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Comunicacin de Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Maneras de Medir Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Color Integrado a travs de la cadna de Suministros. . . . . . . .4-5 Aplicaciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Atributos de Color Matiz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Croma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Luminosidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Escalas para medir Color La escala Munsell. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Sistemas de Color CIE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-10 Valores de Cromaticidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 La expresin numrica del Color CIELAB (L*a*b*) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 CIELCH (L*C*h) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12-13 Diferencias de Color, Notacin y Tolerancia Delta CIELAB y CIELCH . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Notacin del espacio de color CIELAB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Color visual y establecimiento de tolerancias . . . . . . . . . . . . . . 15 Establecimiento de tolerancias CIELAB. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Establecimiento de tolerancias CIELCH . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Establecimiento de tolerancias CMC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-17 Establecimiento de tolerancias CIE94 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Anlisis visual contra anlisis instrumental . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Seleccin de la tolerancia adecuada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Otras Expresiones de Color Indices de blancura y amarillado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20.24
Comunicando Color
Cmo se describe esta rosa? Da la apariencia de ser un amarillo, un amarillo brillante o posiblemente un amarillo de color de canario? Cada persona percibe el color en una forma distinta. El determinar color es una interpretacin subjetiva. Adems, cansancio de la vista, vejez y otros factores fisiolgicos pueden influir la manera en que se percibe el color.
Aun sin estas consideraciones cada individuo percibe el color visualmente basado en sus referencias personales. En la misma forma distintas personas expresarn el color del objeto en distintas palabras. Por esas razones es difcil comunicar objetivamente un color especifico a otra persona sin tener algn tipo de norma como base de referencia. Al determinar esta norma, es necesario tener la facilidad de comparar un color con otro con precisin. La solucin es un instrumento de medicin que explcitamente identifique un color. Es decir, un instrumento que distinga un color de todos los dems y le asigne un valor numrico.
Hoy en da los instrumentos ms usados para medir color son los espectrofotmetros. La tecnologa espectral mide la luz reflejada o transmitida en muchos puntos del espectro visible lo que da como resultado una curva. Dado que la curva de cada muestra de color es nica como una firma o huella digital la curva es una excelente herramienta para identificar, especificar e igualar color. La siguiente informacin le puede ayudar a entender que tipo de instrumento es el mejor para cada aplicacin especfica.
fotos en una revista brillante nos acomodamos de tal manera que el brillo no refleje en nuestros ojos. Un instrumento 0/45 elimina de la medicin el brillo mas efectivamente que cualquier otro y medir la apariencia de la muestra exactamente como lo vera el ojo humano.
Multingulo
En los ltimos 10 aos los fabricantes de automviles han experimentado con colores de efecto especial. Ellos usan aditivos especiales como mica, materiales perlescentes, conchas molidas, pigmentos de color microscpicamente recubiertos y pigmentos de interferencia para producir diferentes colores a diferentes ngulos de observacin. Tradicionalmente se usaban gonimetros grandes y costosos para medir estos colores hata que X-Rite introdujo al mercado un instrumento multingulos a bateras y porttil. Los instrumentos porttiles multingulares de X-Rite son usados por la mayora de los fabricantes automotrices y la cadena de suministros de colorantes en todo el mundo.
Esfrico
Los instrumentos basados en la geometra esfrica tienen un rol principal en los sistemas de formulacin por cerca de 50 aos. La mayora son capaces de trabajar con "componente especular" incluido (brillo) al medir. Al abrir una pequea compuerta en la esfera se excluye el "componente especular" de la medicin. En la mayora de los casos las bases de datos de formulacin son mas precisas cuando esta componente es parte de la medicin. Los instrumentos de esfera tambin son el instrumento de eleccin cuando la muestra es texturizada, rugosa o tiene un brillo cercano a espejo en la superficie. Manufactureros textiles, fabricantes de tejas o materiales de aislamiento acstico seleccionarn probablemente una geometra esfrica como la herramienta correcta para el trabajo.
Esfrico
Colormetros
Los colormetros no son espectrofotmetros. Los colormetros son dispositivos triestimulares (tres filtros) que usan filtros rojo, verde y azul para emular la respuesta del ojo humano al color y la luz. En algunas aplicaciones de Contol de Calidad estas herramientas representan la respuesta de menor costo. Los colormetros no pueden compensar el metamersmo (un cambio en la apariencia de una muestra debido a la luz usada para iluminar la superficie). Como los colormetros usan un solo tipo de luz (como incandescente o Xenn pulsado) y porque no registran la reflectancia espectral no pueden predecir este cambio. Los espectrofotmetros pueden compensar este cambio, haciendo a los espectrofotmetros la mejor seleccin para
0/45
0/45 ( o 45/0)
Ningn instrumento "ve" el color mas cercanamente al ojo humano como el 0/45. Esto es simplemente porque cualquier observador hace todo lo posible en su poder para excluir el "componente especular" (brillo) para evaluar el color. Cuando vemos
Multi-ngulo
La instrumentacin y la comunicacin de datos de color son tan importantes como los datos de color mismos. A travs de la cadena de suministros, diferentes proveedores pueden usar diferentes procesos y diferentes equipos de formulacin de color y de aseguramiento de la calidad, haciendo que la compatibilidad sea un componente esencial. Los productos X-Rite estn diseados para integracin y compatibilidad a travs de la cadena de suministros. Por ejemplo una instalacin grande puede usar software integrado trabajando en red formulacin de color y aseguramiento de calidad con X-Rite ColorMaster y varios instrumentos X-Rite de geometra esfrica en toda la instalacin. Un proveedor pequeo con software X-Rite QA Master I instalado en una sola computadora y un espectrofotmetro SP62 va a ser compatible con la instalacin ms grande. Se requiere el control de color en una gran variedad de aplicaciones. Por esto X-Rite ofrece las siguientes soluciones de proceso:
Aplicaciones
Las aplicaciones de la espectrofotometra parecen ser ilimitadas. Todos los das los que comparan un objeto reproducido con un punto de referencia hacen mediciones de comparacin de color. La medicin de color asistida por espectrofotmetro puede ser aplicada plenamente en las siguientes reas:
Estandarizacin de logotipos corporativos Pruebas de color de tintas Control de color de pinturas Control de colores impresos sobre
materiales de empaque y etiquetas
Atributos de Color
Cada color tiene su propia apariencia basada en tres elementos: matiz, valor y croma. Al describir un color usando estos tres atributos se identifica con precisin un color especfico y se distingue de cualquier otro.
