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TUTORIAL: Hacer una emisión en directo utilizando Livestream.

com

¿Qué significa hacer una emisión en directo en streaming?

La tecnología Streaming permite la transmisión de contenido multimedia a través de Internet


asegurando una velocidad en la transmisión que posibilita la visualización del archivo
seleccionado al mismo tiempo que se realiza la descarga. Sin esta tecnología, para mostrar un
contenido multimedia en Internet, es necesario descargar el archivo completo en la memoria
del ordenador, ejecutarlo y, finalmente, reproducir el contenido del archivo utilizando el
software apropiado. El streaming permite que esta tarea se realice de una manera mas rápida
y que podamos ver el contenido del fichero de manera online al mismo tiempo que se realiza la
descarga. Esta tecnología, por lo tanto, se puede utilizar para ver un video en diferido (que fue
grabado anteriormente) o un video en directo. A eso le llamamos “live streaming”).
Para que esto sea posible, el ordenador desde el que se quiere hacer la descarga (cliente),
conecta con el servidor streaming desde el que se realiza la transmisión de datos. El ordenador
del usuario no almacena los datos en una memoria interna sino que, al tiempo que va
recibiendo el fichero, construye un buffer (parte de la memoria del ordenador reservada para
almacenamiento temporal) donde almacena la información que va llegando en cada momento.
Cuando este buffer se llena con una cantidad suficiente de información, el usuario ya puede
comenzar a reproducir el archivo mientras la descarga continua

PASOS A SEGUIR:

A nivel infraestructura, tendremos que conectar la cámara de video (handicam, webcam o


incluso la del teléfono móvil) a un ordenador conectado a internet. Esa es la base del video live
streaming
Con esta infraestructura podremos tanto hacer
una retransmisión en directo como guardar el
video en el servidor live streaming (si éste nos
lo permite) y que pueda posteriormente ser
visualizado en diferido.

La calidad del video que retransmitimos o


guardamos va a depender fundamentalmente
de tres factores: a) calidad de la cámara, b)
calidad de la resolución retransmitida y c)
ancho de banda disponible para la
retransmisión.

Esto quiere decir que no siempre que utilicemos


una cámara de alta calidad para grabar o retransmitir los eventos nos aseguraremos una alta
calidad en su visionado. Así, podemos utilizar diferentes cámaras para hacer un directo o
grabación. Desde una webcam hasta una cámara HD:

Estas cámaras se diferencian por la calidad de la imagen (resolución, luminosidad de la


imagen, calidad del objetivo, calidad del zoom), y también por el tipo de conexión entre la
cámara y el ordenador. Las cámaras de más calidad, como las miniDV o las cámaras
profesionales digitales,
suelen utilizar la conexión
IEEE 1394 (también llamada
“Firewire”) para mandar la
señal de video y audio al
ordenador.

Para conectar una cámara


miniDV a un ordenador
portátil normalmente
usaremos un cable IEEE 1394
con entrada y salida 4p (es
decir, la más pequeña de las
dos mostradas en la imagen)
Sin embargo, los ordenadores de sobremesa suelen utilizar una entrada IEEE 1394 6p (la
mayor de las que se muestran en la imagen), así que es recomendable disponer de los dos
cables.

En el caso de utilizar una webcam o algún otro tipo de cámara de calidad media, utilizaremos
normalmente la propia conexión USB (es recomendable utilizar una conexión USB 2.0,
frecuente ya en los ordenadores) para el video. Para el audio, podemos aprovechar la entrada
MIC o la entrada LINE-IN del ordenador, utilizando un cable minijack que suelen incorporar las
webcams:

También en algunas cámaras miniDV nos dará mejor resultado mandar la señal de audio desde
la cámara utilizando un cable minijack, mientras la señal de video se envía a través del cable
IEEE 1394. Esto es así porque la entrada de micro del ordenador nos permite utilizar distintos
controles, y también introducir micrófonos independientes del que trae la propia cámara.

ENVIAR LA SEÑAL DE VIDEO Y AUDIO A INTERNET

Una vez tenemos conectada la cámara al ordenador, necesitaremos un servidor de video live
streaming para que recoja la señal de video y audio que le enviamos. Esto supone que en el
ordenador disponemos de una conexión a internet (recomendable tipo ADSL, y mejor a través
de un cable de red que de una conexión inalámbrica WIFI).

Cada vez surgen más plataformas abiertas para hacerlo, como VideoLAN
(http://www.videolan.org) o Generatech (http://www.generatech.org), y también contamos
con opciones comerciales gratuítas, potentes técnicamente pero basadas en la publicidad,
como Ustream, JustinTV, Qik, StickCam, LiveVideo, BlogTV o Livestream.

Veamos éste último.

LIVESTREAM.COM

CREAR UNA CUENTA Y UN CANAL EN LIVESTREAM.COM

Primero tendremos que visitar el sitio www.livestream.com y nos registraremos gratuitamente


pinchando en Sign Up, en la parte superior de la pantalla. Después seleccionamos Broadcast.
Introducimos la información que se solicita en el formulario, clicamos en Launch Free Channel. Sigue
rellenando los datos que te piden. Termina pulsando Sign Up para iniciar la configuración:
CONFIGURAR EL CANAL

En la ventana que aparece tras


completar tu registro, haz clic en
Configure Channel. Introduce la
información sobre tu canal. Observa
que en la línea Channel Link de esta
pantalla aparece reflejada la página
web de tu canal de TV. Introduce el
nombre completo de tu canal en Full
Name, clica sobre el botón Browse
en la línea Channel Logo para incluir
el logo de tu canal. Dicho logo tiene
que ser en uno de los formatos JPG,
GIF o PNG y no superar los 100KB.
Busca el logo dónde lo tienes
guardado y pulsa en Abrir. En Profile
añade información sobre tu canal y
si quieres, un método de contacto.

Si eres miembro de Twitter


introdúcela en Twitter account para
relacionar tus acciones y las de tus
amigos de esta Red con tu canal de
TV. Elige el color para el reproductor
y un color de fondo para tu canal
clicando sobre Player Color y
BackgroundColor.
En Upcoming Events añade los próximos eventos, como por ejemplo, a que hora emites en
directo. Simplemente clica sobre Add New de este apartado e introduce los datos en el cuadro
de diálogo que aparece, para terminar, pulsa OK.

En el apartado Description describe tu programación, si son documentales, videos musicales,


etc.

En Tags introduce palabras clave relacionado con la temática de tu canal para que te localicen
los visitantes del servicio. En el apartado Banner utiliza Browse para buscar una imagen que
sirva como banner o como anuncio de tu canal. Selecciona la categoría del canal (tecnología,
noticias, viajes...) en el apartado Category; su clasificación en el apartado Rating (todos los
públicos, mayores de 18 años, etc.); una zona horaria en Time Zone; un idioma en Languaje;
un país en Country y para terminar, introduce en Links la dirección URL de tu web o blog, o de
sitios que quieras dar a conocer a tu audiencia. Para finalizar, pulsa Next Step.

DEFINIR EL ESTILO DEL CANAL

A la derecha de la pantalla, en Preview Graphics puedes configurar el aspecto que presentará


tu canal. En la parte superior aparece el nombre de tu canal de TV y debajo está situado el
campo Strap, donde puedes escribir un eslogan que aparecerá unos segundos cada vez que un
espectador carga el canal. Inserta una imagen que te sirva de "mosca" (imagen o logotipo que
aparece en una esquina de la pantalla para identificar el canal), en el apartado Corner Bug
para identificar tu canal. Si no añades ninguna imagen, se utilizará el logotipo introducido
anteriormente para este fin durante la programación. En el apartado Text Color selecciona el
color del texto que aparecerá en el Strap (banda inferior del reproductor), esto es, el eslogan
que introdujiste antes. Vete a Background Color y selecciona un color de fondo para la pantalla
de introducción del canal y el Strap, y luego alguno de los cinco efectos de fondo que puedes
utilizar para eliminar la introducción a pantalla completa. En el apartado Test Card te permitirá
añadir una imagen como "carta de ajuste". Diséñala previamente y la subes a la aplicación por
medio del botón Browse. Se recomienda usar una imagen de 640 x 480 píxeles y que no
supere los 100 KB. Para terminar, en el control Ticker Speed permite fijar la velocidad del
"autocue" (o teleprompter), el texto que va pasando por la parte inferior de la imagen durante
una emisión, Finaliza pulsando Next Step para ir al siguiente paso.

