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Solid Edge v18.

Guida di riferimento
Disegno grafico
Corso 2006/2007
Rafael Gutiérrez Olivar
Jesús Lambás Pérez
Esther Pascual Albarracín
Prenderai Vázquez galiziano
U.D. di espressione grafica nell'ingegneria
Dpto. di infrastruttura, sistemi aerospaziali ed aeroporti
E.T.S.I. aeronautici
Università politecnica di Madrid (UPM)
Sold Edge è un rivoluzionario sistema di disegno assistito per computer (CAD) per il modellato di
aggregati e pezzi meccanici e la produzione interamente. allo sta disegnato specificatamente per i sistemi operativi
Windows, solete Edge può integrarsi senza difficoltà con programmi di |ofimática|, così come con sistemi di disegno meccanico,
ingegneria e fabbricazione.
Solete Edge, versione 18.00.02.04 Copyright 2006, UGS Corp.
Riservati tutti i destri.
Il software, i formati di schedari e i materiali audiovisivi potranno utilizzarsi in conformità con il corrispondente
contratto di licenza del software. Questi materiali contengono informazioni confidenziali e proprietà di UGS Corp. ,che sta
protetto per le leggi su diritti d'autore e in segreto commerciale. Proibito la riproduzione di questi materiali o il suo
trasferimento ad altri documenti, così come l'uso e la divulgazione degli stessi a terzi con fini di fabbricazione o
qualsiasi altri muore differenti dell'autorizzato specificatamente nel termini e condizioni del contratto di licenza
del programma o secondo l'autorizzato specificatamente per iscritto per UGS Corp.
INFORMAZIONI E REQUISITI DEL SISTEMA
Si è certificato questa versione di solete Edge per eseguirsi in chiunque dei seguenti sistemi operativi:
* Windows XP Professional® (32bit) eseguendo si con Service Pack 2.
* Sistema operativo Windows XP Professional® (64bit) eseguendo si in equipaggio EM64T.
* Sistema operativo Windows 2000 Professional® con Service Pack 6.0 o superiore.
Solere Edge non è compatibile con i sistemi operativi Windows ME, Windows 98 né Windows NT 4.0. Non si potrà
installare in quelli sistemi operativi.
Solere Edge V18 non si installerà in computer che non abbiano Internet Explorer 6.0 o superiore. Non bisogni che
Internet Explorer è l'esploratrice predestinata.
Non si raccomanda eseguire solete Edge su sistemi operativi "servitori".
Configurazione minima del sistema:
- Intel Pentium, Intel Xeon, AMD Athlon, o AMD Opteron
- Windows 2000 o Windows XP Professional
- 512 MB RAM
- Risoluzione minima: 1024x768, 65K colori
- Spazio necessario nel disco per l'installazione: 1,1 GB
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¿Solete Edge, gratis? Dall'anno 1999, l'U.D. di espressione grafica nell'ingegneria mantiene un accordo accademico con
Unigraphics Solutions (UGS Corp.) attraverso la sua licenza Campus. La versione accademica permette installare il software
"Solete Edge " in qualsiasi equipaggiamento, senza limite di licenze, per tanto, qualsiasi alunno che stia frequentando la materia di 5º
corsi, disegno grafico, può sollecitare una copia (CD-ROM) dello stesso.
In questo CD-ROM possiamo trovare oltre al programma, alcuni dei pezzi degli esempi di questo manuale
affinché lavora con loro (vedere Ej-xxx.par), un esempio di programmazione (ruffiano) realizzato per l'aula di disegno grafico,
l'ultimo ServicePack (aggiornamento) di solete Edge v18 e questo stesso manuale in formato “.pdf”.
E.T.S.I. AERONAUTICOS
Pza. Cardenal Cisneros S/n
28040 MADRID
Dipartimento di infrastruttura, sistemi aerospaziali ed aeroporti
Unità docente di espressione grafica nell'ingegneria
AULA DI DISEGNO GRAFICO
Tfno.: 91-336.63.25
Fax: 91-336.63.21
email: rafael.gutierrez@upm.es
http ://adg.infra.upm.es
Indica analitico
I.- SOLID EDGE PIEZA-introduzione
1 - Ambiente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
2 - Sbarra di utensili. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-5
- EdgeBar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
II.- SOLID EDGE PIEZA-utensili basici
3. - Selezione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
4. - Bozzetto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-8
4.1. - Nastro di bozzetto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
4.2. - Sbarra di utensili. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
.- IntelliSketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-11
.- Regolatori di conoscenze. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11-12
.- Mantenendo conoscenze. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
. - Indicatore di allineamento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
4.3. - Quadrettatura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12-13
4.4. - Esempio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12-14
5 .- Disegnando bozzetto.
5.1.- Sbarra di utensili di disegno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
- Selezione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
- Linee. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-16
- Curve. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16-17
- Archi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
- Circoli ed ellissi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
- Rettangolo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
- Accordi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
- Spostare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18-19
- Riempire. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
- SmartDimension . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19-21
- Delimitazione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21-22
- Includendo e costruzione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22-23
- Manipolazione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23-24
5.2.- Sbarra di utensili “operaciones e relaciones” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
- Visualizzazione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
- Conoscenze. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25-26
- Buco. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36-38
- Asse di rivoluzione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
- Modello rettangolare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43-44
- Modello circolare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44-46
- Ubicazione rimbalza di montaggio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
- Editore di strutture di componenti virtuali. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
- Immagine di componente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
- Attivare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
III.- SOLID EDGE PIEZA-operazioni
6. - Protrusión.
- per proiezione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27-29
- per rivoluzione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
- per spazzato. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31-32
- per sezioni. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32-33
- elicoidale. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33-34
- perpendicolare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
7. - Getti. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
8. - Buchi ed avvitate. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36-39
i
Indica analitico
9. - Desmoldeo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39-40
10 .- Arrotondamenti e smussatura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40-43
11. - Copia per modello e simmetria. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43-47
12. - Rinforzi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47-48
- Bordi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
- Apertura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48-49
- Rimbalzi di montaggio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
- Spessori. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51-52
13. - Operazioni di riferimento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53-54
IV.- SOLETE EDGE-PIANO
14. - Introduzione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
15. - Sbarra di utensili principali. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
16. - Sbarra di utensili di vestire di disegno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56-72
- Selezione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56-60
- Valori di visualizzazione del modello. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57-59
- Vista divisa-linee di divisione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
- Aiutante di creazione di vestire di disegno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
- Vista principale ed aiutare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
- Vista in taglio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61-62
- Vista in dettaglio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
- Elenco di pezzi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
- Foglia di modello 2D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63-64
- SmartDimension . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64-65
- Delimitazione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
- Linee e segnate di centro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66-67
- Annotazione e testo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67-72
- Creando 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
17. - Generazione interamente. Sezioni, vesti assistenti e dettagli. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
18.- Personalizzazione di ruolo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
V.- SOLETE EDGE-CONGIUNTO
19. - Introduzione all'ambiente congiunto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
20. - EdgeBar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
- Pathfinder di aggregato. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76-77
- Pezzi regolabili. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77-78
- Creando piano. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
- Pezzo semplificato. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
- Aggregato regolabile. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
- Conoscenze di aggregato-leggenda. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
21.- Sbarra di utensili “Comandos di aggregato. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
- Selezione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
- Conoscenze di aggregato. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82-86
- Invertendo relazione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
- Sostituire. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
- Simmetria di componenti. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
- Modello di pezzi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
22.- Sbarra di utensili “Operaciones di aggregato. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
- Protrusiones e getti. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
- Buco ed avvita. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
- Smussatura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
- Aggregato di saldatura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
- Simmetria. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
- Modello. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
ii
Indica analitico
VI.- SOLETE EDGE-MENÙ
23. - Menù Archivo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
- Conservando immagine mangio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
- Creare soletta rapida. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
- Configurazione della foglia ( solo socchiudo piano ). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
24. - Menù pubblicare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
- Copiare in biblioteca. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
- Incollato speciale. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
25. - Menù vedere. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93-94
- Vista di taglio e piani di ritaglio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
- Occultare cappa anteriore. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
26. - Menù inserire. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
- Copia di pezzo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
- Profilo di testo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
27. - Menù formato. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
- Vista. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96-97
- Pittore di pezzi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
- Facce. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97-98
- Stile. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98-99
28. - Menù Herramientas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99-106
- Edgebar-Pathfinder di operazioni. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
- Operazioni di edizione di aggregato. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99-101
- Variabili. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101-102
- Amministratore colorato. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
29.- Menù Operazioni. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
30.- Menù Superfici. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
- Curva secondo tavola. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
- Proiettando curva. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
31.- Menù modificare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107-109
32.- Menù verificare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
- Colori di conoscenze di bozzetto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
- Verificatore di geometria. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
- Comprovando interferenze. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
- Proprietà di area. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
- Proprietà fisiche. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
33.- Menù Aplicaciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
33.1.- Vedendo ed annotare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
33.2.- Cambiando a rivestire. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
33.3.- Simulazione-FEMAP Express. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
33.4.- Modello di disegno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
33.5.- Disegnando aggregato. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
33.6.- Semplificando modello. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
33.7.- Modello sviluppato. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
33.8.- Semplificando aggregato. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
33.9.- Aggregato di saldatura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
33.10.- Disegno di |cableados|. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
33.11.- XpresRoute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114-116
33.12.- Disegno di quadri-strutturate. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116-117
33.13.- Studio virtuale. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117-118
- Virtuale Studio+. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
33.14.- Vista |explosa|. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118-119
33.15.- Movimento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120-127
33.16.- WebPublisher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
33.17.- Engineering Reference . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
33.18.- Ruffiani. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
iii
Indica analitico
Esercizi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
- Piatto di accoppiamento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
- Valvola di ammissione di un motore di esplosione-pezzi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
- Valvola di ammissione di un motore di esplosione-congiunto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
- Esempio di “Movimiento” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134-135
Appendice a -Introducción a rivestire. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137-141
iv
Introduzione
Introduzione
Solid Edge è un programma di disegno meccanico che ci permette la rappresentazione di pezzi e congiunti in 3D,
così come il modellato in riveste, rappresentazione di saldature e generazione interamente in 2D.
Dipendendo del tipo di lavoro che vogliamo realizzare, dovremo cominciare in uno o altro ambiente. Solid Edge
v18 permette lavorare su questi ambienti: Pezzo solido, aggregato, pezzo di lastra e piano.
Per acconsentire a ciascuno di loro cliccheranno sul menù “Inizio, programmi, Solid Edge | v.18- Solid Edge”.
La prima volta che eseguiamo Solid Edge ci apparirà una finestra in quella che potremo selezionare
comodamente il modo di inizio dell'applicazione. Possiamo creare uno schedario nuovo tanto di pezzo solido, come pezzo di
lastra, congiunto, piano o saldatura. Anche possiamo vedere i |tutoriales|, così come gli accessi principali al Web di
Solere Edge. Abbiamo un “modo aprendistato” che ci aiuterà nella prima fase di iniziazione con il programma.
Se desideriamo annullare questo modo di inizio, una volta iniziato il programma selezioneremo il menù “Herramientas-
opzioni-ayudas” e batteremo sullo sportello di verifica “Mostrar schermo di inicio” per neutralizzarla. In questo
stessa finestra può modificare il formato delle icone che appaiono nelle sbarre di utensili.
Se ora abbiamo iniziato solete Edge e vogliamo aprire un nuovo archivio, solo dovremo andare al menù “Archivo-
Nuevo” e seleziona il tipo di archivio secondo l'ambiente desiderato, cioè:
selezionare
NORMAL.ASM
NORMAL.PAR
NORMAL.PSM
NORMAL.PWD
NORMAL.DFT
* Nella versione 18 l'ambiente saldatura si può iniziare indipendentemente (.pwd) oppure da il
socchiudo aggregato (.asm). Questa ultima opzione è il raccomandato in questa versione di solete Edge.
oppure, cliccare sulla freccia che appare accanto l'icona
“Nuovo” e selezionando il tipo desiderato.
1

per
AGGREGATO
PEZZO SOLIDO
PEZZO DI LASTRA
SOLDADURA
PIANO
1 - Ambiente
al eseguire Solid Edge-pezzo solido vediamo una finestra ( vedere immagine ) con i seguenti menù e sbarre di
utensili:
- Sbarra di utensili principali.
È la sbarra di utensili comuni in tutto programma che lavori sotto Windows; in lei possiamo vedere le
utensili più comuni come possono essere: aprendo, conservare, copiare, stampare, ecc.
- Menù Cinta.
Il nastro è una sbarra di utensili dinamici sensibili al contesto che appare al fare clic in un comando
medicinale o al selezionare un elemento.
- Sbarra di operazioni.
La sbarra di operazioni mostra tutte le operazioni che si possono realizzare sul pezzo. Questa sbarra cambierà
nel modo di “Boceto” o in qualsiasi altro che così lo intimi.
- Edgebar.
Finestra di aiuto per la gestione di compiti. (V. Pág. 4)
- Piani di riferimento. (tranne nell'ambiente piano)
Permettono definire il piano su quello che andiamo a lavorare.
- Sbarra di stato.
Aiuto on line. Identificare l'utensile (operazione), così come un piccolo aiuto sul processo di utilizzazione
dello stesso, quando pulsiamo o passiamo il topo su alcuna icona.
2
Introduzione
2 - Sbarra di utensili.
- Creare archivio nuovo. Apre la soletta specificata per la creazione di un nuovo schedario di “Pieza solido (.par) ”,
“Piano (.dft) ”, “Aggregato (.asm) ”, “Pezzo di lastra (.psm) ”, o “Soldadura (.pwd) ”.
- Aprire archivio.
- Salvare archivio.
- Stampare
- Tagliare;:Fa una copia ( nella clipboard di Windows ) dell'elemento selezionato, cancellando l'originale.
- Copiare: Copia l'elemento selezionato nella valigetta.
- AttaccareCopia il contenuto della valigetta nello schedario di disegno.
-Annulla : annulla l'ultima operazione realizzata. Se clicco sulla freccia che appare nell'icona, potremo
vedere una lista con tutte le operazioni per annullare.
- Rifare: Torna a fare l'operazione precedentemente annullato ( disfare ). Nella freccia potrà vedere una lista con
tutte le operazioni per rifare.
- Circoscrivere bordo di pezzo ( socchiudo bozzetto ). Se sta attivo (per difetto) ci permetterà circoscrivere punti inchioda su
elementi del disegno, sebbene non appartengono al bozzetto attuale.
- Circoscrivendo bordi di altri pezzi ( socchiudo bozzetto ). Permette che i bordi di altri pezzi dell'aggregato sono
localizzabili o non quando pubblichiamo un pezzo dall'ambiente congiunto.
- Selezionare bordi di silhouette ( socchiudo bozzetto ). La silhouette si riferisce al bordo teorico che appare quando guardiamo
una forma cilindrica da un lato “B”. Per esempio, può aggiungere una relazione di connessione (c) tra una linea di
profilo ed un bordo di silhouette per creare un'operazione di getto.
- Quadrettatura(vedere pág. 12)
- Aiutante di errori. Includere una lista di operazioni che, dietro avere sofferto alcuna modificazione ( hanno perduto
referenze o vincoli che determinino la sua posizione o forma e non si possono recalcular automaticamente ), hanno bisogno
essere ritoccato.
3
-EdgeBar.( questa icona scompare nella versione 18 di solere Edge. vede menù “Herramientas”).
L'utensile EdgeBar aiuta a gestire e termina i compiti dei progetti di disegno. Dipendendo dell'ambiente
in quello che stiamo, possiamo gestire quello seguente:
- Socchiudo piano ( vedere |pág|. 55)
- Cappe
- Biblioteca di simboli
- Gruppi
- Consultazioni
- Socchiudo aggregato ( vedere |pág|. 75)
- PathFinder di aggregato
- Biblioteca di pezzi
- Aggregati alterni
- Cappe
- Sensori
- Utensili di selezione
- Socchiudo pezzo
- PathFinder di operazioni. Finestra che ci permette visualizzare, selezionare, riordinare o ricostruirla
struttura ( composizione ed operazioni ) del pezzo o va ad un punto chiunque della composizione del pezzo.
- Biblioteca di operazioni. Campione una lista di documenti che può collocare come operazioni. Per
includere un documento (pezzo) nella biblioteca di operazioni, basta con copiare il pezzo selezionato ed attaccare
nella finestra della biblioteca di operazioni attraverso il menù contestuale che appare al pulsare il bottone
destro del topo.
- Famiglia di pezzi. Permette creare un pezzo maestro con il suo rispettivo variabile, cosicché |al|
modificando questa, si creino altri pezzi uguali ma con dimensioni diverse., Se si modifica il pezzo
maestra, tutte altri cambieranno.
- Sensori Quando costruisca pezzi e congiunti, con frequenza avrà bisogno realizzare un inseguimento di li
parametri di disegno critico tra operazioni o pezzi adiacenti. Per esempio, al disegnare un
rivestimento o involucro che rinchiude un pezzo girevole, deve mantenere un'ampiezza sufficiente ad effetti
funzionali e di mantenimento.
Può usare la scheda sensori dell'utensile EdgeBar per definire e segue i parametri di disegno
per i pezzi ed aggregati.
Solid Edge permette definire i seguenti tipi di sensori:
- Sensori di distanza minima, sensori generali di variabili, sensori di lastra
- Riproduzione di operazioni. Permette riprodurre la costruzione di un modello di pezzo operazione a
operazione in modo che può visualizzare i passi utilizzati per costruire il pezzo. Può fare comodo |al|
lavorare con un pezzo con quella che non si sta reso familiare.
- Cappe: Permette creare e manipola le cappe del documento attivo. Nell'ambiente piano possiamo assegnare
agli elementi che lo compongono diversi cappe. In altri ambienti solo potremo cambiare di cappa
i bozzetti.
- Utensile di selezione di componenti. Si utilizza per mostrare ed occulta il diverso componente |del|
aggregato quando pubblichiamo un pezzo dall'ambiente congiunto. Nell'ambiente “Pieza sólida” questo utensile
appare sotto l'icona di selezione.
- Aggiornando conoscenze. Aggiorna le quote o la conoscenze di aggregato quando l'opzione di aggiornamento
Automatico sta neutralizzato.
- Aggiornare tutti i vincoli. Aggiornare le modificazioni tutto d'un pezzo dell'aggregato quando pubblichiamo questa da
l'ambiente congiunto.
4
Sbarra di utensili
- Bordi visibili. Attiva o neutralizza questo metodo di visualizzazione
- Bordi visibili ed occulti. Attiva o neutralizza questo metodo di visualizzazione
- OmbreggiareAttiva o neutralizza il tipo di visualizzazione “sombrear”.
- Ombreggiare con bordi visibili. Attiva o neutralizza il tipo di visualizzazione “sombrear con ricamate visibles”.
- Ombra proiettato. Attiva o neutralizza il tipo di visualizzazione “sombra proyectada”.
- Migliorando presentazione. Miglioramento la qualità di visualizzazione dei grafici. Può migliorare la qualità di la
visualizzazione gradatamente al fare clic nel bottone migliorare presentazione varia volte o può selezionare un
numero maggiore nella lista. Processerà più lentamente se si specifica una visualizzazione più precisa.
- Vista di bozzetto ( socchiudo bozzetto ). Orienta la vestire alla sua posizione originale ( se questa è stato ruotato precedentemente )
- Vesti conservati. Campione una lista con i tipi di orientamento di vista più comune, come “planta, alzato,
destra, |iso|, |dimétrica|, trimétrica o izquierda”. Si possono creare vesti con una prospettiva e |zoom| determinato e
conservare le in questa lista. ( vedere menù di utensili “Ver-vesti guardadas”).
- Ruotare
- RuotarePermette ruotare la vestire su chiunque degli assi di coordinate.
- Ruotando su. Sconfitta una vista intorno ad una faccia, o di un asse normale rispetto alla faccia in un punto
definito per l'utente.
- Vedendo faccia. Definire una vista usando una faccia piana. Potere selezionare una faccia piana o un piano di
referencia.Quando si seleziona, la vista della finestra attiva si torna facciata per questa faccia.
- Vesti comuni. Campione un secchio mediante il come possiamo ruotare la vestire sul piano che desideriamo.
- Área di |zoom|. Permette creare un'area su una zona concreta del disegno per visualizzare di forma ampliato detto
zona.
- Facendo Zoom.Riguardo o allontana l'immagine secondo un clic di topo o il trascinamento di questo.
- AggiustareAggiustare l'immagine al formato della vista.
- InquadraturaMuovere l'immagine alla posizione desiderata.
- AiutoPermette ottenere aiuto dell'utensile concorde.
5
6
Utensili basici
3. - Selezione.
Permette selezionare pezzi o parti di questa per realizzare alcuna operazione.
al selezionare questo utensile appare il “cinta” di operazioni relative allo stesso. Il ”cinta” è una sbarra di
utensili relativi all'operazione che si stia eseguendo, di questo modo, ogni volta che cambiamo di operazione, il nastro
cambiará.
- Pubblicando definizione. Quando batte su questa icona appare altro nastro, che varierà rispetto a
l'operazione selezionata.
- Pubblicando profilo. Apre nell'entorno” Boceto” il profilo dell'operazione selezionata.
- Edizione dinamica. Permette selezionare le quote del pezzo o bozzetto per effettuare qualsiasi cambio su
estas.Se battiamo e trasciniamo con il topo su qualsiasi elemento del bozzetto, potremo vedere
dinamicamente i cambi realizzati. Anche è possibile modificare li valutate dinamicamente, muovendo
la ruota del topo in ambedue sensi ( solo in topi con detto opzione, logicamente )
- QuickPick permette la selezione sicura di un elemento o operazione concreta.
Quando in una determinata area grafica abbiamo la possibilità di eleggere vari elementi,
“quickpick” ci dà la possibilità di eleggere come ci interessa. Quando appare l'icona di
|quickpick|, se battiamo con il bottone diritto (o sinistro) del topo si apre una nuova
finestra con le opzioni disponibili, permettendo ci selezionare chiunque di loro.
4. - Bozzetto
Questa operazione ci permetterà creare un bozzetto o profilo, che ci si servirà di base per qualsiasi operazione che
desideriamo eseguire. Questo bozzetto sarà permanente e potrà essere utilizzato in qualsiasi momento.
4.1. - Nastro di bozzetto.
- PianoSeleziona il piano o la faccia per l'operazione.
- Disegnando profilo. Disegnare il profilo per l'operazione. Quando selezioniamo il piano per il bozzetto o
selezionare questa icona, si apre una nuova finestra ( “boceto”) in 2D per disegnare detto bozzetto. In questo
finestra abbiamo tutti gli utensili necessari per il disegno, come linee, archi, circonferenze,
arrotondamenti, modelli.....etc.
- Cancellare Cancello l'operazione attiva.
- Selezionare da bozzetto. Solo starà disponibile se abbiamo alcuno bozzetto

Quando creiamo un bozzetto o un profilo basa per qualsiasi operazione, lo prima


che dobbiamo fare è selezionare il piano su quello che desideriamo lavorare. Per
ciò, abbiamo variate opzioni, che possiamo differenziare tra “coincidente,
parallelo, perpendicolare....”.
disegnato nel piano.
- Piano coincidente. Per generare un piano coincidente, solo dovremo selezionare il piano “x”, “y” o “z”
deseado.Anche possiamo selezionare una faccia del pezzo come piano coincidente; se l'orientamento del piano
non è l'adeguato, possiamo cambiarlo pulsando i tasti di orientamento, secondo:
- ci ci collochiamo sulla faccia del pezzo sul come vogliamo generare un piano, e prima di
selezionarlo con il topo, pulsiamo un dei seguenti tasti: n, b, t, f o p. al pulsare sul tastiera
la lettera “b”, potremo muovere ci tra le diverse opzioni di orientamento della faccia selezionata. Il
significato di ogni un variò rispetto alla faccia selezionato, dunque la soluzione dovremo
vedere la per noi stessi.
7
Tutto lo spiegato nel passo anteriore si può applicare a qualsiasi piano di riferimento.
- Piano parallelo. Per generare un piano parallelo, dobbiamo selezionare il piano desiderato e la distanzia dove
vogliamo posizionare il piano parallelo, oppure, un punto significativo di qualsiasi elemento del disegno.
I punti significativi si riferiscono ad un estremo, punto mezzo, centro o punto di tangenza,
punto in silhouette e punti di edizione su una curva, dell'elemento in questione.
- Piano in angolo.
Selezionare il piano ( basa per la rotazione ) e in seguito:
- identificare il piano per utilizzare come asse di rotazione.
- muovere il cursore del topo nel senso/direzione del piano di taglio
- introdurre l'angolo di rotazione
- Piano perpendicolare.
- identificando faccia o piano di riferimento
- selezionando elemento di taglio e l'orientamento dello stesso. L'intersezione risultante genererà il piano
perpendicolare desiderato. Definire l'orientamento del nuovo piano per concludere.
Se selezioniamo come piano di taglio una faccia del pezzo, il piano perpendicolare si creerà nel punto
di intersezione tra caro o piano di riferimento.
- Piano coincidente secondo asse. Permette creare un piano coincidente con una faccia piana del pezzo. al selezionare
la faccia piana ci permette definire l'asse orizzontale su qualsiasi aristocrazia del pezzo, cambiando così, l'orientamento
del nuovo piano.
- Piano perpendicolare alla curva.
Creare un piano di riferimento “perpendicular” ad una curva selezionata. Per creare detto piano dobbiamo
selezionare l'elemento ( linea, arco...) nell'estremo che desideriamo creare il piano “normal”.
- Piano secondo 3 punti.
Creare un piano attraverso tre punti. I due primi punti definiscono la base del piano ( o asse “X”), e
il |tercer| punto serve per identificare il senso dell'asse “Y”.
- Piano dell'operazione. Permette utilizzare il piano utilizzato in un'operazione in concreto.
- Ú|ltimo| piano. In questo caso useremo l'ultimo piano utilizzato per l'operazione in questione.
Prima di continuare, mi piacerebbe ricalcare la differenzia tra piano di operazione e piano di riferimento. Il piano che
utilizzare in qualsiasi operazione farà comodo unicamente in codesto momento, ma se desideriamo avere un piano che ci
serva per molteplici operazioni, allora dobbiamo utilizzare i chiamati piani di riferimento ( vedere “Barra di
operaciones”).
4.2. - Menú “Herramientas.
.- IntelliSketch
Prima di cominciare vediamo tutti gli utensili di disegno 2D per la realizzazione di bozzetti, andiamo a
spiegare brevemente le metti in relazione geometrici tra gli elementi del disegno.
Nel menù “Herramientas” dentro dell'ambiente “Boceto” ci ci troviamo con l'utensile
“IntelliSketch”, che ci permette seleziona il tipo di relazione che sarà riconoscente (visualizzato) al passare il cursore
del topo su un elemento mentre disegniamo. Quando muoviamo il topo sugli elementi che abbiamo
disegnati appaiono una serie di immagini o indicatori di conoscenze che ci permettono sapere la relazione che
possono prendere gli elementi che stiamo creando rispetto a quelli che ora avevamo nel disegno. Questa conoscenze
si creeranno al disegnare gli elementi nel bozzetto e si visualizzato sugli stessi. (vedere págs. 11-12)
8
Utensili basici
Nell'immagine possiamo vedere come sono i tipi di conoscenze che possiamo visualizzare durante lo sviluppo |del|
disegno del profilo o bozzetto.
Vedere i diversi tipi di relazione, così come la sua rappresentazione grafica.
Intersezione
Riconoscere l'intersezione di due elementi, mangio due linee e
un arco ed una linea. Per esempio, può disegnare una linea nuova
nell'intersezione reale o teorica di due elementi esistenti.
Punto fermo
Riconoscere il punto estremo di un elemento. Per esempio, può
disegnare una linea nuova nel punto fermo di altro linea o arco.
Punto mezzo
Riconosce il punto mezzo di un elemento, come il punto mezzo
di una linea. Per esempio, può disegnare una linea nuova in il
punto mezzo di una linea esistente. Anche può usare il
punto mezzo per allineare due elementi tra sì. Può, per
esempio, aggiunge una relazione verticale tra il punto mezzo di
una linea e il centro di un circolo.
Punto centrale
Riconoscere il punto centrale di un arco o un circolo. Per esempio,
può disegnare un circolo nuovo nel punto centrale di un circolo
o arco esistente.
Punto in elemento
Riconoscere un punto lungo un elemento. Per esempio,
può disegnare una linea nuova in un punto di un elemento
existente.Poi potrebbe usare una quota per controllare la
distanza esatta lungo l'elemento desiderato.
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Orizzontale o verticale
Riconosce se una linea è orizzontale o verticale con riguardo |al|
asse x del piano del profilo. Per esempio, può collocare il cursore
in modo che si mostri l'indicatore verticale al disegnare un
línea.al fare clic, si aggiunge una relazione verticale alla linea.
Parallelo
Perpendicolare
Riconosce se una linea è perpendicolare ad altro, o se è
perpendicolare ad un arco o circolo. Per esempio, quando disegna
una linea nuova, può collocare il cursore in modo che si
mostrare l'indicatore perpendicolare. Quando fa clic, si
aggiungerà una relazione perpendicolare tra il due linee.
Tangente
Silhouette
Riconosce i punti di silhouette di un arco, un circolo o un
elipse.Per esempio, quando disegni una linea nuova, può toccare
il punto di silhouette in un circolo. Quando fa clic, la nuova
linea si connetterà subito di silhouette del circolo esistente.

