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Felinide Media M
razza taglia sesso altezza peso
1.1.2
18 NB Caydean Caylean
eta' allineamento divinita' pProfessione
Comune, Felinide, Elfico, Orchesco e Naninco
linguaggi Forms by JamesTheBard (1.0.2) - www.jamesthebard.net
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caratteristica totale
SVUOTA CARATTERISTICHE PG
mod base inerente migliorie vari
PUNTI FERITA SVUOTA AVANZAMENTO PG
STORICO DI CLASSE
pf atttuali pf acquisiti dv nome classe bab punti tempra rifl vol livelli
abilitàa'
fFOR 13 +1 12 1 40 5 Ladro Scatenato 3 55 1 4 1 5
fOorza
DES 22 +6 18 2 2 5
destrezza
COST 12 +1 12
constituzione
INT 16 +3 16 pf temporanei
intelligenza
SAG 12 +1 14 -2
saggezza totale pf 50 classe preferita: Ladro Scatenato totali +3 55 +1 +4 +1 5
CAR 12 +1 8 2 2 Oggetto o Potere Oggetto o Potere Oggetto o Potere Oggetto o Potere Oggetto o Potere
penalita'
carisma qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq SVUOTA ABILITA' ABILITA' ARMTUarmATURAaTURAtura 0
bonus caratteristica e bonus razziali
SVUOTA TRACCE
qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq classe totale GRgradi GRcaratt GR ari
v
✔acrobazia' w
q des 14 5 6 3
ATTACCO E DIFESA SVUOTA STAT COMBATTIMENTO q addestrare animali car -- 0 1 0
classe armatura totale armatura scudo des taglia schivare naturale dev magia int
q artigianato: 3 0 3 0
CA 22 +4 0 6 +1 +1 penalita'
classe armatura = 10 + armatura 0 ✔artista della fuga w
q des 14 5 6 3
✔camuffare
q car 1 0 1 0
CONTATTO 18 10 + 6 +1 +1 max
+6
classe armatura = deSSs qcavalcare w des 6 0 6 0
✔conoscenze: Dungeon
q int 7 1 3 3
NO DESTREZZA
classe armatura 16 = 10 + +4 0 -- +1 +1 fallimento
incantesimi 10%
schivare prodigioso
✔conoscenze: Locali
q int 9 3 3 3
✔ note combattimento & modificatori
SVUOTA NOTE ✔conoscenze:
q Religioni int 8 2 3 3
mod.
tiri salvezza totale base caratteristica migliorie q conoscenze: int -- 0 3 0
TEMPRA +3 +1 +1 +1 q conoscenze: int -- 0 3 0
costituzione
q conoscenze: int -- 0 3 0
RIFLESSI +11 +4 +6 +1 q conoscenze: int -- 0 3 0
destrezza
q conoscenze: int -- 0 3 0
VOLONTA'
saggezza
+3' +1 +1 +1 q conoscenze: int -- 0 3 0
q conoscenze: int -- 0 3 0
mod.
attacchi totale bonus attacco base caratteristica taglia ✔
q diplomazia car 11 5 1 3 2
MISCHIA +4 +3 +1 ✔
q disattivare congegniw des 17 5 6 3 3
modificatori attacco
q furtivita' w
✔ des 19 5 6 3 5
DISTANZA +9 +3 +6
modificatori attacco q guarire sag 1 0 1 0
BMC ✔
q intimidire car 1 0 1 0
+4 +3 +1
attacco ✔
q intuizione sag 11 5 1 3 2
DMC
difesa
+20 = 10 + +3 des
+6 Ff +1
OR ✔
q intrattenere car 1 0 1 0
✔
q linguistica int 7 1 3 3
✔
q nuotare w for 5 1 1 3
TALENTI E CAPACITA' SVUOTA TALENTI E CAPACITA' ✔
q percezione sag 11 5 1 3 2
capacita' di classeE,capacita' razziali, talenti e caratteristiche del personaggioONAGIO q professione sag -- 0 1 0
1 Abilità Focalizzata (Furtività) Tratti: Genitori Ricchi, Ordine dell'Impegno ✔
q raggirare car 11 5 1 3 2
✔
q rapidita' di mano w des -- 0 6 0
1L Arma Accurata PR: Felino Astuto
q sapienza magica int 3 0 3 0
2L Arma Focalizzata (Stocco) Visione Crepuscolare ✔
q scalare w for 9 5 1 3
q sopravvivenza sag 5 2 1 0 2
3 Maestria in Combattimento 1/di si tira due volte per riflessi e si tiene il risultato migliore
qutiliz. congegni magici car
✔ -- 0 1 0
4L Fintare Migliorato +3m per Carica, Corsa e Ritirata q valutare
✔ int 7 1 3 3
q volare w des 6 0 6 0
5 Riflessi in Combattimento +1 a Percezione per Trovare Trappole segna q una capacita di classe.una abilita' di classe con almeno un grado,
guadagna un bonus di +3 di addestramento.
le abilita' segnate con wdeve essere applicata la penalita' dell' armatura.
3d6 Attacco Furtivo SVUOTA ESPERIENZA
esperienza /
Eludere lenta q media q veloce q
velocita' correre nuoto scalare volo
Percepire Pericolo INiIZ 5 9m 39m 2m 2m -
iniziativa
Vantaggio (percezione) RD
riduzione danno
RI
resist. incant.
PE
punti eroe
resistenze
resistenze
SVUOTA ARMATURE E SCUDI armatura e scudo migliorie ca bonus max des penalita' fall inc tipo taglia materiale competenze
Armat
Giaco di Maglia in Mithral +1 4 6 10%
Scudo
modificatori attacco
SVUOTA ARMI armi e attacchi migliorie danno crit gittata taglia tipo munizioni e note
1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th
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EQUIPAGGIAMENTO SVUOTA OGGETTI MAGICI SVUOTA
usi e ABILITA' SPECIALI SVUOTA
num. prezzo oggetto peso z oggetto cariche nome usi/giorno
testa
DENARO SVUOTA
braccia
BORSE & CONTENITORI SVUOTA
anello
anello
cintura
valore totale: 1476 peso totale: 24.25
piedi
NOTE SVUOTA
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CD INCANTESIMI SVUOTA FAMIGLIO E COMPAGNO ANIMALE SVUOTA
cd livello incantesimi massimi per giorno totale noti capacita' speciali
tiro salv. bonus bonus
totale classe caratteristica
nome
0 SAG
razza/archetipo
1st 1
classe livello/dv
DES TEMPRA
4th 0 destrezza costituzione
COST RIF
5th 0 constituzione destrezza
INT VOLONTA'
6th 0 intelligenza saggezza
SAG VELOCITA'
7th 0 saggezza velocita'
CAR BMC
8th 0 carisma attacco
DMC
9th 0 difesa
SVUOTA GRUPPO
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SVUOTA GRUPPO
SVUOTA GRUPPO
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m m
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SVUOTA GRUPPO
SVUOTA GRUPPO
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SVUOTA GRUPPO
SVUOTA GRUPPO
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SVUOTA GRUPPO
SVUOTA GRUPPO
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m m
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m m
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SVUOTA GRUPPO
SVUOTA GRUPPO
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SVUOTA GRUPPO
SVUOTA GRUPPO
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SVUOTA
SVUOTA
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