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Manual da TI-84 Plus e

TI-84 Plus Silver Edition


Este manual do utilizador aplica-se ao software TI-84 Plus/TI-84 Plus Silver Edition verso
2.53MP. Para obter a verso mais recente da documentao, visite education.ti.com/guides.
ii
Informaes importantes
A Texas Instruments no d qualquer garantia, expressa ou implcita, incluindo, mas no se
limitando a quaisquer garantias implcitas de comercializao e de adequao a um propsito
especfico, com respeito a quaisquer programas ou materiais de livros, e somente
disponibiliza esses materiais no estado em que se encontram.
Em hiptese alguma a Texas Instruments poder ser responsabilizada perante qualquer
pessoa por danos especiais, colaterais, incidentais ou conseqenciais, que tenham qualquer
ligao ou que resultem da compra ou utilizao desses materiais, e a nica e exclusiva
responsabilidade da Texas Instruments, independentemente da forma de atuao, no deve
exceder qualquer preo de compra aplicvel deste artigo ou material. Alm disso, a Texas
Instruments no poder estar sujeita a qualquer reivindicao, seja de que espcie for, com
respeito ao uso desses materiais por qualquer outra parte.
2010 Texas Instruments Incorporated
Vernier EasyData, Vernier LabPro e Vernier Go! Motion so marcas comerciais da Vernier
Software & Technolog
ndice
iii
Informaes importantes ................................................................................................................ ii
Captulo 1:
Utilizao da TI-84 Plus Silver Edition ...................................................................... 1
Convenes da documentao ....................................................................................................... 1
Teclado da TI-84 Plus ....................................................................................................................... 1
Ligar e Desligar a TI-84 Plus ............................................................................................................ 3
Definir o Contraste do Visor ........................................................................................................... 4
O Visor .............................................................................................................................................. 5
Capas permutveis ........................................................................................................................... 9
Utilizar o relgio ............................................................................................................................ 10
Introduzir Expresses e Instrues ................................................................................................ 12
Definir Modos ................................................................................................................................ 15
Utilizar Nomes de Variveis da TI-84 Plus .................................................................................... 19
Armazenar Valores de Variveis ................................................................................................... 21
Recuperar Valores de Variveis ..................................................................................................... 21
Percorrer as entradas anteriores no ecr inicial ........................................................................... 22
rea de Armazenamento ENTRY (ltima Entrada) ..................................................................... 23
Menus da TI-84 Plus ....................................................................................................................... 25
Menus VARS e VARS Y-VARS ......................................................................................................... 28
Equation Operating System (EOS) ............................................................................................. 29
Funes Especiais da TI-84 Plus ..................................................................................................... 30
Outras Funes da TI-84 Plus ........................................................................................................ 31
Condies de Erro .......................................................................................................................... 34
Captulo 2:
Operaes Math, Angle e Test ................................................................................ 35
Como Comear: Moeda ao Ar ....................................................................................................... 35
Operaes Matemticas no Teclado ............................................................................................. 36
Operaes MATH ........................................................................................................................... 38
Utilizar o Equation Solver ............................................................................................................. 42
Operaes MATH NUM (Numricas) ............................................................................................. 46
Introduzir e Utilizar Nmeros Complexos .................................................................................... 51
Operaes MATH CPX (Complexas) .............................................................................................. 53
Operaes MATH PRB (Probabilidades) ........................................................................................ 56
Operaes ANGLE .......................................................................................................................... 59
Operaes TEST (Relacionais) ........................................................................................................ 61
Operaes TEST LOGIC (Booleanas) .............................................................................................. 62
Captulo 3:
Elaborao de Grficos de Funes ....................................................................... 64
Como Comear: Elaborar um Grfico de Crculo ......................................................................... 64
Definir Grficos .............................................................................................................................. 65
Definir os Modos de Grficos ........................................................................................................ 66
Definir Funes .............................................................................................................................. 67
Seleccionar e Anular Seleco de Funes ................................................................................... 68
Definir Estilos de Grficos para Funes ...................................................................................... 70
Definir as Variveis da Janela de Visualizao ............................................................................. 72
Definir o Formato do Grfico ........................................................................................................ 73
Ver Grficos .................................................................................................................................... 75
Explorar Grficos com o Cursor de Movimento Livre .................................................................. 77
Explorar Grficos com TRACE ........................................................................................................ 78
Explorar Grficos com as Instrues ZOOM ................................................................................. 80
Utilizar ZOOM MEMORY ............................................................................................................... 85
Utilizar as Operaes CALC (Clculo) ............................................................................................ 86
iv
Captulo 4:
Elaborao de Grficos Paramtricos .................................................................... 90
Como Comear: Trajectria de uma bola ..................................................................................... 90
Definir e Ver Grficos Paramtricos .............................................................................................. 92
Explorar Grficos Paramtricos ..................................................................................................... 94
Captulo 5:
Elaborao de Grficos Polares .............................................................................. 97
Como Comear: A Rosa Polar ........................................................................................................ 97
Definir e Ver Grficos Polares ....................................................................................................... 97
Explorar Grficos Polares ............................................................................................................ 100
Captulo 6:
Elaborao de Grficos de Sucesses .................................................................. 102
Como Comear: Floresta e rvores ............................................................................................. 102
Definir e Ver Grficos de Sucesses ............................................................................................ 103
Seleccionar Combinaes de Eixos .............................................................................................. 107
Explorar Grficos de Sucesses ................................................................................................... 108
Elaborar Grficos de Traados de Teia ........................................................................................ 109
Utilizar Traados de Teia para Ilustrar Convergncias ............................................................... 110
Utilizar Grficos de Traados de Fase ......................................................................................... 111
Comparar Variveis de Sucesses da TI-84 Plus e da TI-82 ........................................................ 113
Diferenas de Teclas de Sucesses da TI-84 Plus e da TI-82 ....................................................... 114
Captulo 7:
Tabelas ................................................................................................................... 115
Como Comear: Razes de uma Funo ...................................................................................... 115
Configurar a Tabela ..................................................................................................................... 115
Definir as Variveis Dependentes ............................................................................................... 116
Ver a Tabela ................................................................................................................................. 117
Captulo 8:
Operaes DRAW .................................................................................................. 120
Como Comear: Desenhar uma Recta Tangente ........................................................................ 120
Utilizar o Menu DRAW ................................................................................................................ 121
Limpar Desenhos ......................................................................................................................... 122
Desenhar Segmentos de Recta ................................................................................................... 123
Desenhar Rectas Horizontais e Verticais .................................................................................... 124
Desenhar Rectas Tangentes ......................................................................................................... 125
Desenhar Funes e os Seus Inversos .......................................................................................... 126
Sombrear reas num Grfico ...................................................................................................... 126
Desenhar Crculos ........................................................................................................................ 127
Colocar Texto num Grfico .......................................................................................................... 128
Utilizar Caneta para Desenhar num Grfico .......................................................................... 129
Desenhar Pontos num Grfico .................................................................................................... 130
Desenhar Pixels ............................................................................................................................ 132
Armazenar Imagens Grficas (Pic) .............................................................................................. 133
Recuperar Imagens Grficas (Pic) ................................................................................................ 133
Armazenar Bases de Dados de Grficos (GDB) .......................................................................... 134
Recuperar Bases de Dados de Grficos (GDB) ............................................................................ 135
Captulo 9:
Dividir o Ecr ......................................................................................................... 136
Como Comear: Explorar o Crculo Trigonomtrico .................................................................. 136
Utilizar Dividir o Ecr ................................................................................................................... 137
Dividir o Ecr Horiz (Horizontal) ................................................................................................. 138
v
Dividir o Ecr G-T (Grfico-Tabela) ............................................................................................. 139
Pixels da TI-84 Plus nos Modos Horiz e G-T ................................................................................ 140
Captulo 10:
Matrizes ................................................................................................................. 142
Como comear: Utilizar o menu de atalho MTRX ..................................................................... 142
Como Comear: Sistemas de Equaes Lineares ........................................................................ 143
Definir uma Matriz ...................................................................................................................... 144
Visualizar e Editar Elementos de Matriz .................................................................................... 145
Utilizar Matrizes com Expresses ................................................................................................ 147
Ver e Copiar Matrizes .................................................................................................................. 148
Utilizar Funes Matemticas com Matrizes .............................................................................. 150
Utilizar as Operaes MATRX MATH .......................................................................................... 154
Captulo 11:
Listas ...................................................................................................................... 161
Como Comear: Gerar uma Sequncia ....................................................................................... 161
Atribuir Nomes a Listas ............................................................................................................... 162
Armazenar e Ver Listas ................................................................................................................ 163
Introduzir Nomes de Listas .......................................................................................................... 164
Anexar Frmulas a Nomes de Listas ........................................................................................... 165
Utilizar Listas em Expresses ....................................................................................................... 167
Menu LIST OPS ............................................................................................................................. 168
Menu LIST MATH ......................................................................................................................... 175
Captulo 12:
Estatsticas ............................................................................................................ 178
Como Comear: Comprimentos e Perodos do Pndulo ............................................................ 178
Configurar Anlises Estatsticas .................................................................................................. 184
Utilizar o Editor de Listas Estatsticas ......................................................................................... 185
Anexar Frmulas a Nomes de Listas ........................................................................................... 188
Separar Frmulas de Nomes de Listas ........................................................................................ 190
Alternar Entre Contextos do Editor de Listas Estatsticas .......................................................... 191
Contextos do Editor de Listas Estatsticas ................................................................................... 192
Menu STAT EDIT ........................................................................................................................... 194
Funes de Modelos de Regresso ............................................................................................. 196
Menu STAT CALC .......................................................................................................................... 198
Variveis Estatsticas .................................................................................................................... 204
Anlise Estatstica num Programa .............................................................................................. 205
Representao de Grficos Estatsticos ....................................................................................... 206
Representao de Grficos Estatsticos num Programa ............................................................. 211
Captulo 13:
Estatsticas e Distribuies Inferenciais .............................................................. 213
Como Comear: Altura Mdia de um Universo ......................................................................... 213
Editores de Estatsticas Inferenciais ............................................................................................ 216
Menu STAT TESTS ......................................................................................................................... 219
Descries de Entrada de Estatsticas Inferenciais ..................................................................... 235
Variveis de Sada de Teste e de Intervalo ................................................................................. 237
Funes de Distribuio .............................................................................................................. 238
Sombreado de Distribuio ......................................................................................................... 244
Captulo 14:
Aplicaes ............................................................................................................. 247
Menu Applications ...................................................................................................................... 247
Como Comear: Financiar um Carro ........................................................................................... 248
vi
Como Comear: Calcular um Juro Composto ............................................................................. 248
Utilizar o TVM Solver ................................................................................................................... 249
Utilizar as Funes Financeiras ................................................................................................... 250
Calcular o Valor do Dinheiro ao Longo do Tempo (TVM) ......................................................... 251
Calcular Fluxos de Caixa .............................................................................................................. 253
Calcular Amortizao .................................................................................................................. 254
Calcular Converso de Juros ....................................................................................................... 257
Achar Dias entre Datas /Definir Mtodo de Pagamento ........................................................... 257
Utilizar as Variveis TVM ............................................................................................................. 258
Aplicao EasyData .................................................................................................................. 259
Captulo 15:
CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas ............................................................ 262
O CATALOG da TI-84 Plus ............................................................................................................ 262
Introduzir e Utilizar Cadeias ....................................................................................................... 263
Armazenar Cadeias em Variveis de Cadeia .............................................................................. 264
Funes e Instrues de Cadeia no CATALOG ............................................................................ 266
Funes Hiperblicas no CATALOG ............................................................................................. 269
Captulo 16:
Programao ......................................................................................................... 271
Como Comear: Volume de um Cilindro .................................................................................... 271
Criar e Eliminar Programas ......................................................................................................... 272
Introduzir Linhas de Comandos e Executar Programas ............................................................. 274
Editar Programas ......................................................................................................................... 275
Copiar e Mudar o Nome dos Programas .................................................................................... 276
Instrues PRGM CTL (Controlo) ................................................................................................. 277
Instrues PRGM I/O (Entrada/Sada) .......................................................................................... 285
Chamar Outros Programas Como Sub-rotinas ........................................................................... 291
Executar um Programa de Linguagem Assembly ...................................................................... 292
Captulo 17:
Actividades ............................................................................................................ 293
A Frmula Quadrtica ................................................................................................................. 293
Caixa com Tampa ......................................................................................................................... 297
Comp. Result. Testes: Diagram. Extremos e Quantis ................................................................. 304
Elaborar Grficos de Funes Definidas por Partes ................................................................... 307
Elaborar Grficos de Inequaes ................................................................................................ 309
Resolver um Sistema de Equaes No Lineares ........................................................................ 311
Utilizar um Programa para Criar o Tringulo de Sierpinski ...................................................... 312
Elaborar Grficos dos Pontos de Atraco ................................................................................. 314
Utilizar um Programa para Calcular os Coeficientes ................................................................. 315
Elaborar Grficos do Crculo e das Curvas Trigonomtricas ...................................................... 317
Achar a rea entre Curvas .......................................................................................................... 319
Equaes Paramtricas: Problema da Roda Gigante ................................................................. 320
Demonstrao do Teorema Fundamental de Clculo ............................................................... 322
Calcular reas de Polgonos Regulares com N Faces ................................................................. 325
Elaborar Grfico de Pagamento de Hipoteca ........................................................................... 328
Captulo 18:
Gesto da Memria e Variveis ........................................................................... 330
Verificar Memria Disponvel ..................................................................................................... 330
Eliminar Itens da Memria .......................................................................................................... 333
Limpar Entradas e Elementos de Listas ...................................................................................... 334
Arquivar e desarquivar variveis ................................................................................................ 335
Reiniciar a TI-84 Plus .................................................................................................................... 339
vii
Agrupar e Desagrupar Variveis ................................................................................................. 343
Reciclagem ................................................................................................................................... 347
Mensagem ERR:ARCHIVE FULL ................................................................................................... 350
Captulo 19:
Ligao de comunicao ....................................................................................... 351
Como comear: enviar variveis ................................................................................................. 351
Ligao da TI-84 Plus ................................................................................................................... 353
Seleccionar os itens a enviar ....................................................................................................... 356
Receber itens ................................................................................................................................ 360
Cpia de segurana da memria RAM ....................................................................................... 362
Condies de erro ........................................................................................................................ 363
Apndice A:
Tabelas e informaes de referncia ................................................................... 364
Tabela de Funes e Instrues ................................................................................................... 364
Apndice B:
Informaes gerais ............................................................................................... 403
Variveis ....................................................................................................................................... 403
Frmulas Estatsticas .................................................................................................................... 405
Frmulas Financeiras ................................................................................................................... 409
Coisas importantes que necessita de saber sobre a TI-84 Plus .................................................. 414
Condies de Erro ........................................................................................................................ 417
Preciso da informao ............................................................................................................... 425
Apndice C:
Informaes sobre a assistncia e da garantia ................................................... 427
Informaes sobre Pilhas ............................................................................................................. 428
Em Caso de Dificuldades ............................................................................................................. 430
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Captulo 1:
Utilizao da TI-84 Plus Silver Edition
Convenes da documentao
Neste manual de instrues, TI-84 Plus refere-se TI-84 Plus Silver Edition. Por vezes, como no
captulo 19, o nome completo TI-84 Plus Silver Edition utilizado para a distinguir da TI-84 Plus.
Todas as instrues e exemplos deste manual servem tambm para a TI-84 Plus. Todas as
funes da TI-84 Plus Silver Edition e da TI-84 Plus so iguais. Os dois dispositivos grficos
portteis divergem apenas na memria RAM disponvel, nas placas de comutao e na memria
ROM disponvel para as aplicaes Flash.
As capturas de ecrs foram realizadas com o sistema operativo 2.53MP, seja no modo
MathPrint ou no modo Clssico. Todas as funes esto disponveis em ambos os modos; no
entanto, os ecrs podem parecer diferentes consoante a definio do modo. Muitos exemplos
realam funes que no estavam disponveis nas verses anteriores do sistema operativo. Se a
calculadora no tiver o sistema operativo mais recente, as funes podem no estar disponveis e
os ecrs podem parecer diferentes. Pode transferir o sistema operativo mais recente de
education.ti.com.
Teclado da TI-84 Plus
De um modo geral, o teclado est dividido nas seguintes reas: teclas de elaborao de grficos,
teclas de edio, teclas de funes avanadas e teclas de clculo cientfico.
Zonas do teclado
Grfico As teclas grficas acedem s funes grficas interactivas. A terceira funo destas
teclas (_ +-+) mostra os menus de atalho, que incluem modelos para fraces, n/d,
introduo de matrizes rpidas e algumas funes encontradas nos menus MATH e VARS.
Teclas de Edio Estas teclas so frequentemente utilizadas para editar expresses e valores.
Teclas de Funes Avanadas Estas teclas so frequentemente utilizadas para aceder s
funes avanadas da TI-84 Plus.
Teclas de Clculo Cientfico Estas teclas so frequentemente utilizadas para aceder s funes
de uma calculadora cientfica normal.
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TI-84 Plus
Utilizar o Teclado Codificado por Cores
As teclas da TI-84 Plus esto codificadas por cores de forma a localiz-las mais facilmente
quando precisar delas.
As teclas com cores suaves so as teclas numricas. As teclas do lado direito do teclado so as
funes matemticas comuns. As teclas no topo configuram e apresentam grficos. A tecla
permite aceder a aplicaes, como, por exemplo, Inequality Graphing, Transformation Graphing,
Conic Graphing, Polynomial Root Finder e Simultaneous Equation Solver, e Catalog Help.
A funo principal de cada tecla est impressa em cada uma delas. Por exemplo, quando prime
f, o menu MATH apresentado.
Utilizar as Teclas _ e
A funo secundria de cada tecla est impressa acima da tecla. Quando prime a tecla _, o
carcter, a abreviatura ou a palavra impressa acima das outras teclas fica activa para a tecla
seguinte que premir. Se, por exemplo, premir _ e, depois, f, visualizar o menu TEST. Este
manual descreve esta combinao de teclas como _J.
Muitas teclas tm tambm uma terceira funo. Estas funes so impressas por cima das teclas
na mesma cor da tecla . As terceiras funes introduzem caracteres alfabticos e smbolos
especiais e acedem aos menus de atalho e SOLVE. Por exemplo, quando premir e, em
Teclas de Elaborao
de Grficos
Teclas de Funes
Avanadas
Teclas de Edio
Teclas de Clculo
Cientfico
Teclas de Edio
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seguida, f, a letra A introduzida. Este manual do utilizador descreve esta combinao de
batimentos de teclas como [A].
Se quiser introduzir vrios caracteres alfabticos numa linha, pode premir _ ' para
bloquear a tecla alfabtica na posio ON e evita ter de premir vrias vezes. Prima
uma segunda vez para a desbloquear.
Nota: O cursor intermitente muda para D quando premir , mesmo que esteja a aceder a
uma funo ou a um menu.
Ligar e Desligar a TI-84 Plus
Ligar o Dispositivo Grfico Porttil
Para ligar TI-84 Plus, prima _. Aparece um ecr de informao a lembrar que pode premir
_ + - + para ver os menus de atalho. Esta mensagem s aparece quando reiniciar a RAM.
Para continuar e no ver este ecr de informao novamente, prima 1.
Para continuar e ver este ecr de informao novamente da prxima vez que ligar a TI-84
Plus, prima 2.
Se tiver desligado anteriormente a calculadora grfica com _?, a TI-84 Plus apresenta o
ecr inicial como da ltima vez que o utilizou e apaga qualquer erro. (O ecr de informao
aparece primeiro, excepto se o seleccionar para no ver novamente.) Se o ecr inicial estiver
vazio, prima _ para percorrer o histrico dos clculos anteriores.
A tecla _ acede
segunda funo
impressa por cima
de cada tecla.
A tecla
acede funo
alfabtica impressa
por cima de cada
tecla.
+ - +
Aceda aos menus
de atalho para
funes, incluindo
modelos para
fraces, n/d e
outras funes.
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Caso o dispositivo grfico tenha sido desligado pela funo Automatic Power Down
(Desactivao Automtica) (APD), a TI-84 Plus ficar exactamente como a deixou,
incluindo o ecr apresentado, o cursor e quaisquer erros.
Se a TI-84 Plus estiver desligada e a ligar a outro dispositivo grfico ou a um computador
pessoal, qualquer actividade de comunicao ligar a TI-84 Plus.
Para prolongar a durao das pilhas, a APD desliga a TI-84 Plus automaticamente passados
cinco minutos sem qualquer actividade.
Desligar o Dispositivo Grfico Porttil
Para desligar manualmente a TI-84 Plus, prima _?.
Todas as definies e contedos da memria so retidos pela funo Memria Constante.
So limpas todas as condies de erro.
Pilhas
A TI-84 Plus utiliza cinco pilhas, quatro pilhas alcalinas AAA e uma pilha de reserva de xido de
prata SR44SW ou 303. A pilha de xido de prata fornece a alimentao auxiliar para reter a
memria enquanto substitui as pilhas AAA. Para substituir as pilhas sem perder as informaes
armazenadas na memria, siga os passos descritos no Apndice C.
Definir o Contraste do Visor
Ajustar o Contraste do Visor
Pode ajustar o contraste do visor de acordo com o seu ngulo de viso e as condies de
iluminao. Quando altera a definio de contraste, aparece um nmero de 0 (o mais claro) a 9 (o
mais escuro) no canto superior direito indicando o nvel actual. Talvez no consiga ver o nmero,
caso o contraste seja demasiado claro ou demasiado escuro.
Nota: A TI-84 Plus tem 40 definies de contraste; por isso, cada um dos nmeros de 0 at 9
representa quatro definies.
A TI-84 Plus conserva na memria a definio de contraste quando est desligada.
Para ajustar o contraste, siga estes passos:
Prima _ _ para escurecer o ecr um nvel de cada vez.
Prima _ para clarear o ecr um nvel de cada vez.
Nota: Caso ajuste a definio de contraste para 0, o visor pode ficar totalmente branco. Para
restaurar o ecr, prima e solte _ e, depois, mantenha premido _ at que o ecr reaparea.
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Quando substituir as pilhas
Quando as pilhas estiverem fracas, o visor mostra uma mensagem de baterias fracas quando
ligar o dispositivo grfico porttil.
Para substituir as pilhas sem perder as informaes armazenadas na memria, siga os passos
indicados no Apndice C.
Em geral, o dispositivo grfico continuar a funcionar durante uma ou duas semanas depois de a
mensagem de pilhas fracas ter aparecido pela primeira vez. Decorrido esse perodo, a TI-84 Plus
desligar-se- automaticamente e a unidade no funcionar. As pilhas tm de ser substitudas. Os
dados armazenados na memria so mantidos.
Nota:
O perodo de funcionamento que se segue primeira mensagem de pilhas fracas poder ser
superior a duas semanas caso no utilize frequentemente o dispositivo grfico porttil.
Substitua sempre as pilhas antes de tentar instalar um novo sistema operativo.
O Visor
Tipos de Visualizao
A TI-84 Plus apresenta texto e grficos. O Captulo 3 descreve os grficos. O Captulo 9 descreve
a forma como a TI-84 Plus pode apresentar um ecr dividido na horizontal ou na vertical para
mostrar simultaneamente grficos e texto.
Ecr Home
O ecr inicial o ecr principal da TI-84 Plus. Introduza instrues para executar e expresses
para avaliar neste ecr. As respostas aparecem no mesmo ecr. A maioria dos clculos
guardada no histrico do ecr inicial. Pode premir _ e para percorrer o histrico de entradas no
ecr inicial e pode colar as entradas ou as respostas na linha de entrada actual.
Ver Entradas e Respostas
Quando aparecer o texto, o ecr da TI-84 Plus pode apresentar um mximo de 8 linhas com
um mximo de 16 caracteres por linha no modo Classic. Podem aparecer menos caracteres e
linhas no modo MathPrint.
Se todas as linhas do visor estiverem cheias, o texto volta ao topo do visor.
- Para ver as entradas e as respostas anteriores, prima _.
- Para copiar uma entra ou resposta anterior e col-la na linha de entrada actual, mova o
cursor para a entrada ou a resposta que quer copiar e prima ].
Nota: No pode copiar as sadas das listas e matrizes. Se tentar copiar e colar uma lista
de sada de listas ou matrizes, o cursor volta linha de entrada.
Se uma expresso no ecr inicial, no editor Y= (Captulo 3) ou no editor de programas
(Captulo 16) tiver mais de uma linha, moldada para o incio da linha seguinte no modo
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Classic. No modo MathPrint, uma expresso no ecr inicial ou no editor Y= que tenha mais
de uma linha, vai para o ecr do lado direito. Uma seta no lado direito do ecr indica que pode
ir para o lado direito para ver mais da expresso. Nos editores numricos, como, por exemplo
o ecr da janela (Captulo 3), uma expresso longa vai para a direita e para a esquerda nos
modos Classic e MathPrint. Prima _ _ para mover o cursor para o fim da linha. Prima _
_ para mover o cursor para o incio da linha.
Quando uma entrada executada no ecr Home, a resposta apresentada do lado direito da
linha seguinte.
As definies de modo controlam a forma como a TI-84 Plus interpreta expresses e apresenta
respostas.
Se uma resposta, como, por exemplo, uma lista ou matriz, for muito longa para aparecer
completamente numa linha, uma seta (MathPrint) ou uma elipse (Classic) aparece do lado
direito ou do lado esquerdo. Prima _ e _ para ver a resposta.
Entrada
Resposta
Answer
Entry
MathPrint
Answer
Entry
Classic
Answer
Entry
Answer
Entry
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Utilizar os menus de atalho
Os menus de atalho permitem o acesso rpido a:
Modelos para introduzir fraces e funes seleccionadas dos menus MATH MATH e MATH
NUM como se estiver a v-las num manual escolar. As funes incluem valor absoluto, soma,
diferenciao numrica, integrao numrica e log base n.
Entrada de matrizes.
Nomes das variveis das funes do menu VARS Y-VARS.
No incio, os menus esto ocultos. Para abrir u menu, prima _ mais a tecla F correspondente
ao menu, ou seja, + para FRAC, + para FUNC, + para MTRX ou + para YVAR. Para
seleccionar um item do menu, prima o nmero correspondente ao item ou utilize as teclas de
setas para mover o cursor para a linha adequada e prima ].
Pode seleccionar todos os itens dos menus de atalho, excepto os modelos das matrizes, com os
menus standard. Por exemplo, pode seleccionar o modelo de soma em trs locais:
Menu de atalho FUNC
_ +
Abre o menu
FRAC.
_ +
Abre o menu
FUNC.
_ +
Abre o menu
MTRX.
_ +
Abre o menu
YVAR.
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Os menus de atalho esto disponveis para utilizar onde a entrada permitida. Se a calculadora
estiver no modo Classic ou se aparecer um ecr que no suporte a visualizao MathPrint, as
entradas aparecem na visualizao Classic. O menu MTRX s est disponvel no modo
MathPrint n o ecr inicial e no editor Y= .
Nota: Os menus de atalho podem no estar disponveis se as combinaes de _ mais teclas
F forem utilizadas por uma aplicao em execuo, como, por exemplo, Inequality Graphing ou
Transformation Graphing.
Voltar ao Ecr Home
Para voltar ao ecr Home a partir de qualquer outro ecr, prima _I.
Indicador de Ocupado
Quando a TI-84 Plus est a calcular ou a elaborar grficos, apresentada uma linha mvel
vertical como indicador de ocupado no canto superior direito do ecr. Quando faz uma pausa num
grfico ou num programa, o indicador de ocupado transforma-se numa linha ponteada mvel
vertical.
Cursores de visualizao
Na maior parte dos casos, o aspecto do cursor indica o que acontece quando prime a tecla
seguinte ou selecciona o item de menu seguinte para ser colado como carcter.
Menu MATH MATH
Catlogo
Cursor Aspecto Efeito do Batimento de Tecla Seguinte
Entrada Rectngulo
preenchido
B
introduzido um carcter no cursor; qualquer
carcter existente substitudo
Insero Sublinhado
__
inserido um carcter frente da localizao
do cursor
Secundrio Seta invertida
0
introduzido um carcter secundrio ou
executada uma operao secundria
Operating.fm 3/10/10 page #
Se premir durante uma insero, o cursor transforma-se num A sublinhado (A). Caso prima
_ durante uma insero, o cursor de sublinhado transforma-se numa # sublinhada (#).
Nota: Se realar um pequeno carcter, como, por exemplo, dois pontos ou vrgula, e, em seguida,
premir ou _, o cursor no muda porque a largura do cursor muito estreita.
Por vezes, os grficos e editores apresentam cursores adicionais, que so descritos noutros
captulos.
Capas permutveis
A TI-84 Plus Silver Edition tem capas permutveis que lhe permitem personalizar o aspecto da
unidade. Para comprar capas adicionais, v Loja TI em education.ti.com.
Remover uma capa
Instalar capas novas
Alfabtico Inverter A
D
Um carcter escrito introduzido, SOLVE
executado ou aparecem os menus de atalho.
Preenchido Rectngulo de xadrez

Nenhuma entrada; foi introduzido o mximo de


caracteres num pedido de informao ou a
memria est cheia
MathPrint Seta direita O cursor move-se para a parte seguinte do
modelo ou para fora do modelo.
1. Levante a patilha na extremidade
inferior da capa da caixa da TI-84
Plus Silver Edition.
2. Levante cuidadosamente a capa
da unidade at a libertar. Tenha
cuidado para no danificar a capa
ou o teclado.
1. Alinhe a parte superior da capa
com as ranhuras correspondentes
da caixa TI-84 Plus Silver Edition.
2. Pressione cuidadosamente a capa.
No force.
Cursor Aspecto Efeito do Batimento de Tecla Seguinte
Operating.fm 3/10/10 page #
Utilizar o relgio
Utilize o relgio para acertar as horas e a data, seleccione o formato de visualizao do relgio,
ligue e desligue o relgio. O relgio est ligado por pr-definio e acedido atravs do ecr de
modo.
Ver as definies do relgio
Alterar as definies do relgio
1. Prima f
2. Prima para mover o cursor para SET CLOCK.
3. Prima ].
1. Prima _ ou _ para realar o formato de data
pretendido. Por exemplo: M/D/Y. Prima ].
2. Prima para realar YEAR. Prima e digite
o ano. Por exemplo: 2004.
3. Prima para realar MONTH. Prima e
digite o nmero do ms (um nmero de 1 a 12).
4. Prima para realar DAY. Prima e digite a
data.
5. Prima para realar TIME. Prima _ ou _ para
realar o formato de hora pretendido. Prima
].
6. Prima para realar HOUR. Prima e digite
as horas. Um nmero de 1 a 12 ou de 0 a 23.
7. Prima para realar MINUTE. Prima e
digite os minutos. Um nmero de 0 a 59.
8. Prima para realar AM/PM. Prima _ ou _ para
realar o formato. Prima ].
9. Para guardar as alteraes, prima para realar
SAVE. Prima ].
Operating.fm 3/10/10 page #
Mensagens de erro
Ligar o relgio
Existem duas opes para ligar o relgio. Uma opo atravs do ecr MODE, a outra atravs
de Catalog.
Utilizar o ecr Mode para ligar o relgio
Utilizar o Catalog para ligar o relgio
Desligar o relgio
Se digitar a data incorrecta para o ms, por exemplo:
31 de Junho, Junho no tem 31 dias, receber uma
mensagem de erro com duas hipteses:
Para sair da aplicao do relgio e voltar ao ecr
inicial, seleccione 1: Quit. Prima ].
ou
Para voltar aplicao do relgio e corrigir o erro,
seleccione 2: Goto. Prima ].
1. Se o relgio estiver desligado, prima para
realar TURN CLOCK ON.
2. Prima ].
1. Se o relgio estiver desligado, prima _ I
2. Prima ou _ para percorrer o CATALOG at o
cursor de seleco apontar para ClockOn.
3. Prima ] ].
1. Prima _ I.
2. Prima ou _ para percorrer o CATALOG at o
cursor de seleco apontar para ClockOff.
3. Prima ] ].
ClockOff desliga a visualizao do relgio.
Operating.fm 3/10/10 page #
Introduzir Expresses e Instrues
O que uma Expresso?
Uma expresso um grupo de nmeros, variveis, funes e respectivos argumentos ou uma
combinao destes elementos. Uma expresso calculada resultando numa resposta. Na TI-84
Plus, pode introduzir uma expresso na mesma ordem em que a escreveria num papel. Por
exemplo, pR
2
uma expresso.
Pode utilizar uma expresso no ecr Home para calcular uma resposta. Na maior parte dos stios
em que exigido um valor, pode utilizar uma expresso para introduzir um valor.
Introduzir uma Expresso
Para criar uma expresso, introduza nmeros, variveis e funes com o teclado e os menus.
Uma expresso est concluda quando premir ], independentemente da localizao do
cursor. A expresso inteira avaliada de acordo com as regras do Equation Operating System
(EOS) e a resposta aparece de acordo com a definio do modo para Resposta.
A maioria das funes e operaes da TI-84 Plus so smbolos compostos por vrios caracteres.
Tem de introduzir o smbolo a partir do teclado ou de um menu; no o escreva por extenso. Por
exemplo, para calcular o logaritmo de 45, tem de premir T 45. No introduza as letras L, O e G.
Caso escreva LOG, a TI-84 Plus interpreta a entrada como multiplicao implcita das variveis L,
O e G.
Calcule 3,76 P (L7,9 + 5) + 2 log 45.
.Mltiplas Entradas numa Linha
Para introduzir duas ou mais expresses ou instrues numa linha, separe-as por dois pontos
(:). Todas as instrues so armazenadas em conjunto na ltima entrada (ENTRY).
3 _ 76 _ _ _ 7 _ 9 _
_ 5 _ _ _ 2 T 45 _
]
MathPrint Classic
Operating.fm 3/10/10 page #
Introduzir um Nmero em Notao Cientfica
Para introduzir um nmero em notao cientfica, siga estes passos.
1. Introduza a parte do nmero que precede o expoente. Este valor pode ser uma expresso.
2. Prima _ . colado na localizao do cursor.
3. Introduza o expoente, que pode ter um ou dois dgitos.
Nota: Se o expoente for negativo, prima _ e, em seguida, introduza o expoente.
Quando introduz um nmero em notao cientfica, a TI-84 Plus no apresenta automaticamente
as respostas em notao cientfica ou de engenharia. As definies de modo e o tamanho do
nmero determinam o formato de visualizao.
Funes
Uma funo devolve um valor. Por exemplo, , L, +, ( e log( so as funes do exemplo da pgina
anterior. Em geral, a primeira letra de cada funo apresenta-se em minsculas na TI-84 Plus. A
maior parte das funes apresenta pelo menos um argumento, o que indicado por um
parntesis inicial ( ( ) a seguir ao nome. Por exemplo, sin( exige um argumento, sin(valor).
Nota: A App Catalog Help contm informaes de sintaxe para a maioria das funes no catlogo.
Instrues
Uma instruo inicia uma aco. Por exemplo, ClrDraw uma instruo que limpa quaisquer
elementos desenhados de um grfico. No possvel utilizar instrues em expresses. Em
geral, a primeira letra de cada nome de instruo apresenta-se em maisculas. Algumas
instrues apresentam mais do que um argumento, o que indicado por um parntesis inicial, ( ( )
no fim do nome. Por exemplo, Circle( exige trs argumentos, Circle(X,Y,raio).
Interromper um Clculo
Para interromper um clculo ou um grfico em curso, que indicado pelo indicador de ocupado,
prima _.
apresentado um menu quando interromper um clculo.
Para regressar ao ecr Home, seleccione 1:Quit.
Para ir para o local da interrupo, seleccione 2:Goto.
apresentado um grfico parcial quando interromper um grfico.
Para regressar ao ecr Home, prima ou outra tecla no grfica.
Para reiniciar o grfico, prima uma tecla de grfico ou seleccione uma instruo de grfico.
Operating.fm 3/10/10 page #
Teclas de Edio da TI-84 Plus
Batimentos de
Teclas Resultado
_ ou _ Move o cursor numa expresso; estas teclas repetem.
_ ou Move o cursor de linha para linha numa expresso que ocupa mais de
uma linha; estas teclas repetem-se.
Move o cursor de termo para termo numa expresso no modo
MathPrint; estas teclas repetem-se.
Percorre o histrico de entradas e respostas no ecr inicial.
_ _ Move o cursor para o incio de uma expresso.
_ _ Move o cursor para o fim de uma expresso.
_ _ Move o cursor para fora de uma expresso MathPrint no ecr inicial.
Move o cursor de uma expresso MathPrint para a varivel Y anterior
no editor Y=.
_ Move o cursor de uma expresso MathPrint para a varivel Y
seguinte no editor Y=.
] Calcula uma expresso ou executa uma instruo.
Numa linha com texto, no ecr Home, limpa a linha actual.
Numa linha em branco, no ecr Home, limpa tudo o que estiver no ecr
Home.
Num editor, limpa a expresso ou o valor na localizao do cursor; no
armazena um zero.
l Elimina um carcter que se encontra na posio do cursor; esta tecla
repete.
_ + Muda o cursor para um sublinhado (__); insere caracteres frente do
cursor sublinhado; para terminar a insero, prima _+ ou prima _,
_, _ ou .
_ Muda o cursor para0; o batimento de tecla seguinte efectua uma 2
funo (apresentada por cima de uma tecla e esquerda); para cancelar
a 2, prima _ novamente.
Muda o cursor para D; o batimento de tecla seguinte efectua uma
terceira funo dessa tecla (apresentada por cima de uma tecla e
direita), executa SOLVE (Captulo 10 e 11) ou acede a um menu de
atalho; para cancelar , prima ou prima _, _, _ ou .
_ ' Muda o cursor para D; define o bloqueio de escrita; os batimentos de
teclas subsequentes acedem s terceiras funes das teclas premidas;
para cancelar o bloqueio de escrita, prima . Se lhe for solicitado
para introduzir um nome, como, por exemplo, para um grupo ou
programa, o bloqueio de escrita definido automaticamente.
Com um batimento de tecla, cola um X no modo Func, um T no modo
Par, um q no modo Pol ou um n no modo Seq.
Operating.fm 3/10/10 page #
Definir Modos
Verificar Definies de Modo
As definies de modo controlam a forma como a TI-84 Plus apresenta e interpreta nmeros e
grficos. As definies de modo so conservadas pela funo Constant Memory quando a TI-84
Plus est desligada. Todos os nmeros, incluindo elementos de matrizes e listas, so
apresentados em conformidade com as definies de modo activas.
Para visualizar as definies de modo, prima f. As definies activas so realadas. As
predefinies esto realadas a seguir. As pginas seguintes descrevem em pormenor as
definies de modo.
Alterar Definies de Modo
Para alterar as definies de modo, siga estes passos.
1. Prima ou _ para mover o cursor para a linha de definies que quer alterar.
2. Prima _ ou _ para mover o cursor para a definio pretendida.
3. Prima ].
Normal Sci Eng Notao numrica
Float 0123456789 Nmero de casas decimais nas respostas
Radian Degree Unidade de medida de ngulos
Func Par Pol Seq Tipo de grfico
Connected Dot Ligar ou no pontos em grficos
Sequential Simul Traar ou no simultaneamente
Real a+bi re^qi Real, complexo rectangular ou complexo polar
Full Horiz G-T Ecr completo, dois modos de dividir o ecr
MathPrint Classic Controla se as entradas e as sadas no ecr inicial e no
editor Y= aparecem como estivessem em manuais
escolares
n/d Un/d Mostra resultados como fraces simples ou fraces
mistas
Answers: Auto Dec Frac Controla o formato das respostas
GoTo Format Graph: No Yes Atalho para o ecr de formatao do grfico+)
Stat Diagnotics: Off On Determina as informaes que aparecem num clculo de
regresso estatstica
Set Clock Define a data e a hora
Operating.fm 3/10/10 page #
Definir um Modo a partir de um Programa
Pode definir um modo a partir de um programa introduzindo o nome do modo como uma
instruo; por exemplo, Func ou Float. Num pedido de informao em branco, seleccione a
definio de modo a partir do ecr de modo; a instruo colada na localizao do cursor.
Normal, Sci, Eng
Os modos de notao s afectam a apresentao de uma resposta no ecr inicial. Podem
aparecer respostas numricas com 10 dgitos e um expoente de dois dgitos e como fraces.
Pode introduzir um nmero em qualquer formato.
O modo de notao Normal a forma normal em que expressamos nmeros, com dgitos
esquerda e direita do decimal, como em 12345.67.
O modo de notao Sci (cientfica) expressa nmeros em duas partes. Os nmeros significativos
so apresentados com um dgito esquerda do carcter decimal. A potncia de 10 adequada
apresentada direita de , como em 1.2345674.
O modo de notao Eng (de engenharia) semelhante notao cientfica. No entanto, o nmero
pode ter um, dois ou trs dgitos antes do carcter decimal; e o expoente potncia de 10 um
mltiplo de trs, como em 12.345673.
Nota: Caso seleccione a notao Normal mas no seja possvel apresentar a resposta em 10
dgitos (ou se o valor absoluto for inferior a 0,001), a TI-84 Plus exprime a resposta em notao
cientfica.
Float, 0123456789
O modo decimal Float (flutuante) apresenta at 10 dgitos, mais o sinal e o carcter decimal.
0123456789 modo decimal (fixo) especifica o nmero de dgitos (0 - 9) para ver direita do decimal
para respostas decimais.
As definies decimais aplicam-se aos trs modos de notao.
A definio decimal aplica-se a estes nmeros no que respeita definio do modo Resposta:
Uma resposta apresentada no ecr Home.
Coordenadas num grfico (Captulos 3, 4, 5 e 6)
A instruo DRAW (Tangent( ) tangente da equao da recta, x e dos valores dy/dx
(Captulo 8)
Resultados de operaes CALCULATE (Captulos 3, 4, 5 e 6)
Elementos de uma equao de regresso armazenada depois da execuo de um modelo de
regresso (Captulo 12)
Operating.fm 3/10/10 page #
Radian, Degree
Os modos de ngulos controlam a forma como a TI-84 Plus interpreta valores de ngulos em
funes trigonomtricas e em converses polar/rectangular.
O modo Radian interpreta valores de ngulos como radianos. As respostas so apresentadas em
radianos.
O modo Degree interpreta valores de ngulos como graus. As respostas so apresentadas em
graus.
Func, Par, Pol, Seq
Os modos de elaborao de grficos definem os parmetros dos grficos. Os Captulos 3, 4, 5 e 6
descrevem pormenorizadamente estes modos.
O modo de elaborao de grficos Func (funo) traa funes, em que Y uma funo de X
(Captulo 3).
O modo de elaborao de grficos Par (paramtrico) traa relaes, em que X e Y so funes de
T (Captulo 4).
O modo de elaborao de grficos Pol (polar) traa funes, em que r uma funo de q
(Captulo 5).
O modo de elaborao de grficos Seq (sucesso) traa sucesses (Captulo 6).
Connected, Dot
O modo de traado Connected desenha uma recta a ligar cada um dos pontos calculados para as
funes seleccionadas.
O modo de traado Dot traa apenas os pontos calculados das funes seleccionadas.
Sequential, Simul
O modo de ordem do grfico Sequential calcula e traa uma funo por completo antes que a
funo seguinte seja calculada e traada.
O modo de ordem do grfico Simul (simultnea) calcula e traa todas as funes seleccionadas
para um nico valor de X e, depois, calcula-as e traa-as com o valor seguinte de X.
Nota: Independentemente do modo de elaborao de grficos seleccionado, a TI-84 Plus traar
sequencialmente todos os grficos estatsticos antes de traar grficos de quaisquer funes.
Real, a+bi, re^qi
O modo Real no apresenta resultados complexos, a menos que sejam introduzidos nmeros
complexos como entrada.
Operating.fm 3/10/10 page #
Dois modos complexos apresentam resultados complexos.
O modo complexo rectangular a+bi apresenta nmeros complexos no formato a+bi.
O modo complexo polar re^qi apresenta nmeros complexos no formato re^qi.
Nota: Quando utilizar o modelo n/d, n e d tm de ser nmeros reais. Por exemplo, pode introduzir
(a resposta aparece como um valor decimal), mas se introduzir , aparece um erro de
tipo de dados. Para efectuar a diviso com um nmero complexo no numerador ou no
denominador, utilize diviso regular em vez do modelo n/d.
Full, Horiz, G-T
O modo de ecr Full utiliza todo o ecr para apresentar um grfico ou ecr de edio.
Cada modo de dividir o ecr apresenta simultaneamente dois ecrs.
O modo Horiz (horizontal) apresenta o grfico actual na metade superior do ecr; apresenta o
ecr Home ou um editor na metade inferior (Captulo 9).
O modo G-T (grfico-tabela) apresenta o grfico actual na metade esquerda do ecr;
apresenta o ecr da tabela na metade direita (Captulo 9).
MathPrint, Classic
O modo MathPrint mostra a maioria das entradas e das sadas da forma como so apresentadas
nos manuais escolares, como, por exemplo, e .
O modo Classic mostra as expresses e as respostas como se fossem escritas numa linha, como,
por exemplo, 1/2 + 3/4.
Nota: Se alternar entre estes modos, a maioria das entradas preservada; no entanto, os clculos
das matrizes no sero preservados.
n/d, Un/d
n/d mostra os resultados como uma fraco simples. As fraces podem conter um mximo de
seis dgitos no numerador; o valor do denominador no pode exceder 9999.
Un/d mostra os resultados como um nmero misto, se aplicvel. U, n, e d tm de ser nmeros
inteiros. Se U for um nmero no inteiro, o resultado pode ser convertido U n/d. Se n ou d for um
nmero no inteiro, aparece um erro de sintaxe. O nmero inteiro, o numerador e o denominador
podem conter cada um deles um mximo de trs dgitos.
1
2
---
3
4
--- + x
2
x d
1
2

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Respostas: Auto, Dec, Frac
Auto mostra as respostas num formato similar entrada. Por exemplo, se introduzir uma fraco
numa expresso, a resposta aparecer em formato de fraco, se possvel. Se aparecer um
decimal na expresso, a sada ser um nmero decimal.
Dec mostra as respostas como nmeros inteiros ou decimais.
Frac mostra as respostas como fraces, se possvel.
Nota: A definio do modo Resposta tambm afecta como os valores so apresentados em
sequncias, listas e tabelas. Seleccione Dec ou Frac para garantir que os valores so
apresentados em formato decimal ou de fraco. Pode tambm converter de decimal para
fraco ou de fraco para decimal com o menu de atalho FRAC ou no menu MATH.
GoTo Format Graph (Ir para formato do grfico): No, Sim
No no mostra o ecr Format Graph (Formato do grfico), mas pode ser sempre acedido,
premindo _+.
Sim deixa o ecr do modo e mostra o ecr Format Graph (Formato do grfico) quando premir
] para que possa alterar as definies do formato do grfico. Para voltar ao modo de ecr,
prima f.
Diagnsticos estatsticos: Off, On
Off mostra um clculo de regresso estatstica sem o coeficiente de correlao (r) ou o coeficiente
de determinao (r
2
).
On mostra um clculo de regresso estatstica com o coeficiente de correlao (r) e o coeficiente
de determinao (r
2
), conforme adequado.
Acertar o Relgio
Utilize o relgio para acertar a hora e a data, e definir os formatos de visualizao da hora.
Utilizar Nomes de Variveis da TI-84 Plus
Variveis e Itens Definidos
Na TI-84 Plus, pode introduzir e utilizar vrios tipos de dados, incluindo nmeros reais e
complexos, matrizes, listas, funes, grficos estatsticos, bases de dados de grficos, imagens
grficas e cadeias.
Operating.fm 3/10/10 page #
A TI-84 Plus utiliza nomes atribudos para variveis e outros itens guardados na memria. Para as
listas, pode igualmente criar os seus prprios nomes de cinco caracteres.
Notas Sobre Variveis
Pode criar tantos nomes de lista quantos a memria permita (Captulo 11).
Os programas tm nomes definidos pelo utilizador e partilham a memria com as variveis
(Captulo 16).
No ecr Home ou num programa, pode armazenar em matrizes (Captulo 10), listas
(Captulo 11), cadeias (Captulo 15), variveis do sistema tais como Xmax (Captulo 1),
TblStart (Captulo 7) e todas as funes Y= (Captulos 3, 4, 5 e 6).
Num editor, pode armazenar em matrizes, listas e funes Y= (Captulo 3).
No ecr Home, num programa ou num editor, pode armazenar um valor num elemento de
matriz ou num elemento de lista.
Pode utilizar itens do menu DRAW STO para armazenar e recuperar bases de dados de
grficos e imagens grficas (Captulo 8).
Embora a maior parte das variveis possa ser arquivada, o mesmo no se aplica s variveis
do sistema incluindo r, T, X, Y e q (Captulo 18)
Apps so aplicaes independentes que se encontram armazenadas na Flash ROM. AppVars
um marcador de varivel utilizado no armazenamento de variveis criadas por aplicaes
independentes. No pode editar nem alterar variveis em AppVars, excepto se utilizar a
aplicao que as criou.
Tipo de Varivel Nomes
Nmeros reais (incluindo
fraces)
A, B, ... , Z, q
Nmeros complexos A, B, ... , Z, q
Matrizes A, B, C, ... , J
Listas L1, L2, L3, L4, L5, L6 e nomes definidos pelo utilizador
Funes Y1, Y2, ... , Y9, Y0
Equaes paramtricas X1T e Y1T, ... , X6T e Y6T
Funes polares r1, r2, r3, r4, r5, r6
Funes sequenciais u, v, w
Grficos estatsticos Plot1, Plot2, Plot3
Bases de dados de grficos GDB1, GDB2, ... , GDB9, GDB0
Imagens grficas Pic1, Pic2, ... , Pic9, Pic0
Cadeias Str1, Str2, ... , Str9, Str0
Apps Aplicaes
AppVars Variveis de aplicaes
Grupos Variveis agrupadas
Variveis do sistema Xmin, Xmax e outras
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Armazenar Valores de Variveis
Armazenar Valores numa Varivel
Os valores das variveis so armazenados e recuperados da memria utilizando nomes de
variveis. Quando uma expresso que contm o nome de uma varivel calculada, utilizado o
valor da varivel nesse momento.
Para armazenar um valor numa varivel a partir do ecr Home ou de um programa utilizando a
tecla _, comece numa linha em branco e siga estes passos.
1. Introduza o valor que quer armazenar. O valor pode ser uma expresso.
2. Prima _. copiado para a localizao do cursor.
3. Prima , seguido da letra da varivel em que quer armazenar o valor.
4. Prima ]. Caso tenha introduzido uma expresso, calculada. O valor armazenado na
varivel.
Ver o Valor de uma Varivel
Para ver o valor de uma varivel, introduza esse nome numa linha em branco do ecr Home e
prima ].
Arquivar Variveis (Arquivar, Desarquivar)
Pode arquivar dados, programas ou outras variveis numa seco da memria denominada
arquivo de dados do utilizador, onde no possvel edit-las nem elimin-las acidentalmente. As
variveis arquivadas so identificadas por um asterisco (*) existente esquerda dos respectivos
nomes. As variveis arquivadas no podem ser editadas nem executadas. S podem ser
visualizadas e desarquivadas. Por exemplo, se arquivar a lista L1, ver que L1 existe em
memria, mas se a seleccionar e colar o nome L1 no ecr Home s conseguir ver o contedo e
edit-lo depois de desarquivar a lista.
Recuperar Valores de Variveis
Utilizar a Recuperao (RCL)
Para recuperar e copiar o contedo de variveis para a localizao actual do cursor, siga estes
passos. Para sair de RCL, prima .
1. Prima _ }. RCL e o cursor de edio so apresentados na ltima linha do ecr.
Operating.fm 3/10/10 page #
2. Introduza o nome da varivel de uma das cinco formas.
Prima e, depois, a letra da varivel.
Prima _ 1 e, depois, seleccione o nome da lista (ou _ e uma tecla numrica para
Ln).
Prima _ H e, em seguida, seleccione o nome da matriz.
Prima _ para visualizar o menu VARS ou __ para visualizar o menu Y-VARS;
depois, seleccione o tipo e, em seguida, o nome da varivel ou funo.
Prima _ + para mostrar o menu de atalho YVAR e, em seguida, seleccione o nome
da funo.
Prima __ e, depois, seleccione o nome do programa (apenas no editor de
programas).
O nome da varivel que seleccionou apresentado na ltima linha e o cursor desaparece.
3. Prima ]. O contedo da varivel inserido no stio em que o cursor se encontrava antes
de iniciar estes passos.
Nota: Pode editar os caracteres colados na expresso sem afectar o valor em memria.
Percorrer as entradas anteriores no ecr inicial
Pode percorrer as respostas e as entradas anteriores no ecr inicial, mesmo que tenha apagado o
ecr. Quando encontrar uma entrada ou uma resposta que pretenda utilizar, pode seleccion-la
ou col-la na linha de entrada actual.
Nota: As respostas das listas e das matrizes no podem ser copiadas e coladas na linha de
entrada nova. No entanto, pode copiar o comando da lista ou da matriz para a linha de entrada
nova e executar novamente para mostrar a resposta.
Prima _ ou para mover o cursor para a entrada ou a resposta que pretenda copiar e, em
seguida, prima ]. A entrada ou a resposta copiada colada automaticamente na linha
de entrada actual na localizao do cursor.
Nota: Se o cursor estiver numa expresso MathPrint, prima _ _ para remover o cursor da
expresso e, em seguida, mova o cursor para a entrada ou a resposta que pretende copiar.
Prima _ ou l para eliminar um par de entradas/respostas. Depois de eliminar um par
de entradas/respostas, no pode ser apresentado ou rechamado novamente.
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rea de Armazenamento ENTRY (ltima Entrada)
Utilizar ENTRY (ltima Entrada)
Quando prime ] no ecr Home para calcular uma expresso ou executar uma instruo, a
expresso ou instruo colocada numa rea de armazenamento chamada ENTRY (ltima
entrada). Quando desliga a TI-84 Plus, ENTRY conservada na memria.
Para recuperar ENTRY, prima _. A ltima entrada colada na localizao actual do
cursor, onde pode edit-la e execut-la. No ecr Home ou num editor, a linha actual limpa e a
ltima entrada colada na linha.
Dado que a TI-84 Plus s actualiza ENTRY quando prime ], pode recuperar a entrada
anterior mesmo que tenha comeado a introduzir a expresso seguinte.
Aceder a uma Entrada Anterior
A TI-84 Plus conserva e actualiza muitas entradas anteriores possveis em ENTRY, at atingir a
capacidade de 128 bytes. Para deslocar estas entradas, prima repetidamente _. Caso
uma nica entrada tenha mais do que 128 bytes, conservada para ENTRY, mas no possvel
coloc-la na rea de armazenamento ENTRY.
Se premir _ depois de visualizar a entrada armazenada mais antiga, a entrada mais
recente armazenada novamente apresentada, depois a anterior e assim sucessivamente.
Executar a entrada anterior novamente
Depois de ter colado e editado (se escolheu a edio) a ltima entrada no ecr Home, pode
executar a entrada. Para executar a ltima entrada, prima ].
5 _ 7
]
_
1 _ A
]
2 _ B
]
_
_
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Para executar a entrada apresentada novamente, prima ] novamente. Cada execuo
subsequente mostra a entrada e a resposta nova.
Valores Mltiplos de ENTRY numa Linha
Para armazenar em ENTRY duas ou mais expresses ou instrues, separe cada expresso ou
instruo por dois pontos e, depois, prima ]. Todas as expresses e instrues separadas
por dois pontos so armazenadas em ENTRY.
Quando prime _ , todas as expresses e instrues separadas por dois pontos so
coladas na localizao actual do cursor. Pode editar qualquer uma das entradas e, depois,
execut-las todas premindo ].
Exemplo: Para a equao A=pr
2
, utilize o mtodo de tentativas para achar o raio de um crculo
com 200 centmetros quadrados. Utilize 8 como primeira tentativa.
Continue at que a resposta seja to precisa quanto deseja.
Limpar ENTRY
Clear Entries (Captulo 18) limpa todos os dados que a TI-84 Plus mantm na rea de
armazenamento ENTRY.
Utilizar Ans numa Expresso
Quando uma expresso calculada com xito no ecr Home ou num programa, a TI-84 Plus
armazena a resposta numa rea de armazenamento chamada Ans (ltima resposta). Ans pode
ser um nmero real ou complexo, uma lista, matriz ou cadeia. Quando desliga a TI-84 Plus, o
valor de Ans retido na memria.
Pode utilizar a varivel Ans para representar a ltima resposta na maioria dos locais. Prima
_' para copiar o nome da varivel Ans para a localizao do cursor. Quando a expresso
calculada, a TI-84 Plus utiliza o valor de Ans no clculo.
0 _ N
]
N _ 1 _ N
:N _ ]
]
]
8 _ R :
_ : R _ ]
_
_ _ 7 _ + _ 95
]
Operating.fm 3/10/10 page #
Calcule a rea de um canteiro de 1,7 metros por 4,2 metros. Em seguida, calcule a produo do
canteiro por metro quadrado no caso de produzir um total de 147 tomates.
Continuar uma Expresso
Pode utilizar a varivel Ans como primeira entrada na expresso seguinte, sem introduzir
novamente o valor nem premir _'. Numa linha em branco do ecr Home, introduza a
funo. A TI-84 Plus cola o nome da varivel Ans no ecr e, em seguida, a funo.
Armazenar Respostas
Para armazenar uma resposta, armazene Ans numa varivel antes de calcular outra expresso.
Calcule a rea de um crculo com um raio de 5 metros. Em seguida, calcule o volume de um
cilindro com um raio de 5 metros e 3,3 metros de altura e armazene o resultado na varivel V.
Menus da TI-84 Plus
Utilizar um Menu da TI-84 Plus
Pode aceder maior parte das operaes da TI-84 Plus utilizando menus. Quando prime uma
tecla ou uma combinao de teclas para visualizar um menu, aparece um ou mais nomes de
menus na primeira linha do ecr.
O nome de menu que se encontra do lado esquerdo da primeira linha realado. So
apresentados at sete itens nesse menu, a comear pelo item 1, que tambm est realado.
Um nmero ou uma letra identifica o lugar de cada item no menu. A ordem vai de 1 at 9,
depois 0, em seguida A, B, C e assim sucessivamente. Os menus LIST NAMES, PRGM EXEC,
e PRGM EDIT identificam apenas os itens de 1 at 9 e 0.
1 _ 7 _ 4 _ 2
]
147 _ _ '
]
5 _ 2
]
_ 9 _ 9
]
_ : 5 _
]
_ 3 _ 3
]
_ V
]
Operating.fm 3/10/10 page #
Quando o menu continua para alm dos itens apresentados, aparece uma seta para baixo ($)
em vez dos dois pontos junto ao ltimo item apresentado.
Caso um item de menu d acesso a um menu secundrio ou a um editor, esse item termina
com reticncias.
Quando aparecer um asterisco (*) esquerda de um item de menu, tal significa que o item
est armazenado no arquivo de dados do utilizador (Captulo 18).
Para visualizar qualquer outro menu listado na primeira linha, prima _ ou _ at que esse nome
de menu fique realado. A localizao do cursor no menu inicial irrelevante. O menu
apresentado com o cursor no primeiro item do menu.
Ver um Menu
Deslocar-se de um Menu para Outro
Necessitar muitas vezes de aceder a itens a partir
dos menus durante a utilizao da TI-84 Plus.
Quando prime uma tecla que apresenta um menu,
este substitui temporariamente o ecr no qual est a
trabalhar. Por exemplo, quando prime f, o menu
MATH apresentado em ecr completo.
Depois de seleccionar um item de um menu, o ecr
onde est a trabalhar geralmente apresentado de
novo.
Algumas teclas permitem o acesso a mais do que um
menu. Quando prime uma dessas teclas, os nomes de
todos os menus disponveis so apresentados na
primeira linha. Quando reala o nome de um deles,
so apresentados todos os itens desse menu. Prima
_ e _ para realar o nome de cada menu.
Nota: Os itens do menu de atalho FRAC encontram-se
tambm no menu MATH NUM . Os itens do menu de
atalho FUNC encontram-se tambm no menu MATH
MATH .
Operating.fm 3/10/10 page #
Deslocar um Menu
Para deslocar os itens de menu para baixo, prima . Para deslocar os itens de menu para cima,
prima _.
Para avanar seis itens de menu de cada vez, prima . Para recuar seis itens de menu de
cada vez, prima _. As setas entre e _ do dispositivo grfico porttil so os smbolos
para avanar e recuar.
Para ir directamente do primeiro item do menu para o ltimo item de menu, prima _. Para ir do
ltimo item do menu para o primeiro item do menu, prima .
Seleccionar um Item de um Menu
Pode seleccionar um item a partir de um menu de uma de duas formas.
Nota: Nos menus LIST NAMES, PRGM EXEC, e PRGM EDIT, s pode seleccionar um dos primeiros
dez itens, premindo um nmero de 1 at 9 ou 0. Prima um carcter alfabtico ou q para mover o
cursor para o primeiro item cuja inicial seja esse carcter alfabtico. Caso nenhum item tenha
esse carcter como inicial, o cursor passa para o item imediatamente a seguir.
Exemplo: Calcule
3
27.
Sair de um Menu sem Seleccionar
Pode sair de um menu sem seleccionar nada de quatro maneiras.
Prima _ I para voltar ao ecr Home.
Prima para voltar ao ecr anterior.
Prima uma tecla ou uma combinao de teclas para um menu diferente, tais como f ou
_1.
Prima o nmero ou a letra do item que quer
seleccionar. O cursor poder estar em qualquer
stio do menu e no necessrio que o item que
seleccione esteja visvel.
Prima ou _ para mover o cursor para o item
que deseja e, em seguida, prima ].
Depois de ter seleccionado um item de um menu,
normalmente a TI-84 Plus apresenta o ecr anterior.
f ]
27 _ ]
Operating.fm 3/10/10 page #
Prima uma tecla ou uma combinao de teclas para um ecr diferente, tais como _ ou
_'.
Menus VARS e VARS Y-VARS
Menu VARS
Pode introduzir os nomes de funes e variveis do sistema numa expresso ou armazen-los
directamente.
Para visualizar o menu VARS, prima _. Todos os itens do menu VARS apresentam menus
secundrios, que mostram os nomes das variveis do sistema. Cada um dos seguintes menus d
acesso a mais do que um menu secundrio: 1:Window, 2:Zoom e 5:Statistics.
Seleccionar um Nome dos Menus VARS ou Y-VARS
Para visualizar o menu Y-VARS, prima __. 1:Function, 2:Parametric e 3:Polar apresentam
menus secundrios das variveis da funo Y=.
Nota:
As variveis de sucesses (u, v, w) esto localizadas no teclado como funes secundrias
de _, e _.
Estas variveis da funo Y= esto tambm no menu de atalho YVAR.
VARS Y-VARS
1: Window... Variveis X/Y, T/q e U/V/W
2: Zoom... Variveis ZX/ZY, ZT/Zq e ZU
3: GDB... Variveis base de dados de grficos
4: Picture... Variveis IMAGEM
5: Statistics... Variveis XY, G, EQ, TEST e PTS
6: Table... Variveis TABELA
7: String... Variveis CADEIA
VARS Y-VARS
1: Function... Funes Yn
2: Parametric... Funes XnT, YnT, tambm encontradas no menu de
atalho YVARS
3: Polar... Funes rn, tambm encontradas no menu de atalho
YVARS
4: On/Off... Permite-lhe seleccionar/anular a seleco de funes
Operating.fm 3/10/10 page #
Para seleccionar um nome de varivel ou de funo nos menus VARS ou Y-VARS, siga estes
passos.
1. Seleccione o menu VARS ou Y-VARS.
Prima _ para visualizar o menu VARS.
Prima _ _ para visualizar o menu VARS Y-VARS.
2. Seleccione o tipo de nome de varivel, tal como 2:Zoom do menu VARS ou 3:Polar do menu
VARS Y-VARS. apresentado um menu secundrio.
3. Caso tenha seleccionado 1:Window, 2:Zoom ou 5:Statistics no menu VARS, pode premir _ ou
_ para visualizar outros menus secundrios.
4. Seleccione um nome de varivel do menu. copiado para a localizao do cursor.
Equation Operating System (EOS)
Ordem de Clculo
O Equation Operating System (EOS) define a ordem em que as funes e expresses so
introduzidas e calculadas na TI-84 Plus. O EOS permite-lhe introduzir nmeros e funes numa
sequncia simples e directa.
O EOS calcula as funes numa expresso por esta ordem.
Nota: Dentro de um nvel de prioridades, o EOS calcula funes da esquerda para a direita. Os
clculos entre parntesis so efectuados em primeiro lugar.
Multiplicao Implcita
A TI-84 Plus reconhece a multiplicao implcita. Por isso, no necessrio premir _ para
exprimir multiplicao em todos os casos. Por exemplo, a TI-84 Plus interpreta 2p, 4sin(46), 5(1+2)
e (25)7 como multiplicao implcita.
Numa
sequncia Funes
1 Funes que antecedem o argumento, tal como (, sin( ou log(
2
Funes introduzidas depois do argumento, tais como
2
, M
1
, !, ,
r
e
converses
3
Potncias e razes, tais como 2^5 ou 5
x
32
4 Permutaes (nPr) e combinaes (nCr)
5 Multiplicao, multiplicao implcita e diviso
6 Adio e subtraco
7 Funes relacionais, tais como > ou
8 Operador lgico and
9 Operadores lgicos or e xor
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Nota: embora semelhantes s da TI-83, as regras de multiplicao implcitas da TI-84 Plus so
diferentes das regras de multiplicao da TI-82. Por exemplo, a TI-84 Plus calcula 12X como
(12)X, enquanto que a TI-82 calcula 12X como 1(2X) (Captulo 2).
Parntesis
Todos os clculos entre parntesis so completados em primeiro lugar. Por exemplo, na
expresso 4(1+2), o EOS calcula em primeiro lugar a parte entre parntesis, 1+2, e s depois
multiplica a resposta, 3, por 4.
Pode omitir o parntesis final ( ) ) no fim de uma expresso. Todos os elementos com parntesis
inicial so fechados automaticamente no fim de uma expresso. Isto igualmente vlido para
elementos com parntesis inicial que precedem as instrues para armazenamento ou para
converso de visualizao
Nota: Um parntesis inicial a seguir a um nome de lista, nome de matriz ou nome de funo Y=
no indica multiplicao implcita. Especifica elementos na lista (Captulo 11) ou na matriz
(Captulo 10) e especifica um valor para o qual deve resolver a funo Y=.
Negao
Para introduzir um nmero negativo, utilize a tecla de negao. Prima _ e, em seguida, escreva
o nmero. Na TI-84 Plus, a negao encontra-se no terceiro nvel da hierarquia do EOS. As
funes de primeiro nvel, tais como calcular o quadrado, so calculadas antes da negao.
Por exemplo, MX
2
, calcula para um nmero negativo (ou 0). Utilize parntesis para calcular o
quadrado de um nmero negativo.
Nota: Utilize a tecla _ para a subtraco e a tecla _ para a negao. Caso prima _ para
introduzir um nmero negativo, como em 9 __7, ou se premir _ para indicar a subtraco,
como em 9 _7, ocorre um erro. Se premir A _ B, ser interpretado como
multiplicao implcita (AMB).
Funes Especiais da TI-84 Plus
Flash Actualizao Electrnica
Operating.fm 3/10/10 page #
A TI-84 Plus utiliza a tecnologia Flash que lhe permite actualizar a unidade para verses de
software futuras sem ter de adquirir um dispositivo grfico porttil novo.
Assim que uma nova funcionalidade fica disponvel, poder actualizar electronicamente a sua
TI-84 Plus a partir da Internet. As verses de software futuras incluem actualizaes de
manuteno gratuitas, novas aplicaes e importantes actualizaes de software disponveis para
aquisio no Web site da TI: education.ti.com. Para mais informaes, consulte o: Captulo 19
1,5 Megabytes (MB) de memria disponvel
A TI-84 Plus Silver Edition integra 1,5 M de memria disponvel e a TI-84 Plus cerca de 0,5 M.
Cerca de 24 kilobytes (KB) de RAM (memria de acesso aleatrio) esto disponveis para o
clculo e armazenamento de funes, programas e dados.
Um arquivo de dados do utilizador com cerca de 1,5 MB permite-lhe armazenar dados,
programas, aplicaes ou quaisquer outras variveis num local seguro onde no podem ser
editadas nem eliminadas acidentalmente. Tambm pode libertar RAM, arquivando as variveis no
arquivo de dados do utilizador. Para mais informaes, consulte o: Captulo 18.
Aplicaes
A maioria das aplicaes est pr-carregada na TI-84 Plus e outras podem ser instaladas
conforme TI-84 Plus as suas necessidades. Pode tambm guardar as aplicaes num
computador para utilizar posteriormente ou ligar unidade a unidade. Para mais informaes,
consulte o captulo 18.
Arquivar
Pode armazenar variveis no arquivo de dados do utilizador da TI-84 Plusuma rea protegida
da memria separada da RAM. O arquivo de dados do utilizador permite-lhe:
Armazenar dados, programas, aplicaes ou quaisquer outras variveis num local seguro
onde no podem ser editadas nem eliminadas acidentalmente.
Criar espao adicional em RAM atravs do arquivo das variveis.
Se arquivar as variveis que no necessita de editar frequentemente, libertar RAM para as
aplicaes que possam necessitar de memria adicional. Para mais informaes, consulte o:
Captulo 18.
Outras Funes da TI-84 Plus
O manual da TI-84 Plus fornecido com o seu dispositivo grfico apresenta as funes bsicas
TI-84 Plus. Este manual descreve pormenorizadamente as restantes funes e capacidades da
TI-84 Plus.
Operating.fm 3/10/10 page #
Elaborao de Grficos
Pode armazenar, elaborar grficos e analisar at 10 funes, at seis funes paramtricas, at
seis funes polares e at trs sucesses. Pode ainda utilizar operaes DRAW para anotar
grficos.
Os captulos dedicados elaborao de grficos aparecem por esta ordem: Funo, Parmetros,
Polar, Sequncia e DRAW. Para mais informaes, consulte o: Captulo 3, 4, 5, 6, 8.
Sucesses
Pode gerar sucesses e elaborar grficos temporais de sucesses. Pode ainda represent-las
sob a forma de traados de Teia ou de Fase. Para mais informaes, consulte o: Captulo 6.
Tabelas
Pode criar tabelas de clculo de funes para analisar simultaneamente vrias funes. Para
mais informaes, consulte o: Captulo 7.
Dividir o Ecr
Pode dividir o ecr na horizontal para visualizar ao mesmo tempo um grfico e um editor
relacionado (tal como o editor Y=), a tabela, o editor de listas estatsticas ou o ecr Home. Pode
igualmente dividir o ecr na vertical para visualizar um grfico e a respectiva tabela em
simultneo. Para mais informaes, consulte o: Captulo 9.
Matrizes
Pode introduzir e guardar at 10 matrizes e nelas executar operaes standard de matrizes. Para
mais informaes, consulte o: Captulo 10.
Listas
Pode introduzir e guardar tantas listas quantas a memria permitir para utilizao em anlises
estatsticas. Para clculo automtico, pode ainda anexar frmulas s listas. Pode utilizar as listas
para calcular simultaneamente equaes com valores mltiplos e para elaborar o grfico de uma
famlia de curvas. Para mais informaes, consulte o: Captulo 11.
Estatsticas
Pode executar anlises estatsticas baseadas em listas de uma ou duas variveis, incluindo
anlises logsticas e de seno regressivo. Pode traar os dados como um histograma, uma recta
xy, um grfico de disperso, um grfico box-and-whisker modificado ou regular, ou um grfico de
probabilidades normal. Pode ainda definir e armazenar at trs definies de traados
estatsticos. Para mais informaes, consulte o: Captulo 12.
Operating.fm 3/10/10 page #
Estatstica inferencial
Pode realizar 16 testes de hipteses e intervalos de confiana e 15 funes de distribuio. Os
resultados dos testes de hipteses podem ser representados grfica ou numericamente. Para.
mais informaes, consulte o: Captulo 13
Aplicaes
A TI-84 Plus inclui aplicaes Flash para alm das mencionadas acima. Prima para ver a
lista completa de aplicaes fornecidas com o dispositivo grfico porttil.
A documentao das aplicaes Flash TI est integrada no CD do produto. Visite
education.ti.com/calc/guides para obter outros manuais das aplicaes Flash. Para mais
informaes, consulte o: Captulo 14.
CATALOG
O CATALOG uma lista alfabtica prtica de todas as funes e instrues da TI-84 Plus. Pode
colar qualquer funo ou instruo do CATALOG na localizao actual do cursor. Para mais
informaes, consulte o: Captulo 15.
Programao
Pode introduzir e armazenar programas que incluam instrues globais de controlo e de
entrada/sada. Para mais informaes, consulte o: Captulo 16.
Arquivo
A funo de arquivo permite-lhe armazenar dados, programas ou outras variveis no arquivo de
dados do utilizador onde no podem ser editadas nem eliminadas acidentalmente. Os arquivos
tambm lhe permitem libertar RAM para as variveis que possam necessitar de memria
adicional.
Para mais informaes, consulte o: Captulo 16.
Ligao de comunicao
A TI-84 Plus est equipada com uma porta USB e um cabo de ligao unidade-a-unidade USB
que possibilita a ligao e a comunicao com outra TI-84 Plus ou TI-84 Plus Silver Edition. A
TI-84 Plus est tambm equipada com uma porta de E/S e um cabo de ligao unidade-a-unidade
As variveis arquivadas so identificadas por um
asterisco (+) existente esquerda dos respectivos
nomes.
Operating.fm 3/10/10 page #
de E/S que possibilita a comunicao com TI-84 Plus Silver Edition, TI-84 Plus, TI-83 Plus Silver
Edition, TI-83 Plus, TI-83, TI-82, TI-73, CBL 2 ou sistema CBR.
Se utilizar o software Connect da TI e um cabo USB, pode tambm ligar a TI-84 Plus a um
computador.
Assim que futuras actualizaes de software ficarem disponveis no Web site da TI, poder
transferir o software para o seu PC e, em seguida, utilizar o software TI Connect e um cabo
USB para actualizar a TI-84 Plus. Para mais informaes, consulte o: Captulo 19.
Condies de Erro
Diagnosticar um Erro
A TI-84 Plus detecta erros durante a execuo das seguintes tarefas:
Clculo de uma expresso
Execuo de uma instruo
Traado de um grfico
Armazenamento de um valor
Quando a TI-84 Plus detecta um erro, devolve uma mensagem de erro como ttulo de menu, tal
como ERR:SYNTAX ou ERR:DOMAIN. O Apndice B descreve cada um dos tipos de erros e as
razes possveis para esses erros.
Caso seleccione 1:Quit (ou prima _ I ou ), aparece o ecr Home.
Caso seleccione 2:Goto, o ecr anterior aparece com o cursor perto ou na localizao do erro.
Nota: Caso ocorra um erro de sintaxe no contedo de uma funo Y= durante a execuo do
programa, a opo Goto regressa ao editor Y= e no ao programa.
Corrigir um Erro
Para corrigir um erro, siga estes passos.
1. Anote o tipo de erro (ERR:tipo de erro).
2. Seleccione 2:Goto, se estiver disponvel. apresentado o ecr anterior com o cursor perto ou
na localizao do erro.
3. Determine o erro. Caso no consiga reconhecer o erro, consulte o Apndice B.
4. Corrija a expresso.
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 35
Captulo 2:
Operaes Math, Angle e Test
Como Comear: Moeda ao Ar
Como comear uma introduo rpida. Leia o captulo para obter mais informaes. Para mais
simulaes de probabilidades, tente a App Probability Simulations para a TI-84 Plus. Pode
transferir esta App de education.ti.com.
Suponha que simula o lanamento de uma moeda ao ar 10 vezes. Quer determinar quantos
desses 10 lanamentos resultam em caras e executar 40 vezes essa simulao. A probabilidade
de um lanamento da moeda ao ar resultar em caras de 0,5 e em coroas de 0,5.
1. Comece no ecr Home. Prima f _ para
visualizar o menu MATH PRB. Prima 7 para
seleccionar 7:randBin( (binmio aleatrio).
randBin( colado no ecr Home. Prima 10 para
introduzir o nmero de lanamentos da moeda ao
ar. Prima _. Prima _ 5 para introduzir a
probabilidade de sair caras. Prima _. Prima 40
para introduzir o nmero de simulaes. Prima _.
2. Prima ] para executar a expresso. gerada
uma lista de 40 elementos, sendo apresentados
os primeiros 7. A lista contm o total de caras
resultantes de cada conjunto de 10 lanamentos
da moeda ao ar. A lista tem 40 elementos porque
esta simulao foi efectuada 40 vezes. Neste
exemplo, a moeda apareceu cinco vezes como
caras no primeiro conjunto de 10 lanamentos,
cinco vezes no segundo conjunto de 10
lanamentos e assim sucessivamente.
3. Prima _ ou _ para ver as contagens adicionais
da lista. Uma seta (Modo MathPrint) ou uma
elipse (Modo Classic) indicam que a lista continua
para alm do ecr.
4. Prima _ _ [L1] ] para armazenar os
dados no nome de lista L1. Em seguida, pode
utilizar os dados noutra actividade, como
desenhar um histograma (Captulo 12).
Nota: Dado que randBin( gera nmeros aleatrios,
os elementos da sua lista podem diferir dos deste
exemplo.
MathPrint
Classic
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 36
Operaes Matemticas no Teclado
Utilizar Listas com Operaes Matemticas
As operaes matemticas vlidas para listas devolvem uma lista calculada elemento a elemento.
Caso utilize duas listas na mesma expresso, ambas tm de ter a mesma extenso.
Adio, Subtraco, Multiplicao, Diviso
Pode utilizar + (adio, _), N (subtraco, _), (multiplicao, _) e (diviso, _) com nmeros
reais e complexos, expresses, listas e matrizes. No pode utilizar com matrizes.
Funes Trigonomtricas
Pode utilizar as funes trigonomtricas (trig) (seno, ; co-seno, ; e tangente, ) com
nmeros reais, expresses e listas. Por exemplo, sin(30) no modo Radian devolve L.9880316241;
no modo Degree devolve .5.
Pode utilizar as funes trigonomtricas inversas (arco-seno, _ $ ; arco-co-seno, _ {;
e arco-tangente, _+) com nmeros reais, expresses e listas. A definio do modo ngulo
actual afecta a interpretao.
Nota: As funes trigonomtricas no funcionam com nmeros complexos.
Potncia, Quadrado, Raiz Quadrada
Pode utilizar ^ (potncia, ),
2
(quadrado, _) e ( (raiz quadrada, _) com nmeros reais e
complexos, expresses, listas e matrizes. No pode utilizar ( com matrizes.
valorA+valorB
valorAvalorB
valorA- valorB
valorA/ valorB
sin(valor) cos(valor) tan(valor)
sin
L1
(valor) cos
L1
(valor) tan
L1
(valor)
MathPrint: valor
potncia
Classic: valor^potncia
valor
2
(valor)
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 37
Inverso
Pode utilizar
L1
(inverso, ) com nmeros reais e complexos, expresses, listas e matrizes. O
inverso multiplicativo equivalente ao recproco, 1x.
valor
L1
log( , 10^( , ln(
Pode utilizar log( (logaritmo, T), 10^( (potncia de 10, _() e ln( (logaritmo natural, ) com
nmeros reais ou complexos, expresses e listas.
Exponencial
e^( (exponencial, _ ) devolve a constante e elevada a uma potncia. Pode utilizar e^( com
nmeros reais ou complexos, expresses e listas.
Constante
e (constante, _ [e]) armazenada como uma constante na TI-84 Plus. Prima _ [e] para copiar
e para o local onde se encontra o cursor. Nos clculos, a TI-84 Plus utiliza 2,718281828459 para
e.
Negao
L (negao, _) devolve o simtrico do valor, que pode ser um nmero real ou complexo, uma
expresso, lista e matriz.
log(valor)
MathPrint: 10
potncia
Classic:10^(potncia)
ln(valor)
MathPrint: e
power
Classic: e^(power)
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 38
Lvalor
As normas do EOS (Captulo 1) determinam quando uma negao calculada. Por exemplo,
L4
2
devolve um nmero negativo porque o quadrado calculado antes da negao. Utilize
parnteses para elevar ao quadrado o simtrico de um nmero, como em (L4)
2
.
Nota: Na TI-84 Plus, o smbolo de negao (M) mais curto e mais alto que o sinal de subtraco
(N), sendo apresentado quando prime _.
Pi
p (Pi) armazenado como uma constante na TI-84 Plus. Prima _ : para copiar o smbolo p
para o local onde se encontra o cursor. Nos clculos, a TI-84 Plus utiliza 3,1415926535898
para p.
Operaes MATH
Menu MATH
Para visualizar o menu MATH, prima f.
MATH NUM CPX PRB
1: 4Frac Apresenta a resposta em fraco.
2: 4Dec Apresenta a resposta em decimal.
3:
3 Calcula o cubo.
4:
3
(
Calcula a raiz cbica.
5:
x

Calcula a raiz ndice x.


