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Marlowe
Human, Male
Class: Bladesinger Mage
Age: 25
Height: 1,80 m (6 ft)
Weight: 75 kg (165 lbs)
Profession: Pirate
Background: Sailor (Pirate)
Capitolo 1: Origine
Richard “Rich” Marlowe (al secolo Mathias Gilmore Wardell) nasce a Kelimber da padre Darius Gilmore,
ufficiale dell’esercito della città e conosciuto per il suo temperamento, forte ed esplosivo come il fuoco
delle sue magie, e madre Katherine Wardell, esperta nell’arte dell’illusione e personalità di spicco in
quanto preside della scuola magia.
La loro fama e la loro influenza erano grandi a Kelimber, e grandi aspettative erano poste sulle spalle del
frutto della loro unione, Mathias, la cui potenzialità nelle arti magiche si immaginava addirittura superiore a
quella dei suoi genitori.
Mathias non condivide questo pensiero e non gli interessa diventare un grande mago, ma per assecondare
tutte le aspettative messe su di lui dalla sua famiglia decide di iscriversi alla scuola di magia, seppur
controvoglia, solo perché Bethanie Storm, sua amica d’infanzia, si era iscritta lo stesso anno.
La scuola non gli piace. Gli insegnanti sono rigidi, il codice di comportamento troppo poco permissivo, le
lezioni troppo teoriche, ma grazie a qualche “aiutino” da parte della madre, ottenuto grazie a promesse su
promesse di impegno e di miglioramento, mai mantenute fino in fondo, riesce a passare il primo anno. La
scelta della sua specializzazione, il Bladesinging, connubio di spada e magia, lascia il padre Darius allibito e
molto deluso da suo figlio, il quale, lui credeva, avrebbe dovuto scegliere una scuola magica più prestigiosa,
più virile, più altisonante, come quella che aveva scelto lui a suo tempo:
“Fare il danzatore non ti farà diventare un vero mago, un incantatore all’altezza del tuo nome, un Grande,
come me e tua madre” aveva detto, con risentimento. La madre Katherine, invece, difende Mathias e gli
augura di trovare nella sua scelta la strada per la vita che lui voleva.
Il bladesinging era il meno peggio, questo è vero, ma un’altra scuola di magia attira l’attenzione di Mathias,
una scuola oscura e proibita: la scuola di Necromanzia.
Ne tocca con mano il potere quando, all’inizio del terzo anno, l’amica di una vita e la compagna di molte
bravate, Bethanie Storm, con cui aveva passato la giovane età e con cui stava condividendo le difficoltà
della preparazione del Bladesinger, una sera di novembre lo invita in un luogo isolato al limitare della città,
il cimitero del Popolo (qui si immagina che esista un cimitero per la gente comune della città, con meno
difese e dove sia più facile quindi infiltrarsi), per mostrargli una scoperta che aveva fatto.
Katherine Wardell
Arcimago CR 12 Neutral Good (statblock standard, spell list in fondo)
Potente maga di illusione, gentile d’animo, pronta ad aiutare il prossimo.
Fatica a fare i conti con la testardaggine di Mathias, ma non per questo non lo supporta e anzi,
lo aiuta ad ottenere valutazioni più alte nei test e gli dà una mano ad esercitarsi con le magie
per permettergli di superare il primo anno. Anche successivamente, prenderà sempre le difese
del figlio e, anche una volta scoperti gli studi necromantici di Mathias, il suo desiderio più
grande sarà riportarlo a casa.
In un eventuale scontro, Katherine non attaccherà mai direttamente il figlio e tenderà a fargli
danni non letali o a sfruttare i suoi incantesimi per intrappolarlo per poi condurlo di nuovo a
Kelimber.
Darius Gilmore
Arcimago CR 12 Lawful Neutral (statblock standard, spell list in fondo)
Incantatore dal formidabile talento, dotato nella magia di distruzione. Ha un disegno in mente
per quanto riguarda la vita del figlio e gli porta rancore quando lui decide di non seguirlo e di
darsi allo studio della necromanzia.
Per lui l’onore deriva dal valore in guerra e dal puro potere magico che un incantatore
possiede, e il bladesinging va totalmente contro quell’idea.
Per ora non rispetta le scelte di vita del figlio e farà di tutto per punirlo.
In un eventuale scontro, Darius si concentrerà sul figlio in modo particolare, sparando su di lui
tutto quello che ha, prediligendo in un certo modo la forza alla tattica. Sia lui che Katherine,
comunque, sono maghi esperti, e avranno sicuramente vari assi nella manica. Divertiti.
Bethanie Storm
Lawmage CR 6 Lawful Neutral (CTRL+Click sull’immagine per statblock)
Amica d’infanzia di Mathias, ce l’ha con lui per averla abbandonata e per averle rubato
qualcosa (lei non sa cosa sia perché la sua memoria della necromanzia è stata cancellata,
ma sa di essere stata abbandonata nel momento di difficoltà dalla persona di cui si fidava
di più). Si ricorderà del libro se mai dovesse vederlo, e il tradimento da parte della
persona a lei più cara brucia ancora, ma il lavaggio del cervello da lei subito ha cambiato
il suo allineamento da Chaotic Neutral a Lawful Neutral, e ora è un veicolo di legge e di
ordine per l’esercito di Kelimber
Se il mio personaggio dovese incontrarla cercherebbe di farsi perdonare per il torto fatto
all’amica, che rimane ad oggi l’unica azione che lui si penta veramente di aver fatto.
Scappare da Kelimber non è certo facile, ma la conoscenza delle vie più anguste e segrete della città aiuta
Mathias, che, approfittando della confusione, riesce a tornare alla villa di famiglia e a trafugare un oggetto
magico abbastanza prezioso da permettergli di comprare qualcosa che lo facesse
essere irrintracciabile. Arrivato a Brancalon con il favore delle tenebre, si stabilisce
nei bassifondi della città e dopo un mese di spasmodica ricerca riesce ad ottenere
un Amulet of Proof against Detection and Location. Nella sua permanenza in
quella città, non di rado gli capita di sentire storie di pirati. Banditi senza scrupoli
su navi volanti che razziano villaggi e depredano gli zeppelin e i treni carichi di
merci che viaggiano per via aerea tra città e città e tra Nazione e Nazione. Uno di
questi, il Dannato, veniva descritto come una figura circondata da crudeltà e
distruzione e alleata delle forze della Non Morte, e questo è proprio ciò che Mathias cerca.
Rot’Gahr Steelmaw
Berserker CR 2 Chaotic Neutral
Un mezz’orco dal temperamento molto instabile. Nonostante sia stato
sconfitto da Richard durante il loro primo incontro, quella prova lo ha
fatto legare molto all’umano, che lui vede come un suo pari.
Nonostante questo, la sconfitta subita brucia ancora nel suo animo, e
Richard ha imparato a sue spese che di certe cose, con un mezz’orco,
non si deve parlare.
Capitolo 5: Tempesta
Dopo ben due anni dedicati allo studio in compagnia di un essere così potente e al contempo così
caritatevole verso gli altri, è giunto però il momento per Richard (o Mathias, che dir si voglia) di riprendere
la sua strada. Le parole del suo mentore saranno per sempre incise nel suo animo, ma c’è altro che conta di
più per un potente pirata nel fiore dei suoi anni.
Ricchezza, fama, potere. Ci sarà un uomo che conquisterà tutto questo, e quell’uomo sarà lui. Ha la forza,
ha l’astuzia, ha la conoscenza, ha una schiera di servi immortali al suo servizio, e non c’è nessuno che si può
opporre a questo. Per diventare il più potente dei pirati, però, c’è qualcosa che gli manca. Una nave. Ed è
più che mai deciso a trovarne una.
STATBLOCKS E AFFINI
Capitolo 1: Origine
KATHERINE WARDELL
Spellcasting. The archmage is an 18th-level spellcaster. Its spellcasting ability is Intelligence (spell save DC 17, +9 to
hit with spell attacks). The archmage can cast disguise self and invisibility at will and has the following wizard spells
prepared:
Cantrips (at will): fire bolt, light, mage hand, prestidigitation, minor illusion
1st level (4 slots): detect magic, identify, mage armor*, silent image
DARIUS GILMORE
Spellcasting. The archmage is an 18th-level spellcaster. Its spellcasting ability is Intelligence (spell save DC 17, +9 to
hit with spell attacks). The archmage can cast disguise self and invisibility at will and has the following wizard spells
prepared:
Cantrips (at will): fire bolt, light, mage hand, prestidigitation, shocking grasp
1st level (4 slots): detect magic, thunderwave , mage armor*, magic missile