Matiz
Cuando se le pida que identifique un color lo primero que probablemente har es hablar del matiz. Sencillamente el matiz es como se percibe el color de un objeto: rojo, anaranjado, verde, azul, etc. El anillo de color de la figura 1 muestra el contnuo de color de un matiz al siguiente. As como se muestra en el anillo, al mezclar pinturas de azul y verde se obtiene un verde azul. Al mezclar amarillo con verde se obtiene un verde amarillo.
Amarillo
Croma
Verde Rojo
El croma describe lo llamativo o lo apagado de un color - en otras palabras, qu tan cerca est el color ya sea al gris o al matiz puro. Por ejemplo, al comparar un tomate con un rbano, el rojo del tomate es mucho ms llamativo mientras que el rbano parece ms apagado. La figura 2 muestra cmo cambia el croma conforme nos movemos del centro hacia la periferia. Los colores en el centro son grises (apagados o sucios) y conforme avanzamos hacia la periferia se vuelven ms saturados (vivos o limpios). El croma tambin se conoce como saturacin.
Azul
Figura 1: Matiz
Menos
Croma
Ms
Figura 2: Chromaticidad
Luminosidad
Se llama valor a la intensidad lumnica - es decir, su grado de claridad. Los colores pueden ser clasificados como tenues u obscuros al compara sus valores. Por ejemplo, cuando se colocan lado a lado un tomate y un rbano el rojo del tomate parece ser mucho ms tenue. En contraste el rbano tiene un valor de rojo ms obscuro. En la figura 3 se representa la claridad o el valor en el eje vertical.
Blanco
Blanco
Luminosidad
Negro
La Escala Munsell
En 1905 el artista Albert H. Munsell dio origen a un sistema de orden de color - o escala de color - que sigue en uso hoy en da. El Sistema de Notacin de Color Munsell es significativo desde el punto de vista histrico dado que se basa en la percepcin humana. Es ms, fue inventado antes de que existieran instrumentos para medir y especificar color. El Sistema Munsell le asigna valores numricos a las tres propiedades del color: matiz, valor y croma. Las muestras de color adyacentes representan intervalos iguales de la percepcin visual. El modelo de la figura 4 muestra el rbol de Color de Munsell que contiene muestras fsicas para evaluar color visual. Los sistemas de color actuales se basan en instrumentos que utilizan las matemticas para ayudarnos a evaluar el color.
ver y registrar las mismas diferencias de color que detectan nuestros ojos?
CIE XYZ
Para ver el color se requieren tres cosas: Una fuente de luz (iluminante) Un objeto (muestra) Un observador / procesador Nosotros, los humanos, vemos el color debido a que nuestros ojos procesan la interaccin de la luz que da sobre un objeto. Si reemplazamos nuestros ojos por un instrumento podr este instrumento
Porciento de Reflectancia
120
100 80 60 40 20
400
500
600
700
Lo mismo debe ser cierto para un instrumento que vea color. Los instrumentos de medicin de color reciben el color de la misma manera que lo reciben nuestros ojos - mediante la captacin y filtrando las longitudes de onda de la luz reflejada por un objeto. El instrumento percibe las longitudes de onda de la luz reflejada como valor numrico. Estos valores se registran como puntos dentro del espectro visible y se llaman datos espectrales. Los datos espectrales se representan como una curva espectral. Esta curva es la huella digital del color (figura 5). Una vez que obtuvimos la curva de reflectancia de un color podemos aplicar las matemticas para colocar el color en un espacio de color. Para ello tomamos la curva de reflectancia y multiplicamos los valores por los datos de un iluminante estndar CIE. El iluminante es una representacin grfica de la fuente de luz bajo la cual se ven las muestras. Cada fuente de luz tiene una distribucin de energa que afecta el modo en que vemos el color. Como ejemplos de los diferentes iluminantes tenemos A - incandescente, D65 - luz de da (figura 6) y F2 - fluorescente. Multiplicamos el resultado de este clculo por el observador estndar CIE. La CIE comision el trabajo para derivar el concepto de observador estndar en 1931 y en 1964, el cual se basa en la respuesta humana promedio a las longitudes de onda de la luz (figura 7). En resumen, el observador estndar representa cmo la persona promedio ve el color a travs del espectro visible. Una vez que se calcularon estos valores se convierten 2 Observador (CIE 1931) los datos en los 10 Observador (CIE 1964) 2.0 valores triestmulares XYZ (figura 8) Estos z() valores ahora 1.5 pueden identificar y() un color 1.0 numricamente. x() Valores Triestimuleres
0.5 0.0 380 430 480 530 580 630 680 730 780
Un espectrofotmetro mide los datos del espectro - la cantidad de energa luminosa reflejada por un objeto - en varios intervalos dentro del espectro visible. Los datos del espectro se muestran como una curva espectral.
