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Gabriela Chandler

Bella Hawkins Alima Anderson


Gabriela era la compagna storica di No-
Erlinda de Herrera Bella è una giovane donna afroame- Alima è la nonna di Alicia Anderson.
rah Scott. È di origini ispaniche e anche
ricana cresciuta ad Albuquerque. Fin Nata prima della seconda guerra mon-
lei fa parte dell’alta società finanziaria.Discendente dall’aristocrazia locale,
dall’adolescenza, si è interessata al ne- diale e venuta su negli anni delle lot-
Dopo l’Abbraccio, Norah l’ha lasciata – Erlinda fu Abbracciata quando il Nuovo opaganesimo, entrando in contatto con te per i diritti, ora si presenta come la
non senza soffrire – per proteggere lei Messico faceva ancora parte del Vice- la comunità wiccan e, poi, e con Sienna
e la Masquerade. Gabriela non sa della reame della Nuova Spagna. Da allora, classica nonnina premurosa, ma ha
Liang. Ora è una specie di erede spiri-
natura vampirica di Norah; ora è gelosa è stata l’unico Principe di Albuquerque ancora il fuoco dentro di sé.
tuale di Sienna, che la vede come la sua
di lei, la odia per quello che le ha fatto,che si ricordi. Sopravvissuta alle cro- discepola più promettente. Riserve di dadi standard: Fisiche 3,
vuole distruggerla e vederla soffrire. ciate del Sabbat, negli anni Novanta
Riserve di dadi standard: Fisiche 3,
Sociali 5, Mentali 4.
Riserve di dadi standard: Fisiche 3, del secolo scorso, Erlinda sembra sva-
nita nel nulla nelle ultime notti.
Sociali 5, Mentali 4. Attributi secondari: Salute 4, Volontà
Sociali 5, Mentali 5.
Attributi secondari: Salute 4, Volontà 6.
Attributi secondari: Salute 4, Volontà Clan: Toreador.
6. Riserve di dadi straordinarie: Con-
7.
Generazione: 9ª. vincere 5, Intuito 7, Manualità 4, Oc-
Riserve di dadi straordinarie: Convin-
Riserve di dadi straordinarie: Finanza culto 5.
cere 6, Intuito 7, Occulto 7.
8, Intimidire 7, Intuito 6, Sotterfugio 7.
Shaakir al-Amiri Mae West Isabelle Delacroix
Mathias von Waldburg
Shaakir è originario del Sudan, dove ha partecipato alle guerre Mae è venuta su all’inizio del secolo scorso come prostituta in una Isabelle fu scelta e Abbracciata da Erlinda per le sue straordinarie doti artisti-
che. Il loro rapporto è sempre stato segretamente teso e Isabelle ha potuto
coloniali dalla parte degli Inglesi. È stato abbracciato dai Banu Mathias è cresciuto in un vero castello austria- città di frontiera. Fu Abbracciata da un patrono misterioso e gentile,
solo recentemente appagare la sua brama di potere compiendo Diablerie
Haqim e ha seguito le sorti della maggior parte del clan, entrando che la prese con sé. Mae è un membro atipico del Ministero, perché
nella Camarilla. Si è trasferito negli Stati Uniti, dove è entrato al
co e si è dato alla scienza quando non esisteva decise di partecipare all’epopea del Libero Stato Anarchico fin dagli
sulla sua sire, dopo aver manovrato per decenni nel suo ruolo di Arpia, ap-
profittando del caos causato dalle tensioni con gli Anarchici. Contava sul
servizio di Erlinda, Principe di Albuquerque, come Sceriffo. ancora una vera e propria scienza. Abbraccia- anni Cinquanta. Ormai sono alcuni decenni che si è trasferita ad voto decisivo di Mathias per ascendere legittimamente al trono di Albuquer-
Albuquerque ed è uno dei punti di riferimento degli Anarchici locali.
Clan: Banu Haqim. to per le sue doti fuori dal comune, ha potuto Mae desidera portare la coterie dalla parte degli Anarchici.
que, ma ora dovrà cambiare i suoi piani.

compiere studi e ricerche nel suo castello di Clan: Il Ministero.


