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Le quest sono state elencate quando compaiono.

Alcune possono anche essere completate pur avanzando


nella trama del gioco, mentre altre no. Nel dubbio, conviene completare tutte le quest senza avanzare nella
trama. Solo due quest in questa guida sono state elencate successivamente alla loro comparsa, in quanto
risulta più comodo completarle in un momento successivo. Per tutte le quest personali è presente una
miniguida su come completarla. Non ho invece fatto alcuna guida su come completare le quest della trama
principale, salvo alcune note utili.

Quest = quest data da un personaggio

Quest = quest di trama principale

Nota = nota sulle tempistiche delle quest o altre info importanti


Inizio del gioco

Araldo della Distruzione (Harbinger of Destruction)


Un nuovo Arisen (Newly Arisen)

Prima di lasciare Cassardis

Fede smarrita (Lost Faith)

Cassardis – parla a Clemente alla chiesa, al bambino fuori, prendi le Scritture sui tetti e riconsegnale a
Clemente.

Cattive notizie (Grim Tidings)

Cassardis – parla a Elvar nella casa di fronte al negozio di Iola, all'altro tizio, e poi ancora a Elvar.

Consegna di fiori (Floral Delivery)

Cassardis – porta 5 fiordisole e 1 chiardiluna a Benita. I chiardisole li trovi solo di giorno tra le radici degli
alberi molto grandi sulla via tra Cassardis e l'Accampamento. I chiardiluna lungo la costa, solo di notte.

Esci da Cassardis

Una pedina (Upon a Pawn) + salvare Reynard

Sulla via per l'Accampamento, salva Reynard quando viene attaccato dai goblin o morirà e non potrai fare
la sua quest. Inoltre è un mercante che vende oggetti molto utili.

La chiamata dell'Arisen (Call of the Arisen)

Fai le quest che seguono PRIMA di dire a Mercedes che vuoi riposare all'Accampamento

L'unione fa la forza (Strength in Numbers)

Accampamento – parla a Ser Berne vicino alla Bacheca, prendi un party di 4 pedine e supera le sue prove:
porta 4 casse al punto prestabilito e per due volte annienta tutti i fantocci.

Missione di guardia (Guard Duty)

Cassardis – parla a Madeleine nella locanda e scortala all'Accampamento, poi dalle i soldi che ti chiede.
Grossi guai (Deep Trouble)

Cassardis – parla a Poll vicino al pozzo. Scendi nel pozzo e uccidi i sauri. Porta degli oggetti per curare lo
status umidità.

Parla con Mercedes all'Accampamento e dormi

Un brusco risveglio (A Rube Awakening)

Fai le quest seguenti prima di accompagnare Mercedes con la testa dell'idra fino a Gran
Soren

Persa e ritrovata (Lost and Found)

Cassardis – parla con Adaro (capovillaggio) e vai a Bosco della strega. Accompagna Quina fino alla casa
della strega. Il percorso è poco intuitivo se è la prima volta che ci vai. Conviene prendere delle pedine che
conoscono già la missione e seguirle.

Un ospite indesiderato (An Uninvited Guest)

Cassardis – parla con Pablos alla locanda, parla coi negozianti, di notte acchiappa con R2 il ladro. Non
conviene seguirlo, mettiti vicino ai cancelli del villaggio, dove la strada si biforca, e aspetta che faccia la
sua comparsa, e prova a prenderlo. Se non ci riesci, aspetta l'occasione successiva.

Ora vai da Mercedes e svolgi la sua missione

Consegna la testa (Off With Its Head)

Hai raggiunto Gran Soren, fai questa quest prima di completare Questione di Mirmidoni

Un tomo problematico (A Troublesome Tome)

Gran Soren – parla con Steffen. Vari modi di completarla, il migliore: vai verso l'Accampamento e salva
l'uomo attaccato dai banditi, quindi vai al Castello di Aernst e NON parlare con Maul. Sali fino in cima
alla torre più alta e arrampicandoti fino alla cima prendi il libro nel baule. Consegnalo a Steffen.

