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Videojuegos
Un recurso Didáctico
Presentado por:
Eduardo Parra Zambrano Rogelio Pincheira Jiménez
Contenidos
Plataformas (dispositivos):
Handheld Consola
Teléfono móvil
Diseño y uso pedagógico de recursos
didácticos digitales
Breve historia del Videojuego
LA EVOLUCIÓN DE LAS CONSOLAS…
El modelo de
Crash del
los 3 grandes
1984 Diseño y uso pedagógico de recursos
didácticos digitales
Breve historia del Videojuego
LA EVOLUCIÓN DE LOS VIDEO JUEGOS…
PONG
1ª Generación
1972 -1977
Consolas:
Juegos:
Magnavox Odyssey, Magnavox
Pong, Grand Track 10, Maze Wars
Odyssey 100, Magnavox Odyssey
Break out
200, Atari Pong, Coleco Telestar
Características:
2 bits.
Monocromático
Precargados
2ª Generación
1978 - 1984
Consolas: Juegos:
Game & Watch, Atari 2600 - 5200 Ligth Tenis, Asteroids, Battle Zone,
Videopac G7000, Mattel Intellivision, Monaco GP, Space Invaders,
Arcadia 2001, ColecoVision, TV- Pacman, Galaga, Donkey Kong,
Game 6, Sega SG-1000 Frogger
Características:
4 bits
(16 Colores)
Cartridges,
Cassetes y Discos
magnéticos
Edad de oro del
Arcade
3ª Generación
1983 - 1992
Consolas: Juegos:
Atari 7800, Nintendo NES, Dragon Buster, Tetris, Legend of
GameBoy, Sega Master System, Zelda, 1942, Super Mario Bros.,
Sega Game Gear, PV-1000, Street Fighter, Metal Gear, Final
Supergame VG 3000 Fantasy
Características:
8 bits
(256 Colores)
Cartridges
4ª Generación
1988 - 1996
Consolas: Juegos:
Sega Génesis, Neo-Geo, Super Alteree Beast, Super Mario Bros. 3,
Nintendo Entertainment System, Street Figther, Road Rash, Sonic The
TurboGrafx-16/PC Engine, CD-TV, Hedgehog, Mortal Kombat, Air
CD-i Combat, Virtual Racing
Características:
16 bits
(65.536 Colores)
Cartridges y
CD-Rom
5ª Generación
1993 - 2002
Consolas:
Juegos:
3DO, Game Boy Color, AmigaCD32,
Killer Instinc, Virtual Fighter, Time
Atari Jaguar, Sega Saturn, Virtual
Crisis, Final Fantasy 7, Grand
Boy, PlayStation, Nintendo 64, Apple
Turismo
Pippin, Casio Loopy, Neo Geo CD.
Características:
32 Y 64 bits
(4.000 millones de
Colores)
CD-Rom
Aparece el 3D con
graficas
poligonales
6ª Generación
2002 - 2006
Consolas:
Juegos:
Sega Dreamcast, PlayStation 2,
Medal of Honor, Paper Mario, Halo,
Xbox, Nintendo GameCube Y
Kingdom Hearts
GameBoy Advance
Características:
128 bits
(Color verdadero,
Graficas Nurbs)
DVD
7ª Generación
2005 - 2010
Consolas:
Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Juegos:
Nintendo DS, Nintendo DSi, Guitar Hero, God of War, The Sims 3
PlayStation Portable
Características:
128 bits
DVD, on line
Videojuegos y motivación.
Aplicaciones satisfactorias.
Rompecabezas (Tetris)
Laberintos (Pacman)
Deportes (Fifa)
Estrés.
Estrés.
Angustia
Angustia..
Nerviosismo
Nerviosismo..
Ansiedad.
Ansiedad.
TECNOLOGIA PERSONAS
REALIDAD
Diseño y uso pedagógico de recursos
VIRTUAL didácticos digitales
Referencias
Érica Acevedo y Lina Álvarez (2007
2007))
Incidencias de los juegos de estrategia tipo Age of Empires para el desarrollo de las
estructuras de apertura, nudo y desenlace de en la elaboración de cuentos.
cuentos.
http
http:://biblioteca
//biblioteca..utp.
utp. edu.
edu.co/tesisdigitales/texto/
co/tesisdigitales/texto/37078
37078AA174ij
174ij..pdf
http
http:://www.
//www.dialogosfelafacs.
dialogosfelafacs.net/cgi-
net/cgi-sys/suspendedpage
sys/suspendedpage..cgi?ed=80
cgi?ed=80&id=
&id=142
142
Magister en Informatica Educativa y Gestión del Conocimiento
Diseño y uso pedagógico de recursos didácticos digitales
Presentado por:
Eduardo Parra Zambrano
Rogelio Pincheira Jiménez