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1. Therju: Elfo maschio professionista, malvagio.

 Therju ha i capelli ramati e stretti occhi color ambra e


orecchie prominenti. Indossa abiti modesti e porta un bel stiletto. Therju crede di essere braccato da creature
soprannaturali.
2. Hegi: contadino nano maschio, malvagio. Hegi ha i capelli ramati e stretti occhi grigi e una barba
corta. Indossa abiti robusti e un cappello a tesa larga. Hegi è un giocoliere esperto.
3. Aggerk Gallason: sacerdote Halfling maschio, malvagio. Aggerk ha un aspetto comune, con i capelli
bianchi e gli occhi nocciola. Indossa abiti costosi e una fionda di fiale e pozioni. Aggerk è spericolato ma
arguto.
4. Stilli Gudrison: Elfo Maschio Aristocratico, Buono. Stilli ha un viso stretto, con capelli castani e occhi
nocciola. Indossa abiti raffinati e un mantello di scaglie di drago. Stilli è zelante e paranoico.
5. Threga: sacerdote halfling femmina, malvagio. Threga è eccezionalmente bella, con folti capelli neri e occhi
verdi. Indossa abiti raffinati e un amuleto di cristallo luminoso. Threga sta dando la caccia a coloro che
l'hanno tradita.
6. Siegra: Mercante elfa femmina, buona. Siegra ha un portamento nobile, con capelli castani e occhi blu
scuro. Indossa abiti robusti e un amuleto di bronzo. Siegra ha un compagno animale, un drago di fuoco di
rame di nome Alfeisg.
7. Etin: artista elfo maschio, neutrale. L'etina ha un aspetto comune, con capelli ramati e occhi verdi. Indossa
abiti su misura e numerosi anelli. Etin cerca di liberarsi da un'antica maledizione.
8. Hori: Contadino nano maschio, malvagio. Hori ha i capelli neri e gli occhi verdi. Indossa abiti di buona
fattura e un simbolo sacro in legno. Hori è daltonico.
9. Sigre: Alchimista Umana, Male. Sigre ha sottili capelli dorati e occhi nocciola e orecchie
prominenti. Indossa abiti modesti e un cappello piumato. Sigre sta dando la caccia al signore della guerra
che ha ucciso la sua famiglia.
10. Rudde Kellidotr: Alchimista Elfo Femminile, Malvagio. Rudde ha un aspetto ripugnante, con i capelli rossi
e gli occhi color ambra. Indossa abiti ben fatti e un mantello di scaglie di drago. Rudde è possessivo e
vendicativo.
11. Othik: Nano artigiano maschio, neutrale. Othik ha sottili capelli dorati e occhi verde brillante e una
barba intrecciata. Indossa abiti semplici e un cappello a tesa larga. A Othik non piacciono tutti
tranne gli altri nani.
12. Gunnsti Anigson: soldato umano maschio, buono. Gunnsti ha i capelli rossi arruffati, gli occhi
nocciola e una barba corta. Indossa una cotta di maglia e brandisce una lancia. Gunnsti è creativo
ma avido.
13. Haki: Halfling Scofflaw maschio, buono. Haki ha un aspetto comune, con capelli ramati e occhi
azzurri. Indossa abiti semplici e un amuleto di bronzo. Haki sta dando la caccia al gigante che ha
ucciso la sua famiglia.
14. Haari: Nano Alchimista Maschio, Malvagio. Haari ha un aspetto comune, con capelli neri e occhi
azzurri. Indossa abiti di buona fattura e diversi sacchetti pendono dalla sua cintura. Haari è
pervertito e codardo.
15. Ildid: Artigiana Umana, Bravo. Ildid ha lunghi capelli biondi e occhi nocciola. Indossa abiti modesti
e un mantello verde. Ildid cerca di fare ammenda per una vita strappata accidentalmente.
16. Koli: Mercenario Umano Maschio, Neutrale. Koli ha un viso lungo, con capelli dorati arruffati e
morbidi occhi color nocciola. Indossa un'armatura di cuoio e brandisce una spada a due
mani. Koli è curioso e lussurioso.
17. Agnund: Nano Mercante, Male. Agnund ha lunghi capelli grigi e morbidi occhi verdi e una barba
corta. Indossa abiti semplici e diversi piccoli attrezzi pendono dalla sua cintura. Agnund ha un
compagno animale, un furetto nero di nome Eililfr.
18. Igugg Saxedotr: artigiano elfo femmina, buono. Igugg ha i capelli neri e gli occhi azzurri luminosi,
e una serie di segni insoliti sul viso. Indossa abiti logori e porta un lungo coltello. Igugg cerca di
fare ammenda per una precedente vita criminale.
19. Hodi: Mercenario Elfo Maschio, Neutrale. Hodi ha un viso lungo, con capelli grigi e occhi
grigi. Indossa un'armatura di cuoio e brandisce un mazzafrusto. Hodi ha un compagno animale,
un cane da caccia di nome Keli.
20. Arnbjorgg Mundedotr: artigiano umano femminile, buono. Arnbjorgg ha un aspetto fatato, con
sottili capelli bianchi e occhi verdi. Indossa abiti macchiati di viaggio e un amuleto di
peltro. Arnbjorgg è stato allevato dai cultisti della Fanciulla della Compassione.