6: fMin( Acha o mnimo de uma funo.
7: fMax( Acha o mximo de uma funo.
8: nDeriv( Calcula a derivada numrica.
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 39
4Frac, 4Dec
4Frac (visualizao como fraco) apresenta uma resposta na forma do seu equivalente racional.
valor pode ser um nmero real ou complexo, uma expresso, lista e matriz. Se no for possvel
simplificar a resposta ou o denominador resultante for superior a 9999, devolvido o equivalente
decimal. S pode utilizar 4Frac a seguir a valor.
valor4Frac
4Dec (visualizao como decimal) apresenta uma resposta na forma de decimal. O valor pode ser
um nmero real ou complexo, uma expresso, lista e matriz. S pode utilizar 4Dec a seguir a valor.
valor4Dec
Nota: Pode converter rapidamente de um tipo de nmero para outro com o menu de atalho FRAC.
Prima _ + 4:4F3 4D para converter um valor.
Cubo), Raiz Cbica
3
(cubo) devolve o cubo de um nmero real ou complexo, uma expresso, lista e matriz quadrada.
valor
3
3
( (raiz cbica) devolve a raiz cbica de um nmero real ou complexo, uma expresso e lista.
3
(valor)
9: fnInt( Calcula o integral da funo.
0:
summation )(
logBASE(
Devolve a soma dos elementos da lista do incio ao fim, em que
incio <= fim.
A: Devolve o logaritmo de um valor especificado determinado a
partir de uma base especificada: logBASE(valor, base).
B: Solver... Apresenta o Equation Solver.
MATH NUM CPX PRB
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 40
x
(Root)
x
(raiz ndice x) devolve a raiz ndice x de um nmero real ou complexo, uma expresso e lista.
raiz ndice x
x
valor
fMin(, fMax(
fMin( (mnimo da funo) e fMax( (mximo da funo) devolvem o valor em que ocorre o valor
mnimo ou mximo da expresso relativamente varivel, entre os valores inferior e superior da
varivel. fMin( e fMax( no so vlidos na expresso. A preciso controlada pela tolerncia (caso no
seja especificado, a predefinio 1N5).
fMin(expresso,varivel,inferior,superior[,tolerncia])
fMax(expresso,varivel,inferior,superior[,tolerncia])
Nota: Neste manual, os argumentos opcionais e as vrgulas que os acompanham esto entre
parnteses rectos ([ ]).
nDeriv(
nDeriv( (derivada numrica) devolve uma derivada aproximada da expresso relativamente
varivel, dado o valor em que calcular a derivada e H (caso no seja especificado, a predefinio
1N3).
MathPrint
Classic
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 41
MathPrint:
Classic: nDeriv(expresso,varivel,valor[,H])
nDeriv( utiliza o mtodo cociente da diferena simtrica, que aproxima o valor da derivada
numrica como a inclinao da recta secante atravs destes pontos.
medida que H fica mais pequeno, a aproximao torna-se geralmente mais precisa. No modo
MathPrint, o H predefinido 1EM3. Pode comutar para o modo Classic para mudar H para
investigaes.
Pode utilizar nDeriv( uma vez em expresso. Dado o mtodo utilizado para calcular nDeriv( , a TI-84
Plus pode devolver um valor derivado falso num ponto indiferencivel.
fnInt(
fnInt( (integral da funo) devolve o integral numrico (mtodo Gauss-Kronrod) da expresso
relativamente a varivel, dado o limite inferior, o limite superior e uma tolerncia (caso no seja
especificada, a predefinio 1N5).
No modo MathPrint, o H predefinido 1EM3. Pode comutar para o modo Classic para mudar H
para investigaes.
MathPrint
Classic
MathPrint:
Classic: fnInt(expresso,varivel,inferior,superior[,tolerncia])
f' x ( )
f x c + ( ) f x c ( )
2c
------------------------------------------ =
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 42
Nota: Para aumentar a velocidade do desenho de grficos de integrao (quando utilizar fnInt(
numa equao Y=), aumente o valor da varivel de janela Xres antes de premir _.
Utilizar o Equation Solver
Solver
Solver apresenta o Equation Solver, em que pode solucionar qualquer varivel de uma equao.
Considera-se que a equao igual a zero.
Quando selecciona Solver, visualiza um de dois ecrs.
O editor de equaes (consulte a imagem do passo 1) quando a varivel da equao eqn se
encontra vazia.
O editor do calculador interactivo quando uma equao armazenada em eqn.
Introduzir uma Expresso no Equation Solver
Para introduzir uma expresso no Equation Solver, partindo do princpio que a varivel eqn se
encontra vazia, siga estes passos.
1. Seleccione B:Solver no menu MATH para visualizar o editor de equaes.
2. Introduza a expresso de uma das trs formas seguintes.
Introduza a expresso directamente no Equation Solver.
Cole o nome de uma varivel Y= do menu de atalho YVARS (_ +) para o
solucionador de equaes.
Prima _}, cole o nome de uma varivel Y= do menu de atalho YVARS e prima ].
A expresso colada no solucionador de equaes.
A expresso armazenada na varivel eqn medida que a introduz.
3. Prima ] ou . apresentado o editor do calculador interactivo.
A equao armazenada em eqn apresentada na primeira linha e definida como igual a
zero.
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 43
As variveis da equao so listadas na ordem em que aparecem na equao. So
igualmente apresentados quaisquer valores armazenados nas variveis listadas.
Os limites inferior e superior predefinidos aparecem na ltima linha do editor
(bound={L199.199}).
apresentado $ na primeira coluna da ltima linha, caso o editor ultrapasse os limites do
ecr.
Nota: Para utilizar o Solver para resolver uma equao como K=.5MV
2
, introduza eqn:0=KN.5MV
2

no editor de equaes.
Introduzir e Editar Valores de Variveis
Quando introduz ou edita um valor de uma varivel no editor do calculador interactivo, o novo
valor armazenado na memria para essa varivel.
Pode introduzir uma expresso para um valor de varivel. calculado quando passa varivel
seguinte. As expresses tm de ser resolvidas para nmeros reais em cada passo, durante a
iterao.
Pode guardar equaes em qualquer varivel VARS Y-VARS, como, por exemplo, Y1 ou r6, e
referencie as variveis na equao. O editor do solucionador interactivo mostra todas as variveis
de todas as funes Y= rechamadas na equao.
Resolver uma Varivel no Equation Solver
Para resolver uma varivel utilizando o Equation Solver depois de uma equao ter sido
armazenada em eqn, siga estes passos.
1. Seleccione B:Solver no menu MATH para visualizar o editor do calculador interactivo, caso
ainda no esteja apresentado.
2. Introduza ou edite o valor de cada uma das variveis conhecidas. Todas as variveis,
excepo da varivel desconhecida, tm de conter um valor. Para mover o cursor para a
varivel seguinte, prima ] ou .
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 44
3. Introduza uma estimativa inicial para a varivel que est a resolver. Isto opcional, mas pode
ajud-lo a encontrar mais rapidamente a soluo. Da mesma forma, no que respeita a
equaes com mltiplas razes, a TI-84 Plus tentar apresentar a soluo mais prxima da
sua estimativa.
4. A estimativa predefinida calculada como .
5. Edite bound={inferior,superior}. inferior e superior so os limites entre os quais a TI-84 Plus
procura uma soluo. Isto opcional, mas tambm pode ajudar a encontrar a soluo mais
rapidamente. A predefinio bound={L199.199}.
6. Mova o cursor para a varivel que est a tentar resolver e prima
$.
A soluo apresentada junto varivel que resolveu. Um quadrado preenchido na
primeira coluna marca a varivel que resolveu e indica que a equao est equilibrada.
As reticncias mostram que o valor continua para alm do ecr.
Nota:Quando um nmero continuar para alm do ecr, no se esquea de premir _ para
percorrer o nmero at ao fim para ver se termina num expoente negativo ou positivo.Um
nmero muito pequeno pode ser um nmero muito grande at ir para a direita para ver o
expoente.
Os valores das variveis so actualizados na memria.
leftNrt=diff aparece na ltima linha do editor. diff a diferena entre os lados esquerdo e
direito da equao quando avaliado na soluo calculada. Um quadrado slido na
primeira coluna junto ao Nrtesquerdo indica que a equao foi avaliada no novo valor da
varivel para a qual resolveu.
Editar uma Equao Armazenada em eqn
Para editar ou substituir uma equao armazenada em eqn quando o Equation Solver interactivo
apresentado, prima _ at que o editor de equaes seja apresentado. Em seguida, edite a
equao.
superior inferior + ( )
2
------------------------------------------------------
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 45
Equaes com Mltiplas Razes
Algumas equaes tm mais do que uma soluo. Pode introduzir uma nova estimativa inicial ou
novos limites para procurar solues adicionais.
Outras Solues
Depois de ter *resolvido uma varivel, pode continuar a explorar solues a partir do editor do
calculador interactivo. Edite os valores de uma ou mais variveis. Quando edita qualquer valor de
varivel, os quadrados preenchidos junto soluo anterior e leftNrt=dif desaparecem. Mova o
cursor para a varivel que quer resolver e prima $.
Controlar a Soluo em Solver ou Solve(
A TI-84 Plus resolve equaes por um processo iterativo. Para controlar esse processo, introduza
limites que fiquem relativamente prximos da soluo e introduza uma estimativa inicial dentro
desses limites. Isto ajudar a encontrar uma soluo mais rapidamente. Tambm definir a
soluo que pretende para equaes com mltiplas solues.
Utilizar Solve( no Ecr Home ou num Programa
solve( s se encontra disponvel no CATALOG ou num programa. Devolve uma soluo (raiz) de
expresso para varivel, dada uma estimativa inicial e os limites inferior e superior dentro dos quais a
soluo procurada. O limite inferior predefinido L199. O limite superior predefinido 199.
solve(expresso,varivel,estimativa[,{inferior,superior}])
expresso assumido como sendo igual a zero. O valor de varivel no ser actualizado na
memria. estimativa pode ser um valor ou uma lista de dois valores. Os valores tm de ser
armazenados para todas as variveis em expresso, excepo de varivel, antes que expresso seja
calculada. inferior e superior tm de ser introduzidos em formato de lista.
MathPrint
Classic
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 46
Operaes MATH NUM (Numricas)
Menu MATH NUM
Para visualizar o menu MATH NUM, prima f _.
abs(
abs( (valor absoluto) devolve o valor absoluto de um nmero real ou complexo (mdulo),
expresso, lista e matriz.
Nota: abs( encontra-se tambm no menu de atalho FUNC (_ + 1).
MATH NUM CPX PRB
1: abs( Valor absoluto
2: round( Arredondado
3: iPart( Parte inteira
4: fPart( Parte fraccionria
5: int( Inteiro maior
6: min( Valor mnimo
7: max( Valor mximo
8: lcm( Mnimo mltiplo comum
9: gcd( Mximo divisor comum
0: remainder( Reporta o resto como um nmero inteiro de uma diviso
de dois nmeros inteiros em que o divisor no zero.
A:
4n/d3 4Un/d
Converte uma fraco inadequada para um nmero
misto ou um nmero misto para uma fraco
inadequada.
B:
4F3 4D
Converte um decimal para uma fraco ou uma fraco
para um decimal.
C: Un/d Mostra o modelo de nmeros mistos no modo
MathPrint. No modo Classic , mostra um u pequeno
entre o nmero inteiro e a fraco.
D: n/d Mostra o modelo da fraco no modo MathPrint. No
modo Classic , mostra uma barra de fraco grossa
entre o numerador e o denominador.
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 47
abs(valor)
Nota: abs( tambm se encontra disponvel no menu MATH CPX.
round(
round( devolve um nmero, expresso, lista ou matriz arredondada para #decimais ({9). Se
#decimais for omitido, valor arredondado para os dgitos apresentados, at um mximo de 10
dgitos.
round(valor[,#decimais])

iPart(, fPart(
iPart( (parte inteira) devolve a(s) parte(s) inteira(s) de um nmero real ou complexo, expresso,
lista e matriz.
iPart(valor)
fPart( (parte fraccionria) devolve a(s) parte(s) fraccionria(s) de um nmero real ou complexo,
expresso, lista e matriz.
MathPrint
Classic
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 48
fPart(valor)
Nota: A forma de apresentao do resultado fraccional depende da definio do modo Resposta. Para
converter de um formato para outro, utilize 4F3 4D no menu de atalho FRAC (_ + 4).
int(
int( (inteiro maior) devolve o maior inteiro { de um nmero real ou complexo, expresso, lista e
matriz.
int(valor)

Nota: O valor o mesmo que iPart( para nmeros no negativos e inteiros negativos, excepto para
um inteiro inferior a iPart( para nmeros negativos no inteiros.
min(, max(
min( (valor mnimo) devolve o valor mnimo de valorA e valorB ou o elemento mais pequeno de lista.
Ao comparar listaA e listaB, min( devolve uma lista do mais pequeno de cada par de elementos. Ao
comparar lista e valor, min( compara cada um dos elementos de lista com valor.
max( (valor mximo) devolve o maior de valorA e valorB ou o maior elemento de lista. Ao comparar
listaA e listaB, max( devolve uma lista dos maiores de cada par de elementos. Ao comparar lista e
valor, max( compara cada um dos elementos de lista com valor.

min(valorA,valorB)
min(lista)
min(listaA,listaB)
min(lista,valor)
max(valorA,valorB)
max(lista)
max(listaA,listaB)
max(lista,valor)
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 49
Nota: min( e max( encontram-se disponveis no menu LIST MATH.
lcm(, gcd(
lcm( devolve o mnimo mltiplo comum de valorA e valorB, sendo ambos inteiros no negativos. Ao
especificar listaA e listaB, lcm( devolve uma lista do mnimo mltiplo comum de cada par de
elementos. Ao comparar lista e valor, lcm( compara cada um dos elementos em lista com valor.
gcd( devolve o mximo divisor comum de valorA e valorB, sendo ambos inteiros no negativos. Ao
especificar listaA e listaB, gcd( devolve uma lista do mximo divisor comum de cada par de
elementos. Ao comparar lista e valor, gcd( compara cada um dos elementos de lista com valor.
remainder( devolve o resto resultante da diviso de dois nmeros inteiros positivos, dividendo e
divisor, cada um deles pode ser uma lista. O divisor no pode ser zero. Se ambos os argumentos
forem listas, devem ter o mesmo nmero de elementos. Se um argumento for uma lista e o outro
no, a no lista emparelhada com cada elemento da lista e devolvida uma lista.
lcm(valorA,valorB)
lcm(listaA,listaB)
lcm(lista,valor)
gcd(valorA,valorB)
gcd(listaA,listaB)
gcd(lista,valor)
remainder(dividendo, divisor)
remainder(lista, divisor)
remainder(dividendo, lista)
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 50
4n/d3 4Un/d converte uma fraco inadequada num nmero misto ou um nmero misto numa
fraco inadequada. Pode tambm aceder a 4n/d3 4Un/d a partir do menu de atalho FRAC (_
+ 3).

4F3 4D converte uma fraco num decimal ou um decimal numa fraco. Pode tambm aceder a
4F3 4D a partir do menu de atalho FRAC (_ + 4).
Un/d mostra o modelo de nmeros mistos. Pode tambm aceder a Un/d a partir do menu de
atalho FRAC (_ + 2). Na fraco, n e d tm de ser nmeros inteiros no negativos.
MathPrint
"
Classic

n/d mostra o modelo de nmeros mistos. Pode tambm aceder a n/d a partir do menu de atalho
FRAC (_ + 1). n e d podem ser nmeros reais ou expresses, mas no podem conter
nmeros complexos.
MathPrint
"
Classic
remainder(lista, lista)
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 51
Introduzir e Utilizar Nmeros Complexos
Modos de Nmeros Complexos
A TI-84 Plus exibe os nmeros complexos nas formas retangular e polar. Para selecionar um
modo de nmeros complexos, pressione f e, em seguida, selecione um dos dois modos.
a+bi (modo complexo-retangular)
re^qi (modo complexo-polar)
Na TI-84 Plus, os nmeros complexos podem ser armazenados em variveis. Da mesma forma,
os nmeros complexos so elementos vlidos da lista.
No modo Real, os resultados dos nmeros complexos retornam um erro, a menos que voc tenha
introduzido um nmero complexo como entrada. Por exemplo, no modo Real, ln(L1) retorna um
erro; no modo a+bi, ln(L1) retorna uma resposta.
Introduzindo Nmeros Complexos
Os nmeros complexos so armazenados na forma retangular, mas voc pode introduzir um
nmero complexo no formato retangular ou polar, independente da definio do modo. Os
componentes dos nmeros complexos podem ser nmeros reais ou expresses do nmeros
reais como resultado; as expresses so calculadas quando o comando executado.
Pode introduzir fraces em nmeros complexos, mas a sada ser sempre um valor decimal.
Quando utilizar o modelo n/d, uma fraco no pode conter um nmero complexo.
Modo Real Modo a+bi
$ $
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 52
"
Pode utilizar a diviso para calcular a resposta:
Nota sobre Modo Radiano x Grau
O modo Radian deve ser utilizado em clculos envolvendo nmeros complexos. A TI-84 Plus
converte internamente todos os valores trigonomtricos introduzidos mas no converte os valores
das funes exponenciais, logartmicas ou hiperblicas.
No modo grau, as identidades complexas como e^(iq) = cos(q) + i sin(q) geralmente no so
verdadeiras porque os valores do seno e do coseno so convertidos para radianos, enquanto que
os valores de e^( ) no so. Por exemplo, e^(i45) = cos(45) + i sin(45) internamente tratado
como e^(i45) = cos(p/4) + i sin(p/4). As identidades complexas so sempre tratadas no modo
radiano.
Interpretar Resultados Complexos
Os nmeros complexos dos resultados, incluindo elementos de lista, so apresentados com
forma rectangular ou polar, conforme for especificado pela definio de modo ou por uma
instruo de converso de visualizao. No exemplo abaixo, os modos Polar-complex (re^qi) e
Radian so definidos. No exemplo a seguir, esto activos os modos re^qi e Degree.
Modo Rectangular-Complexo
O modo rectangular reconhece e apresenta um nmero complexo na forma a+bi, em que a a
componente real, b a componente imaginria e i uma constante igual a .
Para introduzir um nmero complexo de forma rectangular, introduza o valor de a (componente real),
prima _ ou _, introduza o valor de b (componente imaginria) e prima _ (constante).
componente real(+ ou N)componente imaginria i
MathPrint:
Classic:
1
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 53
Modo Polar-Complexo
O modo polar reconhece e apresenta um nmero complexo na forma re^qi, em que r a
magnitude, e a base do logaritmo natural, q o ngulo e i uma constante igual .
Para introduzir um nmero complexo na forma polar, introduza o valor de r (magnitude), prima _
(funo exponencial), introduza o valor de q (ngulo) e prima _ (constante).
magnitudee^(nguloi)
Operaes MATH CPX (Complexas)
Menu MATH CPX
Para visualizar o menu MATH CPX, prima f _ _.
MathPrint
Classic
MATH NUM CPX PRB
1: conj( Devolve o complexo conjugado
2: real( Devolve a parte real
3: imag( Devolve a parte imaginria
4: angle( Devolve o ngulo polar
5: abs( Devolve a magnitude (mdulo)
6: 4Rect Apresenta o resultado na forma rectangular
7: 4Polar Apresenta o resultado na forma polar
1
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 54
conj(
conj( (conjugado ) devolve o complexo conjugado de um nmero complexo ou uma lista de
nmeros complexos.
conj(a+bi) devolve um valor para aNbi no modo a+bi.
conj(re^(qi)) devolve um valor para re^(-qi) no modo re^qi.
real(
real( (parte real) devolve a parte real de um nmero complexo ou uma lista de nmeros
complexos.
real(a+bi) devolve um valor para a.
real(re^(qi)) devolve um valor para rcos(q).
imag(
imag( (parte imaginria) devolve a parte imaginria (no real) de um nmero complexo ou uma
lista de nmeros complexos.
imag (a+bi) devolve um valor para b.
imag(re^(qi)) devolve um valor para r+sin(q).
MathPrint Classic
MathPrint Classic
MathPrint Classic
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 55
angle(
angle( devolve o ngulo polar de um nmero complexo ou uma lista de nmeros complexos,
calculados como tanL
1
(b/a), em que b a parte imaginria e a a parte real. O clculo ajustado
por +p no segundo quadrante ou por Np no terceiro quadrante.
angle(a+bi) devolve um valor para tanL
1
(b/a).
angle(re^(qi)) devolve um valor para q, em que Lp<q<p.
abs(
abs( (valor absoluto) devolve a magnitude (mdulos), , de um nmero complexo ou
de uma lista de nmeros complexos. Pode tambm aceder a abs( a partir do menu de atalho
FUNC (_ + 1).
abs(a+bi) devolve um valor para .
abs(re^(qi)) devolve um valor para r (magnitude).
4Rect
4Rect (visualizao como rectangular) apresenta um resultado complexo na forma rectangular. S
vlido no final de uma expresso. No vlido se o resultado for real.
resultado complexo 8Rect devolve um valor para a+bi
MathPrint Classic
a2 b2 + ( )
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 56
8Polar
8Polar (visualizao como polar) apresenta um resultado complexo na forma polar. S vlido no
fim de uma expresso. No vlido se o resultado for real.
resultado complexo 8Polar devolve um valor para re^(qi)
Operaes MATH PRB (Probabilidades)
Menu MATH PRB
Para visualizar o menu MATH PRB, prima f _.
rand
rand (nmero aleatrio) gera e devolve um ou mais nmeros aleatrios > 0 e < 1. Para gerar uma
sequncia de nmeros aleatrios, prima ] repetidas vezes. Para gerar uma sequncia de
nmeros aleatrios apresentada em forma de lista, especifique um inteiro > 1 para nmerotentativas
(nmero de tentativas). A predefinio para nmerotentativas 1.
rand[(nmerotentativas)]
Nota: Para gerar nmeros aleatrios para alm do intervalo de 0 a 1, pode incluir rand numa
expresso. Por exemplo, rand5 gera um nmero aleatrio superior a 0 e inferior a 5.
Com cada execuo de rand, a TI-84 Plus gera a mesma sequncia de nmeros aleatrios para
um dado valor gerador. O valor gerador da TI-84 Plus definido pela fbrica para rand 0. Para
gerar uma sequncia de nmeros aleatrios diferente, armazene qualquer valor gerador diferente
MATH NUM CPX PRB
1: rand Gerador de nmeros aleatrios
2: nPr Nmero de permutaes
3: nCr Nmero de combinaes
4: ! Factorial
5: randInt( Gerador de inteiros aleatrios
6: randNorm( # aleatrio da distribuio Normal
7: randBin( # aleatrio da distribuio Binomial
8: randIntNoRep( Lista de nmeros inteiros ordenados aleatoriamente num
intervalo
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 57
de zero em rand. Para restaurar o valor gerador definido pela fbrica, armazene 0 em rand ou
reponha as predefinies (Captulo 18).
Nota: O valor gerador tambm afecta as instrues randInt(, randNorm(, e randBin(.
nPr, nCr
nPr (nmero de permutaes) devolve o nmero de permutaes de itens, um nmero de cada vez.
itens e nmero tm de ser inteiros no negativos. Tanto itens como nmero podem ser listas.
itens nPr nmero
nCr (nmero de combinaes) devolve o nmero de combinaes de itens, um nmero de cada vez.
itens e nmero tm de ser inteiros no negativos. Tanto itens como nmero podem ser listas.
itens nCr nmero
Factorial
! (factorial) devolve o factorial de um inteiro ou um mltiplo de 0,5. Tratando-se de uma lista,
devolve factoriais para cada inteiro ou mltiplo de 0,5. valor tem de ser | L0,5 e { 69.
valor!
Nota : O factorial calculado de maneira repetitiva utilizando a relao (n+1)! = nn!, at que n
fique reduzido a 0 ou a L1/2. Nesse ponto, utilizada a definio 0!=1 ou (L1/2)!=p para terminar
o clculo. Portanto :
n!=n(nN1)(n-2) ... 21, se n for um inteiro | 0
n!= n(nN1)(n-2) ... 12p, se n+12 for um inteiro | 0
n! falso se nem n nem n+12 for inteiro | 0.
(A varivel n representada por valor.)
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 58
randInt(
randInt( (inteiro aleatrio) gera e apresenta um inteiro aleatrio num intervalo especificado por
limites inteiros inferior e superior. Para gerar uma sequncia aleatria inteira, prima ] repetidas
vezes. Para gerar uma lista de nmeros aleatrios, especifique um inteiro > 1 para nmerotentativas
(nmero de tentativas; caso no seja especificado, a predefinio 1).
randInt(inferior, superior[,nmerotentativas])
randNorm(
randNorm( (aleatrio Normal) gera e apresenta um nmero aleatrio real a partir de uma
distribuio Normal especificada. Cada valor gerado pode ser qualquer valor real, mas a maior
parte situar-se- no intervalo [mN3(s), m+3(s)]. Para gerar uma lista de nmeros aleatrios,
especifique um inteiro > 1 para nmerotentativas (nmero de tentativas. caso no seja especificado,
a predefinio 1).
randNorm(m,s[,nmerotentativas])
randBin(
randBin( (aleatrio Binomial) gera e apresenta um nmero aleatrio real a partir de uma
distribuio Binomial especificada. nmerotentativas (nmero de tentativas) tem de ser | 1. prob
(probabilidade de xito) tem de ser | 0 e { 1. Para gerar uma lista de nmeros aleatrios,
especifique um inteiro > 1 para nmerosimulaes (nmero de simulaes; caso no seja
especificado, a predefinio 1).
randBin(nmerotentativas,prob[,nmerosimulaes])
Nota: O valor gerador tambm afecta as instrues randInt(, randNorm( e randBin(.
randIntNoRep( devolve uma lista de nmeros inteiros ordenados aleatoriamente de um nmero
inteiro inferior para um nmero inteiro superior. A lista de nmeros inteiros pode incluir o nmero
inteiro inferior e o nmero inteiro superior.
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 59
randIntNoRep(inferior, superior)
Operaes ANGLE
Menu ANGLE
Para visualizar o menu ANGLE, prima _ {. O menu ANGLE apresenta indicadores e
instrues de ngulo. A definio do modo Radian/Degree afecta a interpretao que a TI-84 Plus
faz das entradas do menu ANGLE.
Notao de Entrada DMS
A notao de entrada DMS (graus/minutos/segundos) compreende o smbolo de graus ( ), o
smbolo de minutos ( ' ) e o smbolo de segundos ( " ). graus tem de ser um nmero real; minutos e
segundos tm de ser nmeros reais | 0.
Nota: A notao da entrada DMS no suporta as fraces em minutos ou segundos.
grausminutos'segundos"
Por exemplo, sabemos que 30 graus so iguais a p/6 radianos, e podemos verificar isso, olhando
para os valores nos modos de graus e radianos. Se o modo do ngulo no estiver definido para
Degree (Grau), tem de utilizar para que a TI-84 Plus possa interpretar o argumento como graus,
minutos e segundos.
MathPrint
Classic
ANGLE
1: Notao de graus
2: ' Notao de minuto DMS
3: r Notao de radianos
4: 8DMS Apresentado como graus/minutos/segundos
5: R8Pr( Devolve r, dados X e Y
6: R8Pq( Devolve q, dados X e Y
7: P8Rx( Devolve x, dados R e q
8: P8Ry( Devolve y, dados R e q
Modo Degree Modo Radian
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 60
Graus
(graus) designa um ngulo ou uma lista de ngulos como graus, independentemente da
definio actual do modo ngulo. No modo Radian, pode utilizar para converter graus em
radianos.
valor
{valor1,valor2,valor3,valor4,...,valor n}
tambm designa graus (D) no formato DMS.
' (minutos) designa minutos (M) no formato DMS.
" (segundos) designa segundos (S) no formato DMS.
Nota: " no existe no menu ANGLE. Para introduzir ", prima [].
Radiano
r
(radiano) designa um ngulo ou uma lista de ngulos em radianos, independentemente da
definio actual do modo ngulo. No modo Degree, pode utilizar
r
para converter radianos em
graus.
valor
r
Modo Degree
8DMS
8DMS (graus/minutos/segundos) apresente resposta no formato DMS (pgina 2-23). A definio de
modo tem de ser Degree para que resposta seja interpretado como graus, minutos e segundos.
8DMS s vlido no fim de uma linha.
resposta8DMS
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 61
R8Pr(, R8Pq(, P8Rx(, P8Ry(
R8Pr( converte coordenadas rectangulares em coordenadas polares e devolve um valor para r.
R8Pq( converte coordenadas rectangulares em coordenadas polares e devolve um valor para q. x
e y podem ser listas.
R8Pr(x,y), R8Pq(x,y)
P8Rx( converte coordenadas polares em coordenadas rectangulares e devolve um valor para x.
P8Ry( converte coordenadas polares em coordenadas rectangulares e devolve um valor para y. r
e q podem ser listas.
P8Rx(r,q), P8Ry(r,q)
Operaes TEST (Relacionais)
Menu TEST
Para visualizar o menu TEST, prima _ J.
=, , >, |, <, {
Os operadores relacionais comparam valorA e valorB e devolvem 1 se o teste for verdadeiro ou 0
se o teste for falso. valorA e valorB podem ser nmeros reais ou complexos, expresses ou listas.
S = e funcionam com matrizes. Se valorA e valorB forem matrizes, tm de ter as mesmas
dimenses.
Nota: O modo Radian est activo.
Nota: O modo Radian est activo.
Este operador... Devolve 1 (verdadeiro) se...
TEST LOGIC
1: = Igual a
2: Diferente de
3: > Maior que
4: Maior ou igual a
5: < Menor que
6: Menor ou igual a
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 62
Os operadores relacionais so frequentemente utilizados em programas, para controlar o fluxo
dos programas, e na elaborao de grficos, para controlar o grfico de uma funo acima de
valores especficos.