Questione di Mirmidoni (A Matter of Myrmidons)

Fai le quest seguenti prima di scendere nel Baratro dell'eternità

Guai ancora più grossi (Deeper Trouble)

Cassardis – avvicinati al pozzo ed entraci. Uccidi i nemici come la volta scorsa, questa volta saranno due
ondate. Poi distruggi tutte le uova.

Lo spregio della morte (Reaper's Scorn)

Gran Soren – parla all'artigiano nella sua casa e usa un Cuore di drago su Wilhelm per riportarlo in vita.
Puoi ottenere un Cuore di drago con tre Schegge di cuore di drago.

Terra delle opportunità (Land of Opportunity)

Gran Soren – parla a Fourmival e convinci la famiglia a sloggiare. L'uomo appare solo nel pomeriggio e lo
puoi convincere solo se hai convinto prima moglie e figlio. La donna ha bisogno di un giorno per decidersi
(devi parlarle, lasciar passare un giorno e poi riparlarle), il bambino lo devi riconorrere in giro e poi
afferrare come hai fatto con L'ospite indesiderato.

Non c'è onore tra i ladri (No Honor Among Thieves)

Castello di Aernst – vari modi di completarla, il migliore: parla con Maul, vai a Cassardis, parla con Pike,
torna da Maul. Non fare questa quest se hai nell'inventario il simbolo di amicizia di Ophis. Lascialo nel
deposito.

Prova d'onore (Thick as Thieves)

Fortezza della volta celeste – vari modi di completarla, il migliore: prendi tutte pedine donne e vesti da
donna i maschi che hai (con l'abito da dama che vende Mounterbank al Gatto nero). Parla con Bethias (la
maga pelata) e non con Ophis (la banditessa con la coda di cavallo), quindi uccidi un goblin, afferrarlo e
deponilo ai piedi del ciclope di Ophis e aspetta che lo mangi. Torna da Bethias e parla a Ophis. Non fare
questa quest se hai nell'inventario il simbolo di amicizia di Maul. Lascialo nel deposito.

Scendi e completa il Baratro dell'eternità

Il fascino dell'abisso (Lure of the Abyss)

Fai le quest seguenti prima di proseguire nella trama

Inseguire le ombre (Chasing Shadows)

Gran Soren – parla a Mason, di notte insegui Julien senza farti scoprire e osserva la scena. Kulien ti
scoprirà se gli starai troppo vicino. Madeleine aprirà il suo negozio.

Guardia del corpo (Escort Duty)

Gran Soren – parla a Fourmival. Questa è la quest più complicata del gioco, conviene backuppare su
chiavetta usb il save prima di farla. Devi scortare Symone, la figlia di Fourmival, per la città. Prima di
avviare la quest , metti nell'inventario una fiaschetta d'acqua. Quando ti fa la prima domanda rispondi
cortesemente, seguila come un'ombra, non andarle mai addosso mentre cammini o corri, e aspetta che lei
si sposti senza prenderla in braccio o altro. Quando cade, stalle accanto e aspetta che si rialzi senza fare
niente. Quando giochi a nascondino, trovala SUBITO. Si trova sempre in due locazioni: nella taverna o
nella locanda. Dalle l'acqua quando te la chiede. Quando fate la corsa insieme, lasciala vincere. Corri
dietro di lei a zigzag, dal momento che se cammini o resti sul posto, lei si offenderà, e taglia il traguardo
poco dopo di lei. Se tutto va bene, a quest finita parla con lei e ti darà l'Idolo d'oro. Se invece hai sbagliato
qualcosa, ti darà un Uovo d'oro. Se ti dà l'uovo, riscrivi il save sulla tua ps3 grazie a quello che hai in
chiavetta e riprova.

