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Premessa:

Considerando le tematiche trattate all’interno del sito e la presenza di scene di natura violenta, scene
ansiogene e di paura, riferimenti all’uso di droghe, possibili turpiloqui e riferimenti espliciti al
sesso, è vietato l’ingresso ai minori.
Al momento dell’iscrizione, insieme alle clausole e normative legali, viene richiesto di dichiarare la
maggiore età, per tanto la gestione si esime da ogni responsabilità circa una eventuale negligenza
dell’utente che non ne abbia effettivamente preso atto.

COSA E' UN GDR PLAY BY CHAT?


Un GDR testuale in chat, chiamato anche GDR play by chat o GDR in chat, è un gioco di
narrazione collettiva nel quale un gruppo di giocatori decide di interpretare dei personaggi di
fantasia, muovendoli all’interno di dell’ambientazione di riferimento.

Si è soliti suddividere il gioco in due ambiti: ON GAME che riguarda tutto ciò che è relativo alle
vite dei personaggi e del mondo inventato nel quale si gioca, e OFF GAME, che è l’ambito attinente
al giocatore e all’organizzazione del gioco.

AZIONI

Un' azione corrisponde ad una descrizione più o meno breve, attraverso la quale sarà possibile far
interagire il proprio PG con l'ambiente che lo circonda e con altri PG.
L’azione contiene una parte puramente descrittiva: utile a descrivere appunto l'aspetto o i movimenti
di un personaggio. L'azione puramente descrittiva non prevede parlato al suo interno.

Es: [Si stringe nelle spalle mettendo le mani in tasca e afferrando il cellulare, un vecchio modello
che supporta i numeri rapidi. Affretta il passo deciso come per non ritardare ulteriormente sotto al
porticato. Pochi metri e sarà a casa.]

E una parte di parlato: che permette ai PG di comunicare attraverso parole.


L'azione che comprende il parlato è generalmente una fusione tra la descrizione dei gesti del vostro
PG o la descrizione del tono con il quale esso parla, e le parole pronunciate.

Es: [Bussa sulla soglia di casa]..Sono, Zoe!..Apritemi!


Le azioni NON devono contenere simboli speciali, smiles, abbreviazioni da SMS (nnt, nn, xkè ecc).

Potrete quindi descrivere l'abbigliamento del vostro PG, cosa fa, dove va, cosa dice.

E’ bene precisare se un PG porta con sè un'arma, essa va dichiarata fin dalla prima azione, così che
se un PG non possiede un'arma sul momento, non potrà farla comparire magicamente dal nulla in
caso di bisogno. L’arma deve inoltre rimanere visibile e descritta all’interno della TAG in ogni
successiva azione.

E’ fondamentale non descrivere pensieri e sensazioni del PG in quanto gli altri Personaggi non
possono leggere nel pensiero .
Le azioni devono comprendere soltanto tutto ciò che gli altri personaggi possono vedere.

No: Azione Autoconclusiva


E' un dovere dare sempre all'altro Player la possibilità di rispondere e reagire ad un'azione del
vostro Personaggio che lo coinvolga direttamente, sia che ci si trovi nel bel mezzo di un
combattimento sia che ci si trovi nel mezzo di una discussione.

Es azione errata: [ Tira un pugno colpendolo in pieno viso]


Questa azione è chiaramente autoconclusiva infatti, non si è data la possibilità all'altro personaggio
di difendersi. E' fondamentale quindi l'uso del verbo "TENTARE", in altre parole, il PG prova
l'azione ma non è detto che riesca dando così la possibilità all'altro Player di muovere il suo
personaggio come meglio crede.
Es di azione corretta: [TENTA di tirare un pugno verso il viso dell’uomo]

TAG DI LOCAZIONE

Corrisponde allo spazio occupato dal pg, nel perimetro di una intera locazione, dando modo agli
altri pg presenti di comprendere esattamente come interagire nello stesso spazio per poter
comunicare con voi.

Esempio:
Se il pg dovesse trovarsi all’interno di un bar, la tag di locazione corrisponderebbe a un ipotetico
[BANCONE]

SUSSURRI
I sussurri sono una tipologia di messaggio che può avere sia una valenza ON che OFF. Infatti il
vostro personaggio potrebbe decidere di sussurrare qualcosa ad un altro PG e onde evitare
Metagame, si utilizza l'apposito tool dei sussurri. Quello che voi scriverete in sussurro ovviamente
non sarà leggibile dagli altri. Tuttavia possono anche avere una valenza OFF GAME; infatti vi
permettono di comunicare un messaggio rapido e istantaneo al Player che gioca con voi come ad
esempio un messaggio che indichi la necessità di abbandonare la giocata per improvvisi motivi OFF
o ancora per ricevere chiarimenti in merito all'azione del suo Personaggio. Il sussurro si attiva
selezionando dal tag il personaggio a cui vogliamo sussurrare, mentre il testo andrà scritto nell'
input di testo. Ecco un esempio di un Sussurro ON GAME e di uno OFF GAME:
ON: Sussurro - Edgard - Quel ragazzo è proprio carino! OFF: Sussurro - Edgard - //Scusa ma devo
allontanarmi 10 minuti per pranzare.

TURNI

Dal momento che ognuno di voi giocherà in una stessa chat con uno o più PG, onde evitare
confusione e al fine di creare una logica successione dei fatti è stato impostato l'utilizzo dei turni.
Ciò vuol dire che ognuno di voi dovrà attendere il proprio turno prima di postare una nuova azione.
Vediamo alcuni esempi per capire meglio. Se in Chat vi sono DUE personaggi i turni risulteranno
così:

Player 1
Player 2
Player 1
Player 2

Poniamo il caso che alla giocata si unisca anche un terzo giocatore. L'inserimento del terzo
giocatore sarà del tutto casuale il che significa che la sua azione potrebbe introdursi dopo il primo
giocatore o dopo il secondo. Se l'azione del terzo player si insinuerà dopo il primo giocatore i turni
saranno i seguenti:
Player 1
Player 2
Player 1
Player 3
Player 2
Player 1
Player 3
Player 2

Nel caso in cui nella stessa chat si troveranno più di QUATTRO personaggi, è permesso suddividere
i turni in base ai gruppi di gioco. Ogni gruppo seguirà quindi la propria turnazione:
Gruppo 1

Player 1
Player 3
Player 2

Gruppo 2

Player 4
Player 5
Player 4

I due gruppi sono totalmente indipendenti l'uno dall'altro. Ciò significa che quando i turni di un
singolo gruppo finiscono e vanno a ricominciare, non è necessario attendere che anche i turni del
secondo gruppo giungano al termine del ciclo. In caso in cui, invece, si è all'interno di una Quest, si
seguiranno i turni classici spiegati prima, senza possibilità di suddividere i turni in gruppi. Gli
ingressi saranno del tutto casuali al primo giro di azioni, successivamente si seguirà la turnazione
classica di cui farà parte anche il Master. Quindi si avrà una turnazione di questo tipo:

Player 1
Player 2
Player 1
Master
Player 3
Player 2
Player 1
Master
Player 3
Player 2
Player 1

MESSAGGI OFF IN CHAT

I Messaggi OFF in Chat invece sono da evitare ad ogni costo, non solo perché fastidiosi ma anche
perché si andrebbe a sporcare una chat inutilmente. Se volete comunicare qualcosa a tutti i
partecipanti basta inviare un Messaggio OFF, o se volete correggere una parola che sbadatamente
avete sbagliato basta inviare un Sussurro OFF all'altro Player scrivendo la correzione dell'errore.

REGOLE GENERALI
È PROIBITO IL POWER PLAY - PENA BAN -
Il Power Player è colui che cerca di ottenere la vittoria, ignorando le regole basilari del gioco,
effettuando ad esempio azioni autoconclusive o da "supereroe", intrattenendosi in azioni che un
comune essere umano non potrebbe concedersi.
La prassi prevede che dopo un iniziale richiamo e l’annullamento dell’azione scorretta, qualora
il Player si ostini nel suddetto atteggiamento, verrà bannato definitivamente senza ulteriori avvisi.

È PROIBITO IL METAGAME - PENA BAN –


Il Metagame è un concetto fondamentale da comprendere e quindi evitare, ai fini di poter portare
avanti un buon gioco.
Per Metagame si intende quel comportamento scorretto da parte di un giocatore che utilizza
informazioni apprese in ambito puramente OFF per avvantaggiare o variare il gioco del PG in
ambiti puramente ON. Dopo due richiami, il player sarà inevitabilmente bannato.

È PROIBITO IL PLAYER KILLER - PENA BAN –


Con questo termine si indica un tipo di giocatore (Player Killer) che muove il suo PG con l’unico
scopo di seminare morte e distruzione senza un motivo ben coerente e valido.
Non saranno tollerate le uccisioni che vertano su tale atteggiamento, solo per rovinare il gioco altrui
o per apparire incredibilmente "forti".
Il Player Killer dopo un richiamo, con il conseguente annullamento dell'azione, verrà bannato.

È PROIBITO ISCRIVERE UN DOPPIO ACCOUNT - PENA BAN DEL SECONDO ACCOUNT


-

Non è permesso registrare un PG doppio se non dopo previa richiesta, analisi, supervisione e
autorizzazione della Gestione.
Nel caso in cui si possieda una rete internet condivisa, avente quindi lo stesso indirizzo IP di un pg
già attivo all’interno della land, è obbligatorio dichiararlo alla Gestione al momento dell’iscrizione.
Nel caso in cui si voglia cambiare il PG è necessario innanzitutto eliminare il primo, informando la
Gestione e richiedendo la cancellazione, e successivamente creare un nuovo Personaggio.

È FONDAMENTALE IL RISPETTO DEL CREDO E DELLA RELIGIONE ALTRUI - PENA


BAN IMMEDIATO -
Si è liberi di professare la religione che si vuole nei limiti del rispetto reciproco e con un po' di
coerenza. Non saranno tollerate bestemmie in nessun caso, (Nemmeno in ambito ON o in chat
privata) pena ban mmediato del PG che le ha pronunciate. Questa normativa è per lo più OFF
GAME, in quanto fa perno al buon senso e all’educazione comune.