Utilizar Testes
Os operadores relacionais so calculados segundo funes matemticas e em conformidade com
as normas do EOS (Captulo 1).
A expresso 2+2=2+3 devolve 0. A TI-84 Plus executa a adio em primeiro lugar, devido s
normas do EOS, e compara 4 com 5.
A expresso 2+(2=2)+3 devolve 6. A TI-84 Plus executa o teste relacional em primeiro lugar,
porque se encontra entre parnteses, e adiciona 2, 1 e 3.
Operaes TEST LOGIC (Booleanas)
Menu TEST LOGIC
Para visualizar o menu TEST LOGIC, prima _ J]_.
Operadores Booleanos
Os operadores Booleanos so frequentemente utilizados em programas, para controlar o fluxo
dos programas, e na elaborao de grficos, para controlar o grfico de uma funo acima de
valores especficos. Os valores so interpretados como zero (falso) ou diferente de zero
(verdadeiro).
valorA=valorB
valorA>valorB
valorA<valorB
valorAvalorB
valorA|valorB
valorA{valorB
Este operador... Devolve um 1 (verdadeiro) se...
TEST LOGIC
1: and Ambos os valores so diferentes de zero (verdadeiro).
2: or Pelo menos um valor diferente de zero (verdadeiro).
3: xor S um valor zero (falso).
4: not( O valor zero (falso).
MathAngleTestOperations.fm 3/31/10 page 63
and, or, xor
and, or e xor (ou exclusivo) devolvem um valor 1, se uma expresso for verdadeira, ou 0, se uma
expresso for falsa, em conformidade com a tabela a seguir. valorA e valorB podem ser nmeros
complexos ou reais, expresses ou listas.
valorA and valorB
valorA or valorB
valorA xor valorB
not(
not( devolve 1 se valor (que pode ser uma expresso) for 0.
not(valor)
Utilizar Operaes Booleanas
A lgica Booleana frequentemente utilizada em testes relacionais. No programa seguinte, as
instrues armazenam 4 em C.
valueA valueB and or xor
0 0 devolve 1 1 0
0 0 devolve 0 1 1
0 0 devolve 0 1 1
0 0 devolve 0 0 0
FunctionGraphing.fm 3/31/10 page 64
Captulo 3:
Elaborao de Grficos de Funes
Como Comear: Elaborar um Grfico de Crculo
Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Elaborar um grfico de crculo de raio 10, com origem no centro da janela de visualizao
standard. Para traar este crculo, ter de introduzir frmulas separadas para as zonas superior e
inferior do crculo. Em seguida, utilize ZSquare (zoom do quadrado) para ajustar o visor de forma
a fazer as funes aparecerem como um crculo.
1. No modo Func, prima _ para visualizar o editor
Y= . Prima _ 100 _ _ _ ] para
introduzir a expresso que define a metade
superior do crculo Y=(100NX
2
).
A expresso Y=L(100NX
2
) define a metade
inferior da circunferncia. Na TI-84 Plus, pode
definir uma funo a partir de outra. Para definir
Y2=LY1, prima _ para introduzir o sinal de
negao. Prima _ + para ver o menu de
atalho YVARS e, em seguida, prima ] para
seleccionar Y1.
2. Prima _ 6 para seleccionar 6:ZStandard. Este
um processo rpido de repor os valores standard
das variveis da janela. Tambm elabora os
grficos das funes; no necessrio premir
_.
Repare que as funes aparecem como uma
elipse na janela de visualizao standard. Isto
deve-se ao intervalo de valores que ZStandard
(ZoomStandard) define para os eixos X e Y.
3. Para ajustar o visor de forma a que cada pixel
represente uma largura e uma altura iguais, prima
_ 5 para seleccionar 5:ZSquare. As funes
so traadas novamente e aparecem agora, no
visor, como um crculo.
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Definir Grficos
Similaridades no Modo de Elaborao de Grfico da TI-84 Plus
O Captulo 3 descreve especificamente a elaborao de grficos de funes. Os passos aqui
apresentados so similares para cada modo de elaborao de grficos na TI-84 Plus. Os
Captulos 4, 5 e 6 descrevem aspectos que so nicos na elaborao de grficos paramtricos,
polares e de sucesses.
Definir um Grfico
Para definir um grfico em qualquer modo de elaborao de grficos, execute os seguintes
passos. Alguns passos nem sempre so necessrios.
1. Prima f e defina o modo de elaborao de grficos adequado.
2. Prima _ e escreva, edite ou seleccione uma ou mais funes no editor Y=.
3. Se necessrio, anule a seleco de grficos estatsticos.
4. Defina o estilo de grfico para cada funo.
5. Prima _ e defina as variveis de janela de visualizao.
6. Prima _ + e seleccione as definies do formato de grfico.
Ver e Explorar um Grfico
Uma vez definido um grfico, poder visualiz-lo premindo _. Explore o comportamento de
uma ou mais funes utilizando as ferramentas da TI-84 Plus descritas neste captulo.
Guardar um Grfico para Utilizao Posterior
Os elementos que definem o grfico actual podem ser armazenados numa das 10 variveis de
bases de dados de grficos (GDB1 a GDB9 e GDB0; Captulo 8). Para recriar o grfico actual
posteriormente, basta recuperar a base de dados de grficos onde armazenou o grfico original.
Numa GDB, esto armazenados os tipos de informaes que se seguem.
funes Y=
Definies de estilos de grficos
Definies de janela
4. Para ver as variveis da janela ZSquare, prima
_ e observe os novos valores para Xmin,
Xmax, Ymin e Ymax.
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Definies de formato
Pode igualmente armazenar uma imagem da visualizao do grfico actual numa das variveis
de 10 imagens grficas (Pic1 a Pic9 e Pic0; Captulo 8). Posteriormente, poder sobrepor uma ou
mais imagens armazenadas ao grfico actual.
Definir os Modos de Grficos
Verificar e Alterar o Modo de Elaborao de Grficos
Para visualizar o ecr de modo, prima f. As predefinies aparecero realadas a seguir.
Para elaborar grficos de funes, tem de seleccionar o modo Func antes de introduzir valores
para as variveis de janela e antes de introduzir as funes.
A TI-84 Plus dispe de quatro modos de elaborao de grficos.
Func (grficos de funes)
Par (grficos paramtricos; Captulo 4)
Pol (grficos polares; Captulo 5)
Seq (grficos de sucesses, Captulo 6)
Outras definies de modo afectam os resultados da elaborao de grficos. O Captulo 1
descreve cada definio de modo.
O modo decimal Float ou 0123456789 (fixo) afecta as coordenadas do grfico visualizado.
O modo de traado Radian ou Degree afecta a interpretao de algumas funes.
O modo de de ngulo Connected ou Dot afecta a interpretao de algumas funes.
O modo de ordem de grfico Sequential ou Simul afecta o traado de funes quando
seleccionada mais de uma funo.
Definir Modos a partir de um Programa
Para definir o modo de grficos e outros modos a partir de um programa, comece numa linha em
branco no editor do programa e siga estes passos.
1. Prima f para visualizar as definies de modo.
2. Prima , _, _ e _ para colocar o cursor no modo que pretende seleccionar.
3. Prima ] para colar o nome do modo na localizao do cursor.
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O modo alterado quando o programa executado.
Definir Funes
Ver Funes no Editor Y=
Para visualizar o editor Y=, prima _. Pode armazenar at 10 funes nas variveis de funo Y1
a Y9 e Y0. Pode elaborar um grfico de uma ou mais funes definidas de uma s vez. No
exemplo que se segue, as funes Y1 e Y2 so definidas e seleccionadas.
Definir ou Editar uma Funo
Para definir ou editar uma funo, siga estes passos:
1. Prima _ para visualizar o editor Y=.
2. Prima para mover o cursor para a funo que pretende definir ou editar. Prima para
apagar uma funo.
3. Introduza ou edite a expresso para definir a funo.
Pode utilizar funes e variveis (incluindo matrizes e listas) na expresso. Se a
expresso for calculada para um valor que no seja um nmero real, esse valor no ser
traado; no so devolvidos erros.
Pode aceder aos menus de atalho, premindo + - +.
A varivel independente na funo X. O modo Func define como X. Para
introduzir X, prima ou prima [X].
Quando introduz o primeiro carcter, o sinal = fica realado, indicando que a funo foi
seleccionada.
medida que introduzida, a expresso armazenada na varivel Yn como uma funo
definida pelo utilizador no editor Y=.
4. Prima ] ou para mover o cursor para a funo seguinte.
Definir uma Funo a partir do Ecr Home ou de um Programa
Para definir uma funo a partir do ecr Home ou de um programa, comece numa linha em
branco e siga estes passos.
1. Prima ['], introduza a expresso e, depois, prima novamente ['].
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2. Prima + para ver o menu de atalho YVAR, mova o cursor para o nome da funo e, em
seguida, prima ].
"expresso"!Yn
Depois de executada a instruo, a TI-84 Plus armazena a expresso na varivel Yn designada,
selecciona a funo e mostra a mensagem Done.
Calcular Funes Y= em Expresses
Pode calcular o valor Yn de uma funo Y= num valor especificado de X. Uma lista de valores
devolve uma lista.
Yn(valor)
Yn({valor1,valor2,valor3, . . .,valor n})
Seleccionar e Anular Seleco de Funes
Seleccionar e Anular Seleco de uma Funo
Pode seleccionar e anular a seleco (activar e dasactivar) de uma funo no editor Y=. Uma
funo seleccionada quando o sinal = est realado. A TI-84 Plus elabora grficos apenas das
funes seleccionadas. Pode seleccionar uma ou todas as funes de Y1 a Y9 e Y0.
Para seleccionar ou anular a seleco de uma funo no editor Y=, siga estes passos:
1. Mova _ para visualizar o editor Y=.
2. Mova o cursor para a funo que pretende seleccionar ou desmarcar.
3. Prima _ para colocar o cursor sobre o sinal = da funo.
4. Para alterar o estado da seleco, prima ].
Quando se introduz ou edita uma funo, automaticamente seleccionada. Quando limpa uma
funo, desmarcada.
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Ligar ou Desligar um Grfico Estatstico no Editor Y=
Para visualizar e alterar o estado de activado/desactivado de um grfico estatstico no editor Y=,
utilize Plot1 Plot2 Plot3 (a primeira linha do editor Y=). Quando um grfico activado, o nome
realado nesta linha.
Para alterar o estado activado/desactivado de um grfico estatstico no editor Y=, prima _ e _
para colocar o cursor em Plot1, Plot2 ou Plot3 e, depois, prima ].
Seleccionar e Anular Seleco de Funes a partir do Ecr Home ou de um Programa
Para seleccionar ou anular seleco de uma funo a partir do ecr Home ou de um programa,
comece numa linha em branco e siga estes passos.
1. Prima _ _ para visualizar o menu VARS Y-VARS.
2. Seleccione 4:On/Off para visualizar o menu secundrio ON/OFF.
3. Seleccione 1:FnOn para activar uma ou mais funes ou 2:FnOff para desactivar uma ou mais
funes. A instruo seleccionada ser copiada para a localizao do cursor.
4. Introduza o nmero (1 a 9 ou 0; no a varivel Yn) de cada funo que pretende activar ou
desactivar.
Se introduzir dois ou mais nmeros, separe-os por vrgulas.
Para activar ou desactivar todas as funes, no introduza nenhum nmero depois de
FnOn ou FnOff.
FnOn[funo#, funo#, . . ., funo n]
FnOff[funo#, funo#, . . ., funo n]
5. Prima ]. Quando a instruo executada, o estado de cada funo no modo actual
definido e apresentada a mensagem Done.
Por exemplo, no modo Func, FnOff :FnOn 1,3 desactivatodas as funes do editor Y= e, depois,
activa Y1 e Y3.
Plot1 est activado.
Plot2 e Plot3 esto desactivados.
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Definir Estilos de Grficos para Funes
cones de Estilos de Grficos no editor Y=
Esta tabela descreve os estilos de grficos disponveis para grficos de funes. Utilize os estilos
para distinguir visualmente as funes que devero ser representadas em grfico em conjunto.
Por exemplo, pode definir Y1 como uma linha contnua, Y2 com uma linha ponteada e Y3 como
uma linha espessa.
Nota: Nem todos os estilos de grficos esto disponveis em todos os modos de elaborao de
grficos. Os captulos 4, 5 e 6 listam os estilos dos modos Par, Pol e Seq.
Definir o Estilo do Grfico
Para definir o estilo do grfico para uma funo, siga estes passos:
1. Prima _ para visualizar o editor Y=.
2. Prima e _ para mover o cursor para a funo.
3. Prima _ _ para mover o cursor para a esquerda, a seguir ao sinal =, para o cone do estilo
de grfico na primeira coluna. apresentado o cursor de insero. (A ordem dos passos 2 e 3
aleatria.)
4. Prima ] repetidamente para fazer a rotao atravs dos estilos de grficos. A rotao dos
sete estilos de grficos feita na mesma ordem em que esto listados na tabela anterior.
5. Prima _, _ ou quando tiver seleccionado um estilo.
cone Estilo Descrio
` Linha Uma linha contnua liga os pontos traados; esta a
predefinio no modo Connected
\ Espessa Uma linha espessa contnua liga os pontos traados
" Acima A rea acima do grfico sombreada
L Abaixo A rea abaixo do grfico sombreada
Caminho Um cursor circular traa a margem esquerda do grfico e
desenha um caminho
Animao Um cursor circular traa a margem esquerda do grfico sem
desenhar um caminho
Ponto Um pequeno ponto representa cada um dos pontos traados;
esta predefinio no modo Dot
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Sombrear Acima e Abaixo
Quando selecciona " ou L para duas ou mais funes, a TI-84 Plus faz a rotao atravs de
quatro padres de sombreado.
Sombreado com linhas verticais para a primeira funo com um estilo de grfico " ou L.
Sombreado com linhas horizontais para a segunda funo.
Sombreado com linhas de inclinao negativa para a terceira funo.
Sombreado com linhas de inclinao positiva para a quarta funo.
A rotao regressa s linhas verticais para a quinta funo " ou L, repetindo a ordem acima
descrita.
Quando as reas a sombreadas se interceptam, os padres sobrepem-se.
Nota: Quando selecciona " ou L para uma funo Y= que elabora uma famlia de curvas, tais
como Y1={1,2,3}X, feita rotao dos quatro padres de sombreado para cada membro da famlia
de curvas.
Definir um Estilo de Grfico a partir de um Programa
Para definir um estilo de grfico a partir de um programa, seleccione H:GraphStyle( no menu
PRGM CTL. Para visualizar este menu, prima _ enquanto estiver no editor do programa.
#funo o nmero da funo Y= no modo de grficos actual. # estilo_grfico um inteiro de 1 a 7
que corresponde ao estilo de grfico, tal como apresentado a seguir.
GraphStyle(#funo, #estilo_grfico)
Por exemplo, quando este programa executado no modo Func, GraphStyle(1,3) define Y1 como
".( acima)
1 = ` (linha)
2 = \ (espessa)
3 = " (acima)
4 = L (abaixo)
5 = (caminho)
6 = (animao)
7 = (ponto)
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Definir as Variveis da Janela de Visualizao
A Janela de Visualizao da TI-84 Plus
A janela de visualizao a parte do plano de coordenadas definidas por Xmin, Xmax, Ymin e
Ymax. A distncia entre as marcas definida por Xscl (escala de X) no eixo X. Yscl (escala de Y)
define a distncia entre as marcas no eixo y. Para desactivar as marcas, defina Xscl=0 e Yscl=0.
Ver as Variveis da Janela
Para visualizar os valores actuais das variveis de janela, prima _. O editor de janela acima
e direita mostra os valores predefinidos no modo de grficos Func e no modo de ngulo Radian.
As variveis da janela diferem de um modo de grficos para outro.
Xres define a resoluo de pixels (1 a 8) apenas para grficos de funes. A predefinio 1.
Em Xres=1, as funes so calculadas e traadas em cada pixel no eixo x.
Em Xres=8, as funes so calculadas e traadas de oito em oito pixels ao longo do eixo x.
Nota: Os valores Xres mais baixos aumentam a resoluo do grfico, mas podem fazer com que a
TI-84 Plus desenhe os grficos mais lentamente.
Alterar o Valor de uma Varivel de Janela
Para alterar o valor de uma varivel de janela a partir do editor de janela, execute os seguintes
passos:
1. Prima ou _ para mover o cursor para a varivel de janela que pretende alterar.
2. Edite o valor, que pode ser uma expresso.
Introduza um novo valor, que limpar o valor original.
Mova o cursor para um dgito especfico e, em seguida, edite-o.
3. Prima ], ou _. Se tiver introduzido uma expresso, ser caculada pela TI-84 Plus. O
novo valor armazenado.
Nota: As condies Xmin<Xmax e Ymin<Ymax tm de ser verdadeiras para poder elaborar o
grfico.
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Armazenar numa Varivel de Janela a partir do Ecr Home ou de um Programa
Para armazenar um valor, que poder ser uma expresso, numa varivel de janela, comece numa
linha em branco e siga estes passos.
1. Introduza o valor que pretende armazenar.
2. Prima _.
3. Prima _ para visualizar o menu VARS.
4. Seleccione 1:Window para visualizar as variveis de janela Func (menu secundrio X/Y).
Prima _ para visualizar as variveis de janela Par e Pol (menu secundrio T/q).
Prima _ _ para visualizar as variveis de janela Seq (menu secundrio U/V/W).
5. Seleccione a varivel de janela na qual pretende armazenar um valor. O nome da varivel
colado na localizao actual do cursor.
6. Prima ] para terminar a instruo.
Quando a instruo executada, a TI-84 Plus armazena o valor na varivel de janela e
apresenta-o.
@X e @Y
As variveis @X e @Y (itens 8 e 9 no menu secundrio VARS (1:Window (Janela)) X/Y; @X
tambm no ecr Window (Janela)) definem a distncia do centro de um pixel ao centro de
qualquer pixel adjacente num grfico (preciso grfica). @X e @Y so calculados a partir Xmn,
Xmx, Ymn e Ymx quando vir um grfico.
Pode armazenar valores em @X e @Y. Se o fizer, Xmax e Ymax sero calculados a partir de @X,
Xmin, @Y e Ymin.
Nota: As definies ZFrac (ZoomFraco) ZOOM (Zfrac1/2, ZFrac 1/3, ZFrac 1/4, ZFrac 1/5, ZFrac
1/8, ZFrac 1/10) mudam @X e @Y para valores fraccionais. Se as fraces no forem necessrias
para o problema, pode ajustar @X e @Y para satisfazer as suas necessidades.
Definir o Formato do Grfico
Ver as Definies de Formato
Para visualizar as definies de formato, prima _ +. As predefinies aparecem realadas
a seguir.
AX
Xmax Xmin ( )
94
--------------------------------------- = AY
Ymax Ymin ( )
62
--------------------------------------- =
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Nota: Pode tambm ir para o ecr Format Graph (Formato do grfico) a partir do ecr Mode
(Modo), seleccionando YES (SIM) no comando GoTo Format Graph (Ir para formato do grfico).
Depois de fazer as alteraes, prima f para voltar ao ecr Mode (Modo).
As definies de formato determinam o aspecto de um grfico no ecr. As definies de formato
aplicam-se a todos os modos de grficos. O modo de grficos Seq tem uma definio de modo
adicional (Captulo 6).
Alterar uma Definio de Formato
Para alterar uma definio de formato, siga estes passos:
1. Prima , _, _ e _ como for necessrio para mover o cursor para a definio que pretende
seleccionar.
2. Prima ] para seleccionar a definio realada.
RectGC, PolarGC
RectGC (coordenadas de grficos rectangulares) apresenta a localizao do cursor como
coordenadas rectangulares X e Y.
PolarGC (coordenadas de grficos polares) apresenta a localizao do cursor como coordenadas
polares R e q.
A definio RectGC/PolarGC determina quais as variveis actualizadas no momento em que
elabora o grfico, move o cursor de movimento livre ou traa.
RectGC actualiza X e Y; se o formato CoordOn for seleccionado, sero apresentados X e Y.
PolarGC actualiza X, Y, R e q; se o formato CoordOn, for seleccionado, sero apresentados R
e q.
CoordOn, CoordOff
CoordOn (coordenadas activadas) apresenta as coordenadas do cursor na parte inferior do
grfico. Se o formato ExprOff estiver seleccionado, o nmero da funo ser apresentado no
canto superior direito.
CoordOff (coordenadas desactivadas) no apresenta o nmero de funo nem as coordenadas.
RectGC PolarGC Define as coordenadas do cursor.
CoordOn CoordOff Activa ou desactiva a visualizao das coordenadas.
GridOff GridOn Activa ou desactiva a grelha.
AxesOn AxesOff Activa ou desactiva os eixos.
LabelOff LabelOn Activa ou desactiva as etiquetas dos eixos.
ExprOn ExprOff Activa ou desactiva a visualizao de expresses.
FunctionGraphing.fm 3/31/10 page 75
GridOff, GridOn
Os pontos da grelha cobrem a janela de visualizao em linhas que correspondem s marcas em
cada eixo.
GridOff no apresenta os pontos de grelha.
GridOn apresenta os pontos de grelha.
AxesOn, AxesOff
AxesOn apresenta os eixos.
AxesOff no apresenta os eixos.
Isto substitui a definio de formato LabelOff/LabelOn.
LabelOff, LabelOn
LabelOff e LabelOn determinam se devero ou no ser apresentadas etiquetas para os eixos (X e
Y), se o formato AxesOn tambm estiver seleccionado.
ExprOn, ExprOff
ExprOn e ExprOff determinam se a expresso Y= dever ou no ser apresentada quando o cursor
de traado est activo. Esta definio de formato igualmente aplicvel a grficos estatsticos.
Quando ExprOn seleccionado, a expresso apresentada no canto superior esquerdo do ecr
do grfico.
Quando ExprOff e CoordOn so seleccionados, o nmero apresentado no canto superior direito
especifica a funo que est a ser traada.
Ver Grficos
Ver um Novo Grfico
Para visualizar o grfico de uma ou mais funes seleccionadas, prima _. As instrues
TRACE e ZOOM e as operaes CALC apresentam automaticamente o grfico. Enquanto o
grfico vai sendo traado pela TI-84 Plus, o indicador de ocupado permanece aceso e X e Y so
actualizados.
Interromper ou Parar um Grfico
Pode interromper ou parar um grfico que esteja a ser traado.
Prima ] para interromper e, em seguida, prima ] para retomar o traado.
FunctionGraphing.fm 3/31/10 page 76
Prima para parar e, em seguida, prima _ para redesenhar.
Smart Graph
Smart Graph uma funo da TI-84 Plus que apresenta de novo o ltimo grfico assim que prime
_, mas s se todos os factores que fizeram com que o grfico fosse traado de novo
permanecerem no mesmo estado desde que o grfico foi apresentado pela ltima vez.
Se efectuou alguma das seguintes aces desde a ltimas visualizao do grfico, a TI-84 Plus
volta a fazer o grfico com base nos novos valores quando premir _.
Alterou uma definio de modo que afecta os grficos
Alterou uma funo na imagem actual
Seleccionou ou anulou a seleco de uma funo ou de um grfico estatstico
Alterou o valor de uma varivel numa funo seleccionada
Alterou uma varivel de janela ou uma definio de formato de grfico
Limpou desenhos seleccionando ClrDraw
Alterou uma definio de grfico estatstico
Substituir Funes num Grfico
Com a TI-84 Plus, pode elaborar grficos de uma ou mais novas funes sem ter de traar de
novo as funes existentes. Por exemplo, armazene sin(X) em Y1 no editor Y= e prima _. Em
seguida, armazene cos(X) em Y2 e prima de novo _. A funo Y2 ser traada na parte
superior da funo original Y1.
Traar o Grfico de uma Famlia de Curvas
Se introduzir uma lista (Captulo 11) como um elemento de uma expresso, a TI-84 Plus traa a
funo para cada um dos valores da lista, traando, deste modo, uma famlia de curvas. No modo
de ordem de grfico Simul, elabora o grfico de todas as funes sequencialmente para o
primeiro elemento de cada lista, depois, para o segundo e assim sucessivamente.
FunctionGraphing.fm 3/31/10 page 77
{2,4,6}sin(X) elabora um grfico de trs funes: 2 sin(X), 4 sin(X) e 6 sin(X).
{2,4,6}sin {1,2,3}X elabora um grfico 2 sin(X), 4 sin(2X) e 6 sin(3X).
Nota: Se utilizar mais de uma lista, todas tm de ter as mesmas dimenses.
Explorar Grficos com o Cursor de Movimento Livre
Cursor de Movimento Livre
Enquanto um grfico est a ser apresentado, prima _, _, _ ou para mover o cursor para
qualquer ponto do grfico. Quando visualiza o grfico pela primeira vez, no existe nenhum
cursor visvel. Assim que prime _, _, _ ou , o cursor move-se a partir do centro da janela de
visualizao.
medida que vai movendo o cursor no grfico, os valores das coordenadas da localizao do
cursor so apresentados na parte inferior do ecr (se o formato CoordOn estiver seleccionado). A
definio do modo decimal Float/Fix determina o nmero de dgitos decimais apresentados para
os valores das coordenadas.
Para visualizar o grfico sem cursor, nem valores de coordenadas, prima ou ].
Quando prime _, _, _ ou , o cursor volta a mover-se a partir da mesma posio.
Preciso dos Grficos
O cursor de movimento livre desloca-se no ecr de pixel para pixel. Quando move o cursor para
um pixel que parece estar sobre a funo, este pode estar prximo, mas no estar sobre a funo
na realidade; desta forma, o valor da coordenada apresentado na parte inferior do ecr no
indica, necessariamente, um ponto na funo. Para mover o cursor ao longo de uma funo,
utilize _.
Os valores das coordenadas apresentados medida que move o cursor aproximam-se das
coordenadas matemticas reais com uma preciso entre a largura e altura do pixel. medida que
Xmin, Xmax ,Ymin e Ymax se aproximam mutuamente (como numa operao Zoom In), a preciso
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do grfico aumenta e os valores das coordenadas aproximam-se mais das coordenadas
matemticas.
Explorar Grficos com TRACE
Iniciar um Traado
Utilize TRACE para mover o cursor de um ponto traado para o seguinte numa funo. Prima
_ para iniciar o traado. Se o grfico ainda no estiver apresentado, prima _ para o
visualizar. O cursor de traado encontra-se na primeira funo seleccionada do editor Y=, no valor
central X do ecr. As coordenadas do cursor so apresentadas na parte inferior do ecr, se o
formato CoordOn estiver seleccionado. A expresso Y= apresentada no canto superior
esquerdo do ecr, se o formato ExprOn estiver seleccionado.
Mover o Cursor de Traado
Quando o cursor de traado se move numa funo, o valor de Y calculado a partir do valor de X;
isto , Y=Yn(X). Se a funo no estiver definida para um valor de X, o valor de Y fica em branco.
Se mover o cursor de traado para alm da parte superior ou inferior do ecr, os valores das
coordenadas apresentados na parte inferior do ecr continuaro a ser alterados de modo
apropriado.
Para mover o cursor de traado... Faa isto:
Para o ponto traado anterior ou
seguinte
Prima _ ou _.
Cinco pontos traados numa funo
(Xres afecta esta aco)
Prima _ _ ou _ _.
Para qualquer valor X vlido numa
funo
Introduza um valor e prima ].
De uma funo para outra Prima _ ou .
O cursor de movimento livre
parece estar na curva
FunctionGraphing.fm 3/31/10 page 79
Mover o Cursor de Traado de Funo para Funo
Para mover o cursor de traado de funo para funo, prima e _. O cursor respeita a ordem
das funes seleccionadas no editor Y=. O cursor de traado desloca-se para cada funo com o
mesmo valor de X. Se o formato ExprOn estiver seleccionado, a expresso ser actualizada.
Mover o Cursor de Traado para Qualquer Valor X Vlido
Para mover o cursor de traado para qualquer valor X vlido na funo actual, introduza o valor.
Quando introduzir o primeiro dgito, sero apresentados no canto inferior esquerdo do ecr um
pedido de informao X= e o nmero que introduziu. Pode introduzir uma expresso no pedido de
informao X=. O valor tem de ser vlido para a janela de visualizao actual. Assim que tiver
concludo a entrada, prima ] para mover o cursor.
Nota: Esta funo no se aplica a grficos estatsticos.
Deslocar o Ecr para a Esquerda ou para a Direita
Se traar uma funo para alm do lado esquerdo ou direito do ecr, a janela de visualizao
automaticamente deslocada para a esquerda ou para a direita. Xmin e Xmax so actualizados de
forma a corresponderem nova janela de visualizao.
Quick Zoom
Enquanto estiver a traar, poder premir ] para ajustar a janela de visualizao, de forma a
que a localizao do cursor passe a ser o centro da nova janela de visualizao, mesmo que o
cursor esteja acima ou abaixo do visor. Isto permite deslocar o ecr para cima e para baixo.
Depois de Quick Zoom, o cursor permanece em TRACE.
Sair e Regressar a TRACE
Quando sai e regressa a TRACE, o cursor de traado apresentado na mesma localizao em
que se encontrava quando saiu de TRACE, a menos que o Smart Graph tenha traado de novo o
grfico.
Utilizar TRACE num Programa
Numa linha em branco do editor do programa, prima _. A instruo Trace colada na
localizao do cursor. Quando a instruo for encontrada durante a execuo do programa, o
grfico ser apresentado com o cursor de traado sobre a primeira funo seleccionada.
FunctionGraphing.fm 3/31/10 page 80
medida que traa o grfico, os valores das coordenadas do cursor so actualizados. Quando
terminar o traado das funes, prima ] para retomar a execuo do programa.
Explorar Grficos com as Instrues ZOOM
Menu ZOOM
Para visualizar o menu ZOOM, prima _. Pode ajustar rapidamente a janela de visualizao do
grfico de vrios modos. Todas as instrues ZOOM so acessveis a partir dos programas.
Nota: Pode ajustar todas as variveis da janela a partir do menu VARS, premindo _ 1:Window
(Janela)e seleccionando a varivel do menu X/Y, T/q ou U/V/W.
ZOOM MEMORY
1: ZBox Desenha uma caixa para definir a janela de visualizao.
2: Zoom In Amplia o grfico volta do cursor.
3: Zoom Out Visualiza uma rea maior do grfico volta do cursor.
4: ZDecimal Define @X e @Y como 0.1.
5: ZSquare Define pixels do mesmo tamanho nos eixos X e Y.
6: ZStandard Define as variveis de janela standard.
7: ZTrig Define as variveis de janela trigonomtricas incorporadas.
8: ZInteger Define valores inteiros nos eixos X e Y.
9: ZoomStat Define os valores para listas estatsticas actuais.
0: ZoomFit Ajusta YMin & YMax entre XMin & XMax.
A: ZQuadrant1 Mostra a parte do grfico que est no quadrante 1
B: ZFrac1/2 Define as variveis da janela para que possa traar em
incrementos de , se possvel. Define @X e @Y para .
C: ZFrac1/3 Define as variveis da janela para que possa traar em
incrementos de , se possvel. Define @X e @Y para .
D: ZFrac1/4 Define as variveis da janela para que possa traar em
incrementos de , se possvel. Define @X e @Y para .
E: ZFrac1/5 Define as variveis da janela para que possa traar em
incrementos de , se possvel. Define @X e @Y para .
F: ZFrac1/8 Define as variveis da janela para que possa traar em
incrementos de , se possvel. Define @X e @Y para .
G: ZFrac1/10 Define as variveis da janela para que possa traar em
incrementos de , se possvel. Define @X e @Y para .
FunctionGraphing.fm 3/31/10 page 81
Cursor Zoom
Quando selecciona 1:ZBox, 2:Zoom In ou 3:Zoom Out, o cursor apresentado grfico transforma-se
no cursor zoom (+), ou seja, uma verso mais pequena do cursor de movimento livre (+).
ZBox
Para definir uma nova janela de visualizao utilizando Zbox:, siga estes passos:
1. Seleccione 1:ZBox no menu ZOOM. O cursor zoom apresentado no centro do ecr.
2. Mova o cursor zoom para qualquer local da caixa que pretenda definir como canto da caixa e,
em seguida, prima ]. Quando afastar o cursor do primeiro canto definido, ver um
pequeno ponto quadrado preenchido indicando o ponto.
3. Prima _, _, _ ou . medida que move o cursor, os lados da caixa aumentam ou
diminuem proporcionalmente no ecr.
Nota: Para cancelar ZBox antes de premir ], prima .
4. Quando a caixa estiver definida, prima ] para traar novamente o grfico.
Para utilizar ZBox para definir outra caixa no novo grfico, repita os passos 2 a 4. Para cancelar
ZBox, prima .
Zoom In, Zoom Out
Zoom In amplia a parte do grfico volta da localizao do cursor. Zoom Out apresenta uma rea
maior do grfico, centrada na localizao do cursor. As definies XFact e YFact determinam a
extenso do zoom.
Para ampliar num grfico, siga estes passos:
1. Verifique XFact e YFact; altere se for necessrio.
2. Seleccione 2:Zoom In no menu ZOOM. apresentado o cursor zoom.
3. Mova o cursor zoom para o ponto que pretende que seja o centro da nova janela de
visualizao.
4. Prima ]. A TI-84 Plus ajusta a janela de visualizao de acordo com XFact e YFact;
actualiza as variveis de janela e traa novamente as funes seleccionadas, centradas na
localizao do cursor.
5. Para ampliar de novo no grfico, siga um de dois mtodos.
Para ampliar no mesmo ponto, prima ].
FunctionGraphing.fm 3/31/10 page 82
Para ampliar num novo ponto, mova o cursor para o ponto que pretende que seja o centro
da nova janela de visualizao e, em seguida, prima ].
Para reduzir num grfico, seleccione 3:Zoom Out e repita os passo 3 a 5.
Para cancelar ZoomIn ou ZoomOut, prima .
ZDecimal
ZDecimal traa de novo imediatamente as funes. Actualiza as variveis da janela para os
valores predefinidos, como mostrado abaixo. Estes valores definem @X e @Y iguais a 0.1 e
definem o valor X e Y de cada pixel como uma casa decimal.
ZSquare
ZSquare traa de novo imediatamente as funes. Define novamente a janela de visualizao
com base nos valores actuais das variveis de janela. Ajusta apenas numa direco tal como
@X=@Y, o que faz com que o grfico de um crculo parea um crculo. Xscl e Yscl permanecem
inalterados. O ponto mdio do grfico actual (e no a interseco dos eixos) passa a ser o ponto
central do novo grfico.
ZStandard
ZStandard traa de novo imediatamente as funes. Actualiza as variveis da janela para os
valores standard mostrados em baixo.
ZTrig
ZTrig traa de novo imediatamente as funes Actualiza as variveis da janela para os valores
predefinidos apropriados para traar funes trigonomtricas. No modo Radian, os valores
predefinidos so:
Xmin=L4.7
Xmax=4.7
Xscl=1
Ymin=L3.1
Ymax=3.1
Yscl=1
Xmin=L10
Xmax=10
Xscl=1
Ymin=L10
Ymax=10
Yscl=1
Xres=1
Xmn=L(4724)p (equivalente decimal)
Xmx=(4724)p (equivalente decimal)
Xscl=p/2 (equivalente decimal)
Ymn=L4
Ymx=4
Yscl=1
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ZInteger
ZInteger redefine a janela de visualizao com as dimenses indicadas a seguir. Para utilizar
ZInteger, mova o cursor para o ponto que pretende que seja o centro da nova janela e prima
]; ZInteger traa de novo as funes.
ZoomStat
ZoomStat redefine a janela de visualizao de forma a que todos os pontos de dados estatsticos
sejam apresentados. Para grficos regulares e de caixa modificados, apenas Xmin e Xmax so
ajustados.
ZoomFit
ZoomFit traa de novo as funes imediatamente, recalculando YMin e YMax de forma a incluir os
valores Y mnimo e mximo das funes seleccionadas entre os valores XMin e XMax actuais.
XMin e XMax no so alterados.
ZQuandrant1
ZQuandrant1(ZoomQuadrante1) volta a representar graficamente a funo imediatamente.
Redefine as definies da janela para que aparea apenas o quadrante 1.
ZFrac 1/2
ZFrac (ZoomFraco) 1/2 volta a representar graficamente as funes imediatamente. Actualiza as
variveis da janela para os valores predefinidos conforme mostrado abaixo. Estes valores
definem @X e @Y igual a 1/2 e definem o valor X e Y de cada pixel para uma casa decimal.
ZFrac 1/3
ZFrac (ZoomFraco) 1/3 volta a representar graficamente as funes imediatamente. Actualiza as
variveis da janela para os valores predefinidos conforme mostrado abaixo. Estes valores
definem @X e @Y igual a 1/3 e definem o valor X e Y e cada pixel para uma casa decimal.
@X=1
@Y=1
Xscl=10
Yscl=10
Xmin=L47/2
Xmax=47/2
Xscl=1
Ymin=L31/2
Ymax=31/2
Yscl=1
Xmin=L47/3
Xmax=47/3
Xscl=1
Ymin=L31/3
Ymax=31/3
Yscl=1
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ZFrac 1/4
ZFrac (ZoomFraco) 1/4 volta a representar graficamente as funes imediatamente. Actualiza as
variveis da janela para os valores predefinidos conforme mostrado abaixo. Estes valores
definem @X e @Y igual a 1/4 e definem o valor X e Y de cada pixel para uma casa decimal.
ZFrac 1/5
ZFrac (ZoomFraco) 1/5 volta a representar graficamente as funes imediatamente. Actualiza as
variveis da janela para os valores predefinidos conforme mostrado abaixo. Estes valores
definem @X e @Y igual a 1/5 e definem o valor X e Y de cada pixel para uma casa decimal.
ZFrac 1/8
ZFrac (ZoomFraco) 1/8 volta a representar graficamente as funes imediatamente. Actualiza as
variveis da janela para os valores predefinidos conforme mostrado abaixo. Estes valores
definem @X e @Y igual a 1/8 e definem o valor X e Y de cada pixel para uma casa decimal.
ZFrac 1/10
ZFrac (ZoomFraco) 1/10 volta a representar graficamente as funes imediatamente. Actualiza
as variveis da janela para os valores predefinidos conforme mostrado abaixo. Estes valores
definem @X e @Y igual a 1/10 e definem o valor X e Y de cada pixel para uma casa decimal.
Xmin=L47/4
Xmax=47/4
Xscl=1
Ymin=L31/4
Ymax=31/4
Yscl=1
Xmin=L47/5
Xmax=47/5
Xscl=1
Ymin=L31/5
Ymax=31/5
Yscl=1
Xmin=L47/8
Xmax=47/8
Xscl=1
Ymin=L31/8
Ymax=31/8
Yscl=1
Xmin=L47/10
Xmax=47/10
Xscl=1
Ymin=L31/10
Ymax=31/10
Yscl=1
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Utilizar ZOOM MEMORY
Menu ZOOM MEMORY
Para visualizar o menu ZOOM MEMORY, prima _ _.
ZPrevious
ZPrevious traa de novo o grfico utilizando as variveis da janela do grfico apresentado antes
de ter executado a ltima instruo ZOOM.
ZoomSto
ZoomSto armazena imediatamente a janela de visualizao actual. O grfico apresentado e os
valores das variveis da janela actuais so armazenados nas variveis de ZOOM definidas pelo
utilizador: ZXmin, ZXmax, ZXscl, ZYmin, ZYmax, ZYscl e ZXres.
Estas variveis aplicam-se a todos os modos de grficos. Por exemplo, alterar o valor de ZXmin
no modo Func tambm altera esse valor no modo Par.
ZoomRcl
ZoomRcl elabora o grfico das funes seleccionadas numa janela de visualizao definida pelo
utilizador. A janela de visualizao definida pelo utilizador determinada pelos valores
armazenados com a instruo ZoomSto. As variveis da janela so actualizadas com os valores
definidos pelo utilizador e o grfico traado.
ZOOM FACTORS
Os factores de zoom (XFact e YFact) so nmeros positivos (no necessariamente inteiros)
maiores ou iguais a 1. Estes nmeros definem o factor de ampliao ou reduo utilizado para
executar Zoom In ou Zoom Out volta de um ponto.
Verificar XFact e YFact
Para visualizar o ecr ZOOM FACTORS, onde poder rever os valores actuais de XFact e YFact,
seleccione 4:SetFactors no menu ZOOM MEMORY. Os valores mostrados so as predefinies.
ZOOM MEMORY
1: ZPrevious Utiliza a janela de visualizao anterior.
2: ZoomSto Armazena a janela definida pelo utilizador.
3: ZoomRcl Recupera a janela definida pelo utilizador.
4: SetFactors... Altera os factores de ZoomIn e ZoomOut.
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Alterar XFact e YFact
Pode alterar os valores de XFact e YFact de uma de duas formas.
Introduza um novo valor. O valor original automaticamente limpo quando introduz o primeiro
dgito.
Posicione o cursor sobre o dgito que pretende alterar e, em seguida, introduza um valor ou
prima l para o eliminar.
Utilizar Itens do Menu ZOOM MEMORY a partir do Ecr Home ou de um Programa
No ecr Home ou num programa, pode armazenar directamente em qualquer uma das variveis
ZOOM definidas pelo utilizador.
Num programa, pode seleccionar as instrues ZoomSto e ZoomRcl do menu ZOOM MEMORY.
Utilizar as Operaes CALC (Clculo)
Menu CALCULATE
Para visualizar o menu CALCULATE, prima _ I. Utilize os itens deste menu para analisar as
funes do grfico actual.
value
value calcula uma ou mais das funes actualmente seleccionadas para um valor X especificado.
CALCULATE
1: value Calcula o valor Y de uma funo para um determinado valor de X
2: zero Acha um zero (interseco x) de uma funo
3: minimum Acha um mnimo de uma funo
4: maximum Acha um mximo de uma funo
5: intersect Acha uma interseco de duas funes
6: dy/dx Acha uma derivada numrica de uma funo
7: f(x)dx Acha um integral numrico de uma funo
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Nota: Quando for apresentado um valor para X, prima para limpar o valor. Se no for
apresentado nenhum valor, prima para cancelar a operao value.
Para calcular uma funo seleccionada em X, siga estes passos:
1. Seleccione 1:value no menu CALCULATE. O grfico apresentado e X= aparece no canto
inferior esquerdo.
2. Introduza um valor real, que pode ser uma expresso, para X entre Xmin e Xmax.
3. Prima ].
O cursor encontra-se sobre a primeira funo seleccionada do editor Y= no valor X que introduziu
e as coordenadas so apresentadas, mesmo que tenha seleccionado o formato CoordOff.
Para mover o cursor entre funes no valor X introduzido, prima _ ou . Para restaurar o cursor
de movimento livre, prima _ ou _.
zero
zero acha um zero (interseco de x ou raiz) de uma funo. As funes podem ter mais de um
valor de interseco de x; zero acha o zero mais prximo da sua estimativa.
O tempo que zero despende para achar o valor de zero correcto depende da preciso dos valores
especificados para os limites esquerdo e direito e da preciso da sua estimativa.
Para achar o zero de uma funo, siga estes passos:
1. Seleccione 2: zero no menu CALCULATE. O grfico actual apresentado com a indicao
Left Bound? no canto inferior esquerdo.
2. Prima _ ou para mover o cursor para a funo para a qual pretende achar um zero.
3. Prima _ ou _ (ou introduza um valor) para seleccionar o valor de x para o limite esquerdo do
intervalo e, em seguida, prima ]. Um indicador 4 no ecr grfico mostra o limite esquerdo.
Right Bound ? presentado no canto inferior esquerdo. Prima _ ou _ (ou introduza um valor)
para seleccionar o valor de x para o limite direito e, em seguida, prima ]. Um indicador 3
no ecr grfico mostra o limite direito. Em seguida, apresentado Guess? no canto inferior
esquerdo.
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4. Prima _ ou _ (ou introduza um valor) para seleccionar um ponto prximo do zero da funo,
entre os limites e, em seguida, prima ].
O cursor encontra-se sobre a soluo e as coordenadas so apresentadas, mesmo que tenha
seleccionado o formato CoordOff. Para mover o cursor para o mesmo valor de x para outras
funes seleccionadas, prima _ ou . Para restaurar o cursor de movimento livre, prima _ ou
_.
minimum, maximum
minimum e maximum acham um mnimo ou mximo de uma funo num intervalo especificado e
com tolerncia de 1L5.
Para achar um mnimo ou mximo, siga estes passos.
1. Seleccione 3:minimum ou 4:maximum no menu CALCULATE. apresentado o grfico actual.
2. Seleccione a funo e defina o limite esquerdo, o limite direito e a estimativa, como foi
descrito para zero;.
O cursor encontra-se sobre a soluo e as coordenadas so apresentadas, mesmo que tenha
seleccionado o formato CoordOff; Minimum ou Maximum apresentado no canto inferior
esquerdo.
Para mover o cursor para o mesmo valor de x para outras funes seleccionadas, prima _ ou .
Prima _ ou _ para restaurar o cursor de movimento livre.
intersect
intersect acha as coordenadas de um ponto de interseco entre duas ou mais funes. A
interseco tem de aparecer no visor para utilizar intersect.
1. Seleccione 5: intersect no menu CALCULATE. O grfico actual apresentado com First
curve? no canto inferior esquerdo.
2. Prima ou _, se necessrio, para mover o cursor para a primeira funo e, em seguida,
prima ]. Second curve? apresentado no canto inferior esquerdo.
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3. Prima ou _, se necessrio, para mover o cursor para a segunda funo e, em seguida,
prima ].
4. Prima _ ou _ para mover o cursor para o ponto que pensa que seja a localizao da
interseco e, em seguida, prima ].
O cursor encontra-se sobre a soluo e as coordenadas so apresentadas, mesmo que tenha
seleccionado o formato CoordOff. Intersection apresentado no canto inferior esquerdo. Para
restaurar o cursor de movimento livre, prima _, _, _ ou .
dy/dx
dy/dx (derivada numrica) acha a derivada numrica (inclinao) de uma funo num ponto, com
H=1L3.
Para determinar a inclinao de uma funo num ponto, siga estes passos.eq = 1E3.
1. Seleccione 6:dy/dx no menu CALCULATE. apresentado o grfico actual.
2. Prima _ ou para seleccionar a funo para a qual pretende achar a derivada numrica.
3. Prima _ ou _ (ou introduza um valor) para seleccionar o valor de X no qual vai calcular a
derivada e, em seguida, prima ].
O cursor encontra-se sobre a soluo e a derivada numrica apresentada.
Para mover o cursor para o mesmo valor de x para outras funes seleccionadas, prima _ ou .
Para restaurar o cursor de movimento livre, prima _, _, _ ou .
f(x)dx
f(x)dx (integral numrico) acha o integral numrico de uma funo num intervalo especificado.
Utiliza a funo fnInt(, com uma tolerncia de H=1
N
5.
Para achar a derivada numrica de uma funo, siga estes passos.
1. Seleccione 7:f(x)dx no menu CALCULATE. O grfico actual apresentado com Lower Limit?
no canto inferior esquerdo.
2. Prima _ ou para mover o cursor para a funo para a qual pretende calcular o integral.
3. Defina os limites inferior e superior como definiria os limites esquerdo e direito para zero. O
valor do integral apresentado e a rea integrada sombreada.
Nota: A rea sombreada um desenho. Utilize ClrDraw (Captulo 8) ou qualquer aco que
chame o Smart Graph para limpar a rea sombreada.
ParametricGraphing.fm 3/31/10 page 90
Captulo 4:
Elaborao de Grficos Paramtricos
Como Comear: Trajectria de uma bola
Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Faa um grfico da equao paramtrica que descreve a trajectria do batimento de uma bola a
uma velocidade inicial de 30 metros por segundo, com um ngulo inicial de 25 graus no plano
horizontal em relao ao nvel do solo. A que distncia vai a bola? Quando que bate no cho? A
que altura que vai? Ignore todas as foras excepto a da gravidade.
Para uma velocidade inicial v
0
e um ngulo q, a posio da bola, enquanto funo de tempo, tem
componentes horizontais e verticais.
Horizontal: X1(t)=tv
0
cos(q) Vertical: Y1(t)=tv
0
sin(q)N gt
2
Os vectores vertical e horizontal do movimento da bola tambm iro ser representados no grfico.
Vector vertical:
Vector horizontal:
Constante da gravidade:
X2(t)=0
X3(t)=X1(t)
g=9.8 m/sec
2
Y2(t)=Y1(t)
Y3(t)=0
1. Prima f. Prima_] para
seleccionar o modo Par. Prima _] para
seleccionar Simul e obter um grfico simultneo
das trs equaes paramtricas neste exemplo.
2. Prima ____] para ir para o ecr
Formato do ecr. Prima _ ] para
seleccionar AxesOff (EixosDesligados), que
desliga os eixos.
1
2
---
ParametricGraphing.fm 3/31/10 page 91
3. Prima _. Prima 30 25 _ { 1
(para seleccionar ) _] para definir X1T em
termos de T.
4. Prima 30 25 _ { 1 _ _ _
+ 1 (para seleccionar n/d) 9,8 _ 2 _ _
] para definir Y1T.
O vector do componente vertical definido por
X2T e Y2T.
5. Prima 0 ] para definir X2T.
6. Prima _ + ] ] para definir Y2T.
O vector do componente horizontal definido por
X3T e Y3T.
7. Prima _ + ] ] para definir X3T.
8. Prima 0 ] para definir Y3T.
9. Prima _ _ _ ] para alterar o estilo do
grfico para \ para X3T e Y3T. Prima _ ]
] para alterar o estilo do grfico para para
X2T e Y2T. Prima _ ] ] o estilo do
grfico para para X1T e Y1T. (Estas digitaes
partem do princpio de que todos os estilos de
grficos estavam originalmente configurados para
f.)
10. Prima _. Introduza estes valores para as
variveis de janela.
Tmin=0 Xmin=L10 Ymin=L5
Tmax=5 Xmax=100 Ymax=15
Tstep=.1 Xscl=50 Yscl=10
Nota: Pode verificar todas as variveis WINDOW
(JANELA), incluindo @X e @Y, premindo _
1:Window (Janela).
11. Prima _. A delineao ir mostrar
simultaneamente a bola a voar e os vectores dos
componentes vertical e horizontal do movimento.
Nota: Para simular o voo da bola, configure o
estilo do grfico para (animado) para X1T e Y1T.
ParametricGraphing.fm 3/31/10 page 92
Definir e Ver Grficos Paramtricos
Similaridades no Modo de Grficos da TI-84 Plus
Os passos para definir um grfico paramtrico so similares aos passos para definir um grfico de
funes. O Captulo 4 parte do princpio de que j est familiarizado com o Captulo 3: Elaborao
de Grficos de Funes. O Captulo 4 explica detalhadamente os aspectos dos grficos
paramtricos que diferem dos grficos de funes.
Definir Modo de Grficos Paramtricos
Para visualizar o ecr de modo, prima f. Para elaborar grficos de equaes paramtricas,
tem de seleccionar o modo de grficos Par antes de introduzir as variveis de janela e os
componentes das equaes paramtricas.
Ver o Editor Paramtrico Y=
Aps seleccionar o modo de grficos Par, prima _ para ver o editor paramtrico Y=.
Neste editor, pode visualizar e introduzir ambos os componentes X e Y, at seis equaes, X1T e
Y1T at X6T e Y6T. Cada uma delas definida em relao varivel independente T. Uma
aplicao comum dos grficos paramtricos elaborar grficos de equaes no tempo.
Seleccionar um Estilo de Grfico
Os cones esquerda de X1T at X6T representam o estilo de grfico de cada equao
paramtrica. A predefinio no modo Par f (linha), que une pontos traados. Os estilos,
linha \ (espessa), (caminho), (animao) e (pontos) esto disponveis para grficos
paramtricos.
12. Prima _ para obter resultados numricos e
responder s questes no incio desta seco.
O desenho comea em Tmin na primeira equao
paramtrica (X1T e Y1T). Quando premir _ para
desenhar a curva, o cursor segue constantemente
a trajectria da bola. Os valores para X (distncia),
Y (altura), e T (tempo) esto exibidos na parte
inferior do ecr.
ParametricGraphing.fm 3/31/10 page 93
Definir e Editar Equaes Paramtricas
Para definir ou editar uma equao paramtrica, siga os passos indicados no Captulo 3 para
definir ou editar uma funo. A varivel independente numa equao paramtrica T. No modo
de grficos Par, pode introduzir a varivel paramtrica T de duas formas.
Prima .
Prima [T].
Dois componentes, X e Y, definem uma nica equao paramtrica. Tem de definir ambas.
Seleccionar e Anular Seleco de Equaes Paramtricas
A TI-84 Plus elabora grficos apenas das equaes paramtricas seleccionadas. No editor Y=,
uma equao paramtrica seleccionada quando os sinais = de ambos os componentes X e Y
so realados. Pode seleccionar uma ou todas as equaes X1T e Y1T a X6T e Y6T.
Para alterar o estado de seleco, mova o cursor para o sinal = do componente X ou Y e prima
]. O estado de ambos os componentes X e Y alterado.
Definir Variveis de Janela
Para visualizar os valores das variveis de janela, prima _. Estas variveis definem a janela
de visualizao. Os valores indicados a seguir so as predefinies para grficos Par no modo de
ngulo Radian.
Nota: Para assegurar que so traados pontos suficientes, aconselhvel alterar as variveis de
janela T.
Definir o Formato do Grfico
Para visualizar as definies actuais do formato do grfico, prima _+. O captulo 3
descreve detalhadamente as definies de formato. Estes formatos so partilhados pelos outros
modos de grficos. O modo de grficos Seq dispe de uma definio adicional de formato de
eixos.
Tmin=0 Valor mnimo de T a calcular
Tmax=6.2831853... Valor mximo de T a calcular (2p)
Tstep=.1308996... Incremento do valor de T (p/24)
Xmin=L10 Valor mnimo de X a apresentar
Xmax=10 Valor mximo de X a apresentar
Xscl=1 Espacejamento entre as marcas de X
Ymin=L10 Valor mnimo de Y a apresentar
Ymax=10 Valor mximo de Y a apresentar
Yscl=1 Espacejamento entre as marcas de Y
ParametricGraphing.fm 3/31/10 page 94
Ver um Grfico
Quando prime _, a TI-84 Plus traa as equaes paramtricas seleccionadas. Calcula os
componentes X e Y para cada valor de T (de Tmin a Tmax, em intervalos de Tstep) e, em seguida,
traa cada um dos pontos definidos por X e Y. As variveis de janela definem a janela de
visualizao.
medida que o grfico traado, os valores de X, Y e T so actualizados.
O Smart Graph aplica-se a grficos paramtricos.
Variveis de Janela e Menus Y-VARS
Pode executar as seguintes aces a partir do ecr Home ou de um programa:
Aceder a funes utilizando o nome do componente X ou Y da equao como varivel.
Armazenar equaes paramtricas.
Seleccionar ou anular a seleco de equaes paramtricas.
Armazenar valores directamente em variveis de janela.
Explorar Grficos Paramtricos
Cursor de Movimento Livre
O cursor de movimento livre dos grficos Par funciona da mesma forma que o dos grficos Func.
No formato RectGC, mover o cursor actualiza e os valores de X e Y. Se o formato CoordOn for
seleccionado, sero apresentados X e Y.
No formato PolarGC, X, Y, R e q so actualizados; se o formato CoordOn for seleccionado, sero
apresentados os valores de R e q.
ParametricGraphing.fm 3/31/10 page 95
TRACE
Para activar TRACE, prima _. TRACE permite-lhe mover o cursor ao longo do grfico da
equao um Tstep de cada vez. Quando inicia um traado, o cursor de traado encontra-se sobre
o Tmin da primeira equao seleccionada. Se ExprOn estiver seleccionado, a funo ser
apresentada.
No formato RectGC, TRACE actualiza e apresenta os valores de X, Y e T, se o formato CoordOn
estiver activo.
No formato PolarGC, X, Y, R, q e T sero actualizados, se o formato CoordOn estiver
seleccionado, sendo apresentados R, q e T. Os valores de X e Y (ou R e q) so calculados a partir
de T.
Para mover o cursor cinco pontos traados de uma s vez numa funo, prima _ _ ou _ _.
Se mover o cursor para alm dos limites superior ou inferior do ecr, os valores das coordenadas,
na parte inferior do ecr, continuam a mudar de modo apropriado.
Quick Zoom est disponvel para grficos Par, mas o deslocamento do ecr no.
Mover o Cursor de Traado para Qualquer Valor de T Vlido
Para mover o cursor de traado para qualquer valor de T vlido na funo actual, introduza o
nmero. Quando introduzir o primeiro dgito, sero apresentados um pedido de informao T= e o
nmero que introduziu, no canto inferior esquerdo do ecr. Pode introduzir uma expresso no
pedido de informao T=. O valor ter de ser vlido para a janela de visualizao actual. Depois
de concluda a entrada, prima ] para mover o cursor.
ZOOM
As operaes ZOOM funcionam, para grficos Par, da mesma forma que para grficos Func.
Apenas so afectados os valores das variveis da janela X (Xmin, Xmax e Xscl) e Y (Ymin, Ymax e
Yscl).
As variveis de janela T (Tmin, Tmax e Tstep) s so afectadas quando selecciona ZStandard. Os
itens ZT/Zq do menu secundrio VARS ZOOM 1:ZTmin, 2:ZTmax e 3:Ztstep so as variveis da
memria de zoom para os grficos Par.
ParametricGraphing.fm 3/31/10 page 96
CALC
As operaes CALC para os grficos Par funcionam da mesma forma que para grficos Func. Os
itens de menu CALCULATE disponveis no modo de grficos Par so 1:value, 2:dy/dx, 3:dy/dt e
4:dx/dt.
PolarGraphing.fm 3/31/10 page 97
Captulo 5:
Elaborao de Grficos Polares
Como Comear: A Rosa Polar
Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
A equao polar R=Asin(Bq) elabora o grfico de uma rosa. Trace o grfico da rosa para A=8 e
B=2.5 e, em seguida, explore o aspecto da rosa para outros valores de A e B.
Definir e Ver Grficos Polares
Similaridades no Modo de Grficos da TI-84 Plus
Os passos para definir um grfico polar so semelhantes aos passos para definir um grfico de
funes.
1. Prima f para visualizar o ecr de modo. Prima
_ _ ] para seleccionar o modo de
grficos Pol. Escolha as predefinies (as opes
da esquerda) para as outras definies de modo.
2. Prima _ para visualizar o editor polar Y=. Prima 8
2.5 _ ] para definir r1.
3. Prima _ 6 para seleccionar 6:Zstandard e
elaborar o grfico da equao na janela de
visualizao standard. O grfico apresenta
apenas cinco ptalas da rosa, que no parece ser
simtrica. Isto deve-se ao facto de a janela
standard definir qmax=2p e definir a janela, e no
os pixels, como um quadrado.
4. Prima _ para visualizar as variveis de
janela. Prima 4 _ : para aumentar o valor de
qmax para 4p.
5. Prima _ 5 para seleccionar 5:Zsquare e traar
o grfico.
6. Repita os passos 2 a 5 com novos valores para as
variveis A e B na equao polar r1=Asin(Bq).
Observe como os novos valores afectam o
grfico.
PolarGraphing.fm 3/31/10 page 98
Definir Modo de Grficos Polares
Prima f para visualizar o ecr de modo. Para elaborar grficos de equaes polares, tem de
seleccionar o modo de grficos Pol antes de introduzir os valores das variveis de janela e antes
de introduzir equaes polares.
Ver o Editor Polar Y=
Depois de seleccionar o modo Pol, prima _ para visualizar o editor polar Y= .
Neste editor, pode introduzir e visualizar at seis equaes polares, r1 a r6. Cada uma delas
definida em relao varivel independente q.
Seleccionar Estilos de Grficos
Os cones esquerda de r1 a r6 representam o estilo de grfico de cada equao polar (Captulo
3). A predefinio do modo de grficos Pol ` (linha), que une os pontos traados. Os estilos,
linha \ (espessa), (caminho), (animao) e (pontos) esto disponveis para grficos polares.
Definir e Editar Equaes Polares
Para definir ou editar uma equao polar, siga os passos utilizados no Captulo 3 para definir ou
editar uma funo. Numa equao polar, a varivel independente q. No modo de grficos Pol,
pode introduzir a varivel polar q de duas formas.
Prima .
Prima [q].
Seleccionar e Anular Seleco de Equaes Polares
A elabora grficos apenas das equaes polares seleccionadas. No editor Y=, uma equao
polar seleccionada quando o sinal = est realado. Pode seleccionar qualquer uma ou todas as
equaes.
Para alterar o estado de seleco, mova o cursor para o sinal = e prima ].
PolarGraphing.fm 3/31/10 page 99
Definir Variveis de Janela
Para visualizar os valores das variveis de janela, prima _. Estas variveis definem a janela
de visualizao. Os valores indicados abaixo so predefinies para grficos Pol no modo de
ngulo Radian.
Nota: Para assegurar que so traados pontos suficientes, aconselhvel alterar as variveis de
janela q.
Definir o Formato do Grfico
Para visualizar as definies actuais do formato do grfico, prima _+. O captulo 3
descreve detalhadamente as definies de formato. Estas definies de formato so partilhadas
pelos outros modos de grficos.
Ver um Grfico
Quando prime _, a traa o grfico das equaes polares seleccionadas. Calcula R para cada
valor de q (de qmin a qmax em intervalos de qstep), traando, em seguida, cada ponto. As
variveis de janela definem a janela de visualizao.
medida que o grfico traado, X, Y, R e q so actualizados.
O Smart Graph aplicvel aos grficos polares (Captulo 3).
Variveis de Janela e Menus Y-VARS
Pode executar as seguintes aces a partir do ecr Home ou num programa:
Aceda s funes, utilizando o nome da equao como uma varivel. Estes nomes das
funes esto disponveis no menu de atalho YVARS (_+).
qmin=0 Valor mnimo de q a ser calculado
qmax=6.2831853... Valor mximo de q a ser calculado (2p)
qstep=.1308996... Incremento entre valores de q (p/24)
Xmin=L10 Valor mnimo de X a ser apresentado
Xmax=10 Valor mximo de X a ser apresentado
Xscl=1 Espacejamento entre as marcas de X
Ymin=L10 Valor mnimo de Y a ser apresentado
Ymax=10 Valor mximo de X a ser apresentado
Yscl=1 Espacejamento entre as marcas de Y
PolarGraphing.fm 3/31/10 page 100
Armazenar equaes polares.
Seleccionar ou anular a seleco de equaes polares.
Armazenar valores directamente nas variveis de janela.
Explorar Grficos Polares
Cursor de Movimento Livre
O cursor de movimento livre dos grficos Pol funciona da mesma forma que nos grficos Func.
No formato RectGC, mover o cursor actualiza os valores de X e Y; se o formato CoordOn estiver
seleccionado, sero apresentados os valores de X e Y. No formato PolarGC, X, Y, R e q so
actualizados; se o formato CoordOn for seleccionado, sero apresentados os valores de R e q.
TRACE
Para activar TRACE, prima _. Quando TRACE est activo, pode mover o cursor de traado
ao longo do grfico da equao um qstep de cada vez. Quando inicia um traado, o cursor de
traado encontra-se sobre a primeira funo seleccionada em qmin. Se o formato ExprOn for
seleccionado, a equao ser apresentada.
No formato RectGC, TRACE actualiza os valores de X, Y e q; se o formato CoordOn for
seleccionado, os valores de X, Y e q sero apresentados. No formato PolarGC, TRACE actualiza
os valores de X, Y, R e q; se o formato CoordOn for seleccionado, os valores de R e q sero
apresentados.
Para mover o cursor cinco pontos traados de uma funo ao mesmo tempo, prima _ _ ou _
_. Se mover o cursor de traado para alm do limite superior ou inferior do ecr, os valores das
coordenadas, na parte inferior do ecr, continuam a mudar de modo apropriado.
Quick Zoom est disponvel nos grficos Pol; mas o deslocamento do ecr no est (Captulo 3).
Mover o Cursor de Traado para Qualquer Valor q Vlido
Para mover o cursor de traado para qualquer valor q vlido na funo actual, introduza o
nmero. Quando introduzir o primeiro dgito sero apresentados no canto inferior esquerdo do
PolarGraphing.fm 3/31/10 page 101
ecr um pedido de informao q= e o nmero que introduziu. O valor ter de ser vlido para a
janela de visualizao actual. Depois de terminar a entrada, prima ] para mover o cursor.
ZOOM
As operaes ZOOM nos grficos Pol funcionam da mesma forma que para os grficos Func.
Apenas so afectadas as variveis de janela X (Xmin, Xmax e Xscl) e Y (Ymin, Ymax e Yscl).
As variveis de janela q (qmin, qmax e qstep) s so afectadas se tiver seleccionado ZStandard.
Os itens ZT/Zq 4 do menu secundrio VARS ZOOM 4:Zqmin, 5:Zqmax e 6:ZqStep so variveis da
memria de zoom para grficos Polares.
CALC
As operaes CALC dos grficos Pol funcionam da mesma forma que nos grficos Func. Os itens
do menu CALCULATE disponveis no modo de grficos Pol so 1:value, 2:dy/dx e 3:dr/dq.
SequenceGraphing.fm 3/31/10 page 102
Captulo 6:
Elaborao de Grficos de Sucesses
Como Comear: Floresta e rvores
Nota: Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Uma pequena floresta com 4 000 rvores est ao abrigo de um novo plano de florestao, que
prev que sejam abatidas, anualmente, 20% das rvores e que sejam plantadas 1 000 novas
rvores. Ser que a floresta vai desaparecer? O processo estabilizar o tamanho da floresta? Se
assim for, daqui a quantos anos e com quantas rvores?
1. Prima f. Prima _ _ _ ] para
seleccionar o modo de grficos Seq.
2. Prima _ + e seleccione o formato de eixos
Time e o formato ExpOn, se necessrio.
3. Prima _. Se o cone de estilo de grfico no for
(ponto), prima _ _, prima ] at visualizar
e, em seguida, prima _ _.
4. Prima f _ 3 para seleccionar iPart( (parte
inteira) porque s vai abater rvores inteiras. Aps
cada abate anual, restaro 80% (0,80) das
rvores.
Prima _ 8 _ [u] _ _ 1 _ para definir o
nmero de rvores aps cada abate. Prima _
1000 _ para definir as novas rvores. Prima
4000 para definir o nmero de rvores no incio do
programa.
Nota: Certifique-se de que prime _ [u], no
_ [U]. [u] a segunda funo da tecla _ .
SequenceGraphing.fm 3/31/10 page 103
Definir e Ver Grficos de Sucesses
Similaridades do Modo de Grficos da TI-84 Plus
Os passos para definir um grfico de sucesses so semelhantes aos passos para definir um
grfico de funes. O Captulo 6 parte do princpio de que est familiarizado com o Captulo 3:
Elaborao de Grficos de Funes. O Captulo 6 descreve detalhadamente aspectos dos
grficos de sucesses que diferem dos grficos de funes.
Definir Modo de Grficos de Sucesses
Prima f para visualizar o ecr de modo. Para elaborar grficos de funes de sucesses, tem
de seleccionar o modo de grficos Seq antes de introduzir variveis de janela e antes de
introduzir funes de sucesses.
Os grficos de sucesses so traados automaticamente no modo Simul, independentemente da
definio actual do modo de ordem de grfico.
Funes de Sucesses u, v e w da TI-84 Plus
A TI-84 Plus tem trs funes de sequncia que pode introduzir a partir do teclado: u, v e w. So
as segundas funes das teclas _, e _. Prima _ [u] para introduzir u, por exemplo.
Pode definir funes de sucesses em relao:
varivel independente n
Ao termo anterior na funo de sucesso, como u(nN1)
Ao termo que precede o termo anterior na funo de sucesso, como u(nN2)
Ao termo anterior ou ao termo que precede o termo anterior noutra funo de sucesso, como
u(nN1) e u(nN2) referenciadas na sucesso v(n).
5. Prima _ 0 para definir nMin=0. Prima 50
para definir nMax=50. nMin e nMax calculam o
tamanho da floresta ao longo de 50 anos. Defina
as outras variveis de janela.
PlotStart=1 XMin=0 YMin=0
PlotStep=1 Xmax=50 Ymax=6000
Xscl=10 Yscl=1000
6. Prima _. O traado comea em nMin (o incio
do plano de florestao). Prima _ para traar a
sucesso ano a ano. A sucesso apresentada
na parte superior do ecr. Os valores para n
(nmero de anos), X (X=n, porque n traado no
eixo x) e Y (total de rvores) so apresentados na
parte inferior do ecr. Quantos anos sero
necessrios para a estabilizao da floresta? Com
quantas rvores?
SequenceGraphing.fm 3/31/10 page 104
Nota: As instrues neste captulo sobre u(n) tambm so vlidas para v(n) e w(n); as instrues
sobre u(nN1) tambm so vlidas para v(nN1) e w(nN1); as instrues sobre u(nN2) tambm so
vlidas para v(nN2) e w(nN2).
Ver o Editor de Sucesso Y=
Depois de seleccionar o modo Seq, prima _ para visualizar o editor de sucesso Y=.
Neste editor, pode visualizar e introduzir sucesses para u(n), v(n) e w(n). Pode tambm editar o
valor de nMin, que a varivel de janela de sucesso que define o valor mnimo de n a calcular.
O editor de sucesso Y= apresenta o valor nMin, dada a sua importncia para u(nMin), v(nMin) e
w(nMin), que so os valores iniciais das equaes de sucesses u(n), v(n) e w(n), respectivamente.
nMin no editor Y= o mesmo que nMin no editor de janela. Se introduzir um novo valor para nMin
num editor, o novo valor de nMin ser actualizado em ambos os editores.
Nota: Utilize u(nMin), v(nMin) ou w(nMin) apenas com uma sucesso recursiva, que requer um valor
inicial.
Seleccionar Estilos de Grficos
Os cones esquerda de u(n), v(n) e w(n) representam o estilo de grfico de cada sucesso
(Captulo 3). A predefinio do modo Seq (ponto), que apresenta valores discretos. Os estilos
ponto, ` (linha) e \ (espessa) esto disponveis para grficos de sucesses. Os estilos de grficos
so ignorados no formato Web.
Seleccionar e Anular Seleco de Funes de Sucesses
A TI-84 Plus elabora grficos apenas das funes de sucesses seleccionadas. No editor Y=,
uma funo de sucesso seleccionada quando os sinais = de ambos u(n)= e u(nMin)= esto
realados.
Para alterar o estado de seleco de uma funo de sucesso, mova o cursor para o sinal = do
nome da funo e, em seguida, prima ]. O estado ser alterado para a funo de sucesso
u(n) e para o respectivo valor u(nMin) inicial.
Definir e Editar uma Funo de Sucesso
Para definir ou editar uma funo de sucesso, siga os passos indicados no Captulo 3 para
definir uma funo. A varivel independente numa sucesso n.
SequenceGraphing.fm 3/31/10 page 105
Para introduzir n, prima ou prima _ I [N] no modo Seq.
Geralmente, as sucesses so recursivas ou no recursivas. As sucesses so calculadas
apenas com valores inteiros consecutivos. n sempre um conjunto de inteiros consecutivos,
comeando em zero ou em qualquer inteiro positivo.
Sucesses no Recursivas
Numa sucesso no recursiva, o termo n-simo uma funo da varivel independente n. Cada
termo independente de todos os outros.
Por exemplo, na sucesso no recursiva a seguir, pode calcular u(5) directamente, sem ter de
calcular antes u(1) ou qualquer outro termo anterior.
A equao de sucesso acima indicada devolve a sucesso 2, 4, 6, 8, 10, ... para n = 1, 2, 3, 4, 5,
...
Nota: Pode deixar o valor inicial u(nMin) em branco quando est a calcular sucesses no
recursivas.
Sucesses Recursivas
Numa sucesso recursiva, o termo n-simo da sucesso definido em relao ao termo anterior
ou aos dois termos anteriores, representados por u(nN1) e u(nN2). Uma sucesso recursiva pode
igualmente ser definida em relao a n, como u(n)=u(nN1)+n.
Por exemplo, na sucesso abaixo indicada, no pode calcular u(5) sem antes ter calculado u(1),
u(2), u(3) e u(4).
Utilizando um valor u(nMin) = 1 inicial, a sucesso acima devolve 1, 2, 4, 8, 16, ...
Nota: Na TI-84 Plus, tem de escrever cada carcter dos termos. Por exemplo, para introduzir
u(nN1), prima _ [u] _ _ _ _.
As sucesses recursivas requerem um ou mais valores iniciais, uma vez que se referem a termos
indefinidos.
Se cada termo da sucesso for definido em relao ao termo anterior, como em u(nN1), ter
de especificar um valor inicial para o primeiro termo.
SequenceGraphing.fm 3/31/10 page 106
Se cada termo da sucesso for definido em relao ao termo que precede o termo anterior,
como em u(nN2), ter de especificar os valores iniciais dos dois primeiros termos. Introduza os
valores iniciais como uma lista entre chavetas { }, com vrgulas a separar os valores.
O valor do primeiro termo 0 e o valor do segundo 1 na sucesso u(n).
Definir Variveis de Janela
Para visualizar as variveis de janela, prima _. Estas variveis definem a janela de
visualizao. Os valores indicados so as predefinies para grficos Seq tanto no modo de
ngulo Radian como no modo de ngulo Degree.
nMin tem de ser um inteiro | 0. nMax, PlotStart e PlotStep tm de ser inteiros | 1.
nMin o valor mnimo de n a ser calculado, sendo tambm apresentado no editor Y=. nMax o
valor mximo de n a ser calculado. As sucesses so calculadas em u(nMin), u(nMin+1) u(nMin+2)
,..., u(nMax).
PlotStart o primeiro termo a ser traado. PlotStart=1 inicia o traado no primeiro termo da
sucesso. Se pretender que o traado comece no quinto termo da sucesso, por exemplo, defina
PlotStart=5. Os primeiros quatro termos sero calculados, mas no sero traados no grfico.
nMin=1 Valor mnimo de n a ser calculado
nMax=10 Valor mximo de n a ser calculado
PlotStart=1 Primeiro nmero de termo a ser traado
PlotStep=1 Incremento do valor de n (apenas para grficos)
Xmin=L10 Valor mnimo de X a ser visualizado
Xmax=10 Valor mximo de X a ser visualizado
Xscl=1 Espacejamento entre as marcas de X
Ymin=L10 Valor mnimo de Y a ser visualizado
Ymax=10 Valor mximo de Y a ser visualizado
Yscl=1 Espacejamento entre as marcas de Y
SequenceGraphing.fm 3/31/10 page 107
PlotStep o valor do incremento de n apenas para grficos. PlotStep no afecta o clculo da
sucesso; define apenas quais os pontos a serem traados no grfico. Se especificar PlotStep=2,
a sucesso ser calculada em cada inteiro consecutivo, mas s ser traada no grfico inteiro
sim, inteiro no.
Seleccionar Combinaes de Eixos
Definir o Formato do Grfico
Para visualizar o formato actual do grfico, prima _ +. O captulo 3 descreve
detalhadamente as definies de formato. Os outros modos de grficos partilham estas definies
de formato. A definio de eixos na primeira linha do ecr est disponvel apenas no modo Seq. O
modo PolarGC ignorado no formato Time.
Definir Formato dos Eixos
Para grficos de sucesses, pode seleccionar cinco formatos de eixos. A tabela seguinte indica
os valores que so traados nos eixos x e y para a definio de cada eixo.
Ver um Grfico de Sucesses
Para traar as funes de sucesses seleccionadas, prima _. medida que um grfico
traado, a TI-84 Plus actualiza X, Y e n.
O Smart Graph aplica-se a grficos de sucesses (Captulo 3).
Time Web uv vw uw Tipo de traado de sucesso (eixos)
RectGC Polar GC Sada rectangular ou polar
CoordOn CoordOff Visualizao das coordenadas do cursor
activado/desactivado
GridOff GridOn Visualizao da grelha activada/desactivada
AxesOn AxesOff Visualizao de eixos activada ou desactivada
LableOff LabelOn Visualizao de etiquetas activada/desactivada
ExprOn ExprOff Visualizao de eixos activada ou desactivada
Definio dos Eixos Eixo x Eixo y
Time n u(n), v(n), w(n)
Web u(nN1), v(nN1), w(nN1) u(n), v(n), w(n)
uv u(n) v(n)
vw v(n) w(n)
uw u(n) w(n)
SequenceGraphing.fm 3/31/10 page 108
Explorar Grficos de Sucesses
Cursor de Movimento Livre
O cursor de movimento livre nos grficos Seq funciona da mesma forma que para grficos Func.
No formato RectGC, mover o cursor actualiza os valores de X e Y; se o formato CoordOn estiver
seleccionado, sero apresentados X e Y. No formato PolarGC, X, Y, R e q so actualizados; se o
formato CoordOn estiver seleccionado, sero apresentados R e q.
TRACE
A definio do formato dos eixos afecta TRACE.
Quando o formato dos eixos Time, uv, vw ou uw seleccionado, TRACE move o cursor ao longo
da sucesso um incremento PlotStep de cada vez. Para mover o cursor cinco pontos traados de
cada vez, prima __ ou _ _.
Quando inicia um traado, o cursor de traado encontra-se sobre a primeira sucesso
seleccionada no nmero de termo especificado por PlotStart, mesmo que se encontre fora da
janela de visualizao.
O Quick Zoom aplica-se a todas as direces. Para centrar a janela de visualizao na
localizao actual do cursor depois de ter movido o cursor de traado, prima]. O cursor
de traado regressa posio nMin.
No formato Web, o rasto do cursor ajuda a identificar pontos com comportamento de atraco e
afastamento na sucesso. Quando inicia um traado, o cursor encontra-se sobre o eixo x, no
valor inicial da primeira funo seleccionada.
Nota: Para calcular a sucesso durante um traado, introduza um valor para n e prima ]. Por
exemplo, para o cursor regressar rapidamente ao incio da sucesso, cole nMin no pedido de
informao n= e prima ].
Mover o Cursor de Traado para Qualquer Valor n Vlido
Para mover o cursor de traado para qualquer valor n vlido da funo actual, introduza o nmero.
Quando introduzir o primeiro dgito, sero apresentados no canto inferior esquerdo do ecr o
pedido de informao n= e o nmero que introduziu. Pode introduzir uma expresso no pedido de
informao n=.O valor ter de ser vlido para a janela de visualizao actual. Depois de terminar
a entrada, prima ] para mover o cursor.
SequenceGraphing.fm 3/31/10 page 109
ZOOM
As operaes ZOOM nos grficos Seq funcionam da mesma forma que nos grficos Func.
Apenas so afectadas as variveis de janela X (XMin, Xmax e Xscl) e Y (YMin, Ymax, e Yscl).
PlotStart, PlotStep, nMin e nMax s so afectados quando seleccionar ZStandard. Os itens ZU do
menu secundrio VARS ZOOM 1 a 7 so as variveis ZOOM MEMORY para grficos Seq.
CALC
A nica operao CALC disponvel na elaborao de grficos Seq value.
Quando o formato de eixos Time estiver seleccionado, value apresenta Y (o valor u(n)) para
um valor de n especificado.
Quando o formato de eixos Web estiver seleccionado, value desenha a teia e apresenta Y (o
valor u(n)) para um valor de n especificado.
Quando o formato de eixos uv, vw ou uw estiver seleccionado, value apresenta X e Y de
acordo com a definio do formato de eixos. Por exemplo, para o formato de eixos uv, X
representa u(n) e Y representa v(n).
Clculo de u, v e w
Para introduzir os nomes das sucesses u, v ou w, prima _ [u], [v] ou [w]. Pode calcular estes
nomes de trs maneiras:
Calcular o valor n-simo numa sucesso.
Calcular a lista de valores de uma sucesso.
Gerar uma sucesso com u(incion,fimn[,passon]). passon opcional; a predefinio 1.
Elaborar Grficos de Traados de Teia
Elaborar um Grfico de Traado de Teia
Para seleccionar o formato de eixos Web, prima _ + _ ]. Um grfico de traado de
teia elabora grficos u(n) em relao a u(nN1), que poder utilizar num estudo do comportamento a
longo prazo (convergncia, divergncia ou oscilao) de uma sucesso recursiva. Poder ver a
alterao de comportamento de uma sucesso medida que o respectivo valor inicial alterado.
SequenceGraphing.fm 3/31/10 page 110
Funes Vlidas para Traados de Teia
Quando o formato de eixos Web seleccionado, uma sucesso no ser traada
adequadamente ou gerar um erro, se no cumprir alguma das seguintes condies:
Ter de ser recursiva, mas apenas com um nvel de recurso (u(nN1) mas no u(nN2)).
No pode referenciar n directamente.
No pode referenciar nenhuma outra sucesso definida, excepo dela prpria.
Ver o Ecr Grfico
No formato Web, prima _ para ver o ecr. A TI-84 Plus:
Desenha uma linha de referncia y=x no formato AxesOn.
Traa as sucesses seleccionadas com u(nN1) como varivel independente.
Nota: Um potencial ponto de convergncia ocorre sempre que uma sucesso intersecte a linha de
referncia y=x. No entanto, a sucesso poder ou no convergir realmente para esse ponto,
dependendo do respectivo valor inicial.
Desenhar uma Teia
Para activar o cursor de traado, prima _. A sucesso ser apresentada no ecr, assim como
os valores actuais de n, X e Y (X representa u(nN1) e Y representa u(n)). Prima repetidamente _
para desenhar a teia passo a passo, comeando em nMin. No formato Web, o cursor de traado
desloca-se do modo que se segue.
1. Comea no valor inicial u(nMin) do eixo x (se PlotStart=1).
2. Desloca-se verticalmente (para cima ou para baixo) relativamente sucesso.
3. Desloca-se horizontalmente relativamente linha de referncia y=x.
4. Repete este movimento vertical e horizontal, sempre que premir _.
Utilizar Traados de Teia para Ilustrar Convergncias
Exemplo: Convergncia
1. Prima _ no modo Seq para visualizar o editor de sucesso Y= . Certifique-se de que o estilo
de grficos est definido como (ponto) e, em seguida, defina nMin, u(n) e u(nMin).
2. Prima _ + ] para definir o formato dos eixos Time.
SequenceGraphing.fm 3/31/10 page 111
3. Prima _ e defina as variveis conforme indicado.
4. Prima _ para elaborar o grfico da sucesso.
5. Prima _ + e escolha a definio de eixos de Web.
6. Prima _ e altere as variveis abaixo.
7. Prima _ para elaborar o grfico da sucesso.
8. Prima _ e, em seguida, prima _ para desenhar a teia. As coordenadas de cursor
apresentadas n, X (u(nN1)) e Y (u(n)) sero alteradas de modo apropriado. Se premir _,
visualizar um novo valor de n e o cursor de traado encontrar-se- na sucesso. Quando premir
de novo _ o valor n manter-se- o mesmo e o cursor deslocar-se- para a linha de referncia
y=x. Este padro repetir-se- medida que for traando a teia.
Utilizar Grficos de Traados de Fase
Elaborar Grficos com uv, vw e uw
As definies de eixos de traado de fase uv, vw e uw apresentam as relaes entre duas
sucesses. Para seleccionar uma definio de eixos de traado de fase, prima _ +, prima
_ at o cursor estar localizado sobre uv, vw ou uw e, em seguida, prima ].
nMin=1
nMax=25
PlotStart=1
PlotStep=1
Xmin=0
Xmax=25
Xscl=1
Ymin=L10
Ymax=10
Yscl=1
Xmin=L10 Xmax=10
Definio dos Eixos Eixo x Eixo y
uv u(n) v(n)
vw v(n) w(n)
uw u(n) w(n)
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Exemplo: Modelo Predador-Vtima
Utilize o modelo predador-vtima para determinar o universo regional de um predador e da sua
vtima que mantenha o equilbrio das duas espcies.
Este exemplo utiliza o modelo para determinar o equilbrio do universo de lobos e coelhos, com
universos iniciais de 200 coelhos (u(nMin)) e 50 lobos (v(nMin)).
As variveis so as seguintes (os valores dados esto entre parnteses):
1. Prima _ no modo Seq para visualizar o editor de sucesso Y=. Defina as sucesses e os valores
iniciais para R
n
e W
n
, conforme indicado abaixo. Introduza a sucesso R
n
como u(n) e introduza
a sucesso W
n
como v(n).
2. Prima _ + ] para seleccionar o formato de eixos Time.
3. Prima _ e defina as variveis conforme indicado a seguir.
R = nmero de coelhos
M = ndice de crescimento do universo de coelhos sem
lobos
(.05)
K = ndice de mortalidade do universo de coelhos com
lobos
(.001)
W = nmero de lobos
G = ndice de crescimento do universo de lobos sem
coelhos
(.0002)
D = ndice de mortalidade do universo de lobos sem
coelhos
(.03)
n = tempo (em meses)
R
n
= R
nN1
(1+MNKW
nN1
)
W
n
= W
nN1
(1+GR
nN1
ND)
nMin=0
nMax=400
PlotStart=1
PlotStep=1
Xmin=0
Xmax=400
Xscl=100
Ymin=0
Ymax=300
Yscl=100
SequenceGraphing.fm 3/31/10 page 113
4. Prima _ para elaborar o grfico da sucesso.
5. Prima _ _ para traar individualmente o nmero de coelhos (u(n)) e lobos (v(n)) ao longo
do tempo (n).
Nota: Prima um nmero e, em seguida, prima ] para ir directamente para um valor
especfico de n (ms) enquanto estiver em TRACE.
6. Prima _ + _ _ ] para seleccionar o formato de eixos uv.
7. Prima _ e altere estas variveis conforme abaixo indicado.
8. Prima _. Trace o nmero de coelhos (X) e o nmero de lobos (Y) ao longo de 400
geraes.
Comparar Variveis de Sucesses da TI-84 Plus e da TI-82
Sucesses e Variveis de Janela
Se estiver familiarizado com a TI-82, consulte a tabela que se segue. Esta apresenta as
sucesses e as variveis de janela de sucesses da TI-84 Plus, bem como as suas
correspondncias na TI-82.
Xmin=84
Xmax=237
Xscl=50
Ymin=25
Ymax=75
Yscl=10
Nota: Quando premir _, a equao para u
mostrada no canto superior esquerdo. Prima _
ou para ver a equao para v.
TI-84 Plus TI-82
No editor Y=:
SequenceGraphing.fm 3/31/10 page 114
Diferenas de Teclas de Sucesses da TI-84 Plus e da TI-82
Diferenas de Teclas de Sucesses
Se estiver familiarizado com a TI-82, consulte a tabela que se segue. Esta compara a sintaxe do
nome da sucesso e a sintaxe da varivel da TI-84 Plus com as da TI-82.
u(n) Un
u(nMin) UnStart (varivel de janela)
v(n) Vn
v(nMin) VnStart (varivel de janela)
w(n) no disponvel
w(nMin) no disponvel
En el editor de ventanas:
nMin nStart
nMax nMax
PlotStart nMin
PlotStep no disponvel
TI-84 Plus / TI-82 Na TI-84 Plus, prima: Na TI-82, prima:
n / n _ :
u(n) / Un _ [u]
_ _
_ __
v(n) / Vn _ [v]
_ _
_ __
w(n) _ [w]
_ _
no disponvel
u(nN1) / UnN1 _ [u]
_ _ _ _
_ !
v(nN1) / VnN1 _ [v]
_ _ _ _
_
w(nN1) _ [w]
_ _ _ _
no disponvel
TI-84 Plus TI-82
Tables.fm 3/31/10 page 115
Captulo 7:
Tabelas
Como Comear: Razes de uma Funo
Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Calcule a funo Y = X
3
N 2X para cada nmero inteiro entre L10 e 10. Quantas alteraes de
sinal ocorrem e em que valores X?
Configurar a Tabela
Ecr TABLE SETUP
Para visualizar o ecr TABLE SETUP, prima _ '.
1. Prima _. Em seguida prima f 3 (para
seleccionar
3
) _ 2 para introduzir a funo
Y1=X
3
N2X.
2. Prima _ ' para visualizar o ecr TABLE
SETUP. Prima _ 10 ] para definir
TblStart=L10.
Defina @Tbl=1. Seleccione Indpnt:Auto (valor
independente) e Depend:Auto (valor dependente).
3. Prima _ ' para ver o ecr de tabela.
Nota: A mensagem na linha de entrada, Press +
for @Tbl um lembrete que pode alterar @Tbl a
partir desta vista da tabela. A linha de entrada
apagada quando premir qualquer tecla.
4. Prima at visualizar as alteraes de sinal no
valor de Y1. Quantas alteraes de sinal ocorrem
e em que valores X?
Neste caso, pode tambm ver as razes da funo
quando Y1=0. Pode explorar as alteraes em X,
premindo _ para ver o comando @TTbl,
introduzindo um novo valor e procurando a
resposta.
Tables.fm 3/31/10 page 116
TblStart e @Tbl
TblStart (incio de tabela) define o valor inicial para a varivel independente. TblStart s se aplica
quando a varivel independente gerada automaticamente (quando Indpnt:Auto est
seleccionado).
@Tbl (passo de tabela) define o incremento para a varivel independente.
Indpnt: Auto, Indpnt: Ask, Depend: Auto, Depend: Ask
Configurar Tabela a partir do Ecr Home ou de um Programa
Para armazenar um valor em TblStart, @Tbl ou Tbl[nput a partir do ecr Home ou de um programa,
seleccione o nome da varivel no menu secundrio VARS TABLE. Tbl[nput uma lista de valores
de variveis independentes na tabela actual.
Quando prime _ ' no editor do programa, pode seleccionar IndpntAuto, IndpntAsk,
DependAuto e DependAsk.
Definir as Variveis Dependentes
Definir Variveis Dependentes a partir do Editor Y=
No editor Y=, introduza as funes que definem as variveis dependentes. S so apresentadas
na tabela as funes que estejam seleccionadas no editor Y=. utilizado o modo de grficos
actual. No modo Par, tem de definir ambos os componentes de cada equao paramtrica
(Captulo 4).
Seleco Caractersticas da Tabela
Indpnt:Auto
Depend: Auto
Os valores so automaticamente apresentados em todas as
clulas da tabela.
Indpnt: Ask
Depend: Auto
A tabela est vazia; quando introduz um valor para a varivel
independente, todos os valores dependentes correspondentes
so calculados e apresentados automaticamente.
Indpnt: Auto
Depend: Ask
Os valores para a varivel independente so apresentados
automaticamente; para gerar um valor para uma varivel
dependente, mova o cursor para essa clula e prima ].
Indpnt: Ask
Depend: Ask
A tabela est vazia; introduza os valores para a varivel
independente; para gerar um valor para uma varivel
dependente, mova o cursor para essa clula e prima ].
Tables.fm 3/31/10 page 117
Editar Variveis Dependentes a partir do Editor de Tabelas
Para editar uma funo Y= seleccionada a partir do editor de tabelas, siga estes passos.
1. Prima _ ' para visualizar a tabela e, em seguida, prima _ ou _ para mover o cursor
para uma coluna de variveis dependentes.
2. Prima _ at o cursor ficar no nome da funo, no incio da coluna. A funo apresentada na
ltima linha.
3. Prima ]. O cursor move-se para a linha inferior. Edite a funo.
4. Prima ] ou . Os novos valores so calculados. A tabela e a funo Y= so
automaticamente actualizadas.
Nota: Tambm pode utilizar esta funo para visualizar a funo que define uma varivel
dependente, sem ter de sair da tabela.
Ver a Tabela
A Tabela
Para visualizar a tabela, prima _ '.
Tables.fm 3/31/10 page 118
Nota: Quando a tabela aparecer pela primeira vez, a mensagem Press + for @Tbl est na linha
de entrada. Esta mensagem lembra-o que pode premir _ para alterar @Tbl a qualquer momento.
Quando premir qualquer tecla, a mensagem desaparece.
Limpar a Tabela a partir do Ecr Home ou de um Programa
No ecr Home, seleccione a instruo ClrTable do CATALOG. Para limpar a tabela, prima ].
Num programa, seleccione 9: ClrTable no menu PRGM I/O. Para limpar a tabela, execute o
programa. Caso a tabela tenha sido configurada para IndpntAsk, todos os valores de variveis na
tabela so limpos, os independentes e os dependentes. Caso a tabela tenha sido configurada
para DependAsk, so limpos todos os valores de variveis dependentes da tabela.
Ver Mais Valores Independentes
Caso tenha seleccionado Indpnt: Auto, poder premir _ e na coluna de variveis
independentes para ver valores adicionais de variveis independentes (X). medida que
visualiza os valores das variveis independentes, os valores das variveis dependentes
correspondentes (Yn) tambm so apresentados.
Nota: Pode retroceder a partir do valor introduzido para TblStart. medida que retrocede, o
TblStart automaticamente actualizado para o valor que aparece na linha superior da tabela. No
exemplo anterior, TblStart=0 e @Tbl=1 geram e mostram valores de X=0, . . ., 6; mas pode premir _
para retroceder e visualizar a tabela para X=-1, . . ., 5.
Clula actual
Valor total da clula actual
Valores de varivel
dependente nas
segunda e terceira
colunas
Valor total da clula
actual
Tables.fm 3/31/10 page 119
Alterar as definies da tabela a partir da vista da tabela
Pode alterar as definies da tabela a partir da vista da tabela, premindo _, e introduzindo um
novo valor @ .
Ver Outras Variveis Dependentes
Caso tenha definido mais de duas variveis dependentes, as primeiras duas funes Y=
seleccionadas so apresentadas inicialmente. Prima _ ou _ para visualizar variveis
dependentes definidas por outras funes Y= seleccionadas. A varivel independente mantm-se
sempre na coluna da esquerda.
Nota: Para visualizar simultaneamente na tabela duas variveis dependentes que no estejam
definidas como funes Y= consecutivas, v para o editor Y= e anule a seleco das funes Y=
entre as duas que deseja visualizar. Por exemplo, para visualizar simultaneamente Y4 e Y7 na
tabela, v para o editor Y= e anule a seleco de Y5 e Y6.
1. Prima _ e, em seguida, prima 1 _ + 1 2 _
para introduzir a funo Y1=1/2x.
2. Prima _ '.
3. Prima para mover o cursor para realar 3
e, em seguida, prima _.
4. Prima 1 _ + 1 2 para alterar as definies da
tabela para ver as alteraes em X em
incrementos de 1/2.
5. Prima ].
DrawInstructions.fm 3/31/10 page 120
Captulo 8:
Operaes DRAW
Como Comear: Desenhar uma Recta Tangente
Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Suponha que deseja achar a equao da recta tangente em X = para a funo Y=sin(X).
1. Antes de comear, prima f e seleccione 4,
Radian (Radiano) e Func (Funo), se for
necessrio.
2. Prima _ para visualizar o editor Y=. Prima
_ para armazenar sin(X) em Y1.
3. Prima _ 7 para seleccionar 7:ZTrig, que traa a
equao na janela Zoom Trig.
4. Prima _ ? 5 para seleccionar 5:Tangent(. A
instruo de tangente iniciada.
5. Prima _ 2 _ _ 2.
2
2
-------
DrawInstructions.fm 3/31/10 page 121
Utilizar o Menu DRAW
Menu DRAW
Para visualizar o menu DRAW, prima _ ?. A interpretao que a TI-84 Plus faz destas
instrues depende do facto de ter acedido ao menu a partir do ecr Home ou do editor de
programa, ou directamente a partir de um grfico.
Antes de Desenhar num Grfico
Uma vez que as instrues DRAW desenham sobre os grficos, se desejar, poder executar uma
das seguintes aces, antes de utilizar as instrues DRAW.
Alterar as definies de modo no ecr de modo.
Altere as definies do formato no ecr do formato. Pode premir _ + ou utilize o atalho
no ecr Mode (Modo) para ir para o ecr Format Graph (Formato do grfico).
6. Prima ]. desenhada a recta tangente em
2/2; o valor X e a equao so mostrados no
grfico.
Considere repetir esta actividade com o modo definido
para o nmero de casas decimais pretendido. O
primeiro ecr mostra quatro casas decimais. O segundo
ecr mostra a definio decimal em Flutuante.
DRAW POINTS STO
1: ClrDraw Limpa todos os elementos desenhados.
2: Line( Desenha um segmento de recta entre dois pontos.
3: Horizontal Desenha uma recta horizontal.
4: Vertical Desenha uma recta vertical.
5: Tangent( Desenha uma recta tangente para uma funo.
6: DrawF Desenha uma funo.
7: Shade( Sombreia uma rea entre duas funes.
8: DrawInv Desenha o inverso de uma funo.
9: Circle( Desenha um crculo.
0: Text( Desenha texto num ecr grfico.
A: Pen Activa a ferramenta de desenho de formato livre.
DrawInstructions.fm 3/31/10 page 122
Introduzir ou editar funes no editor Y=.
Seleccionar ou anular a seleco de funes no editor Y=.
Alterar os valores das variveis de janela.
Activar ou desactivar grficos estatsticos.
Limpar desenhos existentes com ClrDraw.
Nota: Se desenhar um grfico e, em seguida, efectuar qualquer uma das aces listadas acima, o
grfico representado novamente sem os desenhos. Antes de apagar os desenhos, pode
guard-los com StorePic (GuardarImagem).
Desenhar num Grfico
Pode utilizar a maioria das instrues do menu DRAW, excepto DrawInv, para desenhar em
grficos Func, Par, Pol e Seq. DrawInv vlido apenas em grficos Func. As coordenadas para
todas as instrues DRAW so os valores das coordenadas x e y do ecr.
Pode utilizar qualquer instruo dos menus DRAW e DRAW POINTS para desenhar directamente
num grfico, utilizando o cursor para identificar as coordenadas. Pode igualmente executar estas
instrues a partir do ecr Home ou de um programa. Caso no seja mostrado um grfico quando
selecciona uma instruo do menu DRAW, ser apresentado o ecr Home.
Limpar Desenhos
Limpar Desenhos Quando Apresentado um Grfico
Todos os pontos, linhas e sombreados desenhados num grfico com instrues DRAW so
temporrios.
Para limpar desenhos do grfico presentemente apresentado, seleccione 1:ClrDraw no menu
DRAW. O grfico actual novamente traado e apresentado sem elementos desenhados.
Limpar Desenhos a partir do Ecr Home ou de um Programa
Para limpar desenhos num grfico a partir do ecr Home ou de um programa, comece numa linha
em branco no ecr Home ou no editor do programa. Seleccione 1:ClrDraw no menu DRAW. A
instruo copiada para a localizao do cursor. Prima ].
Quando ClrDraw executado, limpa todos os desenhos do grfico actual e apresenta a
mensagem Done. Da prxima vez que visualizar o grfico, todos os pontos, linhas, crculos e
reas sombreadas que tiverem sido desenhados tero desaparecido.
Nota: Antes de limpar desenhos, pode armazen-los com StorePic.
DrawInstructions.fm 3/31/10 page 123
Desenhar Segmentos de Recta
Desenhar Segmentos de Recta Directamente num Grfico
Para desenhar um segmento de recta quando um grfico apresentado, siga estes passos.
1. Seleccione 2:Line( no menu DRAW.
2. Coloque o cursor no ponto em que deseja iniciar o segmento de recta e prima ].
3. Mova o cursor para o ponto em que deseja que o segmento de recta termine. A linha aparece
medida que for movendo o cursor. Prima ].
Para continuar a desenhar segmentos de recta, repita os passos 2 e 3. Para cancelar Line( , prima
.
Desenhar Segmentos de Recta a partir do Ecr Home ou de um Programa
Line( tambm desenha um segmento de recta entre as coordenadas (X1,Y1) e (X2,Y2). Os valores
podem ser introduzidos como expresses.
Line(X1,Y1,X2,Y2)
Para apagar um segmento de recta, introduza Line(X1,Y1,X2,Y2,0)
DrawInstructions.fm 3/31/10 page 124
Desenhar Rectas Horizontais e Verticais
Desenhar Rectas Directamente num Grfico
Para desenhar uma recta horizontal ou vertical, quando um grfico estiver a ser apresentado, siga
estes passos.
1. Seleccione 3:Horizontal ou 4:Vertical no menu DRAW. apresentada uma linha que se
movimenta medida que for movendo o cursor.
2. Coloque o cursor na coordenada y (para rectas horizontais) ou na coordenada x (para rectas
verticais) que deseja que a recta desenhada atravesse.
3. Prima ] para desenhar a recta no grfico.
Para continuar a desenhar rectas, repita os passos 2 e 3.
Para cancelar a instruo Horizontal ou Vertical, prima .
Desenhar Rectas a partir do Ecr Home ou de um Programa
Horizontal (recta horizontal) desenha uma recta horizontal em Y=y. y pode ser uma expresso, mas
no uma lista.
Horizontal y
Vertical (recta vertical) desenha uma recta vertical em =x. x pode ser uma expresso, mas no
uma lista.
Vertical x
Para indicar TI-84 Plus que deve desenhar mais do que uma recta horizontal ou vertical, separe
cada uma das instrues com dois pontos ( : ).
MathPrint Classic
DrawInstructions.fm 3/31/10 page 125
Desenhar Rectas Tangentes
Desenhar Tangentes Directamente num Grfico
Para desenhar uma recta tangente quando um grfico estiver a ser apresentado, siga estes
passos.
1. Seleccione 5:Tangent( no menu DRAW.
2. Prima e _ para mover o cursor para a funo para a qual deseja desenhar a recta
tangente. A funo Y= do grfico actual aparece no canto superior esquerdo, caso ExprOn
esteja seleccionado.
3. Prima _ e _ ou introduza um nmero para seleccionar o ponto da funo em que deseja
desenhar a recta tangente
4. Prima ]. No modo Func, apresentado o valor X em que a linha recta foi desenhada,
juntamente com a equao da recta tangente, no fim do ecr. Em todos os outros modos,
apresentado o valor dy/dx.
5. Altere a a definio de decimal fixo no ecr de modo, caso deseje ver menos dgitos
mostrados para X e a equao para Y.
Desenhar Tangentes a partir do Ecr Home ou de um Programa
Tangent( (recta tangente) desenha uma recta tangente para uma expresso em relao a X, tal como
Y1 ou X
2
, no ponto X=valor. X pode ser uma expresso. A expresso interpretada como estando no
modo Func.
Tangent(expresso,valor)
DrawInstructions.fm 3/31/10 page 126
Desenhar Funes e os Seus Inversos
Desenhar uma Funo
DrawF (desenhar funo) desenha a expresso como uma funo em relao a X sobre o grfico
actual. Quando selecciona 6:DrawF no menu DRAW, a TI-84 Plus regressa ao ecr Home ou ao
editor do programa. DrawF no interactivo.
DrawF expresso
Nota: No pode utilizar uma lista ns expresso para desenhar uma famlia de curvas.
Desenhar o Inverso de uma Funo
DrawInv (desenhar inverso) desenha o inverso da expresso desenhando valores de X no eixo y e
valores de Y no eixo x. Quando selecciona 8:DrawInv no menu DRAW, a TI-84 Plus regressa ao
ecr Home ou ao editor do programa. DrawInv no interactivo. DrawInv funciona apenas no
modo Func.
DrawInv expresso
Nota: No pode utilizar uma lista de expresses com DrawInv (DesenharVariveis).
Sombrear reas num Grfico
Sombrear um Grfico
Para sombrear uma rea num grfico, seleccione 7:Shade( no menu DRAW. A instruo colada
no ecr Home ou no editor do programa.
DrawInstructions.fm 3/31/10 page 127
Shade(funoinferior,funosuperior[,Xesquerdoe,Xdireito,padro,respad])
Shade( desenha funoinferior e funosuperior em relao a X no grfico actual e sombreia a rea
que se encontra especificamente acima de funoinferior e abaixo de funosuperior. S so
sombreadas as reas em que funoinferior < funosuperior.
Xesquerdoe Xdireito, se includos, especificam os limites esquerdo e direito para o sombreado.
Xesquerdo e Xdireito tm de ser nmeros entre Xmin e Xmax, que so as predefinies.
padro especifica um de quatro padres de sombreado.
respad especifica 1 de 8 resolues de sombreado.
Desenhar Crculos
Desenhar Crculos Directamente num Grfico
Para desenhar um crculo directamente num grfico apresentado utilizando o cursor, siga estes
passos.
1. Seleccione 9:Circle( no menu DRAW.
2. Coloque o cursor no centro do crculo que pretende desenhar. Prima ].
MathPrint Classic
padro=1 vertical (predefinio)
padro=2 horizontal
padro=3 negativoNinclinao 45
padro=4 positivoN inclinao 45
respad =1 sombreia todos os pixels (predefinio)
respad =2 sombreia o primeiro pixel em dois
respad =3 sombreia o primeiro pixel em trs
respad =4 sombreia o primeiro pixel em quatro
respad =5 sombreia o primeiro pixel em cinco
respad =6 sombreia o primeiro pixel em seis
respad =7 sombreia o primeiro pixel em sete
respad =8 sombreia o primeiro pixel em oito
DrawInstructions.fm 3/31/10 page 128
3. Mova o cursor para um ponto da circunferncia. Prima ] para desenhar o crculo no
grfico.
Nota: Este crculo apresentado como circular, independentemente dos valores de variveis da
janela, uma vez que o desenhou directamente no ecr. Quando utiliza a instruo Circle( a partir
do ecr Home ou de um programa, as variveis da janela actual podem distorcer a forma.
Para continuar a desenhar crculos, repita os passos 2 e 3. Para cancelar Circle( , prima .
Desenhar Crculos a partir do Ecr Home ou de um Programa
Circle( desenha um crculo com centro (X,Y) e raio. Estes valores podem ser expresses.
Circle(X,Y,raio)
Nota: Quando utiliza Circle( no ecr Home ou a partir de um programa, os valores actuais da
janela podem distorcer o crculo desenhado. Utilize ZSquare (Captulo 3) antes de desenhar o
crculo para ajustar as variveis da janela e fazer um crculo perfeito.
Colocar Texto num Grfico
Colocar Texto Directamente num Grfico
Para colocar texto num grfico quando est a visualizar o grfico, siga estes passos.
1. Seleccione 0:Text( no menu DRAW.
2. Coloque o cursor no ponto em que deseja iniciar o texto.
3. Introduza os caracteres. Prima ou _ ' para introduzir letras e q. Pode introduzir
funes, variveis e instrues da TI-84 Plus. O tipo de letra proporcional, por isso, o
nmero exacto de caracteres que pode colocar no grfico varia. medida que for
escrevendo, os caracteres vo sendo colocados no incio do grfico.
Para cancelar Texto(, prima .
DrawInstructions.fm 3/31/10 page 129
Colocar Texto num Grfico a partir do Ecr Home ou de um Programa
Text( coloca no grfico actual os caracteres que abrangem o valor, que pode incluir funes e
instrues da TI-84 Plus. O canto superior esquerdo do primeiro carcter est no pixel
(linha,coluna), em que linha um nmero inteiro entre 0 e 57 e coluna um nmero inteiro entre 0 e
94. Tanto linha como coluna podem ser expresses.
Text(linha,coluna,valor,valor . . .)
valor pode ser texto includo entre aspas ( " ) ou pode ser uma expresso. A TI-84 Plus calcula
uma expresso e mostra o resultado com um mximo de 10 caracteres.
Dividir o Ecr
Num ecr dividido na horizontal (Horiz), o valor mximo de linha 25. Num ecr dividido em G-T, o
valor mximo de linha 45 e o valor mximo de coluna 46.
Utilizar Caneta para Desenhar num Grfico
Utilizar Caneta para Desenhar num Grfico
Caneta desenha directamente apenas num grfico. No pode executar a Caneta a partir do ecr
inicial ou de um programa. Pode capturar a imagem criada com o software TI-Connect e
guard-la no computador para trabalho de casa ou material de aprendizagem, ou como um
ficheiro de imagem na TI-84 Plus (consultar Guardar imagens de grficos abaixo).
Para desenhar num grfico apresentado, siga estes passos.
1. Seleccione A:Pen no menu DRAW.
2. Coloque o cursor no ponto em que deseja iniciar o desenho. Prima ] para activar a
caneta.
3. Mova o cursor. medida que for movendo o cursor, desenha no grfico, sombreando um
pixel de cada vez.
Classic
DrawInstructions.fm 3/31/10 page 130
4. Prima ] para desactivar a caneta.
Por exemplo, Pen foi utilizada para criar a seta que aponta para o mnimo local da funo
seleccionada.
Desenhar Pontos num Grfico
Menu DRAW POINTS
Para visualizar o menu DRAW POINTS, prima _ ? _. A interpretao destas instrues pela
TI-84 Plus depende do facto de ter acedido a este menu a partir do ecr Home ou do editor do
programa, ou directamente a partir de um grfico.
Desenhar Pontos Directamente num Grfico com Pt-On(
Para desenhar um ponto num grfico, siga estes passos.
1. Seleccione 1:Pt-On( no menu DRAW POINTS.
2. Mova o cursor para a posio onde pretende desenhar o ponto.
3. Prima ] para desenhar o ponto.
Nota: Para continuar a desenhar no grfico, mova o
cursor para uma nova posio em que deseje
comear a desenhar novamente e, em seguida, repita
os passos 2, 3 e 4. Para cancelar Pen, prima .
DRAW POINTS STO
1: Pt-On( Activa um ponto.
2: Pt-Off( Desactiva um ponto.
3: Pt-Change( Activa/desactiva um ponto.
4: Pxl-On( Activa um pixel.
5: Pxl-Off( Desactiva um pixel.
6: Pxl-Change( Activa/desactiva um pixel.
7: pxl-Test( Devolve 1 se o pixel estiver activado, 0 se o pixel estiver
desactivado.
DrawInstructions.fm 3/31/10 page 131
Para continuar a desenhar pontos, repita os passos 2 e 3. Para cancelar Pt-On(, prima .
Apagar Pontos com Pt-Off(
Para apagar (desactivar) um ponto desenhado num grfico, siga estes passos.
1. Seleccione 2:Pt-Off( (desactivar ponto) no menu DRAWPOINTS.
2. Mova o cursor para o ponto que deseja apagar.
3. Prima ] para apagar o ponto.
Para continuar a apagar pontos, repita os passos 2 e 3. Para cancelar Pt-Off(, prima .
Alterar Pontos com Pt-Change(
Para alterar (activar/desactivar) um ponto num grfico, siga estes passos.
1. Seleccione 3:Pt-Change( (alterao de ponto) no menu DRAW POINTS.
2. Mova o cursor para o ponto que deseja alterar.
3. Prima ] para alterar o estado activado/desactivado do ponto
Para continuar a alterar pontos, repita os passos 2 e 3. Para cancelar Pt-Change(, prima .
Desenhar Pontos a partir do Ecr Home ou de um Programa
Pt-On( (activar ponto) activa o ponto em (X=x,Y=y). Pt-Off( desactiva o ponto. Pt-Change(
activa/desactiva o ponto. marca opcional; determina o aspecto do ponto; 1, 2 ou 3, em que:
1 = (ponto; predefinio) 2 = (quadrado) 3 = + (cruz)
Pt-On(x,y[,marca])
Pt-Off(x,y[,marca])
Pt-Change(x,y)
Nota: Caso tenha especificado uma marca para activar um ponto com Pt-On( , tem de especificar
uma marca quando desactivar o ponto com Pt-Off(. Pt-Change( no tem a opo marca.
DrawInstructions.fm 3/31/10 page 132
Desenhar Pixels
Pixels da TI-84 Plus
As instrues Pxl- (pixel) permitem-lhe activar, desactivar ou inverter um pixel (ponto) no grfico,
utilizando o cursor. Quando selecciona uma instruo de pixel no menu DRAW, a TI-84 Plus
regressa ao ecr Home ou ao editor do programa. As instrues de pixels no so interactivas.
Activar e Desactivar Pixels com Pxl-On( e Pxl-Off(
Pxl-On( (activar pixel) activa o pixel em (linha,coluna), em que linha um nmero inteiro entre 0 e 62
e coluna um nmero inteiro entre 0 e 94.
Pxl-Off( desactiva o pixel. Pxl-Change( activa/desactiva o pixel.
Pxl-On(linha,coluna)
Pxl-Off(linha,coluna)
Pxl-Change(linha,coluna)
Utilizar pxl-Test(
pxl-Test( (testar pixel) devolve 1 se o pixel em (linha,coluna) estiver activado ou 0 se estiver
desactivado no grfico actual. linha tem de ser um nmero inteiro entre 0 e 62. coluna tem de ser
um nmero inteiro entre 0 e 94.
pxl-Test(linha,coluna)
Dividir o Ecr
Num ecr dividido na horizontal (Horiz), o valor mximo de linha 30 para Pxl-On( , Pxl-Off( , Pxl-
Change( e pxl-Test(.
Num ecr dividido em G-T, o valor mximo de linha 50 e o valor mnimo de coluna 46 para Pxl-
On( , Pxl-Off( , Pxl-Change( e pxl-Test(.
DrawInstructions.fm 3/31/10 page 133
Armazenar Imagens Grficas (Pic)
Menu DRAW STO
Para visualizar o menu DRAW STO, prima _ ? _.
Armazenar um Imagem Grfica
Pode armazenar at 10 imagens grficas, sendo cada uma delas uma imagem do ecr de
grficos actual, em variveis de imagem de Pic1 at Pic9 ou Pic0. Depois, poder sobrepor a
imagem armazenada num grfico apresentado a partir do ecr Home ou de um programa.
Uma imagem inclui elementos desenhados, funes traadas, eixos e marcas. A imagem no
inclui as etiquetas dos eixos, indicadores de limite inferior e superior, pedidos de informao ou
coordenadas do cursor. Quaisquer partes do ecr escondidas por estes itens so armazenadas
com a imagem.
Para armazenar uma imagem grfica, siga estes passos.
1. Seleccione 1:StorePic no menu DRAW STO. StorePic colado na localizao actual do cursor.
2. Introduza o nmero (de 1 a 9 ou 0) da varivel da imagem em que deseja armazenar a
imagem. Por exemplo, se introduzir 3, a TI-84 Plus armazenar a imagem em Pic3.
Nota: Tambm pode seleccionar uma varivel no menu secundrio PICTURE (_ 4). A
varivel colada junto a StorePic.
3. Prima ] para visualizar o grfico actual e armazenar a imagem.
Recuperar Imagens Grficas (Pic)
Recuperar uma Imagem Grfica
Para recuperar uma imagem grfica, siga estes passos.
1. Seleccione 2:RecallPic no menu DRAW STO. RecallPic colado na localizao actual do
cursor.
DRAW POINTS STO
1: StorePic Armazena a imagem actual.
2: RecallPic Recupera uma imagem guardada.
3: StoreGDB Armazena a base de dados de grficos actual.
4: RecallGDB Recupera uma base de dados de grficos guardada.
DrawInstructions.fm 3/31/10 page 134
2. Introduza o nmero (de 1 a 9 ou 0) da varivel da imagem de qual pretende recuperar uma
imagem. Por exemplo, se introduzir 3, a TI-84 Plus recuperar a imagem armazenada em
Pic3.
Nota: Tambm poder seleccionar uma varivel a partir do menu secundrio PICTURE (_
4). A varivel colada junto a RecallPic.
3. Prima ] para visualizar o grfico actual com a imagem sobreposta.
Nota: Imagens so desenhos. No pode traar uma curva que faa parte de uma imagem.
Apagar uma Imagem Grfica
Para eliminar imagens grficas da memria, utilize o menu secundrio
MEMORY MANAGEMENT/DELETE (Captulo 18).
Armazenar Bases de Dados de Grficos (GDB)
O que uma Base de Dados de Grficos?
Uma base de dados de grficos (GDB) contm o conjunto de elementos que define um dado
grfico. Pode recriar o grfico a partir desses elementos. Pode armazenar at dez GDBs em
variveis (de GDB1 at GDB9 ou GDB0) e recuper-las para recriar grficos.
Uma GDB armazena cinco elementos de um grfico.
Modo de grficos
Variveis de janela
Definies de formato
Todas as funes do editor Y= e o respectivo estado de seleco
Estilo de grfico para cada funo Y=
As GDBs (bases de dados de grficos) no contm itens desenhados nem definies de grficos
estatsticos.
Armazenar uma Base de Dados de Grficos
Para armazenar uma base de dados de grficos, siga estes passos.
1. Seleccione 3:StoreGDB no menu DRAW STO. StoreGDB colado na localizao actual do
cursor.
2. Introduza o nmero (de 1 a 9 ou 0) de uma varivel GDB (base de dados de grficos). Por
exemplo, se introduzir 7, a TI-84 Plus armazenar a GDB em GDB7.
DrawInstructions.fm 3/31/10 page 135
Nota: Tambm pode seleccionar uma varivel no menu secundrio GDB (_3). A varivel
colada junto a StoreGDB.
3. Prima ] para armazenar a base de dados actual na varivel GDB especificada.
Recuperar Bases de Dados de Grficos (GDB)
Recuperar uma Base de Dados de Grficos
ATENO: Quando recupera uma GDB, esta substitui todas as funes Y= existentes. Tenha em
ateno que deve armazenar as funes Y= actuais noutra base de dados antes de recuperar
uma GDB armazenada.
Para recuperar uma base de dados de grficos, siga estes passos.
1. Seleccione 4:RecallGDB no menu DRAW STO. RecallGDB colado na localizao actual do
cursor.
2. Introduza o nmero (de 1 a 9 ou 0) da varivel da GDB da qual pretende recuperar uma GDB.
Por exemplo, se introduzir 7, a TI-84 Plus recuperar a GDB armazenada em GDB7.
Nota: Tambm pode seleccionar uma varivel no menu secundrio GDB (_ 3). A varivel
colada junto a RecallGDB.
3. Prima ] para substituir a GDB actual pela GDB recuperada. O novo grfico no traado.
A TI-84 Plus altera automaticamente o modo de grficos, caso seja necessrio.
Eliminar uma Base de Dados de Grficos
Para eliminar uma GDB da memria, utilize o menu secundrio MEMORY MANAGEMENT/DELETE
(Captulo 18).
SplitScreen.fm 3/31/10 page 136
Captulo 9:
Dividir o Ecr
Como Comear: Explorar o Crculo Trigonomtrico
Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Utilize o modo de diviso do ecr G-T (grfico-tabela) para explorar o crculo de trigonomtrico e a
sua relao com os valores numricos para os ngulos trigonomtricos mais utilizados de 0, 30,
45, 60, 90 e assim sucessivamente.
1. Prima f para visualizar o ecr de modo. Prima
_ ] para seleccionar o modo Degree. Prima
_ ] para seleccionar o modo de elaborao de
grficos Par (paramtricos).
Prima _ _ ] para seleccionar o modo
de diviso do ecr G-T (grfico-tabela).
2. Prima _ ] para ver o ecr do formato.
Prima _ ] para seleccionar ExprOff
(ExpressesDesligadas).
3. Prima _ para visualizar o editor Y= no modo de
grficos Par. Prima _ ] para
armazenar cos(T) para X1T. Prima _
] para armazenar sin(T) para Y1T.
4. Prima _ para visualizar o editor da janela.
Introduza estes valores para as variveis de janela.
Tmin=0
Tmax=360
Tstep=15
Xmin=L2.3
Xmax=2.3
Xscl=1
Ymin=L2.5
Ymax=2.5
Yscl=1
5. Prima _. No lado esquerdo, o crculo
trigonomtrico est traado parametricamente no
modo Degree e o cursor de traado est activado.
Quando T=0 (a partir das coordenadas de traado de
grficos), pode ver no lado direito da tabela que o
valor de X1T (cos(T)) 1 e de Y1T (sin(T)) 0. Prima _
para mover o cursor para o incremento seguinte do
ngulo de 15. medida que for traando o percurso
do crculo em passos de 15, realada na tabela
uma aproximao do valor standard para cada
ngulo.
6. Prima _ ' e altere Indpnt para Ask.
SplitScreen.fm 3/31/10 page 137
Utilizar Dividir o Ecr
Definir um Modo de Diviso do Ecr
Para definir um modo de ecr dividido, prima f e, em seguida, mova o cursor para Horiz ou G-
T e prima ].
Seleccione Horiz (horizontal) para visualizar o ecr do grfico e outro ecr dividido
horizontalmente.
Seleccione G-T (grfico-tabela) para visualizar o ecr do grfico e o ecr da tabela dividido
verticalmente.
O modo de diviso do ecr activado quando prime uma tecla que se aplique a qualquer uma das
metades do ecr dividido.
Se activar os desenhos estatsticos, os desenhos aparecem juntamente com desenhos x-y nos
grficos. Prima _ ' para activar a parte da tabela do ecr dividido e ver os dados da lista.
Prima ou _ para realar o valor que pretende editar e, em seguida, introduza um valor novo
directamente na tabela para substituir o valor anterior. Prima _ vrias vezes para ver cada coluna
de dados (dados da lista e da tabela).
7. Prima _ ' para activar a parte da tabela do ecr
dividido. Prima ou _ para realar o valor que
pretende editar e, em seguida, introduza um novo
valor directamente na tabela para substituir o valor
anterior.
$ $
SplitScreen.fm 3/31/10 page 138
Visualizao de ecr dividido com desenhos estatsticos e x-y
Alguns ecrs nunca so apresentados no modo de diviso do ecr. Por exemplo, se premir f
no modo Horiz ou G-T, o ecr de modo apresentado em ecr completo. Se, em seguida, premir
uma tecla que apresente qualquer uma das metades de um ecr dividido, tal como _, o ecr
dividido aparece de novo.
Quando premir uma tecla ou uma combinao de teclas no modo Horiz ou G-T, o cursor
colocado na metade do visor a qual essa tecla se aplica. Por exemplo, se premir _, o cursor
colocado na metade em que o grfico aparece. Se premir _', o cursor colocado na
metade em que a tabela aparece.
A TI-84 Plus permanecer no modo de diviso do ecr at que mude de novo para o modo de
ecr Full).
Dividir o Ecr Horiz (Horizontal)
Horiz
No modo de diviso do ecr Horiz (horizontal), uma linha horizontal divide o ecr em metade
superior e metade inferior.
A metade superior apresenta o grfico.
A metade inferior mostra qualquer destes ecrs.
Ecr Home (quatro linhas)
Editor Y= (quatro linhas)
Editor de listas estatsticas (duas linhas)
Editor de janela (trs definies)
Editor de tabela (duas linhas)
SplitScreen.fm 3/31/10 page 139
Deslocar-se de uma Metade para a Outra no Modo Horiz
Para utilizar a metade superior do ecr dividido:
Prima _ ou _.
Seleccione uma operao ZOOM ou CALC.
Para utilizar a metade inferior do ecr dividido:
Prima qualquer tecla ou combinao de teclas que apresente o ecr Home.
Prima _ (editor Y=).
Prima ] (editor de listas estatsticas).
Prima _ (editor de janela).
Prima _ ' (editor de tabela).
Ecrs Completos no Modo Horiz
Todos os outros ecrs so apresentados como ecrs completos no modo de diviso do ecr
Horiz.
Para regressar ao modo de diviso do ecr Horiz a partir de um ecr completo no modo Horiz,
prima qualquer tecla ou combinao de teclas que apresente o grfico, o ecr Home, o editor Y=,
o editor de listas estatsticas, o editor de janela ou o editor de tabela.
Dividir o Ecr G-T (Grfico-Tabela)
Modo G-T
No modo de diviso do ecr G-T (grfico-tabela), uma linha vertical divide o ecr em metade
esquerda e metade direita.
A metade esquerda mostra todos os desenhos e grficos activos.
A metade direita mostra os dados da tabela correspondentes ao grfico da esquerda ou os dados
da lista correspondentes ao desenhos da esquerda.
Deslocar-se de uma Metade para a Outra no Modo G-T
Para utilizar a metade esquerda do ecr dividido:
SplitScreen.fm 3/31/10 page 140
Prima _ ou _.
Seleccione uma operao ZOOM ou CALC.
Para utilizar a metade direita do ecr dividido, prima _ '. Se os valores da direita forem
dados da lista, estes valores podem ser editados similarmente com o Stat List Editor.
Utilizar [TRACE] no Modo G-T
medida que prime _ ou _ para mover o cursor de trao ao longo de um grfico na metade
esquerda do ecr dividido no modo G-T, a tabela na metade direita desloca-se automaticamente
para corresponder aos valores actuais do cursor. Se existir mais de um grfico ou desenho activo,
pode premir _ ou para seleccionar um grfico ou desenho diferente.
Nota: Quando traa no modo de grficos Par, ambos os componentes de uma equao (XnT e
YnT) so apresentados nas duas colunas da tabela. medida que traa, o valor actual da varivel
independente T apresentado no grfico.
Ecrs Completos no Modo G-T
Todos os ecrs, excepto o do grfico e o da tabela, so apresentados como ecrs completos no
modo de diviso do ecr G-T.
Para regressar ao modo de diviso do ecr G-T a partir de um ecr completo, no modo G-T, prima
qualquer tecla ou combinao de teclas que apresente o grfico ou a tabela.
Pixels da TI-84 Plus nos Modos Horiz e G-T
Pixels da TI-84 Plus nos Modos Horiz e G-T
Nota: Cada conjunto de nmeros entre parnteses acima mencionado representa a linha e a
coluna de um pixel de canto, que est activado.
SplitScreen.fm 3/31/10 page 141
Instrues sobre Pixels do Menu DRAW POINTS
Nas instrues Pxl-On(, Pxl-Off( e Pxl-Change( e para a funo pxl-Test(:
No modo Horiz, o valor mximo da linha 30; o valor mximo da coluna 94.
No modo G-T, o valor mximo da linha 50; o valor mximo da coluna 46.
Pxl-On(linha,coluna)
Instruo Text( do Menu DRAW
Na instruo Text(:
No modo Horiz, o valor mximo da linha 25; o valor mximo da coluna 94.
No modo G-T, o valor mximo da linha 45; o valor mximo da coluna 46.
Text(linha,coluna,"texto")
Instruo Output( do Menu PRGM I/O
Na instruo Output(:
No modo Horiz, o valor mximo da linha 4; o valor mximo da coluna 16.
No modo G-T, o valor mximo da linha 8; o valor mximo da coluna 16.
Output(linha,coluna,"texto")
Nota: A instruo Output( s pode ser utilizada num programa.
Definir um Modo de Diviso do Ecr a partir do Ecr Home ou de um Programa
Para definir Horiz ou G-T a partir de um programa, siga estes passos.
1. Prima f enquanto o cursor estiver numa linha em branco no editor do programa.
2. Seleccione Horiz ou G-T.
A instruo colada na localizao do cursor. O modo definido quando a instruo
encontrada durante a execuo do programa. O modo permanece activo aps a execuo do
programa.
Nota: Pode tambm colar Horiz ou G-T no ecr Home ou no editor de programa a partir do
CATALOG (Captulo 15).
Matrices.fm 3/31/10 page 142
Captulo 10:
Matrizes
Como comear: Utilizar o menu de atalho MTRX
Como comear uma introduo rpida. Leia o captulo para obter mais informaes.
Pode utilizar o menu de atalho MTRX (_ +) para introduzir um clculo de matriz rpida no
ecr inicial ou no editor Y= .
Nota: Para introduzir uma fraco numa matriz, elimine primeiro o zero pr-preenchido.
Exemplo: Adicione as seguintes matrizes: e guarde o resultado na matriz C.
1. Prima _ + para ver o editor de matrizes
rpidas. O tamanho predefinido da matriz duas
linhas por duas colunas.
2. Prima para realar OK e, em seguida, prima
].
3. Prima 2 _ _ 3 _ 5 _ 8 _ para criar a primeira
matriz.
4. Prima _ _ + ] 4 _ 3 _ 2 _ 1 _
] para criar a segunda matriz e efectuar o
clculo.
5. Prima _ _ 1 e seleccione 3:[C].
Matrices.fm 3/31/10 page 143
Como Comear: Sistemas de Equaes Lineares
Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Ache a soluo de X+2Y+3Z=3 e 2X+3Y+4Z=3. Na TI-84 Plus, pode resolver um sistema de
equaes lineares introduzindo os coeficientes como elementos de uma matriz e utilizando, em
seguida, rref( para obter a forma reduzida de matriz triangular.
6. Prima ] para guardar a matriz em [C].
No editor de matrizes (_ 1), pode ver que a
matriz [C] tem a dimenso 2x2.
Pode premir _ _ para ver o ecr EDIT (EDITAR) e, em
seguida, seleccione [C] para o editar.
1. Prima _ H. Prima _ _ para visualizar o
menu MATRX EDIT. Prima 1 para seleccionar 1:[A].
2. Prima 2 ] 4 ] para definir uma matriz
24. O cursor rectangular indica o elemento
actual. As reticncias (...) indicam colunas
adicionais fora do ecr.
3. Prima 1 ] para introduzir o primeiro elemento.
O cursor rectangular move-se para a segunda
coluna da primeira linha.
Matrices.fm 3/31/10 page 144
Definir uma Matriz
O que uma Matriz?
Uma matriz uma tabela bidimensional. Pode ver, definir ou editar uma matriz no editor de
matrizes. Pode tambm definir uma matriz com o menu de atalho MTRX (_ +). A TI-84 Plus
tem 10 variveis de matrizes, de [A] a [J]. Pode definir uma matriz directamente numa expresso.
Uma matriz pode ter at 99 linhas ou colunas consoante a memria disponvel. S pode guardar
nmeros reais em matrizes da TI-84 Plus. As fraces so guardadas como nmeros reais e
podem ser utilizadas em matrizes.
Seleccionar uma Matriz
Antes de poder definir ou visualizar uma matriz no editor, tem de seleccionar o nome da matriz.
Para o fazer, siga estes passos.
1. Prima _ H _ para ver o menu MATRX EDIT. So apresentadas as dimenses de
quaisquer matrizes definidas anteriormente.
2. Seleccione a matriz que deseja definir. apresentado o ecr MATRX EDIT.
4. Prima 2 ] 3 ] 3 ] para completar a
primeira linha com X+2Y+3Z=3.
5. Prima 2 ] 3 ] 4 ] 3 ] para
introduzir a segunda linha para 2X+3Y+4Z=3.
6. Prima _ I para regressar ao ecr Home. Se
necessrio, prima para limpar o ecr
Home. Prima _ H _ para ver o menu
MATRX MATH. Prima _ para se situar no fim do
menu. Seleccione B:rref( para copiar rref( para o
ecr Home.
7. Prima _ H 1 para seleccionar 1:[A] no menu
MATRX NAMES. Prima _ ]. A forma reduzida
da matriz triangular apresentada e
armazenada em Ans.
1X N 1Z = L3 logo X = L3 + Z
1Y + 2Z = 3 logo Y = 3 N 2Z
Matrices.fm 3/31/10 page 145
Aceitar ou Alterar Dimenses das Matrizes
As dimenses da matriz (linha coluna) so apresentadas na primeira linha. As dimenses de uma
nova matriz so 1 1. Tem de aceitar ou alterar as dimenses de cada vez que editar uma matriz.
Quando selecciona uma matriz para definir, o cursor reala a dimenso da linha.
Para aceitar a dimenso da linha, prima ].
Para alterar a dimenso da linha, introduza o nmero de linhas (at 99) e, em seguida, prima
].
O cursor move-se para a dimenso de coluna, que dever aceitar ou alterar da mesma forma que
aceitou ou alterou a dimenso da linha. Quando prime ], o cursor rectangular move-se para o
primeiro elemento da matriz.
Visualizar e Editar Elementos de Matriz
Ver Elementos de Matrizes
Depois de ter definido as dimenses da matriz, pode visualizar a matriz e introduzir valores para
os elementos da matriz. Numa nova matriz, todos os valores so zero.
Seleccione a matriz no menu MATRX EDIT e introduza ou aceite as dimenses. A parte central do
editor de matrizes mostra at sete linhas e trs colunas de uma matriz, mostrando os valores dos
elementos de forma abreviada, se necessrio. O valor total do elemento actual, que indicado
pelo cursor rectangular, aparece na ltima linha.
Trata-se de uma matriz 84. As reticncias da coluna esquerda ou direita indicam colunas
adicionais. # ou $ na coluna da direita indicam linhas adicionais.
Eliminar uma Matriz
Para eliminar matrizes da memria, utilize o menu secundrio MEMORY MANAGEMENT/DELETE
(Captulo 18).
Matrices.fm 3/31/10 page 146
Visualizar uma Matriz
O editor de matrizes tem dois contextos, visualizao e edio. No contexto de visualizao, pode
utilizar as teclas cursor para se mover rapidamente de um elemento da matriz para o seguinte. O
valor total do elemento realado aparece na linha de edio.
Seleccione a matriz no menu MATRX EDIT e, em seguida, introduza ou aceite as dimenses.
Utilizar as teclas do contexto de visualizao
Editar um Elemento de Matriz
No contexto de edio, existe um cursor de edio activo na ltima linha. Para editar um valor de
elemento de matriz, siga estes passos.
1. Seleccione a matriz no menu MATRX EDIT e, em seguida, introduza ou aceite as dimenses.
2. Prima _, _, _ e para mover o cursor para o elemento de matriz que pretende alterar.
3. Mude para o contexto de edio premindo ], ou uma tecla de entrada.
4. Altere o valor do elemento da matriz, utilizando as teclas de contexto de edio descritas a
seguir. Pode introduzir uma expresso, que calculada quando sair do contexto de edio.
Nota: Se se enganar, poder premir ] para restaurar o valor no cursor rectangular.
Tecla Funo
_ ou _ Move o cursor rectangular na linha actual
ou _ Move o cursor rectangular na coluna actual; na primeira linha, _
move o cursor at dimenso da coluna; na dimenso da
coluna, _ move o cursor at dimenso da linha
] Muda para o contexto de edio; activa o cursor de edio na
ltima linha
Muda para o contexto de edio; limpa o valor da ltima linha
Qualquer carcter de
entrada
Muda para o contexto de edio; limpa o valor da ltima linha;
copia o carcter para a ltima linha
_ + Nada
l Nada
Matrices.fm 3/31/10 page 147
5. Prima ], _ ou para se mover para outro elemento.
Utilizar as teclas do contexto de edio
Utilizar Matrizes com Expresses
Utilizar uma Matriz numa Expresso
Para utilizar uma matriz numa expresso, pode efectuar qualquer uma das seguintes operaes:
Copiar o nome do menu MATRX NAMES.
Recuperar o contedo da matriz e coloc-lo na expresso com _} (Captulo 1).
Introduzir directamente a matriz (ver em baixo).
Introduzir uma Matriz numa Expresso
Pode introduzir, editar e armazenar uma matriz no editor de matrizes. Tambm pode introduzir
directamente uma matriz numa expresso.
Para introduzir uma matriz numa expresso, siga estes passos.
1. Prima _ [ [ ] para indicar o incio da matriz.
2. Prima _ [ [ ] para indicar o incio de uma linha.
Tecla Funo
_ ou _ Move o cursor de edio no valor
ou _ Guarda o valor apresentado na linha de edio no elemento da
matriz; comuta para o contexto de visualizao e move o curso
na coluna
] Guarda o valor apresentado na linha de edio no elemento da
matriz; comuta para o contexto de visualizao e move o cursor
para o elemento da linha seguinte
Limpa o valor que se encontra na ltima linha
Qualquer carcter de
entrada
Copia o carcter para a localizao do cursor de edio na ltima
linha
_ + Activa o cursor de insero
l Elimina o carcter sob o cursor de edio, na ltima linha
Matrices.fm 3/31/10 page 148
3. Introduza um valor, que pode ser uma expresso, para cada um dos elementos da linha.
Separe os valores com vrgulas.
4. Prima _ [ ] ] para indicar o fim de uma linha.
5. Repita os passos 2 a 4 para introduzir todas as linhas.
6. Prima _ [ ] ] para indicar o fim da matriz.
Nota: Os ]] finais no so necessrios no fim de uma expresso ou antes de ".
7. A matriz resultante apresentada na seguinte forma:
8. [[elemento1,1,...,elemento1,n] [elementom,1,...,elementom,n]]
9. A expresso calculada quando a entrada executada.
Nota:
As vrgulas que tem de introduzir para separar elementos no so apresentadas na sada.
Os parnteses de fecho so necessrios quando introduzir uma matriz directamente no
ecr inicial ou numa expresso.
Quando definir uma matriz com o editor de matrizes, guardada automaticamente. No
entanto, quando introduzir uma matriz directamente no ecr inicial ou numa expresso,
no guardada automaticamente, mas pode guard-la.
No modo MathPrint, pode tambm utilizar o menu de atalho MTRX para introduzir este tipo de
matriz:
1. Prima _ + _ _ ] ] para definir a dimenso da matriz.
2. Prima 1 _ 2 _ 2 _ 4 _ 5 _ 6 _ para definir a matriz.
3. Prima ] para efectuar o clculo.
Ver e Copiar Matrizes
Ver uma Matriz
Para visualizar o contedo de uma matriz no ecr Home, seleccione a matriz no menu MATRX
NAME e, em seguida, prima ].
Matrices.fm 3/31/10 page 149
No modo MathPrint:
Uma seta esquerda ou direita indica colunas adicionais.
Uma seta no topo ou no fundo indica linhas adicionais.
No modo Classic:
As reticncias na coluna da esquerda ou da direita indicam colunas adicionais.
# ou $ na coluna da direita indicam linhas adicionais.
Num dos modos, prima _, _, e _ para percorrer a matriz. Pode percorrer a matriz depois de
premir ] para calcular a matriz. Se no conseguir percorrer a matriz, prima _ ] ]
para repetir o clculo.
Nota:
No pode copiar a sada de uma matriz a partir do histrico.
Os clculos das matrizes no so guardados quando mudar do modo MathPrint para o
modo Classic ou vice-versa.
Copiar uma Matriz para Outra
Para copiar uma matriz, siga estes passos.
1. Prima _ 1 para ver o menu MATRX NAMES.
2. Seleccione o nome da matriz que deseja copiar.
3. Prima _.
4. Prima novamente _ 1 e seleccione o nome da nova matriz para a qual quer copiar a
matriz existente.
5. Prima ] para copiar a matriz para o novo nome de matriz.
MathPrint Classic
Matrices.fm 3/31/10 page 150
Aceder a um Elemento de Matriz
No ecr Home ou num programa, pode armazenar ou recuperar um valor de uma matriz
existente. O elemento tem de estar dentro das dimenses de matriz actualmente definidas.
Seleccione matrix no menu MATRX NAMES.
[matriz](linha,coluna)
Utilizar Funes Matemticas com Matrizes
Utilizar Funes Matemticas com Matrizes
Pode utilizar muitas das funes matemticas no teclado da TI-84 Plus, o menu MATH, o menu
MATH NUM e o menu MATH TEST com matrizes. No entanto, as dimenses tm de ser adequadas.
Cada uma das funes abaixo cria uma nova matriz; a matriz original permanece igual.
Adio, Subtraco, Multiplicao
Para adicionar (_) ou subtrair (_) matrizes, as dimenses tm de ser as mesmas. A resposta
consiste numa matriz cujos elementos so a soma ou a diferena dos elementos individuais
correspondentes.
matrizA+matrizB
matrizANmatrizB
Para multiplicar (_) duas matrizes, a dimenso da coluna da matrizA tem de corresponder
dimenso da linha da matrizB.
Matrices.fm 3/31/10 page 151
matrizAmatrizB
A multiplicao de uma matriz por um valor ou de um valor por uma matriz devolve uma matriz em
que cada um dos elementos da matriz multiplicado pelo valor.
matrizvalor
valormatriz
Negao
A negao de uma matriz (_) devolve uma matriz em que os sinais de todos os elementos so
alterados (invertidos).
.matriz
abs(
abs( (valor absoluto, menu MATH NUM) devolve uma matriz que contm o valor absoluto de cada
um dos elementos da matriz.
abs(matriz)
Matrices.fm 3/31/10 page 152
round(
round( (menu MATH NUM) devolve uma matriz. Arredonda todos os elementos da matriz para
#decimais. Caso #decimais seja omitido, os elementos sero arredondados para 10 dgitos.
round(matrix[,#decimals])
Inverso
Utilize a funo
L1
() ou L1 para inverter uma matriz. matriz tem de ser quadrada. O
determinante no pode ser igual a zero.
matriz
L
1
Potncias
Para elevar uma matriz a uma potncia, a matriz tem de ser elevada ao quadrado. Pode utilizar
2

(_),
3
(menu MATH) ou ^potncia () para potncia de um inteiro entre 0 e 255.
matriz
2
matriz
3
matriz^potncia
MathPrint
Matrices.fm 3/31/10 page 153
Operaes Relacionais
Para comparar duas matrizes utilizando as operaes relacionais = e (menu TEST), tm de ter
as mesmas dimenses. = e comparam a matrizA e a matrizB elemento a elemento. As restantes
operaes relacionais no so vlidas com matrizes.
matrizA=matrizB devolve 1 caso todas as comparaes sejam verdadeiras; devolve 0 se qualquer
uma das comparaes for falsa.
matrizAmatrizB devolve 1 no caso de, pelo menos, uma das comparaes ser falsa.
iPart(, fPart(, int(
iPart( (parte inteira), fPart( (parte fraccionria)e int( (maior nmero inteiro) encontram-se no menu
MATH NUM.
iPart( devolve uma matriz que contm a parte inteira de cada elemento da matriz.
fPart( devolve uma matriz que contm a parte fraccionria de cada elemento da matriz.
int( devolve uma matriz que contm o maior nmero inteiro de cada elemento da matriz.
Classic
Matrices.fm 3/31/10 page 154
iPart(matriz)
fPart(matriz)
int(matriz)
Utilizar as Operaes MATRX MATH
Menu MATRX MATH
Para ver o menu MATRX MATH, prima _ H _.
NAMES MATH EDIT
1: det( Calcula o determinante
2:
T Transpe a matriz
3: dim( Devolve as dimenses da matriz
4: Fill( Preenche todos os elementos com uma constante
5: identity( Devolve a matriz de identidade
6: randM( Devolve uma matriz aleatria
7: augment( Concatena duas matrizes
8: Matr4list( Armazena uma matriz numa lista
9: List4matr( Armazena uma lista numa matriz
0: cumSum( Devolve as somas cumulativas de uma matriz
A: ref( Devolve a forma triangular de uma matriz
B: rref( Devolve a forma triangular reduzida
C: rowSwap( Troca duas linhas de uma matriz
D: row+( Adiciona duas linhas; armazena na segunda linha
Matrices.fm 3/31/10 page 155
det(
det( (determinante) devolve o determinante (um nmero real) de uma matriz elevada ao quadrado.
det(matriz)
Transpor
T
(transpor) devolve uma matriz em que cada um dos elementos (linha, coluna) trocado pelo
elemento correspondente (coluna, linha) da matriz.
matriz
T
Aceder a Dimenses de Matrizes com dim(
dim( (dimenso) devolve uma lista que contm as dimenses ({linhas, colunas}) da matriz.
dim(matriz)
Nota: dim(matriz)"Ln:Ln(1) devolve o nmero de linhas. dim(matriz)"Ln:Ln(2) devolve o nmero de
colunas.
Criar uma Matriz com dim(
Utilize dim( com _ para criar um novo nomematriz de dimenses de linhas colunas com todos os
elementos iguais a 0.
{ linhas,colunas}dim(nomematriz)
E: row( Multiplica a linha por um nmero
F: row+( Multiplica a linha, adiciona segunda linha
NAMES MATH EDIT
Matrices.fm 3/31/10 page 156
Redimensionar uma Matriz com dim(
Utilize dim( com _ para redimensionar um nomematriz existente com as dimenses linhas
colunas. Os elementos do nomematriz anterior que estejam dentro das novas dimenses no so
alterados. Quaisquer elementos adicionais criados so zeros. Quaisquer elementos de matriz que
estejam fora das novas dimenses sero eliminados.
{linhas,colunas}dim(nomematriz)
Fill(
Fill( armazena valor em todos os elementos do nomematriz.
Fill(valor,nomematriz)
identity(
identity( devolve a matriz de identidade de linhas dimenso colunas dimenso.
identity(dimenso)
randM(
randM( (criar matriz aleatria) devolve uma matriz aleatria de inteiros (L9 a 9) linhas colunas. O
valor de gerao de nmeros aleatrios armazenado na funo rand controla os valores (Captulo
2).
randM(linhas,colunas)
Matrices.fm 3/31/10 page 157
augment(
augment( concatena matrizA e matrizB como novas colunas. matrizA e matrizB tm de ter o mesmo
nmero de linhas.
augment(matrizA,matrizB)
Matr4list(
Matr4list( (matriz armazenada em lista) preenche cada nomelista com elementos de cada coluna na
matriz. Matr4list( ignora argumentos de nomelista adicionais. Matr4list( ignora tambm colunas de
nomelista adicionais.
Matr4list(matriz,nomelistaA,...,nomelista n)
Matr4list( tambm preenche um nomelista com elementos de uma coluna# especificada na matriz.
Para preencher uma lista com uma coluna especfica da matriz, tem de introduzir coluna# depois de
matriz.
Matr4list(matriz,coluna#,nomelista)
Matrices.fm 3/31/10 page 158
List4matr(
List4matr( (listas armazenadas em matriz) preenche um nomematriz coluna a coluna com os
elementos de cada lista. Caso as dimenses de todas as listas no sejam iguais, List4matr(
preenche cada uma das linhas nomematriz adicionais com 0. As listas complexas no so vlidas.
List4matr(nomelista 1,...,nomelista n,matriz)
cumSum(
cumSum( devolve somas cumulativas dos elementos na matriz, comeando pelo primeiro
elemento. Cada um dos elementos a soma cumulativa da coluna, do incio ao fim.
cumSum(matriz)
Operaes de Linha
Os itens A a F do menu MATRX MATH so operaes de linha. Pode utilizar uma operao de linha
numa expresso. As operaes de linha no alteram a matriz na memria. Pode introduzir todos
os nmeros e valores de linhas como expresses. Pode seleccionar a matriz no menu
MATRX NAMES.
ref(, rref(
ref( (forma triangular) devolve a forma triangular de uma matriz real. O nmero de colunas tem de
ser maior ou igual ao nmero de linhas.
ref(matriz)
rref( (forma triangular reduzida) devolve a forma triangular reduzida de uma matriz real. O nmero
de colunas tem de ser maior ou igual ao nmero de linhas.
Matrices.fm 3/31/10 page 159
rref(matriz)
rowSwap(
rowSwap( devolve uma matriz. Troca linhaA e linhaB de matriz.
rowSwap(matriz, linhaA, linhaB)
row+(
row+( (adio de linhas) devolve uma matriz. Adiciona linhaA e linhaB de matriz e armazena os
resultados na linhaB.
row+(matriz, linhaA, linhaB)
row(
row( (multiplicao de linhas) devolve uma matriz. Multiplica linha de matriz por valor e armazena
os resultados numa linha.
row(valor,matriz, linha)
row+(
row+( (multiplicao e adio de linhas) devolve uma matriz. Multiplica linhaA de matriz por valor,
adiciona-a linhaB e armazena os resultados na linhaB.
Matrices.fm 3/31/10 page 160
row+(valor,matriz, linhaA, linhaB)
Lists.fm 3/31/10 page 161
Captulo 11:
Listas
Como Comear: Gerar uma Sequncia
Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.
Calcule os oito primeiros termos da sequncia 1/A
2
. Armazene os resultados numa lista criada
pelo utilizador. Em seguida, visualize os resultados sob a forma de fraco. Comece este exemplo
numa linha em branco do ecr Home.
1. Prima _ 1 _ para visualizar o menu LIST OPS.
2. Prima 5 para seleccionar 5:seq(, que cola seq( na
localizao actual do cursor.
3. Prima _ + ] 1 _ [A] _ _ _
[A] _ 1 _ 8 _ 1 _ para introduzir a sequncia.
4. Prima _ e, em seguida, prima _ para
activar o bloqueio alfabtico. Prima [S] [E] [Q] e, em
seguida, prima para desactivar o bloqueio
alfabtico. Prima 1 para completar o nome da lista.
Nota: Como o comando seq( cria uma lista, pode dar
um nome lista com um mximno de cinco caracteres.
5. Prima ] para gerar e armazenar a lista em SEQ1.
A lista apresentada no ecr Home. As reticncias (...)
indicam que a lista continua para alm da janela de
visualizao. Prima _ repetidamente (ou mantenha
premida _) para percorrer a lista e ver todos os
elementos da lista.
6. Prima _ 1 para visualizar o menu LIST NAMES.
Prima ] para colar LSEQ1 na localizao actual do
cursor. (Se SEQ1 no for o item 1 no seu menu LIST
NAMES, mova o cursor para SEQ1 antes de premir
].)
Lists.fm 3/31/10 page 162
Atribuir Nomes a Listas
Utilizar os Nomes de Listas L1 a L6 da TI-84 Plus
A TI-84 Plus tem seis nomes de listas na memria: L1, L2, L3, L4, L5 e L6. Os nomes das listas de
L1 a L6 so as segundas funes de _ a _. Para colar um destes nomes num ecr vlido, prima
_ e, em seguida, prima a tecla adequada. L1 - L6 so guardadas nas colunas do editor de listas
estatsticas de 1 a 6 quando reiniciar a memria.
Criar um Nome de Lista no Ecr Home
Para criar um nome de lista no ecr Home, siga estes passos.
1. Prima _ ', introduza um ou mais elementos de lista e prima _. Separe os elementos de
lista com vrgulas. Os elementos de lista podem ser nmeros reais, nmeros complexos ou
expresses.
2. Prima _.
3. Prima [letra de A a Z ou q] para introduzir a primeira letra do nome.
4. Introduza de zero a quatro letras, q ou nmeros para completar o nome.
5. Prima ]. A lista apresentada na linha seguinte. O nome da lista e os respectivos
elementos so armazenados na memria. O nome da lista torna-se num item do menu LIST
NAMES.
Nota: Se quiser ver uma lista criada pelo utilizador no editor de listas estatsticas, tem de
recuperar a lista no editor de listas estatsticas (Captulo 12).
Tambm pode criar um nome de lista nestes quatro locais.
No pedido de informao Name= do editor de listas estatsticas.
7. Prima f para ver o menu MATH. Prima 2 para
seleccionar 2:4Dec, que cola 4Dec na localizao actual
do cursor.
8. Prima ] para mostrar a sequncia em formato
decimal. Prima _ vrias vezes (ou prima sem soltar
_) para percorrer a lista e ver todos os elementos da
lista.
Lists.fm 3/31/10 page 163
Num pedido de informao Xlist:, Ylist: ou Data List:, no editor de traados estatsticos.
Num pedido de informao List:, List1:, List2:, Freq:, Freq1:, Freq2:, Xlist: ou Ylist: nos
editores estatsticos inferenciais
No ecr Home utilizando SetupEditor.
Pode criar tantos nomes de lista quantos a memria da TI-84 Plus tiver capacidade para
armazenar.
Armazenar e Ver Listas
Armazenar Elementos numa Lista
Geralmente, pode armazenar elementos de lista de uma das formas que se seguem.
Utilize parnteses e _ no ecr inicial.
Utilize o editor de listas estatsticas (Captulo 12).
A dimenso mxima de uma lista 999 elementos.
Nota: Quando armazenar um nmero complexo numa lista, toda a lista convertida numa lista de
nmeros complexos. Para converter a lista numa lista de nmeros reais, visualize o ecr Home e,
em seguida, introduza real(nomelista)nomelista.
Ver uma Lista no Ecr Home
Para visualizar os elementos de uma lista no ecr Home, introduza o nome da lista (precedido de
L, se necessrio; em seguida prima ]. As reticncias indicam que a lista continua para alm
da janela de visualizao. Prima _ repetidamente (ou mantenha premida _) para percorrer a
lista e ver todos os elementos da lista.
Copiar Uma Lista para Outra
Para copiar uma lista, armazene-a noutra lista.
Lists.fm 3/31/10 page 164
Aceder a um Elemento da Lista
Pode armazenar ou recuperar um valor de um elemento de lista especfico. Pode armazenar em
qualquer elemento dentro da dimenso da lista actual ou num elemento para alm dela.
nomelista(elemento)
Eliminar uma Lista da Memria
Para eliminar listas da memria, incluindo de L1 a L6, utilize o menu secundrio
MEMORY MANAGEMENT/DELETE (Captulo 18). Ao limpar a memria, restaurar L1 a L6.
Remover uma lista do editor de listas estatsticas no a elimina da memria.
Utilizar Listas na Elaborao de Grficos
Para representar graficamente uma famlia de curvas, pode utilizar as listas (Captulo 3) ou a App
Transformation Graphing.
Introduzir Nomes de Listas
Utilizar o menu LIST NAMES
Para visualizar o menu LIST NAMES, prima _ 1. Cada item um nome de lista criado pelo
utilizador, excepto de L1 a L6. Os itens do menu LIST NAMES so dispostos automaticamente por
ordem alfanumrica. Apenas os 10 primeiros itens so identificados, utilizando os nmeros de 1 a
9 e, em seguida, 0. Para saltar para o primeiro nome da lista que comea com um determinado
carcter alfabtico ou q, prima [letra de A a Z ou q].
Nota: No incio deste menu, prima _ para se deslocar para o fim. No fim, prima para se
deslocar para o incio.
Quando selecciona um nome de lista no menu LIST NAMES, o nome da lista colado na
localizao actual do cursor.
O smbolo L do nome de lista precede um nome de lista quando o nome colado onde os
dados de um nome sem ser da lista tambm so vlidos, tal como o ecr Home.
Lists.fm 3/31/10 page 165
O smbolo L no precede um nome de lista quando o nome colado onde um nome de lista
a nica entrada vlida, como o pedido de informao Name= do editor de listas estatsticas ou
os pedidos de informao XList: e YList: do editor de grficos estatsticos.
Introduzir Directamente um Nome de Lista Criado pelo Utilizador
Para introduzir directamente um nome de lista existente, siga estes passos.
1. Prima _ 1 _ para visualizar o menu LIST OPS.
2. Seleccione B:L, que cola L na localizao actual do cursor. L nem sempre necessrio.
3. Introduza os caracteres que compem o nome da lista.
Anexar Frmulas a Nomes de Listas
Anexar uma Frmula a um Nome de Lista
Pode anexar uma frmula a um nome de lista, para que cada elemento de lista seja um resultado
da frmula. Quando executada, a frmula anexada tem de incluir, pelo menos, outra lista ou
outro nome de lista, ou a prpria frmula tem de determinar uma lista.
Sempre que algum elemento na frmula anexada muda, a lista qual a frmula foi anexada
automaticamente actualizada. Por exemplo, quando edita um elemento numa lista referenciada
na frmula, o elemento correspondente na lista qual a frmula foi anexada actualizado.
Por exemplo, o primeiro ecr que se segue mostra que existem elementos armazenados na L3 e
que a frmula L3+10 est anexada ao nome de lista LADD10. As aspas designam a frmula a ser
anexada a LADD10. Cada elemento de LADD10 a soma de um elemento da L3 mais 10.
O ecr seguinte mostra outra lista, L4. Os elementos da L4 so a soma da mesma frmula que
est anexada L3. No entanto, as aspas no so introduzidas, de modo que a frmula no est
anexada L4.
Nota: Pode tambm colar L na localizao actual
do cursor a partir de CATALOG.
Lists.fm 3/31/10 page 166
Na linha seguinte, L6L3(1):L3 muda o primeiro elemento na L3 para L6 e, em seguida, apresenta
de novo L3.
O ltimo ecr mostra que, ao editar L3, actualizou LADD10 , mas no mudou L4. Isto deve-se ao
facto de a frmula L1+10 estar anexada a LADD10, mas no estar anexada a L4.
Nota: Para ver uma frmula que est anexada a um nome de lista, utilize o editor de listas
estatsticas (Captulo 12).
Anexar uma Frmula a uma Lista no Ecr Home ou num Programa
Para anexar uma frmula a um nome de lista a partir de uma linha em branco no ecr Home ou a
partir de um programa, siga estes passos.
1. Prima ['], introduza a frmula (que tem de determinar uma lista) e prima de novo
['].
Nota: Se incluir mais do que um nome de lista numa frmula, cada lista ter de ter a mesma
dimenso.
2. Prima _.
3. Introduza o nome da lista ao qual deseja anexar a frmula.
Prima _ e, em seguida, introduza um nome de lista L1 a L6 da TI-84 Plus.
Prima _ 1 e seleccione um nome de lista criado pelo utilizador a partir do menu LIST
NAMES.
Introduza directamente um nome de lista criado pelo utilizador utilizando L.
4. Prima ].
Nota: O editor de listas estatsticas apresenta um smbolo de bloqueio de frmula a seguir a cada
nome de lista que tiver uma frmula anexada. O Captulo 12 descreve como utilizar o editor de
listas estatsticas para anexar frmulas a listas, editar frmulas anexadas e separar frmulas de
listas.
Separar uma Frmula de uma Lista
Existem vrias formas de separar (limpar) uma frmula anexada a uma lista.
Lists.fm 3/31/10 page 167
Por exemplo:
Introduza " " nomedalista no ecr Home.
Edite qualquer elemento de uma lista qual uma frmula tenha sido anexada.
Utilize o editor de listas estatsticas (Captulo 12).
Utilize ClrList ou ClrAllList para separar uma frmula de uma lista (Captulo 18).
Utilizar Listas em Expresses
Pode utilizar listas numa expresso de trs maneiras diferentes. Quando prime ], qualquer
expresso calculada para cada elemento da lista e apresentada uma lista.
Utilize L1-L6 ou qualquer nome de lista criado pelo utilizador numa expresso.
Introduza directamente os elementos de lista.
Utilize _ } para recuperar o contedo da lista e para uma expresso na localizao do
cursor (Captulo 1).
Nota: Tem de colar nomes de lista criada pelo utilizador no pedido de informao Rcl
seleccionando-os no menu LIST NAMES. No pode introduz-los directamente utilizando L.
Utilizar Listas com Funes Matemticas
Pode utilizar uma lista para introduzir vrios valores para algumas funes matemticas. Consulte
o Anexo A para obter informaes sobre onde uma lista vlida. A funo avaliada para cada
elemento da lista e aparece uma lista.
Quando utiliza uma lista com uma funo, a funo tem de ser vlida para cada elemento da
lista. Na elaborao de grficos, um elemento no vlido, como, por exemplo, L1 em
({1,0,L1}), ignorado.

Devolve um erro.
Traa o grfico X(1) e X(0), mas ignora
X(L1).
Lists.fm 3/31/10 page 168
Quando utiliza duas listas com uma funo com dois argumentos, a dimenso de cada lista
tem de ser a mesma. A funo avaliada para se determinar se contm os elementos
correspondentes.
Quando utiliza uma lista e um valor com uma funo com dois argumentos, o valor utilizado
com cada um dos elementos da lista.
Menu LIST OPS
Menu LIST OPS
Para visualizar o menu LIST OPS, prima _ 1 _.
SortA(, SortD(
SortA( (dispor por ordem ascendente) ordena os elementos da lista do valor mais baixo para o
valor mais alto. SortD( (dispor por ordem descendente) ordena os elementos da lista do valor mais
alto para o valor mais baixo. As listas complexas so ordenadas com base na magnitude
(mdulos).
NAMES OPS MATH
1: SortA( Dispe listas por ordem ascendente.
2: SortD( Dispe listas por ordem descendente.
3: dim( Define a dimenso da lista.
4: Fill( Preenche todos os elementos com uma constante.
5: seq( Cria uma sucesso.
6: cumSum( Devolve uma lista de somas cumulativas.
7: @List( Devolve a diferena de elementos sucessivos.
8: Select( Selecciona pontos de dados especficos.
9: augment( Concatena duas listas.
0: List4matr( Dispe listas por ordem ascendente.
A: Matr4list( Dispe listas por ordem descendente.
B: L Define a dimenso da lista.
Lists.fm 3/31/10 page 169
Com uma lista, SortA( e SortD( ordenam os elementos do nomelista e actualizam a lista na
memria.
Com duas ou mais listas, SortA( e SortD( ordenam nomelistaprincipal e, em seguida, ordenam cada
lista dependente colocando os respectivos elementos pela mesma ordem dos elementos
correspondentes no nomelistaprincipal. Todas as listas tm de ter a mesma dimenso.
SortA(nomelistaprincipal,listadependente 1[,lista
dependente2,...,listadependente n])
SortD(nomelistaprincipal,lista dependente1[,lista
dependente2,...,listadependente n])
Nota:
No exemplo, 5 o primeiro elemento de L4 e 1 o primeiro elemento de L5. Aps
SortA(L4,L5), 5 torna-se no segundo elemento da L4, e , da mesma forma, 1 torna-se no
segundo elemento da L5.
SortA( e SortD( so o mesmo que SortA( e SortD( no menu STAT EDIT (Captulo 12).
No pode ordenar uma lista bloqueada.
Utilizar dim( para Achar as Dimenses da Lista
dim( (dimenso) devolve o comprimento (nmero de elementos) da lista.
dim(lista)
Utilizar dim( para Criar uma Lista
Pode utilizar dim( com _ para criar um novo nomelista cuja dimenso um comprimento de 1 a
999. Os elementos so zeros.
comprimentodim(nomelista)
SortA(nomelista) SortD(nomelista)
Lists.fm 3/31/10 page 170
Utilizar dim( para Redimensionar uma Lista
Pode utilizar dim com _ para redimensionar um nomelista existente para a dimenso comprimento
de 1 a 999.
Os elementos do nomelista antigo que se encontram dentro da nova dimenso no so
alterados.
Os elementos adicionais da lista so preenchidos com 0.
Os elementos da lista antiga que se encontrarem fora da nova dimenso so eliminados.
comprimentodim(nomelista)
Fill (
Fill( substitui cada elemento no nomelista por valor.
Fill(valor,nomelista)
Nota: dim( e Fill( so o mesmo que dim( e Fill( no menu MATRX MATH (Captulo 10).
seq(
seq( (sequncia) devolve uma lista na qual cada elemento o resultado do clculo de expresso
relativamente varivel para os valores entre o incio e o fim em passos de incremento. varivel no
necessita de estar definida na memria. incremento pode ser negativo; o valor predefinido para
incremento 1. seq( no vlido em expresso. As listas complexas no so vlidas.
seq(expresso,varivel,incio,fim[,incremento])
Lists.fm 3/31/10 page 171
cumSum(
cumSum( (soma cumulativa) devolve as somas cumulativas dos elementos da lista, comeando
com o primeiro elemento. Os elementos da lista podem ser nmeros reais ou complexos.
cumSum(lista)
@List(
@List( devolve uma lista contendo as diferenas entre elementos consecutivos da lista. @List subtrai o
primeiro elemento da lista ao segundo elemento, subtrai o segundo elemento ao terceiro e assim
sucessivamente. A lista de diferenas tem sempre menos um elemento do que a lista original. Os
elementos da lista podem ser nmeros reais ou complexos.
@List(lista)
Select(
Select( selecciona um ou mais pontos de dados especficos de um grfico de disperso ou grfico
xyLine (apenas) e, em seguida, armazena os pontos de dados seleccionados em duas novas
listas, nomelistax e nomelistay. Por exemplo, pode utilizar Select( para seleccionar e, em seguida,
analisar um grupo de dados CBL 2/CBL ou CBR traados.
Select(nomelistax,nomelistay)
Nota: Antes de utilizar Select( , tem de ter seleccionado (activado) um grfico de disperso ou um
grfico xyLine. Alm disso, o grfico tem de ser apresentado na janela de visualizao actual.
Antes de Utilizar Select(
Antes de utilizar Select( , siga estes passos.
1. Crie dois nomes de lista e introduza os dados.
2. Active um grfico estatstico, seleccione . (grfico de disperso) ou (xyLine) e introduza
os dois nomes de lista em Xlist: e Ylist: (Captulo 12).
Lists.fm 3/31/10 page 172
3. Utilize ZoomStat para traar os dados (Captulo 3).
Utilizar Select( para Seleccionar Pontos de Dados num Grfico
Para seleccionar pontos de dados num grfico de disperso ou num grfico xyLine, siga estes
passos.
1. Prima _ 1 _ 8 para seleccionar 8:Select( no menu LIST OPS. Select( colado no ecr
Home.
2. Introduza o nomelistax, prima _, introduza nomelistay e prima _ para designar os nomes de lista
nos quais deseja armazenar os dados seleccionados.
3. Prima ]. O ecr de grficos apresentado com Left Bound? no canto inferior esquerdo.
4. Prima _ ou (se for seleccionado mais do que um grfico estatstico) para mover o cursor
para o grfico estatstico do qual deseja seleccionar pontos de dados.
5. Prima _ e _ para mover o cursor para o ponto de dados do grfico estatstico que deseja
como o limite esquerdo.
6. Prima ]. Um indicador 4 no ecr de grficos mostra o limite esquerdo. Right Bound?
apresentado no canto inferior esquerdo.
MathPrint
Classic
Lists.fm 3/31/10 page 173
7. Prima _ ou _ para mover o cursor para o ponto do grfico estatstico que deseja para o
limite direito e, em seguida, prima ].
Os valores x e y dos pontos seleccionados so armazenados no nomelistax e nomelistay. Um
novo grfico estatstico do nomelistax e nomelistay substitui o grfico estatstico a partir do qual
seleccionou pontos de dados. Os nomes de lista so actualizados no editor de grficos
estatsticos.
Nota: As duas novas listas (nomelistax e nomelistay) incluiro os pontos que seleccionou como limite
esquerdo e limite direito. Alm disso, valorxlimiteesquerdo { valorxlimitedireito tm de ser verdadeiros.
augment(
augment( concatena os elementos da listaA e da listaB. Os elementos da lista podem ser nmeros
reais ou complexos.
augment(listaA,listaB)
Lists.fm 3/31/10 page 174
List4matr(
List4matr( (listas armazenadas na matriz) preenche o nomematriz coluna a coluna com os
elementos de cada lista. Se nem todas as listas tiverem a mesma dimenso, List4matr(
preencher cada linha extra de nomematriz com 0. As listas complexas no so vlidas.
List4matr(lista1,lista2,...,listan,nomematriz)
Matr4list(
Matr4list( (matriz armazenada nas listas) preenche cada nomelista com elementos de cada coluna
na matriz. Se o nmero de argumentos do nomelista exceder o nmero de colunas da matriz,
Matr4list( ignora argumentos extra do nomelista. Do mesmo modo, se o nmero de colunas da matriz
exceder o nmero de argumentos do nomelista, Matr4list( ignora colunas extra da matriz.
Matr4list(matriz,nomelista1,nomelista2,...,nomelistan)
Matr4list( tambm preenche um nomelista com elementos de uma coluna# especfica na matriz. Para
preencher uma lista com uma coluna especfica da matriz, tem de introduzir uma coluna# aps
matriz.


Lists.fm 3/31/10 page 175
Matr4list(matriz,coluna#,nome_lista)
L precedendo um a cinco caracteres identifica esses caracteres como um nomelista criada pelo
utilizador. nomelista pode compreender letras, q e nmeros, mas tem de comear com uma letra de
A a Z ou q.
Lnomelista
Geralmente, L tem de preceder um nome de lista criada pelo utilizador quando introduzir um nome
de lista criada pelo utilizador onde outra entrada for vlida, por exemplo, no ecr Home. Sem o L,
a TI-84 Plus pode interpretar mal um nome de lista criada pelo utilizador como uma multiplicao
implcita de dois ou mais caracteres.
L no necessita de preceder um nome de lista criada pelo utilizador onde um nome de lista for a
nica entrada vlida, por exemplo, no pedido de informao Name= do editor de listas estatsticas
ou nos pedidos de informao Xlist: e Ylist: do editor de grficos estatsticos. Se introduzir L onde
no necessrio, a TI-84 Plus ignorar essa entrada.
Menu LIST MATH
Menu LIST MATH
Para visualizar o menu LIST MATH, prima _ 1 _.
min(, max(
min( (mnimo) e max( (mximo) devolvem o elemento mximo ou mnimo da listaA. Se se fizer a
comparao entre duas listas, devolve uma lista do valor menor ou maior de cada par de

NAMES OPS MATH
1: min( Devolve o elemento mnimo de uma lista.
2: max( Devolve o elemento mximo de uma lista.
3: mean( Devolve a mdia de uma lista.
4: median( Devolve a mediana de uma lista.
5: sum( Devolve a soma dos elementos de uma lista.
6: prod( Devolve o desvio standard de uma lista.
7: stdDev( Devolve a varincia de uma lista.
8: variance( Devolve o elemento mnimo de uma lista.
Lists.fm 3/31/10 page 176
elementos na listaA e listaB. Numa lista complexa, devolvido o elemento com menor ou maior
magnitude (mdulo) .
min(listaA[,listaB])
max(listaA[,listaB])
Nota: min( e max( so o mesmo que min( e max( no menu MATH NUM.
mean(, median(
mean( devolve o valor mdio da lista. median( devolve o valor da mediana da lista. O valor
predefinido para a listafreq 1. Cada elemento da listafreq conta o nmero de ocorrncias
consecutivas do elemento correspondente na lista. As listas complexas no so vlidas.
mean(lista[,listafreq])
median(lista[,listafreq])
sum(, prod(
sum( (soma) devolve a soma dos elementos da lista. Os elementos de incio e fim so opcionais;
especificam um intervalo de elementos. Os elementos da lista podem ser nmeros reais ou
complexos.
prod( devolve o produto de todos os elementos da lista. Os elementos de incio e fim so opcionais;
especificam um intervalo de elementos de lista. Os elementos da lista podem ser nmeros reais
ou complexos.
MathPrint
Classic
MathPrint
Classic
sum(lista[,incio,fim]) prod(lista[,incio,fim])
Lists.fm 3/31/10 page 177
Somas e Produtos de Sucesses Numricas
Pode combinar sum( ou prod( com seq( para obter:
Para calcular G 2
(N1)
de N=1 a 4:
stdDev(, variance(
stdDev( devolve o desvio standard dos elementos da lista. O valor predefinido para a listafreq 1.
Cada elemento da listafreq conta o nmero de ocorrncias consecutivas do elemento
correspondente na lista. As listas complexas no so vlidas.
stdDev(lista[,listafreq])
variance( devolve a varincia dos elementos da lista. O valor predefinido para a listafreq 1. Cada
elemento da listafreq conta o nmero de ocorrncias consecutivas do elemento correspondente da
lista. As listas complexas no so vlidas
variance(lista[,listafreq])
superior
G
expresso(x)
x=inferior
superior
I expresso(x)
x=inferior
MathPrint Classic
MathPrint Classic
Statistics.fm 3/31/10 page 178
Captulo 12:
Estatsticas
Como Comear: Comprimentos e Perodos do Pndulo
Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter mais detalhes.
Um grupo de estudantes est a tentar determinar a relao matemtica entre o comprimento de
um pndulo e o seu perodo. O grupo constri um pndulo simples com cordel e anilhas e
pendura-o no tecto, registando o perodo do pndulo para cada um de doze comprimentos de
cordel.*
* Este exemplo citado e adaptado de Contemporary Precalculus Through Applications, pela
North Carolina School of Science and Mathematics, com autorizao da Janson Publications, Inc.,
Dedham, MA,. E.U.A. 1-800-322-MATH. 1992. Todos os direitos reservados.
Comprimento (cm) Tempo
(seg) Comprimento (cm)
Tempo
(seg)
6.5 0.51 24.4 1.01
11.0 0.68 26.6 1.08
13.2 0.73 30.5 1.13
15.0 0.79 34.3 1.26
18.0 0.88 37.6 1.28
23.1 0.99 41.5 1.32
1. Prima f ] para activar o modo de
grficos Func.
2. Prima 5 para seleccionar 5:SetUpEditor.
SetUpEditor colado no ecr Home.
Prima ]. Esta aco remove listas das
colunas 1 a 20 do editor de listas estatsticas e,
em seguida, armazena as listas L1 a L6 nas
colunas 1 a 6.
Nota: A remoo de listas do editor de listas
estatsticas no as elimina da memria.
3. Prima 1 para seleccionar 1:Edit no menu
STAT EDIT. apresentado o editor de listas
estatsticas. Caso existam elementos
armazenados em L1 e L2, prima _ para mover o
cursor para L1 e, em seguida, prima ]
_ _ ] para limpar ambas as listas.
Prima _ para mover o cursor rectangular para
trs at primeira linha em L1.
Statistics.fm 3/31/10 page 179
4. Prima 6 _ 5 ] para armazenar o primeiro
comprimento do cordel do pndulo (6,5 cm) em
L1. O cursor rectangular move-se para a linha
seguinte. Repita este passo para introduzir cada
um dos valores dos 12 comprimentos de cordel da
tabela.
5. Prima _ para mover o cursor rectangular para a
primeira linha de L2.
Prima _ 51 ] para armazenar a primeira
medio de tempo (0,51 seg) em L2. O cursor
rectangular move-se para a linha seguinte. Repita
este passo para introduzir cada um dos 12 valores
de tempo da tabela.
6. Prima _ para visualizar o editor Y=.
Caso seja necessrio, prima para limpar a
funo Y1. medida que for necessrio, prima _,
] e _ para desactivar Plot1, Plot2, e Plot3 da
primeira linha do editor Y= (Captulo 3). medida
que for necessrio, prima , _, e ] para
anular a seleco das funes seleccionadas.
7. Prima _ S 1 para seleccionar 1:Plot1 no
menu STAT PLOTS. apresentado o editor de
grficos estatsticos para o grfico 1.
8. Prima ] para seleccionar On, que activa o
grfico 1. Prima ] para seleccionar .
(grfico de disperso). Prima _ para
especificar Xlist:L1 para o grfico 1. Prima
_1 para especificar Ylist:L2 para o grfico 1.
Prima _ ] para seleccionar + como Mark
para cada um dos pontos de dados do grfico de
disperso.
9. Prima _ 9 para seleccionar 9:ZoomStat no
menu ZOOM. As variveis de janela so ajustadas
automaticamente e o grfico 1 apresentado.
Trata-se de um grfico de disperso dos dados
tempo versus comprimento.
Statistics.fm 3/31/10 page 180
Visto que o grfico de disperso dos dados tempo versus comprimento parece ser
aproximadamente linear, ajuste uma linha aos dados.
A linha de regresso parece ajustar-se bem parte central dos pontos do grfico de disperso.
No entanto, um grfico residual poder apresentar mais informaes acerca deste ajuste.
10. Prima _ 4 para seleccionar 4:LinReg(ax+b)
(modelo de regresso linear) no menu STAT
CALC. LinReg(ax+b) colado no ecr Home.
11. Prima _ _ _ 1 _. Prima __1 para
visualizar o menu secundrio VARS Y-VARS
FUNCTION e, em seguida, prima 1 para
seleccionar 1:Y1. L1, L2 e Y1 so apresentados no
ecr Home como argumentos para LinReg(ax+b).
Nota: Pode tambm utilizar o menu de atalho
YVARS (_+) para seleccionar Y1.
12. Prima ] para executar LinReg(ax+b).
calculada a regresso linear para os dados em L1
e L2. Os valores para a e b so apresentados no
ecr Home. A equao de regresso linear
armazenada em Y1. Os residuos so calculados e
armazenados automaticamente no nome de lista
RESID, que se transforma num item do menu LIST
NAMES.
Nota:
- Pode controlar o nmero de casas decimais
apresentadas atravs da alterao da definio do
modo decimal.
- As estatsticas reportadas no so guardadas no
histrico do ecr inicial.
13. Prima _. A linha de regresso e o grfico de
disperso so apresentados.
14. Prima 1 para seleccionar 1:Edit.
apresentado o editor de listas estatsticas.
Prima _ e _ para mover o cursor para L3.
Prima _ +. apresentada uma coluna sem
nome na coluna 3; L3, L4, L5 e L6 deslocam-se
uma coluna para a direita. O pedido de
informao Name= aparece na linha de introduo
e o bloqueio alfabtico fica activado.
Statistics.fm 3/31/10 page 181
Repare que os primeiros trs resduos so negativos. Correspondem aos comprimentos do cordel
mais pequeno do pndulo em L1. Os cinco resduos seguintes so positivos e trs dos ltimos
quatro so negativos. O ltimo corresponde aos comprimentos do cordel maior do pndulo em L1.
O grfico residual mostra mais claramente este padro.
15. Prima _ 1 para visualizar o menu LIST
NAMES.
Caso seja necessrio, prima para mover o
cursor para o nome de lista RESID.
16. Prima ] para seleccionar RESID e col-lo no
pedido de informao do editor de listas
estatsticas Name=.
17. Prima ]. RESID armazenado na coluna 3 do
editor de listas estatsticas.
Prima repetidamente para examinar os
resduos.
18. Prima _ S 2 para seleccionar 2:Plot2 no
menu STAT PLOTS. apresentado o editor de
grficos estatsticos para o grfico 2.
19. Prima ] para seleccionar On, o que activa o
grfico 2.
Prima ] para seleccionar . (grfico de
disperso). Prima _ para especificar
Xlist:L1 para o grfico 2. Prima R E S I D
(o bloqueio alfabtico fica activo) para especificar
Ylist:RESID para o grfico 2. Prima ] para
seleccionar como marca para cada um dos
pontos do grfico de disperso.
20. Prima _ para visualizar o editor Y=.
Prima _ para mover o cursor para o sinal =, e em
seguida prima ] para anular a seleco de
Y1. Prima _] para desactivar o grfico 1.
Statistics.fm 3/31/10 page 182
Repare no padro dos resduos: um grupo de resduos negativos; depois, um grupo de resduos
positivos e, em seguida, outro grupo de resduos negativos.
O padro residual indica uma curvatura associada a este conjunto de dados para a qual o modelo
linear no foi considerado. O grfico residual evidencia uma curvatura para baixo; por isso, um
modelo que efectue uma curva para baixo com os dados seria mais preciso. Talvez uma funo
como a da raiz quadrada seja apropriada. Experimente uma regresso exponencial para ajustar a
uma funo da forma y=ax
b
.
21. Prima _ 9 para seleccionar 9:ZoomStat no
menu ZOOM. As variveis da janela so ajustadas
automaticamente e o grfico 2 apresentado.
Trata-se de um grfico de disperso dos resduos.
22. Prima _ para visualizar o editor Y=.
Prima para limpar a equao de regresso
linear de Y1. Prima _] para activar o grfico
1. Prima _] para desactivar o grfico 2.
23. Prima _ 9 para seleccionar 9:ZoomStat no
menu ZOOM. As variveis de janela so ajustadas
automaticamente e o grfico de disperso original
dos dados tempo versus comprimento (grfico 1)
apresentado.
24. Prima _ A para seleccionar
A:PwrReg no menu STAT CALC. PwrReg colado
no ecr Home.
Prima _ _ _ 1 _. Prima __1 para
visualizar o menu secundrio VARS Y-VARS
FUNCTION e, em seguida, prima 1 para
seleccionar 1:Y1. L1, L2 e Y1 so apresentados no
ecr Home como argumentos para PwrReg.
Nota: Pode tambm utilizar o menu de atalho
YVARS (_+) para seleccionar Y1.
25. Prima ] para calcular a regresso
exponencial. So apresentados os valores para a
e b. A equao da regresso exponencial
armazenada em Y1. Os resduos so calculados e
armazenados automaticamente no nome de lista
RESID.
Statistics.fm 3/31/10 page 183
A nova funo y=.192x
.522
parece ajustar-se bem aos dados. Para obter mais informaes,
observe um grfico residual.
O novo grfico residual mostra que os sinais dos resduos so aleatrios e que os resduos
aumentam em magnitude medida que o comprimento do cordel vai aumentando.
Para ver as magnitudes dos resduos, continue com estes passos.
Dado que j tem um bom modelo para estabelecer a relao entre comprimento e perodo, pode
utilizar o modelo para prever o perodo de um determinado comprimento de cordel.
Para prever os perodos de um pndulo com comprimentos de 20 cm e 50 cm, siga estes passos.
26. Prima _. A linha de regresso e o grfico de
disperso so apresentados.
27. Prima _ para visualizar o editor Y=.
Prima _ ] para anular a seleco de Y1.
Prima _] para desactivar o grfico 1. Prima
_] para activar o grfico 2.
Nota: O passo 19 definiu o grfico 2 para que
traasse os resduos (RESID) em relao ao
comprimento do cordel (L1).
28. Prima _ 9 para seleccionar 9:ZoomStat no
menu ZOOM. As variveis de janela so ajustadas
automaticamente e apresentado o grfico 2.
Trata-se de um grfico de disperso dos resduos.
29. Prima _.
Prima _ e _ para traar os dados. Observe os
valores para Y em cada um dos pontos.
Com este modelo, o maior resduo positivo tem
cerca de 0,041 e o menor resduo negativo tem
cerca de L0,027. Todos os outros resduos tm
menos de 0,02 de magnitude.
30. Prima _ _ 1 para visualizar o menu
secundrio VARS Y-VARS FUNCTION e, em
seguida, prima 1 para seleccionar 1:Y1. Y1
colado no ecr Home.
Nota: Pode tambm utilizar o menu de atalho
YVARS (_+) para seleccionar Y1.
Statistics.fm 3/31/10 page 184
Configurar Anlises Estatsticas
Utilizar Listas para Armazenar Dados
Os dados para anlises estatsticas so armazenados em listas, que pode criar e editar utilizando
o editor de listas estatsticas. A TI-84 Plus tem seis variveis de listas na memria (L1 a L6) onde
pode armazenar dados para clculos estatsticos. Pode igualmente armazenar dados em nomes
de lista criados pelo utilizador (Captulo 11).
Configurar uma Anlise Estatstica
Para configurar uma anlise estatstica, siga estes passos. Leia o captulo para obter detalhes.
1. Introduza os dados estatsticos em uma ou mais listas.
2. Elabore o grfico dos dados.
3. Calcule as variveis estatsticas ou ajuste um dos modelos aos dados.
4. Elabore o grfico da equao de regresso para os dados traados.
5. Elabore o grfico da lista de resduos para o modelo de regresso indicado.
31. Prima _ 20 _ para introduzir um comprimento de
20 cm.
Prima ] para calcular o tempo previsto de
cerca de 0,92 segundos.
Com base na anlise dos resduos, contamos que
a previso de cerca de 0,92 segundos tenha uma
preciso aproximada de 0,02 relativamente ao
valor real.
32. Prima _ para recuperar a ltima Entrada.
Prima _ _ _ 5 para alterar o comprimento de
cordel para 50 cm.
33. Prima ] para calcular o tempo previsto de
cerca de 1,48 segundos.
Visto que um comprimento de cordel de 50 cm
excede os comprimentos do conjunto de dados e
dado que os resduos parecem aumentar
medida que o comprimento do cordel aumenta,
seria de esperar um erro maior nesta estimativa.
Nota: Pode igualmente fazer previses utilizando
a tabela com as definies TABLE SETUP
Indpnt:Ask e Depend:Auto (Captulo 7).
Statistics.fm 3/31/10 page 185
Ver o Editor de Listas Estatsticas
O editor de listas estatsticas uma tabela em que pode armazenar, editar e visualizar at um
mximo de 20 listas que se encontrem na memria. Pode igualmente criar nomes de lista a partir
do editor de listas estatsticas.
Para visualizar o editor de listas estatsticas, prima e, em seguida, seleccione 1:Edit no
menu STAT EDIT.
A primeira linha mostra nomes de lista. L1 a L6 so armazenados nas colunas 1 a 6 aps a
reposio da memria. O nmero da coluna actual apresentado no canto superior direito.
A ltima linha a linha de entrada de dados. Todas as introdues de dados ocorrem nesta linha.
As caractersticas desta linha so alteradas de acordo com o contexto actual.
A rea central apresenta at sete elementos de um nmero de listas que pode ir at trs; os
valores so abreviados, quando necessrio. A linha de entrada apresenta o valor completo do
elemento actual.
Utilizar o Editor de Listas Estatsticas
Introduzir um Nome de Lista no Editor de Listas Estatsticas
Para introduzir um nome de lista no editor de listas estatsticas, siga estes passos.
1. Visualize o pedido de informao Name= na linha de entrada de uma das duas formas
seguintes:
Mova o cursor para o nome de lista, na coluna onde quer inserir uma lista e, em seguida,
prima _+. apresentada uma coluna sem nome e as listas restantes deslocam-se
uma coluna para a direita.
Prima _ at que o cursor fique na primeira linha e, em seguida, prima _ at atingir a
coluna sem nome.
Nota: Caso sejam armazenados nomes de lista em todas as 20 colunas, deve remover um
nome de lista para criar espao para a coluna sem nome.
apresentado o pedido de informao Name= e o bloqueio alfabtico fica activado.
Statistics.fm 3/31/10 page 186
2. Introduza um nome de lista vlido de uma das quatro formas seguintes:
Seleccione um dos nomes do menu LIST NAMES (Captulo 11).
Introduza L1, L2, L3, L4, L5 ou L6 a partir do teclado.
Introduza um nome de lista existente, criado pelo utilizador, directamente com as teclas
alfabticas.
Introduza um novo nome de lista criado pelo utilizador.
3. Prima ] ou para armazenar o nome de lista e os seus elementos, caso existam, na
coluna actual do editor de listas estatsticas.
Para iniciar a introduo, deslocamento ou edio de elementos de lista, prima .
apresentado o cursor rectangular.
Nota: Caso o nome de lista que introduziu no passo 2 tenha sido armazenado noutra coluna
do editor de listas estatsticas, a lista e os seus elementos, caso existam, movem-se da
coluna anterior para a coluna actual. Os restantes nomes de lista deslocam-se em
conformidade.
Criar um Nome no Editor de Listas Estatsticas
Para criar um nome no editor de listas estatsticas, siga estes passos.
1. Visualiza a linha de comandos Name=.
2. Prima [letra de A a Z ou q] para introduzir a primeira letra do nome. O primeiro carcter no pode
ser um nmero.
3. Introduza de zero a quatro letras, q ou nmeros para completar o novo nome de lista criado
pelo utilizador. Os nomes de lista podem ter entre um e cinco caracteres.
4. Prima ] ou para armazenar o nome de lista na coluna actual do editor de listas
estatsticas. O nome de lista passa a ser um item do menu LIST NAMES (Captulo 11).
Remover uma Lista do Editor de Listas Estatsticas
Para remover uma lista do editor de listas estatsticas, mova o cursor para o nome de lista e, em
seguida, prima l. A lista no eliminada da memria; s removida do editor de listas
estatsticas.
Nota:
Statistics.fm 3/31/10 page 187
para eliminar o nome de uma lista da memria, utilize o menu secundrio MEMORY
MANAGEMENT/DELETE (Captulo 18).
se arquivar uma lista, esta ser removida do editor de listas estatsticas.
Remover Todas as Listas e Restaurar de L1 a L6
Pode remover do editor de listas estatsticas todas as listas criadas pelo utilizador e restaurar os
nomes de lista L1 a L6 para as colunas 1 a 6 de uma das duas formas seguintes:
Utilize SetUpEditor sem argumentos.
Reponha toda a memria (Captulo 18).
Limpar Todos os Elementos de uma Lista
Pode limpar todos os elementos de uma lista de qualquer uma das cinco formas seguintes:
Utilize ClrList para limpar listas especificadas.
No editor de listas estatsticas, prima _ para mover o cursor para um nome de lista e, em
seguida, prima ].
No editor de listas estatsticas, mova o cursor para cada um dos elementos (um a um) e, em
seguida, prima l.
No ecr Home ou no editor de programas, introduza 0dim(nomelista) para definir a dimenso
de nomelista como 0 (Captulo 11).
Utilize ClrAllLists para limpar todas as listas da memria (Captulo 18).
Editar um Elemento de Lista
Para editar um elemento de lista:
1. Mova o cursor rectangular para o elemento que quer editar.
2. Prima ] para mover o cursor para a linha de entrada.
3. Edite o elemento na linha de entrada.
Prima uma ou mais teclas para introduzir o novo valor. Quando introduz o primeiro
carcter, o valor actual limpo automaticamente.
Pode utilizar os menus de atalho para introduzir valores. Quando utilizar n/d para
introduzir uma fraco, no aparece como uma fraco empilhada na lista. Em vez disso,
a fraco tem uma barra grossa para separar o numerador e o denominador.
Fraco com barra grossa na linha de entrada do editor de listas:
Fraco com barra fina no ecr inicial (diviso regular):
Nota: A ordem das operaes mantm-se quando se trata de expresses com fraces.
Por exemplo, avalia para porque a ordem das operaes impe que a
Statistics.fm 3/31/10 page 188
diviso efectuada antes da adio. Para avaliar , introduza com
parnteses volta do numerador.
Prima _ para mover o cursor para o carcter antes do qual quer inserir, prima _+ e,
em seguida, introduza um ou mais caracteres.
Prima _ para mover o cursor para um carcter que queira eliminar e, em seguida, prima
l para eliminar esse carcter.
Para cancelar qualquer edio e restaurar o elemento original no cursor rectangular, prima
].
Nota: Pode introduzir expresses e variveis para elementos.
4. Prima ], _ ou para actualizar a lista. Caso tenha introduzido uma expresso, essa
expresso calculada. Se tiver introduzido apenas uma varivel, o valor armazenado
apresentado sob a forma de um elemento de lista.
Quando edita um elemento de lista no editor de listas estatsticas, a lista imediatamente
actualizada na memria.
Anexar Frmulas a Nomes de Listas
Anexar uma Frmula a um Nome de Lista no Editor de Listas Estatsticas
Pode anexar uma frmula a um nome de lista no editor de listas estatsticas e, em seguida,
visualizar e editar os elementos de lista calculados. Uma vez executada, a frmula anexada tem
de se transformar numa lista. O Captulo 11 descreve pormenorizadamente o conceito da
anexao de frmulas a nomes de lista.
Para anexar uma frmula a um nome de lista que esteja armazenado no editor de listas
estatsticas, siga estes passos:
1. Prima ] para visualizar o editor de listas estatsticas.
2. Prima _ para mover o cursor para a primeira linha.
Statistics.fm 3/31/10 page 189
3. Prima _ ou _, caso seja necessrio, para mover o cursor para o nome de lista a que quer
anexar a frmula.
Nota: Caso seja apresentada uma frmula entre aspas na linha de entrada, isso significa que
a frmula j se encontra anexada lista. Para editar a frmula, prima ] e, em seguida,
edite a frmula.
4. Prima ', introduza a frmula e prima '.
Nota: Caso no utilize aspas, a TI-84 Plus calcula e apresenta a mesma lista de respostas
inicial, mas no anexa a frmula para clculos futuros.
Nota: Qualquer nome de lista criada pelo utilizador referenciada na frmula deve ser
precedido por um smbolo L (Captulo 11).
5. Prima ]. A TI-84 Plus calcula cada um dos elementos de lista e armazena-os na lista a
que a frmula foi anexada. apresentado um smbolo de proteco no editor de listas
estatsticas, junto ao nome de lista a que a frmula se encontra anexada.
Utilizar o Editor de Listas Estatsticas Quando V Listas Geradas por Frmulas
Quando edita um elemento de uma lista referenciada numa frmula anexada, a TI-84 Plus
actualiza o elemento correspondente na lista a que a frmula se encontra anexada (Captulo 11).
Quando visualiza uma lista com uma frmula anexada no editor de listas estatsticas e edita ou
introduz elementos de outra lista apresentada, a TI-84 Plus leva um pouco mais de tempo para
aceitar cada edio ou entrada do que quando no visualiza nenhuma lista com frmulas
anexadas.
smbolo de proteco
Statistics.fm 3/31/10 page 190
Nota: Para acelerar o tempo de edio, desloque horizontalmente at que no visualize nenhuma
listas com frmulas ou reorganize o editor de listas estatsticas de forma a que no seja
apresentada nenhuma lista com frmulas.
Tratamento de erros resultantes de frmulas ligadas
No ecr Home, pode anexar a uma lista uma frmula que referencie uma outra lista de dimenso
0 (Captulo 11). No entanto, no pode visualizar a lista gerada por frmula no editor de listas
estatsticas ou no ecr Home enquanto no introduzir pelo menos um elemento na lista que a
frmula referencia.
Todos os elementos de uma lista referenciados por uma frmula anexada tm de ser vlidos para
a frmula anexada. Por exemplo, se o modo numrico Real estiver activo e a frmula anexada for
log(L1), cada um dos elementos de L1 tem de ser superior a 0, dado que o logaritmo de um
nmero negativo devolve um resultado complexo.
Quando utilizar os menus de atalho, todos os valores tm de ser vlidos para utilizao nos
modelos. Por exemplo, se utilizar o modelo n/d, o numerador e o denominador tm de ser
nmeros inteiros.
Nota:
Se for devolvido um menu de erros quando tentar visualizar uma lista gerada por frmula no
editor de listas estatsticas, pode seleccionar 2:Goto, escrever a frmula que se encontra
anexada lista e, em seguida, premir ] para separar (limpar) a frmula. Depois,
pode utilizar o editor de listas estatsticas para descobrir a origem do erro. Depois de efectuar
as alteraes adequadas, pode anexar novamente a frmula a uma lista.
Caso no queira limpar a frmula, poder seleccionar 1:Quit, visualizar a frmula referenciada
no ecr Home, descobrir e editar a origem do erro. Para editar um elemento de lista no ecr
Home, armazene o novo valor em nomelista(elemento#) (Captulo 11).
Separar Frmulas de Nomes de Listas
Separar uma frmula de um nome de lista
Existem vrias formas de separar (limpar) uma frmula de um nome de lista.
Por exemplo:
No editor de listas estatsticas, mova o cursor para o nome da lista qual a frmula foi
anexada. Prima ] ]. Todos os elementos da lista so mantidos mas a frmula
separada e o smbolo de bloqueio desaparece.
No editor de listas estatsticas, mova o cursor para um elemento da lista qual a frmula foi
anexada. Prima ], edite o elemento e, em seguida, prima ]. O elemento alterado,
a frmula separada e o smbolo de bloqueio desaparece. Todos os restantes elementos da
lista so mantidos.
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Utilize ClrList. Todos os elementos de uma ou mais listas especificadas so limpos, cada
frmula separada e cada smbolo de bloqueio desaparece. Todos os nomes de lista so
mantidos.
Utilize ClrAllLists (Captulo 18). Todos os elementos de todas as listas da memria so
limpos, todas as frmulas so separadas de todos os nomes de lista e todos os smbolos de
bloqueio desaparecem. Todos os nomes de lista so mantidos.
Editar um Elemento de uma Lista Gerada por Frmula
Tal como descrito acima, uma forma de separar uma frmula de um nome de lista consiste em
editar um elemento da lista a que a frmula se encontra anexada. A TI-84 Plus protege contra a
separao inadvertida de uma frmula de um nome de lista com a edio de um dos elementos
da lista gerada por frmula.
Dada a funo de proteco, tem de premir ] antes de poder editar qualquer elemento da
lista gerada por frmula.
A funo de proteco no lhe permite eliminar qualquer elemento de uma lista a que se encontre
anexada uma frmula. Para eliminar um elemento de uma lista a que se encontre anexada uma
frmula, tem primeiro de separar a frmula por qualquer um dos processos descritos acima.
Alternar Entre Contextos do Editor de Listas Estatsticas
Contextos do Editor de Listas Estatsticas
O editor de listas estatsticas tem quatro contextos.
Contexto de visualizao de elementos
Contexto de visualizao de nomes
Contexto de edio de elementos
Contexto de introduo de nomes
O editor de listas estatsticas aparece primeiro no contexto de visualizao de elementos. Para
alternar entre os contextos de visualizao, seleccione 1:Edit no menu STAT EDIT e siga estes
passos.
1. Prima _ para mover o cursor para o nome de
uma lista e comute para o contexto de
visualizao de nomes. Prima _ e _ para ver os
nomes das listas guardados noutras colunas do
editor de listas estatsticas.
Statistics.fm 3/31/10 page 192
Contextos do Editor de Listas Estatsticas
Contexto de Visualizao de Elementos
No contexto de visualizao de elementos, a linha de entrada apresenta o nome de lista, a
localizao do elemento actual nessa lista e o valor completo do elemento actual, apresentando
at 12 caracteres de cada vez. As reticncias (...) indicam que o elemento continua para alm dos
12 caracteres.
2. Prima ] para comutar para o contexto de
edio de elementos. Pode editar qualquer
elementos de uma lista. Todos os elementos da
lista actual aparecem entre chavetas ( { } ) na
linha de entrada. Prima _ e _ para ver mais
elementos da lista.
3. Prima ] novamente para ver o contexto de
visualizao de elementos. Prima _, _, e _
para ver outros elementos da lista. O valor actual
do elemento actual aparece na linha de entrada.
4. Prima ] novamente para comutar para o
contexto de edio de elementos. Pode editar o
elementos actual na linha de entrada.
5. Prima _ at o cursor estar no nome de uma lista
e, em seguida, prima _+ para comutar para o
contexto de introduo de nomes.
6. Prima para comutar para o contexto de
visualizao de nomes.
7. Prima para comutar para o contexto de
visualizao de elementos.
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Para fazer avanar os seis elementos da lista que se encontram abaixo, prima . Para
fazer recuar seis elementos, prima _. Para eliminar um dos elementos da lista, prima l.
Os elementos restantes deslocam-se uma linha para cima. Para inserir um novo elemento, prima
_+. 0 o valor assumido para um novo elemento.
Contexto de Edio de Elementos
No contexto de edio de elementos, os dados apresentados na linha de entrada dependem do
contexto anterior.
Quando alterna para o contexto de edio de elementos a partir do contexto de visualizao
de elementos, apresentado o valor completo do elemento actual. Pode editar o valor deste
elemento e, em seguida, premir e _ para editar outros elementos da lista.
Quando alterna para o contexto de edio de elementos a partir do contexto de visualizao
de nomes, so apresentados os valores completos de todos os elementos da lista. As
reticncias (...) indicam que os elementos da lista continuam para alm dos limites do ecr.
Pode premir _ e _ para editar qualquer elemento da lista.
Nota: No contexto de edio de elementos, s pode anexar uma frmula a um nome de lista se
tiver alternado para esse contexto a partir do contexto de visualizao de nomes.
Contexto de Visualizao de Nomes
No contexto de visualizao de nomes, a linha de entrada apresenta o nome e os elementos da
lista.
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Para remover uma lista do editor de listas estatsticas, prima l. As listas restantes deslocam-se
uma coluna para a esquerda. A lista no eliminada da memria.
Para inserir um nome na coluna actual, prima _+. As colunas restantes deslocam-se uma
coluna para a direita.
Contexto de Introduo de Nomes
No contexto de introduo de nomes, o pedido de informao Name= aparece na linha de
introduo e o bloqueio alfabtico fica activo.
No pedido de informao Name=, pode criar um novo nome de lista, colar um nome de lista L1 a
L6 a partir do teclado ou colar um nome de lista existente do menu LIST NAMES (Captulo 11). O
smbolo L no exigido no pedido de informao Name=.
Para sair do contexto de introduo de nomes sem introduzir nenhum nome de lista, prima .
O editor de listas estatsticas alterna para o contexto de visualizao de nomes.
Menu STAT EDIT
Menu STAT EDIT
Para visualizar o menu STAT EDIT, prima .
Nota: O Captulo 13: Estatsticas Inferenciais descreve os items do menu STAT TESTS.
EDI CALC TESTS
1: Edit... Apresenta o editor de listas estatsticas
2: SortA( Ordena uma lista de forma ascendente
3: SortD( Ordena uma lista de forma descendente
4: ClrList Elimina todos os elementos de uma lista
5: SetUpEditor Armazena listas no editor de listas estatsticas
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SortA(, SortD(
SortA( (ordem ascendente) e SortD( (ordem descendente) podem ordenar de duas formas diferentes.
As listas complexas so ordenadas com base na magnitude (mdulo). SortA( e SortD( podem ordenar
de duas formas diferentes.
Com um nomelista, SortA( e SortD( ordenam os elementos de nomelista e actualizam a lista na
memria.
Com duas ou mais listas, SortA( e SortD( ordenam nomelistaprincipal e, em seguida, ordenam
cada uma das listasdependentes colocando os seus elementos na mesma ordem dos elementos
correspondentes da nomelistaprincipal. Desta forma, pode ordenar dados de duas variveis
sobre X e manter juntos os pares de dados. Todas as listas tm de ter a mesma dimenso.
As listas ordenadas so actualizadas na memria.
SortA(nomelista)
SortD(nomelista)
SortA(nomelistaprincipal,listadependente1[,listadependente2,...,
listadependente n])
SortD(nomelistaprincipal,listadependente1[,listadependente2,...,
listadependente n])
Nota: SortA( e SortD( so o mesmo que SortA( e SortD( no menu LIST OPS.
ClrList
ClrList limpa (elimina) da memria os elementos de um ou mais nomeslista. ClrList tambm separa
qualquer frmula anexada a um nomelista. ClrList no elimina os nomes de listas do menu LIST
NAMES.
ClrList nomelista1,nomelista2,...,nomelista n
Nota: Para limpar da memria todos os elementos de todos os nomes de lista, utilize ClrAllLists
(Captulo 18).
SetUpEditor
Com o SetUpEditor, pode configurar o editor de listas estatsticas para apresentar um ou mais
nomeslista na ordem por si especificada. Pode especificar de zero a 20 nomeslista.
Para alm disto, se quiser utilizar nomes de lista que estejam arquivados, o SetUp Editor
desarquivar automaticamente os nomes de lista e coloc-los- em simultneo no editor de listas
estatsticas.
SetUpEditor [nomelista1,nomelista2,...,nomelista n]
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SetUpEditor remove todos os nomes de lista do editor de listas estatsticas e, em seguida,
armazena nomeslista nas colunas do editor de listas estatsticas na ordem especificada,
comeando pela coluna 1.
Caso introduza um nomelista que ainda no se encontre armazenado na memria, nomelista criado
e armazenado na memria; passa a ser um dos items do menu LIST NAMES.
Restaurar L1 a L6 para o Editor de Listas Estatsticas
SetUpEditor sem nomeslista remove todos os nomes de lista do editor de listas estatsticas e
restaura os nomes de lista L1 a L6 nas colunas 1 a 6 do editor de linhas estatsticas.
Funes de Modelos de Regresso
Funes de Modelos de Regresso
Os itens 3 a C do menu STAT CALC so modelos de regresso. As funes da lista automtica de
resduos e da equao de regresso automtica aplicam-se a todos os modelos de regresso. O
modo de apresentao de diagnstico aplica-se a alguns dos modelos de regresso.
Lista Automtica de Resduos
Quando executa um modelo de regresso, a funo da lista automtica de resduos calcula e
armazena os resduos no nome de lista RESID. RESID passa a ser um item do menu LIST NAMES
(Captulo 11).
Classic
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A TI-84 Plus utiliza a frmula seguinte para calcular elementos de lista RESID. (A prxima seco
descreve a varivel RegEQ.)
RESID = nomelistaY N RegEQ(nomelistaX)
Equao de Regresso Automtica
Cada modelo de regresso tem um argumento opcional, equreg, para o qual pode especificar uma
varivel Y= tal como Y1. Aps a execuo, a equao de regresso automaticamente
armazenada na varivel Y= especificada e a funo Y= seleccionada.
Independentemente de especificar uma varivel Y= para equreg ou no, a equao de regresso
sempre armazenada na varivel da TI-84 Plus RegEQ, que o item 1 do menu secundrio VARS
Statistics EQ.
Nota: Para a equao de regresso, pode utilizar a definio do modo de decimais fixos para
controlar o nmero de dgitos armazenados a seguir ao carcter decimal (Captulo 1). No entanto,
a limitao do nmero de dgitos para um nmero inferior poder afectar a preciso do ajuste.
Modo de Apresentao de Diagnstico
Quando executar alguns modelos de regresso, a TI-84 Plus calcula e guarda dos valores de
diagnstico para r (coeficiente de correlao) e r
2
(coeficiente de determinao) ou para R
2

(coeficiente de determinao). Pode controlar se estes valores aparecem, ligando ou desligando
Diagnsticos estatsticos no ecr do modo.
r e r
2
so calculados e armazenados para os seguintes modelos de regresso.
Classic
Classic
LinReg(ax+b)
LinReg(a+bx)
LnReg
ExpReg
PwrReg
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R
2
calculado e armazenado para os seguintes modelos de regresso.
O r e r
2
que so calculados para LnReg, ExpReg e PwrReg baseiam-se nos dados transformados
linearmente. Por exemplo, para ExpReg (y=ab^x), r e r
2
so calculados em ln y=ln a+x(ln b).
Por predefinio, estes valores no so apresentados com os resultados de um modelo de
regresso quando o executa. No entanto, pode definir o modo de apresentao de diagnsticos
executando a instruo DiagnosticOn ou DiagnosticOff. Estas instrues encontram-se no
CATALOG (Captulo 15).
Nota: Para activar DiagnosticOn ou DiagnosticOff a partir do ecr Home, prima _I e, em
seguida, seleccione a instruo para o modo que quer definir. A instruo colada no ecr Home.
Prima ] para definir o modo.
Quando DiagnosticOn se encontra definido, os diagnsticos so apresentados com os resultados
quando executa um modelo de regresso.
Quando DiagnosticOff est definido, os diagnsticos no so apresentados com os resultados
quando executa um modelo de regresso.
Menu STAT CALC
Menu STAT CALC
Para visualizar o menu STAT CALC, prima _.
QuadReg CubicReg QuartReg
Classic
Classic
EDIT CALC TESTS
1: 1-Var Stats Calcula estatsticas de 1 varivel
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Para cada um dos itens do menu STAT CALC, caso no seja especificado nomelistaX nem nomelistaY,
os nomes de lista assumidos sero L1 e L2. Se no especificar listafreq, o valor assumido 1
ocorrncia de cada elemento de lista.
Frequncia da Ocorrncia de Pontos de Dados
Pode especificar uma lista de ocorrncia de dados, ou frequncias, (listafreq) para a maior parte
dos items do menu STAT CALC.
Cada um dos elementos de listafreq indica quantas vezes o respectivo ponto de dados ou par de
dados ocorre no conjunto que est a analisar.
Por exemplo, se L1={15,12,9,15} e LFREQ={1,4,1,3}, a TI-84 Plus interpreta a instruo 1-Var Stats
L1, LFREQ como significando que 15 ocorre uma vez, 12 ocorre quatro vezes, 9 ocorre uma vez e
15 ocorre trs vezes.
Cada um dos elementos de listafreq tem de ser 0 e pelo menos um dos elementos tem de ser
> 0.
So vlidos elementos listafreq no inteiros. Este facto pode ser til quando se introduzem
frequncias expressas como percentagens ou partes que se adicionam a 1. No entanto, caso
listafreq contenha frequncias no inteiras, Sx e Sy ficam indefinidos; no so apresentados
valores para Sx e Sy nos resultados estatsticos.
2: 2-Var Stats Calcula estatsticas de 2 variveis
3: Med-Med Calcula uma linha mediana-mediana
4: LinReg(ax+b) Ajusta um modelo linear aos dados
5: QuadReg Ajusta um modelo quadrtico aos dados
6: CubicReg Ajusta um modelo cbico aos dados
7: QuartReg Ajusta um modelo qurtico aos dados
8: LinReg(a+bx) Ajusta um modelo linear aos dados
9: LnReg Ajusta um modelo logartmico aos dados
0: ExpReg Ajusta um modelo exponencial aos dados
A: PwrReg Ajusta um modelo de potncia aos dados
B: Logistic Ajusta um modelo logstico aos dados
C: SinReg Ajusta um modelo sinusoidal aos dados
D: Manual Linear Fit Ajusta uma equao linear interactivamente a um desenho
disperso.
EDIT CALC TESTS
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1-Var Stats
1-Var Stats (estatsticas de uma varivel) analisa dados com uma varivel ponderada. Cada um
dos elementos de listafreq a frequncia da ocorrncia para cada ponto de dados correspondente
em nomelistaX. Os elementos listafreq tm de ser nmeros reais > 0.
1-Var Stats [nomelistaX,listafreq]
2-Var Stats
2-Var Stats (estatsticas de duas variveis) analisa dados aos pares. nomelistaX a varivel
independente. nomelistaY a varivel dependente. Cada um dos elementos de listafreq a
frequncia da ocorrncia para cada par de dados (nomelistaX,nomelistaY).
2-Var Stats [nomelistaX,nomelistaY,listafreq]
Med-Med (ax+b)
Med-Med (mediana-mediana) ajusta a equao modelo y=ax+b aos dados que utilizem a tcnica
da linha mediana-mediana (linha resistente), calculando os pontos sumrios x1, y1, x2, y2, x3 e
y3. Med-Med apresenta valores para a (inclinao) e b (intercepoy).
Med-Med [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
LinReg (ax+b)
LinReg (ax+b) (regresso linear) ajusta a equao modelo y=ax+b aos dados utilizando um
ajustamento pelo mtodo dos mnimos quadrados. Apresenta valores para a (inclinao) e b
(intercepoy); quando est definido o modo DiagnosticOn, apresenta igualmente valores para r
2

e r.
LinReg(ax+b) [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
QuadReg (ax
2
+bx+c)
QuadReg (regresso quadrtica) ajusta o polinmio de segundo grau y=ax
2
+bx+c aos dados.
Apresenta valores para a, b e c; quando DiagnosticOn est definido, apresenta igualmente um
valor para R
2
. Para trs pontos de dados, a equao um ajuste polinomial; para quatro ou mais,
uma regresso polinomial. So exigidos pelo menos trs pontos.
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QuadReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
CubicReg (ax
3
+bx
2
+cx+d)
CubicReg (regresso cbica) ajusta aos dados o polinmio de terceiro grau y=ax
3
+bx
2
+cx+d.
Apresenta valores para a, b, c e d; quando DiagnosticOn est definido, apresenta igualmente um
valor para R
2
. Para quatro pontos, a equao um ajuste polinomial; para cinco ou mais, uma
regresso polinomial. So exigidos pelo menos quatro pontos.
CubicReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
QuartReg (ax
4
+bx
3
+cx
2
+ dx+e)
QuartReg (regresso qurtica) ajusta aos dados o polinmio de quarto grau y=ax
4
+bx
3
+cx
2
+dx+e.
Apresenta valores para a, b, c, d e e; quando DiagnosticOn est definido, apresenta igualmente
um valor para R
2
. Para cinco pontos, a equao um ajuste polinomial; para seis ou mais, uma
regresso polinomial. So exigidos pelo menos cinco pontos.
QuartReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
LinReg (a+bx)
LinReg (a+bx) (regresso linear) ajusta aos dados a equao modelo y=a+bx utilizando um ajuste
pelo mtodo dos mnimos quadrados. Apresenta valores para a (intercepoy) e b (inclinao);
quando o modo DiagnosticOn est defindo, apresenta igualmente valores para r
2
e r.
LinReg(a+bx [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
LnReg (a+b ln(x))
LnReg (regresso logartmica) ajusta aos dados a equao modelo y=a+b ln(x) utilizando um
ajuste pelo mtodo dos mnimos quadrados e valores transformados ln(x) e y. Apresenta valores
para a e b; quando o modo DiagnosticOn est definido, apresenta igualmente valores para r
2
e r.
LnReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
ExpReg (ab
x
)
ExpReg (regresso exponencial) ajusta aos dados a equao modelo y=ab
x
utilizando um ajuste
pelo mtodo dos mnimos quadrados e valores transformados x e ln(y). Apresenta valores para a e
b; quando o modo DiagnosticOn est definido, apresenta igualmente valores para r
2
e r.
ExpReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
PwrReg (ax
b
)
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PwrReg (regresso de potncia) ajusta aos dados a equao modelo y=ax
b
utilizando um ajuste
pelo mtodo dos mnimos quadrados e valores transformados ln(x) e ln(y). Apresenta valores
para a e b; quando o modo DiagnosticOn est definido, apresenta igualmente valores para r
2
e r.
PwrReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
Logistic c/(1+ae
Lbx
)
Logistic ajusta aos dados a equao modelo y=c/(1+ae
Lbx
) utilizando um ajuste pelo mtodo dos
mnimos quadrados iterativo. Apresenta valores para a, b, e c.
Logistic [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]
SinReg a sin(bx+c)+d
SinReg (regresso sinusoidal) ajusta aos dados a equao modelo y=a sin(bx+c)+d utilizando um
ajuste pelo mtodo dos mnimos quadrados iterativo. Apresenta valores para a, b, c e d. So
exigidos pelo menos quatro pontos de dados. So exigidos pelo menos dois pontos de dados por
ciclo, por forma a evitar clculos de frequncias sobrepostas.
SinReg [iteraes,nomelistaX,nomelistaY,perodo,equreg]
iteraes o nmero mximo de vezes que o algoritmo ser repetido para encontrar uma soluo.
O valor para iteraes pode ser um nmero inteiro 1 e 16; caso no seja especificado, a
predefinio 3. O algoritmo pode encontrar uma soluo antes de o valor de iteraes ter sido
atingido. Tipicamente, valores superiores para iteraes resultam em tempos de execuo mais
morosos e em maior preciso para SinReg, e vice-versa.
Uma estimativa de perodo opcional. Caso no especifique perodo, a diferena entre valores de
tempo em nomelistaX tem de ser igual e ordenada sequencialmente de maneira ascendente. Se
especificar perodo, o algoritmo poder encontrar mais rapidamente uma soluo ou poder
encontrar uma soluo quando no teria encontrado nenhuma se tivesse omitido um valor para
perodo. Caso especifique perodo, as diferenas entre valores de tempo em nomelistaX podem ser
diferentes.
Nota: O resultado de SinReg sempre um valor em radianos, independentemente da definio do
modo Degree/Radian.
Na pgina seguinte, mostra-se um exemplo de SinReg.
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Exemplo Horas Diurnas no Alasca durante Um Ano
Calcule o modelo de regresso para o nmero de horas diurnas no Alasca durante um ano.
Com dados incorrectos, conseguir melhores resultados de convergncia se especificar uma
estimativa precisa para perodo. Pode obter uma estimativa de perodo de duas formas.
Represente graficamente os dados e trace-os para determinar a distncia x entre o incio e o
fim de um perodo ou ciclo completos. A ilustrao acima e direita d a imagem grfica de
um perodo ou ciclo completo.
Represente graficamente os dados e trace-os para determinar a distncia x entre o incio e o
fim de um nmero de perodos ou ciclos completos N. Depois, divida a distncia total por N.
Depois da sua primeira tentativa para utilizar SinReg e a predefinio para iteraes para um ajuste
aos dados, poder verificar que o ajuste est aproximadamente correcto, mas no o ideal. Para
um ajuste ideal, execute SinReg 16,nomelistaX,nomelistaY,2p/b, em que b o valor obtido da execuo
SinReg anterior.
Manual Linear Fit
O ajuste linear manual permite-lhe ajustar visualmente uma funo linear a um desenho disperso.
O ajuste linear manual uma opo do menu I.
Depois de introduzir os dados da lista e ver o StatPlot, seleccione a funo Manual-Fit.
Classic
1. Prima para ver o menu Stat. Prima _ para
seleccionar CALC. Prima vrias vezes para
seleccionar D:Manual-Fit. Prima ]. Mostra um
cursor flutuante livre no centro do ecr
1 perodo
Statistics.fm 3/31/10 page 204
A funo linear aparece. A equao Manual-Fit aparece na forma de Y=mX+b. O valor actual do
primeiro parmetro (m) realado na expresso simblica.
Modificar valores dos parmetros
Prima as teclas de navegao do cursor ( _ _ ) para ir para o primeiro parmetro (m) ou (b) o
segundo parmetro. Pode premir ] e digitar um novo valor do parmetro. Prima ] para
ver o novo valor do parmetro. Quando editar o valor do parmetro seleccionado, a edio pode
incluir insero, eliminao, digitao ou expresso matemtica.
O ecr mostra dinamicamente o valor do parmetro revisto. Prima ] para completar a
modificao do parmetro seleccionado, guardar o valor e actualizar o grfico apresentado. O
sistema mostra o valor do parmetro revisto na expresso simblica Y=mX+B e actualiza o
grfico com a linha de ajuste manual actualizada.
Seleccione _ I para sair do ecr Graph. A calculadora guarda a expresso mX+b actual em
Y1 e activa essa funo para grfico. Pode tambm seleccionar Manual-Fit no ecr Home. Pode
introduzir uma Y-Var diferente, como Y4, e prima ]. Este procedimento leva-o para o ecr
Graph e cola a equao de ajuste manual na Y-Var especificada. Neste exemplo, Y4.
Variveis Estatsticas
As variveis estatsticas so calculadas e armazenadas conforme se indica em seguida. Para ter
acesso a estas variveis, para as utilizar em expresses, prima _ e seleccione 5:Statistics.
Em seguida, seleccione o menu VARS que aparece na coluna abaixo de VARS Menu. Caso edite
uma lista ou altere o tipo de anlise, todas as variveis estatsticas so limpas.
2. Prima as teclas de navegao do cursor (_ _ _ )
para mover o cursor para o local pretendido. Prima
] para seleccionar o primeiro ponto.
3. Prima as teclas de navegao do cursor (_ _ _ )
para mover o cursor para o segundo local. Prima ].
Mostra uma linha com os dois pontos seleccionados.
Variveis
Estat.
1 Var.
Estat.
2 Var. Outros
Menu
VARS
mdia dos valores de x v v XY
soma dos valores de x Gx Gx G
soma dos valores de x
2
Gx
2
Gx
2
G
desvio padro da amostragem x Sx Sx XY
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Q1 e Q3
O primeiro quartil (Q1) a mediana de pontos entre minX e Med (mediana). O terceiro quartil (Q3)
a mediana de pontos entre Med e maxX.
Anlise Estatstica num Programa
Introduzir Dados Estatsticos
Pode introduzir dados estatsticos, calcular resultados estatsticos e ajustar modelos aos dados a
partir de um programa. Pode introduzir dados estatsticos directamente em listas dentro do programa
(Captulo 11).
desvio padro do universo x sx sx XY
nmero de elementos n n XY
mdia dos valores de y w XY
soma dos valores de y Gy G
soma dos valores de y
2
Gy
2
G
desvio padro da amostragem y Sy XY
desvio padro do universo y sy XY
soma de x y Gxy G
mnimo dos valores de x minX minX XY
mximo dos valores de x maxX maxX XY
mnimo dos valores de y minY XY
mximo dos valores de y maxY XY
1 quartil Q1 PTS
mediana Med PTS
3 quartil Q3 PTS
coeficientes de regresso/ajustamento a, b EQ
coeficientes polinomial, Logistic e SinReg a, b, c,
d, e
EQ
coeficiente de correlao r EQ
coeficiente de determinao
r
2
, R
2 EQ
equao de regresso RegEQ EQ
pontos sumrios (apenas Med-Med) x1, y1, x2,
y2, x3, y3
PTS
Variveis
Estat.
1 Var.
Estat.
2 Var. Outros
Menu
VARS
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Clculos Estatsticos
Para executar um clculo estatstico a partir de um programa, siga estes passos.
1. Numa linha em branco do editor do programa, seleccione o tipo e clculo no menu STAT
CALC.
2. Introduza os nomes das listas a utilizar no clculo. Separe os nomes de lista com uma vrgula.
3. Introduza uma vrgula e, em seguida, o nome de uma varivel Y=, caso queira armazenar a
equao de regresso numa varivel Y=.
Representao de Grficos Estatsticos
Passos para Traar Dados Estatsticos em Listas
Pode traar grficos de dados estatsticos armazenados em listas. Os seis tipos de grficos
disponveis so grfico de disperso, xyLine, histograma, diagrama de extremos e quartis
modificado, diagrama de extremos e quartis regular e grfico de probabilidades normal. Pode
definir at trs grficos simultneos.
Para traar dados estatsticos existentes em listas, siga estes passos:
1. Armazene os dados estatsticos em uma ou mais listas.
2. Seleccione ou anule a seleco de funes Y= conforme a situao.
3. Defina o grfico estatstico.
4. Active os grficos que quer visualizar.
5. Defina a janela de visualizao.
6. Visualize e explore o grfico.
Statistics.fm 3/31/10 page 207
Scatter
Os grficos Scatter (.) traam os pontos de dados de Xlist e Ylist como pares coordenados,
mostrando cada um dos pontos em forma de caixa, (), cruz (+), ou ponto ( ). Xlist e Ylist tm de
ter o mesmo comprimento. Pode utilizar a mesma lista para Xlist e Ylist.
xyLine
xyLine () um grfico de disperso cujos pontos de dados so traados e unidos na ordem em
que aparecem em Xlist e Ylist. Poder querer utilizar SortA( ou Sort(D para ordenar as listas antes
de traar os grficos.
Histogram
Histogram (1) traa grficos de dados de uma varivel. O valor da varivel de janela Xscl
determina a largura de cada uma das barras, com incio em Xmin. ZoomStat ajusta Xmin, Xmax,
Ymin, e Ymax para inclurem todos os valores, e ajusta igualmente Xscl. A diferena
(Xmax N Xmin) Xscl { 47 tem de ser verdadeira. Um valor que ocorra na margem de uma barra
contabilizado na barra direita.
ModBoxplot
ModBoxplot (I) (diagrama de extremos e quartis modificado) traa dados de uma varivel,
como o diagrama de extremos e quartis regular, excepo de pontos que sejam 1,5 Amplitude
Quartil Interior para alm dos quartis. (A Amplitude Quartil Interior definida como a diferena
entre o terceiro quartil Q3 e o primeiro quartil Q1.) Estes pontos so traados individualmente para
alm dos extremos, utilizando a Mark ( ou + ou ) que seleccionou. Pode identificar estes pontos,
que se designam como isolados.
Statistics.fm 3/31/10 page 208
O pedido de informao para pontos isolados x=, excepto no caso de o ponto isolado ser o
ponto mximo (maxX) ou o ponto mnimo (minX). Quando existem pontos isolados, o fim de cada
um dos traos apresentar x=. Quando no existem pontos isolados, minX e maxX so os pedidos
de informao para o fim de cada trao. Q1, Med (mediana) e Q3 definem a caixa.
Os diagramas de caixa so traados em relao a Xmin e Xmax, mas ignoram Ymin e Ymax.
Quando so traados dois diagramas, o primeiro traado na parte superior do visor e o segundo
no meio. Quando so traados trs, o primeiro traado na parte superior, o segundo ao meio e o
terceiro na parte inferior.
Boxplot
Boxplot (I) (diagrama de extremos e quartis regular) traa dados de uma varivel. Os traos do
diagrama estendem-se desde o ponto de dados mnimo do conjunto (minX) at ao primeiro quartil
(Q1) e desde o terceiro quartil (Q3) at ao ponto mximo (maxX). A caixa definida por Q1, Med
(mediana) e Q3.
Os diagramas de caixa so traados em relao a Xmin e Xmax, mas ignoram Ymin e Ymax.
Quando so traados dois diagramas de caixa, o primeiro traado na parte superior do visor e o
segundo no meio. Quando so traados trs, o primeiro traado na parte superior, o segundo ao
meio e o terceiro na parte inferior.
NormProbPlot
NormProbPlot ( ) (grfico de distribuio normal de probabilidades) traa cada uma das
observaes X em Data List relativamente ao primeiro quartil z da distribuio padro normal.
Caso os pontos traados se encontrem junto a uma linha recta, o grfico indicar que os dados
so normais.
Introduza um nome de lista vlido no campo Data List. Seleccione X ou Y para a definio de Data
Axis.
Caso seleccione X, a TI-84 Plus representa os dados no eixo dos x e os valores z no eixo dos
y.
Statistics.fm 3/31/10 page 209
Caso seleccione Y, a TI-84 Plus representa os dados no eixo dos y e os valores z no eixo dos
x.
Definir os Grficos
Para definir um grfico, siga estes passos:
1. Prima _ S. apresentado o menu STAT PLOTS com as definies actuais do
grfico.
2. Seleccione o grfico que quer utilizar. apresentado o editor de grficos estatsticos para o
grfico que seleccionou.
3. Prima ] para seleccionar On caso queira traar imediatamente os dados estatsticos. A
definio armazenada quer seleccione On ou Off.
4. Seleccione o tipo de grfico. Cada um dos tipos apresenta o pedido de informao para as
opes marcadas nesta tabela.
Tipo de Grfico XList YList Mark Freq
Data
List
Data
Axis
. Scatter
xyLine
1 Histogram
Statistics.fm 3/31/10 page 210
5. Introduza nomes de lista ou seleccione opes para o tipo de grfico.
Xlist (nome de lista que contm dados independentes)
Ylist (nome de lista que contm dados dependentes)
Mark ( ou + ou )
Freq (lista de frequncia para elementos Xlist; a predefinio 1)
Data List (nome de lista para NormProbPlot)
Data Axis (eixo sobre o qual traar Data List)
Ver Outros Editores de Grficos Estatsticos
Cada grfico estatstico tem um nico editor de grficos estatsticos. O nome do grfico estatstico
actual (Plot1, Plot2 ou Plot3) aparece realado na primeira linha do editor de grficos estatsticos.
Para visualizar o editor de grficos estatsticos para um grfico diferente, prima _ e _ para
mover o cursor para o nome que se encontra na primeira linha e, em seguida, prima ].
apresentado o editor de grficos estatsticos para o grfico seleccionado e o nome seleccionado
fica realado.
Activar e Desactivar Grficos Estatsticos
PlotsOn e PlotsOff permitem-lhe activar ou desactivar grficos estatsticos a partir do ecr Home
ou de um programa. Sem qualquer nmero de grfico, PlotsOn activa todos os grficos e PlotsOff
desactiva todos os grficos. Com um ou mais nmeros de grficos (1, 2 e 3), PlotsOn activa os
grficos especificados e PlotsOff desactiva os grficos especificados.
PlotsOff [1,2,3]
PlotsOn [1,2,3]
I ModBoxplot
I Boxplot
NormProbPlot
Tipo de Grfico XList YList Mark Freq
Data
List
Data
Axis
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Nota: Tambm pode activar e desactivar grficos estatsticos na primeira linha do editor
Y= (Captulo 3).
Definir a Janela de Visualizao
Os grficos estatsticos so apresentados no grfico actual. Para definir a janela de visualizao,
prima _ e introduza valores para variveis de janela. ZoomStat redefine a janela de
visualizao de modo a que apresente todos os pontos de dados estatsticos.
Traar um Grfico Estatstico
Quando traa um grfico de disperso ou um grfico xyLine, o traado comea no primeiro
elemento da lista.
Quando traa um grfico de caixa, o traado comea em Med (mediana). Prima _ para identificar
Q1 e minX. Prima _ para identificar Q3 e maxX.
Quando traa um histograma, o cursor move-se do centro superior de uma coluna para o centro
superior da seguinte, comeando pela primeira coluna. Quando prime _ ou para passar para
outro grfico ou para outra funo Y=, o cursor move-se para o ponto actual ou inicial desse
grfico (e no para o pixel mais prximo).
A definio de formato ExprOn/ExprOff aplica-se aos grficos estatsticos (Captulo 3). Quando
ExprOn se encontra seleccionado, o nmero do grfico e as listas de dados traadas aparecem no
canto superior esquerdo.
Representao de Grficos Estatsticos num Programa
Definir um Grfico Estatstico num Programa
Para visualizar um grfico estatstico a partir de um programa, defina o grfico e, em seguida,
visualize o grfico.
Para definir um grfico estatstico a partir de um programa, comece numa linha em branco do
editor do programa e introduza os dados numa ou mais listas; depois, siga estes passos:
1. Prima _ S para visualizar o menu STAT PLOTS.
2. Seleccione o grfico a definir, o que cola Plot1(, Plot2( ou Plot3( na localizao do cursor.
Statistics.fm 3/31/10 page 212
3. Prima _ S _ para visualizar o menu STAT TYPE.
4. Seleccione o tipo de grfico, o que faz cola o nome do tipo de grfico seja apresentado na
localizao do cursor.
5. Prima _. Introduza os nomes de lista, separados por vrgulas.
6. Prima _ _ S _ para visualizar o menu STAT PLOT MARK. (Este passo no ser
necessrio caso tenha seleccionado 3:Histogram ou 5:Boxplot no passo 4.)
Seleccione o tipo de marca ( ou + ou ) para cada um dos pontos, o que faz com que o
smbolo de marca seja colado na localizao do cursor.
7. Prima _ ] para completar a linha de comandos.
Ver um Grfico Estatstico a partir de um Programa
Para visualizar um grfico a partir de um programa, utilize a instruo DispGraph ou qualquer uma
das instrues ZOOM (Captulo 3).
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 213
Captulo 13:
Estatsticas e Distribuies Inferenciais
Como Comear: Altura Mdia de um Universo
Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter mais detalhes.
Suponha que quer calcular a altura mdia de um universo de mulheres com a amostragem
aleatria seguinte. Visto que se verifica a tendncia de as alturas de um universo biolgico se
distriburem de uma forma normal, pode utilizar-se um intervalo de confiana de distribuio t para
calcular a mdia. Os 10 valores de alturas abaixo so os primeiros 10 de 90 valores, gerados
aleatoriamente a partir de um universo com distribuio normal assumida, com uma mdia
assumida de 165,1 centmetros e um desvio padro de 6,35 centmetros (randNorm(165,1, 6,35,
90) com o valor gerador de 789).
Altura (em Centmetros) de Cada uma de 10 Mulheres
169,43 168,33 159,55 169,97 159,79 181,42 171,17 162,04 167,15 159,53
1. Prima ] para visualizar o editor de listas
estatsticas.
Prima _ para mover o cursor para L1 e, em seguida,
prima _+ para introduzir uma lista nova. O
comando Name (Nome)= aparece na linha inferior. O
cursor D indica que o bloqueio de escrita est
activado. As colunas dos nomes das listas existentes
deslocam-se para a direita.
Nota: Poder acontecer que o seu editor de
estatsticas no se assemelhe ao que apresentado
aqui, dependendo das listas que j tenha
armazenadas.
2. Introduza [H] [G] [H] [T] no comando Name (Nome)= e,
em seguida, prima ] para criar a lista para guardar
os dados de altura das mulheres.
Prima para mover o cursor para a primeira linha da
lista. HGHT (ALTURA)(1)= aparece na linha inferior.
Prima ].
3. Prima 169 _ 43 para introduzir o primeiro valor de
altura. medida que o vai introduzindo, ele vai
aparecendo na ltima linha. Prima ]. O valor
apresentado na primeira linha e o cursor rectangular
move-se para a linha seguinte.
Introduza da mesma forma os outros nove valores de
altura.
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 214
Interprete os resultados.
A primeira linha, (159.74,173.94), mostra que o intervalo de 99 por cento de confiana para a mdia
do universo se situa entre cerca de 159,7 centmetros e 173,9 centmetros. Trata-se de uma
amplitude de cerca de 14,2 centmetros.
O nvel de confiana de 0,99 indica que, num nmero muito elevado de amostragens, esperado
que 99 por cento dos intervalos calculados contenham a mdia do universo. A mdia real do
universo amostrado de 165,1 centmetros, valor que se encontra no intervalo calculado.
A segunda linha fornece-nos a altura mdia da amostragem x utilizada para calcular este
intervalo. A terceira linha apresenta o desvio padro da amostragem Sx. A linha inferior apresenta
o tamanho da amostragem n.
Para obter um limite mais preciso respeitante mdia do Universo m das alturas das mulheres,
aumente o tamanho da amostragem para 90. Utilize uma mdia de amostragem v de 163,8 e um
desvio padro da amostragem Sx de 7,1 calculado a partir da amostragem aleatria maior. Desta
vez, utilize a opo de entrada Stats (estatsticas sumrias).
4. Prima _ para visualizar o menu STAT TESTS.
Prima at 8:Tinterval ficar realado.
5. Prima ] para seleccionar 8:TInterval.
apresentado o editor de estatsticas inferenciais para
TInterval. Caso Data no esteja seleccionado para
Inpt:, prima _ ] para seleccionar Data.
Prima _ 1 e prima at realar HGHT
(ALTURA) e, em seguida, prima ].
Prima _ 99 para introduzir um nvel de confiana
de 99 por cento no pedido de informao C-Level:.
6. Prima para mover o cursor para Calculate. Prima
]. calculado o intervalo de confiana e os
resultados TInterval so apresentados no ecr Home.
7. Prima _ 8 para visualizar o editor de estatsticas
inferenciais para TInterval.
Prima _ ] para seleccionar Inpt:Stats. O editor
altera-se, para que possa introduzir estatsticas
sumrias como entrada.
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 215
Caso a distribuio de alturas entre o universo de mulheres se encontre normalmente distribuda
com uma mdia m de 165,1 centmetros e um desvio padro o de 6,35 centmetros, qual a altura
que apenas excedida por 5 por cento das mulheres (o 95 percentil)?
O resultado aparece no ecr Home, mostrando que 5 por cento das mulheres tm uma altura
superior a 175,5 centmetros.
Elabore agora e sombreie o grfico dos 5 por cento mais altos do universo.
8. Prima 163 _ 8 ] para armazenar 163,8 em v.
Prima 7 _ 1 ] para armazenar 7,1 em Sx.
Prima 90 ] para armazenar 90 em n.
9. Prima para mover o cursor para Calculate e prima
] para calcular o novo intervalo de confiana de
99 por cento. Os resultados aparecem no ecr Home.
10. Prima para limpar o ecr Home.
Prima _ ? para visualizar o menu DISTR
(distribuies).
11. Prima 3 para colar invNorm( no ecr Home. Prima _
95 _ 165 _ 1 _ 6 _ 35 _.
0,95 a rea, 165,1 m e 6,35 s. Prima ].
12. Prima _ e defina as variveis da janela com
estes valores.
Xmin=145 Ymin=L.02 Xres=1
Xmax=185 Ymax=.08
Xscl=5 Yscl=0
13. Prima _ ? _ para visualizar o menu DISTR
DRAW.
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 216
Editores de Estatsticas Inferenciais
Ver os Editores de Estatsticas Inferenciais
Quando selecciona uma instruo para calcular um teste de hipteses ou um intervalo de
confiana no ecr Home, apresentado o respectivo editor de estatsticas inferenciais. Os
editores variam em conformidade com cada um dos requisitos de entrada de teste ou de intervalo.
Seguidamente encontra-se o editor de estatsticas inferenciais para T-Test.
Nota: Quando selecciona a instruo ANOVA(, colada no ecr Home. ANOVA( no tem ecr de
edio.
Utilizar um Editor de Estatsticas Inferenciais
Para utilizar um editor de estatsticas inferenciais, siga estes passos.
1. Seleccione um teste de hipteses ou um intervalo de confiana no menu STAT TESTS.
apresentado o respectivo editor.
2. Seleccione a entrada Data ou Stats, caso essa seleco esteja disponvel. apresentado o
respectivo editor.
3. No editor de nmeros reais, introduza nomes de lista ou expresses reais para cada
argumento.
4. Seleccione a hiptese alternativa (, < ou >) contra a qual testar, caso essa seleco esteja
disponvel.
5. Seleccione No ou Yes para a opo Pooled, caso essa seleco esteja disponvel.
6. Seleccione Calculate ou Draw (quando Draw estiver disponvel) para executar a instruo.
14. Prima ] para colar ShadeNorm( no ecr Home.
Prima _ ' _ 1 _ 99 _ 165 _ 1 _ 6 _ 35 _.
Ans (175,5448205 do passo 11) o limite inferior. 199
o limite superior. A curva normal definida por uma
mdia m de 165,1 e por um desvio padro s de 6,35.
15. Prima ] para traar e sombrear a curva normal.
Area a rea acima do 95 percentil. low o limite
inferior. up o limite superior.
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 217
Quando selecciona Calculate, os resultados so apresentados no ecr Home.
Quando selecciona Draw, os resultados so apresentados num grfico.
Este captulo descreve as seleces dos passos acima descritos para cada instruo de testes de
hipteses e intervalos de confiana.
Seleccionar Data ou Stats
A maior parte dos editores de estatsticas inferenciais d-lhe a possibilidade de seleccionar um de
dois tipos de entrada. (1-PropZInt e 2-PropZTest, 1-PropZInt e 2-PropZInt, c
2
-Test, c
2
GOF-Test,
LinRegTInt, e LinRegTTest no.)
Seleccione Data para introduzir as listas de dados como entrada.
Seleccione Stats para introduzir estatsticas sumrias, tais como v, Sx e n, como entrada.
Para seleccionar Data ou Stats, mova o cursor para Data ou para Stats e, em seguida, prima ].
Introduzir os Valores para Argumentos
Os editores de estatsticas inferenciais exigem um valor para cada argumento. Se desconhecer o
significado do smbolo de um argumento especfico, consulte as tabelas Descries de Entrada
de Estatsticas Inferenciais.
Quando introduz valores em qualquer editor de estatsticas inferenciais, a TI-84 Plus armazena-
os na memria, para que possa executar muitos testes ou intervalos sem ter de introduzir
novamente todos os valores.
Seleccionar uma Hiptese Alternativa ( < >)
A maior parte dos editores de estatsticas inferenciais para os testes de hipteses do-lhe a
possibilidade de seleccionar uma de trs hipteses alternativas.
A primeira uma hiptese alternativa , tal como mm0 para o Z-Test.
A segunda uma hiptese alternativa <, tal como m1<m2 para o 2-SampTTest.
A terceira uma hiptese alternativa >, tal como p1>p2 para o 2-PropZTest.
Para seleccionar uma hiptese alternativa, mova o cursor para a alternativa adequada e, em
seguida, prima ].
Seleccione a
entrada Data ou
Stats
Seleccione
uma hiptese
alternativa
Digite Valores
para
Argumentos
Seleccione
Calculate ou
Draw
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 218
Seleccionar a Opo Pooled
Pooled (apenas 2-SampTTest e 2-SampTInt) especifica se as varincias devem ser combinadas
para clculo.
Seleccione No se no quiser que as varincias sejam combinadas. As varincias do universo
podem ser desiguais.
Selecione Yes caso queira que as varincias sejam combinadas. Parte-se do princpio de que
as varincias do Universo so iguais.
Para seleccionar a opo Pooled, mova o cursor para Yes e, em seguida, prima ].
Seleccionar Calculate ou Draw para um Teste de Hipteses
Depois de ter introduzido todos os argumentos num editor de estatsticas inferenciais para um
teste de hipteses, tem de seleccionar se quer ou no visualizar os resultados calculados no ecr
Home (Calculate) ou no ecr de grficos (Draw).
Calculate calcula os resultados do teste e apresenta-os no ecr Home.
Draw desenha um grfico dos resultados do teste e apresenta o teste estatstico e o valor p
com o grfico. As variveis da janela so ajustadas automaticamente ao grfico.
Para seleccionar Calculate ou Draw, mova o cursor para a opo desejada e, em seguida, prima
]. A instruo imediatamente executada.
Seleccionar Calculate para um Intervalo de Confiana
Depois de ter introduzido todos os argumentos para um intervalo de confiana num editor de
estatsticas inferenciais, seleccione Calculate para visualizar os resultados. A opo Draw no
est disponvel.
Quando prime ], Calculate calcula os resultados do intervalo de confiana e apresenta-os no
ecr Home.
Ignorar os Editores de Estatsticas Inferenciais
Para colar uma instruo de teste de hipteses ou de intervalo de confiana no ecr Home sem
visualizar o respectivo editor de estatsticas inferenciais, seleccione a instruo que deseja no
menu CATALOG. O Apndice A descreve a sintaxe de entrada de cada um dos testes de hipteses
e intervalos de confiana.
Nota: Pode colar uma instruo de teste de hipteses ou de intervalo de confiana numa linha de
comandos de um programa. No editor de programas, seleccione a instruo nos menus CATALOG
(Captulo 15) ou STAT TESTS.
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 219
Menu STAT TESTS
Menu STAT TESTS
Para visualizar o menu STAT TESTS, prima _. Quando selecciona uma instruo de
estatsticas inferenciais, apresentado o respectivo editor de estatsticas inferenciais.
A maior parte das instrues STAT TESTS armazena algumas variveis de sada na memria. A
maior parte destas variveis de sada encontra-se no menu secundrio TEST (menu VARS;
5:Statistics). Para obter uma lista destas variveis, consulte a tabela Variveis de sada de teste e
intervalo.
Nota: Quando calculado um novo teste ou intervalo, todas as variveis de sada anteriores so
invalidadas.
Editores de Estatsticas Inferenciais para as Instrues STAT TESTS
Neste captulo, a descrio de cada uma das instrues de STAT TESTS mostra o editor de
estatsticas inferenciais nico para cada uma dessas instrues com argumentos de exemplo.
EDIT CALC TESTS
1: Z-Test... Teste simples de 1 m, s conhecido
2: T-Test... Teste simples de 1 m, s desconhecido
3: 2-SampZTest... Teste de comparao de 2 ms, ss conhecidos
4: 2-SampTTest... Teste de comparao de 2 ms, ss desconhecidos
5: 1-PropZTest... Teste de 1 proporo
6: 2-PropZTest... Teste de comparao de 2 propores
7: ZInterval... Int. de conf. para 1 m, s conhecido
8: TInterval... Int. de conf. para 1 m, s desconhecido
9: 2-SampZInt... Int. de conf. para dif. de 2 ms, ss conhecidos
0: 2-SampTInt... Int. de conf. para dif. de 2 ms, ss desconhecidos
A: 1-PropZInt... Int. de conf. para 1 proporo
B: 2-PropZInt... Int. de conf. para dif. de 2 props
C:

c
2
-Test...
Teste de Chi ao quadrado para tabelas de 2 vias
D:
c
2
-GOF Test...
Teste de ajuste do qui ao quadrado
E: 2-SampFTest... Teste de comparao de 2 ss
F: LinRegTTest... Teste t de inclinao da regresso e r
G: LinRegTInt... Intervalo de confiana para o coeficiente do declive da
regresso linear b
H: ANOVA( Anlise simples da varincia
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 220
As descries de instrues que oferecem a opo de entrada Data/Stats mostram os dois
tipos de ecrs de entrada.
As descries de instrues que no oferecem a opo de entrada Data/Stats mostram
apenas um ecr de entrada.
A descrio de cada uma das instrues mostra, em seguida, o ecr de sada nico para essa
instruo com os resultados de exemplo.
As descries das instrues que oferecem a opo de sada Calculate/Draw mostram os dois
tipos de ecrs: resultados calculados e grficos.
As descries das instrues que s oferecem a opo de sada Calculate mostram os
resultados calculados no ecr Home.
Z-Test
Z-Test (teste z para uma amostragem; item 1) executa um teste de hipteses para uma mdia
simples desconhecida do universo m quando se conhece o desvio padro do universo s. Testa a
hiptese nula H
0
: m=m
0
contra uma das alternativas seguintes.
H
a
: mm
0
(m:m0)
H
a
: m<m
0
(m:<m0)
H
a
: m>m
0
(m:>m0)
No exemplo:
L1={299,4 297,7 301 298,9 300,2 297}
Data Stats
Entrada:
Resultados
Calculados:
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 221
Nota: Todos os exemplos (STAT TESTS) assumem uma definio decimal de 4 (Captulo 1). A
alterao da definio ir alterar a sada.
T-Test
T-Test (teste t para uma amostragem simples; item 2) executa um teste de hipteses para uma
mdia simples desconhecida do universo m quando se desconhece o desvio padro do universo
s. Testa a hiptese nula H
0
: m=m
0
contra uma das alternativas seguintes.
H
a
: mm
0
(m:m0)
H
a
: m<m
0
(m:<m0)
H
a
: m>m
0
(m:>m0)
No exemplo:
TEST={91.9 97.8 111.4 122.3 105.4 95}
Resultados
Desenhados:
Data Stats
Entrada:
Resultados
Calculados:
Data Stats
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 222
2-SampZTest
2-SampZTest (teste z para duas amostragens; item 3) testa a igualdade de mdias de dois
universos (m
1
e m
2
) baseada em amostragens independentes, quando se conhecem os desvios
padro (s
1
e s
2
). A hiptese nula H
0
: m
1
=m
2
testada contra uma das alternativas seguintes.
H
a
: m
1
m
2
(m1:m2)
H
a
: m
1
<m
2
(m1:<m2)
H
a
: m
1
>m
2
(m1:>m2)
No exemplo:
LISTA={154 109 137 115 140}
LISTB={108 115 126 92 146}
Resultados
Desenhados:
Data Stats
Entrada:
Resultados
Calculados:
Data Stats
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 223
2-SampTTest
2-SampTTest (teste t para duas amostragens; item 4) testa a igualdade de mdias de dois
universos (m
1
e m
2
) baseadas em amostragens independentes, quando no se conhece nenhum
dos desvios padro do universo (s
1
ou s
2
). A hiptese nula H
0
: m
1
=m
2
testada contra uma das
alternativas seguintes.
H
a
: m
1
m
2
(m1:m2)
H
a
: m
1
<m
2
(m1:<m2)
H
a
: m
1
>m
2
(m1:>m2)
No exemplo:
SAMP1={12.207 16.869 25.05 22.429 8.456 10.589}
SAMP2={11.074 9.686 12.064 9.351 8.182 6.642}
Resultados
Desenhados:
Data Stats
Entrada:
Data Stats
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 224
1-PropZTest
1-PropZTest (teste z de uma proporo; item 5) calcula um teste de uma proporo desconhecida
de sucessos (prop). Toma como entrada a contagem de sucessos na amostragem x e a contagem
de observaes na amostragem n. 1-PropZTest testa a hiptese nula H
0
: prop=p
0
contra uma das
alternativas seguintes.
H
a
: propp
0
(prop:p0)
H
a
: prop<p
0
(prop:<p0)
H
a
: prop>p
0
(prop:>p0)
Resultados
Calculados:
Resultados
Desenhados:
Entrada:
Resultados
Calculados:
Data Stats
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 225
2-PropZTest
2-PropZTest (teste z de duas propores; item 6) calcula um teste para comparar as propores de
sucessos (p
1
e p
2
) de dois universos. Toma como entrada a contagem de sucessos de cada
amostragem (x
1
e x
2
), e a contagem de observaes de cada amostragem (n
1
e n
2
). 2-PropZTest
testa a hiptese nula H
0
: p
1
=p
2
(utilizando a proporo de amostragem combinada ) contra uma
das alternativas seguintes.
H
a
: p
1
p
2
(p1:p2)
H
a
: p
1
<p
2
(p1:<p2)
H
a
: p
1
>p
2
(p1:>p2)
Resultados
Desenhados:
Entrada:
Resultados
Calculados:
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 226
ZInterval
ZInterval (intervalo de confiana z de uma amostragem; item 7) calcula um intervalo de confiana
para uma mdia desconhecida do universo m quando se conhece o desvio padro do universo s.
O intervalo de confiana calculado depende do nvel de confiana especificado pelo utilizador.
No exemplo:
L1={299.4 297.7 301 298.9 300.2 297}
TInterval
TInterval (intervalo de confiana t de uma amostragem; item 8) calcula um intervalo de confiana
para uma mdia desconhecida do universo m quando se desconhece o desvio padro s. O
intervalo de confiana calculado depende do nvel de confiana especificado pelo utilizador.
No exemplo:
Resultados
Desenhados:
Data Stats
Entrada:
Resultados
Calculados:
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 227
L6={1.6 1.7 1.8 1.9}
2-SampZInt
2-SampZInt (intervalo de confiana z de duas amostragens; item 9) calcula um intervalo de
confiana para a diferena entre duas mdias de universo (m
1
Nm
2
) quando se conhecem os
desvios padro dos dois universos (s
1
e s
2
). O intervalo de confiana calculado depende do nvel
de confiana especificado pelo utilizador.
No exemplo:
LISTC={154 109 137 115 140}
LISTD={108 115 126 92 146}
Data Stats
Entrada:
Resultados
Calculados:
Data Stats
Entrada:
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 228
2-SampTInt
2-SampTInt (intervalo de confiana t de duas amostragens; item 0) calcula um intervalo de
confiana para a diferena entre duas mdias de universo (m
1
Nm
2
) quando se desconhecem os
desvios padro desses universos (s
1
e s
2
). O intervalo de confiana calculado depende do nvel
de confiana especificado pelo utilizador.
No exemplo:
SAMP1={12.207 16.869 25.05 22.429 8.456 10.589}
SAMP2={11.074 9.686 12.064 9.351 8.182 6.642}
Resultados
Calculados:
Data Stats
Entrada:
Resultados
Calculados:
Data Stats
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 229
1-PropZInt
1-PropZInt (intervalo de confiana z de uma amostragem; item A) calcula um intervalo de
confiana para uma proporo desconhecida de sucessos. Toma como entrada a contagem de
sucessos na amostragem x e a contagem de observaes na amostragem n. O intervalo de
confiana calculado depende do nvel de confiana especificado pelo utilizador.
2-PropZInt
2-PropZInt (intervalo de confiana z de duas amostragens; item B) calcula um intervalo de
confiana para a diferena entre a proporo de sucessos de dois universos (p
1
Np
2
). Toma como
entrada a contagem de sucessos de cada amostragem (x
1
e x
2
) e a contagem de observaes de
cada amostragem (n
1
e n
2
). O intervalo de confiana calculado depende do nvel de confiana
especificado pelo utilizador.
Entrada:
Resultados
Calculados:
Entrada:
Resultados
Calculados:
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 230
c
2
-Test
c
2
-Test (teste chi ao quadrado; item C) calcula um teste de chi ao quadrado para associao na
tabela de contingncia de duas entradas na matriz Observada especificada. A hiptese nula H
0
para
uma tabela de duas entradas : no existe nenhuma associao entre variveis de linha e
variveis de coluna. A hiptese alternativa : as varveis esto relacionadas.
Antes de calcular um c
2
-Test, introduza as contagens observadas numa matriz. Introduza o nome
de varivel dessa matriz no pedido de informao Observed: do editor c
2
-Test; predefinio=[A]. No
pedido de informao Expected:, introduza o nome de varivel da matriz em que quer que sejam
armazenadas as contagens resultantes; predefinio =[B].
c
2
GOF-Test
c
2
GOF-Test (Ajuste de chi ao quadrado; item D) executa um teste para confirmar se os dados da
amostra so de uma populao em conformidade com uma distribuio especificada. Por
exemplo, c
2
GOF pode confirmar se dados da amostra vm de uma distribuio normal.
Editor de matriz
editor:
Nota: Prima _ f _ _ 1 para
seleccionar 1:[A] no menu MATRX
EDIT
Entrada:
Nota: Prima _ f ] para
ver a matriz [B].
Resultados
Calculados:
Resultados
Desenhados:
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 231
No exemplo:
list 1={16,25,22,8,10}
list 2={16.2,21.6,16.2,14.4,12.6}
2-SampFTest
2-SampFTest (teste F para duas amostragens; item E) calcula um teste F para comparar dois
desvios padro de universo normais (s
1
e s
2
). So desconhecidas as mdias do universo e os
desvios padro. 2-SampFTest, que utiliza a razo das varincias das amostragens Sx1
2
/Sx2
2
,
testa a hiptese nula H
0
: s
1
=s
2
contra uma das alternativas seguintes.
H
a
: s
1
s
2
(s1:s2)
H
a
: s
1
<s
2
(s1:<s2)
H
a
: s
1
>s
2
(s1:>s2)
No exemplo:
Ecr de entrada do
ajuste de qhi ao
quadrado:
Nota: Prima _ _
para seleccionar TESTS.
Prima vrias vezes para
seleccionar D:X
2
GOF-
Test... Prima ]. Para
introduzir dados para df
(grau de liberdade),
prima . Digite 4.
Resultados
Calculados:
Resultados
Desenhados:
SAMP4={
SAMP5={
7
L1
L4
12
18
L1
17
L3
L3
3
L5
L5
1
5
10
2
11
L11
L2}
L1
L3}
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 232
LinRegTTest
LinRegTTest (teste t para uma regresso linear; item F) calcula uma regresso linear relativa aos
dados introduzidos e um teste t sobre o valor da inclinao b e o coeficiente de correlao r para
a equao y=a+bx. Testa a hiptese nula H
0
: b=0 (equivalentemente, r=0) contra uma destas
alternativas:
H
a
: b0 and r0 (b & r:0)
H
a
: b<0 and r<0 (b & r:<0)
H
a
: b>0 and r>0 (b & r:>0)
A equao da regresso automaticamente armazenada em RegEQ (menu secundrio VARS
Statistics EQ). Caso introduza um nome de varivel Y= no pedido de informao RegEQ:, a
equao de regresso calculada automaticamente armazenada na equao Y= especificada.
No exemplo seguinte, a equao da regresso armazenada em Y1, que fica seleccionado
(activado).
Data Stats
Entrada:
Resultados
Calculados:
Resultados
Desenhados:
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 233
No exemplo:
Quando LinRegTTest executado, a lista de resduos automaticamente criada e armazenada no
nome de lista RESID. RESID encontra-se no menu LIST NAMES.
Nota: Para a equao de regresso, pode utilizar a definio de modo de decimais fixos (Captulo
1) para controlar o nmero de dgitos armazenados aps o carcter decimal. No entanto, a
limitao do nmero de dgitos para menos poder afectar a preciso do ajuste.
LinRegTInt
LinRegTInt calcula um intervalo de confiana T da regresso linear para o coeficiente do declive
b. Se o intervalo de confiana contiver 0, este no suficiente para indicar se os dados exibem
uma relao linear.
L3={
L4={
38
41
56
63
59
70
64
72
74}
84}
Entrada:
Resultados
Calculados:
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 234
No exemplo:
list 1={4, 5, 6, 7, 8}
list 2={1, 2, 3, 3.5, 4.5}
Xlist, Ylist so, respectivamente, as listas de variveis independentes e dependentes. A lista com
os valores Freq (frequncia) dos dados guardada em List. A predefinio 1. Todos os
elementos tm de ser nmeros reais. Cada elementos da lista Freq a frequncia da ocorrncia
para cada ponto de dados correspondenete na lista de entrada especificada nos campos List.
RegEQ (opcional) a varivel Yn indicada para guardar a equao de regresso. StoreRegEqn
(opcional) a varivel indicada para guardar a equao de regresso. O nvel C a probabilidade
do nvel de confiana com a predefinio = .95.
ANOVA(
ANOVA( (anlise simples de varincia; item H) calcula uma anlise simples para comparar as
mdias de dois at 20 universos. O procedimento ANOVA para comparar estas mdias implica a
anlise da varincia nos dados da amostragem. A hiptese nula H
0
: m
1
=m
2
=...=m
k
testada contra
a alternativa H
a
: nem todos m
1
...m
k
so iguais.
ANOVA(lista1,lista2[,...,lista20])
No exemplo:
Ecr de entrada
LinRegTInt:
Nota: Prima _ _
_+_+
_1_11_+
_ TESTS. Press
vrias vezes para
seleccionar
G:LinRegTint... Prima
]. Prima vrias
vezes para seleccionar
Calculate. Prima ].
Resultados
Calculados:
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 235
L1={7 4 6 6 5}
L2={6 5 5 8 7}
L3={4 7 6 7 6}
Nota: SS a soma dos quadrados e MS o quadrado da mdia.
Descries de Entrada de Estatsticas Inferenciais
As tabelas desta seco descrevem as entradas de estatsticas inferenciais abordadas neste
captulo. Os valores para estas entradas so introduzidos nos editores de estatsticas inferenciais.
As tabelas apresentam as entradas pela mesma ordem em que estas aparecem neste captulo.
Entrada:
Resultados
Calculados:
Entrada Descrio
m
0
Valor hipottico da mdia de universo que est a testar
s O desvio padro conhecido do universo; tem de ser um nmero
real > 0.
List O nome da lista que contm os dados que est a testar.
Freq O nome da lista que contm os valores de frequncia dos dados
em List. Predefinio=1. Todos os elementos tm de ser inteiros
| 0.
Calculate/Draw Determina o tipo de sada a gerar para testes e intervalos.
Calculate apresenta os resultados no ecr Home. Nos testes,
Draw desenha um grfico dos resultados.
v, Sx, n Estatsticas sumrias (mdia, desvio padro e tamanho da
amostragem) para os testes e intervalos de confiana da
amostragem simples.
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 236
s1 O desvio padro conhecido do universo relativo ao primeiro
universo para os testes e intervalos de confiana de duas
amostragens. Tem de ser um nmero real > 0.
s2 O desvio padro conhecido do universo relativo ao segundo
universo para os testes e intervalos de confiana de duas
amostragens. Tem de ser um nmero real > 0.
List1, List2 Os nomes das listas que contm os dados que est a testar para
os testes e intervalos de duas amostragens. As predefinies so
L1 e L2, respectivamente.
Freq1, Freq2 Os nomes das listas que contm as frequncias dos dados em
List1 e List2 para os testes e intervalos de duas amostragens.
Predefinies=1. Todos os elementos tm de ser inteiros | 0.
v1, Sx1, n1, v2, Sx2,
n2
Estatsticas sumrias (mdia, desvio padro e tamanho da
amostragem) para a amostragem 1 e amostragem 2 nos testes e
intervalos de duas amostragens.
Pooled Um parmetro que especifica se as varincias devem ser
combinadas, em 2-SampTTest e o 2-SampTInt. No indica
TI-84 Plus para que no combine as varincias. Yes indica
TI-84 Plus para que combine as varincias.
p
0
A proporo de amostragem esperada para o 1-PropZTest. Tem
de ser um nmero real, tal como 0 < p
0
< 1.
x A contagem de sucessos na amostragem para o 1-PropZTest e o
1-PropZInt. Tem de ser um inteiro 0.
n A contagem de observaes na amostragem para o 1-PropZTest
e o 1-PropZInt. Tem de ser um inteiro > 0.
x1 A contagem de sucessos da primeira amostragem para o
2-PropZTest e o 2-PropZInt. Tem de ser um inteiro 0.
x2 A contagem de sucessos da segunda amostragem para o
2-PropZTest e o 2-PropZInt. Tem de ser um inteiro 0.
n1 A contagem de observaes na primeira amostragem para o
2-PropZTest e o 2-PropZInt. Tem de ser um inteiro > 0.
n2 A contagem de observaes na segunda amostragem para o
2-PropZTest e o 2-PropZInt. Tem de ser um inteiro > 0.
C-Level O nvel de confiana para as instrues de intervalo. Tem de ser
0 e <100. Caso seja 1, assumido como uma percentagem e
dividido por 100. Predefinio=0,95.
Observed (Matrix) O nome da matriz que representa as colunas e linhas para os
valores observados de uma tabela de contingncia de duas
entradas para o c
2
-Test e o c
2
GOF-Test. Observed tem de
conter todos os inteiros 0. As dimenses da matriz tm de ser
de pelo menos 22.
Expected (Matrix) O nome da matriz que especifica onde que os valores
resultantes devem ser armazenados. Expected criado aps
concluso bem sucedida do c
2
-Test e do c
2
GOF-Test.
Entrada Descrio
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 237
Variveis de Sada de Teste e de Intervalo
As variveis de estatsticas inferenciais so calculadas como se indica em seguida. Para ter
acesso a estas variveis a utilizar em expresses, prima _, 5 (5:Statistics) e, em seguida,
seleccione o menu secundrio VARS listado na ltima coluna seguinte.
df df (degree of freedom) represents (number of sample categories)
- (number of estimated parameters for the selected distribution +
1).
Xlist, Ylist Os nomes das listas que contm dados para LinRegTTest e
LinRegTInt. As predefinies so L1 e L2 , respectivamente. As
dimenses de Xlist e Ylist tm de ser iguais.
RegEQ O comando para o nome da varivel Y= onde a equao de
regresso calculada ir ser armazenada. Caso seja especificada
uma varivel Y=, essa equao automaticamente seleccionada
(activada). A predefinio armazenar a equao de regresso
apenas na varivel RegEQ.
Variveis Testes Intervalos
LinRegTTest,
ANOVA
VARS
Menu
valor de p p p TEST
testes estatsticos
z, t, c
2
, F
t, F TEST
graus de liberdade df df df TEST
mdia da amostragem x para a
amostragem 1 e para a
amostragem 2
v1, v2 v1, v2 TEST
desvio padro da amostragem x
para a amostragem 1 e para a
amostragem 2
Sx1,
Sx2
Sx1,
Sx2
TEST
nmero de elementos da
amostragem 1 e da amostragem 2
n1, n2 n1, n2 TEST
desvio padro alargado SxP SxP SxP TEST
proporo estimada da
amostragem
] ] TEST
proporo estimada da
amostragem para o universo 1
]1 ]1 TEST
proporo estimada da
amostragem para o universo 2
]2 ]2 TEST
par de intervalo de confiana lower,
upper
TEST
mdia dos valores x v v XY
desvio padro dos valores x da
amostragem
Sx Sx XY
nmero de pontos de dados n n XY
Entrada Descrio
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 238
Funes de Distribuio
Menu DISTR
Para visualizar o menu DISTR, prima _ ?.
Nota: L199 e 199 especificam infinito. Caso queira ver a rea esquerda do limitesuperior por
exemplo, especifique limiteinferior=L199.
erro padro sobre a linha s TEST
coeficientes de regresso/ajustes a, b EQ
coeficiente de correlao r EQ
coeficiente de determinao r2 EQ
equao de regresso RegEQ EQ
DISTR DRAW
1: normalpdf( Densidade de probabilidade normal
2: normalcdf( Probabilidade de distribuio normal
3: invNorm( Distribuio inversa cumulativa normal
4: invT( Distribuio inversa cumulativa da t-Student
5: tpdf( Densidade de probabilidade da t-Student
6: tcdf( Probabilidade de distribuio da t-Student
7:
c
2
pdf(
Densidade de probabilidade Chi ao quadrado
8:
c
2
cdf
Probabilidade de distribuio Chi ao quadrado
9: Fpdf( Densidade de probabilidade F
0: Fcdf( Probabilidade de distribuio F
A: binompdf( Probabilidade binomial
B: binomcdf( Densidade cumulativa binomial
C: poissonpdf( Probabilidade de Poisson
D: poissoncdf( Densidade cumulativa de Poisson
E: geometpdf( Probabilidade geomtrica
F: geometcdf( Densidade cumulativa geomtrica
Variveis Testes Intervalos
LinRegTTest,
ANOVA
VARS
Menu
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 239
normalpdf(
normalpdf( calcula a funo densidade da probabilidade (pdf) para a distribuio normal num valor
especificado x. As predefinies so mdia m=0 e desvio padro s=1. Para traar a distribuio
normal, cole normalpdf( no editor Y=. A funo :
normalpdf(x[,m,s])
Nota: Para representar graficamente a distribuio normal, pode definir variveis de janela Xmin e
Xmax de forma que a mdia m se situe entre elas e, em seguida, seleccione 0:ZoomFit no menu
ZOOM.
normalcdf(
normalcdf( calcula a probabilidade de distribuio normal entre limiteinferior e limitesuperior para a
mdia especificada m e para o desvio padro s. As predefinies so m=0 e s=1.
normalcdf(limiteinferior,limitesuperior[,m,s])
invNorm(
invNorm( calcula a funo de distribuio cumulativa normal inversa para uma dada rea sob a
curva de distribuio normal especificada pela mdia m e o desvio padro s. Calcula o valor x
associado a uma rea esquerda do valor x. 0 { rea { 1 tem de ser verdadeiro. As predefinies
so m=0 e s=1.
invNorm(rea[,m,s])
Nota: Para este exemplo,
Xmin = 28
Xmax = 42
Xscl = 1
Ymin = 0
Ymax = .25
Yscl = .1
f x ( )
1
2to
--------------e
x u ( )
2
2o
2
-------------------

o 0 > , =
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 240
invT(
invT( calcula a funo de probabilidade inversa cumulativa da t-Student especificada pelo grau de
liberdade, df para uma determinada rea na curva.
invT(rea,df)
tpdf(
tpdf( calcula a funo da densidade da probabilidade (pdf) para a distribuio t-Student num valor
x especificado. gl (graus de liberdade) tem de ser > 0. Para traar a distribuio t-Student, cole
tpdf( no editor Y=. A funo :
tpdf(x,gl)
tcdf(
tcdf( calcula a probabilidade de distribuio t-Student entre limiteinferior e limitesuperior para os gl
(graus de liberdade) especificados, que tm de ser > 0.
tcdf(limiteinferior,limitesuperior,gl)
Nota: Para este exemplo,
Xmin = L4.5
Xmax = 4.5
Ymin = 0
Ymax = .4
f x ( )
I df 1 + ( )/2 | |
I df 2 ( )
--------------------------------- =
1 x
2
/df + ( )
df 1 + ( )/2
tdf
-------------------------------------------------
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 241
c
2
pdf(
c
2
pdf( calcula a funo de densidade de probabilidade (pdf) para a distribuio de c
2
(chi ao
quadrado) num valor x especificado. gl (graus de liberdade) tem de ser um inteiro > 0. Para traar
a distribuio de c
2
, cole c
2
pdf( no editor Y=. O pdf :
c
2
pdf(x,gl)
c
2
cdf(
c
2
cdf( calcula a probabilidade de distribuio de c
2
(chi ao quadrado) entre limiteinferior e
limitesuperior para os gl (graus de liberdade) especificados, que tm de ser > 0.
c
2
cdf(limiteinferior,limitesuperior,gl)
Fpdf(
Fpdf( calcula a funo de densidade de probabilidade (pdf) para a distribuio F num valor x
especificado. numerador gl (graus de liberdade) e denominador gl tm de ser inteiros > 0. Para traar a
distribuio F, cole Fpdf( no editor Y=. A funo :
Nota: Para este exemplo,
Xmin = 0
Xmax = 30
Ymin = L.02
Ymax = .132
em que n = numerador graus de liberdade
d = denominador graus de liberdade
f x ( )
1
I df 2 ( )
-------------------- 1/2 ( )
df/2
x
df 2 1
e
x/2
x 0 > , =
f x ( )
I n d + ( )/2 | |
I n/2 ( )I d/2 ( )
----------------------------------
n
d
---
\ .
| |
n/2
x
n/2 1
1 nx/d + ( )
n d + ( )/2
x 0 > , =
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 242
em que, n = numerador graus de liberdade
d = denominador graus de liberdade
Fpdf(x,numerador gl,denominador gl)
Fcdf(
Fcdf( calcula a probabilidade de distribuio F entre limiteinferior e limitesuperior para o numerador gl
(graus de liberdade) especificado e denominador gl. numerador gl e denominador gl tm de ser inteiros >
0.
Fcdf(limiteinferior,limitesuperior,numerador gl,denominador gl)
binompdf(
binompdf( calcula uma probabilidade em x para a distribuio binomial discreta com o nmensaios
especificado e a probabilidade de sucesso (p) de cada ensaio. x pode ser um inteiro ou uma lista
de inteiros. 0{p{1 tem de ser verdadeiro. nmensaios tem de ser um inteiro > 0. Caso voc no
especifique x, recebe uma lista de probabilidades desde 0 at nmensaios. A funo :
em que, n = nmensaios
binompdf(nmensaios,p[,x])
binomcdf(
binomcdf( calcula uma probabilidade cumulativa em x para a distribuio binomial discreta com o
nmensaios especificado e a probabilidade de sucesso (p) de cada ensaio. x pode ser um nmero
Nota: Para este exemplo,
Xmin = 0
Xmax = 5
Ymin = 0
Ymax = 1
f x ( )
n
x \ .
| |
p
x
1 p ( )
n x
x , 0,1,...,n = =
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 243
real ou uma lista de nmeros reais. 0{p{1 tem de ser verdadeiro. nmensaios tem de ser um inteiro
> 0. Caso no especifique x, recebe uma lista de probabilidades cumulativas.
binomcdf(nmensaios,p[,x])
poissonpdf(
poissonpdf( calcula uma probabilidade em x para a distribuio de Poisson discreta com a mdia
especificada m, que tem de ser um nmero real > 0. x pode ser um inteiro ou uma lista de inteiros.
A funo :
poissonpdf(m,x)
poissoncdf(
poissoncdf( calcula uma probabilidade cumulativa em x para a distribuio de Poisson discreta
com a mdia especificada m, que tem de ser um nmero real > 0. x pode ser um nmero real ou
uma lista de nmeros reais.
poissoncdf(m,x)
geometpdf(
geometpdf( calcula uma probabilidade em x, o nmero do ensaio em que ocorre o primeiro
sucesso, para a distribuio geomtrica discreta com a probabilidade especificada de sucesso (p).
0{p{1 tem de ser verdadeiro. x pode ser um inteiro ou uma lista de inteiros. A funo :
geometpdf(p,x)
f x ( ) e
u
u
x
x! x , 0,1,2,... = =
f x ( ) p 1 p ( )
x 1
x , 1,2,... = =
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 244
geometcdf(
geometcdf( calcula uma probabilidade cumulativa em x, o nmero do ensaio em que ocorre o
primeiro sucesso, para a distribuio geomtrica discreta com a probabilidade especificada de
sucesso (p). 0{p{1 tem de ser verdadeiro. x tem de ser um nmero real ou uma lista de nmeros
reais.
geometcdf(p,x)
Sombreado de Distribuio
Menu DISTR DRAW
Para visualizar o menu DISTR DRAW, prima _ ? _. As instrues DISTR DRAW desenham
vrios tipos de funes de densidade, sombreiam a rea especificada por limiteinferior e
limitesuperior e apresentam o valor da rea calculada.
Para limpar os desenhos, seleccione 1:ClrDraw no menu DRAW (Captulo 8).
Nota: Antes de executar uma instruo DISTR DRAW, tem de definir as variveis de janela, para
que a distribuio pretendida se ajuste ao ecr.
Nota: L199 e 199 especificam infinito. Caso queira ver a rea esquerda de limitesuperior, por
exemplo, especifique limiteinferior=L199.
ShadeNorm(
ShadeNorm( desenha a funo de densidade normal especificada pela mdia m e o desvio padro
s e sombreia a rea entre limiteinferior e limitesuperior. As predefinies so m=0 e s=1.
MathPrint Classic
DISTR DRAW
1: ShadeNorm( Sombreia a distribuio normal
2: Shade_t( Sombreia a distribuio t-Student
3:
Shadec
2
(
Sombreia a distribuio c
2
4: ShadeF( Sombreia a distribuio F
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 245
ShadeNorm(limiteinferior,limitesuperior[,m,s])
Shade_t(
Shade_t( desenha a funo de densidade para a distribuio t-Student especificada por gl (graus
de liberdade) e sombreia a rea entre limiteinferior e limitesuperior.
Shade_t(limiteinferior,limitesuperior,gl)
Shadec
2
(
Shadec
2
( desenha a funo de densidade para a distribuio c
2
(chi ao quadrado) especificada
por gl (graus de liberdade) e sombreia a rea entre limiteinferior e limitesuperior.
Shadec
2
(limiteinferior,limitesuperior,gl)
Classic
Nota: Para este exemplo,
Xmin = 55
Xmax = 72
Ymin = L.05
Ymax = .2
Classic
Nota: Para este exemplo,
Xmin = L3
Xmax = 3
Ymin = L.15
Ymax = .5
Classic
Nota: Para este exemplo,
Xmin = 0
Xmax = 35
Ymin = L.025
Ymax = .1
InferentialStats&Distributions.fm 3/31/10 page 246
ShadeF(
ShadeF( desenha a funo de densidade para a distribuio F especificada pelo numerador gl
(graus de liberdade) e denominador gl e sombreia a rea entre limiteinferior e limitesuperior.
ShadeF(limiteinferior,limitesuperior,numerador gl,denominador gl)
Classic
Nota: Para este exemplo,
Xmin = 0
Xmax = 5
Ymin = L.25
Ymax = .9
Applications.fm 3/31/10 page 247
Captulo 14:
Aplicaes
Menu Applications
A TI-84 Plus j tem vrias aplicaes instaladas e listadas no menu APPLICATIONS
(APLICAES). Estas aplicaes incluem o seguinte:
Finance
Topics in Algebra 1
Science Tools
Catalog Help 1.1
CellSheet
Conic Graphing
Inequality Graphing
Transformation Graphing
Vernier EasyData
DataMate
Polynomial Root Finder and Simultaneous Equation Solver
StudyCards
LearningCheck
excepo da aplicao Finance, pode adicionar e remover aplicaes conforme os requisitos de
espao. A aplicao Finance est integrada no cdigo da TI-84 Plus pelo que no pode eliminada.
Muitas outras aplicaes para alm das aplicaes mencionadas acima, incluindo as aplicaes
de localizao de idiomas, esto includas na TI-84 Plus. Prima para ver a lista completa de
aplicaes fornecidas com a calculadora.
Pode transferir as aplicaes adicionais da TI-84 Plus de education.ti.com que permitem
personalizar as funcionalidades da calculadora ainda mais. A calculadora reserva 1,54 M de
espao na memria ROM especificamente para as aplicaes.
Passos para a Execuo da Aplicao Finance
Siga estes passos bsicos quando utilizar a aplicao Finance..
1. Prima ]. Seleccione a aplicao Finance.
2. Seleccione a partir da lista de funes.
Applications.fm 3/31/10 page 248
Como Comear: Financiar um Carro
Como comear uma introduo. Leia o captulo para obter mais detalhes.
Encontrou um carro que desejava comprar. Pode fazer pagamentos de 250 por ms durante
quatro anos. O carro custa 9.000. O banco oferece uma taxa de juro de 5%. Qual ser o
pagamento? Pode pag-lo?
Como Comear: Calcular um Juro Composto
A que taxa de juro anual, composta mensalmente, mil duzentos e cinquenta (1.250) iro aumentar
para dois mil (2.000) em 7 anos?
1. Prima f _ _ _ ] para definir o modo
decimal fixo como 2.
2. Prima ] para seleccionar 1:Finance no menu
APPLICATIONS.
3. Prima ] para seleccionar 1:TVM Solver no menu
CALC VARS. apresentado o TVM Solver.
4. Introduza os dados:
N (nmero de pagamentos)= 48
I% (taxa de juro)=5
PV (valor actual)=9000
FV (valor futuro)=0
P/Y (pagamentos por ano)=12
C/Y (perodos compostos por ano)=12
5. Seleccione PMT:END, que indica que pagamentos so
devidos no fim de cada perodo.
6. Mova o cursor para PMT e prima $. Pode
fazer o pagamento?
Applications.fm 3/31/10 page 249
Nota: Uma vez que no existem pagamentos ao solucionar problemas de juros compostos, PMT
dever ser definido como 0 e P/Y como 1.
Utilizar o TVM Solver
Utilizar o TVM Solver
O TVM Solver apresenta as variveis do valor do dinheiro ao longo do tempo (TVM). Se lhe forem
dados os valores de quatro variveis, o TVM Solver calcular a quinta varivel.
A seco do menu FINANCE VARS descreve as cinco variveis TVM (N, |, PV, PMT, and FV) e P/Y
e C/Y.
PMT: END BEGIN no TVM Solver corresponde aos itens do menu FINANCE CALC Pmt_End
(pagamento no final de cada perodo) e Pmt_Bgn (pagamento no incio de cada perodo).
Para calcular uma varivel desconhecida de TVM, siga os seguintes passos:
1. Prima ] para seleccionar 1:Finance no menu
APPLICATIONS.
2. Prima ] para seleccionar 1:TVM Solver no menu
CALC VARS. apresentado o TVM Solver.
3. Introduza os dados:
N=7
PV=M1250
PMT=0
FV=2000
P/Y=1
C/Y=12
4. Mova o cursor para | e prima $.
Necessita de procurar uma taxa de juro de 6,73% para
crescer de 1250 para 2000 em 7 anos.
1. Prima ] ] para ver o TVM Solver. O ecr
abaixo apresenta os valores pr-definidos com o modo
de ponto decimal fixo definido para duas casas
decimais.
Applications.fm 3/31/10 page 250
2. Introduza os valores conhecidos das quatro variveis TVM.
Nota: Introduza as entradas de capitais como nmeros positivos e sadas de capitais como
nmeros negativos.
3. Introduza um valor para P/Y, que introduz automaticamente o mesmo valor para C/Y; se P/Y
C/Y, introduza um valor nico para C/Y.
4. Seleccione END ou BEGIN para especificar o mtodo de pagamento.
5. Posicione o cursor sobre a varivel TVM para a qual pretende proceder ao clculo.
Utilizar as Funes Financeiras
Introduzir Entradas e Sadas de Capitais
Ao utilizar as funes financeiras da TI-84 Plus, ter de introduzir as entradas de capitais
(dinheiro recebido) como nmeros positivos e as sadas de capitais (dinheiro pago) como
nmeros negativos. A TI-84 Plus seguir esta conveno ao calcular e apresentar os resultados.
Menu FINANCE CALC
Para ver o menu FINANCE CALC, prima ].
6. Prima $. A resposta ser calculada,
apresentada no TVM Solver e armazenada na varivel
TVM adequada. Um indicador quadrado na coluna da
esquerda designa a soluo da varivel.
CALC VARS
1: TVM Solver... Apresenta o TVM Solver
2: tvm_Pmt Calcula o montante de cada pagamento
3: tvm_| Calcula a taxa de juro anual
4: tvm_PV Calcula o valor actual
5: tvm_N Calcula o nmero de perodos de pagamento
6: tvm_FV Calcula o valor futuro
7: npv( Calcula o valor lquido actual
8: irr( Calcula a taxa de devoluo interna
9: bal( Calcula o saldo do plano de amortizaes
0: GPrn( Calcula a soma do plano de amortizaes
A: GInt( Calcula a soma de juros do plano de amortizaes
B: 4Nom( Calcula a taxa de juro nominal
C: 4Eff( Calcula a taxa de juro efectiva
Applications.fm 3/31/10 page 251
Utilize estas funes para definir e executar clculos financeiros no ecr Home.
TVM Solver
TVM Solver apresenta o TVM Solver.
Calcular o Valor do Dinheiro ao Longo do Tempo (TVM)
Calcular o Valor do Dinheiro ao Longo do Tempo
Utilize as funes de valor do dinheiro ao longo do tempo (TVM) (itens de menu 2 a 6) para
analisar os instrumentos financeiros como anuidades, emprstimos, por exemplo, hipotecas,
alugueres e poupanas.
Cada funo TVM comporta de zero a seis argumentos, que tm de ser nmeros reais. Os valores
que especificar como argumentos destas funes no so armazenados nas variveis TVM.
Nota: Para armazenar um valor numa varivel TVM, utilize o TVM Solver ou utilize _ e
qualquer outra varivel TVM do menu FINANCE VARS.
Se introduzir menos de seis argumentos, a TI-84 Plus substitui o valor da varivel TVM
previamente armazenada para cada argumento no especificado.
Nota: Se introduzir algum argumento com uma funo TVM, ter de escrever um ou mais
argumentos entre parnteses.
tvm_Pmt
tvm_Pmt calcula o montante de cada pagamento.
D: dbd( Calcula os dias entre duas datas
E: Pmt_End Selecciona a anuidade ordinria (final do perodo)
F: Pmt_Bgn Selecciona a anuidade em falta (incio do perodo)
CALC VARS
Applications.fm 3/31/10 page 252
tvm_Pmt[(N,|,PV,FV,P/Y,C/Y)]
Nota: No exemplo acima referido, os valores so armazenados nas variveis TVM do TVM Solver.
Em seguida, o pagamento (tvm_Pmt) calculado no ecr Home, utilizando os valores do TVM
Solver. A seguir, a taxa de juro alterada para 9,5 para ilustrar o efeito sobre o montante do
pagamento.
tvm_I%
tvm_| calcula a taxa de juro anual.
tvm_|[(N,PV,PMT,FV,P/Y,C/Y)]
tvm_PV
tvm_PV calcula o valor actual.
tvm_PV[(N,|,PMT,FV,P/Y,C/Y)]
tvm_N
tvm_N calcula o nmero de perodos de pagamento.
MathPrint
Classic
MathPrint Classic
Applications.fm 3/31/10 page 253
tvm_N[(|,PV,PMT,FV,P/Y,C/Y)]
tvm_FV
tvm_FV calcula o valor futuro.
tvm_FV[(N,|,PV,PMT,P/Y,C/Y)]
Calcular Fluxos de Caixa
Calcular um Fluxo de Caixa
Utilize as funes de liquidez (itens de menu 7 e 8) para analisar o valor do dinheiro ao longo de
perodos de tempo iguais. Pode introduzir diferentes fluxos de caixa, que podero ser entradas ou
sadas de capitais. As descries sintcticas para npv( e irr( utilizam estes argumentos.
taxa de juros a taxa a descontar dos fluxos de caixa (o custo do dinheiro) ao longo de um
perodo.
FC0 o fluxo de caixa inicial no momento 0; tem de ser um nmero real.
ListaFC a lista de montantes do fluxo de caixa aps o fluxo de caixa inicial FC0.
FreqFC a lista na qual cada elemento especifica a frequncia da existncia de um montante
de fluxo de caixa agrupado (consecutivo), que ser o elemento correspondente de ListaFC. O
valor assumido 1; se introduzir valores, tm de ser inteiros positivos < 10.000.
Por exemplo, exprima este fluxo de caixa irregular nas listas.
MathPrint Classic
MathPrint Classic
Applications.fm 3/31/10 page 254
FC0 = 2000
ListaFC = {2000,L3000,4000}
FreqFC = {2,1,2}
npv(, irr(
npv( (valor actual lquido) a soma dos valores actuais de entradas e sadas de capitais. Um
resultado de npv positivo indica um investimento lucrativo.
npv(taxa de juros,FC0, ListaFC [,FreqFC])
irr( (taxa de devoluo interna) a taxa de juro na qual o valor lquido actual dos fluxos de caixa
igual a zero.
irr(FC0, ListaFC [,FreqFC])
Calcular Amortizao
Calcular um Plano de Amortizao
Utilize as funes de amortizao (itens de menu 9, 0 e A) para calcular o saldo, a soma do capital
e dos juros num plano de amortizaes.
bal(
bal( calcula o saldo de um plano de amortizaes recorrendo a valores de PV, | e PMT
armazenados. npmt o nmero do pagamento no qual pretende calcular o saldo. Tem de ser um
inteito positivo < 10.000. valorarred especifica a preciso interna do clculo utilizado para calcular o
saldo; se este no for especificado, a TI-84 Plus usar o modo decimal Float/Fix actual.
2000 4000 4000 2000 2000
-3000
1000
-2000
-2500
0 5000 3000
Applications.fm 3/31/10 page 255
bal(npmt[,valorarred])
GPrn(, GInt(
GPrn( calcula a soma do capital pago durante o perodo especificado para o plano de amortizao.
pmt1 o pagamento inicial. pmt2 o pagamento final da srie. pmt1 e pmt2 tm de ser inteiros
positivos < 10.000. valorarred especifica a preciso interna do clculo utilizado para calcular o
saldo; se no for especificado o valorarred, a TI-84 Plus usar o modo decimal Float/Fix actual.
Nota: Tem de introduzir valores para PV, PMT e | antes de calcular o capital.
GPrn(pmt1,pmt2[,valorarred])
GInt( calcula a soma dos juros pagos durante o perodo especificado para o plano de amortizao.
pmt1 o pagamento inicial. pmt2 o pagamento final da srie. pmt1 e pmt2 tm de ser inteiros
positivos < 10.000. valorarred especifica a preciso interna do clculo utilizado para calcular os
juros; se no for especificado valorarred, a TI-84 Plus usar o modo decimal Float/Fix actual.
GInt(pmt1,pmt2[,valorarredondamento])
Exemplo de amortizao: Calcular um emprstimo
Pretende comprar uma casa com uma hipoteca de 30 anos taxa percentual anual de 8%. Os
pagamentos mensais sero de oitocentos (800). Calcule o saldo do emprstimo no liquidado
aps cada pagamento e visualize os resultados num grfico ou na tabela..
1. Prima f para visualizar as definies de modo.
Prima _ _ _ ] para definir o modo decimal
fixo como 2, como em dlares e cntimos. Prima
_ ] para seleccionar o modo de grficos Par.
2. Prima ] ] para ver o TVM Solver.
Applications.fm 3/31/10 page 256
3. Prima 360 para introduzir o nmero de pagamentos.
Prima 8 para introduzir a taxa de juros. Prima
_ 800 para introduzir o montante de pagamento.
Prima 0 para introduzir o valor futuro da hipoteca.
Prima 12 para introduzir os pagamentos por ano,
que definir igualmente os perodos compostos por
ano at 12. Prima ] para seleccionar PMT:
END.
4. Mova o cursor para o comando PV e, em seguida, prima
$ para resolver para o valor actual.
5. Prima _ para visualizar o editor paramtrico Y= .
Prima para definir X1T como T. Prima
] 9 _ para definir Y1T como bal(T).
6. Prima _ para visualizar as variveis de janela.
Introduza os valores que se seguem.
Tmin=0 Xmin=0 Ymin=0
Tmax=360 Xmax=360 Ymax=125000
Tstep=12 Xscl=50 Yscl=10000
7. Prima _ para desenhar o grfico e activar o cursor
de traado. Prima _ e _ para explorar o grfico do
saldo no liquidado ao longo do tempo. Prima um
nmero e, em seguida, prima ] para ver o saldo
num determinado momento de tempo T.
8. Prima _ ' e introduza os valores que se
seguem.
TblStart=0
@Tbl=12
9. Prima _ ' para visualizar a tabela dos saldos
no liquidados (Y1T).
10. Prima f e seleccione o modo de ecr dividido G-T,
para que o grfico e a tabela apaream
simultaneamente.
Prima _ para ver X1T (tempo) e Y1T (saldo) na
tabela.
Applications.fm 3/31/10 page 257
Calcular Converso de Juros
Calcular uma Converso de Juros
Utilize as funes de converso de juros (itens de menu B e C) para converter taxas de juros de
uma taxa anual efectiva para uma taxa nominal (4Nom( ) ou de uma taxa nominal para taxa uma
anual efectiva (4Eff( ).
4Nom(
(4Nom( calcula a taxa de juros nominal. taxa efectiva e perodos compostos tm de ser nmeros reais.
perodos compostos tm de ser > 0.
(4Nom(taxa efectiva, perodos compostos)
4Eff(
4Eff( calcula a taxa de juros efectiva. taxa nominal e perodos compostos tm de ser nmeros reais.
perodos compostos tm de ser > 0.
4Eff(taxa nominal, perodos compostos)
Achar Dias entre Datas /Definir Mtodo de Pagamento
dbd(
Utilize a funo de datas dbd( (item de menu D) para calcular o nmero de dias entre duas datas,
utilizando o mtodo de contagem de dias reais. data1 e data2 podem ser nmeros ou uma lista de
nmeros entre o intervalo das datas do calendrio normal.
Nota: As datas tm de ser entre o ano 1950 e o ano 2049.
dbd(data1,data2)
Pode escrever data1 e data2 segundo dois formatos.
MM.DDAA (Estados Unidos)
DDMM.AA (Europa)
Applications.fm 3/31/10 page 258
A colocao de carcter decimal diferencia os dois formatos.
Definir o Mtodo de Pagamento
Pmt_End e Pmt_Bgn (itens de menu E e F) especificam a transaco como uma anuidade
ordinria ou uma anuidade pagvel no incio do perodo. Executando qualquer um dos comandos,
actualizar o TVM Solver.
Pmt_End
Pmt_End (final do pagamento) especifica uma anuidade ordinria, onde o pagamento ocorre no
final de cada perodo de pagamento. A maior parte dos emprstimos incluem-se nesta categoria.
Pmt_End a predefinio.
Pmt_End
No TVM Solver, seleccione END na linha PMT:END BEGIN para definir PMT como anuidade
ordinria.
Pmt_Bgn
Pmt_Bgn (incio do pagamento) especifica uma anuidade pagvel no incio do perodo, onde os
pagamentos ocorrem no incio de cada perodo de pagamento. A maior parte dos alugueres
incluem-se nesta categoria.
Pmt_Bgn
No TVM Solver, seleccione BEGIN na linha PMT:END BEGIN para definir PMT como anuidade
pagvel no incio do perodo.
Utilizar as Variveis TVM
Menu FINANCE VARS
Para ver o menu FINANCE VARS, prima ] _. Pode utilizar variveis TVM em funes
TVM e armazenar o respectivos valores no ecr Home.
MathPrint
Classic
CALC VARS
1: N Nmero total de perodos de pagamento
2: | Taxa de juro anual
3: PV Valor actual
Applications.fm 3/31/10 page 259
N, I%, PV, PMT, FV
N, |, PV, PMT e FV so as cinco variveis de TVM. Representam os elementos das transaces
financeiras comuns, descritas na tabela acima. | uma taxa de juro anual que convertida
numa taxa por perodo com base nos valores de P/Y e C/Y.
P/Y e C/Y
P/Y o nmero de perodos de pagamento por ano numa transaco financeira.
C/Y o nmero dos perodos compostos por ano da mesma transaco.
Quando armazena um valor para P/Y, o valor de C/Y automaticamente alterado para o mesmo
valor. Para armazenar um valor nico de C/Y, tem de armazenar o valor em C/Y aps ter
armazenado o valor em P/Y.
Aplicao EasyData
A aplicao Vernier EasyData da Vernier Software & Technology permite ver e analisar os
dados do mundo real quando a TI-84 Plus estiver ligada a dispositivos de recolha de dados,
como, por exemplo, Texas Instruments CBR 2, CBL 2, Vernier LabPro, sensores Vernier
USB, Vernier Go!Motion ou Detector de Movimento Vernier. A TI-84 Plus fornecida com a App
EasyData j instalada.
Nota: A aplicao s funcionar com os sensores de identificao automtica Vernier quando
utilizar o CBL 2 e o Vernier LabPro.
A App EasyData liga-se automaticamente na TI-84 Plus se ligar um sensor USB, como, por
exemplo, o CBR 2 ou o sensor de Temperatura Vernier USB.
Passos para executar a App EasyData
Efectue estes passos bsicos quando utilizar a App EasyData.
4: PMT Montante de pagamento
5: FV Valor futuro
6: P/Y Nmero de perodos de pagamento por ano
7: C/Y Nmero de perodos compostos/ano
CALC VARS
Applications.fm 3/31/10 page 260
Iniciar a App EasyData
Sair da App EasyData
1. Para sair do EasyData, seleccione Quit (prima _).
O ecr Ready to quit? aparece, que indica que os dados recolhidos foram transferidos para as
listas de L1 a L4 na TI-84 Plus.
2. Prima OK (prima _) para sair.
Definies do EasyData
Alterar as definies do EasyData
O EasyData mostra as definies mais utilizadas antes de iniciar a recolha de dados.
Para alterar uma predefinio:
1. No ecr principal da App EasyData, escolha Setup e seleccione 2: Time Graph. As
definies actuais aparecem na calculadora.
Nota: Se utilizar um detector de movimento, as definies para 3: Distance Match e 4: Ball
Bounce no menu Setup so predefinidas e no podem ser alteradas.
2. Seleccione Next (press _) para ir para a definio que pretende alterar. Prima para
apagar uma definio.
3. Repita para percorrer as opes disponveis. Quando a opo estiver correcta, seleccione
Next para ir para a opo seguinte.
4. Para alterar uma definio, introduza 1 ou 2 dgitos e seleccione Next (prima _).
5. Quando todas as definies estiverem correctas, seleccione OK (prima _) para voltar ao
menu principal.
6. Seleccione Start (prima _) para iniciar a recolha de dados.
Restaurar as predefinies do EasyData
As predefinies so adequadas para vrias situaes de amostragem. Se no tiver a certeza
sobre as melhores definies, comece com as predefinies e ajuste as definies para a
actividade especfica.
1. Ligue o dispositivo de recolha de dados TI-84 Plus.
Certifique-se de que os cabos esto correctamente
ligados.
2. Prima e _ ou para seleccionar a App
EasyData.
3. Prima ]. O ecr de informaes EasyData
aparece durante trs segundos seguido pelo ecr
principal.
Applications.fm 3/31/10 page 261
Para restaurar as predefinies da App EasyData enquanto um dispositivo de recolha de dados
estiver ligado TI-84 Plus, escolha File (Ficheiro) e seleccione 1:New (Novo).
Iniciar e Parar a Recolha de Dados
Iniciar a recolha de dados
Para iniciar a amostragem, seleccione Start (prima _). A amostragem parar
automaticamente quando o nmero de amostras definido no menu Time Graph Settings for
atingido. A TI-84 Plus apresenta um grfico dos dados da amostra.
Parar a recolha de dados
Para parar a amostragem antes de parar automaticamente, seleccione Stop (prima sem soltar
_) a qualquer momento durante o processo de amostragem. Quando a amostragem parar,
aparece um grfico dos dados da amostra.
Guardar Dados Recolhidos
Os dados recolhidos so transferidos automaticamente para a TI-84 Plus e guardados nas listas
de L1 a L4 quando a recolha de dados terminar. Quando sair da App EasyData, uma linha de
comando relembra-lhe as listas em que o tempo, a distncia, a velocidade e a acelerao foram
guardados.
Este manual descreve o funcionamento bsico da aplicao EasyData2. Para mais
informaes sobre a EasyData2, visite www.vernier.com.
CatalogStringsHyperbolicFuncs.fm 3/31/10 page 262
Captulo 15:
CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas
O CATALOG da TI-84 Plus
O Que o CATALOG?
O CATALOG uma lista alfabtica de todas as funes e instrues da TI-84 Plus. Tmabm pode
aceder a cada um dos itens do CATALOG a partir de um menu ou do teclado, excepo de:
As seis funes de cadeia
As seis funes hiperblicas
A instruo solve( sem o editor do Equation Solver (Captulo 2)
As funes estatsticas inferenciais sem os editores estatsticos inferenciais (Captulo 13)
Nota: Os nicos comandos de programao CATALOG que poder executar a partir do ecr
Home so GetCalc(, Get( e Send(.
CatalogStringsHyperbolicFuncs.fm 3/31/10 page 263
Seleccionar um Item do CATALOG
Para seleccionar um item de CATALOG, siga estes passos.
1. Prima _ I para visualizar o CATALOG.
O 4 na primeira coluna o cursor de seleco.
2. Prima ou _ para desenrolar o CATALOG at que o cursor de seleco aponte para o item
pretendido.
Para saltar para o primeiro item que comece por uma determinada letra, prima essa letra
(o bloqueio alfabtico est activado, conforme o indicado por D no canto superior direito
do ecr).
Os itens que comecem com um nmero encontram-se em ordem alfabtica, de acordo
com a primeira letra a seguir ao nmero. Por exemplo, 2-PropZTest( encontra-se entre os
itens que comeam com a letra P.
Funes que apaream como smbolos, tais como +,
L1
, < e (, esto a seguir ao ltimo
item que comece com Z. Para ir para o primeiro smbolo, !, prima [q].
3. Prima ] para colar o item no ecr actual.
Nota:
No incio do menu CATALOG, prima _ para se mover para o fim. No fim, prima para se
mover para o incio.
Quando a TI-84 Plus estiver no modo MathPrint, muitas funes colaro o modelo
MathPrint no ecr inicial. Por exemplo, abs( cola o modelo do valor absoluto no ecr inicial
em vez de em abs(.
Introduzir e Utilizar Cadeias
O Que uma Cadeia?
Uma cadeia uma sequncia de caracteres entre aspas. Na TI-84 Plus, uma cadeia tem duas
aplicaes principais.
MathPrint Classic
CatalogStringsHyperbolicFuncs.fm 3/31/10 page 264
Define o texto a ser apresentado num programa.
Aceita a introduo de dados num programa a partir do teclado.
Caracteres so as unidades combinadas para formar uma cadeia.
Cada nmero, letra e espao conta como um carcter.
Cada instruo ou nome de funo, como, por exemplo, sin( ou cos(, conta como um
carcter; a TI-84 Plus interpreta cada instruo ou nome de funo como um carcter.
Introduzir uma Cadeia
Para introduzir uma cadeia numa linha em branco, no ecr Home ou num programa, siga estes
passos.
1. Prima ['] para indicar o incio da cadeia
2. Introduza os caracteres que compem a cadeia.
Utilize qualquer combinao de nmeros, letras, nomes de funes ou nomes de
instrues para criar a cadeia.
Para introduzir um espao, prima ..
Para introduzir vrios caracteres alfabticos numa linha, prima _ ' para activar o
bloqueio alfabtico.
3. Prima ['] para indicar o fim da cadeia.
"cadeia"
4. Prima ]. No ecr inicial, o comando aparece na linha seguinte sem aspas. Uma elipse (...)
indica que a cadeia continua para alm do ecr. Para ver a cadeia inteira, prima _ e _.
Nota: Tem de colocar uma cadeia entre aspas. As aspas no contam como caracteres da cadeia.
Armazenar Cadeias em Variveis de Cadeia
Variveis de Cadeia
A TI-84 Plus tem 10 variveis em que pode armazenar cadeias. Pode utilizar variveis de cadeia
com funes e instrues de cadeia.
Para visualizar o menu VARS STRING, siga estes passos.
1. Prima _ para visualizar o menu VARS. Mova o cursor para 7:String.
CatalogStringsHyperbolicFuncs.fm 3/31/10 page 265
2. Prima ] para visualizar o menu secundrio STRING.
Armazenar uma Cadeia numa Varivel de Cadeia
Para armazenar uma cadeia numa varivel de cadeia, siga estes passos.
1. Prima ['], introduza a cadeia e prima ['].
2. Prima _.
3. Prima _ 7 para visualizar o menu VARS STRING.
4. Seleccione a varivel de cadeia (entre Str1 e Str9 ou Str0) em que quer armazenar a cadeia.
A varivel de cadeia colada na localizao do cursor, junto ao smbolo de armazenamento
().
5. Prima ] para armazenar a cadeia na varivel de cadeia. No ecr Home, a cadeia
armazenada apresentada na linha seguinte sem aspas.
Ver o Contedo de uma Varivel de Cadeia
Para visualizar o contedo de uma varivel de cadeia no ecr Home, seleccione a varivel de
cadeia no menu VARS STRING e, em seguida, prima ]. A cadeia apresentada.
CatalogStringsHyperbolicFuncs.fm 3/31/10 page 266
Funes e Instrues de Cadeia no CATALOG
Ver Funes e Instrues de Cadeia no CATALOG
As instrues e funes de cadeia s se encontram disponveis a partir do CATALOG. A tabela
seguinte lista as funes e instrues de cadeia pela ordem em que estas aparecem entre os
outros itens do menu CATALOG. As reticncias na tabela indicam a presena de itens de
CATALOG adicionais.
Concatenao
Para concatenar duas ou mais cadeias, siga estes passos.
1. Introduza cadeia1, que pode ser uma cadeia ou um nome de cadeia.
2. Prima _.
3. Introduza cadeia2, que pode ser uma cadeia ou um nome de cadeia. Caso seja necessrio,
prima _ e introduza cadeia3, e assim sucessivamente.
cadeia1+cadeia2+cadeia3...
4. Prima ] para visualizar as cadeias como uma nica cadeia.
CATALOG
...
Equ4String( Converte uma equao numa cadeia
...
expr( Converte uma cadeia numa expresso
...
inString( Devolve o nmero de posio do carcter
...
length( Devolve o comprimento de caracteres de cadeia
...
String4Equ( Converte uma cadeia numa equao
sub( Devolve um subconjunto da cadeia como uma cadeia
...
CatalogStringsHyperbolicFuncs.fm 3/31/10 page 267
Seleccionar uma Funo de Cadeia no Catalog
Para seleccionar uma funo ou instruo de cadeia de caracteres e col-la no ecr actual, utilize
os passos de seleco de um item em CATALOG.
Equ4String(
Equ4String( converte uma equao numa cadeia. Tem de guardar a equao numa varivel
VARS Y-VARS. Yn contm a equao. Strn (de Str1 a Str9 ou Str0) a varivel da cadeia em que
quer guardar a equao.
Equ4String(Yn,Srtng)
expr(
expr( converte a cadeia de caracteres contida em cadeia numa expresso e executa-a. cadeia pode
ser uma cadeia ou uma varivel de cadeia.
expr(cadeia)
inString(
inString( devolve a posio de caracteres em cadeia do primeiro carcter de subcadeia. cadeia pode
ser uma cadeia ou uma varivel de cadeia. incio uma posio de carcter opcional na qual a
procura iniciada ; a predefinio 1.
inString(cadeia,subcadeia[,incio])
Nota: Caso cadeia no contenha subcadeia ou incio seja superior ao comprimento da cadeia, inString(
devolve 0.
CatalogStringsHyperbolicFuncs.fm 3/31/10 page 268
length(
length( devolve o nmero de caracteres na cadeia. cadeia pode ser uma cadeia ou uma varivel de
cadeia.
Nota: Um nome de instruo ou funo, tais como sin( ou cos(, conta como um carcter.
length(cadeia)
String4Equ(
String4Equ( converte cadeia numa equao e armazena a equao em Yn. cadeia pode ser uma
cadeia ou uma varivel de cadeia. String4Equ( o inverso de Equ4String.
String4Equ(cadeia,Yn)
sub(
sub( devolve uma cadeia que um subconjunto de uma cadeia existente. cadeia pode ser uma
cadeia ou uma varivel de cadeia. comeo o nmero da posio do primeiro carcter do
subconjunto. comprimento o nmero de caracteres do subconjunto.
sub(cadeia,comeo,comprimento)
Introduzir uma Funo para Elaborar o Grfico Durante a Execuo do Programa
Num programa, pode introduzir uma funo para elaborar o grfico durante a execuo do
programa, utilizando estes comandos.
CatalogStringsHyperbolicFuncs.fm 3/31/10 page 269
Nota: Quando executar este programa, introduza uma funo para armazenar em Y3 no pedido de
informao ENTRY=.
Funes Hiperblicas no CATALOG
Funes Hiperblicas no CATALOG
As funes hiperblicas encontram-se disponveis apenas no CATALOG. A tabela seguinte lista as
funes hiperblicas, na ordem em que aparecem entre os outros itens do menu CATALOG. As
reticncias na tabela indicam a presena de items de CATALOG adicionais.
CATALOG
...
cosh( Co-seno hiperblico
cosh
-1
(
Arco-co-seno hiperblico
...
sinh( Seno hiperblico
sinh
-1
(
Arco-seno hiperblico
...
tanh( Tangente hiperblica
tanh
-1
(
Arco-tangente hiperblica
...
CatalogStringsHyperbolicFuncs.fm 3/31/10 page 270
sinh(, cosh(, tanh(
sinh(, cosh( e tanh( so as funes hiperblicas. Cada uma delas vlida para nmeros,
expresses e listas reais.
sinh(valor)
cosh(valor)
tanh(valor)
sinh
-1
(, cosh
-1
(, tanh
-1
(
sinh
-1
( a funo hiperblica arco-seno. cosh
-1
( a funo hiperblica arco-co-seno. Cada uma
delas vlida para nmeros, expresses e listas reais. tanh
-1
( a funo hiperblica arco-
tangente. Cada uma delas vlida para nmeros, expresses e listas reais.
sinh
-1
(valor)
cosh
-1
(valor)
tanh
-1
(valor)
Programming.fm 3/31/10 page 271
Captulo 16:
Programao
Como Comear: Volume de um Cilindro
Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter mais detalhes.
Um programa um conjunto de comandos que a TI-84 Plus executa sequencialmente, como se
tivessem sido introduzidos a partir do teclado. Crie um programa que pea o raio R e a altura H de
um cilindro e que, em seguida, calcule o seu volume.
1. Prima _ _ _ para visualizar o menu
PRGM NEW.
2. Prima ] para seleccionar 1:Create New. O
pedido de informao Name= apresentado e o
bloqueio alfabtico fica activado. Prima [C] [Y] [L]
[I] [N] [D] [E] [R] e, em seguida, prima ] para
atribuir o nome CYLINDER ao programa.
Est agora no editor do programa. Os dois pontos
( : ) na primeira coluna da segunda linha indicam o
incio de uma linha de comandos.
3. Prima _ _ 2 para seleccionar 2:Prompt no
menu PRGM I/O. Prompt copiado para a linha de
comandos. Prima [R] _ [H] para
introduzir os nomes das variveis para o raio e
altura. Prima ].
4. Prima _ : [R] _ [H] _
[V] ] para introduzir a expresso pR
2
H e
armazen-la na varivel V.
5. Prima _ _ 3 para seleccionar 3:Disp no menu
PRGM I/O. Disp colado na linha de comandos.
Prima _ ' ['] [V] [O] [L] [U] [M] [E] . [I] [S]
['] _ [V] ] para configurar o
programa de modo a apresentar o texto VOLUME
IS numa linha e o valor calculado de V na linha
seguinte.
6. Prima _ I para visualizar o ecr Home.
Programming.fm 3/31/10 page 272
Criar e Eliminar Programas
O Que um Programa?
Um programa um conjunto de uma ou vrias linhas de comandos. Cada linha contm uma ou
vrias instrues. Ao executar um programa, a executa cada instruo existente em cada linha
de comandos na mesma ordem em que foram introduzidas. O nmero e tamanho dos programas
que a pode armazenar so limitados apenas pela memria disponvel.
Quais so as novidades no sistema operativo 2.53MP?
Os programas criados com o sistema operativo 2.43 e anteriores devem ser executados
correctamente, mas podem ocorrer resultados imprevistos quando os executar com o sistema
operativo 2.53MP. Deve testar os programas criados com as verses anteriores do sistema
operativo para garantir que obtm os resultados pretendidos.
Pode executar os programas no modo Classic ou MathPrint.
Os menus de atalho esto disponveis em qualquer local em que possa aceder ao menu
MATH.
Os modelos de MathPrint no esto disponveis para programas. Todas as entradas e
sadas esto no formato Classic.
Pode utilizar fraces em programas, mas deve testar o programa para garantir que obtm os
resultados pretendidos.
O espao do visor pode ser ligeiramente diferente no modo MathPrint do que no modo
Classic. Se preferir o espao no modo Classic, defina o modo com um comando no programa.
As capturas de ecrs dos exemplos deste captulo foram realizadas no modo Classic.
7. Prima _ para visualizar o menu PRGM EXEC.
Os itens deste menu so os nomes dos
programas armazenados.
8. Prima ] para copiar prgmCYLINDER para a
localizao actual do cursor. (Se CYLINDER no
for o item 1 no menu PRGM EXEC, mova o cursor
para CYLINDER antes de premir ].)
9. Prima ] para executar o programa. Introduza
1.5 para o raio e, em seguida, prima ].
Introduza 3 para a altura e, em seguida prima
]. O texto VOLUME IS, o valor de V e Done so
apresentados.
Repita os passos 7 a 9 e introduza valores
diferentes para R e H.
Programming.fm 3/31/10 page 273
Criar um Novo Programa
Para criar um novo programa, siga os seguintes passos.
1. Prima _ _ para visualizar o menu PRGM NEW.
2. Prima ] para seleccionar 1:Create New. O pedido de informao Name= apresentado e o
bloqueio do teclado fica activado.
3. Prima uma letra de A a Z ou q para introduzir o primeiro carcter do novo nome do programa.
Nota: O nome de um programa pode ter de um a oito caracteres de comprimento. O primeiro
carcter tem de ser uma letra de A a Z ou q. Entre o segundo e o oitavo caracteres pode
introduzir letras, nmeros ou q.
4. Introduza de zero a sete letras, nmeros ou q para completar o novo nome do programa.
5. Prima ]. O editor do programa apresentado.
6. Introduza um ou vrios comandos do programa.
7. Prima _ I para sair do editor do programa e voltar ao ecr Home.
Gerir a Memria e Eliminar um Programa
Para verificar se existe espao suficiente na memria para a execuo de um programa:
1. Prima _ 1 para ver o menu MEMORY.
2. Seleccione 2:Mem Mgmt/Del para ver o menu MEMORY MANAGEMENT/DELETE (Captulo 18).
3. Seleccione 7:Prgm para ver o editor PRGM.
A indica o espao em memria em bytes.
Existem duas formas de aumentar a memria disponvel. Pode eliminar um ou mais programas ou
pode arquivar alguns programas.
Para aumentar a memria disponvel atravs da eliminao de um programa especfico:
1. Prima _ 1 e, em seguida, seleccione 2:Mem Mgmt/Del no menu MEMORY.
Programming.fm 3/31/10 page 274
2. Seleccione 7:Prgm para ver o editor PRGM (Captulo 18).
3. Prima _ e para mover o cursor de seleco (4) para junto do programa que pretende
eliminar e, em seguida, prima l. O programa eliminado da memria.
Nota: aparecer uma mensagem pedindo-lhe para confirmar a eliminao. Seleccione 2:yes
para continuar.
Para sair do ecr do editor PRGM sem efectuar qualquer eliminao, prima _ I para ver
o ecr Home.
Para aumentar a memria disponvel atravs do arquivo de um programa:
4. Prima _ 1 e, em seguida, seleccione 2:Mem Mgmt/Del no menu MEMORY.
5. Seleccione 2:Mem Mgmt/Del para ver o menu MEM MGMT/DEL.
6. Seleccione 7:Prgm... para ver o menu PRGM.
7. Prima ] para arquivar o programa. Aparece um asterisco esquerda do programa para
indicar que se trata de um programa arquivado.
Para desarquivar um programa neste ecr, coloque o cursor junto do programa arquivado e
prima ]. O asterisco desaparece.
Nota: os programas arquivados no podem ser editados nem executados. Para poder editar
ou executar um programa arquivado ter de desarquiv-lo.
Introduzir Linhas de Comandos e Executar Programas
Introduzir uma Linha de Comandos num Programa
Pode introduzir numa linha de comandos qualquer instruo ou expresso que possa executar a
partir do ecr Home. No editor do programa, cada nova linha de comandos comea com dois
pontos. Para introduzir mais de uma instruo ou expresso numa s linha de comandos, separe-
as com dois pontos.
Nota: Uma linha de comandos pode ser mais longa do que a largura do ecr; as linhas de
comandos mais longas so translineadas para a linha seguinte do ecr.
Enquanto est no editor do programa, pode visualizar e seleccionar itens a partir de menus. Pode
voltar ao editor do programa a partir de um menu de uma das seguintes formas.
Programming.fm 3/31/10 page 275
Seleccione um item do menu, que cola o item na linha de comandos actual.
ou
Prima .
Quando completar uma linha de comandos, prima ]. O cursor desloca-se para a linha de
comandos seguinte.
Os programas podem aceder a variveis, listas, matrizes e cadeias guardadas na memria. Se
um programa armazenar um novo valor para uma varivel, lista, matriz ou cadeia, o programa
altera o valor em memria durante a execuo.
Pode chamar outro programa como uma sub-rotina.
Executar um Programa
Para executar um programa, comece numa linha em branco do ecr Home e siga estes passos.
1. Prima _ para visualizar o menu PRGM EXEC.
2. Seleccione o nome de um programa no menu PRGM EXEC. prgmnome colado no ecr Home
(por exemplo, prgmCYLINDER).
3. Prima ] para executar o programa. Durante a execuo do programa, o indicador de
ocupado est activo.
A ltima Resposta (Ans) actualizada durante a execuo do programa. A ltima Entrada no
actualizada medida que cada comando executado (Captulo 1).
A verifica a existncia de erros durante a execuo do programa. A existncia de erros no
verificada durante a introduo do programa.
Interromper um Programa
Para interromper a execuo de um programa, prima _. O menu ERR:BREAK apresentado.
Para regressar ao ecr Home, seleccione 1:Quit.
Para ir at ao local da interrupo, seleccione 2: Goto.
Editar Programas
Editar um Programa
Para editar um programa armazenado, siga estes passos.
1. Prima _ _ para visualizar o menu PRGM EDIT.
Programming.fm 3/31/10 page 276
2. Seleccione o nome de um programa no menu PRGM EDIT. So apresentadas, no mximo, as
sete primeiras linhas do programa.
Nota: O editor do programa no apresenta $ para indicar que um programa continua para
alm do ecr.
3. Edite as linhas de comandos do programa.
Mova o cursor para o local apropriado e, em seguida, elimine, substitua ou introduza
texto.
Prima para limpar todos os comandos existentes na linha de comandos (os dois
pontos iniciais mantm-se) e, em seguida, introduza um novo comando de programa.
Nota: Para mover o cursor para o incio de uma linha de comandos, prima _ _; para mover para
o final, prima _ _. Para mover o cursor 7 linhas para baixo, prima . Para mover o
cursor 7 linhas para cima, prima _.
Introduzir e Eliminar Linhas de Comandos
Para introduzir uma nova linha de comandos em qualquer ponto do programa, coloque o cursor
no local onde pretende inserir a nova linha, prima _ + e, em seguida, prima ]. Dois
pontos indicam uma nova linha.
Para eliminar uma linha de comandos, coloque o cursor sobre a linha, prima para limpar
todas as instrues e expresses existentes na linha e, em seguida, prima l para eliminar a
linha de comandos, incluindo os dois pontos.
Copiar e Mudar o Nome dos Programas
Copiar e Mudar o Nome de um Programa
Para copiar todas as linhas de comandos de um programa para um novo programa, siga os
passos 1 a 5 para Criar um Novo Programa e, em seguida, siga estes passos.
1. Prima _ }. Rcl apresentado na ltima linha do editor do programa no novo programa
(Captulo 1).
2. Prima _ _ para visualizar o menu PRGM EXEC.
3. Seleccione um nome do menu. prgmnome copiado para a ltima linha do editor do programa.
4. Prima ]. Todas as linhas de comandos do programa seleccionado so copiadas para o
novo programa.
A cpia de programas tem, pelo menos, duas aplicaes muito convenientes.
Permite criar um modelo para grupos de instrues que utiliza frequentemente.
Permite mudar o nome de um programa, copiando o seu contedo para um novo programa.
Nota: Tambm pode copiar todas as linhas de comandos de um programa existente para outro
tambm j existente usando RCL (Captulo 1).
Programming.fm 3/31/10 page 277
Deslocar os Menus PRGM EXEC e PRGM EDIT
A ordena automaticamente os itens dos menus PRGM EXEC e PRGM EDIT em ordem
alfanumrica.
Estes menus etiquetam os primeiros 10 itens utilizando os nmeros de 1 a 9, e, em seguida, 0. Ao
contrrio da maior parte dos menus, no entanto, estes no etiquetam itens para alm do dcimo
usando letras.
Para passar rapidamente para o primeiro nome de programa que comea com um determinado
carcter alfabtico ou q, prima [letra de A a Z ou q].
Nota: No incio de qualquer um destes menus, prima _ para se deslocar para o fim. No fim, prima
para se deslocar para o incio. Para deslocar o cursor 7 linhas para baixo, prima .
Para deslocar o cursor 7 linhas para cima, prima _.
Instrues PRGM CTL (Controlo)
Menu PRGM CTL
Para visualizar o menu PRGM CTL (controlo do programa), prima _ apenas a partir do editor
do programa.
CTL I/O EXEC
1: If Cria um teste condicional
2: Then Executa comandos quando If verdadeiro
3: Else Executa comandos quando If falso
4: For( Cria um ciclo incremental
5: While Cria um ciclo condicional
6: Repeat Cria um ciclo condicional
7: End Significa o fim de um bloco
8: Pause Suspende a execuo de um programa
9: Lbl Define uma etiqueta
0: Goto Salta para uma etiqueta
A: IS>( Incrementa e ignora se for maior que
B: DS<( Decrementa e ignora se for menor que
C: Menu( Define itens e ramificaes de menus
D: prgm Executa um programa como uma sub-rotina
E: Return Regressa de uma sub-rotina
F: Stop Interrompe a execuo
G: DelVar Elimina uma varivel no interior de um programa
Programming.fm 3/31/10 page 278
Estes itens de menu dirigem o fluxo de um programa em execuo. Permite repetir ou ignorar
facilmente um grupo de comandos durante a execuo de um programa. Quando selecciona um
item do menu, o nome colado na localizao do cursor numa linha de comandos do programa.
Para regressar ao editor do programa sem seleccionar um item, prima .
Controlar o Fluxo de um Programa
As instrues de controlo do programa comunicam qual o prximo comando a executar num
programa. If, While e Repeat verificam uma condio definida para determinar qual o prximo
comando a executar. As condies utilizam frequentemente testes relacionais ou booleanos
(Captulo 2), como em:
If A<7:A+1A
ou
If N=1 e M=1:Goto Z.
If
Utilize If para testar e saltar. Se condio for falsa (zero), o comando imediatamente a seguir a If
ignorado. Se condio for verdadeira (diferente de zero), o prximo comando ser executado. As
instrues If podem ser imbricadas.
:Ifcondio
:comando (se verdadeiro)
:comando
If-Then
Then depois de um If executa um grupo de comandos se condio for verdadeira (diferente de zero).
End identifica o fim do grupo de comandos.
H: GraphStyle( Designa o estilo de grfico a desenhar
OpenLib
(AbrirBib)(
ExecLib
(ExecutarBib)(
No utilizado.
No utilizado.
Programa Sada
CTL I/O EXEC
Programming.fm 3/31/10 page 279
:Ifcondio
:Then
:comando (se verdadeiro)
:comando (se verdadeiro)
:End
:comando
If-Then-Else
Else depois de If-Then executa um grupo de comandos se condio for falsa (zero). End identifica o
fim do grupo de comandos.
:Ifcondio
:Then
:comando (se verdadeiro)
:comando (se verdadeiro)
:Else
:comando (se falso)
:comando (se falso)
:End
:comando
Nota: No sistema operativo 2.53MP, o nome do programa aparece novamente quando premir
] para repetir o programa.
For(
For( efectua ciclos e incrementos. Incrementa a varivel de incio a fim atravs de incremento.
incremento opcional (a predefinio 1) e pode ser negativo (fim<incio). fim um valor mximo ou
mnimo que no poder ser excedido. End identifica o fim do ciclo. Os ciclos For( podem ser
imbricados.
Programa Sada
Programa Sada
Programming.fm 3/31/10 page 280
:For(varivel,incio,fim[,incremento])
:comando (enquanto fim no for excedido)
:comando (enquanto fim no for excedido)
:End
:comando
While
While executa um grupo de comandos enquanto condio for verdadeira. condio frequentemente
um teste relacional (Captulo 2). condio testada quando While encontrado. Se condio for
verdadeira (diferente de zero), o programa executa um grupo de comandos. End significa o fim do
grupo. Quando condio falsa (zero), o programa executa cada comando a seguir a End. As
instrues While podem ser imbricadas.
:While condio
:comando (enquanto condio for verdadeira)
:comando (enquanto condio for verdadeira)
:End
:comando
Repeat
Repeat repete um grupo de comandos at condio ser verdadeira (diferente de zero). semelhante
a While, mas condio testada quando End encontrado; deste modo, o grupo de comandos
sempre executado pelo menos uma vez. As instrues Repeat podem ser imbricadas.
:Repeat condio
:comando (at condio ser verdadeira)
:comando (at condio ser verdadeira)
Programa Sada
Programa Sada
Programming.fm 3/31/10 page 281
:End
:comando
End
End identifica o fim de um grupo de comandos. Tem de incluir uma instruo End no final de cada
ciclo For(, While ou Repeat. Alm disso tem de colar uma instruo End no final de cada grupo
If-Then e de cada grupo If-Then-Else.
Pause
Pause suspende a execuo do programa para que possa ver respostas ou grficos. Durante a
pausa, o indicador de pausa aparece no canto superior direito do ecr. Prima ] para retomar
a execuo.
Pause sem um valor interrompe temporariamente o programa. Se a instruo DispGraph ou
Disp tiver sido executada, o ecr apropriado apresentado.
Pause com um valor apresenta valor no ecr Home actual. valor pode ser deslocado
Pause [valor]
Lbl, Goto
Lbl (etiqueta) e Goto (ir para) so usados conjuntamente para ramificaes.
Programa Sada
Programa Sada
Programming.fm 3/31/10 page 282
Lbl especifica a etiqueta para um comando. etiqueta pode ter um ou dois caracteres (A a Z, 0 a 99 ou
q).
Lbl etiqueta
Goto faz com que o programa se ramifique para etiqueta quando Goto encontrado.
Goto etiqueta
IS>(
IS>( (incrementar e ignorar) adiciona 1 varivel. Se a resposta for > valor (que pode ser uma
expresso), o prximo comando ignorado; se a resposta for { valor, o prximo comando
executado. varivel no pode ser uma varivel de sistema.
:IS>(varivel,valor)
:comando (se a resposta { valor)
:comando (se a resposta > valor)
Nota: IS>( no uma instruo de ciclo.
DS<(
DS<( (decrementar e ignorar) subtrai 1 varivel. Se a resposta for < valor (que pode ser uma
expresso), o prximo comando ignorado; se a resposta for | valor, o prximo comando
executado. A varivel no pode ser uma varivel de sistema.
Programa Sada
Programa Sada
Programming.fm 3/31/10 page 283
:DS<(varivel,valor)
:comando (se a resposta | valor)
:comando (se a resposta < valor)
Nota: DS<( no uma instruo de ciclo.
Menu(
Menu( estabelece uma ramificao num programa. Se for encontrado Menu( durante a execuo
do programa, o ecr do menu ser apresentado com os itens de menu especificados, o indicador
de pausa estar activo, e a execuo ser interrompida at seleccionar um item de menu.
O ttulo do menu encontra-se entre aspas ( " ). Seguem-se at sete pares de itens de menu. Cada
par inclui um item de texto (tambm entre aspas), que ser apresentado como uma seleco de
menu, e um item etiqueta, em relao ao qual ser efectuada a ramificao se o respectivo item de
menu for seleccionado.
Menu("ttulo","texto1",etiqueta1,"texto2",etiqueta2, . . .)
O programa interrompido at que seleccione 1 ou 2. Se seleccionar 2, por exemplo, o menu
desaparece e o programa continua a execuo em Lbl B.
prgm
Use prgm para executar outros programas como sub-rotinas. Quando selecciona prgm, este
colado na localizao do cursor. Introduza caracteres para um nome de programa. Usar prgm
equivalente a seleccionar programas existentes no menu PRGM EXEC; no entanto, permite-lhe
introduzir o nome de um programa que ainda no criou.
prgmnome
Nota: No pode introduzir directamente o nome da sub-rotina quando utiliza RCL. Tem de colar o
nome a partir do menu PRGM EXEC.
Programa Sada
Programa Sada
Programming.fm 3/31/10 page 284
Return
Return sai da sub-rotina e devolve a execuo ao programa de chamada, mesmo quando
encontrado no meio de ciclos imbricados. Todos os ciclos so concludos. Existe um Return
implcito no final de cada programa chamado como uma sub-rotina. No programa principal, Return
pra a execuo e regressa ao ecr Home.
Stop
Stop pra a execuo de um programa e regressa ao ecr Home. Stop opcional no final de um
programa.
DelVar
DelVar elimina da memria o contedo da varivel.
DelVar varivel
GraphStyle(
GraphStyle( designa o estilo do grfico a ser desenhado. funo# o nmero do nome da funo
Y= no modo grfico actual. estilogrfico um nmero de 1 a 7 que corresponde ao estilo do grfico,
conforme exemplificado a seguir.
GraphStyle(funo#,estilogrfico)
Por exemplo, GraphStyle(1,5) no modo Func estabelece o estilo do grfico para Y1 como
(caminho; 5).
Nem todos os estilos de grfico esto disponveis em todos os modos de grfico. Para obter uma
descrio detalhada de cada estilo de grfico, consulte a tabela de Estilos de Grficos no Captulo
3.
1 = ` (linha)
2 = \ (espessura)
3 = " (sombreado acima)
4 = L (sombreado abaixo)
5 = (caminho)
6 = (animao)
7 = (ponto)
Programming.fm 3/31/10 page 285
Instrues PRGM I/O (Entrada/Sada)
Menu PRGM I/O
Para visualizar o menu PRGM I/O (entrada/sada do programa), prima _ _ apenas a partir do
editor do programa
Estas instrues controlam a entrada e sada de um programa durante a execuo. Permitem-lhe
introduzir valores e visualizar respostas durante a execuo de um programa.
Para regressar ao editor do programa sem seleccionar um item, prima .
Ver um Grfico com Input
Input sem uma varivel apresenta o grfico actual. Pode mover o cursor de movimento livre, que
actualiza X e Y. O indicador de pausa est activado. Prima ] para retomar a execuo do
programa.
CTL I/O EXEC
1: Input Introduz um valor ou usa o cursor
2: Prompt Pede a introduo de valores de variveis
3: Disp Apresenta texto, valores ou o ecr Home
4: DispGraph Apresenta o grfico actual
5: DispTable Apresenta a tabela actual
6: Output( Apresenta texto numa posio especificada
7: getKey Verifica um batimento de tecla no teclado
8: ClrHome Limpa o ecr
9: ClrTable Limpa a tabela actual
0: GetCalc( Obtm uma varivel de outra
A: Get( Obtm uma varivel do CBL 2/CBL ou CBR
B: Send( Envia uma varivel para o CBL 2/CBL ou CBR
Programming.fm 3/31/10 page 286
Input
Armazenar um Valor de Varivel com Input
Input com varivel apresenta um pedido de informao ? (ponto de interrogao) durante a
execuo. A varivel pode ser um nmero real, um nmero complexo, lista, matriz, cadeia ou
funo Y=. Durante a execuo de um programa, introduza um valor, que pode ser uma
expresso e, em seguida, prima ]. O valor calculado, armazenado na varivel e a execuo
do programa retomada.
Input [varivel]
Poder visualizar texto ou o contedo de Strn (uma varivel de cadeia) com um mximo de 16
caracteres como pedido de informao. Durante a execuo de um programa, introduza um valor
aps o pedido de informao e prima ]. O valor armazenado na varivel e a execuo do
programa retomada.
Input ["texto",varivel]
Input (Strn, varivel)
Nota: Quando um programa pede a introduo de listas e expresses durante a execuo, ter de
incluir os elementos da lista entre chavetas ({ }) e as expresses entre pontos de interrogao.
Programa Sada
Programa Sada
Programming.fm 3/31/10 page 287
Prompt
Durante a execuo do programa, Prompt apresenta cada varivel, uma de cada vez, seguida de
=?. Em cada pedido de informao, introduza um valor ou expresso para cada varivel e prima
]. Os valores so armazenados e a execuo do programa retomada.
Prompt varivelA[,varivelB,...,varivel n]
Nota: As funes Y= no so vlidas com Prompt.
Ver o Ecr Home
Disp (visualizar) sem um valor apresenta o ecr Home. Para visualizar o ecr Home durante a
execuo do programa, siga a instruo Disp de uma instruo Pause.
Disp
Ver Valores e Mensagens
Disp com um ou mais valores apresenta o valor de cada um.
Disp [valorA,valorB,valorC,...,valor n]
Se valor for uma varivel, o valor actual ser apresentado.
Se valor for uma expresso, ser calculado e o resultado ser apresentado do lado direito da
linha seguinte.
Se valor for texto entre aspas, ser apresentado do lado esquerdo da linha actual. no
vlido como texto.
Se Pause for encontrado aps Disp, o programa pra temporariamente para que possa examinar
o ecr. Para retomar a execuo, prima ].
Nota: Se uma matriz ou lista for muito longa para ser visualizada na sua totalidade, so
apresentadas reticncias (...) na ltima coluna, mas a matriz ou coluna no poder ser deslocada.
Para deslocar, use Pause valor.
Programa Sada
Programa Sada
Programming.fm 3/31/10 page 288
DispGraph
DispGraph (visualizar grfico) apresenta o grfico actual. Se Pause for encontrado aps
DispGraph, o programa pra temporariamente para que possa examinar o ecr. Prima ] para
retomar a execuo.
DispTable
DispTable (visualizar tabela) apresenta a tabela actual. O programa pra temporariamente para
que possa examinar o ecr. Prima ] para retomar a execuo.
Output(
Output( apresenta texto ou valor no ecr Home actual, comeando na linha (1 a 8) e coluna (1 a 16),
substituindo quaisquer caracteres existentes.
Nota: Poder ser conveniente colocar ClrHome antes de Output(.
As expresses so calculadas e os valores so apresentados de acordo com as definies de
modo actuais. As matrizes so apresentadas no formato de introduo e so translineadas para a
linha seguinte. invlido como texto.
Output(linha,coluna,"texto")
Output(linha,coluna,valor)
Programa Sada
Programming.fm 3/31/10 page 289
Para Output( num ecr dividido Horiz, o valor mximo para linha 4.
getKey
getKey devolve um nmero correspondente ltima tecla premida, de acordo com o diagrama de
teclas. Se no tiver sido premida nenhuma tecla, getKey devolve 0. Utilize getKey no interior dos
ciclos para transferir o controlo, por exemplo, ao criar jogos de computador.
Nota: Pode premir _ em qualquer altura para interromper o programa durante a execuo.
Diagrama das Teclas da
ClrHome, ClrTable
ClrHome (limpar o ecr Home) limpa o ecr Home durante a execuo do programa.
ClrTable (limpar a tabela) limpa os valores na tabela durante a execuo do programa.
Programa Sada
Nota: f, , _, e ] foram
premidas durante a execuo do programa.
Programming.fm 3/31/10 page 290
GetCalc(
GetCalc( obtm o contedo de uma varivel a partir de outra e armazena-o numa varivel na de
chegada. varivel pode ser um nmero real ou completo, um elemento de lista, um nome de lista,
um elemento de matriz, um nome de matriz, uma cadeia, uma varivel Y=, uma base de dados de
grficos ou uma imagem.
GetCalc(varivel)[,indicadorporta])
Por predefinio, a TI-84 Plus utiliza a porta USB quando esta se encontra ligada. Se o cabo USB
no estiver ligado, utilizada a porta de E/S. Se pretender especificar a porta USB ou de E/S,
utilize os seguintes nmeros de indicadores de porta:
indicadorporta=0 utiliza a porta USB se estiver ligada
indicadorporta=1 utiliza a porta USB
indicadorporta=2 utiliza a porta de E/S
Nota: GetCalc( no funciona entre calculadoras TI-82 e TI-83 Plus ou TI-82 e TI-84 Plus.
Get(, Send(
Get( obtm dados do sistema CBL 2/CBL ou CBR e armazena-os numa varivel da de
chegada. varivel pode ser um nmero real, um elemento de uma lista, um nome de uma lista, um
elemento de matriz, um nome de matriz, uma cadeia, uma varivel Y=, uma base de dados de
grficos ou uma imagem.
Get(varivel)
Nota: Se transferir um programa que referencie o comando Get( para a s a partir de uma TI-82, a
interpret-lo- como sendo o Get( descrito acima. Get( no obter dados de outra . Ter de usar
GetCalc( .
Send( envia o contedo de uma varivel para o CBL 2/CBL ou CBR. Este comando no pode
ser utilizado para enviar para outra . varivel pode ser um nmero real, um elemento de lista, um
nome de lista, um elemento de matriz, um nome de matriz, uma cadeia, uma varivel Y=, uma
base de dados de grficos ou uma imagem, tal como uma sada estatstica. varivel pode ser uma
lista de elementos.
Send(varivel)
Nota: Pode aceder a Get(, Send( e GetCalc( a partir do CATALOG para os executar a partir do ecr
Home (Captulo 15).
Nota: Este programa obtm dados sonoros e o
tempo em segundos a partir do CBL 2/CBL.
Programming.fm 3/31/10 page 291
Chamar Outros Programas Como Sub-rotinas
Chamar um Programa a Partir de Outro Programa
Na , qualquer programa armazenado pode ser chamado a partir de outro programa como uma
sub-rotina. Introduza o nome do programa a usar como sub-rotina numa linha, isoladamente.
Pode introduzir o nome de um programa numa linha de comandos, seguindo uma de duas
formas:
Prima _ _ para visualizar o menu EXEC PRGM e seleccione o nome do programa.
prgmnome colado na localizao actual do cursor numa linha de comandos.
Seleccione prgm no menu PRGM CTL e introduza o nome do programa.
prgmnome
Quando prgmnome encontrado durante a execuo, o comando seguinte que o programa
executar ser o primeiro comando do segundo programa. Voltar ao comando subsequente do
primeiro programa quando encontrar Return ou o Return implcito no final do segundo programa.
Sub-rotina ( '
Notas sobre a Chamada de Programas
As variveis so globais.
A etiqueta, usada com Goto e Lbl, local dentro do programa onde est localizada. A etiqueta de um
programa no reconhecida por outro programa. No pode utilizar Goto para ramificar a uma
etiqueta de outro programa.
Return permite a sada de uma sub-rotina e o regresso ao programa anteriormente chamado,
mesmo que surja no meio de ciclos imbricados.
Programa principal Sada
Programming.fm 3/31/10 page 292
Executar um Programa de Linguagem Assembly
Pode executar programas escritos para a em linguagem Assembly. Normalmente, os programas de
linguagem Assembly so executados mais rapidamente e fornecem um melhor controlo do que o dos
programas com teclas de sucesses escritos com o editor de programas integrado.
Nota: como um programa de linguagem Assembly controla melhor a calculadora, se o seu
programa de linguagem Assembly tiver erros, poder induzir a calculadora a reiniciar-se e a
perder todos os dados, programas e aplicaes guardados na memria.
Quando transfere um programa de linguagem Assembly, este guardado juntamente com os outros
programas como um item do menu PRGM. Pode:
envi-lo atravs do link de comunicaes da (Captulo 19).
elimin-lo atravs do ecr MEM MGMT DEL (Captulo 18).
Para executar um programa Assembly, utilize a seguinte sintaxe: Asm(NomeProgramaAssembly)
Se escrever um programa de linguagem Assembly, utilize as duas instrues indicadas abaixo e
existentes no CATALOG.
Para compilar um programa em linguagem Assembly que escreveu:
1. Siga os passos para escrever um programa mas inclua AsmPrgm como a primeira linha do
programa.
2. No ecr Home, prima _ I e, em seguida, seleccione AsmComp( para a colar no ecr
3. Prima _ para visualizar o menu PRGM EXEC.
4. Seleccione o programa que pretende compilar. O programa colado no ecr Home.
5. Prima _ e, em seguida, seleccione prgm no CATALOG
6. Introduza o nome escolhido para o programa de sada.
Nota: este nome tem de ser exclusivo e no uma cpia de um nome de programa existente.
7. Prima _ para concluir a sequncia.
A sequncia de argumentos deve ser a seguinte:
AsmComp(prgmASM1, prgmASM2)
8. Prima ] para compilar o programa e gerar o programa de sada.
Instrues Comentrios
AsmComp(prgmASM1,
prgmASM2)
Compila um programa de linguagem Assembly escrito em
ASCII e guarda a verso hexadecimal
AsmPrgm Identifica um programa de linguagem Assembly; tem de ser
introduzida como sendo a primeira linha de um programa de
linguagem Assembly
Activities.fm 3/31/10 page 293
Captulo 17:
Actividades
A Frmula Quadrtica
Nota: Este exemplo utiliza o modo MathPrint para as respostas reais e o modo Classic para os
resultados (complexos) no reais. Pode tambm utilizar a aplicao Polynomial Root
Finder/Simultaneous Equation Solver para resolver estes tipos de problemas com uma
configurao rpida. Esta aplicao est pr-carregada na TI-84 Plus e pode ser transferida de
education.ti.com.
Utilize a frmula quadrtica (frmula resolvente das equaes do segundo grau) para resolver as
equaes 2x
2
N 11x + 14 = 0 e 2x
2
N 6x + 5 = 0.
Representar graficamente as funes
Antes de comear, observe os grficos das funes para ver as localizaes aproximadas das
solues.
1. Prima _ para ver o editor Y=.
2. Prima 2 _ _ 11 _ 14 para
Y1 e, em seguida, prima ].
3. Prima 2 _ _ 6 _ 5 para
Y2.
4. Prima _ e seleccione 4:ZDecimal
(ZoomDecimal). Aparece o grfico das
funes.
Pode ver que o grfico da primeira funo,
2x
2
N 11x + 14 = 0, cruza o eixo x-, por
conseguinte, tem uma soluo real. O
grfico da segunda funo no cruza o eixo
x-, por conseguinte, tem uma soluo
complexa.
Activities.fm 3/31/10 page 294
Introduzir um Clculo.
Comece com a equao
Converter para um decimal
Pode mostrar a soluo sob a forma de decimal.
1. Prima 2 _ A (acima de f)
para armazenar o coeficiente do termo
x
2
.
2. Prima [:] (acima de _) Os dois
pontos permitem-lhe introduzir mais de
uma instruo na mesma linha.
3. Prima _ 11 _ B (acima de
) para armazenar o coeficiente do
termo X. Prima [:] para introduzir
uma nova instruo na mesma linha.
Prima 14 _ C (acima de _)
para armazenar a constante.
4. Prima ] para armazenar o valor das
variveis A, B e C.
O ltimo valor guardado aparece do lado
direito do visor. O cursor move-se para a
linha seguinte, preparado para a entrada
seguinte.
5. Prima + 1 _ B _ _
B _ _ 4 A C _ _ 2
A para introduzir a expresso de
uma das solues para a frmula
quadrtica.
6. Prima ] para achar uma soluo
para a equao 2x
2
N 11x + 14 = 0.
A resposta mostrada do lado direito do
ecr. O cursor passa para a linha
seguinte, pronto para introduzir a
expresso seguinte.
1. Prima + 4 para seleccionar 4F3
4D a partir do menu de atalho FRAC.
b b
2
4ac
2a
--------------------------------------
Activities.fm 3/31/10 page 295
Para poupar batimentos de teclas, pode percorrer para encontrar uma expresso introduzida,
copi-la e edit-la para um novo clculo.
Introduzir um Clculo
Resolva agora a equao 2x
2
N 6x + 5 = 0. Quando define o modo de nmero complexo a+bL, a
TI-84 Plus apresenta resultados complexos.
2. Prima ] para converter o resultado
para um decimal.
3. Prima _ para realar e,
em seguida, prima ] para a colar
na linha de entrada.
4. Prima _ at o cursor estar no sinal + na
frmula. Prima _ para editar a
expresso da frmula resolvente para
se tornar .
5. Prima ] para achar a outra soluo
para a equao quadrtica
2x
2
N 11x + 14 = 0.
1. Prima f (6 vezes) e,
em seguida, prima _ para realar a+bi.
Prima ] para seleccionar o modo de
nmeros complexos a+bi.
Activities.fm 3/31/10 page 296
2. Prima _ I (acima de f) para
regressar ao ecr Home e, depois, prima
para o limpar
3. Prima 2 _ A [:] _ 6
_ B [:] 5 _ C
].
O coeficiente do termo x
2
, o coeficiente
do termo X e a constante da nova
equao so armazenados em A, B e C,
respectivamente.
4. Introduza a frmula quadrtica com a
entrada Classic: _ _ B _ _
B _ _ 4 A C _ _
_ _ 2 A _.
Como a soluo um nmero complexo,
tem de introduzir a frmula com a
operao de diviso em vez de utilizar o
modelo de atalho n/d . Os nmeros
complexos no so vlidos no modelo
n/d na entrada ou na sada e provocaro
o aparecimento do Erro: Tipo de dados.
5. Prima ] para achar uma soluo
para a equao 2x
2
N 6x + 5 = 0.
6. Prima _ para realar a expresso da
frmula quadrtica e, em seguida, prima
] para a colar na linha de entrada.
7. Prima _ at o cursor estar no sinal + na
frmula. Prima _ para editar a
expresso da frmula quadrtica para se
tornar .
8. Prima ] para achar uma soluo
para a equao 2x
2
N 6x + 5 = 0.
Activities.fm 3/31/10 page 297
Caixa com Tampa
Definir uma Funo
Pegue numa folha de papel com 20 cm 25 cm e recorte quadrados de X X de dois dos cantos.
Recorte rectngulos de X 12 cm dos outros dois cantos, conforme mostrado no diagrama
que se segue. Dobre o papel de modo a ter uma caixa com tampa. Qual deveria ser o valor de X
para obter uma caixa com o maior volume V possvel? Para determinar a soluo, utilize os
grficos e a tabela.
1. Prima _ para visualizar o editor Y=,
onde pode definir funes para a
elaborao de tabelas e de grficos.
2. Prima _ 20 _ 2 _ _ 25 _ 2 _
_ ] para definir a
funo de volume como Y1 em relao a
X.
permite-lhe introduzir
rapidamente o valor de X, sem ter de
premir . O sinal = realado indica
que Y1 est seleccionado.
Comece por definir uma funo que
descreva o volume da caixa.
A partir do diagrama:
2X + A = 20
2X + 2B = 25
V = ABX
Substituindo:
V = (20 N 2X) (252 N X) X
X
A
X B X B
20
25
Activities.fm 3/31/10 page 298
Definir uma Tabela de Valores
A funo da TI-84 Plus para elaborao de tabelas apresenta a informao numrica sobre uma
funo. Pode utilizar uma tabela de valores da funo definida para obter uma estimativa da
soluo do problema.
1. Prima _ ' (acima de _)
para visualizar o menu TABLE SETUP.
2. Prima ] para aceitar TblStart=0.
3. Prima 1 ] para definir os intervalos
da tabela @Tbl=1. No altere Indpnt: Auto
e Depend: Auto para que a tabela seja
gerada automaticamente.
4. Prima _ ' (acima de _) para
visualizar a tabela.
Tenha em ateno que Y1 atinge o seu
valor mximo quando X
aproximadamente 4, entre 3 e 5.
5. Mantenha premida a tecla para
percorrer a tabela at visualizar um
resultado negativo para Y1.
Tenha em ateno que, neste problema,
X atinge o seu comprimento mximo
quando Y1 (volume) negativo.
6. Prima _ '.
Tenha em ateno que o valor de TblStart
foi alterado para 5, para reflectir a primeira
linha da tabela tal como foi visualizada
pela ltima vez. No ponto 5, o primeiro
valor de X visualizado na tabela 5.
Activities.fm 3/31/10 page 299
Ampliar a Tabela
Pode ajustar a forma de apresentao de uma tabela para obter mais informaes sobre uma
funo definida. Com valores mais pequenos para @Tbl, pode aumentar o zoom na tabela. Pode
alterar os valores no ecr TBLSET, premindo _ ' ou _ no ecr TABLE (TABELA)
1. Prima _ '.
2. Prima _ para mover o cursor para
realar 3.
3. Prima _. O @Tbl aparece na linha de
entrada.
4. Introduza _ 1 ]. A tabela actualiza-
se, mostrando as alteraes em X em
incrementos de 0,1.
Repare que o valor mximo para Y1
nesta vista da tabela 410,26, que
ocorre em X=3,7. Por conseguinte, o
mximo ocorre onde 3,6<X<3,8.
5. Com X=3,6 realado, prima _ _ 01
] para definir @Tbl=0,01.
6. Prima e _ para percorrer a tabela.
So mostrados quatro valores mximos
equivalentes, 410.26 com X=3.67, 3.68,
3.69, e 3.70.
7. Prima e _ para mover o cursor para o
valor 3.67. Prima _ para mover o cursor
para a coluna Y1.
O valor de Y1 com X=3.67 apresentado
na ltima linha, sendo o seu valor
rigoroso 410.261226.
8. Prima para visualizar o outro mximo.
O valor rigoroso de Y1 com X=3.68
410.264064.
O volume mximo da caixa ocorreris
com x=3.68 se se pudesse medir e
cortar o papel em incrementos de 0,01
cm.
Activities.fm 3/31/10 page 300
Definir a Janela de Visualizao
As funes de elaborao de grficos da TI-84 Plus permitem-lhe achar o valor mximo de uma
funo previamente definida. Quando o grfico est activado, a janela de visualizao define a
parte visualizada do plano de coordenadas. Os valores das variveis da janela determinam o
tamanho da janela de visualizao.
Ver e Traar o Grfico
Uma vez definida a funo a partir da qual ser elaborado um grfico e definida a janela onde
ser elaborado, pode ver e explorar o grfico. A funo TRACE permite-lhe traar o percurso de
uma funo.
1. Prima _ para visualizar o editor de
janela, onde poder ver e editar os
valores das variveis de janela.
As variveis standard da janela definem
a janela de visualizao conforme
mostrado. Xmin, Xmax, Ymin e Ymax
definem os limites do visor. Xscl e Yscl
definem a distncia entre as marcas nos
eixos X e Y. Xres controla a resoluo.
2. Prima 0 ] para definir Xmin.
3. Prima 20 _2 para definir Xmax
utilizando uma expresso.
Nota: Para este exemplo, o sinal de
diviso utilizado para o clculo. No
entanto, pode utilizar o formato de
entrada n/d em que a sada da fraco
pode ser vista, dependendo das
definies do modo.
4. Prima ]. A expresso calculada e
10 armazenado em Xmax. Prima ]
para aceitar Xscl como 1.
5. Prima 0 ] 500 ] 100 ] 1
] para definir as restantes variveis
da janela.
1. Prima _ para elaborar o grfico da
funo seleccionada na janela de
visualizao.
apresentado o grfico de
Y1=(20N2X)(252NX)X.
Xmax
Ymin
Ymax
Xscl
Yscl
Xmin
Activities.fm 3/31/10 page 301
2. Prima _ para activar o cursor de
movimento livre.
Os valores das coordenadas X e Y
relativos posio do cursor do grfico
so apresentados na ltima linha.
3. Prima _, _, _ e para mover o cursor
de movimento livre para o mximo
aparente da funo.
Os valores das coordenadas X e Y so
continuamente actualizados medida
que move o cursor.
4. Prima _. O cursor de traado
apresentado na funo Y1.
A funo que est a traar
apresentada no canto superior
esquerdo.
5. Prima _ e _ para traar o percurso de
Y1, um ponto com o valor X de cada vez,
calculando Y1 a cada ponto X.
Pode igualmente introduzir a sua
estimativa para o valor mximo de X.
6. Prima 3 _ 8. Quando prime uma tecla
numrica em TRACE, a indicao X=
apresentada no canto inferior esquerdo.
7. Prima ].
O cursor de traado salta para o ponto
da funo Y1 calculado para o valor de X
introduzido.
8. Prima _ e _ at estar no valor mximo
de Y.
Este o mximo Y1(X) para os valores
de pixel X. O mximo real e rigoroso
pode encontrar-se entre valores de pixel.
Activities.fm 3/31/10 page 302
Ampliar o Grfico
Utilizando as instrues ZOOM, pode ampliar a janela de visualizao num determinado ponto, o
que o ajudar a identificar os mximos, mnimos, as razes e interseces de uma funo.
Achar o Mximo Calculado
Pode utilizar uma funo do menu CALCULATE (CALCULAR) para calcular um mximo local de
uma funo. Para fazer isto, escolha um ponto esquerda de onde pensa que o mximo est no
grfico. Isto chama-se o limite esquerdo. Em seguida, escolha um ponto direita do mximo. Isto
chama-se limite direito. Por fim, adivinhe o mximo, movendo o cursor para um ponto entre os
1. Prima _ para visualizar o menu
ZOOM.
Este um menu caracterstico da TI-84
Plus. Para seleccionar um item, pode
premir o nmero ou a letra junto do item
ou premir at que o nmero ou a letra
do item seja realada e, depois,
premir ].
2. Prima 2 para seleccionar 2:Zoom In.
O grfico novamente apresentado. O
cursor foi alterado de forma a indicar que
est a utilizar a instruo ZOOM.
3. Com o cursor junto do valor mximo da
funo, prima ].
apresentada a nova janela de
visualizao. Tanto XmaxNXmin como
YmaxNYmin foram ajustados por factores
de 4, os valores predefinidos dos
factores zoom.
4. Prima _ e _ para procurar o valor
mximo.
5. Prima _ para visualizar as novas
definies da janela.
Nota: Para voltar ao grfico anterior,
prima _ _ 1:ZPrevious
(ZoomAnterior).
Activities.fm 3/31/10 page 303
limites esquerdo e direito. Com esta informao, pode calcular o mximo com os mtodos
programados na TI-84 Plus.
1. Prima _ I (acima de _) para
visualizar o menu CALCULATE. Prima 4
para seleccionar 4:maximum.
O grfico novamente apresentado com
a indicao Left Bound?.
2. Prima _ para traar o percurso da curva
at um ponto esquerda do mximo e,
depois, prima ].
O sinal 4 no incio do ecr indica o limite
seleccionado.
apresentada a indicao Right
Bound?.
3. Prima _ para traar o percurso de uma
curva at um ponto direita do mximo e,
depois, prima ].
O sinal 3 no incio do ecr indica o limite
seleccionado.
apresentada a indicao Guess?.
4. Prima _ para traar at um ponto
prximo do mximo e, depois, prima
].
Poder ainda indicar um valor de
mximo. Prima 3 _ 8 e, depois, prima
].
Quando prime uma tecla numrica em
TRACE, apresentada a indicao X= no
canto inferior esquerdo.
Compare os valores obtidos atravs do
mximo calculado com os mximos
obtidos atravs do cursor de movimento
livre, do cursor de traado e da tabela.
Nota: Nos pontos 2 e 3 acima indicados,
pode introduzir directamente valores
para os limites esquerdo e direito,
conforme descrito no ponto 4.
Activities.fm 3/31/10 page 304
Comp. Result. Testes: Diagram. Extremos e Quantis
Problema
Uma experincia concluiu a existncia de diferenas significativas entre rapazes e raparigas,
relativamente sua capacidade de identificar objectos que seguram com a mo esquerda, que
controlada pelo hemisfrio cerebral direito, em comparao com a mo direita, que controlada
pelo hemisfrio cerebral esquerdo. A equipa grfica da TI levou a cabo um teste similar em
homens e mulheres (adultos).
O teste envolveu 30 objectos pequenos, que os participantes no puderam ver. Em primeiro lugar,
seguraram em 15 dos objectos, um a um, na mo esquerda e tentaram adivinhar o que eram.
Seguidamente, foi efectuado o mesmo com os 15 restantes objectos, mas desta vez utilizando a
mo direita. Utilize diagramas de extremos e quartis para comparar visualmente os dados
constantes neste quadro e relativos s respostas certas.
Cada linha da tabela representa os resultados observados para um assunto. No se esquea de
que foram testados 10 mulheres e 12 homens.
Procedimento
1. Prima 5 para seleccionar 5:SetUpEditor (EditorDeConfigurao). Introduza os nomes das
listas WLEFT, WRGHT, MLEFT e MRGHT, separados por vrgulas. Prima ]. O editor de
listas estatsticas contm apenas estas quatro listas. (Consulte o captulo 11: Listas com
instrues detalhadas para utilizar o Editor de configurao.)
2. Prima 1 para seleccionar 1:Edit.
Estimativas certas
Mulheres
Esquerda
Mulheres
Direita
Homens
Esquerda
Homens Direita
8 4 7 12
9 1 8 6
12 8 7 12
11 12 5 12
10 11 7 7
8 11 8 11
12 13 11 12
7 12 4 8
9 11 10 12
11 12 14 11
13 9
5 9
Activities.fm 3/31/10 page 305
3. Em WLEFT introduza o nmero de estimativas correctas de cada mulher usando a mo
esquerda (Mulheres Esquerda). Prima _ para se deslocar para WRGHT e introduza o nmero
de estimativas correctas de cada mulher usando a mo direita (Mulheres Direita).
4. Proceda do mesmo modo relativamente aos homens, MLEFT (Homens Esquerda) e MRGHT
(Homens Direita).
5. Prima _ S. Seleccione 1:Plot1 (Grfico1). Ligue o grfico 1; defina-o como a caixa de
bigodes modificada I que utiliza a lista X como WLEFT. Mova o cursor para a linha superior e
seleccione Plot2 (Grfico2). Ligue o grfico 2; defina-o como a caixa de bigodes modificada que
utiliza a lista X como WRGHT. (Consulte o captulo 12: Estatstica para informaes detalhadas
sobre a utilizao de Grficos estatsticos.)
6. Prima _. Desactive todas as funes.
7. Prima _. Defina Xscl=1 e Yscl=0. Prima _ 9 para seleccionar 9:ZoomStat. Isto ajusta
a janela de visualizao e mostra os diagramas de extremos e quartis relativos aos resultados
das mulheres.
8. Prima _.
Utilize _ e _ para examinar minX, Q1, Med, Q3 e maxX em cada diagrama. Repare no desvio
dos dados das mulheres relativos mo direita. Qual a mdia para a mo esquerda? E para
a mo direita? De acordo com os diagramas, com qual das mos acertaram mais vezes?
9. Verifique os resultados dos homens. Redefina o diagrama 1 para usar L3, redefina o diagrama
2 para usar L4 e, em seguida, prima _.
Prima _ e _ para examinar minX, Q1, Med, Q3 e maxX em cada diagrama. Qual a diferena
entre os diagramas?
10. Compare os resultados da mo esquerda. Redefina o diagrama 1 para usar WLEFT e redefina
o diagrama 2 para usar MLEFT e, em seguida, prima _ para examinar minX, Q1, Med, Q3
e maxX em cada diagrama. Utilizando a mo esquerda, quem acertou mais, os homens ou as
mulheres?
11. Compare os resultados da mo direita. Redefina o plot 1 para usar WRGHT, redefina o
diagrama 2 para usar MRGHT e, depois, diagrama _ para examinar minX, Q1, Med, Q3 e
maxX em cada diagrama. Utilizando a mo direita, quem acertou mais, os homens ou as
mulheres?
A experincia original concluiu que os rapazes, utilizando a mo direita, no acertaram tantas
vezes, enquanto que as raparigas acertaram to bem com a mo direita como com a
Dados mulheres mo esquerda
Dados mulheres mo direita
Dados homens mo esquerda
Dados homens mo direita
Activities.fm 3/31/10 page 306
esquerda. Contudo, o resultado com os adultos no foi este. Acha que isto se deve ao facto
de os adultos aprenderem a adaptar-se ou porque a nossa amostragem no foi
suficientemente grande?
Activities.fm 3/31/10 page 307
Elaborar Grficos de Funes Definidas por Partes
Problema
A multa por excesso de velocidade numa estrada em que o limite 45 km por hora de 50;
acrescida de 5 por cada km a mais a uma velocidade entre 46 e 55 km por hora; mais dez 10 por
cada km a mais entre 56 e 65 km por hora; mais vinte 20 por cada km a 66 km por hora ou mais.
Elabore um grfico da funo definida por partes ou ramos que define a multa.
O bom (Y) como uma funo de quilmetros por hora (X) :
,
que se simplifica para:
Procedimento
1. Prima f. Seleccione Func e Classic.
2. Prima _. Desactive todas as funes e todos os grficos estatsticos. Introduza a funo
Y= que define a multa. Utilize as operaes do menu TEST para definir a funo por partes.
Defina o estilo de grfico para Y1 como (ponto).
3. Prima _ e defina Xmin=L2, Xscl=10, Ymin=L5, Yscl=10 e @X=1. Ignore Xmax e Ymax.
Estes sero definidos por @X e @Y no passo 4.
Activities.fm 3/31/10 page 308
4. Prima _ I para regressar ao ecr Home. Armazene 1 em @X e 5 em @Y. @X e @Y
encontram-se no menu secundrio VARS da janela X/Y. @X e @Y especificam a distncia
horizontal e vertical entre os centros dos pixels adjacentes. @X e @Y com valores de nmeros
inteiros originam melhores traados.
5. Prima _ para traar a funo. A que velocidade ser a multa superior 250?
Activities.fm 3/31/10 page 309
Elaborar Grficos de Inequaes
Problema
Elabore o grfico da inequao 0.4x
3