120
100 80 60 40 20
X
500 600 700
X
500 600 700
z()
1.5 150 1.0 100 0.5 50
y() x()
400
400
380
430
480
530
580
630
680
730
780
Wavelength (nm)
Wavelength (nm)
Wavelength (nm)
Curva Espectral
Iluminante D65
Observador Estandar
Valores Triestimuleres
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Valores de cromaticidad
Desafortunadamente los valores de triestmulares tienen un uso limitado como especificaciones de color porque no corresponden de una manera fiel a los atributos visuales. Mientras que Y corresponde a la claridad, X y Z no se correlacionan con matiz (tono) o croma. Como resultado, cuando se estableci el observador estndar de la CIE en 1931, la Comisin recomend el uso de las coordenadas x y de cromaticidad. Estas coordenadas se usan para formar el diagrama de cromaticidad en la figura 9. La notacin Yxy especifica el color identificando el valor (Y) y el color como se ve en el diagrama (x,y). Tal como se muestra en la figura 10 el matiz est representado en todos los puntos alrededor del permetro del diagrama de cromaticidad. El croma o saturacin est representado por un movimiento del rea central blanca (neutra) hacia el permetro del diagrama, dnde la saturacin del
Figura 9: Diagrama de Cromaticidad CIE 1931 (x,y) Figura 10: Diagrama de cromaticidad
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Para superar los lmites de los diagramas de cromaticidad tales como Yxy, la CIE recomend dos escalas de color uniforme alternativas: la CIE 1976 (L*a*b*) o CIELAB y la CIELH (L*C*h).
verde y rojo al mismo tiempo. Como resultado se pueden usar valores sencillos para describir los atributos rojo/verde y amarillo/azul.
CIELAB (L*a*b*)
Estas escalas de color se basan en la teora de los colores opuestos que establece que un color no puede ser Cuando un color se expresa en CIELAB, la L* define la claridad, a* denota el valor rojo/verde y b* el valor amarillo/azul. Las figuras 11 y 12 muestran el diagrama de graficacin de color para L*a*b*. El eje a* corre de izquierda a derecha. Una medicin de color en la direccin +a* muestra un desplazamiento hacia el rojo. En el eje b* un movimiento hacia +b* representa un cambio hacia el amarillo. El centro del eje L* muestra L=0 (negro o absorcin total) en el fondo. En el centro de este plano es neutral o gris. Para mostrar cmo la frmula L*a*b* representa los colores de las flores A y B hemos graficado sus valores en el diagrama de color CIELAB de la figura 11. Flor A: L* = 52.99 a* = 8.82 b* = 54.53 Los valores a* y b* de las flores A y B intersectan los espacios de color identificados de manera correspondiente como A y B.(figura 11) Estos puntos especifican el matiz (color) y croma (apagado /viveza). Cuando sus valores L* (grado de claridad) se agregan en la figura 12 se obtiene el color final de cada flor.
CIELCH (L*C*h)
Mientras CIELAB utiliza coordenadas cartesianas para calcular el color en un espacio el CIELCH emplea coordenadas polares. Esta expresin de color se puede derivar de CIELAB. La L* define la claridad, C especifica el croma y la h denota el ngulo en una medicin polar. Flor B: L* = 29.00 a* = 52.48 b* = 22.23
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La expresin L*C*h ofrece una ventaja sobre CIELAB ya que es fcil de correlacionar con los sistemas anteriores basados en muestras fsicas como por ejemplo la Escala de Color Munsell. L* = 116 (Y/Yn)1/3 16 a* = 500 [(X/Xn)1/3 (Y/Yn)1/3] b* = 200 [(Y/Yn)1/3 (Z/Zn)1/3] L* =116 (Y/Yn)1/3 16 C* = (a2 + b2)1/2 h = arctan (b*/a*) Xn, Yn, Zn son los valores para un blanco de referencia para el iluminante / observador usado.
Figura 12: El valor de L* se representa en el eje central. Los ejes a* y b* aparecen sobre el plano horizontal.
