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Corri i rischi più grandi per le ricompense più grandi. Vivi l’azione,
dai il via alla rivoluzione, appicca l’incendio. Non andare mai piano
quando puoi aprire una nuova pista.
€ 59,90
ISBN 978-88-31334-73-0
9 788831 334730
Per saperne di più visita needgames.it e rtalsoriangames.com
Luca Boscia - 133202
Luca Boscia - 133202
CAST & CREW
Scritto e Progettato da Mike Pondsmith, James Hutt, Harahulin, DariusK, Jaye Kovach, Bernard Kowalczuk,
Cody Pondsmith, Jay Parker, J Gray, David Ackerman e Jaye Adrian Marc, Jan Marek, Eddie Mendoza, Pedram
Kovach Mohammadi, Alan Okamoto, Anna Podedworna, Sebastian
Szmyd, Eve Ventrue, 望瑾 Jin Wang, Wavefront e Anselm
Basato su Materiale Creato da David Ackerman, Zielonka
Matt Anacleto, Mike Blum, Edward Bolme, Colin Fisk, Dave
Friedland, Bruce Harlick, Scott Hedrick, Michael LaBossiere, Editing Carol Darnell, Michael Matheson, Josh Vogt e
Mike MacDonald, Will Moss, Lisa Pondsmith, Mike Dixie Cochran
Pondsmith, Derek Quintanar, Mike Roter, Scott Ruggels,
Craig Sheeley, Mark Schumann, Ross Winn, Benjamin Impaginazione e Grafica J Gray, Irrgardless e Adam
Wright e molti altri autori che lavorarono su Cyberpunk Jury
in passato. Consulente Prodotto Aron Tarbuck
Contributi di Beat e Scaletta Flint Dille Playtesting e Correzione di Bozze James “ELH”
Testi di Black Dog e Never Fade Away di David Adams, Azalah, Jared Doyle Barnes, Ben, Gabriel
Sandström and Dennis Lyxzén Boleau, Naomi Calhoun, Matt “Sir Fluffles” Carroll, Kevin
Diehl, Linda “Druttercup” Evans, James Fullerton, Allen
Gestione Commerciale Lisa Pondsmith Hawkins, Matthew House, Jay Jasti, Paul Khalifé, The
MadQueen, Ashley Mayo, Leon “Leothedino” Mendez,
Gestione Progetto Cody Pondsmith e Mike Pondsmith Dan “F00d4Th0ught” Richardson, Ryan “Boss_Angler” St.
Direzione Artistica Jaye Kovach John, Gavin “Fishy” Steele, Joseph Torres, Jason Rand, Jillian
Wagner, Eddy Webb e Worthington
Copertina Anselm Zielonka
Rigraziamenti Speciali Radek Adam Grabowski, Marcin
Illustrazioni e Grafica Doug Anderson, Bad Moon Iwiński, Amelia Kołat, Hollie Bennett, Sam Liu, Patrick Mills,
Art Studio, Richard Bagnall, Santiago Betancur, Neil Michał Platkow-Gilewski, Walter Jon Williams e tutta la
Branquinho, Alexander Dudar, Colin Fisk, Matthew squadra di CD Projekt Red.
S. Francella, Hélio Frazão, Huntang, J Gray, Maksym
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E oRA UN MESSAGGIO DALLA REDAZIONE
È il 2013 e ho un problema…
Vedete, ci aggiriamo per i bassifondi di Night City dal 1984. Abbiamo combattuto le Megacorporazioni fino allo stallo, ci
siamo cibernetizzati fino al limite della psicosi e abbiamo persino scalato le Torri Arasaka per dare un coppino alla pelata
del vecchio Saburo.
Questo è un problema che tutti i designer che lavorano su mondi originali devono affrontare: la stagnazione terminale.
I giocatori finiscono per aver fatto, combattuto e visto tutto ciò che la versione originale del tuo mondo ha da offrire e non
resta più molto da provare.
La mia soluzione, in Cyberpunk, è sempre stata di trattare l’intero mondo come un enorme fumetto, diviso in archi narrativi
di circa dieci anni. Il mondo finisce all’inferno a partire dal 1993, con l’invenzione del moderno cyberware e l’attacco al
World Trade Center di New York da parte di narco-terroristi colombiani. La trama principale di Cyberpunk (quello che
chiamo l’arco di Never Fade Away) inizia e raggiunge il culmine nel 2013 con l’incursione di Johnny Silverhand nella Torre
Arasaka per cercare di salvare la sua ragazza, Alt Cunningham. Dopo altri dieci anni inizia l’arco di Cyberpunk 2020
(che chiamo Fall of the Towers… sbaglio o c’è uno schema? Io che distruggo grossi edifici) e la sua conclusione è la fine
dell’Era Cyberpunk nel 2023.
Lavorare per archi narrativi è utile. Ti permette di mantenere in vita l’ambientazione, creando storie e personaggi sempre
nuovi, costruendo su ciò che esiste già ed è ben conosciuto. Alla fine dell’arco di 2020, però, avevo due grossi problemi. Il
primo era che non sarebbe bastata una nuova trama. Dovevo accettare il fatto che gran parte di quel mondo era già stata
sfruttata e serviva un reset.
Secondo, adesso avevo dei partner. Più o meno quando iniziai a scrivere questo libro, un gruppo di polacchi – pro-
babilmente li conoscete come CD Projekt Red, i creatori dei famosi videogiochi di The Witcher – si presentarono,
metaforicamente, alla mia porta e dissero: “Ehi, ti andrebbe di creare il videogioco di Cyberpunk?”. Mi informai e, sicuro
che non fossero tre sfigati in una cantina con dei vecchi Apple 2 e una capra, risposi che mi sembrava una figata.
Tuttavia, questo ha voluto dire, oltre al reset, conservare ciò che ha reso Cyberpunk tale, ma al tempo stesso portare
avanti la linea temporale e tagliare i rami secchi. Inoltre, la nuova versione doveva essere adattata tanto a un gioco di ruolo
da tavolo quanto a un videogioco tripla A.
Il risultato è il gioco che avete tra le mani.
Cyberpunk RED non distrugge il mondo, ma ne resetta molti elementi senza renderlo irriconoscibile. È il frutto di centinaia
di ore di ricerca e pianificazione. È un nuovo arco narrativo, dove quasi tutti gli elementi più amati di Cyberpunk sono
presenti, ma in forme nuove, gettando ombre diverse. Inoltre, ci ha permesso di creare qualcosa di unico nella storia del
gioco: un GdR da tavolo che fa da ponte per il futuro più ampio e lontano del videogioco Cyberpunk 2077. I continui
contatti tra i partner della CDPR (Patrick, Adam, Marcin, Amelia… siamo onesti: tutta la squadra di oltre seicento persone
dello studio CD) e noi della R. Talsorian Games abbiamo creato una complessa esperienza di gioco che potrete esplorare
sia al tavolo che sul monitor.
Non ho fatto tutto questo da solo. Devo ringraziare la fantastica squadra della R. Talsorian Games: James, Cody, J,
Jay, Lisa, David e molti altri che hanno fatto funzionare tutto questo. Crediamo che il risultato sia una bellezza e speriamo
che voi la pensiate allo stesso modo.
Perché vogliamo che vi uniate a noi negli Anni Rossi e li rendiate anche vostri.
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HUNTANG
Stava uscendo dall’Hammer, verso mezzanotte, e li vide. Tre punk, con i mohawk
ispidi e lucenti al riflesso dei neon, che indossavano giubbotti a collo alto e i colori
della gang.
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NEVER FADE AWAY
“Yo! Rocker!” urlò uno di loro, “Bello show! Bel Ma non era per lui. Era in partenza.
rumore!” Johnny Silverhand salutò distrattamente. Fan.
Fissò vacuo la volta nero opaco della città. In
Avevano ragione: lo show era stato buono. Raramente
alto, il bagliore lontano di un fulmine interconnesso
aveva fatto di meglio. Ma era finito.
con la luce rosa attinica dei lampioni. Le stelle
Iniziarono ad avvicinarsi. Uno fece dondolare una sembravano dipinte. Passò un VTOL, i giganteschi
bottiglia. La luce si riflesse sulla tequila gialla e oleosa rotori che fendevano la notte. Johnny cercò di toc-
all’interno. “Yo, Silver-rocker!” disse il più basso, con carlo. Vide la Mano stagliarsi contro il cielo: il liscio
la faccia segnata da tatuaggi tribali africani. “Unisciti supercromo lo fissò di rimando. Strinse la Mano
a noi! Fatti un sorso! Il minimo per un bello show, eh?” in un pugno cromato, il suo marchio di fabbrica, i
Erano sempre più vicini e Johnny spostò Alt, la sua servomotori scattarono uno dopo l’altro, e si colpì il
ragazza, sul proprio lato debole, quello senza la ventre aperto, ansimando per il dolore e lo shock.
Mano. “Ehi, Icebrothers,” rispose temporeggiando, In qualche modo si rimise in piedi e barcollò fino al
dopo aver riconosciuto i colori della gang. “L’offerta muro. Poggiò il volto febbricitante contro i mattoni
è buona, ma è stato un lungo show. Sono quasi flatli- freddi e umidi. Prese una decisione: non sarebbe
neato. Che ne dite di una replica, domani sera?” Gli morto, loro sarebbero morti. Chiuse gli occhi e stri-
erano quasi addosso. Fece scattare la 9mm Federated sciò verso il flusso sfocato del traffico.
