Sei sulla pagina 1di 26

trucchetti

!. 2 m-n-
d-rdo di fuoco
36 metri gitt-t-
1 -zione
ist-nt-ne-
l-nci- un- p-ll- di fuoco che
se colpisce infligge 1d10
d-nni d- fuoco.
D-l livello 5 i d-nni divent-to
2 d10, -llʼ11
3d10 e -l 17 4d10.
Se viene colpito un oggetto
infi-mm-bile esso prende
fuoco
2 0 m-n-
Mess-ggio
36 metri gitt-t-
1 -zione
ist-nt-ne-
punti l indice contro un-
cre-ture.
quell- cre-tur- sente il
mess-ggio. può p-ss-re
-ttr-verso gli oggetti e non
deve seguire un- line- rett-.
G. 4 m-n-
R-ggio di gelo
18 metri
ist-nt-neo
1 -zione
colpisce un nemico
c-us-ndogli un d8 di d-nni
d- freddo e riduce l-
velocitK del nemico di 3
metri fino -ll inizio del
prossimo turno dell
evoc-tore
I d-nni -ument-no di 1d8 -l
5 2d8 -llʼ11 3d8 e -l 17 4d8
H. 0 m-n-
Rip-r-re
1 -zione
cont-tto
ist-nt-neo
rip-r- uno squ-rcio o un-
crep- in un oggetto tocc-to
d-ll evoc-tore (due metK di
un- chi-ve spezz-t- ecc)

inc-ntesimi

!. 2 m-n-

comprensione dei lingu-ggi


dur-t- 1 or-
per l- dur-t- dell
inc-ntesimo l evoc-tore
comprende il signific-to
letter-le di tutti i lingu-ggi
p-rl-ti. Può inoltre
comprendere ogni
lingu-ggio scritto m- solo se
- cont-tto con l- superficie
su cui sono scritte le p-role.
Questo inc-ntesimo non
decodific- i mess-ggi
segreti che non f-cci-no
p-rte di un lingu-ggio scritto

N. 8 m-n-
scudo
1 re-zione
dur-t- 1 round
un- b-rrier- m-gic-
invisibile protegge l
evoc-tore +5 CA d-
-pplic-re -ll -tt-cco e non
subisce d-nni d- d-rdo
inc-nt-to.

livello 2

inc-ntesimi

G. 2 m-n-
individu-zione del m-gico
1 -zione
dur-t- concentr-zione,
m-ssimo 10 minuti
per l- dur-t- dell
inc-ntesimo l evoc-tore
percepisce l- presenz- dell-
m-gi- entro 9 metri d- lui se
percepisce l- m-gi- può
us-re l- su- -zione per
vedere un- debole -ur-
-ttorno - ogni cre-ture o
oggetto m-gico

livello 3

inc-ntesimi

H.
R-ggio rovente
1 -zione
36 metri
dur-t- ist-nt-ne-
l evoc-tore cre- tre r-ggi di
fuoco e li sc-gli- su uno o
piu nemici. Ogni r-ggio se
colpisce infligge 2d6 di
d-nno d- fuoco. Ogni 2
livelli dopo il 3 (fino -l 17)
viene cre-to un r-ggio
-ggiuntivo.

livello 4
trucchetti

W. 4/2 m-n- d/f


luci d-nz-nti
1 -zione
36 metri
concentr-zione, fino - 10
minuti

cre- fino - qu-ttro luci delle


dimensioni di un- torci- che
posso -pp-rire come
l-nterne torce o globi
luminosi che fluttu-no per l-
dur-t- degli inc-ntesimi
le luci possono essere unite
in un- unic- simile -d un
um-noide di t-gli- medi-
ogni luce proitt- un- luce
fioc- entro un r-ggio di 3
metri.
Come -zione bonus si
possono muovere le luci fino
-d un m-ssimo di 19 metri
ogni luce deve trov-rdi entro
6 metri d- un -ltr- cre-t-
d-llo stesso inc-ntesimo.
Un- luce si spegne se esce
d-ll- gitt-t-
dellʼinc-ntesimo

