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PERROS BULL TERRIER


Los perros bull terrier tienen una presencia imponente, an cuando no son de talla elevada. Algunos los consideran feos, pero a mi parecer, con su ca beza de huevo y su cuerpo musculoso, estn entre los perros ms hermosos que existen. Originaria de Gran Bretaa, esta raza canina se puede presentar en dos variedades: bull terrier (tambin conocido como bull t errier estndar) y bull terrier miniatura. Segn el American Kennel Club (AKC), estas dos variedades son dos razas diferentes. Segn la Federacin Cinolgica Internacional (FCI), las dos variedades conforman una sola raza, pero son juzgadas por separado y no deben cruzarse. El bull terrier es un perro musculoso que, aunque no es de talla grande, es impresionante e inspira mucho respeto. Si bien no es un perro de guarda y proteccin, su apariencia musculosa y su expresin inteligente y decidida pueden intimidar incluso a los ms valientes. La cabeza es la caracterstica que distingue a este perro de los dems. La cabeza del bull terrier no t iene stop (depresin naso-frontal) y tiene forma de huevo, libre de depresiones o hendiduras. La regin superior del crneo es casi plana entre las orejas. Las orejas del bull terrier, por su parte, son pequeas y delgadas, y estn muy juntas la una de la otra. El perro debe ser capaz de mantenerlas erectas con la punta hacia arriba. La nariz, negra y con fosas nasales bien desarrolladas, se curva hacia abajo en la punta. Las mandbulas son muy poderosas, lo que se nota porque las mejillas de estos perros son bien desarrolladas, aunque no exageradamente. Cuando los perros cierran la boca, la cara interna de los incisivos superiores entra en contacto con la cara externa de los incisivos inferiores. Es decir que la mordida cierra en tijera. Los ojos del bull terrier son negros o de un color marrn muy oscuro (casi negros), estrechos y triangulares. Estn dispuestos oblicuamente en el crneo y tienen una mirada brillante que expresa decisin e inteligencia. El cuello es musculoso, largo y arqueado. No presenta p apada. Por su parte, el cuerpo del bull terrier es robusto y redondeado, con costillas bien arqueadas. La espalda corta y fuerte se contina con un lomo amplio y musculoso. El pecho es profundo y amplio. La lnea inferior forma una elegante curva ascendente desde el pecho hacia el abdomen. Al igual que en otros terrier de tipo bull, la cola del bull terrier es gruesa en la base y se estrecha hacia la punta. Es corta y de insercin baj . a El pelo es corto, spero, bien apretado y presenta un fino brillo. En invierno puede aparecer un subpelo de textura suave. El pelaje del bull terrier puede presentarse en diferentes colores. Los ejemplares blancos deben tener el cuerpo completamente bla nco, pero pueden presentar manchas de color en la cabeza. En los bull terrier que no son blancos, debe predominar el color que presente el cuerpo. Se aceptan perros de color negro, atigrado, rojo, leonado y tricolor. Los colores azul e hgado son indeseables. Temperamento y carcter de los perros bull terrier Si tuviera que describir el temperamento de los perros bull terrier en una sola palabra, tendra que decir "valiente". Estos perros son extremadamente valientes y combativos. Adems son muy leales, activos y apegados a sus dueos. Los bull terrier necesitan mucha compaa y afecto, y es muy mala idea dejarlos solos por largos perodos porque es seguro qu e destruirn lo que encuentren. Adems de compaa, necesitan mucha supervisin, y no son apropiados para muchas familias. De hecho, no son perros recomendables para familias que nunca antes han tenido un perro. El ejercicio es fundamental para esta raza. Los bull terrier necesitan hacer mucho ejercicio pa ra quemar la enorme cantidad de energa que tienen. Si bien son perros que aprenden nuevas cosas con facilidad, resultan ms difciles de entrenar que otras razas de perros porque se distraen con la misma facilidad con la que aprenden. El adiestramiento tradicional resulta muy complicado con estos perros, y no suele dar buenos resultados. En cambio, los estilos de adiestramiento canino en positivo dan mejores resultados. Aunque estos perros pueden llevarse bien con los nios, si han sido bien socializados desde cachorros, no son mascotas ideales para familias con nios pequeos. Los bull terrier suelen reaccionar agresivamente cuando se sienten atacados o amenazados, por lo que puede ser muy problemtica su convivencia con nios pequeos que todava no son capaces de cuidar apropiadamente a los perros. Adems, son perros que pueden jugar con mucha violencia, resultando peligroso que jueguen con nios pequeos. Tampoco es buena idea tener un bull terrier con otro perro del mismo sexo. Los bull terrier suelen ser agresivos con perros d e su mismo sexo y las peleas pueden llegar a ser muy violentas. Y, por norma general, tampoco se llevan bien con otras mascotas. Es muy importante socializar a los perros bull terrier desde cachorros para evitar problemas futuros. Peso y altura Dado que existen dos variedades de bull terrier, estndar y miniatura, existen diferencias entre las tallas y pesos de los pe rros pertenecientes a cada una de estas variedades. Por supuesto, el bull terrier estndar es ms grande y pesado que el bull terrier miniatura. El estndar FCI indica que no existen lmites de peso o estatura para esta raza, pero que los bull terrier deben dar la impre sin de mxima solidez, consistente con sus rasgos distintivos y sexo. Sin embargo, la altura a la cruz para los bull terrier miniatura no debe exceder los 35,5 centmetros.

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Salud y cuidados Los bull terrier, tanto estndar como miniatura, suelen ser perros muy saludables cuya esperanza de vida ronda entre los 10 y 12 aos. Las dos variedades de esta raza se caracterizan por no ser susceptibles a muchas dolencias hereditarias. Sin embargo, pueden padecer dislocaciones de rodilla, obesidad, alergias y problemas de comportamiento compulsivo. Los altos niveles de testosterona de los bull terrier machos no son necesariamente un problema de salud, pero s pueden constituir un problema de convivencia, ya que aumentan la territorialidad de estos perros. Si no se piensa criar, es recomendable castrar a los machos. De manera anloga, es recomendable esterilizar a las hembras que no vayan a reproducir. Los bull terrier pueden acostumbrarse a vivir en departamento si es que se les proporciona el ejercicio suficiente. Sin embargo, hay que tener en cuenta que los bull terrier de la variedad estndar pueden ser muy activos y sera mejor para ellos si cuentan con un jardn mediano para ejercitarse. Los bull terrier miniatura pueden vivir muy bien en un departamento. Aunque los bull terrier pierden pelo con regularidad, su pelaje es fcil de mantener. El cepillado peridico (con un guante-cepillo) y el bao ocasional son suficientes. Historia del bull terrier Al igual que la historia de los dems terrier de tipo bull, la historia de los perros bull terrier est relacionada con las p eleas entre perros y toros y con las peleas de perros. Cuando las peleas de toros fueron prohibidas por ley en Gran Bretaa, all p or 1835, se desarrollaron cruces entre los bulldog y perros terrier para conseguir animales ms ligeros pero igualmente tenaces, capaces de resistir y dar lucha en el nuevo y cruel "deporte" de las peleas de perros. As surgieron los ancestros del bull terrier actual, que se conocan como bull and terrier, debido a los cruces involucrados. Esos perros tenan la combatividad y resistencia al dolor del bulldog de entonces y la agilidad y sagacidad de los terrier. Aunque ms ligeros que los perros bulldog de entonces, estos bull and terrier eran ms parecidos al bulldog de esas pocas que al bull terrier actual. De hecho, la cabeza tena stop marcado y la aparienc general era similar al Staffordshire ia bull terrier actual. A partir de 1850, James Hinks estandariz la raza por primera vez, al llevar a cabo cruces seleccionados entre bull and terrier blancos con otras razas, incluyendo el hoy extinto White English Terrier. Los perros criados por Hinks fueron el pilar de la raza actual, y en su tiempo ya se los conoca como bull terrier o "los caballeros blancos". La raza de esa poca todava tena stop marcado y la cabeza no era la ca beza de huevo tpica del bull terrier actual. No se conoce con certeza qu razas se emplearon para conseguir esta cabeza tpica y mayor elegancia del cuerpo, pero se piensa que se utilizaron razas de perros como el perdiguero de Burgos, el collie, el greyhound e incluso el dlmata. El primer club de bull terrier se cre en Inglaterra, en 1887. En 1888 se public el primer estndar oficial dela raza. En 1917 naci el primer bull terrier moderno, con cabeza de huevo y sin stop. Su nombre era "Lord Gladiator" y representa el nacimiento de la raza como la conocemos hoy enda. Los bull terrier miniatura se desarrollaron posteriormente, a partir d e cruces selectivos entre perros bull terrier estndar. Su desarrollo tuvo que ver con las nuevas funciones que cumpla la raza, como perros mascota.

EDUCAR PERROS
Educar perros es en parte ciencia y en parte arte. Es una tarea sencilla cuando sabes cmo hacerlo y cuando no tratas de apurar las cosas. Sin embargo, educar a un perro te puede parecer una tarea imposible si sigues los consejos incorrectos. Existen dos lneas principales de educacin canina, que se suelen llamar "tradicional" y "positiva", respectivamente. Aunque esos trminos a veces se usan de forma despectiva, en este artculo simplemente se usan para indicar las diferencias entre estas lneas de pensamiento sobre la educacin de los perros. El adiestramiento canino tradicional est basado principalmente en el reforzamiento negativo y en el castigo positivo. Esto no significa que los adiestradores tradicionales sean unos caverncolas que golpean a los perros. Simplemente significa que en este tipo de educacin canina predominan las correcciones cuando el perro no responde de la manera esperada. Por su parte, el adiestramiento canino positivo se basa principalmente en el reforzamiento positivo para educar perros, aunque tambin utiliza otros medios (castigo negativo, contracondicionamiento, desensibilizacin sistemtica, etc.) para corregir las conductas inadecuadas. El adiestramiento tradicional suele ser ms duro y coercitivo que el adiestramiento positivo, pero cualquiera de los dos tipos de adiestrami ento funcionan bien cuando se los realiza correctamente. Por supuesto, realizado incorrectamente, ninguno de los dos tipos de adie stramiento servir para educar a un perro. Educar perros o adiestrar perros? Si has ledo algn libro de adiestramiento tradicional posiblemente te has encontrado con la dicotoma entre educar perros y adiestrar perros. Histricamente, en el adiestramiento tradicional se ha separado la educacin del cachorro del adiestramiento formal del perro joven y adulto. De ac uerdo con esa diferenciacin, la educacin del cachorro debe ser llevada de forma diferente que la educacin (o adiestramiento) delperro adulto. Esta dicotoma se basa en dos hechos: 1) los cachorros no tienen la misma capacidad de atencin que los perros adultos; y 2) las herramientas del adiestramiento tradicional (collares de ahorque y de pas) pueden daar con mucha facilidad el cuello de un cachorro. Sin embargo, en el adiestramiento positivo no se hace esa diferenciacin, ya que los mtodos empleados son efectivos para educar perros de cualquier edad. Adems, no se emplean collares de ahorque o de pas, por lo que las herramientas empleadas no pueden daar alos cachorros. A pesar de esto, se reconoce la limitacin de atencin de los cachorros y no se tienen las mismas exigencias que para los perros adultos. Temas frecuentes en la educacin de los perros Aunque puedes ensearle a tu perro muchas cosas, existen temas frecuentes en la educacin de cualquier perro. Estos temas inc luyen los buenos modales de un perro de compaa y la obediencia bsica que debera tener todo perro. Los buenos modales caninos son necesarios para cualquier perro y comprenden lo que se puede denominar adiestramiento canino b sico. Como norma general incluyen:

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La socializacin del perro La inhibicin de la mordida Educar al perro para ir al bao Educar al perro para usar la jaula de viajes Educar al perro para saludar adecuadamente a las personas Ensearle al perro a usar el collar y la correa Educar al perro para prestar atencin Ensearle al perro a pasear sin jalar la correa Ensearle al perro a detenerse en el bordillo de la acera Educar al perro para pasear en el auto Ensearle al perro a ignorar objetos Por su parte, la obediencia canina competitiva no es realmente necesaria para un perro mascota, pero puede ser de gran utilidad. De hecho, quienes

han tenido un perro entrenado en obediencia no pueden concebir la idea de tener otro perro sin ese tipo de adiestramiento. La obediencia canina bsica comprende los siguientes ejercicios:

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Acudir al llamado Sentado chate Quieto Junto

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Cmo puedes aprender a educar perros? La mejor forma para aprender a educar a tu perro es mediante la gua de un adiestrador profesional. Sin embargo, los libros y videos de adiestramiento canino son de gran utilidad para aprender a adiestrar y educar perros.

ADIESTRAMIENTO CANINO
Adiestramiento canino, o adiestramiento de perros, es el arte y la ciencia de comunicarse y negociar con los perros. A travs del adiestramiento crears una unin tan intensa con tu perro que jams podrs volver a tener un perro sin adiestrar. Aqu encontrars artculos sobre adiestramiento canino, enfocados principalmente en el adiestramiento en positivo. Es decir que encontrars informacin acerca de cmo entrenar a tu perro sin maltratarlo. Tambin encontrars un manual de adiestramiento de perros que te ayudar a adiestrar a tu perro por cuenta propia. Adiestramiento canino - De qu se trata en realidad? El adiestramiento canino es una disciplina que no est definida con claridad, aunque la practican millones de personas en elmundo. La dificultad para definir con precisin lo que es el adiestramiento de perros constituye una de las razones por las que muchos propietarios de perros no entienden la necesidad de adiestrar a sus mascotas. Algunas personas piensan que el adiestramiento canino consiste en robotizar a los perro s mediante alguna tcnica mstica de programacin mental. Otras personas piensan que solamente es necesario el adiestramiento especializado para perros de trabajo real y deportivos. S lo algunas personas consideran que es necesario adiestrar a perros mascota, especialmente a los perros pequeos como los chihuahua o los Yorkshire terrier. Esa dificultad para precisar lo que es el adiestramiento canino tambin es una de las razones, aunque no la nica, por las que existen tantas discrepancias entre adiestradores de perros. Aunque existen diferentes puntos de vista, y muchos de ellos vlidos, aqu consideraremos que: Adiestramiento canino es el proceso mediante el cual una persona logra que un perro aprenda y mantenga esa destreza. De acuerdo con esta definicin, el adiestramiento canino necesita la participacin de una persona, ya sea directa o indirectamente. Por tanto, lo que tu perro aprenda sin tu intervencin no forma parte del adiestramiento, aunque s forme parte de su comportamiento. Nota tambin que la definicin de adiestramiento canino exige la adquisicin y mantenimiento de destrezas Es decir que no basta con ensearle algo . nuevo a tu perro, sino que es necesario mantener y perfeccionar ese aprendizaje para poder decir que tu perro est adiestrado. Puesto que las conductas adiestradas necesitan mantenimiento, el adiestramiento de pe rros es una actividad de por vida. No es posible decir " mi perro est entrenado" y no practicar nuca ms. Sin embargo, una vez que las conductas adiestradas se convierten en hbitos, el mantenimiento es f cil y no requiere mucho esfuerzo. Ya sea que quieras adiestrar a tu perro slo para que se comporte adecuadamente en casa, para competir en deportes caninos o para convertirlo en especialista en alguna actividad canina, los artculos que encontrars aqu te ayudarn a comprender las verdades y los mitos del adiestramiento canino. Conoce ms sobre adiestramiento canino Principios del adiestramiento canino Comprender los principios del adiestramiento canino te permitir adiestrar a tu perro ms rpido y con mucha ms facilidad. A dems, con ese conocimiento podrs crear tus propias estrategias de adiestramiento, incluso para entrenar comportamientos que no estn explicados en ningn libro. La sesin de adiestramiento canino Si vas a entrenar a tu perro, debes conocer cmo planificar y llevar a cabo las sesiones de adiestramiento. Debes saber elegir el lugar de adiestramiento, cunto tiempo entrenar cada da, cmo decidir los criterios de adiestramiento y mucho ms. Obediencia canina - Ejercicios para tener control de tu perro La obediencia canina consiste en ejercicios que el perro realiza cuando su propietario/entrenador le pide que los haga. Aparentemente no es necesario este tipo de adiestramiento para perros mascota, pero los ejercicios de ob ediencia canina pueden incluso llegar a salvar la vida de tu perro, as que mejor no los ignores. Manual de adiestramiento canino El manual de adiestramiento canino te servir de gua para entrenar todos los ejercicios de la obediencia bsica. Es una ayuda que espero te sirva para educar a tu perro sin malos tratos y con mucha diversin. Adiestramiento bsico: Socializando a tu perro La socializacin de tu perro es el factor ms importante para que su carcter sea confiable, amable y seguro. La socializaci n de los perros es fundamental para su salud mental y para facilitar su convivencia con los humanos. Educa a tu perro para ir al bao Uno de los problemas ms frecuentes para los propietarios de perros es que sus perros hacen sus necesidades d onde sea, ensuciando alfombras y pisos. Aprende cmo entrenar a tu perro para que haga sus necesidades afuera, o al menos en un lugar que sea fcil de limpiar. Adiestramiento del perro destructor adquiera destreza en algo, y

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Los perros que destruyen los muebles, las plantas y la ropa son un verdadero problema para sus propietarios. Con estos consej os de adiestramiento de perros podrs evitar que tu perro se convierta en el destructor de tus pertenencias.

Adiestramiento del perro ladrador Perro que ladra no muerde, dice el refrn. Pero tampoco deja dormir. La problemtica de los perros ladradores es importante y no puede pasarse por alto entre los temas de adiestramiento canino. Artculos sobre adiestramiento de perros Encuentra artculos variados sobre adiestramiento de perros, que no encajan en las dems secciones. Videos de adiestramiento canino Los videos de adiestramiento canino te ayudarn comprender mejor cmo llevar a cabo los consejos que encuentras en el sitio. Algunos de esos videos complementan el manual de adiestramiento canino y otros complementan las otras secciones. Tcnicas de adiestramiento canino Conoce los aspectos generales de diferentes estilos y diferentes tcnicas de adiestramiento canino. Aunque yo promuevo princi palmente el adiestramiento en positivo, no est de ms que conozcas otras variantes del adiestramiento que son efectivas para modificar el comportamiento de los perros. Alcanzar la excelencia en el adiestramiento canino Si quieres alcanzar tu mayor potencial como adiestrador de perros, no puedes dejar de leer estos artculos en los que encontrars recomendaciones para que no cometas los mismos errores que muchos adiestradores que jams alcanzaron la excelencia.

PRINCIPIOS DEL ADIESTRAMIENTO CANINO


El adiestramiento canino consiste en la modificacin de conductas del perro a travs del aprendizaje guiado. Por tanto, los principios del adiestramiento canino son los mismos principios propuestos por las teoras del aprendizaje, slo que se aplican de una manera especfica. Aunque existen muchos entrenadores que tienen xito sin conocer estos principios, conocerlos te ayudar a entrenar mejor y co n ms eficiencia. Ya sea que te interese convertirte en un adiestrador profesional de perro, que ya seas uno o que solamente quieras entrenar a tu perro en el nivel ms bsico, los principios del adiestramiento te darn una enorme ventaja sobre quienes no tienen este conocimiento. Condicionamiento clsico El condicionamiento clsico o condicionamiento respondiente es uno de los tipos de aprendizaje ms simples y el primero que fue sometido a investigacin cientfica intensa. Fue el fisilogo ruso Ivn Pavlov quien desarroll el concepto de condicionamiento clsico,cuando estudiaba procesos digestivos en perros. Aprendizaje por condicionamiento clsico Muchos estmulos ambientales producen respuestas reflejas que no han sido aprendidas. Por ejemplo, la presencia de comida en la boca produce salivacin, un ruido fuerte causa sobresalto, la luz intensa produce contraccin de las pupilas, etc. Los estmulos que producen estas respuestas se conocen como estmulos incondicionados, y las respuestas se conocen como respuestas incondicionadas. En este caso, el trmino "incond icionado" significa que no es necesario el aprendizaje para que el estmulo provoque la respuesta. Otros estmulos son neutros porque no causan las respuestas reflejas en el organismo. Por ejemplo, el sonido de una campanita no provocar la salivacin. El condicionamiento clsico ocurre cuando el estmulo neutro adquiere la propiedad de producir la respuesta incondicionada, porque ha sido asociado repetidas veces con el estmulo incondicionado. Por ejemplo, si haces sonar una campanita cada vez que le das comida a tu perro, despus de unas cuantas veces l asociar el sonido de la campanita con la comida y salivar cada vez que lo escuche. El estmulo neutro que ha adquirido la propiedad de producir la respuesta refleja se conoce como estmulo condicionado. El t rmino "condicionado" significa que el aprendizaje es necesario para que el estmulo provoque la respuesta. Es fcil ver el condicionamiento clsico en la vida cotidiana. Abundan los ejemplos conperros:

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Perros que se vuelven locos de emocin cada vez que su propietario toma la correa para ir a pasear. Perros que acuden inmediatamente cada vez que ven a sus propietarios levantar el recipiente de comida. Perros que corren a esconderse cada vez que aparece el jardinero, porque asociaron a esta persona con eventos desagradables. Contracondicionamiento Una respuesta que ha sido condicionada, tambin puede ser contracondicionada. Es decir que el aprendizaje por condicionamient o clsico puede

revertirse empleando el mismo proceso. Por ejemplo, un perro que aprendi a ser agresivo porque tuvo malas experiencias con la gente, puede aprender a socializar co n las personas si le ocurre algo agradable cada vez que ve un extrao. El proceso de contracondicionamiento se usa con frecuencia para modificar conductas emocionales inapropiadas, y suele llevarse a cabo junto con la desensibilizacin. El condicionamiento clsico en el adiestramiento canino El condicionamiento clsico es una herramienta muy poderosa en el adiestramiento de perros, ya que permite trabajar directamente sobre las emociones del animal. Por tanto, el condicionamiento clsico te ser de utilidad para socializar a tu perro, para eliminar fobias que pueda tener y para reducir la agresin. En todos esos casos, el principio de adiestramiento consiste en lograr que tu perro asocie con cosas agradables (comida, juegos, etc.) a la gente, a otros perros y a situaciones estresantes. Tambin usars el condicionamiento clsico para crear un reforzador condicionado. Un reforzador condicionado es una seal que le indica a tu perro que ha hecho algo correcto y que las consecuencias de su conducta sern agradables. El reforzador condicionado es la base del adiestramiento con clicker. Condicionamiento operante El condicionamiento operante es un tipo de aprendizaje que tiene que ver con el desarrollo de nuevas conductas, y no con la asociacin entre estmulos y conductas reflejas como ocurre en el condicionamiento clsico. Los principios del condicionamiento operante fueron desarrollados por B. F. Skinner, quien recibi la influencia de las investigaciones de Pavlov, de Edward L. Thorndike y de la teora de la seleccin natural d Charles Darwin. e Aprendizaje por condicionamiento operante En el condicionamiento operante las conductas se emiten espontneamente y sus consecuencias determinan el aprendizaje. As, l as consecuencias agradables (apetitivas) tienden a fortalecer una conducta. En cambio, las consecuencias desagradables (aversivas) tienden a debilitar una conducta.

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Un ejemplo claro del aprendizaje por condicionamiento operante ocurre en los perros que jalan la correa cuando salen a pasear . El perro jala la correa y su propietario lo sigue, hasta que llegan a donde el perro quiere ir. Entonces, la conducta (inapropiada) de jalar la correa se fortalece porque el perro consigue lo que quera. Es por eso que ves tantos perros arrastrando a sus dueos por las calles. Por el mismo proceso de aprendizaje, aunque con consecuencias opuestas, algunos nios aprenden que no deben tocar la estufa cuando est caliente. Cuando tocan la estufa se queman la mano. Entonces, la conducta de tocar la estufa cuando est encendida desaparece porque tiene consecuencias desagradables. Existen varios principios del condicionamiento operante, y vers algunos ms adelante, pero todos ellos se pueden resumir encuatro grandes grupos: 1. Reforzamiento. Es el aumento de la frecuencia de una conducta, resultante de la adicin o retiro de algo como consecuencia de esa conducta. Por ejemplo, tu perro se sienta y le das comida cuando lo hace. Tu perro se sienta cada vez con ms frecuencia porque la comi da ha funcionado como reforzador. Esto se conoce como reforzamiento positivo porque la adicin de algo (comida) aumenta la frecuencia de la conducta (sentarse). Ahora imagina que tu perro tiene miedo de la gente. Una persona se le acerca y l ladra agresivamente. La persona se aleja y tu perro deja de sentir miedo. Entonces, aprende que ladrando agresivamente puede alejar a la gente. Esto se conoce como reforzamiento negativo porque el retiro de algo (la gente) aumenta la frecuencia de la conducta (ladrar agresivamente).

2. Castigo. Es la disminucin de la frecuencia de una conducta, resultante de la adicin o retiro de algo como consecuencia de esa conducta. Imagina que tu perro se acerca a un extrao al que no le gustan los perros, y esta persona le da una patada. Entonces, tu per ro aprende a evitar a las personas. Esto se conoce como castigo positivo porque la adicin de algo (la patada) disminuye la frecuencia de la conducta (acercarse a las personas). Este tipo de castigo no es recomendable en el adiestramiento porque tiene consecuencias adversas que implican dao fsico y/o emocional del perro. Un caso diferente ocurre si tu perro est jugando contigo al tira y afloja. T tiras del extremo de un trapo, mientras tu per ro tira del otro extremo. En su entusiasmo por morder el trapo, tu perro te muerde la mano, por lo que terminas el juego y te vas. Entonces tu perro aprende a no mord erte cuando juegan. Esto se conoce como castigo negativo, porque el retiro o de algo (el juego) disminuye la frecuencia de la conducta (morder tu mano).

3. Extincin. Es la disminucin de la frecuencia de una conducta aprendida, que ocurre cuando dicha conducta deja de ser reforzada. Es decir que dejan de existir las consecuencias que antes reforzaban la conducta. Imagina que cuando tu perro era un cachorro saludaba a las personas saltando sobre ellas, porque lo acariciaban y jugaban con l. Entonces aprendi que esta es la manera correcta de saludar a la gente. Un buen da, la gente deja de acariciarlo y jugar con l cuando salta. En cambio, le dan la espalday lo ignoran. Con el tiempo tu perro deja de saltar para saludar a las personas. Esto ocurre porque la conducta aprendida (saltar s obre las personas) deja de tener consecuencias reforzantes y, entonces, se produce la extincin de la conducta.

4. Control por el estmulo. Es el aumento de la frecuencia de una conducta en presencia de un estmulo, pero no en presencia de otros. El control por el estmulo es fcil de observar en perros que tienen un adiestramiento avanzado en obediencia canina. Cuando se le pide al perro que se eche, l se echa. No se sienta, no salta, no da vueltas. Slo se echa. Esto ocurre porque la orden para echarse se ha convertido en el estmulo que controla la conducta. Por supuesto, el perro tambin se echa en otras ocasiones que no tienen que ver con el adiestramiento, como cuando est cansado, porque otros estmulos controlan esa conducta en otras situaciones. El condicionamiento operante en el adiestramiento canino El condicionamiento operante te servir para modificar la conducta de tu perro porque controlars todas las consecuencias de su conducta... al menos durante las sesiones de adiestramiento. El ABC de la conducta Para explicar porqu tu perro se comporta de la manera en que lo hace, debes comprender tres conceptos bsicos de la modificacin de conductas: antecedentes, conducta y consecuencias. Los antecedentes son aquellas cosas que ocurren o estn presentes antes que se produzca la c onducta, y pueden ser cualquier cosa. Puedes considerarlos como el gatillo que dispara la conducta (aunque tcnicamente no lo son). La conducta es todo lo que tu perro realiza. Puede ser cualquier accin, ya sea que la veas o no. Por ejemplo, tu perro pue de mostrarse muy atento (una conducta que puedes ver) cuando levantas su plato para ponerle comida, pero tambin puede empezar a salivar y secretar j ugos gstricos (conductas que no ves). La definicin de conducta es compleja y existen diferencias sobre esta definicin entre quienes estudian el comportamiento (psiclogos, etlogos, etc.). Sin embargo, para fines prcticos, basta con decir que la conducta es cualquier cosa que hace tu perro. Como dicen alg unos adiestradores "si lo puede hacer un perro muerto, entonces no es conducta". Las consecuencias son las cosas que ocurren despus de la conducta. Como indican los principios del condicionamiento operante, la conducta puede ser modificada por sus consecuencias. Las tres maneras de modificar la conducta a travs de sus consecuencias consisten en:

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Usar consecuencias que aumentan la frecuencia de la conducta. Estas consecuencias se conocen como reforzadores. Tambin se conocen como recompensas, pero este trmino no es correcto. Usar consecuencias que disminuyen la frecuencia de la conducta. Estas consecuencias se conocen como castigos. No usar ninguna consecuencia, y as disminuir una conducta aprendida con anterioridad. La ausencia de consecuencias se usa en el proceso de extincin de conductas. La relacin entre antecedentes, conducta y consecuencias se conoce formalmente como contingencia. Por qu ABC? Los autores norteamericanos popularizaron el acrstico ABC para referirse a las contingencias, porque esas son las iniciales en ingls de los tres elementos de la contingencia: Antecedent, Behavior, Consequence. Aunque viene del ingls, el acrstico se ha popularizado tambin entre los conductistas de habla hispana. Reforzamiento positivo El reforzamiento positivo es el aumento en la frecuencia de una conducta cuando se presenta un evento favorable inmediatamente despus de esa conducta. Este evento favorable se conoce como reforzador positivo. En otras palabras, la conducta se fortalece cuando es seguida por un reforzador positivo. El trmino "positivo" significa que el reforzador se presenta o se adiciona inmediatamente despus de la conducta. Los reforzadores positivos suelen ser cosas agradables para el individuo, o cosas por las que el individuo est dispuesto a hacer algn trabajo. Por eso es comn que se los confunda con recompensas, pero no son lo mismo. Un reforzador positivo siempre aumenta la frecuencia de una conducta. En cambio, una recompensa no lo hace. Imagina que te desafan a comer un plato de cucarachas vivas, a cambio de 1000 dlares. Si te comes las cucarachas te habrs ganado el dinero, pero es poco probable que aumente la frecuencia con que comes cucarachas vivas (que espero sea cero). En este caso, habrs sido re compensado con dinero por comer cucarachas, pero esa conducta no habr sido reforzada. Por otra parte, un reforzador positivo no siempre es una recompensa. Todo colegio tiene un profesor odiado por los alumnos. C uando un alumno se porta mal y ese profesor lo reprende, la reprimenda suele reforzar la mal a conducta porque viene del "profesor odiado". En ese caso la consecuencia de la conducta no es una recompensa, pero s un reforzador positivo. Puedes ver un ejemplo tpico de reforzamiento positivo en la vida cotidiana si observas el comportamiento de un nio pequeo. La mayora de los nios pequeos, sino todos, lloran para conseguir lo que quieren. Quieren un chocolate? Lloran. Quieren el juguete que tien e su hermana? Lloran. Quieren quedarse viendo tele en vez de ir a dormir? Lloran... Que nios ms llorones! Lo que ocurre es que los llantos incomodan tanto a sus padres que stos terminan cediendo en la mayora de las situaciones. E ntonces, la conducta de llorar se refuerza positivamente en los nios porque les permite conseguir lo que quieren. El reforzamiento positivo en el adiestramiento canino Los reforzadores positivos ms comunes en el adiestramiento de perros son la comida y los juegos. Sin embargo, tambin existen otros reforzadores que puedes usar. Todos los perros son diferentes entre s, y cada uno tiene preferencias particulares. Por eso, no es posible afirmar que todos los perros tienen que ser entrenados con tal o cual tipo de comida, o que los juegos de tira y afloja sirven como reforzadores en todos los casos. En la seccin sobre la sesin de adiestramiento canino encontrars un ejercicio para identificar reforzadores positivos para entrenar a tu perro en diferentes circunstancias. A continuacin tienes dos ejemplos sobre el uso correcto e incorrecto del reforzamiento positivo en el adiestramiento canino. Ejemplo 1: Uso correcto del reforzamiento positivo Uno de los ejercicios de obediencia canina consiste en que el perro se siente a la orden y mantenga esa posicin hasta que el adiestrador le indique que puede levantarse. Para hacer esto, primero se le ensea al perro a sentarse a la orden y, luego, se le ensea a permanecer sentado por perodos cortos. Gradualmente se aumenta el tiempo, hasta que el perro puede quedarse sentado por unos minutos. Un procedimiento para ensearle al perro a mantener la posicin consiste en darle pedacitos de comida mientras est sentado. Entonces, "quedars e sentado" es la conducta que se refuerza y el perro aprende a mantener esa posicin cada vez por ms tiempo. El secreto del xito en este procedimiento radica en dar la comida mientras el perro est sentado. Si llega a levantarse antes de tomar la comida, se estar reforzando la conducta de levantarse. Ejemplo 2: Uso incorrecto del reforzamiento positivo Otro de los ejercicios de la obediencia canina es el "Junto", tambin llamado "Fuss". Consiste en que el perro camine a la iz quierda de su gua, con el hombro a la altura de la pierna izquierda del gua. Adems, en la versin estilizada que se usa en algun os deportes caninos, el perro debe ir mirando a los ojos del gua.

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Muchos entrenadores usan un juguete alargado, conocido como "chorizo", para entrenar este ejercicio. Cuando el perro camina c orrectamente, hacen aparecer repentinamente el juguete e inician un juego de tira y afloja con el perro. El juego de tira y afloja acta como reforzador, pero el reforzamiento positivo no es contingente porque cuando el entrenador hace aparecer el juguete, el perro deja de mirarlo a los ojos y puede adelantarse. Entonces, la conducta inmediatamente anterior a la presenta cin del reforzador positivo no es la que se desea y el perro aprende un "Junto" impreciso. Lo mejor para evitar este problema es usar un reforzador condicionado, que es un tipo de reforzador que sirve de "puente" entre la conducta que se desea reforzar y el momento en que se presenta el reforzador primario.

Reforzamiento negativo El reforzamiento negativo es el aumento en la frecuencia de una conducta cuando se retira un evento aversivo (desagradable) inmediatamente despus de esa conducta. Este evento aversivo se conoce como reforzador negativo. En otras palabras, la conducta se fortalece cuando es seguida de la eliminacin de un reforzador negativo. El trmino "negati vo" significa que el reforzador se retira o se "sustrae" despus de la conducta. Los reforzadores negativos son desagradables, pero no todo lo que es desagradable acta como reforzador negativo. Para que algo sea un reforzador negativo, la conducta que lo hace desaparecer tiene que aumentar su frecuencia. Existen muchos ejemplos de reforzamiento negativo en la vida cotidiana, y uno de los ms frecuentes tiene que ver con el llanto de los nios pequeos. Cuando leste sobre reforzamiento positivo viste que el llanto de los nios pequeos se refuerza positivamente porque con l consiguen lo que quieren. Bueno, la situacin es inversa para los padres. El llanto de los nios resulta desagradable para sus padres. Al ceder a las peticiones de los nios, los padres eliminan ese llanto. Entonces, las conductas con las que ceden a las peticiones del nio aumentan sus frecuencias, ya que son reforzadas negativamente en los padres. El reforzamiento negativo en el adiestramiento canino El reforzamiento negativo es muy frecuente en las tcnicas tradicionales de adiestramiento canino. Los entrenadores que usan esas tcnicas tambin usan herramientas que causan molestia, o incluso dolor, para que los perros aprendan. Algunas de estas herramientas son los collares de ahorque, los collares de pas y los collares elctricos. Aunque un entrenador hbil puede conseguir buenos resultados con el reforzamiento negativo, existen procedimientos basados en el reforzamiento positivo que son igualmente efectivos. La molestia para el perro es una de las desventajas del reforzamiento negativo, pero no la nica. Otras desventajas son que:

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El adiestramiento se convierte en una lucha de poder entre el entrenador y el perro. El aprendizaje activo generalmente se reduce porque el perro es obligado por la fuerza a realizar las conductas que se le ens ean. La relacin entre perro y entrenador puede malograrse porque el perro asocia al entrenador con cosas desagradables. Adems, cuando se usa reforzamiento negativo y castigo positivo, es muy fcil maltratar al perro sin querer hacerlo. De hecho, algunos

procedimientos de adiestramiento basados en reforzamiento negativo son tan crueles que deberan estar prohibidos por las leyes de proteccin a los animales. Por supuesto, tambin existen procedimientos basados en el reforzamiento negativo que no son tan agresivos. Por ejemplo, una manera de ensearle a un perro a sentarse consiste en realizar una ligera presin a la altura de los riones del perro, con el pulgar o puesto a los dems dedos, como ves en la secuencia de fotos. En ese procedimiento, la presin se realiza apretando la espalda baja del perro, y no empujando la grupa hacia abajo. Empujar la grupa hacia abajo causa ms resistencia por parte del perro, lo que dificulta el aprendizaje.

Al final, el perro se sienta para evitar la sensacin desagradable. Cuando esto ocurre, se retira la presin y la conducta de sentarse es reforzada negativamente. Ten en cuenta que te presento el ejemplo anterior slo para que comprendas cmo se usa el reforzamiento negativo en el

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adiestramiento canino. No es necesario que lo lleves a cabo porque puedes encontrar procedimientos basados en el reforzamient o positivo en la seccin de obediencia canina. Adems, si tu perro es pequeo, tiene problemas de espalda o presionas muy fuerte, lo puedes lastimar. Y si lo lastimas te puede morder. Reforzadores condicionados Para que un reforzador positivo sea efectivo, tienes que presentarlo inmediatamente despus de la conducta que quieres fortalecer. Si presentas el reforzador varios segundos despus, ser difcil que tu perro establezca la relacin entre la conducta y el reforzador (es decir que el reforzador no es contingente a la conducta). Esto significa que tienes que conseguir una sincrona entre la conducta de tu perro y la presentacin del reforzador. Esta sincrona se conoce co mo "timing". Imagina que le ests enseando a tu perro a sentarse. l se sienta y le das un pedacito de comida para reforzar la conducta. Pero resulta que cada vez que acercas tu mano para darle la comida, l se levanta para tomarla. Entonces, terminas ensendole a levantarse, ya que le das la comida a tu perro cuando se levanta y no cuando se sienta. Es decir que tu timing es incorrecto para la conducta que quieres entrenar. Cmo puedes hacer para presentar el reforzador justo despus que tu perro se sienta, pero antes que se levante? Necesitas una seal que le indique a tu perro cul es la conducta correcta. Esta seal es un tipo particular de reforzador que se conoce como reforzador condicionado. Tipos de reforzadores Existen dos tipos generales de reforzadores: los reforzadores incondicionados o primarios, y los reforzadores condicionados o secundarios. Los reforzadores incondicionados no dependen del aprendizaje para adquirir su propiedad reforzante. Es decir que tu perro no tiene que asociarlos con otros eventos para que funcionen como reforzadores. Puedes pensar en estos reforzadores como "reforzadores naturales". La comida y el agua son dos ejemplos tpicos de reforzadores incondicionados. En cambio, los reforzadores condicionados son eventos que se vuelven reforzantes por medio del aprendizaje. Es decir que son eventos neutros que, despus de ser asociados con reforzadores existentes, se convierten en reforzadores. Las felicitaciones y los elogios son ref orzadores condicionados, ya que no significan nada hasta que se asocian con otros eventos reforzantes. Los reforzadores condicionados en el adiestramiento canino Imagina que le ests enseando a tu perro a sentarse, pero antes has creado un reforzador condicionado. Este reforzador condi cionado es el sonido "click" hecho con un clicker. Entonces, cada vez que tu perro se sienta, haces "click" y luego le das un pedacito de comida. Como el "click" es un reforzador condicionado, no es necesario que tu perro permanezca sentado mientras acercas tu mano para darle la comida. La conducta de sentarse ha sido refo rzada con el "click", que es seguido de la presentacin de la comida. El reforzador condicionado funciona como una seal que le indica a tu perro "eso que acabas de hacer es lo correcto". Esto te permite retrasar el reforzador primario unos segundos y alcanzar un timing adecuado para ensearle a tu perro cualquier cosa. El reforzador condicionado no slo te sirve para "marcar" las conductas que ests entrenando, sino para comunicarte con tu perro. Ten en cuenta que el reforzador condicionado no slo es un marcador, sino que es una seal del inicio del proceso de reforzamiento.

Principio de Premack El principio de Premack indica que una conducta de alta probabilidad puede reforzar una conducta de baja probabilidad. Para que esto ocurra, la conducta de alta probabilidad debe ocurrir inmediatamente despus de la conducta de baja probabilidad. El ejemplo clsico del principio de Premack es la norma de permitir a los nios ver la televisin o jugar solamente cuando han termi nado sus tareas escolares. Como ver la televisin y jugar son conductas de alta probabilidad, pueden servir para reforzar el hacer las tareas, que es una conducta de baja probabilidad. Aunque no se sabe con certeza por qu funciona el principio de Premack, su utilidad se ha comprobado tanto en el laboratoriocomo en la vida real. La gran ventaja de este principio es que ampla el nmero de reforzadores que se pueden usar en la prctica. Por supuesto, no todas las conductas de alta probabilidad sirven como reforzadores en cualquier circunstancia, pero es fcil identificar cules sirven porque los resultados se notan con rapidez. El principio de Premack en el adiestramiento canino Antes de usar el principio de Premack para entrenar a tu perro, debes conocer algunas conductas de alta probabilidad. Para id entificar estas conductas, te bastar con registrar cules son las conductas ms f recuentes de tu perro en determinadas circunstancias. O, si quieres verlo desde una perspectiva diferente, tienes que identificar las conductas que ms le gustan a tu perro. El empleo de juegos como reforzadores es una manera de aplicar el principio de Premack en el adiestramiento canino. Por ejemplo, los juegos de tira y afloja son muy divertidos para la mayora de los perros. Es por eso que muchos adiestradores usan estos juegos como reforzadores durante el adiestramiento. A continuacin tienes algunos ejemplos del uso correcto e incorrecto de la aplicacin del principio de Premack en eladiestramiento de perros. Ejemplo 1: Uso correcto del principio de Premack A tu perro le encanta salir a la calle, as que cada vez que abres la puerta sale disparado, o por lo menos intenta salir. La conducta de salir a la calle es de alta probabilidad cuando abres la puerta.

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Entonces, decides usar esta conducta como reforzador para ensearle a tu perro a esperar hasta que le des una orden para salir a pasear. Abres la puerta pero le bloqueas el paso a tu perro para que no pueda salir. Cuando tu perro retrocede, vuelves a dejar libre el paso. l vuelve a intentar salir y le vuelves a bloquear el paso. Repites este procedimiento varias veces hasta que tu perro espera por un segundo. En ese momento, le das la orden para ir a pas ear y le permites salir. Gradualmente, y en varias sesiones, aumentas el tiempo que tu perro debe esperar hasta que le permitas salir. Este ejemplo incluye el castigo negativo y el principio de Premack. El castigo negativo ocurre cuando bloqueas el paso, y el principio de Premack se expresa en el reforzamiento de la conducta de esperar la orden para salir. Entonces, salir a pasear (conducta de alta probabilidad ) es la actividad que usas para reforzar la espera de la orden (conducta de baja probabilidad). Ejemplo 2: Uso incorrecto del principio de Premack A tu perro no le gusta mucho ir a recoger una pelota, y realiza esta actividad pocas veces. Ms an, cuando juega a recoger una pelota, se aburre muy rpido y luego se dedica a explorar los alrededores. Decides ensearle a sentarse a la orden, y quieres usar ese juego como reforzador. El resultado es que no puedes realizar suficientes repeticiones en cada sesin de adiestramiento, y tu perro no llega a aprender lo que quieres. El problema en este ejemplo es que el juego de recoger la pel ota es una conducta de baja probabilidad. Por tanto, no te sirve para reforzar otras conductas de baja probabilidad. Sera mejor permitirle explorar los alrededores por unos segundos despus que se sienta a la orden, porque sta parece ser una conducta de alta probabilidad. Ten en cuenta que para aplicar el principio de Premack debes conocer cules son las conductas de alta probabilidad (alta frec uencia). No te engaes pensando que conoces las actividades que le gustan a tu perro slo porque las viste algunas veces. Programas de reforzamiento Los programas de reforzamiento sirven para establecer la frecuencia con que refuerzas las conductas de tu perro. El programa de reforzamiento que uses determinar si vas a reforzar todas las conductas correctas de tu perro o solamente algunas. Los programas de reforzamiento en el adiestramiento canino Existen muchos programas de reforzamiento, pero aqu solamente encontrars dos de ellos porque no necesitars ms para entrenar a tu perro. De hecho, es muy probable que solamente uses uno de estos programas. Adems, los dos programas estn enfocados solamente en el reforzamiento positivo. Los dos programas de reforzamiento que tendrs que considerar son el programa de reforzamiento continuo y el programa de reforzamiento de razn variable. Tienes que usar el primero mientras le enseas una nueva conducta a tu perro y hasta que esa conducta est perfectamente establecida. La aplicacin del programa de razn variable es comn despus que esa nueva conducta est bien establecida, pero es posible q no necesites este programa. ue

Programa de reforzamiento continuo Este programa consiste en presentar el reforzador todas las veces que tu perro realiza la conducta que ests entrenando. Por ejemplo, si ests usando comida para ensearle a tu perro a sentarse a la orden, tienes que darle un pedacito de comida todas y cad una de las veces que se sienta. a El programa de reforzamiento continuo es obligatorio para ensearle nuevas conductas a tu perro, ya que es el que permite el aprendizaje. Su principal desventaja consiste en que las conductas aprendidas tienden a extinguirse rpidamente cuando dejan de ser reforzadas. Como te imaginars, este programa de reforzamiento asusta a mucha gente, algunos adiestradores incluidos, porque nadie quier e andar todo el tiempo con pedacitos de comida o juguetes para perros. Sin embargo, lo que mucha gente no comprende (incluyendo a algunos adiestradores) es que los reforzadores no son solamente comida y juguetes. Por otra parte, si mantienes un estndar alto para el adiestramiento, tu perro no dejar de responderte slo porque no refuerzas su conducta algunas veces. Por tanto, podrs reservarte los pedacitos de comida slo para las sesiones de adiestramiento. Adems, a medida que entrenes a tu perro, notars que algunas rdenes se convierten en conductas de alta probabilidad y puede n ser usadas como reforzadores, tal como lo indica el principio de Premack. Finalmente, existe una manera ms de evitar que las conductas entrenadas desaparezcan cuando no son reforzadas frecuentemente : ponerlas bajo un programa de razn variable. Programa de reforzamiento de razn variable Este programa consiste en presentar el reforzador slo algunas de las veces en que tu perro realiza la conducta correcta. Ten en cuenta que esto slo sirve para conductas que ya has entrenado, y no para ensear nuevas conductas. En el programa de reforzamiento de razn variable, el reforzamiento ocurre de manera aleatoria, de tal forma que tu perro nunca sepa si va a recibir un pedacito de comida o algn juguete la prxima vez que obedezca una de tus rdenes. La nica utilidad de este programa de reforzamiento consist e en evitar que las conductas que le has enseado a tu perro se extingan por falta de reforzamiento frecuente. Sin embargo, este programa no es necesario para el adiestramiento de la mayora de los perros.

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Si mantienes estndares altos para el adiestramiento, y creas varios reforzadores condicionados (como felicitaciones y caricias), es posible que no necesites el reforzamiento de razn variable. De todos modos, uno de los mtodos que encontrars en la obediencia canina emplea un programa de reforzamiento de razn variable. Es un mtodo ideado por la adiestradora de caballos Alexandra Kurland para aumentar la duracin de las conductas, y se conoce como el mtodo de los 300 picotazos. Castigo positivo El castigo positivo es la disminucin en la frecuencia de una conducta cuando se presenta un evento aversivo (desagradable) inmediatamente despus de esa conducta. En otras palabras, la conducta se debilita porque produce la aparicin de algo desagradable. El trmino "positivo" significa que el castigo consiste en aadir o "adicionar" algo. Por ejemplo, tu perro tiene la costumbre de mordisquear las plantas del jardn. Entonces, decides rociarlas con un lquido de sabor amargo que compraste en una tienda para mascotas. Cada vez que tu perro muerde una planta, se presenta el sabor desagradable (el castigo ), entonces la conducta disminuye su frecuencia hasta que tu perro deja de morder las plantas del jardn.