Riconosce se una linea è parallela ad altro. Per esempio, al disegnare


una linea nuova, può toccare altro con il come desidera che la nuova
essendo parallela, e poi muove il cursore di forma
approssimativamente parallela alla prima linea. Quando appare
l'indicatore parallelo, fa clic, e si aggiunto una relazione
parallela alla nuova linea.
Punto di edizione
Riconoscere i punti di edizione di una curva B- |spline| ( punti già che ci siamo ).
Vertice di controllo
Riconoscere il vertice di controllo nella curva B- |spline|.
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Riconosce se un elemento è tangente ad altro adiacente, mangio


una linea, un arco o un circolo. Per esempio, quando disegni un
linea nuova connesso ad un arco esistente, può collocare il
cursore in modo che si mostri l'indicatore tangente. Quando
faccia clic, si aggiungerà una relazione tangente tra la linea ed il
arco.
Utensili basici
Punto di taglio
Riconosce il punto in cui una curva 3D, un bozzetto o un bordo
uva passa attraverso il piano di profilo attivo ( lo taglia ). Per esempio,
può usare una relazione di connessione per collocare l'elemento
che sta disegnando nel punto in cui un elemento di profilo o
altro piano di riferimento corto il piano di profilo attuale. Un punto
di taglio fa comodo quando si disegnato i bozzetti che bisognano
per creare le sezionate trasversali e curvate di traiettoria
necessari per un'operazione per spazzato.
Estensioni
- Regolatori di conoscenze.
Il regolatore di conoscenze è il grafico che rappresenta la relazione geometrica tra gli elementi o
punti significativi degli stessi. Nel menù “herramientas” possiamo attivare o neutralizzare la visualizzazione
di detti regolatori. al realizzare un bozzetto i grafici che possiamo visualizzare sugli elementi sono li
seguenti:
Anche attraverso il menù di utensili di disegno ( socchiudo bozzetto ) possiamo assegnare agli elementi
del disegno certo mette in relazione, modificando se è preciso le proprietà di questi. In questo caso la conoscenze si
applicano ad elementi ora disegnati. (vedere págs. 25-26)
Nella seguente immagine possiamo vedere un esempio di bozzetto con una serie di conoscenze. La relazione di
Permette visualizzare un'estensione di un
linea cosicché crea una relazione di
punto o tangente con un altro elemento. ( vedere
“regolatori di relaciones”)
intersezione e di punto fermo solo appaiono quando passiamo il cursore del topo su alcuno elemento, altri
appariranno sempre nel bozzetto disegnato. Un elemento può avere vari conoscenze e di questo dipende l'esito
che possiamo avere nel momento di realizzare qualsiasi tipo operazione con il bozzetto.
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Connessione e limite (vedere immagine anteriore) si riferisce a che in codesto punto gli elementi stanno connessi e
a sua volta limita nello stesso punto. Se invece di vedere questa conoscenze vediamo una croce o una croce dentro di un
quadrato, possiamo stare sicuri che detto connessione non è corretta. In questo caso è consigliabile cancellare felicità
relazione e torna ad unire gli elementi con l'utensile “recortar esquina” ( vedere |pág|. 23).
.- Mantenendo conoscenze.
Collocare i regolatori di conoscenze insieme che disegniamo.
.- Indicatore di allineamento.
Nel menù “Herramientas” ci ci troviamo con questa opzione che ci permette attivare o non la
visualizzazione delle linee di disegni che rappresentano una relazione di allineamento con gli elementi ora creati
del bozzetto. Nell'immagine può vedere un chiaro esempio che ci mostra gli indicatori di allineamento.
4.3. - Quadrettatura
Nello stesso menù “Herramientas” ci ci troviamo con “Cuadrícula”, un'opzione che ci aiuterà a disegnare
elementi con precisione, mostrando dati di coordinate presso il cursore del topo. Quando l'attiviamo appare
un nastro nuovo con le seguenti opzioni:
- Opzioni di quadrettatura. Aprire la finestra di
configurazione ( vedere immagine ).
- Mostrando quadrettatura.
- Come linee/come punti
- Aggiustare a quadrettatura.
- Mostrando unità.
- Mostrare linee di allineamento.
- Usando linee/usando punti
- Á|ngulo| in asse x
- Spaziatura di linea secondaria.
- Spazi secondari per principali.
- Colori di linea
- “X”. Assedia la distanzia nell'asse “X”.
- “Y”. Assedia la distanzia nell'asse “Y”.
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Utensili basici
- Aggiustare a quadrettatura. Visualizzare il sistema di coordinate nella quadrettatura.
- Mostrando quadrettatura. Attiva o neutralizza la visualizzazione di quadrettatura
- Origine zeroCollocare l'origine di coordinate nella sua posizione iniziale.
- Reposicionar origine di coordinate. Permette collocare l'origine di coordinate della quadrettatura in il
punto che desideriamo. Una volta reddito, le coordinate staranno riferiti a codesto punto.
A parte di tutti gli utensili di disegno che abbiamo visto per la realizzazione di bozzetti, anche possiamo
realizzare le seguenti operazioni che appaiono al pulsare sull'icona dell'operazione bozzetto:
- Staccare di bozzetto. Permette copiare o muove un bozzetto di un piano di riferimento ad altro.
- Copiando bozzetto ( solo socchiudo aggregato ). Copia un bozzetto di un documento ad altro. Il bozzetto copiato si colloca
nel documento di destino con lo stesso orientamento relativo come si vede dall'aggregato.
- Bozzetto di componente. Aprire una finestra di componente che permette creare un bozzetto di componente, che si può
utilizzare più tardi quando si lavori con componenti virtuali
4.4.- Esempio ( bozzetto perfetto.)
nel momento di disegnare un pezzo dobbiamo avere in conto quello seguente:
- ¿Che metodo utilizzeremo per disegnare il pezzo? Osservare attentamente i piani del pezzo durante alcuni
minuti (o secondi) , ed imposta il bozzetto che creiamo più facile e/o rapido.
- ¿Che operazione deve utilizzare in ogni caso? Se al osservare il piano del pezzo, vediamo che questa si può
realizzare direttamente per rivoluzione, non dubitiamo. Il bozzetto può essere qualcosa più complicato, ma tanto solo con
un bozzetto ed un'operazione possiamo avere risoluto nostra pezzo.
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In questo caso concreta, vediamo un pezzo di rivoluzione che dovremmo
risolvere della seguente forma:
- pulsare sul bottone terminare e facciamo una rivoluzione
di 360º.
- adesso solo ci rimane fare gli arrotondamenti opportuni per dare
per concluso nostra pezzo.
È molto importante lasciare per il terminale tutte le operazioni di
redondeo.Una volta conclusi tutte le operazioni che
abbiamo bisogno per disegnare nostra pezzo faremo detti
arrotondamenti, perché in caso contrario è possibile che alcuni
- realizzare un bozzetto come il dell'immagine, ( assicurando ci
che sta chiuso totalmente ), includendo lo smussi e
prendendo come asse di rivoluzione il laterale interiore del profilo.
operazioni non si possono realizzare correttamente, sebbene in
teoria sì sono possibili.
Qualsiasi pezzo si può realizzare di molti e diversi maniere,
ma sempre c'è uno migliore che altro, ciò dipenderà di ogni
uno.
Bozzetto
nel momento di lavorare in un progetto in gruppo sempre sarà migliore
che lo sviluppo tutto d'un pezzo è il più concreto possibile, riducendo |al|
massima le operazioni. Quanti meno operazioni per pezzo più facile
sarà la comprensione dello stesso.
Suole essere abbastanza normale che al dare per finito un bozzetto
apparire la finestra di “Asistente di errori di perfiles”:
Quando disegniamo un bozzetto per realizzare un'operazione, gli elementi dello stesso doveri stare
perfettamente connessi tra sì ( vedere “controladores di relaciones”), e inalcuni casi il bozzetto deve stare
completamente chiuso. Gli elementi non si possono incrociare e le tangenti non sempre stanno permessi.
Questo solo accadrà se stiamo facendo un bozzetto da un'operazione. Nell'operazione “Boceto” questo
non accadrà, ma al realizzare alcuna operazione basando ci in “seleccionar da boceto”, é|sta| non si potrà realizzare
correctamente.
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Disegnando bozzetto
5.- Bozzetto
Questo menù dovrebbe figurare dentro del capitolo affezionato all'operazione “Boceto” ma dato che questi utensili
si possono utilizzare in tutto tipo di operazioni, bene dentro di operazioni di “Protrusión” ( vedere |pág|. 27), bene per
modificare qualsiasi profilo utilizzato in questa, dedicheremo questo capitolo esclusivamente per gli utensili di disegno 2D.
5.1.- Sbarra di utensili “Dibujo”.
- SelezioneCi permette selezionare uno o vari elementi per realizzare qualsiasi tipo di operazione.
- Selezione di opzioni ( solo socchiudo piano ). Campione una finestra con i tipi di elementi che si
possono selezionare. I tipi sono: Gabbia di filo di ferro ( cioè, la geometria ), regolatori di conoscenze,
Quote ed annotazioni.
- SmartSelect.( solo socchiudo piano )
-Filtro di recinto. Se utilizziamo il modo di trascinamento possiamo eleggere gli elementi a selezionare tra questi
opzioni: Dentro, dentro con sovrapposizione, fuori, fuori con sovrapposizione e sovrapposizione.
- Recinto rettangolare. Selezionare tutti gli elementi contenuti nel rettangolo (vedere filtro di recinto).
- Recinto poligonale. Selezionare tutti gli elementi contenuti nel poligono (vedere filtro di recinto).
-Retrocedere (b). Annullare l'ultimo vertice del recinto poligonale
- Superare (n). Rifa l'ultimo vertice annullato con l'opzione anteriore.
Il bottone “Terminar” apparirà ogni volta che stiamo in bozzetto, e ci permetterà chiudere l'operazione, per tornare
all'ambiente “pieza, piano....”.
- Linea
- LineaAbbozzo una linea dai punti estremi.
- Stile di linea. Permette selezionare lo stile di linea ad applicare all'elemento selezionato ( vedere menù
“Formato-Estilo”. Possiamo personalizzare i nostri propri stili di linea affinché figurano qui.
- Colore di linea. Permette selezionare il colore della linea che si va a disegnare. Questa opzione apparirà
in tutti gli utensili di disegno dell'ambiente “Boceto”.
- Tipo di linea.
- Larghezza di linea.
Le opzioni relative al tipo di linea sono comuni a tutti gli utensili di disegno 2D.
- LineaPermette tracciare linee secondo le campagne lunghezza ed angolo.
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- ArcoAnche possiamo creare archi per 2 punti già che ci siamo, così come la radio e l'angolo di
spazzato ( vedere “arco tangente o perpendicular” in |pág|. seguente ).
- Linee di proiezione. Specificare lo stile di linea di proiezione. Se questo attivo potremo
disegnare una serie di linee di lunghezza infinita che ci servano di riferimento per realizzare il
boceto.Queste linee non figureranno nel risultato finale del bozzetto.
- Lunghezza ed angolo. Permettono specificare la lunghezza e l'angolo delle linee.
- PuntoCollocare un punto sul piano, nella posizione specificata.
- Bozzetto libero. Crea un bozzetto come se disegnammo a “mano alzada”.
- Aggiustamento attivato. Aggiusta il bozzetto affinché tutti i suoi disegni si convertano, bene on line
orizzontale o verticale, bene in archi o circoli.
- Aggiustamento neutralizzato. Il bozzetto si assomiglierà la massima possibile al tracciato. Indipendentemente
di l'opzione selezionato, possiamo definire il tipo di elementi che appariranno nel bozzetto finale.
- Linea
- Arco
- Circolo
- Rettangolo
- Curve
- CurvaAbbozzo una curva B- |spline| che succede per vari punti.
- Aggregando/eliminare punti. Se selezioniamo un punto di una curva, si cancellerà. In
cambio se battiamo su una zona della curva altrimenti ha nessuno punto, allora lo
creará.
- Mostrando poligono. Permette vedere il poligono di controllo della curva selezionata.
- Mostrare pettine di curvatura. I pettini di curvatura aiutano a determinare la velocità,
rapido o graduale, di cambio della radio di curvatura delle curve e il punto in cui
cambia di direzione lo stesso.
Può usare il pettine di curvatura per determinare con rapidità la viabilità del meccanizzato e
per predire le caratteristiche estetiche delle superficie generate da una curva.
attraverso il menù “Verificar-parametri del pettine di curvatura” potremo aggiustare li
valutate che più si aggiustino a nostra curva. Nelle seguenti immagini possiamo vedere un esempio
dei parametri: Densità e grandezza.
Densità
Grandezza
- Edizione di forma. Se modifichiamo un punto sulla curva, questo riguarderà a tutta la curva.
- Edizione locale. La modificazione di un punto sulla curva riguarderà alla forma di la
curva attorno il punto selezionato.
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Disegnando bozzetto
- Opzioni
- Modo di relazione.
- FlessibilePermette modificare la forma di tutta la curva attraverso le sue quote.
- Rigidoal contrario che il metodo anteriore, solo si modificherà la curva in
quanto al suo orientamento/rotazione.
- GradoNumero di punti di controllo
che definiscono un tratto del curvo B-
spline.Il numero introdotto si rifletterà
secondo: “nº di punti + 1 ". Nell'esempio
che vediamo nell'immagine, possiamo
deducendo che il grado della curva principale
è “3 ".
- Convertendo a curvare. Converte in curva gli elementi selezionati.
- Archi
- Arco tangente o perpendicolare. Abbozzo un arco definito per 2 punti già che ci siamo. Questo utensile è uguale che
l'opzione “arco” dell'utensile “línea”. Se ci ci avviciniamo con il cursore del topo ad un elemento, il
arco che tracciamo sarà tangente o perpendicolare a questo dipendendo della zona di intenzione del topo.
Anche possiamo aggiustare la radio e l'angolo di spazzato nel “cinta”.
- Arco secondo tre punti. Abbozzo un arco che succede per 3 punti, essendo i due primi gli estremi ed il
ú|ltimo| quello che definisce la radio. Anche è possibile introdurre la radio nel “cinta”.
- Arco secondo centro. Abbozzo un arco per centri e radio. La radio, così come l'angolo di spazzato si possono
introdurre attraverso il nastro.
- Circoli ed ellissi.
- Circolo secondo centro. Creare un circolo attraverso il centro e radio o diametro.
- Circolo secondo 3 punti. Abbozzo il circolo che succede per 3 punti. Nel nastro anche possiamo introdurre
la radio o diametro.
- Circolo tangente. Disegnare un circolo tangente ad un elemento. Il primo punto definisce il punto di tangenza
sul primo elemento e il secondo punto definisce la radio. Anche possiamo fare che il secondo punto
essere tangente ad un altro elemento attraverso il “relaciones” ( vedere |págs|. 35-26).
- Ellisse secondo tre punti. Abbozzo l'ellisse definita per tre punti. I due primi punti indicano li
estremi di ciascuno degli assi e il terzo ci indica un punto già che ci siamo. Nel nastro possiamo introdurre
i valori dell'asse primario e secondario, così come l'angolo di rotazione dell'asse principale.
- Ellisse secondo centro. Questa ellisse consta di tre punti, essendo il primo il corrispondente al centro di
lo stesso, e il due resti all'estremo di uno degli assi ed un punto già che ci siamo. I valori del nastro sono
lo stesso che nel caso anteriore.
- RettangoloAbbozzo un rettangolo definito per tre punti, dove il primo è il vertice di uno dei lati e li
due seguenti, larghezza ed altezza. Anche possiamo tracciare il rettangolo per il metodo di “arrastre” del topo, essendo
gli estremi della linea che tracciamo, i vertici opposti del rettangolo. Nel nastro potremo introdurre li
valori di larghezza, altezza ed angolo.
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- Accordi
- AccordoCreare un accordo (arco tangente) in due elementi. Per creare un accordo ha bisogno
selezionando ambedue elementi oppure il punto di intersezione di questi e definisce la radio di accordo.
- Non ritaglia. Attiva o neutralizza (per difetto) il cancellato delle parti che avanza dietro realizzare il
acuerdo.Il vertice selezionato per realizzare l'accordo sarà eliminato, per difetto.
- RadioDefinire la radio dell'accordo.
- SmussaturaDisegna una smussatura o una smussatura in due elementi lineari. ( non disponibile in operazioni di
Modello )
- Ángulo.Á|ngulo| tra la smussatura e il primo elemento selezionato.
- Repliegue A.Distanza dal vertice del primo elemento selezionato fino all'inizio della smussatura.
- Repliegue B.Distanza dal vertice del secondo elemento selezionato fino all'inizio |del|
chaflán.
- Spostare
- SpostareCreare una copia spaesata di un elemento 2D, o un aggregato continuo di elementi 2D
connessi, alla distanza indicata nello sportello “Distancia”. Questo comando copia elementi e mantiene
( ogni volta che è possibile ) caratteristiche come l'angolo delle linee e il punto centrale di archi e
círculos.Nel caso che la radio è negativa, l'aggiustamento si farà con rette.
- SelezionarePermette selezionare gli elementi che interverranno nella copia.
- LatoDefinire la direzione della copia (interiore o esteriore)
- DistanzaDistanza di separazione tra l'originale e la copia.
- Tipo di selezione.
- SemplicePermette selezionare elementi individuali.
- CatenaSeleziona elementi connessi tra sì, come poligoni irregolari chiusi
formati per segmenti di linee.
- Spostamento simmetrico. Fa una copia parallela e simmetrico della traiettoria selezionato, formando
un elemento composto. Gli estremi della traiettoria possono chiudersi per mezzo di un segmento lineare
o attraverso un arco.
- Opzioni
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- LarghezzaDistanza tra lati


simmetrici ( o larghezza di scanalatura ).

- RadioRadio dell'accordo circolare


interno ( o radio applicato ad angoli
acuti concavi nella scanalatura ).
Disegnando bozzetto
- Tipo di coperchio o chiude. Definire il tipo di conclusione negli estremi della scanalatura.
- LineaConclusione lineare o in segmento piano (immagine b).
- Radio ricordo di coperchio. Determinare la radio di accordo
tra i vertici quando selezioniamo il tipo di coperchio
come “línea”. Se aggiustiamo la radio a “0 ", il risultato
sarà quello che mostra l'immagine “B”.
- ArcoGli estremi della scanalatura finiscono in forma di arco
(immagine c), tangenti agli estremi della traiettoria
“A”.
- Arco spaesato. Uguale che l'anteriore, tranne che il
centro dell'arco ha la sua origine negli estremi di la
traiettoria (immagine d).
- Applicando radio se la radio dell'accordo = 0. Quando la radio di
accordo ( non il del coperchio ) ha un valore di “0 ", automaticamente
si applica un arrotondamento ai vertici della scanalatura.
- Mostrare questo dialogo all'inizio del comando. Se questo attivo, mostrerà la finestra di opzioni
(automaticamente) al iniziare l'operazione di “ranura”.
- SelezioneQuesta opzione permette selezionare la traiettoria per l'operazione. La selezione può
essendo “sencilla” ( elemento ad elemento ) o in “cadena” (entità chiusa).
- Cancellare
- Accettare
- RiempireRiga o ripieno un contorno chiuso.
- StileCampione una lista con tutti i tipi di stile disponibile ( normale, incrociato...)
- Colore del modello. Colore delle linee di rigatura
- Colore liscioColore di fondo.
- Rifacendo ripieno. Permette rifare la rigatura quando sovrapponiamo altro elemento sull'area
rayada.
- Ángulo.Á|ngulo| delle linee di rigatura.
- SpaziaturaSpazio tra le linee di rigatura.
- SmartDimension.Utensile molteplice che ci permette delimita praticamente qualsiasi elemento.
- Stile di delimitazione. Campione una lista con le diverse norme di disegno. Ogni un di loro hanno il suo proprio
caratteristiche, potere modificarsi attraverso il menù “Formato, sono in uso, tipo di cota”.
- ANSI, pollici (|inch|) o millimetri (mm), BSI. Millimetri (mm), DIN. Millimetri (mm), ISO.
Millimetri (mm), JIS. Millimetri (mm), UNE. Millimetri (mm), UNI. Millimetri (mm).
19
- ArrotondamentoÈ il numero di decimali con quelli che conteremo nel momento di delimitare. Cioè: “0,12 " per 2
decimali, “0, 123 " per 3 decimali..., così fino a “0, 1234567 " per 7 decimali. Anche possiamo arrotondare verso
in alto o in giù, cioè, per un valore di quota di 14, 4mm, avremo:
14,4mm
Valore

Arroton.to
0,1
14,4
1
14
10
10
15,1mm
10
20
- Valore di quota. In questa campagna apparirà il valore reale della quota, potere modificarla in qualsiasi momento. Se
modificare il valore della quota, l'elemento associato anche cambierà.
- NormaPermette cambiare la maniere tra quota norma o diretto. Quota norma si riferisce a quella quota
il cui valore determina il formato, orientamento o ubicazione dell'elemento. Diretto è quello che dipende di
altro quote o elementi. Quando sta attivo (modo quota norma) potrà modificare l'elemento vincolato
a quella quota.
- Muovendo parallelo ( solo socchiudo piano ). Spostarsi la linea di proiezione di una quota radiale o di
coordenadas.
- Maggiore-minore. Definire il valore di una quota angolare come il complemento di 360º. Cioè, se il valore
della quota è di 15º, il complementare sarà 345º ( 360º-15º ).
- TangenteQuando questo attivo si potrà delimitare la distanzia tra 2 archi o circonferenze dai suoi
bordes.In caso contrario si delimiterà la distanzia tra centri
- Calza/completa ( vedere “Diámetro simétrico” in |pág|. 22).
- LunghezzaMisurare la lunghezza di un elemento lineare o di un arco.
- Ángulo.Calcolare l'angolo tra un elemento lineare e gli assi orizzontali o verticale oppure l'angolo di
spazzato di un arco.
- RadioCollocare una quota radiale su un arco, circolo, curva o ellisse.
- DiametroDelimitare il diametro di un circolo o arco.
- PrefissoAprire un quadro di dialogo che ci permette collocare presso la quota una serie di dati ( elementi
di testo ) per la sua identificazione. Tra i valori che possiamo trovare, abbiamo:
- Caratteri speciali, segni di avvitato, prefissi e suffissi, subíndices e |superíndices| ed allineamento di
testo
20
Disegnando bozzetto
- Tipo di quota. Specificare il tipo di delimitazione e le tolleranze corrispondenti.
Vediamo:
- Nominale (A).
- Tolleranza (b). Permette specificare il valore della tolleranza superiore ed inferiore.
- Classe (c). Possiamo includere qualsiasi testo presso la quota.
- ClassPlusMinus (d). Classe e tolleranza assieme.
- Limite (E). Valori di quota, per la tolleranza superiore ed inferiore.
- Basico (f). Rinchiudere il valore della quota in un rettangolo.
- Riferimento (ottava lettera dell'alfabeto spagnolo). Rinchiudere il testo fra parentesi.
- Vuoto (h). Delimita l'elemento ma non indica valore di quota.
- IspezioneRinchiudere il testo in una bolla.
- Delimitazione
- Distanza tra. Calcola la distanzia tra elementi o punti inchioda degli stessi. Permette quote ammucchiati
o incatenati.
- OrientamentoDefinire l'orientamento della linea di quota.
- Orizzontale o verticale.
- Secondo due punti ( l'orientamento rimarrà definito per la linea immaginaria formata per ambedue
punti di dati.
- Secondo un asse di simmetria.
- Asse di delimitazione. Permette definire l'asse di delimitazione quando selezioniamo l'opzione “según asse di
simetría”.
- Á|ngulo| tra. Misura l'angolo in due elementi o punti inchioda.
21
- Quota di coordinate. Delimita distanze da un'origine comune.
- Quota di coordinate angolari. Delimita angoli da un'origine comune.
- Diametro simmetrico. Mette una quota di diametro in due elementi o punti inchioda.
Questa opzione permette collocare una quota di diametro tra elementi che non sono archi, circoli..., è come se
delimitassimo in un piano.
Precedentemente vedemmo l'utensile “media o completa”, che come vediamo nell'immagine anteriore ci permette
rappresentare la linea di quota di diverse forme.
- Asse di quotaDefinire l'asse di quota che sarà utilizzato in delimitazione quando selezioniamo “orientación”
nel nastro di delimitazione.
- Quota di smussatura. ( solo socchiudo piano )
- IncluderePermette copiare nel piano attivo, elementi di pezzo o rifinite che si trovino in piani differenti o
che non appartengono al bozzetto attuale.
- Opzioni:
- Includere con spostamento. Specifichi che si spostato la geometria compresa dalla geometria
antecedente.
- Includere boccoli interni. Specifica che li ricamiate interni si includeranno anche al selezionare una faccia.
Questi bordi si trovano completamente nell'interiore del limite esterno della faccia selezionata. Li
buchi dentro di una faccia è esempio di bordi interni.
22
Disegnando bozzetto
- Vincoli tra pezzi.
- Permettendo circoscrivere pezzi e bozzetti di aggregato. Permette includere geometria di altri pezzi e
bozzetti da un aggregato in altro pezzo o aggregato.
- Convertire geometria compresa in associativo. Specifichi che la geometria compresa si vincola
associativamente al pezzo ispezionato. Solo si può includere associativamente geometria di
il pezzo quando l'opzione includono da bozzetti di aggregato sta stabilito nel gettone
Associazioni del quadro di dialogo opzioni. Il vincolo associativo solo si stabilirà quando
il documento attuale si trovi per sotto l'aggregato nell'albero di documenti.
- Includere da pezzi di aggregato. Permette includere bordi da altri pezzi dell'aggregato.
- Mostrare questo dialogo all'inizio del comando
- SelezionarePermette selezionare gli elementi che interverranno nella copia.
- SpostamentoCreare una copia spaesata di un elemento 2D o un aggregato continuo di
elementi 2D connessi, ad una distanza “x”. Questo comando copia elementi e mantiene ( sempre
che è possibile ) caratteristici come l'angolo delle linee e il punto centrale di archi e
círculos.Nel caso che la radio è negativa, l'aggiustamento si farà con rette.
- CostruzioneConvertire un elemento di profilo a costruzione. Un elemento di costruzione è un elemento che
si utilizza per l'edilizia del profilo ma che non succederà a formare parte della geometria di questo. ( non disponibile
in operazioni di modello )
- RitagliareRitagliare un elemento nel punto selezionato fino all'intersezione con altro o altri elementi.
- Ritagliando angolo. Ritaglia o estende due elementi finché intersequen. ( non disponibile in operazioni di
Modello )
- Estendendo fino a seguente. Prolungare l'elemento selezionato fino al punto di taglio con l'elemento più prossimo.
( non disponibile in operazioni di modello )
- DividereDividere l'elemento selezionato. Se l'elemento è aperto, lo dividerà in due dal punto
especificado.Invece se l'elemento è chiuso, avremo bisogno due punti per definire il formato della divisione
o taglia.
- Manipolazione
- MuovereMuove gli elementi selezionati.
- CopiareMuovere l'elemento selezionato, conservando l'originale, cioè, che fa una copia
di l'originale in un altro punto del piano.
- IncrementoÈ il valore minimo dello spostamento del pezzo al muovere il cursore del topo. Il
spostamento sempre sarà un multiplo del valore introdotto.
- “X” - “Y”. Valore dello spostamento negli assi di coordinate “X” e “Y”. Il valore che figuri in
“incremento” sarà indifferente.
23
- RuotareSconfitta gli elementi selezionati ad una distanza, angolo e da un punto determinato.
- Copiare
- Incremento
- Á|ngulo| rotazione. Á|ngulo| di giro. L'elemento avrà come centro di giro il primo punto selezionato,
e ilsecondo punto fornisce la retta dal come si misura l'angolo di giro.
- Á|ngulo| posizione. Determinare l'angolo rispetto all'asse OX della retta come origine di angoli di la
rotación.
- SimmetriaMuove (o copia) simmetricamente gli elementi selezionati.
- Á|ngulo| di posizione. Definire l'angolo dell'asse di simmetria. Questo asse di simmetria si può formare mediante
due punti, oppure un punto dell'asse e l'angolo per tastiera.
- ScalareCambia la scala ( o fa una copia scalata ) dell'elemento selezionato.
- Incremento
- Fattore di scala. È il valore della scala.
- RiferimentoValore di riferimento tra il movimento del cursore e la distanza di spostamento. Quanto
più piccolo è questo fattore maggiore sarà il valore di scala con meno percorso di topo.
- CancellareBorra gli elementi selezionati.
- TirareMuovere gli elementi contenuti in un recinto o tira la geometria superpuesta dal punto
di selezione ad un altro punto di dati.
- Distanza incrementale.
- X, EPermette definire l'incremento secondo alcuni coordinate.
5.2.- Sbarra di utensili “Operaciones e Relaciones”.
- Buco(vedere págs. 36-38)
- Asse di rivoluzione. (vedere pág. 30)
- Modello circolare. (vedere págs. 44-46)
- Posizione di rimbalzare intelligente. (vedere pág. 50)
- Editore di strutture di componenti virtuali. ( solo socchiudo aggregato ) (vedere pág. 87)
( vedere anche il |tutorial| “Creación e pubblicazione di componenti virtuales”)
24

- Modello rettangolare. (vedere págs. 43-44)


Disegnando bozzetto
- Immagine di componente. Creare una rappresentazione 2D di un componente 3D nel piano di bozzetto attivo.
Questo comando si utilizza per creare un bozzetto di componente, che si può usare al collocare un documento
esistente in un bozzetto di aggregato come un componente predefinito.
I grafici creati con questo comando non possono selezionarsi individualmente, solo possono selezionarsi
come gruppo.
- Visualizzazione edile. Permette visualizzare o occulta secondo il tipo di elemento. Nell'immagine che
vediamo al margine, possiamo visualizzare i diversi tipi di elementi.
- Attivando/neutralizzare pezzo. Ci permette occultare o mostrare pezzi di un aggregato quando pubblichiamo un pezzo
dall'ambiente congiunto.
- ConnettereRealizza una connessione in due elementi, unendo li attraverso i punti inchioda selezionati. Il
primo elemento si muove dal punto selezionato fino al punto del secondo elemento selezionato. Il
elemento che è stato mosso, conserverà il suo forma, cioè, lunghezza, angolo, radio...
- ConcentriciMuove un elemento circolare, cosicché essere concentrico con il secondo elemento
seleccionado.
- Orizzontale/verticale. Modifica una linea affinché è orizzontale o verticale secondo è l'orientamento di
ésta.
Anche possiamo allineare i punti chiave di ambedue elementi affinché tagliano sulla stessa linea
(immaginario) orizzontale o verticale. Nell'immagine può vedere come il primo elemento selezionato è
frastagliato fino all'asse orizzontale che serve di base per il secondo elemento selezionato.
- Colineales. Faccia che due linee sono |colineales|, essendo il secondo elemento quello che si muova.
- ParalleleModificare il primo elemento selezionato affinché è parallelo al secondo elemento selezionato.
- PerpendicolareModifica il primo elemento finché è perpendicolare con il secondo elemento selezionato.
25
- AssediareAssediare l'elemento selezionato per impedire che è modificato.
- Aggregato rigido. Aggregare una relazione di aggregato rigido ad un aggregato di elementi 2D.
- TangenteMuove o modifica l'elemento selezionato affinché è tangente con il secondo elemento
seleccionado.
- UguagliareApplicare una relazione di uguaglianza alle lunghezze delle linee, radio di archi o circonferenze
seleccionadas.
- SimmetriciFaccia che due elementi sono simmetrici rispetto ad un asse di simmetria. Il primo elemento
selezionato corrisponderà con l'asse di simmetria, il secondo si collocherà simmetricamente rispetto all'asse di
simmetria del |tercer| elemento selezionato.
- Asse di simmetria. Se esiste l'asse di simmetria, attraverso questo utensile possiamo cancellarlo e definire altro nuovo.
- Regolatori di conoscenze. (vedere pág. 11)
.........%...........
26
Protrusión
6. Protrusión.
- Protrusión per proiezione. Extruye un profilo o bozzetto parallelamente al piano selezionato.
-Piano o bozzetto. Permette creare un profilo o selezionare uno creato precedentemente come bozzetto. Nella finestra
Opzioni di creare da possiamo selezionare l'opzione seleziona da bozzetto o dal piano
deseado.
- Opzioni di creare da.
- Disegnando profilo. Permette disegnare il profilo nel piano selezionato. Le opzioni interamente sono comuni a
tutto tipo di operazioni ( vedere |págs|. 10-11). Il profilo può essere chiuso ( obbligatorio per il primo
operazione ) o aperto. Il profilo aperto permette fare estrusioni in facce che non sono totalmente piani e
senza bisogno di realizzare operazioni “booleanas”. Ej-protrusion-proyeccion.par
Come vediamo nelle immagini, con un arco aperto abbiamo creato un cilindro che si aggiusta perfettamente
alla base inclinata come se di un'operazione “booleana” di unione si commerciasse. Invece se il profilo è
chiuso, ci mostrerà il |protrusión| tale quale.
- Selezionare di un bozzetto. In questo caso utilizzeremo un bozzetto creato in precedenza.
-PianoDefinire il piano su quello che disegneremo il profilo. al selezionare questo icona, appaiono
altro opzioni interamente ( vedere |págs|. 7-8).
- Disegnando profilo. Definire la geometria del profilo. Permette modificare la geometria del profilo quando
pubblicare qualsiasi operazione.
- LatoDefinisce il lato o direzione di un profilo aperto, verso dove vogliamo aggiungere materiale ( vedere immagine ).
- PraticanteOperazione che attraversa il pezzo o pezzi dal piano dove fu creato
fino al lato opposto. ( non disponibile per il tipo conico )
- Fino a seguente. In questo caso l'operazione si estenderà finché si trovi con altro
pezzo o caro. ( non disponibile per il tipo conico )
- Da-fino a. Permette definire l'estensione dell'operazione specificando due facce di
pieza.( non disponibile per il tipo conico )
- LimitatoOperazione con estensione (profondità) limitato.
27

- EstensioneDefinire la profondità dell'operazione. I tipi di estensione sono: Praticante, fino a seguente,


