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INFO EXTRA NPCs

Jay Koltran:
Drago argentato relativamente giovane (150 anni circa). Come i suoi simili si è sempre
trovato interessato agli umani e alla loro filosofia e modo di pensare, ma le uniche persone
con poteva interfacciarsi erano i silvani ad Ovest ed altri draghi, cioè da un parte gente che li
voleva accoltellare alle spalle al primo segno di debolezza e dall'altra una società arcaica e
testarda come quella draconica dove l'unica qualità che contava era la propria potenza e
influenza.
Jay decise quindi di fuggire e vivere a Sacralia sotto forma umana e si innamorò della città.
C'era un che di stupefacente nel impegno e dedizione di ogni singolo cittadino di creare
qualcosa di unico e bizzarro. La rete, la musica, la cultura, il cibo… per un po' osservò in
modo passivo. Questo fino a quando non inizio a vedere un problema. Si la gente provava a
crearsi opportunità per vivere decentemente ma le corpo e la violenza della città schiacciava
tutto e tutti, delle rose destinate a deperire. Jay rimuginò su questo fatto e decise di
prendere la situazione nelle sue mani, in fondo aveva il ragazzo da proteggere e una città da
salvare… acquisendo un po' di potere alla volta poteva diventare un dio e aiutare tutti.
Carattere: Jay è una persona premurosa, si preoccupa di non fare male non necessario e
parla a cuore aperto con chiunque si trovi davanti

Kid:
Prototipo del governo di Sacralia per la "liberazione del popolo moderno" che si traduce
praticamente in "sterminare i draghi", Kid fu scartato per alcuni suoi difetti. La sua IA aveva
una propensione per imparare, e conoscenza significava poter mettere in discussione ordini.
Poco prima di essere smantellato lanciò un segnale disperato di aiuto, non sapeva cosa
voleva dalla sua esistenza ma venire cancellato in un laboratorio sotterraneo lo terrorizzava.
Jay rispose a questo segnale, con la sua potenza draconica smantellò il posto e recuperò il
ragazzo.
Da li Kid iniziò lentamente a vedere Jay come una figura paterna. Era la sua mano destra,
ma allo stesso tempo vivevano insieme e Jay gli insegnava a controllare le proprie emozioni.
Carattere: Freddo e parla poco, darebbe la vita per proteggere Jay. Quando da solo con lui
è un bambino molto cute.

Fleur:
Proprietaria del Giardino di Rose, una ragazza abbastanza giovane che vuole salvare
questa città, farla rinascere. Diventando protettrice spera di capire di più su come funziona il
dio delle macchine e successivamente lavorare con esso (o contro di esso nel caso fosse
necessario) per pacificare gli scontri interni ed esterni. Fredda al esterno, nasconde la sua
parte più scontrosa dopo l'incidente capitato alla sorella (cervello quasi fritto da un ICE
durante una missione ambiziosa organizzata dalla Fleur stessa)
Ama la Serra sopra al suo locale, ci va spesso per rilassarsi e pensare al prossimo passo.

Markos:
Irritante, spaccone, professionale e emissario del chaos. Markos rappresenta l'immagine
perfetta di un protettore che segue i dettami del proprio dio. Questo dovuto alla libertà a lui
data, trova il suo incarico "esilarante".
Insieme ad Athena è uno dei protettori “Antichi” (aka protettori dal 500 D.S. circa), quindi
conoscono i Phaeriani e le loro creazioni e ideali. Cercano di proteggere l'equilibrio che è
stato raggiunto con la creazione del Dio delle Macchine ma sanno che questo sistema sta
portando ad una stagnazione e in futuro serviranno soluzioni alternative

Athena: Athena valuta informazioni e conoscenza più di qualsiasi altra cosa, compie il suo
lavoro da protettrice nell’ombra e cerca di utilizzare la sua posizione per evitare spargimenti
di sangue inutili tra gang/polizia/corpo. Ama confrontarsi con persone che amano le arti e la
vita quanto lei, quindi ha creato i Bibliotecari per trovare like-minded people.
Nonostante sia una persona benevole odia persone senza potenziale o che non hanno una
individualità forte, quindi spesso viene vista come spocchiosa

Ricard Kalu: Uomo di mezza età, lavora per Athena da Decenni. Kalu era uno scrittore da
giovane, e trovandosi sui 20 anni senza lavoro o un introito decente si rivolse alle gang
cittadine per dei prestiti. In cambio svolgeva per loro dei lavori, nel quale Kalu era
decentemente abile al punto che venne mandato a svolgere lavori delicati. Nonostante
questa sua vita criminale continuò a scrivere, e si presentava ogni settimana al Crow’s
Feather per presentare i suoi lavori. Athena vede in lui un grande talento nell’esprimere le
sue emozioni e sofferenze e dopo un paio di mesi gli chiese se avrebbe gradito lavorare lì, e
che avrebbe estinto il suo debito personalmente.
Alcune teste calde lo vennero a cercare per ritirarlo nel giro e nonostante Kalu li rifiutò più
volte, Athena intervenne dichiarando Kalu come una persona che avrebbe difeso a qualsiasi
costo (e si era una minaccia)
Da allora i due diventarono quasi come madre e figlio, e per decenni ha servito la sua
padrona in modo impeccabile

Phantom: Phantom è tanto una persona quanto un idea. Il suo nome viene dal fatto che
esso si aggira nella rete, hacker estremamente famoso che appare in modo imprevedibile
quando si presentano delle occasioni. Come persona Phantom (vero nome Hazel) è una
ragazza sui 30 anni che pensa la vita sia troppo corta per sprecare tempo ad annoiarsi. è la
Textbook Definition di Caotica Neutrale. Solitamente evita di entrare in conflitti di interessi
troppo grandi e difficili da gestire ma ogni tanto la curiosità prende il sopravvento ed hey
finchè sei in grado di scamparla tanto vale buttarsi no?

Handsome Jack, leader degli Eroi. Tutti pensano di essere i protagonisti nella propria storia,
e Jack sa di essere meglio degli altri. Guida gli eroi in modo sprezzante e irruente, ma
nonostante tutto in modo intelligente. I loro metodi potrebbero essere definiti “vecchio stile”
ma Jack non ascolta altro che le lodi delle imprese da loro compiute. Ha assunto Glass (PG
Lorenz, NON un protettore solo un uomo molto convinto delle sue abilità)

Spider: Meccanico del giardino delle rose, lavora con Amara per applicare modificazioni e
impianti nell'edificio. Gnomo, molto abile nel suo lavoro e con una personalità pacata.

Gothine: Leader di una sotto branchia dei Cuori di Cemento (Band di Dug). Gothine, Skull e
Thorns si occupano dello spaccio di droga e di spacciarsi per altre band/mantenere la
segretezza dell’associazione del Cuore. Appare molto gentile e modesta, ma come Thorns
(madlad con coltelli e ottima guardia del corpo, Kaiman) e Skull (ragazza con una maschera
da scheletro, fonte di magia quasi incontrollabile e strana) è decisamente fuori dall’ordinario.
Conosce Dug personalmente (mai visto senza maschera), Ebisu)
Jask: Una Drow con braccia modificate e capelli bianchi, gestisce un piccolo shop nella
parte residenziale in modo indipendente. Si è staccata dalla cultura delle gang e
corporazioni ed è riuscita a fare successo grazie a prezzi competitivi e ad impianti
impressionanti ma decisamente bizzarri (controindicazioni). È una ragazza abbastanza
giovane ma energetica, grande senso economico.
È la figlia di Zaria, ma le due non sono in contatto. La madre la aveva allontanata per non
coinvolgerla nel suo “lavoro” ma sotto sotto gli vuole bene.
Bobba è il suo maestro nell’arte di impianti e tecnologia.

Bobba: Scimmione intelligente che gestisce un negozio nel Buco (quartiere Dorohedoro like
sottoterra). Molto bravo nella sua arte.

Kusmar: Literally Marcus, re dei capitalisti. Ha un fottuto impero di armi e munizioni.

Bobba: Vive sottoterra nel purgatorio, lavora per Zaria ed è il risultato di un esperimento
venuto male. Parla comune mooooolto bene e nonostante lavori un po’ nello schifo si tiene
abbastanza bene. Offre servizi molto standard, tradizionalista.

Scarlet: Host di un locale molto di classe nel Aezira (Acid Kisses), dove vengono vendute
sostanze illegali e accordati contratti di ogni tipo. Scarlet in se è una persona
ESTREMAMENTE sensuale e di classe. Anche nel combattere o in tensione non suda una
goccia, bisexual menace.

Zaria: Regina del tempo. Pantera della notte. Dominatrice. Zaria ha tanti nomi e sono figli del
fatto che sorprendentemente si sappia molto poco della (discutibilmente) più potente ed
influente protettrice della città. Zaria in sé è un Drow, una sottorazza elfica dimenticata e che
vive nel Purgatorio. Lei viene proprio da lì, quando fin da piccola si è trovata sola e forzata a
trovare un modo per sopravvivere. Diventò una mercenaria e velocemente si creò una
immagine quasi leggendaria attorno. Era fredda, calcolata, inevitabile. Si Iniziò a dire che
avesse visioni sul futuro che gli permettevano di non farsi mai trovare impreparata.
Inizialmente era solo una leggenda ma eventualmente venne investita di ruolo da protettrice.
Da qui utilizzò questo suo nuovo potere per accumulare persone fidate ed iniziare a far
conoscere il suo nome anche fuori dal sottoterra. Anche grazie a Vivace (Unica persona di
cui si fida, mano destra) ha preso un forte controllo delle attività illegali e/o di dubbia
moralità.
Zaria in sé è una donna molto silenziosa. Parla poco e solitamente vuole andare al punto del
discorso. Nonostante ciò, non è il mostro che tanti pensano che sia. Gestisce la sua
associazione in modo molto intelligente ed efficace e spesso sta chiusa nella sua casa base
nel Purgatorio dato che non è molto interessata ai “peccati carnali” della superficie. Madre di
Jask.

Rahal: “Il respiro di questa città è intossicante. Una femme fatale basta ascoltare e capire
cosa devi rispondere per renderla tua”
Protettore dell’Inganno, Rahal è nato da una famiglia di changeling di bassa lega. La sua
infanzia fu difficile, anche perché rimase senza padre a due anni. Rahal aveva però una
capacità di conversazione incredibile. Girava per la città senza meta per giorni, studiando le
persone che incontrava per strada: il loro portamento, modo di parlare, temperamento etc.
Non sorprende che da lì a poco diventò un Fixer di altissimo livello.
Fu scelto come protettore all’età di circa 30 anni, ma non riuscii ad abbandonare il suo
lavoro per riposizionarsi in un posto piu adatto a lui.
Rimase nel ombra e tutt’ora osserva la città escogitando migliaia di piani e fantasie sul
futuro.

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