Acerca de este ejemplo Existen muchas marcas de lquidos para rociar sobre plantas y muebles, pero ninguna funciona el 100% de las veces. De hecho, es comn que los perros se acostumbren al sabor, y sigan mordisqueando plantas, muebles y otros objetos. Sin embargo, el procedimiento funciona en algunos casos.

En el ejemplo anterior, el castigo positivo es contingente a la conducta porque aparece inmediatamente despus que tu perro muerde una planta. Ese es un requisito para que el castigo positivo funcione. Si el sabor amargo se presentara varios segundos despus, la condu cta de mordisquear las plantas no se castigara y no se reducira su frecuencia. En la vida cotidiana existe un concepto diferente de castigo, ya que se considera como algo desagradable que ocurre como cons ecuencia de un comportamiento inadecuado, pero no siempre reduce la frecuencia de es e comportamiento. Por ejemplo, un padre le da un pellizco a su hijo por comportarse mal. Aunque el comportamiento inapropiado del hijo se detiene en ese momento, su frecuencia no disminuye en el futuro. Esto es lo que se conoce comnmente como castigo, pero no corresponde a la definicin tcnica de castigo positivo. Ten en cuenta que si la aparicin de un evento desagradable no reduce la frecuencia de una conducta, entonces no es un castig o positivo. Puede ser abuso, maltrato, venganza o incluso mala suerte, pero no es castigo positivo. El castigo positivo en el adiestramiento canino El castigo positivo es muy comn en las tcnicas tradicionales de adiestramiento canino, y fue popularizado por adiestradores famosos como Bill Koehler y Helmut Raiser. Los procedimientos que involucran el castigo positivo pueden tener efectos colaterales indeseados. Sin embargo, es bueno que conozcas las formas en que se aplica el castigo positivo en el adiestramiento de perros, para que puedas tomar una decisin informada si alguien te propone usar alguna de esas tcnicas.

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La orden "No" es un castigo suave que puede ser enseado sin necesidad de malos tratos. Puede ser entrenada como un castigo positivo condicionado o como una orden para ignorar cosas y prestar atencin al entrenador. Los tirones de correa, ya sean con collar normal, collar de ahorque o collar de pas. Son castigos comunes en el adiestramiento tradicional y pueden ser suaves o muy violentos, dependiendo del adiestrador y el estilo que siga. Tambin pueden ser muy eficaces o completamente intiles segn la capacidad del adiestrador.

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Los choques elctricos emitidos por collares elctricos y por cercas invisibles. Son castigos duros que pueden ser muy efectivos o causar problemas muy serios. En algunos casos se usan los collares elctricos como reforzadores negativos. Los sabores amargos o picantes que se aplican sobre ciertas cosas para evitar que el perro las muerda. Pueden ser castigos suaves o duros, dependiendo de la sustancia. Son efectivos en algunos casos, pero no en todos. Golpear la nariz del perro , con los dedos o con la correa, para llamar su atencin durante el ejercicio de "Junto". Es un procedimiento tpico de la vieja escuela, y sirve para castigar al perro cuando mira hacia otro lado. Es moderadamente efectivo pero es duro y humillante para el perro, y no es necesario.

Los ruidos fuertes e imprevistos . Se recomiendan en la mayora de los libros antiguos, pero no se usan mucho en la prctica. Pueden ayudar a detener la conducta del perro en el momento, pero no suelen dar buenos resultados en el largo plazo. Pueden ser castigos muy dainos con perros hipersensibles o miedosos.

Chorros de agua y otras sustancias que se descargan sobre la cara del perro. Se usa n a travs de collares antiladridos y otros dispositivos. Aunque parecen castigos suaves, pueden tener efectos adversos intensos, porque no suelen ser contingentes a las conductas, por lo que los perros no los relacionan fcilmente con alguna conducta en particular.

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Golpear al perro con un peridico . Es un procedimiento practicado por gente que no tiene la menor i dea de adiestramiento. Ms que un castigo es una venganza. Quien piense que al perro no le duele que le peguen con el peridico enrollado, debera recibir unos cuantos pe riodicazos en la nariz estando desprevenido, a ver si le duele o no.

Casi todas las co sas que tienen que ver con la "dominancia" ("alpha roll-over", castigo jerrquico, etc.) son castigos positivos. Algunos pueden ser ligeros y otros muy violentos. Desventajas del castigo positivo Adems del maltrato que recibe el perro, existen muchas des ventajas de entrenar con castigos positivos. Estas desventajas dependen de muchos

factores, como la intensidad del castigo, la frecuencia del mismo, la habilidad del entrenador, etc. Algunas desventajas de usar castigo positivo en el adiestramiento canino son:

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El castigo puede provocar agresin. Algunos perros reaccionan agresivamente a los castigos duros, porque se sienten amenazados. Se suele clasificar a estos perros como "dominantes", pero el problema real es que se est aplicando un procedimiento incorrecto. Deterioro de la relacin con tu perro . Si entrenas en base a castigos, tu perro te asociar con los castigos. Entonces, la relacin que tienes con l se deteriorar. El castigo no proporciona mucha informacin. El castigo positivo sirve para eliminar conductas, pero no sirve para ensear nuevas conductas porque no proporciona suficiente informacin. Con el castigo, el perro solamente aprende a evitar situaciones. El castigo positivo no es especfico . An cuando tengas un buen timing para castigar a tu perro, el castigo puede asociarse a diferentes conduc tas. Por tanto, cuando castigas una conducta inapropiada, tambin ests castigando otras que pueden ser apropiadas. Habituacin al castigo positivo. Los perros se acostumbran a los castigos ligeros, por lo que cada vez son necesarios castigos ms intensos. Es por eso que no basta con un tirn de collar de ahorque para que el perro aprenda, sino que se necesita dar tirones frecuentemente. No es fcil conseguir un buen timing . Es difcil conseguir un buen timing para castigar positivamente porque este tipo de castigo normalmente requiere el contacto fsico. Entonces, es fcil castigar las conductas apropiadas, en lugar de castigar las inapropiadas. Estas desventajas hacen que el castigo positivo no sea una buena opcin para entrenar a tu perro, pero hay algo ms que hace del castigo positivo

una mala eleccin: Por qu entrenar a tu perro con castigos si puedes conseguir mejores resultados con mtodos amigables?

Cundo usar castigos positivos A pesar de todas las desventajas del castigo positivo, existen algunas situaciones en las que se justifica su uso. Las situaciones en que se puede justificar el uso del castigo positivo son aquellas en que la vida o el bienestar de una persona o del perro estn en juego. Tales situaciones podran incluir perros que deben trabajar en campos de batalla, perros detectores de minas antipersonales, entrenar al perro para evitar vboras venenosas y cosas por el estilo. En estos casos, el riesgo de un error es muy alto, y el castigo positivo pued e ser una herramienta til para establecer niveles excepcionales de confiabilidad, y debera ser usado despus que el perro ha aprendido lo que debe hacer. La educacin bsica del perro mascota no requiere de castigos positivos. En estos casos, puedes alcanzar los niveles requerid os de confiabilidad sin necesidad de usar el castigo positivo.

Castigo negativo El castigo negativo es la disminucin en la frecuencia de una conducta cuando se retira un evento favorable inmediatamente despus de esa conducta. En otras palabras, la conducta se debilita porque hace que desaparezca algo agradable. El trmino "negativo" significa que el castigo consiste en retirar o "sustraer" algo. Seguramente has sido, o eres, aficionado a algn juego de video o de mesa. Y seguramente has jugado ese juego varias veces. Cada vez que cometiste un error que causaba el fin del juego, esa accin era castigada negativamente. Despus de eso, tu comportamiento con relacin al juego cambiaba. Quizs realizabas otras acciones o quizs buscabas otro juego porque "ste juego es una reverenda #$%#!". Quizs incluso seguas jugando sin modificar las acciones de tu personaje en el juego, pero sin sentir tanta diversin o justificando las acciones errneas. Cualquiera de esas situacione s involucra un cambio de conducta a causa del castigo negativo. Si has tenido esas experiencias con un juego, puedes saber cun poderoso es el castigo negativo. La frustracin que causa el retiro o la finalizacin de algo agradable es muy grande. De hecho, el castigo negativo puede tener tantas desventajas y efectos colaterales como el castigo positivo. Es por eso que el castigo negativo tampoco es la mejor manera de ensear algo nuevo. Si n embargo, el castigo puede ser necesario en algn momento para eliminar o reducir alguna conducta inapropiada. El castigo negativo en el adiestramiento canino El castigo negativo es la opcin adecuada para castigar a tu perro cuando sea necesario. Sin embargo, ten en cuenta que el castigo negativo debe ser usado lo menos posible y nunca para ensear conductas nuevas.

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Una desventaja importante del castigo (tanto positivo como negativo) es que las personas se acostumbran con mucha facilidad a usarlo y luego basan todo el adiestramiento en castigos. Si necesitas castigar a tu perro por algo, usa el castigo negativo. Pero, por favor, no abuses de l. Si tienes que castigar a tu perro con frecuencia, entonces ests haciendo algo mal. La norma en el adiestramiento con clicker (o cualquier estilo de adiestramiento en positivo) es que casi nunca es necesario el castigo negativo, y nunca el positivo. El nico ejercicio en que usars el castigo negativo con cierta frecuencia es la orden "Suelta". Pero an en ese ejercicio us ars el castigo negativo muy pocas veces y slo por un par de sesiones... y eso que el ejercicio se basa en el uso del castigo nega tivo. A continuacin puedes ver un par de ejemplos para familiarizarte con el uso del castigo negativo en eladiestramiento de perros. Ejemplo 1: Uso incorrecto del castigo negativo Cada da sacas a pasear a tu perro y lo sueltas en el parque para que juegue con sus amigos. Cuando se cumple el tiempo de paseo llamas a tu perro, le pones la correa y vuelves a tu casa. Con el tiempo, te das cuenta que tu perro deja de acudir cuando lo llamas. Lo que ocurre en este caso es que cada vez que tu perro obedece a tu llamado, le quitas la oportunidad de seguir jugando con sus amigos. Sin darte cuenta ests aplicando un castigo negativo a la conducta de acudir a tu llamado. La solucin al problema sera que llames a tu perro algunas veces durante cada paseo y le des algn reforzador (alguna gallet ita o unas caricias) para fortalecer la conducta de acudir a tu llamado. Inmediatamente despus, le permites volver a jugar con otr os perros, as el volver a jugar tambin funcionar como reforzador. Ejemplo 2: Uso correcto del castigo negativo Juegas con tu perro a jalar un juguete alargado (o un trapo viejo que sea juguete de tu perr o). Tu perro jala de un extremo y t jalas del otro. En un momento dado, tu perro trata de quitarte el juguete y te toca la mano con sus dientes. Inmediatamente terminas el juego y te vas. Con el tiempo, tu perro evita tocarte con los dientes cuando juega n a jalonear un trapo. En este caso, el castigo negativo consiste en terminar el juego. Moldeado y encadenamiento de conductas El moldeado es una tcnica que permite desarrollar conductas complejas que no estn presentes en el repertorio del individuo y, por tanto, no se pueden reforzar directamente. Por ejemplo, que un perro apoye sus patas traseras en la pared mientras mantiene las delanteras en el suelo. Esta conducta sera imposible de reforzar directamente porque el perro no la realiza nunca de forma espontnea. Para moldear una conducta final, tienes que reforzar pequeas aproximaciones sucesivas a dicha conducta, hasta que sta se pr oduce. Por ejemplo, para lograr que tu perro apoye sus patas traseras sobre la pared, puedes empezar reforzando cada vez que mueve hacia atrs un a de esas patas. Luego, refuerzas cuando levanta una pata trasera. Despus refuerzas que toque la pared con una pata trasera. Y as sucesivamente, hasta que levante las dos patas traseras y las apoye contra la pared. El moldeado de conductas es una tcnica muy til para conseguir conductas que no son naturales, pero no es la nica. Otras tcnicas son igualmente efectivas, pero el moldeado tiene la ventaja de que favorece el aprendizaje futuro, desarrolla la creatividad y no necesita la manipulacin sica (forzar al perro). f

Para que no te confundas Es comn que los adiestradores confundan moldeado con modelado. El modelado es una tcnica diferente que consiste en manipular fsicamente al perro hasta obligarlo a realizar la conducta deseada.

Por su parte, el encadenamiento de conductas consiste en ordenar en una secuencia varias conductas que existen en el repertorio del indiv iduo. La conducta compleja final es la secuencia completa, y se conoce como cadena de conductas. Por ejemplo, uno de los ejercicios del schutzhund consiste en que el perro salte una valla y recoja un objeto que ha sido lanzado por el gua. Luego, salta la valla de vuelta y entrega el objeto a su gua. Este ejercicio es una cadena de conductas que involucra siete pasos:correr hacia la valla de ida, saltar la valla de ida, tomar el objeto con la boca, correr hacia la valla de vuelta, saltar la valla de vuelta, correr hacia el gua y entre gar el objeto. Cada uno de estos pasos puede ser entrenado por separado y luego se unen en una sola cadena de conductas. A diferencia del moldeado, las cadenas de conductas se suelen construir de atrs para adelante. Es decir que primero se traba ja sobre el final de la cadena (en el ejemplo anterior sera entregar el objeto) y sucesivamente se van aadiendo las conductas anteriores. Moldeado y encadenamiento de conductas en el adiestramiento canino Tanto el moldeado como el encadenamiento de conductas son muy tiles en el adiestramiento de perros, pero todava no son muchos los adiestradores que usan estas tcnicas conscientemente. Puedes practicar el juego del entrenador para desarrollar tus habilidades en el moldeado de conductas y comprender mejor cmo se siente tu perro durante las sesiones de adiestramiento.

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Control por el estmulo El control por el estmulo se presenta cuando es probable que ocurra una conducta despus de un evento antecedente particular, pero no despus de otros estmulos. En otras palabras, una conducta est bajo el control de estmulos si ocurre despus de ciertos estmulos, pero no despus de otros.

Trminos tcnicos El control por el estmulo tambin se conoce como control de estmulos. Cualquiera de los dos usos es correcto.

Para que la conducta se encuentre bajo el control de estmulos, el individuo debe discriminar entre los diferentes estmulos. Es decir que el individuo debe responder de manera diferente a diferentes estmulos. Por ejemplo, levantar el telfono es una conducta que est bajo el control de un estmulo: el timbre del telfono. Cuntas v eces que no vas a hacer una llamada levantas el telfono sin que timbre? Seguramente pocas, si tienes ms de tres aos... si tienes menos de tres ao s, entonces... felicidades por ser capaz de leer esta web! Muchos nios pequeos acostumbran a levantar el telfono y simular que conversan con alguien, imitando a sus padres. En esos casos, la conducta de levantar el telfono no est bajo el control del timbre telefnico, sino de otros estmulos. A medida que crecen, dejan de levantar el telfono en cualquier momento, y solamente lo hacen cuando suena el timbre. En ese momento, la conducta de levantar el telfono se ha puesto bajo control de un estmulo en particular. Otro ejemplo tpico de control por el estmulo ocurre en las aulas escolares. Si el profesor est en el aula, los n ios se sientan en sus pupitres y prestan atencin... o por lo menos duermen (viejos recuerdos). Pero si el profesor sale del aula, los nios se levantan, jueg an, corren, etc. En este caso, la conducta de los nios est controlada por la presencia o ausencia del profesor. El control por el estmulo en el adiestramiento canino El control por el estmulo es fundamental en el adiestramiento de perros. Por una parte, todas las rdenes de la obediencia canina deben convertirse en estmulos que controlan ciertas conductas de tu perro. Por ejemplo, si le pides a tu perro que se siente, debe sentarse y no echarse. Por otra parte, muchas situaciones de la vida cotidiana tambin deben actuar como estmu los que controlan la conducta de tu perro. Por ejemplo, si tu perro est sobre la alfombra no debe hacer pis. En cambio, si est sobre una superficie de tierra, puede hacer pis. La alf ombra debe actuar como estmulo para que no se presente la conducta de hacer pis, mientras que la superficie de tierra debe actuar como estmulo para que esa conducta pueda ser realizada. En este caso no es necesaria una orden de obediencia, sino solamente los estmulos de la vida cotidiana. Karen Pryor propone en su libro "No lo mates... ensale!" que puedes saber si una conducta de tu perro se encuentra bajo el control de un estmulo si cumple con cuatro propiedades: 1. La conducta ocurre inmediatamente despus del estmulo . En teora, la conducta ocurre siempre despus del estmulo, pero en la prctica se pueden dar situaciones en que el perro "falla". Incluso los perros de alta competencia pueden fallar alguna vez, pero el nmero de error es es tan pequeo que se puede decir que la conducta se presenta "siempre" despus del estmulo. 2. La conducta no ocurre si no se presenta el estmulo . Esto es cierto, pero tambin pueden existir otros estmulos que controlen la conducta en ciertas situaciones. Por ejemplo, tu perro nunca se echa en las sesiones de adiestramiento o en la p ista de competencia a menos que se lo ordenes, pero s se echa sin ninguna orden cuando est en tu casa. 3. La conducta no se presenta como respuesta a otro estmulo . Por ejemplo, tu perro no se sienta cuando escucha la orden "Echado". Igual que en el caso anterior, la orden puede ser el estmulo de control en circunstancias relacionadas con el adiestramiento, pero tu perro puede sentarse en respuesta a otros estmulos en otras situaciones (cuando est en su tiempo libre). 4. Ninguna otra conducta se produce como respuesta a ese estmulo particular. Si le pides a tu perro que se siente, l no salta, no se echa, no sale corriendo, no te muerde, no hace pis, no se rasca, etc.

A continuacin puedes ver un par de ejemplos sobre la aplicacin del control por elestmulo en el adiestramiento canino. Ejemplo 1: Uso correcto del control por el estmulo en el adiestramiento canino Cuando un perro camina en "Junto", debe ir con el hombro a la altura de la pierna izquierda de su gua. Cuando el gua se det iene, el perro debe sentarse a su lado. Si el gua indica "Quieto", el perro debe quedarse sentado aunque el gua reinicie la march a. Muchos adiestradores empiezan a caminar con el pie izquierdo cuando el perro debe continuar la marcha con ellos, y empiezan a caminar con el pie derecho cuando el perro debe quedarse quieto. Esta es una forma de control por el estmulo mediante lenguaje corporal. El perro presta atencin a la pierna con la que inicia la marcha el gua y, de acuerdo con eso, responde quedndose quieto o continuando la marcha.

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Esta estrategia es muy comn y no tiene nada particularmente malo. De hecho, es empleada por muchos adiestradores para facilitar el aprendizaje. Aunque es una estrategia correcta para lograr el control por el estmulo, no es necesaria porque el perro puede aprender a responder solamente con la orden verbal. Entonces, "Junto" y "Quieto" pueden ser suficientes para que el perro sepa si va a continuar la marcha o debe quedarse. Esta estrategia es un uso correcto del control por el estmulo si no tienes ningn problema en empezar a caminar siempre con la pierna izquierda para que el perro te siga, y empezar a caminar con la pierna derecha para que el perro se quede quieto. Sin embargo, es una estrategia incorrecta si quieres eliminar el uso del lenguaje corporal como parte de tu orden. El lenguaje corporal te puede ayudar a controlar las respues tas de tu perro en ciertos deportes caninos como el freestyle canino y el agility, porque podrs hacer muchos gestos que son admitidos. Sin embargo, puede ser una desventaja en deportes como el schutzhund donde los gestos evidentes son penalizados. Ejemplo 2: Uso incorrecto del control por el estmulo en el adiestramiento canino Cuando se utiliza comida para entrenar a un perro, es frecuente guiar al perro con la comida. Por ejemplo, para lograr que el perro se siente, se lleva la comida por encima de la cabeza del perro y un poco hacia atrs. Tales procedimientos son muy tiles porque permiten entrenar conductas sencillas en poco tiempo. Sin embargo, muchos adiestradores guan con la comida muchas veces, hasta que sta se convierte en parte del estmulo que co ntrola la conducta. Entonces, los adiestradores piensan que los perros entrenados con comida solamente responden cuando la comida est presente. El error est en utilizar la comida como parte del estmulo en todas las ocasiones. Para evitar este problema, basta con que la comida deje de formar parte del estmulo despus de unas pocas repeticiones. Ten en cuenta que la comida debe ser usada como reforzador y no como antecedente.

Generalizacin La generalizacin es la transferencia de las respuestas entrenadas a situaciones diferentes a aquellas en las que se llev a cabo el adiestrami ento. Es decir que para que tu perro responda correctamente en diferentes situaciones, tiene que generalizar lo que aprende durant e las sesiones de adiestramiento.

Conceptos del anlisis de conductas La generalizacin es un concepto que puede implicar fenmenos ms complejos, pero para fines prcticos solamente considerarem os la definicin anterior.

Por ejemplo, a las bailarinas de ballet se les exige que mantengan una postura corporal erguida durante las prcticas, los ensayos y las presentaciones. Aunque esta exigencia no est presente en otras situaciones de su vida, las bailarinas de ballet siempre mant ienen una postura erguida. Esto ocurre porque la conducta ha sido generalizada a diferentes situaciones. En cambio, los alumnos de un colegio mantienen un comportamiento tranquilo y atento mientras el profesor est en el aula, pero juegan, ren, corren y hacen otras cosas si el profesor sale. En este caso el comportamiento tranquilo y atento no se generaliza a otras situaciones porque depende de la pre sencia de un estmulo determinado; es decir que est bajo control de estmulos. La generalizacin en el adiestramiento canino La generalizacin es tan importante en el adiestramiento canino como el control por el estmulo. A travs de la gener alizacin puedes conseguir que tu perro obedezca y mantenga un comportamiento adecuado en diferentes circunstancias. Los perros son excelentes discriminadores, por lo que es relativamente fcil conseguir el control por el estmulo en el lugar de adiestramiento. Sin embargo, tambin son malos generalizadores, por lo que resulta ms difcil que respondan correctamente en diferentes situaciones. Debido a que los perros generalizan mal, existen muchos perros que han sido "entrenados" pero solamente responden dentro de la casa, o en la escuela canina. Quizs hayas conocido perros que fueron entrenados por adiestradores profesionales y que responden muy bien a su entrenador pero no a su dueo. ste es el resultado de una generalizacin pobre, y es por eso que muchos adiestradores prefieren ensearle al dueo en vez de trabajar solamente con el perro. Tambin es por eso que es mejor que seas t quien entrena a tu perro, y que el entrenador te gue en el proceso. Tambin puede ser que conozcas perros que responden muy bien en su casa pero no en el parque. O perros que trabajan muy b ien en una pista de competencia pero no en sus casas. Todos esos perros tienen un adiestramiento limitado, en el que no se ha dado mucha importra ncia a la generalizacin de la respuesta. A continuacin puedes ver dos ejemplos sobre la generalizacin en eladiestramiento. Ejemplo 1: Presencia de la generalizacin en el adiestramiento canino Los perros de bsqueda y rescate proporcionan uno de los mejores ejemplos de generalizacin en el adiestramiento canino. Estos perros son entrenados para detectar personas a travs de su olfato, y su adiestramiento se realiza en condiciones controladas aumentando gradualmente la complejidad del ambiente.

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Una vez que los perros de bsqueda alcanzan un nivel determinado de adiestramiento, estn listos para participar en operacion es de rescate de personas. Cuando se presenta una de esas situaciones, los perros responden de la misma forma que en las sesiones de adiestramiento porque han generalizado su entrenamiento. Ejemplo 2: Ausencia de la generalizacin en el adiestramiento canino Algunos competidores de schutzhund preparan a sus perros solamente para superar los requisitos de la competencia, pero no trabajan con situaciones variables. Entonces, estos perros responden correctamente slo si las condiciones de la prueba son parecidas a las de las sesiones de adiestramiento. Estos perros pueden fallar si se presenta un figurante notoriamente ms grande o pequeo que aqul al que estn acostumbrados, si el figurante usa la manga en el otro brazo, si los espectadores hacen mucho ruido, etc. Por supuesto, no todos los perros de sc hutzhund tienen este problema. Muchos son entrenados con suficientes variantes ambientales como para generalizar su adiestramiento en grado extremo. En particular, los perros de schutzhund de alta competencia reciben un adiestramiento que incluye situaciones muy diferentes a las de la prueba. En una ocasin pude ver un ejemplo parecido con un perro polica que se desorient cuando se le puso en frente una figurante mujer de pequeo tamao y que no se mova. Este perro tena un adiestramiento excepcional de altsimo nivel, pero hasta ese momento slo haba atacado a figurantes hombres. Adems, el figurante con el que ms se haba trabajado (un excelente figurante, por cierto) es un seor de talla considerable . Entonces, el perro no haba generalizado el ataque a otro tipo de personas. Por supuesto, el perro termin atacando a la figurante pequea. La generalizacin de esta condu cta era algo que se buscaba en el adiestramiento de este perro, y la participacin de diferentes figurantes era parte del programa de adiestramiento. Extincin de la conducta La extincin es el proceso que reduce la frecuencia de una conducta cuando sta deja de ser reforzada. A diferencia del castigo, en la ext incin, la conducta no tiene consecuencias desagradables. Simplemente no tiene ninguna consecuencia. El factor clave en la extincin es que la ausencia de consecuencias significa que la conducta deja de ser reforzada . Es decir que esa conducta antes tena alguna consecuencia reforzante, pero ya no la tiene. La aclaracin puede parecer absurda, pero es fundamental para comprender la extincin de conductas. Mucha gente piensa que basta con ignorar una conducta para que sta se extinga, pero esto no es cierto. Adems de ignorar la conducta, tienes que eliminar todos los reforzadores positivos o negativos que el ambiente pueda presentar. En caso contrario, la conducta seguir siendo reforzada aunque la ignores. Por ejemplo, imagina que juegas ftbol todos los sbados y siempre vas a la cancha con un amigo. Te alegra que tu amigo vaya porque es el mejor delantero de tu equipo, as que cada sbado lo recoges de su casa. Sin embargo, un sbado te dice que no puede ir porque tiene otras cosas que h acer. Al sbado siguiente ocurre lo mismo, y al subsiguiente tambin. As pasan seis sbados en que tu amigo no puede ir a jugar y, de repente, el siguiente sbado dejas de ir a recogerlo. La conducta de ir a recoger a tu amigo era reforzada porque l siempre estaba listo para ir a jugar, pero se extingui porque dej de ser reforzada. Ahora imagina que cada vez que ibas a recoger a tu amigo tenas la chance de ver a su vecina que es la chica de tus sueos. Quizs seguiras yendo a "recoger" a tu amigo cada sbado porque esa conducta sigue siendo reforzada. Recuerda que ignorar la conducta no siempre conduce a la extincin. Para que la extincin ocurra, la conducta debe dejar de ser reforzada. La extincin de conductas en el adiestramiento canino La extincin de conductas es til en el adiestramiento de perros, pero no se aplica a muchos casos porque tiene algunas desventajas que vale la pena mencionar. Una de estas desventajas es que la extincin puede tomar mucho tiempo cuando se trata de conductas fuertemente arraigadas. Otra desventaja muy importante es que no p uedes ignorar todas las conductas inapropiadas de tu perro. Por tanto, la extincin es til para eliminar algunas conductas inapropiadas, pero no todas. Adems, este procedimiento no sirve para eliminar conductas que se refuerzan a s mismas o redirigir conductas determinadas genticamente (conductas instintivas). Otro problema importante consiste en que las conductas que son reforzadas de forma aleatoria e intermitente, entran en el programa de reforzamiento de razn variable y son ms resistentes a la extincin. Por tanto, si quieres extinguir una conducta de tu perro, tienes que ser muy constante con esto. Si permites que esa conducta sea reforzada ocasionalmente, slo la estars fortaleciendo. Al aplicar la extincin, debes tener en cuenta que la conducta inadecuada puede empeorar por un tiempo antes de desaparecer. Esto ocurre por la frustracin que siente el perro cuando algunas conductas que antes eran reforzadas ya no lo son. Sin embargo, despus de este perodo crtico, las conductas no reforzadas suelen extinguirse. Los siguientes ejemplos te muestran el uso correcto, incorrecto e irresponsable de la extincin en el adiestramiento de perros. Ejemplo 1: Uso correcto de la extincin en el adiestramiento canino Tu perro te salta encima cada vez que llegas a tu casa. Tambin le salta encima a cualquier visitante que llega. Lo que motiv a a tu perro es la necesidad de atencin, por lo que esa conducta es reforzada cada vez que acaricias a tu perro mientras l te sal ta encima y tambin cada vez que lo reprendes. Incluso puedes estar reforzando la conducta si golpeas a tu perro cuando te salta encima (cosa que s que no haras jams).

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Decides extinguir esa conducta, por lo que le das la espalda a tu perro y lo ignora cada vez que te salta encima. Al principio, la conducta empeora y tu s perro no slo te salta encima, sino que te muerde tratando de jugar. Sin embargo, con el paso del tiempo, deja de saltarte en cima, ya que esa conducta no es reforzada en forma alguna. En este caso ocurre todo el proceso de extincin de la conducta, incluyendo la etapa en que sta empeora. Al final la conduct a desaparece, aunque no ha sido olvidada por tu perro. Ejemplo 2: Uso incorrecto de la extincin en el adiestramiento canino Tu perro ladra incesantemente cuando se queda en el jardn por la noche, y eso perjudica tu sueo y el de tus vecinos. Decides p robar la extincin, as que simplemente ignoras los ladridos de tu perro. Un tiempo despus te das cuenta que tu perro no slo sigu e ladrando por la noche, sino que cada vez ladra por ms tiempo. El problema en este caso es que ladrar es una conducta que se refuerza a s misma, por lo que ignorarla no te servir ms que para que siga ocurriendo. Adems, puede empeorar las cosas, ya que otros perros del vecindario pueden adquirir el hbito de ladrar en respuesta a los ladridos de tu perro. La solucin a este problema depende de las caractersticas de tu perro y de tu casa. Sin embargo, algunas alternativas posibl es seran: modificar el ambiente (dejar a tu perro dormir en tu cuarto), desensibilizar a tu perro a la soledad nocturna o ensearle una conducta incompatible. Ejemplo 3: Uso irresponsable de la extincin en el adiestramiento canino Tu perro sale disparado de tu casa cada vez que se abre la puerta y ataca a cualquier persona o perro que est en los alreded ores. T decides extinguir esa conducta ignorndola. Como consecuencia, tu perro lastima a muchas personas y perros, recibe heridas cuando ataca a otros perros, t recibes una notificacin legal y finalmente tienes que entregar a tu perro para que lo pongan a dormir. La agresin suele reforzarse a s misma, por lo que es imposible tratarla mediante la extincin. Pero lo peor de este caso no es el error al decidir el procedimiento de trabajo, sino la irresponsabilidad al ignorar los ataques del perro. Por supuesto, el caso es hipottico, y t no ignoraras las agresiones de tu perr o. Sin embargo, es bueno que lo tengas en cuenta (aunque es un ejemplo extremo) para que notes que la extincin puede resultar intil y peligrosa en algunos casos. Por ejemplo, tu perro se expone a ser atropellado o a causar accidentes de trnsito si sale corriendo cada vez que abres la puerta. Esta conducta tampoco debe tratarse mediante la extincin ya que el procedimiento sera intil e inseguro.

Desensibilizacin La desensibilizacin sistemtica es una tcnica que aumenta la tolerancia a estmulos o situaciones que provocan ansiedad. Consiste en presentar el estmulo gradualmente para que el individuo se acostumbre a l. De esta forma, desaparecen la ansiedad y las conductas asociadas. Esta tcnica fue desarrollada por Joseph Wolpe, y se basa en el condicionamiento clsico o, ms precisamente, en el contracondicionamiento.

Qu es la ansiedad Si bien existen diferentes definiciones de ansiedad, para fines prcticos la consideraremos como la sensacin de inquietud, temor, nerviosismo o angustia.

La desensibilizacin se usa frecuentemente para tratar fobias en las personas. Por ejemplo, las personas que tienen fobia a l as araas pueden superarla exponindose gradualmente a estos artrpodos, sin recibir consecuencias desagradables. La exposicin puede empezar imaginando las araas, con fotos de araas, con videos o presentado araas vivas a cierta distancia. Una vez que el tratamiento ha dado resu ltados, esas personas dejan de temer a las araas. Para que la desensibilizacin funcione, se debe presentar el estmulo con una intensidad tan baja que no provoca reacciones i ncontrolables (por ejemplo, imaginar las araas). Es decir, que la ansiedad debe ser tan baja que el individuo puede relajarse despus de un tiempo corto de exposicin al estmulo. Gradualmente se aumenta la intensidad del estmulo, siempre por debajo del umbral de respuesta incontrolable, hasta alcanzar la intensidad mxima (por ejemplo, una araa caminando sobre la mano de la persona). La desensibilizacin en el adiestramiento canino La desensibilizacin te servir para eliminar gradualmente ansiedades, miedos, conductas nerviosas y reacciones exageradas de tu perro. Como no puedes hacer que tu perro imagine las situaciones que le causan ansiedad, tienes que manejar estas situaciones de man era que se presenten gradualmente. Algunas situaciones en que la desensibilizacin es til en eladiestramiento canino son:

y y y y

Quitarle al perro el miedo a los truenos y relmpagos. Acostumbrar al perro de caza o al perro de trabajo a los disparos. Reducir la agresin por miedo. Ensearle a un perro agresivo a tolerar a otros perros y/o a las personas.

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y y
Acostumbrar al perro a no reaccionar cuando otros perros le ladran desde el otro lado de una reja o una puerta. Acostumbrar al perro a los bebs antes del nacimiento de un hijo. Por supuesto, existen otras situaciones en las que la desensibilizacin es til para educar a un perro, pero son tantas que no todas pueden ser mencionadas aqu. Los perros que pasan todo el da en el patio y no salen a pasear con frecuencia, suelen "volverse locos" cuando salen a la calle. Algunos se desesperan por ir a jugar con otros perros, otros actan agresivamente y otros se aterrorizan de todo lo que ven. Todos estos perros reaccionan de manera exagerada porque no estn habituados al ambiente que existe en las calles. En el otro extremo del espectro, puedes encontrar a los perros que viven en las calles pero reciben comida de algunas personas. Estos perros generalmente son tranquilos, no muy juguetones y no se asustan de estmulos comunes (gente caminando, autos en la calle, etc.). Estos perros estn habituados a los estmulos y situaciones comunes en las calles y, por tanto, ignoran esas situaciones. Por supuesto, tambin pueden reac cionar agresiva o temerosamente, pero esto depende de sus experiencias previas y sus reacciones no son exageradas. Lo que se busca con la desensibilizacin es habituar gradualmente al perro a diferentes estmulos. Por tanto, la desensibiliz acin te servir para que tu perro ignore los estmulos y situaciones de la vida cotidiana que no implican peligro. Considera los siguientes ejemplos para comprender mejor la desensibilizacin. Ejemplo 1: Uso de la desensibilizacin en el adiestramiento canino Quieres entrenar a tu perro para que sea cazador, pero l le tiene miedo a los disparos. E ntonces, decides usar la desensibilizacin para eliminar ese miedo. Para eso, un amigo tuyo hace disparos con un arma de fogueo mientras juegas con tu perro a la distancia. Has tomado la precau cin de estar muy alejado de tu amigo, tanto que tu perro ignora naturalmente los disparos. Pasas un tiempo jugando con tu perro mientras tu amigo hace los disparos de fogueo. Al da siguiente repites el mismo procedimiento, pero tu amigo hace los disparos un poco ms cerca. Como slo se acerc un po co, tu perro sigue ignorando los disparos y se concentra en el juego. Poco a poco, y en varias sesiones, acortas la distancia entre los disparos y tu perro hasta que puedes jugar con tu mascota estando a pocos metros de tu amigo que dispara. As, logras que tu perro considere a los disparos como algo inofensivo y sin importancia. Ejemplo 2: Ausencia de desensibilizacin en el adiestramiento canino Quieres entrenar a tu perro para que sea cazador, pero l le tiene miedo a los disparos. Entonces, decides acostumbrarlo a lo s disparos. Te encierras con l en un cuarto y haces varios disparos con un arma de fogueo. Como resultado, tu perro adquiere cada vez ms miedo a los disparos y otros ruidos fuertes, hasta que le resulta aterrador verte con un arma en la mano. En este caso no llevas a cabo un protocolo de desensibilizacin por que no habitas gradualmente a tu perro. En cambio, ocurre un proce so de sensibilizacin que hace que tu perro se asuste cada vez ms de los ruidos fuertes y repentinos.

Sensibilizacin La sensibilizacin es el proceso opuesto a la desensibilizacin. Ocurre cuando una respuesta ansiosa aumenta porque el individuo es forzado a enfrentar situaciones que causan mucha ansiedad. La sensibilizacin no tiene utilidad en el adiestramiento de perros, sino que es negativa y puede causar serios problemas de comportamiento. Es importante que puedas reconocerla y evitarla, porque ocurre con frecuencia cuando se aplican incorrectamente algunas tcnicas de adiestramiento. Una de las tcnicas que se usa con mucha frecuencia en el adiestramiento tradicional es la inundacin. La inundacin consiste en mantener al perro en presencia de un estmulo que le causa mucha ansiedad, sin permitirle escapar, hasta que las respuestas ansiosas dejan de ocurrir. Cuando se realiza correctamente, la inundacin es efectiva para eliminar respuestas ansiosas. Sin embargo, incluso a los prof esionales expertos les resulta muy difcil de aplicar correctamente. Y cuando no se aplica correctame nte, tiene resultados opuestos a los esperados. Uno de esos resultados es la sensibilizacin, en la que se aumenta la ansiedad en lugar de reducirla. El sufrimiento o la frustracin que pasa el perro durante el tratamiento es otro de los aspectos negativos de la inundacin. De hecho, el sufrimiento o la frustracin pueden ser tan intensos que el perro puede reaccionar agresivamente para tratar de evitar esa situacin angustiante. Es por eso que la desensibilizacin sistemtica es un procedimiento ms aceptado para solucionar problemas de ansiedad. Tambin existen procedimientos basados en la medicacin, pero quedan fuera del alcance de esta web y deben ser recomendados por veterinarios especialistas en comportamiento, cuando corresponda. A continuacin puedes ver dos ejemplos de sensibilizacin y sus consecuencias en el adiestramiento de perros. Ejemplo 1: Sensibilizacin al ruido de la aspiradora Normalmente los perros se asustan con el ruido de la aspiradora. Son pocos los perros que ignoran naturalmente ese ruido. Cuando se aspira la casa, un perro normal encuentra dos formas posibles de reacciona r ante ese ruido atemorizante: escapar o pelear. Si el perro tiene oportunidad, se aleja de la aspiradora y se esconde en algn lugar. Si el perro no puede escapar, ataca la aspiradora e incluso puede morder a quien trate de detenerlo.

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Algunos adiestradores recomiendan encerrar al perro en un cuarto y encender la aspiradora hasta que el perro se acostumbre. Esto correspondera a la inundacin si es que el procedimiento da resultados. La mayora de las veces, sin embargo, el perro no pierde el miedo al rui do de la aspiradora, sino que su reaccin es cada vez ms intensa y puede generalizarse a otros ruidos. Esto es un caso tpico de sensibilizacin. Un tratamiento ms confiable empleara la desensibilizacin para solucionar este problema. Ejemplo2: Sensibilizacin a los disparos Una vez me llam un cazador para que entrene a su pointer porque tena terror a los disparos. Este perro tena muy buenas cua lidades para la caza, pero su miedo a los disparos impeda que acompaara a su dueo en el campo. Cuando le expliqu al seor el procedimiento de desensibilizacin que deba seguir, se enoj y me dijo que no saba entrenar perros. Me dijo que lo que haba que hacer era encerrar al perro en un cuarto y disparar muchas salvas hasta que el perro se acostumbre. Unas semanas despus me volvi a llamar porque el perro era un manojo de nervios y ni siquiera poda lograr que entre a la ca sa. Cada vez que quera meterlo a la casa, el perro empezaba a llorar y gritar como si lo estuvieran matando. En lugar de acostumbrar al perro a los disparos, este seor haba sensibilizado a su perro a los sonidos fuertes. Peor an, e l perro haba asociado los disparos de salva con la casa, por lo que se aterraba cada vez que queran llevarlo adentro. Solamente se mostraba tranquilo cuando estaba a solas en el jardn. Lastimosamente, ese seor no tena ningn inters en solucionar el problema del perro a menos que se resolviera en un par de das, cosa que no era posible. As que su decisin fue regalar al perro y conseguir otro "ms valiente".

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LA SESIN DE ADIESTRAMIENTO CANINO


La sesin de adiestramiento canino es el tiempo que dedicas a entrenar formalmente a tu perro sin interrupciones. Aunque la mayora de los libros de adiestramiento de perros hablan sobre la sesin de adiestramiento, normalmente le dedican un espacio pequeo y no la tratan en detalle. Por eso, muchos entre nadores principiantes se confunden al decidir cmo van a trabajar en cada sesin. Algunos ocupan mucho tiempo para una sesin, otros eligen mal el lugar, otros tratan de entrenar muchos ejercicios en cada sesin, etc. Aqu aprenders todo lo relacionado con las sesiones de adiestramiento canino, desde cul es el mejor lugar para entrenar a tu perro hasta qu tono de voz debes usar para dar las rdenes. Antes de iniciar una sesin de adiestramiento canino, tienes que definir en qu lugar la llevars a cabo, qu criterio entrenars en esa sesin, qu equipo necesitars y qu reforzadores vas a usar. En otras palabras, tienes que haber planificado la sesin de adiestramiento antes de empezarla. Para poder planificar correctamente una sesin, tienes que conocer la diferencia entre sesin y perodo de adiestramiento canino. Tambin d ebes comprender la importancia del timing, la tasa de reforzamiento y los criterios de adiestramiento canino. En los artculos que encontrars aqu, aprenders a planificar y llevar a cabo las sesiones de adiestramiento canino. Adems, aprenders algunas estrategias para entrenar nuevas conductas y eliminar malos hbitos de tu perro, y conocers las categoras de los diferentes ejercicios de obediencia bsica.

EL LUGAR DE ADIESTRAMIENTO
El lugar en el que llevas a cabo las sesiones de adiestramiento es de suma importancia. Si eliges bien el lugar de adiestramiento habrs asegurado el 50% del xito en la sesin. Si, por el contrario, eliges un lugar equivocado, habrs asegurado el fracaso absoluto. Debes considerar al lugar de adiestramiento como una parte ms del equipo que usars en cada sesin. De la misma manera que no empezaras una sesin de adiestramiento canino sin contar con el equipo adecuado, tampoco debes hacerlo en un lugar inadecuado. Para ensearle a tu perro un nuevo ejercicio, debes llevar a cabo la sesin de adiestramiento en un lugar tranquilo y sin dis tracciones. T debes ser lo ms interesante que tu perro encuentre en ese lugar, de tal forma que puedas captar su aten cin fcilmente. Adems, es bueno que tomes en cuenta las condiciones climticas. Por ejemplo, te resultar ms difcil ensearle a tu perro a echarse si el piso est muy fro o muy caliente. Al entrenar nuevos ejercicios, ser mejor si realizas las sesiones de adiestramiento dentro de tu casa, porque es donde menos distracciones encontrars. Por supuesto, debes pedirles a tus familiares que no te interrumpan durante la sesin o, mejor an, que te colaboren. No necesitars un lugar muy amplio para ensearle nuevos ejercicios a tu perro, as que puedes usar cualquier ambiente cerrado. Algunos lugares tiles para ensear nuevos ejercicios son: la cocina, el bao, la sala o cualquier ambiente en el que haya suficiente espacio.

Para los perros que viven en el jardn Si tu perro pasa la mayor parte del tiempo en el jardn y rara vez entra en la casa, el mejor lugar para ensearle nuevos ejercicios quizs sea el jardn. Como l no est acostumbrado a estar adentro, puede distraerse con cierta facilidad cuando entra a la casa. De todos modos, antes de decidirte por el jardn, haz la prueba de llevarlo adentro (con correa) un par de veces para ver cmo reacciona.

Una vez que tu perro ha aprendido un nuevo ejercicio, tiene que generalizar ese aprendizaje, por lo que debers entrenar en otros lugares. Al principio, sern otros lugares dentro de tu casa. Luego podrs practicar en el jardn y, de forma gradual, empezar a entrenar en la calle. Antes de cambiar de un lugar a otro, tu perro debe cumplir con el criterio que te hayas planteado. Por ejemplo, antes de empezar a generalizar un ejercicio, tu perro debe realizarlo correctamente en el lugar inicial de adiestramiento. Las primeras veces que introduzcas nuevos criterios (duracin, distancia, distracciones, etc.), debes hacerlo en un lugar tranquilo sin ms distracciones que las que t introduces de forma controlada. Gradualmente podrs ampliar este rango de lugares de prctica ha sta que tu perro responda correctamente en cualquier lugar. No es una buena idea que intentes ensear nuevos ejercicios en lugares pblicos, como el parque, porque tu perro encontrar muchas cosas con qu distraerse. Incluso si no hay personas o perros en la calle o un parque, los olores pueden ser una distraccin muy intensa. P or tanto, lo mejor es que entrenes cada nuevo ejercicio dentro de tu casa. A continuacin tienes dos ejemplos sobre la eleccin correcta e incorrecta del lugar de adiestramiento.

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Ejemplo 1: Eleccin correcta del lugar de adiestramiento Quieres entrenar a tu perro para sentarse a la orden. Em piezas entrenando en el bao, porque ah no hay ninguna distraccin. Te toma dos sesiones ensearle a tu perro a sentarse a la orden en el bao. Luego, repites el mismo entrenamiento, pero esta vez en tu dormitorio. Te toma otras dos sesiones. Despus, practicas en la sala cuando no hay nadie en tu casa. Esta vez, a tu perro le toma una sola sesin responder correctamente en el nuevo lugar. Empleas otras tres sesiones para practicar en la cocina, la lavandera y el dormitorio de tu hijo. Tu perro respon de correctamente a la primera sesin en todos estos ambientes, porque ya ha generalizado el ejercicio dentro de tu casa. Luego empiezas a practicar en el jardn trasero, y tu perro no parece comprender el ejercicio. Te toma tres sesiones hacer qu e responda correctamente en ese lugar. Cuando lo has logrado, practicas en el jardn delantero y ocurre lo mismo, necesitas tres sesiones ms para que tu perro generalice el ejercicio. En este punto puedes decir que tu perro se sienta a la orden en cualquier parte de tu casa. Todava falta para que responda correctamente afuera de tu casa, pero tienes claro el procedimiento a seguir, as que seguramente lo logrars en poco tiempo.

Te parecen muchas sesiones? Quizs te parezca que toma mucho tiempo ensear le a tu perro a sentarse a la orden en tu casa, porque hay muchas sesiones de por medio. Y qu tal si cada sesin slo dura dos minutos? Cuando entrenes los ejercicios de obediencia canina notars que las sesiones son muy cortas y, aunque la generalizacin no es inmediata, toma menos tiempo del que parece.

Ejemplo 2: Eleccin incorrecta del lugar de adiestramiento Quieres entrenar a tu perro para sentarse a la orden. Como tu perro es muy tranquiln, empiezas a entrenar en el parque. Eso s, tomas la precaucin de ir en un horario en que no hay mucha gente ni perros. Empiezas la sesin y tu perro no te presta la ms mnima atencin. Si no se distrae con algn sonido, se la pasaolfateando el suelo. No importa que le pongas un filete frente a la nariz, tu perro igual te ignora olmpicamente. Has elegido mal el lugar inicial de adiestramiento y no podrs ensearle nada nuevo a tu perro por el momento, porque no estlisto para trabajar en ese lugar. Antes de entrenar en el parque tendras que haberle enseado algunas cosas en un lugar sin distracciones.

