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La barra de herramientas
1. Apuntador: Nos permite desplazarnos por las zonas de la imagen ampliada sin recurrir a
las barras de desplazamiento
2. Zoom: Si la utilizamos pulsando el botón izquierdo aumenta la zona que estamos viendo.
Con el derecho la reduce.
3. Modificación de capas:Permite cambiar el tamaño y girar las capas. (Solo se activa
cuando trabajamos sobre una capa)
4. Recorte: Elimina todo aquello que no esté en la zona rectangular seleccionada. (Una vez
seleccionada la zona hay que hacer doble-clic)
5. Posición de capas/selecciones: Si se utiliza sobre una capa permite ajustar su posición
en la imagen. Si se utiliza con una selección activa (con el botón derecho) sirve para
situar los límites de la selección en otra zona de la imagen.
6. Selección geométrica: Con ella seleccionamos zonas con un contorno predeterminado
7. Lazo: Sirve para seleccionar zonas irregulares.
8. Varita mágica: Selecciona zonas contiguas de la imagen que coincidan en color,
luminosidad o saturación con el punto en el que pinchamos.
9. Cuentagotas: Establece el color del pixel sobre el que pinchamos como color de primer
plano (botón izquierdo) o de fondo (botón derecho)
10. Pincel: Pinta con el color de primer plano o de fondo según el botón con el que lo
utilicemos.
11. Tampón: Hace una réplica exacta de una zona de la imagen superponiéndola en otra
zona diferente.
12. Intercambio de color: Cambia los píxeles de un color convirtiéndolos en otro color que
seleccionemos.
13. Dedo: Difumina, aclara, oscurece...las zonas de la imagen por las que pasamos.
14. Borrador: Borra zonas de la imagen sustituyéndolas por el color de fondo o el de primer
plano (En este caso el uso de los botones produce el resultado inverso al habitual)
15. Pincel de tampones: Deposita sobre la imagen unos tampones predefinidos llamados
"tubes"
16. Aerosol: Distribuye pintura sobre la imagen simulando el efecto de un aerosol.
17. Relleno: Rellena zonas contiguas de la imagen con color liso o degradado.
18. Texto: Introduce texto del color del primer plano sobre la imagen.
19. Línea: Permite dibujar segmentos rectilíneos y curvas bezier simples.
20. Figuras geométricas: Dibuja cuadrados, rectángulos, círculos u óvalos perfilados o
rellenos
Selección poligonal
Comprobaremos la variación que se produce en función de los parámetros de feather y Antialias. Lo
haremos unicamente con la selección elipsoidal.
1. Marcar la selección
2. Elegir la opción de menú Selections / Invert
3. Pulsar la tecla Suprimir
A mano alzada
Punto a punto
Bordeado automático
Se utiliza igual que el punto a punto.
El programa intenta ajustar la selección a la
diferencia de color o luminosidad en la zona
comprendida en el rectángulo que se forma.
Es un método de selección de contorno muy
adecuado para imágenes muy contrastadas o con
una clara definición de las zonas de color.
Coincidencia RGB
Coincidencia de matiz (Hue) Coincidencia de luminosidad (Brightness)
Atardecer
Por la tonalidad que presenta la imagen original podríamos interpretarla como una foto de
amanecer. Hagamos correr nuestro reloj para que pase el tiempo suficiente y podamos ver un
atardecer.
Utilizaremos la varita mágica en modo RGB Value con una
tolerancia=15 y feather=0.
¡De cine!
Partiremos de una imagen en blaco y negro a la que le vamos a añadir unas notas de color.
Seleccionaremos en primer lugar el sombrero de Margaret
Dumond usando el lazo en la modalidad Smart edge. Si fuera
necesario añadimos o quitamos zonas ya en modo freehand.
Como sugerencia para ahorrar trabajo: cada vez que crees una selección guárdala como canal alfa
utilizando la opción Selections/Save to alpha channel... De esta forma podrás volver a utilizarla
cuando la necesites
Visitando el mundo
¿Has visitado París? ¿Y los jardines del Taj Mahal? ¿Y la selva amazónica? A partir de ahora no
hay problema para que parezca que sí que has estado allí...Eso sí, por ahora no te quedará más
remedio que hacer de verdad el viaje si quieres conocer todos esos sitios.
