Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Per poter praticare la magia il pg necessità di tre elementi : mana , l'abilità primaria
magika e una o più abilità secondarie ( scuole di magia)
Mana
Il mana e il risultato del valore di spirito + il livello di magika .
Ogni incantesimo altera la realtà le alterazioni leggere richiedono poco mana , quelle
pesanti invece richiedono molta energia magica .Il prezzo del livello di mana è il
doppio del livello di alterazione .
Alcuni esempi
Etc.
Scuole di magia
Aereomanzia
Idromanzia
Geomanzia
Piromanzia
Biomanzia (Vita)
Negromanzia (morte)
Tecnomanzia
Metamagia
Oniromanzia
Trasmutazione
Divinazione
Le scuole di magia sono abilità secondarie e vengono gestite come tali, l'abilità
primaria di riferimento è Magica.
Rolf il mago dichiara di voler lanciare una palla di fuoco addosso ad un nemico.
Rolf ha come Magika (abilità primaria) 10 e come scuola del fuoco 8 punti per un
totale di 18
Rolf tira i dadi e ottiene 4 successi.
il master chiede a Rolf di usare 8 punti mana (alterazione 4 livello)
Rolf fa partire la palla di fuoco che farà 2d6 per successo , quindi 8d6 di danno
Del nemico rimane solo cenere .