Sei sulla pagina 1di 2

Incontri sessione 1

Gruppo 1

2 monaci

Ac 19, touch 15, flat-footed 17

Hp 20, for 3, ref 4, will 5

Melee colpo senz’armi +6 1d4 +3/ furia di colpi +5/+5 1d4 +4


colpo speciale stunning fist CD 14 per affaticare

Guerriero elfo
AC 15, touch 10, flat 15

Hp 20 fort 4, ref 0 will -1

Melee spada corta +5 (1d6+3 19-20)


Ranged daga +2 1d4+2 19-20

Barbaro

AC 17, 9, 16
hp 25 for 6 ref 1 will 4
melee ascia da battaglia +7 1d8+4 x3 / +6 1d8+6 x3

Ira (+2 tpc/danni + 4hp -2 AC)

Incontro importante

Valef spezzacatene (gnomo)

AC 18,14, 15

Hp 27 fort 5 ref 2 will 0

Melee spada lunga +6 1d6+1 19-20 daga+5 1d3 18-20

Ranged arco lungo composito +5 1d6+1

Usa una tanglefoot bag per posizionarsi in modo ottimale

Veronica l’ubriacona
AC 20, 20, 15

Hp 18 fort 5, ref 1, will 0


melee colpo senz’armi +4 1d6 +4

Niente di speciale, ma quando è ubriaca non la riesce a prendere nessuno, peccato che lo sia sempre.
Cadmio il predatore
Ranger elfo
AC 17, 13, 14

Hp 14 fort 4, ref 6, will 1

Melee mwk longsword è2 1d8+1

Ranged longbow +5 1d8 x3


Nemici preferiti goblinoidi
Non è nulla di che, però fa del lavoro di squadra la sua arma, non manca mai il bersaglio, neanche quando è
in mischia con i suoi compagni, che perciò si fidano ciecamente di lui. Passa i primi turni a posizionarsi e a
studiare i nemici

Elimo vapor d’acqua

AC 15, 11, 14
hp 13 for 1, ref 5, will 2
melee daga 1d4 o frusta 1d3
ranged daga +1
special attacks bardic perfomance (usa ispirare coraggio +1), attacco furtivo +1
non sa usare la magia ma sfrutta il campo di battaglia e la confusione a suo vantaggio. E’ anche il leader del
parte

Potrebbero piacerti anche