Livello 5

inc-ntesimo

W. 4 m-n- sempre
scurovisione
1 -zione
8 ore di dur-t-
un- cre-ture consenziente
tocc-t- d-ll evoc-tore
ottiene l- c-p-citK di vedere
nell oscuritK fino - 18 metri
di dist-nz-

livello 5

inc-ntesimi
[. 6 m-n-
p-ll- di fuoco
1 -zione
45 metri
dur-t- ist-nt-ne-
colpisce con un- sci- di luce
che gener- unʼesplosione di
fi-mme. ogni cre-ture
situ-t- in un r-ggio di 6
metri centr-t- sul punto in
cui si colpisce. ogni cre-tur-
in quell -re- effettu- un tiro
s-lvezz- su destrezz- se lo
f-llisce subisce 8d6 d-nni
d- fuoco mentre se lo
super- subisce l- metK di
quei d-nni. Il fuoco incendi-
ogni oggetto infi-mm-bile
nell -re-. Ogni due livelli
sopr- il 5 (fino -l 17) i d-nni
-ument-no di 1d6

livello 5
inc-ntesimi

\. 6/4 d/f
chi-roveggenz-
10 minuti
1,5 km
concentr-zione,10 minuti
cre- un sensore invisibile
entro gitt-t- in un puogo
visit-to o visto in
precedenz- o in un luogo
non f-mili-re per esempio
dietro un- port-.
il sensore rim-ne -l suo
posto fino -ll- fine dell
inc-ntesimo e non si può
inter-gire con esso.
qu-ndo l evoc-tore l-nci- l
inc-ntesimo deve decidere
tr- vist- e udito. Il senso
scelto è us-to tr-mite il
sensore.
us-ndo un -zione si può
p-ss-re d- vist- - udito e
vicevers-.
Le cre-ture con vedere
invisibilitK o vist- pur- vede
un globo luminoso e
int-ngibile gr-nde qu-nto un
pugno dell evoc-tore.

livello 6

inc-ntesimi

_. 6/2
vedere invisibilitK
1 -zione
1 or-
per l- dur-t- dell
inc-ntesimo l evoc-tore
vede le cre-ture e gli oggetti
invisibili come se fossero
visibili e può vedere sul
pi-no etereo. oggetti e
cre-ture eterei -pp-iono
spettr-li e tr-sp-renti.
livello 7

inc-ntesimi

`. ?
InvisibilitK superiore
-zione
cont-tto
dur-t- conc. fino -d un
minuto

!a. 20 m-n-
Per dem-zi-
r-ggio 18 metri
ist-nt-ne-
-zione
cre- un r-ggio di luce
fondendo ghi-ccio e fuoco
c-us-ndo -i nemici in line-
d-v-nti - se in un 2 per 15
d-v-nti - te c-us-ndo -i
nemici e -gli -lle-ti nel
r-ggio un d-nno di 5d10
livello 8

inc-ntesimi

!a. 16/12 d/f


port- dimension-le
1 -zione
150 metri gitt-t-
dur-t- ist-nt-ne-

L evoc-tore si teletr-sport-
d-l suo luogo -ttu-le -d un
qu-lsi-si -ltro luogo entro
gitt-t-. Arriv- es-tt-mente
nel luogo desider-to che
può essere un luogo che è in
gr-do di vedere o uno che è
in gr-do di descrivere
dichi-r-ndone l- dist-nz- e
l- direzione.
L evoc-tore può port-re con
sè oggetti o un- cre-tur-
consenziente di t-gli- p-ri o
inferiore -ll- su-, che deve
trov-rsi entro 1,5 metri di
dist-nz-. Non ci si può
teletr-sport-re in luoghi
occup-ti d- oggetti o
cre-ture