Clan: Toreador.
Generazione: 10ª.
famiglia fino al secondo dopoguerra, quando Sire: Erlinda de Herrera.
Attributi: Forza 4, Destrezza 3, Costituzione 3; Carisma 1, Generazione: 11ª.
Persuasione 3, Autocontrollo 3; Intelligenza 3, Prontezza 3,
è stato chiamato a coprire la carica di Reg- Generazione: 9ª.

gente e Primogenito Tremere ad Albuquer- Attributi: Forza 3, Destrezza 3, Costituzione 3; Carisma 4, Persua-
Fermezza 2. Attributi: Forza 2, Destrezza 3, Costituzione 2; Carisma 5, Persuasione 4,
sione 3, Autocontrollo 2; Intelligenza 3, Prontezza 3, Fermezza 3. Autocontrollo 3; Intelligenza 4, Prontezza 2, Fermezza 3.
Attributi secondari: Salute 6, Volontà 5. que, per allontanarlo dai suoi vociferati studi.
Attributi secondari: Salute 7, Volontà 5.
Dopo l’attacco del Sabbat degli anni Novanta, Attributi secondari: Salute 5, Volontà 6.
Abilità: Armi da fuoco 1, Atletica 3, Furtività 2, Mischia 4 (Spa- Abilità: Armi da fuoco 1, Atletica 1, Criminalità 1, Furtività 2, Mi-
de), Rissa 3; Autorità 2, Bassifondi 1, Convincere 2, Intimidire 3, il Principe Erlinda gli ha conferito il diritto alla Abilità: Armi da fuoco 1, Atletica 2, Manualità 4 (Pittura) Mischia 1, Rissa
schia 1, Rissa 3; Autorità 3, Bassifondi 2, Convincere 3, Espressi- 3; Autorità 3, Convincere 4, Galateo 2, Intimidire 2, Intuito 3, Sotterfugio 5
Intuito 2, Sotterfugio 1; Allerta 2, Investigare 2, Politica 2. Progenie per ben tre volte per consentirgli di vità 2 (Danza), Intuito 2, Sotterfugio 3 (Seduzione); Accademiche 1 (Piani sul lungo termine); Accademiche 3 (Storia dell’arte), Allerta 2, Finanza
2, Politica 4.
Discipline: Dominazione 2 (Annebbiare la mente, Mesmeri- ripopolare le file del suo clan. Mathias era un (Storia delle rivoluzioni), Allerta 1, Occulto 2, Politica 1.
smo), Oscurazione 3 (Silenzio di morte, Passaggio inosservato, sire crudele e abusivo; per questo la sua prima Discipline: Ascendente 3 (Occhi del serpente, Bacio vincolante, Discipline: Ascendente 5 (Soggezione, Bacio vincolante, Incanto, Convo-
cazione, Maestà), Auspex 4 (Sensi amplificati, Premonizione, Scrutare l’ani-
Alone nello schermo), Potenza 2 (Salto sovraumano, Prodezza), Incanto), Oscurazione 3 (Manto d’ombre, Passaggio inosservato,
Stregoneria del Sangue 3 (Assaggio del sangue, Estinguere Vi- infante ha commesso Diablerie su di lui. Maschera dei mille volti), Proteide 3 (Levità della piuma, Armi feri-
ma, Tocco degli spiriti), Dominazione 3 (Annebbiare la mente, Mesmerismo,
Oblio della mente), Robustezza 3 (Mente inamovibile, Solidità, Fortificare la
tae, Tocco dello scorpione), Velocità 2 (Grazia felina, Rapidità). ne, Forma bestiale), Robustezza (Resilienza, Solidità).
Clan: Tremere. facciata interiore), Velocità 3 (Grazia felina, Rapidità, Batter d’occhio).
Umanità: 5. Umanità: 7. Umanità: 5.

Potenza del Sangue: 3.


Generazione: 10ª. Potenza del Sangue: 3. Potenza del Sangue: 4.
Norah Scott Zac Atkinson
Sienna Liang Alicia Anderson Zac lavorava come attendente ai parchi di Albuquerque. È
Sono originaria di New York e mi sono stato abbracciato da un sire sconosciuto ed è stato aiutato
Sono originaria di una famiglia sino-a- Sono venuta su nei sobborghi neri di
trasferita ad Albuquerque per lavora- da alcuni Fratelli altruisti tra gli Anarchici a sopravvivere nel-
mericana di San Francisco. Mi sono tra- Albuquerque. Ho frequentato l’Univer- le sue prime notti.
re nel campo degli investimenti e delle
sferita ad Albuquerque, dove ho aperto sità del Nuovo Messico, laureandomi Clan: Gangrel.
transazioni finanziarie internazionali.
un negozio e una libreria di articoli ne- in Lettere con una specializzazione Generazione: 12ª.
Dopo che Mathias mi ha Abbracciata, ho
opagani. In quel frangente, sono stata
cominciato a lavorare di notte, intratte- in Biblioteconomia. Ho iniziato a la- Attributi: Forza 3, Destrezza 3, Costituzione 3; Carisma 4,
notata da Mathias, che mi ha Abbrac- Persuasione 2, Autocontrollo 2; Intelligenza 1, Prontezza 2,
nendo relazioni con paesi dall’altra parte vorare, subito dopo la laurea, come Fermezza 2.
ciata. Ho un affetto particolare per Bel-
del mondo. Ero fidanzata con Gabriela, tirocinante presso la biblioteca dell’u- Attributi secondari: Salute 5, Volontà 4.
la Hawkins, un membro del mio circolo
con la quale ho rotto per proteggere sia niversità, dove ora ho un posto fisso. Abilità: Armi da fuoco 1, Atletica 2, Criminalità 1, Furtività
wiccan, che vedo come la mia discepola
lei sia la Masquerade. Gabriela non l’ha Vivo tra la biblioteca (dove ora faccio 2, Manualità 2 (Manutenzione), Rissa 2, Sopravvivenza 1;
più promettente. Mi sono recentemente Affinità animale 3 (Cani), Autorità 1, Bassifondi 2, Convin-
presa per niente bene e vuole vendicarsi gli orari notturni), il rifugio della coterie
innamorata di Zac Atkinson, un Gangrel cere 1, Intimidire 1, Intuito 2, Sotterfugio 2; Accademiche
di me. A seguito dei continui abusi di Ma- e la casa della mia famiglia, dove mia 1 (Letteratura inglese), Allerta 1, Medicina 1, Scienze 1
Anarchico, Abbracciato e abbandonato (Astronomia), Tecnologia 1.
thias su di me e sulle mie “sorelle”, l’ho nonna Alima sa della mia natura vam-
dalla sua sire, e vorrei che anche lui en- Discipline: Animalità 2 (Vincolare famulus, Sussurri ferini),
diablerizzato e distrutto, liberando così pirica, mi guida e mi protegge.
trasse a far parte della mia “famiglia”. Proteide 2 (Occhi della bestia, Armi ferine).
tutta la coterie dal suo giogo.
Comincia con Fame 1 e Umanità 7. Cominci con Fame 1 e Umanità 8. Umanità: 7.
Comincia con Fame 1 e Umanità 6. Potenza del Sangue: 1.
Zac Atkinson Shaakir al-Amiri Isabelle Delacroix
Mathias von Waldburg
Zac lavorava come attendente ai parchi di Albuquerque. È Shaakir è originario del Sudan, dove ha partecipato alle guerre Isabelle fu scelta e Abbracciata da Erlinda per le sue straordinarie doti artisti-
stato abbracciato da un sire sconosciuto ed è stato aiutato coloniali dalla parte degli Inglesi. È stato abbracciato dai Banu che. Il loro rapporto è sempre stato segretamente teso e Isabelle ha potuto
Mathias è cresciuto in un vero castello austria-
solo recentemente appagare la sua brama di potere compiendo Diablerie
da alcuni Fratelli altruisti tra gli Anarchici a sopravvivere nel- Haqim e ha seguito le sorti della maggior parte del clan, entrando