Arms X-9 dalla fondina a molla nella Mano. Forse non
Qualcosa lo fermò. Delle mani lo afferrarono e lo
è niente, pensò.
tennero in piedi. Silverhand ebbe appena la forza di
“Sicuro. Replicalo domani,” disse quello grosso con aprire gli occhi. Un volto magro e barbuto lo fissava
entusiasmo, e fu allora che colpirono, veloci come un intensamente: “Signore onnipotente, ti hanno davvero
turbine. La X-9 tuonò nel vicolo; stridii di rimbalzi a conciato, o sbaglio?”
vuoto, persi nel nulla. Ci fu un “click” metallico, mentre
Dissolvenza a nero.
il più basso sollevava il braccio e la luce si rifletteva
su una serie di rasoi a forma di mano. Poi un impatto
dilaniante sollevò Johnny da terra. Sangue schizzò sul
cemento bagnato. I suoi occhi chiari fissarono vuoti il
cielo. L’urlo di terrore di Alt lasciò rapidamente il posto
R EPARTO TRAUMATOLOGIA
Dietro le palpebre, numeri rossi digitali segnavano Sonde microchirurgiche entravano nelle sue
il tempo che gli restava. Il bio-orologio stava bat- viscere perforate, tamponando, misurando, pre-
tendo gli ultimi. Le auto sibilavano lungo la strada parando. Il dottore sostituì novanta centimetri di
lontana, lurida e fradicia di pioggia. In lontananza, intestino con dell’altro cresciuto in provetta, umido e
un’ambulanza del Trauma Team a sirene spiegate. scintillante; richiuse i buchi con pelle e muscoli sinte-
tici. Le aerodermiche iniettarono nell’area martoriata
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NEVER FADE AWAY
speeddrug, fasthealer, endorfine e antibatterici. Un camera pluggata al lato destro del cranio era connessa
microsuturatore dai denti serrati ronzò, chiudendo a una cyberottica di un incredibile verde brillante. Era
la carne con punti miniaturizzati, quasi nuova. In un un Media, operatore e reporter in un uomo solo, che
paio di mesi non ci sarebbe stata neppure la cica- trasmetteva in diretta a una Media-Corp. “Ehi, Rocker,”
trice. Mica male la newtech. salutò chinandosi sul tavolo mentre Silverhand si ripren-
deva sotto le luci sterilizzanti.
Le mani del dottore erano rapide e ferme. Lo aveva
fatto migliaia di volte. Aveva un accento tedesco. “Pronto per una piccola vendetta?”
“Ach… Johnny… Johnny,” ripeté più e più volte mentre
lavorava. Sopra la sua testa le lampade steriliz-
zanti scintillavano come sfaccettati occhi insettoidi.
“Johnny… quando la finirai?”
F UORI I NOMI
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NEVER FADE AWAY
Thompson si appoggiò al muro, come colpito “Buone notizie/cattive notizie,” rispose Thompson.
dall’onda d’urto della furia di Johnny. Fece un ampio Depluggò la cybercam dalla testa e la poggiò sul
sorriso e si sparò uno shot di tequila: “Non volevano tavolo tra loro. L’unico segno rimasto di hardware: un
te, ma lei. Era un’estrazione. Business, come sempre.” connettore cranico sulla tempia destra. Il collegamento
cellulare della camera alla Rete era spento. “La buona
Gli occhi di Johnny erano vuoti. “Nessuna sorpresa,”
notizia è che non si tratta di uno dei pezzi grossi, tipo
commentò secco. Afferrò una manciata di proiettili e
l’Eurobusiness Machines.”
iniziò a riempire il caricatore di scorta della S&W. Solo
il tremore della mano, quella di carne, tradiva emo- “Non male,” commentò Silverhand bevendo un
zione. “Allora, perché hanno steso me?” altro sorso.
“Eri a casa,” sorrise Thompson. Era una vecchia “La cattiva è che è l’Arasaka.”
battuta ed entrambi ghignarono come squali. Thompson
“Gesù Cristo!” esplose Johnny. La Mano poggiata
smise di sorridere: “Ti volevano flatlineato così che sem-
sul bordo del tavolo ebbe una convulsione. Ci fu un
brasse un lavoro da gang. Dei booster vedono il grande
rumore lacerante e volarono schegge da tutte le parti.
Mister John Silverhand a passeggio con la sua input e
decidono di slamarlo un po’. Tu vai giù, loro la prendono “La tua input giocava con roba hotdeck. Sai che
e svaniscono come fumo. ‘Na settimana dopo i poli- netrunnava per l’ITS, vero?”
ziotti la trovano comodamente morta in un vicolo. C’è
“Sì. Da qualche parte devi lavorare. Alt non parlava
il movente, brutto forte, ma è da booster, non da pro.”
molto di lavoro.”
“Professionisti.” Silverhand finì di riempire il secondo
“Vero. Ma la tua Alt era la cocca dell’ITS. Spostava
caricatore e ficcò il resto dei proiettili nelle tasche del
informazioni su e giù per la Rete e gestiva pure la
giubbotto. I colpi non sono mai abbastanza.
sicurezza. Ha creato parecchi software di classe
“Già, professionisti,” ripeté Thompson. “Ti hanno tutti per loro.” Fece una lunga pausa. “Sapevi che ha
aperto per bene, fratello. Quei tipi avevano almeno programmato Soulkiller. O forse no. Come dici, non
diecimila Eurodollari di hardware addosso. Per col- parlava molto di lavoro.”
pirti così veloce ci voleva almeno il settanta percento
Johnny si accasciò sul divano, con la bottiglia a
di accelerazione dei riflessi e quelle erano Digitolame
metà strada per la bocca. Anche uno disconnesso
customizzate. Non è il tipo di hardware che recuperi
come lui aveva sentito di Soulkiller, il leggendario
sulla Strada.”
Black ICE che risucchiava le anime dei Netrunner.
“Li hai visti conciarmi?” Soulkiller, che barzelletta! Una superroutine IA a uso
intensivo di memoria capace di fiutare il cyberlink
Gli occhi di Thompson erano freddi, una lastra
di un Netrunner intruso più in fretta di quanto un
di ardesia. Occhi che dicevano tutto e il contrario
booster sniffi roba. Fa brutalmente a pezzi la mente
di tutto. “Svegliati,” gracchiò. “Erano pro. Se mi
del cyberpirata e la ricrea “in provetta“ nel suo
fossi aggiunto alla festa saremmo morti entrambi.”
mainframe. Sulla Strada si diceva che fosse la cosa
Soppesò Johnny con lo sguardo: “Sei stato via dalla
più vicina all’inferno in terra. E questo non è poco
Strada troppo a lungo, Rocker. Pensi che tutti abbiano
di questi tempi.
un agente, un paio di Solitari che gli coprono il culo e
un bell’appartamento come questo? Li ho lasciati fare Alt aveva creato un cosa simile? Johnny respinse
perché sapevo che ci avresti messo almeno cinque l’ondata di repulsione, sovrapponendovi i ricci scar-
minuti a dissanguarti. Ho aspettato che se ne andas- migliati e i grandi occhi verdi di Alt. “Non mi stupisce
sero e usato la mia Trauma Card.” Ci fu un lungo che non parlava di lavoro,” disse infine.
silenzio: “Senti, Rocker. Vuoi restare ammollo nel tuo
“La stavo seguendo, Rocker,” spiegò Thompson
senso di colpa o riprenderti la ragazza?”
“Dicono che l’Arasaka stia lavorando a una sua
“Fuori i nomi,” disse Johnny. Era seduto sul bordo versione del Soulkiller. Una roba che possa muoversi
del letto, mostrando il fianco suturato. Afferrò la libera nella Rete e avvicinarsi alla gente che non
tequila e bevve un sorso. piace alla compagnia.”
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“Un programma assassino per una compagnia di informazioni; Fixer con pistole, armature e lavori di
sicurezza?” Johnny era in piedi e camminava. Sapeva contrabbando. C’erano anche i brutti ricordi. Era
dove si stava andando a cacciare e non gli piaceva. venuta solo perché Santiago continuava a insistere:
“Non lasciare che la tua caca si metta in mezzo al
“Probabilmente anche tu credi a Babbo Natale,”
lavoro.” Come se lui ne sapesse qualcosa.
disse Thompson vuotando la bottiglia. “La tua Alt è il
pezzo mancante del puzzle. Ho capito che avrebbero Appoggiata al muro del privé, scrutava la stanza
dovuto reclutarla, prima o poi, volente o nolente. Il dietro gli occhiali da sole a specchio, come da una
codice principale del Soulkiller è nella sua testa. Per telecamera di sicurezza. Quello che non vedeva era
cui l’ho seguita.” coperto dal suo partner, Santiago, dal lato opposto.
Sembrava una montagna incazzata, con le larghe
“Grazie dell’interessamento.”
spalle che sformavano il giubbotto corazzato. Non
“Non capisci, Rocker. Voglio l’Arasaka, a ogni era il suo tipo, ma lui la voleva. In qualche modo
costo, e sacrificherò tutto e tutti per averla, anche funzionavano, proprio come funzionavano in com-
me stesso. Se dovrò trasmettere questa storia dalla battimento e con la divisione del bottino. Lui, però,
tomba, così sia. Sono miei. Se ti metti in mezzo, finisci continuava a sperarci. Stupido Nomade.
flatlineato. Se mi aiuti…”
Fu allora che Rogue si trovò di fronte quello che
Johnny si fermò. Nella stanza tutto era immobile. temeva da due anni, il motivo per cui odiava questo
Solo la Mano si muoveva, come fosse viva: i giunti squallido bar e questa squallida città: Johnny
argentati scattavano, i mulinelli ruotavano e i piccoli Silverhand entrò all’Atlantis.
pistoni andavano su e giù, imitando un battito car-
Ha ancora stile, pensò Rogue, mentre lui superava
diaco. La Mano spinse Johnny a guardare il Media e
la grande porta d’ottone, testa alta e sguardo arro-
chiedergli: “Quanto tempo abbiamo?” gante negli occhi color vetro. Non riusciva ancora
Thompson fece un sorriso sghembo: “Quanto a decidere se lo voleva o lo voleva morto. Johnny
ci metterà la tua input a riscrivere Soulkiller? Un attraversò la sala come se il locale fosse suo, diretto
giorno? Due?” verso di lei: un commento a un vecchio amico qui, un
sorriso a un fan lì, un’occhiataccia a un potenziale
“Già,” Johnny si girò e prese le chiavi della Porsche. piantagrane ed era arrivato. “Rogue,” disse come se
“Sei chippato per le smartgun?” chiese. Thompson si non fosse mai successo niente. “Ho bisogno del tuo
chinò e sollevò una lunga sacca nera di nylon che aiuto.” Aveva una voce ansiosa, magnetica.
aveva tra le gambe. “FN-RAL d’assalto,” spiegò
“Puoi andare all’inferno,” gli rispose piatta.
alzandosi. “Ho fatto la guerra. Mi piace il piombo.