PERODOS Y SESIONES DE ADIESTRAMIENTO


El tiempo que le dedicas cada da al entrenamiento de tu perro se divide enperodos y sesiones de adiestramiento canino. Una sesin de adiestramiento es el tiempo que entrenas de forma continua, sin descansos. En cada sesin ocurrirn varias repeticiones que comprenden una accin tuya y una respuesta de tu perro, sin importar si esa respuesta es la correcta o no. Por ejemplo, imagina que le ests enseando a tu perro a echarse. Para esto, acercas un pedacito de comida a su nariz y luego lo mueves lentamente hacia el suelo. Tu perro puede responder echndose, golpendote la mano con su pata, ladrando, etc. Todo el proceso, desde que acercas el pedacito de comida a tu perro hasta que l responde (echndose o haciendo cualquier cosa), es una repeticin.

Pateando el castellano La palabra "evento" sera ms apropiada que "repeticin" porque la primera accin de cada ejercicio no ha sido realizada ante s, pero... a quin le importa. En esta web las llamamos repeticiones aunque no hayan ocurrido antes.

Entonces, en cada sesin de adiestramiento tendrs varias repeticiones, algunas exitosas y otras fallidas. Es recomendable que al final de cada sesin registres el nmero de repeticiones exitosas para hacer un seguimiento objetivo del progreso de tu perro. Aprenders a hacer esto cuando leas acerca de la planificacin y los registros en el adiestramiento canino. Por otra parte, un perodo de adiestramiento es un conjunto de sesiones sucesivas, separadas entre s por tiempos de descanso. Por ejemplo, el lunes haces una sesin de adiestramiento que tiene 10 repeticiones. Al terminar la dcima repeticin, le das un descanso de medio minuto a tu perro mientras registras los resultados de la sesin. Luego haces otra sesin y no vuelves a entrenar hasta el martes. Entonces, el lunes has realizado un solo perodo de adiestramiento, que tena dos sesiones. Duracin de las sesiones y los perodos de adiestramiento Las sesiones de adiestramiento tienen que ser cortas. De esta manera son ms efectivas, ms agradables y ms fciles de evaluar. Una bue na idea consiste en que cada sesin tenga solamente 10 repeticiones (sin importar si la respuesta es correcta o incorrecta). Si hac es las cosas de esta manera, cada sesin durar entre uno y tres minutos aproximadamente.

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En otro artculo vers que para levantar el criterio de adiestramiento tienes que haber conseguido una tasa de xito del 80% en dos sesiones sucesivas. Te ser ms fcil calcular esta tasa si cada sesin tiene 10 repeticiones. Por ejemplo, dos respuestas correctas representarn un 20% de xito en cada sesin; ocho respuestas correctas sern un 80%; etc. Por supuesto, algunas sesiones sern ms largas a medida que el adiestramiento progrese. Por ejemplo, las sesiones en que aumentes la duracin de un ejercicio pueden llegar a varios minutos. Los perodos de adiestramiento pueden incluir dos o ms sesiones, pero tambin deben ser cortos. Un perodo de dos o tres sesiones es adecuado para empezar. De esta forma, cada perodo de adiestramiento durar entre cinco y 10 minutos, incluyendo los descansos. El descanso entre dos perodos de adiestramiento no necesita ser largo. Cinco minutos pueden ser suficientes si tu perro contina motivad o. Sin embargo, suele ser ms efectivo programar los perodos de adiestramiento con algunas horas de separacin. Por ejemplo, un p erodo de dos sesiones en la maana y otro en la noche. Cunto tiempo entrenar cada da Como el adiestramiento con clicker es divertido y motiva mucho a los perros, puedes hacer muchos perodos de adiestramiento por da. La motivacin de tu perro es lo que determinar si sigues entrenando o no. Si tu perro se motiva fcilmente, puedes hacer muchos perodos diarios. Si tu perro pierde la motivacin fcilmente, confrmate con uno o dos perodos cortos cada da. Para empezar es mejor que consideres un tiempo lmite de 10 a 15 minutos diarios dispersos a lo largo del da. Por ejemplo, p uedes aprovechar las tandas comerciales del noticiero para entrenar a tu perro. Si el noticiero tiene cuatro tandas publicitarias, tendrs cuatro perodos de adiestram iento cada da. Entonces, puedes hacer una o dos sesiones cortas en cada tanda publicitaria. O puedes realizar un perodo de dos o tres sesiones (aproximadamente cinco minutos en total) en la maana, justo despus que tu perro hizo sus necesidades, otro similar en la tarde y otro en la noche. Si eres un adiestrador profesional y tienes un horario predeterminado para trabajar con el perro, entonces ese horario ser el perodo de adiestramiento y debers acomodar las sesiones en el tiempo disponible. Por ejemplo, si tienes una hora para trabajar con el perro, puedes realizar cinco o seis sesiones de tres minutos en esa hora, ocupando u n mximo de 15 a 20 minutos para el adiestramiento formal. El resto del tiempo lo dedicars a otras actividades como preparar la sesin, tomar registros, jugar con el perro (muy importante), instruir al propietario, etc. A medida que progrese el adiestramiento, conocers mejor a tu perro y podrs decidir si aumentas ms sesiones dispersas a lo largo del da. Cuntos ejercicios se deben entrenar en cada sesin? sta es una de las mayores incgnitas de los adiestradores principiantes y, aunque no lo creas, de muchos adiestradores experimentados. La razn por la que esta pregunta resulta imposible de contestar es porque no se trata de cuntos ejercicios entrenar en cada sesin, sino de cuntos criterios. En cada sesin debes concentrarte en un solo criterio de adiestramiento canino, que es un objetivo final o parcial. Cundo entrenar y cundo no Cuando le ensees un nuevo ejercicio a tu perro, ser mejor si llevas a cabo un par de sesiones cortas justo antes de sus comidas. De esta forma, estar muy motivado por la comida y te ser ms fcil entrenar. Nunca lleves a cabo las sesiones de adiestramiento inmediatamente despus que tu perro ha comido. Un pe rro que acaba de comer no se motivar fcilmente con comida. Adems, si usas juegos para entrenar despus de las comidas, tu perro puede sufrir torsin gstrica qu e es una condicin clnica complicada que puede ser fatal. Entonces, si no quieres o no puedes hacer las sesiones antes de las comidas de tu perro, hazlas por lo menos un par de horas despus que ha comido. Tambin debes asegurarte que tu perro no tiene ganas de ir al bao durante el adiestramiento. As que si entrenas cerca de su horarios de ir al bao, s dale un tiempo para hacer sus necesidades antes de empezar la sesin. Esto es particularmente importante si entrenas temprano por la maana. Por otra parte, debes evitar entrenar ejercicios que requieren gran esfuerzo fsico cuando las condici ones climticas son extremas, especialmente si hace mucho calor. Los perros no resisten bien el calor y pueden sufrir golpes de calor que son muy peligrosos, e incluso fatales. Adems, un perro aletargado por el calor no podr concentrarse en aprender algo nuevo por ms que quiera. Si vives en una zona clida, evita entrenar al medioda y programa las sesiones de adiestramiento para temprano por la maana y/o al terminar la tarde. En cambio, si vives en un lugar muy fro, tal vez sea mejor que entrenes cerca del medioda para aprovechar el calorcito. Deja de lado el entrenamiento si tu perro est enfermo o si te parece que lo est. Si tu perro est decado o enfermo no solamente retroceders en el adiestramiento, sino que hars pasar un muy mal momento a tu queridsimo amigo de cuatro patas. Incluso podras poner en riesgo su vida si la enfermedad es grave. En estos casos, consulta inmediatamente con el veterinario.

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LOS CRITERIOS EN EL ADIESTRAMIENTO DE PERROS


Los criterios de adiestramiento son las respuestas que reforzars en cada sesin. Al mismo tiempo, son los objetivos que quieres conseguir en esa sesin. Estos criterios pueden ser pasos intermedios para lograr un ejercicio, el ejercicio completo o secuencias de unacadena de conductas. Cuando entrenas a tu perro, debes ensearle cada criterio por separado, alcanzando pequeos objetivos en cada sesin. Aunque parezca ilgico, avanzar poco a poco te permitir avanzar ms rpido. Por eso, nunca intentes entrenar muchos criterios de una sola vez. Un solo criterio en cada sesin En cada sesin de adiestramiento debes concentrarte en un solo criterio. Por ejemplo, imagina que ests entrenando a tu perro para sentarse a la orden. El criterio inicial podra ser que su traserotoque el suelo. As que cada vez que el trasero de tu perro toca el suelo, refuerzas esa conducta con un pedazo de comida o algn juego. Tu criterio de adiestramiento es claro: el trasero de tu perro debe tocar el suelo. Entonces, no importa si se sienta rpidamente, lentamente, ladeado o derecho. Mientras su trasero toque el suelo, reforzars la respuesta. Al terminar la sesin, registrars todas esas respuestas como repeticiones exitosas. En cambio, no reforzars las respuestas en las que tu perro se sienta a medias (sin tocar el suelo con su trasero), se echa, ladra, salta, camina, se te acerca, etc. Todas esas acciones producen repeticiones fallidas. Levantar el criterio Levantar o incrementar el criterio de adiestramiento significa aumentar la dificultad del ejercicio. Por ejemplo, tu perro se sienta cuando se lo pides, pero lo hace ladeado (apoyndose sobre un costado). Quieres que se siente derecho, as que tu nuevo criterio de adiestramiento exige que distribuya su peso equitativamente. Has levantado el criterio, por lo que slo reforzars las respuestas en las que tu perro se sienta derecho. Ya no reforzars las respuestas en las que se sienta ladeado. Para levantar el criterio de adiestramiento, debes haber logrado una tasa de xito del 80% en el criterio anterior para dos sesiones consecutivas de adiestramiento canino. Por ejemplo, estuviste entrenando a tu perro para que se siente derecho. En la segunda y tercera sesin lograste ocho repeticiones exitosas de las 10 que hiciste. Entonces, tu tasa de xito es 80% en cada una de esas sesiones y puedes levantar el criterio en la cuarta. En la cuarta sesin quizs podras reducir el tiempo que tarda en sentarse, o trabajar sobre otro criterio de tu inters. Si la tasa de xito es inferior al 80%, tienes que seguir en el criterio anterior hasta que alcances el 80% de repeticiones e xitosas en dos sesiones consecutivas. Si no logras un 80% en dos sesiones seguidas, tu criterio puede ser muy alto. En este caso, es mejor que retrocedas hasta un criterio ms sencillo todava (por ejemplo, que tu perro se siente aunque sea ladeado). Tambin es bueno reducir un criterio si ocurren dos repeticiones fallidas sucesivas, aunque la tasa de xito sea alta.

80 no es 90 Es bueno levantar el criterio de adiestramiento cuando alcanzas el 80% de xito y no esperar hasta el 90% o ms. La razn de esto es que las respuestas que presentan un 80% de xito todava no estn muy bien consolidadas y resultams fcil levantar el criterio.

Las respuestas que se presentan un 90% de las veces o ms, pueden ser ms resistentes al cambio y dificultar el incremento del criterio. Ten en cuenta que al levantar un criterio necesitars relajar un poco los criterios anteriores por un tiempo. Por ejemplo, si quieres que tu perro se siente inmediatamente cuando le das la orden, puedes no dar importancia a que se siente ladeado por un tiempo. Una vez que tu perro haya comprendido que debe sentarse inmediatamente, podrs exigirle nuevamente que lo haga derecho. Aunque esto parece muy largo y complicado, en la prctica resulta ms sencillo que en la teora. Cada ejercicio de obediencia canina de esta web, est explicado para que lo puedas realizar paso a paso, as que no necesitars pensar mucho en cmo levantar los criterios. S in embargo, este conocimiento te servir para continuar el adiestramiento por tu cuenta. Los 300 picotazos El mtodo de los 300 picotazos fue desarrollado por Alexandra Kurland para entrenar caballos, y es de gran utilidad en el adiestramiento canino. Este mtodo es una variante de un estudio cientfico en el que se entren a algunas palomas, mediante un programa de reforzamiento variable, para dar 300 picotazos en un dispositivo antes de recibir la comida. El mtodo de los 300 picotazos se usa en el adiestramiento de perros para aumentar distancia y duracin de los ejercicios de obediencia canina. Tambin se puede usar para aumentar gradualmente algunas distracciones que se pueden controlar. La ventaja que tiene este mtodo es que permite levantar el criterio de adiestramiento (la duracin o la distancia) de forma gradual, sin necesidad de llevar un registro del porcentaje de xito. La conducta del perro permite conocer en el mismo momento si se puede levantar elcriterio o no.

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En este artculo aprenders la manera en que yo uso el mtodo de los 300 picotazos. No estoy seguro si es la manera exacta en que fue diseado por Alexandra Kurland o es una variante del mtodo original, pero funciona muy bien. Cmo funciona el mtodo de los 300 picotazos Cuando leste sobre la sesin de adiestramiento canino viste que para levantar el criterio de adiestramiento tienes que conseguir que tu perro alcance el 80% de xito en dos sesiones consecutivas de un criterio previo. Esto resulta complicado y lento cuando quieres aumentar la duracin de los ejercicios de o bediencia canina porque tendras que conseguir que tu perro mantenga una posicin por un tiempo determinado en ocho de cada 10 repeticiones. Si ese tiempo es, por ejemplo, 10 segundos, necesitaras sesiones de alrededor de dos minutos para aumentar un segundo en cada sesin, asumiendo que todo marche a la perfeccin. Para evitar este problema, lo que puedes hacer es aumentar un segundo de duracin en cada nueva repeticin. De esta forma, au mentas gradualmente el tiempo, con ms rapidez y sin necesidad de registrar porcentajes de xito. En algn momento tu perro no cumplir con el criterio. En ese momento reinicias el criterio y vuelves a empezar desde el prin cipio, aumentando la duracin gradualmente. Abajo puedes encontrar tres ejemplos de la aplicacin de este mtodo en el adiestramiento canino para comprenderlo mejor. Cmo aumentar la duracin de un ejercicio de obediencia canina Si tu perro ya sabe echarse a la ord en puedes aumentar el tiempo que permanece echado usando el mtodo de los 300 picotazos, de la siguiente manera: Pdele a tu perro que se eche. Cuenta mentalmente hasta uno. Si tu perro mantiene la posicin, haz click y dale un pedacito de comida. Nuevamente pdele a tu perro que se eche. Cuenta mentalmente "Uno, dos" y, si tu perro mantiene la posicin, haz click y dale un pedacito de comida. Repite el procedimiento contando cada vez hasta un nmero mayor. El momento en que tu perro rompa la posicin (no se quede echado hasta que termines de contar), no haces click ni le das la comida. En cambio, le vuelves a pedir que se eche y empiezas el conteo desdeuno. En una sesin de adiestramiento canino, la secuencia para aumentar la duracin sera algo as:

y y y y y y y y y y

"chate", 1, click, comida "chate", 1, 2, click, comida "chate", 1, 2, 3, click, comida "chate", 1, 2, 3, 4, click, comida "chate", 1, 2, el perro se levanta "chate", 1, click, comida "chate", 1, 2, click, comida "chate", 1, 2, 3, click, comida "chate", 1, 2, 3, 4, click, comida "chate", 1, 2, 3, 4, 5, click, comida

En esta secuencia de ejemplo, habras conseguido que tu perro se quede echado mientras cuentas mentalmente hasta cinco, con una falla durante el proceso. En este mtodo es de esperar que ocurran estas "fallas", que son una parte natural de todo el proceso, ya que tu perro todava no sabe qu es lo que se espera de l. Estos problemas se presentan con fre cuencia en tiempos determinados para cada individuo, pero se superan con relativa rapidez siguiendo el procedimiento de los 300 picotazos. Ten en cuenta que no todos los perros aprenden a la misma velocidad, as que seguramente encontrars diferencias si entrenas a dos o ms perros. No es importante si cuentas rpido o lento, pero siempre debes contar la misma velocidad para que los tiempos que manejas sea n constantes. Si te resulta difcil contar siempre a la misma velocidad, puedes contar "un mil, dos mil, tres mil,..." parta regular tus tiempos. O puedes contar "una manzana, do s manzanas, tres manzanas...". No importa si tu perro se levanta despus que haz hecho click. Eso es irrelevante. Tampoco importa si se queda echado, pero en este caso no debes olvidarte de decir "chate" antes de empezar la siguiente repeticin. Cmo aumentar distracciones controladas para un ejercicio de obediencia canina El mtodo de los 300 picotazos no es necesario para aumentar distracciones, ni es til para todas las distracciones. Sin embargo, existe un tipo de distraccin en el que es muy til: cuando te alejas de tu perro.

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Alejarte de tu perro mientras l se queda en una posicin no es aumentar la distancia del ejercicio. Es aumentar una distraccin, que puede ser leve o intensa, segn cada perro. Aumentar la distancia significa que tu perro obedece las rdenes aunque est lejos de ti (por ejem plo que se eche cuando se lo ordenas a 20 metros) y es un tema diferente. Si tu perro ya se puede quedar echado por varios segundos, puedes usar el mtodo de los 300 picotazos para ensearle a manten er la posicin mientras te alejas de l. La idea es la misma que para el ejemplo anterior, pero aumentas un paso cada vez, en luga r de un segundo (o un nmero en tu conteo mental). En una sesin de adiestramiento canino, la secuencia para aumentar la distraccin sera algo as:

y y y y y y y y y y

"chate", 1 paso, click, comida "chate", 1 paso, 2 pasos, click, comida "chate", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, click, comida "chate", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, click, comida "chate", 1 paso, 2 pasos, el perro se levanta "chate", 1 paso, click, comida "chate", 1 paso, 2 pasos, click, comida "chate", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, click, comida "chate", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, click, comida "chate", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, 5 pasos, click, comida

Cmo aumentar la distancia para un ejercicio de obediencia canina Aumentar la distancia significa que tu perro responde a tus rdenes au nque est lejos de ti. Existen diferentes mtodos para esto, y vers algunas alternativas en otros artculos. Sin embargo, el mtodo de los 300 picotazos puede ser muy til para esto. Para usar este mtodo al aumentar la distancia, simplemente tienes que alejarte un paso en cada repeticin, antes de dar la orden. Por supuesto, tu perro ya debe ser capaz de mantener la posicin por cierto tiempo an cuando t te alejas. Por ejemplo, si quieres aumentar la distancia a la que tu perro obedece a la orden "chate", y l ya sabe quedarse sentado, le tienes que ordenar que se siente, alejarte un paso y pedirle que se eche. Si l se echa, haces click y le das la comida. Luego continas con el mto do de los 300 picotazos, aumentando un paso cada vez. En una sesin de adiestramiento canino, la secuencia para aumentar la distancia sera algo as:

y y y y y y y y y y

"Sentado", 1 paso, "chate", click, comida "Sentado", 1 paso, 2 pasos, "chate", click, comida "Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, "chate", click, comida "Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, "chate", click, comida "Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, el perro se levanta "Sentado", 1 paso, "chate", click, comida "Sentado", 1 paso, 2 pasos, "chate", click, comida "Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, "chate", click, comida "Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, "chate", click, comida "Sentado", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, 5 pasos, "chate", click, comida

Como puedes ver, el mtodo de los 300 picotazos tiene un sinfn de utilidades en eladiestramiento de perros. Criterios comunes en el adiestramiento de perros Los criterios de adiestramiento varan de acuerdo con los objetivos que tienen los entrenadores para sus perros. Sin embargo, existen algunos criterios comunes a todas las aplicaciones del adiestramiento canino. Estos criterios son.

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Conseguir la conducta bsica. El perro realiza la conducta que el entrenador quiere, aunque esta conducta no sea perfecta. Perfeccionar la conducta. El perro realiza el ejercicio con precisin. Reducir la latencia. El perro obedece inmediatamente despus de la orden.

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Aumentar la duracin. El perro mantiene una posicin por algn tiempo. Aumentar la distancia. El perro obedece a la orden aunque el adiestrador est lejos. Aumentar distracciones. El perro responde a las rdenes del entrenador aunque haya distracciones en el lugar. Aumentar la diversidad. El perro responde en diferentes lugares y con distracciones de diferente tipo. Discriminacin. El perro no confunde las rdenes.

LA TASA DE REFORZAMIENTO
En el adiestramiento canino, la tasa de reforzamiento es el nmero de reforzadores que tu perro recibe por unidad de tiempo. Por ejemplo, si le das a tu perro 20 reforzadores en un minuto, la tasa de reforzamiento ser de 20 por minuto. Junto con los criterios de adiestramiento y el timing, la tasa de reforzamiento es uno de los factores ms importantes para determinar el xi to del entrenamiento. Debes mantener una tasa de reforzamiento muy alta mientras le enseas un nuevo ejercicio a tu perro y cuando levantas los criterios de adiestramiento. Lo ideal es ofrecer un reforzador cada dos o tres segundos. Por eso es importante que definas criterios de ad iestramiento que pueden ser alcanzados con cierta facilidad. Obviamente, ser difcil que consigas una tasa de reforzamiento muy alta en la primera sesin de un ejercicio nuevo. Tu perro no tendr la menor idea de lo que quieres y no ofrecer con mucha frecuencia las respuestas que cumplen tu criterio de adiestramiento. Sin embargo, en cuanto logre comprender la idea bsica, podrs aumentar la tasa de reforzamiento con facilidad. Una vez que tu perro haya convertido los ejercicios de obediencia en hbitos, no ser necesario que refuerces con tanta frecuencia esas respuestas en la vida cotidiana. Sin embargo, es buena idea que mantengas elevada la tasa de reforzamiento durante las sesiones de adiestramiento. Ejemplo 1: Ineficacia de una tasa de reforzamiento baja Un adiestrador tradicional que conozco estaba entrenando a un perro mestizo. El perro se distraa con facilidad porque el lugar de adiestramiento era un rea pblica. Ya llevaban tres semanas entrenando y el perro no responda a ninguna orden a menos que el entrenador le diera tirones de col lar y lo empujara. Segn el entrenador, el perro saba caminar en "Junto" y sentarse a la orden, pero no responda porque era "muy terco y dominante". Entonces, la nica alternativa que haba considerado era ponerle al perro un collar de pas. A simple vista era claro que el entrenador no haba elegido correc tamente el criterio de adiestramiento, ya que el perro no estaba listo para trabajar en un rea pblica. De hecho, ni siquiera haba intentado entrenarlo en un lugar tranquilo, pero ya catalogaba al pobre perro de terco y dominante. Sencillamente, le estaba exigiendo al perro mucho ms de lo que poda dar en ese momento. Pero al ver una de las sesiones de adiestramiento not un error adicional: la tasa de reforzamiento era extremadamente baja. Para lograr que el perro se eche, el entrenador tiraba de la correa hacia abajo, de tal forma que el collar de pas causaba una sensacin desagradable o quizs dolorosa al perro. Adems, empujaba los hombros del perro para vencer la resistencia del animal. De esta manera lograba que el perro se eche una vez cada minuto y medio o cada dos minutos aproximadamente. Cuando el perro se echaba, el entrenador le daba un pedacito de comid a para "reforzar" la conducta. Su conclusin era que el reforzamiento positivo no serva con perros "tercos y dominantes", pero de lo que no se daba cuenta es que no estaba reforzando nada. La tasa de reforzamiento era exageradamente baja y haba muchas distracciones adems del estrs al que estaba sometido el perro. Era imposible que la comida funcionara como reforzador en esas circunstancias. Darle un pedacito de comida al perro cada minuto no sirve de nada. Incluso cinco refuerzos por minuto proporcionan una tasa de reforzamiento muy baja para ensear nuevos ejercicios. Ejemplo 2: Eficacia de una tasa de reforzamiento elevada Hace unos aos entren un perro bxer que aprenda nuevos ejercicios con una rapidez impresionante. Sin embargo, era casi imposible sacarlo a pasear porque se emocionaba tanto cuando vea otros perros, que su mente se bloqueaba y no haca otra cosa ms que tirar de la correa. Esta conducta haba sido reforzada muchas veces porque cada vez que arrastraba a sus dueos poda saludar a los otros perros. De hecho, era un perro tan fuerte que era indiferente quin lo sacara a pasear. l siempre se sala con la suya, arrastrando a cualquier persona. Aunque habamos practicado dentro de la casa el ejercicio de caminar sin jalar la correa, no tena buenos lugares para generalizarlo. Apenas abra la puerta de la casa poda ver dos o tres perros sueltos en esa calle, y el bxer se volva loco de emocin al ver a sus amigos. La solucin para entrenar a ese perro fue usar una tasa de reforzamiento extremadamente alta. El perro daba un paso y yo haca un sonido de click con la lengua (el reforzador condicionado), e inmediatamente le entregaba un pedacito de salchicha o pollo cocido. En otras palabras, el reforzador apareca con tal rapidez que el perro no tena tiempo para tensar la correa.

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La primera sesin fuera de su casa apenas dur un minuto. Solamente cruzamos la calle y volvimos, pero pudimos pasar al lado de otro perro sin que el bxer se mosqueara. Estaba completamente atento porque la tasa de reforzamiento era muy alta. Las siguientes sesiones fueron ms sencillas y gradualmente pude reducir la tasa de reforzamiento, hasta que ya no era necesario utilizar comida para pasear al perro. As que no subestimes la importancia de la tasa de reforzamiento. Es un factor crucial, tanto cuando levantas el criterio como cuando enseas nuevos ejercicios.

EL TIMING EN EL ADIESTRAMIENTO CANINO


Para que un reforzador positivo sea efectivo, debe ser contingente a la respuesta que ests entrenando. Es decir que tienes que presentar el reforzador positivo en el mismo instante en que tu perro realiza la conducta que quieres fortalecer, o inmediatamente despus. Esta sincrona entre la respuesta de tu perro y la presentacin del reforzador positivo se conoce en el adiestramiento canino como timing. El timing es uno de los factores crticos del adiestramiento porque si tardas mucho en presentar el refor zador positivo, tu perro no podr asociarlo con la conducta que queras reforzar. Entonces, estaras reforzando una conducta diferente. Como no siempre resulta fcil presentar el reforzador positivo en el mismo instante en que tu perro realiza una accin, usars un reforzador condicionado para marcar esos instantes. El reforzador condicionado ser el sonido "click" (hecho con un clicker, con tu lengua o con cualquier dispositivo que lo haga) o una palabra corta y fcil de diferenciar. Ese reforzador condicionado actuar como una seal que marca el inicio del proceso de reforzamiento, y te permitir retrasar la presentacin del reforzador positivo por unos segundos. De esta manera te ser ms fcil alcanzar un timing ptimo.

El timing para el castigo y el reforzamiento negativo El timing tambin es muy importante si entrenas a tu perro con castigo positivo y reforzamiento negativo. Pero como esta web no se orienta a ensear esos principios del condicionamiento operante, no aprenders a desarrollar un buen timing para esos casos.

Los siguientes ejemplos te ayudarn a comprender mejor la importancia del timing. Ejemplo 1: Adiestramiento con mal timing Le has enseado a tu perro a sentarse a la orden y a quedarse echado. Ahora quieres aumentar la distancia desde la que le das la orden para que se siente. Dejas a tu perro echado y te alejas dos pasos. Luego le pides que se siente y l se sienta. Entonces te acercas para darle un pedacito de carne cocida, que es lo que usas como reforzador positivo. Pero en el instante en que das el segundo paso, tu perro se levanta. De todos mo dos le das la carne porque obedeci a la orden de sentarse. Haces otra repeticin. Tu perro vuelve a sentarse cuando se lo pides y vuelve a levantarse cuando te acercas a darle la carne . Despus de unas cuantas repeticiones, cada vez que dices "Sentado" desde dos pasos de distancia, tu perro se levanta. Le has enseado a tu perro a responder a la distancia... pero no has entrenado el ejercicio que queras. Tu timing era malsimo porque presentabas el reforzador (la carne) cuando tu perro se levantaba y no cuando se sentaba. Ejemplo 2: Adiestramiento con timing ptimo Ests en la misma situacin que en el ejemplo anterior, slo que ahora decides usar el sonido "click" de unclicker como reforzador condicionado. Entonces, dejas a tu perro echado y te alejas dos pasos. Le pides que se siente y l obedece. El momento en que se sienta, ha ces sonar el clicker. Tu perro se levanta mientras te acercas y le das la carne cocida. Repites varias veces el procedimiento y cada vez que le pides a tu perro que se siente, l se sienta. No se levanta cuando le da la gana, si no que lo hace despus que escucha el sonido del clicker. En este ejemplo, tu timing es adecuado porque el "click" del clicker es la seal que marca el inicio del proceso de reforzamiento. Por tanto, no tiene mucha importancia que tu perro se levante despus de ese sonido.

Hacer click En diferentes artculos encontrars la frase "haz click". Esto significa que hagas sonar el clicke r, hagas un sonido de click con la lengua o digas la palabra corta que usas como reforzador condicionado.

Alcanza el timing ptimo para entrenar a tu perro El siguiente ejercicio te ayudar a practicar tu timing hasta que alcances el ptimo. Si vas a usar un clicker para entrenar a tu perro (te lo recomiendo), practica el ejercicio haciendo click con tu clicker y no con la lengua. Es mejor que tuperro no est cerca mientras practicas el ejercicio, as no te molestar.

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Pdele a un amigo que haga rebotar una pelota o, si no tienes quin te ayude, lanza una pelota al aire y djala que caiga y ebote. r Haz click cada vez que la pelota toque el suelo. Practica todas las veces que necesites hasta que puedas hacer click justo cuando la pelota toca el suelo. No trates de anticipar el momento de hacer click porque tenders a hacer click antes que la pelota toque el suelo. Tienes que considerar como un error a cualquier click que hagas antes que la pelota toque el suelo. De manera similar, son errores todos los clicks que hagas cuando la pelota ya rebot. Los aciertos sern todos los clicks que hagas justo cuando la pelota toca el suelo. Si puedes, flmate practicando este ejercicio. As podrs ver tus aciertos y errores. Si no puedes filmarte, intenta que un amigo te indique los aciertos y errores. Tambin pdele a un amigo que practique el ejercicio mientras t lo observas. As podrs notar los errores desde otra perspec tiva.

Tres factores crticos para resolver problemas en la sesin de adiestramiento Cuando se te presenten problemas en las sesiones de adiestramiento, los tres primeros factores que debes revisar son:

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El criterio de adiestramiento. Asegrate que no sea muy alto para el nivel en que est tu perro. La tasa de reforzamiento. Asegrate que no sea muy baja. El timing. Asegrate que sea correcto.

La mayora de los problemas que surgen en las sesiones de adiestramiento canino se encuentran en esos tres factores.

PLANES DE ADIESTRAMIENTO CANINO


Antes de empezar a entrenar a tu perro debes tener claro qu es lo que quieres conseguir. Ests entrenando a tu perro para q ue tenga buenos modales? Quieres triunfar con tu perro en deportes caninos? Slo te interesa eliminar un mal hbito de tu perro? Uno de los errores ms grandes de los adiestradores aficionados consiste en entrenar siguiendo una receta. Por ejemplo, los t res primeros das entrenan la orden "Sentado", los tres siguientes entrenan la orden "Echado", luego pasan al ejercicio de "Junto", etc. Uno de los problemas con ese enfoque es que no hay planificacin y no se prevn las posibles contingencias. Otro problema, y quizs ms importante, es que con ese enfoque se pueden ensear muchos ejercicios pero no se sabe para qu. Por eso es muy importante que planifiques el adiestramiento de tu perro. Primero tienes que definir un objetivo general. Por ejemplo, "quiero que mi perro responda de manera confiable en cualquier lugar y sin correa a todas las rdenes de obediencia canina bsica". Luego tienes que planificar las sesiones de adiestramiento para cada da. Para esto, tienes que definir el criterio sobre el que vas a trabajar en cada sesin, considerando los ocho factores siguientes: 1. Cul tiene que ser la conducta final. Cmo se ver la conducta o el ejercicio final. 2. Cul ser la latencia de la conducta. La respuesta tiene que ser inmediata o puede demorarse un poco? 3. Duracin de la conducta. Si es que tu perro tiene que realizar esa conducta por un tiempo determinado (por ejemplo, estar echado por u minuto). n 4. Distancia de respuesta. Si es que las rdenes o seales sern dadas desde lejos. 5. Lugares en que se presentar la respuesta. Por ejemplo, si ests entrenando la orden "chate", seguramente querrs poder usarla en cu alquier lugar que visites frecuentemente con tu perro. En cambio, si quieres que tu perro deje de ladrar cuando suena el timbre de casa, no necesitars entrenarlo para que haga lo mismo en la casa del to del amigo de la secretaria del cuado de la hermana del vecino de tu dentista... a m enos que el to del amigo de la secretaria del cuado de la hermana del vecino de tu dentista seas t. 6. Las distracciones que se pueden presentar en la realidad. Por ejemplo, otros perros en el parque, nios corriendo en el patio, comida en el pis o de la cocina, etc. 7. La orden o seal que usars para esa conducta. Define si usars una orden verbal, seales hechas con la mano, un silbato, etc. 8. Confiabilidad. Es la tasa de xito de una conducta entrenada. Si bien todas las conductas finales deben ser altamente confiables, la confiabilidad para levantar el criterio de adiestramiento debe ser del 80% en dos sesiones consecutivas. Por supuesto, la confiabilidad de la conducta final debe ser lo ms alta posible (cercana al 100%). Ten en cuenta que la planificacin diaria no necesariamente culminar con una conducta completa. Cada sesin debe ser planifi cada para alcanzar criterios de adiestramiento claramente definidos que, en la mayora de los casos, sern pasos intermedios para lograr una conducta final. Un porcentaje de xito del 80% en dos sesiones consecutivas es el necesario para aumentar el criterio en la siguiente sesin.

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El registro de las sesiones de adiestramiento Registrar el resultado de cada sesin de adiestramiento ayuda mucho a los adiestradores porque les da un panorama preciso del avance real de los perros. Una forma sencilla de planificar el adiestramiento de tu perro y hacer el seguimiento correspondiente consiste en llevar un registro como el del ejemplo siguiente:

y y y y y y

Conducta: Boby se sienta a la orden inmediatamente, derecho y "cuadrado". Orden (seal): Sentado Latencia: Inmediata. Lugares: En cualquier lugar Distracciones: Cualquier distraccin presente en lugares que frecuentamos, especialmente en el parque donde paseamos todas las maanas. Ot ros perros, personas trotando, ciclistas, chicos jugando ftbol. Debe mantener la posicin aunque las personas lo acaricien o se le acerquen otros perros. Duracin: Cuatro minutos (dos ms que lo exigido por el reglamento de Obediencia Clase Internacional)

y
Fecha 1-2-2008 2-2-2008 3-2-2008 4-2-2008

Distancia: 15 metros Criterio Se sienta Se sienta derecho Se sienta cuadrado Se sienta mientras muevo los brazos Se sienta mientras miro en diferentes direcciones Se sienta mientras troto en mi posicin Introducir la orden Reducir la latencia a menos de dos segundos RE 3 5 6 9 RE 8 8 9 9 RE 9 8 8

4-2-2008

5-2-2008

10

5-2-2008

6-2-2008

En el ejemplo anterior, conducta, orden, latencia, lugares, distracciones, duracin y distancia corresponden a lo explicado a nteriormente en esta pgina. Criterio es el criterio de adiestramiento sobre el cul trabajas en cada sesin. RE muestra el nmero de repeticiones exitosas en cada sesin de 10 repeticiones. Existen tres columnas porque en el registro de ejemplo se asumen tres sesiones por da, pero tu registro puede tener ms. El ejemplo es hipottico, igual que el perro Boby, pero te permite tener una idea de cmo registrar el avance de las sesiones de adiestramiento para la orden "Sentado". Nota que el ejemplo asume solamente tres sesiones por da, lo que dara alrededor de cinco minutos diari os de adiestramiento. Esto es muy poco, pero vale para explicar cmo llevar el registro. Si llevas a cabo ms sesiones diarias, puedes introducir la orden en uno o d das. os

Analicemos el ejemplo: El primer da slo quieres que Boby se siente. En la primera sesin la tasa de xito es inferior al 80%, por lo que mantienes ese criterio. En las dos siguientes sesiones logras un xito de 80% o ms, as que levantas el criterio. Al da siguiente tu criterio es que Boby se siente derecho. Es decir que debe es tar equilibrado lateralmente, sin apoyarse sobre un costado. Tambin te toma tres sesiones conseguir el 80% de xito para dos sesiones consecutivas. El siguiente da quieres que Boby se siente cuadrado, o equilibrado sobre el eje antero -posterior. Es decir que no debe estirar hacia adelante sus patas delanteras. Logras esto en tres sesiones ms. El 4-2-2008 empiezas a generalizar la conducta, estableciendo como criterio que Boby se siente aunque ests moviendo los brazos. Como slo te toma dos sesiones alcanzar el 80% de xito, dedicas otras dos sesiones de ese da a un nuevo criterio: Boby se sienta mientra s miras en diferentes direcciones. Consigues este criterio en las dos sesiones y es la primera vez que trabajas con dos criterios en un da (pero en diferentes sesiones de adiestramiento).

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Al da siguiente continas generalizando la conducta, pero esta vez trotando en tu sitio. Consigues este criterio y decides introducir la orden. Tambin consigues este criterio en el mismo da, habiendo hecho un total de cuatro sesiones en un da para dos criterios diferentes. El ltimo da de esa semana decides reducir la latencia (el tiempo entre la orden y la respuesta de tu perro) a menos de dos segundos. Pero no consigues el 80% de xito en tres sesiones, por lo que debes replantear tu criterio para la siguiente sesin. Quizs debas pe nsar en un tiempo un poco mayor para comenzar, tres segundos o algo as, y reducirlo poco a poco. El ejemplo solamente incluye algunos de los criterios que necesitas para lograr la conducta final. Todava te faltara reducir la latencia, generalizar la respuesta en diferentes lugares, aumentar distracciones, aumentar la duracin y aumentar la distancia. Deberas planificar cada nueva sesin en funcin a los resultados obtenidos en la sesin anterior.

EQUIPO DE ADIESTRAMIENTO CANINO


Para llevar a cabo los ejercicios obediencia bsica necesitas tener el equipo de adiestramiento canino adecuado. En esta pgina conocers el equipo de adiestramiento obligatorio, sin el cual no podrs entrenar la obediencia bsica. Tambin conocers el equipo de adiestramiento opcional. Los elementos del equipo opcional no son imprescindibles, pero algunos te sern muy tiles y es recomendable que los consigas. Equipo obligatorio para entrenar la obediencia canina El equipo obligatorio es suficiente para entrenar a la mayora de los perros. Consiste en un collar o arns, una correa reglamentaria, una correa larga, comida en trocitos, juguetes para perros, una bolsa o rionera, una manta o una cama para perros, y una libreta y bolgrafo para llevar el registro de cada sesin de adiestramiento.

Collar o arns Cuando empieces a entrenar en lugares abiertos necesitars algunas herrami entas para poder contener a tu perro si se distrae con algo. Si tu perro es mediano o grande, un collar te dar mayor seguridad que un arns. En cambio, si tu perro es pequeo, un arns (pechera) ser suficiente y ms seguro para tu mascota. Recuerda que en el adiestramiento con clicker no se usan castigos positivos, as que el collar o el arns slo te servirn como herramientas de seguridad. Nunca los usars para dar tirones o castigar en otra forma a tu perro. Por tanto, el collar debe s er un collar regular para perros, o collar de hebilla. No usars collares de ahorque o pas. Si tu perro usa un arns, tambin debe ser uno regular, no uno contra tirones. No usars un arns contra tirones para entrena r a tu perro, porque con este mtodo no necesitars manipularlo fsicamente. Correa reglamentaria Una correa reglamentaria es una correa de dos metros de largo. Las mejores son las de cuero porque lastiman menos en caso que el perro jale. Sin embargo, es difcil conseguir una correa de cuero de buena calidad , y la mayora se desgastan muy rpido. Si no puedes conseguir una correa de cuero de buena calidad, consigue una de nylon. Las correas de nylon pueden lastimarte las manos si tu perro jala repentinamente, as que no son la mejor opcin. Sin embargo, inclu so las de mala calidad suelen ser resistentes y duran mucho. Si eliges una correa de nylon, busca una gruesa y ancha porque lastiman menos en caso que tu perro jale. Al igual que el collar, la correa slo te servir como medida de seguridad. Sin embargo, t en por seguro que en algn momento tu perro jalar de la correa cuando entrenes el ejercicio de "caminar sin jalar la correa". Entonces, asegrate que tanto la correa como el collar sean resistentes. Si no consigues una correa de dos metros, busca una con longitud similar. Puede ser un poco ms larga o ms corta. Correa larga La correa larga tiene cinco o ms metros de longitud. Te servir como medida de segurid ad cuando empieces a practicar ejercicios a distancia en lugares pblicos. No la usars para castigar a tu perro. Con muchos perros no es necesaria la correa larga, pero proporciona una sensacin de seguridad que ayuda mucho en el adiestra miento. Me atrevera a decir que es un elemento ms til para tranquilizar al entrenador que para contener al perro. No necesitas la correa larga para empezar a entrenar porque recin comenzars a usarla cuando entrenes ejercicios a distancia en situaciones reales. Eso ocurre en etapas avanzadas del adiestramiento. Si no consigues una correa de cinco metros, puedes fabricar una con una cuerda. Slo asegrate que sea suficientemente gruesa para no lastimarte las manos si necesitas sujetarla repentinamente. Las correas extensibles son excelentes para pasear, pero no sirven para el adiestramiento porque siempre mantienen alguna tensin sobre el col lar o el arns. No confundas la correa larga con las correas extensibles. La correa larga no es retrctil, es solamente una correa de cinco metros o ms.

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Comida en trocitos La comida te servir para reforzar las respuestas correctas de tu perro en las primeras etapas del adiestrami ento. Para que sea efectiva, tiene que estar cortada en trocitos pequeos, de tal manera que puedas realizar muchas repeticiones en cada sesin. Si los trozos de comida son muy grandes, tu perro se llenar rpidamente y no podrs hacer muchas repeticiones. Adems, la tasa de reforzamiento ser baja porque tu perro necesitar ms tiempo para masticar y tragar. No existen reglas precisas sobre el tamao en que debe estar cortada l a comida, pero pedacitos del tamao de una arveja funcionan bien con la mayora de los perros. En algunos casos quizs necesites usar pedazos ms grandes al empezar las sesiones, pero eso lo aprenders cuando veas cmo elegir los reforzadores. Es importante que la comida que uses como reforzador sea algo muy agradable para tu perro. Con algunos perros puedes usar su comida regular o golosinas comerciales para perros, pero con otros necesitars carne cocida, salchichas, pollo cocido y otras comidas para humanos. Nunca uses golosinas para humanos porque pueden ser muy dainas para tu perro. Especialmente el chocolate, que es txico para los perros y en grandes cantidades puede matarlos. Juguetes para perros Los juguetes son otros reforzadores muy efectivos. Aunque usars comida para entrenar los primeros criterios de cada ejercicio, los juguetes te servirn para variar los reforzadores, fortaleciendo an ms las respuestas de tu perro. Tambin te servirn para reducir la latencia (aumentar la velocidad de respuesta de tu perro) porque te permitirn llevar a t u perro a un estado de gran entusiasmo. Los juguetes ms comunes en el adiestramiento canino son las pelotas, las cuerdas y los "chorizos" o mordientes. Los ltimos son unos juguetes alargados que sirven para jugar al tira y afloja con el perro. Sin embargo, los juguetes que usars para entrenar a tu perro sern aquellos que ms le gusten a l. Debes asegurarte que sean lo suficientemente grandes como para que no los pueda tragar, ya que eso puede ser muy peligroso. Tambin debes asegurarte que no sean txicos. Las pelotas de tenis son muy tiles y les gustan a la mayora de los perros, pero debes cuidar que tu perro no las destroce porque podra tragarse los pedazos. El mismo consejo vale para cualquier juguete de tu perro.

Bolsa o rionera Tambin necesitars una rionera o bolsa que puedas sujetar a tu cinturn o ajustar alrededor de tu cintur a. Esta bolsa te servir para guardar los pedacitos de comida durante las sesiones de adiestramiento, de forma que los tengas a mano para drselos a tu perro rpidamente. Una rionera funciona muy bien, pero tambin hay bolsitas especiales que venden en las tiendas para mascotas. Estas bolsas se venden como "bolsas para recompensas". Manta o cama para perros Una mantita o una cama para perros te servir para ensearle a tu perro a ir a su cama. Es un elemento muy til cuando quieres entrenar a tu perro para que se quede en un sitio sin molestar. Libreta y bolgrafo Finalmente, necesitars un cuadernito o una libreta y un bolgrafo. Este material te servir para llevar el registro de las sesiones de adiestramiento. Tambin puedes usar un tablero de cartn prensado con un clip para sujetar las hojas. Yo uso uno de esos porque me resulta m s cmodo imprimir los formularios de registro, como el formulario de ejemplo de los planes de adiestramiento canino, en lugar de hacerlos a mano. Equipo opcional para entrenar la obediencia canina El equipo opcional no es necesario con la mayora de los perros, pero puede ser muy til en algunos casos. Aunque no es obligatorio, te puede facilitar el entrenamiento de muchos ejercicios. Algunos de los elementos de este equipo son ms tiles que otros, y algu nos pueden parecerte completamente absurdos. De todos modos te los indico porque pueden resultarte de utilidad. El equipo opcional consiste en un clicker, una jaula de viajes, un palito u otro objeto diana, un arns contra tirones y unafilmadora.

Clicker El clicker es una cajita plstica que tiene una lmina metlica. Cuando lo aprietas y sueltas, hace un doble sonido "click-click". Aunque el estilo de adiestramiento en que se basa este mtodo se conoce como adiestramiento con clicker, el clicker no es necesario. El clicker funciona como reforzador condicionado, as que puedes reemplazarlo por un click hecho con tu lengua (pegas la lengua a tu paladar y la despegas rpidamente) o con una palabra corta y seca. Podras usar "Ok" o "Toma" en lugar del clicker. Si decides usar "Ok", asegrate de no usar la orden "Aqu" para llamar a tuperro porque las dos palabras pueden ser muy parecidas cuando las pronuncias rpidamente.

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De todos modos, el clicker es una herramienta muy til. Cuando se usa correctamente, permite un timing mucho ms preciso. Por eso, si puedes consigue un clicker. Te ayudar muchsimo en las etapas iniciales del adiestramiento. Jaula de viajes o transportn La jaula de viajes no es necesaria para los ejercicios de obediencia canina, pero puede servirte para complementar el ejercicio en el que tu perro se queda en un lugar sin molestar. No reemplaza a la manta, pero puedes practicar el mismo ejercicio con la jaula de viajes. As, tu perro s acostumbrar a estar en la jaula. e La jaula de viajes s es necesaria para ensearle a tu perro otras cosas. Por ejemplo, es muy til para ensearle a tu perro a hacer sus necesidades en un lugar adecuado. Palo u otro objeto diana El palo diana tambin se conoce como "target stick" y sirve para guiar a tu perro. Primero le tienes que ensear el ejercicio "Toca", que consiste en que tu perro toque con la nariz un extremo de ese palo. Cuando tu perro conoce ese ejercicio, puedes usar el palo diana para guiarlo a diferentes posiciones y lugares, c omo si lo estuvieras guiando con comida. Tambin puedes usar otros objetos para este cometido, e incluso tu mano. Estos elementos son muy tiles para entrenar trucos y otros ejercicios, pero no son necesarios para la obediencia bsica. Arns contra tirones Es un arns o pechera que tiene adelante la argolla en la que se une la correa. Entonces, si tu perro jala la correa, se dese quilibra y gira, quedando frente a ti. Esto impide que jale la correa. El arns contra tirones te puede servir para que tu perro no jale la correa cuando lo sacas a pasear, pero no es una herramienta de adiestramiento. Si lo usas, slo ser para pasear a tu perro temporalmente, hasta que l aprenda a caminar sin jalar la correa. No usars este arns en las sesiones de adiestramiento. No pienses que un arns normal puede convertirse en arns contra tirones slo con cambiar el lugar de la argolla. Los arneses contra tirones tienen un diseo diferente y deben ajustarse correctamente para no lastimar la piel del perro, ya que su us o puede causar friccin en algunas zonas. As que si quieres un arns contra tirones, compra uno diseado especficamente para esta funcin. Filmadora S, ste es el elemento absurdo al que me refera antes. Una filmadora no es necesaria para entrenar a t u perro y puedes pensar que estoy loco por sugerirla, pero la verdad es que puede ser muy til. Si tienes la posibilidad de filmar las sesiones de adiestramiento canino, hazlo. La mejor manera de comprobar que tu timing y la tasa de reforzamiento son correctos, es vindote entrenar. Y solamente podrs hacer eso si te filmas. La filmadora no es necesaria para entrenar a tu perro, pero ayudar muchsimo en tu aprendizaje. Por supuesto, no es un elemento por el que deba s preocuparte. Si no tienes una filmadora... pues no la tienes y punto. Igual puedes entrenar a tu perro.