le sue prime notti. nella Camarilla. Si è trasferito negli Stati Uniti, dove è entrato al
sulla sua sire, dopo aver manovrato per decenni nel suo ruolo di Arpia, ap- co e si è dato alla scienza quando non esisteva
profittando del caos causato dalle tensioni con gli Anarchici. Contava sul
servizio di Erlinda, Principe di Albuquerque, come Sceriffo. voto decisivo di Mathias per ascendere legittimamente al trono di Albuquer- ancora una vera e propria scienza. Abbraccia-
Clan: Gangrel.
Clan: Banu Haqim.
que, ma ora dovrà cambiare i suoi piani.
to per le sue doti fuori dal comune, ha potuto
Generazione: 12ª. Clan: Toreador. compiere studi e ricerche nel suo castello di
Generazione: 10ª.
Attributi: Forza 3, Destrezza 3, Costituzione 3; Carisma 4, Sire: Erlinda de Herrera. famiglia fino al secondo dopoguerra, quando
Attributi: Forza 4, Destrezza 3, Costituzione 3; Carisma 1,
Persuasione 2, Autocontrollo 2; Intelligenza 1, Prontezza 2,
Persuasione 3, Autocontrollo 3; Intelligenza 3, Prontezza 3,
Generazione: 9ª. è stato chiamato a coprire la carica di Reg-
Fermezza 2.
Fermezza 2. Attributi: Forza 2, Destrezza 3, Costituzione 2; Carisma 5, Persuasione 4, gente e Primogenito Tremere ad Albuquer-
Autocontrollo 3; Intelligenza 4, Prontezza 2, Fermezza 3.
Attributi secondari: Salute 5, Volontà 4.
Attributi secondari: Salute 6, Volontà 5. que, per allontanarlo dai suoi vociferati studi.
Abilità: Armi da fuoco 1, Atletica 2, Criminalità 1, Furtività
Attributi secondari: Salute 5, Volontà 6.
Dopo l’attacco del Sabbat degli anni Novanta,
Abilità: Armi da fuoco 1, Atletica 3, Furtività 2, Mischia 4 (Spa-
2, Manualità 2 (Manutenzione), Rissa 2, Sopravvivenza 1; de), Rissa 3; Autorità 2, Bassifondi 1, Convincere 2, Intimidire 3,
Abilità: Armi da fuoco 1, Atletica 2, Manualità 4 (Pittura) Mischia 1, Rissa
3; Autorità 3, Convincere 4, Galateo 2, Intimidire 2, Intuito 3, Sotterfugio 5
il Principe Erlinda gli ha conferito il diritto alla
Affinità animale 3 (Cani), Autorità 1, Bassifondi 2, Convin- Intuito 2, Sotterfugio 1; Allerta 2, Investigare 2, Politica 2. (Piani sul lungo termine); Accademiche 3 (Storia dell’arte), Allerta 2, Finanza Progenie per ben tre volte per consentirgli di
cere 1, Intimidire 1, Intuito 2, Sotterfugio 2; Accademiche 2, Politica 4.
1 (Letteratura inglese), Allerta 1, Medicina 1, Scienze 1 Discipline: Dominazione 2 (Annebbiare la mente, Mesmeri- ripopolare le file del suo clan. Mathias era un
(Astronomia), Tecnologia 1. smo), Oscurazione 3 (Silenzio di morte, Passaggio inosservato, Discipline: Ascendente 5 (Soggezione, Bacio vincolante, Incanto, Convo-
cazione, Maestà), Auspex 4 (Sensi amplificati, Premonizione, Scrutare l’ani-
sire crudele e abusivo; per questo la sua prima
Alone nello schermo), Potenza 2 (Salto sovraumano, Prodezza),
Discipline: Animalità 2 (Vincolare famulus, Sussurri ferini), Stregoneria del Sangue 3 (Assaggio del sangue, Estinguere Vi-
ma, Tocco degli spiriti), Dominazione 3 (Annebbiare la mente, Mesmerismo, infante ha commesso Diablerie su di lui.
Oblio della mente), Robustezza 3 (Mente inamovibile, Solidità, Fortificare la
Proteide 2 (Occhi della bestia, Armi ferine). tae, Tocco dello scorpione), Velocità 2 (Grazia felina, Rapidità). facciata interiore), Velocità 3 (Grazia felina, Rapidità, Batter d’occhio).
Clan: Tremere.
Umanità: 7. Umanità: 5. Umanità: 5.

Potenza del Sangue: 3. Potenza del Sangue: 4.


Generazione: 10ª.
Potenza del Sangue: 1.

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