Estensione da/fino ad ed estensione limitata. al selezionare l'opzione “Extensión Limitada” appare la
opzione “Puntos significativos”( vedere |pág|. 8).
- Estensione non simmetrico. Se battiamo questa opzione potremo definire due estensioni diverse un ad ogni
lato del piano dove si costruí il profilo.
- Direzione 1.
- Direzione 2.
- Estensione simmetrica. Estendere l'operazione ad ambedue lati del profilo. Il valore dell'estensione è la lunghezza
totale dell'estrusione. Solo starà attivo se l'opzione selezionata è “Extensión Limitada”. In altri
opzioni, se vogliamo fare un'operazione simmetrica, dovremo battere con il topo sul profilo, fino a
che appaia una freccia doppia.
- TerminareDà per concluso il bozzetto, permettendo continuare con l'operazione selezionata. È tante
probabile, su tutto in bozzetti geometricamente complessi, che al pulsare il bottone terminare, ci appaia un
messaggio di errore. Detto messaggio ci permette continuare e ripara il profilo, oppure, termina l'operazione conservando
detto profilo come un bozzetto indipendente ( e ripararlo in un altro momento ).
NOTA: Dato che molte degli utensili sono comuni a tutti le operazioni, solo saranno spiegato
quelli utensili specifici di ogni operazione.
Ogni volta che selezioniamo un'operazione, nel nastro potrà vedere le seguenti icone:
- Pubblicando definizione. Permette pubblicare tutti i passi che si utilizzato per la creazione dell'operazione.
- Pubblicando profilo. Permette pubblicare il profilo per modificarlo..
- Edizione dinamica. Permette modificare l'operazione attraverso le sue quote.
- TrattamentoPermette dare un trattamento di desmoldeo o corona al |protrusión|.
Protrusión estandar
Protrusión con desmoldeo
- Opzioni di trattamento. Ci dà l'opzione di sollecitare o no, le opzioni di trattamento.
- Senza trattamento.
28
Protrusión
- Desmoldeo. Permette fare un desmoldeo secondo un angolo nella faccia del pezzo dove si creò
il bozzetto.
- Ángulo 1. Á|ngulo| di desmoldeo rispetto alla posizione del profilo.
- Dando volta. Permuta la direzione dell'angolo di desmoldeo.
- CoronaDare un trattamento di corona all'operazione.
- Parametri di corona.
- DirezioneTipo di dati ad utilizzare nel processo.
- Senza trattamento.
- Spostamento
- Spostamento e scolla
- Radio
- Radio e scolla
- Dando volta al lato. Cambiare l'orientamento dello spostamento.
- Dando volta alla curvatura. Cambiare la curvatura dello spostamento, bene verso
dentro, bene verso fuori.
Dipendendo dell'opzione specificato, si aggregano quote norme per la radio, scolla e valori di
desplazamiento.
Spostamento
Spostamento e scolla
Spostamento e scolla 2
Radio
29
- Protrusión per rivoluzione. Extruye il profilo selezionato mediante una rivoluzione attraverso un asse.
- Piano o bozzetto.
Quando entra nell'ambiente 2D per disegnare il bozzetto, nella sbarra di utensili di operazioni si
attiverà l'operazione di asse di rivoluzione.
- Asse di rivoluzione. Definire l'asse attraverso il come si realizzerà la rivoluzione dell'operazione
especificada.Questo utensile solo sta disponibile nelle operazioni di “Protrusión per
Revolución” e “Vaciado per Revolución”.
- Lato
- EstensioneDefinire il tipo di estensione del “protrusión”. (vedere pág. 27-28)
- Spiccando 360º. Fa una rivoluzione completa.
- Estensione limitata. Permette definire l'angolo di spazzato dell'operazione.
- Ángulo.Campagna di dati per introdurre il valore dell'angolo di spazzato.
- PassoDistanza incrementale attraverso il movimento del topo.
- Estensione non simmetrico. Se battiamo questa opzione potremo definire due estensioni diverse un
ad ogni lato del piano del profilo.
- Direzione 1. Á|ngulo| di rivoluzione 1.
- Direzione 2. Á|ngulo| di rivoluzione 2.
- Estensione simmetrica. Estendere l'operazione ad ambedue lati del profilo. Il valore dell'estensione è
l'angolo totale della rivoluzione. Solo starà attivo se l'opzione selezionata è “Extensión
Limitada”.
Un |protrusión| per rivoluzione si può realizzare della seguente forma:
.- Creare un bozzetto dall'utensile bozzetto e se bisogna, disegniamo un
linea per l'asse di rivoluzione. Se l'asse di rivoluzione forma parte del disegno |del|
profilo, non dovremo disegnare detto linea. L'asse di rivoluzione mai può tagliare
il bozzetto. Per concludere pulsiamo il bottone “terminar”. Ej-protrusion-revolucion.par
- Selezionare l'operazione “Protrusión per Revolución” e in “Opciones di creare
desde” seleziona l'opzione “seleccionar da boceto”
- Selezionare il bozzetto anteriore ed accettiamo
- in seguito ci chiede che identifichiamo l'asse di rivoluzione. Selezionare
come asse di rivoluzione la proiezione del piano verticale ( vedere immagine )
- definire l'angolo di giro per completare l'operazione. Se l'angolo di giro è
diverso di 360º dovrà selezionare nello schermo il lato verso il come
vogliamo fare il giro.
- Pulsare sul bottone terminare.
30
Protrusión
- Protrusión per spazzato. Extruye un profilo lungo una traiettoria. Il profilo deve essere chiuso e la traiettoria
continuo e tangente nel caso di che consti di vari elementi. Ej-protrusion-barrido.par
- Opzioni di spazzato. Permette selezionare tra “Trayectoria e sezione trasversale simples” o
“Traiettorie e sezionate trasversali múltiples”.
- TraiettoriaPermette disegnare il profilo (o rifiniate) per la traiettoria oppure selezionare uno (o vario) di
un bozzetto.
- Sezione trasversale. Uguale che nel passo anteriore ma per le sezioni. dalla versione 14 di
Solere Edge è possibile lavorare con sezioni trasversali non piani. Un esempio lo abbiamo in la
utilizzazione di curvate proiettati su una superficie non piano.
Allineamento sezionate-normale
Allineamento sezionate-parallelo
Vediamo attraverso i seguenti profili come può influire la configurazione dell'opzione “Alineamiento
secciones” nel risultato finale di un'operazione per spazzato.
.- Disegnare in un bozzetto le traiettorie superiori ( 4 )e inferiore( 1 ).
.- in altro bozzetto diverso disegniamo le traiettorie laterali ( 2 e 3 ) in piani paralleli ad una distanza x, tangente
all'ellisse.
.- creare un piano perpendicolare nella base delle traiettorie e disegniamo la sezione circolare (5).
.- in altro piano perpendicolare alle traiettorie disegniamo la sezione ellittica (6).
Le sezioni devono succedere o essere tangenti ai punti fermi delle traiettorie.
NOTA: Nella versione 18 di solete Edge si sono trovato una serie di errori che produrranno un risultato o
altro dipendendo dell'ordine di selezione delle traiettorie e le opzioni di spazzato selezionati, e in alcuni
occasioni si produrrà un errore e non si potrà completare l'operazione.
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Vediamo in seguito una serie di esempi: Ej-protrusion-barrido2.par
.- Sezioni: circonferenza ed ellisse
.- Traiettorie: curva esteriore (4), interiore (1) e laterale (2)
.- Opzioni di spazzato: tutte le varianti di “normal” producono risultati
simili al dell'immagine.
NOTA: in tutte le operazioni l'ordine di selezione delle traiettorie
così come delle sezioni ha stato quello che vediamo nell'immagine della pagina anteriore, ad eccezione di la
traiettoria numero 3, perché questo operazione solo ammette 3 traiettorie ( vedere “protrusión per secciones”).
Se invertiamo l'ordine delle traiettorie potremo vedere risultati diversi o magari si produca un errore
nell'operazione.
.- Sezioni: circonferenza ed ellisse.
.- Traiettorie: curva esteriore (4), interiore (1) e laterale (2).
.- Opzioni di spazzato: tutte le varianti di “paralelo” producono
risultati simili al dell'immagine.
.- Sezioni: circonferenza ed ellisse.
.- Traiettorie: curva esteriore (4), interiore (1) e laterale (2)
.- Opzioni di spazzato: tutte le varianti di “longitud arco” producono
risultati simili al dell'immagine, tranne l'opzione “sin combinar”
assieme a “continuo per curvatura” che produce un errore.
Con l'opzione “paramétrico” selezionato si generano errori e non è possibile concludere l'operazione.
- AsseDefinire un asse di blocco per il profilo della sezione trasversale. Questa opzione sta disponibile per
operazioni per spazzato con traiettorie non piani, tanto in un come in variate sezioni trasversali.
Un asse di blocco permette controllare il giro in un'operazione di spazzato.
- Ordine sezione trasversale. Permette modificare l'ordine delle sezioni nel “protrusión”.
- Definire punto iniziale. Definire il punto di inizio o vertice di una sezione. Si devono definire punti
iniziali in ogni sezione trasversale. Questi punti si uniranno lungo la traiettoria definendo così il suo
“generatriz”.
- Protrusión per sezioni. Creare un'estrusione attraverso variate sezioni.
- Sezione trasversale.
- Ordine sezione trasversale. Permette modificare l'ordine delle sezioni nel “protrusión”.
- Selezionare curva guida. Permette selezionare una curva tangente a tutto li
elementi come guida per la sezione trasversale.
32

Nell'immagine possiamo vedere che con questa operazione anche si possono realizzare
|protrusiones| con sezioni y con curva guida, all'uguale che nell'operazione “protrusión
per barrido”. In questo caso il |protrusión| si realizza senza problemi e di una maniera ma
cassettone e facile. Inoltre permette l'uso di troppo di 3 curvi guida.
Protrusión
- EstensioneDefinire la profondità dell'operazione o la distanzia per estendere il profilo e costruirla
operación.
- Assegnazione di vertici. Permette assegnare punti nelle sezioni trasversali per controllare la
sección.
- Estensione finita. Definire l'estensione cosicché l'operazione per sezioni comincia per la
primo sezione trasversale e termina per l'ultimo.
- Estensione chiusa. Definisce l'estensione affinché l'operazione per sezioni si chiuda con cautela
stesso utilizzando la prima sezione trasversale come inizio e fine dell'estrusione.
- Estremo 1 e 2. Definire la condizione finale degli estremi.
- Naturale ( aggiusti cosi che nei punti estremi le derivati secondi sono nulli.).
- Perpendicolare a sezione ( aggiusta del punto estremo nella prima derivata )
Bozzetti
Protrusión per sezioni
Sezioni y curve guida
Ej-protrusion-secciones.par
Assegnazione di vertici
- Protrusión elicoidale o elica. Ej-protrusion-helicoidal.par
- Opzioni di elica. Definire la posizione della sezione rispetto all'asse dell'elica. Può essere parallelo
o perpendicolare.
- Disegnando asse e sezione trasversale.
- Asse e sezione trasversale. Permette creare, o seleziona di un bozzetto, l'asse e la sezione.
- Estremo di inizio. Definire l'estremo dell'asse dove si inizierà l'operazione.
- ParametriDefinire la diversa maniere di esecuzione dell'operazione.
- Metodo di elica.
- Lunghezza dell'asse e succedo. Calcola automaticamente il numero di volte secondo la lunghezza |del|
asse e il valore del passo definito.
- Lunghezza dell'asse e rovesciati. Calcola automaticamente il valore del passo, secondo la lunghezza |del|
asse e numero di volte definite.
- Passi y rovesciati. Calcolare l'elica secondo il valore del passo y il numero di volte definite,
indipendentemente della lunghezza dell'asse che troviamo definito.
- PassoDistanza tra ogni volta.
- Numero di volte.
33
- Più.. Permette aggiustare tutti i parametri che influiscono nella forma dell'elica (immagine).
- Metodo dell'elica.
- Numero di volte.
- Passo
- Manodestra o mano sinistra. Determinare il senso di giro dell'elica.
- ConicitàSe sta attivo, specifica i valori di conicità dell'elica.
- Nessuno
- Specificando angolo. Permette stabilire la conicità attraverso un angolo.
- Ángulo.Valore dello stesso.
- Dentro o fuori. Inclinazione dell'elica.
- Specificando radio. Conicità rappresentato per due radio.
- Radio iniziale.
- Radio terminale.
- Passo
- Costante
- Variabile
- Relazione già che ci siamo.
- Succedo terminale. Variazione lineare tra il passo definito nell'elica ed il
succedo terminale. ( il passo non può essere inferiore all'altezza della sezione di
la elica.)
- Estensione ( vedere |pág|. 27-28)
34
Getti e buchi
- Protrusión perpendicolare. Il comando “Protrusión perpendicular” costruisce un'estrusione a 90 gradi, riguardo
di una faccia tutto d'un pezzo, proiettando una curva chiusa o un bozzetto residenti nella faccia. Per proiettare una curva
chiuso dovremo utilizzare il comando “Proyectar curva” della sbarra di utensili “Superficies”.
Sebbene può utilizzarsi per aggiungere o eliminare materiale, la sua principale applicazione è la creazione di testo in rilievo.
diversamente dal comando Protrusión, questo utensile non sta basato in profilo, e permette utilizzare qualsiasi curva
chiuso basato in una faccia per apportare materiale. Inoltre, il materiale aggiunto sempre è perpendicolare alla faccia
o le facce in quelle che si basano le curve; invece, il Protrusión "normale" elimina o aggiunge materiale
perpendicolarmente al piano del profilo.
- Selezionando curva
- Facce che toccano curvate. Solo possono modificarsi le facce che toccano alla curva.
- Tutte le facce. Si modificano tutte le facce dell'interiore della curva.
- Lato
7. Getti
NOTA: Tutte le operazioni di getto si commerceranno uguale che le operazioni di “protrusión”, essendo i suoi
“cintas” totalmente uguali che nelle sue corrispondenti operazioni di “protrusión”.
- Getto
- Getto per rivoluzione.
- Getto per spazzato.
- Getto per sezioni.
- Getto elicoidale.
- Getto perpendicolare.
35
8. Buchi
- BucoQuesto utensile l'utilizzeremo invece di “vaciado” quando voliamo realizzare buchi avvitati,
abocardados o avellanados. L'operazione buco circolare dell'ambiente bozzetto va legato a questo operazione, essendo
questo utensile l'unico che potremo usare per realizzare il profilo del buco.
- Buco circolare ( solo socchiudo bozzetto ). Solo si attiverà quando selezioniamo l'operazione “agujero”).
Si utilizza per fare buchi circolari del tipo “avellanado”, “abocardado”, “roscados”, ecc.
- Opzioni di buchi.
- Valori conservati. Campione una lista con tipi di buchi personalizzati.
- AggiustamentiDipende del tipo di buco. Vediamo:
- UnitàPossiamo selezionare tra millimetri o pollici.
- TipoDefinire il tipo di buco ( semplice, avvitato, conico, ecc...).
- Buco semplice. Si definisce per il valore del diametro del buco.
- Buco avvitato.
Dipendendo del tipo di vite, possono essere: standard, di tubo retto
o di tubo conico.
- Diametro
- Vite ( metrico...)
- Estensione del buco. Avvitato completo lungo il buco.
- Estensione finita ( mm o |pulg| )
.- Á|ngulo| di conicità. Solo in “rosca di tubo cónica”.
NOTA: Nelle operazioni di avvitato, il formato nominale del buco |del|
cilindro determina il resto delle informazioni della vite, come per esempio
il diametro della trivella per la vite, il diametro minore della vite e il tipo
di vite. Queste informazioni si immagazzina negli archivi “Holes.txt” ( per
buchi ) e “PipeThreads.txt” ( per avvitati ), dentro della cartella “Solid
Edge\Program”. Se il tipo di vite non figura in detto archivio, si può
pubblicare per aggregare entrate nuove alle liste predestinate.
36
Getti e buchi
- Buco conico.
- Diametro
- Profilo in parte inferiore. Specificare il lato sul come si
creerà la conicità in funzione del diametro.
- Profilo in parte superiore. Specificare il lato sul come si
creerà la conicità in funzione del diametro.
- Frazione ( r/l ). Definire il sistema decimale per il calcolo di la
conicidad.In questo metodo il valore dell'angolo della conicità si
determina dividendo la radio (r) del buco tra la lunghezza |del|
stesso (l)
- Frazione (R:L). Definire il sistema proporzionale per calcolare la
conicidad.In questo metodo il valore dell'angolo di conicità si
determina mediante la relazione tra la radio (r) del buco e la
lunghezza (l) dello stesso.
- Ángulo.Specifichi che si userà il sistema goniometrico per creare
la conicità. In questo metodo, si introduce semplicemente l'angolo di
la conicità.
- Buco |avellanado|.
- Diametro del buco.
- Diametro di |avellanado|. Sempre maggiore che il diametro |del|
agujero.
- Ángulo de avellanado.
- Vite
- Estensione del buco
- Estensione finita
- Buco |abocardado|.
- Diametro
- Profilo in parte inferiore. Specifichi che si creato il
|abocardado| in funzione del diametro del parte inferiore |del|
agujero.
- Profilo in parte superiore. Specifichi che si creato il
|abocardado| in funzione del diametro della parte superiore |del|
agujero.
- Diametro di |abocardado|. Deve sempre essere maggiore che il diametro
del buco.
- Profondità di |abocardado|.
- Á|ngulo| inferiore in V.
- Vite
- Estensione buco
- Estensione finita
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Tipi di buchi:
A.- Semplice
B.- Avvitato
C.- Conico
D.- Abocardado
E.- Avellanado
Anche possiamo finire i buchi in forma di “V”, a patto che l'ampiezza del buco è limitata.

I buchi avvitati si rappresentano in colore


verde.Sebbene il buco non questo avvitato in tutto il suo
estensione, la rappresentazione in colore verde sarà di tutto
il buco. ( vedere “rosca” in pág. siguiente”)
( vedere opzione a, nell'immagine )
- AmpiezzeValore che ci permette aggiustare la profondità del buco.
- PraticanteBuco che attraversa il pezzo o pezzi dal piano dove fu creato il
buco fino al lato opposto. ( non disponibile per il tipo conico )
- Fino a seguente. In questo caso il buco si estenderà finché si trovi con altro
pezzo o caro. ( non disponibile per il tipo conico )
- Da-fino a. Permette definire l'estensione del buco specificando due facce di
pieza.( non disponibile per il tipo conico )
- LimitatoBuco con estensione (profondità) limitato.
- Profondità del buco.
- Á|ngulo| inferiore in “V”. Il fondo del buco finisce in forma di becco ( “V”). È possibile modificare il
á|ngulo| che forma il “V”.
- Quota a sviluppare. Specifichi che la profondità del buco delimiterà fino alla porzione
di sviluppo del buco in dove comincia l'angolo in V.Questa opzione sta disponibile
solo quando si seleziona l'opzione estensione limitata.
- Delimitare fino a V.Specifichi che la profondità del buco delimiterà fino al fondo in v
del buco. Questa opzione sta disponibile solo quando si seleziona l'opzione estensione
Limitato
- ViteAggiungere un riferimento di vite ad un cilindro per una rappresentazione in piano.
Per potere visualizzare l'avvitato di un elemento ( in socchiudo “pieza”) dobbiamo attivare lo sportello di verifica
di “texturas” nel ciglio “sombreado” che possiamo trovare nel menù “Formato-Vista”. Nel caso di
che non visualizziamo correttamente l'avvita, comproviamo che il tipo “rosca” che appare nel menù
“Utensili, amministratore di colores” sotto la campagna di testo “Estilos basa, Roscas” sta attivato.
38
Desmoldeo
- Selezionando cilindro.
- Opzioni di vite. ( vedere immagine )
- Parametri

- Terminale cilindro. Definire l'estremo finale cilindro.


- SpostamentoSpecificare la distanza di spostamento della vite dall'estremo del cilindro
seleccionado.
- Profondità.
-Valore finito. Definire la lunghezza dell'avvitato.
- Nell'estensione del cilindro. Fa un avvitato su tutto il cilindro.
- Tipo di vite. Metrica della vite. ( vedere “nota” in pág. 36 )
- Unità di vite. Specificare l'unità di vite che si desidera utilizzare. Questo può essere in unità
metriche o inglese.
9.- Desmoldeo
- Aggregando Desmoldeo. Costruisce un desmoldeo o dimagrimento in un o variate facce tutto d'un pezzo formando un
á|ngulo| costante. Questo angolo è quello che forma il normale al piano di desmoldeo.
- Opzioni di desmoldeo.
- Da bordo. L'angolo di desmoldeo avrà come asse di giro un

- Da piano. L'angolo di desmoldeo si definisce mediante l'angolo


circinato rispetto ad un asse definito per l'intersezione di due piani.
L'asse di giro starà stato situato nel punto di intersezione del piano
e la faccia selezionata.
bordo del pezzo.
- Da superficie di separazione.
- Da linea di separazione.
Opzioni comuni a “desde plano” e “desde superficie/linea di separación”.
- Dividendo desmoldeo. Permette dividere il desmoldeo in due parte. Ogni un di loro potranno avere un angolo
diferente.
Opzioni comuni a “desde borde” e “desde linea di separación”.
- Scaglionando desmoldeo.
- Facce di scalino perpendicolare.
- Facce di scalino inclinato.
- Piano
- Selezionando faccia.
- Eleggere: Faccia, catena, boccolo o cari normali.
- Á|ngulo| di desmoldeo. Se scegliamo l'opzione di “dividir desmoldeo” avrà due campagne di dati
per introdurre i valori degli angoli.
39
- Selezionare geometria di desmoldeo.
- Direzione di desmoldeo.
Nelle seguenti immagini possiamo vedere i passi a seguire così come i risultati. L'angolo di desmoldeo si
genera nell'intersezione del piano e la faccia o cari perpendicolari su quelle che si va a realizzare il desmoldeo.
Nel dettaglio della figura “plano 2 " possiamo vedere il risultato dato di selezionare il piano parallelo x-z e la faccia
perpendicolare dell'oggetto in questione.
Pezzo
Piano
Piano 2
Facce
Direzione
Risultato
10.- Arrotondamenti e smussatura.
- Arrotondamento
- Opzioni di arrotondamento. ( vedere immagini ).
- Radio costante. Ej-redondeo-constante.par
Come vediamo nelle immagini anteriori l'arrotondamento può essere interiore o esteriore, aggiungendo o eliminando
relativamente, materiale al pezzo. In ambedue casi solo bisogna selezionare un'aristocrazia.
- Radio variabile. Ej-redondeo-variable.par
Nel caso di radio variabili, dovremo selezionare le
aristocrazie che voliamo arrotondare e in seguito vertice a vertice
assegnare vi la radio desiderata
- Combinazione
- Combinazione superficie.
Questo metodo è uguale all'anteriore tranne che in questo caso solo si potranno utilizzare cari che formino parte
di corpi di superficie.
40

Questo metodo di arrotondamento ci permette fare


arrotondamenti in due facce del pezzo.
Arrotondamenti e smussatura
- Selezionare
- Eleggere: Faccia, catena...
- Radio
- Parametri di arrotondamento.
- Girando su ricamate tangenti.
- Modificare bordi acuti.
- Rispettare bordi acuti.
- Forzando che ha ruote in estremi.
- Angolo in smussatura.
- Angolo con arrotondamento.
- Ammorbidendo angolo.
- Selezionando vertice o tutti gli angoli.
- MetodoSpecificare il metodo di ripiegatura impiegato per definire l'angolo ammorbidito.
- DistanzaDefinire un valore assoluto per la ripiegatura.
- Multiplo della radio. Definire il valore della ripiegatura come un multiplo della radio impiegata in il
arrotondamento del bordo.
- ValoreValore del “distancia” o “múltiplo del radio”.
- Valori di bordo unico. Visualizzare un quadro di dialogo per definire valori specifici per
ogni bordo connesso al vertice selezionato.
Vertici
Senza ammorbidito
Con ammorbidito
Nell'immagine anteriore vediamo un esempio di arrotondamento con ammorbidito in quello che si è utilizzato il metodo
di ammorbidito per distanza. La radio di arrotondamento e la distanzia per la ripiegatura è lo stesso.
- Selezionando vertici. Determinare i vertici per l'arrotondamento in “radios variables”.
- Selezionando ( solo in “combinaciones”). Selezionare le facce per l'arrotondamento.
- Straripamento( solo in “combinaciones”) Ej-redondeo-desbordamiento.par
- Girare per il lungo/trasversale.
- Linea di trattenuta di tangente. ( vedere immagine )
- Radio predestinata.
- Radio completa.
41
Per il metodo di “línea di trattenuta di tangente” deve proiettare una curva sulla faccia di la
pieza.Questo lo faremo attraverso l'utensile “proyectar curva” della sbarra di utensili
“superficies”. Questo metodo ci permette “modelar” l'arrotondamento secondo una curva.
- Smussatura
- Opzioni di smussatura ( vedere immagine ).
- Selezionando faccia.
- Selezionando bordo.
- Eleggendo faccia, ricama, boccolo...
- Ripiegatura
- Á|ngulo| ( solo nel caso “ángulo e repliegue”)
Dipendendo dell'opzione selezionato, avremo:
.- Ripiegature uguali. Selezioniamo il bordo ed introduciamo il valore della ripiegatura. Dato che l'angolo è di 45º ,
il due ripiegature sono uguali.
.- Á|ngulo| e pieghetta. Dipendendo dell'ordine in cui selezioniamo le facce del solido a quello che andiamo ad applicare
l'arrotondamento, avremo uno o altro risultato. Prima dobbiamo selezionare una faccia, e in seguito i bordi
che voliamo smussare. Il valore introdotto nel riquadro “repliegue” del nastro si applica lungo la faccia
selezionato, e si misura dal bordo selezionato.
42
Modello
.- Due ripiegature. Questo caso è uguale all'anteriore, ma usando due pieghettate invece di una ripiegatura ed un angolo.
Il risultato dipenderà anche dell'ordine di selezione degli elementi, il primo elemento selezionato si
corrisponderà con la prima ripiegatura e il secondo elemento con la seconda ripiegatura. Nell'esempio seguente
abbiamo selezionato prima la faccia cilindrica e poi il bordo superiore del cilindro ed abbiamo definito un valore di
10mm per la ripiegatura 1 ed un valore di 5mm per la ripiegatura 2.
11.- Copia per modello e simmetria.
- Modello
- Selezionando operazioni.
- Piano del modello. Permette disegnare il profilo di modello nel piano selezionato, oppure, seleziona un profilo
di modello ora creato.
- RapidoCon questa opzione possiamo costruire un modello meno tempo, ma nel caso che si
trovino geometrie diverse al dell'operazione appena si applica il modello, può sbagliare.
- IntelligenteNel caso di che si decidi l'opzione “rápido”, é|sta| è la soluzione.
Una volta selezionato il piano per modello si aprirà l'ambiente bozzetto dove disegneremo il profilo dello stesso. In
detto socchiudo avremo le seguenti opzioni:
- Modello rettangolare. Si utilizza per creare copie molteplici di elementi seguendo un modello ( o matrice ).
Creare un profilo di modello rettangolare che potrà essere utilizzato in chiunque delle operazioni di modello o
boceto.Per creare il modello solo bisogna definire i vertici del rettangolo ed aggiusta i valori del nastro.
- StileTipo di linea utilizzato per il profilo del modello: Automatico, normale, fantasma, punteggiato, ecc.
- Colore di linea
-Tipo di linea
- Spessore di linea
- Opzioni di fare vita di società spaziatura. Permette modificare lo spaziatura tra gli elementi del modello.
- NessunoMatrice normale.
- Fila o colonna. Definisce la distanzia irregolare ad una fila o colonna
rispetto ad una distanza data.
- Alternando spaziatura. Valore della distanza irregolare
- Alternando spaziatura = ½ spostamento. Valore mezzo di la
distanza di spostamento in “X-Y”
- Includere ultima colonna. Campione ( o non ) l'ultima fila o colonna,
sebbene questa si esca dal modello ( vedere immagini ).
43
- Punto di riferimento. Indica la copia (occorrenza) del modello che servirà di punto di riferimento.
- Sopprimendo occorrenza. Borra la copia (occorrenza) selezionato.
- Tipo di modello. Definire il numero di copie (occorrenze) del modello.
- AggiustareDefiniamo l'altezza e larghezza del modello, così come il numero di copie ed il
“software” calcola automaticamente lo spaziatura tra questa, in “X” e “Y”.
- RipienoSi fissa l'altezza e larghezza del modello, così come lo spaziatura tra copie (occorrenze) ,
e il“software” calcola automaticamente il numero degli stessi.
- FissoFissare il numero di copie (occorrenze), così come lo spaziatura tra lo stesso, ed il
“software” calcola automaticamente la larghezza ed altezza del modello.
- ColonneNumero di copie (occorrenze) lungo l'asse “X”
- FileNumero di copie (occorrenze) lungo l'asse “Y”.
- Spaziatura in “X” o in “Y”. Distanza tra copie (occorrenze).
- Larghezza ed altezza. Definire le misure del rettangolo che forma il modello.
- Modello circolare. Per creare un modello circolare ha bisogno il centro del circolo, la radio e definirli
valori del nastro. La radio del modello non influisce nel risultato finale dello stesso.
- Punto di riferimento.
- Sopprimendo occorrenze.
- Tipo di modello. ( vedere “patrón rectangular” - Solo disponibile “ajustar” e “relleno”)
- Circolo incompleto. Il profilo del modello sarà un arco (aperto).
- Circolo completo. Il profilo del modello sarà un circolo.
- Radio
- Spazzato
- Copie
- SpaziaturaDefinisce lo spaziatura angolare tra occorrenze. ( solo tipo “relleno”).
- Modello lungo curva. Costruire un modello di elementi lungo una curva specificata. Si può
controllare la forma in quella che il modello segue la curva, personalizzando i parametri come punto di inizio e tipo di
trasformazione, così come l'inventario di apparizioni, lo spaziatura e l'orientamento. Il modello si può applicare tutti insieme
curva 2D o 3D o ad un bordo di pezzo.
- SelezionarePermette selezionare le operazioni che andiamo ad includere nel modello.
.- Modello rapido. ( vedere pág. anteriore )
.- Modello intelligente. ( vedere pág. anteriore )
44
Modello
- Selezionando curva. Seleziona la curva lungo il come si metteranno gli elementi selezionati.
.- Curvo modello.
.- Punto di ancoraggio. Specificare il punto di ancoraggio, cioè, il punto da cui si desidera che
cominciare l'allineamento dell'occorrenza (copia).
.- SpostamentoIndicare la distanza di spostamento dal punto selezionato. ( vedere esempio in
pág. seguente )
.- Tipo di modello. ( vedere pág. anteriore )
.- Copie
.- Spaziatura( vedere pág. anteriore )
- Traiettoria della curva. Se selezioniamo questa opzione potrà ripetere il modello anteriore, su altro
curva chiunque. È come se |repitiésemos| un modello su un altro modello.Ej-patron-trayectoria.par
Figura 1
Figura 2
Nella figura 1 vediamo un modello attraverso una curva nella quale ha definito un tipo di trasformazione “total”.
Questo tipo di trasformazione consiste nella rotazione delle operazioni del modello sulla curva guida.
Nella figura 2 vediamo un modello in quello che applichiamo l'opzione “trayectoria del curva”.
.- Definizione avanzata. Specificare il tipo di trasformazione o rotazione, così come il comportamento di le
ocurrencias.
.- Tipo di trasformazione.
.- LineareLe occorrenze si orienteranno di uguale forma che le operazioni a quelle che si vi applica
il modello.
.- InsommaLe occorrenze si orienteranno dalle curve per cominciare.
.- Da piano.
.- Punto di riferimento. (vedere pág. 44)
.- Sopprimendo occorrenza. (vedere pág. 44)
.- Inserendo occorrenza.. (vedere pág. 44)
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Vediamo attraverso questo esempio le diverse opzioni di “patrón lungo curva”
.- selezionare l'operazione sul come vogliamo fare il modello, cioè, quella che andiamo a copiare.
.- in seguito seleziona la curva sul come vogliamo ripetere l'operazione.
.- il seguente passo consiste in selezionare il punto di ancoraggio e la sua direzione. È possibile che il punto di ancoraggio
della curva non sta reddito esattamente nella posizione dell'operazione basa, dunque dovremo assegnargli
un valore di spostamento. Come vediamo nell'immagine seguente, il punto di ancoraggio non questo esattamente dove
deve, per ciò che dovremo introdurre un valore “x” di spostamento che coincida con la distanza tra il
punto di ancoraggio e l'operazione basa.
.- per concludere solo ci rimane definire il tipo di trasformazione e di rotazione che daremo al modello.
NOTA: questo esempio lo possiamo trovare nei |tutoriales| di aiuto solete Edge.Ej-patron-trayectoria2.par
46
Rinforzi, bordi e spessori
- Copia simmetrica dell'operazione. Fa una copia simmetrica di un'operazione.
- Selezionando operazioni.
- Piano
- Rapido
- Intelligente
- Copia simmetrica di pezzo. Fa una copia simmetrica di tutto il pezzo.
- Piano
Anche possiamo creare un archivio nuovo inserendo una copia simmetrica del pezzo. Questo lo faremo di traverso |del|
menù “insertar-copia di pieza”. (vedere pág. 95)
12.- Rinforzi, bordi e spessori.
- RinforzoCostruire un rinforzo tra caras.1 Ej-refuerzo.par
- Disegnando profilo. Permette disegnare un profilo o selezionare uno di un bozzetto. Non c'è bisogno che il profilo tra
in contatto con le facce del pezzo, se andò necessario l'operazione estenderà automaticamente li
estremi del profilo fino al taglio con il pezzo.
- DirezioneDefinire la direzione su quella che si realizzerà il rinforzo, cioè, il lato che starà in contatto
con il pezzo.
- LatoLato del profilo su quello che si esteso il rinforzo.
- Estendendo profilo. Estende il profilo finché taglia con le facce del pezzo.
- Non estende. Calcolare il rinforzo attraverso il profilo, ma senza allungarlo fino al taglio con il pezzo.
Estendendo profilo
Non estende
Attualmente nella versione 18 di solete Edge ( aggiornato con ServicePack 2 ) l'opzione di “no extender” in la
operazione di “refuerzo” NO funziona. Aspettiamo che è corretto in futuri aggiornamenti.
1
47
- Estendendo fino a seguente. Il rinforzo si estende dal profilo fino al pezzo.
- Profondità limitata. È la definizione che riceve il rinforzo quando solo gli estremi del profilo
arrivano a contattare con il pezzo. Anche si gli conosce come “nervio”.
- SpessoreDefinire lo spessore della parete o rinforzo.
- Rete di rinforzi. Permette creare vari rinforzi di una sola volta ( vedere immagine ). Ej-red-refuerzos.par
Tutti gli utensili sono comuni in ambedue operazioni ad eccezione di:
- Direzioneall'uguale che nell'operazione anteriore definisce la direzione del rinforzo. L'unica differenza sta
nella rappresentazione dell'icona.
- BordoCrea un bordo o scannellatura in un pezzo. Secondo la direzione dello stesso,
potremo aggiungere o togliere materiale al pezzo. Questo utensile è simile a “protrusión
per barrido” o “Vaciado per barrido”; l'unica differenza sta in cui il profilo che useremo
per questo operazione solo può essere rettangolare, cioè, starà definito per l'altezza e la
anchura.Ej-reborde.par
- Selezionando passo ricama. Definire i bordi del pezzo per l'operazione.
- DirezioneDefinire l'orientamento del bordo.
- LarghezzaValore corrispondente alla larghezza del profilo.
- AltezzaValore corrispondente all'altezza del profilo.
.- AperturaCreare un'apertura in un solido ma generando a sua volta una rete di rinforzi.Ej-abertura.par
.- Selezionando contorno. Identificare il contorno
chiuso che utilizzeremo per il getto di la
abertura.
.- Selezionando rinforzi. Permette selezionare li
elementi 2D che si useranno come rinforzi.
.- Selezionando traverse. Permette selezionare li
elementi 2D che si useranno come traverse.
.- EstensioneAggiustamento che definisce la profondità |del|
vaciado.
48
Rinforzi
.- Opzioni di apertura.
.- Valori conservati. Lista i nomi dei dati che abbiamo conservato.
.- SpessoreCampione lo spessore che applicheremo ai rinforzi e le traverse.
.- EstensioneQuantità in millimetri che eccederanno le traverse o i rinforzi del limite del contorno iniziale.
.- SpostamentoIndica la distanzia dal piano del profilo ( che useremo per l'apertura ) da dove
cominceremo la costruzione delle traverse o rinforzi.
.- ProfonditàQuota che definisce l'estensione delle traverse e rinforzi.
.- Á|ngulo| di desmoldeo. Opzione che permette generare un desmoldeo ai rinforzi e traverse.
.- Da ricama estero
.- Da bordo interiore
.- Desmoldeo verso fuori
.- Desmoldeo verso dentro
.- Radio arrotondo e ricordo. Applica un arrotondamento a tutto gli elementi dell'apertura.
49
.- Rimbalzi di montaggio.
.- Opzioni di rimbalzare di montaggio.
.- Valori conservati.
.- Aggiustamenti ( vedere immagine )
.- Diametro rimbalza.
.- Buco di montaggio
.- Diametro buco
.- Profondità di buco.
.- Rinforzi
.- Spostamento
.- Inclinazione
.- Estensione
.- Conicità
.- Spessore
.- Aggregando desmoldeo
.- Á|ngulo| di desmoldeo
.- Aggregando arrotondamenti ed accordi.
.- Radio
.- Selezionando piano. Per realizzare un rimbalza di montaggio sempre dovremo utilizzare l'opzione di “plano
paralelo” con una distanza uguale all'altezza che voliamo dare al rimbalza, in caso contrario si produrrà un
error.
.-Rimbalzi di montaggio. Pubblica un rimbalza per cambiare la sua posizione o i suoi parametri.
.-EstensioneDeterminare la direzione dell'estensione.
50
Dando spessore in regione
- Dando spessore. Fa un getto su tutti le facce tutto d'un pezzo lasciando uno spessore finito nello stesso.
- Spessore comune. Definire lo spessore delle pareti del pezzo.
- Spostando verso fuori. Spostarsi o modifica il profilo del pezzo, secondo il valore dello spessore, verso
l'estero del pezzo.
- Spostando verso dentro. Mantiene i valori del pezzo ed aggiunge lo spessore verso l'interiore.
- Spostamento simmetrico.
- Spessore comune. Campagna di dati per il valore di spessore comune.
- Aprendo facce. Permette selezionare le facce che desiderano aprono nell'operazione.
- Spessore unico. Le facce selezionate potranno avere uno spessore diverso del comune.
- Spessore unico. Valore dello spessore che sarà applicato alle facce selezionate. Il resto di fronte prenderà il
valore definito in “grosor común”.
Solido
Faccia aperta
Risultato
- Dando spessore in regione.Ej-espersor-region.par
- Facce a dare spessore.
- Eleggendo catena, caro...
- Spessore comune. Campagna di dati per il valore.
- Aprendo facce.
Facce a dare spessore
- Facce di estremo.
- Spostamento
- Spessore unico. Valore che si preso come spessore unico.
Aprendo facce
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- Incrementando spessore. Incrementa lo spessore tutto d'un pezzo spostando un o più cari. Si può utilizzare questo
comando per costruire un solido da una superficie di costruzione o per modificare un solido ora creato.
Se eleggiamo l'opzione “cuerpo o operación” dovrà avere in conto che l'incremento lo farà su tutti le
facce del pezzo. Se per esempio vogliamo incrementare 20mm le dimensioni di un secchio e selezioniamo l'opzione
“cuerpo”, il valore della distanza deve essere di 10mm, dato che ci incrementerà 10mm per ogni lato del secchio.
- SelezionareLe opzioni sono: semplice, catena, operazione o corpo.
- Spostamento e distanzia.
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Operazioni di riferimento
13.- Operazioni di riferimento.
- Sistema di coordinate (SC). Creare un sistema
di coordinate personalizzate.
Questo permette manipolare dati relativi |al|
sistema di coordinate che non stanno riferiti al sistema
di coordinate di base.
- Opzioni di sistema di coordinate.
- Orientando mediante:
- Tastiera ( rispetto ad un altro sistema di coordinate )
- Geometria
- Orientare per geometria.
- OrigineDefinire l'origine del sistema di coordinate. Può definire l'origine con riguardo |al|
spazio del modello o altro sistema di coordinate.
- Punti significativi.
- Punto fermo
- Punto mezzo
- Punto centrale di un arco o circonferenza
- Punto in silhouette.
- Punto in curva.
- Relativo a: Specificare il sistema di coordinate rispetto al come si collocò l'origine |del|
nuovo sistema di coordinate. Se non c'è sistema di coordinate nel documento, l'unico
opzione disponibile è “ejes globales” . Se ha definito altri sistemi di coordinate prima,
può selezionare uno di loro per collocare il nuovo sistema di coordinate.
- X, E, Z: Specificare la coordinata dell'origine.
- Primo asse. Definisce il vettore e direzione del primo asse. Si può definire selezionando un punto,
un elemento lineare, una faccia piana o piano di riferimento. Può anche utilizzare il fattorino di la
nastro per specificare se il primo asse è
- Secondo asse. Definisce il vettore e direzione del secondo asse. Può definire l'asse selezionando un
punto, un elemento lineare o una faccia piana o piano di riferimento. Potere anche utilizzarli
fattorino del nastro per specificare se il secondo asse è x, ed o Z.
- Selezionando vettore. Specificare il vettore per l'asse che si sta definendo.
- Direzione dell'asse. Definire la direzione dell'asse attivo.
- SelezionareSpecificare il tipo di elemento che desidera selezionare al definire l'asse. Può utilizzare un
punto, una linea o un piano di riferimento per definire l'asse.
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- Tastiera ( rispetto ad altro SC ).
- Origine
- OrientamentoDefinire l'orientamento del sistema di coordinate. É|sta| si definisce scrivendo il valore
di rotazione angolare per x, e, z rispetto all'origine.
Per esempio, se si definisce l'origine rispetto allo spazio del modello, i valori che si
scrivono rappresentano la rotazione angolare rispetto allo spazio del modello x, e, Z.Se si definisce
l'origine rispetto ad un sistema di coordinate esistenti, i valori che si scritto
rappresentano la rotazione angolare rispetto agli assi x, e, z del sistema di coordinate
existentes.
- Relativo a: Specificare il sistema di coordinate rispetto al come si collocò l'origine del nuovo
sistema di coordinate. Se non c'è sistema di coordinate nel documento, l'unica opzione disponibile
è spazio modello o il sistema di coordinate di base. Se ha definito altri sistemi di coordinate
prima, può selezionare uno di loro per collocare il nuovo sistema di coordinate.
- Xº, Yº, Zº. Specificare l'angolo di rotazione rispetto all'asse.
- Piani di riferimento.
- Piano coincidente.
- Piano parallelo.
- Piano obliquo.
- Piano perpendicolare.
- Piano coincidente per asse.
- Piano perpendicolare a curvare.
- Piano secondo tre punti.
- Visualizzazione edile. Aprire il quadro di dialogo visualizzazione edile, che controlla la
visualizzazione di sistemi di coordinate, piani, bozzetti, assi, superficie e curvate...
54
Introduzione
14.- Introduzione
Solere Edge fornisce un ambiente interamente indipendente per produrre disegni tecnici direttamente a partire
di pezzi tridimensionali o modelli di aggregato. I disegni di solete Edge stanno associati con il modello tridimensionale,
perciò il disegno riflesso i cambi nel modello man mano che progrede il disegno. Questo vincolo tra il disegno e
il modello riduce il bisogno di mantenimento del disegno come conseguenza dei cambi nell'ingegneria, in modo
che può conservare i suoi disegni aggiornati rispetto al modello di pezzo o congiunto. Le rappresentazioni di linee occulte
sono proprietà della vista di disegno e non riguardano alla visualizzazione del modello solido negli ambienti pezzo o congiunto.
Può creare disegni che mostrino variate vesti, sezionate, dettagliate, quote, note ed annotazioni. Anche può aggiungere
cornici di controllo di operazione, cornici di riferimento assoluto, simboli di saldatura e simboli di rifinitura superficiale
ai disegni. Risulta semplice verificare che le quote ed annotazioni dei suoi disegni si aggiustano alle norme della sua impresa
o alle norme internazionali. all'uguale che con i prodotti Microsoft Office, può cattivarsi questi valori in stili e
plantillas.
15.- Sbarra di utensili “Principal”
Questi utensili sono quelle che appaiono quando apriamo un archivio, o creiamo uno nuovo nell'ambiente piano.
La maggioranza di questi utensili le vedemmo nel capitolo 2 ( pág.3) di solete Edge Pieza.
Come in casi anteriori veda che alcuni degli utensili che appaiono sono nuovi, e per tanto solo saranno
validi in questo ambiente, cioè, in solete Edge Plano.
- EdgeBar.(vedere pág. 4)
- ConsultazioniCampione una lista grafica delle cappe del disegno.
- BibliotecaCampione una lista di documenti interamente che può collocare come simboli.
- GruppiCampione una lista dei gruppi presenti nel documento interamente attivo.
- DisegnoCampione la sbarra di utensili del comando “Dibujar”. Può utilizzare i comandi di questo
sbarra di utensili per disegnare elementi nella foglia di lavoro. Praticamente sono gli stessi
utensili che vedemmo nel capitolo 5 di solete Edge Pieza ( págs.15 e |sigs|.).
- EtichettaAttiva la sbarra di utensili di delimitazione. Questo icona solo starà disponibile in foglia di
Modelo 2D ( vedere |pág|. 63 e |sigs|.)
- Comando Relaciones. Campione la sbarra di utensili conoscenze. Può utilizzare i comandi di questo
sbarra di utensili per manipolare la conoscenze. (vedere págs. 25-26).
- ConoscenzeCampione i regolatori di conoscenze degli elementi. ( vedere il capitolo 4-2 )
- Quadrettatura( vedere capitolo 4-3 di solete Edge Pieza )
- Indicatore di allineamento. ( vedere capitolo 4-2 di solete Edge Pieza )
- Comando Herramienta di Zoom.Permette manipolare le vesti della foglia di disegno ( avvicinare, allontanare, aggiusta,
inquadrando, ecc.) con il topo. Può definire il comportamento del topo mediante il comando Opciones |del|
menù Herramientas.
55
- SelezionareSi utilizza per selezionare elementi.

16.- Sbarra di utensili “Vistas di Dibujo”.


Nel “cinta” che appare al pulsare questa opzione, abbiamo:
- Selezione di opzioni. Definire il tipo di elemento che riconoscerà
l'utensile di selezione:
- Gabbia di filo di ferro
- Regolatori di conoscenze
- Quote ed annotazioni
- Blocchi
- Testo
- Vista di disegno
- Cappa attiva
- SmartSelect.Permette creare un aggregato di selezione mediante la selezione di un elemento e la ricerca
della foglia attiva per altri elementi con attributi simili, come il colore e la larghezza di linea.
Questo permette, per esempio, cambia il colore delle linee gialle di un disegno al nero affinché si vedano
meglio contro un fondo bianco.
- Dentro, dentro con sovrapposizione, fuori o fuori con sovrapposizione. Specifica il modo in cui si selezionato
gli elementi di un recinto.
- Di in alto-sotto
- Di sotto-in alto.
- Recinto rettangolare.
- Recinto poligonale.
Quando selezioniamo un elemento le opzioni che appaiono nel nastro sono:
- Stile di quota. Stabilisce il normativo di delimitazione. (vedere pág. 19)
- Leggenda vista di disegno. Campagna di testo per la leggenda che apparirà sotto la vista di disegno.
- Mostrando leggenda. Attiva o neutralizza la visualizzazione della leggenda.
- ScalaValori di scala standard. Una volta selezionato l'oggetto, si può cambiare il fattore di scala in questo
menú.
- Valore di scala. Valore di scala personalizzata
- Mostrando scala. Campione o occulta il testo con il valore della scala.
- Mostrando annotazione
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Introduzione
- Proprietà della vista di disegno.
- Generale
- LeggendaCampione il testo della leggenda.
- SuffissoMette un suffisso basso la leggenda. Solo starà attivo in “vistas di secciones”, “vesti auxiliares”
o “detalles”.
- DescrizionePermette aggiungere un testo descrittivo, o commento nella vista di disegno.
- FogliaCampione il nome della foglia di disegno per difetto. Nel caso che esistano variate foglie di
disegni, anche è possibile cambiare il “vista di dibujo” ad un'altra foglia.
- Scala di vista.
- Mostrando scala.
- Selezionando scala. Permette selezionare un fattore di scala predestinata.
- Valore di scala. Permette aggiustare il valore della scala ( Ej.: “0,5")
- Sistema di coordinate della vista.
- Selezionare sistema di coordinate
- Selezionando asse del sistema di coordinate.
- Mostrando annotazione di vestire. Campione i grafici di annotazioni della vista, come il piano di taglio, il
dettaglio o il piano di visualizzazione. Solo disponibile in sezione, dettaglia o vestire aiutare.
- Mostrare profili di vista di taglio parziale
- Creando quote 3D in vesti pittorici.
- Scalando quote ed annotazioni
- Mostrare bordo di vista di disegno
- Ref. elementi in prossimo aggiornamento
- Ricuperando quote in prossimo aggiornamento
- Á|ngulo| di rotazione. Campione l'angolo di rotazione della vista di disegno.
- VisualizzazioneDefinire il modo di visualizzazione del modello di pezzo.
.- Cancellare sostituzioni di bordo.
.- Predestinati di visualizzazione di vista di disegno. Campione una finestra con i valori per
defecto.
.- Opzioni della lista di pezzi.
.- Rimbalzando selezione. Rimbalza nel piano gli elementi selezionati nella lista di pezzi.
.- Restaurare i parametri predestinati di visualizzazione.
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- Lista di pezzi. Nome del pezzo o dei pezzi di un aggregato.
- Visualizzazione pezzi selezionati.
- Mostrare
- Derivando “Mostrar come referencia” da aggregato
- Mostrare come riferimento
- Taglio
- Tagliando accessorio
- Stile di riempimento. Campione una lista con i diversi tipi di riempimento.
- Derivare di pezzo
- Stile di bordo visibile. Permette modificare la visualizzazione di bordi visibili nel pezzo o
pezzi di un aggregato.
- Stile di bordo occulto. Gli stili di linea sono lo stesso che nel casella anteriore, essendo
in questo caso, lo stile “oculto” il selezionato per difetto.
- Mostrare bordi occulti per altri pezzi. Ci permette attivare o neutralizza la visualizzazione di
gli stessi.
- Stile di bordo tangente. Uguale che nei caselle anteriori, essendo lo stile per difetto,
il “tangente”.
- ConfigurazioneCampione i nomi delle configurazioni di visualizzazione disponibile, in
il caso che esistano.
- ComprovareComprovare la marca di ora della configurazione per assicurare che la vista di
disegno non si desactualiza automaticamente.
- Coincidendo configurazione. Permette aggiustare la configurazione mostrare-occultare appena ebbe il modello di
il pezzo originariamente configurato.
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Introduzione
- Testo e colore.
- Stile di quota. Definisce il normativo di delimitazione. (vedere pág. 19)
- ColoreColore delle linee di quota.
- FonteFonte di testo dei valori di quota.
- Stile di fonte. Regolando, neretto, corsivo o corsivo-neretto.
- FormatoIl formato di quota si calcolerà mediante la seguente formula:
“formato cota” = “N” x ”tamaño di letra”
dove: “N” può essere qualsiasi valore numerico e “tamaño di letra”, il formato di testo per difetto.
- Annotazione
- Stile di asse del piega.
- Mostrare linee di centro del piega
- Stile di linea di flusso |explosionada|
- Opzioni del modello.
- Semplificare
- Usando pezzi semplificati
- Usando aggregati semplificati
- Operazioni di aggregato
- Mostrare operazioni di aggregato
- Ombreggiato della vista
- Mostrando ombreggiato
- Usare colori di sostituzione di aggregato
- Usare colori di fronte di pezzo
- Mostrare bordi visibili
- Visualizzare in scala di grigi
- Ombreggiato liscio
- Tessiture
- Riflessi
- Qualità di vestire ombreggiato. Risoluzione in pixel per pollice.
- AvanzatoCampione opzioni avanzate su tolleranze, tagli, ecc...
- Modificando contorno. Permette modificare il contorno della vista di disegno trascinando i suoi controlli.
- Bordi visibili ed occulti.
- Ombreggiato
- Ombreggiato con ricamate superpuesti.
- Ombreggiato in scala di grigi.
- Ombreggiato in scala di grigi con ricamate superpuesti.
NOTA: I cambi realizzati nell'ombreggiato di una vista di pezzo non si visualizzeranno finché non si
“actualice” la vestire. Quando fa qualcuno cambio su una vista di pezzo ed appare un bordo colorato |grisaceo|
intorno agli stessi, dovremo aggiornare lo schedario attraverso il comando
“actualizar vistas”de la spazzi di utensili “vistas di dibujo”.
59
- Mostrando dati di vestire diviso. Permette mostrare o occulta la vista di disegno completo o la vestire in sezione
che si sia definito attraverso l'operazione “Agregar linee di división”.
Questa icona sola apparirà se abbiamo creato linee di divisione in alcuno delle vesti di pezzo.
- Separazione orizzontale.

- Aggregare linee di divisione. Definisce che regioni desidera eliminare in una vista di pezzo. Questo permette creare una vista in
sezione tutto d'un pezzo sciogliere e magro ( vedere immagine ), in modo che può mostrarla ad una scala maggiore. ( questo opzione solo sta
disponibile attraverso il menù contestuale che appare al pulsare con il bottone diritto del topo su una vista di pezzo.)
- Separazione verticale.
- Tipo di linea di divisione.
Ej-pag-76.dft
- Configurazione della foglia. (vedere pág. 82)
- Aiutante di creazione di vista di disegno. Permette aprire uno schedario dell'ambiente pezzo o congiunto per generare il
piano, oppure, selezionare un pezzo di un aggregato.
al aprire uno schedario appare una nuova finestra che ci permette aggiusta i diversi parametri per la creazione
del piano ( le opzioni di configurazione che appaiono in questa finestra varierà secondo se il tipo di oggetto è un pezzo o un
aggregato ). Quando batte su ”Siguiente” appare altra finestra che ci permette selezionare tra il diverso vesti
standard ( alzato, pianta, isometrico...) del pezzo, oppure un personalizzato. Questa ultima opzione permette cambiare la
orientamento e visualizzazione del pezzo o congiunto.
Se torniamo a battere sul bottone “siguiente” ( oppure a “cerrar” nel caso che troviamo optato per la
opzione “personalizado”), ci appare un nuovo finestra dove potremo selezionare i diversi vestono o rappresentazioni
del pezzo selezionato, mangio possono essere: alzato, pianta, vestire destra, isometrico...
Una volta selezionati le diverse rappresentazioni del pezzo, diamo al bottone “terminar”. Apparire un riquadro
rappresentando il diverso vesti, che collocheremo sul fondo di foglia.
Prima di collocare il pezzo, vediamo gli utensili che appaiono nel nastro, e per che si utilizzano.
- DietroPermette torna al passo anteriore per modificare le opzioni.
- Assegnazione del tipo di quota.
- Meglio aggiusta. Aggiustare la scala delle vesti di pezzo per adattarlo alla foglia del piano.
- Scala previa. Assegna alla foglia di disegno la scala di tutti il “vistas di pieza” nuovi
- Lista di scale. Campione il valore della scala.
60
Sbarra di utensili di vestire di disegno
- Valori di visualizzazione del modello. (vedere págs. 57-59)
- Vista principale. Generare una vista ortogonale da una vista ortogonale esistente. Nel nastro che appare
possiamo modificare la norma dello stile di quota.
- Assegnazione di stile di quota. Quando sta attivo si usano i valori assegnati per difetto.
- Norme
- Valori di visualizzazione del modello ( vedere |págs|. 57-59)
- Ombreggiati ( vedere |pág|. 59)
- Vista ausiliare. Creare una vista attraverso un piano definito per una linea parallela o perpendicolare alla geometria
del pezzo.
- Parallela
- Perpendicolare
- Piano di taglio. Permette creare una linea di riferimento per il piano di taglio. al selezionare l'oggetto su quello che
andiamo a realizzare il taglio o sezione, si apre un nuovo finestra 2D.In questa nuova finestra ci ci troviamo con un
serie di utensili di disegno, simili al di “boceto” ( nell'ambiente “pieza”), per disegnare detto piano di
corte.
Un piano di taglio può stare formato per uno o più elementi. Può includere linee ed archi in un piano di taglio.
Se crea un piano di taglio composto di vari elementi, gli elementi devono compiere i seguenti requisiti:
- Gli elementi devono stare uniti per i suoi estremi.
- Gli elementi non possono formare una regione chiusa né avere boccoli.
- Gli elementi non possono ferirsi.
- Tutti gli archi nel piano di taglio devono stare connessi ad una linea ad ogni estremo dell'arco.
- Se il piano di taglio consta di 3 o più elementi, gli estremi di questi deve essere paralleli.
- Vista in taglio. Ej-SP1323.par
- Vista in taglio. Creare una vista in sezione di un modello
3d o congiunto, da un piano di taglio selezionato.
- StileCampione una lista con i diversi tipi di
sono in uso disponibili per la rigatura della sezione o taglia.
Tra gli stili disponibili, ha:
.- Á|ngulo| indi acciaio
.- ANSI31 ad ANSI38
.- Sughero
.- ISO02W100 ad ISO12W100
.- Normale
.- ...
- Ángulo.Definire l'angolo di rigatura.
- SpaziaturaSpazio tra linee di rigatura.
- SezioneCampione unicamente la geometria che taglia fisicamente il piano di taglio. Questa opzione
fa comodo quando si creato vesti in taglio di pezzi o congiunti complessi, e non si desidera mostrare la
geometria esistente più in là della linea del piano di taglio.
- Spiccando vestire di taglio. Permette spiccare una vista di taglio in piani che constino di due o più linee
di riferimento.
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- Modello completo in sezione. Creare una vista in taglio del modello completo. Questo opzione solo sta
disponibile al creare una vista in taglio da altro esistente.
- Valori di visualizzazione del modello. (vedere págs. 57-59)
- Vista in taglio parziale. Definire una regione chiusa della parte di pezzo che si desidera eliminare per vedere il suo
interior.Il taglio può essere completo o parziale, introducendo il valore dell'estensione. Inoltre, il taglio si
può realizzare in una vista e visualizzarlo in altro diverso.
- Vista in dettaglio. Creare un dettaglio ampliato della zona selezionata. Nel nastro può specificare lo stile
(norma), così come il valore di scala.
- Vista di dettaglio circolare. È la forma che prenderà la vista di dettaglio per difetto.
- Definendo profilo. Permette creare una vista di dettaglio con una forma non convenzionale.
- Vista di dettaglio indipendente. Quando sta attivo si creerà una vista di dettaglio indipendente. Questo
ha importanza che se modifichiamo il pezzo, il dettaglio non si modificherà.
- Aggiornando vesti. Permette aggiornare un piano quando l'oggetto originale ( pezzo o congiunto ) è stato modificato.
- Lista di pezzi. Inserire una tavola nel piano con le caratteristiche dei pezzi del piano. Solo questo disponibile
quando il piano che stiamo realizzando appartiene ad un aggregato.
- Stile di testo. Campione ed applica gli stili di testo disponibile.
- Globo automatico ( auto-ref. Elementi ). Mette una nota sui pezzi del modello identificando il nº
di riferimento dei pezzi.
- Mettere elenco di pezzi. Inserisce una tavola, con le caratteristiche selezionati per difetto, dei pezzi
che compongono l'aggregato.
- Proprietà dell'elenco di pezzi. Menù che ci permette vedere e modifica le proprietà della tavola |del|
elenco di pezzi.
- Generale
- Formato/collocazione. Specificare le caratteristiche della tavola di lista di pezzi.
- ColonnePermette configurare le colonne della tavola.
- ClassificazionePermette ordinare i dati dentro delle colonne della tavola.
- Controllo di liste.
- Riferimento di elementi. Permette configurare gli aggiustamenti dell'utensile
“globo automático”
62
Sbarra di utensili di vestire di disegno
- Foglia di modello 2D.Creare una vista interamente. Questo comando apre una finestra 2D per disegnare elementi nella vista.
- Utensili di disegno per vestire interamente.
attraverso questo utensile possiamo disegnare qualsiasi profilo ( come nell'ambiente “boceto”), linee di taglio per
sezioni o qualsiasi elemento grafico che voliamo includere nel piano. Per un migliore uso di questo utensile,
selezioneremo una vista nel piano e con il bottone diritto del topo “dibujar in vista”. Fatto questo apparirà
una nuova finestra con la vista selezionato, elenca per aggiungere i dati complementari necessari.
In questa sezione possiamo vedere una serie di utensili che ora commentiamo nel capitolo affezionato a “Solid Edge-
Pieza”, per tanto qui solo spieghiamo quelli che sono totalmente nuovi. ( vedere “Boceto” nella pagina 15 e
seguenti )
- Linea e curva continuo.- Archi, circoli ed ellissi.- Rettangolo
.- Accordi e smussi.- Ritagliando, spostare e modello.
- RipienoRiga o ripieno un elemento chiuso. (vedere pág. 19)
- StileCampione una lista con tutti i tipi di stile disponibile.
- Colore del modello. Colore delle linee di rigatura
- Colore liscio. Colore di fondo.
- Rifacendo ripieno. Permette rifare la rigatura quando sovrapponiamo altro elemento sull'area
rayada.
- Ángulo.Á|ngulo| delle linee di rigatura.
- SpaziaturaSpazio tra le linee di rigatura.
- Misurare
- Misurando distanza. Misura la distanzia lineare tra punti o la distanzia incrementale dal primo
punto di dati.
- Misurando area. Misurare l'area dell'elemento chiuso selezionato. al selezionare l'elemento, questo
cambia colorato ed appare un testo galleggiante con il valore dell'area.
- Misurando lunghezze. Misurare la lunghezza accumulata di un aggregato selezionato di geometrie 2D
di gabbia di filo di ferro. all'aggiungere elementi all'aggregato, la lunghezza accumulata si calcola e mostra
nel nastro.
- Pittore di bordi. Cambia un elemento o parte di questo a: “bordo visible”, “bordo oculto” o “borde
tangente”.
- Cambiando a visibile
- Cambiando ad auto-occulti
- Cambiando ad occulti di aggregati (solo quando si commerci interamente di aggregato)
- Cambiare a tangenti
- SegmentoIl bordo attivo si applicherà ad un segmento dell'elemento selezionato.
- CompletoL'opzione di bordo attivo si applicherà ad un elemento intero.
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- Mostrando /ocultar ricamate di pezzi.
- Mostrare bordi di pezzi
- Occultare bordi di pezzi
- Manipolando elementi.(Vedendo |pags|. 19 e seguenti )
- TirareMuovere i contenuti del recinto e tira la geometria abbracciata per il recinto.
- IncrementoStabilire il valore dell'incremento.
- X: Specificare la coordinata x del punto di destino.
- Y: Specifica la coordinata e del punto di destino.
- Aggruppando/desagrupar.
- AggruppareAggruppa gli elementi selezionati.
- Desagrupar. Disfa il gruppo selezionato.
- SmartDimension.Utensile di delimitazione. ( vedere pág. 19 e |sigs|.)
- Quote( vedere menù “herramientas-cotas”)
- Reconectar quota. Sostituire una quota con altro
- Realizzare inseguimento di cambio in quote
- Aiutante di conoscenze. Colloca quote e metti in relazione automaticamente.
- Geometria
- Collocare conoscenze geometrica
- Quota
- Collocando quote
- Tavola di buchi. Ricupera e mostra le informazioni della tavola di buchi selezionato.
64
Sbarra di utensili di vestire di disegno
- ProprietàAprire una finestra con le proprietà della tavola. In lei può
specificare il formato di questa, le colonne a mostrare, titoli, testo e le caratteristiche
propri di ogni un.
- Origine delle coordinate per determinare la posizione di ogni buco.
- Selezionando buchi. Permette selezionare i buchi uno ad uno o mediante un
riquadro di selezione.
- Circoscrivendo archi.
- Circoscrivendo |abocardados|.
- Origine di lista. Visualizzare un elenco con i diversi |orígenes| dei buchi nella tavola.
- Note e tolleranze. Permette aggiungere notate e tolleranze ai buchi.
- Allineando testo. Allineare il testo degli elementi selezionati rispetto ad un elemento basa.
- Selezionando elemento basa. Elemento dal come si allineeranno tutti altri.
- Verticale sinistra.
- Verticale centro.
- Verticale diritta.
- Orizzontale superiore.
- Orizzontale intercedo
- Orizzontale inferiore.
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- Distanza tra. Delimita distanze, angoli.... (vedere pág. 21)
- Ricuperando quote. Ricupera le quote ed annotazioni del disegno, realizzati nell'ambiente “Pieza”.
- Stile di quota. Si riferisce alla norma di delimitazione. (vedere pág. 19)
- LineareDefinire il tipo di quota che va ad essere ricuperato ed aggiunto davanti agli occhi di disegno.
- Radiale
- Angolare
- Annotazioni
- Ricuperare quote radiali duplicate.
- Quote lineari occulte.
- Aggregando quote. Aggrega le quote specificati precedentemente, davanti agli occhi di disegno
- Eliminando quote. Borra le quote della vista di disegno.
- Linee di centro.
- Linee di centro automatico.
- Assegnazione di stile di quota
- Opzioni di linee di centro e segnate di centro
- Linee di centro
- Marche di centro
- Linee di proiezione di marca di centro
- Connettere marche di centro
- Aggregando linee e segnate
- Eliminando linee e segnate
- Linee di centro. Collocare una linea di centro equidistante tra 2 linee o da 2 punti.
- ProprietàProprietà di linea di centro e segna.
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Sbarra di utensili di vestire di disegno
- Marca di centro. Collocare una marca di centro in un elemento curvo o in punto chiunque dello spazio.
- ProprietàProprietà di linea di centro e segna.
- Asse di quota. Permette creare un asse di quota per l'orientamento dello stesso.
- OrientamentoDefinire l'orientamento della quota.
- Orizzontale/verticale
- Usare asse di quota.
- Agganciare al punto giusto inchioda.
- Linee di proiezione. Campione le linee di proiezione di una marca di centro. Le linee di
proiezione si disegnano quando si è selezionato un elemento curvo, come un circolo o un arco.
Se colloca una marca di centro in uno spazio libero, le linee di proiezione non si disegnano.
- Circolo di marca di buchi. Colloca marche di centro in tutti i buchi appartenenti ad un modello
circular.
- ProprietàProprietà di circolo di marca di buchi
- Secondo centri e radia
- Secondo tre punti
- Aggregando/eliminare elemento
- Annotazioni
- NormaSe sta attivo aggiunge una freccia per annotazione o connessione.
- ProprietàProprietà di norma
- Linea di divisione.
- ConnettoreCreare una serie continua di connettori tra elementi 2D, oggetti, blocchi ed altre annotazioni
nel documento attivo.
- Assegnazione di stile di quota
- Colore di linea
- Stile di linea
- Spessore di linea
- Forma di connettore. Definire lo stile di linea che andiamo a disegnare.
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- Invertendo orientamento
- Terminador di inizio. Può essere una freccia, un punto, un circolo, ecc.
- Terminador di fine
- Radio di salto
- Riferimento di elementi. Crea un'annotazione circolare, cioè, rinchiuso in un circolo.
- ProprietàProprietà di riferimento di elementi
- Norma e linea di divisione.
- Ángulo.Specificare l'angolo di rotazione del testo.
- AltezzaFormato del “globo” proporzionale all'altezza del testo.
- TestoCampagna di dati per introdurre il testo di riferimento
- InferioreInserire il testo specificato sotto l'anteriore in forma di frazione.
- Prefissi e suffisso.
- FormaForma del “globo”. L'immagine mostra tutti le formate possibili
che può prendere il “globo” che rinchiuderà il testo di riferimento.
- Numero di elemento. Colloca automaticamente un numero di elemento che dipenderà di la
sequenza di costruzione del pezzo.
- Quantità di articoli. Collocare un numero identificando la quantità di elementi uguali |al|
seleccionado.Solo starà attivo se selezioniamo l'opzione “Número di elemento”.
- Vincolare a lista di pezzi.
- Testo di proprietà. Aggiungere il testo relazionato con la proprietà selezionata dell'archivio.
- ChiamataCollocare un testo di riferimento sull'elemento.
- Norma e linea di divisione.
- Proprietà di chiamata. Apre un nuovo finestra dove potremo introdurre il testo, caratteri
speciali o simboli di riferimento di buchi per il “llamada”.
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Sbarra di utensili di vestire di disegno
- RifiniturePermette collocare simboli di rifinitura, saldatura o bordi.
- StileNomi dei normativi più usuali.
- Simbolo di rifinitura superficiale. Colloca simboli di rifinitura superficiale.
- Norma
- Proprietà del simbolo di rifinitura superficiale. Campione una finestra con i diversi tipi di
símbolos.Permette definire ed applica valori di proprietà ai simboli di rifinitura superficiale.
- GeneralePermette stabilire, configurare, conservare o elimina valori personalizzati dei simboli.
- Valori conservati. Presentare una lista con i valori conservati.
- Conservando/cancellare. Permette conservare o elimina valori personalizzati.
- Valori di rugosità.
- Tolleranza
- Metodo di fabbricazione.
- Requisiti di tessitura di superficie.
- Direzione della superficie. Definire il tipo di collocazione della superficie.
- Numero di triangoli.
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- Tipo di simbolo. Definire il tipo di simbolo di rifinitura superficiale. ( vedere immagine )