Dall’altro lato del privé giunse un suono ovattato,
Specie se è tanto.”
mentre Santiago faceva scivolare una mano sulla
La pioggia scivolava sul parabrezza. Mentre si Minami 10 che aveva in grembo.
insinuavano nel traffico del centro, muri di vetro e
Johnny si chinò più vicino: “Senti, mi dispiace. So
acciaio corporativi si stagliavano su entrambi i lati. La
come ti senti e non lo farei se avessi altra scelta.”
Porsche sibilava lievemente nell’aria fredda. Il motore
Prese una sedia e si mise a cavalcioni, fissandola negli
a CHOOH2 sfiatava verso la Città immersa nella
occhi. “Cazzi tuoi,” replicò acida, sperando che la
notte. “Dove andiamo, Rocker?” chiese Thompson.
sua voce suonasse più dura di quanto lei si sentisse.
Johnny strinse i denti: “Mi devono un favore.”
“Me lo devi,” continuò, con voce più affilata “Per
Chicago. Me ne devi almeno uno. E non te lo chiedo
R OGUE E SANTIAGO
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Gli occhi di Santiago brillarono sulla faccia scura. Si “Andata,” rispose Johnny. Si stava sporgendo
grattò il mento irsuto con la mano libera. La sua partner per stringere la mano al grosso Nomade quando
era davvero incazzata con questo tipo, ma era una un’ombra si profilò sul tavolo, seguita da un’altra.
Faccia e aveva crediti. Nel mondo di Santiago questo
“Ah, mister Silverhand,” disse l’ombra più grossa,
significava qualcosa. “Per quanto?”
chinandosi. Johnny vide i led rossi scorrere dietro
“Massimo due giorni. Mi serve un’estrazione e le ottiche dell’uomo a formare un mirino e sfoderò
niente balle: è l’Arasaka,” fece una lunga pausa. la smartgun.
“Capirei se pensaste che è troppo per voi.”
Rogue reagì. I suoi riflessi chippati andarono a
Santiago strinse gli occhi. Sulla Strada erano noti mille. La mano come un lampo mentre lasciava il
come i migliori. Chi cazzo credeva di essere questo tavolo: le nocche chiuse fecero rientrare il naso del
choob? Il Nomade capì di essersi fatto fregare. Solitario nel suo stesso cranio. Era già morto prima
Silverhand sapeva qual era il problema tra i due di toccare terra, ma nell’ultimo spasmo schiacciò il
soci: se avesse rifiutato, domani tutti sulla Strada grilletto della grossa Malorian. Un colpo assordante
lo avrebbero saputo; se avesse accettato, Rogue in quello spazio chiuso, ma grazie ai riflessi acce-
avrebbe dovuto appoggiarlo. Rogue aveva ragione: lerati Johnny si era già tolto di mezzo. Stridendo, lo
Silverhand era un bastardo. Santiago ghignò, slug si aprì la strada nel rivestimento sottile del privé
avrebbe potuto sistemare questo punk con una mano e fece saltare la cassa toracica di un Corp dall’altro
dietro la schiena: “Ti costerà trentamila, Rocker.” lato. Con la mano libera, Rogue fece fuoco con
l’Automag silenziata, tagliando a metà il secondo
“Andata.”
Solitario.
Il Nomade sorrise e alzò la posta: “E tu verrai con
Santiago si gettò a terra rotolando. Altre tre figure
noi.” Dal suo lato del privé, Rogue fulminò il partner
in giubbotti corazzati si alzarono dal bancone, armi
con lo sguardo. Voleva protestare, ma la regola del
in pugno. La Minami 10 sputò una raffica. Le figure si
gioco era: “Non lasciare che la tua caca si metta in
afflosciarono, una barcollò all’indietro verso la fine-
mezzo al lavoro.” Per Santiago, da quando Johnny
stra e la sfondò: un suono come di cento candelabri
aveva tirato fuori il portafoglio era lavoro.
NEIL BRANQUINHO
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NEVER FADE AWAY
caduti. Thompson imbracciò il FN-RAL con studiata teneva la S&W stretta al corpo, aveva i nervi tesi per
nonchalance, puntandolo verso i due sopravvissuti a l’effetto dell’acceleratore di riflessi e correva come
terra. “Presi,” commentò. se avesse della speed in corpo. I vicoli passavano in
un lampo e lui cercava di compensare la percezione
Johnny si gettò al suolo. Pistola alta, scandagliando del tempo. Rogue era la retroguardia e poteva sen-
gli angoli. Gli avventori tenevano le mani lontane dalle tirla respirare dietro di lui. “Mi spiace, Rache,” disse
armi, tutti calmi. Per terra, il Solitario sventrato gemeva. all’ombra ansimante.
Schiena contro schiena i quattro uscirono dal bar.
“Non chiamarmi così,” rispose lei piatta, “Mai più.”
F UGGITIVI
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NEVER FADE AWAY
L
Toshiro si sporse in avanti, poggiando il bicchiere.
“Dunque, Ms. Cunningham,” sorrise. “Vorrei che
A MUSICA DELL’INTERFACCIA
mi dicesse tutto sul programma che chiamate...
Soulkiller.” Tuffatasi nella Rete, Alt tesseva magie.
Il sangue di Alt si gelò come un urlo soffocato. L’avevano collegata al mainframe dell’Arasaka,
dandole spazio di manovra, ma tre Netrunner
R ADUNO DI CELEBRITÀ
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Alt valutò le opzioni. Se non avesse costruito il “Io sono,” intonò trionfante verso le stelle fredde.
mostro dell’Arasaka l’avrebbero torturata e uccisa.
“Io sono il tuo Controller.” replicò Alt con una
Se lo avesse fatto l’avrebbero lasciata vivere.
leggera esitazione nella voce. “Seguirai i miei ordini.”
Ma… una volta terminato il lavoro, l’avrebbero
“Come sempre,” rispose il programma, come se
rinchiusa nel mostro.
non esistessero dubbi nell’universo. “Quali sono i tuoi
voleri, padrona?”
G RUPPO ARMATO
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NEIL BRANQUINHO
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Alt percepì Toshiro connettersi al cyberdeck e atti- movimento. Poi si rivolse al costrutto di Soulkiller,
vare il comando RUN. riunendone il potere attorno a sé per ritornare nel
proprio corpo.
Poi, la sua mente venne strappata via.
La stanza tremò quando due chili e mezzo di pla-
•••
stico sfondarono il tetto dell’ascensore in una palla di
L’ascensore schizzava verso l’alto, rimbombando. fuoco. I laser impazzirono, ingabbiando la stanza in
Potevano sentire le esplosioni, il suono di passi svelti, una rete di luce rubino. Toshiro si buttò a terra, rove-
il martellare delle mitragliatrici. Avevano oltrepassato sciando il cyberdeck e sganciando la connessione di
i resti fumanti degli ascensori al decimo e al diciotte- Alt. Lei si dibatté selvaggia nel costrutto… troppo tardi.
simo piano. Arrivati al ventesimo, la cabina iniziò a
rallentare. Videro sopra di loro il fondo dell’ascensore Tre figure balzarono nella stanza, le Smartgun spia-
espresso per il ventiduesimo. nate vomitavano una pioggia di piombo. Disattivando
l’IR e attivando il potenziatore di riflessi, Johnny vide
“Al riparo!” gridò Rogue. Premette il pulsante della Alt riversa sul divano. Tremante, si chinò su di lei, pren-
trasmittente agganciata al colletto e il mondo esplose. dendola tra le braccia. Dall’altra parte della stanza,
Rogue si voltò.
U N ANGELO IN CIELO
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HUNTANG
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VISTA DAL LIMITE
Vivere LIMITE .
sempre al
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VISTA DAL LIMITE
L A 4a GUERRA CORPORATIVA
VUOI SAPERE DEI pezzi grossi?
VAI A PAGINA 304
Ovviamente fino a un paio di anni fa tutto era più o meno
gestito dalle Corporazioni, praticamente dei governi a
sé stanti. Ma poi c’è stata un’enorme e veramente sgra-
devole guerra tra due delle più grosse Megacorp – l’A-
rasaka Security e la Militech Arms – che finì quando una
delle due fece esplodere una mini-nucleare nel centro di
Night City. Sai come è andata a finire.
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VISTA DAL LIMITE
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T ecnoshock
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Terminologia
R APIDA INTRO AL GdR
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VISTA DAL LIMITE
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VISTA DAL LIMITE
Beaverville: un sobborgo sicuro, abitato soprat- Esotico: individui bioscolpiti con caratteristiche non-
tutto da dirigenti corporativi di medio livello e umane (pelliccia, orecchie allungate, zanne, ecc).
dalle loro famiglie. Farcire: fare sesso. Viene anche usato nel senso
Bisturi: chirurgo specializzato nell’impiantare “dimenticare qualcosa”.
cyberware illegale. Flatlineare: uccidere. Flatlineata è una cosa o per-
Bonanza: il sito di un grosso bottino, per esempio sona morta.
una struttura corporativa abbandonata. Gyro: diminutivo di girocottero. Piccolo elicottero per
Booster: membri di gang che ostentano cyberware, una o due persone, usato soprattutto dalla polizia
abiti di cuoio e compiono atti di violenza randomica. e dalle squadre d’assalto corporative.
Chill: restare cool senza scomporsi; stare in compagnia. Hydro: carburante all’idrogeno, molto usato nei
primi anni 2000.
Chip: qualsiasi tipo di componente per la registrazione
di dati, comunemente in forma di sottili pezzettini di IA: Intelligenza Artificiale; un computer dotato
plastica colorata. di autocoscienza.
Chombatta (o Choomba): termine Neo- Kombi: grosso veicolo per merci e passeggeri.
Afroamericano con cui indicare amici e parenti. Spesso usato dai Nomadi come casa su ruote.
CHOOH 2 (“choo”): pronunciato “Choo-Two”, Mainline: termine per indicare il partner in una rela-
carburante alcolico per motori. La maggioranza zione seria e a lungo termine.
dei veicoli degli Anni Rossi è alimentata da questa Meatspace: termine usato spesso dai Netrunner per
sostanza alcolica con un punto di ignizione più alto riferirsi al mondo fisico.
del comune metanolo.
Mercato di Mezzanotte: mercati top secret
Chromatic Rock: un tipo di heavy metal caratteriz- temporanei organizzati da Fixer di alto livello per
zato dall’uso di strumenti elettronici, ritmi semplici e vendere merci decisamente illegali. Spesso i più
testi violenti. importanti membri del mondo criminale vi tengono
incontri in stanze private.
Chromer: fan dell’heavy metal del ventunesimo
secolo. Vedere “Chromatic Rock”.
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VISTA DAL LIMITE
Mercato Notturno: mercati temporanei isolati per proteggere le proprietà di una Corporazione o
organizzati da gruppi di Fixer con buoni contatti. distruggere quelle della concorrenza.
Negli Anni Rossi sono i posti migliori dove trovare
Sbattere: diventare violenti; aggredire qualcuno
cyberware ed equipaggiamento.
senza motivo.
Netrun: interfacciarsi con un’Architettura di Rete
Strada (La): il posto dove finisci se non puoi averne
per hackerarne controlli e programmi. Prima della
un altro, il luogo che non dorme mai, dove si vive
4a Guerra Corporativa indicava il collegarsi alla
davvero la Notte. Oppure si usa per indicare la
Rete globale.
sottocultura e l’ambiente underground.
Polimeri a Colpo Singolo: pistole di plastica molto
Tag: soprannome, nomignolo; come si è conosciuti
economiche, di solito calibro 5mm o 6mm.
nella Strada.
Poser (gang): gruppi i cui membri ostentano tutti un
certo look, stile o bioscultura. Tastiera: slang di strada per ogni tipo di terminale
con un’interfaccia manuale dotata di tasti.
R.A.B.I.D.s.: un tipo particolarmente devastante
di Black ICE, virus informatici diffusi nella Vecchia Tutore dell’Ordine: poliziotti e altri uomini di
Rete alla morte del loro creatore, il leggendario legge. Il termine, derivato dalla task force post-bel-
Netrunner Rache Bartmoss. lica del Capitano Max Hammerman, conosciuta
sulla Strada come “Gli Agenti”, è divenuto sino-
Ronin: assassino freelance o mercenario su commis- nimo di ogni tipo di tutore dell’ordine.
sione, di solito considerato poco affidabile.
Volto (Il): il rappresentante legale di una
Samurai: assassino o soldato corporativo, pagato Megacorporazione.
NEIL BRANQUINHO
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Luca Boscia - 133202
3:56 PM
Video
keyword popolari neoncade body lotto scott brown madqueens pioggia di sangue elf game
classic
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L’ANIMA E LA NUOVA MACCHINA
I Personaggi di Cyberpunk sono dei sopravvissuti #3 Vivi Sul Filo del Rasoio
in un mondo duro e tetro, giocano con la vita e
con la morte. Sono le scelte che prenderanno che Il Filo del Rasoio, il Limite, è quel luogo nebuloso dove
determinano se riusciranno a conservare un briciolo si incontrano quelli che amano vivere pericolosa-
di umanità o se si trasformeranno in belve feroci che mente. È qui che metti in gioco denaro, reputazione e
vagano per un mondo in rovina. Sono gli eroi dell’ora vita in nome di qualcosa di vago come un ideale o un
più disperata, che cercano di ottenere il meglio da colpo grosso. Un Cyberpunk vuole sempre essere al
quello che gli capita (o almeno sopravvivere). Che centro dell’azione, in prima linea nelle rivolte, quello
ci sia da commettere crimini, sfidare la legge o che appicca l’incendio. Unisciti a grandi cause e
scatenare una rivolta non importa: il Cyberpunk per combatti, non rallentare quando puoi premere sull’ac-
antonomasia è un ribelle con un ideale. celeratore. Tuffati verso il pericolo a testa bassa. Non
giocare mai sul sicuro. Vivi sempre al Limite.
P ER IL GIOCATORE
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Luca Boscia - 133202
L’ANIMA E LA NUOVA MACCHINA
R UOLI Corporativo
Abili broker corporativi e squali della finanza che
Il Cuore di Cyberpunk intendono riportare al potere le Megacorp.
C
Rocker APACITÀ DI RUOLO
Ribelli del Rock’n’Roll che usano performance e reto-
rica contro l’autorità. Ogni Ruolo dà accesso a una Capacità di Ruolo che
aiuta a sopravvivere sulla Strada. Sono descritte nella
Solitario sezione Capacità di Ruolo (pag. 142); per cominciare
è sufficiente segnare la propria con un valore iniziale
Assassini, guardie del corpo e soldati di ventura in
di 4, che rappresenta gli anni già passati sulla Strada.
questo mondo senza legge.
Netrunner
I maestri dell’hacking cibernetico nel mondo post-Rete,
ladri di segreti capaci di bruciare i cervelli altrui.
Tecnico
Meccanici e inventori rinnegati di supertecnologia,
quelli che fanno funzionare questo tetro futuro.
Meditech
RICHARD BAGNALL
Media
Reporter, star dello spettacolo e influencer che
rischiano tutto per la verità… o la gloria.
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Luca Boscia - 133202
ROCKER
“Il mio vecchio provò a fare musica prima della Guerra . L e C orp lo
spezzarono , gli succhiarono la vita e lo gettarono a morire sulla
S trada . Oggi è diverso . Scrivo i miei testi , prendo accordi da sola ,
registro tutto in proprio e lo carico nel Data P ool . Tutto senza
C orp. Non si urla ancora il mio nome in enormi sale per concerti , ma
ho dei fan e non comprometto il mio messaggio per nessuno . C ome
il R ocker originale , la mia musica è un dito medio a ogni stronzo
in giacca e cravatta che crede di poter controllare il mondo .”
Forty, Rocker
Se vivi per il rock, questo è il tuo Ruolo. I Rocker sono i poeti di strada,
la coscienza sociale e i ribelli degli Anni Rossi. Con la diffusione
degli studi portatili digitali e del mastering fatto in casa, ogni Rocker
può diffondere il proprio messaggio per la Strada, farlo arrivare nei
negozi o spararlo verso i satelliti. A volte, governi e Corporazioni non
gradiscono; magari hai detto in faccia alla gente al potere qualcosa
che non vuole sentire, ma te ne sbatti, perché sei un Rocker. Sai
che il tuo compito è sfidare l’autorità scrivendo canzoni di protesta
per dire le cose come stanno, suonare un rock spacca culi per
strappare la gente dalla TV e portarla nelle strade, fomentare la
folla con i tuoi discorsi o comporre testi che infiammino i cuori
e le menti di milioni di persone. Quella dei Rocker è una storia
gloriosa: Dylan, Springsteen, gli U2, gli NWA, gli Who, i Jett, gli
Stones… ci sono legioni di eroi dell’hard rock che
hanno urlato la verità con chitarre e testi. Tu
hai il potere di guidare, ispirare e informare
la gente.
Il tuo messaggio può ridare il coraggio ai timorosi,
la forza ai deboli e la vista ai ciechi. Rocker leggendari
come Johnny Silverhand, Rockerboy Manson (da cui questo
Ruolo prende il nome) e Kerry Eurodyne hanno guidato eser-
citi contro Corporazioni e governi, hanno messo a nudo la
corruzione e spodestato dittatori. È una grossa responsabilità
per qualcuno che ogni notte suona in una città diversa, ma tu
puoi farcela. Sei qui per suonare!
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SOLITARIO
“P erché mi sono arruolato ? Ero stanco di essere povero e affamato . Quando la Militech
mi ha offerto tre pasti al giorno e una branda , puoi scommetterci che ho firmato . L e prime
missioni non erano male . A lla terza andò tutto a puttane . Non so perché , ma spedirono
una squadra di reclute contro un gruppo di full borg . Sopravvivemmo solo in due . Dopo
laGuerra , mi presi il nuovo cromo che i medici della C orp mi avevano dato e mi misi in
proprio . Q uando una città è finita all’inferno e si sta ricostruendo sulle sue stesse
ceneri , un sacco di gente paga bene per certe competenze . E puoi scommetterci , io ce le ho .”
Sei rinato con una pistola in mano… la mano di carne e sangue, non
di metallo, di cui è fatto gran parte dell’altro braccio. Che tu sia una
guardia del corpo, un assassino freelance o uno dei cybersoldati che
“facilitano” gli affari e sbrigano le black ops delle corporazioni, sei una
delle macchine da guerra d’élite degli Anni Rossi. La maggioranza
dei Solitari ha servito in un esercito privato durante la 4a Guerra
Corporativa, oppure ha fatto parte di una delle recenti “azioni
di polizia” del governo. Man mano che le ferite si accumula-
vano hai cominciato ad appoggiarti sempre di più alla tecno-
logia: cyberarti con armi e armatura, chip bio-programmati per
potenziare sensi e riflessi, droghe da combattimento per ottenere
un vantaggio tattico. Quando sarai tra i migliori potresti anche
lasciare i ranghi dei samurai corporativi, diventare un ronin
e vendere al miglior offerente il tuo talento come assassino,
guardia del corpo e vigilante. Ti suona bene? C’è un prezzo,
però, e salato! Ormai hai perso così tanto del tuo vecchio
corpo di carne che sei quasi una macchina. I tuoi riflessi sono
così rapidi che devi trattenerti continuamente dall’andare in
berserk. Anni di droghe ti hanno lasciato tremende dipen-
denze. Una notte potresti dormire in un attico in centro e
quella dopo in un vicolo lercio sulla Strada. Questo è il
prezzo per essere il migliore, ma tu sei pronto a pagarlo…
perché sei un Solitario.