N 3x + 5 < 0.2x + 4. Utilize as operaes do menu TEST para
verificar os valores de x onde a inequao verdadeira e onde ela falsa.
Nota: Pode tambm investigar as inequaes graficamente com a aplicao Inequality Graphing.
A aplicao est pr-carregada na TI-84 Plus e pode ser transferida de education.ti.com.
Procedimento
1. Prima f. Seleccione Dot, Simul e as predefinies. O modo Dot altera os cones de todos os
estilos de grficos no editor Y= para (ponto).
2. Prima _. Desactive todas as funes e grficos estatsticos. Introduza o lado esquerdo da
inequao como Y4 e o lado direito como Y5.
3. Introduza a instruo da inequao como Y6. Esta funo calcula 1 como verdadeiro e 0 como
falso.
Nota: Pode utilizar o menu de atalho YVARS para colar Y4 e Y5 no editor Y=.
4. Prima _ 6 para elaborar o grfico da inequao na janela standard.
5. Prima _ para se deslocar para Y6. Em seguida, prima _ e _ para traar a
inequao, observando o valor de Y.
Quando traar, pode ver que Y=1 indica que Y4<Y5 verdadeiro e que Y=0 indica que Y4<Y5
falso.
Activities.fm 3/31/10 page 310
6. Prima _. Desactive Y4, Y5 e Y6. Introduza equaes para elaborar apenas o grfico da
inequao.
7. Prima _.
Repare que os valores de Y7 e Y8 so zero onde a inequao falsa. S pode ver os
intervalos do grfico em que Y4<Y5 porque os intervalos que so falsos so multiplicados por
0 (Y6Y4 e Y6Y5)
Activities.fm 3/31/10 page 311
Resolver um Sistema de Equaes No Lineares
Problema
Utilize um grfico para resolver a equao x
3
N2x=2cos(x). Exposto de outra forma, resolva o
sistema de duas equaes e dois desconhecidos: y = x
3
N2x e y = 2cos(x). Utilize os factores
ZOOM para controlar as casas decimais apresentadas e utilize _ I 5:interseco para
encontrar uma soluo aproximada.
Procedimento
1. Prima f. Seleccione as predefinies de modo. Prima _. Desactive todas as funes e
grficos estatsticos. Introduza as funes.
2. Prima _ 4 para seleccionar 4:ZDecimal. Verificar que podem existir duas solues
(pontos onde as duas funes aparentemente se intersectam).
3. Prima _ _ 4 para seleccionar 4:SetFactors no menu ZOOM MEMORY. Defina XFact=10 e
YFact=10.
4. Prima _ 2 para seleccionar 2:Zoom In. Utilize _, _, _ e para mover o cursor de
movimento livre para a interseco aparente das funes, no lado direito do ecr. medida
que move o cursor, observe que as coordenadas X e Y tm uma casa decimal.
5. Prima ] para ampliar. Desloque o cursor sobre a interseco. medida que move o
cursor, observe que as coordenadas X e Y tm duas casas decimais.
6. Prima ] para ampliar de novo. Mova o cursor de movimento livre para o ponto de
interseco exacto. Veja o nmero de casas decimais.
7. Prima _ I 5 para seleccionar 5:intersect. Prima ] para seleccionar a primeira curva
e prima ] para seleccionar a segunda curva. Para calcular, desloque o cursor para junto
da interseco. Prima ]. Quais so as coordenadas do ponto de interseco?
8. Prima _ 4 para seleccionar 4:ZDecimal e visualizar novamente o grfico original.
9. Prima _. Seleccione 2:Zoom In e repita os passos 4 a 8 para explorar a funo de
interseco aparente no lado esquerdo do ecr.
Activities.fm 3/31/10 page 312
Utilizar um Programa para Criar o Tringulo de Sierpinski
Configurar um Programa
Este programa cria um desenho do famoso Tringulo de Sierpinski e guarda-o como imagem.
Comece por premir _ _ _ 1. D ao programa o nome de SIERPINS e prima ]. Ser
apresentado o editor do programa.
Nota: Depois de executar este programa, prima _ + ] para ligar os eixos no
ecr do grfico.
Programa
Aps ter executado o programa acima descrito, pode recuperar a imagem utilizando o comando
RecallPic 6.
PROGRAM:SIERPINS
:FnOff :ClrDraw
:PlotsOff
:AxesOff
:0Xmin:1Xmax
:0Ymin:1Ymax
Define a janela de visualizao.
:randX:randY
:For(K,1,3000)
:randN
Incio do grupo For
:If N13
:Then
:.5XX
:.5YY
:End
Grupo If/Then.
:If 13<N and N23
:Then
:.5(.5+X)X
:.5(1+Y)Y
:End
Grupo If/Then.
:If 23<N
:Then
:.5(1+X)X
:.5YY
:End
Grupo If/Then.
:Pt-On(X,Y)
:End
:StorePic 6
Desenha o ponto.
Fim do grupo For.
Armazena a imagem.
Activities.fm 3/31/10 page 313
Activities.fm 3/31/10 page 314
Elaborar Grficos dos Pontos de Atraco
Problema
Utilizando o formato Web, pode identificar pontos de atraco e distanciamento num grfico de
sucesses.
Procedimento
1. Prima f. Seleccione Seq e as predefinies de modo. Prima _+. Seleccione o
formato Web e as predefinies de formato.
2. Prima _. Limpe todas as funes e grficos estatsticos. Introduza a sucesso
correspondente expresso Y=KX(1X).
u(n)=Ku(nN1)(1Nu(nN1))
u(nMin)=.01
3. Prima _ I para voltar ao ecr Home e, em seguida, introduza o valor 2.9 para K.
4. Prima _. Defina as variveis de janela.
5. Prima _ para visualizar o grfico e, em seguida, prima _ para traar a teia. Ser uma
teia com apenas um ponto de atraco.
6. Altere o valor de K para 3.4 e trace o grfico, que ter agora dois pontos de atraco.
7. Introduza um novo valor para K=3.54 e trace o novo grfico que ter quatro pontos de
atraco.
nMin=0
nMax=10
PlotStart=1
PlotStep=1
Xmin=0
Xmax=1
Xscl=1
Ymin=M.26
Ymax=1.1
Yscl=1
Activities.fm 3/31/10 page 315
Utilizar um Programa para Calcular os Coeficientes
Configurar um Programa para Calcular Coeficientes
Este programa elabora o grfico da funo A sin(BX) com coeficientes inteiros aleatrios entre 1 e
10. Tente calcular os coeficientes e elabore o grfico da sua estimativa, como sendo C sin(DX). O
programa continuar at a sua estimativa estar correcta.
Nota: Este programa muda a janela do grfico e os estilos do grfico. Depois de executar o
programa, pode alterar as definies individuais conforme necessrio ou pode premir _ 1 7 2
2 para voltar s predefinies.
Programa
PROGRAM:GUESS
:PlotsOff :Func
:FnOff :Radian
:ClrHome
:"Asin(BX)"Y1
:"Csin(DX)"Y2
Define as equaes.
:GraphStyle(1,1)
:GraphStyle(2,5)
Define os estilos de grfico (linha e
caminho).
:FnOff 2
:randInt(1,10)A
:randInt(1,10)B
:0C:0D
Inicia o clculo dos coeficientes.
:L2pXmin
:2pXmax
:p2Xscl
:L10Ymin
:10Ymax
:1Yscl
Define a janela de visualizao.
:DispGraph
:Pause
Apresenta o grfico.
:FnOn 2
:Lbl Z
:Prompt C,D Pede a estimativa.
:DispGraph
:Pause
Apresenta o grfico.
Activities.fm 3/31/10 page 316
Nota: A App Guess My Coefficients um jogo educacional que o desafia para introduzir os
coeficientes correctos para os grficos de funes de valores lineares, quadrticos ou absolutos.
Esta app est disponvel em education.ti.com.
:If C=A
:Text(1,1,"C IS OK")
:If CA
:Text(1,1,"C IS
WRONG")
:If D=B
:Text(1,50,"D IS OK")
:If DB
:Text(1,50,"D IS
WRONG")
Apresenta os resultados.
:DispGraph
:Pause
Apresenta o grfico.
:If C=A and D=B
:Stop
:Goto Z
Sai do programa se as estimativas
estiverem correctas.
Activities.fm 3/31/10 page 317
Elaborar Grficos do Crculo e das Curvas Trigonomtricas
Problema
Utilizando o modo de elaborao de grficos paramtricos, elabore o grfico do crculo unitrio e
a curva do seno, de forma a mostrar a relao entre eles.
Qualquer funo que possa ser traada na funo de elaborao de grficos pode ser traada
como grfico paramtrico, bastando para isso definir a componente X como T e a componente Y
como F(T).
Procedimento
1. Prima f. Seleccione Par, Simul e as predefinies.
2. Prima _. Defina a janela de visualizao.
3. Prima _. Desactive todas as funes e grficos estatsticos. Introduza as expresses que
definem um crculo unitrio centrado em (0.0).
4. Introduza as expresses que definem a curva do seno.
5. Prima _. medida que o grfico est a ser traado, pode premir ] para interromper
e premir ] de novo para reiniciar o traado, observando a funo do seno a
desembrulhar-se do crculo unitrio.
Nota:
Este comportamento da curva do seno pode ser generalizado a outras funes. Para o efeito,
substitua sin T em Y2T por qualquer outra funo trigonomtrica.
Tmin=0
Tmax=2p
Tstep=.1
Xmin=L2
Xmax=7.4
Xscl=p2
Ymin=L3
Ymax=3
Yscl=1
Activities.fm 3/31/10 page 318
Pode representar graficamente as funes novamente, desligando as funes e, em seguida,
ligando-as mo editor Y= ou utilizando os comandos FuncOFF (FunoDESLIGADA) e
FuncON (FunoLIGADA) no ecr inicial.
Activities.fm 3/31/10 page 319
Achar a rea entre Curvas
Problema
Calcule a rea da regio limitada por:
Procedimento
1. Prima f. Seleccione as predefinies de modo.
2. Prima _. Defina a janela de visualizao.
3. Prima _. Desactive todas as funes e grficos estatsticos. Introduza as funes superior e
inferior.
Y1=300X(X
2
+625)
Y2=3cos(.1X)
4. Prima _ I 5 para seleccionar 5:intersect. O grfico ser apresentado. Seleccione uma
primeira curva, segunda curva e uma estimativa para a interseco relativamente ao lado
esquerdo do ecr. A soluo mostrada e o valor de X no ponto de interseco, que o limite
inferior do integral, armazenado em Ans e X.
5. Prima _ I para voltar ao ecr home. Prima _ ? 7 e recorra a Shade( para ver,
graficamente, a rea.
Shade(Y2,Y1,Ans,75)
6. Prima _ I para regressar ao ecr Home. Introduza a expresso para calcular o integral
da regio sombreada.
fnInt(Y1Y2,X,Ans,75)
A rea 325.839962.
f(x)
g(x)
x
=
=
=
300x/ (x
2
+ 625)
3cos(.1x)
75
Xmin=0
Xmax=100
Xscl=10
Ymin=L5
Ymax=10
Yscl=1
Xres=1
Activities.fm 3/31/10 page 320
Equaes Paramtricas: Problema da Roda Gigante
Problema
Utilizando dois pares de equaes paramtricas, determine qual o ponto de maior proximidade,
no mesmo plano, entre dois objectos em movimento.
Um roda gigante tem um dimetro (d) de 20 metros e roda da esquerda para a direita a uma
velocidade (s), perfazendo uma volta em cada 12 segundos. A equao paramtrica que se
segue descreve a localizao de um passageiro num determinado momento T, sendo a o ngulo
de rotao, (0,0) o ponto inferior do centro da roda gigante e (10,10) a localizao do passageiro
no ponto mais direita, quando T=0.
Uma pessoa em terra atira uma bola ao passageiro da roda gigante. O brao do lanador da bola
est mesma altura que o ponto inferior do centro da roda, mas 25 metros (b) para a direita do
ponto mais inferior da roda (25,0). A bola atirada a uma velocidade (v
0
) de 22 metros por
segundo com um ngulo (q) de 66 relativamente horizontal. As equaes paramtricas que se
seguem descrevem a localizao da bola num determinado momento T.
Procedimento
1. Prima f. Seleccione Par, Simul e as predefinies. O modo Simul (simultneo) simula o
movimento dos dois objectos ao longo do tempo.
2. Prima _. Defina a janela de visualizao.
3. Prima _. Desactive todas as funes e grficos estatsticos. Introduza as expresses que
definem o trajecto da roda gigante e o trajecto da bola. Para X2T defina o estilo de
grfico (caminho).
X(T) = r cos a
Y(T) = r + r sin a
onde a = 2pTs e r = d2
X(T) = b N Tv
0
cosq
Y(T) = Tv
0
sinq N (g2) T
2
onde g = 9.8 m/ sec
2
Tmin=0
Tmax=12
Tstep=.1
Xmin=L13
Xmax=34
Xscl=10
Ymin=0
Ymax=31
Yscl=10
Activities.fm 3/31/10 page 321
Nota: Experimente definir estes estilos de grfico como X1T e X2T que, quando premir
_, permitem visualizar uma cadeira na roda gigante e a bola a voar pelo ar.
4. Prima _ para elaborar o grfico das equaes. Observe atentamente enquanto esto a
ser traadas. Repare que a bola e o passageiro da roda gigante parecem estar mais perto
quando os trajectos atravessam o quadrante superior direito da roda gigante.
5. Prima _. Altere a janela de visualizao para se concentrar nesta parte do grfico.
6. Prima _. Depois de o grfico ser traado, prima _ para se deslocar at ao ponto em que
a roda gigante e os trajectos se intersectam. Observe os valores de X, Y e T.
7. Prima para se deslocar para o trajecto da bola. Observe os valores de X e Y (T mantm-se
inalterado). Veja onde o cursor est localizado. Esta a posio da bola quando o passageiro
da roda gigante passa o ponto de interseco. Quem passou o ponto de interseco primeiro,
o passageiro ou a bola?
8. Pode utilizar o comando _ para, na realidade, reter algumas imagens em momentos
diferentes e explorar o comportamento relativo dos dois objectos em movimento.
Tmin=1
Tmax=3
Tstep=.03
Xmin=0
Xmax=23.5
Xscl=10
Ymin=10
Ymax=25.5
Yscl=10
Activities.fm 3/31/10 page 322
Demonstrao do Teorema Fundamental de Clculo
Problema 1
Utilizando as funes fnInt( e nDeriv( do menu de atalho FUNC ou do menu MATH para representar
graficamente as funes definidas pelos integrais e as derivadas demonstra graficamente que:
e que
Procedimento 1
1. Prima f. Seleccione as predefinies.
2. Prima _. Defina a janela de visualizao.
3. Prima _. Desactive todas as funes e grficos estatsticos. Introduza o integral numrico de
1T de 1 a X e a funo ln(x). Defina o estilo de grfico para Y1 como ` (linha) e para Y2 como
(caminho).
4. Prima _. Prima _, _, _ e para comparar os valores de Y1 e Y2.
5. Prima _. Desactive Y1 e Y2 e, em seguida, introduza a derivada numrica do integral de 1X
e a funo 1X. Defina o estilo de grfico para Y3 como ` (linha) e para Y4 como \ (espesso).
Xmin=.01
Xmax=10
Xscl=1
Ymin=L1.5
Ymax=2.5
Yscl=1
Xres=3
Activities.fm 3/31/10 page 323
6. Prima _. Utilize novamente as teclas do cursor para comparar os valores das duas
funes traadas, Y3 e Y4.
Problema 2
Explore as funes definidas por:
, , e
Procedimento 2
1. Prima _. Desactive todas as funes e grficos estatsticos. Utilize uma lista para definir
simultaneamente estas trs funes. Guarde a funo em Y5.
2. Prima _ 6 para seleccionar 6:ZStandard (ZoomStandard). Os grficos aparecem medida
que cada clculo do integral e da derivada ocorre no ponto do pixel, que pode demorar algum
tempo.
3. Prima _. Repare que as funes parecem idnticas, mas deslocadas relativamente
vertical por uma constante.
4. Prima _. Introduza a derivada numrica de Y5.
5. Prima _. Repare que, apesar de estes trs grficos definidos por Y5 serem diferentes,
tm em comum a mesma derivada.
y t
2
t d
2
x

= t
2
t d
0
x

t
2
t d
2
x

Activities.fm 3/31/10 page 324


Activities.fm 3/31/10 page 325
Calcular reas de Polgonos Regulares com N Faces
Problema
Utilize o Equation Solver para armazenar uma frmula da rea de um polgono regular com N
faces e, em seguida, calcule para cada varivel, sendo dadas as restantes variveis. Explore o
facto de o limite ser a rea de um crculo, pr
2
.
Considere a frmula A = NB
2
sin(pN) cos(pN) para a rea de um polgono regular com N faces
de igual comprimento, sendo B a distncia do centro ao vrtice.
Procedimento
1. Prima f _ B para seleccionar B:Solver no menu MATH. Ser apresentado o editor de
equaes ou o editor do calculador interactivo. Se for apresentado o editor do calculador
interactivo, prima _ para visualizar o editor de equaes.
2. Introduza a frmula como 0=ANNB
2
sin(pN)cos(pN) e prima ]. Ser apresentado o
editor do calculador interactivo.
3. Introduza N=4 e B=6 para achar a rea (A) de um quadrado com uma distncia (B) de 6
centmetros do centro ao vrtice.
4. Prima _ _ para mover o cursor para A e, em seguida, prima $. A soluo para A
ser apresentada no editor do calculador interactivo.
5. Agora, calcule B para uma dada rea com um nmero diferente de faces. Introduza A=200 e
N=6. Para achar a distncia B, mova o cursor para B e, em seguida, prima $.
N = 4 faces N = 8 faces N = 12 faces
Activities.fm 3/31/10 page 326
6. Introduza N=8. Para achar a distncia B, mova o cursor para B e, em seguida, prima
$. Ache B com os seguintes valores N=9 e, em seguida, com N=10.
Ache a rea para B=6 e N=10, 100, 150, 1000 e 10000. Compare os seus resultados com p6
2
(a
rea de um crculo com raio 6).
7. Introduza B=6. Para achar a rea A, desloque o cursor para A e, em seguida, prima
$. Calcule A para N=10, para N=100, para N=150, para N=1000 e, finalmente, para
N=10000. Repare que, medida que N vai aumentando, a rea A se aproxima de pB
2
.
Elabore agora o grfico da equao para ver como a rea se altera medida que o nmero de
faces aumenta.
8. Prima f. Seleccione as predefinies de modo.
9. Prima _. Defina a janela de visualizao.
10. Prima _. Desactive todas as funes e grficos estatsticos. Introduza a equao da rea.
Utilize X em vez de N. Defina os estilos de grfico, conforme indicado.
Xmin=0
Xmax=200
Xscl=10
Ymin=0
Ymax=150
Yscl=10
Xres=1
Activities.fm 3/31/10 page 327
11. Prima _. Quando o grfico estiver representado, prima 100 ] para traar com X=100.
Prima 150 ]. Prima 188 ]. Repare que, medida que X aumenta, o valor de Y
converge para p6
2
, que aproximadamente 113,097. Y2=pB
2
(a rea do crculo) a
assimptota horizontal de Y1. A rea de um polgono regular com N-faces, sendo r a distncia
do centro a um vrtice, aproxima-se da rea de um crculo de raio r (pr
2
) medida que N
aumenta.
Activities.fm 3/31/10 page 328
Elaborar Grfico de Pagamento de Hipoteca
Problema
Imagine que um empregado responsvel pelos emprstimos de um banco e realizou
recentemente a hipoteca sobre uma casa com a durao de 30 anos, a um juro de 8 por cento e
pagamentos mensais de 800. Os novos proprietrios da casa pretendem saber quanto ir ser
aplicado nos juros e quanto ir ser aplicado no capital, na altura do 240 pagamento, daqui a 20
anos.
Procedimento
1. Prima f e defina o modo decimal fixo com 2 casas decimais. Os restantes modos sero os
predefinidos.
2. Prima ] ] para ver o TVM Solver. Introduza os valores abaixo.
Nota: Introduza um nmero positivo (800) para calcular o PMT como entrada de capitais. Os
valores do pagamento sero apresentados no grfico como nmeros positivos. Introduza 0
para FV, j que o valor futuro de um emprstimo 0 uma vez totalmente pago. Introduza PMT:
END, j que o pagamento se vence no final do perodo.
3. Mova o cursor para o pedido de informao PV= e prima $. O valor actual ou
montante da hipoteca da casa ser apresentado em PV=.
Compare agora o grfico dos juros com o grfico do valor do capital para cada pagamento.
4. Prima f. Defina Par e Simul.
5. Prima _. Desactive todas as funes e grficos estatsticos. Introduza estas equaes e
defina os estilos de grfico, conforme indicado.
Activities.fm 3/31/10 page 329
Nota: GPrn( e GInt( esto localizadas em APPS 1:FINANCE.
6. Prima _. Defina estas variveis para a janela de visualizao.
Nota: Para aumentar a velocidade do grfico, altere Tstep para 24.
7. Prima _. Prima 240 ] para mover o cursor para T=240, que o equivalente a 20
anos de pagamentos.
O grfico mostra que, na altura do 240 pagamento (X=240), 358,03 do pagamento de 800
est aplicado no capital (Y=358.03).
Nota: A soma dos pagamentos (Y3T=Y1T+Y2T) sempre 800.
8. Prima para mover o cursor para a funo de juros definida por X2T e Y2T. Introduza 240.
O grfico mostra que, na altura do 240 pagamento (X=240), 441,97 do pagamento de 800 so
juros (Y=441.97).
9. Prima _ I ] 9 para colar 9:bal( no ecr Home. Verifique os valores do grfico.
Em que pagamento mensal que a atribuio de capital ultrapassar a atribuio de juros?
Tmin=1
Tmax=360
Tstep=12
Xmin=0
Xmax=360
Xscl=10
Ymin=0
Ymax=1000
Yscl=100
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 330
Captulo 18:
Gesto da Memria e Variveis
Verificar Memria Disponvel
Menu MEMORY
Para ver o menu MEMORY, prima _ 1.
Para verificar a memria disponvel, prima primeiro _ 1 e, em seguida, seleccione 2:Mem
Mgmt/Del.
Ranhuras disponveis para RAM, Arquivo e Apps
A TI-84 Plus / TI-84 Plus Silver Edition tem memria para Arquivo, RAM e Aplicao (App) para
utilizar e gerir. A RAM disponvel guarda clculos, listas, variveis e dados. O arquivo disponvel
permite guardar programas, Apps, grupos e outras variveis. As ranhuras das Apps so sectores
individuais da Flash ROM onde so guardadas as Apps.
MEMORY
1: About... Mostra informaes sobre o dispositivo grfico,
incluindo o nmero da verso do SO actual.
2: Mem Mgmt/Del... Indica a memria disponvel e a utilizao de
variveis.
3: Clear Entries Limpa ENTRY (armazenamento da ltima
entrada).
4: ClrAllLists Limpa todas as listas da memria.
5: Archive... Arquiva uma varivel seleccionada.
6: UnArchive... Desarquiva uma varivel seleccionada.
7: Reset... Apresenta os menus RAM, ARCHIVE e ALL.
8: Group... Mostra os menus GROUP e UNGROUP.
Unidade grfica
porttil
RAM
disponvel
Arquivo
disponvel
Ranhuras
para Apps
TI-84 Plus 24 Kilobytes 491 Kilobytes 30
RAM FREE mostra a RAM
disponvel.
ARC FREE mostra a quantidade de
arquivo disponvel.
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 331
Nota: Algumas Apps ocupam vrias ranhuras App.
Ver o ecr About
About mostra informaes sobre a verso do sistema operativo da TI-84 Plus (SO), o nmero do
produto, a identificao do produto (ID) e o nmero da reviso do certificado Flash Application
(App). Para ver o ecr About, prima _ 1 e seleccione 1:About.
Ver o menu MEMORY MANAGEMENT/DELETE
Mem Mgmt/Del apresenta o menu MEMORY MANAGEMENT/DELETE. As duas linhas da parte
superior indicam a memria RAM (RAM LIVRE) e Archive (ARC LIVRE) disponvel. Se
seleccionar os itens de menu deste ecr, poder ver a memria que cada tipo de varivel est a
utilizar. Estas informaes podem ajud-lo a determinar se necessita de eliminar algumas
variveis da memria tendo em vista a libertao de espao para novos dados, como programas
ou Apps.
Para verificar a utilizao da memria, siga os passos descritos abaixo.
1. Prima _ 1 para ver o menu MEMORY.
TI-84 Plus Silver
Edition
24 Kilobytes 1.5 Megabytes 94
Nota: # e $ na parte superior ou inferior
da coluna esquerda indicam que pode
percorr-la para cima ou para baixo
para ver os restantes tipos de
variveis.
Mostra o tipo de
unidade grfica
porttil.
Mostra a ID do
produto. Cada unidade
grfica porttil tem
uma ID de produto
nica, que pode ser
necessria para
suporte tcnico. Pode
tambm utilizar esta ID
de 14 dgitos para
registar a unidade
grfica porttil em
education.ti.com, ou
identificar a unidade
grfica porttil no caso
de a perder ou ser
furtada.
Mostra a verso do
SO. medida que
novas actualizaes
de software ficam
disponveis, pode
actualizar
electronicamente a
unidade.
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 332
2. Seleccione 2:Mem Mgmt/Del para ver o ecr MEMORY MANAGEMENT/DELETE. A TI-84 Plus
indica a memria em bytes.
3. Seleccione os tipos de variveis na lista para ver a memria ocupada.
Nota: os tipos de variveis Real, List, Y.Vars e Prgm nunca so reiniciados para zero, mesmo
depois de limpar a memria.
Apps so aplicaes independentes que esto guardadas em Flash ROM. AppVars um
marcador de variveis usado para guardar variveis criadas por Apps independentres. No se
pode editar ou mudar variveis em AppsVars a no ser que se tenha acesso aplicao que
a criou.
Para sair do ecr MEMORY MANAGEMENT/DELETE, prima _ I ou . Estas opes
apresentam o ecr Home.
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 333
Eliminar Itens da Memria
Eliminar um Item
Para aumentar a memria disponvel, eliminando o contedo de todas as variveis (nmeros
complexos ou reais, listas, matrizes, variveis Y=, programas, Apps, App Vars, imagens, bases de
dados de grficos ou cadeias), siga estes passos
1. Prima _ 1 para ver o menu MEMORY.
2. Seleccione 2:Mem Mgmt/Del para ver o menu MEMORY MANAGEMENT/DELETE.
3. Seleccione o tipo de dados que quer eliminar ou seleccione 1:All para obter uma lista de todas
as variveis de todos os tipos. apresentado um ecr que lista todas as variveis do tipo que
seleccionou e o nmero de bytes que cada varivel est a utilizar.
Por exemplo, se seleccionar 4:List, apresentado o ecr DELETE:List.
4. Prima _ e para mover o cursor de seleco ( 4) para junto do item que quer eliminar e, em
seguida, prima l. A varivel eliminada da memria. Pode eliminar variveis individuais a
partir deste ecr. No fornecido nenhum aviso para verificar a eliminao.
Nota: se estiver a eliminar programas ou aplicaes, ver uma mensagem que lhe pede para
confirmar a eliminao. Seleccione 2:Yes para continuar.
Para sair de qualquer ecr DELETE: sem eliminar nada, prima _ I, que apresenta o ecr
Home.
No possvel eliminar algumas variveis do sistema, como a varivel de ltima resposta Ans
e a varivel estatstica RegEQ.
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 334
Limpar Entradas e Elementos de Listas
Clear Entries
Clear Entries limpa todos os dados da rea de armazenamento ENTRY (ltima entrada no ecr
Home). Para eliminar a rea de armazenamento ENTRY (ltima entrada), siga estes passos.
1. Prima _ 1 para ver o menu MEMORY.
2. Seleccione 3:Clear Entries para colar a instruo no ecr Home.
3. Prima ] para limpar a rea de armazenamento ENTRY.
Para cancelar Clear Entries, prima .
Nota: Se seleccionar 3:Clear Entries a partir de um programa, a instruo Clear Entries colada no
editor do programa e a instruo Clear Entries completada quando o programa executado.
ClrAllLists
ClrAllLists define a dimenso de cada uma das listas da RAM para 0.
Para limpar todos os elementos de todas as listas, siga estes passos.
1. Prima _ 1 para ver o menu MEMORY.
2. Seleccione 4:ClrAllLists para colar a instruo no ecr Home.
3. Prima ] para definir a dimenso de cada uma das listas em memria para 0.
Para cancelar ClrAllLists, prima .
ClrAllLists no elimina nomes de listas da memria, do menu LIST NAMES ou do editor de listas
estatsticas.
Nota: Se seleccionar 4:ClrAllLists a partir de um programa, a instruo ClrAllLists colada no
editor do programa e a instruo ClrAllLists completada quando o programa for executado.
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 335
Arquivar e desarquivar variveis
Arquivar e desarquivar variveis
A funo Archiving permite guardar dados, programas ou outras variveis no arquivo de dados
(ARC) do utilizador onde no podem ser editados ou eliminados inadvertidamente. A funo
Archiving permite tambm libertar RAM para as variveis que possam requerer memria
adicional.
No possvel editar ou executar as variveis arquivadas. S podem ser vistas e desarquivadas.
Por exemplo, se arquivar a lista L1, ver que L1 existe na memria, mas se a seleccionar e colar o
nome L1 no ecr inicial, no ser capaz de ver o contedo ou edit-la.
Nota: Nem todas as variveis podem ser arquivadas. Nem todas as variveis arquivadas podem
ser desarquivadas. Por exemplo, as variveis do sistema, incluindo r, t, x, y, e q, no podem ser
arquivadas. Apps e Grupos existem sempre na Flash ROM. Por isso, no necessrio aqruiv-
los. Os grupos no podem ser desarquivados. No entanto, pode desagrupar ou elimin-los.
Tipo de
varivel Nomes
Arquivar?
(sim/no)
Desarquivar?
(sim/no)
Nmeros reais A, B, ... , Z sim sim
Nmeros
complexos
A, B, ... , Z sim sim
Matrizes [A], [B], [C], ... , [J] sim sim
Listas L1, L2, L3, L4, L5, L6 e
nomes definidos pelo
utilizador
sim sim
Programas sim sim
Funes Y1, Y2, . . . , Y9, Y0 sim no aplicvel
Equaes
paramtricas
X1T e Y1T, ... , X6T e
Y6T
no no aplicvel
Funes
polares
r1, r2, r3, r4, r5, r6 no no aplicvel
Funes
sequenciais
u, v, w no no aplicvel
Grficos
estatsticos
Plot1, Plot2, Plot3 no no aplicvel
Bases de
dados de
grficos
GDB1, GDB2,... sim sim
Imagens de
grficos
Pic1, Pic2, ... , Pic9,
Pic0
sim sim
Cadeias Str1, Str2, . . . Str9,
Str0
sim sim
Tabelas
TblStart, @Tbl,
TblInput
no no aplicvel
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 336
O arquivamento e o desarquivamento podem ser efectuados de duas formas:
Utilize os comandos 5:Archive ou 6:UnArchive do menu MEMORY ou CATALOG.
Utilize um ecr do editor Memory Management.
Antes de arquivar ou desarquivar variveis, especialmente aquelas com um grande tamanho de
bytes (como programas grandes), utilize o menu MEMORY para:
Localizar o tamanho da varivel.
Ver se existe espao livre suficiente.
Nota: Se no existir espao suficiente, desarquive ou elimine variveis conforme necessrio. No
se esquea de que quando desarquivar uma varivel, nem toda a memria associada a essa
varivel no arquivo de dados do utilizador ser libertada porque o sistema regista onde a varivel
esteve e onde est agora na RAM.
Mesmo que parea existir espao livre suficiente, pode ver uma mensagem Garbage Collection
quando tentar arquivar uma varivel. Dependendo da utilizao dos blocos vazios no arquivo de
dados do utilizador, pode necessitar de desarquivar as variveis existentes para criar mais espao
livre.
Para arquivar ou desarquivarv uma varivel da lista (L1) com as opes Archive/UnArchive do
menu MEMORY:
1. Prima _ 1 para ver o menu MEMORY.
Apps Aplicaes ver nota
acima
no
AppVars Variveis de aplicaes sim sim
Grupos ver nota
acima
no
Variveis com
nomes
reservados
minX, maxX, RegEQ,
e outras
no no aplicvel
Variveis do
sistema
Xmin, Xmax e outras no no aplicvel
Para: Os tamanhos tm de ser:
Arquivar Tamanho livre do arquivo > tamanho da varivel
Desarquivar Tamanho livre da RAM > tamanho da varivel
Tipo de
varivel Nomes
Arquivar?
(sim/no)
Desarquivar?
(sim/no)
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 337
2. Seleccione 5:Archive ou 6:UnArchive para colocar o comando no ecr Home.
3. Prima _ para colocar a varivel L1 no ecr Home.
4. Prima ] para completar o processo de arquivamento.
Nota: Aparecer um asterisco esquerda do nome da varivel arquivada para indicar que est
arquivada.
Para arquivar ou desaqruivar uma varivel da lista (L1) com um editor Memory Management:
1. Prima _ 1 para ver o menu MEMORY.
2. Seleccione 2:Mem Mgmt/Del para ver o menu MEMORY MANAGEMENT/DELETE.
3. Seleccione 4:List para ver o menu LIST.
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 338
4. Prima ] para arquivar L1. Aparecer um asterico esquerda de L1 para indicar que
uma varivel arquivada. Para desarquivar uma varivel neste ecr, coloque o cursor junto
varivel arquivada e prima ]. O asterisco desaparecer.
5. Prima _ I para sair do menu LIST.
Nota: Pode aceder a uma varivel arquivada para efeitos de ligao, eliminao ou
desarquivamento, mas no a pode editar.
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 339
Reiniciar a TI-84 Plus
Menu RAM ARCHIVE ALL
O comando RESET mostra o menu RAM ARCHIVE ALL. Este menu permite-lhe optar entre
reiniciar a totalidade da memria (incluindo as pr-definies) ou reiniciar partes da memria,
preservando certos dados guardados na memria, como programas e funes Y=. Por exemplo,
pode optar por reiniciar toda a RAM ou apenas as pr-definies. No se esquea de que se
reiniciar a RAM, todos os dados e programas da RAM sero eliminados. Para a memria de
arquivo, pode reiniciar variveis (Vars), aplicaes (Apps) ou ambas. No se esquea de que se
optar por reiniciar Vars, todos os dados e programas da memria de arquivo sero eliminados. Se
optar por reiniciar Apps, todas as aplicaes da memria de arquivo sero eliminadas.
Quando reinicia as pr-definies da TI-84 Plus, todas as pr-definies da RAM so reiniciadas
para as programaes de fbrica. Os dados e programas armazenados no so alterados.
A seguir so dados alguns exemplos de pr-definies da TI-84 Plus que podem ser reiniciadas.
Definies de modo como Normal (notao); Func (grficos); Real (nmeros); e Full (ecr)
Funes Y= desactivadas
Valores das variveis de janela como Xmin=L10; Xmax=10; Xscl=1; Yscl=1; e Xres=1
Grficos estatsticos (STAT PLOTS) desactivados
Definies de formato como CoordOn (coordenadas de grficos activadas); AxesOn; e ExprOn
(expresso activada)
Valor inicial rand para 0
Ver o Menu RAM ARCHIVE ALL
Para ver o menu RAM ARCHIVE ALL na TI-84 Plus, siga os passos descritos abaixo.
1. Prima _ 1 para ver o menu MEMORY.
2. Seleccione 7:Reset para ver o menu RAM ARCHIVE ALL.
Reiniciar a Memria RAM
Reiniciar a RAM restaura as variveis do sistema RAM para as programaes de fbrica e elimina
todas as variveis que no sejam do sistema e todos os programas. Reiniciar as pr-definies da
RAM restaura todas as variveis do sistema para as pr-definies sem eliminar as variveis e os
programas da RAM. Reiniciar a RAM ou reiniciar as pr-definies no afecta as variveis e as
aplicaes do arquivo de dados do utilizador.
Sugesto: antes de reiniciar toda a memria RAM, restaure espao suficiente em memria,
eliminando apenas os dados seleccionados.
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 340
Para reiniciar toda a memria RAM ou as pr-definies RAM da TI-84 Plus, siga os passos
descritos abaixo.
1. No menu RAM ARCHIVE ALL, seleccione 1:All RAM para ver o menu RESET RAM ou 2:Defaults
para ver o menu RESET DEFAULTS.
2. Se estiver a reiniciar a RAM, leia a mensagem que aparece por baixo do menu RESET RAM.
Para cancelar o reincio e voltar ao ecr HOME, prima ].
Para apagar a memria RAM ou reiniciar as pr-definies, seleccione 2:Reset.
Consoante a sua opo, a mensagem RAM cleared ou Defaults set aparece no ecr
Home.
Reiniciar a Memria de Arquivo
Quando reiniciar a memria de arquivo da TI-84 Plus, pode optar por eliminar todas as variveis,
todas as aplicaes ou as variveis e aplicaes do arquivo de dados do utilizador.
Para reiniciar toda ou parte da memria do arquivo de dados do utilizador, siga os passos
descritos abaixo.
1. No menu RAM ARCHIVE ALL, prima _ para ver o menu ARCHIVE.
2. Seleccione:
1:Vars para ver o menu RESET ARC VARS
2:Apps para ver o menu RESET ARC APPS.
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 341
3:Both para ver o menu RESET ARC BOTH.
3. Leia a mensagem que aparece por baixo do menu.
Para cancelar o reincio e voltar ao ecr HOME, prima ].
Para continuar o reincio, seleccione 2:Reset. O ecr HOME apresenta uma mensagem
que indica o tipo de memria de arquivo limpo.
Reiniciar Toda a Memria
Quando reiniciar toda a memria da TI-84 Plus, a RAM e a memria do arquivo de dados do
utilizador so restauradas para as programaes de fbrica. Todas as variveis que no so do
sistema, as aplicaes e os programas so eliminados. Todas as variveis do sistema so
reiniciadas para as pr-definies.
Antes de reiniciar toda a memria, restaure espao sufiente em memria atravs da eliminao
apenas dos dados seleccionados.
Para reiniciar toda a memria da TI-84 Plus, siga os passos descritos abaixo.
1. No menu RAM ARCHIVE ALL, prima _ _ para ver o menu ALL.
2. Seleccione 1:All Memory para ver o menu RESET MEMORY.
3. Leia a mensagem que aparece por baixo do menu RESET MEMORY.
Para cancelar o reincio e voltar ao ecr HOME, prima ].
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 342
Para continuar com o reincio, seleccione 2:Reset. A mensagem MEM cleared aparece no
ecr HOME.
Quando limpa a memria, o contraste muda por vezes. Se o ecr estiver esbatido ou em
branco, ajuste o contraste premindo _ _ ou .
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 343
Agrupar e Desagrupar Variveis
Agrupar Variveis
A funo de agrupamento permite-lhe efectuar uma cpia de uma ou mais variveis existente na
RAM e armazen-las como um grupo no arquivo de dados do utilizador. As variveis existentes
na RAM no so eliminadas. As variveis tm de existir na RAM antes de poderem ser
agrupadas, ou seja, os dados arquivados no podem ser includos num grupo. Assim que
estiverem agrupadas, as variveis podem ser eliminadas da RAM para libertar memria. Quando
as variveis forem necessrias posteriormente, podem ser desagrupadas para utilizao.
Para criar um grupo de variveis:
1. Prima _ 1 para ver o menu MEMORY.
2. Seleccione 8:Group para ver o menu GROUP UNGROUP.
3. Prima ] para ver o menu GROUP.
4. Introduza um nome para o novo grupo e prima ].
Nota: um nome de grupo pode ter entre um e oito caracteres. O primeiro carcter tem de ser
uma letra de A a Z ou q. Do segundo ao oitavo carcter poder utiizar letras, nmeros ou q.
5. Seleccione o tipo de dados que pretende agrupar. Pode seleccionar 1:All+ que agora mostrar
todas as variveis de todos os tipo disponveis e seleccionados. Tambm pode seleccionar 1:All-
que mostra todas as variveis de todos os tipos disponveis mas no seleccionados.
apresentado um ecr que lista cada uma das variveis do tipo seleccionado.
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 344
Por exemplo, suponha que algumas variveis foram criadas na RAM e a seleco de 1:All-
visualiza o ecr abaixo.
6. Prima _ e para mover o cursor de seleco (4) para junto do primeiro item a copiar para o
grupo e, em seguida, prima ]. Um pequeno quadrado permanecer esquerda de todas
as variveis seleccionadas para agrupamento.
Repita o processo de seleco at todas as variveis do novo grupo estarem seleccionadas
e, em seguida, prima _ para ver o menu DONE.
7. Prima ] para concluir o processo de agrupamento.
Nota: s pode agrupar variveis existentes na RAM. No pode agrupar algumas variveis do
sistema, como a varivel de ltima resposta Ans e a varivel estatstica RegEQ.
Desagrupar Variveis
A funo Ungroup permite-lhe efectuar uma cpia de um grupo de variveis armazenado no
arquivo de dados do utilizador e coloc-la j desagrupada na RAM.
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 345
Menu DuplicateName
Durante a aco de desagrupamento, se um nome de varivel duplicado for detectado na RAM, o
menu DuplicateName apresentado.
Notas sobre itens dos menus:
Quando selecciona 1:Rename, aparece o comando Name= e o bloqueio alfabtico activado.
Introduza um nome novo para a varivel e, em seguida, prima ]. O desagrupamento
retomado.
Quando selecciona 2:Overwrite, a calculadora substitui os dados da varivel com nome
duplicado existente na RAM. O desagrupamento retomado.
Quando selecciona 3: Overwrite All, a calculadora substitui os dados de todas as variveis
com nomes duplicados existentes na RAM. O desagrupamento retomado.
Quando selecciona 4:Omit, a calculadora no desagrupa a varivel em conflito com a varivel
com nome duplicado existente na RAM. O desagrupamento retomado no item seguinte.
Quando selecciona 5:Quit, o desagrupamento pra e no implementada nenhuma
alterao.
Para desagrupar um grupo de variveis:
1. Prima _ 1 para ver o menu MEMORY.
2. Seleccione 8:Group para ver o menu GROUP UNGROUP.
3. Prima _ para ver o menu UNGROUP.
DuplicateName
1: Rename Substitui os dados da varivel receptora
duplicada.
2: Overwrite Substitui os dados de todas as variveis
receptoras duplicadas.
3: Overwrite All Ignora a transmisso da varivel de envio.
4: Omit Ignora o desagrupamento da varivel de envio.
5: Quit Pra o desagrupamento na varivel duplicada.
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 346
4. Prima _ e para mover o cursor de seleco (4) para junto do grupo de variveis que
pretende desagrupar e, em seguida, prima ].
A aco de desagrupar termina.
Nota: o desagrupamento no remove o grupo do arquiivo de dados do utilizador. Tem de eliminar
o grupo do arquivo de dados do utilizador para o remover.
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 347
Reciclagem
Mensagem de Reciclagem
Se utilizar exaustivamente o arquivo de dados do utilizador, poder obter uma mensagem de
reciclagem. Tal ocorre quando tenta arquivar uma varivel sem que exista memria de arquivo
contgua suficiente.
A mensagem Garbage Collect? permite-lhe saber que um arquivo demorar mais tempo do que o
usual. Avisa-o tambm que o arquivo falhar se no existir memria suficiente.
A mensagem pode tambm avis-lo quando um programa apanhado num ciclo que preenche
repetidamente o arquivo de dados do utilizador. Seleccione No para cancelar o processo de
reciclagem e, me seguida, localize e corrija os erros do programa.
Quando seleccionar YES, a TI-84 Plus tenta dispor as variveis arquivadas para arranjar mais
espao.
Responder Mensagem de Reciclagem
Nota: a mensagem de processo Defragmenting... aparece sempre que um programa ou uma
aplicao marcada para eliminao encontrada. A reciclagem pode demorar cerca de 20
minutos consoante o volume de memria de arquivo utilizado no armazenamento das variveis.
Terminada a reciclagem, a varivel pode ou no ser arquivada consoante o espao libertado. Se o
espao libertado no for suficiente, desarquive algumas variveis e tente de novo.
Porque que a Reciclagem necessria?
O arquivo de dados do utilizador encontra-se dividido em sectores. Quando inicia o arquivo, as
variveis so armazenadas consecutivamente no sector 1. Isto continua at ao fim do sector.
Uma varivel arquivada armazenada num bloco contnuo num nico sector. Ao contrrio de uma
aplicao armazenada no arquivo de dados do utilizador, uma varivel arquivada no pode
ultrapassar o limite de um sector. Se no existir espao suficiente no sector, a varivel seguinte
armazenada no incio do sector seguinte. Normalmente, isto deixa um bloco vazio no fim do
sector anterior.
Para cancelar, seleccione 1:No.
Se seleccionar 1:No, aparece a
mensagem ERR:ARCHIVE FULL.
Para continuar a arquivar, seleccione
2:Yes.
Se seleccionar 2:Yes, a mensagem de
processo Garbage Collecting... ou
defragmenting... apresentada.
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 348
Cada varivel arquivada armazenada no primeiro bloco vazio suficientemente grande para a
conter.
Este processo continua at ao fim do ltimo sector. Consoante o tamanho das variveis
individuais, os blocos vazios podem representar um volume de espao precioso. A reciclagem
ocorre quando a varivel a arquivar maior do que qualquer um dos blocos vazios.
Como que Desarquivar uma Varivel Afecta o Processo
Quando desarquiva uma varivel, esta copiada para a RAM mas no eliminada da memria
do arquivo de dados do utilizador.
As variveis desarquivadas so marcadas para eliminao, significando que sero eliminadas
durante a reciclagem seguinte.
Se o ecr MEMORY Indicar Espao Suficiente
Mesmo que o ecr MEMORY indique espao suficiente para o arquivo de uma varivel ou
armazenamento de uma aplicao, poder obter a mensagem Garbage Collection ou a
mensagem ERR: ARCHIVE FULL.
variable B
variable C
variable A
variable D
Consoante o seu
tamanho, a varivel D
armazenada num
destes locais.
Sector 1
Sector 3
Sector 2
Bloco
vazio
variable A
variable D
Depois de
desarquivar as
variveis B e C,
estas continuam a
ocupar espao.
Sector 1
Sector 2
Sector 3
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 349
Quando desarquiva uma varivel, o espao livre no arquivo aumenta significativamente mas s
fica disponvel a seguir reciclagem seguinte.
No entanto, se o espao livre em arquivo for suficiente para a sua varivel, provavelmente
continuar a existir espao suficiente para arquivo aps a reciclagem (consoante a utilizao dos
blocos vazios).
O Processo de Reciclagem
O processo de reciclagem:
Nota: uma falha de energia elctrica durante a reciclagem pode fazer com que toda a memria
(RAM e Arquivo) seja eliminada.
Utilizar o comando GarbageCollect
Pode reduzir o nmero de reciclagens automticas, se optimizar periodicamente a memria. Para
tal utilize o comando GarbageCollect.
Para utilizar o comando GarbageCollect, siga os passos abaixo.
1. No ecr HOME, prima _ I para ver o CATALOG.
2. Prima ou _ para percorrer o CATALOG at o cursor de seleco apontar para o comando
GarbageCollect ou prima G para ignorar os comandos comeados com a letra G.
3. Prima ] para colar o comando no ecr HOME.
4. Prima ] para ver a mensagem de reciclagem Garbage Collect?.
5. Seleccione 2:Yes para iniciar a reciclagem.
Elimina variveis
desarquivadas do arquivo de
dados do utilizador.
Reorganiza as restantes
variveis em blocos
consecutivos.
variable A
variable D
Sector 1
Sector 2
MemoryVarMgmt.fm 3/31/10 page 350
Mensagem ERR:ARCHIVE FULL
Uma mensagem ERR:ARCHIVE FULL pode ser apresentada:
Quando no existe espao suficiente para o arquivo de uma varivel num bloco contnuo ou
num nico sector.
Quando no existe espao suficiente para o armazenamento de uma aplicao num bloco
contnuo da memria.
Quando a mensagem for apresentada, indicar o espao maior disponvel na memria para o
armazenamento de uma varivel ou de uma aplicao.
Para resolver o problema, utilize o comando GarbageCollect para optimizar a memria. Se
continuar a no existir espao suficiente na memria, ter de eliminar variveis ou aplicaes
para aumentar o espao disponvel.
Mesmo que o ecr MEMORY indique espao
suficiente para o arquivo de uma varivel ou
o armazenamento de uma aplicao, pode
obter uma mensagem ERR: ARCHIVE FULL.
CommLink.fm 3/31/10 page 351
Captulo 19:
Ligao de comunicao
Como comear: enviar variveis
Como comear fornece descries breves das operaes. Leia o captulo correspondente a cada
operao para obter mais informaes.
Criar e armazenar uma varivel e uma matriz e, em seguida, transferi-las para outra TI-84 Plus.
1. No ecr principal da unidade emissora,
prima 5 _ 5 _ Q. Prima ]
para armazenar 5.5 em Q.
2. Prima _ + ] para ver o
modelo da matriz 2x2. Prima 1 _ 2 _ 3
_ 4 _ para introduzir os valores. Prima
_ _ H 1 ] para guardar a
matriz em [A].
3. Na unidade emissora, prima _ 1
para visualizar o menu MEMORY.
4. Na unidade emissora, prima 2 para
seleccionar 2:Mem Mgmt/Del. Aparece o
menu MEMORY MANAGEMENT.
5. Na unidade emissora, prima 5 para
seleccionar 5:Matrix. Aparece o ecr do
editor MATRIX.
6. Na unidade emissora, prima ] para
arquivar [A]. Aparece um asterisco ()
indicando que [A] foi arquivado.
7. Ligue as unidades grficas portteis
atravs do cabo de interligao de
unidades USB. Introduza correctamente
as duas extremidades.
8. Na unidade receptora, prima _ 1_
para visualizar o menu RECEIVE. Prima 1
para seleccionar 1:Receive. A mensagem
Waiting... visualizada e o indicador de
ocupado acende-se.
CommLink.fm 3/31/10 page 352
9. Na unidade emissora, prima _ 1
para visualizar o menu SEND.
10. Prima 2 para seleccionar 2:AllN. Aparece
o ecr AllN SELECT.
11. Prima at o cursor de seleco ( 4 )
ficar junto de [A] MATRX. Prima ].
12. Prima at o cursor de seleco ficar
junto de Q REAL. Prima ]. O
quadrado que aparece junto de [A] e Q
indica que os itens foram seleccionados
para envio.
13. Na unidade emissora, prima _ para
visualizar o menu TRANSMIT.
14. Na unidade emissora, prima 1 para
seleccionar 1:Transmit e iniciar a
transmisso. A unidade receptora
mostra a mensagem
Receiving....Quando os itens so
transmitidos, ambas as unidades
mostram o nome e o tipo de cada
varivel transmitida.
CommLink.fm 3/31/10 page 353
Ligao da TI-84 Plus
Este captulo descreve o processo de comunicao entre unidades compatveis da TI. A TI-84
Plus tem uma porta USB para ligar e comunicar com outras TI-84 Plus ou TI-84 Plus Silver
Edition. Um cabo de interligao de unidades USB fornecido com a TI-84 Plus.
A TI-84 Plus tem tambm uma porta de E/S com um cabo de interligao de unidades de E/S para
comunicar com:
Pode enviar itens de uma calculadora com um sistema operativo mais antigo para uma
calculadora com o sistema operativo 2.53MP. No entanto, pode receber um erro de verso se
enviar os itens de uma calculadora com o sistema operativo 2.53MP para uma calculadora com
um sistema operativo mais antigo. A transferncia de ficheiros entre calculadora funciona melhor
se ambas as calculadoras tiverem o sistema operativo mais recente instalado. Por exemplo, se
enviar uma lista com fraces (SO 2.53MP) para uma calculadora com o sistema operativo 2.43,
um erro de verso aparece porque o sistema operativo 2.43 no suporta fraces.
TI-83 Plus Silver Edition
TI-83 Plus
TI-83
TI-82
TI-73
CBL 2 ou um CBR
CommLink.fm 3/31/10 page 354
Ligar duas unidades portteis com um cabo de interligao de unidades USB ou um cabo
de interligao de unidades de E/S
Cabo de interligao de unidades USB
Cabo de interligao de unidades de E/S
TI-84 Plus a uma TI-83 Plus com o cabo de interligao de unidades de E/S
Ligar ao CBL/CBR System
O sistema CBL 2 e o sistema CBR so acessrios opcionais que tambm se ligam a uma
A porta de ligao USB da TI-84 Plus est na
extremidade superior direita da unidade
grfica porttil.
1. Insira a extremidade do cabo de
interligao de unidades USB porta
USB.
2. Insira a outra extremidade do cabo na
porta USB da outra unidade grfica
porttil.
A porta de ligao de E/S da TI-84 Plus est
na extremidade superior esquerda da
unidade grfica porttil.
1. Insira a extremidade do cabo de
interligao de unidades de E/S na
porta.
2. Insira a outra extremidade do cabo na
porta de E/S da outra unidade grfica
porttil.
A porta de ligao de E/S da TI-84 Plus est
na extremidade superior esquerda da
unidade grfica porttil. A porta de ligao de
E/S da TI-83 Plus est na extremidade
inferior da unidade grfica porttil.
1. Insira a extremidade do cabo de
interligao de unidades de E/S na
porta.
2. Insira a outra extremidade do cabo na
porta de E/S da outra unidade grfica
porttil.
CommLink.fm 3/31/10 page 355
TI-84 Plus com o I/O unit-to-unit cable. Com um sistema CBL 2 ou um sistema CBR e uma
TI-84 Plus, pode recolher e analisar os dados do mundo real.
Ligar a um computador
Com o software TI Connect e o cabo USB includo na TI-84 Plus, pode ligar a unidade grfica
porttil a um computador.
CommLink.fm 3/31/10 page 356
Seleccionar os itens a enviar
Menu LINK SEND
Para visualizar o menu LINK SEND, prima _ 1.
Quando selecciona um item no menu LINK SEND, aparece o ecr SELECT correspondente.
Nota: cada ecr SELECT, excepto All+, visualizado inicialmente sem pr-seleces. All+
aparece com todos os itens pr-seleccionados.
Para seleccionar os itens para envio:
SEND RECEIVE
1: All+... Mostra todos os itens seleccionados, incluindo as
aplicaes RAM e Flash.
2: AllN... Mostra todos os itens desmarcados.
3: Prgm... Mostra os nomes de todos os programas.
4: List... Mostra os nomes de todas as listas.
5: Lists to TI82... Mostra os nomes das listas de L1 a L6.
6: GDB... Mostra todas as bases de dados grficas.
7: Pic... Mostra todos os tipos de dados de imagem.
8: Matrix... Mostra todos os tipos de dados de matriz.
9: Real... Mostra todas as variveis reais.
0: Complex... Mostra todas as variveis complexas.
A: Y-Vars... Mostra todas as variveis Y= .
B: String... Mostra todas as variveis de cadeias de
caracteres.
C: Apps... Mostra todas as aplicaes de software.
D: AppVars... Mostra as variveis de todas as aplicaes de
software.
E: Group... Mostra todas as variveis agrupadas.
F: SendId Envia de imediato o nmero de ID da
calculadora. (No tem de seleccionar SEND.)
G: SendOS Envia as actualizaes do sistema operativo para
outra TI-84 Plus Silver Edition ou TI-84 Plus. No
pode enviar o sistema operativo para a famlia de
produtos TI-83 Plus.
H: Back Up... Selecciona todas as definies de RAM e de
modo ( excepo das aplicaes Flash ou de
itens arquivados) para criao de uma cpia de
segurana noutra TI-84 Plus, TI-84 Plus Silver
Edition, TI-83 Plus Silver Edition ou TI-83 Plus.
CommLink.fm 3/31/10 page 357
1. Prima _ 1 na unidade emissora para visualizar o menu LINK SEND.
2. Seleccione o item de menu que descreve o tipo de dados a enviar. Aparece o ecr SELECT
correspondente.
3. Prima _ e para mover o cursor de seleco ( 4 ) para um item que pretende seleccionar ou
desmarcar.
4. Prima ] para seleccionar ou desmarcar o item. Os nomes seleccionados so marcados
com um 0.
Nota: um asterisco (*) colocado esquerda de um item indica que este foi arquivado.
5. Repita os passos 3 e 4 para seleccionar ou desmarcar outros itens.
Enviar os itens seleccionados
Depois de seleccionar os itens a enviar na unidade emissora e definir a unidade receptora para a
recepo, siga os passos abaixo para transmitir os itens. Para definir a unidade receptora,
consulte Receber itens.
1. Prima _ na unidade emissora para visualizar o menu TRANSMIT.
2. Certifique-se de que a mensagem Waiting... visualizada na unidade receptora, indicando
que a recepo foi definida.
3. Prima ] para seleccionar 1:Transmit. O nome e o tipo de cada item so visualizados linha
a linha na unidade emissora medida que o item colocado em fila de espera para
transmisso e, em seguida, na unidade receptora medida que cada item aceite.
Nota: os itens, enviados a partir da RAM da unidade emissora, so transmitidos para a RAM
da unidade receptora. Os itens, enviados a partir do arquivo de dados do utilizador (flash) da
unidade emissora, so transmitidos para o arquivo de dados do utilizador (flash) da unidade
receptora.
Aps a transmisso de todos os itens seleccionados, a mensagem Done visualizada em ambas
as calculadoras. Prima _ e para percorrer os nomes.
CommLink.fm 3/31/10 page 358
Enviar dados para uma TI-84 Plus Silver Edition ou TI-84 Plus
Pode transferir variveis (de todos os tipos), programas e aplicaes Flash para outra TI-84 Plus
Silver Edition ou TI-84 Plus. Pode tambm criar uma cpia de segurana da memria RAM de
uma unidade para outra.
Nota: no se esquea de que a memria Flash da TI-84 Plus mais pequena do que a da TI-84
Plus Silver Edition.
As variveis armazenadas na RAM da TI-84 Plus Silver Edition emissora so enviadas para a
RAM da TI-84 Plus Silver Edition ou da TI-84 Plus receptora.
As variveis e aplicaes armazenadas no arquivo de dados do utilizador da TI-84 Plus Silver
Edition emissora so enviadas para o arquivo de dados do utilizador da TI-84 Plus Silver
Edition ou da TI-84 Plus receptora.
Aps o envio ou a recepo de dados, pode repetir a mesma transmisso para outra unidades
TI-84 Plus Silver Edition ou TI-84 Plusa partir da unidade emissora ou receptorasem ter de
seleccionar novamente os dados a enviar. Os itens actuais permanecem seleccionados. No
entanto, no poder repetir a transmisso se tiver seleccionado All+ ou All..
Para enviar dados para outra TI-84 Plus Silver Edition ou TI-84 Plus:
1. Utilize um cabo de interligao de unidades USB para ligar as duas unidades.
2. Na unidade emissora, prima _ 1 e seleccione um tipo de dados e os itens a enviar
(SEND).
3. Prima _ na unidade emissora para visualizar o menu TRANSMIT.
4. Na outra unidade, prima _ 1 _ para visualizar o menu RECEIVE.
5. Prima ] na unidade receptora.
6. Prima ] na unidade emissora. enviada uma cpia do(s) item(ns) seleccionado(s) para a
unidade receptora.
7. Retire o cabo de interligao apenas da unidade receptora e ligue-o a outra unidade.
8. Prima _ 1 na unidade emissora.
9. Seleccione apenas o tipo de dados. Por exemplo, se a unidade s enviou uma lista,
seleccione 4:LIST.
Nota: os itens a enviar so pr-seleccionados a partir da ltima transmisso. No seleccione
nem desmarque nenhum item. Se seleccionar ou desmarcar um item, todas as seleces ou
desmarcaes da ltima transmisso sero apagadas.
10. Prima _ na unidade emissora para visualizar o menu TRANSMIT.
11. Na nova unidade receptora, prima _ 1 _ para visualizar o menu RECEIVE.
12. Prima ] na unidade receptora.
13. Prima ] na unidade emissora. Uma cpia dos itens seleccionados enviada para a
unidade receptora.
14. Repita os passos de 7 a 13 at os itens serem enviados para as outras unidades.
CommLink.fm 3/31/10 page 359
Enviar dados para uma TI-83 Plus ou TI-83 Plus Silver Edition
Pode enviar todas as variveis de uma TI-84 Plus para uma TI-83 Plus or TI-83 Plus Silver
Edition, com excepo das aplicaes Flash com funes novas.
Se as variveis arquivadas na TI-84 Plus so tipos de variveis reconhecidos e utilizados na TI-83
Plus ou TI-83 Plus Silver Edition, pode enviar estas variveis para a TI-83 Plus ou TI-83 Plus
Silver Edition. As variveis so enviadas automaticamente para a RAM da TI-83 Plus ou TI-83
Plus Silver Edition durante o processo de transferncia. Enviar para o arquivo, se o item for
proveniente do arquivo.
Para enviar dados para uma TI-83 Plus ou TI-83 Plus Silver Edition:
1. Utilize um cabo de interligao de unidades de E/S para ligar as duas unidades.
2. Defina a TI-83 Plus ou TI-83 Plus Silver Edition para recepo.
3. Prima _ 1 na TI-84 Plus emissora para ver o menu LINK SEND.
4. Seleccione o menu dos itens que pretende transmitir.
5. Prima _ na TI-84 Plus emissora para visualizar o menu LINK TRANSMIT.
6. Certifique-se de que a unidade receptora est definida para recepo.
7. Prima ] na TI-84 Plus emissora para seleccionar 1:Transmit e iniciar a transmisso.
CommLink.fm 3/31/10 page 360
Receber itens
Menu LINK RECEIVE
Para visualizar o menu LINK RECEIVE, prima _ 1 _.
Unidade receptora
Quando selecciona 1:Receive no menu LINK RECEIVE da unidade receptora, aparecem a
mensagem Waiting... e o indicador de ocupado. A unidade receptora est preparada para receber
os itens transmitidos. Para sair do modo de recepo sem efectuar a recepo de itens, prima _
e, em seguida, seleccione 1:Quit no menu Error in Xmit.
Aps a concluso da transmisso, a unidade sai do modo de recepo. Pode seleccionar
1:Receive de novo para receber outros itens. A unidade receptora visualiza a lista de itens
recebidos. Prima _ I para sair do modo de recepo.
Menu DuplicateName
Durante a transmisso, se existirem dois nomes de varivel iguais, o menu DuplicateName
visualizado na unidade receptora.
Se seleccionar 1:Rename, a linha de comandos Name= aparece e o bloqueio alfa activado.
Introduza um nome novo para a varivel e, em seguida, prima ]. A transmisso retomada.
Se seleccionar 2:Overwrite, os dados da unidade emissora sobrepem os dados armazenados na
unidade receptora. A transmisso retomada.
Se seleccionar 3:Omit, a unidade emissora no envia os dados do nome de varivel duplicado. A
transmisso retomada no item seguinte.
Se seleccionar 4:Quit, a transmisso pra e a unidade receptora sai do modo de recepo.
SEND RECEIVE
1: Receive Define a unidade para a recepo dos dados
transmitidos.
DuplicateName
1: Rename Solicita a mudana de nome da varivel recebida
2: Overwrite Sobrepe os dados da varivel recebida.
3: Omit Ignora a transmisso da varivel enviada.
4: Quit Pra a transmisso da varivel duplicada.
CommLink.fm 3/31/10 page 361
Receber de uma TI-84 Plus Silver Edition ou de uma TI-84 Plus
A TI-84 Plus Silver Edition e a TI-84 Plus so compatveis. No entanto, no se esquea de que a
memria Flash da TI-84 Plus mais pequena do que a da TI-84 Plus Silver Edition.
Receber dados de uma TI-83 Plus Silver Edition ou TI-83 Plus
As famlias de produtos TI-84 Plus e TI-83 Plus so compatveis.
Receber dados a partir de uma TI-83
Pode transmitir variveis, imagens e programas de uma TI-83 para uma TI-84 Plus se a RAM da
TI-84 Plus for suficiente. A RAM da TI-84 Plus mais pequena do que a RAM da TI-83
CommLink.fm 3/31/10 page 362
Cpia de segurana da memria RAM
Aviso: H:Back Up sobrepe a memria RAM e as definies de modo da unidade receptora. Todas
as informaes da memria RAM da unidade receptora so apagadas.
Nota: os itens arquivados na unidade receptora no so sobrepostos.
Pode fazer cpias de segurana dos contedos da memria RAM e das definies do modo
(nenhuma aplicao Flash ou itens arquivados) para outra TI-84 Plus Silver Edition. Pode tambm
fazer cpias de segurana da memria RAM e das definies do modo para uma TI-84 Plus. A
calculadora de cpia de segurana tem tambm de ter o sistema operativo 2.53MP instalado.
Para criar uma cpia de segurana da memria RAM:
1. Utilize o cabo de interligao de unidades USB para ligar as duas TI-84 Plus Silver Edition ou
uma TI-84 Plus Silver Edition e uma TI-84 Plus.
2. Na unidade emissora, prima _ 1 e seleccione H:Back Up. Aparece o ecr
MEMORYBACKUP.
3. Na unidade receptora, prima _ 1 _ para visualizar o menu RECEIVE.
4. Prima ] na unidade receptora.
5. Prima ] na unidade emissora. A mensagem WARNING Backup visualizada na
unidade receptora.
6. Prima ] na unidade receptora para continuar com a cpia de segurana.
ou
Prima 2:Quit na unidade receptora para cancelar a cpia de segurana e voltar ao menu
LINK SEND.
Nota: se ocorrer um erro de transmisso durante a cpia de segurana, a unidade receptora
reiniciada.
Concluso da cpia de segurana da memria
Aps a concluso da cpia de segurana, as unidades grficas portteis emissora e receptora
visualizam um ecr de confirmao.
CommLink.fm 3/31/10 page 363
Condies de erro
No existir um cabo ligado unidade emissora.
No existir um cabo ligado unidade receptora.
Nota: se existir um cabo ligado, verifique se foi introduzido correctamente e tente de novo.
A unidade receptora no estiver definida para a recepo da transmisso.
Tentar criar uma cpia de segurana entre uma TI-73, uma TI-82, uma TI-83 Plus e uma TI-83
Plus Silver Edition.
Tentar transferir dados de uma TI-84 Plus para uma TI-83 Plus, TI-83 Plus Silver Edition,
TI-83 , TI-82, ou TI-73 com variveis ou funes que no so reconhecidas pela TI-83 Plus,
TI-83 Plus Silver Edition,TI-83, TI-82 ou TI-73.
Novos tipos de variveis e funes no reconhecidos pela TI-83, TI-83 Plus, TI-82 ou TI-73
inclurem aplicaes, variveis de aplicaes, variveis agrupadas, novos tipos de variveis
ou programas com novas funes como Archive, UnArchive, SendID, SendOS, Asm(,
AsmComp(, AsmPrgm, checkTmr(, ClockOff, ClockOn, dayOfWk(, getDate, getDtFmt, getDtStr(,
getTime, getTmFmt, getTmStr, isClockOn, randIntNoRep(, setDate(, setDtFmt(, setTime(,
setTmFmt(, startTmr, summation(, timeCnv e fraes.
Tentar transferir dados de uma TI-84 Plus para uma TI-82 que incluam outros itens para alm
das listas reais de L1 a L6 ou no utilizar o item de menu 5:Lists to TI82.
Tentar transferir dados de uma TI-84 Plus para uma TI-73 que incluam outros itens para alm
de nmeros reais, imagens, listas reais de L1 a L6 ou listas com nomes em que q faa parte
do nome.
Embora um erro de transmisso possa no ocorrer, estas duas condies podem impedir o xito
da transmisso.
Tente utilizar Get (Obter)( com uma calculadora grfica em vez de um sistemaCBL 2 ou de
um sistema CBR.
Tentou utilizar GetCalc( com uma TI-83 em vez de uma TI-84 Plus ou TI-84 Plus Silver Edition.
Memria insuficiente na unidade receptora
Durante a transmisso, se a unidade receptora no tiver memria suficiente para receber um
item, o menu Memory Full visualizado na unidade receptora.
Para ignorar este item da transmisso actual, seleccione 1:Omit. A transmisso retomada
no item seguinte.
Para cancelar a transmisso e sair do modo de recepo, seleccione 2:Quit.
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 364
Apndice A:
Tabelas e informaes de referncia
Tabela de Funes e Instrues
As funes devolvem um valor, lista ou matriz. As funes podem ser expressas sob a forma de
uma expresso. As instrues iniciam uma aco. Algumas funes e instrues tm
argumentos. Os argumentos opcionais e as vrgulas correspondentes esto entre parnteses
rectos ( [ ] ). Para obter os detalhes de um item, incluindo descries de argumentos e restries,
consulte a pgina indicada no lado direito da tabela.
Utilizando o CATALOG, pode colar qualquer funo ou instruo no ecr Home ou numa linha de
comandos do editor do programa. No entanto, algumas no so vlidas no ecr Home.
indica teclas de sucesses que s so vlidas no editor de programas ou aquelas que colam
determinadas instrues quando se encontra no editor de programas. Algumas teclas de sucesses
mostram menus que s esto disponveis no editor de programas. Outras s colam instrues de
modo, formato ou definio de tabelas quando se encontra no editor de programas.
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
abs(valor) Devolve o valor absoluto de
um nmero real, expresso,
lista ou matriz.
f
NUM
1:abs(
abs(valor) Devolve a magnitude de um
nmero complexo ou lista.
f
CPX
5:abs(
valorA and valorB Devolve 1 se valorA e valorB
forem 0. valorA e valorB
podem ser nmeros reais,
expresses ou listas.
_ J
LOGIC
1:and
angle(valor) Devolve o ngulo polar de
um nmero complexo ou
lista de nmeros
complexos.
f
CPX
4:angle(
ANOVA(lista1,lista2
[,lista3,...,lista20])
Executa a anlise simples
de varincia comparando as
mdias de 2 a 20 universos.