CMO USAR EL CLICKER


Como ya viste en el equipo de adiestramiento canino, el clicker es una cajita que hace un sonido "click" cuando lo aprietas, y otro sonido "click" cuando dejas de apretarlo. Lo usars para marcar las respuestas correctas de tu perro, iniciando el proceso de reforzamiento positivo. El momento en que suena el clicker, termina la conducta que estaba realizando tu perro y l es libre de moverse a su antojo. Entonces, el clicker te sirve tanto para marcar una respuesta correcta, como para iniciar el proceso de reforzamiento. Para poder usar el clicker en el adiestramiento de tu perro, primero tienes que cargarlo. Es decir que tienes que lograr que tu perro asocie el sonido "click" con cosas agradables, lo que conseguirs a travs del condicionamiento clsico. Si no haces esto, el click no tendr ningn significado para tu perro. Debes presentar un reforzador primario (comida, juguetes, etc.) despus de cada click. No debes hacer click sin presentar el reforzador primario, porque anulars la accin del clicker. Tambin ten en cuenta que el clicker est diseado para que aprietes y sueltes. Entonces, cada vez que marques una respuesta correcta de tu perro, el sonido ser "click-click". Esa es la forma correcta de usar el clicker, as que no lo mantengas apretado para que suene una sola vez. Qu hago si no tengo un clicker? El clicker es muy til y por eso le dedico una pgina completa. Sin embargo, no es imprescindible. Si n o tienes un clicker, lo puedes reemplazar haciendo click con tu lengua o usando una palabra corta. Para hacer click con tu lengua, slo debes pegarla a tu paladar y despegarla rpidamente. Si decides usar una palabra corta, debes elegir una que no uses f recuentemente. Adems, debes pronunciarla rpidamente para que sea un buen marcador. Algunas palabras tiles son: Ok, toma, si, k (ka).

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El sonido que uses en lugar del click debe ser diferente de las rdenes de obediencia canina. Si usas "Ok", debes evita r usar la palabra "Aqu" para llamar a tu perro. Si usas "k" (pronunciar la letra k), debes evitar usar "Ac" para llamar a tu perro. Si usas "si", debes evitar usar "Sit" para pedirle a tu perro que se siente. Ejemplo 1: Uso incorrecto del clicker Algunos entrenadores tienen la idea de que el clicker es una especie de cajita mgica que funciona sin necesidad de darle com ida o proporcionarle juegos al perro. Estos entrenadores tienen la costumbre de hacer click varias veces sin dar ningn reforzador. Entonces, en sus sesiones de adiestramiento se escucha mucho "click-click-click-click-click", pero no se ve mucho reforzamiento. Al hacer esto, los entrenadores anulan el valor que tiene el clicker, ya que no les sirve para reforzar las conductas del perro. Adems, se perjudican al manejar una herramienta que no les sirve porque la emplean mal. En el mejor de los casos, ste es un procedimiento intil que molesta pero no daa el adiestramiento. En el peor de los casos, el adiestrador se concentra en la herramienta ms que en el adiestramiento y no progresa. Ejemplo 2: Uso correcto del clicker Le ests enseando a tu perro a sentarse a la orden. Ests en la etapa inicial, as que el criterio de adiestramiento es que tu perro se siente sin importar cmo lo haga. En otras palabras, slo quieres que el trasero de tu perro toque el suelo. Tu perro se sienta. En ese mismo instante haces click, y despus del click le das a tu perro un pedacito de comida (el reforzador primario). No importa si l se levanta despus que has hecho click. El click ya marc la respuesta que es reforzada. Repites varias veces la secuencia y tu perro aprende a sentarse a la orden.

CMO ELEGIR LOS REFORZADORES


Es muy comn usar comida y/o juguetes para reforzar las respuestas del perro durante el adiestramiento. Sin embargo, debes tener en cuenta que la utilidad de los reforzadores es relativa y no se puede afirmar que un reforzador funcionar para todos los perros o para todas las situaciones. Esto significa que un reforzador puede funcionar muy bien para entrenar a un perro en una situacin, pero es necesario un reforzador diferente para entrenar en otras situaciones. Tambin significa que un perro puede responder muy bien cuando se lo entrena con un reforzador particular, pero es necesario usar otro reforzador para trabajar con otro perro en las mismas situaciones. Los entrenadores que no comprenden esto afirman cosas como "la comida slo sirve para entrenar a algunos perros", "los juguet es no sirven con todos los perros" o "existen perros que n o se motivan ni con comida ni con juguetes". Entonces, esos entrenadores apelan a los collares de ahorque, pas o elctricos, porque no son capaces de identificar los reforzadores apropiados para diferentes perros y diferentes situaciones. Para no caer en el error de esos entrenadores, tienes que ser capaz de elegir los reforzadores apropiados para las diferentes sesiones de adiestramiento canino. Antes de elegir los reforzadores para entrenar a tu perro, debes conocer algunas caractersticas de los reforzadores positivos:

y y y y

La comida es muy til, pero no es el nico reforzador existente en el adiestramiento canino. Algo que funciona como reforzador en una situacin, puede ser ignorado en otra situacin. Algo que resulta un excelente reforzador para un perro puede carecer de utilidad para entrenar a otro perro, o incluso puede ser un castigo. Por ejemplo, las caricias funcionan como reforzadores para perros que las adoran, pero son una molestia para perros que no han aprendido a disfrutarlas. Existen muchas cosas en la vida cotidiana que pueden competir con los reforzadores que normalmente usas. Por ejemplo, el juego con otros perr os suele ser un competidor muy poderoso de la comida y los juegos con humanos. Si manejas correctamente la situacin, puedes apr ovechar estos competidores y usarlos como reforzadores para el adiestramiento de tu perro.

Puedes utilizar actividades cotidianas para reforzar la conducta de tu perro, tal como indica el principio de Premack. Por ejemplo, liberar a tu perro de la correa para que vaya a jugar con otros perros, solamente si antes obedece alguna orden. En este caso, la libertad y el juego con otros perros sern los reforzadores.

Algunos ejercicios de la obediencia canina y algunas conductas frecuentes de tu perro pueden convertirse en reforzadores muy poderosos. Por tanto, tienes que identificar qu cosas motivan a tu perro en diferentes circunstancias. Quizs puedas usar comida regula r para adiestrar a tu

perro en tu casa, pero tengas que usar comida especial para practicar los ejercicios en la calle. O quizs puedas usar el jue go para adiestrar a tu perro en presencia de otros perros. Elige los reforzadores para entrenar a tu perro A continuacin tienes una lista de reforzadores que se usan frecuentemente y que pueden servirte para adiestrar a tu perro. Haz la prueba de u sar estas cosas en diferentes situaciones, antes de adiestrarlo. Luego, haz una lista de las cosas que ms motivan a tu perro en cada situacin. Por ejemplo, anota "comida regular para entrenar en el jardn", "jugar con la pelota y trocitos de hgado para practicar en el parque", etc.

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A medida que avances en el adiestramiento podrs variar los reforzadores y, gradualmente, eliminar los que te resulten incmodos (como la comida, ya que no querrs cargar trocitos de comida a todas partes). Comida Salchicha, hgado seco congelado, carne cocida, pollo cocido, comida para gatos, comida para bebs, queso fundido, hamburgues as, queso, papas fritas, comida para perros, golosinas para perros. Ten en cuenta que cualquiera de estos reforzadores tiene que venir en tamao pequeo, as que tendrs que cortar la comida qu e no cumpla con esta caracterstica. Generalmente funcionan bien los pedacitos de comida cortados del tamao de una arveja, pero es bueno que hagas la prueba con pedazos ms grandes cuando empieces a introducir distracciones. El queso fundido y la comida para bebs se pueden usar untando un poquito en tu dedo y permitiendo a tu per ro lamer el queso o la comida para bebs. La comida es normalmente uno de los mejores reforzadores, as que tmala muy en cuenta para adiestrar a tu perro.

Una nota de precaucin Por favor consulta con el veterinario antes de usar alguna comida poco com n. Si el veterinario te dice que no es buena idea darle algo a tu perro, entonces sigue su consejo y no arriesgues la salud de tu mejor amigo. Recuerda que las golosinas para humanos pueden ser txicas para los perros. Especialmente el chocolate que puede ser fatal. As que nunca uses golosinas de humanos para entrenar a tu perro.

Juguetes Pelotas de tenis, palos para lanzar (asegrate que no tengan astillas), frisbees, cuerdas gruesas para jalar, juguetes de goma dura (pelotas, aros, etc.), pelotas de ftbol y cualquier juguete para perros. En algunas tiendas para mascotas puedes encontrar los "chorizos", que son juguetes alargados (de yute o bayeta) y sirven para jugar al tira y afloja con tu perro. Estos juguetes son muy tiles ya que este juego le fascina a la mayora de los perros, as que un "chorizo" te puede ser muy til. Asegrate que los juguetes de tu perro sean resistentes y no se rompan con facilidad. Tu perro podra tragar los pedazos rotos y esto puede ser muy grave. Actividades divertidas Salir de la casa, entrar al auto, salir del auto, correr contigo, jugar con otros perros, jugar con algn objeto, subir al silln o a la cama, etc. Ten en cuenta que puedes usar cualquier actividad que le agrade a tu perro para reforzar las conductas adecuadas. Ejercicios de la obediencia canina Los ejercicios que ms motiven a tu perro pueden servir como reforzadores de otras conductas. Por ejemplo, saltar sobre una v alla podra ser un buen reforzador para perfeccionar el "Junto". Por supuesto, la orden de liberacin es un reforzador por excelencia. Obviamente, estos reforzadores los podrs identificar y utilizar slo despus que se han convertido en ejercicios fluidos y precisos.

CMO USAR LOS REFORZADORES EN LA SESIN DE ADIESTRAMIENTO


Si bien los avances cientficos son muy tiles e importantes para la humanidad, la aplicacin de las teoras cientficas en la vida cotidiana suele chocar con interpretaciones equivocadas. Un claro ejemplo de esto es la creencia popular de que el hombre desciende del mono, cosa q ue jams fue postulada por la biologa evolutiva. Los principios del condicionamiento operante, y particularmente el reforzamiento positivo, sufren este mismo problema cuando son aplicados al adiestramiento canino. Muchos adiestradores piensan que reforzamiento positivo es equivalente a guiar al perro con comida o juguetes. Algunos incluso llegan a pensar que han descubierto algn fenmeno nuevo cuando logran que el perro haga algo alejndose de la comida o los juguetes. Estas interpretaciones errneas son dainas para el adiestramiento canino, y especialmente para el adiestramiento en positivo, porque conducen a entrenamientos incompletos, limitan la capacidad de aprendizaje del perro, limitan las estrategias con que cuenta el adiestra dor y hacen pensar que es necesario complementar el adiestramiento con castigos positivos. El problema en esos casos est en que los reforzadores no se utilizan solamente para fortalecer las conductas deseadas, sino tambin como antecedentes de dichas conductas. Entonces, se termina con perros que slo responden fluidamente si tienen a la vista la comida o los juguetes. El uso correcto de los reforzadores en el adiestramiento canino evita todos esos problemas y acelera el aprendizaje del perro. Por eso, siempre debes tener presente que los reforzadores positivos sirven para aumentar la frecuencia de una conducta, y no deben ser usados como antecedentes de dicha conducta.

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En muchos ejercicios propuestos en esta web encontrars proc edimientos en los que guiars a tu perro con comida, porque sta es una estrategia sencilla para conseguir algunos resultados rpidos. Sin embargo, debes asegurarte de no usar muchas veces la comida para guiar a tu perro, porque en ese caso la comida actuar tambin como antecedente y te resultar difcil eliminarla despus. Si necesitas guiar a tu perro con comida para algn ejercicio, debes dejar de hacerlo en la primera sesin de adiestramiento o, como mximo, en la segunda. As estars utilizando apropiadamente la comida como reforzador y no como antecedente. Recuerda que el reforzamiento positivo no significa que tu perro debe perseguir un trozo de comida. Por supuesto, usars la comida para reforzar las respuestas correctas durante ms sesiones, pero ya no la usars para guiar a tu perro. Ejemplo 1: Uso incorrecto de los reforzadores en el adiestramiento de perros Usas comida para ensearle a tu perro a acudir al llamado. Cada vez que lo llamas le muestras un pedacito de pollo y l acude corriendo para que se lo des. Repites el mismo procedimiento cada vez que tu perro se aleja lo suficiente y, despus de un tiempo, l aprende a acudir corr iendo cada vez que lo llamas con un pedazo de pollo en la mano. Un buen da lo llamas sin tener el pollo en la mano y tu perro te mira como diciendo "Quieres que vaya y no me ofreces nadapara comer? Ja! Como si no supieras que la orden correcta es con un pedacito de pollo en la mano." Como cada vez que llamabas a tu perro le mostrabas el pedacito de pollo, esto ha actuado como antecedente y se ha convertido en parte de la orden para acudir al llamado. Dado que los perros no generalizan las respuestas con facilidad, tanto tu lenguaje corporal como la presencia de comida en tu mano se han convertido en parte de la seal para el llamado. El uso incorrecto del reforzador te ha llevado a entrenar a t u perro para acudir al llamado slo si adems de la orden le muestras un pedacito de comida. Ejemplo 2: Uso correcto de los reforzadores en el adiestramiento de perros Usas comida para ensearle a tu perro a acudir al llamado, pero en lugar de mostrrsela para que l acuda, haces un sonido que llame su atencin. Cuando l se acerca, haces click y recin en ese momento le presentas la comida. Despus de un par de sesiones introduces la orden y dejas de hacer el sonido que llama la atencin de tu perro. Entonces, solamente haces click y das la comida si tu perro se te acerca cuando lo llamas. Repites el procedimiento varias veces hasta que tu perro es un experto en acudir a tu llamado. Y la gran ventaja es que no ne cesitas mostrarle comida ni otras cosas para que acuda cuando lo llamas. Slo necesitas la orden. En este ejemplo has usado la comida como reforzador y no como antecedente de la conducta. Es el uso correcto del reforzador, ya que tu perro no aprende a acudir al llamado por seguir un pedazo de comida, sino porque ha operado el principio del reforzamiento positivo.

LAS RDENES O SEALES


Las rdenes, seales o comandos del adiestramiento canino son los eventos que anteceden a determinadas conductas de los perros. Las rdenes ms evidentes del adiestramiento canino son las palabras y los gestos realizados con la mano, pero no son las ni cas. Puesto que las rdenes no son ms que antecedentes de la conducta, muchas otras cosas pueden formar parte de ellas. Quizs conozcas perros que solamente responden a las rdenes adentro de la casa, pero no en la calle. Para esos perros, el ambiente forma parte de las rdenes. O quizs conozcas perros que saltan sobre sus propietarios cuando stos llegan a casa, pero no en otros momentos. Para estos perros, la llegada de la persona a la casa se ha convertido en una seal para saltar sobre la gente.

rdenes, seales y comandos en el adiestramiento con clicker En el adiestramiento con clicker se prefiere el trmino "seal" en lugar de orden o comando, porque el primero es ms apropiado para referirse a los antecedentes de la conducta y no hace alusin a la supuesta relacin de dominancia/subordinacin entre propietario y perro.

Sin embargo, en esta web usar "orden" cuando me refiera a los ejercicios de obediencia canina, porque ste es un trmino ms frecuente. Us ar "seal" cuando me refiera a los antecedentes no verbales, tales como gestos, elementos del ambiente y otros. Para que una orden de obediencia canina sea efectiva, tiene que ser el estmulo que controla la conducta deseada. Caractersticas de las rdenes del adiestramiento canino Para evitar la confusin de tu perro, las rdenes que usas deben ser diferentes entre s. Cuando son rdenes verbales, los sonidos deben ser claramente diferentes para cada una de ellas, de tal forma que tu perro no interprete errneamente lo que le ests pidiendo. Es muy til que elijas palabras con sonidos diferentes para cada orden y, de preferencia, que tengan terminaciones diferentes . Esta es una de las razones por las que muchos adiestradores prefieren utilizar rdenes clsicas del adiestramiento canino, que ya estn estandarizadas.

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Adems, es importante que las rdenes que uses para entrenar a tu perro sean muy diferentes del reforzador condicionado. Si usas un clicker o haces click con la lengua no tendrs problema, pero si usas una palabra corta debes cuidarte de no elegir alguna orden que suene parecida a esa palabra. Por ejemplo, no es buena idea usar la palabra "Aqu" para llamar a tu perro si usas "Ok" como reforzador condicionado. Cuando uses seales hechas con la mano, tambin es importante que sean claramente distintas entre s. En este caso, la ventaja es para ti ms que para tu perro porque los animales son muy buenos para "leer" seales sutiles que nosotros no apreciamos con facilidad. Es por eso que tambin es importante que evites, en la medida de lo posible, usar el lenguaje corporal. Si te acostumbras a usar mucho el lenguaje corporal durante el adiestramiento de tu perro, es muy fcil que no percibas las seales sutiles que ests incluyendo inconscientemente en las rdenes. En definitiva, usa rdenes y seales claras y bien diferenciadas. Cundo y cmo usar las rdenes de adiestramiento En este mtodo de adiestramiento canino no usars las rdenes hasta que tu perro ofrezca la conducta apropiada frecuentemente. Esto te puede resultar un poco confuso, pero es una de las claves del adiestramiento con clicker. Al leer sobre las etapas del adiestramiento canino aprenders cundo debes empezar a usar la orden para cada ejercicio. Debes usar un tono de voz normal para dar las rdenes verbales. No necesitas gritar ni usar un tono autoritario porque eso no trae ningn beneficio adicional. Al contrario, es ms til usar un tono normal para no tener que andar gritando todas las veces que le pides algo atu perro. Adems, debes dar la orden una sola vez. Si repites las rdenes le estars ensean do a tu perro que debe esperar antes de responder a lo que le pides. Por ejemplo, si dices "Sentado, sentado... Sentado!", tu perro aprender que debe esperar el tercer "Sentado" para sentarse. Ejemplo 1: Eleccin incorrecta de rdenes en el adiestramiento canino Uno de los nombres de perros que no se aconseja es "Moe" porque cuando se pronuncia rpidamente suena muy parecido a la palabra "No". Como a la mayora de la gente le sale un "No" desde el alma cada vez que su perro hace algo malo, el perro que se llama "Moe" termina asociando su nombre con un castigo. Ten presente que el nombre de tu perro es una orden ms del adiestramiento canino. Ejemplo 2: Eleccin correcta de rdenes en el adiestramiento canino Javier, un amigo y colega, entren a rsula, su pitbull, para realizar varios ejercicios de la obediencia bsica. Para ensea rle a rsula a sentarse a la orden, us la palabra "Sentada". La palabra "Echada" no es igual, pero tiene la misma terminacin. Por tanto, para ensearle a rsula a echarse a la orden, us la palabra inglesa "Lay". De esta forma, las dos rdenes no pueden ser confundidas accidentalmente por rsula.

ETAPAS DEL ADIESTRAMIENTO


Las etapas del adiestramiento canino que te presento aqu, son las fases por las que atraviesa un ejercicio de obediencia desde el inicio de su aprendizaje hasta que est consolidado como un hbito ms de tu perro. Estas etapas varan de acuerdo con el mtodo que se emplea. Por tanto, las etapas de ad iestramiento que encuentras aqu, corresponden a mi mtodo particular de entrenar y pueden diferir de las que emplean otros adiestradores, ya sea que practiquen el adiestramiento con clicker o el adiestramiento tradicional. Algunos ejercicios de obediencia canina atraviesan todas estas etapas, mientras que otros slo requieren de algunas. De todos modos, las 12 etapas del adiestramiento canino que yo tomo en cuenta son: 1. Conseguir la conducta bsica Lo primero que debes hacer para ensearle a tu perro un nuevo ejercicio de obediencia es conseguir la conducta bsica. En est a etapa no te interesa conseguir la conducta perfecta, sino solamente un bosquejo general del resultado final. Por ejemplo, al entrenar a tu perro para sentarse a la orden, la primera etapa slo consiste en que su trasero toque el suelo. s ta es la conducta bsica y no necesita ser precisa ni rpida ni elegante. 2. Perfeccionar la conducta En esta segunda etapa buscas pulir la conducta bsica para que se aproxime lo ms posible al resultado final que deseas. Al perfeccionar la conducta busca s precisin. Por ejemplo, ya conseguiste que tu perro se siente (la conducta bsica) y en esta etapa buscas que lo haga derecho y c uadrado; es decir, distribuyendo su peso equitativamente (la conducta perfeccionada). 3. Generalizacin inicial de la conducta Una vez que consigues una conducta lo ms aproximada a la que deseas, debes conseguir que tu perro la realice aunque tu posic in y ubicacin cambien. De esta forma, empiezas a generalizar dicha conducta y evitas que el lenguaje corporal y las variables ambientales se conviertan en eventos antecedentes.

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Por ejemplo, ya conseguiste que tu perro se siente derecho y cuadrado frente a ti. En esta etapa debes conseguir que lo haga aunque t ests de lado, mirando hacia el techo, sentado, trotando en tu posicin, saltando, etc. Tambin debes conseguir que tu perro se siente aunque tu ubicacin dentro del lugar de adiestramiento cambie (en una esquina, en el centro, etc.). 4. Introducir la orden Las tres etapas anteriores las llevas a cabo sin utilizar ninguna orden de adiestramiento canino. Es recin en la etapa cuatro que introduces la orden. En esta etapa consigues que tu perro realice la conducta que venas entrenando, slo si se lo pides. En otras palabras, refuerzas la conducta cuando ocurre despus de la orden pero extingues las conductas que ocurren sin orden. Por ejemplo, al empezar a usar la orden para que tu perro se siente, slo refuerzas aquellas repeticiones en que lo hace despus de la orden. Todas las repeticiones en que tu perro se sienta sin la orden, son repeticiones fallidas y no las debes reforzar. Cuando has conseguido introducir la orden, tu perro se sentar cuando la escucha, pero no en otros momentos de la sesin de adiestramiento canino. 5. Perfeccionar la respuesta En la segunda etapa perfeccionaste la conducta lo ms que pudiste. Sin embargo, esa conducta no era la respuesta a una orden tuya, por lo que ahora te toca perfeccionar la respuesta. Para perfeccionar la respuesta de tu perro tienes que conseguir que realice el ejercicio con la mayor velocidad (menor late ncia despus de la orden) y mayor precisin posibles. Tambin debes conseguir que tu perro responda a la orden aunque ests mirando en otra direccin, ests sentado, saltando, trotando sobre tu sitio, moviendo los brazos, etc. Y que lo haga aunque ests en diferentes ubicaciones del lugar de adiestramiento. Esta etapa viene a ser como poner junto todo el adiestramiento de las etapas dos, tres y cuatro. Por ejemplo, tu perro ya sabe sentarse a la orden pero tarda en hacerlo. Es decir que la latencia de la respuesta es alta. Es en esta etapa que te concentrars en reducir la latencia (aumentar la velocidad de respuesta). En las etapas anteriores todava no has completado suficientes criterios de adiestramiento para reducir la latencia. Ten en cuenta que despus de haber entrenado un ejercicio puedes necesitar volver a esta quinta etapa de adiestramiento para mejorarlo o arreglarlo si se hubiese deteriorado. 6. Eliminar el clicker y los reforzadores primarios de la escena sta es la etapa en que retiras el clicker y los reforzadores primarios de la escena de adiestramiento. Todava seguirs usando reforzadores para continuar y mantener el adiestramiento de tu perro, pero en esta etapa debes hacer que ya no formen parte de la escena de adiestram iento para evitar que se consoliden como antecedentes de las respuestas de tu perro. Tambin es en esta etapa que empezars a usar la orden de liberacin como reforzador condicionado. Por ejemplo, dejas unos cuantos pedacitos de comida sobre una mesa un poco distante y empiezas la sesin de adiestramiento ca nino sin tener el clicker en tu mano. Le pides a tu perro que se siente y cuando l lo hace, dices la orden de liberacin y corres hasta la mesa para darle un pe dazo de comida a tu perro. Ten en cuenta que necesitars volver a usar el clicker y los reforzadores primarios cuando levantes los criterios, y especialmente cuando aumentes distracciones intensas. Por tanto, esta etapa puede repetirse varias veces durante el adiestramiento de cada ejercicio. 7. Aumentar la duracin Esta etapa consiste en aumentar el tiempo que tu perro permanece haciendo algo que le has pedido. Por ejemplo, se queda sentado por un minuto. No es necesario aumentar la duracin para todos los ejercicios de obediencia canina, pero s para algunos. Ejercicios como acudir al llamado no tienen duracin. Ejercicios como sentarse a la orden o caminar sin jalar la correa, requieren aumentar la duracin de forma gradual. Esta etapa tambin se repite varias veces durante el entrenami ento de cada ejercicio en que necesites aumentar la duracin. Primero debes aumentar la duracin hasta un tiempo determinado y luego continuar con otras etapas como aumentar distracciones ligeras o aumentar un poc o la distancia. Luego vuelves a aumentar la duracin un poco ms y as sucesivamente hasta que alcanzas el ejercicio final tal como lo deseas. 8. Aumentar distracciones Esta es una de las etapas ms importantes y quizs la ms difcil. Consiste en lograr que tu perro responda a las rdenes aunque existan distracciones en el lugar. Por ejemplo, tu perro responde a la orden "Sentado" en un parque pblico, aunque haya otros perros y gente caminando por ese lugar. Debes aumentar las distracciones de forma gradual, empezando por las ms ligeras hasta llegar a las ms intensas. La generalizacin inicial de la conducta, en la tercera etapa, es una forma de introducir distracciones muy ligeras. Esta etapa tambin incluye el adiestramiento en diferentes lugares que pueden ser por s mismos una distraccin para tu perro. Al igual que el aumento de la duracin, esta etapa tambin ocurre varias veces durante el adiestramiento de tu perro. 9. Aumentar la distancia Consiste en conseguir que tu perro responda a tus rdenes aunque ests lejos de l. Por ejemplo, que tu perro se eche cuando se lo ordenas, aunque ests a 20 metros de distancia. Es una etapa sencilla pero requiere paciencia. Es necesario intercalarla con el aumento de duracin y de distracciones (perono todo junto), por lo que esta etapa tambin se repite durante el entrenamiento de cada ejercicio. 10. Discriminacin y control por el estmulo

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Esta etapa en realidad comienza cuando introduces la orden. Es ah cuando tu perro empieza a discriminar entre los estmulos que conducen a respuestas que sern reforzadas y los estmulos que no conducen al reforzamiento. La discriminacin y el control por el estmulo ocurren en todas las etapas desde que introduces la orden, pero es bueno que adems trabajes sobre estos criterios de forma especfica. En esta etapa debes conseguir que tu perro diferencie claramente las rdenes. Por ejemplo, en una sesin puedes pedirle a tu perro que se siente, se eche, se levante y acuda al llamado. l debe realizar todos esos ejercicios de acuerdo con lo que le pides y no confund las rdenes. ir 11. Transferencia del adiestramiento a la vida cotidiana Esta etapa es una transicin en la que empiezas a usar en la vida cotidiana todo lo que le enseaste a tu perro en las sesion de adiestramiento formal. es En esta etapa sigues llevando a cabo sesiones formales de adiestramiento canino, pero las combinas con prcticas informales en situaciones cotidianas. Tambin empiezas a utilizar reforzadores de la vida cotidiana en lugar de pedacitos de comida y juguetes. Por ejemplo, antes de abrir la puerta para ir a pasear con tu perro, le pides que se siente. Si responde correctamente, abres la puerta y salen. Si no responde correctamente, no hay paseo. En esta etapa tu perro aprender que desobedecer tiene consecuencias desagradables. Sin embargo , no es necesario usar el castigo positivo. Cuando sea necesario hars uso del castigo negativo, pero es probable que no lo necesites mucho porque los ejercicios de obediencia sern slidos. 12. Consolidacin de hbitos Esta es la etapa en que la obediencia se convierte en un hbito de tu perro. Algunas conductas se automatizan y otras adquieren propiedades reforzadoras. Entonces, ya no necesitas reforzar las respuestas correctas de tu perro ms que ocasionalmente. Esta etapa toma tiempo y no esperes alcanzarla slo con seis semanas de un curso de adiestramiento canino. Dependiendo del ej ercicio y de las caractersticas de tu perro, puede tomarte meses o incluso algunos aos llegar hasta este punto. Ten presente que el adiestramiento es una actividad de por vida y no debes pensar que una vez que tu perro alcanz cierto nivel puedes dejar d e mantener la obediencia. La buena noticia es que cuando alcanzas esta ltima etapa, el mantenimiento de la obediencia canina es p rcticamente automtico porque las conductas estn muy bien establecidas.

ESTRATEGIAS PARA ENTRENAR NUEVAS CONDUCTAS


Entrenar nuevas conductas es una frase que puede causar confusin. Al entrenar muchos ejercicios bsicos de la obediencia canina, en reali dad estars ensendole a tu perro a ejecutar a la orden conductas que ya conoce. Por ejemplo, no le ensears a tu perro a sentarse. l ya sabe hacerlo. S le ensears a sentarse a la orden, que es algo que todava no sabe. Por esta razn, algunos adiestradores prefieren hablar del entrenamiento de nuevos ejercicios o nuevas respuestas en lugar de nuevas conductas. Sin embargo, en algunos casos s entrenars nuevas conductas en tu perro. Por ejemplo, puede ser que tu perro no sepa ignorar un pedazo de comida que cae al suelo. sta es una conducta que entrenars, y forma parte de un ejercicio de la obediencia canina. O puede ser que tu perro nunca te haya mirado fijamente a los ojos porque no se anima a hacerlo. Mirarte fijamente a los ojos es otra conducta que entrenars en tu perro, y que forma parte del ejercicio en que le enseas su nombre. Por tanto, creo que es ms acertado hablar del entrenamiento de nuevas conductas y no slo de ejercicios. Como viste en los principios del adiestramiento canino, para entrenar nuevas conductas tienes que usar los principios del condicionamiento operante, y principalmente el reforzamiento positivo. Sin embargo, para poder reforzar las conductas que quieres entrenar, primero debes conseguir que tu perro las realice. Existe n siete estrategias generales para conseguir que un perro realice alguna conducta en particular: atraccin, captura, targeting, mol deado, creacin de cadenas de conductas, modelado y modelacin. 1. Atraccin La atraccin tambin se conoce como "gua con seuelo" y consiste en guiar a tu perro con alguna cosa que le interesa, hastaque realiza la conducta deseada. Por ejemplo, acercas un pedacito de comida a la nariz de tu perro y luego mueves tu mano lentamente por encima de su cabeza, y un poco hacia atrs. Tu perro, al seguir la comida, se sienta. Mediante la atraccin has conseguido que tu perro se siente, y has logrado el primer paso del adiestramiento para que se siente a la orden. La atraccin es una estrategia muy frecuente en el adiestramiento de perros porque permite obtener resultados fcilmente y con rapidez. Si n embargo, recuerda que el uso correcto de los reforzadores exige que stos no se conviertan en antecedentes de la conducta. Por tanto, si usas la atraccin para conseguir una conduc ta de tu perro, debes hacerlo muy pocas veces y eliminar esta gua en la primera o segunda sesin de adiestramiento canino. Ten en cuenta que esta estrategia es muy til para conductas simples, pero no sirve para conductas complejas. 2. Captura La captura es la estrategia ms sencilla, pero la que ms paciencia requiere. Consiste en esperar a que tu perro realice volu ntariamente la conducta deseada y reforzar dicha conducta.

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Por ejemplo, sujetas un pedacito de comida en tu mano y esperas a que tu perro se siente. No haces nada ms, slo ignoras a tu perro. En el momento en que l se sienta por voluntad propia, haces click y le das la comida. Has capturado la conducta de sentarse. La captura es una estrategia sencilla y que funciona muy bien con algunas conductas simples. Como no necesitas guiar a tu per ro con comida o juguetes, esta estrategia te permite mantener el reforzador fuera de la vista durante las sesiones de adiestramiento. Esta estrategia, sin embargo, no sirve para entrenar conductas complejas porque podras esperar toda la vida y tu perro no la s ofrecera. Es una estrategia que requiere paciencia. 3. Targeting El targeting es una variante de la atraccin y cons iste en ensearle a tu perro a tocar un objeto y luego usar ese objeto para guiar a tu perro hasta la conducta deseada. Por ejemplo, le enseas a tu perro a tocar con su nariz un disco de papel (o la tapa de un frasco de caf). Cuando tu perro ya sabe hacer eso, pegas el disco en la puerta y le pides a tu perro que lo toque. Tu perro toca el disco y, al hacerlo, cierra la puerta. Has usado el targeting par conseguir que tu perro cierre la puerta. a El targeting es muy utilizado para trabajar con perros y otros animales actores. Los animales son entrenados para tocar con la nariz un palo (el "targeting stick" o palo diana), tocar con las patas delanteras algn disco u otro objeto, tocar con las patas traseras algn objeto diana, etc. Entonces, los adiestradores pueden acomodar fcilmente a sus animales en distintas ubicaciones y posiciones para las filmaciones o sesiones fotogrficas. Por ej emplo, si el perro debe ubicarse en un lugar especfico de la escena, simplemente se pone un objeto diana en ese lugar y s ensea al perro a pararse sobre ese objeto. e Esta estrategia es muy til para acomodar fcilmente a tu perro en diferentes posiciones, sin necesidad de que siga un pedazo de comida o un juguete. Tiene un sinfn de aplicaciones en el adiestramiento de trucos, pero no es tan necesaria para entrenar la obediencia canina bsica. 4. Moldeado El moldeado consiste en reforzar aproximaciones sucesivas a la conducta final. Por ejempl o, para conseguir que tu perro se eche puedes hacer click y darle un pedacito de comida cuando mira hacia el suelo. Luego, haces click y le das la comida cuando baja la cabeza. Luego, cuando aga un poco los hombros. Luego, cha cuando toca el suelo con su pecho. Y as sucesivamente hasta que se echa. El moldeado es una de las estrategias ms divertidas y desafiantes para conseguir conductas nuevas. Te permite entrenar casi cualquier cosa, pero no es recomendable para entrenar conductas simples que puedes conseguir mediante la atraccin o la captura. 5. Modelado Consiste en manipular fsicamente a tu perro para conseguir la conducta deseada. Por ejemplo, haces una presin sobre sus cuartos traseros hasta que se sienta. Entonces, has empleado el modelado para lograr que tu perro se siente. Otra forma de emplear el modelado consiste en preparar las situaciones de adiestramiento en forma tal que tu perro se vea forzado a realizar ciertas conductas. Por ejemplo, algunos entrenadores empiezan a entrenar el "Junto" ca minando cerca de una pared, manteniendo al perro con la correa entre ellos y la pared. El perro se ve forzado a caminar al lado o atrs del entrenador porque la correa y la pared le impiden separarse. El modelado es una estrategia comn en el adiestramiento canino tradicional, pero es casi inexistente en el adiestramiento con clicker. 6. Creacin de cadenas de conductas El encadenamiento de conductas consiste en unir varias conductas simples en una secuencia ordenada, para conseguir una conducta final ms compleja. Por ejemplo, para ensearle a tu perro el llamado formal (para competencias), tienes que ensearle a acudir a tu llamado y a sentarse frente a ti. Estas dos conductas se entrenan por separado y luego se encadenan, de tal forma que tu perro se sienta frente a ti cada vez que acude al llamado. Esta estrategia es muy til para conseguir conductas complejas, pero no tiene mayor utilidad en el caso de conductas simples. 7. Modelacin La modelacin es la imitacin. Por ejemplo, un perro acude al llamado porque vio que eso le permiti conseguir comida a otroperro. La modelacin no tiene utilidad en el adiestramiento de perros porque involucra muchas variables que no pueden ser controladas por el adiestrador. La modelacin es cuestionada por muchos cientficos que no creen que los perros tengan esta capacidad de abstraccin, y es ap oyada por otros cientficos que consideran que los perros son ms inteligentes de lo que se cree normalmente. Aunque no tengo evidencias cientficas de la modelacin, estoy convencido de que los perros son capaces de imitar, por lo men os a sus congneres, porque es algo que he visto en miles de perros callejeros. De todos m odos, esta estrategia no tiene utilidad en el adiestramiento de perros y te la menciono solamente porque es posible que la reconozcas como parte del aprendizaje natural de tu perro. Quizs algn da se desarrolle un procedimiento sistematizado para emplear la modelacin en el adiestramiento de perros. Quin sabe.

ESTRATEGIAS PARA ELIMINAR MALOS HBITOS


Todos los animales desarrollan a lo largo de su vida, patrones de conducta fuertemente arraigados. Estos patrones conductuales son los hbitos. Los malos hbitos son los principales problemas de comportamiento de los perros , y por eso es importante conocer las estrategias tiles para eliminar estos malos hbitos.

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En el adiestramiento tradicional se emplean los castigos para eliminar malos hbitos del perro. Sin embargo, tanto los castigos positivos como los castigos negativos pueden llevar a que los malos hbitos sean reemplazados por otras conductas inapropiadas. Es por eso que los castigos no debe n ser la primera opcin para eliminar los malos hbitos de tu perro. S usars el castigo negativo como parte del adiestramiento, pero no para eliminar malos hbitos de tu perro, sino para hacerle saber que la desobediencia tiene consecuencias desagradables. Las estrategias que tienes a disposicin para eliminar los malos hbitos de tu perro son: extincin, desensibilizacin siste mtica, contracondicionamiento, adiestramiento de conductas incompatibles, perfeccionamiento de la conducta inapropiada, modificar el ambiente, y proporcionarle a tu perro suficiente ejercicio y compaa. 1. Extincin La extincin de la conducta consiste en dejar de reforzar conductas que antes eran reforzadas, hasta que stas desaparecen. Recuerda que la extincin es til en algunos casos pero no en todos y que requiere de p aciencia. 2. Desensibilizacin sistemtica La desensibilizacin sistemtica consiste en acostumbrar a tu perro gradualmente a ciertos estmulos ambientales. La desensibilizacin te servir para introducir y aumentar algunas distracciones durante el adiestramiento de tu perro, y par a transferir el adiestramiento a situaciones de la vida real. Tambin te ser de utilidad para que tu perro se acostumbre al sonidodel clicker, si es que ese sonido lo asusta. 3. Contracondicionamiento El contracondicionamiento te sirve para revertir una conducta inapropiada creada por condicionamiento clsico. Por ejemplo, si tu perro se asusta de otros perros porque tuvo algn encuentro violento con un congnere cuando era cachorro, puedes hacer que cada vez que se acerca otro perro, ocurran cosas buenas para el tuyo. Habrs contracondicionado la respuesta negativa (el temor) cuando tu perro se sienta cmodo, o incluso feliz, con la presencia de otros perros. 4. Adiestramiento de conductas incompatibles Entrenar conductas incompatibles es una estrategia genial y muy efectiva para eliminar malos hbitos de tu perro. Consiste en entrenar a tu perro para ejecutar conductas que no puede hacer al mismo tiempo que la conducta inapropiada. Por ejemplo, si tu perro salta sobre las personas puedes entrenarlo para que se siente cada vez que saluda a alguien. Como no puede sentarse y saltar al mismo tiempo, tendr que elegir una de esas dos conductas. Si el adiestramiento para sentarse es slido, la conducta incompatible s er la que predomine y habrs eliminado el mal hbito de saltar. 5. Perfeccionamiento de la conducta inapropiada Esta estrategia consiste en entrenar la conducta inapropiada para que ocurra (no para eliminarla) y ponerla bajo el control de un estmulo determinado. Este estmulo es una orden o una seal que t elijas. Una vez que la conducta inapropiada est bajo el control de la orden, solamente ocurrir cuando des esa orden. Esta estrategia parece incoherente pero funciona muy bien en algunos casos. Sin embargo, no es de utilidad para la mayora de los malos hbitos porque es necesario mantener un control constante sobre el perro, cosa que no siempre es posible. Perfeccionar la conducta inapropiada no debe ser tu primera opcin para eliminar un mal hbito de tu perro, porque es una estrategia que puede salir mal si no tienes experiencia con ella. En todo caso, considrala como el ltimo recurso. Adiestrar conductas incompatibles es una estrategia ms fcil de llevar a cabo exitosamente. 6. Modificar el ambiente para eliminar malos hbitos del perro Esta es la forma ms sencilla de eliminar un mal hbito de tu p erro, pero no siempre estars dispuesto a realizarla. No es una estrategia de adiestramiento canino, sino una estrategia de manejo del perro. Consiste en retirar los elementos ambientales que causan el mal comportamiento. Por ejemplo, si tu perro ladra por las noches cuando duerme en el jardn, pero no lo hace cuando duerme dentro de tu casa, pu edes permitirle dormir adentro. Con un simple cambio del ambiente habrs eliminado un hbito muy mole sto. Por supuesto, esta estrategia no es la mejor porque no le ensea nada a tu perro y no puedes cambiar todo en tu vida slo par a que tu perro no moleste. De hecho, es muy probable que no quieras cambiar nada, excepto la conducta de tu perro. Sin embargo, en muchos casos es necesario modificar temporalmente el ambiente, mientras le enseas a tu perro a comportarse con educacin. Por ejemplo, puedes usar la correa para controlar a tu perro cada vez que llegan visitas, hasta que l aprenda a no saltar sobre las personas. Una vez que l aprende a saludar correctamente ya no necesitas usar la correa cuando tienes visitantes. Tambin ten en cuenta que en muchos casos resulta ms fcil, cmodo, barato y efectivo modificar el ambiente permanentemente. Una familia que conozco descubri que la mejor manera de evitar que sus dos perros suban a los sillones era comprando dos camas para perros. Al parec er los perros se sentan incmodos echndose sobre el suelo de parquet y slo necesitaban un lugar cmodo, aunque no fueran los sillones. En lugar de invertir su tiempo entrenando y controlando a sus perros, o su dinero en contratar un adiestrador profesional, esta familia encontr una solucin fcil e inmediata. As que antes de pensar en procedimientos complejos para el iminar un mal hbito de tu perro, piensa si no es mejor hacer algn cambio que elimine esos hbitos.

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7. Proporcinale suficiente ejercicio y compaa a tu perro Una frase clsica de la gente de perros es "un perro cansado es un perro bueno". Si tu perro no recibe suficiente ejercicio fsico y mental, nunca se comportar apropiadamente. Siempre tendr energa excesiva que necesitar liberar en alguna forma. Aunque sta no es una estrategia de adiestramiento, es una estrategia imprescindible para convivir armoniosamente con cualquier perro. Asegrate de darle a tu perro suficiente ejercicio y compaa, y vers que sus malas conductas se reducen casi de inmediato.

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OBEDIENCIA CANINA
La obediencia canina consiste en adiestrar perros para que hagan ciertos ejercicios cuando se les da la seal u orden correspondiente. A veces se confunde obediencia canina con adiestramiento canino porque la primera es la forma ms comn de adiestramiento. Sin embargo, no son sinnimos, sino que la obediencia es una parte del adiestramiento. En los artculos que encontrars aqu, aprenders cmo entrenar a tu perro o cachorro para realizar diferentes ejercicios de obediencia. Algunos de los ejercicios de obediencia ms comunes son: sentado, echado, acudir al llamado y caminar sin jalar la correa. Obediencia canina para la vida cotidiana Existen diferentes exigencias para el adiestramiento en obediencia segn cul es el objetivo que se persigue. Es decir que el adiestr miento en obediencia canina a ser diferente si se entrenan perros que realizan trabajos en la vida real ( perros de bsqueda y rescate, perros de polica, etc.), perros deportivos ( schutzhund, agility, etc.) o perros mascota. La obediencia que se entrena en perros de trabajo real y en perros deportivos cuenta con algunos ejercicios que no son tiles en la vida cotidiana de un perro mascota. Por ejemplo, el ejercicio de caminar junto al gua en schutzhund y en obediencia deportiva exige, entre otras cosas, que el perro vaya con el hombro derecho a la altura de la pierna izquierda de su gua. Ese ejercicio resulta muy vistoso, pero es intil para sacar a pasear al perro porque no le da mucha libertad. Para perros mascota, es mejor entrenar el ejercicio de caminar sin jalar la correa, que permite al perro disfrutar los paseos con cierta libertad. Aqu encontrars los ejercicios de obediencia canina que son tiles para la vida cotidiana de un perro mascota. Saber cmo se entrenan tambin te ayudar si quieres participar en deportes caninos, pero en ese caso es probable que necesites aumentar algunos criterios de adiestramiento relacionados con la precisin, velocidad y otras exigencias deportivas. Existen muchas maneras vlidas de entrenar los ejercicios de obediencia canina, pero las t cnicas que encontrars aqu corresponden al adiestramiento con clicker porque es sencillo, eficaz y evita la violencia contra el perro. Por la misma razn, puedes usar estas tcnicas con cachorros al igual que con perros adultos de cualquier edad y raza. Slo ten en cuenta que los cachorros no tienen la misma capacidad de atencin que los adultos, y que los ms jvenes no tienen buena coordinacin.

