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Punti esperienza Punti manovra Facile Normale Media Difficile Molto difficile Difficilissima Folle Assurda Punti magia

Livello incantesimo Numero magie Totale Livello incantesimo Numero magie Totale = 1 = 2

Punti ferita Inflitti

Subiti

Colpi critici Livello nemico Colpo critico Totale Livello nemico Colpo critico Totale

Punti uccisione Livello avversario

Totale x5 x10 x50 x100 x150 x200 x300 x500

Totale

VESTIARIO

BD

BO

ARMI e OGGETTI

ERBE

MONETE Mithril Oro Argento Bronzo Rame Stagno GEMME

Abilit Secondarie Maggiori Acrobazia Addestrare - Gr. . Combattere a cavallo


Combattere con 2 armi

Disarmare Lotta Maestria con le armi Stordire MAGIA SPIRIUALE

-25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25

AG IN AG AG AG F+A AG AG

-25 -25 -25 -25 -25 -50 -25 -25

BAC

-20

-50 -50 -50 -50 -50 -95 -50 -50 -25 -25 -25

Abilit Secondarie Minori Acrobazia a cavallo Araldica Astronomia Barare Bere alcolici Burocrazia Cacciare Cadere Cantare Carpenteria Cartografia Chirurgia Coltivare Commediare Conciare Contorsionismo Cosruire frecce Costruire trappole Crittografia Cucinare Curare malattie Danza Destrezza Estrazione rapida Fabbro Falsificare Guidare carri Intagliare Interpretare lingue Lavorare la pietra Lavorare preziosi Leggere le labbra Matematica Meccanica Mercanteggiare Mimica Musica Navigare Numismatica Oratoria Orientarsi Pescare Pittura Prevedere il tempo Procurarsi cibo Pronto soccorso Rabdomanzia Recitare Sartoria Sedurre Segnalazione Speziale Stimare Storia Travestirsi Trovare trappole Uso funi Ventriloquo

-25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25

AG IN IT IT CO IN IT AG P+IT AG IN IT IT PR IT AG AG IN IN IT IT IN PR AG FR IN IT AG IT AG AG IT IN IN PR PR PR IT IT PR IN IN IT IN IN IN IT PR AG IN+A IN IN IT IN PR IT IN PR

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-50 -50 -50 -50 -45 -50 -50 -50 -70 -50 -50 -50 -50 -45 -50 -50 -50 -50 -50 -50 -50 -50 -45 -50 -50 -50 -50 -50 -50 -50 -50 -50 -50 -50 -45 -45 -45 -50 -50 -45 -50 -50 -50 -50 -50 -50 -50 -45 -50 -95 -50 -50 -50 -50 -45 -50 -50 -45

FORZA AGILITA' COSTITUZIONE INTELLIGENZA INTUIZIONE 0 0 0 0 0 BONUS 106-108 103-105 102 101 100 98 e 99 da 95 a 97 da 90 a 94 da 75 a 89 da 25 a 74 da 10 a 24 da 5 a 9 da 3 a 4 2 1 o meno Bonus Finale f f f f f f f f f f f f f f -25 -25 f f f f f f f f f f f f f f -25 -25 f f f f f f f f f f f f f f -25 -25 f f f f f f f f f f f f f f -25 -25 f f f f f f f f f f f f f f -25 -25

PRONTEZZA ASPETTO 0 0 f f f f f f f f f f f f f f -25 -25 f f f f f f f f f f f f f f -25 -25

A 1

B PROFESSIONE

C LVL

E Generiche

F G H I J BONUS ALLA PROFESSIONE Sotterfugio Lett. Rune Ogg. Mag. Inc.Dir. Percez.

K Res.Fisica 0 0 0 0 0

L Inc.Base 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

Guerriero Scout Mago Animista Ranger Bardo vero guaritore guaritore stregone monaco illusionista alchimista mistico veggente mentalista chierico astrologo

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Armi 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

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MODIFICHE SPECIALI PER LA RAZZA Razza


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FR

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15 0 -5 0 0 0 5 10 10 15

CO
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PR
0 -5 -5 -5 0 5 5 5 10 15

ESS
50 20 40 20 0 0 0 0 0 0

MEN
50 0 0 0 -5 -5 0 0 0 0

FLS
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0

VEL
30 5 10 0 0 5 5 10 10 10

MAL Corruzione
15 5 10 0 0 5 50 100 100 100 5 4 4 2 2 3 2 2 2 3

Hobbit -20 Umli 5 Nani 5 Wose 5 Uomini 5 Dunedain corsari 5 numenoreani neri Mezzelfi 5 Elfi silvani 0 Elfi sindar 0 Elfi noldor 0