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Las expresiones de esta diferencia de color son L* a* b* o DL* Da* Db* y L* C* h o DL* DC* Dh. ( o D provienen del smbolo "delta", que quiere decir "diferencia".) Dados L* a* b* la diferencia total o distancia en el diagrama CIELAB puede ser expresado como un valor nico conocido como E*. E*ab = [L2 + a2 + b2]1/2 Comparemos el color de la Flor A con el de la Flor C mostradas a continuacin. De manera individual cada una sera clasificada como una rosa amarilla. Pero cul sera su relacin cuando se colocan una al lado de la otra? Cmo difieren los colores? Aplicando la ecuacin para DL* Da* Db* la diferencia de color entre la flor A y la flor C puede ser expresada como: L* = + 11.10 a* = -6.10 b* = -5.25 La diferencia total de color puede ser expresada como E* = 13.71. Los valores para las flores A y C se muestran en la parte inferior de la pgina. En el eje a* una lectura de 6.10 indica ms verde o menos rojo. En el eje b* una lectura de -5.25 indica ms azul o menos amarillo. En el plano L* una diferencia de medicin de 11.10 muestra que la flor C es ms clara que la flor A. De la misma manera que se compararon las dos flores usando CIE LCH las diferencias de color se expresaran como: L* = + 11.10 C* = -5.88 H = 5.49 Refirindonos nuevamente a las flores mostradas abajo en valor de C* de -5.88 indica que la flor C es menos cromtica, o sea, menos saturada. El valor H de 5.49 indica que la flor C es ms verde en su matiz que la flor A. Los valores de L* y DL* son idnticos para CIELCH y CIELAB.
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Amarillo
Verde
Rojo
Azul
Figura 18: Los elipsoides de tolerancia en el espacio de color.
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qu tan blanco deber parecer un material, ya sea fotogrfico, papel para impresin o plstico. En algunas instancias el fabricante puede querer juzgar el amarillentamiento o tinte de un material. Esto se hace con el fin de determinar cuanto se desva el color de ese objeto de un blanco preferido hacia un tinte azul. El efecto de la blancura o amarillado puede ser significativo, por ejemplo cuando se imprimen tintas o colorantes sobre papel. Una tinta azul impresa sobre un papel blanco de alta calificacin se ver diferente que al imprimir la misma tinta sobre papel peridico o sobre papel de baja calificacion La "American Standards Test Methods" (ASTM) defini ndices de blancura y amarillentamiento. El ndice de blancura E313 se usa para medir materiales opacos cercanos al blanco tales como papel, pintura y plstico. De hecho este ndice puede ser aplicado para cualquier color que parezca blanco. El ndice de amarillentamiento E313 de la ASTM se usa para determinar en que grado el color de una muestra se desva de un blanco ideal. El ndice de amarillentamiento D1925 se usa para medir plsticos.
La misma tinta azul se ve como un color diferente cuando se imprime sobre papel de blancuras diferentes.
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Glosario
absorber/absorcin - Disipacin de la energa de ondas electromagnticas hacia otras formas de energa (por ejemplo calor) como resultado de la interaccin con la materia. Un decremento de la transmitancia direccional de radiacin incidente que da como resultado una modificacin o conversin de la energa absorbida. apariencia - La manifestacin de un objeto o de un material a travs de atributos visuales tales como tamao, forma, color, textura, brillo, transparencia, opacidad, etc. atributo - Caracterstica distintiva de una sensacin, percepcin o modo de apariencia. Frecuentemente se describe los colores por sus atributos tales como matiz, croma (o saturacin) y claridad. atributo de color - Caracterstica tridimensional de la apariencia de un objeto. Una dimensin usualmente define la claridad, las otras dos juntas definen la cromaticidad. blanco absoluto - En teora, un material que refleja perfectamente toda la energa luminosa de todas las longitudes de onda visibles. En la prctica, un slido blanco con datos de reflectancia espectral conocida que se usa como "blanco de referencia" para todas las mediciones de reflectancia absoluta. Al calibrar un espectrofotmetro con frecuencia se mide una placa de cermica blanca y se usa como referencia del blanco absoluto. brillantez - La dimensin de color que se refiere a una escala acromtica con rango de blanco a negro. Tambin conocida como claridad, reflectancia luminosa o transmitancia (q.v.). Dada la confusin con saturacin se deber evitar el uso de ste trmino. brillo - Un parmetro adiciona para tener en cuenta al determinar un estndar de color junto con el matiz, claridad y croma, la textura del material y si el material tiene cualidades metlicas o aperladas. El brillo es una tolerancia adicional que puede quedar especificada en el juego de tolerancias de color de Munsell. La regla general de evalu-
acin del brillo de una muestra de color es que mientras ms elevada la unidad de brillo ms obscura parecer la muestra de color y viceversa, mientras ms baja sea la unidad de brillo la muestra parecer ms clara. El brillo se mide en unidades de brillo, que usan el ngulo de medicin y el valor de brillo (por ejemplo 60 = 29.8). El estndar D523 de la ASTM recomienda una geometra de 60 para la evaluacin general del brillo. brillo especular - Reflectancia fraccional luminosa relativa a partir de una superficie en el espejo o direccin especular. Algunas veces se mide a 60 con respecto de un espejo perfecto. C* Abreviacin de Cromaticidad CIE - Commission Internationale de l'Eclairage (que se traduce como Comisin Internacional de la Iluminacin) la principal organizacin internacional que se ocupa del color y de la medicin del color. CIELAB (o CIE L*a*b*, CIE Lab) Espacio de color en el cual los valores de L*, a* y b* se grafican usando un sistema de coordenadas cartesiano. Las distancias iguales en el espacio aproximadamente representan diferencias iguales de color. El valor L* representa la claridad, el valor a* representa el eje rojo/verde y el valor b* representa el eje amarillo/azul. CIELAB es un espacio de color popular y se usa para medir objetos reflectivos y transmisivos. claridad - Percepcin mediante la cual los objetos se distinguen entre objetos grises de colores tenues y objetos de colores obscuros. claro - adjetivo que significa alta reflectancia, transmitancia o nivel de iluminacin en contraste con obscuro o con bajo nivel de intensidad. CMC (Comit de Medicin de Color de la Sociedad de Tintoreros y Coloristas de la Gran Bretaa) Organizacin que desarroll y, en 1988, public una ecuacin ms lgica basada en elipses y en el