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OBEDIENCIA CANINA: CARGAR EL CLICKER


El clicker es una cajita plstica con una lmina metlica que hace un doble sonido "click -click" cuando lo aprietas, y es parte del equipo de adiestramiento canino. Antes de empezar a entrenar a tu perro en obediencia canina, tienes que cargar el clicker. Cargar el clicker consiste en hacer que tu perro asocie el sonido de este dispositivo (el click) con cosas agradables. Conseguirs esto mediante el condicionamiento clsico, asociando el click con comida. Una vez que has cargado el clicker, el click que ste produce se convierte en un reforzador condicionado que te permitir comunicarte con tu perro. Por tanto, cuando hayas cargado el clicker, lo usars para indicarle a tu perro qu conductas son las correctas. Ten en cuenta que slo es necesario cargar el clicker una vez. No necesitas hacerlo en cadasesin de adiestramiento canino, sino solamente una vez. El procedimiento para cargar el clicker Antes de empezar

"Hacer click" significa que hagas sonar el clicker, o que hagas el sonido que hayas decidido usar como reforzador condicionado. El procedimiento para cargar el clicker es el siguiente: 1. Ests con tu perro suelto (sin correa) en un lugar tranquilo. Este lugar puede ser el bao, la cocina o cualquier espacio cerrado en que no existan distracciones de ningn tipo. Adems, tienes la rionera en tu cintura y varios pedacitos de comida apetitosa dentro de ella. La comida pue ser salchicha, carne cocida, pollo de cocido, o cualquier cosa que le gusta a tu perro, y debe estar cort ada en pedacitos pequeos (aproximadamente del tamao de una arveja o un poquito ms grande). 2. Tomas un pedacito de comida en una mano y en la otra sujetas el clicker. Haces click e inmediatamente despus le das un ped acito de comida a tu perro. Puedes darle la comida desde tu mano o lanzarla al suelo, pero debes hacerlo inmediatamente despus del click. Asegrate de no llevar la comida a la boca de tu perro mientras haces click. Primero el click y luego recin tomas la comida para drsela a tu perro. Es bueno que, en lo posible, evites hacer movimientos mientras haces click, porque tu perro empezar a asociar esos movimientos con la presencia de comida. 3. Tomas otro pedacito de comida y repites el procedimiento. Asegrate de repetir el procedimiento var iando el tiempo que pasa antes que hagas click, para que tu perro no asocie la comida con el paso del tiempo, sino con el click. Por ejemplo, en la segunda repeticin deja pasar dos segundos antes de hacer click, cinco segundos en la tercera, un segundo en la cuarta, etc. 4. Repite este procedimiento hasta que notes que tu perro se pone atento o alegre cada vez que escucha el click. Notars que tu perro ha asociado el click con la comida cuando cada vez que haces click, l levanta las orejas, mueve la cola o hace cualquier otra cosa que demuestre su entusiasmo. Cargar el clicker suele tomar pocas repeticiones, pero puedes hacer varias si lo consideras necesario. Ten en cuenta que tu perro no debe haber comido antes de cargar el clicker, por lo que debes aseg urarte de hacer este ejercicio antes de darle una de sus comidas diarias o por lo menos un par de horas despus de haberle dado una comida. Entrenar sin clicker Si no tienes un clicker puedes hacer el mismo ejercicio usando un sonido diferente para cargar el reforzador condicionado. Algunas alternativas para entrenar a tu perro si no tienes un clicker son: 1. Haz un "click" con la lengua. Para hacer esto pegas la lengua a tu paladar y la despegas rpidamente. 2. Usa una palabra corta y distintiva. Puedes usar "Ok", diciendo la palabra rpidamente y con entusiasmo. Si decides usar est a palabra, evita usar "Aqu" para ensearle a tu perro a acudir al llamado porque las dos palabras pueden sonar parecidas cuando se pronuncian rpidamente. Recuerda que las rdenes del adiestramiento canino deben ser diferentes unas de otras. Otra palabra que puedes usar es "Toma". Pronnciala rpidamente y con entusiasmo. Algunas personas encuentran ms til pronunciar letras en lugar de palabras, porque el sonido es ms corto y permite un mejor timing. Entonces, puedes pronunciar una letra en lugar de usar una palabra. Una opcin simple es pronunciar la letra "k", pero en este caso debes asegurarte de no usar "Ac" para llamar a tu perro. 3. Usar alguna cosa comn que pueda generar un click cuando la aprietas. Para reemplazar al clicker puedes usar un bolgrafo (de los que tienen pulsador y, por tanto, hacen "click") o una tapa metlica de algn jugo u otra bebida, como las tapas metlicas de los frascos de Gatorade. En cualquiera de estos casos, debes usar el sonido (el click hecho con la lengua, con el bolgrafo o con la tapa de Gatorade) o la palabra elegida, como reforzador condicionado durante todo el adiestramiento de tu perro. No uses un sonido un da y otro al da siguiente. Si no usas un clicker para entrenar a tu perro, "hacer click" significar que hagas el sonido elegido para reemplazar el click, ya sea un click hecho con tu lengua o una palabra. El siguiente video te muestra cmo cargar el clicker, usando un click hecho con la lengua. El video est filmado en la cal le pero debes practicar en un lugar cerrado y sin distracciones. Tu perro todava no est listo para estar suelto en la calle, as que no lo sueltes en lugares e los que corra riesgos. n

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Posibles problemas al cargar el clicker Existen algunos problemas que ocurren con cierta frecuencia al cargar el clicker. A continuacin te presento cinco problemas comunes para que sepas cmo solucionarlos. - Mi perro se asusta del sonido del clicker Si tu perro se asusta del sonido del clicker, puedes envolver el clicker con varias capas de cinta aislante para que haga un sonido menos intenso. A medida que progrese el adiestramiento de tu perro, puedes ir quitando las capas de cinta aislante, una por semana, hasta eliminar todas. Si notas que tu perro vuelve a asustarse del sonido, vuelve a envolver el clicker y reduce las capas de cinta aislante con ms paciencia. Otra opcin es que hagas click con el clicker dentro de tu bolsillo, bien pegado a tu pierna y con la lmina metlica orienta hacia tu muslo. De esta forma har da un sonido menos intenso. Poco a poco podrs sacarlo y manejarlo pegado a tu pierna o envuelto en un pauelo. Luego detrs de tu espalda y finalmente manejarlo normalmente. Otra alternativa para los perros que se asustan del clicker, es que busques un clicker menos sonoro. Existen algunos clickers hechos totalmente de plstico y que tienen un botn en lugar de una lmina metlica. stos tienen un sonido menos intenso y resultan ms cmodos para muchas pers onas. Finalmente, si no te convence ninguna de las opciones anteriores, no uses un clicker. Reemplaza el clicker por un click hecho con tu lengua o una palabra corta y distintiva. - Cargu el clicker pero ya no funciona con mi perro Algunas personas hacen click en cualquier circunstancia y no ofrecen los pedacitos de comida a sus perros. Esto causa que la asociacin entre el click y la comida se extinga. Para evitar este problema, no uses el clicker (o hagas el sonido elegido) en otras circunstancias que no sean las sesiones de adiestramiento. Y, durante las sesiones de adiestramiento, recuerda que a cada click le sigue un reforzador primario (un pedacito de comida). Tampoco dejes el clicker al alcance de nios pequeos porque, por alguna razn, les encanta hacerlo sonar. Si ya tienes este problema y tu perro dej de prestar atencin cuando haces click, vuelve a cargar el clicker y evita que el problema vuelva a ocurrir. - Mi perro muerde con fuerza cuando le doy los pedacitos de comida Los perros que no estn acostumbrados a recibir comida de la mano pued en descontrolarse cuando se les entregan los pedacitos de comida, y morder con mucha fuerza. Si tu perro piensa que debe arrancarte los dedos para conseguir la comida, tienes dos alternativas: darle la comida desde lapalma de tu mano o lanzarla al suelo. Al darle la comida desde la palma de tu mano, tu perro no tendr mucha chance de morderte, ya que la comida estar en una sup erficie ms o menos plana y tendr que tomarla con ms cuidado. Si alguna vez le diste un terrn de azcar a un caballo, o viste c mo se hace, sabrs que esta forma es mucho ms segura para dar de comer con la mano a un animal. Por otra parte, despus de hacer click puedes lanzar el pedacito de comida al suelo. En este caso tu perro no tendr chance d e morderte la mano porque la comida estar en el suelo. Ten en cuenta que muchos perros aprenden a arrebatar violentamente la comida de la mano si es que la persona se asusta y retira la mano justo antes que el perro pueda alcanzar la comida. Nunca hagas esto. Si te da miedo que tu perro te muerda, simplemente ofrcele la comida desde la palma de tu mano o lnzala al suelo. No retires tu mano con la comida. - Mi perro no nota dnde estn los pedacitos de comida Algunos perros buscan desesperadamente los pedacitos de comida pero no los encuentran porque estn muy entusiasmados o porque sus sentidos no estn en su mximo potencial. Esto ocurre especialmente con cachorros y con perros ancianos. Si tu perro no se da cuenta dnde est la c omida, tienes que acercrsela a la boca inmediatamente despus de cada click. Simplemente lleva la comida justo delante de su nariz y l la tomar. Si lanzas la comida al suelo, haz un movimiento muy evidente con todo tu brazo antes de soltar la comida y d jala caer cerca de donde est tu mano. Acerca tu mano al suelo cuando hagas esto para que tu perro vea dnde cae la comida. - Mi perro no presta atencin Si tu perro no se concentra es porque algo lo est distrayendo o la comida que usas no lo motiva. Ase grate de estar en un lugar sin distracciones. Tambin asegrate que la comida que usas para entrenar a tu perro sea de su inters. Tambin puede ser que ests tardando mucho tiempo entre repeticiones o que ests tardando mucho en dar la comida despus de cada click. No dejes pasar mucho tiempo entre repeticiones. En cuanto tu perro haya terminado de tragar el pedacito de comida que le diste, haz otro click y dale otro pedacito de comida. Tampoco dejes pasar mucho tiempo desde que haces click hasta que le das la comida a tu perro. Debes darle la comida inmediatamente despus del click. Precauciones al usar el clicker y dar la comida a tu perro Durante este ejercicio y los siguientes, toma en cuenta las siguientes precauciones para usar el clicker y dar lospedacitos de comida a tu perro:

Nunca hagas sonar el clicker cerca del odo de tu perro, o de tu odo. El sonido puede ser muy fuerte cuando se escucha muy d cerca. e

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y y
No sueltes un pedacito de comida en la boca de tu perro si l tiene la cabeza hacia arriba . Tu perro podra atorarse. En todo caso, baja la comida hasta que est al nivel normal de la boca de tu perro, o un poquito ms abajo. Deja que l la tome, no la hagas caer en su bo ca. Al empezar cada nuevo ejercicio, practica en un lugar cerrado para que tu perro pueda estar suelto y no necesites ponerle una correa. Es difcil manejar el clicker y los pedacitos de comida si adems tienes que estar pendiente de sujetar la correa. Cuando tu perro responda a la perfeccin a los ejercicios de obediencia, empezars a practicar en la calle con tu perro sujeto a la correa. En ese momento podrs usar una orden de liberacin en lugar del clicker, o habrs adquirido la destreza suficiente para manejar el clicker, la comida y la correa.

No hagas click si tu perro est haciendo algo inapropiado, como saltarte encima, porque estars reforzando esa conducta.

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OBEDIENCIA CANINA: RECONOCER EL NOMBRE


Todos los perros tienen que reconocer su nombre o responder a una orden para prestar atencin a su propietario. Entrenar a tu perro para reconocer su nombre es un ejercicio de base para poder entrenar los dems ejercicios de obediencia canina, y para captar su atencin en diferentes circunstancias. Si no puedes captar la atencin de tu perro no podrs ensearle ningn ejercicio, y por eso es til (aunque no obligatorio) que ste sea el primer ejercicio del adiestramiento en obediencia canina. Los criterios de adiestramiento que debes alcanzar para ensearle a tu perro a reconocer su nombre son: conseguir que tu perro te mire a los ojos (o a la car a) por un instante, conseguir que tu perro te mire a los oj os (o a la cara) por tres segundos, lograr que tu perro te mire a los ojos (o a la cara) por un instante mientras te mueves, lograr que tu perro te mire a los ojos (o a la cara) por tres segundos mientras te mueves, e introducir la orden. Entrena cada criterio por separado y tmate las sesiones de adiestramiento canino que sean necesarias. No levantes el criterio de adiestramiento si tu perro todava no ha alcanzado el 80% de xito para el criterio anterior en dos sesiones consecutivas. Lleva a cabo el adiestramient o en un lugar tranquilo y sin distracciones. Y ten en cuenta que no necesitas entrenar todos los criterios en un solo da. Tu perro te mira a los ojos por un instante (Criterio 1) Con este criterio buscas conseguir la conducta bsica, que consiste en que tu perro te mire por un instante. En realidad no e s necesario que te mire a los ojos, pero s que te mire a la cara para que te resulte ms fcil comunicarte con l despus de decir su nombre. Sin embargo, la mayora de los perros terminan mirando a los ojos. Si tu perro es de raza peluda y su pelaje le cubre los ojos, no sabrs ha cia dnde est mirando realmente. En este caso, el criterio ser que tu perro oriente su cara hacia la tuya, como si estuviese mirndote a los ojos, aunque no sepas si en realidad lo est haciendo. Para conseguir que tu perro te mire a los ojos por un instante, mustrale un pedacito de comida y luego cierra tu mano, protegiendo la comida. Mantn tu puo cerrado, y espera. Si tu perro es grande puedes hacer este procedimiento estando de pie, pero si tienes un perro pequeo tendrs que arrodillarte o sentarte en el suelo. Tu perro intentar tomar la comida de diferentes maneras. Te golpear la mano con su pata, lamer tu mano, te mordisquear o har cualquier otra cosa. Ignora todas esas conductas y slo mantn tu mano cerrada. Si tu perro te golpea o empuja la mano con fuerza, mantenla pegada contra tu muslo. De esta forma evitars que tu mano se mueva. En algn momento tu perro se cansar de intentar conductas que no le dan resultado y te mirar. En ese instante haz click (haz sonar el clicker) y dale la comida. Durante las primeras repeticiones no te preocupes si tu perro no te mira a los ojos o a la cara. Haz click en cuanto tu perro deje de mirar tu mano y mire hacia ti, aunque no te est viendo a la cara. Eso s, ten cuidado de no hacer click si tu perro mira hacia abajo porque en ese caso te ser difc hacer que te mire a la cara. il A medida que hagas ms repeticiones podrs moldear su conducta para que te mire a los ojos o a la cara. Por ejemplo, tu perro mira tu barriga y refuerzas positivamente esa conducta un par de repeticiones. Luego dejas de reforzar esa conducta y solamente refuerzas cuando tu perro te mira al pecho, por un par de repeticiones ms. Finalmente, dejas de reforzar la conducta de mirar a tu pecho y slo haces click y das la comida cuando tu perro te mira a la cara. Repite todo el procedimiento 10 veces y registra la sesin de adiestramiento canino. Haz las sesiones necesarias hasta que tu perro te mire a los ojos o a la cara el 80% de las veces en dos sesiones consecutivas. Esto suele tomar unas pocas sesiones, pero haz las que sean necesarias. Durante este criterio, tu puo cerrado se convierte en una seal que le indica a tu perro que debe mirarte a los ojos para ob tener la comida. Tu perro te mira a los ojos por tres segundos (Criterio 2) En este criterio haces lo mismo que en el criterio anterior, pero aumentas la duracin de la conducta hasta tres segundos. Du rante estas sesiones aprenders a usar el mtodo de los 300 picotazos para aumentar la duracin de las conductas. Empieza la primera sesin de este criterio haciendo dos o tres repeticiones del criterio anterior, para que tu perro entre en el juego. En la siguiente repeticin haz el mismo procedimiento, pero cuenta mentalmente "Uno" cuando tu perro te mire a los ojos. Si tu perro mantuvo la mirada, haz click y dale la comida. Si tu perro no mantuvo la mirada, muvete un par de pasos para "romper" la repeticin (sta es una repeticin fallida) y vuelve a hacer el mismo procedimiento pero esperando un tiempo ms corto antes de hacer click. Por ejemplo, puedes contar mentalmente "Un", en lugar de "Uno". En la siguiente repeticin cuenta hasta un nmero ms que en la anterior. Si l a repeticin es fallida (tu perro no mantiene la mirada por el tiempo suficiente), empiezas nuevamente desde cero. Y as vas aumentando gradualmente el tiempo que tu perro te mira a los ojos, hasta conseguir por lo menos tres segundos en cinco repeticiones sucesivas. Para que comprendas mejor cmo funciona este procedimiento, considera el siguiente ejemplo:

y y y

Primera repeticin: Tu perro te mira, haces click y le das la comida (duracin 0) Segunda repeticin: Tu perro te mira y mantiene la mirada mientras cuentas mentalmente "Uno", haces click y le das la comida (duracin 1) Tercera repeticin: Tu perro te mira y mantiene la mirada mientras cuentas mentalmente "Uno, Dos ", haces click y le das la comida (duracin 2)

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y
Cuarta repeticin: Tu perro te mira y mantiene la mirada mientras cuentas mentalmente "Uno, Dos ", pero no te mira hasta "Tres". Te mueves un par de pasos y empiezas nuevamente desde cero (desde duracin 0). Haz el nmero necesario de sesiones hasta que consigas que tu perro te mire a los ojos por t res segundos en cinco repeticiones seguidas. Sigue aumentando la duracin durante esas repeticiones, aunque sta supere los tres segundos. Lo que te interesa es conseguir cinco repeticiones seguidas con tres segundos de duracin. Como este criterio involucra duracin de una conducta, puedes hacer sesiones con menos de diez repeticiones. Por ejemplo, cada sesin podra tener solamente siete sesiones para no aburrir a tu perro. Tu perro te mira a los ojos por un instante mientras te mueves (Criterio 3) Llevas a cabo el mismo procedimiento que para el Criterio 1, pero aumentas gradualmente movimientos de tus brazos, piernas y cintura. ste es un nuevo criterio, por lo que relajas el Criterio 2 y no exiges duracin. Solamente quieres que tu perro te mire p or un instante mientras te mueves. Cuando l lo hace, haces click y le das la comida. Durante este criterio debes aumentar los movimientos de forma gradual. Puedes empezar moviendo solamente la mueca de la mano en que tienes la comida. En la siguiente repeticin mueves lentamente el antebrazo. En la siguiente mueves lentamente todo el brazo como si estuvieras aleteando. Aumenta gradualmente el movimiento que haces, trotando en tu sitio, caminando un paso, moviendo los brazos y la cintura. Tamb in debes ponerte perpendicular a tu perro (de lado) y practicar en diferentes ubicaciones del lugar de adiestramiento para ayudar a generalizar la conducta de tu perro. Sin embargo, todava no gires completamente. Tu perro debe tener la posibilidad de mirarte a los ojos o la cara con facilidad. Adems es bueno que mantengas el pedacito de comida en tu mano cerrada. Si te resulta difcil esta parte del adiestramiento de tu perro, limtate a hacer movimientos lentos con los brazos y trotar en tu sitio. Tu perro te mira a los ojos por tres segundos mientras te mueves (Criterio 4) En este criterio combinas los criterios 2 y 3, exigiendo que tu perro te preste atencin por tres segundos aunque te ests moviendo. Procede como en el Criterio 2, y aumenta movimientos gradualmente. Este criterio te puede resultar un poco complicado, as que puedes limitarte slo a hacer movimientos lentos con los brazos. Lo importante es que tu perro empiece a generalizar la conducta de mirarte a los ojos por tres segundos. Tu perro te mira a los ojos cuando dices su nombre (Criterio 5) Durante este criterio introduces la orden de adiestramiento canino. La orden que usars es el nombre de tu perro, pero puedes usar una orden diferente si lo prefieres. "Mrame" puede servirte para este ejercicio. No importa si prefieres usar el nombre de tu perro u otra orden, pero siempre debers usar la misma orden para llamar su atencin. No cambies las rdenes en el futuro. Para conseguir que tu perro te mire cuando dices su nombre, procede como en el Criterio 1, pero di su nombre antes que l te mire. Debes asegurarte de decir su nombre antes que te mire a los ojos. Si tu perro te mira sin que hayas dicho su nombre, solamente da dos pasos o gira, y di su nombre antes que te mire. En esta etapa slo debes hacer click y darle la comida a tu perro cuando responde a su nombre, no cuando te mira espontneamente. Aprovecha de decir su nombre cuando l ha tomado la comida con su boca. En ese momento no te estar viendo a los ojos. Asegrate de decir su nombre una sola vez, no lo repitas. Si no te mira inmediatamente, slo espera a que lo haga, pero no repitas su nombre. Gradualmente y en varias sesiones aumenta la duracin y tus movimientos, como hiciste en los criterios anteriores. Slo asegrate de decir el nombre de tu perro antes que l te mire, para establecer la orden. Posibles problemas al ensearle a tu perro a reconocer su nombre Algunos problemas que pueden ocurrir al ensearle a tu perro a reconocer su nombre son: - Tu perro te lastima la mano al intentar tomar la comida Algunos perros muerden o golpean con fuerza la mano con que se sujeta la com ida, pudiendo lastimar al entrenador. Si tu perro te lastima al intentar tomar la comida, empieza el Criterio 1 con el brazo extendido horizontalmente, de tal forma que tu mano quede a la altura de tu hombroy lejos de tu perro.

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Al no poder alcanzar la comida, tu perro te mirar y podrs empezar a reforzar esa conducta. En cada repeticin baja tu mano un poquito ms hasta que la puedas tener el brazo extendido hacia abajo sin que tu perro intente tomar la comida de tu mano. Otra opcin que utilizan algunos adiestradores, pero que a mi no me gusta mucho, consiste en usar guantes gruesos que te protejan la mano de los rasguos y mordiscos de tu perro. - Tu perro est muy distrado Si tu perro est distrado es posible que haya comido recientemente o que el lugar de adiestramiento no sea suficientemente tranquilo. Busca un lugar diferente para entrenar y lleva a cabo las sesiones en un horario diferente. Si crees que el lugar y el horario son adecuados, haz una secuencia rpida de entregarle pedacitos de comida a tu perro antes de empezar la sesin. Simplemente dale cinco pedacitos de comida rpidamente (como si estuvieras cargando el clicker, pero a la mayor velocidad posible) y empieza la sesin de adiestramiento. - Tu perro no deja de mirarte ni un segundo Si tu perro no deja de mirarte ni un instante, te resultar difcil introducir la orden efectivamente. Para distraer a tu perro y poder usar su nombre, puedes lanzar la comida al suelo despus de cada click. De esta forma, tendrs ocasin de decir su nombre justo despus que tu perro tom la comida, pero antes que te mire espontneamente. Tambin existen dos formas alternativas para ensearle a tu perro a reconocer su nombre . Estas alternativas pueden resultarte ms sencillas e incluyen procedimientos que evitan el problema de los perros que no dejan de mirar a sus propietarios ni un segundo. Precauciones al usar el nombre de tu perro No uses el nombre de tu perro slo por usarlo. Si dices el nombre de tu perro en cualquier circunstanci a y por cualquier razn, sin reforzar su conducta cuando te mira, estars extinguiendo la respuesta adecuada y tu perro dejar de prestar atencin cuando dices su nombre. Tu perro debe asociar su nombre con cosas agradables, as que no uses su nombre cuand o lo vayas a castigar. Mucha gente dice los nombres de sus perros cuando los quiere castigar y esos perros aprenden a temer a sus nombres.

ALTERNATIVAS PARA ENSEARLE A TU PERRO A RECONOCER SU NOMBRE


Existen varias alternativas para ensearle a tu perro a reconocer su nombre. Estas alternativas te sern tiles si no consigues ensearle a tu perro a reconocer su nombre con el procedimiento regular para entrenar a tu perro para reconocer su nombre. Las dos alternativas que te presento aqu son variantes de un mismo procedimiento, que en el adiestramiento canino se conoce como "el juego del nombre". La primera variante est pensada para que entrenes a tu perro con la colaboracin de una o ms personas. La segunda variante est pensada para que entrenes este ejercicio de la obediencia canina sin ayuda de otras personas. El juego del nombre con dos o ms personas Esta es la alternativa ms divertida y efectiva si cuentas con la ayuda de una o ms personas. Si es posible, haz que tu familia te ayude a practicar este ejercicio. Slo ten cuidado de no juntar mucha gente porque tu perro se confundir. Lo ideal es practicar este ejercicio entre dos y seis personas, contndote a ti. Aunque el ejercicio se puede practicar con la ayuda de varias personas, la siguiente explicacin considera solamente dos pers onas, t y una amiga. Si cuentas con la ayuda de ms personas, slo tienes que hacer lo mismo pero la gente debe ubicarse formando un crculo. Prate frente a tu amiga, a una distancia aproximada de entre tres y cinco metros. Deben estar en un lugar cerrado, sin distr acciones, y tu perro debe estar suelto. Tanto t como tu amiga deben tener pedacitos de comida en una rionera, en los bolsillos o en la mano. Haz el sonido de un beso (lanza un beso al aire) y cuando tu perro te mire, haz click y dale un pedacito de comida. Puedes darle la comida desde tu mano o lanzarla al suelo, pero asegrate de hacer click cuando tu perro te mira, no cuando acude. Este ejercicio no es el llamado.

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Despus que le diste la comida a tu perro, mira hacia el techo e ignora a tu mascota. Entonces, tu amiga hace el sonido de beso y cuando tu perro la mira, hace click y le da el pedacito de comida. Luego se queda mirando al techoy t repites el procedimiento. Ten en cuenta que no existe un sonido que capte la atencin de todos los perros, as que quizs debas ser un poco imaginativo en esto. Sin embargo, los sonidos que dan resultados con la mayora de los perros son los sonidos de beso, los aplausos suaves, gimoteos como de un cachorro y palabras alegrescon voz aguda. Si no te sirve el sonido de un beso para captar la atencin de tu perro, prueba con otros sonidos. Cuando tu perro responda correctamente (mirando a la persona que hace el sonido) ocho de cada 10 veces en dos sesiones de adiestramiento consecutivas, habrs conseguido el primer criterio de adiestramiento para este ejercicio. Entonces puedes levantar el criterio, logrando gradualmente que tu perro te mire por tres segundos, luego que te mire mientras te mueves, luego que te mire por tres segundos mientras te mueves y, finalmente, introduciendo la orden (el nombre de tu perro). Levanta los criterios de adiestramiento de forma similar a la explicada en el procedimiento regular para ensearle a tu perro a reconocer su nombre . La nica variante en este caso es que las prcticas contarn con ms de una persona. Algunos aspectos a tener en cuenta

Ten en cuenta que no importa si tu perro acude cuando dicen su nombre. Lo que importa es que mire a la persona que dice su nombre.

Si tu perro salta sobre la gente cuando dicen su nombre, t y tu amiga deben lanzar los pedacitos de comida entre las patas d elanteras del perro. De esta forma tendr que bajar la cabeza para tomar la comida y no podr saltar. El juego del nombre sin ayuda de otras personas Este procedimiento es muy til si tu perro no deja de prestarte atencin ni por un instante, pero no cuentas con laayuda de otras personas. Practica en un lugar en el que existan distracciones ligeras. Este lugar puede ser cualquier cuarto de tu casa en el que haya algunos juguetes de perros dispersos por el suelo, el jardn, o un lugar muy tranquilo fuera de tu casa. Si practicas fuera de tu casa tu perro debe estar sujeto con la correa. Simplemente espera a que tu perro se distraiga y haz el sonido de un beso (lanza un beso al aire). En cuanto tu perro te mire , haz click y dale un pedacito de comida. Luego espera nuevamente a que l se distraiga y repite el procedimiento. Cuando consigas ocho respuestas correctas de cada serie de 10 repeticiones en dos sesiones consecutivas, empieza a levantar e l criterio para que tu perro te mire por ms tiempo. El procedimiento e s similar al Criterio 2 del procedimiento regular para ensearle a tu perro a reconocer su nombre , pero tu perro estar en un ambiente con distracciones ligeras y, posiblemente, sujeto a la correa. Lleva a cabo todos los criterios explicados en el procedimiento regular para ensearle a tu perro a reconocer su nombre , hasta la introduccin de la orden (el nombre de tu perro). Cuando tu criterio de adiestramiento incluya movimientos tuyos, limtate a trotar sobre tu sitio o dar u n par de pasos, porque ya existen otras distracciones en el ambiente.

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ENTRENA A TU PERRO PARA SENTARSE A LA ORDEN


Entrenar a tu perro para sentarse a la orden es uno de los ejercicios ms tiles de la obediencia canina. Un perro no puede estar sentado y al mismo tiempo hacer cosas inapropiadas, por eso este ejercicio es una conducta incompatible por excelencia. Adems, este ejercicio es la base del adiestramiento para que el perro tenga autocontrol, y es uno de los ejercicios de obedi encia canina que ms se usa en la vida cotidiana. Con este artculo aprenders a entrenar a tu perro para sentarse a la orden y mantener esa posicin por un segundo. Alcanzars todos los criterios de adiestramiento explicados, en un lugar cerrado y sin distracciones. Los criterios de adiestramiento que conseguirs son: tu perro se sienta cuando haces la seal, tu perro se sienta y mantiene la posicin por un segundo, tu perro se sienta aunque t te ests moviendo, tu perro se sienta y mantiene la posicin por un segundo aunque t te ests moviendo, tu perro se sienta cuando dices la orden. Tambin vers cmo empezar a usar este ejercicio en algunas situaciones de la vida cotidiana que no involucran distraccione intensas. s Tu perro se sienta cuando haces la seal (Criterio 1) Acerca un pedacito de comida a la nariz de tu perro para llamar su atencin hacia tu mano. Luego retrocede uno o dos pasos, a l mismo tiempo que llevas lentamente tu mano con la comida hacia tu hombro, y detente. Al retroceder y llevar la comida hacia arriba, logrars que tu perro oriente su cabeza hacia arriba y sus cuartos traseros un poco hacia abajo. Al detenerte tambin bloquears repentinamente su avance, con lo que es muy probable que tu perro se siente. El momento en que el trasero de tu perro toque el suelo, haz click y dale el pedacito de comida... a tu perro, no a su trasero. No es necesario que l mantenga la posicin. Una vez que haz hecho click tu perro puede levantarse.

Repite el mismo procedimiento unas cinco veces aproximadamente, reduciendo gradualmente el movimiento de tu brazo de tal forma que no tengas que llevar el pedacito de comida hasta la nariz de tu perro para llamar su atencin. Despus de esas cinco repeticiones, y cuando ya no necesitas acercar la comida hasta la nariz de tu perro, intenta hacer el procedimiento sin tener la comida en tu mano. Haz el movimiento con tu brazo, llevando tu mano hacia tu hombro, y espera a que tu perro se siente. Cuando lo haga, haz click, toma un pedacito de comida de la rionera y dselo. Cuando tu perro se siente con frecuencia, empieza a reducir gradualmente la distancia que retrocedes, hasta que no retrocedas ni un paso. El criterio que debes cumplir es que tu perro se siente cuando haces la seal con tu brazo, sin tener comida en la mano. Por supuesto, todava tendrs la comida en la rionera y le dars un pedacito de comida a tu perro despus de cada click. Te puede llevar unas cuantas sesiones de adiestramiento canino para alcanzar este criterio. Pasa al siguiente criterio de adiestramiento cuando consigas un 80% de repeticiones exitosas en dos sesiones consecutivas. Es decir, cuando tu perro se siente ocho de cada 10 veces que haces la seal. "Sienta" para competencia

Si quieres que tu perro se siente derecho y "cuadrado", como se exige en algunos deportes caninos, debes conseguir esa conducta durante este criterio.

Una vez que hayas conseguido que tu perro se siente (la conducta bsica), debes reforzar solamente los sentados que ms se aproximen a la posicin que deseas. Por supuesto, te tomar ms tiempo que si slo quieres que tu perro se siente en cualquier forma.

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Ten en cuenta que los cachorros jvenes no tienen suficiente coordinacin, as que no le exijas a un cachorro el sentado paracompetencia. Los perros adultos de algunas razas y los perros que tienen problemas de espalda o caderas tampoco estn cmodos cuando se sientan derechos y "cuadrados", as que no le exijas esto a tu perro si nunca se sienta espontneamente de esta manera. Tu perro se sienta y mantiene la posicin por un segundo (Criterio 2) Repite el mismo procedimiento que en el Criterio 1, pero cuenta mentalmente hasta uno antes de hacer click y darle la comida a tu perro. Si tu perro se levanta antes que hagas click, no le des la comida y repite el procedimiento. Si es necesario, reduce la duracin al principio (por ejemplo contando "Un" en vez de "Uno") y aumntala gradualmente como hi ciste al ensearle a tu perro a reconocer su nombre. A modo de "calentamiento" puedes hacer un par de repeticiones del Criterio 1 antes de empezar las sesiones de este criterio. Ten en cuenta que no debes tener la comida en tu mano para llamar la atencin de tu perro. Esto es muy importante para ev itar que la comida se convierta en parte de la seal. Pasa al siguiente criterio cuando tu perro mantenga la posicin por un segundo el 80% de las repeticiones, en dos sesiones co nsecutivas. Tu perro se sienta aunque t te ests moviendo (Criterio 3) Haz el mismo procedimiento que en el Criterio 1, pero camina o trota sobre tu sitio. Tambin debes acomodarte en diferentes posiciones con relacin a tu perro: de frente, en diagonal y de costado. Para evitar que caminar hacia atrs se convierta en parte de la seal, durante el entrenamiento de este criterio intenta no caminar o trotar hacia atrs. Durante este criterio de adiestramiento tambin debes asegurarte de hacer que tu perro se siente a la seal en diferentes ubi caciones del lugar de adiestramiento. Practica en el centro, las esquinas y los lados del lugar de adiestramiento. Puedes hacer un par de repeticiones del Criterio 1 antes de empezar las sesiones de adiestramiento, para ayudar a tu perro a "entrar en el juego". Pasa al siguiente criterio cuando alcances el 80% de repeticiones exitosas en dos sesiones consecutivas. Tu perro se sienta y mantiene la posicin por un segundo aunque t te ests moviendo (Criterio 4) En esta etapa combinas los criterios 2 y 3 que practicaste antes. Haz el mismo procedimiento que en el Criterio 3, pero aumenta la duracin hasta un segundo de la misma forma que hiciste en el Criterio 2. Puedes hacer dos o tres repeticiones del Criterio 2 antes de empezar las sesiones de adiestramiento de este criterio. Pasa al siguiente criterio cuando tu perro se siente ocho de cada 10 veces que haces la seal, en dos ses iones consecutivas. Tu perro se sienta cuando dices la orden (Criterio 5) Di "Sienta" y seguidamente haz la seal que has estado usando para que tu perro se siente (llevar tu mano hacia tu hombro). C uando tu perro se siente, haz click, saca un pedacito de comida de la rionera y dselo. Repite el procedimiento varias veces hasta que notes que tu perro empieza a sentarse cuando dices "Sentado". A partir de ese momento empieza a reducir gradualmente la seal que haces con el brazo, acercando cada vez menos t u mano a tu hombro en cada repeticin. Despus de varias repeticiones, tu perro se sentar slo con la orden verbal, sin que hagas ningn movimiento con tu brazo. Si tu perro se sienta antes que des la orden, di "No" o "Ah" en tono tranquilo y muvete unos pasos sin hacer click ni dar la comida. Entonces, da la orden "Sienta" nuevamente. En esta etapa solamente debes hacer click y dar la comida cuando tu perro se siente a la orden. Recuerda que las sesiones deben ser cortas, as que este criterio de adiestramiento te puede tomar ms de una sesin. Cuando hayas conseguido que tu perro responda a la orden, repite los criterios 2, 3 y 4, pero usando la orden verbal en lugar de la seal. Trabaja en cada uno de esos criterios por separado. Empieza a usar el ejercicio en la vida cotidiana (Criterio 6) Aunque este es el sexto criterio de adiestramiento, debes empezar a practicarlo cuando tu perro ya super el Criterio 1. Te s ervir para empezar a transferir el adiestramiento canino a la vida cotidiana, pero todava no usars la orden. Practica este ejercicio antes de darle cada comida diaria a tu perro. Simplemente levanta el recipiente de comida, con la comida adentro, con una mano y con la otra mano haz la seal para que tu perro se siente. Espera hasta que l se siente. Cuando tu perro se siente, haz click y baja el recipiente de comida. En este caso puedes usar el clicker con la mano con que haces la seal, o hacer click con la lengua. No uses la orden verbal para practicar este criterio hasta que tu perro haya superado todos los anteriores. Solamente usa la seal con la mano. Si lo deseas tambin puedes aumentar la duracin hasta un segundo, pero solamente despus que tu perro super el Criterio 2 en las sesione s formales de adiestramiento canino. Posibles problemas al entrenar a tu perro para sentarse a la orden Algunos problemas que pueden ocurrir cuando entrenas a tu perro para sentarse a la orden son:

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- Tu perro est muy distrado Si tu perro se distrae durante las sesiones de adiestramiento canino, es posible que ests entrenando en un lugar inadecuado. Cambia de luga r y entrena en un lugar sin distracciones, en el que tu perro te preste atencin. Otra alternativa para solucionar este problema consiste en que le entregues a tu perro cinco pedacitos de comida, en una secuencia rpida, antes de empezar la sesin. - Tu perro te lastima la mano al intentar tomar la comida Si tu perro te lastima cuando le entregas el pedacito de comida, simplemente dselo desde la palma de la mano o lanza la comida al suelo despus de cada click. Sin embargo, si tu perro te lastima la mano al seguir la comida cuando lo guas, necesitars guiarlo de otra manera. Simplemente haz el movimiento de tu brazo sin acercar la comida hasta la nariz de tu perro, y espera hasta que l se siente. Este procedimiento puede tardar un poco ms, pero despus de unas cuantas repeticiones tu perro habr comprendido la idea general. - Tu perro no se sienta Algunos perros no se sientan con este procedimiento. Algunos saltan sobre las personas, intentando atrapar la comida. Otros se sientan a medias, sin llegar a tocar el suelo con sus traseros. Si tu perro presenta cualquiera de estos problemas, debes conseguir la conducta bsica con un pro cedimiento diferente. Intenta con alguna de las dos alternativas para conseguir que tu perro se siente. Precauciones al entrenar a tu perro para sentarse a la orden No hagas click ni des la comida a tu perro si l ladra o salta antes de sentarse. Esto slo crea cadenas de conductas, y los perros aprenden a ladrar y sentarse, o saltar y sentarse. Tampoco practiques este ejercicio cuando ests sentado a la mesa, o en cualquier otra circunstancia en la que no desees que t perro mendigue comida. u

ALTERNATIVAS PARA ENSEARLE A TU PERRO A SENTARSE A LA ORDEN


Dos alternativas para ensearle a tu perro a sentarse a la orden son: guiar con la comida por encima de su cabeza y capturar la conducta. La primera alternativa es la ms empleada por la mayora de los adiestradores que usan comida durante el adiestramiento canino. La segunda alternativa es menos frecuente entre los adiestradores caninos porque requiere de habilidades de observacin ms d esarrolladas. Sin embargo, es muy efectiva y sencilla si ests entrenando a tu perro. Adems, promueve el aprendizaje en los perros, mucho ms que las otras alternativas. Practica los ejercicios en un lugar cerrado y sin distracciones. Gua a tu perro con la comida por encima de su cabeza Toma un pedacito de comida en tu mano y acrca lo a la nariz de tu perro para captar su atencin. Luego mueve tu mano hacia arriba y atrs de la cabeza de tu perro, de tal forma que l tenga que levantar su cabeza y echarla hacia atrs. Haz esto lentamente y sin levantar mucho tu mano. Al levantar la cabeza para seguir la comida, tu perro tambin doblar sus patas traseras, llegando a sentarse. Cuando se siente, haz click y dale la comida. No es necesario que tu perro se quede sentado despus del click. Repite el procedimiento hasta que consigas que tu perro se siente cada vez que lo guas con la comida (normalmente entre tres y cinco repeticiones, pero haz las que sean necesarias). A partir de ese momento, reduce gradualmente el movimiento que haces con tu brazo, hasta que consigas que tu perro se siente con una seal ligera de tu mano, sin necesidad de llevar la comida hasta atrs de su cabeza todo el tiempo. Cuando consigas esto, emp ieza a usar la seal sin tener la comida en tu mano, para que sta no se convierta en parte de la seal. En este punto ya has conseguido el primer criterio de adiestramiento para ensearle a tu perro a sentarse a la orden. Cuando tu perro responda correctamente el 80% de las veces que haces la seal sin tener comida en la mano (en dos sesiones consecutivas), pasa al segundo criterio explicado en el procedimiento regular para ensearle a tu perro a sentarse a la orden . Ten en cuenta que la seal que consigues con este proce dimiento alternativo puede ser ligeramente diferente. Usa esta seal hecha con la mano hasta que introduzcas la orden verbal. Si tu perro salta o se para en dos patas para intentar tomar la comida de tu mano, es porque ests levantando mucho la comida. No la levantes tanto. Si tu perro retrocede en lugar de sentarse, trata de guiarlo de tal forma que su trasero quede contra una esquina. As no podr retroceder. Captura los "sentados" espontneos de tu perro Si el anterior procedimiento no te sirvi para conseguir que tu perro se siente, puedes probar esta alternativa. Observa a tu perro por dos o tres das e identifica en qu circunstancias se sienta. Los perros se sientan con frecuencia cua ndo prestan atencin a algo. As que seguramente tu perro se sentar varias veces al da cuando presta atencin a algo que le interesa pero no puede alcanzar. Algunos perros se sientan para esperar su plato de comida. Otros se sientan para esperar que se abra la puerta. Otros se sien tan cuando observan algo a travs de la ventana. Otros perros se sientan cuando estn sujetos a la correa y su propietario se queda parado.

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Identifica qu estmulos ambientales causan que tu perro se siente y aprovchalos para el adiestramiento. Simplemente prepara las sesiones para que ocurran esas cosas y, cuando tu perro se siente por voluntad propia, haz click y dale un pedacito de comida. Dependiendo de cules se los estmulos que hacen que tu an perro se siente, podrs hacer varias repeticiones seguidas o una sola. No importa si slo puede s hacer una repeticin por da, poco a poco tu perro empezar a asociar el estmulo ambiental y tu presencia con la conducta de sentarse. Despus de unas cuantas repeticiones (que pueden tomar algunos das), notars que tu perro ofrece "sentados" con ms f recuencia. En este momento puedes empezar las sesiones formales como se explica en el procedimiento regular para ensearle a tu perro a sentarse a la orden. Empieza desde el Criterio 1.

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ENTRENA A TU PERRO PARA ECHARSE A LA ORDEN


Entrenar a tu perro para echarse a la orden le ayudar a desarrollar autocontrol y te ser muy til en la vida cotidiana con tu mascota. Ten en cuenta que es un ejercicio que no es fcil de ensear a todos los perros porque los pone en una posicin vulnerable. Por tanto, tienes que ser muy paciente al adiestrar a tu perro para echarse a la orden. El criterio final que debes conseguir es que tu perro se eche a la orden y mantenga esa posicin por un segundo. Para lograr este nivel de adiestramiento, debes dividir el ejercicio en varios criterios ms sencillos. Los criterios de adiestramiento sobre los que trabajars en este ejercicio son: tu perro se echa cuando haces la seal, tu perro se queda echado por un segundo, tu perro se echa aunque t te ests moviendo, tu perro se queda echado por un segundo aunque t te ests moviendo, tu perro se echa a la orden. Recuerda que debes entrenar en un lugar tranquilo, sin distracciones, y cerrado, hasta conseguir todos los criterios de adiestramiento propuestos. Tu perro se echa cuando haces la seal (Criterio 1) Acerca un pedacito de comida a la nariz de tu perro y lentamente baja tu mano hacia el suelo, entre las patas delanteras de t u mascota. Al seguir la comida, tu perro bajar la cabeza, luego los hombros y finalmente se echar. Cuando tu perro se eche, haz click y dale la comida. Puedes darle la comida mientras l sigue echado, o hacer que se levante para tomarla como en la secuencia de fotos. No importa si tu perro se levanta despus que haz hecho click.

Repite este procedimiento hasta que tu perro se eche fcilmente cada vez que lo guas con la comida. A partir de ese momento, reduce gradualmente el movimiento que haces con tu brazo, hasta que sea suficiente con que extiendas tu brazo hacia abajo para que l se eche. Estote puede tomar varias sesiones. Cuando hayas conseguido que tu perro se eche solamente cuando extiendes tu brazo hacia abajo, practica haciendo esta seal sin tener la comida en la mano. Cada vez que tu perro se eche, haz click, toma un pedazo de comida de la rionera o de tu bolsillo y dselo a tu perro. Ten en cuenta que algunos perros son reacios a echarse solamente por seguir un pedacito de comida, as que ten mucha paciencia con este ejercicio. Puede tomarte varias sesiones. Tambin ten en cuenta que algunos perros se echan con ms facilidad si antes estn sentados, mientras que otros se echan ms fcilmente si antes estn parados. Si necesitas hacer sentar a tu perro para practicar este ejercicio, hazlo guindolo como en el p rimer criterio del adiestramiento para sentarse. No uses la orden para sentar a tu perro. Cuando hayas logrado que tu perro se eche a la seal (sin comida en la mano) ocho de cada 10 repeticiones en dos sesiones consecutivas, pasa al siguiente criterio de adiestramiento. "chate" para competencia

Si quieres que tu perro aprenda a echarse derecho, como se exige en algunos deportes caninos, tienes que incluir ese criterio apenas hayas conseguido que tu perro se eche.

Para

eso,

solamente

reforzars

las

conductas

que

se

aproximen

la

conducta

que

quieres.

Ten en cuenta, sin embargo, que esto no se lo puedes exigi r a un cachorro pequeo ni a perros cuya morfologa les dificulte echarse derechos. Tampoco se lo puedes exigir a perros que tengan problemas de espalda, codos, rodillas o caderas.

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Entrenar a tu perro para que se eche derecho involucra un criterio ms, por lo que te tomar ms tiempo conseguir la conducta deseada. Tu perro se queda echado por un segundo (Criterio 2) Haz que tu perro se eche con la seal, sin tener comida en tu mano. Cuando l se eche, cuenta mentalmente "Uno". Si tu perro mantiene la posicin hasta que terminas de contar, haz click, saca un pedacito de comida de la rionera y dselo a tu perro. Si tu perro se levanta mientras cuentas "Uno", muvete un par de pasos sin hacer c lick ni darle la comida (ignralo por unos pocos segundos). Luego repite el procedimiento. De ser necesario usa intervalos menores, contando mentalmente "Un", en lugar de "Uno", por unas cuantas repeticiones. Luego intenta aumentar el tiempo que tu perro se mantiene echado hasta que cuentas "Uno" mentalmente. Puedes hacer dos o tres repeticiones del Criterio 1 antes de empezar las sesiones de este criterio de adiestramiento. Tu perro se echa aunque t te ests moviendo (Criterio 3) Haz el mismo procedimiento que en el primer criterio de adiestramiento, pero trotando o caminando sobre tu sitio. Tambin cambia de posicin con rel acin a tu perro: a veces de lado, a veces de frente, a veces en diagonal. En esta etapa tambin debes asegurarte de conseguir que tu perro se eche en diferentes ubicaciones del lugar de adiestramiento. Puedes hacer un par de repeticiones sin moverte antes de empezar cada sesin de este criterio de adiestramiento canino. Tambin puedes tener la comida en tu mano y hacer el movimiento completo, bajando tu mano hasta el suelo durante las primeras cinco repeticiones (aproximadamente) de la primera sesin, para ayudar a tu perro a generalizar la conducta. Tu perro se queda echado por un segundo aunque t te ests moviendo (Criterio 4) Haz el mismo procedimiento que en el Criterio 2, pero trota o camina en tu sitio mientras haces la seal para que tu perro se ech e. Puedes hacer dos o tres repeticiones del Criterio 1 antes de empezar cada sesin, as tu perro sabr que la sesin se trata del ejercicio de echarse. Pasa al siguiente criterio cuando consigas una tasa de xito del 80% en dos sesiones consecutivas. Tu perro se echa a la orden (Criterio 5) Di "chate" y haz con tu brazo la seal para que tu perro se eche. Cuando tu perro se eche, haz click, toma un pedacito de comida de la rionera y dselo. Haz varias repeticiones hasta que tu perro empiece a echarse cuando dices la orden, antes que hagas la seal. A partir de ese momento reduce gradualmente la seal que haces con tu brazo, hasta eliminarla completamente. Si tu perro se echa antes que des la orden, simplemente di "No" o "Ah" (usa cualquiera, pero siempre la misma palabra para indicarle que no recibir el pedacito de comida) en tono tranquilo y muvete unos pasos. Luego da la orden antes que tu perro se eche. Cuando tu perro haya asociado la orden "chate" con la conducta de echarse, repite los criterios 2, 3 y 4 pero usando la orde n verbal en lugar de la seal que hacas con tu brazo. Posibles problemas al entrenar a tu perro para echarse a la orden - Tu perro se distrae fcilmente Si tu perro est distrado durante la sesin de adiestramiento canino, intenta practicar en otro lugar en el que no existan distracciones. Tambin puedes hacer una secuencia rpida de entregarle cinco pedacitos de comida antes de empezar la sesin. - Tu perro muerde la mano Si tu perro te lastima al tomar la comida, dsela desde la palma de tu mano o lnzala al suelo. Pero si te lastima cuando lo guas con la comida, tendrs que capturar la conducta. En el siguiente tema vers cmo hacerlo. - Tu perro no se echa cuando lo guas con la comida Muchos perros no se echan con este procedimiento porque no quieren ponerse en una posicin en la que se encuentran vulnerables. Otros no se echan simplemente porque prueban otras conductas para conseguir la comida. Si tu perro no se echa cuando lo guas con la comida, co nsidera lo siguiente:

y y y y y y

Prueba de empezar el entrenamiento sobre otra superficie. Si tu perro no se echa sobre el suelo de cermica, intenta sobre la alfombra. Despus podrs generalizar la conducta. Asegrate que la comida con que guas a tu perro es apetitosa para l. Mueve tu mano con ms lentitud. Si echas a tu perro desde la posicin de sentado, mueve tu mano un poco hacia adelante una vez que la has bajado casi hasta el piso. Este movimiento forma una "L" imaginaria, primero hacia abajo y luego un poco hacia adelante. Si echas a tu perro desde la posicin de parado, dirige la comida hacia el medio de las patas delanteras de tu mascota, y un poquito hacia atrs. Prueba las alternativas para ensearle a tu perro a echarse.