TESTS
H:ANOVA(
Ans Devolve a ltima resposta. _ '
Archive Move as variveis
especificadas da RAM para
a memria de arquivo de
dados do utilizador.
Para desarquivar variveis,
utilize UnArchive.
_ 1
5:Archive
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 365
Asm(programa de
instalao)
Executa um programa de
linguagem Assembly.
_ I
Asm(
AsmComp(prgmASM1,
prgmASM2)
Compila um programa de
linguagem Assembly escrito
em ASCII e guarda a verso
hexadecimal.
_ I
AsmComp(
AsmPrgm Tem de ser utilizada como
sendo a primeira linha de
um programa de linguagem
Assembly.
_ I
AsmPrgm
augment(matrizA,
matrizB)
Devolve uma matriz, que
matrizB, anexada a matrizA
como novas colunas.
_ H
MATH
7:augment(
augment(listaA,listaB) Devolve uma lista, que a
listaB, concatenada no final
da listaA.
_ 1
OPS
9:augment(
AUTO Resposta Mostra as respostas num
formato similar entrada.
_ +
AxesOff
AxesOff Desactiva os eixos do
grfico.
_ +
AxesOff
AxesOn Activa os eixos do grfico. _ +
AxesOn
a+bi Define o modo como forma
algbrica de um nmero
complexo (a+bi).
f
a+bi
bal(npmt[,
valorarred])
Calcula o saldo em npmt
para um plano de
amortizaes utilizando os
valores armazenados para
PV, | e PMT e arredonda o
clculo para valorarred.
1:Finance
CALC
9:bal(
binomcdf(
nmensaios,p[,x])
Calcula uma probabilidade
cumulativa em x para uma
distribuio binomial
discreta com o nmensaios
especificado e uma
probabilidade p de sucesso
em cada ensaio.
_ ?
DISTR
B:binomcdf(
binompdf(
nmensaios,p[,x])
Calcula uma probabilidade
em x para a distribuio
binomial discreta com os
nmensaios especificados e
uma probabilidade p de
sucesso em cada tentativa.
_ ?
DISTR
A:binompdf(
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 366
c
2
cdf(limiteinferior,
limitesuperior,gl)
Calcula a distribuio de
probabilidade c
2
entre o
limiteinferior e o
limitesuperior para graus de
liberdade gl especificados.
_ ?
DISTR
8: c
2
cdf(
c
2
pdf(x,gl)
Calcula a funo de
densidade de
probabilidade(pdf) para a
distribuio c
2
num valor
especfico de x para graus
de liberdade gl
especificados.
_ ?
DISTR
7:c
2
pdf(
c
2
LTest(matrizobservada,
matrizesperada
[,sindes])
Executa um teste de Chi ao
quadrado. sindes=1 elabora
o grfico do resultado;
sindes=0 calcula os
resultados.

TESTS
C:c
2
-Test(
c
2
GOF-Test(lista
observada,listaesperada,df)
Executa um teste para
confirmar se os dados da
amostra so de uma
populao em
conformidade com uma
distribuio especificada.

TESTS
D:c
2
GOF-Test(
checkTmr(hora de incio) Devolve o nmero de
segundos desde que
utilizou startTmr para iniciar
o temporizador.O starttime
o valor apresentado pelo
startTmr.
_ I
checkTmr(
Circle(X,Y,raio) Desenha um crculo com
centro (X,Y) e raio.
_ ?
DRAW
9:Circle(
Classic Mostra as entradas e as
sadas numa linha, como,
por exemplo, 1/2 + 3/4.
f
CLASSIC
Clear Entries Limpa o contedo da rea
de armazenamento de
ltima entrada.
_ 1
MEMORY
3:Clear Entries
ClockOff Desliga a visualizao do
relgio no ecr de modo.
_ I
ClocksOff
ClockOn Liga a visualizao do
relgio no ecr de modo.
_ I
ClocksOn
ClrAllLists Define 0 para a dimenso
de todas as listas em
memria.
_ 1
MEMORY
4:ClrAllLists
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 367
ClrDraw Limpa todos os elementos
de desenho de um grfico
ou de um desenho.
_ ?
DRAW
1:ClrDraw
ClrHome Limpa o ecr Home. _
I/O
8:ClrHome
ClrList nomelista1
[,nomelista2,...,
nomelista n]
Define 0 para a dimenso
de uma ou mais das listas
da TI-84 Plus ou das listas
criadas pelo utilizador de
nomelistas

EDIT
4:ClrList
ClrTable Limpa todos os valores de
uma tabela.
_
I/O
9:ClrTable
conj(valor) Devolve o complexo
conjugado de um nmero
complexo ou lista de
nmeros complexos.
f
CPX
1:conj(
Connected Define o modo de traado
interligado; redefine todas as
definies de estilos de
grficos do editor Y= para ` .
f
Connected
CoordOff Desactiva o cursor de
apresentao do valor da
coordenada.
_ +
CoordOff
CoordOn Activa o cursor de
apresentao do valor da
coordenada.
_ +
CoordOn
cos(valor) Apresenta o co-seno de um
nmero real, expresso ou
lista.

cos
L1
(valor)
Apresenta o arco-co-seno
de um nmero real,
expresso ou lista.
_ {
cosh(valor) Apresenta o co-seno
hiperblico de um nmero
real, expresso ou lista.
_ I
cosh(
cosh
L1
(valor)
Apresenta o arco-co-seno
hiperblico de um nmero
real, expresso ou lista.
_ I
cosh
L1
(
CubicReg [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
equreg]
Ajusta um modelo de
regresso cbica em
nomelistaX e nomelistaY com
frequncia listafreq e guarda
a equao da regresso em
equreg.

CALC
6:CubicReg
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 368
cumSum(lista) Devolve uma lista das somas
cumulativas dos elementos
da lista (lista) comeando
com o primeiro elemento.
_ 1
OPS
6:cumSum(
cumSum(matriz) Devolve uma matriz das
somas cumulativas dos
elementos matriz. Cada
elemento da matriz devolvida
a soma cumulativa duma
coluna matriz de cima a
baixo.
_ H
MATH
0:cumSum(
dayOfWk(ano,ms,dia) Devolve um nmero inteiro
de 1 a 7, com cada nmero
inteiro a representar um dia
da semana. Utilize
dayOfWk( para determinar
o dia da semana onde
ocorre uma data especfica.
O ano deve ter 4 dgitos;O
ms e o dia podem ter 1 ou
2 dgitos.
_ I
dayOfWk(
1:Sunday
2:Monday
3:Tuesday...
dbd(data1,data2) Calcula o nmero de dias
entre a data1 e data2
utilizando o mtodo da
contagem do dia de hoje.
1:Finance
CALC
D:dbd(
DEC Respostas Mostra as respostas como
nmeros inteiros ou
decimais.
f
Answers: DEC
valor4Dec Apresenta um nmero real
ou complexo, expresso,
lista ou matriz no formato
decimal.
f
MATH
2:4Dec
Degree Define o modo de ngulo
por graus.
f
Degree
DelVar varivel Elimina o contedo de
varivel da memria.
_
CTL
G:DelVar
DependAsk Define uma tabela que pede
os valores das variveis
dependentes.
_ '
Depend: Ask
DependAuto Define uma tabela para
gerar automaticamente
valores de variveis
dependentes.
_ '
Depend: Auto
det(matriz) Apresenta o determinante
da matriz.
_ H
MATH
1:det(
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 369
DiagnosticOff Desactiva o modo de
diagnstico; r, r
2
e R
2
no
so apresentados como
resultados do modelo de
regresso.
_ I
DiagnosticOff
DiagnosticOn Activa o modo de
diagnstico; r, r
2
e R
2
so
apresentados como
resultados do modelo de
regresso.
_ I
DiagnosticOn
dim(nomelista) Devolve a dimenso de
nomelista.
_ 1
OPS
3:dim(
dim(nomematriz) Devolve a dimenso de
nomematriz como uma lista.
_ H
MATH
3:dim(
comprimentodim(
nomelista)
Confere uma nova
dimenso (comprimento) a
um nomelista novo ou j
existente.
_ 1
OPS
3:dim(
{linhas,colunas}dim
(nomematriz)
Confere uma nova
dimenso a um nomematriz
novo ou j existente.
_ H
MATH
3:dim(
Disp Apresenta o ecr Home. _
I/O
3:Disp
Disp [valorA,valorB,
valorC,...,valor n].
Apresenta cada valor. _
I/O
3:Disp
DispGraph Apresenta o grfico. _
I/O
4:DispGraph
DispTable Apresenta a tabela. _
I/O
5:DispTable
valor4DMS Apresenta o valor em
formato DMS.
_ {
ANGLE
4:4DMS
Dot Define o modo de traado
por pontos; redefine todas
as definies de estilos de
grficos do editor
Y= para .
f
Dot
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 370
DrawF expresso Desenha a expresso (em
termos de X) no grfico.
_ ?
DRAW
6:DrawF
DrawInv expresso Desenha o inverso da
expresso traando os
valores X no eixo y e os
valores Y no eixo x.
_ ?
DRAW
8:DrawInv
:DS<(varivel,valor)
:comandoA
:comandos
Decrementa um ponto
varivel, omitindo o
comandoA se
varivel < valor.
_
CTL
B:DS<(
e Devolve e. _ [e]
e^(potncia) Devolve e elevado a
potncia
_
e^(lista) Devolve uma lista de e
elevado a uma lista de
potncias.
_
Expoente:
valorexpoente
Devolve elementos de valor
com expoente 10.
_
Expoente:
listaexpoente
Devolve elementos da lista
com expoente 10.
_
Expoente:
matrizexpoente
Devolve elementos de
matriz com expoente 10.
_
4Eff(taxanominal,
perodoscompostos)
Calcula a taxa de juros
efectiva.
1:Finance
CALC
C:4Eff(
Else
Consulte If:Then:Else
End Identifica o final do ciclo
While, For, Repeat ou
If-Then-Else.
_
CTL
7:End
Eng Define o modo de
apresentao de
engenharia.
f
Eng
Equ4String(Y= var,Strn) Converte o contedo de
uma Y= var numa cadeia e
armazena-o em Strn.
_ I
Equ4String(
expr(cadeia) Converte uma cadeia numa
expresso e executa-a.
_ I
expr(
ExpReg [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
equreg]
Ajusta um modelo de
regresso exponencial num
nomelistaX e nomelistaY com
listafreq e guarda a equao
da regresso em equreg.

CALC
0:ExpReg
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 371
ExprOff Desactiva a apresentao
de expresses durante
TRACE.
_ +
ExprOff
ExprOn Activa a apresentao de
expresses durante
TRACE.
_ +
ExprOn
Fcdf(limiteinferior,
limitesuperior,
numerador
gl, denominador gl)
Calcula a probabilidade de
distribuio F entre o
limiteinferior e o
limitesuperior para um
numerador gl (graus de
liberdade) e um
denominador gl.
_ ?
DISTR
0:Fcdf(
4 F 3 4 D
Converte uma resposta de
uma fraco num decimal
ou de um decimal para uma
fraco.
_ +
4: 4 F 3 4 D
or
f
NUM
8: 4 F 3 4 D
Fill(valor,nomematriz) Guarda o valor de cada
elemento num nomematriz.
_ H
MATH
4:Fill(
Fill(valor,nomelista) Guarda o valor de cada
elemento num nomelista.
_ 1
OPS
4:Fill(
Fix # Define o modo decimal fixo
para # de casas decimais.
f
0123456789
(seleccione um)
Float Define o modo decimal
flutuante.
f
Float
fMax(expresso,varivel,
inferior,superior[,
tolerncia])
Devolve o valor da varivel
onde ocorre o mximo local
da expresso, entre inferior e
superior, com a tolerncia
especificada.
f
MATH
7:fMax(
fMin(expresso,varivel,
inferior,superior [,
tolerncia])
Devolve o valor da varivel
onde ocorre o mnimo local
da expresso entre inferior e
superior, com a tolerncia
especificada.
f
MATH
6:fMin(
fnInt(expresso,varivel,
inferior,superior[,
tolerncia])
Devolve o integral da
funo da expresso
relativamente varivel,
entre inferior e superior, com
a tolerncia especificada.
f
MATH
9:fnInt(
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 372
FnOff[funo#,funo#,...,
funo n]
Anula a seleco de todas
as funes Y= ou as
funes Y= especificadas.
_
Y-VARS
4:On/Off
2:FnOff
FnOn[funo#,funo#,...,
funo n]
Selecciona todas as
funes Y= ou as funes
Y= especificadas.
_
Y-VARS
4:On/Off
1:FnOn
:For(varivel,incio,fim
[,incremento])
:comandos
:End
:comandos
Executa comandos at End,
incrementando a varivel
desde o incio atravs de
incremento at varivel>fim.
_
CTL
4:For(
fPart(valor) Devolve uma ou mais partes
fraccionrias de um nmero
real ou complexo,
expresso, lista ou matriz.
f
NUM
4:fPart(
Fpdf(x,numeradorgl,
denominadorgl)
Calcula a probabilidade de
distribuio F entre o
limiteinferior e o
limitesuperior para o
numerador gl (graus de
liberdade) especificado e o
denominador gl.
_ ?
DISTR
9:Fpdf(
FRAC Respostas Mostra as respostas como
fraces, se possvel.
f
Answers: FRAC
valor4Frac Apresenta um nmero
complexo ou real,
expresso, lista ou matriz
como uma fraco
simplificada aos seus
termos mais simples.
f
MATH
1:4Frac
Full Define o modo de ecr
completo.
f
Full
Func Define o modo de
elaborao de grficos de
funes.
f
Func
GarbageCollect Mostra o menu de
reciclagem que lhe permite
limpar a memria de arquivo
no utilizada.
_ I
GarbageCollect
gcd(valorA,valorB) Devolve o mximo divisor
comum entre valorA e
valorB, que pode ser
nmero real ou lista.
f
NUM
9:gcd(
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 373
geometcdf(p,x) Calcula a probabilidade
cumulativa em x, o nmero
da tentativa em que ocorre
o primeiro sucesso para a
distribuio geomtrica
discreta com a
probabilidade de sucesso p
especificada.
_ ?
DISTR
F:geometcdf(
geometpdf(p,x) Calcula a probabilidade em
x, o nmero da tentativa em
que ocorre o primeiro
sucesso para a distribuio
geomtrica discreta com a
probabilidade de sucesso p
especificada.
_ ?
DISTR
E:geometpdf(
Get(varivel) Obtm dados de uma
varivel do Sistema
CBL 2/CBL ou CBR e
armazena-os na varivel.
_
I/O
A:Get(
GetCalc(varivel
[,portflag])
Obtm o contedo da
varivel de outra TI-84 Plus
e armazena-o na varivel da
TI-84 Plus de recepo. Por
predefinio, a TI-84 Plus
utiliza a porta USB, se
estiver ligada. Se o cabo
USB no estiver ligado,
utiliza a porta IO.
portflag=0 utiliza a porta
USB, se ligada;
portflag=1 utiliza a porta
USB;
portflag=2 utiliza a porta IO
_
I/O
0:GetCalc(
getDate Devolve uma lista que
fornece a data de acordo
com o valor actual do
relgio. A lista est no
formato {ano,ms,dia}.
_ I
getDate
getDtFmt Devolve um nmero inteiro
que representa o formato de
data definido actualmente
no dispositivo. Valores dos
nmeros inteiros: 1: M/D/Y,
2: D/M/Y, 3: Y/M/D.
_ I
getDtFmt
getDtStr(nmero inteiro) Devolve uma cadeia da data
actual no formato
especificado pelo nmero
inteiro, onde: 1: M/D/Y, 2:
D/M/Y, 3: Y/M/D.
_ I
getDtStr(
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 374
getTime Devolve uma lista que
fornece a hora de acordo
com o valor actual do
relgio. A lista est no
formato
{hora,minutos,segundos}. A
hora devolvida no formato
de 24 horas.
_ I
getTime
getTmFmt Devolve um nmero inteiro
que representa o formato de
hora do relgio definido
actualmente no dispositivo.
12 = formato de 12 horas
24 = formato de 24 horas
_ I
getTmFmt
getTmStr(nmero inteiro) Devolve uma cadeia da
hora actual no formato
especificado pelo nmero
inteiro, onde:
12 = formato de 12 horas
24 = formato de 24 horas
_ I
getTmStr(
getKey Devolve o cdigo para as
teclas que premiu, ou 0, se
no premir nenhuma tecla.
_
I/O
7:getKey
Goto etiqueta Transfere o controlo para
etiqueta
_
CTL
0:Goto
GraphStyle(funo#,
estilogrfico#)
Define um estilogrfico para
funo#.
_
CTL
H:GraphStyle(
GridOff Desactiva o formato de
grelha.
_ +
GridOff
GridOn Activa o formato de grelha. _ +
GridOn
G-T Define o modo de diviso do
ecr em grfico-tabela na
vertical.
f
G-T
Horiz Define o modo de diviso do
ecr na horizontal.
f
Horiz
Horizontal y Desenha uma linha
horizontal em y.
_ ?
DRAW
3:Horizontal
i Devolve um nmero
complexo.
_
identity(dimenso) Devolve a matriz de
identidade de dimenso
linhas dimenso colunas.
_ H
MATH
5:identity(
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 375
:If condio
:comandoA
:comandos
Se condio = 0 (falso),
omitir comandoA.
_
CTL
1:If
:If condio
:Then
:comandos
:End
:comandos
Executa comandos desde
Then at End se condio =
1 (verdadeiro).
_
CTL
2:Then
:If condio
:Then
:comandos
:Else
:comandos
:End
:comandos
Executa comandos desde
Then at Else se condio =
1 (verdadeiro); desde Else
at End se condio = 0
(falso).
_
CTL
3:Else
imag(valor) Devolve o coeficiente da
parte imaginria (no real)
de um nmero complexo ou
de uma lista de nmeros
complexos.
f
CPX
3:imag(
IndpntAsk Define a tabela para pedir
os valores das variveis
independentes.
_ '
Indpnt: Ask
IndpntAuto Define a tabela para gerar
automaticamente valores de
variveis independentes.
_ '
Indpnt: Auto
Input Apresenta grficos. _
I/O
1:Input
Input [varivel]
Input ["texto",varivel]
Pede o valor para
armazenar numa varivel.
_
I/O
1:Input
Input [Strn,varivel] Apresenta Strn e armazena
o valor introduzido numa
varivel.
_
I/O
1:Input
inString(cadeia,subcadeia
[,incio])
Devolve a posio do
carcter numa cadeia do
primeiro carcter de
subcadeia comeando em
incio.
_ I
inString(
int(valor) Devolve o maior nmero
inteiro num nmero real ou
complexo, expresso, lista
ou matriz.
f
NUM
5:int(
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 376
GInt(pmt1,pmt2
[,valorarred])
Calcula a soma
arredondada para
valorarred, do montante de
juros entre pmt1 e pmt2 para
um plano de amortizaes.
1:Finance
CALC
A:GInt(
invNorm(rea[,m,s]) Calcula a funo de
distribuio normal
cumulativa inversa para
uma determinada rea
mediante a curva de
distribuio normal
especificada por m e s.
_ ?
DISTR
3:invNorm(
invT(rea,df) Calcula a funo de
probabilidade inversa
cumulativa da t-student
especificada pelo grau de
liberdade, df para uma
determinada rea na curva.
_ ?
DISTR
4:invT(
iPart(valor) Devolve a parte inteira de
um nmero real ou
complexo, expresso, lista
ou matriz.
f
NUM
3:iPart(
irr(FC0,FCLista[,
FreqFC])
Devolve a taxa de juro em
que o valor actual do fluxo
de caixa igual a zero.
1:Finance
CALC
8:irr(
isClockOn Identifica se o relgio est
ligado ou desligado.
Devolve 1 se o relgio
estiver ligado. Devolve 0 se
o relgio estiver desligado.
_ I
isClockOn
:IS>(varivel,valor)
:comandoA
:comandos
Incrementa a varivel em 1
e omite o comandoA se
varivel>valor.
_
CTL
A:IS>(
Lnomelista Identifica os prximos um a
cinco caracteres como um
nome de lista criada pelo
utilizador.
_ 1
OPS
B:L
LabelOff Desactiva as etiquetas dos
eixos.
_ +
LabelOff
LabelOn Activa as etiquetas dos
eixos.
_ +
LabelOn
Lbl etiqueta Cria uma etiqueta de um ou
dois caracteres.
_
CTL
9:Lbl
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 377
lcm(valorA,valorB) Devolve o mnimo mltiplo
comum do valorA e valorB,
que podem ser nmeros
reais ou listas.
f
NUM
8:lcm(
length(cadeia) Devolve o nmero de
caracteres numa cadeia.
_ I
length(
Line(X1,Y1,X2,Y2) Desenha uma linha de
(X1,Y1) para (X2,Y2).
_ ?
DRAW
2:Line(
Line(X1,Y1,X2,Y2,0) Apaga uma linha de (X1,Y1)
para (X2,Y2).
_ ?
DRAW
2:Line(
LinReg(a+bx)
[nomelistaX,
nomelistaY,
listafreq,equreg]
Ajusta um modelo de
regresso linear a um
nomelistaX e nomelistaY com
frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg.

CALC
8:LinReg(a+bx)
LinReg(ax+b)
[nomelistaX,
nomelistaY,
listafreq,equreg]
Ajusta um modelo de
regresso linear a um
nomelistaX e nomelistaY com
frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg.

CALC
4:LinReg(ax+b)
LinRegTInt [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
nvel de confiana,reglig]
Intervalo t da regresso
linear

TESTS
E:LinRegTInt
LinRegTTest [
nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
alternativa,equreg]
Executa um teste de
regresso linear e um teste
t. alternativa=L1 <;
alternativa=0 ;
alternativa=1 >.

TESTS
E:LinRegTTest
@List(lista) Devolve uma lista contendo
as diferenas entre
elementos consecutivos de
lista.
_ 1
OPS
7:@List(
List4matr(
nomelista1,...,
nomelista n,
nomematriz)
Preenche um nomematriz
coluna a coluna com os
elementos de cada nomelista
especificada.
_ 1
OPS
0:List4matr(
ln(valor) Devolve o logaritmo natural
de um nmero real ou
complexo, expresso ou
lista.

Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 378
LnReg [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
equreg]
Ajusta um modelo de
regresso logartmica em
nomelistaX e nomelistaY com
frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg.

CALC
9:LnReg
log(valor) Devolve o logaritmo de um
nmero real ou complexo,
expresso ou lista.
T
logBASE(valor, base) Devolve o logaritmo de um
valor especificado
determinado a partir de uma
base especificada:
logBASE(valor, base).
f
A: logBASE
Logistic [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
equreg]
Ajusta um modelo de
regresso logstica a
nomelistaX e nomelistaY com
frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg.

CALC
B:Logistic
Manual-Fit nomeequ Ajusta uma equao linear a
um desenho disperso.

CALC
D:Manual-Fit
MATHPRINT Mostra a maioria das
entradas e das sadas da
forma como so
apresentadas nos manuais
escolares, como, por
exemplo,&nbsp; .
f
MATHPRINT
Matr4list(matriz,
nomelistaA,...,
nomelista n)
Preenche cada nomelista
com elementos de cada
coluna de uma matriz.
_ 1
OPS
A:Matr4list(
Matr4list(matriz,
coluna#,nomelista)
Preenche um nomelista com
elementos de uma coluna#
especificada em matriz.
_ 1
OPS
A:Matr4list(
max(valorA,valorB) Devolve o maior valorA e
valorB.
f
NUM
7:max(
max(lista) Devolve o maior elemento
real ou complexo numa
lista.
_ 1
MATH
2:max(
max(listaA,listaB) Devolve uma lista real ou
complexa do maior de cada
par de elementos em listaA
e listaB.
_ 1
MATH
2:max(
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 379
max(valor,lista) Devolve uma lista real ou
complexa do maior valor ou
cada elemento da lista.
_ 1
MATH
2:max(
mean(lista[,listafreq]) Devolve a mdia da lista
com frequncia listafreq.
_ 1
MATH
3:mean(
median(lista[,listafreq]) Devolve a mediana da lista
com frequncia listafreq.
_ 1
MATH
4:median(
Med-Med [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
equreg]
Ajusta um modelo mediana-
mediana a nomelistaX e
nomelistaY com frequncia
listafreq e armazena a
equao da regresso em
equreg.

CALC
3:Med-Med
Menu("ttulo","texto1",
etiqueta1[,...,"texto7",
etiqueta7])
Gera um menu de sete
itens, no mximo, durante a
execuo do programa.
_
CTL
C:Menu(
min(valorA,valorB) Devolve o menor valorA e
valorB.
f
NUM
6:min(
min(lista) Devolve o menor elemento
real ou complexo na lista.
_ 1
MATH
1:min(
min(listaA,listaB) Devolve uma lista real ou
complexa do menor de cada
par de elementos na listaA e
listaB.
_ 1
MATH
1:min(
min(valor,lista) Devolve uma lista real ou
complexa do menor valor ou
cada elemento da lista
_ 1
MATH
1:min(
valorA nCr valorB Devolve o nmero de
combinaes de valorA
retirando valorB de cada
vez.
f
PRB
3:nCr
valor nCr lista Devolve uma lista de
combinaes do valor
retirando cada elemento na
lista de cada vez.
f
PRB
3:nCr
lista nCr valor Devolve uma lista das
combinaes de cada
elemento na lista retirando
valor de cada vez.
f
PRB
3:nCr
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 380
listaA nCr listaB Devolve uma lista das
combinaes de cada
elemento na listaA retirando
cada elemento na listaB de
cada vez.
f
PRB
3:nCr
n/d Mostra os resultados como
uma fraco simples.
_ +
1: n/d
or
f
NUM
D: n/d
nDeriv(expresso,
varivel,valor[,H])
Devolve derivadas
numricas aproximadas da
expresso relativamente
varivel em valor, com H
especificado.
f
MATH
8:nDeriv(
4 n/d 3 4 Un/d
Converte os resultados de
uma fraco para um
nmero misto ou de um
nmero misto para uma
fraco, se aplicvel.
_ +
3: 4 n/d 3 4 Un/d
or
f
NUM
A: 4 n/d 3 4 Un/d
4Nom(taxaefectiva,
perodos compostos)
Calcula a taxa de juro
nominal.
1:Finance
CALC
B:4Nom(
Normal Define o modo de
apresentao normal.
f
Normal
normalcdf(limiteinferior,
limitesuperior[,m,s])
Calcula a probabilidade de
distribuio normal entre o
limiteinferior e limitesuperior
para o m e s especificados.
_ ?
DISTR
2:normalcdf(
normalpdf(x[,m,s]) Calcula a funo de
densidade de probabilidade
para distribuio normal
com um valor x especificado
para o m e s especificados.
_ ?
DISTR
1:normalpdf(
not(valor) Devolve 0 se valor for 0.
valor pode ser um nmero
real, expresso ou lista.
_ J
LOGIC
4:not(
valorA nPr valorB Devolve o nmero de
permutaes do valorA
retirando o valorB de cada
vez.
f
PRB
2:nPr
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 381
valor nPr lista Devolve uma lista das
permutaes do valor
retirando cada elemento na
lista de cada vez.
f
PRB
2:nPr
lista nPr valor Devolve uma lista das
permutaes de cada
elemento na lista retirando o
valor de cada vez.
f
PRB
2:nPr
listaA nPr listaB Devolve uma lista das
permutaes de cada
elemento na listaA retirando
cada elemento na listaB de
cada vez.
f
PRB
2:nPr
npv(taxa de juro,FC0,
FCLista[,FreqFC])
Cacula a soma dos valores
presentes para as entradas
e sadas de capital.
1:Finance
CALC
7:npv(
valorA or valorB Devolve 1 se valorA ou
valorB for 0. valorA e
valorB podem ser nmeros
reais, expresses ou listas.
_ J
LOGIC
2:or
Output(linha,coluna,
"texto")
Apresenta o texto que
comea na linha e coluna
especificadas.
_
I/O
6:Output(
Output(linha,coluna,
valor)
Apresenta o valor que
comea na linha e coluna
especificadas.
_
I/O
6:Output(
Param Define o modo de
elaborao de grficos
paramtricos.
f
Par
Pause Suspende a execuo do
programa at premir ].
_
CTL
8:Pause
Pause [valor] Apresenta o valor; suspende
a execuo do programa
at premir ].
_
CTL
8:Pause
Plot#(tipo,nomelistaX,
nomelistaY,marca)
Define Plot# (1, 2 ou 3) de
tipo Scatter ou xyLine para
nomelistaX e nomelistaY
utilizando marca.
_ S
PLOTS
1:Plot1-
2:Plot2-
3:Plot3-
Plot#(tipo,nomelistaX,
listafreq)
Define Plot# (1, 2 ou 3) de
tipo Histogram ou Boxplot
para nomelistaX com
frequncia listafreq.
_ S
PLOTS
1:Plot1-
2:Plot2-
3:Plot3-
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 382
Plot#(tipo,nomelistaX,
listafreq,marca)
Define Plot# (1, 2 ou 3) de
tipo ModBoxplot para
nomelistaX com frequncia
listafreq utilizando marca.
_ S
PLOTS
1:Plot1-
2:Plot2-
3:Plot3-
Plot#(tipo,
nomelistadados,
eixo de dados,marca)
Define Plot# (1, 2 ou 3) de
tipo NormProbPlot para
nomelistadados no eixo de
dados utilizando marca. eixo
de dados pode ser X ou Y.
_ S
PLOTS
1:Plot1-
2:Plot2-
3:Plot3-
PlotsOff [1,2,3] Anula a seleco de todos
os grficos estatsticos ou
um ou mais grficos
estatsticos especificados
(1, 2 ou 3).
_ S
STAT PLOTS
4:PlotsOff
PlotsOn [1,2,3] Selecciona todos os
grficos estatsticos ou um
ou mais grficos estatsticos
especificados(1, 2 ou 3).
_ S
STAT PLOTS
5:PlotsOn
Pmt_Bgn Especifica uma anuidade a
pagar, quando os
pagamentos tm lugar no
incio de cada perodo de
pagamento.
1:Finance
CALC
F:Pmt_Bgn
Pmt_End Especifica uma anuidade
ordinria, quando os
pagamentos tm lugar no
final de cada perodo de
pagamento.
1:Finance
CALC
E:Pmt_End
poissoncdf(m,x) Calcula uma probabilidade
cumulativa em x para a
distribuio discreta de
Poisson com a mdia m
especificada.
_ ?
DISTR
D:poissoncdf(
poissonpdf(m,x) Calcula a probabilidade em
x para a distribuio discreta
de Poisson com a mdia m
especificada.
_ ?
DISTR
C:poissonpdf(
Polar Define o modo de
elaborao de grficos
polares.
f
Pol
valor complexo 4Polar Apresenta o valor complexo
sob a forma polar.
f
CPX
7:4Polar
PolarGC Define o formato de
coordenadas de grficos
polares.
_ +
PolarGC
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 383
prgmnome Executa o programa nome. _
CTRL
D:prgm
GPrn(pmt1,pmt2
[,valorarred])
Calcula a soma
arredondada para valorarred
do montante do capital entre
pmt1 e pmt2 para um plano
de amortizaes.
1:Finance
CALC
0:GPrn(
prod(lista[,incio,fim]) Devolve o produto dos
elementos lista entre incio e
fim.
_ 1
MATH
6:prod(
Prompt varivelA
[,varivelB,...,
varivel n]
Pede o valor de varivelA,
varivelB, etc.
_
I/O
2:Prompt
1-PropZInt(x,n
[,nvel de confiana]
Calcula um intervalo de
confiana z de uma s
proporo.

TESTS
A:1-PropZInt(
2-PropZInt(x1,n1,x2,n2
[,nvel de confiana]
Calcula um intervalo de
confiana z de duas
propores.

TESTS
B:2-PropZInt(
1-PropZTest(p0,x,n
[,alternativa,sindes])
Executa um teste z de uma
proporo. alternativa=L1
< ; alternativa=0 ;
alternativa=1 >. sindes=1
desenha os resultados;
sindes=0 calcula os
resultados.

TESTS
5:1-PropZTest(
2-PropZTest(x1,n1,x1,n1
[,alternativa,sindes])
Executa um teste z de duas
propores. alternativa=L1
< ; alternativa=0 ;
alternativa=1 >. sindes=1
desenha os resultados;
sindes=0 calcula os
resultados.

TESTS
6:2-PropZTest(
Pt-Change(x,y) Inverte um ponto em (x,y). _ ?
POINTS
3:Pt-Change(
Pt-Off(x,y[,marca]) Apaga um ponto em (x,y)
utilizando marca.
_ ?
POINTS
2:Pt-Off(
Pt-On(x,y[,marca]) Desenha um ponto em (x,y)
utilizando marca.
_ ?
POINTS
1:Pt-On(
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 384
PwrReg [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
equreg]
Ajusta um modelo de
regresso exponencial a
nomelistaX e nomelistaY com
frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg.

CALC
A:PwrReg
Pxl-Change(linha,coluna) Inverte o pixel em (linha,
coluna); 0 linha 62 e
0 coluna 94.
_ ?
POINTS
6:Pxl-Change(
Pxl-Off(linha,coluna) Apaga o pixel em (linha,
coluna); 0 linha 62 e
0 coluna 94.
_ ?
POINTS
5:Pxl-Off(
Pxl-On(linha,coluna) Desenha o pixel em (linha,
coluna); 0 linha 62 e
0 coluna 94.
_ ?
POINTS
4:Pxl-On(
pxl-Test(linha,coluna) Devolve 1 se o pixel (linha,
coluna) estiver activado, 0
se estiver desactivado;
0 linha 62 e
0 coluna 94.
_ ?
POINTS
7:pxl-Test(
P4Rx(r,q) Devolve X, dadas as
coordenadas polares r e q
ou uma lista de
coordenadas polares.
_ {
ANGLE
7:P4Rx(
P4Ry(r,q) Devolve Y, dadas as
coordenadas polares r e q
ou uma lista de
coordenadas polares.
_ {
ANGLE
8:P4Ry(
QuadReg [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
equreg]
Ajusta um modelo de
regresso quadrtica a
nomelistaX e nomelistaY com
frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg.

CALC
5:QuadReg
QuartReg [nomelistaX,
nomelistaY,listafreq,
equreg]
Ajusta um modelo de
regresso qurtica a
nomelistaX e nomelistaY
frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg.

CALC
7:QuartReg
Radian Define o modo de ngulo
radiano.
f
Radian
rand[(nmensaios)] Devolve um nmero
aleatrio entre 0 e 1 para
um nmero especificado de
tentativas nmensaios.
f
PRB
1:rand
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 385
randBin(nmensaios,
prov[,nmsimulaes])
Gera e apresenta um
nmero real aleatrio de
uma distribuio Binomial
especificada.
f
PRB
7:randBin(
randInt( inferior,superior
[,nmensaios])
Gera e apresenta um
nmero inteiro aleatrio de
um intervalo especificado
por limites inferior e superior
de nmero inteiro para um
nmero especificado de
tentativas nmensaios.
f
PRB
5:randInt(
randIntNoRep(intervaloinf
erior,
intervalosuperior)
Devolve uma lista de
nmeros inteiros ordenados
aleatoriamente de um
nmero inteiro inferior para
um nmero inteiro superior
que pode incluir o nmero
inteiro inferior e o nmero
inteiro superior.
f
PRB
8:randIntNoRep
(
randM(linhas,colunas) Devolve uma matriz
aleatria de linhas (1 a 99)
colunas (1 a 99).
_ H
MATH
6:randM(
randNorm(m,s
[,nmensaios])
Gera e apresenta um
nmero real aleatrio de
uma distribuio Normal
especificada por m e s para
um nmero especificado de
tentativas nmensaios.
f
PRB
6:randNorm(
re^qi Define o modo para o modo
de nmero polar complexo
(re^qi).
f
re^qi
Real Define o modo para
apresentar resultados
complexos s quando so
introduzidos nmeros
complexos.
f
Real
real(valor) Devolve a parte real de um
nmero complexo ou lista
de nmeros complexos.
f
CPX
2:real(
RecallGDB n Restaura todas as
definies armazenadas na
varivel de base de dados
de grficos GDBn.
_ ?
STO
4:RecallGDB
RecallPic n Apresenta o grfico e
adiciona a imagem
armazenada em Picn.
_ ?
STO
2:RecallPic
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 386
valor complexo 4Rect Apresenta um valor
complexo ou lista sob a
forma algbrica.
f
CPX
6:4Rect
RectGC Define o formato de
coordenadas de grficos
rectangulares.
_ +
RectGC
ref(matriz) Devolve a matriz em forma
escalonada por linhas.
_ H
MATH
A:ref(
remainder(dividendo,
divisor)
Reporta o resto como um
nmero inteiro de uma
diviso de dois nmeros
inteiros em que o divisor
no zero.
f
NUM
0:remainder(
remainder(lista, divisor) Reporta uma lista de restos
da diviso de uma lista e um
divisor em que o divisor no
zero. A lista tem de conter
nmeros inteiros..
f
NUM
0:remainder(
remainder(dividendo, lista) Reporta uma lista de restos
da diviso de um nmero
inteiro e uma lista de
divisores. A lista tem de
conter nmeros inteiros e os
divisores no so zero.
f
NUM
0:remainder(
remainder(lista, lista) Reporta uma lista de restos
em que a diviso por
elementos aos pares. As
listas tm de conter
nmeros inteiros e os
divisores no so zero.
f
NUM
0:remainder(
:Repeat condio
:comandos
:End
:comandos
Executa comandos at a
condio ser verdadeira.
_
CTL
6:Repeat
Return Devolve o programa de
chamada.
_
CTL
E:Return
round(valor[,#decimais]) Devolve um nmero,
expresso, lista ou matriz
arredondada para #decimais
( 9).
f
NUM
2:round(
+row(valor,matriz,linha) Devolve uma matriz com
linha da matriz multiplicada
pelo valor e armazenada em
linha.
_ H
MATH
E:+row(
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 387
row+(matriz,linhaA,
linhaB)
Devolve uma matriz com
linhaA de matriz adicionada
a linhaB e armazenada em
linhaB.
_ H
MATH
D:row+(
+row+(valor,matriz,
linhaA,linhaB)
Devolve uma matriz com
linhaA de matriz multiplicada
pelo valor, adicionada a
linhaB e armazenada em
linhaB.
_ H
MATH
F:+row+(
rowSwap(matriz,linhaA,
linhaB)
Devolve uma matriz com
linhaA de matriz trocada
com linhaB.
_ H
MATH
C:rowSwap(
rref(matriz) Devolve uma matriz
reduzida, em forma
escalonada por linhas.
_ H
MATH
B:rref(
R4Pr(x,y) Devolve R, dadas as
coordenadas rectangulares
x e y ou uma lista de
coordenadas rectangulares.
_ {
ANGLE
5:R4Pr(
R4Pq(x,y) Devolve q, dadas as
coordenadas rectangulares
x e y ou uma lista de
coordenadas rectangulares.
_ {
ANGLE
6:R4Pq(
2-SampFTest
[nomelista1,
nomelista2,listafreq1,
listafreq2,alternativa,
sindes]
(Entrada de lista de
dados)
Executa um teste F de duas
amostragens. alternativa=L1
<; alternativa=0 ;
alternativa=1 >. sindes=1
desenha os resultados;
sindes=0 calcula os
resultados.

TESTS
E:2-SampFTest
2-SampFTest Sx1,n1,
Sx2,n2[,alternativa,
sindes]
(Entrada de estatstica de
resumo)
Executa um teste F de duas
amostragens. alternativa=L1
<; alternativa=0 ;
alternativa=1 >. sindes=1
desenha os resultados;
sindes=0 calcula os
resultados.

TESTS
E:2-SampFTest
2-SampTInt
[nomelista1,nomelista2,
listafreq1,listafreq2,
nvel de confiana,
combinado]
(Entrada de lista de
dados)
Calcula um intervalo de
confiana t de duas
amostragens. combinado=1
combina varincias;
combinado=0 no combina
varincias.

TESTS
0:2-SampTInt
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 388
2-SampTInt v1,Sx1,n1,
v2,Sx2,n2[,nvel de
confiana,combinado]
(Entrada de estatstica de
resumo)
Calcula um intervalo de
confiana t de duas
amostragens. combinado=1
combina varincias;
combinado=0 no combina
varincias.

TESTS
0:2-SampTInt
2-SampTTest [
nomelista1,
nomelista2,listafreq1,
listafreq2,alternativa,
combinado,sindes]
(Entrada de lista de
dados)
Calcula um teste t de duas
amostragens. alternativa=L1
< ; alternativa=0 ;
alternativa=1 >.
combinado=1 combina
varincias; combinado=0 no
combina varincias.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0 calcula
os resultados.

TESTS
4:2-SampTTest
2-SampTTest v1,Sx1,n1,
v2,Sx2,n2[,alternativa,
combinado,sindes]
(Entrada de estatstica de
resumo)
Calcula um teste t de duas
amostragens. alternativa=L1
< ; alternativa=0 ;
alternativa=1 >.
combinado=1 combina
varincias; combinado=0 no
combina varincias.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0 calcula
os resultados.

TESTS
4:2-SampTTest
2-SampZInt(s
1
,s
2

[nomelista1,
nomelista2,
listafreq1,listafreq2,
nvel de confiana]
(Entrada de lista de
dados)
Calcula um intervalo de
confiana z de duas
amostragens.

TESTS
9:2-SampZInt(
2-SampZInt(s
1
,s
2
,
v1,n1,v2,n2
[,nvel de confiana]
(Entrada de estatstica de
resumo)
Calcula um intervalo de
confiana z de duas
amostragens.

TESTS
9:2-SampZInt(
2-SampZTest(s
1
,s
2

[,nomelista1,
nomelista2,
listafreq1,listafreq2,
alternativa,sindes])
(Entrada de lista de
dados)
Calcula um teste z de duas
amostragens. alternativa=L1
<; alternativa=0 ;
alternativa=1 >. sindes=1
desenha os resultados;
sindes=0 calcula os
resultados.

TESTS
3:2-SampZTest(
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 389
2-SampZTest(s
1
,s
2
,
v1,n1,v2,n2
[,alternativa,sindes])
(Entrada de estatstica de
resumo)
Calcula um teste z de duas
amostragens. alternativa=L1
<; alternativa=0 ;
alternativa=1 >. sindes=1
desenha os resultados;
sindes=0 calcula os
resultados.

TESTS
3:2-SampZTest(
Sci Define o modo de
apresentao de notao
cientfica.
f
Sci
Select(nomelistaX,
nomelistaY)
Selecciona um ou mais
pontos de dados
especficos de um grfico
scatter ou xyline (apenas) e,
depois, armazena os pontos
de dados seleccionados em
duas novas listas,
nomelistaX e nomelistaY.
_ 1
OPS
8:Select(
Send(varivel) Envia o contedo da
varivel para o
Sistema CBL 2/CBL ou
CBR.
_
I/O
B:Send(
seq(expresso,varivel,
incio,fim[,incremento])
Devolve a lista criada pela
avaliao da expresso
relativamente a varivel, de
incio at fim em incremento.
_ 1
OPS
5:seq(
Seq Define o modo de
elaborao de grficos de
sucesses.
f
Seq
Sequential Define o modo para
elaborar grficos de funes
sequencialmente.
f
Sequential
setDate(ano,ms,dia) Define a data com um
formato de ano, ms, dia. O
ano deve ter 4 dgitos. O
ms e o dia podem ter 1 ou
2 dgitos.
_ I
setDate(
setDtFmt(nmero inteiro) Define o formato de data.
1 = M/D/Y
2 = D/M/Y
3 = Y/M/D
_ I
setDtFmt(
setTime(hora,minutos,
segundos)
Define a hora com um
formato de horas, minutos,
segundos. A hora tem de
estar no formato de 24
horas, em que 13 = 1 p.m.
_ I
setTime(
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 390
setTmFmt(nmero inteiro) Define o formato de hora.
12 = formato de 12 horas
24 = formato de 24 horas
_ I
setTmFmt(
SetUpEditor Remove todos os nomes de
listas do editor da listas
estatsticas e, depois,
restaura os nomes de listas
L1 a L6 para colunas de 1 a
6.

EDIT
5:SetUpEditor
SetUpEditor nomelista1
[,nomelista2,...,
nomelista20]
Remove todos os nomes de
listas do editor de listas
estatsticas, definindo,
depois, a apresentao de
um ou mais nomelistas na
ordem especificada,
comeando na coluna 1.

EDIT
5:SetUpEditor
Shade(funcinferior,
funcsuperior
[,Xesquerda,
Xdireita,padro,patres])
Desenha a funcinferior e
funcsuperior em termos de X
no grfico actual e utiliza
padro e patres para
sombrear a rea delimitada
por funcinferior, funsuperior,
Xleft e XRight.
_ ?
DRAW
7:Shade(
Shadec
2
(limiteinferior,
limitesuperior,gl)
Desenha a funo de
densidade para a
distribuio c
2
especificada
por graus de liberdade gl e
a rea entre limiteinferior e
limitesuperior sombreada.
_ ?
DRAW
3:Shadec
2
(
ShadeF(limiteinferior,
limitesuperior,
numeradorgl,
denominador gl)
Desenha a funo de
densidade para a
distribuio F especficada
por numerador gl e
denominador gl e a rea
entre limiteinferior e
limitesuperior sombreada.
_ ?
DRAW
4:ShadeF(
ShadeNorm(
limiteinferior,
limitesuperior[,m,s])
Desenha a funo de
densidade normal para a
distribuio especificada
por m e s e a rea entre
limiteinferior e limitesuperior
sombreada.
_ ?
DRAW
1:ShadeNorm(
Shade_t(limiteinferior,
limitesuperior,gl)
Desenha a funo da
distribuio da Student-t
especificada por graus de
liberdade gl e a rea entre
limiteinferior e limitesuperior
sombreada.
_ ?
DRAW
2:Shade_t(
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 391
Simul Define o modo para
elaborar grficos de funes
simultaneamente.
f
Simul
sin(valor) Devolve o seno de um
nmero real, expresso ou
lista.

sin
L1
(valor)
Devolve o arco-seno de um
nmero real, expresso ou
lista.
_ $
sinh(valor) Devolve o seno hiperblico
de um nmero real,
expresso ou lista.
_ I
sinh(
sinh
L1
(valor)
Devolve o arco-seno
hiperblico de um nmero
real, expresso ou lista.
_ I
sinh
L1
(
SinReg [iteraes,
nomelistaX,
nomelistaY,
perodo,equreg]
Tenta iteraes para ajustar
um modelo de regresso
sinusoidal a nomelistaX e
nomelistaY utilizando
estimativas de perodo e
armazena a equao da
regresso em equreg.

CALC
C:SinReg
solve(expresso,varivel,
estimativa,{inferior,
superior})
Resolve expresso de
varivel, dada uma
estimativa inicial e limites
inferior e superior entre os
quais se encontra a
soluo.
f
MATH
0:solve(
SortA(nomelista) Ordena os elementos de
nomelista numa ordem
ascendente.
_ 1
OPS
1:SortA(
SortA(nomelistateclas,
listadependente1
[,listadependente 2,...,
listadependente n])
Ordena os elementos de
nomelistateclas numa ordem
ascendente e, em seguida,
ordena cada listadependente
isoladamente.
_ 1
OPS
1:SortA(
SortD(nomelista) Ordena os elementos de
nomelista numa ordem
descendente.
_ 1
OPS
2:SortD(
SortD(nomelistateclas,
listadependente1
[,listadependente2,...,
listadependente n])
Ordena os elementos da
nomelistateclas numa ordem
descendente, depois,
ordena cada listadependente
isoladamente.
_ 1
OPS
2:SortD(
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 392
startTmr Inicie o temporizador do
relgio.Guarde ou anote o
valor apresentado e utilize-o
como o argumento para
checkTmr( ) para verificar o
tempo decorrido.
_ I
startTmr
stdDev(lista[,listafreq]) Devolve o desvio padro
dos elementos na lista com
frequncia listafreq.
_ 1
MATH
7:stdDev(
Stop Termina a execuo do
programa e regressa ao
ecr Home.
_
CTL
F:Stop
Store: valorvarivel Armazena valor em varivel. _
StoreGDB n Armazena o grfico actual
na base de dados GDBn.
_ ?
STO
3:StoreGDB
StorePic n Armazena a imagem actual
na imagem Picn.
_ ?
STO
1:StorePic
String4Equ(cadeia,
Y= var)
Converte cadeia numa
equao e armazena-a em
Y= var.
_ I
String4Equ(
sub(cadeia,incio,
comprimento)
Devolve uma cadeia que
um subconjunto de outra
cadeia, desde incio at
comprimento.
_ I
sub(
sum(lista[,incio,fim]) Devolve a soma dos
elementos da lista, desde
incio at fim.
_ 1
MATH
5:sum(
summation G(expresso
[,incio,fim])
Mostra o modelo de entrada
da soma MathPrint e
devolve a soma de
elementos da lista de incio
ao fim, em que incio <= fim.
f
NUM
0: summation G(
tan(valor) Devolve a tangente de um
nmero real, expresso ou
lista.

tan
L1
(valor)
Devolve a arco-tangente de
um nmero real, expresso
ou lista.
_ +
Tangent(expresso,valor) Desenha uma linha
tangente at expresso em
X=valor.
_ ?
DRAW
5:Tangent(
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 393
tanh(valor) Devolve a tangente
hiperblica de um nmero
real, expresso ou lista.
_ I
tanh(
tanh
L1
(valor)
Devolve a arco-tangente
hiperblica de um nmero
real, expresso ou lista.
_ I
tanh
L1
(
tcdf(limiteinferior,
limitesuperior,gl)
Calcula a probabilidade de
distribuio da Student-t
entre o limiteinferior e o
limitesuperior para os graus
de liberdade gl
especificados.
_ ?
DISTR
6:tcdf(
Text(linha,coluna,texto1,
texto2,...,texto n)
Escreve texto num grfico
comeando no pixel
(linha,coluna), onde
0 linha 57 e
0 coluna 94.
_ ?
DRAW
0:Text(
Then
Consulte If:Then
Time Define grficos de
sucesses para traar ao
longo do tempo.
_ +
Time
timeCnv(segundos) Converte segundos em
unidades de tempo que
podem ser facilmente
compreendidas para
avaliao. A lista est no
formato
{dias,horas,minutos,segundos}
.
_ I
timeCnv
TInterval [nomelista,
listafreq,nvel de
confiana]
(Entrada de lista de
dados)
Calcula um intervalo de
confiana t com frequncia
listafreq.

TESTS
8:Tinterval
TInterval v,Sx,n
[,nvel de confiana]
(Entrada de estatstica de
resumo)
Calcula um intervalo de
confiana t com frequncia
listafreq.

TESTS
8:Tinterval
tpdf(x,gl) Calcula a funo de
densidade de probabilidade
(pdf) para a distribuio
Student-t num valor de x
especificado com graus de
liberdade gl especificados.
_ ?
DISTR
5:tpdf(
Trace Apresenta o grfico e
introduz o modo TRACE.
_
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 394
T-Test m0[,nomelista,
listafreq,alternativa,
sindes]
(Entrada de lista de
dados)
Realiza um teste t com
frequncia listafreq.
alternativa=L1 <;
alternativa=0 ;
alternativa=1 >. sindes=1
desenha os resultados;
sindes=0 calcula os
resultados.

TESTS
2:T-Test
T-Test m0, v,Sx,n
[,nomelista,
listafreq,alternativa,
sindes]
(Entrada de estatstica de
resumo)
Realiza um teste t com
frequncia listafreq.
alternativa=L1 <;
alternativa=0 ;
alternativa=1 >. sindes=1
desenha os resultados;
sindes=0 calcula os
resultados.

TESTS
2:T-Test
tvm_FV[(N,|,PV,PMT,
P/Y,C/Y)]
Calcula o valor futuro. 1:Finance
CALC
6:tvm_FV
tvm_|[(N,PV,PMT,FV,
P/Y,C/Y)]
Calcula a taxa de juros
anual.
1:Finance
CALC
3:tvm_|
tvm_N[(|,PV,PMT,FV,
P/Y,C/Y)]
Calcula o nmero de
perodos de pagamento.
1:Finance
CALC
5:tvm_N
tvm_Pmt[(N,|,PV,FV,
P/Y,C/Y)]
Calcula o montante de cada
pagamento.
1:Finance
CALC
2:tvm_Pmt
tvm_PV[(N,|,PMT,FV,
P/Y,C/Y)]
Calcula o valor actual. 1:Finance
CALC
4:tvm_PV
UnArchive Move as variveis
especificadas da memria
de arquivo do utilizador para
a RAM.
Para arquivar variveis,
utilize Archive.
_ 1
6:UnArchive
Un/d Mostra os resultados como
um nmero misto, se
aplicvel.
f
NUM
C: Un/d
uvAxes Define os grficos de
sucesses para traar u(n)
no eixo x e v(n) no eixo y.
_ +
uv
uwAxes Define os grficos de
sucesses para traar u(n)
no eixo x e w(n) no eixo y.
_ +
uw
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 395
1-Var Stats [
nomelistaX,
listafreq]
Realiza anlises de uma
varivel em dados de
nomelistaX com frequncia
listafreq.

CALC
1:1-Var Stats
2-Var Stats [
nomelistaX,
nomelistaY,listafreq]
Realiza anlises de duas
variveis em dados de
nomelistaX e nomelistaY com
frequncia listafreq.

CALC
2:2-Var Stats
variance(lista[,listafreq]) Devolve a varincia dos
elementos de lista com
frequncia listafreq.
_ 1
MATH
8:variance(
Vertical x Desenha uma linha vertical
em x.
_ ?
DRAW
4:Vertical
vwAxes Define grficos de
sucesses para traar v(n)
no eixo x e w(n) no eixo y.
_ +
vw
Web Define os grficos de
sucesses para traar teias.
_ +
Web
:While condio
:comandos
:End
:comando
Executa comandos quando a
condio verdadeira.
_
CTL
5:While
valorA xor valorB Devolve 1 apenas se valorA
ou valorB = 0. valorA e
valorB podem ser nmeros
reais, expresses ou listas.
_ J
LOGIC
3:xor
ZBox Apresenta um grfico e
permite-lhe desenhar uma
caixa que define a nova
janela de visualizao e
actualiza a janela.
_
ZOOM
1:ZBox
ZDecimal Ajusta a janela de
visualizao de modo a que
@X=0.1 e @Y=0.1 e
apresenta o ecr do grfico
com a origem centrada no
ecr.
_
ZOOM
4:ZDecimal
ZFrac (ZoomFraco)
1/2
Define as variveis da
janela para que possa traar
em incrementos de , se
possvel. Define @X e @Y
para .
_
ZOOM
B:ZFrac1/2
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 396
ZFrac (ZoomFraco)
1/3
Define as variveis da
janela para que possa traar
em incrementos de , se
possvel. Define @X e @Y
para .
_
ZOOM
C:ZFrac1/3
ZFrac (ZoomFraco)
1/4
Define as variveis da
janela para que possa traar
em incrementos de , se
possvel. Define @X e @Y
para .
_
ZOOM
D:ZFrac1/4
ZFrac (ZoomFraco)
1/5
Define as variveis da
janela para que possa traar
em incrementos de , se
possvel. Define @X e @Y
para .
_
ZOOM
E:ZFrac1/5
ZFrac (ZoomFraco)
1/8
Define as variveis da
janela para que possa traar
em incrementos de , se
possvel. Define @X e @Y
para .
_
ZOOM
F:ZFrac1/8
ZFrac (ZoomFraco)
1/10
Define as variveis da
janela para que possa traar
em incrementos de , se
possvel. Define @X e @Y
para .
_
ZOOM
G:ZFrac1/10
ZInteger Redefine a janela de
visualizao com as
seguintes dimenses:
@X=1 Xscl=10
@Y=1 Yscl=10
_
ZOOM
8:ZInteger
ZInterval s[,nomelista,
listafreq,nvel de
confiana]
(Entrada de lista de
dados)
Calcula o intervalo de
confiana z com frequncia
listafreq.

TESTS
7:ZInterval
ZInterval s,v,n
[,nvel de confiana]
(Entrada de estatstica de
resumo)
Calcula o intervalo de
confiana z.

TESTS
7:ZInterval
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 397
Zoom In Amplia a parte do grfico
junto ao cursor.
_
ZOOM
2:Zoom In
Zoom Out Apresenta uma rea maior
do grfico, centrado na
localizao do cursor.
_
ZOOM
3:Zoom Out
ZoomFit Recalcula YMin e YMax
para incluir os valores
mnimo e mximo de Y
entre YMin e YMax, das
funes seleccionadas e
volta a traar as funes.
_
ZOOM
0:ZoomFit
ZoomRcl Elabora o grfico das
funes seleccionadas na
janela de visualizao
definida pelo utilizador.
_
MEMORY
3:ZoomRcl
ZoomStat Redefine a janela de
visualizao de modo a que
todos os pontos de dados
estatsticos sejam
apresentados.
_
ZOOM
9:ZoomStat
ZoomSto Armazena imediatamente a
janela de visualizao.
_
MEMORY
2:ZoomSto
ZPrevious Volta a traar o grfico
utilizando as variveis de
janela do grfico
apresentado antes da ltima
instruo ZOOM executada.
_
MEMORY
1:ZPrevious
ZQuadrant1
(ZoomQuadrante1)
Mostra a parte do grfico
que est no quadrante 1.
_
ZOOM
A:ZQuadrant1
ZSquare Ajusta as definies de
janela de X ou Y, de forma a
que cada pixel represente
uma altura e largura iguais
no sistema coordenado e
actualiza a janela de
visualizao.
_
ZOOM
5:ZSquare
ZStandard Volta a traar as funes
imediatamente,
actualizando as variveis da
janela com os valores
predefinidos.
_
ZOOM
6:Zstandard
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 398
Z-Test(m0,s[,nomelista,
listafreq,alternativa,
sindes])
(Entrada de lista de
dados)
Realiza um teste z com
frequncia listafreq.
alternativa=L1 <;
alternativa=0 ;
alternativa=1 >. sindes=1
desenha os resultados;
sindes=0 calcula os
resultados.

TESTS
1:Z-Test(
Z-Test(m0,s,v,n
[,alternativa, sindes])
(Entrada de estatstica de
resumo)
Realiza um teste Z.
alternativa=L1 <;
alternativa=0 ;
alternativa=1 >. sindes=1
desenha os resultados;
sindes=0 calcula os
resultados.

TESTS
1:Z-Test(
ZTrig Volta imediatamente a
traar funes, actualizando
as variveis da janela com
os valores predefinidos,
para traar funes
trigonomtricas.
_
ZOOM
7:ZTrig
Factorial: valor! Devolve o factorial de valor. f
PRB
4:!
Factorial: lista! Devolve o factorial dos
elementos de lista.
f
PRB
4:!
Notao em graus: valor Interpreta o valor como
graus. Utilizado tambm
para graus no formato DMS.
_ {
ANGLE
1:
Radiano: ngulo
r Interpreta o ngulo como
radianos.
_ {
ANGLE
3:
r
Transposio: matriz
T Devolve uma matriz na qual
cada elemento (linha,
coluna) trocado pelo
elemento correspondente
(coluna, linha) da matriz.
_ H
MATH
2:
T
x
a
raiz
x
valor Devolve x
a
raiz de valor.
f
MATH
5:
x

x
a
raiz
x
lista Devolve x
a
raiz dos
elementos lista.
f
MATH
5:
x

Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 399
lista
x
valor
Devolve as raizes de lista de
valor.
f
MATH
5:
x

listaA
x
listaB
Devolve as raizes de listaA
da listaB.
f
MATH
5:
x

Cubo: valor
3 Devolve o cubo de um
nmero real ou complexo,
expresso, lista ou matriz
quadrada.
f
MATH
3:
3
Raiz cbica:
3
(valor)
Devolve a raiz cbica de um
nmero real ou complexo,
expresso ou lista.
f
MATH
4:
3
(
Igual a: valorA=valorB Devolve 1 se
valorA = valorB. Devolve 0
se valorA valorB. valorA e
valorB podem ser nmeros
reais ou complexos,
expresses, listas ou
matrizes.
_ J
TEST
1:=
Diferente de:
valorAvalorB
Devolve 1 se valorA
valorB. Devolve 0 se valorA
= valorB. valorA e valorB
podem ser nmeros reais
ou complexos, expresses,
listas ou matrizes.
_ J
TEST
2:
Menor do que:
valorA<valorB
Devolve 1 se valorA <
valorB. Devolve 0 se valorA
valorB. valorA e valorB
podem ser nmeros reais
ou complexos, expresses
ou listas.
_ J
TEST
5:<
Maior do que:
valorA>valorB
Devolve 1 se valorA >
valorB. Devolve 0 se valorA
valorB. valorA e valorB
podem ser nmeros reais
ou complexos, expresses
ou listas.
_ J
TEST
3:>
Menor ou igual a:
valorAvalorB
Devolve 1 se valorA
valorB. Devolve 0 se valorA
> valorB. valorA e valorB
podem ser nmeros reais
ou complexos, expresses
ou listas.
_ J
TEST
6:
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 400
Maior ou igual a:
valorAvalorB
Devolve 1 se valorA
valorB. Devolve 0 se valorA
< valorB. valorA e valorB
podem ser nmeros reais
ou complexos, expresses
ou listas.
_ J
TEST
4:
Inverso: valor
L1 Devolve 1 dividido por um
nmero real ou complexo
ou uma expresso.