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espacio L*C*h para calcular valores de DE* (delta E*) como una alternativa a las coordenadas rectangulares del espacio de color CIELAB. color - Un aspecto de la apariencia: un estmulo basado en la respuesta a la luz consistente en las tres dimensiones de matiz, saturacin y claridad. color acromtico - Un color neutral que no tiene matiz o tono (blanco, gris o negro). colorantes - materiales usados para crear color, tintes, pigmentos, toners, ceras, fosfatos. colorimtrico - de, o relacionado a, valores que dan las cantidades de tres luces coloreadas o receptores rojo, verde y azul. colormetro - Un instrumento de medicin ptica que responde al color de manera similar al ojo humano - filtrando la luz reflejada en sus regiones dominantes de rojo, verde y azul. colormetro triestmular - Un instrumento que mide los valores triestmulares y los convierte en componentes cromticos de color. colorista - Una persona versada en el arte de la igualacin de color (formulacin de colorantes) y con conocimientos del comportamiento de de colorantes en un material particular, un tinte o un entonante. La palabra "colorista" es de origen europeo. complementos - Dos colores que, al combinarlos, crean gris neutral. En una rueda de color los complementos estn directamente opuestos el uno al otro: azul/amarillo, rojo/verde, etc. contraste - El nivel de variacin entre reas claras y obscuras dentro de una imagen. coordenadas de cromaticidad CIE - Las proporcin de cada uno de los tres valores de triestimulares X, Y y Z en relacin con la suma de los tres - designados respectivamente como
x, y y z. Algunas veces se les dice "coeficientes tricromticos". Cuando se escriben sin subndices se supone que fueron calculados para un iluminante C y el observador estndar 2 (1931) a menos que se indique otra cosa. Si fueron obtenidos para otros iluminantes u observadores se deber usar un subndice describiendo el iluminante y el observador. Por ejemplo x10 y y10 son coordenadas cromticas para el observador de 10 y el iluminante C. croma/cromaticidad - La intensidad o nivel de saturacin de un tono en particular, definido como la distancia de separacin de un color cromtico y el color neutral (gris) con el mismo valor. En un ambiente de mezclas de color por adicin imagine mezclar un gris neutral y un rojo vvido del mismo valor. Comenzando con el gris neutral agregue pequeas cantidades de rojo hasta que se logre el color rojo vvido. La escala resultante representara el croma creciente. La escala comienza en cero para colores neutrales pero no tiene un final arbitrario. Originalmente Munsell estableci el 10 como el croma ms elevado para un pigmento bermelln y relacion los otros pigmentos con ste. Se notaron otros pigmentos con croma ms elevado, pero la escala original se mantuvo. La escala de croma para materiales reflejantes puede extenderse hasta el 20, y para materiales fluorescentes puede llegar hasta el 30. cromtico - Percibido como que tiene un matiz - no blanco, gris o negro. curva de distribucin de potencia espectral - Intensidad de la energa de radiacin en funcin de la longitud de onda, generalmente expresada en trminos de potencia relativa. curva espectrofotomtrica - Una curva medida con un espectrofotmetro. Una grfica con reflectancias o transmitancias (o absorcin) relativas en la ordenada y con la longitud de onda o la frecuencia en la abscisa.
D65 - El iluminante estndar de CIE que representa una temperatura de color de 6504K. Esta es la temperatura de color ms usada en las cabinas de inspeccin de color dentro de la industria de las artes grficas. Vea Kelvin (K) delta (D o ) - Un smbolo usado para denotar desviacin o diferencia. delta E*, delta e* - Diferencia total de color calculada con una ecuacin de diferencia de color (DEab o DECMC). Al establecer la tolerancia de color el smbolo DE frecuentemente se usa para expresar el Error Delta. diagrama de cromaticidad CIE Una grfica bidimensional de las coordenadas de cromaticidad (siendo x la abscisa y y la ordenada) que muestra el espectro (coordenadas de cromaticidad de luz monocromtica, 380 - 770 nm). Tiene muchas propiedades tiles para comparar colores tanto en materiales luminosos como no luminosos. diferencia de color - La magnitud y tipo de diferencia entre dos colores bajo condiciones especficas. dispersin de luz - Difusin o redireccin de energa radiante al encontrar partculas de ndices de refraccin diferentes. La dispersin ocurre cuando en cualquiera de estas interfaces, ya sea en la superficie o dentro de algn medio que contenga partculas. energa de radiacin - Forma de energa consistente del espectro electromagntico que viaja a travs del vaco a 299,792 kilmetros por segundo y ms lentamente a travs de medios ms densos (aire, agua, vidrio, etc.). La longitud de onda o la frecuencia describe la naturaleza de la energa de radiacin, aunque tambin se comporta de manera cuntica (teora corpuscular). Los diferentes tipos de energa pueden ser transformados en otras formas de energa (elctrica, qumica, mecnica, atmica, trmica, radiante) pero la energa como tal no puede ser destruida.