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Precauciones al entrenar a tu perro para echarse a la orden Cuando le ensees este ejercicio a tu perro, debes asegurarte que no est sobre una superficie incmoda. Las superficies muy calientes o muy fras pueden impedir que el perro se eche, as que veri fica que la temperatura del suelo no sea muy alta (no necesitas ms que tocarla con el dorso de tu mano para comprobar la temperatura).

ALTERNATIVAS PARA ENTRENAR A TU PERRO PARA ECHARSE A LA ORDEN


Si tu mascota no se echa con el procedimiento regular, tienes dos alternativas sencillas para ensearle a tu perro a echarse: moldear la conducta de tu perro o capturar la conducta cuando se echa espontneamente. La primera alternativa es ms activa y requiere de tu participacin y paciencia. La segunda alternativa, aunque requiere de mucha pacienci a, es pasiva y slo tienes que esperar a que tu perro se eche cuando le da la gana. Moldea la conducta de tu perro para conseguir que se eche Lleva a cabo este procedimiento en el lugar normal de adiestramiento, que debe ser tranquilo y cerrado para que tu perro pueda estar sin collar ni correa. Acerca un pedacito de comida a la nariz de tu perro y baja lentamente tu mano hacia el suelo. Cuando tu perro baje su cabeza, mueve lentamente la c omida hacia atrs de l (por un lado de su cabeza). Si tu perro est sentado, se desequilibrar lateralmente al intentar seguir la comida hacia un costado y atrs. Entonces mover hacia adelante una de sus patas delanteras. En ese instante haz click y dale la comida. Repite el procedimiento esperando a que mueva un poco ms su pata ant es de hacer click y darle la comida. En cada nueva repeticin busca reforzar la conducta de mover la pata un poco ms adelante, hasta que tu perro termine echndose. En el caso que quieras hacer que tu perro se eche desde la posicin de parado, tambin puedes mover la comida hacia atrs de su cabeza (por un costado), pero hazlo solamente cuando su pecho ya toca el suelo. Este movimiento desequilibrar a tu perro lateralmente y hacia atrs, por lo que tendr que echarse.

Cuando consigas que tu perro se eche con facilidad, ya puedes proceder como se indica en el primer criterio del procedimiento regular para ensearle a los perros a echarse. Este procedimiento no es un moldeado de la conducta en el sentido estricto, sino una combinacin de atraccin y reforzamiento de aproximaciones sucesivas. Sin embargo, para fines prcticos simplemente lo llamaremos moldeado, aunque no sea el trmino correcto. Captura la conducta cuando tu perro se echa espontneamente Practica este ejercicio en el bao o en cualquier otro lugar que sea terriblemente aburrido para tu perro. Toma una revista, sintate y empieza a leer (o simula que lo haces), pero observa a tu perro de reojo. Luego simplemente espera. En algn momento tu perro se aburrir y se echar. El momento en que tu perro se eche, haz click y dale un pedacito de comida. Luego vuelve a ignorarlo y "l ee" tu revista. Cuando se vuelva a echar, vuelves a hacer click y darle un pedacito de comida. Repite el procedimiento hasta que tu perro comprenda que recibe comida y atencincada vez que se echa. Cuando tu perro haya comprendido la idea, empezar a ofre cer "echados" con frecuencia cuando est en el bao o el lugar que hayas escogido para practicar este ejercicio. En este momento puedes empezar con el Criterio 2 del procedimiento regular para ensearle a los perros a echa rse, pero hazlo en el bao o el lugar en que hayas practicado antes. Ms adelante podrs generalizar los ejercicios en otros lugares.

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Si usas este procedimiento, asegrate que el suelo del bao (o el lugar aburrido que elijas) no sea ni muy fro ni muy caliente porque tu perro no se echar ni en un milln de aos. Si es necesario, pon una mantita para que l pueda echarse cmodamente. Tambin asegrate de darle los pedacitos de comida de manera que l tenga que levantarse para recibirlos. En caso contrario q uizs se quede echado todo el tiempo y no aprenda que lo que quieres es el movimiento de echarse. Puedes lanzar los pedacitos de comida al suelo, lejos de laboca de tu perro, o drselos con tu mano, pero sin acercarla mucho a su boca.

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ENTRENA A TU PERRO PARA ACUDIR AL LLAMADO


Entrenar a tu perro para que acuda al llamado es uno de los ejercicios ms importantes de la obediencia canina. Los perros que acuden al llamado tienen ms libertad para jugar con sus a migos en el parque, ir a pasear al campo y estar seguros en cualquier lugar. Adems, un llamado confiable puede salvar la vida de tu perro en determinadas circunstancias. Con este artculo aprenders a entrenar a tu perro para acudir al llamado desde dist ancias cortas y en ambientes sin distracciones, y se quede junto a ti por un segundo. Con esa basa podrs profundizar el adiestramiento posteriormente. De todos modos, en el futuro escribir una versin ms completa del adiestramiento canino para acudir al llamado. Ten en cuenta que tu perro todava no conoce esta orden, as que no debes soltarlo en lugares abiertos. Practica este ejercicio en un lugar cerrado y sin distracciones. De preferencia, empieza a practicar el llamado despus que tu perro aprendi a reconocer su nombre. Esto te facilitar las cosas. Tu perro acude cuando retrocedes unos pasos (Criterio 1) Acerca un pedacito de comida a la nariz de tu perro para llamar su atencin, y retrocede dos o tres pasos al mismo tiempo que acercas la comida a tu cuerpo. Luego detente. Cuando tu perro llegue a ti, haz click y dale la comida. Repite el procedimiento entre tres y cinco veces, pero en cada repeticin acerca menos la comida a la nariz de tu perro hasta que solamente tengas que retroceder unos pasos para que tu perro te siga. En este punto, deja de tener la comida en tu mano cada vez que retrocedes. Simplemente camin a unos pasos hacia atrs y cuando tu perro te alcance, haz click, saca un pedacito de comida de la rionera y dselo. Si tu perro se queda quieto cuando retrocedes, haz el sonido de un beso o aplaude un par de veces para captar su atencin y estimularlo a que te siga. Tambin prueba retrocediendo ms rpido. Practica en sesiones cortas, hasta que logres que tu perro te siga el 80% de las veces que retrocedes, en dos sesiones de adiestramiento consecutivas. Luego pasa al siguiente criterio. Tu perro acude y se queda un segundo junto a ti (Criterio 2) Repite un par de veces el procedimiento del criterio anterior para que tu perro recuerde de qu se trata este ejercicio. Lueg o haz el mismo procedimiento pero aumenta gradualmente el tiempo que transcurre entre que tu perro te alcanza y que haces click. Cuando tu perro te alcance, simplemente cuenta mentalmente "Uno", haz click, toma la comida de la rionera y dsela. Si tu perro no espera mientras cuentas mentalmente "Uno", empieza contando "Un" , o incluso un instante ms corto. Poco a poco aumenta el tiempo que tu perro permanece a tu lado, hasta un segundo. Si puedes aumentar ms este tiempo, hazlo, pero no te olvides que el criterio qu e persigues es que tu perro permanezca junto a ti slo por un segundo. Tu perro acude mientras mueves los brazos (Criterio 3) Repite el procedimiento del Criterio 1, pero mueve tus brazos mientras retrocedes. En las primeras repeticiones de este crite rio de adiestramiento canino, mueve tus brazos lentamente para no confundir a tu perro. Poco a poco aumenta el movimiento que haces con tus brazos. Cuando tu perro te alcance, haz click y dale la comida, pero sigue moviendo tus brazos mientras haces click. Puedes hacer dos o tres repeticiones del Criterio 1 antes de empezar las sesiones de adiestramiento. Tu perro acude y se queda un segundo junto a ti mientras mueves los brazos (Criterio 4) Repite el procedimiento del Criterio 2, pero mueve tus brazos mientras retrocedes. Sigue moviendo tus brazos cuando te has detenido y ests contando "Uno" mentalmente. En las primeras repeticiones, el movimiento de tus brazos debe ser lento y no muy pronunciado. Poco a poco aumenta la intensi dad y velocidad de ese movimiento. El beneficio de este ejercicio es que ayuda a generalizar la conducta frente a distracciones muy ligeras. Tu perro acude cuando lo llamas (Criterio 5) Repite el procedimiento del Criterio 1, pero di "Aqu" antes de retroceder. Cuando notes que tu perro responde correctamente a la orden, practica los dems criterios de este ejercicio, pero diciendo "Aqu" antes de retroceder. En este criterio introduces la orden de adiestramiento canino. Nota

Si usas la orden "OK" en lugar del clicker, no uses "Aqu" para llamar a tu perro. Las dos rdenes pueden sonar muy parecidas , as que es mejor que uses otra orden para llamar a tu perro. Ac, Here (pronunciado "jier") u otras rdenes pueden servirte.

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Tu perro acude sin orden formal en diferentes situaciones de la vida cotidiana (Criterio 6) Aprovecha para hacer que tu perro acuda en diferentes situaciones de la vida cotidiana, pero todava no uses la orden en cual quier lugar. Simplemente haz el sonido de un beso (lanza un beso al aire) y si tu perro acude a ti, haz click y dale un pedacito de comida. Tambin puedes retroceder unos pasos cuando te mira, para estimularlo a seguirte. Practica esto en diferentes situaciones de la vida cotidiana, pero no en ses iones formales. Hazlo unas tres veces por da, independientemente de las sesiones formales de adiestramiento canino. Al hacer esto, asegrate que no haya distracciones que puedan competir contigo. Por ejemplo, no practiques este criterio cuan do tu perro est jugando con otros perros. Practica este criterio cuando tu perro est sin nada que hacer en la sala, en el jardn, etc. Cuando notes que tu perro responde con mucha frecuencia al sonido del beso, puedes empezar a usar la orden "Aqu" para llamar lo en diferentes situaciones, pero probablemente necesites practicar ms para llegar a este punto. Posibles problemas al entrenar a tu perro para acudir al llamado Algunos problemas que puedes enfrentar al entrenar a tu perro para acudir al llamado son: - Tu perro no acude cuando retrocedes Si tu perro no te sigue cuando retrocedes, quizs sea necesario que busques un lugar diferente para entrenar. La clave del adiestramiento de perros para acudir al llamado es que t seas lo ms atractivo para tu perro en el lugar de adiestramiento. Es muy probable que tu perro no acuda si existen otras distracciones. Todava no est listo para responder en presencia de distracciones. Si piensas que el lugar es el adecuado, haz una serie rpida de entregarle pedacitos de comida. Dale a tu perro unos cinco pedacitos de comida rpidamente antes de empezar la sesin de adiestramiento, para que est atento. - Tu perro te salta encima cuando llega hasta ti Si tu perro te salta encima cada vez que acude, debes hacer click antes que te salte encima y lanzar el pedacito de comida al suelo. Otra al ernativa es que le des t la comida desde tu mano, pero agachndote lo suficiente como para que tu perro tenga que bajar su cabeza en lugar de mirar hacia arriba. Es importante que tu perro no te salte encima cuando acude al llamado porque esa conducta es difcil de erradicar. - Tu perro acude cuando retrocedes pero no cuando usas la orden Es posible que la orden que usas est "envenenada". Muchos perros aprenden que sus nombres y la orden "Aqu" (o "Ven aqu") significa algo malo, porque son castigados despus de esas rdenes. Si has usado alguna orden para llamar a tu perro y lo has ca stigado por acudir, habrs estropeado esa orden porque tu perro la habr asociado con cosas negativas. Por otra parte, si has estado usando una orden para llamar a tu perro pero no has entrenado la conducta hasta que sea altamente confiable, es probable que tu perro haya aprendido que es ms gratificante ignorar tu llamado. En cualquiera de esos casos, usa una orden diferente que tu perro no conozca. - Tu perro no acude fuera de casa Tu perro no est listo para acudir al llamado en presencia de distraccione s. De hecho, ni siquiera est listo para acudir al llamado a gran distancia en ambientes libres de distracciones. Por el momento no uses la orden para llamar a tu perro ms que en las sesiones formales de adiestramiento. Si sacas a pasear a tu perro, todava no lo sueltes en lugares que no estn cercados. l no est listo para responder adecuadamente a tu llamado en esas circunstancias y puede s er peligroso que le quites la correa en la calle. Precauciones al llamar a tu perro Nunca llames a tu perro para castigarlo ni para someterlo a actividades que no le gustan (por ejemplo, baarlo). Si necesitas sujetar a tu perro para algo que no le gusta, acrcate hacia l en lugar de llamarlo. De esta manera no estropears la orden para acudir al llamado. Ten en cuenta que algunas actividades que no parecen desagradables pueden serlo. Por ejemplo, si sueltas a tu perro para que juegue con otros perros en algn lugar cerrado, no lo llames para irte. Si lo haces, tu perro aprender que obedecer al llamado significa ter minar la diversin. En todo caso, acrcate a l para sujetarlo o atrelo con algn juguete.

ALTERNATIVAS PARA ENTRENAR A TU PERRO PARA ACUDIR AL LLAMADO


En este artculo te presento dos alternativas para entrenar a tu perro para acudir al llamado . La primera consiste en el juego del llamado, y es similar al juego del nombre. La segunda alternativa es una variante del procedimiento regular para entrenar el llama do, que es til para conseguir que tu perro se aleje de ti lo suficiente como para que puedas llamarlo. Esta alternativa te servir si tu perro no se te despega ni un instante.

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El juego del llamado Practica este ejercicio en un lugar cerrado y sin distracciones, con tu perro libre de la correa. Prate frente a una amiga, a unos cinco metros de distancia aproximadamente. Tanto t como tu amiga tienen una rionera con p edacitos de comida que le interesan a tu perro. Haz un sonido de beso (lanza un beso al aire), u otro sonido que llame la atencin de tu perro. Cuando tu perro te mire, mustrale la comida en tu mano y espera a que se te acerque. El momento en que tu perro se te acerca, haz click y dale la comida. Despus de darle la comida, mira hacia el techo e ignora a tu perro. En este momento, tu amiga hace el sonido de beso y atrae al perro mostrndole la comida. Cuando tu perro se le acerca, ella hace click, le da lacomida y se queda mirando al techo. Entonces, t vuelves a hacer el sonido de beso y atraer a tu perro, repitiendo todo el procedimiento. Haz unas cinco a ocho repeticiones con la comida en la mano y luego trata de atraer a tu perro sin tener la comida en tu mano. Puedes hacer cualquier sonido y movimiento para conseguir que tu perro acuda a ti, pero no debes usar la orden "Aqu" (o la orden que hayas decidido usar par llamar a tu perro). a En algn momento tu perro comprender que la idea del juego es acercarse a la persona que hace el sonido. En ese momento empezar a ir desde donde ests t hasta donde est tu amiga y viceversa. Cuando ocurra esto, aumenta gradualmente la duracin entre el click y la presentacin de la comida, hasta un segundo. Haz est o en la manera explicada en el procedimiento regular para entrenar a tu perro para acudir al llamado. La nica diferencia es que son dos personas las que llaman al perro. Luego procede con los criterios de adiestramiento explicados en el procedimiento regular, hasta que introduzcas la orden, siempre toma ndo en cuenta que en este juego son dos las personas que llaman al perro. Pueden practicar este juego entre ms de dos personas, pero trata que el nmero de personas no sea superior a seis durante las primeras sesiones. Variante del procedimiento regular Esta variante es til si tu perro no se te despega ni un instante, o si por alguna razn no puedes retroceder unos pasos. Pon el recipiente (vaco) de comida de tu perro en el lugar de adiestramiento. Aljate de l uno o dos pasos y lanza un pedacito de comida adentro. Asegrate que tu perro vea esto, para que vaya a buscar la comida en su plato. Repite el procedimiento un par de veces y luego atrae a tu perro mostrndole la comida en tu mano. Cuando l se acerca, haces click y lanzas la comida al recipiente. Repites el procedimiento en la misma forma que en el procedimiento regular para entrenar a tu perro para acudir al llamado, con la ventaja que no tienes que retroceder y tu perro se aleja un poco despus de cada click. Haz los criterios de adiestramiento explicados en el procedimiento regular para ensearle a tu perro a acudir al llamado. Si lo deseas, puedes lanzar la comida al suelo en lugar de usar el recipiente de comida de tu perro. Sin embargo, para muchos perros (especialmente cachorros) es ms fcil encontrar la comida si saben que va a caer en un recipiente.

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ENTRENA A TU PERRO PARA PARARSE A LA ORDEN


Entrenar a tu perro para pararse a la orden no es un ejercicio obligatorio de la obediencia canina, pero es un ejercicio til para cuando empieces a entrenar formalmente la discriminacin de rdenes. Tambin es un ejercicio til en algunas situaciones de la vida cotidiana como, por ejemplo, cuando necesitas que tu perro se quede quieto sobre una superficie que est mojada. Si el suelo est mojado no querrs que tu perro se eche o se siente. El resultado que debes conseguir con este ejercicio es que tu perro se pare sobre sus cuatro patas cuando le das la orden. Los criterios que entrenars son: tu perro se levanta cuando haces la seal, tu perro se queda parado por un segundo, tu perr o se levanta aunque t ests caminando o trotando, tu perro se queda parado por un segundo aunque t te ests moviendo, tu perro se levanta cuando dices la orden. Practica este ejercicio en un lugar cerrado y sin distracciones. Tu perro se levanta cuando haces la seal (Criterio 1) Gua a tu perro con la comida para que se siente frente a ti. No hagas la seal para sentarse ni des la orden. Simplemente gu con la comida en tu mano. alo Cuando se haya sentado, acrcate a l con pa sitos cortos y hablndole con una voz aguda y alegre para estimularlo a levantarse. Tienes que dirigirte de frente hacia l, pero sin atropellarlo. En algn momento tu perro se levantar, ya sea por el estmulo de tu voz o porque le parece que vas a caminar sobre l. El momento en que tu perro levante el trasero del suelo, haz click y dale la comida. Es importante que hagas click cuando tu perro levanta su trasero del suelo, porque l puede dar un par de pasos rpidamente. No quieres ensearle a dar un par de pasos, sino solamente a levantarse. Repite el procedimiento unas cinco veces. A partir de la quinta vez, haz lo mismo, pero gua a tu perro a la posicin de sentado sin tener la comida en la man Si o. no puedes hacerlo, haz la seal para que se siente (dirige tu mano hacia tu hombro) pero no des la orden. Cuando consigas que tu perro se levante, haz click, toma un pedacito de comida de la rionera y dselo. Repite el procedimiento hasta que notes que tu perro se levanta cada vez que das un paso cortito hacia l. sta ser la seal que usars por el momento para conseguir que tu perro se levante. Si prefieres practicar este ejercicio empezando con tu perro en la posicin de echado, lo mejor es que lo gues con la comida para levantarse. Primero gualo con la comida hasta que se eche (sin seal ni orden, slo gualo con la comi da). Luego aleja lentamente la comida de su nariz, hacia adelante y un poquito hacia arriba. No lleves la comida muy arriba porque tu perro se sentar. Tampoco la mantengas al nivel del suelo porque tu perro se arrastrar. El momento en que tu perro se levante, haz click y dale la comida. Tienes que hacer click antes que tu perro de un paso hacia adelante. De preferencia, tambin dale la comida sin que se adelante. Repite unas cinco veces y luego deja de tener la comida en la mano. La seal que usars en este caso para que tu perro se levante, ser el mismo movimiento que hacas con la mano para guiar a tu perro, slo que sin estar sujetando la comida. Tu perro se queda parado por un segundo (Criterio 2) Repite el mismo procedimiento del criterio anterior, pero cuenta mentalmente "Uno" antes de hacer click. Si es necesario, empieza con intervalos ms cortos (por ejemplo, contando "Un" en lugar de "Uno"), hasta que consigas que tu perro se quede parado por un segundo antes de hacer click. No te olvides de darle a tu perro la comida despus de cada click que hagas. Puedes hacer dos o tres repeticiones del Criterio 1 antes de empezar cada sesin de adiestramiento canino. Tu perro se levanta aunque t te ests moviendo (Criterio 3) Haz el mismo procedimiento que en el Criterio 1, pero muvete mientras haces la seal para que tu perro se levante. Si le enseaste a tu perro a levantarse cuando haces un pasito corto hacia l, mueve tus brazos mientras haces el pasito. Si le enseaste a tu perro a levantarse con una seal de tu mano, trota sobre tu sitio mientras haces esa seal. Tu perro se queda parado por un segundo aunque t te ests moviendo (Criterio 4) Haz el mismo procedimiento que en el Criterio 2, pero muvete como en el Criterio 3. Tu perro se levanta cuando dices la orden (Criterio 5) En este criterio de adiestramiento introduces la orden. Simplemente haz el mismo procedimiento que en el Criterio 1, pero di "En pie" (o la orden que prefieras) antes de hacer la seal para que tu perro se levante. Practica hasta que tu perro se levante solamente con escuchar la orden. Posibles problemas al entrenar a tu perro para pararse a la orden Asegrate de hacer click en el momento en que tu perro se levanta. En este ejercicio mucha gente hace click muy tarde, cuando el perro ya ha dado uno o dos pasos. Por supuesto, debes empezar este ejercicio despus que tu perro ha aprendido a sentarse y/o echarse, y es capaz de mantener esas posiciones por un segundo.

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Si tu perro no se levanta con este procedimiento, intenta con las alternativas para ensearle a tu perro a pararse a la orden.

ALTERNATIVAS PARA ENTRENAR A TU PERRO PARA PARARSE A LA ORDEN


Si no conseguiste entrenar a tu perro para parase a la orden con el procedimiento regular, intenta alguna de estas alternativas que seguramente te servirn. La primera alternativa se basa en la atraccin, que es una de las estrategias para entrenar nuevas conductas de los perros. La segunda alternativa se basa en la captura que es la estrategia ms simple para entrenar nuevas conductas de los perros. Gua a tu perro con la comida para que se levante Gua a tu perro con la comida para que se siente. Cuando l est sentado, mueve la comida por debajo de su quijada, hacia sugarganta. Para poder tomar la comida, tu perro tendr que moverse hacia atrs, por lo que terminar levantndose. En ese momento haz click y dale la comida. Repite el procedimiento hasta que tu perro se levante con facil idad desde la posicin de sentado. Durante las repeticiones que hagas, trata de reducir el movimiento que haces con tu mano, hasta que solamente necesites una seal sencilla. A partir de ese momento, deja de sujetar la comida en tu mano y pdele a tu perr o que se levante solamente con la seal. Cuando lo haga, haz click, toma un pedacito de comida de tu rionera y dselo. Asegrate de guiar con la comida hacia atrs y no hacia abajo. Si mueves mucho la comida hacia abajo, tu perro terminar ech ndose. Cuando hayas conseguido que tu perro se levante con la seal el 80% de las veces en dos sesiones consecutivas, puedes continuar con el segundo criterio de adiestramiento del procedimiento regular para entrenar a tu perro para pararse a la orden. Captura la conducta de tu perro cuando se levanta espontneamente Esta estrategia de adiestramiento canino es ms sencilla, pero requiere que tengas a la mano el clicker y los pedacitos de comida todo el tiempo. Solamente espera a que tu perro se levante en cualquier momento durante su rutina cotidiana. En ese momento haz click y dale un pedacito de comida. Poco a poco notars que empieza a ofrecer "parados" para conseguir la comida. Cuando ocurra esto, empieza a asociar una seal con la condu cta. Simplemente haz una seal con tu mano antes que tu perro se levante. Cuando tengas la seal consolidada, puedes comenzar con el segundo criterio de adiestramiento del procedimiento regular para ensearle a tu perro a pararse a la orden.

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ENSALE A TU PERRO A IGNORAR COSAS


Ensearle a tu perro a ignorar cosas es un excelente ejercicio de autocontrol, y es algo que todos los perros deberan aprender. Este ejercicio no es considerado en los manuales de adiestramiento canino tradicionales, porque con las tcnicas tradicionales se entrena a los perros para limitar sus comportamientos espontneos. En cambio, en el adiestramiento con clicker, es necesario ensear este ejercicio de obediencia canina porque los perros son entrenados en base a la emisin espontnea de comportamientos. El ejercicio de ensearle a los perros a ignorar cosas, tambin conocido como "Deja" o "Zen canino", es una extensin del ejercicio en el que se les ensea a los perros a reconocer sus nombres. El criterio final de adiestramiento canino que debes conseguir es que tu perro ignore por un segundo la comida que tienes en tu mano abierta. Tu perro ignora la comida por un instante (Criterio 1) Tu perro ya debe ser capaz de reconocer su nombre antes de empezar este criterio de adiestramiento. Haz entre dos y tres repeticiones del primer criterio para ensearle a tu perro a reconocer su nombre . Es decir, acerca tu mano con un pedacito de comida a la nariz de tu perro, manteniendo tu puo cerrado para proteger la comida. Cuando tu perro te mire a los ojos por un instante, haz click y dale la comida. Despus de la segunda o tercera repeticin, empieza a entrenar la orden "Deja". Para esto, acerca la comida a la nariz de tu perro con tu mano abierta. El pedacito de comida debe estar en la palma de tu mano. Si tu perro intenta tomar la comida de tu mano, cierra rpidamente la mano, de tal forma que la comida quede encerrada en tu puo. Cuando tu p erro deje de mirar tu puo cerrado, brelo nuevamente. El momento en que tu perro deje de mirar la comida, haz click y dale un ped acito de comida. No importa si tu perro te est mirando a los ojos o si mira a cualquier parte, siempre y cuando deje de mirar la comida que tienes sobre la palma de tu mano. Cmo entregarle la comida a tu perro

Existen diversas opiniones sobre cmo se deben entregar los pedacitos de comida a los perros cuando se entrena el ejercicio "Deja".

Una

forma

de

hacerlo

consiste

en

dejar

caer

la

comida

al

suelo

despus

que

haces

click.

Otra forma consiste en entregar un pedazo de comida que tienes en la otra man o, evitando que tu perro tome la comida de la "mano prohibida".

Finalmente, la otra forma de entregarle la comida a tu perro, y que es la que me parece ms cmoda, consiste en entregar el p edazo de comida que tienes en la "mano prohibida" llevando tu mano hacia tu cuerpo antes de darle la comida a tu perro. De esta forma, al perro se le facilita la comprensin de que el pedazo de comida no est disponible antes del click. En este ejercicio, las repeticiones exitosas son todas aquellas en que tu perro ignora activamente la comida en tu mano abierta. Es decir cuando mira hacia otro lado. Cuando alcances un 80% de repeticiones exitosas en dos sesiones sucesivas, pasa al siguiente criterio de adiestramiento . Ten en cuenta que todas las veces que tengas que cerr ar tu mano para que tu perro no tome la comida, son repeticiones fallidas. Por tanto, debes prestar mucha atencin a cuantas veces cierras tu mano para calcular la tasa de xito de cada sesin de adiestramiento. Este criterio te puede tomar varias sesiones. Tu perro te mira a los ojos por un instante (Criterio 2) Repite el mismo procedimiento del criterio anterior, pero esta vez debes hacer click y darle a tu perro el ped acito de comida solamente cuando te mira a los ojos. Puedes moldear la conducta de en la misma forma en que entrenaste a tu perro para reconocer su nombre. Recuerda que todava no usas ninguna orden para este ejercicio de obediencia canina. Tu perro ignora la comida por un segundo (Criterio 3) Repite el mismo procedimiento del Criterio 1, pero aumenta gradualmente el tiempo que tu perro ignora la comida en tu mano ab ierta, hasta un segundo. Usa el procedimiento de los 300 picotazos para lograr esto. Como solamente aumentars la duracin hasta un segundo, te resultar ms fcil aumentar el tiempo si cuentas mentalmente "un mil", en lugar de "uno". De esta forma, tendrs dos perodos de medio segundo claramente identificados. Pasa al siguiente criterio cuando tu perro pueda ignorar la comida por un segundo en ocho de cada 10 repeticiones. Si deseas, puedes aprovechar estas repeticiones para aumentar ms la duracin de este e jercicio, siguiendo el procedimiento de los 300 picotazos, ya que todas las repeticiones subsiguientes tendrn una duracin superior a un segundo. Ten cuidado, sin embargo, de no exigir demasiado a tu perro en esta etapa. Ten en cuenta que has levantado el criterio, as que no necesitas exigirle a tu perro que te mire a los ojos. Durante este criterio es suficiente con que tu per ro ignore la comida en tu mano abierta, aunque no te mire a los ojos.

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Tu perro ignora la comida y te mira a los ojos por un segundo (Criterio 4) Repite el mismo procedimiento del criterio anterior, pero exgele a tu perro que te mire a los ojos. Es decir que solamente h ars click y le dars la comida a tu perro cuando mantenga la mirada por un segundo, ignorando la comida en tu mano abierta. Pasa al criterio siguiente cuando hayas conseguido un 80% de xito. Tu perro ignora la comida en tu mano cuando dices "Deja" (Criterio 5) Repite el procedimiento del primer criterio, pero di "Deja" (o la orden que prefieras) antes de acercar la c omida a la nariz de tu perro. En este caso ests levantando el criterio de adiestramiento canino, pero tu perro ya realiz varias repeticiones del ejercicio con diferentes criterios. Por tanto, puedes empezar a exigir, de forma gradual, que te mire a los ojos. Si puedes, tambin aumenta gradualmente la duracin hasta un segundo despus que dices la orden, pero esto no es un requisito en esta etapa. Posibles problemas al ensearle a tu perro a ignorar cosas La mayora de los problemas que se presentan al entrenar este ejercicio de obediencia canina son los mismos que al ensearle a tu perro a reconocer su nombre. Por tanto, ya sabrs como solucionarlos. Sin embargo, existe un problema adicional que es importante. Puede ser que tu perro sea ms rpido para tomar la comida de lo que t eres para cerrar tu mano. Asegrate que tu perro nunca pueda tomar la comida antes de que t hagas click. Es mejor "jugar a ganador" y cerrar la mano antes de tiempo. Ten en cuenta que un perro hambriento tendr ms dificultad para aprender este ejercicio. Por tanto, es mejor que no lleves a cabo este ejercicio antes de las comidas de tu perro, sino un par de horas despus.

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ENTRENA A TU PERRO PARA CAMINAR SIN JALAR LA CORREA


Entrenar a tu perro para caminar sin jalar la correa es uno de los ejercicios ms tiles, y a la vez ms difciles, de la obediencia canina. Este es un ejercicio muy til porque te permitir ir con tu perro a cualquier parte, sin preocuparte por tener que controlarlo. Al mismo tiempo es un ejercicio difcil de entrenar porque no requiere mucha precisin y tiene una duracin extrema. Parece irnico que un ejercicio de poca precisin sea difcil de entrenar, pero la falta de precisin del ejercicio dificulta la evaluacin loscriterios de adiestramiento canino. De cualquier manera, una vez que consigas los criterios bsicos explicados en este artculo, te ser ms fcil continuar el a diestramiento de este ejercicio que es fundamental para todos los perros. Adems de ser un ejercicio muy til en la vida cotidiana, ensearle a tu perro a caminar sin jalar la correa tambin le ensear autocontrol en diferentes circunstancias. Y ten por seguro que la prctica de este ejercicio te ayuda r a desarrollar tus habilidades de observacin del comportamiento canino, tu timing y tu tasa de reforzamiento. Es importante que no confundas el caminar sin jalar la correa con el ejercicio de "Junto" de la obediencia competitiva. "Junt o" es un ejercicio de alta precisin en el que se les exige a los perros que caminen al lado de sus guas, perfectamente alineados. Es algo as como un desfile de dos, un perro y un humano, en el que se debe mantener la lnea todo el tiempo. En cambio, caminar sin jalar la correa slo exige que los perros caminen cerca de sus guas, sin arrastrarlos ni tensar la correa. Antes de empezar a entrenar este ejercicio, tu perro debe estar acostumbrado a usar el collar y la correa. Si todava no ha a prendido a usar estos elementos, ensale a tu perro a usar el collar y la correa antes de empezar el adiestramiento de este ejercicio. Porqu los perros jalan la correa al pasear? Seguramente has visto muchas personas paseando a sus perros por las calles. Quizs hayas notado que la mayora de estos perros van muy adelantados, y la correa siempre est tensa. En algunos casos, quizs hayas notado que los perros en realidad estn arrastran do a sus dueos, en lugar de ir paseando con ellos. La razn por la que los perros jalan la correa es porque esta conducta es reforzada desde que son cachorros. Esos perros que estn acostumbrados a jalar la correa no conocen otra manera de llegar a donde quieren ir. Desde la perspectiva de sus dueos, el paseo es algo as como "este perro no me va a hacer caminar ms rpido", mientras que la perspectiva del perro es algo as como "es te humano es tan lento que tengo que jalar mucho para que camine un poquito". Como el humano sigue a su perro cada vez que ste jala la correa, el perro aprende que sa es la forma correcta para llegar a donde quiere ir. Si quiere ir al parque debe jalar la correa, si quiere saludar a otro perro debe jalar la correa, etc. Ten muy en cuenta este aspecto, porque a partir de ahora tu perro no deber llegar a ningn lado cuando jala la correa. Desde este momento, jalar la correa se convertir en sinnimo de inmovilidad. Para que comprendas mejor la dificultad de este ejercicio, imagina que eres un nio de 10 aos y tu pap te lleva al cumplea de uno de tus amigos os (si eres un nio de 10 aos slo imagnate el cumpleaos, jeje). Pero cuando llegan ah, tien es que estar al lado de tu pap todo el tiempo, sin importar que los otros nios estn jugando, que en el patio trasero haya un espectculo de magia o que el cumpleaero (medio loco) est regala ndo Wii o Supernintendos a los nios ms activos. Te quedaras al lado de tu pap? Bueno, ese escenario es similar a lo que exigimos a nuestros perros cuando tienen que caminar sin jalar la correa en la calleo en el parque. Tu perro camina 15 pasos con la correa floja en un ambiente sin distracciones (Criterio 1) Ests con tu perro sujeto a la correa, en un lugar tranquilo y sin ningn tipo de distracciones (el lugar de adiestramiento canino). Sujeta la correa con tus dos manos, pegadas contra tu barriga para que tu perro no las pueda mover si jala la correa. Espera a que tu perro est tranquilo (sin saltar, ladrar, etc.) y sin tensar la correa. Entonces, haz click y dale un pedacito de comida. Inmediatamente, y sin darle tiempo a tu perro para que se aleje, haz click nuevamente y dale otro pedacito de comida. Repite esto entre cincoy 10 veces. Como estars con las dos manos ocupadas sujetando la correa, e s mejor que hagas click con la lengua o uses una palabra corta y bien diferenciada. No te preocupes si antes no has cargado estos reforzadores condicionados. Al hacer el ejercicio los cargars.

Qu es una correa floja? Debes tener muy claro qu es una correa floja para poder hacer click cuando esto ocurre. La correa estar floja, es decir que no estar tensa, cuando cuelgue completamente formando una "U". Si la correa no forma una "U", est tensa aunque tu perro no est jalando con fuerza. Despus de haber hecho click unas cuantas veces cuando la correa est floja, empieza a caminar. Da un paso y, si tu perro mantiene floja la correa, haz click y dale otro pedacito de comida.

Luego, da dos pasos y, si tu perro mantiene floja la correa, haz click y dale un pedacito de comida. Repite el procedimiento aumentando un paso en cada repeticin. Como puedes ver, ests aplicando el procedimiento de los 300 picotazos para aumentar gradualmente los pasos que das sin que tu perro jale la correa.

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El momento en que tu perro tense la correa, retrocede hasta el punto de inicio y vuelve a empezar el procedimiento, dando un solo paso. No necesitas volver a hacer click varias veces antes de empezar a caminar, pero empieza desde el primer paso. Si no tienes un lugar de adiestramiento suficientemente largo como para dar 15 pasos, camina en crculos. En este caso, cuando tu perro tense la correa, retrocede algunos pasos hasta que tu perro vuelva a estar cerca de ti sin tensar la correa. No es necesario que retro cedas muchos pasos, pero s es necesario que tengas suficiente espacio como para retroceder al menos dos o tres pasos. Cuando puedas caminar 15 pasos sin que tu perro jale la correa, en dos sesiones consecutivas, pasa al siguiente criterio de adiestramiento. Recuerda que no necesitas completar estos 15 pasos en una sola sesin de adiestramiento canino, sino que puedes hacerlo en varias sesiones. Para terminar la sesin, simplemente qutale la correa a tu perro y juega con l o dale unos cuantos pedacitos de comida. Nota que no usas ninguna orden para este ejercicio, y no la usars en ningn criterio. La nica seal para que tu perro camine sin jalar la correa, es la correa misma. Por tanto, no necesitas una orden adicional. Tu perro camina 15 pasos con la correa floja hasta un punto focal (Criterio 2) El procedimiento es similar al del criterio anterior, pero debes poner un punto focal en el lugar de adiestramiento y caminar en lnea recta hasta ese punto sin que tu perro jale la correa. El punto focal debe ser algo que tu perro quiera conseguir. Puede ser una puerta (si t u perro quiere ir a otro lugar), un juguete, un recipiente con un poco de comida, una persona, etc. Sin embargo, todava no debe ser una atraccin muy intensa. Empieza a caminar hacia el punto focal. Das un paso y, si tu perro mantiene floja la correa, haces click y le das un pedacito de comida. Continas caminando y das dos pasos. Si tu perro mantiene floja la correa, haces click y le das la comida. Sucesivamente aumentas un paso ms hasta que puedes caminar 15 pasos hasta el punto focal sin que tu perro jale la correa. Si tu perro tensa la correa, retrocede hasta el punto de inicio y empieza el procedimiento de nue vo. Cuando llegues al punto focal sin que tu perro tense la correa, haz click y permtele que alcance ese punto. Es decir, si tu punto focal es un recipiente con comida, permtele que coma del recipiente. Si el punto focal es un juguete, permtele a tu p erro jugar con l. Si el punto focal es una puerta, permtele cruzarla (el recinto contiguo debe ser cercado y seguro para tu perro). En cualquiera de estos casos, suelta la correa despu s de hacer click y, si tu perro se te queda mirando, dale un pedacito ms de comida. Idealmente necesitaras un espacio que te permita caminar al menos 120 pasos hasta el punto focal. La mayora de la gente no tiene tanto espacio en un lugar sin distracciones. Si no tienes tanto espacio, simplemente usa la mayor distancia posible entre el punto de partida y el punto focal, y haz suficientes repeticiones como para caminar toda esa distancia de una sola vez sin que tu perro jale la correa. Por ejemplo, si el espacio que tienes te permite caminar solamente cinco pasos, la secuencia de adiestramiento ser similar a la siguiente:

y y y y y y y y y y y y y y y y y

1 paso, click, comida 1 paso, 2 pasos, click, comida 1 paso, 2 pasos, el perro tensa la correa Retrocedes hasta el punto de inicio 1 paso, click, comida 1 paso, 2 pasos, click, comida 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, click, comida 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, click, comida 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, el perro tensa la correa Retrocedes hasta el punto de inicio 1 paso, click, comida 1 paso, 2 pasos, click, comida 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, click, comida 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, click, comida 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, 5 pasos, click, comida, sueltas la correa y permites que el perro alcance el punto focal Vuelves al punto de inicio 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, 5 pasos, click, comida, sueltas la correa y permites que el perro alcance el punto focal (si el perro tensa la correa reinicias con un solo paso, hasta que puedas caminar los 5 pasos de una sola vez; puedes hacerlo en varias sesiones de adiest amiento) r

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Posibles problemas al ensearle a tu perro a caminar sin jalar la correa - Tu perro se distrae con mucha facilidad Entrena en un lugar diferente en el que no existan distracciones de ningn tipo. Este ejercicio es difcil para los perros y tienes que empezar en un lugar muy tranquilo en el que puedas controlar las distracciones. Tambin puedes hacer una secuencia rpida con cinco repeticiones de click-comida, antes de empezar la sesin. - Tu perro se vuelve loco cuando tomas la correa Muchos perros se ponen como locos cuando sus dueos toman la correa. Esto es el resultado del condicionamiento clsico, ya que a la mayora de los perros les gusta mucho salir a pasear. Sujeta la correa varias veces durante el da, en ocasiones en que no vayas a sacar a pasear a tu perro. Simplemente toma la correa y tenla contigo por un tiempo, ignorando las "locuras" de tu perro. Luego, vu elve a dejarla en el lugar de costumbre y repite el procedimiento varias veces. De esta forma extinguirs la conducta de tu perro. Asegrate de hacer este procedimiento tantas veces en un solo da que las conductas que hace tu perro cuando se "vuelve loc o" se extingan antes que tengas que volver a sacarlo a pasear. Si no extingues esas conductas rpidamente, solamente estars ponindolas en un programa de reforzamiento variable, y estars hacindolas ms resistentes a la extincin. Si es necesario, practica esto durante el fin de semana para que puedas dedicarle suficiente tiempo al adiestramiento canino. - Tu perro salta y ladra antes de que le pongas la correa La respuesta al problema anterior te ayudar con este problema. Sin embargo, tambin debes asegurarte de nunca ponerle la correa a tu perro si est muy entusiasmado. Antes de ponerle la correa espera a que se tranquilice, incluso cuando vayas a sacarlo a pasear. No le pongas la correa mientras no se controla. - Tu perro te salta encima cuando empiezas a caminar Detente, espera a que tu perro se tranquilice y dale un pedacito de comida cuando esto ocurr a. No le des la comida inmediatamente despus que te salt encima, sino que espera unos segundos hasta que est tranquilo. Luego retorna al lugar de inicio y vuelve a empezar eladiestramiento. Mantn una tasa de reforzamiento muy alta para no darle a tu perro tiempo para saltarte encima. - No puedes caminar en lnea recta (Criterio 2) porque tu perro va hacia todos lados Existen muchas distracciones en el lugar de adiestramiento y tu perro encuentra muchos puntos focales. Asegrate que lo nico que llame la atencin de tu perro sea el punto focal que has elegido. Si es necesario, cambia de lugar de adiestramiento. - Tu perro tensa la correa aunque est cerca de ti Si tienes una correa reglamentaria de dos metros, esto es imposible. Quizs ests sujetando mucha correa en tus manos. Dale un poco ms de correa a tu perro. Si tienes un perro de raza pequea (chihuahua, Yorkshire terrier, etc.) o un cachorrito, quizs te resulte ms fcil si consigues una correa un poco ms larga, por ejemplo de dos metros y medio. - Tu perro se queda rezagado Si tu perro se queda rezagado puedes guiarlo unas cuantas veces con la comida. Simplemente mustrale un pedacito de comida sobre la palma de tu mano y dselo cuando se acerque a ti. Si tu perro se tira al suelo y no quiere caminar, ten mucha paciencia con este procedimiento. Quizs necesite ms tiempo para aprender a usar el collar y la correa. - No puedes pasear a tu perro sin que jale la correa Tu perro todava no est listo para pasear sin jalar la correa. No esperes que camine perfectamente por la calle cuando todav a est aprendiendo a hacerlo en lugares sin distracciones. Mientras tanto, revisa las alternativas para ensearle a tu perro a caminar sin jalar la correa , y al final de esa pgina encontrars algunas estrategias tiles para pasear perros que no estn entrenados.

ALTERNATIVAS PARA ENTRENAR A TU PERRO PARA CAMINAR SIN JALAR LA CORREA


El procedimiento regular para entrenar a tu perro para caminar sin jalar la correa funciona con todos los perros cuando se realiza correctamente y en las condiciones adecuadas (lugar sin distracciones, buen timing, tasa de reforzamiento elevada, reforzadores que motivan al perro, etc.). Sin embargo, en determinadas circunstancias pueden ocurrir problemas que dificulten ese procedimiento. Si ese procedimiento no te est dando resultado para que tu perro aprenda a caminar sin jalar la correa, aqu tienes algunas alternativas que puedes probar antes d e llevar a cabo el procedimiento regular. Una vez que estas alternativas te hayan ayudado, debes proceder como est explicado en el procedimiento regular de adiestramiento para que tu perro no jale la correa. Las tres alternativas que aprenders son: convirtete en un rbol, cansa a tu perro y moldea la conducta sin correa.

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Adems, al final de esta pgina encontrars algunas opciones que te pueden ayudar a pasear a tu perro mientras todava no est entrenado. Convirtete en un rbol No se quin le puso el nombre a este procedimiento de adiestramiento canino, pero es un nombre adecuado. Es un procedimiento simple, pero no siempre es efectivo. De hecho es el procedimiento menos efectivo, pero es til para que aprendan los entrenadores o propietarios inexpertos. Simplemente empieza a caminar con tu perro sujeto a la correa, en el lugar de adiestramiento en el que no hay distracciones. Cuando tu perro tense la correa, te detienes y "te conviertes en un rbol". Es decir que te detienes y no te mueves ni un milmetro. El momento en que tu perro deja de tensar la correa, cuando sta cuelga formando una "U", continas caminando. Haz esto entre tres y cinco minutos diarios, hasta que tu perro camine ms o menos bien sin jalar la correa en el lugar de adiestramiento. Luego procede como est explicado en el procedimiento regular para ensearle a tu perro a caminar sin jalar la correa, empezando co n el primer criterio de adiestramiento canino. Moldea la conducta de tu perro sin correa Este procedimiento es muy til para quienes tienen dificultad al manejar la correa y la comida al mismo tiempo. El procedimiento es similar al primer criterio del procedimiento regular para ensearle a tu perro a caminar sin jalar la correa, pero lo haces sin que tu perro est sujeto a la correa. Con tu perro suelto y en el lugar de adiestramiento, comienza a caminar en crculos amplios por todo el lugar. Si tu perro no te presta atencin puedes llamar su atencin dndole un pedacito de comida. Cada vez que tu perro est cerca de ti, haz click y dale un pedacito de comida. Poco a poco, intenta hacer que tu perro est ms cerca de ti, reforzando (click y comida) solamente cuando tu perro est muy cerca de ti. Practica dos o tres minut os cada da, hasta que notes que tu perro camina cerca de ti la mayor parte del tiempo, y te sientas cmodo manejando la comida. Luego empieza el procedimiento regular para ensearle a tu perro a caminar sin jalar la correa, desde el primer crite de adiestramiento. rio Si usas esta estrategia, sala solamente en el lugar de adiestramiento. Te puedo asegurar que no te gustar que tu perro est pegado a ti todo el tiempo y en cualquier lugar de tu casa. Cansa a tu perro antes de empezar la sesin de adiestramiento Algunos perros tienen mucha energa, especialmente si no reciben suficiente ejercicio, y deben liberarla de alguna manera. Si tu perro es un de esos, o juega un poco con l antes de iniciar las sesiones de adiestramiento, de tal forma que est un poco cansado al momento de empezar a entrenar. Lnzale la pelota o cualquier cosa que le guste perseguir (y que no represente ningn peligro para l) por unos cuantos minut os hasta que notes que est un poco cansado. Luego, empieza la sesin de adiestramiento canino, tal como viste en el procedimiento regular para ensearle a tu perro a caminar sin jalar la correa. Ten cuidado de no exigir demasiado con el juego porque de hacerlo no tendr energa para el adiestramiento. Adems, asegrate que el juego no sea muy intenso ni dure mucho si vives en un lugar con clima muy caliente. Los perros no liberan el calor corporal tan fcilmente como los humanos, y pueden sufrir choques trmicos que pueden ser fatales. Cmo pasear al perro mientras est aprendiendo a caminar con la correa Tu perro est aprendiendo a caminar sin jalar la correa, pero todava no est listo para hacer es o en presencia de distracciones intensas como otros perros, nios jugando en el parque, olores que llaman su atencin y otras cosas de la vida cotidiana. Como debes asegurarte de eliminar los tirones de correa tambin cuando paseas a tu perro, aqu te pre sento algunas opciones que puedes intentar mientras tanto para pasear a tu perro sin que jale la correa. - Gua a tu perro con comida Esto tambin se conoce como "el mtodo del imn" y consiste en que pongas una salchicha cocida u otra comida suave cerca de la nariz de tu perro. Mientras caminan por la calle le permites a tu perro que vaya mordisqueando la salchicha, hasta que llegan al lugar que deseas ir. En ese lugar tienes que darle un poco ms de libertad a tu perro, as que debera ser un lugar en elque puedas soltarlo. Si solamente es el lugar en que hace sus necesidades, pero no puedes soltarlo porque no es un lugar seguro, qudate parado li berando la mayor cantidad de correa que puedas (sin soltarla). Puedes usar una correa un poco ms larga para esto. Espera a que tu perro haga sus necesidades y contina caminando guiando a tu perro con la comida en su nariz. Estos paseos debern ser cortos hasta que tengas mayor control sobre la conducta de tu perro. Sin embargo, no significa que t u perro no pueda salir a pasear. Puedes hacer paseos cortos pero con ms frecuencia. Por ejemplo, saca a tu perro a la calle tres veces en una hora en lugar de pasearlo por una hora continua. Esto es slo una m edida temporal hasta que tu perro camine correctamente con la correa. - Gua a tu perro con juguetes Es similar a la estrategia anterior, pero guas a tu perro con un juguete en lugar de hacerlo con comida. Incluso puedes llev ar a tu perro jugando al tira y afloja todo el tiempo. Recuerda que es slo una medida temporal.