Inverso: lista
L1 Devolve 1 dividido por
elementos de lista.

Inverso: matriz
L1 Devolve matriz invertida.
Quadrado: valor
2 Devolve o valor multiplicado
por ele prprio. valor pode
ser um nmero real ou
complexo ou uma
expresso.
_
Quadrado: lista
2 Devolve os elementos de
lista ao quadrado.
_
Quadrado: matriz
2 Devolve matriz multiplicado
por ele prprio.
_
Potncias: valor^potncia Devolve valor elevado a
potncia. valor pode ser um
nmero real ou complexo
ou uma expresso.

Potncias: lista^potncia Devolve elementos da lista


elevados a potncia.

Potncias: valor^lista Devolve valor elevados a


elementos da lista.

Potncias:
matriz^potncia
Devolve elementos da
matriz elevados a potncia.

Negao: Lvalor Devolve o negativo de um


nmero real ou complexo,
expresso, lista ou matriz.
_
Potncia de dez: 10^valor Devolve 10 elevado
potncia de valor. valor um
nmero real ou complexo
ou uma expresso.
_ (
Potncia de dez: 10^lista Devolve uma lista de 10
elevada potncia de lista.
_ (
Raiz quadrada: (valor) Devolve a raiz quadrada de
um nmero real ou
complexo, expresso ou
lista.
_
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 401
Multiplicao:
valorA+valorB
Devolve o valorA vezes
valorB.
_
Multiplicao:
valor+lista
Devolve valor vezes cada
elemento da lista.
_
Multiplicao:
lista+valor
Devolve cada elemento da
lista vezes valor.
_
Multiplicao:
listaA+listaB
Devolve elementos de listaA
vezes os elementos de
listaB.
_
Multiplicao:
valor+matriz
Devolve valor vezes os
elementos da matriz.
_
Multiplicao:
matrizA+matrizB
Devolve matrizA vezes
matrizB.
_
Diviso: valorAvalorB Devolve valorA dividido por
valorB.
_
Diviso: listavalor Devolve elementos da lista
divididos por valor.
_
Diviso: valorlista Devolve valor dividido por
elementos da lista.
_
Diviso: listaAlistaB Devolve elementos da listaA
divididos por elementos da
listaB.
_
Adio: valorA+valorB Devolve valorA mais valorB. _
Adio: valor+lista Devolve lista na qual o valor
somado a cada elemento
da lista.
_
Adio: listaA+listaB Devolve elementos da listaA
mais elementos da listaB.
_
Adio:
matrizA+matrizB
Devolve elementos da
matrizA mais elementos da
matrizB.
_
Concatenao:
cadeia1+cadeia2
Concatena duas ou mais
cadeias.
_
Subtraco:
valorANvalorB
Subtrai valorB a valorA. _
Subtraco: valorNlista Subtrai elementos da lista a
valor.
_
Subtraco: listaNvalor Subtrai valor de elementos
a lista.
_
Subtraco: listaANlistaB Subtrai elementos da listaB
a elementos da listaA.
_
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Functions.fm 3/31/10 page 402
Subtraco:
matrizANmatrizB
Subtrai elementos da
matrizB a elementos da
matrizA.
_
Notao em minutos:
grausminutos'segundos"
Mede os ngulos minutos
em minutos.
_ {
ANGLE
2:'
Notao em segundos:
grausminutos'segundos"
Mede os ngulos segundos
em segundos.
[']
Funo ou
Instruo/Argumentos Resultado
Tecla ou
Teclas/Menu ou
Ecr/Item
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 403
Apndice B:
Informaes gerais
Variveis
Variveis do Utilizador
A TI-84 Plus recorre s variveis listadas a seguir, de diferentes modos. O recurso a algumas
variveis est limitado a tipos de dados especficos.
As variveis de A a Z e q so definidas como nmeros reais ou complexos. Pode armazenar
valores nelas. A TI-84 Plus pode actualizar X, Y, R, q e T enquanto elabora grficos, pelo que
poder querer evitar utilizar estas variveis para armazenar dados no grficos.
As variveis (nomes de listas) de L1 a L6 esto limitadas a listas; no pode armazenar outro tipo
de dados.
As variveis (nomes de matrizes)de [A] a [J] esto limitadas a matrizes; no pode armazenar outro
tipo de dados.
As variveis de Pic1 a Pic9 e Pic0 esto limitadas a imagens; no pode armazenar outro tipo de
dados.
As variveis de GDB1 a GDB9 e GDB0 esto limitadas a bases de dados de grficos; no pode
armazenar outro tipo de dados.
As variveis de Str1 a Str9 e Str0 esto limitadas a cadeias; no pode armazenar outro tipo de
dados.
Pode armazenar qualquer cadeia de caracteres, funes, instrues ou nomes de variveis nas
funes Yn, (1 a 9 e 0), XnT/YnT (1 a 6), rn (1 a 6), u(n), v(n) e w(n) directamente ou atravs do editor
Y=. A validade da cadeia determinada na altura da avaliao da funo.
Arquivar Variveis
Pode armazenar dados, programas ou qualquer varivel da RAM na memria de arquivo do
utilizador evitando a edio ou eliminao acidental. A funo de arquivo tambm lhe permite
libertar RAM para variveis que necessitem de memria adicional. Os nomes das variveis
arquivadas so antecedidos de um * que indica que estas existem no arquivo de dados do
utilizador.
Variveis do Sistema
As variveis seguintes tm de ser nmeros reais. Pode armazenar valores nelas. A TI-84 Plus
pode actualizar algumas delas, como resultado de um ZOOM, por exemplo, pelo que dever evitar
utilizar estas variveis para armazenar dados no grficos.
Xmin, Xmax, Xscl, @X, XFact, Tstep, PlotStart, nMin, e outras variveis de janela.
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ZXmin, ZXmax, ZXscl, ZTstep, ZPlotStart, Zu(nMin) e outras variveis ZOOM.
As variveis seguintes s podem ser utilizadas pela TI-84 Plus. No pode armazenar valores
nelas.
n, v, Sx, sx, minX, maxX, Gy, Gy
2
, Gxy, a, b, c, RegEQ, x1, x2, y1, z, t, F, c
2
, ], v1, Sx1, n1, inferior,
superior, r
2
, R
2
e outras variveis estatsticas.
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 405
Frmulas Estatsticas
Este captulo contm as frmulas estatsticas para regresses Logistic e SinReg, ANOVA,
2-SampFTest e 2-SampTTest.
Logistic
A regresso logstica algortmica aplica tcnicas de mnimos quadrados no lineares recursivos
de forma a optimizar a seguinte funo de custos:
que a soma dos quadrados dos erros residuais.
Esta tcnica tenta calcular de forma recorrente as constantes a, b e c para tornar J o mais
pequeno possvel.
SinReg
A regresso de seno algortmica aplica tcnicas de mnimos quadrados no lineares recursivos
de forma a optimizar a seguinte funo de custos:
que a soma dos quadrados dos erros residuais.
Esta tcnica tenta calcular de forma recorrente as constantes a, b e c para tornar J o mais
pequeno possvel.
onde: x a lista da varivel independente
y a lista da varivel dependente
N a dimenso das listas.
onde: x a lista da varivel independente
y a lista da varivel dependente
N a dimenso das listas.
J
c
1 ae
bx
i

+
----------------------- y
i

\ .
| |
2
i 1 =
N

=
J asin bx
i
c + ( ) d y
i
+ | |
2
i 1 =
N

=
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ANOVA(
A estatstica ANOVA F :
F =
Os quadrados das mdias (MS) que constituem F so:
A soma dos quadrados (SS) que constituem os quadrados das mdias so:
Os graus de liberdade gl que constituem os quadrados das mdias so:
Factor df = I N 1 = numerador df para F.
Error df = denominador df para F.
2-SampFTest
Segue-se a definio do 2-SampFTest:
onde: I = nmero de populaes
= a mdia de cada lista
Sxi = o desvio padro de cada lista
ni = o comprimento de cada lista
= a mdia de todas as listas
Sx1, Sx2 = Desvios padro da amostragem tendo
e graus de liberdade gl,
respectivamente.
FactorMS
ErrorMS
--------------------------
FactorMS
FactorSS
Factordf
------------------------ =
ErrorMS
ErrorSS
Errordf
--------------------- =
FactorSS n
i
x
i
x ( )
2
i 1 =
I

=
ErrorSS n
i
1 ( )Sx
i
2
i 1 =
I

=
n
i
1 ( )
i 1 =
I

x
i
x
n
1
1 n
2
1
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2-SampFTest para a hiptese alternativa s
1

> s
2
.
2-SampFTest para a hiptese alternativa s
1

< s
2
.
2-SampFTest para a hiptese alternativa s
1
s
2
. Os limites tm de estar de acordo com o
seguinte:
onde, [L
bnd
,U
bnd
] = limites superior e inferior
A estatstica F- utilizada como o limite que produz o integral mais pequeno. O limite restante
seleccionado para obter a relao de igualdade com o integral precedente.
2-SampTTest
Segue-se a definio do 2-SampTTest. A estatstica t de duas amostragens com graus de
liberdade gl :
F =
F-estatstico =
df(x, , )
= Fpdf( ) com graus de liberdade df,
, e
p = valor p comunicado
Sx1
Sx2
---------
\ .
| |
2
n
1
1 n
2
1
n
1
1 n
2
1
p f
F
o

x n
1
1 n
2
1 , , ( )dx =
p f
0
F

x n
1
1 n
2
1 , , ( )dx =
p
2
--- f x n
1
1 n
2
1 , , ( ) x d
0
Lbnd

f x n
1
1 n
2
1 , , ( ) x d
Ubnd

= =
t
x
1
x
2

S
---------------- =
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 408
em que o clculo de S e gl dependem se as varincias so combinadas. Se as varincias no
forem combinadas:
de outro modo:
e Sxp a varincia combinada.
S
Sx
1
2
n
1
----------
Sx
2
2
n
2
---------- + =
df
Sx
1
2
n
1
----------
Sx
2
2
n
2
---------- +
\ .
|
| |
2
1
n
1
1
--------------
Sx
1
2
n
1
----------
\ .
|
| |
2
1
n
2
1
--------------
Sx
2
2
n
2
----------
\ .
|
| |
2
+
-------------------------------------------------------------------------- =
Sx
p
n
1
1 ( )Sx
1
2
n
2
1 ( )Sx
2
2
+
df
------------------------------------------------------------------- =
S
1
n
1
-----
1
n
2
-----Sx
p
+ =
df n
1
n
2
2 + =
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 409
Frmulas Financeiras
Este captulo inclui as frmulas financeiras para clculo de valor do dinheiro ao longo do tempo,
amortizao, fluxo de caixa, converso de taxas de juros e dias entre datas.
Valor do Dinheiro ao Longo do Tempo
onde: PMT = 0
A iterao para o clculo de i:
onde: i 0
onde: PMT 0
y = C/Y P/Y
x = (,01 I%) C/Y
C/Y = perodos compostos por ano
P/Y = perodos de pagamento por ano
I% = taxa de juros anual
onde: x = i
y = P/Y C/Y
onde: k = 0 o final dos perodos de pagamento
k = 1 o incio dos perodos de pagamento
i e
y x 1 + ( ) ln ( )
| | 1 =
i

FV PV ( )
1 N ( )
1 =
0 PV PMT G
i
1 1 i + ( )
N

i
------------------------------ FV 1 i + ( )
N
+ + =
I% 100 C Y e
y x 1 + ( ) ln ( )
1 | | =
G
i
1 i k + =
N
PMT G
i
FV i
PMT G
i
PV i +
----------------------------------------------
\ .
| |
ln
1 i + ( ) ln
---------------------------------------------------------- =
N

PV FV + ( ) PMT =
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onde: i = 0
onde: i 0
onde: i = 0
onde: i 0
onde: i = 0
onde: i 0
onde: i = 0
Amortizao
Se calcular bal( ), pmt2 = npmt
Seja bal(0) = RND(PV)
Itere de m = 1 at pmt2
PMT

i
G
i
----- PV
PV FV +
1 i + ( )
N
1
---------------------------- + =
PMT

PV FV + ( ) N =
PV
PMT G
i

i
------------------------ FV
1
1 i + ( )
N
-------------------
PMT G
i

i
------------------------ =
PV

FV PMT N + ( ) =
FV
PMT G
i

i
------------------------ 1 i + ( )
N
PV
PMT G
i

i
------------------------ +
\ .
| |
=
FV

PV PMT N + ( ) =
I
m
RND RND12

i bal m 1 ( ) ( ) | | =
bal m ( ) bal m 1 ( ) I
m
RND PMT ( ) + =

Appx_Reference.fm 3/31/10 page 411


ento:
O saldo, capital e os juros esto dependentes dos valores de PMT, PV, | e pmt1 e pmt2.
Fluxo de Caixa
onde:
O valor lquido actual depende dos valores de fluxo de caixa inicial (FC
0
), fluxos de caixa
subsequentes (FCj), frequncia de cada fluxo de caixa (nj) e taxa de juro especificada (i).
irr = 100 i, onde i satisfaz npv = 0
A taxa interna de retorno depende dos valores do fluxo de caixa inicial (FC
0
) e fluxos de caixa
subsequentes (FCj).
i = I% 100
onde: RND = arredonda a apresentao para o nmero de
casas decimais seleccionadas
RN12 = arredonda para 12 casas decimais
bal( ) bal pmt2 ( ) =
EPrn( ) bal pmt2 ( ) bal pmt1 ( ) =
EInt( ) pmt2 pmt1 1 + ( ) RND PMT ( ) EPrn( ) =
npv( ) CF
0
CF
j
1 i + ( )
-
S
j
1 1 1 i + ( )
-
n
j
( )
i
----------------------------------
j 1 =
N

+ =
S
j
n
i
i 1 =
j

j 1 >
0 j 0 =

=
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 412
Converses de Taxas de Juros
Dias entre Datas
Com a funo dbd(, pode introduzir ou calcular uma data entre 1 de Janeiro de 1950 e 31 de
Dezembro de 2049.
Real/mtodo real de contagem de dias (assume o nmero real de dias por ms e o nmero real
de dias por ano):
dbd( (dias entre datas) = Nmero de Dias II - Nmero de Dias I
4Eff =
onde: x = .01 Nom CP
4Nom =
onde: x = 0,01 Eff
Eff = taxa efectiva
CP = perodos compostos
Nom = taxa nominal
Nmero de Dias = (Y1-YB) 365
+ (nmero de dias MB at M1)
+ DT1
+
Nmero de dias II = (Y2-YB) 365
+ (nmero de dias MB a M2)
+ DT2
+
onde: M1 = ms da primeira data
DT1 = dia da primeira data
Y1 = ano da primeira data
M2 = ms da segunda data
DT2 = dia da segunda data
Y2 = ano da segunda data
100 (e
CP x 1 + ( ) ln
1)
100 CP [ e
1 CP x 1 + ( ) ln
1|
Y1 YB
4
--------------------
Y2 YB
4
--------------------
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 413
MB = ms base (Janeiro)
DB = dia base (1)
YB = ano base (primeiro ano aps o ano bissexto)
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 414
Coisas importantes que necessita de saber sobre a TI-84 Plus
Resultados da TI-84 Plus
Podem existir vrias razes para que a TI-84 Plus no mostre os resultados previstos; no entanto,
as solues mais comuns envolvem a ordem das operaes ou definies dos modos. A unidade
porttil utiliza um sistema operativo de equaes (EOS) que avalia as funes numa expresso
pela seguinte ordem:
1. Funes que antecedem o argumento, como raiz quadrada,, sin(, ou log(
2. Funes introduzida aps o argumento, como expoentes, factorial, r, e converses
3. Potncias e razes, como 2^5 ou raiz quadrada 5* (32)
4. Permutaes (nPr) e combinaes (nCr)
5. Multiplicao, multiplicao implcita e diviso
6. Adio e substraco
7. Funes relacionais, como > ou <
8. Operador lgico and
9. Operadores lgicos or e xor
No se esquea de que o EOS avalia da esquerda para a direita e os clculos entre parnteses
so avaliados primeiro. Deve utilizar parnteses onde as regras da lgebra possam no ser
claras. No sistema operativo 2.53 MP, os parnteses podem ser colados numa expresso para
indicar como a entrada interpretada.
Se utilizar funes trigonomtricas ou efectuar converses polares e rectangulares, os resultados
imprevistos podem ser provocados por uma definio do modo de ngulo. As definies do modo
de ngulo Radian e Degree controlam como a TI-84 Plus interpreta os valores dos ngulos.
Para alterar as definies do modo de ngulo, siga os passos descritos abaixo.
1. Prima f para ver as definies Mode.
2. Seleccione Degree ou Radian.
3. Prima ] para guardar a definio do modo de ngulo.
Erro ERR:DIM MISMATCH
A TI-84 Plus mostra o erro ERR:DIM MISMATCH, se tentar efectuar uma operao que faa
referncia a uma ou mais listas ou matrizes cujas dimenses no coincidam. Por exemplo, se
multiplicar L1*L2, onde L1={1,2,3,4,5} e L2={1,2}, produz um erro ERR:DIM MISMATCH porque o
nmero de elementos em L1 e em L2 no coincidem.
Erro ERR:INVALID DIM
A mensagem de erro ERR:INVALID DIM pode ocorrer, se tentar elaborar um grfico de uma funo
que no envolva as funes de grficos estatsticos. O erro pode ser corrigido atravs da
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desactivao dos grficos estatsticos. Para desactivar os grficos estatsticos, prima
_S e seleccione 4:PlotsOff.
Link-Receive L1 (ou qualquer ficheiro) para restaurar mensagem
A TI-84 Plus apresenta a mensagem Link-Receive L1 (or any file) to Restore (Ligar-Receber L1 (ou
qualquer ficheiro) para restaurar) se for desactivada para testes e no for reactivada. Para
restaurar todas as funcionalidades da calculadora aps os testes, ligue a outra TI-84 Plus e
transfira qualquer ficheiro para a calculadora desactivada ou utilize o software TI Connect para
transferir um ficheiro do computador para a TI-84 Plus.
Para transferir um ficheiro de outra TI-84 Plus:
1. Na unidade receptora, prima _1 e seleccione RECEIVE.
2. Na calculadora transmissora, prima _1.
3. Seleccione um ficheiro para enviar, seleccionando uma categoria e, em seguida, um ficheiro
para enviar..
4. Seleccione TRANSMIT para enviar o ficheiro.
Funo Contrast
Se a definio do contraste estiver muito escura (definida para 9) ou muito esbatida (definida para
0), a unidade pode parecer como se estivesse avariada ou desligada. Para ajustar o contraste,
prima e liberte _ e, em seguida, prima sem soltar _ ou .
Cdigo de identificao da TI-84 Plus
A unidade grfica porttil tem um cdigo de identificao (ID) nico que deve registar e guardar.
Pode utilizar esta ID de 14 dgitos para registar a unidade grfica porttil em education.ti.com ou
identificar a unidade grfica porttil no caso de a perder ou ser roubada. UMa ID vlida inclui
nmeros de 0 a 9 e letras de A a F.
Pode ver o sistema operativo da unidade porttil, nmero do produto, ID e nmero de reviso do
certificado no ecr About. Para ver o ecr About, prima _ 1 e seleccione 1:About.
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 416
Cdigo de ID do produto nico: _____________________________
Cpias de segurana
A TI-84 Plus similar a um computador e armazena ficheiros e Apps importantes para si. uma
excelente ideia fazer cpias de segurana das Apps e dos ficheiros da unidade porttil com o
software TI Connect e um cabo USB. Pode encontrar os procedimentos especficos no ficheiro
de ajuda do TI Connect.
Apps
TI-84 Plus As aplicaes (Apps) so software que pode adicionar calculadora da mesma forma
que adiciona software ao computador. As Apps permitem personalizar a calculadora para um
desempenho mximo em reas especficas de estudo. Pode encontrar as apps para a TI-84 Plus
em education.ti.com.
Base de conhecimentos TI-Cares
A base de conhecimentos TI-Cares fornece acesso 24 horas por dia atravs da Web para
encontrar as respostas s perguntas mais frequentes. A base de conhecimentos procura o
repsitrio de solues conhecidas e apresenta-lhe as solues mais provveis para a resoluo
do problema. Pode procurar a base de conhecimentos TI-Cares em education.ti.com/support.
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 417
Condies de Erro
Quando a TI-84 Plus detectar um erro, devolve uma mensagem de erro como um ttulo de menu,
como ERR:SYNTAX ou ERR:DOMAIN. Esta tabela contm cada tipo de erro, causas possveis e
solues geridas. Os tipos de erros listados nesta tabela so precedidos por ERR: no ecr da
unidade porttil. Por exemplo, ver ERR:ARCHIVED como um ttulo de menu quando a unidade
grfica porttil detectar um tipo de erro ARCHIVED.
Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas
ARCHIVED Tentou utilizar, editar ou eliminar uma varivel
arquivada. Por exemplo, dim(L1) um erro se L1
estiver arquivada.
ARCHIVE FULL Tentou arquivar uma varivel e no existe espao
suficiente de arquivo para a receber.
ARGUMENT Uma funo ou instruo no tem o nmero de
argumentos correcto. Consulte o Apndice A para
sintaxe de instrues e funes.
O Apndice A mostra os argumentos e a pontuao
necessrios para executar a funo ou a instruo. Por
exemplo, stdDev(list[,freqlist]) uma funo da TI-84
Plus. Os argumentos aparecem a itlico. Os
argumentos entre parntesis so opcionais e no
necessita de os digitar. Tem de separar os vrios
argumentos com uma vrgula (,). Por exemplo,
stdDev(list[,freqlist]) pode ser introduzida como
stdDev(L1) ou stdDev(L1,L2) visto que a lista de
frequncia ou freqlist opcional.
BAD ADDRESS Tentou enviar ou receber uma aplicao e ocorreu um
erro (por exemplo, interferncia elctrica) durante a
transmisso.
BAD GUESS Numa operao CALC, especificou uma
Guess que no se situa entre o Left Bound e o
Right Bound.
Para a funo solve( e para o Equation
Solver, especificou uma estimativa que no se
situa entre o limite inferior e o limite superior.
A sua estimativa e alguns pontos em torno
dela esto indefinidos.
Examine um grfico da funo. Caso a equao tenha
soluo, altere os limites e/ou a estimativa inicial.
BOUND Numa operao CALC ou com Select(, definiu
Left Bound > Right Bound.
Em fMin(, fMax(, solve(, ou no Equation
Solver, introduziu limite inferior e| limite superior.
BREAK Premiu a tecla _ para interromper a execuo de um
programa, parar uma instruo DRAW ou a avaliao
de uma expresso.
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 418
DATA TYPE Introduziu um valor ou uma varivel que tem um tipo de
dados errado.
Para uma funo (incluindo a multiplicao
implcita) ou para uma instruo, introduziu
um argumento que um tipo de dados
invlido, tal como um nmero complexo em
que requerido um nmero real. Consulte o
Apndice A e o captulo adequado.
Num editor, introduziu um tipo que no
permitido, tal como uma matriz introduzida
como elemento no editor de listas
estatsticas. Consulte o captulo adequado.
Tentou armazenar num tipo de dados
incorrecto, tal como uma matriz numa lista.
DIM MISMATCH A unidade porttil mostra o erro ERR:DIM MISMATCH,
se tentar executar uma operao que faa referncia a
uma ou mais listas ou matrizes cujas dimenses no
coincidam. Por exemplo, se multiplicar L1*L2, onde
L1={1,2,3,4,5} e L2={1,2}, produz um erro ERR:DIM
MISMATCH porque o nmero de elementos em L1 e L2
no coincidem.
DIVIDE BY 0 Tentou dividir por zero. Este erro no
devolvido durante a execuo de um grfico.
A TI-84 Plus permite valores indefinidos num
grfico.
Tentou uma regresso linear com uma linha vertical.
DOMAIN Especificou um argumento para uma funo
ou instruo fora do intervalo vlido. Este erro
no devolvido durante a execuo de um
grfico. A TI-84 Plus permite valores
indefinidos num grfico. Consulte o Apndice
A e o captulo adequado.
Tentou uma regresso logartmica ou de
potncia com um LX ou uma regresso
exponencial ou de potncia com um LY.
Tentou calcular GPrn( ou GInt( com pmt2 < pmt1.
DUPLICATE Tentou criar um nome de grupo duplicado.
Duplicate Name No possvel transmitir uma varivel que tentou
transmitir, uma vez que j existe uma varivel com esse
nome na unidade receptora.
EXPIRED Tentou executar uma aplicao com um perodo de
demonstrao limitado que j terminou.
Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 419
Error in Xmit A TI-84 Plus no conseguiu transmitir um
item. Verifique se o cabo est firmemente
ligado s duas unidades e se a unidade
receptora est no modo de recepo.
Utilizou _ para interromper a transmisso.
Tentou criar uma cpia de segurana de uma
TI-82 para uma TI-84 Plus.
Tentou transferir dados (diferentes de L1 a L6)
de uma TI-84 Plus para uma TI-82.
Tentou transferir de L1 a L6 de uma TI-84 Plus
para uma TI-82 sem utilizar 5:Lists to TI82 do
menu LINK SEND.
ID NOT FOUND Este erro ocorre quando o comando SendID
executado mas a ID correcta da unidade porttil no
encontrada.
ILLEGAL NEST Tentou utilizar uma funo invlida num argumento de
uma funo, tal como seq( dentro de expresso para
seq( .
INCREMENT O incremento em seq( 0 ou tem o sinal
incorrecto. Este erro no devolvido durante
a execuo de um grfico. A TI-84 Plus
permite valores indefinidos num grfico.
O incremento num ciclo For( 0.
INVALID Tentou referenciar uma varivel ou utilizar
uma funo onde no vlido. Por exemplo,
Yn no pode referenciar Y, Xmin, @X ou
TblStart.
Tentou referenciar uma varivel ou funo
que foi transferida da TI-82 e que no vlida
para a TI-84 Plus. Por exemplo, poder ter
transferido UnN1 para a TI-84 Plus a partir da
TI-82 e, em seguida, poder ter tentado
referenci-la.
No modo Seq, tentou representar um grfico
de fase sem definir as duas equaes do
grfico de fase.
Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 420
No modo Seq, tentou representar um grfico
de uma sucesso recursiva sem ter
introduzido o nmero correcto de condies
iniciais.
No modo Seq, tentou referenciar termos
diferentes de (nN1) ou (nN2).
Tentou designar um estilo de grfico que
invlido no modo de grfico actual.
Tentou utilizar Select( sem ter seleccionado
(activado), pelo menos, um grfico xyLine ou
Scatter.
INVALID DIM A mensagem de erro ERR:INVALID DIM pode
ocorrer, se tentar elaborar o grfico de uma funo
que no envolva as funes de grficos estatsticos.
O erro pode ser corrigido atravs da desactivao dos
grficos estatsticos. Para desactivar os grficos
estatsticos, prima _S e seleccione
4:PlotsOff.
Especificou uma dimenso de lista diferente
de um nmero inteiro entre 1 e 999.
Especificou uma dimenso de matriz
diferente de um nmero inteiro entre 1 e 99.
Tentou inverter uma matriz que no
quadrada.
ITERATIONS A funo solve( ou o Equation Solver
excederam o nmero mximo de iteraes
permitidas. Examine um grfico da funo. Se
a equao tiver uma soluo, altere os limites
ou a estimativa inicial ou ambos.
irr( excedeu o nmero mximo de iteraes
permitidas.
Ao calcular |, o nmero mximo de iteraes
foi excedido.
LABEL A etiqueta da instruo Goto no est definida no
programa com uma instruo Lbl.
LINK L1 (ou
qualquer outro
ficheiro) para
restaurar
A calculadora foi desactivada para testes. Para
restaurar todas as funcionalidades, utilize o software TI
Connect para transferir um ficheiro do computador
para a calculadora ou transferir qualquer ficheiro de
outra TI-84 Plus para a calculadora. (Consulte as
instrues em Coisas importantes para conhecer sobre
a TI-84 Plus, anteriormente neste captulo.)
Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 421
MEMORY A memria insuficiente para executar a instruo ou funo.
Tem de eliminar itens da memria (Captulo 18) antes de
executar a instruo ou funo.
Os problemas recorrentes devolvem este erro; por exemplo,
ao representar o grfico da equao Y1=Y1.
Quando se sai de um ciclo If/Then, For(, While, ou Repeat
com um Goto, este erro tambm pode ser devolvido, dado
que a instruo End que conclui o ciclo nunca alcanada.
MemoryFull No possvel transmitir um item uma vez que a
memria disponvel na unidade receptora insuficiente.
Pode ignorar o item ou sair do modo de recepo.
Durante uma cpia de segurana da memria, a
memria disponvel da unidade receptora insuficiente
para receber todos os items existentes na memria da
unidade emissora. Uma mensagem indica o nmero de
bytes que a unidade emissora tem de eliminar para fazer
a cpia de segurana da memria. Elimine itens e tente
novamente.
MODE Tentou armazenar uma varivel de janela noutro modo de
grfico ou tentou executar uma instruo no modo errado, tal
como DrawInv num modo de grfico diferente de Func.
NO SIGN CHNG A funo solve( ou o Equation Solver no detectou
qualquer alterao de sinal.
Tentou calcular | quando FV, (NPMT), e PV so
todos | 0, ou quando FV, (NPMT) e PV so todos _{ 0.
Tentou calcular irr( quando FCLista ou FCO no > 0 ou
quando FCLista ou FCO no < 0.
Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 422
NONREAL ANS No modo Real, o resultado de um clculo gerou um
resultado complexo. Este erro no devolvido durante
a execuo de um grfico. A TI-84 Plus permite valores
indefinidos num grfico.
OVERFLOW Tentou introduzir ou calculou um nmero que
ultrapassa a capacidade da unidade porttil. Este erro
no devolvido durante a execuo de um grfico. A
TI-84 Plus permite valores indefinidos num grfico.
RESERVED Tentou utilizar inadequadamente uma varivel do
sistema. Consulte o Apndice A.
SINGULAR MAT Uma matriz singular (determinante = 0) no
vlida como argumento para L1.
A instruo SinReg ou uma regresso
polinomial gerou uma matriz singular
(determinante = 0) por no ter conseguido
encontrar uma soluo ou por no existir
nenhuma soluo.
Este erro no devolvido durante a execuo de um
grfico. A TI-84 Plus permite valores indefinidos num
grfico.
SINGULARITY expresso na funo solve( ou o Equation Solver
contm uma singularidade (um ponto em que a funo
no est definida). Examine um grfico da funo. Se a
equao tiver uma soluo, altere os limites ou a
estimativa inicial ou ambos.
STAT Tentou um clculo estatstico com listas incorrectas.
As anlises estatsticas devem ter, pelo
menos, dois pontos de dados.
Med-Med tem de ter, pelo menos, trs pontos
em cada partio.
Quando utiliza uma lista de frequncias, os
respectivos elementos tm de ser | 0.
(Xmax N Xmin) Xscl para um histograma tem
de ser _ 47.
STAT PLOT Tentou visualizar um grfico quando um grfico de
estatsticas que utiliza uma lista indefinida est
activado.
Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 423
SYNTAX O comando contm um erro de sintaxe. Procure
funes, argumentos, virgulas ou parntesis mal
colocados. O Apndice A mostra os argumentos e a
pontuao necessrios para executar a funo ou a
instruo.
Por exemplo, stdDev(list[,freqlist]) uma funo da
TI-84 Plus. Os argumentos aparecem a itlico. Os
argumentos entre parntesis so opcionais e no
necessita de os digitar. Tem de separar os vrios
argumentos com uma vrgula (,). Por exemplo,
stdDev(list[,freqlist]) pode ser introduzida como
stdDev(L1) ou stdDev(L1,L2) visto que a lista de
frequncia ou freqlist opcional.
TOL NOT MET Pediu uma tolerncia para a qual o algoritmo no
consegue devolver um resultado preciso.
UNDEFINED Referenciou uma varivel que no est actualmente
definida. Por exemplo, referenciou uma varivel de
estatstica quando no h nenhum clculo actual
porque uma lista foi editada ou porque referenciou uma
varivel quando a varivel no vlida para o clculo
actual, tal como a depois de Med-Med.
VALIDATION Uma interferncia elctrica provocou uma falha na
ligao ou esta unidade porttil no est autorizada a
executar a aplicao.
VARIABLE Tentou arquivar uma varivel que no pode ser
arquivada ou tentou desarquivar uma aplicao ou um
grupo.
Exemplos de variveis que no podem ser arquivadas:
Nmeros reais LRESID, R, T, X, Y, Theta,
variveis estatsticas em Vars, menu
STATISTICS, Yvars e AppIdList.
VERSION Tentou receber uma verso de varivel incompatvel a
partir de outra unidade porttil.
WINDOW
RANGE
Existe um problema com as variveis da janela.
Definiu Xmax {_ Xmin ou Ymax {_ Ymin.
Definiu qmax {_ qmin e qstep > 0 (ou vice-
versa).
Tentou definir Tstep=0.
Definiu Tmax _{ Tmin e Tstep > 0 (ou vice-
versa).
As variveis da janela so demasiado
pequenas ou demasiado grandes para
representar correctamente o grfico. Pode ter
aplicado o zoom in ou zoom out a um
ponto que excede a capacidade numrica da
TI-84 Plus.
Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 424
ZOOM Encontra-se definido um ponto ou uma linha
em Zbox, em vez de uma caixa.
Uma operao ZOOM devolveu um erro
matemtico.
Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 425
Preciso da informao
Preciso de Clculo
Para maximizar a preciso, a TI-84 Plus tem internamente mais dgitos do que os que
apresenta. Os valores so armazenados na memria, utilizando at 14 dgitos com um
expoente de dois dgitos.
Pode armazenar um valor nas variveis da janela, utilizando at 10 dgitos (12 dgitos para
Xscl, Yscl, Tstep e qstep).
Quando apresentado um determinado valor, o mesmo arredondado conforme
especificado pela definio do modo, com um mximo de 10 dgitos e um expoente de dois
dgitos.
RegEQ apresenta at 14 dgitos no modo Float. Utilizando uma definio decimal fixa diferente
de Float, os resultados de RegEQ so arredondados e armazenados com o nmero
especificado de casas decimais.
Perfeio Grfica
Xmin o centro do pixel esquerdo, Xmax o centro do pixel mais prximo do direito. (O pixel
direito reservado para o indicador de ocupado). @X a distncia entre os centros de dois pixeis
adjacentes.
No modo de ecr Full, @X calculado como (Xmax N Xmin) 94. No modo de diviso do ecr
G-T, @X calculado como (Xmax N Xmin) 46.
Se introduzir um valor para @X a partir do ecr Home ou de um programa no modo de ecr
Full, Xmax calculado como Xmin + @X 94. No modo de diviso do ecr G-T, Xmax
calculado como Xmin + @X 46.
Ymin o centro do pixel que se encontra junto ao pixel inferior, Ymax o centro do pixel superior.
@Y a distncia entre os centros de dois pixeis adjacentes.
No modo de ecr Full, @Y calculado como (Ymax N Ymin) 62. No modo de diviso do ecr
Horiz, @Y calculado como (Ymax N Ymin) 30. No modo de diviso do ecr G-T, @Y
calculado como (Ymax N Ymin) 50.
Se introduzir um valor para @Y a partir do ecr Home ou de um programa no modo de ecr
Full, Ymax calculado como Ymin + @Y 62. No modo de diviso do ecr Horiz, Ymax
calculado como Ymin + @Y 30. No modo de diviso do ecr G-T, Ymax calculado como
Ymin + @Y 50.
As coordenadas do cursor so apresentadas na forma de nmeros com oito caracteres (que
podem incluir um sinal negativo, uma vrgula decimal e um expoente) quando se encontra
seleccionado o modo Float. X e Y so actualizados com uma preciso mxima de oito dgitos.
minimum e maximum no menu CALCULATE so calculados com uma tolerncia de 1EL5. f(x)dx no
menu CALCULATE so calculados com uma tolerncia de 1EL3. Por conseguinte, o resultado
apresentado poder no ser exacto em todos os oito dgitos apresentados. Para a maior parte
das funes, existem, pelo menos, cinco dgitos exactos. Pode ser especificada a tolerncia para
fMin(, fMax(, e fnInt( no menu MATH e para solve( no CATALOG.
Appx_Reference.fm 3/31/10 page 426
Limites das Funes
Resultados das Funes
Funo Intervalo dos Valores Introduzidos
sin x, cos x, tan x
0 |x| < 10
12
(radiano ou grau)
sin
L1
x, cos
L1
x
L1 x 1
ln x, log x
10
L100
< x < 10
100
ex
L10
100
< x 230,25850929940
10x
L10
100
< x< 100
sinh x, cosh x |x| 230,25850929940
tanh x
|x| < 10
100
sinh
L1
x |x| < 5 10
99
cosh
L1
x 1 x < 5 10
99
tanh
L1
x
L1 < x < 1
x (modo real)
0 x < 10
100
x (modo complexo)
|x| < 10
100
x! L.5 _x 69, em que x um mltiplo de .5
Function Intervalo dos Resultados
sin
L1
x, tan
L1
x
L90 para 90 ou Lp 2 para p 2
(radianos)
cos
L1
x
0 para 180 ou 0 para p (radianos)
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Apndice C:
Informaes sobre a assistncia e da garantia
Informaes sobre os
Produtos e a
Assistncia TI
Para mais informaes sobre os produtos e
assistncia TI, contacte a TI atravs de e-mail
(correio electrnico) ou visite o endereo de
Internet da TI.
Endereo de e-mail: ti-cares@ti.com
Endereo da Internet: education.ti.com
Informaes sobre
Assistncia e a
Garantia
Para obter informaes sobre o alcance e termos
da garantia ou sobre a assistncia aos produtos,
consulte a declarao de garantia que
acompanha este produto ou contacte o
revendedor/distribuidor Texas Instruments mais
prximo.
appx_service.fm 3/31/10 page 428
Informaes sobre Pilhas
Quando Substituir as Pilhas
A TI-84 Plus utiliza cinco pilhas: quatro pilhas alcalinas AAA e uma pilha auxiliar de xido de prata
SR44SW ou 303. A pilha de xido de prata fornece energia auxiliar para manter a memria
enquanto as pilhas AAA so substitudas.
Quando o nvel da pilha desce abaixo do nvel utilizvel, a TI-84 Plus mostra esta mensagem
quando a unidade ligada:
Depois de a Mensagem A aparecer pela primeira vez, as pilhas funcionam ainda durante uma ou
duas semanas consoante o tipo de utilizao. (Este perodo de uma a duas semanas baseia-se
em testes com pilhas alcalinas; o desempenho de outros tipos de baterias pode variar.)
A mensagem de pilhas fracas continua a aparecer sempre que ligar a unidade e at substituir as
pilhas. Se no substituir as baterias num perodo de duas semanas, a unidade grfica porttil
pode desligar-se automaticamente ou s conseguir lig-la depois de instalar pilhas novas.
Se aparecer a Mensagem B, ter de substituir de imediato as pilhas para poder transferir com xito
a aplicao.
Substitua a pilha de xido de prata em cada trs ou quatro anos.
Efeitos da Substituio das Pilhas
No remova simultaneamente os dois tipos de pilhas (as AAA e a de xido de prata). No permita
que as pilhas percam toda a energia. Se seguir estes conselhos e os passos para a substituio
das pilhas que se encontram, pode substituir qualquer um dos tipos de pilhas sem que ocorra
uma perda de informaes existentes na memria.
Precaues Relativamente s Pilhas
No deixe as pilhas ao alcance das crianas.
No misture pilhas novas com pilhas usadas. No misture marcas de pilhas (ou tipos
diferentes da mesma marca).
No misture pilhas recarregveis com pilhas no recarregveis.
Mostra esta mensagem quando
liga a unidade porttil.
Apresenta esta mensagem quando
tentar transferir uma aplicao.
Mensagem A Mensagem B
appx_service.fm 3/31/10 page 429
Coloque as pilhas de acordo com os diagramas de polaridade
(+ e N).
No coloque pilhas no recarregveis num carregador de pilhas.
Destrua imediatamente as pilhas usadas. No as deixe ao alcance das crianas.
No incinere nem desmonte as pilhas
Eliminao das pilhas
No mutile, fure ou coloque as pilhas num fogo. As pilhas podem rebentar ou explodir,
libertando produtos qumicos perigosos. Elimine imediatamente as pilhas usadas de acordo
com os regulamentos locais.
Substituio das Pilhas
Para substituir as pilhas, siga os seguintes passos:
1. Desligue a unidade grfica porttil. Coloque a tampa deslizante por cima do teclado para
evitar que a unidade grfica porttil seja ligada inadvertidamente. Vire a parte inferior da
unidade grfica porttil para si.
2. Segure a unidade grfica porttil na vertical, carregue na patilha que se encontra por cima da
tampa das pilhas com o dedo e, em seguida, puxe a tampa na sua direco.
Nota: Tem de desligar a unidade grfica porttil para evitar a perda de informaes
armazenadas na memria. No retire simultaneamente as pilhas AAA e a pilha de xido de
prata.
3. Substitua simultaneamente as quatro pilhas alcalinas AAA. Ou substitua a pilha de ltio.
Para substituir as pilhas alcalinas AAA, retire as quatro pilhas AAA descarregadas e
coloque outras novas, de acordo com o diagrama de polaridade (+ e N) do compartimento
das pilhas.
Para substituir a pilha de xido de prata, retire o parafuso da tampa da pilha de xido de
prata e, em seguida, retire a tampa. Coloque uma pilha nova, com o polo positivo para
cima. Coloque a tampa e fixe-a com o parafuso. Utilize uma pilha de xido de prata
SR44SW ou 303 (equivalente).
4. Instale a tampa do compartimento de pilhas. Ligue a unidade grfica porttil e ajuste o
contraste do ecr, se necessrio.
appx_service.fm 3/31/10 page 430
Em Caso de Dificuldades
Resolver um Problema
Para resolver um problema, siga os passos descritos abaixo.
1. Se no conseguir ver nada no visor, pode ter de ajustar o contraste da unidade porttil.
Para escurecer o visor, prima e liberte _ e, em seguida, prima sem libertar _ at o visor
ficar suficiente escuro.
Para clarear o visor, prima e liberte _ e, em seguida, liberte sem soltar at o visor ficar
suficientemente claro.
2. Se for apresentado um menu de erro, siga os passos descritos abaixo:
Anote o tipo de erro (ERR:tipo de erro).
Seleccione 2:GOTO, se estiver disponvel. O ecr anterior aparece com cursor em ou
junto ao local do erro.
Determine o erro.
Corrija a expresso.
Consulte a tabela Condies de erro para obter mais instrues sobre erros especficos, se
necessrio.
3. Se for apresentado o indicador de ocupado (linha tracejada), porque existe um grfico ou
um programa em modo de pausa. A TI-84 Plus est a aguardar a introduo de dados. Prima
] para continuar ou prima _ para interromper.
4. Se for apresentado um cursor em forma de tabela ( ), porque introduziu o nmero mximo
de caracteres permitido numa linha de comandos ou a memria est cheia. Se a memria
estiver cheia:
Prima _ 1 2 para visualizar o menu MEMORY MANAGEMENT / DELETE.
Seleccione o tipo de dados que pretende eliminar ou seleccione 1:All para obter uma lista
de todas as variveis de todos os tipos. apresentado um ecr que lista cada varivel do
tipo seleccionado e o nmero de bytes utilizado por cada varivel.
Prima _ e para mover o cursor de seleco (4) para junto do item que pretende
eliminar e, em seguida, prima l..
5. Se a unidade grfica porttil no funcionar, certifique-se de que est a utilizar pilhas alcalinas
novas e que estas foram instaladas correctamente.
6. Se a TI-84 Plus no funcionar mesmo quando tiver a certeza de que as pilhas esto
totalmente carregadas, pode tentar reinici-la manualmente.
Remova todas as pilhas da unidade grfica porttil.
Prima sem soltar a tecla _ durante dez segundos.
Substitua as pilhas.
Ligue a unidade.
Quando reiniciar a unidade grfica porttil, o contraste muda por vezes. Se o ecr esbater ou
aparecer em branco, ajuste o contraste, premindo _ e libertando _ ou .
appx_service.fm 3/31/10 page 431
7. Se as solues acima no funcionarem, pode reiniciar a memria. A RAM, a memria de
arquivo de dados do utilizador e as variveis do utilizador so restauradas para as pr-
definies de fbrica quando reiniciar a memria. Todas os programas, variveis e aplicaes
(Apps) no pertencentes ao sistema so eliminados.
Prima _ 1 para visualizar o ecr MEMORY.
Seleccione 7:Reset para visualizar o menu RAM ARCHIVE ALL.
Prima _ _ para visualizar o menu ALL.
Seleccione 1:All Memory para visualizar o menu RESET MEMORY.
Para continuar a reinicializao, seleccione 2:Reset. apresentada a mensagem Mem
cleared no ecr Home.
432
ndice remissivo
Symbols
( dim( (atribuir dimenso) 169
(- (negation) 37
( - (notao de graus) 59, 398
(! (factores) 57, 398
( Store 21, 392
(dim( (atribuir dimenso) 155, 369
(# (diferente de) 61, 399
( $( (raiz quadrada) 400
( , (, + (marca de pixel) 131, 209
(' (notao de minutos) 59, 402
(( ) (parentheses) 30
( )Int( (soma dos juros) 255
()Prn( (soma do capital) 255
(* (multiplicao) 401
(+ (adio) 401
(+ (concatenao) 266, 401
(/ ( (diviso) 401
( / (inverso) 126, 152, 400
(: (dois pontos) 274
(< (menor que) 61, 399
(= (teste relacional igual a) 61, 399
(> (maior que) 61, 399
([ ] (indicador de matriz) 147
(^ (potncia) 400
({ (menor que ou igual a) 61, 399
({ } (indicador de lista) 163
(| (maior que ou igual a) 61, 400
( (cubo) 39, 399
($ (raiz cbica) 39
($( (raiz cbica) 399
( (cadeias) 263
( (notao de segundos) 59, 402
(4Dec (para) 39, 368
(4DMS (para graus/minutos/ segundos) 369
(4Eff( (para taxa de juro efectiva) 257
(4Frac (para fraco) 39, 372
(4Nom( (para taxa de juro nominal) 257
(4Polar (para polar) 56, 382
(4Rect (para rectangular) 55, 386
(ccdf (cdf de chi ao quadrado) 241
(cpdf( (pdf de chi ao quadrado) 241
( ;-Test (chi-square test) 230
(c-Test (teste de chi ao quadrado) 230
(E (expoente) 370
(Fcdf( (funes de distribuio) 242
(Fpdf( (funes de distribuio) 241
(M (negao) 37, 400
(M (negation) 30
(N (subtraco) 401
(p (pi) 38
/ (inverse) 37
Numerics
10^( (potncia de dez) 400
10^( (potncia de dez) 37
1-PropZTest (teste de uma proporo z) 224
1-PropZTest (teste de uma proporo z) 383
2 (quadrado) 400
2-PropZTest (teste de duas propores z) 225
2-PropZTest (teste de duas propores z) 383
2-SampFTest (teste ( de duas amostragens) 387
2-SampFTest (teste F de duas amostragens) 231
2-SampTInt (intervalo de confiana t de duas
amostragens) 228
2-SampTInt (intervalo de confiana t de duas
amostragens) 387
2-SampTTest (teste t de duas amostragens) 223
2-SampTTest (teste t de duas amostragens) 388
2-SampZInt (intervalo de confiana z de duas
amostragens) 227
2-SampZInt (intervalo de confiana z de duas
amostragens) 388
2-SampZTest (teste z de duas amostragens) 222
2-SampZTest (teste z de duas amostragens) 388
A
a+bi (rectangular complex mode) 17
abs( (valor absoluto) 46, 55, 151, 364
acerca de 330
activar e desactivar
coordenadas 74
eixos 75
etiquetas 75
expresses 75
funes 68
grficos estatsticos 69, 210
grelha 75
pixels 132
pontos 130
adio (+) 401
agrupar 343
alpha cursor 8
alpha-lock 14
Alterar definies do relgio 10
amortizao
()Prn( (soma do capital) 255
bal( (saldo de amortizao) 254, 365
calcular planos 254
frmula 410
ampliar 80
cursor 80
factores 85
grficos de funes 80
grficos de sucesses 109
grficos paramtricos 95
grficos polares 101
angle modes 17
angle( 55, 364
ANOVA( (anlise de varincia simples) 234, 364
frmula 406
Ans (last answer) 24
Ans (ltima resposta) 333, 364
APD (Automatic Power Down) 3
aplicaes Ver exemplos, aplicaes 36
Apps 20, 332
AppVars 20, 332
Archive 21, 364
arco-co-seno (cos/( ) 36
arco-seno (sin/( ) 36
433
arco-tangente (tan/( ) 36
armazenar
bases de dados de grficos (GDBs) 134
imagens de grficos 133
Arquivo 335
erro de arquivo cheio 350, 417
erro de memria 347
reciclagem 347
Asm( 292
augment( 157, 173, 365
Automatic Power Down (APD) 3
AxesOff 75, 365
AxesOn 75, 365
B
bal( (saldo de amortizao) 254, 365
base de dados de grficos (GDB) 134
batteries 4
binomcdf( (funes de distribuio) 242, 365
binompdf( (funes de distribuio) 242, 365
bloco 347
busy indicator 8
C
;-Test (chi-square test) 366
cadeias
armazenar 265
comprimento (length( ) 377
comprimento (length() 268
concatenao (+) 266, 401
converter 267, 268
definidas 263
funes de CATALOG 266
indicador ( ) 263
introduzir 263
variveis 264
ver contedo 265
CATALOG 262
CBL 2 354, 373
CBL 2/CBR 290
CBR 354, 373
CheckTmr( ), verificar temporizador 366
chi-square test (c-Test) 230, 366
Circle( (desenhar crculo) 127, 366
Clear Entries 366
Clock Off 11
Clock Off, desligar relgio 366
Clock On 11
ClockOn, ligar relgio 366
ClrAllLists (limpar todas as listas) 330, 366
ClrDraw (limpar desenho) 122, 367
ClrHome (limpar ecr Home) 288, 367
ClrList (limpar lista) 195, 367
ClrTable (limpar tabela) 289, 367
coeficiente de correlao (r) 197, 200
coeficiente de determinao (r2, R2) 197
Como Comear Ver exemplos, Como Comear 36
complex
modes (a+bi, re^qi) 17
numbers 17
complexos modos (a+bi, re^qi) 51
complexos modos (a+bi, re^qi) 365, 385
complexos nmeros 51, 53, 385
concatenao (+) 266, 401
conj( (conjugar) 54, 367
Connected (plotting mode) 17
contrast (display) 4
convergncia, grficos de sucesso 110
converses
(Eff (para taxa de juro real) 257
(Nom (para taxa de juro nominal) 257
4Dec (para decimal) 39, 368
4DMS (para graus/minutos/ segundos) 369
4Frac (para fraco) 39, 372
4n/d3 4Un/d 50
4Polar (para polar) 56, 382
4Rect (para rectangular) 55, 386
calcular 257
Equ4String( (equao-para-cadeia) 267, 370
frmula 411
List4matr( (lista-para-matriz) 158, 174, 377
Matr4list( (matriz-para-lista) 157, 174
P4Rx(, P4Ry( (polar-para-rectangular) 61, 384
R4Pr(, R4Pq( (rectangular-para-polar) 61, 387
String(Equ( (cadeia-para-equao) 392
String4Equ( (cadeia-para-equao) 268
converter hora, timeCnv( ) 393
CoordOff 74, 367
CoordOn 74, 367
cos( (co-seno) 36, 367
cos/( (arco-co-seno) 36, 367
co-seno (cos( ) 367
co-seno (cos( ) 36
cosh( (co-seno hiperblico) 270, 367
cosh/( (arco-co-seno hiperblico) 270, 367
cbica () 39, 399
CubicReg (regresso cbica) 201, 367
cumSum( (soma cumulativa) 158, 171, 368
cursor
de movimento livre 77
cursors 8, 14
D
dayOfWk( ), dia da semana 368
dbd( (dias entre datas) 257, 368, 412
decimal mode (float or fixed) 16
decrementar e ignorar (DS<( ) 370
decrementar e ignorar (DS<( ) 282
definies de modo
a+bi (rectangular complexo) 51
a+bi (rectangular complexo) 365
Connected (modo de traado) 367
Degree (ngulo) 368
Dot (modo de traado) 369
Eng (notao) 370
Fix (decimal) 371
Float (decimal) 371
Full (ecr) 372
Func (grfico) 372
G-T (ecr) 374
434
Horiz (ecr) 374
Normal (notao) 380
Par/Param (grfico) 381
Pol/Polar (grfico) 382
Radian (ngulo) 384
re^qi (polar complexo) 51
re^qi (polar complexo) 385
Real 385
Sci (notao) 389
Seq (grfico) 389
Sequential (ordem de grfico) 389
Simul (ordem de grfico) 391
definir
de ecr dividido 137
definies de formato 73, 107
estilos de grfico 70
estilos de grfico de um programa 71
modos de ecr dividido de um programa 141
tabelas de um programa 115
Degree angle mode 17
DelVar (eliminar contedo das variveis) 284, 368
DependAsk 117, 368
DependAuto 117, 368
derivada numrica 40, 89, 96, 101
derivada Ver derivada numrica 36
desagrupar 343
desenhar num grfico
crculos (Circle() 127
funes e inversos (DrawF, DrawInv) 126
linhas (Horizontal, Line(, Vertical) 124
pixel (Pxl-Change, Pxl-Off, Pxl-On, pxl-Test) 132
pontos (Pt-Change, Pt-Off, Pt-On) 131
segmentos de recta (Line() 123
tangentes (Tangent) 125
texto (Text) 128
utilizando Pen 129
desfragmentar 347
desligar relgio, ClockOff 366
det( (determinante) 155, 368
determinante (det( ) 368
determinante (det( ) 155
DiagnosticOff 197, 369
DiagnosticOn 197, 369
diagrama
das teclas 289
dias entre datas (dbd( ) 257, 368
dias entre datas (dbd( ) 412
diferenciao 42, 96, 101
diferente de (#) 61, 399
dim( (dimenso) 155, 169, 369
dimensionar uma lista ou matriz 155, 169, 369
Disp (apresentar) 287, 369
DispGraph (apresentar grfico) 288, 369
display contrast 4
display cursors 8
DispTable (apresentar tabela) 288, 369
distribuio
normal cumulativa inversa (invNorm( ) 376
normal cumulativa inversa (invNorm( ) 239
t de alunos probabilidade (tcdf( ) 393
t de alunos probabilidade (tcdf( ) 240
diviso (/) 401
DMS (notao de entrada em graus/ minutos/
segundos) 59, 402
Dot (plotting mode) 17
DRAW instrues 121
DrawF (desenhar uma funo) 126
DrawInv (desenhar inverso) 126
E
E (exponent) 13, 16
e^( (exponencial) 37
e^( (exponencial) 370
ecr
TABLE SETUP 115
ecr inicial
percorrer 5, 22
edit keys table 14
editor de listas estatsticas
alternar entre contextos 191
anexar frmulas aos nomes das listas 188
contexto de de visualizao dos nomes 193
contexto de edio dos elementos 192
contexto de introduo de nomes 193
contexto de visualizao dos elementos 192
criar nomes de listas 186
editar elementos de lista 187
introduzir nomes de listas 185
limpar elementos das listas 186
nomes de listas geradas por frmulas 189
remover listas 186
restaurar nomes de listas L1L6 187, 196
separar frmulas dos nomes das listas 191
ver 185
Editor Y= grficos
de funes 67
de sucesso 104
paramtricos 92
polares 98
editores de estatsticas inferenciais 216
eixos, visualizar (AxesOn, AxesOff) 75, 365
elaborao de grficos de funes
anular seleco 69
apresentar 65, 72
avaliar 67
CALC (menu de clculo) 86
cursor de movimento livre 77
definies de formato 74
definir e apresentar 65
definir no ecr Home num programa 67
definir no editor Y= 67
editor Y= 67
estilos de grfico 70
famlia de curvas 76
interromper ou parar um grfico 75
janela de apresentao 72
mximo de (fMax( ) 371
mximo de (fMax( ) 40
menu ZOOM 80
menu ZOOM MEMORY 85
mnimo de (fMin( ) 371
435
mnimo de (fMin( ) 40
modos 66, 372
mover o cursor para um valor 79
panormica 79
preciso 77
Quick Zoom 79
seleccionar 69, 371
Smart Graph 76
sobrepor funes num grfico 76
sombrear 71
traar 78
variveis de janela 72, 73
variveis AX e AY de janela 73
eliminar contedo das variveis (DelVar) 284, 368
eliminar itens da memria 333
Else 279
End 279, 370
Eng (engineering notation mode) 16
ENTRY (last entry key) 23
entry cursor 8
enviar Ver transmitir 36
EOS (Equation Operating System) 29
Equ(String( (equao-para-cadeia) 370
Equ4String( (equao-para-cadeia) 267
equao de regresso automtica 197
equaes
com mltiplas razes 45
paramtricas 93
polares 98
Equation Operating System (EOS) 29
Equation Solver 42
errors
diagnosing and correcting 34
erros
mensagens 417
estatsticas
de duas variveis (2-Var Stats) 200, 395
de uma varivel (1-Var Stats) 200, 395
estatsticas inferenciais
calcular intervalos de confiana 218, 226
calcular resultados de testes (Calculate) 218
entrada de dados ou entrada estatstica 217
hipteses alternativas 217
ignorar editores 218
introduzir valores de argumento 217
menu STAT TESTS 219
seleccionar a opo pooled 218
tabela de descries de entrada 235
variveis de sada de teste e de intervalo 237
estilo de grficoanimar 70
estilo de grficolinha 70
estilo de grficoponto 70
estilo de grficos 70
animar 70
de linha 70
espesso 70
path 70
ponto 70
sombrear abaixo 71
sombrear acima 70
etiquetas
grfico 75
programa 281
exemplosaplicaes
achar a rea entre curvas 319
caixa com tampa
aumentar o zoom na tabela 299
calcular coeficientes 315
comparar resultados de testes utilizando
diagramas de extremos e quartis 304
elaborar grficos de funes definidas por partes
307
elaborar grficos de inequaes 309
elaborar grficos dos pontos de atraco 314
frmula quadrtica
apresentar resultados complexos 295
introduzir um clculo 293
frmula resolvente das equaes do 2 grau
converter para uma fraco 294
grfico de extremos e quartis
ampliar um grfico 302
definir 297
definir a janela de visualizao 300
definir uma tabela de valores 298
desenhar o grfico 300
resolver um sistema de equaes no lineares 311
tringulo de Sierpinski 312
exemplosComo comear
enviar variveis 351
rodopiar moeda 35
exemploscomo comear
calcular os juros compostos 248
crculo de unidade 136
desenhar uma linha tangente 120
financiar um carro 248
floresta e rvores 102
gerar uma sequncia 161
razes de uma 115
resolver um sistema de equaes lineares 143
rosa polar 97
volume de um cilindro 271
exemploscomo comear
elaborar um grfico de crculo 64
trajecto de uma bola 90
exemplosvrios
convergncia 110
determinar balanos de emprstimos no
liquidados 255
horas diurnas no Alasca 203
modelo predador-vtima 112
expr( (cadeia-para-expresso) 267, 370
ExpReg (regresso exponencial) 201, 370
expresso
activar e desactivar (ExprOn, ExprOff) 75, 371
converter de uma cadeia (expr( ) 370
converter de uma cadeia (expr() 267
expression 12
ExprOff (expresso activada) 75, 371
ExprOn (expresso desactivada) 75, 371
436
F
factor de ampliao XFact 85
factor de ampliao YFact 85
factores (!) 57, 398
famlia de curvas 76
fazer cpias de segurana da memria da
calculadora 358, 362
Fill( 156, 371
Fix (fixed-decimal mode) 16
fixed-decimal mode (Fix) 16
Float (floating-decimal mode) 16
floating-decimal mode (Float) 16
fMax( (funo de mximo) 40, 371
fMin( (funo de mnimo) 40
fMin( (funo de mnimo) 371
fnInt( (funo de integral) 41, 371
FnOff (funo desactivada) 69, 372
FnOn (funo activada) 69, 372
For( 279, 372
formato de eixos Time 107, 393
formato dos eixos, elaborao de grficos de
sucesses 107
formato polar, nmeros complexos 53
formato rectangular, nmeros complexos 52
frmulas
amortizao 410
ANOVA 405
converses de taxas de juro 411
de regresso do seno 405
de regresso logstica 405
de teste F de uma amostragem 406
de teste t de duas amostragens 407
dias entre datas 412
fluxo de caixa 411
regresso de seno 405
regresso logstica 405
teste F de duas amostragens 406
teste t de duas amostragens 407
valor do dinheiro ao longo do tempo 409
fPart( (parte fraccionria) 47, 153, 372
fraces
n/d 18
Un/d 18
frequncia 199
Full (full-screen mode) 18
Full (modo de ecr inteiro) 372
full-screen mode (Full) 18
Func (function graphing mode) 17
funes de distribuio estatsticas Ver funes de
distribuio 36
funes financeiras
calcular amortizao 254
converses de taxas de juros 257
dias entre datas 257
fluxos de caixa 253
mtodo de pagamento 257
valor do dinheiro ao longo do tempo (TVM) 251
funes hiperblicas 269
funes trigonomtricas 36
funes trigonomtricas inversas 36
function graphing
modes 17
function, definition of 13
FV (varivel de valor futuro) 249, 259
G
GarbageCollect 348
gcd( (maior divisor comum) 49, 372
GDB (base de dados de grficos) 134
geometcdf( (funes de distribuio) 244, 373
geometpdf( (funes de distribuio) 243, 373
gerao de nmeros aleatrios 56, 58
Get( (obter dados de CBL 2 ou de CBR) 290, 373
GetCalc( (obter dados da TI-83 Plus) 290
GetCalc( (obter dados da TI-84 Plus) 373
getDate( ), obter data actual 373
getDtFmt( ), obter formato de data 373
getKey 289, 374
getTime( ), obter hora actual 374
getTmFmt( ), obter formato de hora 374
getTmStr( ), obter cadeia de horas 374
Goto 281, 374
grficos de fase 111
grficos de sucesso
avaliar 109
CALC (menu de clculo) 109
cursor de movimento livre 108
definir grficos de sucesso:e ver 103
definir modo de sucesso 103
editor Y= 104
estilos de grfico 104
formato de grfico 107
formato dos eixos 107
grficos de fase 111
grficos de teia 109
mover o cursor para um valor 108
seleccionar e anular seleco 104
sucesses no recursivas 105
sucesses recursivas 105
tabela TI-84 Plus versus TI-82 113
traar 108
variveis da janela 106
ZOOM (menu de ampliao) 109
grficos paramtricos
CALC (calcular operaes num grfico) 96
cursor de movimento livre 94
definir e editar 92
definir o modo paramtrico 92
editor Y= 92
estilos de grfico 92
formato de grfico 94
mover o cursor para um valor 95
operaes de ampliao 95
seleccionar e anular seleco 93
traar 95
variveis da janela 93
grficos polares
CALC (calcular operaes num grfico) 101
cursor de movimento livre 100
definir e ver 98
437
editor Y= 98
equaes 98
estilos de grfico 98
formato grfico 99
modo (Pol/Polar) 98, 382
mover o cursor para um valor 100
operaes ZOOM 101
seleccionar e anular seleco 98
traar 100
variveis da janela 99
graphing modes 17
graphing-order modes 17
GraphStyle( 284, 374
graph-table split-screen mode (G-T) 18
GridOff 75, 374
GridOn 75, 374
G-T (graph-table split-screen mode) 18
G-T (modo de ecr dividido grfico-tabela) 139
G-T (modo de ecr dividido grfico-tabela) 374
H
hipteses alternativas 217
home screen 5
Horiz (horizontal split-screen mode) 18
Horiz (modo de ecr dividido horizontal) 138, 374
Horizontal (linha) 124, 374
I
i (constante de nmero complexo) 52
identity( 156, 374
If instrues
If 278, 375
If-Then 279, 375
If-Then-Else 279, 375
imag( (parte imaginria) 54, 375
imagens (Pic) 133
implied multiplication 29
incrementar e ignorar (IS>( ) 282
indicado para eliminao 347
IndpntAsk 375
IndpntAuto 375
inferenciais Ver testes estatsticos 36
informao concreta
funo de grficos 77
Input 285, 375
insert cursor 8
Instalar novas capas 9
inString( (na cadeia) 267, 375
instruction, definition of 13
int( (maior nmero inteiro) 48, 153, 375
integral definitivo 41, 96, 101
inteiro Ver nmero inteiro 36
interromper um grfico 75
intervalo de confiana 218, 226
intervalos de confiana 36
inversa (/) 126, 152, 400
inverse (/) 37
invNorm( (distribuio normal cumulativa inversa)
239, 376
iPart( (parte inteira) 47, 153, 376
ipreciso da informao
limites e resultados das funes 426
irr( (taxa de devoluo interna) 253, 376
IS>( (incrementar e ignorar) 282, 376
isClkOn( ), relgio ligado 376
J
janela de apresentao 72
L
LabelOff 75, 376
LabelOn 75, 376
Last Entry 23
Lbl (etiqueta) 281, 376
lcm( (menor mltiplo comum) 49, 377
length( da cadeia 268, 377
ligar
a um CBL 2 ou CBR 354
a um computador ou Macintosh 355
duas unidades TI-84 Plus 358
receber itens 360
transmitir itens 351
ligar duas calculadoras 354, 359
ligar relgio, ClockOn 366
limpar
desenho (ClrDraw) 122, 367
ecr Home (ClrHome) 288, 367
entradas (Clear Entries) 330, 366
lista (ClrList) 195, 367
tabela (ClrTable) 289, 367
todas as listas (ClrAllLists) 330, 366
Limpar entradas 330
Line( (desenhar linha) 123, 377
linhas tangentes, desenhar 125
linhas, desenhar 124
LinReg(a+bx) (regresso linear) 201, 377
LinReg(ax+b) (regresso linear) 200, 377
LinRegTTest (teste t de regresso linear) 232
List(matr( (listas-para-matriz) 377
List4matr( (listas-para-matriz) 158, 174
lista automtica de resduos (RESID) 196
listas
aceder a um elemento 164
anexar frmulas 165, 188
armazenar e ver 163
atribuir nomes a listas 162
copiar 164
criar 162, 187
dimenso 163, 169
eliminar da memria 164, 333
indicador ({ }) 163
introduzir nomes de listas 164, 185
limpar todos os elementos 187, 195
separar frmulas 166, 191
utilizar com operaes matemticas 36
utilizar para seleccionar pontos de dados num
grfico 171
utilizar para traar o grfico de uma famlia de
curvas 76, 164
ln( 37, 377
438
LnReg (regresso logartmica) 201, 378
log( 37, 378
Logistic (regresso) 202, 378
M
maior
divisor comum (gcd( ) 372
divisor comum (gcd( ) 49
nmero inteiro (int( ) 375
nmero inteiro (int( ) 48, 153
que (>) 61, 399
que ou igual a (|) 61, 400
Manual Linear Fit 203
marca de pixel
caixa (, () 131, 209
sinal de mais (+) 131, 209
MATH CPX (menu complexo) 53
MATH PRB (menu de probabilidades) 56
Matr(list( (matriz-para-lista) 378
Matr4list( (matriz-para-lista) 157, 174
matrizes
aceder a elementos 149
apresentar elementos de matriz 145
apresentar uma matriz 149
copiar 149
definidas 144
dimenses 144, 155
editar elementos de matriz 146
eliminar da memria 145
inversa (/) 152
matriz rpida 142
operaes relacionais 153
referenciar em expresses 147
seleccionar 144
ver 146
max( (mximo) 48, 175, 378
mximo de uma funo (fMax( ) 371
mximo de uma funo (fMax( ) 40
mean( 176, 379
Med(Med (mediana-mediana) 200, 379
median( 176, 379
memria
eliminar itens de 333
erro 348
fazer cpia de segurana 362
insuficiente durante a transmisso 363
limpar entradas de 334
limpar todas os elementos da lista de 334
reiniciar memria 339
reiniciar pr-definies 339
verificar disponibilidade 330
menor
mltiplo comum (lcm( ) 377
mltiplo comum (lcm( ) 49
que (<) 61, 399
que ou igual a ({) 61, 399
Menu
DuplicateName 360
LINK RECEIVE 360
LINK SEND 356
MEMORY 330
RAM ARCHIVE ALL 339
RESET MEMORY 341
menu
ANGLE 59
CALCULATE 86
DISTR (distribuies) 238
DRAW 121
DRAW POINTS 130
DRAW STO (armazenar desenho) 133
FINANCE CALC 250
FINANCE VARS 258
LIST MATH 175
LIST NAMES 164
MATH 38
MATH NUM (numrico) 46
MATRX EDIT 144
MATRX MATH 154
MATRX NAMES 147
PRGM CTL (controlo de programa) 277
PRGM EDIT 277
PRGM EXEC 277
PRGM I/O (Entrada/Sada) 285
PRGM NEW 273
STAT CALC 198
STAT EDIT 194
STAT PLOTS 209
STAT TESTS 219
TEST (relacional) 61
TEST LOGIC (Booleano) 62
ZOOM 80
ZOOM MEMORY 85
Menu( (definir menu) 283, 379
menus 25, 26
atalho 1, 7
definir (Menu( ) 379
definir (Menu( ) 283
scrolling 27
min( (mnimo) 48
min( (mnimo) 175, 379
mnimo de uma funo (fMin( ) 371
mnimo de uma funo (fMin( ) 40
mode settings 15
a+bi (complex rectangular) 17
Connected (plotting) 17
Degree (angle) 17
Dot (plotting) 17
Eng (notation) 16
Fix (decimal) 16
Float (decimal) 16
Full (screen) 18
Func (graphing) 17
G-T (screen) 18
Horiz (screen) 18
Normal (notation) 16
Par/Param (graphing) 17
Pol/Polar (graphing) 17
Radian (angle) 17
re^qi (complex polar) 17
Real 17
Sci (notation) 16
439
Seq (graphing) 17
Sequential (graphing order) 17
Simul (graphing order) 17
modelo de regresso
equao de regresso automtica 197
funo de lista de resduos automtica 197
modelos 200
modo de apresentao de diagnsticos 197
modo
Clssico 5, 18
complexo a+bi (rectangular) 51, 365
Connected (traado) 367
de ngulo Degree 59, 368
de ngulo Radian 384
de apresentao de diagnstico (r, r2, R2) 197
de ecr
definir 137, 141
G-T (grfico-tabela) 139
G-T (grfico-tabela) 374
Horiz (horizontal) 138
inteiro (Full) 372
de grfico Seq (sucesso) 389
de notao Eng (engenharia) 370
de notao Normal 380
decimal fixo (Fix) 371
decimal flutuante (Float) 371
Dot (traado) 369
MathPrint 5, 18
Real 385
Respostas 19
Sci (notao cientfica) 389
Sequential (ordem de grficos) 389
Simul (ordem de grficos simultneos) 391
multiple entries on a line 12
multiplicao (*) 401
multiplicative inverse 37
N
n/d 18
nCr (nmero de combinaes) 57, 379
nDeriv( (derivada numrica) 40, 380
negao (M) 30, 37, 400
Normal notation mode 16
normalcdf( (probabilidade de distribuio normal)
239, 380
normalpdf( (funo de densidade da probabilidade)
239, 380
notao
de graus (-) 398
de graus (-) 36
de minutos (') 59, 402
de radianos (R) 398
de segundos () 59
nPr (permutaes) 57, 380
npv( (valor actual lquido) 254, 381
nmero inteiro 40, 89
O
Omit 345, 360
opo
de entrada Data 216, 217
de entrada Stats 216, 217
de sada de Calculate 216, 218
de sada Draw 216, 218
pooled 216, 218
operao
dr/dq( num grfico 101
dx/dt num grfico 89, 96
dy/dx num grfico 89, 96, 101
intersect num grfico 88
maximum num grfico 88
minimum num grfico 88
value num grfico 86
zero num grfico 87
operaes matemticas. teclado 36
operaes relacionais 61, 153
operador (Booleano)
and 63, 364
not( 63, 380
or 63, 381
xor 63
operadores lgicos (Booleanos) 63
order of evaluating equations 29
Output( 141, 288, 381
Overwrite 345, 360
Overwrite All 345
P
P4Rx(, P4Ry( (polar-para-rectangular) 61, 384
panormica 79
Par/Param (modo de grfico paramtrico) 381
Par/Param (parametric graphing mode) 17
parentheses 30
parte imaginria (imag( ) 375
parte imaginria (imag( ) 54
parte inteira (iPart( ) 376
parte inteira (iPart( ) 47, 153
Pause 281, 381
Pen 129
perodos compostos por ano (C/Y) 249
permutaes (nPr) 57, 380
Pi (p) 38
Pic (imagens) 133
pilhas 428
pixel 132
pixels nos modos Horiz/G-T 132, 141
Plot1( 210, 381
Plot2( 210, 381
Plot3( 210, 382
PlotsOff 210, 382
PlotsOn 210, 382
plotting modes 17
PMT (varivel de quantia de pagamento) 259
Pmt_Bgn (varivel de incio de pagamento) 258, 382
Pmt_End (varivel de fim de pagamento) 258, 382
poissoncdf( (funes de distribuio) 243, 382
poissonpdf( (funes de distribuio) 243, 382
Pol/Polar (modo de grfico polar) 382
Pol/Polar (polar graphing mode) 17
polar graphing
440
mode (Pol/Polar) 17
PolarGC (coordenadas de grficos polares) 74, 382
potncia (^) 400
potncia de dez (10^( ) 400
potncia de dez (10^( ) 37
preciso da informao
computacional e grfica 425
previous entry (Last Entry) 23
prgm (nome de programa) 283, 383
probabilidade 56
probabilidade de distribuio normal (normalcdf( )
380
probabilidade de distribuio normal normalcdf( )
239
prod( (produto) 176, 383
programar
copiar e mudar o nome 276
criar novo 273
definido 272, 273
editar 275
eliminar 273
eliminar linhas de comandos 276
executar 275
inserir linhas de comandos 276
instrues 277
introduzir linhas de comandos 274
mudar o nome 276
nome (prgm) 283, 383
parar 274
subrotinas 291
Prompt 287, 383
Pt-Change( 131, 383
Pt-Off( 131, 383
Pt-On( 130, 383
PwrReg (regresso exponencial) 201, 384
Pxl-Change( 132, 384
Pxl-Off( 132, 384
Pxl-On( 132, 384
pxl-Test( 132, 384
Q
quadrado () 400
QuadReg (regresso quadrtica) 200, 384
QuartReg (regresso qurtica) 201
Quick Zoom 79
Quit 345, 360
R
r (coeficiente de correlao) 197
R (notao de radianos) 398
r2, R2 (coeficientes de determinao) 197
R4Pr(, R4Pq( (rectangular-para-polar) 61, 387
Radian angle mode 17
raiz
(x$) 39
(
x
$) 398
cbica ($( ) 399
cbica ($( ) 39
de uma funo 87
quadrada ($( ) 400
xth (x$) 40
rand (nmero aleatrio) 56, 384
randBin( (binomial aleatrio) 58, 385
randInt( (inteiro aleatrio) 58, 385
randM( (matriz aleatria) 156, 385
randNorm( (Normal aleatrio) 58, 385
RCL (recall) 21
re^(i (modo complexo polar) 385
re^qi (modo complexo polar) 51
re^qi (polar complex mode) 17
Real mode 17
real( (parte real) 54, 385
RecallGDB 134, 385
RecallPic 133, 385
recicalgem 347
RectGC (coordenadas de grficos rectangulares) 74,
386
ref( (forma triangular) 158, 386
RegEQ (varivel de equao de regresso) 333
regresso cbica (CubicReg) 201, 367
regresso exponencial (ExpReg) 201, 370
reiniciar
memria 339
memria do arquivo 340
memria RAM 339
pr-definies 339
todas as memrias 341
Relgio 10
Remover uma capa 9
Repeat 280, 386
Return 284, 386
round( 47, 152, 386
row+( 159, 387
rowSwap( 159, 387
rref( (forma triangular reduzida) 158, 387
S
sada de capitais
calcular 253
frmula 411
irr( (taxa de devoluo interna) 254, 376
npv( (valor lquido actual) 254, 381
Sci (scientific notation mode) 16
scientific notation 13
screen modes 18
second cursor (2nd) 8
second key (2nd) 2
sector 347
segmentos de recta, desenhar 123
seleccionar
funes do ecr Home ou de um programa 69
funes do editor Y= 68
grficos estatsticos do editor Y= 68
pontos de dados de um grfico 171
Select( 171, 389
Send( (enviar para CBL 2 ou CBR) 290, 389
SendID 356
SendSW 356
seno (sin( ) 391
seno (sin( ) 36
441
separador de dois pontos (:) 274
Seq (sequence graphing mode) 17
seq( (sucesso) 170, 389
Sequential (graphing order mode) 17
setDate( ), definir data 389
setDtFmt( ), definir formato de data 389
setTime( ), definir hora 389
setting
display contrast 4
modes 15
modes from a program 16
setTmFmt( ), definir formato de hora 390
SetUpEditor 195, 390
Shade( 126, 390
Shade_t( (instrues de sombreado de distribuio)
245, 390
Shadec( (instrues de sombreado de distribuio)
245, 390
ShadeF( (instrues de sombreado de distribuio)
246, 390
ShadeNorm( (instrues de sombreado de
distribuio) 244, 390
Simul (simultaneous graphing order mode) 17
sin( (seno) 36, 391
sin/( (arco-seno) 36, 391
sinh( (seno hiperblico) 270, 391
sinh/( (arco-seno hiperblico) 270, 391
SinReg (regresso sinusoidal) 202, 391
Smart Graph 76
solucionar variveis no Equation Solver 43
solve( 45, 391
Solver 42
soma cumulativa (cumSum( ) 368
soma cumulativa (cumSum( ) 158, 171
sombrear reas dos grficos 71, 126
SortA( (ordenao ascendente) 168, 195, 391
SortD( (ordenao descendente) 168, 195, 391
startTmr( ), iniciar temporizador 392
stat tests and confidence intervals
;-Test (chi-square test) 230
;-Test (chi-square test) 230
stdDev( (desvio padro) 177, 392
Stop 284, 392
Store () 21, 392
StoreGDB 134, 392
StorePic 133, 392
storing
variable values 21
String4Equ( (cadeia-para-equao) 268, 392
sub( (sub-cadeia) 268, 392
sub-rotinas 283, 291
subtraco (N) 401
sucesses
no recursivas 105
recursivas 105
sum( (soma) 176, 392
T
T (transpor matriz) 155, 398
T(Test (teste t de uma amostragem) 394
tabelas
de funes e instrues 364
de variveis estatsticas 204
descrio 117
variveis 115, 116
tan( (tangente) 36, 392
tan/( (arco-tangente) 36, 392
Tangent( (linha) 125, 392
tangente (tan( ) 392
tangente (tan( ) 36
tanh( (tangente hiperblica) 270, 393
tanh/( (arco-tangente hiperblico) 270, 393
taxa de devoluo interna (irr( ) 254, 376
TblStart (varivel de tabela) 116
tcdf( (probabilidade de distribuio t de alunos) 240
tcdf( (probabilidade de distribuio t de alunos) 393
teclado
operaes matemticas 36
teste
c-Test (chi ao quadrado) 230
de hipteses 220
de uma proporo z (1-PropZTest) 224
de uma proporo z (1-PropZTest) 383
relacional de igual (=) 61, 399
z de duas propores (2-PropZTest) 225
z de duas propores (2-PropZTest) 383
testes e intervalos de confiana estatsticos
1-PropZInt (intervalo de confiana de um teste z
para uma proporo) 229
1-PropZTest (teste z de uma proporo) 224
2-PropZInt (intervalo de confiana de um teste z
para duas propores) 229
2-PropZTest (teste z de duas propores) 225
2-SampFTest (teste F de duas amostragens) 231
2-SampTInt (intervalo de confiana t de duas
amostragens) 228
2-SampTTest (teste t de duas amostragens) 223
2-SampZInt (intervalo de confiana z de duas
amostragens) 227
2-SampZTest (teste z de duas amostragens) 222
ANOVA( (anlise de varincia simples) 234
LinRegTTest (teste t de regresso linear) 232
TInterval (intervalo de confiana de um teste t de
uma amostragem) 226
T-Test (teste t de uma amostragem) 221
ZInterval (intervalo de confiana de um teste z de
uma amostragem) 226
Z-Test (teste z de uma amostragem) 220
Text(
colocar num grfico 128
instruo 128, 141, 393
Then 278, 375
TI Connect 355
TI-84 Plus
diagrama de teclas 289
timeCnv( ), converter hora 393
tpdf( (densidade de probabilidade de distribuio t
de alunos) 240
tpdf( (densidade de probabilidade de distribuio t
de alunos) 393
traados estatsticos 206
442
activar/desactivar grficos estatsticos 69, 210
de um programa 211
definir 209
janela de apresentao 211
traar 211
traar dados estatsticos 206
TRACE
cursor 78
ecr de expresses 75, 78
instruo Trace num programa 79, 393
introduzir nmeros durante 79, 95, 100, 108
transmitir
condies de erro 363
para uma TI-84 Plus adicional 358
parar 358
transpor matriz (T) 155, 398
T-Test (teste t de uma amostragem) 221
turning on and off
calculator 3
tvm_FV (valor futuro) 253, 394
tvm_I% (taxa de juro) 252, 394
tvm_N (# de perodos de pagamento) 252, 394
tvm_Pmt (quantia de pagamento) 251, 394
tvm_PV (valor actual) 252, 394
U
u (funo de sucesso) 103
Un/d 18
UnArchive 21, 335, 394
uv/uvAxes (formato de eixos) 107, 394
uw/uwAxes (formato de eixos) 107, 394
V
v (funo de sucesso) 103
valor
actual 249, 252
futuro 249, 253
p (valor) 237
valor do dinheiro ao longo do tempo (TVM)
2-Var Stats (estatsticas de duas variveis) 200,
395
calcular 251
frmulas 407
TVM Solver 249
tvm_FV (valor futuro) 253, 394
tvm_I% (taxa de juro) 252, 394
tvm_PV (valor actual) 252, 394
variveis 259
variveis FV (valor futuro) 259
variveis I% (taxa de juro anual) 259
variveis PMT (quantia de pagamento) 259
variveis PV (valor actual) 259
variables
complex 19
displaying and storing values 21
graph databases 19
graph pictures 19
list 19
matrix 19
real 19
recalling values 21
types 19
user and system 20
VARS and Y-VARS menus 28
variance( (varincia de uma lista) 177, 395
varincia de uma lista (variance( ) 395
varincia de uma lista (variance( ) 177
variveis
cadeia 264, 265
de janela, grficos de funo 72
de janela, grficos de sucesses 106
de janela, grficos paramtricos 93
de janela, grficos polares 99
do sistema 403
do utilizador 403
Equation Solver 43
estatsticas 204
independentes/dependentes 117
lista 162
matriz 144
sada de teste e intervalos 237
Solver Editor 43
utilizador e sistema 403
varivel
C/Y (perodos compostos por ano) 249
de janela *Y 73
ATbl (passo de tabela) 116
eqn (equao) 42, 44
I% (taxa de juros anual) 249
independente 375
N (nmero de perodos de pagamento) 249, 259
P/Y (nmero de perodos de pagamento por ano)
248
PV (valor actual) 249
RegEQ (equao de regresso) 197, 204
varivel de janela *X 73
VARS menu
GDB 28
Picture 28
Statistics 28
String 28
Table 28
Window 28
Zoom 28
Ver as definies do relgio 10
verificar memria 330
Vertical (linha) 124, 395
vw/uvAxes (formato de eixos) 107
W
w (funo de sucesso) 103
Web (formato de eixos) 107, 395
While 280, 395
X
x$ (raiz) 40
x
$ (raiz) 398
xor (Booleano) exclusivo ou operador 63, 395
443
Y
Y-VARS menu
Function 28
On/Off 28
Parametric 28
Polar 28
Z
ZBox 81, 395
ZDecimal 82, 395
ZInteger 83, 396
Zoom In (ampliar) 81, 397
Zoom Out (diminuir) 81, 397
ZoomFit (funo de ampliao para caber) 83, 397
ZoomRcl (rechamar janela armazenada) 85, 397
ZoomStat (ampliao estatsticas) 83, 397
ZoomSto (armazenar janela ampliada) 85, 397
ZPrevious (utilizar janela anterior) 85, 397
ZSquare (definir pixels quadrados) 82, 397
ZStandard (utilizar janela padro) 82, 397
Z-Test (teste z de uma amostragem) 220
Z-Test (teste z de uma amostragem) 398
ZTrig (janela trigonomtrica) 82, 398

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