Sei sulla pagina 1di 1

Avventura Dungeon and Dragons (seconda

sessione)

Una volta sconfitto questo gigantesco demone comparso in quella cattedrale


distrutta, il demone scompare lasciando a terra 10 mo e un corno di demone.
Raccolti questi oggetti la cattedrale inizierà a crollare su se stessa.
(Tiro salvezza su destrezza).

Seconda scelta: Usciti dalla cattedrale avete due opzioni;

Prima opzione: Tornate al bivio da dove siete arrivati e scegliete di proseguire


verso l’altra direzione: Proseguite verso sinistra e andate verso la caverna
buia e oscura, una volta entrati in questa caverna venite colpiti da cecità (tiro
salvezza su incantesimo). Se decidete di proseguire lungo la caverna
sentirete continuamente urla e gorgoglii. Andando avanti con paura vi
imbattete in un gruppo di orridi mostri:

COMBATTIMENTO
Coboldo Alato: pf(15),Des(+3), AZIONI: Pugnale (1d6+2); RLC (1d6+3).Bonus
TPC: +5
Coboldo Alato: pf(14),Des(+3), AZIONI: Pugnale (1d6+2); RLC (1d6+3).Bonus
TPC: +5
Coboldo:pf (14),Des(+2), AZIONI: Pugnale (1d4+3); Fionda (1d4+3). Bonus
TPC: +5

Potrebbero piacerti anche