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CORAGGIOSO - BRUTO
LIVELLO TRATTI
Travolgente: una volta per turno,
quando l’eroe fa un’azione Correre
(3+), ignora il Blocco e può muoversi
tra gli ostili, ma deve terminare la
propria azione in uno spazio vuoto.
Costituzione di Ferro: fai un tiro Difesa
quando l’eroe dovrebbe diventare
stordito, affaticato, intrappolato o
malato. Se il risultato è un successo,
l’eroe non subisce indisposizioni.
Ribelle: Aggiungi +1/+1 al valore
Danno delle azioni arma dell’eroe per
ogni ferita grave sulla sua scheda.
Fortezza Vivente: Durante il passo di
Attivazione, l’eroe può aggiungere un
dado Attivazione di risultato 1 ad uno
spazio dado attivazione che contiene
un segnalino Ferita.
Inarrestabile: Una volta per Spedizione,
quando l’eroe dovrebbe essere messo
fuori gioco, non viene messo fuori gioco
e può rimuovere 1 ferita grave.