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Glosario continuacin
escala de grises - Una escala acromtica que va desde el negro a travs de una serie de grises sucesivamente ms claros hasta llegar al blanco. Esta serie puede estar conformada por pasos que aparentar estar equidistantes entre ellos (tal como la escala de claridad de Munsell), o puede estar conformada acorde a otros criterios tales como la progresin geomtrica basada en la claridad. Estas escalas pueden ser empleadas para describir el tamao de la diferencia relativa entre dos colores similares. esfera integradora - Una esfera fabricada de o revestida con un material altamente reflectivo que difunde la luz en su interior. espacio de color - slido tridimensional que incluye todos los colores posibles. Las dimensiones pueden ser descritas en varias geometras dando origen a diferentes espaciados dentro del slido. espacio de color CIE L*a*b* 1976 Espacio de color uniforme que usa una frmula de raz cbica de Adams - Nickelson adoptada por la CIE en 1976 para usarse en la medicin de pequeas diferencias de color. espacio de color CIE L*C*h 1976 Espacio uniforme de color adoptado en 1976. Apropiado para la mezcla aditiva de luz (por ejemplo TV a color) especificacin de color - Valores triestimulares, coordenadas de cromaticidad y valores de luminosidad, u otra escala de color, usada para designar un color numricamente en un sistema de color especfico. espectro - Arreglo espacial de las componentes de la energa de radiacin segn sus longitudes de onda, nmeros de onda o frecuencias. espectro electromagntico - Banda completa de ondas electromagnticas que pasan a travs del aire en diferentes magnitudes, segn se mide con la longitud de onda. Las diferentes longitudes de onda tienen propiedades diferentes, pero la
mayora son invisibles - y algunas son completamente indetectables para los seres humanos. Solo son visibles las longitudes de onda entre 380 y 720 nanmetros produciendo la luz. Las ondas fuera del espectro visible incluyen los rayos gamma, rayos X, microondas y ondas de radio. espectrofotmetro - Dispositivo fotomtrico que mide la transmitancia espectral, la reflectancia espectral o la emisin espectral relativa. estndar - Una referencia contra la cual se efectan las mediciones instrumentales. funcin de luminosidad (y) (CIE) Grfica de la magnitud relativa de la respuesta visual como funcin de la longitud de onda de alrededor de 380 a 780 nm, adoptada por la CIE en 1924. funciones de igualacin de color Cantidades relativas de los tres aditivos primarios requeridos para igualar cada longitud de onda de luz. El trmino generalmente se usa para referirse a las funciones de igualado de color del observador estndar CIE. fuente de luz - Un objeto que emite luz o energa de radiacin para la cual es susceptible el ojo humano. Se puede describir la emisin de una fuente de luz por la cantidad relativa de energa que emite a cada longitud de onda dentro del espectro visible, definindola de esta manera como un iluminante. Tambin se puede describir la emisin en trminos de su temperatura de color correlacionada. iluminante - Descripcin matemtica de la distribucin de la potencia espectral relativa de una fuente de luz real o imaginaria - es decir, la energa relativa emitida por una fuente a cada longitud de onda de su espectro de emisin. Frecuentemente usado como sinnimo de "fuente de luz" o "lmpara" an cuando no se recomienda este uso. iluminante A (CIE) - Iluminacin incandescente de color amarillo
anaranjado con una temperatura de color correlacionada de 2856K. Esta definida en el rango de longitudes de onda entre 380 y 770 nm. iluminante C (CIE) - Iluminacin de tungsteno que simula la luz de da promedio, de color azulado, con una temperatura de color correlacionada de 6774K. iluminante D (CIE) - Iluminantes de luz diurna definidos desde los 300 hasta los 830 nm (la porcin de UV de 300 a 380 nm es necesaria para describir correctamente los colores que contienen tintes o pigmentos fluorescentes). Se designan como D con un subndice para describir la temperatura de color correlacionada. El ms frecuentemente usado es el D65 que tiene una temperatura de color correlacionada de 6504K, cercana a la del iluminante C. Se basan en las mediciones reales de la distribucin espectral de la luz de da natural. iluminantes de luz de da (CIE) Serie de curvas de distribucin de energa espectral del iluminante basada en las mediciones de la luz diurna natural y recomendada por la CIE en 1965. Los valores se definen para la regin de longitudes de onda de 300 a 830 nm. Se describen en trminos de la temperatura de color correlacionada. La ms importante es D65 por su cercana a su temperatura de color correlacionada a la del iluminante C, 6774K. Tambin se emplean la D75 que es ms azul que la D65 y la D55 que es ms amarilla. iluminantes estndar (CIE) - Datos espectrales conocidos establecidos por la CIE para cuatro diferentes tipos de fuentes de luz. Al emplear datos de triestmulo para describir un color tambin se debe definir el iluminante. Estos iluminantes estndar se usan en lugar de mediciones reales de la fuente de luz. Kelvin (K) - Unidad de medicin de la temperatura de color. La escala de Kelvin comienza en el cero absoluto, que es de -273C.
