dado danno Azione arma tipo dado danno Azione arma tipo dado danno
Spina Nera Mischia Martello da guerra Mischia Becco e Artigli Mischia Lama Rossa Mischia
Cacciatore rapido: Questo compagno può Lama Maledetta: Ogni volta che un ostile è
Spine della Rosa: La prima volta di ogni turno in Abbasso i Tiranni: Aggiungi +1/+1 al valore muoversi tra gli ostili purché finisca la propria messo fuori gioco da Maithris, posiziona un
cui questo compagno riceve un qualsiasi numero di
Danno dell’azione arma di questo compagno attivazione in uno spazio vuoto. segnalino su questa carta. Aggiungi +0/+1 al
ferite come risultato di un’azione arma fatta da un
che prende di mira un Campione o un Nemico valore Danno dell’azione arma di questo
ostile adiacente, può effettuare un’azione arma ostile. Compagno Fedele: Se uno o più ostili vengono compagno per ciascun segnalino.
gratuita contro l’ostile che lo attacca.
uccisi durante l’attivazione di questo compagno,
Privilegi di Rango: Questo compagno deve agire Scudo di Sigmarite: rilancia i tiri Difesa falliti aggiungi il loro valore Ferite al valore combinato Alleanza Infelice: Quando Maithris ha cinque
prima che agisca l’eroe che lo controlla. di questo compagno. di ostili uccisi dall’eroe che lo controlla quando o più ferite sulla sua carta compagno, ogni eroe
quell’eroe realizza il suo tiro d’esaltazione. sulla stessa tessera di mappa di questo
compagno è maledetto.
FERITE: 7 DIMENSIONE: GRANDE FERITE: 5 DIMENSIONE: GRANDE FERITE: 2 DIMENSIONE: PICCOLO FERITE: 8 DIMENSIONE: GRANDE
Azione arma tipo dado danno Azione arma tipo dado danno Azione arma tipo dado danno Azione arma tipo dado danno
Lama dell’Arconauta Mischia Arma a Raffica1 Tiro Fucile colpo etereo1 Tiro Lancia Celeste1 Mischia
Pistola del Corsaro Tiro Calcio della Pistola Mischia Calcio della Pistola Mischia Pistola Vulcanizzante Tiro
FERITE: 3 DIMENSIONE: PICCOLO FERITE: 3 DIMENSIONE: PICCOLO FERITE: 4 DIMENSIONE: GRANDE FERITE: 4 DIMENSIONE: GRANDE
TABELLA DI COMPORTAMENTO TABELLA DI COMPORTAMENTO TABELLA DI COMPORTAMENTO TABELLA DI COMPORTAMENTO
TIRO RISULTATO TIRO RISULTATO
TIRO RISULTATO TIRO RISULTATO
Tocco spettrale: Tira per ogni eroe e Riposo: Rimuovi un segnalino ferita Anima Riforgiata: se il Liberator non è Bevitore di Sangue: Lord Strahl fa una
ostile entro tre spazi da Maithris. Se il dal Gryph-hound. Se il Gryph-hound adiacente ad alcun ostile, fa un’azione azione Muoversi, poi un’azione arma. Se
risultato è un successo, quell’eroe o non ha segnalini ferite, effettua 1-3 Recuperare, quindi fa un’azione uccide un ostile, effettua un’azione
ostile subisce 1 ferita. Poi, Maithris un’azione Muoversi. Muoversi. Altrimenti, fa un’azione arma. Recuperare.
compie un’azione Muoversi.
Difesa: Il Gryph-hound effetta un’azione Più veloce della luce: Lord Strahl compie
Immortale: Maithris compie un’azione Muoversi verso un ostile adiacente al Proteggi il Debole: Il Liberator fa un’azione Correre. Per ogni successo sui
Recuperare, poi compie un’altra suo controllore. Poi fa un’azione arma un’azione Muoversi verso l’ostile più tiri Agilità per evitare di essere bloccato,
azione Recuperare, un’azione contro quell’ostile. Se non ci sono ostili 4-8 l’ostile adiacente subisce tre ferite.
vicino a un eroe, poi fa un’azione arma
Muoversi, o un’azione arma. vicini al suo controllore, il Gryph-hound contro quell’ostile. Spina Pungente: Lord Strahl compie una
si muove verso il suo controllore.
azione Muoversi, poi una azione arma
Forza della Tomba: Maithris compie contro ogni ostile adiacente. Sottrai -1/-1
un’azione Caricare, poi un’azione arma Colpo Coraggioso: Il Liberator fa
Caccia: il grifone da caccia fa un’azione un’azione Muoversi verso l’ostile a lui dal valore Danno della “Spina Nera”
contro l’ostile più vicino, se possibile. Correre, poi un’azione arma. 9-12 durante queste azioni arma.
più vicino, poi fa un’azione arma contro
Forza della Tomba: Maithris compie quell’ostile. Eleganza, sempre: Lord Strahl compie
un’azione Muoversi, poi un’azione arma tre azioni qualsiasi che decide il leader.
contro ogni ostile a lui vicino, se può.
Lama, Wight King Predestinato, Ordine di Azyr Coraggioso, Stormcast Eternal Giustiziere, Soulblight
Coraggioso, Ciurma Adamantina, Skywarden Giustiziere, Ciurma Adamantina, Thunderer Coraggioso, Ciurma Adamantina, Arconauta Lama, Ciurma Adamantina, Arconauta