Partiremos de dos imágenes que tengan una luminosidad similar: un plano medio de la persona y
un gran plano general del lugar al que pretendemos transportarla.
Si quieres realizar esta práctica con las imágenes a mayor tamaño pincha en las miniaturas para
abrir las imágenes ampliadas en una nueva ventana:
Si guardamos la imagen con formato .psp mantendremos las dos capas y podremos realizar
modificaciones en ambas. Sin embargo, si decidimos guardarla en formato .jpg para publicarla en
la WEB ambas capas se fusionarán de forma automática.
Corazones rotos
No siempre las cosas del amor funcionan todo lo bien que desearíamos. Seguro que en más de una ocasión
hemos visto una foto rota para hacer desaparecer a alguien. Vamos a ver como hacerlo con Paint Shop Pro 5.
1. Empezaremos por hacer una selección con el lazo en modo freehand. Dejamos activado el antialias
y el valor feather=0. Procuramos que el trazo sea suficientemente irregular para que dé la sensación
de rasgadura.
2. Con el color blanco como fondo suprimimos la zona seleccionada y acudimos a Selections/Save to
alfa channel porque tendremos que volver a utilizar esta selección.
3. Ahora convertimos la selección en una nueva capa con Selections/Promote to layer y pulsamos
CTRL+D para que no quede nada seleccionado.
4. Nos situamos en la capa que acabamos de crear y la giramos ligeramente utilizando el botón de la
barra de herramientas.
5. Como nos habrán quedado algunas zonas vacías al hacer el giro las rellenamos con color blanco
utilizando el cubo de pintura de forma que nos quede a la derecha una zona vacía y a la izquierda
una zona blanca.
6. Seleccionamos la zona blanca de la capa utilizando la varita mágica
7. Acudimos a Image/Effects/Cutout y aplicamos el efecto con opacidad=100, blur=11,
desplazamiento vertical=2 y horizontal=6
8. Volvemos a la capa de fondo y cargamos la
selección que habíamos guardado como
canal alfa utilizando Selections/Load from
alfa channel.
9. Utilizando la tecla CTRL y el lazo en modo
freehand "restamos" de la selección la zona
en la que no aparece "papel" blanco
rasgado.
10. Image/Blur/Motion Blur con 98º de
dirección y 16 píxeles de intensidad
11. Volvemos ahora a la capa y "limpiamos" los
sombreados sobrantes de los bordes
utilizando el lazo con antialias y feather=2
12. Acudimos a Layers/Merge/Merge
All(Flaten) para mezclar las capas.
13. Con la herramienta de recorte marcamos la
zona que salvaremos eliminando la parte
blanca de la derecha, aceptamos y salvamos
la imagen.
La otra mitad
Lógicamente, lo mismo que hemos hecho con
una de las mitades podemos hacerlo con la
otra.
N i t í i!
Selecciona un color oscuro para el
primer plano y blanco para el fondo y
escribe el texto.
Sin deseleccionar
A continuación CTRL+D
paradeseleccionar y se borra todo con la
tecla Supr.
Image/Sharpen/Sharpen More
Repetimos otra vez:
Image/Sharpen/Sharpen More
En la ventana de capas
ponemos el modo de mexcla en
Difference y ya se ha obtenido
el efecto.
Selections/Modify/Feather . En el
ejemplo se ha utilizado un valor de
5 puntos, pero puede variar según
el cuerpo de letra que se utilice.
Image/Sharpen/Sharpen More
Image/Sharpen/Sharpen
Un puzzle
Para conseguir el
efecto de puzzle
necesitaremos
una imagen en la
que se recoja la
silueta de las
piezas.
Pulsando la
siguiente imagen
podrás obtener un
archivo
comprimido que
contiene la imagen
en formato psp
que te puede
servir para este
fin.