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Ladro Lvl 1 Monello

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Krak
Boggart
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA Krak nasconde nelle tasche
14 3 9 pezzi di cibo e oggetti
14 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA' insoliti.
2 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 10
2 Forza
DESTREZZA
l piccoli vengono innalzati e i grandi

17
● 5
2
Destrezza
Costituzione
10 e potenti vengono abbattuti. Il
mutamento è insito in ogni cosa.
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI
● 3 Intelligenza

3 -1 Saggezza
Krak è sopravvissuto grazie a

COSTITUZIONE
0 Carisma

TIRI SALVEZZA
10 Colfenor che gli ha insegnato a
vivere.
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

14 ● 5 Acrobazia (Des) Totale SUCCESSI Se si trova in minoranza, Krak


2 -1 Addestrare Animali (Sag) abbandona il combattimento.
1d8 FALLIMENTI

1 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA 2 Atletica (For)

12 ● 5
1
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
Fuga Lesta
Puoi effettuare l'azione Nascondersi come azione bonus in
Arco Corto +3 1d6+3 Perforanti
ciascuno dei tuoi turni.
1 0 Inganno (Car)
Furia dei Piccoli
0 Intimidire (Car) Pugnali (x2) +5 2d4+3 Perforanti
Quando infiggi danno a una creatura con un attacco o una
magia e la dimensione della creatura è più grande della tua,
SAGGEZZA ● 2 Intrattenere (Car) puoi far sì che l'attacco o l'incantesimo infligga danno extra.
Spada Corta +5 1d6+2 Perforanti
Il danno extra è pari al tuo livello. Una volta che hai utilizzato
-1 Intuizione (Sag)
8 -1 Medicina (Sag)
questo tratto non puoi usarlo di nuovo finché non completi
un riposo breve o lungo.

Gergo Boggart
1 Natura (Int) Soltanto un altro Boggart capisce questi messaggi. Per
-1 trasmettere un concetto tramite il gergo Boggart serve il
-1 Percezione (Sag) quadruplo del tempo che normalmente servirebbe per
0 Persuasione (Car) Attacco Furtivo: 1d6 Bonus esprimerlo direttamente. Inoltre capisci una serie di simboli e
segni segreti usati per trasmettere semplici messaggi brevi,
CARISMA
come per esempio per indicare se un'area è pericolosa, se
● 5 Rapidità di Mano (Des) un territorio ricade sotto il controllo di una Tribù Boggart, se

10 1 Religione (Int)
-1 Sopravvivenza (Sag)
ci sono bottini appetitosi o bersagli facili nei paraggi o se
qualcuno è disposto a offrire un rifugio sicuro.

Maestria: Furtività
0 1 Storia (Int)
Il bonus di competenza raddoppia per ogni prova di Furtività.

Scurovisione
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI In luce fioca puoi vedere fino a 18 metri come se ti trovassi
in condizioni di luce intensa e nell'oscurità come se ti
trovassi in luce fioca.

9 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA Armatura di Cuoio (14 CA) Segreti Cittadini


Quando non sei in combattimento, puoi spostarti (assieme ai
MR
Faretra per Frecce (x20) compagni) da un punto all'altro di una città al doppio di
quanto la tua velocità normale consentirebbe.

MA Abito Comune
Competenze: Armature
Leggere, Armi Semplici, Arnesi da Scasso
ME Coltellino
Balestre a Mano, Arnesi da Ciondolo
Scasso, Spade Corte, Spade Lumaca Addomesticata
Lunghe, Stocchi, Trucchi per MO 150 Mappa di Lorwyn
il Cammuffamento
MP

Linguaggi: Comune, Boggart

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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ETA' ALTEZZA PESO
Krak
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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