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- Ponle a tu perro un arns contra tirones En las tiendas para mascotas y las veterinarias se venden arneses contra tirones. Estos arneses (pecheras) estn diseados de tal forma que impiden o reducen los tirones del perro. Existen dos variedades de estos productos. La primera variedad es un arns que se cierra presionando las costillas cada vez que el perro jala la correa. No es muy efect ivo y puede resultar incmodo para algunos perros (Quizs incluso doloroso? Quin sabe). Sin embargo, puede ayudar con perros que no jalan con mucha fuerza. La segunda variedad es un arns que tiene adelante (en el pecho) la argolla en la que se une la correa. Entonces, cada vez qu e el perro tensa la correa, se desequilibra y gira en lugar de avanzar. Este tipo de arns contra tirones es ms efectivo que el anterior. La desventaja es que la friccin puede lastimar el pelaje y la piel de los perros que jalan la correa con mucha frecuencia. No intentes modificar un arns (pechera) normal para que se convierta en un arn s contra tirones, porque estos ltimos tienen un diseo completamente diferente. La argolla adelante no es la nica diferencia. Pide que te expliquen el uso adecuado del arns cuando lo compres, para no cometer errores ni lastimar a tu perro durante lospaseos. - Ponle a tu perro un ronzal o collar de cabeza Adems de los arneses contra tirones, existe otro dispositivo que se conoce como "ronzal", "collar de cabeza" o "Halti". Es similar a una brida de caballo y mucha gente lo confunde con un bozal. La ventaja de este dispositivo es que permite manipular la cabeza del perro de forma similar a la que se manipula la cabeza de un caballo. Por tanto, se puede guiar al perro con mucha facilidad y el animal no puede hacer la fuerza suficiente como para jalar a a persona. l El collar de cabeza se usa frecuentemente (aunque no siempre) como dispositivo auxiliar del collar normal. El perro lleva el collar normal sujeto a una correa y el collar de cabeza sujeto a otra correa. Cuando el perro jala la correa, el primer impacto lo recibe el cuello al ser presionado por el collar normal. Entonces, el propietario redirige la atencin de perro mediante la correa que est unida al collar de cabeza. Este dispositivo es efectivo, pero puede causar daos a la espina dorsal del perro si ste tensa repentinamente y con fuerza la correa. Por tanto, si vas a ponerle un collar de cabeza a tu perro, haz que un experto te explique la forma correcta de usarlo . El uso de este dispositivo est fuera del alcance de este sitio porque considero que no es un dispositivo necesario. Te lo presento para que sepas de qu se trata porque muchos entrenadores lo recomiendan, pero recuerda que su uso debe ser explicado personalmente por un experto.

Muy importante No pongas un collar de cabeza a tu perro si no has aprendido cmo usarlo correctamente. Podras causarle daos muy serios a tu mascota. - Ponle un arns normal a tu perro y djalo jalar la correa

Seguramente has visto, aunque sea por televisin, a los famosos perros de trineo que son capace s de arrastrar grandes cantidades de peso. O quizs has visto una exposicin especializada de pastor alemn y has notado que esos perros corren por delante de sus guas, jalando la correa. Ni los perros de trineo ni los pastores alemanes de exposicin deben jalar la correa en otras situaciones (aunque hay muchos que s lo hacen). Cmo logran sus entrenadores que los perros jalen la correa solamente en ciertas circunstancias? Lo consiguen mediante la estrategia de perfeccionar la conducta inapropiada del perro. Es decir que les ensean a los perros a jalar la correa cuando hay ciertos estmulos ambientales (el equipo de trineo, la pista de exposicin, etc.), pero a no jalarla cuando hay otros estmulos a mbientales. Puedes hacer lo mismo con tu perro, ensendole que es correcto que jale la correa si tiene puesto un arns normal, pero que no es correcto hacerlo si tiene puesto un collar. Simplemente ponle el arns para salir a pasear y permtele jalar la correa. Mejor an, estimlalo a jalar la correa. Este arn s solamente lo usar cuando salga a pasear mientras no est completame nte entrenado para caminar correctamente con la correa. Durante las sesiones de adiestramiento, tu perro usar un collar normal (de hebilla) y no le estar permitido jalar la correa. Incluso puedes usar dos correas diferentes, una para pasear jalando la c orrea, y otra para caminar sin jalar la correa durante las sesiones de adiestramiento. Esta estrategia slo te servir si tienes ms fuerza que tu perro, de tal forma que no te puede arrastrar por las calles, y t ienes suficiente paciencia y buen humor como para divertirte por unas semanas cuando tu perro jala la correa. - Elije la ruta adecuada Es muy importante que elijas la ruta adecuada para pasear a tu perro, independientemente de qu estrategia uses para pasearlo . Debes conocer las rutas de paseo posibles y elegir la que presente menos distracciones, o las distracciones menos intensas. Por ejemplo, si en una ruta posible hay un perro que ladra detrs de la reja y tu perro se desespera cuando eso ocurre, elige una ruta diferente. Ms adelante podrs pasear a tu perro por ese lugar sin que jale la correa ni reaccione al perro ladrador, pero todava no est listo para superarese desafo. Elige rutas adecuadas en las que tu perro no encuentre distracciones intensas, y pasea por esas rutas durante algunas semanas, hasta que tu perro camine correctamente en la calle con la correa puesta.

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Precauciones al pasear a tu perro con correa A medida que tu perro aprenda a caminar sin jalar la correa, notars algunos cambios en su actitud durante los paseos. Cuando tu perro empiece a caminar sin jalar la correa en la calle, debes tener mucho cuidado y prestar mucha atencin a su lenguaj e corporal, especialmente si es un perro grande. Algunos perros van caminando muy bien, con la correa floja, y de repente surge alg una distraccin intensa que los hace salir disparados. Si el propietario est atento a estas reacciones repentinas, no pasa nada. Sujeta la correa con firmeza y el perro no lo arrastra ni sale corriendo. Sin embargo, si el propietario no est atento a es tas reacciones, existen dos posibilidades. La primera es que el tirn le quite la correa de las manos, con lo que el perro sale detrs de lo que le llam la atencin (muy peligroso). La segunda posibilidad es que el perro desequilibre al propietario, hacindolo caer. Estas cadas pueden ser muy graves, ya que la persona est desprevenida, y pueden terminar en lesiones como costillas rotas, brazos fracturados, esguinces, dislocaciones de hombro y otras tantas. No dejes que eso te ocurra. Mientras tu perro no tiene un adiestramiento confiable, presta atencin a su conducta y a las distracciones ambientales, cada vez que lo saques a pasear.

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ENTRENA A TU PERRO PARA PRESTAR ATENCIN


Ya le enseaste a tu perro a reconocer su nombre. Ahora le ensears a prestarte atencin con cierta frecuencia sin que digas su nombre ni hagas ninguna seal. Es muy til entrenar a tu perro para prestar atencin sin ninguna seal, porque de esta manera te aseguras que l estar pendiente de ti en lugares en los que existen distracciones. As existe un menor riesgo de que tu perro se pierda por un descuido. Cmo ensearle a tu perro a prestar atencin A diferencia de los dems ejercicios de obediencia canina, al ensearle a tu perro a prestar atencin no entrenars en un lugar libre de distracciones, sino que aprovechars las distracciones cotidianas desde el primer da del adiestramiento. Aunque el adiestramiento de este ejercicio se realiza en sesiones formales, puedes llevarlo a cabo aprovechando los paseos de tu perro y otras situaciones de la vida cotidiana. Dirgete con tu perro a un lugar en el que existan algunas distracciones no muy intensas. Tu perro debe distraerse, pero no tanto que nunca te mire. Si el lugar es cerrado y seguro para tu perro, puedes soltarlo. Si el lugar es abierto (calles, parques, etc.) tu perro debe estar sujeto a la correa. Qudate quieto y espera. Tu perro olfatear el suelo, mirar todo lo que le llame la atencin, explorar el lugar y har todo lo que le plazca. En algn momento, sin embargo, te mirar. En ese preciso instante, haz click y dale un pedacito de comida. Luego camina un poco para permitirle a tu perro explorar el ambiente (esto tambin actuar como reforzador). Espera a que se distraiga nuevamente y repite el procedimiento. Si tu perro est suelto en un lugar cerrado, puedes usar el clicker para hacer click. Si tu perro est sujeto a la correa, quizs te resulte ms fcil hacer click con la lengua o usar la orden de liberacin. Ten en cuenta que el timing es extremadamente importante para este ejercicio. Quizs sea ms importante que para los dems ejerc icios, porque las primeras veces tu perro slo te mirar por un instante, y quizs slo sea una mirada accidental al explorar el ambiente. Por tanto, asegrate de usar el reforzador condicionado correcto para conseguir un buen timing. Si necesitas un clicker para esto, busca la manera de hacer las primeras sesiones en un lugar cerrado. O, si tu orden de liberacin te parece muy larga, intenta con un click hecho con la le ngua. Practica este ejercicio dos veces al da en sesiones cortas y no te preocupes por el nmero de repeticiones que hagas. Lo que importa es que tu perro empiece a darse cuenta que mirarte de vez en cuando tiene buenas consecuencias. Por tanto, puedes hacer sesiones muy cortas, con tres repeticiones o un poco ms. Por supuesto, si puedes hacer sesiones de 10 repeticiones, hazlas. Como llevas a cabo este ejercicio con distracciones, puedes aprovechar los paseos de tu perro. Cada vez que lo saques a pasea r, detente unas cuantas veces en la ruta y espera a que tu perro te mire. Entonces haz click, dale un pedacito de comida y contina caminando. Tambin aprovecha de hacer click y darle a tu perro un pedacito de comida cada vez que te mira cuando estn caminando. Posibles problemas al ensearle a tu perro a prestar atencin Si pasa mucho tiempo sin que tu perro te mire espontneamente, revisa las distracciones que existen en el lugar. Quizs son m uy intensas y necesitas un lugar con distracciones ms leves. Tambin puedes moverte un par de pasos hacia el costado. Muchos perros prestan atencin cuando ocurre eso. Asegrate de no enfrentar a tu perro con cosas o situaciones que lo asustan. En ese caso, no te prestar atencin, sino que lo nico que querr hacer es escapar. Para que tu perro deje de asustarse de algo, debes desensibilizarlo y contracondicionarlo a eso, pero ese es un tema diferente y no forma parte del ejercicio de prestar atencin. Es muy importante que practiques este ejercicio en diferentes lugares, pero no dentro de tu casa. Pocos perros son ms molestos que los que te siguen y se te quedan mirando todo el tiempo dentro de casa. Practica en el jardn, en la calle, en el pasillo del ascensor y en cualquier l ugar en que se te ocurra, pero no dentro de tu casa. Precauciones al ensearle a tu perro a prestar atencin Evita los lugares riesgosos y que asusten a tu perro. Tambin evita las distracciones que sobreestimulen a tu cachorro, o no podr prestarte atencin. Si ests practicando en la calle con t u perro sujeto a la correa, presta atencin a su lenguaje corporal y anticipa cualquier tirn de correa. Es peligroso que un perro mediano o grande salga corriendo cuando est sujeto a la correa, porque te puede causar daos severos con el tirn, o hacerte caer.

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ENSALE A TU PERRO A SALUDAR ADECUADAMENTE A LAS PERSONAS


La mayora de las personas se divierten cuando los cachorritos les saltan encima, y estimulan esta conducta acariciando a los perritos y jugando con ellos. Cuando esos cachorritos adorables se convierten en perros adultos, aquello provoca un problema de comportamiento que puede ser muy serio, especialmente en perros de razas grandes: los perros que saltan sobre la gente. Los perros que saltan sobre las personas pueden causar daos leves, como ensuciar la ropa, o muy serios, como fracturas a ni os y ancianos. Adems, no todas las personas se sienten cmodas con un perro que les salta encima, sin importar cun amistoso sea el perro. Por tanto, todos los perros deben aprender a saludar adecuadamente a las personas. Este ejercicio no es comn en las tcnicas tradicionales de adiestramiento canino porque, con esas tcnicas de adiestramiento, los perros aprenden a limitar sus comportamientos espontneos. Sin embargo, es muy importante tomar en cuenta este ejercicio en el adiestramiento con clicker, para evitar problemas futuros. Si tu perro es todava un cachorro pequeo, lo mejor que puedes hacer es ignorarlo cada vez que te salta encima y acariciarlo solamente cuando est tranquilo. De esta forma estars extinguiendo la conducta de saltar y reforzando positivamente un comportamiento tranquilo. El ejercicio que te explico a continuacin est pensado para todos los perros que ya han adquirido el hbito de saltar sobrela gente para saludarla (la mayora de los perros), sean stos cachorros o perros adultos. Ten por seguro que este ejercicio pondr a prueba tu paciencia, tu timing y tu tasa de reforzamiento. El ejercicio tiene un slo criterio de adiestramiento, que consiste en que tu perro mantenga sus cuatro patas en el suelo mie ntras saluda a las personas. Tu perro mantiene sus cuatro patas sobre el piso cuando saluda a las personas (Criterio 1) Para entrenar este criterio necesitas un ayudante que har las veces del visitante. Este ayudante puede ser alguien que vive en tu casa o alguien que vive en otro lado, pero debe estar ausente antes de empezar el ejercicio. Queda con tu ayuda nte para que llegue a tu casa a una hora determinada (a partir de ahora lo llamar visitante en lugar de ayudante). El visitante llega a tu casa y toca el timbre. Abres la puerta y, antes que tu perro salte sobre l (mientras todava tiene s us cuatro patas sobre el suelo), haces click y el visitante le da un pedacito de comida. Es buena idea que el visitante tenga varios pedacitos de comida en una rionera oen los bolsillos. Inmediatamente despus, y mientras tu perro todava est con sus cuatro patas sobre el suelo, haces click nuevamente y el visitan te le da otro pedacito de comida. Repites esto mientras el visitante entra a tu casa caminando lentamente para poder seguir dando los pedacitos de comida. Ten en cuenta que el criterio exige que tu perro tenga las cuatro patas sobre el suelo, pero no exige que est de pie. Tu per ro puede estar parado, sentado o echado cuando saluda al visitante. Si tu perro salta sobre el visitante, ste se da la vuelta, ofreciendo su espalda al perro e ignorndolo. Si el perro es muy molesto, el visitante puede salir de l a casa cuando el perro le salta encima. Lo importante es que el visitante ignore al perro cada vez que ste salta, y que refuer ce la conducta apropiada cada vez que el perro est con las cuatro patas sobre el suelo. El visitante puede acariciar al perro mientras ste tiene las cuatro patas sobre el suelo. Los juguetes en el adiestramiento de perros

Algunos perros sienten mucha ansiedad cuando llega alguien a la casa, y no pueden controlarse con facilidad. Despus de dar e l primer pedacito de comida, el visitante puede darle al perro un juguete para que, al morder, el perro libere la tensin y se calme. Despus que el visitante ha entrado a tu casa, sale y se va a dar una vuelta por un par de minutos (puede dar la vuelta a la manzana). T actas normalmente durante este tiempo, ignorando a tu perro (mira televisin, cocina, haz lo que sea que hagas normalmente). Despus de dos o tres minutos, el visitante vuelve a tocar el timbre y repiten todo el procedimiento. A medida que practiques este ejercicio, notars que tu perro se va calmando cada vez que llega el visitante. Cuand o notes esto, empieza a aumentar el tiempo que pasa antes que haces el primer click. Para esto, usa el mtodo de los 300 picotazos. Es decir que, poco a poco vas aumenta ndo el tiempo que tu perro permanece tranquilo sin hacer click ni darle un pedacito de comida, hasta que el visitante pueda entrar a tu casa y dar algunos pasos (ignorando al perro), sin que tu perro le salte encima. Tambin debes practicar este mismo procedimiento cada vez que llegas a tu casa, actuando como si fueses el visitante del ejercicio. Cambia de visitante la mayor cantidad de veces para generalizar la conducta. Un da puede ayudarte un amigo, otro da te pued e ayudar tu prima, etc. Si es posible, vara los visitantes incluso en un mismo da. Si no cambias de visitantes, tu perro aprender que no debe saltar sobre una persona en particular (o sobre un tipo de personas), pero que est bien saltar sobre las dems.

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Posibles problemas al ensearle a tu perro a saludar adecuadamente a las personas Si tu perro salta en todo momento y no encuentras el timing apropiado para hacer click, ponle la correa justo antes de abrir la puerta. Entonces, el visitante entra a tu casa mientras t sujetas a tu perro para que no le salte encima y esperas a que se calme un poco. Cuando tu perro est calmado y con las cuatro patas sobre el suelo, haces click y el visitante le da un pedacito de comida. De igual manera, ten a tu perro sujeto con la correa si sale disparado c ada vez que abres la puerta. Considera la seguridad de tu perro, y la de las personas, por encima de todo. Jams permitas que tu perro salte sobre ningn visitante que llega a tu casa, o estars reforzando esta conducta sin darte cu enta. Si es necesario, encierra a tu perro en un cuarto mientras recibes algn encargo, la pizza o la correspondencia.

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ENSALE A TU PERRO A IR A SU CAMA


Entrenar a tu perro para que vaya a su cama y se quede all, es un ejercicio muy importante del adiestramiento de perros. Este ejercicio no es comn en la obediencia canina clsica, porque sta se basa en ejercicios diseados para perros policas y militares que pasan la mayor parte de su "tiempo libre" en caniles. Sin embargo, es muy importante entrenar a un perro mascota para que vaya a su cama y se quede en ella. Este ejercicio te servir para que tu perro se q uede en un lugar determinado cuando no quieres que moleste a los visitantes, o en cualquier momento en que desees mantenerlo en un lugar seguro, pero sin encerrarlo. Tambin es un ejercicio muy til para que los perros sigan desarrollando autocontrol. Entrena todos los criterios de adiestramiento en un lugar tranquilo, cerrado y sin distracciones. Tu perro va a su cama, que est cerca de ti (Criterio 1) Coloca en el suelo una manta, una cama para perros o un pedazo de alfombra (a partir de ahora llamar "cama" a todos esos objetos). Sintate justo frente a esa cama, con el clicker en una mano y un pedacito de comida en la otra. Cuando tu perro se te acerque, se parar sobre su cama. En ese momento haz click y lanza el pedacito de comida sobre la cama de tu perro. Repite el procedimiento varias veces, haciendo click cuando tu perro est parado sobre su cama y lanzando un pedacito de comida sobre ella. En una de cada ocho repeticiones, lanza el pedacito de comida fuera de la cama de tu perro. Esto har que salga de su cama, y tenga la oportunidad de volver a ella. Haz click cuando esto suceda. La forma ms sencilla de conseguir que tu perro salga de su cama y vuelva a pararse sobre ella, consiste en lanzar el pedacit o de comida ms all del extremo opuesto de la cama (el lado contrario al que t ests cerca). Repite el procedimiento varias veces, hasta que consigas el 80% de xito en dos sesiones consecutivas. Luego pasa al siguientcriterio. Tu perro va a su cama, que est lejos de ti (Criterio 2) Aleja la cama de tu perro unos 10 centmetros, y repite el procedimiento del criterio anterior. Ten en cuenta que la cama de tu perro estar un poco ms lejos y tendrs que estar ms atento para hacer click cuando tu perro est sobre su cama y no cuando se te acerca. Cuando hayas conseguido el 80% de xito en dos sesiones consecutivas, haz lo mismo, pero con la cama de tu perro a 20 centmetros de distancia. De forma similar, aumenta la distancia hasta 30 centmetros cuando hayas alcanzado un 80% de xito, en dos sesiones consecuti vas, a 10 centmetros de distancia. Procede de esta manera hasta que la cama de tu perro se encuentre entre tres y cinco metros de distancia. Una vez que hayas conseguido que tu perro vaya a su cama a un metro de distancia, puedes aumentar la distancia ms de 10 centmetros en cada nueva sesin (siempre que hayas logrado el 80% de xito en las dos sesiones previas). Ya debes conocer lo suficiente a tu perro como para tener una idea de cunta distancia puedes aumentar. Si no tienes una idea de cunta distancia puedes aumentar, aumenta 10 centmetros en cada sesin siguiente a dos sesiones exitosas. Tu perro va a su cama cuando se lo ordenas (Criterio 3) Haz el mismo procedimiento que en el criterio anterior (con la cama de tu perro a ms de tres metros de distancia), pero di la orden "A la cama" antes de que tu perro se dirija a su cama. Por supuesto, puedes usar cualquier otra orden que te parezca ms apropiada, siempre y cuando no se parezca a otras rdenes de adiestramiento canino que ests usando. Muchos entrenadores prefieren la palabra inglesa "place" para este ejercicio.

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ENSALE A TU PERRO LA ORDEN DE LIBERACIN


La orden de liberacin es muy comn en el adiestramiento moderno de perros, y acta de forma similar al click del clicker. Esta orden cumple la funcin de indicarle a tu perro que ha empezado el proceso de reforzamiento positivo, y por tanto puede dejar de realizar el ejercicio que estaba haciendo. Aunque esta orden es muy til y comn en el adiestramiento canino moderno, con frecuencia es empleada incorrectamente por muchos adiestradores que practican las tcnicas tradicionales. Estos adiestradores no cuentan con una orden estndar para finalizar un ejercicio, y los perros se ven obligados a confiar en el lenguaje corporal de sus entrenadores y otras variables ambientales para saber cundo termina un ejercicio. Sin embargo, otros adiestradores que han compatibilizado las tcnicas tradicionales con el reforzamiento positivo, hacen un buen uso de la orden de liberacin, consiguiendo mayor constancia en el adiestramiento. Por supuesto, quienes siguen el adiestramiento con clicker comprenden a cabalidad la utilidad de la orden de liberacin, ya que estn acostumbrados a usar un marcador para "romper" los ejercicios cuando stos han finalizado. Quizs te preguntes para qu necesitas una orden de liberacin si ya ests entrenando con el clicker. Bueno, la orden de liberacin es necesaria para eliminar el clicker una vez que tu perro conoce los ejercicios de obediencia, u otros ejercicios que le hayas enseado. Si no entrenas una orden de liberacin, sers siempre dependiente del clicker, cosa que no es recomendable. Diferencias entre el uso del clicker y la orden de liberacin Aunque la orden de liberacin cumple funciones similares al click del clicker, tiene ciertas particularidades que la hacen diferente y le confieren ventajas y desventajas. La ventaja de la orden de liberacin es que slo necesitas usar tu boca para pronunciar la orden. Por tanto, no necesitas lle var un clicker a todo lado para reforzar las buenas conductas de tu perro. Sin embargo, la orden de liberacin no proporciona la misma precisin del clicker, ya que suele ser ms larga que el click y la reaccin suele tardar un poco ms (hay quienes especulan que se requieren ms movimientos musculares para decir la orden de liberacin que para apretar el clic ker, pero yo no estoy seguro si esto es cierto). Por tanto, la orden de liberacin es ideal para continuar practicando aquellos ejercicios que tu perro conoce y para los que ha conseguido una duracin determinada. En cambio, el clicker es mejor para entrenar ejercicio s nuevos y para levantar los criterios de adiestramiento canino, porque proporciona mayor precisin. De cualquier forma, si en lugar de usar un clicker estuviste usando una palabra corta o un click hecho con la lengua, no necesitars entrenar una segunda orden de liberacin. Podrs seguir usando esa palabra o haciendo el click con la lengua si as lo deseas. Cmo ensearle a tu perro la orden de liberacin Para ensearle a tu perro la orden de liberacin, slo tienes que proceder de la misma forma que para cargar el clicker. Di la orden de liberacin y dale un pedacito de comida a tu perro. Repite el procedimiento hasta que tu perro asocie esa orden con el reforzador (la comida). Tambin puedes aprovechar situaciones de la vida cotidiana, como los juegos, para "cargar" la orden de liberacin. En otro ar tculo vers cmo ensearle a tu perro a soltar juguetes, y al mismo tiempo fortalecer la orden de liberacin. Al ensearle a tu perro la orden de liberacin, debes pronunciarla rpidamente y con entusiasmo. Las felicitaciones en que se alargan las vocales, como "Muuuuy bieeen", no son buenas rdenes de liberacin porque toman mucho tiempo. Aunque con una palabra nunca conseguirs la precisin del clicker, debes tratar que el tiempo que te toma decir la orden de liberacin sea corto. Puedes usar cualquier palabra que desees como orden de liberacin, pero debes asegurarte de que no se parezca a ninguna otra orden. Por ejemplo, si usas "Aqu" para llamar a tu perro, evita usar "Ok" como orden de liberacin. Las dos rdenes de liberacin que yo uso con ms frecuencia son "Adelante" o "Toma". Por supuesto, no uso las dos con un mism o perro, sino con perros diferentes. A continuacin tienes un par de ejemplos sobre el uso correcto e incorrecto de la orden de liberacin. Ejemplo 1: Uso correcto de la orden de liberacin Tu perro est perfectamente entrenado y ya puedes soltarlo en el parque sin ningn riesgo. Entonces, lo llevas con la correa hasta el parque y le pides que se siente. l se sienta y le quitas la correa. Luego dices "Adelante" y tu perro corre a jugar con sus amigos. En este caso, el perro espera hasta escuchar la orden de liberacin para recin ir a jugar con sus amigos. Mientras tanto se queda sentado, ejercicio que aprendi hace tiempo y que puede mantener por varios minutos. Por tanto, sta ya no es una conducta en la que buscas mayor precisin y puedes usar la orden de liberacin en lugar del clicker. Adems, en este ejemplo, el reforzador es un reforzador de la vida cotidiana, ir a jugar con otros perros. Por tanto, no usas comida, sino el principio de Premack, para reforzar las conductas apropiadas de tu perro.

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Ejemplo 2: Uso incorrecto de la orden de liberacin Le ests enseando a tu perro a sentarse. Cada vez que tu perro se sienta, dices "Muuuy bieeen", estirando las vocales. El problema surge cuando tu perro se levanta antes de que termines de decir "Muuu y bieeen". Debes darle el pedacito de comida por haberse sentado? O debes retener la comida, puesto que tu perro se levant antes de tiempo? En este ejemplo, la orden de liberacin es muy larga y es usada en un contexto inapropiado. Para ensearle un nuevo ejercicio a tu perro, es mejor que uses un clicker o una orden de liberacin ms corta. Diferentes estilos de adiestramiento canino

Muchos adiestradores usan "Muuuy bieeen" u otras rdenes similares (estirando las vocales) como rdenes de confirmacin, mas no de liberacin. Es decir que usan estas palabras para indicarle al perro que est bien lo que est haciendo, pero que debe continuar hacindolo.

Ese es un tema diferente a la orden de liberacin. Quizs hayas visto o practicado esos procedimientos. No son errneos. Simplemente son diferentes. Precauciones al usar la orden de liberacin Debes elegir como orden de liberacin, una palabra corta que no sea de uso frecuente en la vida cotidiana. Adems, debes asegurarte de pronunciarla de forma diferente a como la usas o usaras en la vida cotidiana, para asegurarte de no confundir a tu perro . Por ejemplo, si usas la palabra "Adelante" como orden de liberacin, suele ser suficiente con decirla rpidamente y con entusiasmo, ya que no es comn pronunciarla de esta manera en la vida cotidiana. Toma la precaucin de no decir la orden de liberacin en cualquier circunstancia, sino solamente cuando corresponda.

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ENSALE A TU PERRO A SOLTAR OBJETOS


Ensearle a tu perro a soltar objetos que tiene en la boca es un ejercicio opcional, pero que es muy til para entrenar perros que se motivan mucho con los juegos de tira y afloja. Durante este ejercicio, adems de ensearle a tu perro a soltar cosas, le estars enseando a jugar al tira y afloja de acuerdo con determinadas reglas. La mayora de los entrenadores que compiten en deportes caninos, aprovechan el juego para entrenar a sus perros. Esto ocurre porque la comida es un excelente reforzador para entrenar nuevas conductas, pero generalmente no proporciona la intensa motivacin que ofrecen los juegos. Los perros de todas las razas tienen un conjunto de comportamientos instintivos que no necesitan ser entrenados, pero s necesitan ser estimula dos para su aparicin y desarrollo. Los comportamientos instintivos asociados a la caza son los que ms se aprovechan en el adiestramiento porque pueden canalizarse con relativa facilidad. Entre estos comportamientos, los ms aprovechados son los que condu cen a la captura y desgarro de las presas. Los juegos de tira y afloja proporcionan una forma sencilla de simular esas conductas depredadoras y, por tanto, son de gran utilidad para darle ms intensidad y velocidad a la respuestas de los perros. s Otra ventaja de usar juegos durante el adiestramiento, es que la comida deja de ser el nico reforzador posible. De esta forma, se aum enta la variedad de reforzadores disponibles y se pueden conseguir reforzadores capaces de competir con algunas distracciones ambientales. Los juegos de tira y afloja se usan mucho para entrenar perros de ataque, pero su uso no est restringido a estos perros. Ten en cuenta que estars jugando con tu perro, y aunque el juego puede parecer violento, no es ms que un juego. No estars entrenando a tu perro para atacar. Este ejercicio te puede resultar interesante si quieres entrenar a tu perro para Schutzhund u otros deportes con perros de proteccin, pero ese tipo de adiestramiento no es explicado en este sitio. En este artculo aprenders a usar los juegos de tira y afloja para entrenar a tu perro, pero ten en cuenta que estos juegos no son necesarios para todos los perros. Este ejercicio es opcional y puedes omitirlo si tu perro encuentra suficiente motivacin en la comida. Otros juegos tiles en el adiestramiento de perros

Existen otros juegos que tambin son tiles para adiestrar perros. Los perros retriever, por ejemplo, suelen motivarse ms con juegos de cobro (lanzar la pelotita) que con juegos de tira y afloja. Las reglas para jugar al tira y afloja con tu perro Le ensears a tu perro a soltar un juguete con el que estn jugando al tira y afloja, por lo que entrenars la orden "Suelta " mientras juegas con tu perro. Sin embargo, antes de empezar los juegos de tira y afloja debes tener en cuenta ciertas reglas para que el juego sea til y seguro. Las reglas para este juego son las siguientes:

El juego no se inicia sin tu permiso . Para que tu perro pueda morder el juguete, t debes darle permiso. Este permiso es la orden de liberacin o el click del clicker. Es ms probable que uses la orden de liberacin, porque es muy difcil manejar el juguete con las dos mano s y el clicker al mismo tiempo.

Tu perro debe soltar el juguete a la primera orden. Tu perro debe soltar el juguete inmediatamente cuando dices "Suelta". Por supuesto, en las primeras sesiones esto no suceder porque recin estars entrenando esa orden, pero en poco tiempo lo habrs conseguido. No d ebes repetir la orden para que tu perro suelte el juguete.

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Tu perro no debe morder tus manos ni tu ropa. Si tu perro falla el blanco y te toca con los dientes, debes detener el juego y darle un tiempo fuera de unos segundos. Esto implica el uso de un castigo negativo, y ayuda a que el perro adquiera autocontrol durante el juego. No debes quitar por la fuerza el juguete cuando tu perro lo tiene en la boca. No es necesario ni deseable que uses la fuerza para quitarle el juguete a tu perro. La orden "Suelta" debe ser suficiente. Mientras tu perro no conozca esa orden, usars la inteligencia, y no la fuer za, para recobrar el juguete.

No debes esconder el juguete de la vista de tu perro. Tu perro debe tener siempre el juguete a la vista porque el juego no se trata de quin se queda con el juguete, sino de divertirse con el tira y afloja. Tu perro no debe tener la sensacin de que debe proteger su juguete, sino la de compartirlo para pasar un buen momento.

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A cada orden de liberacin sigue un refuerzo . En algunos casos, el refuerzo inmediato ser el juego de tira y afloja. En otros casos, el refuerzo inmediato ser la persecucin del juguete, que culminar en el juego de tira y afloja. El juego de tira y afloja se reserva para las sesiones de adiestramiento canino. Si lo haces correctamente, no tiene nada de malo jugar al tira y afloja en otras circunstancias, pero es mejor dejar este juego slo para el adiestramiento. De esta forma creas un estado de privacin que aumenta la motivacin por el juego. Se puede decir que de esta manera el perro se queda con "hambre" por el juego.

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Adems de estas reglas, existen algunas precauciones que debes tomar en cuenta antes de llevar a cabo este ejercicio. Encontrars esas precauciones al final de la pgina. Por favor, lelas antes de jugar al tira y afloja con tu perro. A continuacin tienes los criterios de adiestramiento para este ejercicio. Tu perro suelta el juguete cuando lo inmovilizas (Criterio 1) Practica el ejercicio en el lugar de adiestramiento, que debe ser tranquilo y sin distracciones. Para llevar a cabo el ejerci cio necesitas un juguete alargado que puedas sujetar por los extremos, mientras tu perro lo muerde por el centro. Dicho juguete puede ser un "chorizo" de adiestramiento, una cuerda gruesa de las que venden en las tiendas para mascotas o una toalla enrollada que sea resistente y no se desgarre. El juguete debe ser delgado y suave, porque tu perro no tiene experiencia para morder los juguetes gruesos, como los "chorizos" para perros de proteccin. Sin embargo, no debe ser completamente plano. Mueve el juguete delante de la nariz de tu perro, alejndolo cuando l quiera tomarlo. Estimula de esta manera a tu perro para que persiga el juguete. Despus de un breve tiempo de esta estimulacin, da la orden de liberacin, permite que tu perro muerda el juguete y juega al tira yafloja por unos segundos. Haz que el juego sea divertido. Tu perro tiene que divertirse con este juego, as que mueve el juguete y divirtete con tu mascota. Despus de unos segundos de juego, mientras tu perro sigue interesado en el juego, inmoviliza el juguete y espera a que l lo suelte. Para inmovilizar el juguete puedes apoyar tus muecas contra tus rodillas y tus antebrazos contra tus muslos. De esta forma el juguete quedar inmvil y el juego dejar de ser interesante para tu perro. Seguramente tu perro seguir jalando el juguete por algn tiempo. Simplemente espera con tus antebrazos apoyados contra tus muslos y tus muecas sobre tus rodillas. Observa atentamente a tu perro y, en el preciso instante en que suelte el juguete, di la orden de liberacin y rean el juego. uda Repite este procedimiento hasta que tu perro suelte el juguete el 80% de las veces que lo inmovilizas en dos sesiones de adiestramiento consecutivas. Usa siempre el mismo lenguaje corporal para inmovilizar el juguete, de forma tal que tu postura se convierta en una orden para soltar. Haz sesiones de 10 repeticiones. Tu perro suelta el juguete cuando das la orden (Criterio 2) Haz el mismo procedimiento que en el criterio anterior, pero di "Suelta" al mismo tiempo que inmovilizas el juguete. Da la orden una sola vez. Si tu perro no suelta el juguete, espera un poco que ya lo har. Las rdenes de adiestramiento canino

En lugar de "Suelta" puedes usar otra orden que te parezca apropiada, siempre y cuando no se parezca a otras rdenes que est s usando para entrenar a tu perro. Dos rdenes comunes para este ejercicio son "Auss" y "Out". Si tu perro no suelta el juguete varios segundos despus que has dicho "Suelta" y has inmovilizado el juguete, practica unas cuantas sesione s ms sin dar la orden (el Criterio 1) y vuelve a intentar. Debes conseguir que tu perro suelte el juguete inmediatamente cada vez que dices la orden. Cuando hayas conseguido un 80% de xito para este criterio en dos sesiones consecutivas, empieza a practicar el ejercicio usando menos lenguaje corporal. Es decir, empieza a pedirle a tu perr o que suelte el juguete aunque no ests apoyando tus muecas contra tus rodillas ni tus antebrazos contra tus muslos. Sin embargo, todava debes inmovilizar el juguete antes de dar la orden. Posibles problemas al ensearle a tu perro a soltar objetos que tiene en la boca El problema ms frecuente de este procedimiento es que los perros pueden estar tan estimulados con el juego que muerden cualquier cosa que encuentran en frente, aunque esas cosas sean tus manos o tu ropa. Si tu perro te muerde las manos o la ropa, o aunque sea te toca con los dientes , debes detener inmediatamente el juego. Dado que tu perro est en un estado de mucho entusiasmo, es buena idea detener el juego diciendo "No" o "Ah", en tono seco pero sin alzar la voz ni enojarse (sie mpre la misma orden, ya sea que decidas usar "No" o "Ah", no las uses alternativamente). Entonces, ignoras a tu perro por unos 15 a 20 segundos y, si l est ms tranquilo, das la orden de liberacin y reanudas el juego. Si tu perro no se nota ms calmado despus de este "tiempo fuera", detn la sesin y reandala cuando tu perro est ms tranquilo. Si tu perro no suelta el juguete por nada del mundo, prueba con alguna de lasalternativas para ensearle a tu perro a soltar objetos. Precauciones al ensearle a tu perro a soltar objetos que tiene en la boca Este juego es una excelente ayuda en el adiestramiento de perros, pero no siempre puede llevarse a cabo sin la gua personalde un experto. Si tu perro muestra signos de agresin o es guardin de recursos (un perro que cuida celosamente sus cosas), no practiques este juego. Estaras arriesgndote a que tu perro te muerda, ya sea accidentalmente o con intencin. Ten en cuenta que durante las etapas iniciales de este juego pued es recibir algunas mordidas suaves o rasguos. Por tanto, asegrate de no enfadarte cuando esto suceda. Si no ests de acuerdo con correr estos pequeos riesgos, no practiques el ejercicio. Recuerda que es un ejercicio opcional. Si usas una cuerda de las que venden en las tiendas para mascotas, no permitas que tu perro muerda los extremos "peludos" del juguete. Esto no tiene nad a de malo en si mismo, pero si tus dedos estn en medio de esos "pelitos" tu perro puede morderte sin intencin pero con mucha fue ya que no ver tus dedos. rza, Si no te sientes cmoda o cmodo practicando este ejercicio, no lo hagas. El ejercicio resulta complicado para muchas persona s que no tienen experiencia en adiestramiento, as que no te sientas mal si "no le haces" a este ejercicio.

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Aunque la idea del ejercicio es que el juego sea bastante movido, ten cuidado de no hacer movimientos muy bruscos que puedan lastimar a tu perro, especialmente si es cachorro. Puedes lastimar los msculos y vrtebras del cuello y espalda de tu perr o si mueves muy violentamente el juguete mientras el lo muerde. No practiques este ejercicio con perros que tienen problemas de huesos o de articulaciones, tales como la displasia de caderao de codo. No exageres con este juego, especialmente si la temperatura es muy alta. Los perros pueden sufrir choques trmicos fatales cuando hacen ejercicios intensos en temperaturas altas. Ten especial cuidado con las temperaturas si tu perro es de una raza con hocico achatado. No practiques este ejercicio inmediatamente despus que tu perro ha comido o ha tomado abundante cantidad de agua. De igual manera, espera al menos una hora para darle comida o agua abundante despus del juego. Puedes darle un poco de agua para que se refresque despus del jue go, pero no le llenes todo su recipiente de una sola vez porque puede terminar ingiriendo ms aire que agua y esto puede conducir a una torsin gstrica. Al terminar cada sesin de juego de tira y afloja, asegrate que tu perro tiene un lugar con sombra suficiente para descansar y refrescarse (si el clima es fro esto no ser un problema). Si la temperatura es muy alta puede ser bueno que mojes a tu perro.

ALTERNATIVAS PARA ENSEARLE A TU PERRO A SOLTAR OBJETOS


Con algunos perros no funciona muy bien el procedimiento regular para ensearles a soltar objetos que tienen en sus bocas. Por eso, aqu te presento algunas alternativas que te pueden ser de utilidad. Recuerda que ensearle a tu perro a soltar objetos no es un ejercicio obligatorio, sino opcional. Por tanto, estas alternativas t mbin son opcionales. a Aunque existen muchas alternativas para ensearle a tu perro a soltar objetos , tanto coercitivas como "positivas", las que te presento aqu se basan principalmente en el reforzamiento positivo. No encontrars procedimientos que emplean collares de ahorque, pas o elctricos, ni procedimientos que involucran el uso de la fuerza para lograr el cometido. Cualquiera de estas alternativas es solamente un paso previo al procedimiento regular, por lo que debers llevar a cabo dicho procedimiento despus de haber tenido xito con la alternativa que hayas empleado. Usa la correa para ensearle a tu perro a soltar objetos Con este procedimiento, tu perro debe estar sujeto a la correa, pero no debe tener puesto un collar de adiestramiento. Solamente debe usar un collar regular. Adems, debes atar una cuerda larga, resistente y no elstica a un extremo del juguete. Esta cuerda debe ser ms larga que la correa de tu perro. Sujeta el juguete con una mano y la correa con la otra. Mustrale a tu perro el juguete, sacdelo un poco para estimular a tu cachorro y da la orden de liberacin. Cuando tu perro muerda el juguete, inicia un divertido juego de tira y afloja. En este caso estars tironeando del juguete con una sola mano, mientras sujetas la correa con la otra mano. Asegrate de no dar tirones de correa mientras juegas con tu perro. Despus de unos segundos de juego, adoptas una posicin esttica y sueltas el juguete, pero no la cuerda que est atada a l. Tampoco sueltas la correa, as que tu perro no puede alejarse. Como la cuerda a la que est atado el juguete es ms larga que la c orrea, tu perro no encuentra oposicin en el juego de tira y afloja. Esperas hasta que tu perro se aburra de mordisquear el juguete y lo suelte. En ese momento das la orden de liberacin y reanudas el juego de tira y afloja. Para reanudar el juego mueves el juguete mediante la cuerda que tiene atada, pero debes asegurarte de decir la orden de liberacin antes de hacer esto. Tam bin debes asegurarte de no alejar demasiado el juguete. ste debe quedar al alcance de tu perro. Mientras tu perro muerde el juguete, puedes usar la cuerda para tironear o tomar el juguete por el extremo. Repites el procedimiento varias veces hasta que tu perro suelta el juguete cada vez que t lo dejas caer. Cuando consigues un 80% de xito en dos sesiones consecutivas, empiezas a usar la orden "Suelta" antes de dejar caer el juguete. Poco a poco tu perro comprender que la orden "Suelta" significa que debe dejar el juguete para que el juego se reanude. Cuan do notes que esto ocurre, practica el procedimiento regular desde el primer criterio (sin orden). Intercambia el juguete por comida Esta es la alternativa que mejores resultados me ha dado con la mayora de los perros que no respondan correctamente al procedimiento regular. En este procedimiento tu perro est suelto y en un lugar cerrado. Mueves el juguete con una sola mano para estimular a tu perro a m orderlo, das la orden de liberacin y le permites morder el juguete. Entonces, inicias un juego de tira y afloja. Juegas con tu perro por unos segundos y luego apoyas tu mano contra tu rodilla para inmovilizar parcialmente el juguete. Entonces, con la otra mano, le presentas un pedacito de comida a tu perro. De ser necesario, el pedazo de comida ser un poco ms grande de lo habitual y lo acercars hasta la nariz de tu perro. Cuando tu perro suelte el juguete, le das la comida. En cuanto tu perro termine de tragar la comida, das la orden de liberacin y reanudas el juego.

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Repites el procedimiento hasta que tu perro suelte el juguete ca da vez que acercas la comida. Llegado a este punto, repite el procedimiento, pero di "Suelta" justo antes de acercar la comida a la nariz de tu perro. Lo ms probable es que tu lenguaje corporal ya se haya convertido en una seal dbil para soltar el juguete, as que esta etapa te resultar ms fcil. Una vez que hayas alcanzado el 80% de xito con la orden "Suelta" en dos sesiones consecutivas, empieza el procedimiento regular desde el primer criterio (sin orden). En este caso, el lenguaje corporal se habr convertido en una seal til para empezar con el procedimiento regular, ya que tu perro estar esperando la orden "Suelta" cuando inmovilizas el juguete. Sigue a tu perro para evitar el juego de tira y afloja Este procedimiento no es tan efectivo, pero puede ser til con cachorros y perros que no jalan el juguete con mucha fuerza. Haz el mismo procedimiento explicado en el procedimiento regular para que tu perro aprenda a soltar el juguete, pero en lugar de inmovilizar el juguete, sigue a tu perro. La idea es que en determinado momento tu perro deje de ser reforzado por el juego de tira y afloja, que ya no existe porque el nico que est jalando el juguete es l. Entonces, este lenguaje corporal (caminar en la direccin de tu perro) se convierte en la se al de que el juego se acab. Sin embargo, el juego se reanuda cuando tu perro suelta el juguete, reforzando la conducta de soltar. Este procedimiento no es muy efectivo, pero puede ser til en algunos casos. Si cuentas con un ayudante, esta persona puede sujetar al perro con la correa (con un arns y no con un collar) para que el perro no pueda retroceder mucho. Cuando hayas conseguido xito con este procedimiento (80% en dos sesiones consecutivas), practica el procedimiento regular ha sta que sea altamente confiable.

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OBEDIENCIA INTERMEDIA: MANTENER LA POSICIN (QUIETO)


Tu perro ya aprendi a quedarse quieto por 15 segundos para los ejercicios "Sentado", "chate" y "En pie". Ahora debe aprender a mantener esas posiciones en presencia de distracciones ligeras. Las distracciones que usars inicialmente consisten en caminar, ya sea alejndote de tu perro o movindote a su alrededor. Re cuerda que alejarte de tu perro mientras l mantiene una posicin no es aumentar la distancia de respuesta, sino aumentar un tipo particular de distraccin. Es importante ensearle a tu perro a mantener la posicin mientras te alejas, porque de nada te sirve que tu perro slo se quede quieto cuando ests cerca de l. Cuando este ejercicio est bien entrenado, tiene innumerables aplicaciones en la vida cotidiana. Ten presente que para empezar este ejercicio, tu perro debe ser capaz de mantener las posiciones correspondientes por 15 segundos. Dos alternativas para entrenar a tu perro

Existen dos variantes principales para introducir distracciones ligeras mientras tu perro mantiene la posicin: alejarte de l (la de este artculo) y dar vueltas a su alrededor. Las alternativas deben entrenarse por separado porque involucran criterios diferentes.