TURPILOQUIO
E’ consentito l’uso di parolacce ed imprecazioni se coerenti alla natura del pg.

NORME PER LA SCELTA DEL VOLTO DEL PERSONAGGIO

Come avatar sono vietate immagini ritraenti cartoni animati, disegni, nudo integrale e/o
pornografico.
È vietato utilizzare volti già segnalati a meno che il PG che occupa tale volto non sia inattivo da
due mesi.
In questo caso, è possibile fare richiesta allo staff per "sbloccare" il volto usato dal PG inattivo.
Una volta scelto, il volto non potrà essere cambiato a meno che non si incorra nella difficoltà o
l'impossibilità a trovare immagini consone.
In questo caso il cambio del volto è permesso soltanto UNA volta all'interno di tutta la storia
dell'account.

PILLOLE DI BUON SENSO


-È assolutamente vietato, per una questione di rispetto, offendere i membri dello Staff e gli altri
Player.
-È vietato propagandare altre Land, sia via posta che via sussurro. Se siete Gestori di quell'altra
Land potete contattare la Gestione per richiedere eventualmente l'Affiliazione.
-Il Master e le sue decisioni in Quest sono insindacabili. E’ buon uso contattare il Master, solo a fine
quest, nel caso in cui qualcosa non avesse convinto pienamente, e soltanto via messaggio privato.
Solo la Gestione ha la possibilità di revocare gli esiti e i risvolti di una quest, e soltanto a giusta
causa. Qualora le segnalazioni di lamentela, non si rivelassero congrue e quindi infondate, la
gestione prenderà i dovuti provvedimenti verso il player accusatore.
-E’ assolutamente vietata qualsiasi forma di polemica aperta (bacheca) verso una qualunque
decisione dello Staff o della Gestione, maleducazione e arroganza nei confronti dello Staff e di tutta
l'utenza.
Se avete qualche perplessità esistono i messaggi privati o le email.

-E’ vietato il sesso in chat pubblica.


- Ogni scontro sia armato che di semplice colluttazione tra due pg, deve essere necessariamente
seguito da un Master.
- Dopo un mese di inattività all’interno della land, il pg verrà cancellato. Dopo 15 giorni di inattività
all’interno di una corporazione, il pg verrà espulso dalla stessa previo intervento della gestione, a
meno che l’assenza non venga giustificata. E’ inoltre obbligatorio compilare la scheda entro i primi
7 giorni dall’iscrizione.

NOTE SULLE CHAT PRIVATE

Le Chat Private, sottostanno al regolamento e all'ambientazione di gioco. Ciò vuol dire che ciò che
è vietato in una Chat Pubblica lo è anche in una Chat Privata (Metagame, Player Killer, Power
Player).
Le infrazioni nelle Chat Private saranno punite come le infrazioni in Chat Pubblica.
(??)

COME SEGNALARE INFRAZIONI


Per segnalare infrazioni in gioco, o di natura OFF, è necessario scrivere alla Gestione specificando
l'autore dell'infrazione e la natura dell'infrazione. È importante essere in possesso di prove, che
siano un messaggio privato non cancellato o una giocata (in questo caso segnalerete il giorno della
giocata e possibilmente l'ora), così che la gestione possa verificare ed eventualmente prendere i
dovuti provvedimenti.
COME PROPORRE ORGANIZZAZIONI E CORPORAZIONI

È possibile, coerentemente con lo sviluppo ON del gioco, proporre organizzazioni e corporazioni


che non siano già attive all’interno della land.

-Per organizzanizzazione si intende un’ associazione sociale che consente al pg, di rivestire un ruolo
che non sia inerente al lavoro di appartenenza. Congreghe, sette, circoli letterari, mafia ecc ecc.

- Per corporazione si intende invece quella associazione sociale che assicura una identità lavorativa
al pg.

In entrambi i casi i requisiti sono i medesimi:


1. Il fondatore della nuova associazione deve avere almeno un mese di attività continuata
all’interno della land, la cui qualità di gioco verrà presa in esame dalla Gestione.
2. E’ richiesta la padronanza conoscitiva delle dinamiche di gioco interne della land,
dell'ambientazione e del regolamento.
3. E’ necessario garantire una presenza sufficientemente idonea a consentire di portare avanti i
filoni di sviluppo della trama che l’ipotetica nuova associazione potrebbe offrire.
4. Deve essere sottoposta alla visione della Gestione lo statuto stilato dell’ associazione con
rispettivi scopi, ruoli e definizioni, nonché i simbolini di appartenenza (30x30.png).

5. L’associazione verrà sottoposta ad un periodo di prova pari a 15 giorni, superati i quali lo statuto
e i ruoli verranno legalizzati all’interno della land.

6. Il numero di giocatori per poter proporre una nuova associazione deve corrispondere a 4 pg attivi.

(Da definire bene)

ECONOMIA
l'economia del vostro pg va

SKILL,ABILITA’e DADI

MORTE DEL PG

PORTO D’ARMI , DETENZIONE E MERCATO NERO

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