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WARHAMMER:

RE DEI SEPOLCRI
Aggiornamento ufficiale - Versione 1.4
Nonostante cerchiamo sempre di assicurarci che i nostri Pagina 63 – Stendardo dei Morti Reconditi.
codex siano perfetti, a volte ci sfuggono alcuni errori. Nella prima frase del secondo paragrafo cambia “[...]
Inoltre, periodicamente stampiamo nuove versioni delle valore totale non superi i 150 punti [...]” in “[...] valore
regole che comportano correzioni alle edizioni più totale non superi i 200 punti [...]”
vecchie. Quando accade, è nostra intenzione intervenire
il prima possibile, quindi CORREZIONI
pubblichiamo aggiornamenti per tutti i nostri libri degli Pagina 29 – Regole speciali dell’esercito, Sepolti nella
eserciti. Sabbia Aggiungi: “Un’unità con la regola speciale Sepolti
Quando apporteremo delle variazioni aggiorneremo il nella Sabbia può scegliere di schierarsi normalmente
numero della versione; i cambiamenti rispetto alla insieme al resto dell’armata, se il proprietario lo
versione precedente saranno evidenziati in rosso. desidera. In tal caso, deve specificarlo chiaramente
Quando compare una lettera di fianco al numero della all’avversario prima che entrambi i giocatori inizino a
versione (ad esempio 1.1a) significa che schierare le proprie armate.”
è stata fatta una correzione locale, soltanto in una
determinata lingua, per risolvere un problema di
traduzione o un’altra questione minore.
DeR
Ognuno di essi è diviso in tre sezioni: Errata, Correzioni D. Se ho nell’esercito due o più Nonmorti Nehekhariani
e ‘Domande e Risposte’. Le Errata correggono tutti gli Maghi dello stesso Livello, posso decidere che lo
errori del libro, mentre le Correzioni lo aggiornano con Ierofante sia uno di essi che non ha
la versione più recente delle regole. Le Domande e
scelto il Sapere di Nehekhara, costringendolo a cambiare
Risposte (o ‘DeR’) offrono la risoluzione ai quesiti più
Sapere? (p.28)
R. No, non puoi obbligare un Mago a cambiare il proprio
comuni a proposito delle regole.
Queste domande sono state raccolte da varie fonti. Sapere rendendolo il tuo Ierofante. Almeno uno dei
Siamo sempre felici di prendere in considerazione Nonmorti Nehekhariani Maghi di più alto livello nel tuo
ulteriori domande, pertanto scrivici (in inglese) a: contingente deve essere registrato sulla lista
dell’esercito come in possesso
del Sapere di Nehekhara.
gamefaqs@gwplc.com

Sebbene possa segnare le correzioni direttamente sulle D. I modelli con la regola speciale Nonmorti
pagine del libro, non è assolutamente necessario farlo: Nehekhariani sono Nonmorti? (p.28)
basta tenere una copia degli aggiornamenti assieme al R. Sì.
volume.
D. Se un Re del Sepolcro o un Principe del Sepolcro su
carro si trova in un’unità di Carri degli Scheletri, come
ERRATA vengono distribuite le Ferite causate dalla regola
Pagina 30 – Sia Fatta la Mia Volontà. speciale Instabile? (p.28)
L’ultima frase va modificata con “Questa regola speciale R. Le Ferite devono essere distribuite prima all’unità,
ha effetto anche su altri personaggi inclusi nell’unità ma dopo a tutti i carri che hanno personaggi, e per finire
non sulle cavalcature: esse usano la propria AC” devono essere divise equamente tra i personaggi stessi.

Pagina 55 – Somma Regina Khalida, Bastone Venefico. D. Un Re dei Sepolcri può essere lo Ierofante della tua
All’inzio del secondo paragrafo, cambia “Oggetto armata se ha il Cappello del Mago? (p.28).
Arcano” in “Oggetto Incantato” R. No.

Pagina 61 – I Morti Inquieti (Attributo del Sapere). D. Esattamente, quando devo decidere quale modello
Cambiare il numero di modelli recuperati “D3+1” in della mia armata è lo Ierofante? (p.28).
“D6+1. Personaggi, fanteria mostruosa, cavalleria R. Devi decidere quale modello è il tuo Ierofante nel
mostruosa, macchine da guerra e mostri recuperano una momento in cui scegli l’armata e annotarlo chiaramente
singola ferita”. sulla lista dell’esercito.
1 WARHAMMER: RE DEI SEPOLCRI
D. Se un Re o un Principe del Sepolcro muore a causa di R. Si. Analogamente alle altre macchine da guerra,
Ferite provocate dalla risoluzione del combattimento questa rotazione non conta come movimento.
mentre è impegnato in una sfida, i colpi inflitti da La
Maledizione devono essere risolti unicamente contro il D. L’ordine nel quale rimuovere l’equipaggio da un’Arca
personaggio nemico impegnato nella sfida? (p.30) delle Anime può essere scelto dal giocatore che la
R. Sì. controlla? (p.40)
R. Sì.
D. Se un Re dei Sepolcri ha le Lame dello Schermitore,
la regola Sia Fatta la Mia Volontà fa sì che la sua unità D. Quando attacchi l’Arca delle Anime in
abbia Abilità di Combattimento 10? (p.30) combattimento, puoi dirigere gli attacchi contro un
R. No. Devi usare il valore di Abilità di Combattimento particolare membro dell’equipaggio? (p.40)
non modificata del Re del Sepolcro, cioè 6, non il valore R. No.
modificato di 10.
D. I modelli possono effettuare il tiro salvezza concesso
D. Se un Re del Sepolcro o un Principe del Sepolcro con dall’Icona della Maledizione del Ferro contro le Ferite
un Araldo del Sepolcro come guardia del corpo subisce causate dall’incantesimo Luce della Morte? (p.40)
ferite multiple simultaneamente, come si determinano R. No.
quelle che l’Araldo del Sepolcro tenta di intercettare?
(p.32) D. Le unità nemiche possono beneficiare della Presenza
R. Determina casualmente quali sono le ferite che cerca Ispiratrice del proprio Generale o della regola speciale
di intercettare. Mantenete la Posizione dell'Alfiere dello Stendardo da
Battaglia contro l'incantesimo innato Luce della Morte
D. Ogni Araldo del Sepolcro nel tuo esercito deve dell'Arca delle Anime? (p.40)
indicare quale Re del Sepolcro o Principe del Sepolcro R. Sì.
sta proteggendo all’inizio del gioco.
Questo significa che non si possono includere più Araldi D. Una Sfinge da Guerra di Khemri che ha utilizzato la
dei Sepolcri oltre a quelli assegnati ai Re dei Sepolcri o sua Arma a Soffio Ruggito Infuocato in un turno di
ai Principi dei Sepolcri? (p.32) combattimento può ancora scegliere di effettuare un
R. No. Non appena tutti i Re dei Sepolcri e i Principi dei Attacco Tonante invece di attaccare normalmente?
Sepolcri hanno un Araldo del Sepolcro a loro assegnato, (p.49)
i rimanenti Araldi dei Sepolcri ignoreranno la regola R. Si.
speciale Guardia del Corpo Giurata.
D: La sagoma di un Attacco Tonante può essere collocata
D. Un rango di Carri degli Scheletri deve contenere solo sulla basetta della Sfinge da Guerra? (p.49)
3 modelli ai fini di stabilire se un’unità è Incrollabile o R. No, deve essere collocata in modo da toccare la
Scompaginata? (p.38) basetta, ma non sopra di essa.
R. Sì.
D. La regola speciale Colpo Mortale può essere applicata
D. Se a un’unità di Carri degli Scheletri vengono a un Attacco Tonante? (p.49)
resuscitati alcuni modelli nel turno in cui ha caricato, R. Sì.
anche i modelli resuscitati in quel turno vengono
considerati al fine di determinare il bonus alla Forza da D. Le Ferite inflitte da un Attacco Tonante ad unità
applicare ai loro Colpi da Impatto? (p.38) amiche o ad unità non ingaggiate nel combattimento
R. Sì. contano ai fini della risoluzione del combattimento?
(p.49)
D. Se un personaggio su un Carro degli Scheletri che si R. Sì, contano ai fini della risoluzione del combattimento
è unito a un’unità di Carri degli Scheletri viene ucciso, in cui è coinvolta la Sfinge da Guerra di Khemri.
mentre il carro sopravvive, quest’ultimo deve lasciare
immediatamente l’unità? (p.38) D. Se un Re del Sepolcro o un Principe del Sepolcro su
R. No. Può abbandonare l’unità nei turni seguenti, ma una Sfinge da Guerra di Khemri sta combattendo una
da quel momento non potrà unirsi di nuovo né a essa, sfida ed effettua con successo un Attacco Tonante, gli
né nessun’altra unità. altri modelli sotto la sagoma dell'attacco ma non
coinvolti nella sfida vengono comunque colpiti? (p.49)
D. Il Carro degli Scheletri di un personaggio ha la regola R. No.
speciale Legioni di Carri? (p.38)
R. Sì. D. Una Sfinge da Guerra di Khemri conta sempre come
una cavalcatura (ad esempio ai fini di Sia Fatta la Mia
D. Un’Arca delle Anime può ruotare sul posto prima di Volontà), anche se non è stata presa come cavalcatura
lanciare l’incantesimo Luce della Morte allo stesso modo per un personaggio? (p.49)
in cui ruotano le altre macchine da guerra prima di R. Sì.
tirare? (p.40)

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D. Se un Colosso Necrolitico è il bersaglio dell’Incanto causa della regola Potere Insufficiente!, cosa accade?
del Giusto Castigo di Ptra, il suo arco del deserto (p.63)
guadagna la regola speciale Tiro Multiplo (2)? (p.51) R. L’incantesimo fallisce e non si verificano incidenti di
R. Si. lancio.

D. Il Carro degli Dei di Settra conta come due Carri al D. Il bersaglio dello Stendardo dei Morti Reconditi deve
fine dideterminare il bonus dei ranghi e la forza dei Colpi essere scelto prima di effettuare lo schieramento? (p.63)
da Impatto? (p.53) R. No, puoi sceglierlo dopo che lo schieramento è
R. No. Settra deve essere collocato al lato di un'unità cominciato, a patto che l’unità bersaglio non sia ancora
perché l'impronta della sua basetta è diversa da quella di stato schierato.
un normale Carro (vedi Quando le impronte si
scambiano a pagina 98 del regolamento di Warhammer). D. I personaggi speciali hanno descrizioni aggiuntive,
come per esempio i Re dei Sepolcri, inserite tra parentesi
D. Quando alla voce tipo di truppa di un personaggio dopo il tipo di truppa. Significa che beneficiano delle
speciale è riportato un tipo di personaggio, esso regole speciali relative ai personaggi normali di questo
beneficia di tutte le regole speciali di quel tipo di tipo? (pp.86-88)
personaggio? (pp.53-59) R. No, hanno soltanto le regole speciali elencate nel loro
R. No, i personaggi speciali hanno solo le regole speciali profilo. Tuttavia, la descrizione ti indica quali regole
riportate nel proprio profilo. Per esempio, anche se speciali possono influenzarli. Per esempio, la Somma
Khalida è una Regina del Sepolcro, non ha la regola Regina Khalida è una Regina del Sepolcro, quindi può
speciale Sia Fatta la Mia Volontà. essere il bersaglio della regola speciale Guardia del
Corpo Giurata dell’Araldo del Sepolcro.
D. Se Arkhan il Nero perde uno o più Livelli di magia
mentre ha il Liber Mortis, cosa succede? (p.57) Ultimo aggiornamento: aprile 2013
R. Il suo Livello di magia viene ridotto (tienine traccia)
ed egli perde il numero corrispondente di incantesimi.
Tuttavia, fintanto che egli ha il Liber Mortis, consideralo
un Mago di quinto livello quando lancia e disperde
incantesimi.

D. Se Ramhotep si unisce a un’unità dopo aver perso la


regola speciale Furia, le conferisce comunque Furia
grazie alla sua regola speciale Fervore Frenetico? (p.59)
R. Sì.

D. L’attributo del Sapere I Morti Inquieti può curare i


personaggi o le loro cavalcature? (p.61)
R. Si, tuttavia l’effetto dell’attributo curerà una singola
ferita e non D6+1

D. Se un’unità amica che si trova entro 12"


dall’incantatore quando viene lanciato Incanto del
Vento del Deserto di Khsar è ingaggiata in
combattimento, beneficia comunque degli effetti
dell’attributo del sapere I Morti Inquieti? (p.61)
R. Si.

D. L’effetto dell’Incanto delle Lame Maledette di Djaf si


applicano ai Colpi da Impatto? (p.61).
R. Sì.

D. Quando si lancia un incantesimo utilizzando le


Pergamene dei Portentosi Incanti di Neferra, un
risultato doppio ottenuto con un dado potere e un dado
bonus causa il lancio dell’incantesimo con Forza
Inarrestabile? (p.63)
R. No, il doppio deve essere ottenuto soltanto con i dadi
bonus.

D. Se si ottiene un risultato doppio con i dadi bonus


delle Pergamene dei Portentosi Incanti di Neferra, ma i
dadi potere determinano il fallimento dell’incantesimo a
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