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-Accettiamo la connessione
di un client al server.
Successivamente arduino
incollerà sul monitor la risposta
che il server aveva restituito.
Infine è effettuata la
disconnessione dal server e con
il comando “break;” il
programma ricomincia dal ciclo
“loop”.
Questo è quanto viene
visualizzato durante
l’esecuzione del programma sul
serial monitor.
Buona programmazione!
PE, 24/4/2022.