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NETRUNNER
“Bartmoss aveva vita facile . P oteva starsene chill in un frigo , mentre la sua
mente vagava per l’intero maledetto pianeta e grazie a lui io non avrò mai questo
fottuto lusso . P er crackare un sistema devo muovere il culo e collegarmi sul
posto .Sicuro, magari ci incontro un C erbero , ma non vado in fibrillazione per
così poco . Ho le abilità e i programmi per gestire quelle bestiacce . Non sono un
problema . S ai cosa mi spaventa? I cani veri . C lonati , chippati e cibernetizzati
per essere peggio dei B lack ICE. E cco perché vado sempre con qualche amico .
L oro si occupano dei cani veri, io dei Cerberi. L a meglio S imbiosi .”
Redeye, Netrunner
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TECNICO
“Solo perché il mondo è stato immerso nella merda e steso ad asciugare non significa
che le cose siano cambiate . La vita in questa città dipende ancora dalla tecnologia
per non cadere definitivamente nel post -apocalisse . E questo significa che dipende da
me . Se ti si rompe il frullatore , è probabile che non ne troverai un altro al Mercato
Notturno per settimane , magari mesi .
Sempre che tu sia in buoni rapporti con il
Fixer locale e lui si prenda la briga d ’invitarti. Intanto, io sono qui pronto a ripararti
il frullatore … e l’A gent… e qualsiasi altra cosa . L a tecnologia è la linfa della
città e io … io sono il cuore che la fa circolare . A lmeno in questo quartiere .”
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Luca Boscia - 133202
MEDITECH
“R iparo chi è rotto da quando ero piccolo . La prima volta fu quando il nostro kombi
centrò un uccello sulla strada verso le rovine di L os A ngeles. Viaggiavamo soli e
il mio vecchio , sapendo che ero un tipo sensibile , si fermò per lasciarmi recuperare
il cadavere . Era un ’autentica poiana dalla coda rossa . Le steccai l’ala rotta e la
curai .M amma vide cosa avevo fatto e mi mandò come apprendista dal guaritore
delBranco. A desso sono io il guaritore . No, non ho titoli attaccati al nome , ma
posso sistemarti quel braccio rotto . Oppure puoi perderlo . L a scelta è tua .”
Sei un artista e la tua tela è il corpo umano. Hai i migliori strumenti che gli Anni
Rossi possano offrire e sai come usarli. Se sei stato fortunato hai frequentato
una vera scuola di medicina da qualche parte tra le rovine dei Vecchi Stati
Uniti. Dopo la Guerra, c’erano ospedali militari ovunque e i pochi dottori al
fronte avevano bisogno di molte mani per tenere fermi i pazienti urlanti e riat-
taccare il cyberware. Magari hai imparato così.
Poi ci sono i bisturi, che si rifanno a Medicorriere, un vecchio racconto di
fantascienza su medici rinnegati che fanno interventi in strada, uno dei
primi romanzi distopici. Magari è stato uno di loro a istruirti. Forse
è questo il tuo attuale lavoro: ricucire i feriti, curare gli ammalati e
tenere in vita la comunità. Per amore, senso del dovere o, forse,
un grosso assegno.
Se sei fortunato, hai un posto nel franchise locale del Trauma
Team, un gruppo di paramedici con licenza che pattugliano
le strade in cerca di pazienti. Lavori da un Veicolo d’Assalto
Urbano AV-4, modificato come ambulanza e armato con
una minigun ventrale. Il Trauma Team è il meglio del meglio.
Fa pagare abbonamenti salati ai clienti e ciò significa nuovi
giocattoli medici, AV più veloci e belle buste paga per i migliori
chirurghi sulla piazza.
Non importa come sei arrivato qui: sei sulla Strada per fare il tuo
lavoro a ogni costo. Questo fa di te un Meditech.
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Luca Boscia - 133202
MEDIA
“R iesci a credere che lavoravo per Night City Today ? Portavo caffè e telecamere
come un maledetto mulo ! Il mio primo scoop? Una roba su una trovata PR di una
C orp : davano K ibble a gente che aveva bisogno di cibo vero … Non sono diventato un
reporter per sorridere alla telecamera e fare battute con un meteorologo fatto di
synthcoke . E cco perché me ne sono andato. A desso sono nel vivo dell, azione : nel cuore
pulsante . G estisco il mio canale , seguo piste e do alla gente le notizie che vuole sentire
veramente ! S e vuoi sapere cosa succede davvero in città , segui Never B link News .”
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CORPORATIVO
“Se vuoi farcela nel mondo Neocorporativo devi ricordarti la prima regola :
sii insaziabile . Jacinda Hidalgo e A rtyom Sokolov non sono arrivati in cima
riposando sugli allori . C ontinua a fare affari e se qualcuno cerca di fermarti …
spezzalo . E se non puoi ? Trova un modo . Fai tutto il necessario . Vedi di
avere sempre un piano di riserva per rovinare chiunque incontri . È lo stile
corporativo . Tieni strette le tue risorse migliori e fai in modo che sappiano
che punti in alto e che , se restano attaccati alla corda , li porterai con te .”
Ai vecchi tempi, prima degli Anni Rossi, saresti stato un MBA deciso a sca-
lare a tutta velocità la gerarchia corporativa. Certo, voleva dire vendere
l’anima alla compagnia, ma siamo onesti: le Corporazioni dominavano
il mondo (governi, mercati, nazioni, eserciti e via dicendo). Tu sapevi
che chi controllava le Corporazioni controllava tutto. Le cose sono
cambiate quando le più grosse Megacorp del pianeta si sono
infilate in una guerra paragonabile a quelle tra le nazioni.
Ok, adesso la tua vita da giovane dirigente non è facile.
Quelli sotto di te ti vogliono morto per avere il tuo posto.
Quelli sopra ti vogliono morto per tenerti lontano dal loro.
Non scherzano quando si parla di uccidere: ogni giovane
promettente della Corporazione ha la sua squadra di
Solitari e Netrunner per i progetti importanti. La settimana
scorsa hai guidato un gruppo di Solitari, Netrunner e Tecnici
per reclutare ed “estrarre” un ricercatore da una compagnia
rivale. Dici a te stesso di esserti unito alla Corporazione per
renderla migliore, cambiandola dall’interno. Oppure finché,
siamo onesti, non potrai aprire la tua… ma non ne sei più
così sicuro. I tuoi ideali sono un po’ arrugginiti e la situazione
è pesante, ma non puoi preoccuparti dell’etica. Tra un’ora
devi consegnare un rapporto e sembra che quel tipo del
commerciale voglia azzerare il tuo database.
Non se lo elimini tu prima.
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Luca Boscia - 133202
TUTORE DELL’ORDINE
“Senti, ragazzo , chiamaci come ti pare . P oliziotti, sbirri , porci . Non importa . L a città è
in rovina e ogni giorno vediamo gente ostacolarne la ricostruzione . Booster , cyberpsicotici,
terroristi , il peggio del peggio . Non sono qui per la gloria o per sbandierare la mia
pistola come un Solitario. Ho giurato di proteggere la città e intendo farlo . Qualcuno
deve mantenere le strade sicure , così che i civili come te possano andare al mercato senza
prendersi un colpo vagante durante una guerra tra gang : ecco , quel qualcuno sono io .”
Ai vecchi tempi, prima della Guerra, ci si limitava a sparare ai poliziotti. Oggi, sei
fortunato se ti becchi solo una pallottola. La Strada è meschina al giorno d’oggi,
piena di nuove droghe, nuove gang e nuove armi, che fanno sembrare una Minami
10 un giocattolo. Tu, però, sei là fuori a fare il possibile per Proteggere e Servire.
Una volta c’era una grossa Forza Cittadina, ma buona parte della Vecchia
Guardia del NCPD è stata lasciata sola a mantenere la pace. Chi è rimasto prende
il Distintivo molto seriamente e fa di tutto per difendere la gente e contenere il
caos. Preferiresti non doverlo fare, ma come ogni Tutore dell’Ordine professio-
nista durante una pattuglia hai con te almeno quattro armi di grosso calibro,
spesso totalmente automatiche, un giubbotto di Kevlar ® che regge 192 joule
per centimetro quadrato… e nonostante tutto sei spesso in svantaggio per
potenza di fuoco. Almeno la metà delle gang è cibernetizzata: super-velocità,
super-riflessi, vista notturna e armi nelle braccia… e questo prima che la
Guerra e la Caduta delle Torri fornissero una tonnellata di cybertecnolo-
gia militare ai Mercati Notturni. L’altra metà del popolo della Strada è
formata da mercenari corporativi, un tempo impiegati nella Guerra e
pagati per rinforzare gli eserciti delle Corp, poi sciolti dagli scagnozzi
dei Nuovi Stati Uniti. Adesso, loro sono gli scagnozzi e tu sei quello
che deve tenerli sotto controllo. Una volta c’erano poliziotti corpo-
rativi con armi pesanti, armature complete, supporto del Trauma
Team, AV-4 e girocotteri con minigun, ma i bei settori puliti con uffici
e ristoranti alla moda (quelli dove nessuno psicopunk avrebbe fatto
una strage con un FN-RAL37) sono quasi spariti. Ormai rimangono soltanto
auto abbandonate ed edifici bruciati, dove ogni notte c’è un nuovo scontro
a fuoco e un’altra occasione per una morte orrenda. Magari potresti venire
scelto per un giro nella Psicosquadra e dover dare la caccia a cyborg fuori
di testa pesantemente armati e corazzati. Un cyberpsicotico può avanzare
sotto il fuoco di una mitragliatrice senza neppure sentirlo, per cui quelli della
Psicosquadra tendono a diventare un po’ pazzi a loro volta. Si sovraccaricano
i riflessi, prendono fucili enormi e vanno a caccia di cyborg da soli. Tu, però,
non sei pazzo… non ancora.
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FIXER
“Considerami un intermediario . Ti serve una squadra di assassini ? Una nuova auto?