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lmpara fluorescente - Un tubo de vidrio lleno de gas de mercurio y revestido en su superficie interior con de fosfatos. Cuando el gas se carga con una corriente elctrica se produce radiacin. Esta a su vez energiza los fosfatos causando que estos brillen. luz - Radiacin electromagntica que el observador humano percibe a travs de sensaciones visuales provenientes de la estimulacin de la retina del ojo. Esta porcin del espectro incluye longitudes de onda de alrededor de 380 a 770 nm. Por lo tanto no es correcto hablar de luz ultravioleta dado que el observador humano no puede ver la energa de radiacin de la regin ultravioleta. luz de da artificial - Trmino aplicado a la ligera a fuentes de luz, frecuentemente equipadas con filtros, que tratan de reproducir el color y la distribucin de longitudes de onda de la luz de dia . Se prefiere una definicin ms especfica de la fuente de luz. matiz - 1) el primer elemento del sistema de orden de color, definido como el atributo mediante el cual se distingue el rojo del verde, el azul del amarillo, etc. Munsell defini cinco matices principales (rojo, amarillo, verde, azul y violeta) y cinco matices intermedios: amarillorojo, verde-amarillo, azul-verde, violeta-azul y rojo-violeta. Estos 10 matices (representados por sus iniciales correspondientes en ingls R, YR, Y, YG, G, BG, B, PB y P) estn uniformemente distribuidos en la periferia de un crculo dividido en cien pasos iguales de visin con el cero localizado al principio del sector rojo. Los colores adyacentes en este circulo pueden ser mezclados para obtener una variacin contnua desde un matiz hasta el otro. Los colores definidos en la periferia del crculo de matices se conocen como los colores cromticos. 2) El atributo de color mediante el cual un color se percibe como rojo, amarillo, verde, azul, violeta, etc. El blanco, el negro y el gris no tienen matiz. medicin de color - Medicin fsica de la luz radiada, transmitida o refle-
jada por un espcimen bajo condiciones especficas y transformada matemticamente hacia trminos colorimtricos estandarizados. Estos trminos pueden estar correlacionados con evaluaciones visuales de colores relacionados el uno con el otro. metamerismo - Un fenmeno exhibido por un par de colores que coinciden bajo uno o ms juegos de iluminantes (sean reales o calculados), pero no bajo todos los iluminantes. modelo de color - Escala o sistema de medicin de color que especifica numricamente los atributos percibidos del color. Usado en aplicaciones grficas por computadora y por instrumentos de medicin de color. nanmetro (nm) - Unidad de longitud igual a 10-9 metros (tambin conocido como un billonsimo de metro o milimicra). negro - En teora es la absorcin completa de luz incidente, la ausencia de cualquier reflexion . En la prctica cualquier color que est cerca de este ideal en una situacin de observacion relativa - es decir, un color de muy baja saturacin y muy baja luminancia. objeto emisivo - Un objeto que emite luz. La emisin usualmente es causada por una reaccin qumica, tal como los gases incandescentes del sol o el filamento incandescente de un foco. observador - El ser humano que ve y recibe un estmulo y que por ello experimenta una sensacin. En la visin el estmulo es visual y la sensacin e una apariencia. observador estndar (CIE) - 1) Un observador hipottico que tiene los datos de mezcla de color de triestmulo recomendados por la CIE en 1931 para un ngulo de visin de 2. En 1964 se adopt un observador suplementario para un ngulo mayor de 10. 2) Las caractersticas de respuesta espectral del observador promedio definidas por la CIE. Se definen dos juegos de datos: los
datos de 1931 para un campo visual de 2 (vista a distancia) y los datos de 1964 para el campo de visin anular (aproximadamente a la distancia del brazo extendido). Habitualmente se presume que cuando no se especifica el observador los datos de triestmulo fueron calculados para el observador de 1931 (2). Se deber especificar cuando se usen los datos de 1964. primarios aditivos - Luz roja, verde y azul. Cuando se combinan los aditivos primarios al 100% de intensidad se produce luz blanca. Cuando stos se combinan a intensidades diferentes se produce una gama de colores diferentes. Al combinar dos primarios al 100% se produce un primario substractivo, ya sea cian, magenta o amarillo: 100% rojo + 100% verde = amarillo 100% rojo + 100% azul = magenta 100% verde + 100% azul = cian primarios substractivos - Cian, magenta y amarillo. Tericamente, cuando se combinan los tres primarios substractivos al 100% sobre papel blanco, se produce negro. Cuando stos se combinan a intensidades diferentes se obtiene una gama de colores diferentes. Al combinar dos primarios la 100% se produce un primario aditivo, ya sea rojo, verde o azul: 100% cian + 100% magenta = azul 100% cian + 100% amarillo = verde 100% magenta + 100% amarillo = rojo rango dinmico - Un rango de valores medibles para un instrumento desde la cantidad ms baja que este puede detectar hasta la cantidad mayor que pueda manejar. reflectancia - La proporcin entre el flujo de radiacin reflejado y el flujo de radiacin incidente. En el uso comn se considera como la proporcin entre la intensidad de la energa radiante reflejada y aquella reflejada por un estndar de referencia definido. reflectancia especular Reflectancia de un rayo de energa radiante a un ngulo igual pero opuesto al ngulo de incidencia: la reflectancia similar al espejo. La
