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modelo de usuario.
diseño conceptual
diseño de la implementación
implementación
Modelo de usuario: En esta etapa se detectan los perfiles de los usuarios se basa en 2 tareas fundamentales.
• Clasificación de usuarios: identificación y clasificación de usuarios q aran uso del sistema.
Se describen los procesos y el entorno de relación entre el usuario y el sistema
• Descripción de los grupos de usuarios: se describe con más detalle lo detectado en la etapa anterior por lo
cual se lleva a la elaboración del diccionario de datos donde se indican los requisitos funcionales y de
seguridad para cada uno de los usuarios
El resto de las fases del proceso de WSDM se hacen en base a la clasificación de usuarios que se realiza en
esta primera etapa.
Características
Diseño Conceptual: Esta fase se compone de dos sub-fases, el modelado de objetos y el diseño de
navegación
Diseño de la implementación: En este paso esencial diseñar el "look and feel" del sitio Web. El objetivo es
crear un interface agradable y amigable con el usuario tanto q este no se aburra con el mismo
Implementación: Ya habiendo escogido el entorno para la aplicación convertir todo esto a código fuente y
luego ser automatizadas
DESVENTAJA
no soporta mucho el proceso de trabajo
En la actualidad, están trabando en una propuesta de herramienta que permita soportar el proceso de
trabajo.
REPRESENATCION GRAFICA
Luis Javier Quinde Pozo programación 3
En esta propuesta se da la facilidad de que en un solo proceso se capturen las necesidades del sistema para
aquello se propone el uso de escenarios.
El proceso de SOHDM continúa reagrupando estas clases para conseguir un modelo de clases
navegacionales del
Sistema.
Características
Desventaja
Representación grafica
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Dispone de una secuencia de pasos para el desarrollo de ambientes web , basándose fundamentalmente en el
flujo de trabajo de análisis.
Análisis del entorno: clasifica y de termina a l,os usuarios finales según su perfil
Elementos de interés: se recopila toda la información como aspectos de las pantallas que se van a
requerir, la información, etc.
Análisis del conocimiento: se desarrolla un esquema que represente a la aplicación. Para ello
RNA propone identificar los objetos, los procesos y las operaciones que se van a poder realizar en
la aplicación.
Análisis de la navegación: se enriquece las posibilidades con los resultados obtenidos en la fase
anterior.
Implementación del análisis: se comienza con el estudio de un lenguaje entendible por la maquina
Características
Utiliza una secuencia de pasos para el tratamiento de los requisitos
Análisis del Entorno
Elementos de Interés
Análisis del Conocimiento
Análisis de la Navegación
Implementación del Análisis
VENTAJAS
pues plantea la necesidad de analizar los requisitos conceptuales de manera independiente a los
navegacionales
Desventajas
Está muy focalizada a un grupo de sistemas: Los sistemas legales y en la actualidad no es muy
usada.
REPRESENTACION GRAFICA
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Ventajas
Ofrece mayor detalle a la hora de realizar los requerimientos
Participación del usuario desde el principio en todos los entornos del desarrollo.
Separación de aspectos como el análisis
Establece la necesidad de definir modelos específicos para el usuario
Incluye el ciclo de vida del proyecto
Desventajas
No ofrece técnicas concretas, especialmente a la hora de trabajar con los requisitos no funcionales.
HFPM no está siendo trabajada actualmente
REPRESENTACION GRAFICA
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GRAFICO UIDs
Características
Desventajas
Representación grafica
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Está en todo el ciclo de vida del desarrollo de aplicaciones web basado en el Proceso Unificado y UML
para el desarrollo de aplicaciones web. Su atención se basa en aplicaciones personalizadas. Distingue entre
las tareas de e licitar requisitos, definir y validar los requisitos. El resultado final es un modelo de casos de
uso acompañado de documentación que describe los usuarios del sistema, las reglas de adaptación, los casos
de uso y la interfaz.
Ventajas
Representación grafica
Luis Javier Quinde Pozo programación 3
W2000
Da una propuesta de ampliar la notación de UML para modelar elementos de multimedia heredados de la
propuesta HDM (Hypermedia Design Model) para adecuarla a la web .
análisis de requisitos,
diseño de hipermedia
diseño funcional.
Se comienza con el rol de como el usuario va a interactuar con el sistema. Con actores distintos.
El modelo de requisitos funcionales es representado como un modelo de casos de uso ta igual como UML.
Características
realiza una separación y un tratamiento diferente de los requisitos funcionales y los de navegación.
trabaja con extensión de los casos de uso de UML
Representación gráfica
.
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El trababjo empieza definiendo roles a cada usuario que pueden interactuar con el sistema, los objetivos
globales de éste y la relación entre ellos.se crean sub objetivos basados en el refinamiento de los objetivos
globales antes propuestos con la finalidad de descubrir conflictos entre ellos para definir estos objetivos uwa
se basa en una plantilla usando un diagrama basado en casos de uso
CARACTERISTICAS
Representación grafica
técnica para especificar, analizar y diseñar los aspecto de navegación en aplicaciones web. Se comienza con la
propuesta la definición y captura de requisitos se basa en plantillas para cada tipo de requisito para
describirlos de forma detallada.
El flujo de especificación de requisitos comienza con la fase de captura de requisitos y estudio del entorno.
Para ello, plantea el uso de técnicas como las entrevistas o el brainstorming y JAD.
Características
utilizado para especificar, analizar y diseñar sistemas web.
Separacion de la captura, la definición y la validación de requisitos, proponiendo técnicas
específicas para cada uno de ellos.
Ofrece además una herramienta, NDT-Tool, que sirve como soporte en la aplicación de sus
técnicas.
Representación grafica
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VENTAJAS
Los requerimientos son administrados por el usuario
El proceso se basa en el uso de prototipos participación directa del cliente
El cliente explora las soluciones
Los requerimientos se basan en la solución
Reduce la negativa del cliente en no seguir con esta metodología
Las primeras propuestas se ven más centradas en los requisitos de datos y los de interfaz de usuario
y muy pocos en los siguientes que pueda el usuario interpretar de una manera fácil con la interfaz.
las propuestas más actuales resaltan la necesidad de tratar los requisitos de personalización y
navegación es decir mayor seguridad a la hora de navegar como la protección de claves y
documentos privados