Una rara antichità? Sono il tuo uomo. Il pagamento? Solo E$ e, magari, un favore. Sono
sicuro che hai dei talenti a cui altri miei clienti sarebbero interessati. È tutta una grande
ragnatela , con me al centro . Giusto la settimana scorsa mi sono fatto un giro nella Z ona
di C ombattimento per recuperare un carico di esplosivi che farà venire un infarto al NCPD.
Domani ho un incontro al Mercato Notturno per vendere un camion di hardware militare
,
agli Iron Sights . Non so cosa vogliano farci. C ome ho detto : sono solo l intermediario .”
Grease, Fixer
Hai capito molto in fretta che non avresti mai avuto un posto in una
Corporazione e che non eri abbastanza tosto per essere un Solitario, ma hai
sempre avuto un talento per capire cosa volevano gli altri e come procurar-
glielo... a un prezzo. È ovvio. Oggi ti sei lasciato alle spalle i lavoretti da due
soldi e sei nel giro serio. Forse fai contrabbando di armi illegali oltre frontiera,
rubi e rivendi farmaci, commerci in talenti, facendo da agente per Solitari e
‘Runner di alto livello, oppure assoldi interi Branchi di Nomadi per conto dei
tuoi clienti. Compri e vendi favori come un padrino mafioso vecchio stile. Hai
contatti e alleati con ogni tipo di azienda, rivenditore o gruppo politico e li
usi come parte di una vasta rete d’intrighi e corruzione. Se c’è un nightclub
figo in città, ne sei socio. Se ci sono nuove armi militari sulla Strada, sei
tu che le hai contrabbandate. Se c’è una guerra tra bande, sarai tu a
negoziare una tregua, tenendo sempre d’occhio l’opportunità più
ghiotta. In realtà, però, non fai tutto questo solo per i soldi. Se qual-
cuno ha bisogno di nascondersi, lo aiuterai. Procuri alloggi alle
persone quando non ce ne sono e contrabbandi cibo oltre i
posti di blocco. Forse lo fai perché così saranno in debito con
te… ma non esserne troppo sicuro. Sei per un terzo Robin
Hood e per altri due Al Capone. In passato ti avrebbero
chiamato boss del crimine, ma questi sono gli Anni Rossi,
frammentati, fetenti e letali… e ti chiamano Fixer.
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NOMADE
“A lla gente non fregava molto di noi Nomadi. L a mia famiglia andava e veniva come
il vento e nessuno ci dava importanza . C azzo , quelle volte che ci notavano cercavano
addirittura di buttarci fuori . A desso le cose sono cambiate . Q uando la società va
in merda , i vagabondi diventano utili . A desso ci pagano per spostare merci e tenere
fuori gli sciacalli . Mi sta bene . Non c ’è nulla come la libertà della strada sotto
le ruote . Ho una moto , un fucile e la mia famiglia . È tutto ciò che mi serve .”
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L’ANIMA E LA NUOVA MACCHINA
Adesso sai che tipi circolano per le strade di Night City e che Ruoli hanno.
Quindi, tuffiamoci nella creazione del tuo Personaggio di Cyberpunk RED.
Segnare il Cammino
Per rendere più facile
orientarsi nella Creazione
T RE METODI PER CREARE UN PERSONAGGIO
STRada
individualità e diventa sempre più interessante.
Edgerunner (Rapido e Sporco): il sistema di creazione di Cyberpunk RED è
Gente di Strada progettato per essere molto flessibile. È possibile modificare il Personaggio a piacere,
con molti tocchi personali lungo la strada, ma quando si desidera crearne uno senza
troppi dettagli, il metodo Rapido e Sporco è un’ottima scelta.
CMPLT aiuto abbiamo incluso delle tabelle che ti guideranno passo per passo.
Pacchetto
Completo
A Night City c ’è un intero bizzarro ecosistema . I
In tutto il manuale, c’è
C orporativi si lavorano i consigli d ’amministrazione
anche il tag DATA accanto e pagano S olitari e Netrunner per eliminare la
alle informazioni più
interessanti, che possono
concorrenza . P oi ci sono Meditech e Tecnici per
aiutare a migliorare o riparare i S olitari e l’equipaggiamento . P oi i
espandere i concetti.
Tutori dell’Ordine , che insabbiano tutto, mentre
Media e Rocker ci scrivono sopra articoli
DATA e canzoni. A l giorno d ’oggi, praticamente tutti
devono rivolgersi ai Fixer per procurarsi qualsiasi
Data
cosa . C azzo , metà della roba che un Fixer vende
al Mercato Notturno arriva a Night C ity con
le carovane dei Nomadi! Tutti hanno bisogno di
tutti gli altri… e nessuno si fida di nessuno .
— danika “tundra” macdouglas
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L’ANIMA E LA NUOVA MACCHINA
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L’ANIMA E LA NUOVA MACCHINA
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SEBASTIAN SZMYD
RACCONTI DI STRADA
CREARE IL BACKGROUND
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RACCONTI DI STRADA
B ACKGROUND
È come uscire dalla vasca di clonazione (se la clonazione funzionasse in quel modo). Hai davanti una persona
mezza formata, ancora grondante di melma. Magari hai una vaga idea di dove vuoi arrivare con questo
Passo successivo:
STAT Personaggio, ma nient’altro.
Pag. 73
Quindi, come si trasforma questo foglio bianco in un vero Cyberpunk? Si comincia con il Background.
È un diagramma di “complicazioni” ideato per aiutare a dare ai Personaggi un passato in autentico stile
Cyberpunk; include cultura d’origine, famiglia, amici, nemici, abitudini personali ed eventi chiave. È più
Passo successivo: che altro una guida; se si ottiene un risultato che non funziona con la propria visione del Personaggio si è
STAT
Pag. 77 liberi di cambiarlo. Cyberpunk si basa sull’interpretazione, quindi sfruttate queste informazioni: sono un
perfetto generatore di avventure!
Passo successivo:
STAT
Pag. 78 Ricordo che diceva di essere nata a M iami
nel 2004 o giù di lì … Ne era abbastanza
sicura , perché si ricordava di quando gli
Europei sganciarono rocce su Washington
e un tiro impreciso centrò Tampa ...
Dettagli
Vediamo cosa c’è dentro la testa di questo punk (a parte la cibernetica). Per ogni tabella tira 1d10 o 1d6 per
determinare un pezzo del suo passato, stile o prospettiva sul mondo. In certi casi, servono tiri multipli sulla stessa
tabella. Se, a un certo punto, si ottiene qualcosa che non sembra funzionare bene con l’idea del Personaggio
si è liberi di scegliere un’altra opzione.
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RACCONTI DI STRADA
� Cultura di Origine �
Il mondo di Cyberpunk è multiculturale e transnazionale. Bisogna imparare a trattare
con persone provenienti da ogni angolo di questo pianeta a pezzi e caotico, o morire
per aver guardato storto la persona sbagliata. Il luogo di nascita determina la lingua
Esempio di
madre. In RED si immagina che tutti parlino Streetslang, un pidgin evolutosi al punto da Background
essere usato da chiunque, ma è probabile che ognuno conosca anche un’altra lingua, Victoria ha deciso di
quella che ha imparato in braccio a sua madre. Dopo aver tirato la regione culturale, giocare una Netrunner,
occorre scegliere una delle lingue elencate accanto e il Personaggio inizia con quindi il passo seguente
4 Livelli nell’Abilità relativa. Esistono centinaia di idiomi al mondo, ma qui sono è il Background. Inizia
inclusi solo quelli più comuni di ogni regione negli Anni Rossi. Chi vuole che il suo con la cultura d’origine e
Personaggio parli una lingua non indicata può sceglierla liberamente. sceglie di tirare. Le piace
l’idea di riunire una serie
Tira 1d10 o scegli. di risultati casuali in una
storia coerente.
Regione Culturale Linguaggi che Potresti Parlare Ottiene 6 sul d10 e, in
Tiro
(Generale) (scegline uno) base alla tabella della
Cultura d’Origine, la sua
Cinese, Cree, Creolo, Francese,
1 Nord America famiglia viene dall’Africa
Inglese, Navajo, Spagnolo
sub-sahariana. Il GM le
Creolo, Guaraní, Inglese, Maya, spiega che l’Africa è nel
2 Centro/Sud America
Portoghese, Quechua, Spagnolo, Tedesco bel mezzo di un boom
Francese, Inglese, Italiano, Norvegese, tecnologico, grazie
3 Europa Occidentale agli stretti rapporti con
Olandese, Portoghese, Spagnolo, Tedesco
gli Highrider in orbita.
Finlandese, Inglese, Polacco, Nella realtà, Victoria ha
4 Europa Orientale
Rumeno, Russo, Ucraino parenti in Etiopia, quindi
Arabo, Berbero, Ebraico, Farsi, decide che anche la sua
5 Medio Oriente/Nord Africa
Netrunner viene da lì.
Francese, Inglese, Turco
Non è ancora sicura del
Arabo, Francese, Hausa, Inglese, Lingala,
6 Africa Sub-Sahariana perché se ne sia andata,
Oromo, Portoghese, Swahili, Twi, Yoruba
ma sa che il mot ivo
Bengalese, Dari, Hindi, Inglese, emergerà continuando a
7 Asia Meridionale
Nepalese, Sinhala, Tamil, Urdu creare il Background.
Arabo, Birmano, Filippino, Hindi, Indonesiano, Infine, Victoria controlla
8 Sud-Est Asiatico
Inglese, Khmer, Malese, Vietnamita la lista delle lingue. Vede
Cantonese, Cinese Mandarino, Coreano, che non c’è l’Amarico,
9 Asia Orientale
lingua ufficiale dell’Etio
Giapponese, Inglese, Mongolo
pia, ma le regole dicono
Francese, Hawaiano, Inglese, Maori,
10 Oceania/Isole del Pacifico che è libera di aggiun
Pama-Nyungan, Tahitiano
gerla se ha senso. Victoria
annota che la Netrunner
ha 4 livelli dell’Abilità
Linguaggio (Amarico).