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magnitud de la reflectancia especular de materiales brillosos depende del ngulo y de la diferencia de ndices de refraccin entre los dos medios en la superficie. La magnitud puede ser calculada a partir de la ley de Fresnel. reflectancia especular excluida (SCE) - Medicin de la reflectancia hecha de tal manera que se excluye la reflectancia especular: reflectancia difusa. La exclusin se puede llevar a cabo usando una incidencia perpendicular (0) sobre la muestra. sta luego refleja la componente especular de la reflectancia hacia el interior del instrumento, o por medio del uso de absorbentes negros o trampas de luz cuando el ngulo de incidencia no es perpendicular, o en mediciones direccionales tomando las mediciones a un ngulo diferente al ngulo especular. reflectancia especular incluida (SCI) - Medicin de la reflectancia total de una superficie incluyendo las reflectancias especular y difusa. reflectancia total - Reflectancia de flujo radiante reflejado a todos los ngulos a partir de la superficie incluyendo de esta manera tanto la reflectancia especular como la difusa. rueda de Color - Continuo del espectro visible de colores acomodados en un crculo, donde los colores complementarios como el rojo y el verde se localizan uno directamente enfrente del otro. saturacin - El atributo de la percepcin de color que expresa la cantidad de separacin de un gris de la misma claridad. Todos los grises tienen cero saturacin (ASTM). Ver croma/cromaticidad. Sistema de Color Munsell - La identificacin de un espcimen por su matiz, valor y croma de Munsell tal como se estima visualmente mediante su comparacin con el Libro de Color de Munsell. sistemas de orden de color Sistemas usados para describir un arreglo de colores ordenado tridimensionalmente. Se pueden
emplear tres bases para ordenar los colores: 1) en base de su apariencia (es decir, una base fisiolgica) en trminos de su matiz, saturacin y claridad. Un ejemplo es el Sistema Munsell. 2) una base ordenada de mezcla aditiva de color (es decir, una base psicofsica), por ejemplo el Sistema CIE y el sistema Ostwald. Y 3) una base ordenada de mezcla substractiva de color. Un ejemplo es el Sistema de Color Plochere basado en la mezcla de tintas. temperatura de color - Una medicin del color de la luz radiada por un cuerpo negro mientras es calentado. Esta medicin se expresa en terminos de una escala absoluta o grados Kelvin. Temperaturas Kelvin bajas como 2400 K son rojisas y las mas altas como 9300 K son azules. La temperatura neutra es el blanco a 6504 K. tinta - un colorante soluble - en oposicin a pigmento, que es insoluble. tinte - El color producido al mezclar pigmento blanco con colorantes absorbentes blancos (generalmente cromticos). La mezcla resultante es ms clara y menos saturada que el color sin haber aadido el blanco. transparente - Describe un material que transmite la luz sin difusin ni dispersin. triestmulo - De, o consistente de, tres estmulos. Generalmente se usa para describir componentes de una mezcla aditiva requerida para evocar una sensacin de color en particular. valor - indica el grado de claridad u obscuridad de un color en relacin con la escala neutral de grises. La escala del valor (o V en el sistema de definicin de color de Munsell) va desde 0 para negro puro hasta 10 para blanco puro. La escala de valor es neutral, es decir, sin matiz. valores triestmulares (CIE) Porcentajes de las componentes en una mezcla aditiva de tres colores necesaria para igualar un color. En el sistema CIE se les denomina X, Y y Z. Tambin se deben designar el iluminante y el observador estndar
a usar. Si no se les designa se asume que los valores son para el observador 1931 (campo de 2) y el iluminante C. Los valores obtenidos dependen del mtodo de integracin empleado, la relacin entre la naturaleza de la muestra y el diseo del instrumento usado para medir la transmitancia o reflectancia. Por lo tanto los valores triestmulares no son valores absolutos caractersticos de una muestra sino valores relativos que dependen del mtodo empleado en su obtencin. Las aproximaciones de los valores triestmulares pueden ser obtenidas mediante mediciones hechas con un colormetro triestmular que d lecturas generalmente normalizadas a 100. Luego stos debern ser normalizados hacia los equivalentes CIE. Las mediciones a travs de filtros debern ser denominadas adecuadamente como R, G y B en lugar de X, Y y Z. X - 1) Uno de los tres valores triestmulares CIE. El rojo primario. 2) Funciones del igualado espectral de color para el observador estndar CIE empleadas en el clculo del valor X del valor triestmular. 3) Una de las coordenadas de cromaticidad CIE calculadas como la fraccin de la suma de los tres valores triestmulares adjudicables al valor de X. Y - Uno de los tres valores triestmulares CIE igual a la reflectancia o transmitancia luminosa: el verde primario.. 2) Funciones del igualado espectral de color para el observador estndar CIE empleadas en el clculo del valor Y del valor triestmular. 3) Una de las coordenadas de cromaticidad CIE calculadas como la fraccin de la suma de los tres valores triestmulares adjudicables al valor de Y. Z - Uno de los tres valores triestmulares CIE: El azul primario. 2) Funciones del igualado espectral de color para el observador estndar CIE empleadas en el clculo del valor Z del valor triestmular. 3) Una de las coordenadas de cromaticidad CIE calculadas como la fraccin de la suma de los tres valores triestmulares adjudicables al valor de Z.
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