1Lo Scettro degli Anelli sarà ripristinato quando il sole sarà eclissato nella Corona
2La linea della Carità sarà nascosta finché la luna non sarà incoronata e il Fiume della Conoscenza
scorrerà rosso di sangue
3Quando il serpente velenoso si posa sulla tomba e il nord diventa sud, il re delle ombre sfuggirà alle sue
catene
4Nella Notte delle Rune, nella Valle delle Illusioni, lo Specchio del Terrore andrà perduto
5Nella Notte dell'Ombra e della Fiamma, quando il ferro si farà carne e il cane tradirà il padrone, si troverà
la Torre delle Illusioni
6La linea della Grazia sarà nascosta finché la Foresta delle Lacrime non appassirà
7Al Crepuscolo dei Giuramenti, quando il Giuramento di Carità sarà rotto, la Corte Scarlatta sarà restaurata
8Nel Regno di Tomes, quando il sole sarà eclissato nel Corvo e il nord diventerà sud, la Fanciulla della
Carità si risveglierà
9Il Castello dei Prismi sarà perso quando la morte diventerà vita e la Lama del Dolore sarà estratta
10Nell'autunno dei teschi, quando le montagne saranno avvolte dalle fiamme, il Trono degli Scudi sarà
distrutto

1. Uno scheletro di ettin non morto fa la guardia a un buco vuoto nel pavimento.
21. L'aria è momentaneamente piena di urla.
22. Il soffitto esplode improvvisamente e scatena un impetuoso torrente d'acqua.
23. L'ulteriore passaggio è ostacolato da una nuvola di fumi soffocanti.
24. Uno scheletro di drago non morto fa la guardia al cadavere di un negromante.
25. Un orecchio magico evoca un demone del fuoco illusorio.
26. Il fantasma di un'esploratrice elfa infesta questo luogo. Può essere rilasciata completando la sua
missione per recuperare l'Elmo della Disperazione.
27. Scheletri pendono da catene e manette contro le pareti.
28. Un gargoyle si nasconde sul fondo di una pozza di acqua scura.
29. Il soffitto esplode improvvisamente e scatena un impetuoso torrente d’acqua.

1. Quando una fanciulla raccoglie pietre, queste sembrano trasformarsi in serpenti.


30. Un branco di cavalli selvaggi pascola nelle vicinanze, ognuno contrassegnato da una runa
arcana.
31. Il cadavere decapitato di un ricco aristocratico giace sulla strada.
32. Theidra, una nana canaglia. Sta cercando la sua banda, che è stata rapita da un negromante
itinerante.
33. La strada è crollata in un labirinto di tunnel dei goblin.
34. Un abete contorto è cresciuto dalle rovine di una torre. Una compagnia di guerrieri non morti sta a
vegliare su di esso.
35. Una banda di briganti guidata da un'elfa di nome Sairi. Sono accompagnati da un golem di ferro.
36. Un menestrello nano maschio di nome Hurli. È stato messo a tacere da un mago irragionevole e
chiede aiuto.
37. Un branco di cani da caccia fugge in preda al panico da una volpe argentata.
38. Una banda di briganti guidata da un'umana di nome Saewe. Hanno recentemente attaccato un
ricco aristocratico e lo stanno trattenendo per chiedere un riscatto.

1. Un malizioso elementale dell'acqua si nasconde in una fontana, spruzzando i passanti.


39. Una ladra nana conosciuta come The Magician. Cerca avventurieri per trovare ed esplorare le
antiche rovine di Yrid's Hold.
40. Ugald, un pollame halfling maschio. È stato derubato del suo portamonete da una banda di
teppisti armati e chiede aiuto.
41. Un troll cieco riposa accanto a un ponte, chiedendo monete.
42. Un delinquente elfo maschio noto come Eris il velenoso. È armato con una spada di fuoco
seghettata.
43. Un giovane elfo maschio che cerca di vendere un vecchio pugnale.
44. Un giovane elfo maschio che cerca di vendere denti di drago.
45. Un halfling usuraio maschio di nome Exam Exleyn. Sta litigando con una capra arrabbiata che
crede che sia stata venduta merce maledetta.
46. Una nana rapinatrice di nome Agneild. Ha appena ucciso una guardia cittadina e sta trascinando
il cadavere insanguinato in una cantina.
47. La strada qui è ricoperta di enormi segni di artigli.

1. Un gruppo di ladri, seppellendo un'urna di pietra sotto un albero nodoso.


48. Un'orda di feroci guerrieri orchi. Sono guidati da un drago rosso di nome Nocri.
49. Aver, un'erborista halfling femmina che raccoglie piante. Ha trovato un anello d'argento, che crede
sia magico.
50. Un ranger elfo femmina di nome Ariellan. Ha un compagno animale, un serpente rosso di nome
Imen.
51. Un'orda di feroci predoni bugbear. Ognuno di loro indossa un'armatura di piastre rozza incisa con
rune malvagie.
52. La solida prigione di ossidiana di un demone si trova all'interno delle antiche rovine di una città.
53. Zaghak, una nana cacciatrice di taglie che segue una banda di briganti. È stata ferita dalla freccia
di un goblin e chiede aiuto.
54. Un malevolo salice si erge all'interno di una valle in ombra. Una compagnia di guerrieri non morti
sta a vegliare su di esso.
55. Un ranger nano maschio di nome Hasve. Sta dando la caccia a una banda di briganti guidata dal
famigerato bandito Thilda.
56. Moca, una pastorella elfa alla ricerca del suo gregge scomparso. Ha trovato un anello di platino,
che crede sia magico.

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