livello 9

inc-ntesimi

!!.
Sembr-re
9 metri gitt-t-
1 -zione
dur-t- 8 ore

livello 10

inc-ntesimi

trucchetti
Illusione minore 12
Tempo di l-ncio: unʼ-zione
Gitt-t-: 9 metri
dur-t-: 1 minuto
L'inc-nt-tore cre- un suono
o un'imm-gine di un oggetto
entro gitt-t- che perm-ne
per l- dur-t-
dell'inc-ntesimo.
L'illusione termin- -nche se
l'inc-nt-tore l- interrompe
con un'-zione o se l-nci-
questo inc-ntesimo di
nuovo.
Se l'inc-nt-tore cre- un
suono, il suo volume può
v-ri-re d- un sussurro - un
urlo. Può tr-tt-rsi dell- voce
dell'inc-nt-tore, dell- voce
di qu-lcun -ltro, del ruggito
di un leone, di un rullo di
t-mburi o di un qu-lsi-si
-ltro suono - su- scelt-.
Il suono può echeggi-re
ininterrott-mente per tutt-
l- dur-t-, oppure
l'inc-nt-tore può emettere
suoni più discreti in momenti
diversi prim- che
l'inc-ntesimo termini.
Se l'inc-nt-tore cre-
l'imm-gine di un oggetto
(come per esempio un-
sedi-, un- serie di impronte
nel f-ngo o uno scrigno),
quell'oggetto non deve
essere più gr-nde di un
cubo con spigolo di 1,5
metri.
L'imm-gine non può
emettere suoni, luci, odori o
qu-lsi-si -ltro effetto
sensori-le.
Un'inter-zione fisic- con
l'imm-gine rivel- che si
tr-tt- di un'illusione, in
qu-nto gli oggetti l-
-ttr-vers-no.
Se un- cre-tur- us- l- su-
-zione per es-min-re il
suono o l'imm-gine, può
determin-re che si tr-tt- di
un'illusione se effettu- con
successo un- prov- di
Intelligenz- (Ind-g-re)
contro l- CD del tiro
s-lvezz- dell'inc-ntesimo.
Se un- cre-tur- discerne
l'illusione per ciò che è,
l'illusione si -ttenu- per
quell- cre-tur-.

inc-ntesimi

!N. 22 m-n-
muro di fuoco
1 -zione
36 metri
concentr-zione, m-ssimo 1
minuto di dur-t-
l inc-nt-tore cre- un muro di
fuoco su un- superficie
solid- situ-t- entro gitt-t-.
Il muro può essere lungo fino
- 18 metri, -lto 6 metto e
spesso 30 cm, oppure può
essere un muro circol-re di
di-metro 6 metri, -ltezz- 6
metri e spesso 30 cm.
Il muro è op-co. Qu-ndo il
muro -pp-re ogni cre-tur-
vicino -ll- su- -re- deve
effettu-re un tito s-lvezz-
su destrezz-. Se lo f-llisce
subisce 5d8 d-nni d- fuoco,
se lo super- l- metK. Un l-to
del muro, scelto d-ll
inc-nt-tore infligge 5d8
d-nni d- fuoco - ogni
cre-ture che termin- il suo
turbo entro 3 metri d- quel
l-to o -ll interno del muro.
Un- cre-tur- subisce lo
stesso d-nno qu-ndo entr-
nel muro l- prim- volt- o vi
termin- il proprio turno.
Lʼ-ltro l-to del muro non
infligge d-nni.
Ogni due livelli dopo il livello
7 il muro infligge 1d8 d-nni
in più.

livello 11

inc-ntesimi

13)
b-gliore sol-re
1 -zione
gitt-t- inc-nt-tore (line- di
18 metri)
dur-t-: concentr-zione 1
minuto m-ssimo
d-ll- m-no dell evoc-tore
p-rte un- line- lung- 18
metri e l-rg- 1,5.
Ogni cre-tur- sull- line-
effettu- un tiro s-lvezz- su
costituzione. Se lo f-llisce
subisce 6d8 d-nni r-diosi
ed è -ccec-t- fini -l turno
successivo dell inc-nt-tore
se lo super- solo l- metK e
non è -ccec-t-.
Melme e non morti
subiscono sv-nt-ggio.
L inc-nt-tore può cre-re
un- line- di energi- r-dios-
in qu-lsi-si turno fino -ll-
fine dell- concentr-zione.
Per l- dur-t- dell
inc-ntesimo un- scintill-
nell- m-no dell evoc-tore
emette 9 metri di luce
intens- e -ltri nove di luce
fioc-.
l- luce è consider-t- sol-re.

