ISBN 88-7068-070-3
Titolo originale «The World of Lone Wolf – The Forbidden City»
Prima edizione Arrow Books Ltd., Londra
© Joe Dever e Gary Chalk per l’ideazione.
© Ian Page per il testo.
© Hutchinson Publishing Group per le illustrazioni.
© 1986 Edizione E.L. per la presente versione.
Progetto grafico della copertina Tassinari/Vetta Associati.
LA CITTÀ
PROIBITA
PAGE – DEVER
Edizioni Auramazda
NELLA NOTTE DEI TEMPI...
Tutti gli oggetti che puoi trovare e usare nel tuo viaggio, e
che devi segnare sul Registro di Guerra. nel testo li troverai
scritti con l’iniziale maiuscola. Se non viene detto
esplicitamente che si tratta di un Oggetto Speciale, mettilo
nello Zaino.
Come usare l’equipaggiamento
Vai al 126.
Da 0 a 7 vai al 236.
Da 8 a 12, vai al 74.
Vai al 74.
Vai al 133.
Vai al 211.
10
11
12
Vai al 10.
14
Vai al 142.
15
Vai al 125.
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Vai al 60.
23 (fig. 3)
24
Vai al 169.
(fig. 3) È l’arida Valle della Morte…
25
Vai al 252.
26
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Vai al 204.
29
Vai al 156.
31 (fig. 4)
Vai al 48.
(fig. 4) …avanza verso la strega incapace di resistere al
desiderio di ucciderla…
32
Da 0 a 3, vai al 106.
Da 4 a 6, vai al 217.
Da 7 a 9, vai al 173.
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Vai al 207.
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Vai al 168.
39
Vai al 211.
41
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Vai al 48.
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Vai al 25.
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Vai al 71.
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Vai al 226.
Altrimenti, vai al 56.
52
54
Vai al 103.
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57
58
Vai al 207.
59
60 (fig. 5)
Vai al 214.
61
62
Vai al 124.
63
Vai al 169.
64
66 (fig. 6)
Vai al 291.
67
68
69
70
72
74
Vai al 25.
75
Vai all’81.
76 (fig. 7)
Vai al 246.
78 (fig. 8)
80
Vai al 66.
81
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Vai al 74.
87
Vai al 251.
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Vai al 204.
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Vai al 148.
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Vai al 249.
98
99
Vai al 10.
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Vai al 195.
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Vai al 169.
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Vai al 9.
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Vai al 240.
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Vai al 125.
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Vai al 129.
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Vai al 93.
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124 (fig. 9)
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Vai al 52.
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Vai al 75.
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Vai al 298.
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Vai al 207.
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Chiudi gli occhi e proietti la forza del tuo pensiero avanti nel
tempo. Ti costa un punto di Volontà. Il rumore che hai
sentito è prodotto da uno Shaddako che sta tentando di
prendervi alle spalle, perciò la cosa migliore è colpire il
guerriero da lontano con l’Asta prima che entri in azione.
Vai al 223.
148
Vai al 200.
150
Vai al 26.
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Vai al 59.
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Vai al 272.
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Vai al 40.
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Vai al 59.
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Vai al 310.
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Vai al 195.
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Vai al 156.
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Vai al 38.
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Vai al 183.
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Vai al 286.
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Vai al 124.
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Vai al 44.
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Vai al 111.
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Vai all’84.
198
Vai al 14.
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Vai al 240.
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Vai al 144.
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Vai all’85.
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Vai al 207.
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Vai al 169.
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Vai al 50.
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Vai al 104.
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214
Se non hai più cibo nello Zaino e vuoi fare provviste prima
di proseguire, vai al 32.
Se hai cibo sufficiente per completare la tua missione, vai al
195.
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Vai al 257.
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Vai al 195.
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Vai al 310.
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Vai al 41.
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Vai al 207.
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Vai al 74.
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Vai al 74.
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Vai al 17.
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Vai al 245.
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Vai al 54.
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Vai al 197.
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Vai al 194.
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Vai al 286.
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Vai all’85.
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Vai al 169.
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Vai all’85.
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Vai al 276.
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Vai al 169.
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Vai al 168.
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Vai al 185.
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Vai al 144.
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Vai al 250.
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Vai al 108.
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Vai al 48.
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Vai al 124.
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Vai al 72.
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Vai al 251.
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Vai al 25.
Vai al 52.
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Vai al 66.
300
Rientri nella sala del trono e vedi Veltas che razzola al buio
cercando qualcosa. Si volta di scatto allarmato, e poi ti
guarda con un’espressione colpevole.
“Ancora alla ricerca del tesoro?” chiedi.
Sorride nervosamente, stringendosi nelle spalle. “Pensavo ci
potesse essere un’altra uscita” dice.
“Ladro è grande bugiardo” sentenzia Urik.
Vai al 38.
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Vai al 38.
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Vai al 159.
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Vai al 272.
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Vai al 276.
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Vai al 38.
307 (fig. 19)
Vai al 26.
(fig. 19) Wamu colpisce violentemente un paio di straccioni.
308
Vai al 246.
309
Vai al 25.
II Cancello dell’Ombra