Esplora E-book
Categorie
Esplora Audiolibri
Categorie
Esplora Riviste
Categorie
Esplora Documenti
Categorie
Misure e conversioni
1.1. Introduzione alla Fisica
1.5. Moti
- moto rettilineo uniforme
- moto rettilineo uniformemente accelerato
- moto di caduta
- moto circolare uniforme
1.1. Introduzione alla Fisica
Fisica
Cinematica Statica
Meccanica applicata ai
fluidi:
• Liquidi
• Gas
Aeriformi
• Vapori
• Il cuore della giraffa pesa 12 kg; la legge di Stevino vi aiuterà a capire perché.
• Ai subacquei non allenati gira la testa perché tende ad esplodere o a comprimersi? Eeeh…
Elettromagnetismo
Studia i fenomeni magnetici, elettrici e
fenomeni tra loro interconnessi.
lunghezza l metro m
massa m chilogrammo kg
tempo t secondo s
corrente
I ampere A
elettrica
temperatura T kelvin K
quantità di
n mole mol
sostanza
intensità
Iv candela Cd
luminosa
Grandezze derivate
derivano da più grandezze fondamentali
m/s2
kg
Sistema Internazionale
di unità di misura
Unità derivate
Quantità
Simbolo Nome Simbolo Equivalenza in S.I.
fisica
energia,
E joule J N m = kg m2 s-2
lavoro
carica
q coulomb C As
elettrica
potenziale
v volt V m2 kg s-3 A-1
elettrico
Equazioni dimensionali
Tera T 1012
Giga G 109
Mega M 106
chilo k 103
(è in minuscolo)
Multipli e Sottomultipli
delle Unità di misura
milli m 10-3
micro µ 10-6
pico p 10-12
P.S.: non imparate a memoria la potenza di dieci dell’ultima colonna a destra; esse sono riferite
all’unità di misura centrale, per visualizzare i salti. Ovvio poi che 1 mm è 103 µm.
120 nm = ….Mm
Misure di superfici
m m2 cm2
m
Misure di volumi
m m3 cm3
m m
0,52 kg/m3 = ... hg/dm3
Misure di capacità e volumi
1 m3 1 dm3 1 cm3
=
1 kL 1L 1 mL
Convertire 104,21 dg/km3 in cg/L, poi esprimere il risultato in
notazione scientifica.
1.3. Vettori e operazioni tra
vettori
Grandezze
SCALARI
• modulo Vettore Libero
• u.d.m.
VETTORIALI
Vettore Applicato
• modulo
• u.d.m.
• direzione • Se si indica precisamente
anche il punto di applicazione
• verso
Somma vettoriale
Il vettore somma di due vettori posti ad angolo retto,
uno pari a 3N, l'altro pari a 4N, ha modulo:
Dati due vettori che formano un angolo di 60° e il cui modulo è,
rispettivamente, 2 e 1, il vettore risultante dalla somma dei due
vettori ha modulo:
Somma vettoriale
RISULTANTE
Caso Monodimensionale = stessa direzione
Stesso verso Verso opposto
+ +
= =
Siccome la direzione, in quanto unica, la si da per scontata, non è più così necessaria utilizzare il
simbolo di vettore e indicarla; allora si toglie il simbolo di vettore sopra le lettere e si indica l’ultima
informazione importante rimasta, cioè il verso, col segno: se abbiamo posto, per esempio, l’asse
verso destra, i vettori verso destra saranno + e quelli verso sinistra -.
Somma vettoriale
Caso bidimensionale = diversa direzione
SOH:
CAH:
α
NON A MEMORIA;
a memoria SOLO SOHCAH.
Se aveste un altro angolo?
α
RISULTANTE
(Se stessa direzione: si passa a sommare i moduli, indicando col segno il verso.)
Se diversa direzione: Pitagora con la somma delle componenti x e la somma delle
componenti y; conviene porre uno dei due vettori orizzontale, così la sua Vy=0 e Vx=V.
dove:
Sottrazione vettoriale
Sottrazione vettoriale
No Sì
La fisica pullula
di esso.
Esempio:
Prodotto scalare Prodotto vettoriale
Direzione: Verso:
dato dalla
⊥ Regola della Mano
al piano che li contiene DESTRA
α
Ci sono due modi di vederla:
il prodotto vettoriale
o esce dal palmo
o è dato dal medio/altre dita
(sempre della mano DESTRA)
1.4. Cinematica
Meccanica
Cinematica Statica
Posizione
Spostamento
Velocità
Accelerazione
è lo spazio
espresso
in funzione
del tempo
Ha la forma matematica,
infatti, di una retta: s = 0,5t+1
Spostamento
Velocità media
Velocità media
Accelerazione media
Definizione di accelerazione
Legge oraria
• È un arco di parabola.
• È una retta inclinata.
• È una retta orizzontale.
• In matematica, infatti, la
• In matematica, infatti, le • In matematica, infatti,
parabola è del tipo:
y=ax2+bx+c e qui rette inclinate sono del tipo: le rette orizzontali sono
y=mx+q e qui v =at+v . del tipo: y=n e qui a=a0.
s=½at2+v0t+s0. f 0
Moto Rettilineo Uniformemente Accelerato (MRUA)
Grafico s(t)
Grafico v(t)
Grafico a(t)
del MRUA del MRUA del MRUA
E la velocità come
varia con lo spazio?
Moto di Caduta
Moto naturalmente accelerato
Legge oraria
g
Formula senza t
Formula con t
Moto naturalmente accelerato
Spesso è frequente la legge oraria
con le condizioni iniziali nulle
(h0=v0=0)
Legge oraria
g
• Basta cronometrare/sapere quanto
un oggetto ci mette a cadere per
sapere l’altezza dal quale è caduto.
• Basta sapere da che altezza cade
un oggetto per sapere quanto ci
mette a cadere (formula inversa!)
Un corpo cade da un’altezza di 10 m dopo quanto tempo
raggiunge il suolo?
Una pallina cade da un’altezza di 20 m. Qual è la sua velocità un
istante prima di toccare il suolo?
Moto Circolare Uniforme
Moto Circolare Uniforme
È un moto in cui un corpo si muove
in rotazione lungo una traiettoria
circolare con un valore di velocità
(sia tangenziale sia angolare)
costante in modulo, ma non in
direzione; e se la vT cambia in
direzione, la causa è l’ac.
Moto Circolare Uniforme
Moto Circolare Uniforme
velocità angolare
Sfruttiamo l’angolo giro
anche per qualsiasi altro
angolo col suo tempo,
perché presupponiamo che
la velocità angolare rimanga
sempre costante (MCU).
Variabile: dipende dall’angolo Costante: nel MCU
Periodo e Frequenza
A = Ampiezza
Periodo:
è il tempo necessario affinché il
moto assuma nuovamente i
caratteri iniziali (s, v, a),
quindi, per esempio, è
la distanza tra due creste
consecutive.
Frequenza:
indica quante volte l’onda si ripete in un determinato intervallo di tempo; si misura in 1 s-1 = 1 Hz.
1 Hertz = 1 giro/s = 1/60 giri/min
In un moto circolare uniforme il periodo T vale 0,1 s. Quanto vale la
frequenza?