livello 12

livello 13
inc-ntesimi

!H. 60/40
spost-mento pl-n-re
• Tempo di l-ncio: 1
-zione
• Gitt-t-: Cont-tto
• Dur-t-: Ist-nt-ne-
L'inc-nt-tore e un m-ssimo
di otto cre-ture consenzienti
che si tengono per m-no
form-ndo un cerchio
vengono tr-sport-ti su un
pi-no di esistenz- diverso.
L'inc-nt-tore può
specific-re l- destin-zione o
-verne un- v-g-
descrizione, per poi -pp-rire
nel luogo es-tto o nelle sue
vicin-nze, - discrezione del
DM.
In -ltern-tiv-, se
l'inc-nt-tore conosce l-
sequenz- dei simboli di un
cerchio di teletr-sporto su
un -ltro pi-no, l'inc-ntesimo
lo conduce nel punto es-tto.
Nel c-so il cerchio si-
troppo piccolo per
contenere tutte le cre-ture,
esse -pp-iono nello sp-zio
libero più vicino
L'inc-ntesimo può essere
utilizz-to per b-ndire un-
cre-tur- non consenziente
su un -ltro pi-no di
esistenz-. In questo c-so è
necess-rio effettu-re in tiro
per colpire con un'-rm-
corpo - corpo sull-
cre-tur-. L'inc-nt-tore
sceglie un- cre-tur- entro l-
su- port-t- ed effettu- un
-tt-cco in mischi- con
questo inc-ntesimo contro
di ess-. Se colpisce, l-
cre-tur- deve effettu-re un
tiro s-lvezz- su C-rism-. Se
lo f-llisce, viene tr-sport-t-
in un luogo c-su-le sul
pi-no di esistenz-
specific-to d-ll'inc-nt-tore.
Un- cre-tur- tr-sport-t- in
questo modo dovrK trov-re
d- sol- il modo di torn-re
sul pi-no di esistenz-
-ttu-le dell'inc-nt-tore.

livello 14

livello 15

inc-ntesimi

Esplosione Sol-re 20 m-n-

Invoc$zione di 8° livello
● Tempo di l-ncio: 1

-zione
● Gitt-t-: 45 metri

● Componenti: V, S, M

(fuoco e un pezzo di
pietr- sol-re)
● Dur-t-: Ist-nt-ne-

Un luminoso b-gliore sol-re


si esp-nde in un r-ggio di 18
metri centr-to su di un
punto entro port-t- - scelt-
dell'inc-nt-tore. Ogni
cre-tur- situ-t- in quell-
luce deve effettu-re un tiro
s-lvezz- Costituzione. Se lo
f-llisce, un- cre-tur-
subisce 12d6 d-nni r-di-nti
e viene -ccec-t- per 1
minuto. Se lo super-,
subisce l- metK del d-nno e
non viene -ccec-t-. Non-
morti e gel-tine h-nno
sv-nt-ggio - questo tiro
s-lvezz-.
Un- cre-tur- -ccec-t- d-
questo inc-ntesimo effettu-
un -ltro tiro s-lvezz-
Costituzione -ll- fine di
ognuno dei propri turni. Se
lo super-, non è più
-ccec-t-.
Questo inc-ntesimo
disperde qu-lsi-si oscuritK
cre-t- d- un inc-ntesimo
nell- propri- -re- d'effetto.