Morire di curiosità (Dying of Curiosity)

Cassardis – parla a Merin e trova più volte Valmiro alla spiaggia fuori Cassardis, vicino all'Accampamento
e al Bosco della strega, portando con te 6 erbe di campo.

Inizia a fare le quest di Ser Maximilian ma segui attentamente l'ordine qui sotto. Ci sono 5
missioni, falle nell'ordine che ti propone Maximilian

Il codice (The Cypher)


Una fortezza sotto attacco (A Fortress Besieged)
Nota: fai la missione Mercanti e mostri mentre vai a forte dell'ombra per fortezza sotto
attacco

Mercanti e mostri (Of Merchants and Monsters)

Mappa del mondo – parla col tizio vicino alla vecchia cava nord. Conviene fare questa quest avendo preso
dalla bacheca la quest che chiede di uccidere due orchi, dato che qui dovrai ucciderne tre. Dopo aver finito
la quest, la Vecchia cava diverrà un luogo sicuro senza nemici (quasi) e ci sarà un negozio, che venderà
molti equip, tra cui le armature di Gatsu e Grifis di Berserk.

Continua a fare le quest di Ser Maximillian prima di incontrare il duca

In cerca della salvezza (Seeking Salvation)


Giustizia sia fatta (Justice Done)

Nota: giustizia sia fatta si attiva durante in cerca di salvezza. Uccidi il sacerdote quando
Mason te lo chiede o Mason sparirà e non potrai fare una quest successiva

L'altare del dio dell'acqua (The Watergod's Altar)

Ora vai a incontrare il duca

Udienza a corte (Come to Court)

All'uscita dal castello, vai verso la duchessa che hanno inquadrato, e continua a parlarle
finché non le regali il cappello.

Fai le quest seguenti prima di accettare gli incarichi di Aldous

Sospetti crescenti (Arousing Suspicion)

Gran Soren – nell'anticamera del castello del duca, parla a Mirabelle, serva della duchessa. Incontrala di
notte portando con te un paio di chiavi dello scheletro, poi vai nella camera della duchessa. Salva la
duchessa quando è in pericolo.

Caccia alla strega (Witch Hunt)

Gran Soren – questa quest si attiva automaticamente visitando la piazza di Gran Soren. E' una quest a
tempo, appena la sblocchi corri SUBITO a Bosco della strega e vai alla casa di Selene, altrimenti la
plebaglia la ucciderà. Dovrai uccidere un golem, poi seguirla per un nuovo tratta prima bloccato.

Cuore contro acciaio (Mettle Against Metal)

Bosco della strega – dopo aver finito Caccia alla strega, esci e rientra dalla locazione e vai nell'area dove
c'è la lapide. Da lì scendi dove c'è il fiume. Avvicinati all'isolotto su cui c'è un golem rannicchiato per
risvegliarlo. Dovrai distruggere i medaglioni sparsi per la mappa. Quando fai questa quest, diventa arciere
o cacciatore, altrimenti non potrai distruggere tutti i medaglioni e dovrai fuggire. I medaglioni sono
resistenti alla magia, quindi l'arcer-mago o i maghi in generale sono meno indicati.

La lingua del drago (The Dragon's Tongue)

Bosco della strega – dopo aver finito Caccia alla strega, esci e rientra dalla locazione e ispeziona la lapide.
Poi vai al colle dell'eroe per farla decifrare.

Nota: le due quest che seguono chiedono gli stessi oggetti. Devi scegliere a chi dei due tra
Madeleine e Caxton dare l'Idolo d'oro e a chi quello d'argento. Caxton è meglio se sei
maschio, Madeleine se hai un Arisen femmina. Se intendi rifare il gioco più volte, dai quello
d'oro a un personaggio e nella partita successiva dallo all'altro così da sbloccare l'intero
inventario di entrambi i negozianti. Infatti, il loro inventario viene mantenuto nel new game+.