- Simbolo di saldatura.
- Proprietà del simbolo di saldatura.
- Stato di bordo. Collocare un simbolo di stato di bordo in un elemento di un disegno. Può scrivere li
valori di tolleranza superiore ed inferiore nei quadri del nastro.
Nota: Questo simbolo si usa principalmente quando si creato disegni che compiono con la norma DIN.
- StileNormativo
- Opzioni
- SuperioreTolleranza superiore.
- InferioreTolleranza inferiore.
- Cornici
- Cornice di controllo di operazione. Collocare un riquadro di testo con simboli specifici di le
caratteristiche dell'elemento
- StileNorma
- Proprietà della cornice di controllo dell'operazione.
- Valori conservati. Presentare una lista delle cornici conservate. Può acconsentire a loro
selezionando li da questa lista. I valori del quadro di dialogo mostrano le caratteristiche
della cornice che ha selezionato. Può scrivere un nome nello sportello per dare nome ad un
gruppo di valori.
- ConservareGuardiano li valutate attuali con il nome che indichi.
- EliminareBorra il valore attuale dei pronti valori conservati.
- Simboli geometrici. Campione i simboli geometrici che si possono collocare in una cornice
di controllo di operazione. Faccia clic nel bottone corrispondente al bottone che desideri inserire in
il quadro contenuto.
70
Sbarra di utensili di vestire di disegno
- DivisoreCollocare una linea divisoria tra i compartimenti individuali di un'operazione
in una cornice di controllo di operazione. Per esempio, dovrebbe collocare un divisore tra li
compartimenti di riferimento assoluto primario e secondario.
- Condizioni materiali. Campione i simboli di condizione di materiale che si possono collocare
in una cornice di controllo di operazione. Faccia clic nel bottone corrispondente al bottone che desideri
inserire nel quadro contenuto.
- Zona di tolleranza. Campione i simboli di zona di tolleranza che si possono collocare in un
cornice di controllo di operazione. Faccia clic nel bottone corrispondente al bottone che desideri
inserire nel quadro contenuto.
- AltroMostri altri simboli che si possono collocare in una cornice di controllo di operazione.
Faccia clic nel bottone corrispondente al bottone che desideri inserisce nel quadro contenuto.
- Cornice composta. Attiva una cornice composta. al definire l'opzione di cornice composta, il
simbolo geometrico posizionato nel quadro superiore contenuto appare presso le cornici di
controllo di operazione superiore ed inferiore.
- Tutto intorno al simbolo con norma. Campione il simbolo di tutto intorno nelle cornici
di controllo dell'operazione posizionata con una norma.
- Norma
- Linea di divisione.
- Ángulo
- Cornice di riferimento assoluto. Quadro di testo che contiene la lettera di riferimento utilizzato per identificare
un'operazione di riferimento assoluto tutto d'un pezzo.
- Stili, norma e linea di divisione.
- TestoSpecificare le lettere della cornice di riferimento assoluto.
- Destino di riferimento. Punto, linea o area determinata tutto d'un pezzo che si identificato con un simbolo
di obiettivo di riferimento assoluto nel disegno. L'obiettivo di riferimento assoluto si utilizza per stabilire
punti, linee, piani o aree di riferimento assoluto per una funzione speciale o per fabbricare e
ispezionare il livello a ripetizione.
- Stile
- Opzioni di collocazione. Stabilire le opzioni di collocazione come obiettivo di riferimento assoluto,
punto di riferimento assoluto o ambedue.
- Punto di riferimento assoluto. Campione il simbolo di punto di riferimento assoluto come una "x".
- Área di riferimento assoluto. Campione il simbolo di punto di riferimento assoluto come area
circular.
- DiametroSpecificare il diametro del simbolo dell'area di riferimento assoluto.
- Mostrare area di riferimento assoluto. Stabilire la configurazione di formato dell'area di
riferimento assoluto nell'obiettivo di riferimento assoluto.
- RiferimentoSpecifica la lettera di riferimento assoluto dell'operazione e il numero dell'obiettivo di
riferimento assoluto.
71
- Lato vicino. Campione una linea continua per la norma per indicare che sta appuntando |al|
lato vicino del pezzo.
- Lato lontano. Campione una linea di disegni per la norma per indicare che sta appuntando al lato
lontano del pezzo.
- Linea di divisione. Campione una linea di taglio orizzontale nella norma.
- Quadro di testo/carta geografica di caratteri.
- Quadro di testo. Collocare un riquadro di testo con caratteri o simboli nella foglia di disegno.
- Stile
- Fonte di testo.
- Formato di fonte.
- Neretto
- Corsivo
- Sottolineatura
- Giustificazione orizzontale. Allineamento del testo rispetto al quadro di testo.
- Giustificazione sinistra.
- Giustificazione centro.
- Giustificazione diritta.
- Giustificazione verticale. Allineamento del testo rispetto al quadro di testo.
- Giustificazione superiore.
- Giustificazione centrale.
- Giustificazione inferiore.
- BordiCampione un bordo intorno ad un testo.
Nota: per vedere il bordo di un quadro di testo di troppo di 2mm, definisce “Mostrar come impreso” in la
gettone “Ver” del quadro di dialogo “Opciones” del menù “herramientas”.
- ... più opzioni
- Altezza- Anchura.-Ángulo.
- Orientamento orizzontale del testo.
- Orientamento verticale del testo.
- Carta geografica di caratteri. Inserire un carattere in un quadro di testo utilizzando una fonte diversa. Permette anche
inserire caratteri speciali non definiti nel tastiera. Può impiegare questo comando ogni volta che scrive o pubblica
testo in un quadro di testo.
- Creando 3D.Dal |menu| ”herramientas” abbiamo la possibilità di creare un solido attraverso vesti di disegno. Possiamo
creare una serie di vestire di disegno ( alzato, pianta e vestire laterale ) e con questa creano un solido. Questo utensile non genera
automaticamente il solido, solo ci creerà i profili nei piani specificati e poi dovremo realizzare le
operazioni pertinenti per generare detto solido.
Potate vedere un esempio nel menù “ayuda-tutoriales” sotto il nome di “modelado di pezzi da vesti di
dibujo” nel casella di “tutoriales di plano”.
72
Sbarra di utensili di vestire di disegno
17.- Generazione interamente. Sezioni, vesti assistenti e dettagli.
Vedere un semplice esempio di solete Edge per la generazione automatica interamente.
In primo luogo apriamo uno schedario nell'ambiente piano. Per ciò nel bottone archivia, scegliamo nuovo ed apriamo
lo schedario normal.dft.
Vediamo che l'ambiente che appare è il di una foglia di disegno 2D.Nel ciglio inferiore ( diplomato foglia 1 ), se
pulsare il bottone diritto del topo ci permetterà nell'opzione prepara foglia configurare il formato della carta. Nel nostro
caso seleziono DIN-A1.
In utensili-opzioni selezionano l'opzione di norme di disegno e scegliamo nell'opzione di angolo
di proiezione, “Primer”. (sistema europeo).
Cominciamo selezionando il pezzo che desideriamo attraverso l'icona “Asistente di vestire di Dibujo”. Apparirà un
finestra dove potremo selezionare il pezzo. Nel nostro caso sarà “sp1323.par”. Nella finestra laterale possiamo vedere la
pezzo selezionato.
Prima di situare il pezzo nel piano seleziona nel “Asistente di creazione di vista di dibujo” ( vedere pagina 60 e |sigs|.)
la maniere di visualizzazione di bordi, così come le vesti ( pianta, alzato, ecc.) che desideriamo. al fare clic sulla foglia
del piano rimarrà visualizzati le vesti selezionati.
Con “Vista Auxiliar”podemos generare tutti quello vestano che non abbiamo generato prima. al posizionare
il topo su uno del laterale della vista selezionato, vedremo una linea parallela a questo, che ci mostrerà la
rappresentazione del pezzo da codesto lato. La vestire aiutare rinvenimento si può traslocare ad un'altra foglia selezionando l'e al pulsare
il bottone diritto nell'opzione di “Propiedades” indicare gli la foglia desiderata.
Per la realizzazione delle sezioni, prima si seleziona “Plano di Corte”, e dopo si identifica la vestire in la
che vogliamo disegnare la sezione di taglio. Si aprirà un nuovo finestra dove potremo disegnare la linea di taglio. Una volta
fatto estere, pulsiamo sul bottone “terminar”. Per terminare seleziona la direzione della linea di taglio.
Con l'herramienta“Vista in Corte”, selezionare la linea di taglio, prima creato, e la posizione dove
vogliamo posizionare lo stesso.
Per generare dettagli esiste il comando di “Vista di Detalle”
la zona di dettaglio.
. Come dato bisogna dare gli il centro e la radio di
73
Le foglie di fondo vengono configurati per difetto con una serie di caratteristiche ( riquadri e testo ). É|stos| si

18 .- Personalizzazione di ruolo ( foglie di fondo )


possono configurare o creare, per casi concreti, offrendo la possibilità di guardarli con un nome specifico per ogni
caso.
in seguito va a mostrare un esempio dove potremo vedere alcuni delle opzioni che ci permettono
configurare una foglia di fondo.
1.- Lo prima che dobbiamo fare è pubblicare la foglia di fondo; per ciò seleziona “hoja di fondo” nel menù
“ver”. Nel parte inferiore dello schermo vedremo tutte le foglie di fondo configurati per difetto, i come
potremo modificare al nostro gusto.
2.- nel passo seguente va a creare una nuova foglia di fondo. Tutti i passi seguenti li possiamo utilizzare
anche per modificare un delle foglie esistenti. Su chiunque dei ciglia inferiori ( foglia DIN-A4...)
pulsiamo con il bottone diritto del topo e selezioniamo l'opzione “insertar”. Apparirà una nuova foglia con il
nome “FONDO 1 ".
3.- Con il bottone diritto del topo, selezioniamo l'opzione “renombrar” e cambiamo il nome della foglia.
4.- Nello stesso menù selezioniamo l'opzione “preparar hoja”. Nella finestra che appare possiamo aggiustare il
formato della foglia, le unità e la precisione.
5.- in seguito va a disegnare gli sportelli per l'intitolazione.
6.- Inserire i testi necessari ( testata, osservazioni, ecc.)
.- Anche esiste la possibilità di creare annotazioni di testo attraverso variabili. Cioè, aggiunge campagne di
testo automatico, che saranno rabboccature per difetto al creare un piano. Detti valutate si riempiranno secondo i dati
che figurino nel menù “Archivo-Propiedades”. Nel ciglio “resumen” del menù anteriore possiamo vedere
alcuni di questi dati.
Vediamo in seguito come farlo:
.- Selezionare l'utensile “llamada”que appare sotto la sbarra di utensili “directriz”.
Automaticamente si apre la finestra di “propiedades di llamada” in quella che specificheremo il testo e/o variabile
che vogliamo inserire nella foglia.
Nell'immagine può vedere un esempio di variabile in il
che si inserisce il titolo che appare nelle proprietà |del|
archivio attuale. I tipi di variabili che possiamo
introdurre nella campagna “Texto di llamada” li vedremo
al pulsare l'icona “Texto di propiedades”
Tra i variabili possiamo trovare dati come:
Autore, impresa, capo di progetto, modificato, nomina
di archivio o proietta, tra altri.
Una volta selezionato il testo o variabile che vogliamo
che appaia nel riquadro, pulsiamo sul bottone
“Aceptar”.
in seguito ed attraverso l'icona “directriz”,
neutralizzare la visualizzazione della freccia che dovrebbe
apparire presso il testo del variabile e lo collochiamo in
la posizione desiderata; e ciò è tutto.
74
Introduzione
19.- Introduzione all'ambiente congiunto.
L'ambiente congiunto di solete Edge permette costruire, modificare, visualizzare, rivedere ed analizzare aggregati con
facilidad.
Costruzione di aggregati
Può costruire un aggregato con pezzi e sottoinsiemi esistenti, o modellare pezzi nuovi dentro |del|
contesto dell'aggregato. Incluso può usare pezzi che non andarono modellati con solete Edge.Anche può creare
composizioni nell'ambiente congiunto.
Modificazione di aggregati
al pubblicare pezzi e sottoinsiemi di solete Edge,
i cambi rimangono specchiati negli aggregati in quelli che
si collocano. Per esempio, se aumenta lo spessore di briglia di
un pezzo, altri pezzi dell'aggregato aggiusterà i suoi
posizioni in conformità con il cambio. Anche può
sostituire un pezzo di aggregato per altro diverso.
Visualizzazione di aggregati
alle volte è più facile lavorare in un aggregato se
occulta i pezzi e sottoinsiemi in quelli che non sta
trabajando.Solere Edge facilita il compito di visualizzare e
occultando pezzi. Anche può conservare le sue configurazioni
di visualizzazione preferita per usarle dopo.
Ugualmente, solete Edge permette vedere aggregati con
differenti colori per ogni pezzo. Di questo modo, un
aggregato può essere più semplice di capire e più
interessante all'utilizzarlo in presentazioni.
Amministrazione di aggregati
Durante il ciclo di vita di un progetto, può
che desideri archiviare i pezzi e sottoinsiemi per il suo
esamino personale. Gli utensili di amministrazione di
dati di solete Edge gli aiutano a gestire l'emissione di
informi di stato di pezzi, sottoinsiemi e di tutto il
proyecto.Se ha bisogno realizzare revisioni formali, può
copiando, muovere componenti selezionati o tutto il
progetti, o cambiare vi il nome.
Verifica di aggregati
Può realizzare calcoli di analisi di interferenze tra pezzi e gruppi di pezzi in qualsiasi aggregato
di solete Edge.Anche può determinare le proprietà fisiche di pezzi e congiunti, come la massa, il
baricentro ed altre caratteristiche.
Edizione di conoscenze di aggregato
al pubblicare conoscenze di aggregato, ha due pezzi inseriti. Il primo è quella che si posiziona o pubblica
e l'altro è quella che si sottomette alla restrizione.
Nel caso di pezzi non diretti, può restringerle a pezzi non diretti solamente.
Commerciando si di pezzi diretti, può restringerle ad un pezzo non diretto o un non diretto che precede
al pezzo su quella che sta applicando la restrizione.
75
Pezzi diretti e non diretti complessivamente
al collocare un pezzo in un aggregato, solete Edge determina la posizione dei pezzi in relazione con altro
pezzi dell'aggregato.
Nel caso di pezzi diretti, solete Edge determina sequenzialmente la posizione del pezzo. In altro
parole, ogni pezzo si colloca in relazione con i suoi pezzi messi in relazione prima di seguire con il pezzo seguente. La
posizione tutto d'un pezzo diretto non si vede affetto per una relazione condivisa con un pezzo posizionato nell'aggregato
poi di lei. Non si può pubblicare un pezzo diretto e stabilisce una relazione con un pezzo posizionato in il
conjunto.
Nel caso di pezzi non diretti, solete Edge tratta di determinare sequenzialmente la posizione del pezzo.
Se non può farlo, la determinerà simultaneamente.
Questo sono i tipi di pezzi stimati pezzi diretti:
Tutti i pezzi di tubo.
Tutti i pezzi restretti ad altro pezzo diretto.
Una volta definito il pezzo come diretto o non diretto, non è possibile cambiare il suo stato.
Analisi di interferenze
Solere Edge fornisce analisi di interferenze per comprovare se lo spazio sta occupato per più di
un solido. Se si scopre alcuna interferenza, può utilizzare alcuno dei metodi di analisi disponibile per
analizzare li risultati, mangio creare un archivio di informe ASCII, visualizza i volumi di interferenza e
rimbalzare i pezzi che interferiscano con altri.
Vesti |explosionadas|
Solere Edge permette creare vesti |explosionadas| mantenendo insieme la struttura di aggregato e le
conoscenze pezzo a pezzo. Può fare che il sistema |explosione| automaticamente un aggregato in una direzione
definito e poi muovere e collocare a mano i pezzi secondo bisogna.
20.- EdgeBar
- EdgeBar.( vedere págs. 4 e |sigs|.). Questo utensile che
troveremo nel menù “herramientas” include:
- PathFinder di aggregato.
Oltre a tutto quello che vedemmo nel capitolo 19, se battiamo il
bottone diritto del topo su chiunque dei pezzi che compongono il
aggregato, avremo le seguenti opzioni.
76

- Conservando aggiustamento. Permette conservare la conoscenze del pezzo


affinché dopo è più facile la sua collocazione in il
conjunto.Se in un aggregato dobbiamo collocare vari pezzi
uguagliate, questa si collocheranno con il pezzo selezionato e con le
stessa conoscenze che abbiamo conservato. Con questa opzione
evitiamo deve dare ancora la conoscenze al pezzo che
andiamo a collocare ma sì dovremo identificare il pezzo e le
facce su quelle che andiamo a collocare questa.

- SostituirePermette sostituire un pezzo posizionato per un altro pezzo


con diverso nome, ma conservando tutta la sua conoscenze. Se
il pezzo in questione ha cambiato molto, può darsi che la posizione
nell'aggregato non è l'adeguato.
EdgeBar
- RevisioniSeleziona revisioni del pezzo per essere sostituito. Imprescindibile “Insight Connect”
- Definire componenti alterni. Definire una lista di documenti che stanno relazionati con il pezzo o sottoinsieme
seleccionado.Il “componentes alternos” sono quelli documenti di aspetto somigliante ma con piccoli
modificaciones.Un esempio semplice di applicazione di un gruppo di componenti alterni sta quando c'è vari
versioni tutto d'un pezzo con differenti dettagli di rifinitura. attraverso questo comando possiamo definire una cartella
nella quale collocheremo le diverse revisioni del pezzo affinché possono essere invertiti presto.
- Mostrando/occultare componente. Permette mostrare/occultare i seguenti componenti del pezzo:
- piani di riferimento, bozzetti, sistemi di coordinate, assi di riferimento, curvate di costruzione e
superficie di costruzione
- come si conservò. Questa opzione visualizzerà il documento di pezzo tale quale si conservò.
- Mostrare guidatori connessi. ( vedere menù “Aplicaciones-disegno di cableados”)
- Andare al pezzo. Circoscrive nel “pathfinder di conjunto”, la posizione del pezzo selezionato nella finestra di
conjunto.Questo comando fa comodo per determinare a che sottoinsieme appartiene il pezzo selezionato.
- Aggiustando vista ad obiettare. Aggiustare la visualizzazione del pezzo nella finestra dell'aggregato.
- PubblicarePubblicare il pezzo in solete Edge Pieza. Con questa opzione |ademas| di vedere il pezzo per modificarla, possiamo
segue a vedere altri pezzi dell'aggregato. Il |pathfinder| cambia a modo pezzo. Per tornare all'aggregato deve
selezionando “cerrar e volver” nel menù “archivo”.
- Aprendo in solete Edge Pieza. Aprire il pezzo nell'ambiente pezzo.
- Attivando/neutralizzare. Attiva o neutralizza il pezzo selezionato nell'aggregato. al attivare i pezzi, tutto la
informazioni dello stesso si caricherà nella memoria del sistema. Il consumo a memoria (mezzi) sarà maggiore
e può darsi che la resa del programma è minore. Quando apriamo un aggregato i pezzi stanno neutralizzato
per migliorare la resa del programma. Per modificare i pezzi o la conoscenze dello stesso non bisogna
activarlas.
- Usando pezzo semplificato/disegnato. Un pezzo semplificato è quello appena si gli hanno occultato alcuni di le
operazioni, mangio possono essere “agujeros”, “redondeos”, ecc. In un aggregato molto grande la resa sarà maggiore
se i pezzi stanno semplificato.
- Pezzo regolabile. Definisce i parametri o variabili che utilizzeremo per la manipolazione di
il pezzo regolabile. Un pezzo regolabile è quello che deve reag alle condizioni
cangianti dell'aggregato. Per esempio, una molla (molla) che si comprime o decomprime
secondo la posizione di altri pezzi dell'aggregato.
Esempio: Ej-pieza-ajustable.par
- creare una molla con un'estensione limitata per due piani paralleli. Se definiamo la molla
con “longitud di asse e vueltas” la visualizzazione del “muelle comprimido” sarà più chiaro.
- definire il pezzo come regolabile. Nel menù utensili dell'ambiente pezzo, selezionare
“pezzo ajustable”.
77

- nella finestra che appare batterà su


l'icona per aprire la tavola di variabili
- nella tavola di variabili selezioniamo il variabile
che definisce la distanzia tra piani, battendo su
il bottone che appare al margine sinistro di la
tabla.
Fatto questo, apparirà felicità variabile nella finestra di “pieza ajustable”. “Aceptar” per concludere.
- Nel nostro caso va a selezionare la bacchetta dove si collocherà la molla. La bacchetta
avrà due conoscenze:
- Allineando assi, tra i buchi superiori ed inferiori.
- Coincidendo, tra la base dell'aggregato e la faccia inferiore della sporgenza di la
varilla.Il valore di spostamento sarà di 50mm. ( vedere immagine )
- nella finestra della tavola di variabili selezioniamo il variabile che definisce felicità
distancia.al passare il topo superficialmente del variabile, i valori dello stesso si
mostreranno in colore rosso sul pezzo.
- pulsare sul bottone “aceptar” per chiudere la finestra.
- la molla si mostrerà nella finestra di aggregato, ma senza nessuna relazione. Adesso
dovremo collocarlo della seguente forma:
- Allineando assi. Visualizzare l'asse della molla e lo
collocare sulla bacchetta.
- CoincidereVisualizzare i piani di riferimento
della molla e lo facciamo coincidere con la base |del|
sporgenza della bacchetta.
- per modificare la molla solo dovremo cambiare il
valore di spostamento della bacchetta. Nella finestra di
|pahtfinder| di aggregato seleziona la relazione e in la
“cinta” cambia il suo valore.
- quando cambiamo il valore di spostamento la bacchetta si
muove e in seguito la molla si comprime ( vedere
immagini )
La conoscenze non sempre saranno lo stesso, ciò dipenderà
del tipo di aggregato che stiamo realizzando. Nel nostro
- Collocare i pezzi nell'aggregato dove si sarà situato la molla. Ej-conjunto-ajustable.asm
- al selezionare la molla per situarlo nell'aggregato, apparirà una finestra in quella che
potremo indicare gli se voliamo che questo è regolabile o rigido. Selezionare
“ajustable”
- apparire altra finestra (vedere immagine anteriore) in quella che selezioneremo l'icona “tabla
di variables”. In detta finestra selezionerà il variabile del pezzo che
utilizzeremo per modificare la molla.
esempio, la conoscenze si aggiustano al tipo di movimento che
vogliamo realizzare.
78
EdgeBar
- Pubblicare pezzo regolabile. Aprire la finestra di “pieza ajustable” ( vedere immagine in |pág|. anteriore ) per modificare la
variabile che definisce il movimento di aggiustamento del pezzo.
- Pezzo rigido. Cambia lo stato tutto d'un pezzo regolabile a rigido.
- Proprietà di occorrenza. Campione le proprietà del pezzo selezionato relativi all'aggregato.
- Proprietà di archivio. (vedere pág. 91)
- StatoCampione nel |pahtfinder| di aggregato lo stato di ogni pezzo. (vedere pág. 91). Per questo tipo di operazioni
bisogna l'uso di Insight Connect.
- Aggiornare informazioni di stato
- Sincronizzando tutto
- Visualizzando stato
- Dove si sono usato. Ricerca il pezzo selezionato in altri documenti di aggregato dentro di una cartella locale
(il mio PC) o di rete.
- Creando piano. Iniziare l'ambiente piano con il pezzo selezionato.
Il ciglio di |pathfinder| di aggregato ci si mostra i pezzi
che compongono l'aggregato, così come le informazioni ( a
rovescio di simboli ) che mette in relazione a questa con l'aggregato
( vedere immagine ).
- Pezzo attivo/inattiva. ( vedere pág. 25- attivare )
- Pezzo occulto
- Pezzo scarico. Pezzo che è stato cancellato o invertito di
nome o posizione e non ha è aggiornato nell'aggregato.
- Pezzo senza collocare in modo definitivo. Pezzo che
apparentemente sembra posizionato ma ancora ha gradi di
libertad.Il pezzo può stare totalmente posizionato ma
alcuno della sua conoscenze rimane galleggiante, cioè,
permette alcuno tipo di movimento lineare o di rotazione.
- Pezzo con conoscenze in conflitto. Pezzo che ha
metti in relazione che entrano in conflitto oppure troppo
relaciones.In alcuni pezzi il valore dello spostamento lo
controllare altra relazione. Per esempio, quando inserisce un
vite in un buco, una relazione di allineamento assiale
collocare il pezzo in relazione con il buco. Può usare un
relazione di allineamento piano con uno spostamento
galleggiante per spiccare la vite, perciò una faccia di questo
rimanga allineato con una faccia dell'altro pezzo. Se commerciamo di
applicare uno spostamento fisso per la relazione di allineamento
facciata, appare un messaggio che spiega che l'opzione fissa
entra in conflitto con un'altra relazione.
- Pezzo vincolato. Pezzo che mantiene alcuno tipo di
associazione con altri pezzi dell'aggregato o con il proprio aggregato. Quando facciamo un buco dall'ambiente
aggregato, i pezzi affetti rimarranno vincolati a detto aggregato.
- Pezzo semplificato. (vedere pág. 107)
- Pezzo di componente alterno. (vedere aggregati alterni in pág. 81)
79
- Pezzo diretto. Pezzo in quella che tutta la sua conoscenze di posizionamento sono forzati ad essere risoluti
secuencialmente.Si considerano pezzo diretto tutti i pezzi di “tubo” (vedere XpressRoute) e tutto quello che
stanno restretti ad altro pezzo diretto.
- Aggregato visibile. Simbolo che indica che l'aggregato sta visibile. Se l'aggregato stette occulto, il simbolo è
lo stesso ma senza colore.
- Pezzo regolabile. (vedere págs. 77-78)
- Aggregato regolabile. Convertire un sottoinsieme in regolabile. Quando si specifichi che un sottoinsieme è
regolabile, si possono applicare conoscenze di posizionato tra i pezzi del sottoinsieme che si trova in altro
di livello superiore. Questo fa possibile pubblicare la relazione dell'aggregato di livello superiore.
Quando si lavora con aggregati, alle volte bisogna permettere il movimento dentro di un sottoinsieme.
In altri casi può bisognare mostrare sottoinsiemi identici in differenti posizioni.
Per esempio, possiamo avere due sottoinsiemi identici di cilindro idraulico in un aggregato, ma
abbiamo bisogno che ognuno di loro hanno posizioni differenti.
- Sistema di soggezione. Elementi di soggezione, come viti, rondelle e madreviti. Il comando sistemi di soggezione
intima avere installato le base di dati Standard Parts.
- Gruppo di modello. Modello di pezzi in un aggregato.
- Elemento di modello. Pezzi del modello.
- Piani di riferimento.
- Piano di riferimento
- Bozzetto
Le seguenti icone presentano lo stato del documento dentro del ciclo del progetto.
- DisponibileChiunque può acconsentire al documento selezionato. Se il documento non forma parte di un
aggregato, si potrà modificare lo stato a qualsiasi altro.
- In uso. Indica che qualcuno sta lavorando in detto documento.
- In revisione. Il documento sta essendo riveduto per un'altra persona.
- EmessoIl documento è stato autorizzato.
- CongelatoIl documento sta congelato e non si può modificare. Solo starà disponibile per lettura.
- ObsoletoIl documento è una versione antica, ma questo disponibile per lettura.
80
Sbarra di Herramientas “Comandos di Conjunto”
I simboli che appaiono nel parte inferiore del |pathfinder| di aggregato indica il tipo di relazione e i pezzi
associate al pezzo selezionato. I diversi tipi di simboli e la sua relazione è:
- Aggregati alterni. Permette definire certo numero di variazioni in uno stesso aggregato. Queste variazioni
possono essere di due tipi:
.- Variazioni di aggregato in quelle che TODAS i pezzi sono identici, sebbene durante il funzionamento fisico
di l'aggregato cambia la posizione di alcuni di loro. Questi tipi di aggregati contengono meccanismi, connessioni,
|actuadores| e simili. Questi tipi di aggregati si chiamano aggregati di posizione alterna.
.- Variazioni in quelle che CASI TODAS i pezzi sono identici, ma in quelle che c'è pezzi e sottoinsiemi
diferentes.In questo tipo di aggregati, le differenze possono riguardare ad elementi di unione, accessorio, finito,
etc.Questi aggregati formano famiglie di aggregati.
- Cappe(vedere pág. 4)
- Utensili di selezione. Permette fare ricerche di pezzi in un aggregato attraverso una serie di
criteri ( materiale, autore, tema, referenze, ecc )
- Sensori(vedere pág. 4)
- Biblioteca di pezzi. Campione una lista con tutti i pezzi di una directory concreta, come appare
nell'esploratrice di Windows. I pezzi saranno “arrastradas” fino alla finestra di aggregato per includerle
in questo, ed assegnare vi una relazione.
- Creare in posizione. Ci permette creare un nuovo pezzo, direttamente nell'ambiente congiunto. Le
pezzi creati di questa forma staranno vincolato all'aggregato. ( vedere immagine in pág. 76 )
- Opzioni
- Soletta
- Nuovo nome del nuovo archivio.
- Conservando archivi in:
- Metodo di collocazione
- Coincidente con l'origine dell'aggregato.
- Secondo avanzata grafica.
- Distanza dall'origine dell'aggregato.
Per creare un aggregato lo prima che dobbiamo fare è collocare il pezzo basa dello stesso; per ciò basta
con pulsare due volte con il topo sul pezzo desiderato (vedere biblioteca di pezzi) o trascinare questa sulla vista
isométrica.Per il resto dei pezzi i passi saranno gli stessi. Posizionato il primo pezzo dell'aggregato, appare
il nastro corrispondente all'utensile “selección”.
81
21.- Sbarra di utensili “Comandos di conjunto”
- Selezione
- Selezione per cassa ( o quadro di selezione ). Selezionare gli elementi contenuti nel secchio 3d creato.
Solo disponibile con un pezzo individuale selezionato.
- Selezionare tutti pezzi identici. Selezionare tutte le occorrenze tutto d'un pezzo nell'aggregato.
- Selezionare pezzi di sottoinsieme. Selezionare tutti i pezzi identici di un sottoinsieme.
- Selezionare pezzi piccoli. Selezionare i pezzi secondo il formato dello sportello disegnato. Faccia clic e
trascinare il topo per definire uno sportello bidimensionale, i pezzi più piccoli si rimbalzano.
- Selezionare pezzi visibili. Selezionare i pezzi visibili solo nella finestra attiva. Se facciamo un |zoom| ,
i pezzi che non si trovino nella vista, non saranno selezionato.
- Stile di fronte. Se battiamo sulla freccia che appare accanto questo menù, vediamo
i tipi di materiale che possiamo assegnare alle facce dei pezzi. Invece se
pulsiamo sul menù “formato-caras”, apparirà una nuova finestra di dialogo
dove potremo modificare gli attributi di visualizzazione del pezzo selezionato.
(vedere pagina 97)
- Pubblicando definizione. Permette pubblicare un pezzo dell'aggregato e varia la sua conoscenze. Il nastro che appare |al|
pubblicare un pezzo è lo stesso che appare quando aggiungiamo un pezzo nell'aggregato, vediamo:
- Proprietà di occorrenza. Campione le proprietà ( nomina, vincolo, coordinate...etc. )
di l'elemento selezionato.
- Visualizzazione edile. Occulta o visualizza piani, assi di rivoluzione, bozzetti,
superficie, ecc. del pezzo selezionato. Questo utensile sostituisce a “Mostrar/occultare piani
di referencia”, esistente in anteriori versioni.
- Elencando conoscenze. Campione una lista con la conoscenze del pezzo selezionato.
- Tipi di conoscenze. Campione una lista con tutti le metti in relazione possibili che si possono applicare
tra pezzo e congiunto.
- FlashFit.L'opzione FlashFit permette collocare pezzi toccando semplicemente una faccia o
bordo tutto d'un pezzo di destino. Questa opzione si trova nella lista Tipos di conoscenze di la
nastro SmartStep per mettere pezzo.
al collocare un pezzo con FlashFit, deve selezionare primo la faccia o ricama a collocare in la
finestra mette pezzo. in seguito, cessi che la logica di deduzione incorporata a solete Edge
determinare l'aggregato di conoscenze più probabile, in funzione della posizione del cursore. Per
esempio, se seleziona una faccia piana nel pezzo a collocare, il software suppone che desidera
stabilire una relazione di coincidenza, di allineamento piano o tangenziale, in codesto ordine. Al
muovere il cursore su un pezzo di destino, il software scopre facce e ricamate appropriati,
deduce le risolvete potenziali, e mostra queste soluzioni mediante la presentazione di la
pezzo nella posizione scontata. in seguito, si fa clic per accettare la posizione di la
muestra.
In molti casi, si può vedere anche una posizione alternativa mediante il tasto TAB.
82
Sbarra di Herramientas “Comandos di Conjunto”
- FlashFit applica conoscenze di aggregato tradizionale, come conoscenze di coincidenza,
allineamento piano, allineamento assiale e tangenziali. Deve attivare il pezzo di destino prima di
usando FlashFit. FlashFit è l'unica opzione di collocazione di pezzi che permette usare bordi,
oltre a facce, quando si colloca un pezzo con conoscenze di coincidenza, allineamento assiale
ed allineamento piano. Può essere specialmente utile quando si colloca un pezzo di soggezione,
come una vite in un buco. Può utilizzare un bordo circolare del pezzo in disponibilità e la
pezzo di destino per collocare completamente il pezzo in due passi.
Nota: Deve attivare il pezzo di destino prima di usare FlashFit. Quando utilizzi FlashFit, può stabilire
anche l'opzione trascina dinamico mediante il quadro di dialogo opzioni del nastro SmartStep.
Quando si stabilisce, il pezzo in disponibilità si muove dinamicamente con il cursore. Questa opzione può
riguardando alla resa quando si collochino sottoinsiemi grandi.
( vedere al terminale del capitolo, un esempio pratico dell'uso della conoscenze.)
- Facendo coincidere. Ej-conjunto-coincidir.asm
Fa coincidere le due care facciate dei pezzi selezionati.
Il normale delle facce selezionate si
enfrentan.Il normale delle facce
appuntono sempre verso l'estero di la
pieza.Se i pezzi non rimangono nella posizione
corretto, possiamo dare la volta ad il
stessi, cambiando così il tipo di relazione
coincidere per allineamento piano. Per
cambiando la relazione solo dobbiamo
selezionare nel |pathfinder| la relazione ed in
il nastro battere sul bottone pubblicare
definizione.(vedendo |pág|. anteriore ). Nella nuova
sbarra di utensili apparirà il bottone cosiddetto “Dar vuelta”.
- Allineando facce. Ej-conjunto-caras.asm
Le facce selezionate rimangono allineati.
Il normale delle facce selezionate
avranno la stessa direzione e senso. Uguale
che nel caso anteriore, possiamo cambiare la
orientamento mediante l'opzione “dar
vuelta”.
- Allineando assi. Ej-conjunto-ejes.asm
Permette allineare gli assi delle facce
cilindrici selezionati.
- InserireEj-conjunto-insertar.asm
- ParalleloEj-conjunto-paralelo.asm
Applica una relazione parallela in due pezzi |del|
conjunto.Cioè, applica una relazione di distanza
parallela in due pezzi.
Immagine 1
83

Questa relazione è un combinato di le


conoscenze “Alinear ejes” e “Hacer
coincidir”. Se desideriamo realizzare un
simulazione dell'aggregato attraverso Motion
(vedere pág. 120) è consigliabile che non
usiamo questo relazione e sì l'altro due.
- Ángulo.Ej-conjunto-angulo.asm

Possiamo applicare una relazione parallela in due assi cilindrici, un asse cilindrico ed un elemento
lineare, o due elementi lineari.
Nel “imagen 1 " abbiamo una relazione parallela tra l'asse cilindrico del pezzo ad e l'asse
cilindrico del pezzo B.
Nel “imagen 2 " abbiamo una relazione parallela
tra un bordo lineare del pezzo ad ed un bordo lineare
del pezzo B.
Una relazione parallela può essere di utilità se andiamo
a creare un disegno completo di un meccanismo in il
che si deve mantenere una distanza radiale nota,
ma in quello che la posizione finale del pezzo non si
abbia determinato.
Immagine 2

- ConnettereEj-conjunto-conectar.asm

Connette due elementi in caso contrario è possibile farlo


attraverso le opzioni “coincidir” o ”alinear”.
Possiamo utilizzare questa relazione di connessione per situare
un punto significativo tutto d'un pezzo con un punto
significativo di altro pezzo, come linee, cari, ecc.
Per esempio, possiamo situare il centro di una faccia
sferico rispetto al centro di un buco sferico
di altro pezzo.
Applicare una relazione di angolo in due cari o due
bordi di due pezzi di un aggregato, ogni volta che
esistere una relazione assiale tra ambedue.
- Tangente. Ej-conjunto-tangente.asm
- LevaEj-conjunto-leva.asm
Applicare una relazione di leva tra un boccolo chiuso di fronte tangenti in un pezzo (A) ed un
faccia seguace unica in un altro pezzo (b). La faccia seguace può essere un piano, un cilindro, un
sfera o un punto.
84

Applica una relazione tangenziale in due pezzi di un


conjunto.La relazione tangenziale garantisca che la faccia
cilindrico tutto d'un pezzo dell'aggregato rimane
tangente ad una faccia piana o cilindrico di altro pezzo.
Sbarra di Herramientas “Comandos di Conjunto”
- Coincidendo sistemi di coordinate. Ej-conjunto-coordenadas.asm
Collocare un pezzo in un aggregato facendo coincidere gli assi “X, e, Z” di un sistema di
coordinate del pezzo che stiamo collocando, con gli assi di un sistema di coordinate di
un pezzo che ora abbiamo posizionato nell'aggregato.
I sistemi di coordinate si devono creare prima con l'utensile “sistemas
di coordenadas” (vedere capitolo 13).
Nel |pathfinder| di aggregato apparirà tre simboli di allineamento piano, uno per ogni asse,
e non uno che identifichi questo tipo di relazione.
Dipendendo del tipo di relazione avremo le seguenti opzioni:
- OpzioniPermette attivare/neutralizzare i diversi metodi di collocazione dei pezzi in il
conjunto.
- Pezzo in collocazione. Permette selezionare il pezzo a collocare.
- Pezzo in collocazione-elemento. Faccia, vertice o aristocrazia del pezzo in collocazione che ci si servirà
per applicare la relazione.
- Pezzo obiettivo. Pezzo basa su quella che collocheremo il nuovo pezzo.
- Pezzo obiettivo-elemento. Faccia, vertice o aristocrazia del pezzo basa.
- Pezzo in collocazione-secondo elemento. 2ª Faccia, vertice o aristocrazia del pezzo in collocazione.
- Pezzo obiettivo-secondo elemento. 2ª Faccia, vertice o aristocrazia del pezzo basa..
- Spostamento galleggiante. Permette che le facce dei pezzi assumano il valore di spostamento
attribuito per soddisfare altra conoscenze. I pezzi che abbiano alcuno della conoscenze galleggiante
si potranno spostarsi lungo l'asse. Per muovere un pezzo rispetto ad un asse utilizzerà
l'utensile “mover pieza” ( vedere |pág|. 87)
- Spostamento fisso. Valore di spostamento fisso tra ambedue elementi.
85
- InvertireRiorientare il pezzo attorno il piano o asse della relazione che ha selezionato. Questa opzione ci permette
cambiare la relazione di coincidenza per allineamento piano.
Nell'immagine anteriore abbiamo modificato la relazione “coincidir” compreso nella relazione “insertar” mediante la
opzione dà volta, che appare al pubblicare il pezzo in questione. Quando usiamo questo utensile possiamo osservare che in
il |pahtfinder| di aggregato cambia il simbolo che identifica la conoscenze.
Nel caso di conoscenze con il giro libero, abbiamo:
- Sbloccando rotazione. Nella conoscenze del tipo “alinear ejes” permette che il pezzo spicchi un angolo
intorno al suo asse di rotazione. Quando la relazione sta sbloccata avremo un grado di libertà che
potremo occupare dando altra relazione al pezzo. Per esempio possiamo dare una relazione di “ángulo” tra
é|sta| ed altro pezzo dell'aggregato.
- Assediando rotazione.
- Sbarra di utensili di bozzetto
- Bozzetto(vedere pág. 7)
- Staccare di bozzetto. (vedere pág. 13)
- Copiando bozzetto. (vedere pág. 13)
- Bozzetto di componente ( vedere |pág|. 13)
- IncastrarePermette collocare vari pezzi sull'aggregato ed assegnare gli conoscenze. È simile alla collocazione di
pezzi |estandar| ma senza deve adattarsi cogliendo l'occasione a succedo corrispondente.
- Conservando aggiustamento. Cattura la conoscenze di aggregato e cari usati per situare un pezzo o sottoinsieme ora posizionati
nell'aggregato. Più avanti può collocare il pezzo o sottoinsieme ancora e più presto. Può utilizzare il
quadro di dialogo conserva aggiustamento per specificare che metti in relazione desidera catturare.
- Opzioni
- Non imparare questa conoscenze. Dettagliare la conoscenze che non desidera che si riconoscano al collocare il pezzo.
- AggregareAggiungere la relazione selezionata alla lista imparare questa conoscenze.
- EliminareTogliere la relazione selezionata della lista imparare questa conoscenze.
- Imparare questa conoscenze. Dettagliare la conoscenze che desidera che si riconoscano al collocare il pezzo.
- Trattenendo dati. Specifica se desidera trattenere la conoscenze catturata nell'archivio di
pezzo o sottoinsieme.
- Conservare questa conoscenze predefinita nell'archivio del pezzo o sottoinsieme. Con questo
opzione attivato, le metti in relazione predefiniti si conservano in archivio di pezzo o sottoinsieme, di
forma che possa collocare il pezzo presto in un'altra sessione di disegno. Con questa opzione
neutralizzato, la conoscenze si conservano solo per la sessione di disegno attuale.
86
Sbarra di Herramientas “Comandos di Conjunto”
- Creare biblioteca di subsistema. Documenti di pezzo ed operazioni attorniate dentro di un documento di
conjunto.Un documento di biblioteca di subsistemas si usa per automatizzare la collocazione di un gruppo di pezzi
ed operazioni in un aggregato.
- Sistema di soggezione. Colloca elementi di soggezione, come viti, rondelle e madreviti, in un aggregato. Questo
utensile intima avere una connessione alle base di dati di Standard Parts per il suo funzionamento.
Standard Parts è una biblioteca di pezzi che viene compreso con solete Edge.La versione compresa in
Solid_ Edge educativo non è completo, dunque, non si potranno generare tutti i pezzi normalizzati dovuto
a che alcuni delle sue opzioni stanno neutralizzato.
- Editore di strutture di componenti virtuali. Permette definire la struttura di documento per un progetto di
disegno nuovo. al iniziare un progetto di disegno nuovo, forse desideriamo definire una struttura di aggregato per il
progetto prima di creare i documenti di pezzo, lastra ed aggregato. ( vedere |tutorial| di aggregato “Creación e
pubblicazione di componenti virtuales” nel menù di aiuto )
- AncorareApplicare una relazione di ancoraggio ad un pezzo dell'aggregato. L'ancoraggio garantisca che il pezzo rimane in un
posizione ed orientamento fisso rispetto all'aggregato.
- MuovereMuovere il pezzo selezionato, a patto che questa, non sta totalmente posizionato o vincolato.
- Opzioni
- Analisi di movimento. Permette definire il tipo di analisi che si realizzato |al|
muovere i pezzi selezionati. Le opzioni sono: Non analizza, scoprire
collisioni, e movimento fisico.
- Selezionando pezzo.
- DietroDisfare l'operazione di movimento realizzato.
- AvantiRifare l'operazione.
- Muovere
- Ruotare
- Muovere di forma libera.
- Distanza ed angolo.
- SostituirePermette sostituire il pezzo selezionato o tutti i pezzi uguali di un aggregato per altro pezzo diverso
o modificazione dell'anteriore. Il nome del pezzo deve essere diverso.
NOTA: al sostituire pezzi in un aggregato, può darsi che le metti in relazione esistenti non si aggiustino ai pezzi nuovi.
- TrasferireTrasferisce i pezzi selezionati ad un aggregato nuovo o ad un sottoinsieme appartenente a questo.
- DisperdereDisperde i pezzi di un sottoinsieme |reasignándolas| al sottoinsieme di ordine immediatamente
superiore ed eliminando il riferimento del sottoinsieme esistente.
87
- Simmetria di componenti. Fa una copia simmetrica di un o più pezzi o congiunti rispetto al piano
seleccionado.
Possiamo specificare che i componenti simmetrici coincidono con la struttura dell'aggregato attuale, oppure che
si collochino individualmente:
- Duplicare la struttura dell'aggregato. I componenti simmetrici duplicano totalmente la struttura
di l'aggregato. Per esempio, se duplichiamo un sottoinsieme, la copia simmetrico apparirà tale quale è il
sottoinsieme e gli schedari di pezzi simmetrici e del sottoinsieme si duplicheranno.
- Eliminando struttura e mettere complessivamente attivo. I componenti simmetrici si aggregano all'aggregato
attivo come pezzi individuali. In questo caso solo si visualizzeranno i pezzi nell'aggregato, ma di
forma individuale e non come sottoinsieme. I pezzi simmetrici si duplicheranno, ma il sottoinsieme non.
Anche possiamo definire il tipo di azione che si preso nel momento di fare la simmetria dei pezzi. Possiamo
selezionando tra: simmetria, ruotare o omettere.
Solere Edge analizza ogni pezzo per determinare se è simmetrico o asimmetrico. nel momento di fare una simmetria di un
sottoinsieme anche si analizza la simmetria del sottoinsieme intero, cioè, di tutti i componenti con rapporto
ai tre assi globali e il tre assi principali mediante un calcolo delle proprietà fisiche. Nel quadro di
dialogo di configurazione di simmetria i componenti simmetrici avranno stabilito l'azione di ruotare e li
asimmetrici l'azione di simmetria.
Nell'immagine anteriore ha due pezzi, un è simmetrico (A) e l'altro asimmetrico (b). Se desideriamo fare un
simmetria di ambedue pezzi rispetto alla piana x-z, il pezzo a prenderà l'azione di ruotare e il pezzo b l'azione di
simetría.
- Modello di pezzi. Permette realizzare un modello per la collocazione di pezzi ripetuti nell'aggregato. È imprescindibile
che il pezzo basa su quella che si realizzerà l'operazione, ha definito in precedenza un modello.
- Selezionando pezzo. Permette selezionare il pezzo a ripetere.
- Definendo modello.
- Selezionando pezzo. Permette selezionare il pezzo che contiene il modello.
- Selezionare l'operazione di modello. Permette selezionare il modello.
- Selezionare la posizione di riferimento. Permette identificare la posizione base del modello, cioè,
la posizione su quella che collochiamo il primo pezzo del modello.
88
Sbarra di Herramientas “Operaciones di Conjunto”
- Sistema di coordinate. (vedere capitolo 13)
- Piani di riferimento. (vedere capitolo 13)
- MostrareCampione il pezzo o pezzi selezionati dell'aggregato che non sono visibili. Per selezionare i pezzi non
visibili possiamo utilizzare il “pahtfinder di conjunto”.
- Mostrando pezzi selezionati.
- Occultando pezzi selezionati.
- Mostrare solo i pezzi selezionati.
- Attivando pezzi selezionati.
- Neutralizzando pezzi selezionati.
22.- Sbarra di utensili “Operaciones di Conjunto”
- Protrusión per proiezione. ( vedere págs. 27 a 29 )
- Protrusión per rivoluzione ( vedere |pág|. 30)
- Protrusión per spazzato ( vedere |págs|. 31 a 32 )
- Getto(vedere pág. 35)
- Getto per rivoluzione. (vedere pág. 35)
- Buco(vedere pág. 38)
Le operazioni di “vaciado” o “agujero” ammettono due metodi di operazione diversa:
- Creare operazioni di aggregato. L'operazione di getto riguarda solamente ai pezzi selezionati.
- Creare operazioni di pezzo controllato per aggregato. In questo caso l'operazione riguarderà ai pezzi
selezionati nell'aggregato e a tutti i pezzi con s stessa nomina, individualmente o formando parte di
altri congiunti.
- Vite( vedere págs. 38 a 39 )
- Smussare(vedere pág. 42)
89
- Aggregato di saldatura. ( vedere menù “aplicaciones-aggregato di soldadura” - pág. 114 )
I seguenti utensili staranno attivi a patto che abbiamo realizzato alcuno delle operazioni
anteriori ( |protrusión|, getto, ecc.) nell'aggregato.
- Copia simmetrica dell'operazione di aggregato. Costruire una copia simmetrica di un o più operazioni di aggregato.
La copia di pezzo è associativa con le operazioni originali. (vedere pág. 47)
- Applicando modello ad operazioni di aggregato. ( vedere págs. 43 a 44 )
- Applicando modello ad operazione lungo una curva. ( vedere págs. 44 a 46 )
90
enús
23.- Menù Archivo.
- Nuovo, aprire, chiudere e conservare.
- Conservando come. Permette conservare il disegno attivo in diversi formati di archivio:
- nell'ambiente pezzo, mangio: pezzo (.par), IGES (.igs, .iges), ProductVision (.jt), ACIS (.sat), STEP (.stp, .step) ,
XGL (.xgl), Engineering Modeling Systems (.ems), archivio di Parasolid (.x_b, x_t), XML (.plmsml), CATIA V4
(.model) o archivio STL (.stl).
- nell'ambiente piano, mangio: piano (.dft), IGES (.igs), MicroStation (.dgn) o AutoCad (.dxf, .wdg).
- nell'ambiente congiunto, mangio: conjunto (.asm ), Unigraphics Bookmark (.bmk ), IGES (.igs ), ProductVision (.jt ),
STEP (.stp), XGL (.xgl) , ACIS, STL, SML, CATIA V4 o archivio di Parasolid (.x_b, x_t).
- Conservando tutto. Guardiano tutti i documenti aperti.
- Conservando immagine mangio: BMP, JPG, TIF o VRML.
- Conservando modello semplificato. ( solo socchiudo pezzo )
- Conservando modello selezionato. ( solo socchiudo aggregato )
- Creando aggregato. Creare un aggregato con il pezzo o congiunto attivo. ( solo socchiudo pezzo e congiunto )
- Creando piano. Creare un piano con il pezzo o congiunto attivo. ( solo socchiudo pezzo e congiunto )
- Creare soletta rapida. Creare una soletta di vestire di disegno attraverso un piano precedentemente disegnato.
Supponiamo che abbiamo un piano tutto d'un pezzo con variate vesti ( alzato, pianta, isometrico, incluso alcuno piano
di taglio ) e vogliamo realizzare lo stesso tipo interamente con altri pezzi. Selezioniamo “crear soletta rápida” nel menù
“archivo” e dietro dargli nomina alla soletta, ci apparirà la stessa struttura del piano ma senza le immagini del pezzo.
Dopo unicamente con trascinare il pezzo sulla soletta avremo il piano desiderato.
- Disfando desproteger, proteggere e revisioni. Solo staranno attivi se abbiamo installato “Microsoft Sharepoint Server”,
il come lavora unitamente con ”Insight Connect”.
- Acconsentendo a base di dati TDM.. . Permette acconsentire ad alcune base di dati SDRC di Team data manager (TDM). Si possono
esaminando i progetti e biblioteche delle base di dati e si possono aprire documenti i-DEAS immagazzinati in questa.
- ProprietàLe proprietà di un documento ci permettono creare e modifica informazioni relative al pezzo.
- GeneraleProprietà generali di archivio: nome, tipo, enorme...
- RiassuntiCampione il nome dell'autore, parola chiave, titolo....del documento in uso.
- StatisticheInformazioni sulla data di creazione, modificazione, accessi al documento...
- ProgettoInformazioni relative al progetto, revisioni e materiali dello stesso.
- StatoVisualizzare la struttura del pezzo o congiunto in forma di albero. Anche mostra lo stato del pezzo,
cioè: disponibile, in revisione, in usi, ecc. Questo fa comodo in un progetto in quello che lavorano vari persone, le
comi, senza deve comunicarsi tra loro, sanno perfettamente mangio va lo sviluppo del pezzo.
- UnitàVisualizzare la configurazione di unità di lunghezza, angoli ed area.
- Unità avanzate. Unità di volume, massa e densità.
- CampioneCrea un imagen” .bmp” rappresentando il pezzo.
- PersonalizzatoProprietà personalizzate: nome...
91
- Stampare

- Configurazione della foglia ( solo socchiudo piano ). Definisca le


proprietà della foglia di lavoro. Si possono mostrare e
modificare le proprietà seguenti: il nome e formato di
la foglia di lavoro e le proprietà del margine di questa.
Anche può selezionare la foglia di fondo che desideri
utilizar.
- Inviare.. Aprire il gestore di posta per inviare un e-|mail| con
lo schedario vincolato.
- Destinatario
- Itinerario di destinatari
- Insigth Connect-vedere ed annotare. ( solo socchiudo
Aggregato )
( vedere menù “aplicaciones-vedere ed anotar”)
- Lista di ultimi archivi aperti
- Uscire
24.- Menù pubblicare.
- Disfare
- Rifare
- TagliareMuovere un elemento alla valigetta (di Windows).
- CopiareCopia un elemento alla valigetta
- Copiare in biblioteca ( solo socchiudo piano ). Guardiano come simbolo una copia della geometria selezionata. Può fare
clic in un elemento semplice o in una catena di elementi o trascina un recinto intorno ad un gruppo di elementi.
Anche può definire un'origine per il simbolo, quello che permette collocarlo con precisione.
- Selezionando geometria. Specificare la geometria che si desidera utilizzare per creare un simbolo.
- Selezionando tipo. Specificare il metodo di selezione di elementi, sono semplici o catene.
- NomeCampagna di dati per definire il nome che andiamo a dare al simbolo.
- AttaccareColla un elemento dalla valigetta.
- Incollato speciale ( solo socchiudo piano ). Inserire il contenuto della valigetta (Windows) in un documento usando il
formato selezionato.
- Attaccando come:
- Documento di SE Plano. Inserire l'oggetto della valigetta nel documento, in questo modo che può
attivarlo usando un nuovo piano
- Solid Edge Drawing Object. Colla il documento nello stesso piano e posizione.
- Imagen Metaarchivo di Windows. Inserire il contenuto della valigetta nel documento attuale come
un'immagine del tipo “Windows Metafile (|wmf|) ”.
NOTA: i formati dell'opzione “pegar como”, dipenderanno del “software” che abbiamo installato in
il nostro equipaggiamento.
- Attaccando vincolo. Vincola dati di un documento ( foglia di calcolo o base di dati ) in una cella di tavola di
variabili
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Menù
- EliminareBorra un elemento.
- Eliminando foglia ( solo socchiudo piano ). Borra la foglia del piano completo.
- Selezionando tutto ( solo socchiudo piano e bozzetto ). Selezionare tutti gli elementi visibili di una finestra.
- Proprietà( solo socchiudo piano )
- GeneralePermette visualizzare una leggenda, configurare scala, coordinate o angolo di rotazione.
- VisualizzareDefinire il modo di visualizzazione dei pezzi. Permette occultare pezzi nell'aggregato.
- Testo e colore. Definire la norma, il colore e la fonte di testo degli elementi di quota.
- AnnotazioneDefinire le opzioni di bordo di annotazione per la vista di pezzo.
- SemplificarePermette selezionare l'uso di pezzi semplificati
- Proprietà di occorrenza. ( solo socchiudo aggregato ). Nome del pezzo, distanzia dall'origine, ecc.
- Vincoli ( solo socchiudo piano e congiunto ). Campione le informazioni sugli oggetti o documenti vincolati.
- Vedendo lista.
- Vista di albero.
- Aggiornamento manuale o automatico.
- Scaricare
- Aggiornare adesso.
- Aprendo fonte. Aprire il documento vincolato nella sua applicazione fonte.
- Cambiando fonte. Cambiare il documento vincolato per altro diverso.
- AderireIncrosta elementi che non sono di solete Edge nel documento (archivio) di solete Edge.Questo facilita la
organizzazione dei documenti che formano parte dello stesso progetto.
Il documento incrostato non si vedrà nel documento solete Edge.Per potere comprovare se il documento ha
qualcuno archivia incrostato (vincolato), dovremo aprire “Estado” nel menù “archivo-propiedades”. Qui apparirà il
nome dello schedario e tutti i componenti vincolati ( nel caso di che esistano ) sotto una struttura di archivi tipo
“esploratrice di Windows”.
- Objeto Part vincolato. Permette aprire o pubblica “in situ” il pezzo dell'aggregato selezionato.
25.- Menù vedere
- Vista di taglio. ( solo socchiudo aggregato )
Permette vedere o crea una vista di taglio. Questo utensile funziona uguale che l'utensile di “vaciado”, ma in
questo caso il getto solo esisterà come un'opzione di visualizzazione.
-ProfiloCi permette selezionare il piano di taglio oppure creare o modifica il profilo.
- Piano di taglio.
- Disegnando profilo
- Definendo direzione e limiti di taglio
- Estensione(vedere pág. 25)
- Selezionando pezzi
e per concludere, pulsa su “Mostrar” e “Terminar”.
93
al pulsare sul bottone “Terminar” appare un riquadro di dialogo di “vista di corte” con il nome del taglio
( per difetto, “corte nº”), che potremo rinominare e pubblicare, tra altre opzioni. Nella vista in taglia si possono attivare e
neutralizzare le visualizzazioni degli stessi.
- Stabilire piani di ritaglio ( socchiudo pezzo e congiunto ).
Permette definire grafica e dinamicamente i piani di ritaglio per
visualizzare unicamente la zona desiderata.
- Ritaglio ( socchiudo pezzo e congiunto ). Permette attivare o
neutralizzare la visualizzazione del piano di ritaglio ( nel caso di che
esista ).
- Foglia di fondo ( solo socchiudo piano ). Campione solo la foglia di
fondo, per modificare o crea l'intitolazione ( vedere |pág|. 74).
- Foglie di lavoro ( solo socchiudo piano ). Campione gli elementi del piano.
- Foglia di modello 2D.( solo socchiudo piano ). Apre un nuovo foglia, in quella che potremo disegnare a scala accampamento ( 1:1) un nuovo
modello di pezzo per poi generare il piano con le vesti in una scala differente.
- AnterioreCampione la vestire come stava prima dell'ultimo cambio.
- Vesti conservati ( socchiudo pezzo e congiunto ). Campione le vesti salvati, cioè, l'orientamento dell'oggetto in una vista.
Può essere pianta, alzato, diritto o isometrico, o qualsiasi altro che definiamo. Per conservare una vista con un orientamento
definito dobbiamo selezionare “vistas salvadas” e riempie i dati necessari nella finestra emergente.
- Ruotando ( socchiudo pezzo e congiunto ). Permette ruotare la vestire attraverso gli assi “x”, ”y” e/o ”z”.
- Spiccare intorno ( socchiudo pezzo e congiunto ). Gita intorno agli assi “x” e “y” in un punto dato.
- Vedendo faccia ( socchiudo pezzo e congiunto ). Orienta la vestire al piano della faccia dell'oggetto selezionato.
- Vista comune ( socchiudo pezzo e congiunto ). Campione il secchio della vista per orientare l'oggetto secondo la faccia selezionata.
- Área di |zoom|. Ampliare la zona selezionata.
- Zoom. Riguardo o allontana l'immagine.
- AggiustareAggiustare l'immagine al formato della vista.
- InquadraturaMuovere l'immagine dentro della vista.
- Occultare cappa anteriore. ( solo socchiudo aggregato ) Quando pubblichiamo un pezzo dal “Entorno Conjunto”, é|sta| appare
girato intorno a di tutti altri componenti dell'aggregato. Questa opzione ci permette occultare tutti i pezzi dell'aggregato,
tranne il pezzo attivo.
- Rinfrescando o aggiornare. Aggiorna la vestire (F5).
- Sbarre di utensili. Presentare un menù con tutte le sbarre di utensili disponibili, permettendo creare o
personalizzando l'esistente, così come occultare o visualizza gli stessi.
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Menù
26.- Menù inserire.
- Copia di pezzo. Copia il pezzo selezionato nel documento attuale. La
pezzo si copierà come un solo corpo, senza le operazioni proprie di la
misma.
- Vincolando ad archiviare. Con questa opzione attivato, la copia si
aggiornerà quando il documento originale si modifichi. In caso
avversario, solamente faremo una copia del pezzo ma senza
relazione alcuno con l'originale, all'uguale che se usammo la
opzione “copiar-pegar” tipico di Windows.
- Copiando colori. Copia i colori del pezzo originale.
- Membro della famiglia di pezzi. Enumerare i membri
individuali della famiglia di pezzi ( nel caso di che esistano ) per
il pezzo che si sta inserendo.
- Sistema di coordinate. Collocare il pezzo in relazione con un
sistemi di coordinate ( se esiste ) definito per l'utente.
- Copiare come corpo di disegno. Di questo modo si possono aggiungere
operazioni alla copia del pezzo.
- Copiare come corpo di costruzione. Questa opzione si attiverà
quando il documento ad inserire non ha nessuno corpo solido, cioè, che sta formato per superficie.
- Facendo simmetria. Fa una copia simmetrica del pezzo.
- ScalaCopia il pezzo ad una scala determinata.
- Profilo di testo. ( solo socchiudo piano e bozzetto ). Permette collocare un testo per realizzare un rilievo o basso rilievo, secondo
selezionare l'operazione di |protrusión| o getto. Il profilo di testo si può collocare su qualsiasi elemento con tanto
solo posizionare si su lui. Di questo modo il profilo di testo può collocarsi in forma circolare su una curva oppure con
un angolo determinato. ( vedere “Comando Perfil di Texto” nel menù “Ayuda”)
- Carta geografica di caratteri ( solo socchiudo piano ). (vedere pág. 72)
- Nuova foglia ( solo socchiudo piano ). Inserire una nuova foglia nel documento. Le foglie di fondo si mostrano mangio
linguette nel parte inferiore della finestra attiva.
- Oggetto ( solo socchiudo piano ). Vincolare un oggetto al documento attivo.
- Hipervínculo ( solo socchiudo piano ). Aggiungere un vincolo ad un archivio o direzione di |internet| (URL), su un elemento |del|
diseño.
- ImmagineInserire un'immagine nel documento attivo.
95
27.- Menù formato.
- Riproduttore di prefisso ( solo socchiudo piano ). Copia le catene del prefisso, suffisso, |super|, indice, |sub|, indice, il tipo di
visualizzazione della quota o la catena di tolleranza di una faccia ad altro.
- Vista ( solo socchiudo pezzo e congiunto ). Menù di configurazione della vista.
- Ombreggiato
-Prospettiva
- Nessuno (ortogonale).
- Teleobiettivo ( 85mm.).
- Normale ( 50mm.).
- Grande angolare ( 35mm.).
- Metodo di rappresentazione.
- Gabbia di filo di ferro.
- Contorno
- Linea occulta vettoriale.
- Ombreggiato continuo.
- Ombreggiando con ricamate superpuesti.
- Ombreggiato |phong|.
- Linee occulte.
- Neutralizzato
- Ammorbidendo ( fissare % )
- a disegni.
- Livello |antialias|. Permette selezionare tra nessuno, sotto, medio o alto
- Profondità sfumato. Starà neutralizzato per le opzioni di linea occulta ed ammorbide con bordi.
- Ombre intrepide. Visualizzerà le ombre generate nel pezzo o congiunto.
- Ombra proiettato. Visualizzerà un'ombra sotto il pezzo o congiunto.
- TessitureSolo per ombreggiato continuo e |phong| o ammorbide con bordi.
- Riflessi
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Menù
- Silhouette ( solo se “sombreado con ricamate superpuestos” sta attivo.)
- Colore di bordo di solido/superficie
- Usando colore ricama stile di fronte
- Usare un colore
- ErudizioneAggiustare l'angolo da dove si proietta la luce, così come i parametri RGB, sfumatura, saturazione e
intensità del colore.
- FondoPresentare un'immagine come fondo del documento.
- Cassa di riflesso. Definire le opzioni per la rappresentazione di riflessi su una vista.
- Pittore di pezzi. ( solo socchiudo pezzo )
- StileSi utilizza per dare colori ai pezzi. È come se gli assegnammo un tipo di materiale al pezzo. In il
menù “formato, sono in uso, stili di caras” può creare i nostri propri tipi attraverso immagini “.jpg, |bmp| ,
tif,”, ecc.
Vedere un esempio:
- nel menù “formato-estilo” seleziona il tipo di stile “estilos di caras”
- in quella finestra selezioniamo il bottone “nuevo”.
- gli assegniamo un nome, e in “basado en” seleziona “sin estilo”
- nel ciglio tessiture batte sul bottone esaminare e cerchiamo il nostro archivio di immagine.
- attivare l'opzione tessiture che appare nel menù “formato, vestire, sombreado” ed elenco.
- SelezionarePermette selezionare tra “Cara, corpo, operazione, tutte le operazioni....”.
- Facce( solo socchiudo aggregato )
Permette stabilire il modo di visualizzazione tutto d'un pezzo. Il pezzo deve stare selezionato, perché in caso contrario,
é|sta| opzione starà neutralizzato
- BordiDefinisce i parametri del colore dei bordi, così come il tipo di ombreggiato che applicheremo all'oggetto.
- FacceUguale che l'anteriore, ma per le facce del pezzo.
- TessituraPermette definire punto la tessitura del pezzo attraverso un'immagine, come il colore di fondo. La tessitura
si può applicare apertamente o di forma globale, aggiustando parametri come posizione dell'immagine, rotazione e
spessore dello stesso. Lo spessore si riferisce alla visualizzazione della tessitura sul pezzo. a maggiore spessore più nitidezza
nella definizione della tessitura. Se aggiustiamo lo spessore al minimo, il colore naturale del pezzo rimbalzerà su la
textura.
97
- RilievoLe carta geografica di rilievo aggiungono realismo al creare l'aspetto di ombreggiati di rilievo di superficie in un
pieza.
Nota: la configurazione del gettone rilievi è visibile unicamente quando definisce l'opzione tessiture nel quadro
di dialogo formato di vestire e specifica la maniere di rappresentazione tracciata per raggi o ombreggiato Phong.
- ApparenzaPermette definire i parametri di apparenza o finito tutto d'un pezzo.
- Rifinitura superficiale (splendore)
- Riflettività
- Opacità
- Rifrazione
- Ombre
- Cassa di riflesso. Riflette un'immagine sul pezzo. Questa opzione deve aggiustarsi mediante il parametro
“reflectividad” nel ciglio “apariencia” di questo stesso menù di dialogo.
StilePermette configurare lo stile di delimitazione o di vestire 3D ( vedere menù Formato -Ver ).
- Tipo di stile.
- QuotaConfigurare i parametri di delimitazione.
- Stili di vestire 3D ( solo socchiudo pezzo e congiunto ). Definire la visualizzazione dell'ambiente.
- Stili di fronte ( solo socchiudo pezzo e congiunto ). Vedendo menù Formato-cari.
- Ripieno, rigato, linea, testo ( solo socchiudo piano )
- StiliCampione un elenco con gli stili personalizzati o standard dipendendo del tipo di stile.
- DescrizioneCampione una finestra con le caratteristiche proprie di ogni stile.
- ListaPermette selezionare tra tutti gli stili o solo quelli che stanno in uso in all'archivio attuale..
- ApplicareApplica i cambi realizzati.
- Cancellare
- NuovoPermette creare un nuovo stile.
- ModificareDipendendo dello stile che abbiamo attiva, potremo configurare o modificare i parametri
seguenti
- Modificare stile di quota
- Nome
- Generale
- Testo, Terminador, coordinata, ricordo limite, collocazione di simboli e
Separazione tra quote. ( solo socchiudo pezzo e congiunto )
- Colore, modo di scala ( solo socchiudo piano )
- Unità
- Lineare, angolare, arrotonda al maggiore, zeri e Delimitador.
- Unità secondarie. ( solo socchiudo piano )
- Lineare, zeri, visualizzazione |dual| e mostrare parentesi.
- Annotazione
- Cornice di riferimento assoluto e Terminador.
- Vesti, piano di visualizzazione, piano di taglio, linea di centro e cornice di
riferimento assoluto. ( solo socchiudo piano )
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Menù
- Terminador e simbolo. ( solo socchiudo piano )
- Terminador e simbolo
- Testo( solo socchiudo piano )
- Testo, testo di tolleranza e collocare prefisso dentro del riquadro di quota basica.
- Linee e coordinate. ( solo socchiudo piano )
- Linee di quota, coordinata e linee di proiezione
- Spaziatura( solo socchiudo piano )
- Separazione di sicurezza del testo, Sep.verticale di visualizzazione |dual|, spaziatura
tra caratteri, spaziatura di linee, Sep.di linee di quota su, Sep.tolleranza
orizzontale, Sep.tolleranza verticale, Sep.di limiti verticali, Sep.di simboli, Sep.
di prefisso/suffisso, Sep.cassa orizzontale e Sep.cassa verticale
I valori delle opzioni di spaziatura avranno come riferimento il valore del formato di testo.
- Modificando stile di riempimento, modificare stile di rigatura, modificare stile di linea e modificare stile
di testo ( quadro di testo ) ( solo socchiudo piano e bozzetto )
28.- Menù Herramientas.
- EdgeBar.( vedere i ciglia che appaiono nel parte inferiore (o superiore) di questa finestra nelle pagine
corrispondenti ad ogni ambiente ( pezzo, piano o congiunto )
Nel menù contestuale che appare al pulsare con il bottone diritto del topo su qualsiasi operazione contenuta
nel PathFinder, abbiamo:
- EliminareBorra l'operazione selezionata.
- Conservando aggiustamento, sostituire e definisce componenti alterni. (vedere pág. 76)
- Tagliando, copiare ed attaccare.
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- RinominarePermette cambiare il nome dell'operazione.

