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ESCULTURA Se llama escultura a: El arte de modelar, tallar o esculpir en barro, piedra, madera u otro material.

Es una de las Bellas Artes en la cual el artista se expresa mediante volmenes y espacios. Devenir Histrico Desde los tiempos ms remotos el hombre ha tenido la necesidad y la oportunidad de esculpir. Al principio lo hacan con los materiales ms simples y que estaban a la mano: barro y madera. Despus fueron emplendose la piedra, los metales ,etc Los pueblos de la prehistoria hicieron esculturas relacionadas con la religin y los mitos. A veces eran simples amuletos. Las grandes civilizaciones antiguas (Roma, Grecia, Egipto, Mesopotmia, China) realizaron grandes esculturas que representaban a sus dioses a sus gobernantes y a sus hroes.

Tipos de Escultura La escultura se divide en dos grandes ramas, la estatuaria y la escultura ornamental, segn que represente la forma humana y exprese las concepciones suprasensibles del hombre o se ocupe en reproducir artsticamente los dems seres de la naturaleza, animales o vegetales. La primera lleva con propiedad el nombre de escultura y tiene un ideal propio, desempeando la segunda un papel secundario al servir de auxiliar a la primera y a la Arquitectura.

Tcnicas tradicionales
o Los escultores suelen preparar su obra formando un modelo (modelando) con arcilla o yeso fino la figura que ha de servirles como tipo o El artista saca puntos de su obra con auxilio de una cuadrcula hacindola exactamente proporcional a su modelo o El procedimiento fundamental y clsico seguido por los escultores es el esculpido, sirvindose de escoplo y buril o cincel

o Esculpir consiste en quitar partculas al bloque ya desbastado hasta lograr obtener la figura que se pretende. o Moldear es dar a una pasta la deseada forma aadiendo o quitando porciones de masa. o Vaciar es obtener una forma en hueco o vaco para llenarla despus con fundicin o con una pasta cualquiera y lograr la positiva. o Cincelar es retocar con cincel las figuras obtenidas por el vaciado y tambin formar bajo relieves con el cincel en una lmina metlica. o Repujar es producir en una lmina de metal a fuerza de martillo sobre algn molde los relieves y los huecos necesarios par conseguir la forma que se pretende. o Grabar es rehundir o fijar por incisin (mediante cincel, buril o agua fuerte) sobre material duro un dibujo cualquiera. o Estampar o troquelar es imprimir sobre una lmina de metal o de pasta un cuo o troquel con las figuras en hueco para que stas resulten de relieve. o Embutir es aplicar sobre un molde duro una delgada chapa de metal precioso para que a fuerza de golpes tome sus formas y despus, quitando la chapa y uniendo los bordes de ella quede una estatua u objeto artstico hueco pero con apariencia maciza

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