La domanda della fornitrice (Supplier's Demand)

Gran Soren – parla a Madeleine, dalle l'Idolo d'oro o d'argento (quest da bacheca). Nota: un idolo
falsificato vale quanto un Idolo di bronzo. L'inventario del suo negozio migliorerà in base alla qualità
dell'idolo consegnato.

Culto dell'idolo (Idol Worship)

Gran Soren – parla a Caxton, dagli l'Idolo d'oro o d'argento (quest da bacheca). Nota: un idolo falsificato
vale quanto un Idolo di bronzo. L'inventario del suo negozio migliorerà in base alla qualità dell'idolo
consegnato.

Talento in erba (Talent in Bloom)

Abbazia a nordovest di Gran Soren – parla a Quina e consegna SUBITO il fiore che ti dà, prima che
appassisca. Quina non ti darà un altro fiore se lo hai fatto appassire.

Addio, Valmiro (Farewell, Valmiro)

Cassardis – parla a Valmiro. Portati dietro un'erba di campo potente, una lanterna, un'ambrosia rancida
(anche salata va bene), e un amuleto del pellegrino. Poi porta le scatole fino alla sua barca.

Un uomo innocente (An Innocent Man)

Cassardis – parla a Tomlin. Vai a Cassardis e chiedi informazioni. Prima di entrare nelle segrete del
castello, portati un paio di chiavi dello scheletro.

I cospiratori (The Conspirators)

Gran Soren – parla a Fedel nel castello del Duca, quindi vai alla Gola delle anime divorate, e raggiungi la
destinazione usando come riferimento l'indicatore sulla mappa. Raccogli anche i 10 pacchetti vicino allo
scrigno con l'oggetto missione per completare facilmente un'altra quest da bacheca. Fai una copia della
lettera prima di consegnarla, e consegnala sia a Fedel (originale) che all'altro cavaliere (copia).

Terrore senza nome (Nameless Terror)

Parla con una guardia fuori dal cancello sud di Gran Soren. Devi uccidere alcuni gruppi di banditi, che si
trovano, SOLO DI NOTTE, in queste locazioni: 1) a nord della biforcazione a nord della Rimessa e
dell'entrata per le catacombe 2. 2) Fuori dalla Vecchia cava nord. 3) Sulla stradina che collega Gran Soren
alla guarnigione montana in cui c'è il cottage, ma più a sud. 4) Dalla guarnigione vai verso
l'Accampamento, vicino al magazzino abbandonato. Dopo aver combattuto questi quattro gruppi di
banditi, nell'ordine che preferisci, potrai avere il tuo duello finale, che avrò luogo subito fuori le porte di
Cassardis.

L'ascesa dei caduti (Rise of the Fallen)


Gran Soren – parla a Ser Maximillian. Segui o avvicina gli uomini della salvezza per ottenere una chiave
per le catacombe, vai quindi alle catacombe e affronta il nemico.

Rifornimenti e messaggi (Supply and Demands)

Torre del vento – Ser Daerio. Parla con Ser Daerio, poi parla con Julien e accetta le 5 ambrosie. Torna
SUBITO alla Torre del vento e consegna anche le ambrosie prima che marciscano. Parla di nuovo a Ser
Daerio e dovrebbe darti la chiave per poter aprire la tesoreria che contiene due pezzi dell'armatura di
Meloire.

Un dono d'addio (A Parting Gift)

Abbazia a nordovest di Gran Soren – parla alla suora davanti a Quina e dalle un Amuleto del pellegrino.

Ora fai le prime due quest che ti dà il Ciambellano Aldous

La fine del grifone (Griffin's Band)

Nota: prima di iniziare Parola alla giuria, leggi i requisiti di Caccia al tesoro

Parola alla giuria (Trial and Tribulations)

Ti conviene far sì che Fourmival sembri innocente. Prendi e consegna a Aldous solo le
testimonianze di assoluzione, che sono quelle di Fedel (nel castello del duca), Geffrey
(all'abbazia), Symone (la figlia di Fourmival). Poi, scorta un testimone da Torre del vento fino
a Aldous (puoi usare una pietra del teletrasporto per evitare problemi). Questo è già
suffuciente, ma puoi anche comprare tre testimonianze d'innocenza tarocche da Reynard.
Attenzione: hai solo 4 giorni per fare tutto questo.

Caccia al tesoro (Search Party)

Dopo questa quest, Reynard sparirà e non sarà più presente nel gioco. Ti conviene racimolare tutti gli
oggetti necessari per la sua quest PRIMA di cominciare Parola alla giuria e concludere la quest quando stai
facendo Parola alla giuria, in quanto Reynard si spota continuamente ed è difficile da rintracciare, ma
durante quest quest sarà segnato sulla mappa da un indicatore. Raccogli un ferro di scarto, una miasmite, e
le 6 pagine del diario che trovi nelle seguenti locazioni: 1) scrigno all'Accampamento; 2) scrigno nelle
Catacombe; 3) scrigno a Gran Soren, nel rione dei piaceri, salendo la scala a sud del Gatto nero e
arrampicandosi sui tetti, più o meno a nordovest della scala stessa; 4) in uno scrigno nelle Terre del fetore
vicino alle Grandi mura; 5) in uno scrigno nella Gola delle anime divorate, 6) in uno scrigno nella Vecchia
cava. Per poter avviare la missione e proseguirla, devi comprargli un oggetto, terminare la transazione,
ricomprare un oggetto, ecc... finché non ti chiede di dargli gli oggetti per la sua quest. Una volta che glieli
avrai dati tutti, la quest terminerà e Reynard scomparirà dal gioco.

Completa il secondo set di quest di Aldous

L'anello del Re dragone (The Wyrmking's Ring)


L'orgoglio prima della caduta (Pride Before a Fall)

Nota: Conviene uccidere Julien e poi riportarlo in vita con un Cuore di drago. Poi andare a
parlargli in cella. Così sulla bacheca apparirà una sua quest di scorta, in cui potrai ottenere
un equip che altrimenti non vedrai mai, la Lancia d'oro.

Onore e tradimento (Honor and Treachery)

Nota: Se ci sono degli oggetti che ti interessa acquistare al negozio di Madeleine ti conviene
farlo ora, o dovrai attendere il post-game.

Ricompensa e responsabilità (Reward and Responsibility)

Fai la quest seguente prima di andare avanti nella storia

Cattivi affari (Bad Business)

Gran Soren – negozio di Madeleine. Raccogli i pugnali sul bancone, chiedi informazioni alla taverna,
seguila vicino all'acquedotto, e alla guardia dì che non hai visto nulla. Poi resistuiscile i pugnali e dalle i
50'000 soldi che ti chiede.

Ora vai avanti nella storia finché il Duca non ti dice di uccidere il capo della Salvezza alle
Grandi Mura. Appena te lo dice, smetti subito di andare avanti nella trama e fai la quest
Duchessa in Pericolo. Hai pochissimo tempo per poterla fare prima che la quest fallisca in
automatico.

Duchessa in pericolo (Duchess In Distress)

Gran Soren – parla a Mirabelle nel castello del duca, vai al Castello a Nord e indossa l'armatura che ti ha
dato Mirabelle per entrare. Sarà una lunga missione di scorta in un dungeon. Verso metà, ti ricongiungerai
con il tuo party. Di tanto in tanto portati in spalla la duchessa, che non sa saltare e non può superare certe
aree.

Qui finiscono le quest secondarie, ora sono tutte di trama

Salvezza negata (Deny Salvation)


La battaglia finale (The Final Battle)

Qui comincia il post-game

Un caloroso benvenuto (A Warm Welcome)


Profondità abissali (Fathom Deep)
Il giudizio finale (Final Judgement)
Il grande aldilà (The Great Hereafter)

Nota: per accedere al new game+, devi ucciderti con la lama sacrilega

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