- Sopprimendo/anulare soppressione. Elimina temporaneamente un'operazione. Quando


un'operazione è soppresso appare un simbolo colorato rosso ( vedere immagine
superiore ) accanto lo stesso. Detta operazione può ricuperarsi ancora a
rovescio del menù contestuale “anular supresión”.

- Aggregando variabile di soppressione. Aggregare un'entrata alla tavola di variabili


che gli permette sopprime o annulla la soppressione di un'operazione mediante la
tavola di variabili. Quando si è aggregato un'entrata alla tavola di variabili,
il valore rimane predestinato in 0 (zero). Il valore “cero” specifichi che la
operazione non sta soppresso. Se si modifica il valore con uno differente di
“cero” l'operazione sarà soppresso.

- Va a. Permette va ad una posizione concreta del processo di modellato del pezzo


ed inserisce operazioni nello stesso. Se selezioniamo questa opzione su
qualsiasi operazione del pezzo, altri operazioni non si visualizzeranno, e
mostreranno un'immagine in forma di freccia ricurvo ( vedere immagine ). È come se
tornammo fece dietro nel processo di costruzione del pezzo per inserire
nuove operazioni. Per tornare a visualizzarlo tutto ci collocheremo con il
topo nell'ultima operazione realizzato e selezioneremo ancora “ir_a”.
- Recalcular. Quando si modifica il modello tutto d'un pezzo, i cambi possono
impedire il calcolo completo dei profili. Se accade questo, nel PathFinder
di operazioni appare una freccia grigia presso l'operazione affetta. Questo
utensile ci permette recalcular l'operazione e risolve il pezzo, sempre
e quando è possibile. Questo dipenderà del resto di operazioni realizzati
sul pezzo.
- Mostrando antecessori e dipendenti. Visualizzare le operazioni di quelle che
dipendere la sua costruzione (antecessore) e le operazioni che dipendono di
é|sta| (commessi). Nell'immagine vede rappresentati le operazioni
antecessore in colore rosso (A) e i commessi in colore azzurro (b), di la
operazione selezionato (c).
Questo opzione solo starà disponibile quando selezioniamo un'operazione di superficie unita o superficie mezza.

- Separando antecessori. Rompere il vincolo associativo tra l'operazione


selezionato e la sua operazione antecessora. Quando si usa il comando “separar
antecesores” per rompere il vincolo tra un'operazione dipendente e il suo
antecessore, l'operazione dipendente non si aggiornasse al modificare l'operazione
antecesora.
- Convertire ad operazione basa. Si utilizza per trasformare un corpo unito a base di superficie in un'operazione
base del pezzo, a patto che non esiste nessuno. Anche è utilizzato quando importiamo alcuno documento
esterno (.DGN, . DXF, .STEP ...) su un altro schedario in quello che ora esistono corpi solidi, cioè, operazioni
base.
- Mostrando, occultare e mostra solo. Occulta o visualizza gli elementi selezionati.
- Mostrando/occultare componente. ( solo socchiudo aggregato ) (vedere pág. 77)
- Mostrare guidatori connessi. ( solo socchiudo aggregato ) ( vedere menù “Aplicaciones-disegno di Cableado”)
- Pubblicando definizione. Pubblicare l'operazione selezionata per modificarla.
- Pubblicando quote. Visualizzare le quote dell'operazione selezionata per la sua modificazione.
- Pubblicando profilo. Aprire l'ambiente 2D per modificare o crea un nuovo profilo per l'operazione selezionata.
- Edizione dinamica. Campione le quote dell'operazione selezionato, in modo che si possa modificare il valore di
una quota, cambia la posizione o il testo dello stesso, oppure attraverso i regolatori dell'elemento del profilo,
cambiare la sua posizione o il suo disegno. Tutte queste opzioni si realizzano direttamente “arrastrando” con il topo li
regolatori di conoscenze. ( vedere variabili. - págs. 101-102 )
- Aggiornando vincolo. Aggiorna la copia tutto d'un pezzo creato con l'opzione “vincular ad archivo”.
Se si è modificato il pezzo originale, un simbolo
copia vincolato non sta aggiornato.
- AprireAprire il documento che sta vincolato all'archivio di pezzo, affinché

nel “pathfinder di operaciones” ci indichi che la


possa essere modificato.
- Mostrando PathFinder. Occulta o visualizza dentro della finestra di |pathfinder|
i diversi elementi che compongono uno schedario. Questi possono essere: Piani,
Bozzetti, costruzioni o sistemi di coordinate.
- Riordinando operazioni. Nel Pathfinder di operazioni possiamo strisciare
( con il cursore del topo ) un'operazione selezionata ad un'altra posizione nella lista.
allo striscia la, mostra una freccia che indica verso dove si può muovere la
operación.Il cambio può riguardare ad altro operazioni, perciò è consigliabile
vedendo come sono le operazioni antecessore e dipendenti.
100
Menù
Nella finestra di PathFinder, appaiono alcuni simboli presso le operazioni del pezzo, indicando:
- Operazione soppresso.
- Operazione occulta. Operazione che sta più |alla| dell'ubicazione attuale “ir a”.
- Operazione fallita. È possibile che l'operazione che gli serve di base (antecessore) si trova cancellato.
- Operazione con problemi. Qualcuno antecessore si è cancellato o modificato. Non è un errore grave.
- Operazione vincolato ad un altro elemento.
- Operazione vincolato non aggiornato. Aggiornando vincolo dal menù contestuale.
- Operazione |infrarrestringida|. Operazione o bozzetto che non questo definito totalmente per mancanza di conoscenze.
Questo icona solo si visualizzerà se attiviamo “indicar rifina |infrarrestringidos| in pathfinder” dal menù
“utensili, opzioni, general”.
- Operazione vincolato associativamente. L'operazione o il bozzetto hanno bisogno conoscenze addizionale per definire
totalmente il suo formato, forma o posizione.
Per risolvere chiunque dei casi precedentemente citati, dovremo collocarci sull'operazione in questione
e guarda nella sbarra di stato per vedere come è il problema e come risolverlo.
- Quadrettatura ( solo socchiudo piano o bozzetto ). (vedere págs. 12-13)

- Attivando pezzo ( solo socchiudo bozzetto ). Questo opzione solo starà attivo
quando pubblichiamo un pezzo dall'ambiente congiunto. Nell'ambiente
bozzetto vedremo tutti i pezzi dell'aggregato ma solo starà attivo la
pezzo che stiamo pubblicando, poi se abbiamo bisogno prendere referenze di le
altri pezzi dell'aggregato, dovremo attivarle con questa opzione.
- Seguace della vista di disegno ( solo socchiudo piano ). Campione
informazioni sugli elementi o pezzi che compongono il piano, così
come la disposizione di questi nello stesso.
- Dove si sono usato. Ricerca dove si sono usato gli elementi
selezionati tra i documenti dell'equipaggiamento locale oppure di una rete.
- Bozzetti
- Aggiornando bozzetto
- Mostrando vincoli
- Mostrando tutto
- Mostrare solo
- Quote ( solo socchiudo bozzetto e piano ). (vedere págs. 19-22)
- Aggiornare( solo socchiudo pezzo e congiunto )
- Aggiornamento automatico. Aggiorna automaticamente le informazioni dell'ambiente di lavoro.
- Aggiornando conoscenze. Si utilizza quando “actualización automática” sta neutralizzato.
- Tutti i vincoli.
- Hipervínculo. ( solo socchiudo piano ) Creare un |hipervínculo| con un archivio o URL.
- Amministratore di proprietà. Permette pubblicare le proprietà dei documenti di solete Edge.
- VariabiliCampione, definisce o manipola variabili o metti in relazione funzionali tra questa. Tra i diversi tipi di variabili
abbiamo: distanza, angolo, temperatura, carica elettrico, velocità angolare... Grazie ai variabili possiamo avere un
pezzo che ci si servirà di base per altri pezzi delle stesse caratteristiche. Solo cambiando i valori dei variabili
potremo generare una specie di biblioteca di pezzi per il suo uso nel resto di operazioni o come pezzo individuale per
l'assemblaggio di un aggregato.
101
Vedere un esempio dell'uso del variabile e l'edizione dinamica delle operazioni. Ej-variables.par
Fare un bozzetto simile al dell'immagine. Una volta delimitato, andiamo a “conectar” il centro della circonferenza con il
centro di coordinate.
- Nella tavola di variabili del menù “herramientas-variables” assegniamo i seguenti nomi e valori.
- Pulsare sul bottone terminare per completare l'operazione.
- Se selezioniamo il variabile “anchura” e modifichiamo il suo valore vedrà come tutto il pezzo cambia con
rispetto ai valori definiti nella tavola. Anche possiamo cambiare l'aspetto del pezzo attraverso il menù
contestuale, selezionando l'opzione “edición dinámica” e modificando il valore sulla propria quota.
102

Per realizzare estere solo dovremo battere sull'icono“conectar” e seleziona il punto di connessione
e ilcentro della circonferenza. Se la circonferenza ora ha il centro in codesto punto, dovremo omettere questo passo.
Menù
- Creando 3D ( solo socchiudo piano ). Converte dati di vestire di disegno bidimensionale in bozzetti tridimensionali. Si
utilizza per creare un pezzo 3D da alcuni vesti interamente disegnati direttamente in detto ambiente. Normalmente
disegnare un pezzo in 3D e dopo generiamo il piano vincolato per fortuna pezzo, poi creare 3d è il processo
inverso a quello che stiamo abituati.
- Aggiornare tutti i testi di proprietà. Aggiorna i testi quando le proprietà dell'archivio ( autore, stato, data...)
cambian.
- Convertire tutti i testi di proprietà. Convertire i testi di proprietà in testo semplice. Di questo modo, se le
proprietà dell'archivio cambia, i testi di proprietà creati prima della conversione non saranno aggiornato.
- Pezzo regolabile. (vedere pág. 77)
- Informi( solo socchiudo aggregato ). Ricupera e visualizza le informazioni dei pezzi dell'aggregato. Generare una lista
(tavola) con le caratteristiche dei pezzi. Tra i dati della lista, abbiamo:
- Nome di pezzo
- Quantità di pezzi
- Autore
- ...
- Amministratore di associazioni tra pezzi ( solo socchiudo pezzo e congiunto ). Campione le metti in relazione associativi tra
pezzi che riguardano al documento di pezzo o congiunto.
- Classificando secondo. Stabilire l'opzione di classificazione.
- CommessiPresentare una lista di conoscenze associativa dipendente.
- AntecessoriPresentare una lista di conoscenze associativa antecessora.
- Área di visualizzazione. Campione le metti in relazione associativi.
- Amministratore colorato ( tutti gli ambienti tranne piano ).
Permette configurare e visualizza i diversi materiali e colorate assegnati ad ogni pezzo, o pezzi di un aggregato.
Per attivare la visualizzazione dobbiamo selezionare l'opzione “Usar stili di pezzi individuales”.
- Usare la configurazione colorato di “herramientas-opciones”. Usare i colori per difetto.
- Usare stili di pezzo individuale.
- Stili basa. Aggiustare il colore per difetto per elementi
come pezzo, costruzione ed avvitate.
- Mostrando e permette sostituzioni di stili di aggregato.
Visualizzare i pezzi con la configurazione colorato assegnato in
l'aggregato.
- Mostrare colori di fronte di pezzo. Campione i pezzi con li
attributi colorato che si applicato nell'ambiente pezzo di traverso
di l'utensile “pintor di piezas”.
- Copiando colori di fronte individuali. al fare un modello o
una simmetria la copia si realizzerà con gli attributi colorato che
abbia il pezzo originale, includendo i colori individuali che
abbia ogni faccia del pezzo. Se neutralizziamo questa opzione solo
si copiassero i colori dell'operazione e non li di ogni faccia.
- Tavola di materiali. Definisce le proprietà meccaniche e del materiale che andiamo ad assegnare al pezzo
- Aiutante di errori. ( solo socchiudo pezzo ). (vedere pág. 14)
- Proprietà personalizzate ( solo socchiudo pezzo e riveste ). Solere Edge permette creare tavole che contengano informazioni
personalizzato ed aggiungere in seguito queste informazioni a geometrie come facce, ricamate e vertici.
103
- Configurazione ( solo socchiudo aggregato ). Definisce la configurazione o visualizzazione dei pezzi selezionati.
- Mostrare
- Occultare
- Solo mostrare ( pezzi selezionati )
- Attivare
- Neutralizzare
- Scaricare pezzi occulti. ( scarico della memoria i pezzi occulti per migliorare la resa globale del
programma )
- Usando pezzo semplificato
- Usando pezzo disegnato
- Configurazioni di visualizzazione. Gestore di configurazioni di visualizzazioni di pezzi o congiunti.
- Mostrando tutto ( solo socchiudo pezzo e congiunto ). Permettere la visualizzazione dei seguenti elementi:
- Sistema di coordinate
- Piani di riferimento
- Bozzetti
- Assi di riferimento
- Curve di costruzione
- Superficie di costruzione
- Commutando assi
- Occultando tutto ( solo socchiudo pezzo e congiunto )
- Indicatore di allineamento ( solo socchiudo piano e bozzetto ) ( vedere |pág|. 12)
- Mantenendo conoscenze. Colloca regolatori di relazione man mano che disegniamo ( solo socchiudo piano e bozzetto )
- Regolatori di conoscenze ( solo socchiudo piano e bozzetto ) ( vedere |págs|. 12)
- IntelliSketch ( solo socchiudo piano e bozzetto ) ( vedere |pág|. 7)
- Aggiornare testo di proprietà ( solo socchiudo piano )
- Riducendo archivio ( solo socchiudo piano ). Ridurre il formato dell'archivio, togliendo i bordi non visibili di tutti i pezzi.
- Complementi
- Amministratore di complementi. Acconsente all'amministratore di complementi, che permette caricare e scaricare
programmi personalizzati che ampliarono la capacità di solete Edge per un flusso di operazioni specifiche.
- Complementi disponibili. Campione una lista dei comandi di complementi che si trovato
attualmente disponibili. Se ha la marca di verifica, il complemento si caricherà automaticamente
la prima volta che si attivi un ambiente che è ammesso. In caso contrario, il complemento non si
attiverà automaticamente all'attivare uno dei suoi ambienti.
- AmbientiVisualizzare una lista degli ambienti per quelli che il complemento selezionato sta abilitato.
- DescrizioneCampione una descrizione del complemento selezionato.
- Aiuto per completare. Visualizza l'aiuta on line ( se sta disponibile ) per il complemento
seleccionado.
- Proprietà del complemento. Campione una finestra di proprietà simili a quelle che rappresenta il
Explorer di Windows.
- PersonalizzarePermette personalizzare i menù.
104
Menù
- Generale
- Vedere
- Colori
- Ubicazione degli archivi
- ConservarePermette conservare i documenti automaticamente secondo un tempo stabilito.
- OpzioniPermette configurare l'ambiente di utente, cioè, colorate, ubicazione di archivi, ecc.
- Informazioni di utente. Nome, iniziali e direzione.
- Proprietà del pezzo ( solo socchiudo pezzo ). Materiale e densità dello stesso.
- Associazioni tra pezzi ( solo socchiudo pezzo e congiunto )
- AmministrareSolo per utenti di Insight
- Unità di aggancio ( solo socchiudo piano )
- Mostrando bordi ( solo socchiudo piano )
- Annotazione ( solo socchiudo piano )
- Norme di disegno ( solo socchiudo piano )
105
29. Menù Operaciones ( solo socchiudo pezzo )
Campione una lista con tutte le operazioni che appaiono nella sbarra di utensili “Operaciones”
30. Menù Superficies ( solo socchiudo pezzo )
Campione una lista con tutte le operazioni che appaiono nella sbarra di utensili “Superficies”
Vediamo alcuni degli utensili, perché con questo manuale solo si pretende fare riferimento a quelli
utensili che si utilizzato nella maggioranza dei casi ( al meno nei progetti di questa materia ).
Tutto quello che desideri più informazioni su alcuno utensile in concreto, solo deve consultare il manuale
on line che offre il proprio programma solete Edge.Anche si possono consultare i |tutoriales| che ci spiegheranno passo a
passo mangio completare un progetto con solete Edge.
- Curva secondo tavola. Crea una curva 2D o 3D attraverso i dati contenuti in una tavola di Microsoft
Excel. Bisogna avere installato detto programma.
( vedere menù “superficies, curva di punti, curva secondo tabla”)
Vediamo con un esempio lo sviluppo dell'operazione basa che utilizzeremo nell'esercizio 4.
- selezionare l'utensile “curva secondo tabla”
- nella finestra che appare, eleggiamo l'opzione “crear foglia di calcolo.
- nella finestra di Microsoft Excel introduciamo i dati che vediamo nell'immagine.:
- una volta introdotti i dati nella tavola, ci ci torniamo |al|
schedario di pezzo di solete Edge, attraverso il menù “Archivo-
Chiudendo e torna a...”
- la curva si visualizza nello schedario di pezzo.
- Se paragonate i dati introdotti nella tavola che appare in
l'esercizio 4 e li di questa, vedete che oltre ad introdurre un
|tercer| campagna di coordinate, questi ha cambiato di luogo. Il
campagna a, b e c si corrispondono con le coordinate x, e, e z
respectivamente.Nell'esercizio 4 per realizzare la curva, lo prima
che facciamo è selezionare un piano e poi disegniamo la curva.
al selezionare un piano cambia all'ambiente 2D, nel quale solo
abbiamo bisogno due coordinate.
nel momento di realizzare qualsiasi operazione, abbiamo bisogno |al|
meno un bozzetto e in questo caso non lo abbiamo. La curva
che abbiamo disegnato non ci serve per realizzare nessuno
operazione ( né solido né superficie ) a meno che succede a
formando parte di un bozzetto. Ej-superficie.par
- andiamo a creare un bozzetto nuovo nella piana x-z per includere
la curva nello stesso.
106

- nell'ambiente 2D selezioniamo l'utensile “incluir”


e batte sulla curva.

- La curva appare nel nostro piano, mostrando si in colore azzurro,


come si mostrano gli elementi nel bozzetto. Pulsare
sul bottone “Terminar.”

- nel nostro caso, mangio possiamo stimare nell'immagine, abbiamo


utilizzato il profilo della curva per fare una superficie di
revolución.
Menù
- Proiettando curva ( o curvo di proiezione ). Si utilizza per proiettare una curva o un gruppo di loro su un
superficie.La curva si può proiettare lungo un vettore o lungo il normale della superficie. Ej-
superficie-proyectada.par
( vedere menù “superficies, curvate proiettati, curva di proyección”)
- il seguente passo sarà identificare la superficie sul come vogliamo proiettare la curva.
31. Menù modificare ( solo socchiudo pezzo )
Il menù “modificar” è utilizzato per semplificare il pezzo. Un pezzo semplificato è quello appena si gli hanno
occultato alcuni delle sue operazioni affinché si processi più presto. La visualizzazione del modello di disegno o il
modello semplificato lo possiamo controllare dal menù “aplicaciones, modello di diseño” o “aplicaciones, modello
simplificado” .
Esistono vari metodi per semplificare il disegno ma non tutti compiono le aspettative.
- Possiamo sopprimere ( NO eliminare ) un'operazione cosicché non si veda. Apparirà un'icona simile ad una segnale

- Lo prima che dobbiamo fare è disegnare la curva che vogliamo proiettare. É|sta| si
disegnerà su un piano parallelo in superficie di proiezione.
di proibito accanto l'operazione soppresso e questa scomparirà del disegno. Se vogliamo tornare a mostrarla, solo
dovremo “anular supresión” dal menù che apparirà al pulsare il bottone diritto del topo su felicità
operación.
- Anche possiamo semplificare il pezzo, ma dobbiamo avere molto in conto che se realizziamo l'operazione a
rovescio del menù “modificar” senza avere attivato l'opzione di “simplificar pieza” del menù “aplicaciones”, la
modificazione si realizzerà come un'operazione più, ma (molto importante) non contenuto dentro del gruppo di
operazioni di semplificazione. Questo ha importanza che se desideriamo visualizzare il modello di disegno, detti
modificazioni rimarranno e solo ci rimarrà l'opzione di sfumarle per visualizzare il modello tale quale.
Vediamo attraverso immagini il seguente esempio:
Pezzo completo
Arrotondamento 3
Eliminando buco 4
Eliminando buco 5
107
Nel |pathfinder| del pezzo possiamo vedere le seguenti operazioni:
- arrotondamento 3. Il simbolo che appare ci indica che detto operazione è stato soppresso.
L'operazione scompare del pezzo e può riguardare su operazioni posteriori. Felicità
operazione può essere ricuperato attraverso il menù che appare al pulsare con il bottone diritto |del|
topo sull'operazione, battendo su “anular supresión”.
- eliminando buco 4. L'operazione “modificar-eliminare agujeros” si è realizzato senza
avendo attivo l'opzione “simplificar pieza” del menù “aplicaciones. Di questo modo l'operazione
“eliminando buco 4 " si è aggiunto come un'operazione più ma fuori della cartella
“simplificar”. Se vogliamo ricuperare il buco dovremo cancellare detto operazione.
- Eliminando buco 5. La seguente operazione si è realizzato dal menù “aplicaciones
- semplificando pieza”. al attivare questa opzione appare la sbarra di utensili “modificar” e in il
“|pathfinder| di operaciones” si apre un nuovo cartella cosiddetta “simplificar” dove si
aggiungeranno tutte le modificazioni che realizziamo attraverso la sbarra di utensili
“modificar”. Di questo modo potremo occultare o visualizzare detti operazioni dal menù
“applicazioni-semplificare modelo” o “modelo di diseño” relativamente.
- Eliminando caras”. Quando si elimina una faccia del corpo tutto d'un pezzo, automaticamente si chiude la
separazione creato per la superficie eliminata.
- Eliminando regioni. Eliminare un gruppo di fronte del modello.
in seguito si selezionerà una faccia che sta contenuto dentro (A) o fuori (b) della regione definita; altri
facce si selezioneranno automaticamente. Dipendendo della faccia selezionata si eliminerà un ( c o d ) regione di
il pezzo.
- Eliminando buchi. Eliminando facce cilindriche o conici del modello.
- Eliminando arrotondamenti.
- Muovendo facce.
- lungo un vettore di due punti. Questa opzione permette muovere un o più cari (A) lungo un
vettore definito per due punti ( b e c ). Dopo definire il vettore di movimento si possono definire li
punti di inizio e destino.
108

Per definire la regione che si desidera eliminare, selezioniamo primo l'aggregato chiuso di
ricamate che gira intorno alla regione.
Menù
- lungo un bordo. In questo caso moveremo le facce selezionate (A) lungo il bordo
selezionato (b).
- perpendicolare ad una faccia. Questo caso è il più semplice, e ci permette spostare perpendicolarmente la
faccia selezionato.
- Cambiare formato di buchi

- dentro di un piano. Permette muovere un o più cari (A) tutti insieme


nuova ubicazione rispetto ad una faccia piana (b). Questo fa comodo per
ricollocando buchi ed altre operazioni in un pezzo di lastra. Questo
opzione intima che si utilizzi un punto significativo per definire il
punto di destino.

- Ruotando facce. Ci permette ruotare le facce del pezzo selezionato. È uguale che cambia il piano di la
operazione selezionato.
- Cambiare formato di arrotondamenti
109

- Spostando facce. Spostare le facce selezionati tutto d'un pezzo. Le facce si spostano utilizzando il vettore
perpendicolare delle facce selezionate. La geometria delle facce adiacenti si ritaglia o estende
automaticamente |papara| mantiene l'integrità del modello.
32. Menù verificare
- Domandare per elemento. ( tutti gli ambienti tranne piano )
- Misurando distanza.
- Misurare distanza minima ( tutti gli ambienti tranne piano )
- Misurare distanza perpendicolare ( tutti gli ambienti tranne piano )
- Misurando angolo. ( tutti gli ambienti tranne piano )
- Misurando area ( solo socchiudo piano o bozzetto )
- Misurare lunghezza totale ( solo socchiudo piano o bozzetto )
- Colori di conoscenze di bozzetto. Colori degli elementi 2D (bozzetti) in base ai gradi di libertà dello stesso. In
il menù “herramientas, opzioni, colores” può modificare il colore con quello che si identifica ogni stato:
- Infradefinido. Definire il colore degli elementi |infrarrestringidos| dove alcuni ovari regolatori hanno libera
di movimento.
- Totalmente definito. Definire il colore degli elementi totalmente restretti dove nessuni regolatori
di elemento ha libera di movimento.
- Sobredefinido. Definire il colore di un elemento |sobrerrestringido|, cioè, quello che ha troppo conoscenze.
- Incosistente. Definire il colore di un elemento inconsistente
- Verificatore di geometria ( solo socchiudo pezzo ). Verifica modelli esterni importati, mostra geometrie che possono
contenendo errori, e fornisce informazioni che gli aiuterà a risolvere errori.
- Comprovando interferenza ( solo socchiudo aggregato ). Comprova se due o più pezzi di un aggregato spartisce uno stesso
spazi, cioè si mettono il bavero. Per esempio, se un cilindro deve entrare in un buco e le dimensioni dello stesso sono maggiori
al del buco, allora c'è interferenze tra ambedue.
- Opzioni di interferenza. Permette definire i pezzi che saranno comprovati, così come la configurazione |del|
informe che si desidera creare.
- Opzioni
- Paragonare l'aggregato di selezione 1 con:
- Aggregato di selezione 2
- Tutte altri pezzi nell'aggregato
- Pezzi attualmente mostrati
- Con sè stesso
- Opzioni di uscita
- Informe, volumi che
interferiscono, rimbalzare pezzi che
interferiscono, ammorbidire pezzi senza
interferenza, occultare pezzi non
negli aggregati di selezione 1
y2
- Informe
- Nome dell'archivio
- Includere in informe
- Nomi di pezzi
- Baricentri di pezzi e di
interferenza
- Volume di interferenza
- Proprietà di area ( solo socchiudo piano o bozzetto ).
Campione i valori dell'area e le proprietà geometriche
di l'elemento selezionato.
110
Menù
- Proprietà fisiche. ( tutti gli ambienti tranne piano )
- Sistema di coordinate
- Densità
- Precisione
- Definiti per utente
- Globali
- Massa
- Volume
- Área superficie.
- Baricentro
- Centro di volume.
- Momenti d'inerzia.
- Principali
- Orientamento degli assi
principales.
- Momenti principali
di inerzia.
- Radio di giro.
- Parametri di fasce di zebra. Il “franjas di cebra” sono utile per
visualizzare la curvatura delle superficie e determina le sue discontinuità e
inflexiones.
- Parametri di ombreggiato di curvatura. Campione con differenti colori su il
modello la variazione della radio di curvatura delle superficie dello stesso. Questo
permette visualizzare graficamente la radio di curvatura.
- Parametri di analisi di fronte di desmoldeo. Campione con
differenti colori sul modello la variazione dell'angolo di le
superficie rispetto al piano di desmoldeo selezionato. Questo
permette visualizzare se si può estrarre un pezzo di uno stampo o di un
troquel.
- Mostrare analisi di superficie. Permette occultare o visualizza le fasce di zebra, ombreggiato di curvatura, o il
analisi di fronte di desmoldeo.
- Parametri di pettine di curvatura ( vedere |pág|. 16)
- Mostrare pettini di curvatura ( vedere |pág|. 16)
111
33. Menù Aplicaciones.
33.1.-
Vedendo ed annotare
Vedendo ed annotare è un'applicazione in solete Edge che ci offre una serie di comandi che ci permettono
modificare la visualizzazione del pezzo, realizzare sezioni, annotazioni, dosati, ecc.
Normalmente un progetto è realizzato per un gruppo di persone, i come si distribuiscono il lavoro di modo
che alcuni si incarichino dello sviluppo grafico, altro dei piani e della parte tecnica, cioè, la parte
corrispondente a normativo, specificazioni tecniche, ecc.
Vedendo ed annotare anche può lavorare unitamente con Insight, il metodo di gestione di documenti di
Solere Edge che utilizza il server di MicroSoft SharePoint, con quello che aumenta il suo funzionalità permettendo che
gli archivi stanno nel server di schedari e migliora la capacità di amministrazione dei documenti. Di questo
modo solo si lavora con una copia del documento evitando che alcuni lavorano con una copia ed altro con altro
diverso ed incluso obsoleto. In molti casi si duplica il lavoro o si perdono i dati per il cammino. Per evitare
questo possiamo usare l'applicazione “ver ed anotar”, con quella che invieremo i dati che si deve modificare ad il
gruppi di lavoro che si incaricato del casella tecnico e di disegno.
33.2.-
Cambiando a rivestire ( cambiare a pezzo )
Permettere lo scambio tra gli ambienti riveste-pezzo e viceversa. Quando stiamo lavorando in il
ambiente riveste ed abbiamo bisogno degli utensili dell'ambiente pezzo utilizziamo questo comando per passare a detto
ambienti ed utilizza le operazioni tipiche di questo ambiente. Una volta realizzati le operazioni opportune torneranno
all'ambiente riveste attraverso questo stesso menù.
112
Menù
33.3.- Simulazione-
FEMAP Express ( solo socchiudo pezzo e riveste )
FEMAP Express in un'applicazione di sviluppo di elementi finiti, creato per lavorare unito |al|
software di calcolo di elementi finiti NASTRAN ( realizzato per il NASA ). UGS realizza da codesto software,
la sua applicazione CAE NX NASTRAN che si commercializza presso FEMAP. Solere Edge ha preso parte di s
software (FEMAP Express) convertendo lo in un modulo per il calcolo delle tensioni di Von Misses e di le
Frequenze modali di vibrazione di pezzi e rivestite.
33.4.- Modello di disegno ( solo socchiudo pezzo e riveste ).
Questo comando ci permette attivare la visualizzazione del pezzo completo con tutte le sue operazioni,
ogni volta che sta attivo. In caso contrario vedremo il pezzo semplificato, o sviluppato se ci ci troviamo in il
ambiente riveste.
Se stiamo visualizzando il pezzo semplificato o sviluppato e pulsiamo su “modelo di diseño”
torneremo alla visualizzazione generale del pezzo.
33.5.- Disegnando aggregato ( solo socchiudo aggregato ).
Uguale che “modelo di diseño” ma nell'ambiente congiunto.
33.6.-
Semplificando modello. ( vedere “modificar” in págs. 107 e |sigs|.)
33.7.-
Modello sviluppato. ( solo socchiudo lastra )
Visualizzare il modello sviluppato del lastra.
113
33.8.-
Semplificando aggregato ( solo socchiudo aggregato ).
Aprire la sbarra di utensili “simplificar”. Permette creare una rappresentazione semplificata di un aggregato
cosicché si mostrino solo l'estero delle facce, ed inoltre permette escludere facce e pezzi piccoli. Di questo
modo si migliora la resa nella rappresentazione semplificata dell'aggregato come un sottoinsieme di altro
aggregato, o nell'uso di aggregati grandi.
33.9.-
Aggregato di saldatura. ( solo socchiudo aggregato ).
Specifichi che il documento di aggregato si considera una saldatura. Questo attiva comandi specifici
di saldatura come, saldatura angolare, saldatura di scanalatura, ecc. Anche permette definire proprietà
specifici di saldatura come il materiale del cordone, la densità e lo stile per il documento di aggregato.
( vedere Tutorial “Creación di un soldadura”)
33.10.-
Disegno di |cableados|. ( solo socchiudo aggregato ).
( vedere Tutorial “Diseño di |cableado| elettrico con " disegno di Cableados " ”)1
Utensili per la creazione di tubi, cavi e pezzi di tubatura in un aggregato.

33.11.- XpresRoute.( solo socchiudo aggregato ).


( vedere Tutorial “Creación tutto d'un pezzo di tubo con " XpresRoute " ”)
- Layout o composizione. Apre un nuovo finestra 2D ( uguale che in “boceto” dell'ambiente “Pieza”) orientato
al piano selezionato, cosicché possiamo prendere misure o dati dei pezzi per il suo orientamento in
l'aggregato.
- PathXpres.Crea automaticamente una traiettoria tridimensionale in due punti.
- Attivando pezzo. Attiva un pezzo neutralizzato per selezionarla.
- PrevioPermette muovere si tra le possibili traiettorie per selezionare il più adeguato in ogni
caso.
- Seguente(Idem )
1
Per evitare un aumento non necessario nel volume di questo manuale faremo riferimento ad alcuni dei |tutoriales| che
appaiono nell'aiuto di solete Edge.Per mancanza di tempo, molte degli utensili compresi nella versione 18 di questo
programma non si vedranno nella materia di disegno grafico, ma non sta di troppo indicare alcuno riferimento agli stessi.
( consultare anche la pagina |web| dell'unità docente di espressione grafica nell'ingegneria: http ://adg.infra.upm.es )
114
Menù
- Segmenti di linea. Permette creare a mano una traiettoria a base di segmenti di linea
- Segmenti di linea.
- Segmenti di arco.
- Segmento di curva.
- Muovendo segmento. Modificare la posizione dell'elemento selezionato.
- Dividendo segmento. Dividere un segmento di traiettoria in un punto definito in due segmenti di traiettoria
separados.Si applica una relazione di connessione subito di divisione dei nuovi segmenti.
- SmartDimension.Collocare una quota in qualsiasi bordo di pezzo. I tipi di quota disponibile dipendono
della geometria del bordo selezionato.
- Quota di asse. Permette delimitare lungo un asse, i segmenti di linea che formano la traiettoria.
- Ángulo.Collocare una quota che misura l'angolo in due segmenti di traiettoria di tubi connessi in
gli estremi.
- CoassialeCreare una relazione coassiale tra il segmento di linea ed un elemento ellittico o circolare.
- ConnettereConnette due estremi tra sì o con l'elemento circolare.
- ParallelaFaccia che un segmento è parallelo ad un asse o piano principale.
- TangenteCreare un segmento di arco di traiettoria di tubo tangente ad un segmento lineare o di arco.
- TuboCreare il pezzo tubolare corrispondente ad una traiettoria determinata.
- Opzioni
- Archivio
- Soletta
- Nome
- Ubicazione
- Generale
- Nomini nuovo di archivio
- Materiale
- Radio di curvatura
- Diametro esterno
- Lunghezza piana minima
- Spessore parete.
- TraiettoriaPermette selezionare la traiettoria del tubo.
115
- EstensioneDefinire l'estensione degli estremi del tubo dai punti di connessione con la
pieza.Cioè, allunga il tubo una determinata lunghezza dagli estremi dello stesso.
- Opzioni di trattamento di estremo.
- Opzioni di trattamento di esagero 2.
Nell'immagine aggiunta possiamo vedere i diversi tipi di trattamento che si possono dare ad il
estremi del tubo. Tra questi abbiamo:
Ampliare
- Traiettoria di cavo.
Ciglio
Chiudere
Ridurre
- CavoAssegna attributi di cavo a segmenti di traiettoria di cavo. Questi segmenti si
useranno affinché il comando Cable crei un modello solido di cavo.
- Itinerario di tubatura. Creare un itinerario lungo un segmento di traiettoria per includere i tubi
ed accessori di tubatura.
- Mostrare
- Occultare
. Mostrare solo
- Attivare
- Neutralizzare
- Sistema di coordinate. (vedere págs. 53-4)
- Piani di riferimento. (vedere pág. 54)
33.12.-
Disegno di quadri. ( solo socchiudo aggregato ).
Aprire l'ambiente per creare strutture. Crea strutture lungo l'itinerario selezionato. La traiettoria consta
di segmenti di linea tridimensionale.
Per creare una struttura dovrà seguire i seguenti passi:
116

- creando bozzetto o traiettoria che definirà la


struttura
- selezionare l'utensile “cuadro”
- specificare le opzioni di trattamento |del|
cuadro.
- selezionare il bozzetto
- specificare lo schedario che utilizzeremo come
sezione per la struttura
Menù
- Opzioni di quadro.