Si tienes tiempo suficiente, practica las dos alternativas en diferentes sesiones de adiestramiento canino. El criterio final es que tu perro mantenga la posicin mientras t te alejas cinco pasos y te quedas frente a l por dos segu ndos. Este criterio corresponde a la primera alternativa. A continuacin tienes los criterios de adiestramiento para ensearle a tu perro a mantener la posicin de "Sienta" mientras t te alejas. Debes practicar los ejercicios "chate" y "Parado" de la misma manera, pero en diferentes sesiones de adiestramiento canino. Tu perro permanece sentado mientras te alejas cinco pasos (Criterio 1) Usars una combinacin del mtodo de los 300 picotazos y la exigencia del 80% de xito para ensearle a tu perro a quedarse quieto mientras t te alejas. Practica el ejercicio en un lugar tranquilo y sin distracciones. Pdele a tu perro que se siente. Una vez que l se ha sentado, da un paso. Si tu p erro mantiene la posicin, haz click y dale un pedacito de comida. Entonces, repite el procedimiento, pero da dos pasos antes de hacer click y darle la comida a tu perro. De la misma manera, aumenta un paso en cada repeticin, hasta que tu perro mantenga la posicin mientras te alejas cinco pasos. Una vez que hayas conseguido que tu perro permanezca quieto mientras te alejas cinco pasos, contina practicando de la misma manera en las siguientes repeticiones hasta que consigas ese criterio en ocho de cada 10 repeticiones, en dos sesiones consecutivas. Puedes seguir aumentando los pasos en estas nuevas repeticiones si as lo deseas y tu perro es capaz de mantener la posicin. Si tu perro "rompe" la posicin antes que camines los pasos de la repeticin correspo ndiente, acrcate a l, vuelve a pedirle que se siente y empieza desde un paso. Una secuencia de ejemplo de una sesin de adiestramiento sera:

y y y y y y y y y y y y y

"Sienta", 1 paso, click, comida "Sienta", 1 paso, 2 pasos, click, comida "Sienta", 1 paso, 2 pasos, tu perro se mueve Te acercas a tu perro "Sienta", 1 paso, click, comida "Sienta", 1 paso, 2 pasos, click, comida "Sienta", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, click, comida "Sienta", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, click, comida "Sienta", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, tu perro se mueve Te acercas a tu perro "Sienta", 1 paso, click, comida "Sienta", 1 paso, 2 pasos, click, comida "Sienta", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, click, comida

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y y
"Sienta", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, click, comida "Sienta", 1 paso, 2 pasos, 3 pasos, 4 pasos, 5 pasos, click, comida

Ten presente que no necesitas alcanzar este criterio en una sola sesin y puede ser que prefieras avanzar de a poco en varias sesiones de adiestramiento. Pasa al siguiente criterio cuando alcances el 80% de xito en dos sesiones consecutivas. Tu perro permanece sentado, t te alejas cinco pasos y esperas (Criterio 2) Este criterio es similar al anterior, slo que al finalizar los cinco pasos, te das vuelta y miras a tu perro por dos segundo antes de hacer click y darle la comida. s Procede de la misma forma que en el criterio anterior, pero al finalizar los cinco pasos, da la vuelta y mira a tu perro slo por un instante. Si l mantiene la posicin, haz click y dale un pedacito de comida. Si no la mantiene, camina hacia l y pde que se siente nuevamente. le Gradualmente, aumenta el tiempo que te quedas mirando a tu perro, hasta dos segundos. Usa el mtodo de los 300 picotazos para aumentar esta duracin. Entrena las otras posiciones Practica en diferentes sesiones para que tu perro aprenda a mantener las posiciones "chate" y "Parado" mientras te alejas ci nco pasos. Procede de la misma manera que para "Sienta", aumentando gradualmente la distancia que caminas y el tiempo que miras a tu perro. Posibles problemas al ensearle a tu perro a quedarse quieto mientras te alejas Si tu perro se levanta inmediatamente cuando empiezas a caminar, puedes mantener un pedazo de comida frente a su nariz mientras das el primer paso. Esto te ayudar a que tu perro no se mueva, pero slo lo debes hacer por cuatro o cinco repeticiones. Ten en cuenta que cada paso finaliza cuando pones el pie en el suelo. Por tanto, la primera repeticin finaliza cuando hayas movido un solo pie, mientras el otro sigue en la posicin original. Por otra parte, asegrate que el lugar de adiestramiento sea tranquilo y no tenga distracciones. Tampoco practiques este ejercicio inmediatamente antes de las comidas de tu perro, ya que l estar hambriento y no se concentrar fcilmente en mantener la posicin. Al caminar, intenta hacerlo en forma natural para evitar que tu lenguaje corporal se convierta en una seal ms para este eje rcicio. Puedes elegir empezar a caminar con un pie, como hacen muchos entrenadores con sus perros, pero yo te recomiendo que vares el pie con el que inicias la marcha para evitar que esto se convierta en parte de las seales visuales que recibe tu perro.

ALTERNATIVA DE ADIESTRAMIENTO: MANTENER LA POSICIN (QUIETO)


Esta es la segunda alternativa para ensearle a tu perro a quedarse quieto mientras varas tu ubicacin con relacin a l. Con esta alternativa le ensears a tu perro a mantener una posicin mientras das vueltas a su alrededor . El criterio final es que tu perro se queda quieto mientras t caminas naturalmente a su alrededor. Cmo ensearle a tu perro a quedarse quieto mientras das vueltas a su alrededor El procedimiento es similar al que aprendiste para ensearle a tu perro a quedarse quieto mientras te alejas de l, slo que en este caso caminas cerca de l, dando vueltas a su alrededor. Pdele a tu perro que se siente y da un paso siguiendo la direccin contraria a la de las agujas del reloj, como si l fuese el centro del reloj. Si tu perr o se queda sentado, haz click y dale un pedacito de comida. Vuelve a la posicin original, pdele nuevamente que se siente y repite el procedimiento aumentando un paso en cada repetici n. Cuando tu perro se mueva antes que termines de dar los pasos respectivos, ubcate en la posicin original, pdele a tu perro que se siente y empieza de nuevo con un solo paso. Practica hasta que puedas dar una vuelta completa alrededor de tu perro (te puede tomar varias sesiones). Cuando hayas conseg uido esto, haz lo mismo, pero dando vueltas en el sentido de las agujas del reloj. Una vez que hayas conseguido dar una vuelta en cada sentido, practica el ejercicio dando una vuelta en un sentido y otra vuel ta en el otro sentido, siempre usando el mtodo de los 300 picotazos para aumentar los pasos que das. Practica todas las posiciones que tu perro conoce Haz el mismo procedimiento para ensearle a tu perro a mantener todas las posiciones que ya conoce. Por ejemplo, para los ejercicios "chate" y "Parado". Practica cada ejercicio en una sesin de adiestramiento canino diferente, y ten en cuenta que este ejercicio suele ser ms difcil para "chate" y "En pie" que para "Sienta". Por tanto, es mejor que empieces con "Sienta" y pases a los otros ejercicios cuando tu perro ya tiene buen control en la posicin de sentado. Posibles problemas al ensearle a tu perro a quedarse quieto mientras das vueltas a su alrededor Algunos perros se levantan inmediatamente cuando sus guas empiezan a caminar. Si tu perro hace esto, puedes mantener un pedazo de comida fr ente a su nariz para que se quede quieto mientras das toda una vuelta a su alrededor. Haz esto cuatro o cinco veces y luego empieza a practicar con el proce dimiento indicado antes.

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Intenta caminar de forma natural, para que no existan seales visuales auxiliares.

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ELIMINA EL CLICKER Y LOS REFORZADORES PRIMARIOS DEL LUGAR DE ADIESTRAMIENTO


Uno de los mitos del adiestramiento con clicker dice que los perros entrenados de esta manera slo responden si sus entrenadores tienen el clicker y comida en la mano. Esta idea es falsa, pero ha sido popularizada por culpa de muchos adiestradores que dicen practicar el adiestramiento con cli cker, pero que en realidad no lo hacen. Esos entrenadores guan todo el tiempo con comida, haciendo que la comida se convierta en parte de la seal para que l os perros respondan. Adems, esos entrenadores suelen tener problemas para eliminar el clicker porque no entrenan formalmente una orden de liberacin. En este artculo aprenders cmo hacer que tu perro responda aunque no tengas ni la comida ni el clicker en tu mano, en la rionera o en el bolsillo. Por tanto, aprenders a eliminar el clicker, la comida y la rionera de la escena de adiestramiento. Esto se conoce como eliminar el clicker y los reforzadores primarios. Es muy importante que empieces a eliminar estos elementos en una etapa temprana del adiestramiento canino, ya que en caso contrario te costar mucho hacerlo. Adems, al dejar de usar clicker, rionera y comida, ests aumentando variabilidad en el adiestramiento de tu perr o, ya que ests cambiando variables ambientales que eran importantes anteriormente. Recuerda que los perros no generalizan las conductas con facilidad, por lo que es probable que tu perro no responda correctamente las primeras veces que practicas sin clicker y sin tener la comida contigo (sin rionera). Ten en cuenta que en este artculo aprenders a eliminar el clicker y los reforzadores primarios, pero todava continuars us ndolos para ensear nuevos ejercicios y perfeccionar los ejercicios que tu perro ya conoce. Slo debes practicar la eliminacin del clicker y los reforz adores primarios para los ejercicios que tu perro ya conoce bien y puede mantener por cierto tiempo. El criterio final es que tu perro responda a tus rdenes el 80% de las veces, sin que tengas comida contigo ni uses el clicker. Tu perro responde a las rdenes de obediencia canina aunque no tengas la comida contigo (Criterio 1) A continuacin te explico cmo hacer para eliminar los reforzadores primarios de la escena de adiestramiento para el ejercicio "Sienta". El procedimiento es el mismo para los dems ejercicios, pero recuerda que debes practicar cada ejercicio en diferentes sesiones de adiestramiento canino. Coloca 10 pedacitos de comida sobre una mesa, en un cuarto adyacente al lugar de adiestramiento, y otros 10 sobre una mesa en el lugar de adiestramiento. Estas mesas deben ser suficientemente altas para que tu perro no pueda alcanzar los pedacitos de comida. Por supuesto, en lug ar de mesas pueden ser repisas, taburetes, sillas (para perros pequeos) o cualquier cosa que te permita depositar los pedacitos de comida sin que tu perro los alcance. Ten cinco pedacitos de comida en tu mano o en tu bolsillo (estars entrenando sin rionera) y empieza a practicar el e jercicio "Sentado" en el lugar de adiestramiento. Haz cinco repeticiones, haciendo click y dndole a tu perro un pedacito de comida cada vez que responde corre ctamente. Estos pedazos de comida son los que tienes en tu mano o en tu bolsillo, y todava sigue usando el clicker. s Despus de la quinta repeticin, y cuando ya le has dado a tu perro el ltimo pedacito de comida que tienes en la mano, vuelve a pedirle que se siente. Cuando l se siente, haz click, toma un pedacito de comida de la mesa y dselo a tu perro. Repite el procedimiento hasta que se acabe la comida de la mesa. En cuanto suceda eso, repite el procedimiento, pero despus de hacer click corre hasta el cuarto adyacente y dale a tu perro un pedacito de comida que est en ese cuarto. Luego vuelve al lugar de adiestramiento y repite el procedimiento. Recuerda que no importa que tu perro se levante despus que haces click, por lo que no importa si te sigue hasta la mesa en el lugar de adiestramiento o hasta el otro cuarto. Aunque no es necesario, suele ser muy til acercarse a la mesa o correr hacia el otro cuarto en forma entusiasta y felicitand o al perro con voz aguda "Muy bien!". Esta felicitacin no es un reforzador condicionado y slo sirve para mantener el entusiasmo de tu perro. Puedes probar de usar estas felicitaciones, pero asegrate de que la felicitacin aparezca despus del click y nunca antes. La secuencia de una sesin de adiestramiento canino ser similar a:

y y y

"Sienta", tu perro se sienta, click, le das a tu perro la comida que tienes en la mano (repites cinco veces) "Sienta", tu perro se sienta, click, corres a la mesa y le das un pedacito de comida a tu perro (repites 10 veces) "Sienta", tu perro se sienta, click, corres al otro cuarto y le das un pedacito de comida a tu perro (repites 10 veces)

Ten en cuenta que no existe ningn descanso entre estas repeticiones, as que debes llevarlas a cabo de corrido, en una sola sesin ms larga de lo normal. Es posible que no completes el criterio en una sesin. En ese caso simplemente sigue practicando en los das subsiguientes, hasta que cumplas este criterio en una sola sesin. Pasa al siguiente criterio cuando tu perro responda correctamente el 80% de las veces que le das la orden sin que haya comida en el lugar de adiestramiento, en dos sesiones consecutivas. Es decir, ocho de cada 10 repeticiones en que tu perro recibe la comida en el otro cuarto.

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Tu perro responde a las rdenes de obediencia canina aunque no tengas el clicker ni la comida contigo (Criterio 2) Haz el mismo procedimiento que para el criterio anterior, pero sin el clicker. En lugar del clicker debes usar la orden de liberacin, por lo que tu perro ya debe haberla aprendido. Es posible que tu perro se sienta un poco confundido las primeras veces, ya que est acostumbrado al click del clicker, as que de ser necesario estimlalo a tomar la comida despus que das la orden de liberacin. Recomendaciones para eliminar el clicker y los reforzadores primarios de la escena de adiestramiento Elimina el clicker y los reforzadores primarios de la escena de adiestramiento slo para los ejercicios que tu perro realiza a la perfeccin. No hagas esto para ejercicios que tu perro todava est aprendiendo. Para maximizar el xito al eliminar el clicker y la comida, tambin debes usar ropa diferente en cada sesin. Usa un buzo deportivo para algunas sesiones, jeans y polera para otras, etc. De esta forma tu perro aprende que tu vestimenta es irrelevante y lo que importa es la orden. Asegra te de no usar la rionera en estas sesiones. Al variar tu vestimenta ten cuidado de no usar cosas que puedan interferir con el adiestramiento o causar reacciones inapropiadas de tu per ro. Por ejemplo, algunos perros se asustan de personas que usan gorras. Si tu perro es uno de ellos, no uses gorra durante estas se siones. Cuando aprendas a introducir distracciones intensas vers cmo hacer para acostumbrar a tu perro a diferentes vestimentas. Cuando hayas conseguido el segundo criterio de este ejercicio, puedes practicar ocasionalmente en diferentes lugares de tu c asa, como al generalizar los ejercicios de obediencia canina. Sin embargo, ya no deberas usar el clicker ni tener la comida contigo. Para lograr esto, ser necesario q ue guardes algunos pedacitos de comida en diferentes ambientes de tu casa. Puedes tenerlos en bolsas Ziploc que dejas sobre estantes fuera de la vista de tu perro, y cambiar la comida cada da para que est fresca. Asegrate de empezar a eliminar el clicker y los reforzadores primarios para todos los ejercicios que tu perro domine, no slo para "Sienta". Tambin asegrate de variar tu ubicacin en el lugar de adiestramiento, y tu posicin con relacin a tu perro, antes de dar u na orden. De esta forma reduc es el riesgo de que alguna cosa del lugar de adiestramiento (un cuadro, una silla, etc.) se convierta en parte de la orden.

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OBEDIENCIA INTERMEDIA: IGNORAR COMIDA EN EL SUELO


La orden "Deja" debe servir para que los perros ignoren cualquier cosa en cualquier lugar, incluso comida en el suelo. En este artculo aprenders a entrenar a tu perro para que ignore comida que lanzas al suelo . Este ejercicio es preliminar para que tu perro aprenda a ignorar otras distracciones, y es muy impresionante. De hecho, es uno de los ejercicios ms difciles, ya que requiere mucho autocontrol por parte del perro. Los criterios parciales estn detallados a continuacin. Recuerda que debes practicar en un lugar tranquilo y sin ms distrac ciones que las que t aades conscientemente. No trates de acelerar innecesariamente el adiestramiento canino. Tu perro ignora comida en el piso, cuando ests sentado cerca (Criterio 1) Sintate en el suelo cerca de tu perro y haz cinco a 10 repeticiones del quinto criterio de la orden "Deja", para que tu perro recuerde la idea de este ejercicio. Luego, y sin hacer un descanso, di "Deja" y deposita la comida en el suelo, cerca de ti. Cuando tu perro intente tomar la com ida, tpala con tu mano. No digas nada, simplemente cubre la comida con tu mano para que tu perro no la pueda tomar. En cambio, cada vez que tu perro te mire a los ojos, ignorando la comida en el suelo, haz click y dale a tu perro un pedazo d comida. Puedes darle un pedazo de e comida que tienes en la otra mano o darle el mismo que est en el suelo, pero asegrate de hacer un movimiento evidente de tu mano y que tu perro no tome la comida desde el suelo. Repite las veces necesarias hasta que tu perro ignore la comida cada vez que dices "Deja" y la pones en el suelo. Cuando alcances un 80% de xito en dos sesiones consecutivas, pasa al siguiente criterio de adiestramiento. Tu perro ignora comida en el piso, cuando ests de pie (Criterio 2) Haz el mismo procedimiento que en el criterio anterior, pero estando de pie. Entonces, debers cubrir con tu pie la comida que est en el suelo. En este criterio debes cuidar dos cosas: cubrir la comida con tu pie descalzo y depositar la comida en el suelo en lugar de anzarla. l Debes cubrir la comida con tu pie descalzo para que al pisarla no la destroces y el piso no quede manchado. Adems, al no usar calzados, e vitars golpear con fuerza la nariz de tu perro si es que mueves el pie con mucha rapidez. Es importante que no lances la comida al suelo, sino que la deposites sobre l, ya que este lenguaje corporal es ms parecido al del criterio anterior. Pasa al siguiente criterio de adiestramiento canino cuando alcances un 80% de xito en dos sesiones consecutivas. Tu perro ignora comida que lanzas frente a l (Criterio 3) Ahora debes conseguir que tu perro ignore comida que dejas caer frente a l. La diferencia con el criterio anterior es que ah dejas caer la comida. ora Procede de la misma forma que en el criterio de adiestramiento anterior, pero empieza a soltar la comida cada vez ms lejos d el perro. Haz esto aumentando gradualmente en cada repeticin la altura desde la que sueltas la comida, hasta que puedas soltarla estando completamente erguido. Pasa al siguiente criterio cuando alcances un 80% de xito en dos sesiones consecutivas. Tu perro ignora comida que lanzas detrs de l (Criterio 4) ste es el criterio ms difcil de este ejercicio. Cuando dices "Deja", tu perro debe ignorar un pedazo de comida que lanzas detrs de l. Como t ests frente a l, no puedes cubrir la comida con tu pie. El procedimiento es similar al del anterior criterio de adiestramiento canino, pero necesitars un ayuda nte que se ubique detrs de tu perro y se encargue de cubrir la comida con su pie. Entonces, dices "Deja" y lanzas un pedazo de comida detrs de tu perro. Si tu perro se te queda mirando, haces click y le das otro pedazo de comida, mientras tu ayudante recoge el pedazo que lanzaste. Si tu perro sigue la comida que lanzas, tu ayudante debe cubrirla con su pie, sin mirar al perro a los ojos para evitar que s e quede mirndolo en espera de una golosina. El momento en que tu perro te mira a los ojos, haces click y le das un pedacito de comida que tienes en la rionera. Entonces, tu ayudante recoge el otro pedazo de comida. ste es el criterio ms difcil de este ejercicio. Cuando dices "Deja", tu perro debe ignorar un pedazo de comida que lanzasdetrs de l. Como t ests frente a l, no puedes cubrir la comida con tu pie. El procedimiento es similar al del anterior criterio de adiestramiento canino, pero necesitars un ayudante que se ubique det rs de tu perro y se encargue de cubrir la comida con su pie. Entonces, dices "Deja" y lanzas un pedazo de comida detrs de tu perro. Si tu perro se te queda mirando, haces click y le das otro pedazo de comida, mientras tu ayudante recoge el pedazo que lanzaste. Si tu perro sigue la comida que lanzas, tu ayudante debe cubr irla con su pie, sin mirar al perro a los ojos para evitar que se quede mirndolo en espera de una golosina. El momento en que tu perro te mira a los ojos, haces click y le das un pedacito de comida que tienes en la rionera . Entonces, tu ayudante recoge e l otro pedazo de comida.

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Practica este criterio hasta que alcances un 80% de xito en dos sesiones consecutivas. Posibles problemas al ensearle a tu perro a ignorar la comida en el suelo Si tu perro te muerde la mano o el pie con fuerza, tapa la comida con un recipiente. Una taza de plstico puede ser til para esto. No uses recipientes que puedan romperse o daar a tu mascota. Nunca digas la orden ms de una vez. Cuando has dicho "Deja", debes esperar a que tu perro ignore la comida. Si repites la or den, estars ensendole a tu perro que sta no tiene ningn sentido y que lo importante es slo tu lenguaje corporal. Si no puedes cubrir la comida con tu pie porque tu perro es muy rpido, o si no cuentas con un ayudante, revisa las alternativas para ensearle a tu perro a ignorar comida en el suelo.

ALTERNATIVAS DE ADIESTRAMIENTO: IGNORAR COMIDA EN EL SUELO


Si no tienes suerte con el procedimiento regular para ensearle a tu perro a ignorar comida en el suelo, puedes intentar con estas dos alternativas. Ten en cuenta que las dos alternativas no reemplazan el primer criterio del procedimiento regular, por lo que debers llevarlas a cabo cuando ya has completado ese criterio de adiestramiento canino. Tambin ten en cuenta que algunos perros responden mejor con estas alternativas, pero es recomendable que practiques el procedimiento regular despus de haber obtenido resultados con estas alternativas. Elige una sola de las alternativas (la que se adece mejor a ti y a tu perro). Restringir el movimiento del perro con correa Sujeta a tu perro con la correa, di "Deja" y suelta un pedacito de comida en el suelo. Tu perro intentar tomar la comida, pe ro no podr hacerlo porque mantendrs corta la correa. Entonces, en algn momento, tu perro te mirar como diciendo "Qu pasa? Quiero ese pedazo de comida". Cuando tu perro te mir e a los ojos, haz click y djale alcanzar la comida (afloja la correa). Repite el procedimiento cuantas veces sean necesar ias para conseguir un 80% de xito en dos sesiones consecutivas. Luego, practica el procedimiento regular, sin sujetar a tu perro con la correa. Esta alternativa es ms fcil si tu perro usa un collar y no un arns o pechera. Con un arns, tu perro podr j alar mucho ms y puede ganarte. Ten cuidado sin embargo, de no usar un collar de adiestramiento, ya que la correa estar tensa mucho tiempo y tu perro se puede lastimar si tiene puesto un collar de ahorque o de pas. Con un collar regular (de hebilla) ser suficiente. Cuando lances la comida detrs de tu perro, puedes mantenerlo sujeto con la correa para que no alcance la comida. En este cas o puede ser mejor que tu perro tenga puesto un arns, para evitar que la tensin repentina de la correa lastime su cuello. Este procedimiento es muy efectivo si no cuent con un ayudante. as Bloquea el acceso a la comida con tu cuerpo En lugar de usar la correa para restringir el movimiento del perro, bloquea con tu cuerpo el acceso a la comida. Simplemente di "Deja" y haz caer la comida y, cuando tu perro se adelante, ubcate entre l y la comida. Cuando tu perro te m ire, haz click y djale tomar la comida del suelo. Ten cuidado de no golpear a tu perro y de no bloquear el acceso a la comida permanentemente. Tu perro debe aprender que no debe tomar la comida sin tu permiso, an cuando no ests bloqueando el paso. El ayudante bloquea de la misma manera cuando lanzas la comida detrs de tu perro. Esta alternativa es menos efectiva, ya que necesitas tener mucha velocidad y coordinacin para bloquear efectivamente y sin lastim ar a tu perro. No sirve si no tienes un ayudante.

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ENSALE A TU PERRO A DETENERSE A LA ORDEN


Adems de los ejercicios clsicos de la obediencia canina, tu perro debe aprender algunos ejercicios que son tiles en la vida cotidiana. Uno de estos ejercicios consiste en que tu perro se detenga a la orden, sin importar en qu circunstancias des la orden. Aqu aprenders cmo entrenar a tu perro para detenerse a la orden "Alto", en dos circunstancias determinadas. Existen dos criterios fundamentales de adiestramiento canino que debes alcanzar para este ejercicio. El primero es que tu perro se detenga a la orden cuando abres la puerta de calle. El segundo es que tu perro se detenga a la orden cuando llega al bordillo de la acera. Los criterios parciales estn explicados a continuacin. Tu perro se detiene por tres segundos en la puerta (Criterio 1) Dirgete con tu perro hacia la puerta. No necesitas llevar pedacitos de comida ni el clicker, porque no los usars para este ejercicio. Cuando llegas a la puerta, que est cerrada, bloquea el paso de tu perro ponindote frente a l y caminando unos cuantos pasos cortos en su direccin. De esta forma, tu perro retroceder un poco. Es necesario que tu perro quede al menos a un metro de la puerta. Entonces, ubcate de tal forma que puedas abrir la puerta y ver a tu perro al mismo tiempo. No tienes que estar de frente a la puerta ni a tu perro, sino de lado hacia ambos. Abre la puerta lentamente. Cuando tu perro se abalance para salir, bloquea su camino con tu cuerpo. Simplemente gira hacia l y ponte entre l y la puerta. Cuando tu perro retroceda, vuelve a ponerte de lado, dejando libre el paso. Si tu perro vuelve a intentar sal ir, vuelve a bloquearle el paso. Repite hasta que tu perro se quede esperando por un instante mientras el paso est libre. En ese momento, dile "Vamos" y djalo salir. Ten en cuenta que debes decir "Vamos" cuando tu perro se qued esperando un instante. No cometas el error de esperar mucho tiempo. Poco a poco irs aumentando gradualmente el tiempo que tu perro espera el permiso para salir, pero las primeras veces slo debe ser un instante. Para tomar en cuenta

Si tu perro va a salir a un lugar cercado (como el jardn), no necesita estar sujeto a la correa. Sin embargo, si ests practicando en la puerta de calle, tu perro debe estar sujeto a la correa. Evita dar tirones de correa. Debes bloquearlo con el cuerpo y no retenerlo con la correa. Pued es hacer que un ayudante sujete la correa, de tal forma que se te facilite el ejercicio. La correa te ser de utilidad solamente cuando salen.

Por otra parte, puedes cerrar la puerta cada vez que tu perro intenta salir (cuidando de no golpear a tu perro), si es que no tienes la suficiente rapidez como para bloquear su paso. Repite el ejercicio cuantas veces sean necesarias hasta que notes que tu perro ha comprendido que debe esperar un instante hasta que t le des el permiso para salir. Cuando notes que ocurre esto, empieza a aumentar gradualmente el tiempo que tu perro debe esperar antes de salir. Para aumentar este tiempo, usa el mtodo de los 300 picotazos, tomando en cuenta que el reforzador condicionado no es el clicker sino la orden "Vamos" y que el reforzador primario no es un pedazo de comida sino la salida. Tu perro se detiene por tres segundos en la puerta cuando le das la orden (Criterio 2) Una vez que hayas conseguido que tu perro espere tres segundos antes que le permitas salir con la orden "Vamos", puedes empez ar a usar la orden "Alto" que le indica que debe esperar. Simplemente realiza el mismo procedimiento del criterio de adiestramiento anterior, pero di "Alto" antes de abrir la puerta. Practica hasta que tu perro responda confiablemente a la orden "Alto", al menos un 80% de las veces en dos sesiones consecuti vas. Recuerda aumentar el tiempo gradualmente con el mtodo de los 300 picotazos. Si puedes aumentar an ms el tiempo que tu perro espera, hazlo. Tu perro se detiene por tres segundos en el bordillo de la acera (Criterio 3) Camina hasta el borde de la acera con tu perro sujeto la correa. Un poco antes de llegar al borde, detente y espera. Si tu perro se detiene contigo, dile "Vamos" y cruza la calle. Si tu perro contina caminando, simplemente qudate quieto. Espera a que la correa est floja por un instante (mejor si tu pe rro te mira) y en ese momento di "Vamos" y cruza la calle. Puedes practicar este criterio en cada paseo que hagas con tu perro, pero es mejor si le dedicas un tiempo particular para de dicarte nicamente a detenerte antes del borde de la acera y cruzar la calle repetidas veces. Debes asegurarte que tu perro no baje ni una pata de la acera cuando te detienes. Adems, debes entrenar este criterio de adiestramiento en calles tranquilas y con poco trfico para que puedas cruzar la calle cuando tu perro se detiene, y no solamente cuando te lo permite el trfico vehicular. Si no encuentras una calle tranquila para entrenar este criterio, practica en un lugar que tenga un desnivel muy evidente o c oloca una barra o algn otro elemento alargado para marcar el lugar en que tu perro debe detenerse. Cuando tu perro demuestre avances en el adiestramiento, aumenta gradualmente el tiempo que esperas antes de decir "Vamos" y r eanudar la marcha. Puedes usar el mtodo de los 300 picotazos para esto.

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Tu perro se detiene por tres segundos en el bordillo de la acera cuando le das la orden (Criterio 4) Haz el mismo procedimiento que en el criterio anterior, pero di "Alto" antes de llegar al bordillo de la acera.

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GENERALIZA LOS EJERCICIOS DE OBEDIENCIA CANINA


Es muy importante que empieces a generalizar los ejercicios de obediencia canina que tu perro ya conoce lo antes posible. La generalizacin de la conducta permitir que tu perro responda a tus rdenes en diferentes ambientes y circunstancias. Como los perros son malos generalizadores, pero buenos discriminadores, es bueno empezar la generalizacin de cada ejercicio de obediencia canina en cuanto tu perro comprende la orden correspondiente. Cuando le enseaste a tu perro a reconocer su nombre, sentarse a la orden, echarse a la orden, acudir al llamado y pararse a la orden, tambin hiciste una generalizacin inicial de esos ejercicios. Dicha generalizacin consista en que tu perro realice los ejercicios mientras t te movas, y en diferentes ubicaciones del lugar de adiestramiento. Ahora debes conseguir que tu perro realice todos esos ejercicios en diferentes lugares de tu casa en los que no existan distracciones adi cionales. Es decir, que empezars a practicar esos ejercicios en diferentes ambientes de tu casa, pero no aumentars distracciones. Realizars esta generalizacin de la obediencia canina de manera informal, aunque planificada. No generalizars todos los eje rcicios cada da y tampoco usars las rdenes verbales. Cmo generalizar los ejercicios de obediencia canina Elije uno de los ejercicios que tu perro ya conoce para cada da. Tambin elige un lugar diferente para cada uno de estos ejercicios. Estos lugar es deben ser diferentes al lugar de adiestramiento habitual y no deben tener distracciones. Por tanto, es mejor que sean lugares dentro de tu casa. Entonces, dirgete al lugar seleccionado y consigue la conducta que deseas, de la misma manera que hiciste al entrenar el eje rcicio en cuestin. Es decir, gua a tu perro con la comida o haz el procedimiento que hiciste las primeras veces para conseguir el ejercicio que deseas generalizar. Pero slo haz dos o tres repeticiones de este procedimiento. Cuando tu perro ejecute la conducta deseada, haz click y dale un pedacito de comida. En la siguiente repeticin (tercera o cuarta), solamente haz la seal correspondiente, sin tener comida en tu mano. Si tu perro realiza la conducta deseada, haz click, toma un pedacito de comida de la rionera y dselo. Si tu perro no realiza la conducta deseada, no le des la comida yno sigas intentando. Por ejemplo, si el lugar habitual de adiestramiento canino es tu dormitorio, puedes elegir la cocina para empezar a generalizar el ejercicio "Sienta". Entonces, un da te diriges con tu perro a la cocina y guas con comida tres veces para que se siente. Cuando tu perro se sienta, haces click y le das la comida. Inmediatamente despus de la tercera repeticin, haces la seal para que tu perro se siente (llevas tu mano hacia tu hombro), sin tener comida en la mano. Si tu perro se sienta, haces click y le das un pedacito de comida que sacas de la rionera o tomas de una mesa. Si tu perro no se sienta, no haces nada y continas con tu rutina diaria. Porqu no debes usar la orden

No debes usar la orden verbal durante esta generalizacin para no arruinar dicha orden. Si dices "Sienta" y tu perro no se sienta, estars creando un precedente que le dice a tu perro que la palabra "Sienta" no tiene relacin con la conducta de sentarse. Lastimosamente, esto es algo co mn en el adiestramiento de perros. La importancia de generalizar los ejercicios de obediencia canina Es bueno que empieces a generalizar informalmente los ejercicios a medida que tu perro los aprende, para evitar que el lugar habitual de adiestramiento canino se convierta en parte de los antecedentes contingentes a la conducta. Si no generalizas los ejercicios de obediencia canina, tu perro aprender a realizarlos solamente en el lugar en que habitualmente entrenas, y no responder a tus rdenes en otros lugares. Porqu no generalizar en sesiones formales de adiestramiento canino? La generalizacin informal es til para empezar a generalizar los ejercicios de obediencia, ya que da tiempo suficiente para seguir entrenando nuevos ejercicios en sesiones formales y no satura al perro. No es la nica ni la mejor manera de generalizar el aprendizaje del perro, pero va le la pena llevarla a cabo en etapas tempranas del adiestramiento. Como no puedes conseguir buenos resultados si saturas a tu perro con el adiestramiento, no es recomendable entrenar en sesion es muy largas ni ensear mucho de golpe. Esto se evita mediante la generalizacin informal. Existe una propiedad de la memoria de todos los animales, que se conoce como el "efecto espaciador". Esta propiedad hace que las repeticiones que se encuentran espaciadas en el tiempo tengan mayor impacto sobre la memoria de largo plazo, lo que ayuda a fijar los conocimient s. o Por tanto, hacer muchas repeticiones de los ejercicios que tu perro ya conoce no ser muy beneficioso en etapas iniciales y puede limitar temp oralmente su capacidad de aprendizaje (algo as como cuando a un estudiante le da un surmenaje). Considerando que tu perro est pr acticando los mismos ejercicios de obediencia que generalizas en las sesiones en que aumentas la duracin, no es necesario que adems los practique todos los das. Un da de generalizacin por ejercicio es suficiente en etapas iniciales.

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OBEDIENCIA AVANZADA: DISCRIMINACIN DE RDENES


Al leer acerca de los principios del aprendizaje aplicados al adiestramiento canino, aprendiste que tu perro debe discriminar entre las rdenes de obediencia canina para alcanzar lo que se conoce como control por el estmulo. Es decir que tu perro debe diferenciar todas las rdenes que aprendi y no las debe confundir. La discriminacin de rdenes es una de las fases ms confusas del adiestramiento de perros, tanto para los perros como para los adiestradores. Muchos perros confunden las rdenes porque sus conductas no estn bajo el control de estmulos, y los adiestradores poco preparados piensan que se trata de perros desobedientes, dominantes o testarudos. En cierta etapa del adiestramiento, tu perro ya conoce varias rdenes de obediencia canina pero es muy probable que se confunda si alternas las rdenes que le das. Esto no es porque tu perro sea testarudo, dominante o desobediente, sino porque todava no discrimina entre las diferentes rdenes que conoce. En esta pgina tienes dos alternativas para entrenar a tu perro en la discriminacin de rdenes. La primera de estas alternat ivas se basa en el uso de comida para reforzar las conductas (los dos primeros criterios) y es obligatoria para todos los perros. La segunda alternativa usa los juegos de tira y afloja para reforzar las conductas de tu perro, y es muy til para perros que se motivan con este tipo de juegos. Como todos los criterios de este ejercicio tienen que ver con la discr iminacin de rdenes, no aumentes distracciones durante el adiestramiento. Lleva a cabo todos estos criterios de adiestramiento canino en un lugar tranquilo, cerrado y sin distracciones. Tu perro discrimina entre rdenes de obediencia canina (Criterio 1) En el lugar de adiestramiento canino, con tu perro suelto, di una de las rdenes de obediencia canina que tu perro ya conoce ("Sienta", "chate" o "Parado"). Puedes usar la seal correspondiente. Si tu perro responde correctamente a la orden que diste, haz click y dale un pedacito de comida. Repite el procedimiento inmediatamente, pero con una orden diferente. Si tu perro no responde o realiza una conducta diferente a la que deba haber hecho, dile "No" o "Ah" en tono tranquilo y cam ina unos pasos. Luego repite el procedimiento. Repite varias veces el procedimiento, alternando las rdenes que das. Una vez di "Sienta", otra vez "chate", otra vez "Parado", etc., pero no sigas una secuencia al dar las rdenes. Altrnalas en forma aleatoria para que tu perro no sepa qu orden viene despus. Gradualmente elimina la seal que haces con la mano, hasta que sea suficiente con que des las rdenes verbales. En este punto , empieza a moverte mientras das las rdenes. Mueve tus brazos, trota sobre tu sitio, trota alejndote de tu perro, etc. Es importante que, cuando tu perro est respondiendo bien, vares tu posicin y hagas diferentes movimientos para evitar que tu lenguaje corporal forme parte de las rdenes. Haz esto gradualmente, aumentando al principio movimientos leves y hacindolos ms pronunciados a medida que progresa la sesin. Cuando trotes o camines alejndote de tu perro, no lo hagas retrocediendo. Trota normalmente. Cuando hagas esto, asegrate que tu perro responde a la orden correcta en el momento en que la das. No refuerces su conducta si tu perro se acerca a ti antes de obedecer a la orden correspondiente. Muvete antes, durante y despus de dar la orden. Cuando empieces a caminar o trotar alejndote de tu perro, aprovecha para incluir la orden "Aqu" en el ejercicio. En este caso, detente inmediatamente despus de decir la orden, y espera a que tu perro te alcance para hacer click y darle el pedacito de comida. Al principio es posible que tu perro no comprenda el ejercicio, as que ten mucha paciencia y refuerza las conductas correctas aunque no sean muy rpidas ni precisas. A medida que progrese el adiestramiento de tu perro, notars que aumenta la fluidez (rapidez y precisin) de las respuestas a tus rdenes. Una secuencia tpica de este ejercicio ser similar a la siguiente:

y y y y y y y y y

"Sienta" + seal, el perro se sienta, click, comida "chate" + seal, el perro se echa, click, comida "Sienta" + seal, el perro se sienta, click, comida "Parado" + seal, el perro queda parado, click, comida "chate" + seal, el perro se sienta, "No" (tono tranquilo), te mueves "chate" + seal, el perro se echa, click, comida "Sienta", el perro se sienta, click, comida "Sienta", el perro se sienta, click, comida "Parado", el perro se queda parado, click, comida

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y y y y y y y y y y y y y y y
"chate", el perro se echa, click, comida Movimiento de tus brazos + "Sienta", el perro se sienta, click, comida Movimiento de tus brazos + "Parado", el perro se sienta, "No" (tono tranquilo), te mueves Movimiento de tus brazos + "Parado", el perro se queda parado, click, comida Movimiento de tus brazos + "chate", el perro se echa, click, comida Movimiento de tus brazos + trotar sobre el sitio + "Sienta", el perro se sienta, click, comida Movimiento de tus brazos + trotar sobre el sitio + "chate", el perro se echa, click, comida Trotar alejndote + "chate", el perro se echa, click, comida Trotar alejndote + "Parado", el perro se echa, "No" (tono tranquilo), caminas unos pasos Trotar alejndote + "Parado", el perro se queda parado, click, comida Trotar alejndote + "Aqu", te detienes, el perro acude, click, comida Trotar alejndote y moviendo los brazos + "Parado", el perro se queda parado, click, comida Trotar alejndote y moviendo los brazos + "Sienta", el perro se queda parado, "No" (tono tranquilo), caminas unos pasos Trotar alejndote y moviendo los brazos + "Sienta", el perro se sienta, click, comida Trotar alejndote y moviendo los brazos + "Aqu", te detienes, el perro acude, click, comida

Practica este ejercicio los das que sean necesarios hasta que tu perro te ofrezca al menos un 80% de xito en al menos tres sesiones diferentes consecutivas, considerando el porcentaje de xito en funcin al total de las conductas en cada sesin. Luego pasa al siguiente criterio deadiestramiento canino. Tu perro discrimina entre las rdenes y mantiene la posicin (Criterio 2) Repite el mismo procedimiento que en el primer criterio, pero aumenta gradualmente la duracin que tu perro mantiene cada pos icin. Empieza a hacer esto despus de unas cuantas repeticiones sin aumentar la duracin. Usa el mtodo de los 300 picotazos para aumentar la duracin, y trata de alcanzar al menos tres segundos. Sin embargo, en esta etapa no aumentes mucho el tiempo que tu perro permanece en una posicin, ya que el criterio que persigues es la discriminacin de rdenes. Discriminacin de rdenes usando el juego como reforzador (Criterio 3) Si tu perro encuentra suficiente motivacin en la comida y no se motiva con el juego, entonces no es necesario que hagas este criterio ni el siguiente. Sin embargo, si tu perro se motiva mucho con los juegos de tira y afloja, este criterio de adiestramiento te servir para perfecc ionar la discriminacin de rdenes y mejorar el autocontrol de tu perro. Antes de proceder con este criterio de adiestramiento, revisa las reglas de los juegos de tira y afloja y las precauciones que debes tomar al ensearle a tu perro a soltar objetos que tiene en la boca. Esas reglas y precauciones estn indicadas en el artculo sobre cmo ensearle a tu perro la orden "Suelta". Ten en cuenta que para llevar a cabo este criterio, la orden "Suelta" debe ser inmediata. Procede de manera similar al primer criterio, pero usa el juego como reforzador. Es decir, da una orden de obediencia canina y, cuando tu perro obedezca, di la orden de liberacin y juega al tira y afloja por unos segundos. Luego pdele a tu perro que suelte el juguete, con la orden "Suelta". El momento en que tu perro suelte el juguete, di nuevam ente la orden de liberacin, pero esquiva a tu perro cuando quiera morder el juguete. Esquvalo entre una y tres veces, cuidando de no apagar su inters por el juego (muvete estimulando a tu perro a morder el juguete, pero esquvalo). Mientras tu perro est intentando atrapar el juguete, da una orden de obediencia canina ("Senta do", "chate", etc.). Si tu perro obedece, da la orden de liberacin y permtele tomar el juguete. Juega al tira y afloja por unos segundos y repite el procedimiento con otra orden dela obediencia canina. Si tu perro no obedece a la orden que diste, simpl emente di "No" o "Ah" en tono tranquilo y deja de mover el juguete. Ignora a tu perro por unos segundos y repite el procedimiento. Inicialmente usa el lenguaje corporal (el movimiento del juguete debe simular las seales que usas para cada orden) junto co n las rdenes de obediencia, pero elimina este lenguaje corporal gradualmente en repeticiones sucesivas. Discriminacin de rdenes y duracin usando el juego como reforzador (Criterio 4) Cuando tu perro responda a la perfeccin, haz el mismo procedimiento que en el tercer criterio, pero usa el mtodo de los 300 picotazos para aumentar gradualmente el tiempo que tu perro permanece en una posicin. Recuerda que el criterio que persigues es la discriminacin de rdenes, as que no te preocupes por aumentar mucho tiempo. Confrmate con que tu perro se quede quieto por unos pocos segundos.

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OBEDIENCIA AVANZADA: DISTRACCIONES INTENSAS EN EL ADIESTRAMIENTO CANINO


Es relativamente fcil ensearle nuevos ejercicios a cualquier perro. La etapa de adquisicin de las conductas es en realidad la ms sencilla en el adiestramiento de perros. Pero generalmente no resulta tan fcil conseguir que los perros respondan correctamente en presencia de distracciones. En este artculo aprenders a introducir distracciones intensas en el adiestramiento canino . Lo que debes buscar al introducir distracciones intensas en el adiestramiento de tu perro es desensibilizar lo a diferentes circunstancias y situaciones. Esta desensibilizacin permitir generalizar las respuestas de tu perro y ayudar a ponerlas bajo el control de estmulos. La manera correcta de introducir distracciones intensas en el adiestramiento canino La introduccin de distracciones intensas consiste casi exclusivamente en la desensibilizacin sistemtica. Es decir, que deb es aadir cada distraccin por separado, empezando con una intensidad muy baja y aumentando la intensidad de la distraccin gradualmente y sin forzar a tu perro. Por ejemplo, para ensearle a un perro de Schutzhund a mantener su atencin en el gua a pesar de los disparos de fogueo que se hacen durante la seccin de obediencia, primero se debe acostumbrar al perro al sonido de los disparos a mucha distancia. Poco a poco y en varias sesiones de a diestramiento canino, se reduce la distancia que separa al perro de las detonaciones. Entonces, el perro aprende que esos disparos son irrelevantes y que no debe prestarles atencin. Ten en cuenta que la desensibilizacin ocupa un 80% (aproximado) del tiempo total de adiestramiento. As que necesitars varias semanas (quizs varios meses) para desensibilizar a tu perro frente a muchas situaciones diferentes, y conseguir que los ejercicios que le enseas sean muy slidos. De cualquier manera, debers seguir practicando los ejercicios de forma peridica para mantener el adiestramiento de tu perro en un buen nivel. Para que entiendas mejor la importancia de la desensibilizacin en el adiestramiento de perros, considera los ejemplos siguientes: Ejemplo 1: Introduccin correcta de distracciones intensas en el adiestramiento canino Mateo es un labrador retriever muy sociable y activo, pero no recibe mucho ejercicio fsico diario y no tiene contacto frecuente con otros perros. Entonces, cada vez que sale a la calle se vuelve loco de emocin y no es capaz de controlarse. Aunque Mateo ya recibi adiestramiento en obediencia bsica y conoce muchos ejercicios, todava no es capaz de realizarlos en presencia de otr s perros. o En este caso, hay dos factores principales a considerar:

y y

El nivel de energa acumulada del perro (poco ejercicio diario) El estado de deprivacin del perro (no ve a otros perros con frecuencia)

Como Mateo no recibe suficiente ejercicio, es necesario proporcionarle ms actividad fsica diaria, especialmente tomando en cuenta que pertenece a una raza canina muy dinmica. Por otra parte, el hecho de que Mateo no vea a otros perros con frecuencia hace que su entusiasmo sea muy alto cada vez que s e encuentra con otro perro. Entonces, es lgico que lo nico en lo que piensa es en jugar, y no en obedecer a su entrenador. La manera correcta de introducir esta distraccin intensa (los otros perros) consiste en hacerlo a buena distancia (baja inte nsidad) y reducir la distancia gradualmente a medida que Mateo deja de reaccionar exageradamente ante la presencia de otros perros. Se identifica la distancia a la que Mateo ignora naturalmente a los otros perros. Entonces se empieza a trabajar desde esa di stancia. Simplemente se practican los ejercicios de obediencia canina que Mateo conoce, con la presencia de uno o ms perros a una distancia tal que Mateo ignora naturalmente a los otros perros. Entonces, se reduce la distancia gradualmente en varias sesiones, hasta que Mateo es capaz de ignorar a los otros perros, y o bedecer a su entrenador, an estando cerca de ellos. Ejemplo 2: Introduccin incorrecta de distracciones intensas en el adiestramiento canino Mateo es un labrador retriever muy sociable y activo, pero no recibe mucho ejercicio fsico diario y no tiene contacto frecuente con otros perros. Entonces, cada vez que sale a la calle se vuelve loco de emocin y no es capaz de controlarse. Aunque Mateo ya recibi adiestramiento en obediencia bsica y conoce muchos ejercicios, todava no es capaz de realizarlos en presencia de otros perros. Es el mismo caso del ejemplo anterior. Un entrenador que desconoce los riesgos de la sensibilizacin, sugiere que la mejor manera de trabajar consiste en forzar a Mateo a realizar los ejercicios de obediencia canina en presencia de varios perros. Lleva a cabo el procedimiento con varios perros cerca de Mateo y como result ado se tiene que Mateo es cada vez ms reactivo a los otros perros y ya no puede controlarse ni siquiera en situaciones en las que antes se controlaba. Ha ocurrido un proceso de sensibilizacin que perjudica todo el adiestramiento previo. Es necesario el castigo para conseguir que los perros no se distraigan?

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Muchos entrenadores apelan al castigo mediante collares de ahorque, pas o elctricos, para introducir distracciones intensas. Esto puede dar buenos resultados cuando el entrenador es experto, pero no es necesario y puede llevar a problemas serios cuando el entrenador no ti ene suficiente experiencia en el uso de castigos.

El castigo no es necesario para entrenar perros mascota hasta niveles muy altos de confiabilidad, as que no te preocupes por su uso. Simplemente no lo necesitas, ya que la desensibilizacin sistemtica te permitir alcanzar los mismos resultados en el mismo tiempo... y sin castigar a tu perrito.