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ISPIRAZIONE
FORZA
19 1 9m
20 3 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
5 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 65
9 Forza
DESTREZZA
Destrezza
5
65
12 7
4
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI
1 ● 9 Saggezza
● 10 Carisma
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI
0 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA ● 8 Atletica (For)
11 1
0
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
- Divine sense: azione, fino a fine turno trovi
Spadone lungo +1 9 2d6+6 celestiali, demoni o non morti entro 60ft
0 3 Inganno (Car)
(tranne se in copertura totale). Conosci tipo
● 6 Intimidire (Car) con GWM 4 2d6+16 ma non identità. Inoltre individui
SAGGEZZA 3 Intrattenere (Car) oggetti/luoghi dissacrati (hallow). 4 volte
riposo lungo.
2 Intuizione (Sag)
14 2 Medicina (Sag)
- Lay of hand (30pt): azione per cura(1p per
PF), malattia(5pt), veleno(5pt)
- Fighting style: Great weapon fighting (critico
0 Natura (Int)
2 19-20)
● 5 Percezione (Sag) - Spellcasting (6 preparate).
Extra Attack: 2 attacchi in Azione attacco. - Divine smite: se colpisci, usi slot
3 Persuasione (Car)
CARISMA Talento Great Weapon Master, 2 poteri: incantesimo per fare danni radiant. +2d8 per
1 Rapidità di Mano (Des) A) Prima di attacco, scegli un - 5 tiro. Se colpisci, slot di lv1, e +1d8 ogni livello extra, fino a
16 ●
●
3
5
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
+10 danni con arma pesante
B) On your turn, when you score a critical hit with
a melee weapon or reduce a creature to 0 hit
+5d8. Se colpisci non morto o fiend, aggiungi
ulteriore +1d8 extra, fino a +6d8.
- Oath of Vergeance
3 points with one, you can make one melee weapon - Channel Divinity 1v per riposo (lungo o
0 Storia (Int) attack as a bonus action.
corto), scegli tra:
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI - Channel Divinity: Abjure Enemy. Azione,
mostri simbolo sacro e preghi, una creatura
che vedi, entro 60ft, fa un TS Wisdoms o è
15 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA spaventata (frightened) per 1 min o fino a
MR Mantello Cro-Glen quando non prendono danni. Fiends e
della resistenza (+1 undead hanno svantaggio al TS. Spaventato:
velocità a 0. Se passano il TS, velocità
Lingue conosciute: MA TS, +1 CA). dimezzata (1 min o fino a quando prendono
Common Spadone +1. danni)
Eath dialect - Channel Divinity: Vow of Enmity. Bonus
ME
Abyssal Plate armor. action, hai vantaggio verso una creatura che
Infernal 3 torce, acciarino e vedi entro 10ft . Dura 1min o fino a quando la
Deep Speech creatura va a 0, o se diventa incosciente.
MO 15 pietra focaia. - Channel Divinity: Harness Divine Power.
Atletic: When you are prone, standing up Bonus action, usi il channel per recuperare
uses only one-third of your movement instead MP uno slot incantesimo di lv 1.
to half your speed. You can make a running Armatura pesante: - Extra attack
long jump or a running high jump after - Aura of Protection 10ft, carisma a tutti TS
moving only 5 feet on foot, rather than 10
Svantaggio a prove tuoi e alleati (+3)
feet. di Furtività
ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI
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ETA' ALTEZZA PESO
Tilion Completamente neri (background)
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI
TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO
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Paladino CHA 14 6
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE
0 TRUCCHETTI 3 6
LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI
1 4 7
NOME INCANTESIMO
Thunderous Smite BA C 1min V +2d6, TS For o push10ft e prone
OATH:
8
Bane
Hunter's mark
2 2
Lesser Restoration VS rimuovi blinded, deafened, paralyzed, or poisoned
5
Blade of Light BA evochi arma +1 e che fa luce
OATH:
Hold person
Misty step
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