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RACCONTI DI STRADA
� Personalità �
Questo è il carattere del Personaggio. È un tipo che sta lontano dalla calca, arrogante
e calcolatore? È un festaiolo che ama sballarsi? O un professionista serio e competente
che ha sempre un piano?
Tira 1d10 o scegli.
1 Timido e discreto
2 Ribelle, antisociale e violento
3 Arrogante, fiero e altezzoso
4 Lunatico, incauto e testardo
5 Schizzinoso e nervoso
6 Serio e stabile
7 Sciocco e con la testa tra le nuvole
8 Furtivo e ingannevole
9 Intellettuale e distaccato
10 Amichevole e socievole
HÉLIO FRAZÃO
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RACCONTI DI STRADA
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RACCONTI DI STRADA
� Motivazioni e Rapporti �
Tira 1d10 per colonna o scegli.
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RACCONTI DI STRADA
Background
Ora che sappiamo com’è il Personaggio è tempo di scoprire da dove viene, di esplorare
il suo Background. Esempio di
� Background Familiare �
Background
Victoria continua il suo
Chi è il Personaggio e da dove viene? È cresciuto nella bambagia o ha pugnalato il
percorso determinando
fratello per rubargli un altro morso del ratto morto che avevano trovato? a cosa il suo Personaggio
Tira 1d10 o scegli. dà più valore (cono
scenza), cosa prova per
il prossimo (neutrale), la
Tiro Origini Descrizione persona più importante
per lei (un amico) e
Ricchi, potenti, con servitù, case di lusso e il meglio di tutto.
Dirigenti l’oggetto più caro (un
1 La sicurezza privata ti ha tenuto al sicuro.
corporativi giocattolo). Il prossimo è
Hai frequentato un’importante scuola privata.
il Background Familiare.
Borghesi, con grandi case in quartieri sicuri, belle auto, ecc.
Manager Ottiene 6, ossia Zona
2 A volte i tuoi assumevano servitù, ma era raro.
corporativi di Combattimento. Visto
Hai avuto un’istruzione in parte privata e in parte corporativa.
quanto ha già determi
Classe media, con comodi conapt o case nelle beaverville, nato, questo non ha alcun
Tecnici
3 minivan e scuole tecniche gestite dalla Corporazione. senso, quindi lo sostituisce
corporativi
Era come vivere in un mix tra l’America anni ‘50 e 1984. con Tecnici Corporativi. I
Hai abitato tra roulotte robuste ed enormi kombi. Hai imparato a guidare suoi papà, decide, lavo
Branco
4 e combattere sin da piccolo, ma la famiglia si è sempre presa cura di te. ravano al parco veicoli di
di Nomadi
Il cibo era fresco e abbondante. Sei stato educato in casa. una compagnia etiopica
specializzata nell’export
Una casa violenta e selvaggia ovunque la gang prendesse il controllo.
di beni di lusso per gli
“Famiglia” Di solito eri affamato, infreddolito e spaventato. Probabilmente non sai
5 Highrider in orbita. È
di ganger chi sono i tuoi veri genitori. Istruzione? La gang ti ha insegnato
cresciuta in un ambiente
a combattere, uccidere e rubare… che altro serve?
tranquillo e sicuro e ha
Un passo sopra i ganger. La tua casa era un edificio semidistrutto ereditato il loro talento
Zona di
6 e fortificato nella ‘Zona’. A volte avevi fame, ma riuscivi per la tecnologia, ma lo
Combattimento
a recuperare letto e pasti regolari. Istruito a casa. applica al Netrunning.
Vivevi in auto, cassonetti o container abbandonati, quando andava bene.
Senzatetto
7 Spesso eri affamato, infreddolito e spaventato… a meno che
Urbani
fossi pronto a batterti per gli avanzi. Istruzione? La scuola dei duri.
Sei cresciuto in una delle nuove megastrutture sorte dopo la Guerra.
Topi da
8 Un piccolo conapt, Kibble e scop come cibo, un letto quasi caldo. Alcuni degli
Megastruttura
adulti più istruiti o la Corporazione locale potrebbero aver gestito una scuola.
Siete partiti dalla strada, ma vi siete fermati in una città fantasma
o da ricostruire. Una vita da pionieri, pericolosa, ma con
9 Reclamatori
molto cibo semplice e un posto sicuro dove dormire.
Sei stato educato a casa, quando qualcuno ne aveva il tempo.
La tua casa cambiava sempre in base al “lavoro” dei tuoi genitori.
Poteva essere un appartamento di lusso, un conapt
10 Edgerunner
urbano o un cassonetto quando eravate in fuga.
Il cibo e i rifugi oscillavano tra cinque stelle e Kibble.
49
Luca Boscia - 133202
RACCONTI DI STRADA
HÉLIO FRAZÃO
50
Luca Boscia - 133202
RACCONTI DI STRADA
� Amici �
Non fa tutto schifo. A volte si incontrano persone pronte a coprirti le spalle.
Tira 1d10 e sottrai 7 (minimo 0) per vedere quanti veri amici hai.
Poi scegli o tira 1d10 per decidere i tuoi rapporti con ciascuno.
� Nemici �
In Cyberpunk i nemici sono una costante nella vita. Prima o poi farai incazzare qualcuno, quindi meglio
scoprire subito di chi si tratta, perché ce l’ha con te e cosa può farti.
Tira 1d10 e sottrai 5 (minimo 0) per vedere quanti nemici hai.
Dopo di che, per ognuno, scegli o tira 1d10 per ciascuna colonna.
Una volta determinato chi sono i tuoi nemici, vai alla tabella Dolce Vendetta
per vedere come potrebbero agire se mai vi incontraste.
Motivo. Scegli
Tiro Nemico Cosa Può Scatenarti Contro?
Chi è la Vittima.
1 Ex-amico Uno ha fatto perdere faccia o status all’altro. Solo se stesso e non ci prova neppure troppo seriamente.
2 Ex-amante La morte di un amante, amico o parente. Solo se stesso.
3 Parente Grossa umiliazione pubblica. Se stesso e un amico fidato.
Nemico sin Aver accusato l’altro
4 Se stesso e 1d6/2 amici.
dall’infanzia di codardia o altri difetti.
5 Lavorava per te Diserzione o tradimento. Se stesso e 1d10/2 amici.
Il tuo datore Aver rifiutato un’offerta
6 Una gang (almeno 1d10+5 persone).
di lavoro di lavoro o romantica.
Partner o collega
7 Semplicemente non vi piacete. Polizia locale o altri Tutori dell’Ordine.
di lavoro
8 Un corporativo Rivali in amore. Un potente capobanda o una piccola Corporazione.
9 Funzionario governativo Rivali di lavoro. Una potente Corporazione.
Uno ha incastrato l’altro
10 Booster Un’intera città, governo o agenzia.
per un crimine mai commesso.
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Luca Boscia - 133202
RACCONTI DI STRADA
� Dolce Vendetta! �
Non hai idea di quanto possano andare male le cose finché tra te e i tuoi nemici non scorre del sangue.
Quando vi incontrerete, cosa succederà? Volerà il piombo?
Tira 1d10 o scegli.
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Luca Boscia - 133202
RACCONTI DI STRADA
Conclusione
Adesso conosci la tua storia, il tuo stile e la tua turbolenta vita amorosa. È tempo di concludere, decidendo
cosa vuoi dalla vita.
B ACKGROUND DI RUOLO
Alcune situazioni sono universali, altre molto specifiche, per esempio come il lavoro di ogni giorno (o notte,
o occasionale, o… non siamo qui per giudicare) tocca la vita del Personaggio. Ciò che un caparbio Tutore
dell’Ordine affronta sulla Strada è molto diverso da quello che un Rocker vede nei club luccicanti ed entrambi
incontrano situazioni che un Corporativo privilegiato non immagina neppure. Per questo ci sono una serie di
Background di Ruolo che si aggiungono a quelli normali. Divertitevi!
53
Luca Boscia - 133202
ROCKER
� Che Tipo di Rocker Sei � � Chi ce l’Ha con Te/con il Tuo Gruppo? �
Tira 1d10 o scegli. Tira 1d6 o scegli.
Tiro Locale
4 Performance improvvisate
5 Nightclub in città
6 Sul Data Pool
� Una Volta Eri in un Gruppo? �
Scegli se sei mai stato in un gruppo solista
o sei sempre stato un solista.
Tiro Motivo
54
Luca Boscia - 133202
SOLITARIO
� Che Tipo di Solitario Sei? �
Tira 1d6 o discutine con il GM.
Tiro Tipo
55
Luca Boscia - 133202
NETRUNNER
� Che Tipo di Netrunner Sei? �
Tira 1d6 o parlane con il GM.
Tiro Tipo
C’è un intero capitolo 1 Hacker freelance e mercenario.
sul Netrunning a
partire da 2 “Clone runner” corporativo che lavora per l’autorità.
Pag. 195.
3 Hacktivista deciso a smascherare i cattivi.
4 Hackeri i sistemi per divertimento.
5 Membro di un gruppo di freelance.
6 Lavori per un Media, politico o Tutore dell’Ordine, che ti paga in base alle necessità.
1 Schermi ovunque.
2 Potresti giurare che in Virtuality è molto meglio.
3 Un letto lurido ricoperto di cavi.
partner
Tiro Chi?
1 Parente.
2 Vecchio amico.
3 Un possibile partner romantico.
4 Partner segreto, forse una IA Ribelle. Forse.
5 Partner segreto legato a mafia/gang.
6 Partner segreto con legami corporativi.
56
Luca Boscia - 133202
NETRUNNER
� Alcuni dei Tuoi Clienti �
Tira 1d6 o scegli. Esempio di
Background
Tiro Chi?
Victoria passa a compilare
1 Fixer locali che ti mandano i loro clienti. il Background di Ruolo
per i Netrunner. Tira 1
Gang locali che proteggono il tuo spazio di lavoro sulla prima tabella: è una
2
mentre sistemi minacce in Rete. hacker freelance merce
3 Corporativi che ti usano per “black project”. naria. Poi decide che la
4 Solitari locali o altri combattenti che ti usano per la sicurezza dei loro sistemi. sua Netrunner lavora da
sola. Lo spazio di lavoro
5 Nomadi o Fixer locali che ti usano per la sicurezza dei sistemi di famiglia. è 5, minimalista, pulito e
6 Lavori per te stesso, vendendo i dati che trovi in Rete. organizzato. Con un altro
5 scopre che tra i suoi
clienti ci sono dei Fixer che
la usano per la sicurezza
dei loro sistemi. Un 6 indica
� Dove ti Procuri i Programmi? � che si procura i Programmi
Tira 1d6 o scegli. al Mercato Notturno e un
1 le dice che c’è una IA
ribelle o un Fantasma della
Tiro Dove?
Rete che la cerca!
1 Rovisti nelle vecchie zone abbandonate della città. Victoria ci pensa e
2 Li rubi ai Netrunner a cui bruci il cervello. decide che Maryam, la
3 Te li fornisce un Fixer locale in cambio di lavoro. sua Netrunner, se n’ è
andata di casa per cercare
4 Te li forniscono dei Corporativi in cambio dei tuoi servigi. fortuna, dopo essere stata
5 Hai una backdoor in alcuni magazzini corporativi. rifiutata per la sicurezza
di una Rete Highrider.
6 Vai a procurarteli al Mercato Notturno ogni volta che puoi.
Arrivata a Night City ha
scoperto in fretta che era
dura trovare buoni lavori.
Per fortuna, un amico l’ha
presentata ad alcuni Fixer
che avevano bisogno delle
� Chi ti Ha Preso di Mira? � sue capacità per mettere al
sicuro i loro dati. E il nuovo
Tira 1d6 o scegli.
nemico? Forse, prima di
lasciare l’Africa, Maryam
Tiro Chi? ha hackerato una vecchia
Fortezza Dati, dimenticata
1 Pensi che sia una IA ribelle o un fantasma della Rete. Comunque, brutte notizie.
dalla Netwatch durante
2 Netrunner rivali a cui non piaci. l’epurazione della vecchia
3 Corporativi che ti vogliono in esclusiva. Rete; quel che c’era dentro
ha trovato il modo per
4 Tutori dell’Ordine che ti considerano un “black hat” e vogliono incastrarti. seguirla a Night City.
5 Vecchi clienti che pensano che tu li abbia fregati.
6 Un Fixer o un altro cliente che ti vuole in esclusiva.
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Luca Boscia - 133202
TECNICO
� Che Tipo di Tecnico Sei? � � Com’è il Tuo Spazio di Lavoro? �
Tira 1d10 o parlane con il GM. Tira 1d6 o scegli.
Tiro Chi?
1 Parente
2 Vecchio amico
3 Possibile partner romantico
4 Mentore
5 Partner segreto legato a mafia/gang
6 Partner segreto con legami corporativi
Vuoi cosa?
Ok , ma ti costerà
un extra . D ovrò comprarmi
del collirio dopo questa .
— Torch
58
Luca Boscia - 133202
TECNICO
� Chi Sono i Tuoi Clienti Principali? � Spazi di Lavoro
Tira 1d6 o scegli.
Più avanti ( pag. 377)
ci sono le regole sugli
Tiro Chi? Alloggi, dove i personaggi
riposano. Chi è esausto
1 Fixer locali che ti mandano i loro clienti. subisce penalità alle Prove
2 Gang locali che proteggono il tuo spazio di lavoro o casa. a causa della mancanza
di sonno.
3 Corporativi che ti usano per “black project”.
Solitari locali o altri combattenti che ti usano Alcuni Ruoli, come
4 Tecnici e Netrunner, hanno
per la manutenzione delle armi.
una tabella dello Spazio
5 Nomadi o Fixer locali che ti portano tecnologia “recuperata” da riparare. di Lavoro come parte del
6 Lavori per te stesso, vendendo quel che inventi/ripari. Background specifico. Il
risultato non rappresenta
un locale di proprietà del
Personaggio, ma come egli
o ella organizza gli spazi
� Dove ti Procuri i Rifornimenti? � dove lavora. Può essere
una parte dell’Alloggio
Tira 1d6 o scegli. che occupa, un tavolo a
casa del suo partner o
Tiro Dove? qualsiasi angolino dove
riesca a installarsi.
1 Rovisti nelle vecchie zone abbandonate della città.
Lo Spazio di Lavoro è
2 Ripulisci i cadaveri dopo gli scontri a fuoco. considerato un Alloggio.
3 Te li fornisce un Fixer locale in cambio di lavoro. Chi vi dorme è considerato
come se avesse riposato in
4 Te li forniscono dei Corporativi in cambio dei tuoi servigi. un veicolo, a meno che lo
5 Sai come accedere ad alcuni magazzini corporativi. Spazio di Lavoro sia rica
vato all’interno dell’Allog
6 Vai a procurarteli al Mercato Notturno ogni volta che puoi.
gio del Personaggio (per
esempio, una stanza del
suo conapt).
Tiro Chi?
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Luca Boscia - 133202
MEDITECH
� Che Tipo di Meditech Sei? �
Tira 1d10 o discutine con il GM.
Tiro Tipo
Per maggiori dettagli 1 Chirurgo
sul ricucire le persone
vedere 2 Medico generico
Pag. 219.
3 Specialista di traumatologia
4 Psichiatra
5 Terapista per cyberpsicotici
6 Bisturi
7 Operatore di criosistemi
8 Farmacista
9 Bioscultore
10 Patologo forense
60
Luca Boscia - 133202
MEDITECH
� Chi sono i Tuoi Clienti Principali? �
Tira 1d6 o scegli.
Tiro Chi?
Tiro Dove?
61
Luca Boscia - 133202
MEDIA
� Che Tipo di Media Sei? � � Come Raggiungi il Pubblico? �
Tira 1d6 o scegli. Tira 1d6 o scegli.
Tiro Etica
Tiro Storie
1 Intrighi politici
2 Scandali ecologici
3 Pettegolezzi sulle celebrità
4 Scandali corporativi
5 Editoriali
6 Propaganda
62
Luca Boscia - 133202
CORPORATIVO
� Per che Tipo di Corp Lavori? �
Tira 1d10 o discutine con il GM.
Tiro Tipo
1 Finanziaria
2 Media e Comunicazioni
3 Tecnologie Mediche e Cibernetiche
4 Farmaceutica e Biotecnologie
5 Cibo, Abiti o Beni di Prima Necessità
6 Produzione di Energia
7 Strumenti Elettronici e Robotica
8 Servizi alle Corporazioni
9 Servizi al Consumatore
10 Edilizia e Immobiliare
Tiro Divisione
1 Fornitori
2 Produzione
3 Ricerca e Sviluppo
4 Risorse Umane
5 Pubbliche Relazioni/Pubblicità
6 Fusioni e Acquisizioni
Tiro Etica
63
Luca Boscia - 133202
CORPORATIVO
� Dove Opera la Tua Corp? �
Corporativi e Tira 1d6 o scegli.
Tutori dell’Ordine
in un Gioco Punk Tiro Dove?
Tiro Rapporti
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Luca Boscia - 133202
TUTORE DELL’ORDINE
� Qual è il Tuo Ruolo nel Dipartimento? � � Quanto è Ampia
Tira 1d6 o discutine con il GM. la Giurisdizione della Tua Squadra? �
Tira 1d6 o scegli.
Tiro Ruolo
Tiro Corruzione
65
Luca Boscia - 133202
FIXER
� Che Tipo di Fixer sei? �
Tira 1d10 o discutine con il GM.
Tiro Tipo
Mercato Notturno: 1 Ti occupi della diplomazia tra gang rivali.
un mercato
temporaneo, 2 Procuri materiali rari o insoliti per una clientela esclusiva.
organizzato dai Fixer
per vendere merci in 3 Agente specializzato di Solitari e Tecnici.
fretta. Vedere
Pag. 337. 4 Fornisci risorse base ai Mercati Notturni, come cibo, medicine o droghe.
5 Recuperi risorse illegali, come droghe da combattimento e armi da guerra.
6 Rifornisci Tecnici e Meditech di ricambi e materiale medico.
7 Gestisci diversi Mercati Notturni di successo, ma non sei il proprietario.
8 Procuri contratti d’affitto per macchinari pesanti, veicoli militari e aerei.
9 Fai da ricettatore per chi depreda le Corp o le Zone di Combattimento.
10 Sei l’agente in esclusiva di un Media, un Rocker o un branco di Nomadi.
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Luca Boscia - 133202
FIXER
� Chi sono i Tuoi Clienti Occasionali? �
Tira 1d6 o scegli.
Tiro Chi?
Tiro Chi?
67
Luca Boscia - 133202
NOMADE
� Quanto è Grande il Tuo Branco? � � Se Siete di Terra di Cosa vi Occupate? �
Tira 1d6 o scegli. Tira 1d10 o scegli.
mare
68
Luca Boscia - 133202
NOMADE
� Quel è il Tuo Ruolo nel Branco? �
Tira 1d6 o scegli.
Nomadi in Partite
Urbane
Tiro Tipo Nel 2045 i Nomadi con
1 Scout (diplomazia) trollano le autostrade e le
rotte marittime. Chi vuole
2 Apripista (protezione, armi) spostare un carico dal
3 Pilota da trasporto punto A al punto B dovrà,
probabilmente, fare un
4 Camionista
contratto con i Nomadi
5 Contrabbandiere solitario presso un porto o deposito
6 Rifornimenti (carburante, veicoli, ecc.) sotto il loro controllo. Inoltre
sono esperti di edilizia, che
mettono il loro talento a
disposizione per ricostru
ire ciò che la 4a Guerra
Corporativa ha distrutto.
Quei bei Megaedifici
� Qual è la Filosofia Generale del Branco? � laggiù? Probabilmente ci
Tira 1d6 o scegli. sono diverse centinaia di
Nomadi che ci stanno lavo
rando. Oggi, molte famiglie
Tiro Filosofia
hanno enclave permanenti
1 Lavorare sempre per il ben