1 Nobile
CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE
Lawernce Green
Aasimar Fustigatore Neutrale Buono
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA
ISPIRAZIONE
FORZA
11 0 9 molto british lord style
8 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
-1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 30
-1 Forza
DESTREZZA al servizio dei deboli
Destrezza
0
30
10 ● 5
1
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI
0 1 Saggezza
● 7 Carisma completare la missione
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI
12 0
3
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
18mt scurovisione
blast 0 7 1d10 force
1 5 Inganno (Car) resistenza: Necrot., Radiant.
5 Intimidire (Car) sacred flame 0 dex 15 1d8 rad
azione,toccare una creatura e fargli
SAGGEZZA 5 Intrattenere (Car)
word of rad 0 con 15 1d6 rad recuperare punti ferita pari al livello.
Intuizione (Sag)
12 3
1 Medicina (Sag) guiding bolt 1 7 4d6 rad
Riposo Lungo.
azione l'energia divina, emanando una
luce incandescente dagli occhi dura 1
1 Natura (Int)
1 Bastone ferrato -1/7 1d6/1d8 -1/+5rad minuto o finché non la disattiva con
1 Percezione (Sag) un'azione bonus. emana luce intensa
● 7 Persuasione (Car) spirit weapon 2 + 7 (1d8+ 5) nei primi 3 m luce fioca per ulteriori 3 m.
CARISMA
Rapidità di Mano (Des) Alla fine del suo turno, l'aasimar ed ogni
0 force
20 ● 3 Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
warlock maled
creatura a 3 m subiscono danni radiosi
pari a 0,5 del livello
1 witch bolt 1 +7 1d12 ligthn una volta ogni suo turno può
5 aggiungere danni radiosi ai suoi
● 3 Storia (Int) cura ferite 1 1d8+5
attacchi ed incantesimi (pari al suo
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI livello). riposo lungo.
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24 180 75
ETA' ALTEZZA PESO
Lawernce Green
Marroni Pallida Biondi
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI
NOME
SIMBOLO
Con un'azione bonus, il warlock sceglie una creatura situata entro 9 metri da lui e che egli
ex uff. fanteria britannico sia in grado di vedere. Il bersaglio è maledetto per 1 minuto. La maledizione termina in
anticipo se il bersaglio muore, il warlock muore o il warlock diventa incapacitato. Finché la
morto wwi maledizione non termina, il warlock ottiene i benefici seguenti:
scelto da San Giorgio (guida Il warlock ottiene un bonus pari al suo bonus di competenza da applicare ai tiri per i danni
contro il bersaglio maledetto.
spirituale) {onore e cavalleria} Ogni tiro per colpire che il warlock effettua contro il bersaglio maledetto è un colpo critico con
tornare come Aasimar e un risultato di 19 o 20 al tiro del d20.
formare un nuovo gruppo di Se il bersaglio maledetto muore, il warlock recupera un ammontare di punti ferita pari al suo
livello da warlock + il suo modificatore di Carisma (fino a un minimo di 1 punto ferita) riposo
individui per la difesa dei breve
deboli (formare tipo nuova
L' influenza del patrono consente inoltre al warlock di incanalare misticamente la sua volontà
tavola rotonda) attraverso un'arma particolare. Ogni volta che il warlock completa un riposo lungo, può
incontro Excalibur con cui toccare un'arma in cui sia competente e che sia priva della proprietà a due mani. Quando il
"forgia" una alleanza per warlock attacca con quest'arma, può usare il suo modificatore di Carisma, anziché di Forza
o di Destrezza, sia per i tiri per colpire, sia per i tiri per i danni. Questo beneficio dura finché il
trovare un nuovo eroe degno warlock non ha completato un riposo lungo. Se in seguito il warlock ottiene il privilegio Patto
di brandirla tipo nuovo della Lama, questo beneficio si estende a ogni arma del patto evocata dal warlock con quel
privilegio, a prescindere dal tipo dell'arma.
merlino che deve trovare "artù
TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI
e cavalieri" il mio compito è
quello di creare , formare,
guidare ma non comandare.
TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO
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Stregone/Warlock Carisma 15 +7
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE
0 TRUCCHETTI 3 6
Luce
Parola Radiosa
Fiamma Sacra
prestidigitazione
illusione minore
mano magica
Deflagrazione Occulta
LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI
1 4+1 7
NOME INCANTESIMO
cura ferite
Benedizione
4
INCANTESIMI CONOSCIUTI
Dardo Stregato
scudo
2 2
respiro del drago
arma spirituale
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