livello 16

livello 17

inc-ntesimi
Sci$me di Meteore
• Tempo di l-ncio: 1
-zione
• Gitt-t-: 1,5 km
• Componenti: V, S
• Dur-t-: Ist-nt-ne-
Globi rocciosi infuoc-ti
precipit-no - terr- in
qu-ttro punti diversi situ-ti
entro gitt-t- e che
l'inc-nt-tore si- in gr-do di
vedere.
Ogni cre-tur- situ-t- entro
un- sfer- del r-ggio di 12
metri centr-t- su ogni punto
scelto d-ll'inc-nt-tore deve
effettu-re un tiro s-lvezz-
su Destrezz-.
L- sfer- si diffonde oltre gli
-ngoli.
Se un- cre-tur- f-llisce il
tiro s-lvezz-, subisce 20d6
d-nni d- fuoco e 20d6
d-nni contundenti, mentre
se lo super-, subisce
solt-nto l- metK di quei
d-nni.
Un- cre-tur- entro l'-re- di
più esplosioni infuoc-te ne
subisce l'effetto un- volt-
sol-.
L'inc-ntesimo infligge d-nni
-d oggetti nell'-re- e
incendi- gli oggetti
infi-mm-bili che non sono
indoss-ti o tr-sport-ti.
livello 20

Potrebbero piacerti anche

  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • Microeconomia Ed Educazione Finanziaria
    Microeconomia Ed Educazione Finanziaria
    Documento35 pagine
    Microeconomia Ed Educazione Finanziaria
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 2237FF7A-92CD-461F-AA01-E683CBD3F047
    2237FF7A-92CD-461F-AA01-E683CBD3F047
    Documento2 pagine
    2237FF7A-92CD-461F-AA01-E683CBD3F047
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • Compiti
    Compiti
    Documento1 pagina
    Compiti
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • Guida Mod Among Us
    Guida Mod Among Us
    Documento2 pagine
    Guida Mod Among Us
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • Compiti 3
    Compiti 3
    Documento1 pagina
    Compiti 3
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • 10
    10
    Documento26 pagine
    10
    Federico Tommasini
    Nessuna valutazione finora
  • Calendario Raccolta Porta A Porta Luglio Dicembre 2023
    Calendario Raccolta Porta A Porta Luglio Dicembre 2023
    Documento2 pagine
    Calendario Raccolta Porta A Porta Luglio Dicembre 2023
    Tax
    Nessuna valutazione finora
  • Il Giorno
    Il Giorno
    Documento2 pagine
    Il Giorno
    Raffaele Zenobj
    Nessuna valutazione finora
  • Legge Di Hubble PDF
    Legge Di Hubble PDF
    Documento2 pagine
    Legge Di Hubble PDF
    Bartolomeo Marcosano
    Nessuna valutazione finora
  • Eratostene de Cirene
    Eratostene de Cirene
    Documento14 pagine
    Eratostene de Cirene
    Alba Fernandez Novi
    Nessuna valutazione finora
  • Tesi Donatiello Slides
    Tesi Donatiello Slides
    Documento31 pagine
    Tesi Donatiello Slides
    Gomblotto Bot
    Nessuna valutazione finora
  • (Ebook - ITA - NARR - Fantasy) Jack Vance - I Signori Dei Draghi
    (Ebook - ITA - NARR - Fantasy) Jack Vance - I Signori Dei Draghi
    Documento230 pagine
    (Ebook - ITA - NARR - Fantasy) Jack Vance - I Signori Dei Draghi
    Axia Aurora
    Nessuna valutazione finora
  • Mondi in Collisione
    Mondi in Collisione
    Documento12 pagine
    Mondi in Collisione
    alessiomannucci
    Nessuna valutazione finora
  • VERIFICA Atmosfera-Venti-Precipitazioni
    VERIFICA Atmosfera-Venti-Precipitazioni
    Documento3 pagine
    VERIFICA Atmosfera-Venti-Precipitazioni
    marta
    Nessuna valutazione finora
  • Approfondimento Sui Riti Maya e Sulla Funzione Di Cenote
    Approfondimento Sui Riti Maya e Sulla Funzione Di Cenote
    Documento3 pagine
    Approfondimento Sui Riti Maya e Sulla Funzione Di Cenote
    Carlo Abagnale
    Nessuna valutazione finora
  • Grila de Cotare-Toate Formele
    Grila de Cotare-Toate Formele
    Documento8 pagine
    Grila de Cotare-Toate Formele
    carmenvasar
    Nessuna valutazione finora