- QuadroAprire la sbarra di utensili per la creazione di strutture.


- Selezionando traiettoria
- Modificare sezioni trasversali. Permette modificare la sezione selezionata.
- Modificare condizioni finali. Permette selezionare il tipo di unione tra sezioni.
- Componenti di quadro usato recentemente.
- Selezionare componente di sezione trasversale. Permette selezionare il tipo di sezione che andiamo
ad utilizzare per generare la struttura. Possiamo eleggere una sezione della biblioteca di Standard Parts oppure
un che abbiamo creato noi stessi. Se non selezioniamo nessuna sezione, si utilizzerà quello che
usare nell'ultima operazione. ( vedere “componentes di quadro usato recientemente”)
33.13.-
Studio virtuale. ( solo socchiudo aggregato )
Crea animazioni con aggregati.
-Virtuale Studio+. È un'estensione di studio virtuale che contiene funzionalità di ombreggiata avanzata.
Questo funzionalità può migliorare la qualità delle immagini usate, aggiungendo materiali, fondi, ombreggiati
e studi di illuminazione ai pezzi. ( vedere |tutorial| “Sombreado con virtuale Studio+”)
- Linea di tempo e riproduzione. Visualizzare la sbarra di utensili per generare, modificare e riprodurre
trayectorias.
- Aiutante di traiettoria di spostamento. Menù per la creazione della traiettoria di spostamento.
- Nomini nuovo traiettoria di spostamento.
- Spostare si sulla vista attuale.
- In senso orario
- In senso |antihorario|.
- Costruendo con vesti conservati
- Copiare traiettoria spostamento attuale.
- Durata (secondi)
- Quadri per secondo.
- NTSC
- PAL
- Personalizzato
- CampionePermette vedere un campione dell'animazione attraverso la traiettoria selezionata.
- Terminare
117
- Conservare come film. Permette conservare l'animazione realizzata in formato “avi”.
Questo utensile che appare nel menù principale solo starà disponibile una volta realizzato il passo
anteriore, cioè, la traiettoria di spostamento.
- Eliminare traiettoria di spostamento.
- Aggregando quadri.
- Lunghezza
- Quadri o secondi
- Posizione
- Prima, dopo, quadro, secondo
- Eliminando quadri
- Configurazione di ombreggiato.
( vedere pagina 96, Menú “Formato, Vista”)
- Ombreggiando area.
- Ombreggiando scena.
- Mostrare
- Occultare
. Mostrare solo
- Attivare
- Neutralizzare
33.14.-
Visto |explosionada|. ( solo socchiudo aggregato )
Creare un visto |explosionada| con tutti i pezzi dell'aggregato.
- Explosionado automatico. Esplosione l'aggregato applicando uno spostamento tra i pezzi. Anche
possono essere |explosionadas| i pezzi dei sottoinsiemi (nel caso di esistere). Dipendendo della conoscenze
tra i pezzi, il |explosionado| può non generare si oppure, dà risultati insperati.
- VoltareTornare alla visualizzazione di aggregato.
- TuttoSeleziona l'aggregato più alto e tutti i sottoinsiemi per essere |explosionados|.
- AggregatiSelezionare i sottoinsiemi a |explosionar|.
- SelezionatoEsplosione il sottoinsieme o sottoinsiemi selezionati.
- Non selezionato. Esplosione il sottoinsieme o sottoinsiemi non selezionati.
- Explosionar. Eseguire l'operazione.
- Explosionar (manuale).
- PezzoSeleziona il pezzo o pezzi che saranno |explosionadas|.
118
Menù
- Pezzo fissoSeleziona il pezzo fisso, dal come si genererà il |explosionado|.
- FacciaSelezionare la faccia del pezzo fisso. La direzione di |explosionado| sarà il “normal” a questo
cara.
- DirezioneSelezionare la direzione di |explosionado|.
- Mostrando piani del pezzo.
- Occultando piani del pezzo.
- Cancellare
- Accettare
- Aggiustare distanza di distribuzione. Muovere il pezzo lungo il suo vettore di |explosionado|.
- PezzoMuovere solo il pezzo selezionato.
- Pezzo più dipendente. Muove un pezzo e tutti i commessi di questa.
- Reposicion. Cambiare l'ordine dei pezzi.
-PezzoSelezionare il pezzo che va a cambiare di posizione
- Posizione nuova. Seleziona la nuova posizione. La posizione nuova dovrà avere come base per
la sua collocazione altro elemento dell'aggregato, essendo il suo posizione, anteriore o posteriore a questo.
- EliminareCollocare il pezzo nella sua posizione originale e l'occulta.
- ContrarreCollocare il pezzo nella sua posizione originale.
- Aggiungendo sporgenza. Modificare il vettore di |explosionado|.
- Eliminando sporgenza. Restituire il vettore alla sua posizione originale
- Togliendo |explosionado|.
- Vincolando sottoinsieme. Aggruppare i pezzi di un sottoinsieme per potere |explosionarlas| come se di un solo
pezzo si commerciato si.
- Svincolando sottoinsiemi
- Muovendo pezzo
- Mostrare
- Occultare
. Mostrare solo
- Attivare
- Neutralizzare
119
33.15.-
Movimento( solo socchiudo aggregato )
Simply Motion, è la forma più rapida e semplice di simulare movimento in un aggregato di solete Edge.Simply
Motion crea pezzi mobili direttamente dai componenti di aggregato di solete Edge, ed articolazioni di movimento
direttamente dalle restrizioni di aggregato. Inoltre, permette aggregare articolazioni, molle e generatori di
movimiento.Simply Motion ha un motore di movimento dinamico 3D che simula problemi più complessi che i labri
vincoli o problemi di carattere |cinemático|. I risultati della simulazione possono utilizzarsi per generare animazioni
di l'aggregato mobile o per comprovare l'esistenza di interferenze man mano che l'aggregato sperimenta tutta la sua gamma
di movimento simulato.
al aprire l'ambiente “Motion” appare una nuova sbarra di utensili con queste opzioni:
- Opzioni di |motion|. Il quadro di dialogo di opzioni permette configurare le proprietà che controllano
la visualizzazione degli oggetti di Simply Motion, la simulazione e qualsiasi animazione creata da li
risultati della simulazione.
- Mondo
- Unità di simulazione
- Forza
- Chilogrammo
- Newton
- KiloNewton
- Dina
- Libbra
- Oncia
- Tempo
- Ora
- Minuto
- Secondo
- Milisegundo
- Parametri di gravità
- Gravità attivato
- Accelerazione ( mm/sec2 )
- Dirección XYZ. ( solo se “gravedad
activada” sta selezionato )
- Visualizzazione
- Visualizzazione globale di simboli.
- Occultare
- Mostrare sempre
- Mostrando quando l'albero di meccanismi è visibile
- Valori predestinati di visualizzazione importante
- Tipo importante
- Pezzo
- Articolazione definita per l'utente
- Articolazione definita per coincidenza
- Molla
- Colore
- Formato
- Visibilità ( act.o dà.)
- Simulazione
- Parametri di simulazione
- Durata (secondi) o aumento di tempo.
- Numero di quadri
- Animare durante la simulazione
- Usando proprietà di massa immagazzinati, se esistono.
- Parametri del |solucionador|
120
Menù
- Tipo di integratore (GSTIFF o WSTIFF). Permette selezionare l'integratore che impiegherà il
solucionador.Offre due opzioni di integratori: GSTIFF, il predestinato, e WSTIFF.
Ambedue è capace di trattare i problemi delle equazioni differenziali "rigide". GSTIFF
è alquanto più rapido di WSTIFF, ma certi modelli possono esibire oscillazioni in le
accelerazioni e velocità calcolati. Se questo è il caso, cambia a WSTIFF, che maneggia questi
problemi molto migliore, sebbene la velocità di risoluzione è leggermente ma lento.
- Massima di iterazioni
- Incremento tempo reale
- Incremento tempo minimo
- Incremento tempo massimo
- Precisione
- Animazione
- Parametri di quadro
- Incremento
- Iniziale
- Terminale
- Mostrando simboli durante l'animazione
- Opciones VRML. ( il VRML è un linguaggio di programmazione con quello che si possono sviluppare mondi
interattivi in tre dimensionano ( 3-d ). Questi mondi costituiscono quello che si denomina la " realtà
virtuale ", perché gli utenti possono interactuar con gli oggetti di una forma simile a mangiarlo fanno in
la realtà "normale".)
- Soprascrivere tempo di simulazione. Se sta attivato, permette specificare il tempo che durerà
l'animazione VRML.
- Costruttore di Intellimotion. Il costruttore di IntelliMotion è l'interfaccia principale di Simply Motion. In
él ci ci troviamo con un aiutante che gli guida passo a passo attraverso il processo di cambio di un modello di
aggregato di solete Edge ad un modello di Motion, realizzando la simulazione del movimento e soprintendendo li
risultati della simulazione.
- Unità
- Unità di simulazione
- Lunghezza
- Massa
- Volume ( vedere “Opciones-mundo”)
- Forza
- Tempo
- Gravità( vedere “opciones-mundo”)
- PezziPermette specificare i componenti (pezzi) dell'aggregato che parteciperanno nella simulazione di
movimento come pezzi mobili e/o come pezzi fissi ( ancorati ).
Per definire i pezzi sia mobili che fissi, tanto solo dovrà trascina le alla posizione desiderata ( vedere
nell'immagine, come si include “link2.par:1 " in pezzi mobili ) , oppure definisce l'opzione desiderato di traverso
del bottone diritto del topo.
- ArticolazioniPermette modificare le articolazioni che si creato automaticamente da restrizioni di
aggregato, ed aggrega articolazioni addizionali al modello di movimento. Questa finestra contiene un unico albero che
campione tutte le articolazioni del modello di movimento. al espandere il ramo di un delle articolazioni, si
mostrano i componenti a quelli che sta connesso quella articolazione. Se battiamo con il bottone diritto del topo
su chiunque delle articolazioni, possiamo acconsentire alle proprietà dello stesso ( vedere “pestaña” movimento ).
121
- Tipo di articolazione
- RivoluzioneToglie 5 gradi di libertà, 3 di traslazione e 2 di rotazione. Simile ad il
combinazione di una restrizione di coincidenza piana, piano ed un di coincidenza linea, linea.
Intimare un asse di rivoluzione in ogni pezzo.
- CilindricoToglie 4 gradi di libertà, 2 di traslazione e 2 di rotazione. Permette che i pezzi
ruotino e si traslochino lungo un asse comune. È quello stesso che la restrizione di coincidenza
linea-linea. Intimare un asse di rivoluzione o traslazione in ogni pezzo.
- SfericoToglie 3 gradi di libertà, tutti di traslazione. Permette che i pezzi ruotano
intorno ad un unico punto. È quello stesso che la restrizione di coincidenza punto-punto.
- Traslacional. Toglie 5 gradi di libertà, 2 di traslazione e 3 di rotazione. Permette che i pezzi
si traslochino per un asse. È simile ad una combinazione di restrizioni di coincidenza linea-
linea e di allineamento piano-piano. Intimare un asse di traslazione in ogni pezzo.
- FacciataToglie 3 gradi di libertà, 1 di traslazione e 2 di rotazione. Permette che i pezzi si
traslochino e ruotano in un piano. È quello stesso che la restrizione di coincidenza piano-piana.
Intimare un piano in ogni pezzo.
- UniversaleToglie 4 gradi di libertà, 3 di traslazione e 1 di rotazione. Permette che i pezzi
ruotino intorno agli assi ortogonali. Intimare un asse di rotazione in ogni pezzo. Gli assi
devono essere ortogonali quando i pezzi stanno a cavallo.
- ViteMoto di rotazione che produce altro di traslazione lungo gli stessi assi.
- FissaToglie il 6 gradi di libertà e connette rigidamente un pezzo ad altro. I pezzi
connessi di questa forma si considerino come un unico pezzo con proprietà di massa uguale
al totale delle proprietà di massa dalle due pezzi.
- Formato/colore. ( vedere “Opciones-visualizzazione )
- AggregarePermette creare una nuova articolazione.
- Definizione
- Tipo di articolazione ( rivoluzione, |traslacional|, cilindrico, ecc...)
- Selezionando componente 1 ( o 2 )
- Selezionando posizione
- Selezionando direzione, direzione dell'asse del componente 1 ( o 2 )
Solo in articolazione “universal”)
- AncoraggioConverte il pezzo appena sta connesso l'articolazione nel pezzo
di ancoraggio generale.
- Invertendo direzione. Invertire la direzione selezionata. La direzione di la
articolazione è importante quando si applica movimento all'articolazione.
- InvertireRistabilire i valori che esistevano prima delle modificazioni.
- Passo di vite (per rivoluzione). ( solo se il tipo di articolazione è “rosca”)
- Includere articolazione cilindrica. ( solo se il tipo di articolazione è “rosca”)
122
Menù
- Movimento( vedere ciglio di “Movimiento” in pág. 124 )
- Proprietà
- NomeNome dell'articolazione.
- Colore
- ScalaPermette modificare il formato del simbolo dell'articolazione.
- SoppressoSe sta attivo, l'articolazione non si includerà nella simulazione.
- OccultoSe sta attivo, il simbolo dell'articolazione si occulterà.
- MollePermette aggregare molle al modello.
- Tipo di molla ad aggregare
- LineareLa molla lineare genera una forza in funzione delle equazioni:
F = K * ( X-X 0 )
dove:
K = costante della molla (rigidità)
x = distanzia tra gli estremi della molla
x 0 = lunghezza libera ( senza comprimere né tirare ) della molla
Le proprietà lineari della molla consistono in due proprietà fisiche: la rigidità e la lunghezza
libre.Queste proprietà si stabiliscono attraverso il quadro di dialogo di proprietà della molla.
- TorsioneLa molla di torsione genera un momento in funzione dell'equazione:
M = K * ( A-A0 )
dove:
K = costante della molla (rigidità)
a = angolo tra i punti estremi della molla
A0 = angolo tra i punti estremi della molla quando sta libero
Le molle di torsione hanno due proprietà di carattere fisico: la rigidità e l'angolo libero.
Ambedue si stabiliscono nel quadro di dialogo di proprietà della molla.
- Aggregare
- Definizione
- Tipo di forza ( lineare o torsione )
- Selezionando componente 1 ( o 2 )
- Selezionando punto nel componente 1 o 2 ( solo “lineal”)
- Sel. ubicación.( solo “torsión”)
- Sel. dirección.( solo “torsión”)
- AncoraggioConverte il pezzo appena sta connesso l'articolazione nel pezzo
di ancoraggio generale.
- Invertendo direzione. Invertire la direzione selezionata. La direzione di la
articolazione è importante quando si va ad applicare movimento all'articolazione.
- Rigidità ( |newton|-mm/gradi ). Il valore “k” della rigidità della molla. Se il tipo di forza
è “lineal” la rigidità si misurerà in “newton/mm”.
- Lunghezza (mm). Specificare la lunghezza libera ( senza comprimere né tirare ) della molla. Questo
opzione solo starà disponibile se lo sportello “diseño” non sta attivato. ( solo “lineal”)
- DisegnoSe sta attivato, permette specificare la forzi che esercita la molla con il suo
lunghezza attuale. Questo implica una lunghezza libera ( senza forze che agiscano su lei ). ( solo
“lineal”)
123
- Á|ngulo| (gradi). Stabilire l'angolo della molla che esercita la forza specificato in
il quadro “fuerza”. ( solo “torsión”)
- Par ( newton - mm ). Stabilire il momento prodotto per la molla quando si trova
nell'angolo definito nel quadro “ángulo”. Se il tipo di forza è “lineal” la forza
si misurerà in “newton”.
- Proprietà( vedere “articulaciones”)
- MovimentoPermette aggregare movimento a qualsiasi grado di libertà disponibile in qualsiasi articolazione |del|
modello di movimento.
- Movimento attivato. Selezionare il grado di libertà disponibile dell'articolazione a quello che si applicato il
generatore di movimento. Può essere di traslazione o rotazione attraverso l'asse selezionato.
- Tipo di movimento.
- LiberiIndica che non ha generatore di movimento assegnato a codesto grado di libertà.
- SpostamentoIndica che ha un generatore di movimento che controllerà lo spostamento
di s grado di libertà.
- Funzione
- Costante
- Spostamento(gradi)
- IncrementoLa funzione incrementa è quella la cui grandezza cambia
pianamente di un valore ad altro. Il valore reale della funzione sta determinato
per:
- se (tempo< = T1 ) f = F1
- se (T1< tempo <T2) F= F1 + ( F2-F1 ) * (Tiempo - T1)/(T2 - T1)
- se (tempo> = T2 ) f = F2
- Valore iniziale, finale = F1, F2 (gradi)
- Tempo iniziale, finale = T1, T2 (secondi)
- ArmonicoUna funzione armonica è una funzione sinusoidale il cui valore sta
determinato per l'equazione:
f (t) = Asin (w( t, T0 ), j ) + b
dove:
a = ampiezza del valore
w = frequenza
T0 = sfasamento di tempo
j = cambio di fase
b = valore medio
- Ampiezza (gradi). Ampiezza della funzione dosata becco a prudere.
- Frequenza ( gradi/secondo )
- Sfasamento di tempo (secondi). Spostamento rispetto a zero |del|
punto in cui si inizia la funzione, calcolato in base al suo valore
promedio.
- Cambio di fase (gradi)
- Valore mezzo (gradi). Valore medio della funzione. La funzione
oscilla intorno a questo valore.
124
Menù
- Spline. La funzione Spline permette definire un generatore di movimento
specificando valuto discreti di spostamento in punto di tempo
específicos.Durante la simulazione, il Solucionador di Simply Motion
interpolerà i punti discreti utilizzando uno di due tipi possibili di Splines,
che origineranno una curva ammorbidito e continuo.
- Seg. Valori di tempo
- Grad. Valori di dati.
- ID di dati. Permette creare una nuova Spline oppure selezionare un
della lista.
- CUBSPL e AKIPL. Tipo di interpolazione di Spline.
- EspressioneIl quadro combinato di funzione contiene altra entrata
cosiddetta "espressione". Questa opzione sta disponibile solo per situazioni in
quelle che il modello creato per Dynamic Designer Motion che ha una funzione
diretto per un'espressione, si apre in Simply |motion|. L'espressione apparirà
e la simulazione si potrà eseguire secondo l'espressione, ma non è possibile
cambiare quella espressione né introdurre una nuova.
- VelocitàIndica che ha un generatore di movimento che controllerà la velocità di s
grado di libertà.
- Spostamento iniziale.
- Funzione( vedere “Desplazamiento”). L'unica differenza rispetto all'opzione
“Desplazamiento” sta nel tipo di unità utilizzati per le funzioni, tranne in
il caso seguente:
- Costante
- Velocità angolare ( gradi/|seg| ).
- AccelerazioneIndica che ha un generatore di movimento che controllerà l'accelerazione di s
grado di libertà.
- Spostamento iniziale.
- Velocità iniziale.
- Funzione( vedere “Desplazamiento”). L'unica differenza rispetto all'opzione
“Desplazamiento” sta nel tipo di unità utilizzati per le funzioni, tranne in
il caso seguente:
- Costante
- Accelerazione angolare ( gradi/seg2 )
- Simulazione
- Parametri di simulazione
- Durata o aumento di tempo. (secondi)
- Numero di quadri
- Animare durante la simulazione
- Usando proprietà di massa immagazzinati, se esistono
- SimularePermette visualizzare la simulazione.
125
- Animazione( vedere anche “opciones di |motion|-animación”). Permette creare un archivio di animazione in formato
AVI da una simulazione.
- QuadriPermette specificare il numero di quadri e il tempo di simulazione.
- InizioDefinire il quadro e il tempo iniziale.
- FineDefinire il quadro e il tempo finale.
- Passi o incremento. Permette specificare il quadro o l'incremento di tempo di simulazione che
si utilizzerà per determinare i quadri che si vanno a mostrare nell'animazione.
- AttualeCampione il quadro e il tempo di simulazione del modello nella posizione attuale.
- CampionePermette vedere l'animazione prima di creare l'archivio AVI.
- InterferenzePermette comprovare le interferenze tra pezzi dell'aggregato durante la simulazione.
- QuadriPermette specificare il numero di quadri e il tempo di verifica.
- InizioDefinire il quadro e il tempo iniziale.
- FineDefinire il quadro e il tempo finale.
- Passi o incremento. Permette specificare il quadro o l'incremento di tempo di simulazione che
si utilizzerà per determinare i quadri che si vanno a comprovare al realizzare la verifica di
interferencias.
- AttualeCampione il quadro e il tempo di simulazione del modello nella posizione attuale.
- CampionePermette vedere l'animazione prima di comprovare le interferenze.
- Comprovando interferenze. Aprire una nuova finestra di dialogo, nella quale possiamo specificare i pezzi,
così come il numero di quadri che saranno comprovati.
- Pezzi e quadri.
- Selezionando pezzi a tentare. Permette selezionare attraverso il “edgebar” oppure
direttamente dell'aggregato, i pezzi che desiderano sono comprovati.
- InizialeQuadro di inizio per la ricerca di interferenze.
- TerminaleÚ|ltimo| quadro.
- Incremento
- Cercare adesso. Campione l'animazione dell'aggregato, mentre realizza la verifica di
interferenze tra i pezzi selezionati.
- Creando volumi. Permette rimbalzare nell'aggregato il volume o parte del pezzo che interferisce,
quando realizziamo la simulazione.
Quando concludiamo la ricerca di interferenze, appare una lista con le interferenze,
indicando il numero di interferenza, il quadro, il tempo in simulazione, i pezzi che
interferiscono nell'aggregato, così come la quantità di materiale o volume che interferisce, nel caso
che l'opzione “crear volúmenes” sta attivata.
- VRML.
- Opciones VRML. ( vedere “opciones di |motion|-animación”)
- Creando archivio VRML. Permette specificare l'ubicazione e nomina dell'archivio VRML ( mondo virtuale
(.wrl))
- Inserendo articolazione ( vedere |págs|. 121-22)
- Articolazione di rivoluzione
- Articolazione cilindrica
- Articolazione sferica
- Articolazione di vite
- Articolazione di traslazione
- Articolazione generale
- Articolazione piana
- Articolazione fissa
126
Menù
- Inserendo molla ( vedere |pág|. 123)
- Molla lineare.
- Molla di torsione.
- Simulando movimento ( vedere |pág|. 125)
- Trascinando pezzi.
- Eliminando risultati. Eliminare i risultati della simulazione, permettendo modificare i valori per un
nuova simulazione.
- RiprodurreRiproduce la simulazione o animazione.
- Riproduce verso avanti
- Riproduce presto verso avanti
- Riproduce verso dietro
- Riproduce presto verso dietro
- Ristabilendo pezzi. Restituire il pezzo alla sua posizione originale.
- Cercando interferenze. (vedere pág. 125)
- Esportando ad archivio “AVI”. (vedere pág. 125)
- Esportando ad archivio “VMRL2 ". (vedere pág. 125)
- Alternando riproduttore. Aprire una finestra con i controlli di riproduzione.
127
33.16.-
Web Publisher. ( ambienti pezzo, riveste e congiunto )
Web Publisher è l'aiutante di pubblicazione Web di solete Edge.Con questa applicazione possiamo pubblicare
qualsiasi pezzo o aggregato in Internet, permettendo la visualizzazione dei pezzi che compone detto congiunto,
così come la possibilità di manipolare la visualizzazione dei pezzi o dell'aggregato come se |estuviésemos| davanti
di solete Edge.
La pubblicazione della pagina |web| si realizza attraverso i seguenti passi:
- lo prima che dobbiamo fare è creare una soletta per la pagina |web|, oppure selezionare un di quelle che
vengono per difetto con l'applicazione.
- in seguito ci mostra una finestra in quella che dovremo introdurre una serie di dati mangia, nome di
la pagina, autore, impresa e data.
- nella seguente finestra ci permette selezionare tra i diversi tipi di pubblicazione possibile:
- inviando pagine per e-|mail|. Inviare le pagine ad una direzione di posta elettronica. Nel messaggio
possiamo includere il visore IPA WebView necessario per la visualizzazione delle pagine.
- conservando pagine in un eseguibile autoextraíble. Creare uno schedario eseguibile (.exe) con gli schedari
compresse della pagina. Anche possiamo includere nello stesso il visore IPA.
- conservando pagine in una directory. Guardiano le pagine in una directory locale per la sua visualizzazione. La
pagina si può inviare ad un servitore |web| per la sua pubblicazione, ma quando qualcuno utente tenta visualizzare
la pagina |web| riceverà un messaggio indicando gli se desidera installare il visore IPA WebPubliser necessario per
la visualizzazione della pagina.
Nota: possiamo vedere un esempio con eseguibile autoextraíble di WebPubliser attraverso la seguente pagina |web|
“http ://adg.infra.upm.es/itab.htm”. Se battiamo sulla prima immagine che appare vedrà detto esempio.
128
Menù
33.17.- Complementi
- Engineering Reference è un utensile per il calcolo di elementi. La possiamo trovare come
un ciglio del |pathfinder|, oppure attraverso il menù “aplicaciones, complementi, |engineering|
reference”. La versione basica che appare nella versione educativa di solete Edge include il calcolo di
assi, leve, ingranaggi e molle.
33.18.- Ruffiani
Eseguire il ruffiano selezionato. I ruffiani sono programmi in visivo basic che permettono l'esecuzione di
operazioni di forma automatica, così come la generazione di bozzetti, pezzi ed aggregati. I ruffiani si trovano
nella cartella cosiddetta “Spain-CustomSP” dentro del CD di installazione di solete Edge.
Come esempio possiamo distaccare l'applicazione “CPM.exe” ( realizzato per il personale dell'aula di disegno grafico
di l'E.T.S.I. aeronautici (UPM), che genera in 3D alcuni casi normalizzati di viti, madreviti, rondelle,
molle ed ingranaggi.
129
130
Esercizio 1
Piatto di accoppiamento
O 27
26,5
18,5
4
O5
O 47
O 76
3
7
30
R
R
20
O5
4
3
O1
14,5
10
,5
Esercizio 2-pezzi
Valvola di ammissione di un motore di esplosione
O8
O 22
O 30
6,2

Digito inferiore
O 6,3
O 9,4
R1
,5
9,5
O 6,3
2
3,5
O8
0,5 x 45°
O 11,5
O8
1
4,3

Cono
Guida della valvola
89,8

Valvola
R1
O 14
2
O 21
1,7 x 45°
0,5 x 45°
O 29,1
O 30
O 14,65
O 11,67
0
R1
30°
R1
O8
1,33
0,5 x 45°
12
37,85
9
2,5
7
20,2°
O 9,3
O 13,5
O 20,8
5
1

Piattino
O 26,5

Molla
56
O 3,5
21
45°
3
6
Esercizio 3-assemblaggio
Valvola di ammissione di un motore di esplosione
Piattino
Cono
Molla
Disco inf.
Guida valvola
Valvola
134
115
11
2
5
22
R
1 - Manovella
135
50
95
10
2 - Biella
O 10

3 - Asse
20
25
R5
55
MOVIMENTO
Esercizio pratico
3
O
O
85
15
5
10
4 - Ruota
O5
O
5
- MOVIMENTO-esercizio pratico.
Con i pezzi del piano della pagina anteriore va a realizzare una simulazione di movimento attraverso ambiente
Motion.
- una volta che abbiamo tutti i pezzi, continueremo con il montaggio dell'aggregato. Per ciò, andiamo a seguire li
seguenti passi.
- Creare un aggregato nuovo e come pezzo basa mettiamo l'asse.
- collocare il pezzo cosiddetto ruota sull'asse con una relazione di allineare assi ed altra relazione di coincidere
tra la faccia interiore della ruota e la faccia esteriore dell'asse.
da questo punto può bisognare muovere i pezzi affinché non urtano.
- in seguito mettiamo la manovella sull'asse con una relazione di allineare assi.
- la biella la collochiamo con due mette in relazione di allineare assi, un con la ruota ed altro con la manovella.
Prima di entrare nell'ambiente Motion possiamo simulare a mano il movimento dei pezzi. Per fare questo
solo dobbiamo utilizzare il comando muovere della sbarra di utensili e seleziona il tipo di movimento, in
questo caso gli darà un moto di rotazione. Se selezioniamo la ruota e modifichiamo il suo angolo di
rotazione vedremo come il processo di simulazione di movimento funziona.
Per creare la simulazione apre il menù “Entorno-Motion”
- apparire una finestra che ci permette decidere tra collocare i pezzi a mano o automaticamente.
Rispondere affermativamente per continuare.
- in seguito vedrà presso i pezzi i grafici che
rappresentano le sue unioni.
- nella finestra Edgebar vediamo i pezzi mobili ed ancorati,
così come le articolazioni degli stessi.
- Biela.-articolazione assiale, movimento: traslocando z e

- è possibile che le articolazioni assegnate automaticamente


non compiano la funzione che desideriamo, dunque, sarà migliore
provare la simulazione e vedere come sono gli errori.

-per vedere la simulazione batte sull'icona


“simulazione di movimiento” e comproviamo i risultati.

-se la simulazione non è il corretto apriamo il


“costruttore di IntelliMotion” e verifichiamo che le
articolazioni si corrispondono con questi:

- Rueda.-articolazione: rivoluzione, movimento: ruotare


z, e velocità costante di 360 |dec|/|sec|.
tipo di movimento libero. Questo pezzo avrà due
- Manivela.-articolazione assiale, movimento: traslocare
z e tipo di movimento libero.
conoscenze uguale, un per ogni buco.
Nota: Il montaggio sta realizzato cattivo di forma intenzionata per potere utilizzare l'opzione “Comprobar
Interferencias”. Lasciare al lettore che cambi questo montaggio per ottenere un funzionamento corretto.
136
APPENDICE A.-Introduzione all'ambiente riveste
APPENDICE A.-Introduzione all'ambiente riveste
- FacciaCreare una faccia piana come operazione di base. Questa operazione funziona esattamente uguale che l'operazione
di |protrusion|, salva che in questo caso lo spessore viene definito per difetto. Quello non vuole dire di no si può
modificando quando lo desideriamo.
- Piano o bozzetto
- Disegnando profilo.
- Lato
- Estensione
- CiglioAggiungere un ciglio al pezzo.
- BordoSelezioniamo il bordo, direzione ed estensione del ciglio.
- ProfiloSe battiamo su questa icona prima di concludere l'operazione, possiamo modificare la forma di la
ciglio come desideriamo.
- SpostamentoQuesta opzione ci permette realizzare uno spostamento del ciglio rispetto a la
operazione basa.
137
- Materiale interiore.
- Doppio estero.
- Larghezza totale.
- Centrato
- Nell'estremo.
Approfittare di questo caso per applicargli altro ciglio al lastra ma in senso contrario. Come il ciglio solo
- Materiale esteriore.
occupò parte del lastra, selezioniamo l'aristocrazia rimanente per realizzare l'operazione.
Nelle seguenti immagini vedremo il risultato di applicare l'opzione “desahogo al doblado” o non.
Sollievo attivato
Sollievo neutralizzato
138
APPENDICE A.-Introduzione all'ambiente riveste
- da ambedue estremi.
- dall'estremo.
- Dimensione interiore.
- Dimensione esteriore.
- Ciglio per contorno.
- Opzioni di ciglio ( e ciglio per contorno )
- Piano
- Profilo
- Lato
139
- Estensione
- Finito
- Fino al terminale.
- Incatenare
- Ciglio doppio.
- Piano
- Profilo
- Lato
- Estensione
- Quota esteriore.
- Quota interiore.
- Opzioni di doppio.
140
APPENDICE A.-Introduzione all'ambiente riveste
Nel menù opzioni di doppio possiamo modificare la forma in cui si realizza il doppio. Per
difetto si sviluppa il doppio lungo tutto il lastra indipendentemente del formato di
la linea rappresentata nel bozzetto. Con l'opzione “extender perfil” neutralizzato, possiamo
applicare il doppio secondo la forma del profilo. In alcuni casi possiamo avere problemi ad il
ora di rappresentare questo doppio, ma modificando la profondità del “desahogo” il
risultato sarà l'atteso ( vedere immagine ).
- Doppiare
- Piano
- Disegnare
- Ubicazione del piega.
- dal profilo.
- Lato che si muove.
- Direzione del piega.
141
142

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