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2. Conceito
2.1 Multiplexador
M = 2N (1)
F (C,B,A) = AB+B´C+A´B´C´.
Solução:
A primeira etapa neste projeto é construir a tabela verdade para a função a ser
implementada. A partir disto, conecta-se nível lógico baixo para cada entrada do MUX
que corresponda a uma combinação das variáveis de entrada para qual a saída é zero, e
conecta-se nível lógico alto nas entradas do MUX que corresponda a uma combinação
das variáveis de entrada para qual a saída é um. A segunda etapa é conectar as variáveis
de entrada do sistema na entradas de endereço do MUX.
C B A AB+B´C+A´B´C´ F(C,B,A)=A.B+/B.C+/A./B./C
0 0 0 1 (D0) INPUT
74151
2 A VCC A
0 0 1 0 (D1) 3 B
C
INPUT
VCC
INPUT
B
C
4 VCC
0 1 0 0 (D2) 5
6
D0
D1
INPUT
VCC
INPUT
VCC
D0
D1
0 1 1 1 (D3) 7
8
D2
D3
INPUT
VCC
INPUT
VCC
D2
D3
Y
WN
OUTPUT
14 F
INPUT
1 0 0 1 (D4) 9
10
D4
D5
VCC
INPUT
VCC
D4
D5
INPUT
D6 D6
1 0 1 1 (D5) 11
12 D7
VCC
INPUT
VCC
INPUT
D7
13 Strobe GN
1 1 0 0 (D6) VCC
1 MULTIPLEXER
1 1 1 1 (D7)
Figura 2: Implementação da função booleana utilizando um MUX.
No item (a) deste exercício utilizou-se um MUX que possui três entradas de endereço
para implementar uma função booleana que também possuía três variáveis de entrada.
Mas um MUX um N entradas de endereço pode ser utilizado para implementar uma
função booleana com N+1 variáveis de entrada. O ponto crucial do projeto é utilizar a
variável mais significativa e/ou seu complemento para conduzir certas entradas do
MUX.
0 0 1 0 BA = 01→ D1 = C 9
4
Strobe
D0
INPUT
VCC
INPUT
VCC
1GN
1C0
INPUT 1C1
0 1 0 0 BA = 10→ D2 = 0 5
6
D1
D2
VCC
INPUT
VCC
1C2 1Y
OUTPUT
10 F
INPUT 1C3
7 D3 2Y
0 1 1 1 BA = 11→ D3 = 1
VCC
2GN
2C0
1 0 0 1 BA = 00→ D0 = 1 2C1
2C2
2C3
1 0 1 1 BA = 01→ D1 = C 2 MULTIPLEXER
1 1 0 0 BA = 10→ D2 = 0
1 1 1 1 BA = 11→ D3 = 1
Figura 3: Implementação da função booleana utilizando um MUX.
2.2 Demultiplexador
3. Material:
01 CI 7404 (7400).
01 CI 7408
01 CI 7432.
01 CI 74151.
01 CI 74153.
01 CI 74155.
08 resistores de 220(Ω).
08 LEDS.
01 ponta de multímetro.
01 ponta de osciloscópio.
Manuais de todos os CIs que serão utilizados neste laboratório.
4. Procedimentos
1a Questão:
Utilize portas lógicas do tipo AND, OR e NOT para implementar um multiplexador 2:1.
Os sinais de entrada do referido multiplexador devem ser: A = sinal pulsado com
freqüência de 1(Hz), B = 5 (V) e sinal de controle deve ser o sinal C. No projeto deve
constar: tabela de operação e função lógica que representa a saída do multiplexador.
2aQuestão:
3 Questão:
4 Questão:
5 Questão: