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Humanismo 2.

0:
Arte, ciencia,
tecnología y
sociedad
Pau Alsina
XP07/930100/01357
© (c) Fundació per a la Universitat Oberta de Catalunya • XP07/930100/01357 Humanismo 2.0: Arte, ciencia, tecnología y sociedad

Pau Alsina

Profesor de los Estudios de Humani-


dades de la UOC Director del espa-
cio Artnodes de arte, ciencia y tec-
nología de la UOC. www.uoc.edu/
artnodes

Primera edición: septiembre 2008


© Pau Alsina
Todos los derechos reservados
© de esta edición, FUOC, 2008
Av. Tibidabo, 39-43, 08035 Barcelona
Diseño: Manel Andreu
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© (c) Fundació per a la Universitat Oberta de Catalunya • XP07/930100/01357 3 Humanismo 2.0: Arte, ciencia, tecnología y sociedad

Contenidos

Módulo didáctico 1
Humanismo 2.0: Arte, ciencia, tecnología y sociedad
Pau Alsina
1. El contexto de las intersecciones entre arte, ciencia y tecnología
2. ¿Creación colectiva?: arte y telecomunicaciones
3. ¿Mentes computacionales?: arte e informática
4. ¿Cuerpos mecánicos?: arte y robótica
5. ¿Monstruos y quimeras?: arte y biología

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