EQUIPO DE COLABORADORES

En la pantalla Menage Team puedes definir y administrar tu equipo de colaboradores, pulsa en


Add Production Team Member puedes dar de alta a nuevos colaboradores en tu canal de TV y
que te puedan ayudar a confeccionar tus programas. En Camera Mode Only puedes añadir
colaboradores que podrán poner en cola emisiones grabadas, pero no podrán controlar la
emisión en directo. Cuando tengas varios colaboradores, utiliza Step Up Your Team para
controlar aspectos avanzados de la configuración, como por ejemplo, cómo pueden participar
los colaboradores en una emisión en directo, las horas en las que pueden acceder al estudio de
TV, etc. Una vez definido tu equipo de colaboradores, o si no vas a utilizarlos, pulsa en Next
Step para empezar a emitir desde tu própio canal de televisión Online.

COMIENZA LA EMISIÓN

Una vez realizados los ajustes de la configuración del canal, ya puedes empezar a emitir
pulsando Launch my channel NOW en la última pantalla tras haberlo configurado. La siguiente
pantalla muestra información sobre tu canal y te invita a generar contenidos o a transmitir en
directo desde tu webcam. Hasta entonces, se muestra la carta de ajuste con la "mosca" del
canal, así como un pie de imagen con el texto de bienvenida al canal. Continúa pinchando en
Next Step: Manage Library.

Gestiona la biblioteca de vídeos.


Puedes emitir creaciones propias o vídeos de dominio público. Entra en Manage Library del
estudio de producción de Livestream, sube tus vídeos desde tu disco duro o busca vídeos en
Youtube o de otro sitio que sean de dominio público. Crea una lista de reproducción que el
Piloto Automático se encargará de emitir.

Incorpora vídeos de Youtube.

Incluye vídeos de Youtube pinchando en Import from the Web en la parte superior de la
pantalla Manage Library. Introduce en el campo que se muestra la leyenda Enter your video
search query here una palabra clave o frase para buscar vídeos relacionados en Youtube. A la
derecha de este campo aparecen dos menús desplegables, el primero, para refinar la búsqueda
seleccionando una categoría de Youtube en particular, y el segundo, selecciona el orden de los
resultados de la lista. Una vez seleccionado el criterio de la búsqueda, pulsa sobre Search y
espera a que se muestren los resultados. A la derecha aparecerán ordenados todos los vídeos
relacionados con la búsqueda. Crea un nuevo storyboard para empezar a importar los vídeos
que quieras incluir en tu programación. Para ello, pulsa sobre New storyboard en la parte
inferior de la pantalla. Haz doble clic sobre el nuevo storyboard que acabas de crear y asignale
un nombre.

Selecciona de nuevo la pestaña con los


resultados de la búsqueda para acceder
al listado de vídeos. Ahora importa los
vídeos que quieres incluir en tu
programación simplemente
seleccionando en el listado de la derecha
y arrastrarlos sobre la pestaña del
storyboard que acabas de crear en la
parte izquierda. Si quieres ver el vídeo
del listado antes de incluirlo en la
programación, pulsa Preview que
muestra cada entrada a la derecha. Una
vez terminado de arrastrar los vídeos
que as elegido y se hayan importado,
puedes visualizar el contenido pulsando
sobre la pestaña del storyboard en la
parte izquierda de la pantalla.

Incluye tus propios vídeos.


También puedes utilizar tus propios vídeos que tengas en tu disco duro. En la pestaña Upload
Videos en la parte superior de la derecha de la pantalla Menage Library, e introduce los datos
solicitados en los campos obligados del formulario que aparece.

En el apartado Select Storyboard puedes seleccionar aquel en el que desees incluir la nueva
aportación, en caso de haber creado varios. Una vez acabado de rellenar el formulario y
seleccionado un storyboard, pulsa en Browse en la parte inferior de la pantalla, localiza el
vídeo de producción propia que deseas añadir a la programación, seleccionándolo y pulsando
en Abrir para subir el archivo a la aplicación. Este proceso puede tardar varios minutos
dependiendo del tamaño del vídeo, la velocidad de tu Adsl... Además Livestream convertirá el
vídeo a un formato apto para ser emitido, así que mientras tanto puedes realizar nuevas
búsquedas u otras funciones, ya que el proceso es automático e independiente.

Emitir en directo: Broadcast Live.

Para conseguir un aspecto más profesional, pulsa en Broadcast Live.

Selecciona Overlays. Este apartado consta de dos ventanas, a la izquierda Lower Third Grafic
(text) te permite controlar los mensajes que aparecen sobreimpresionados en pantalla. Cambia
el texto que viene por defecto haciendo doble clic sobre él y escribe tu nuevo texto. Pulsa Hide
y Show para que la imagen se "refresque" y ver el resultado. Puedes configurar varias líneas
de texto y controlar el orden, así como ocultar o mostrar el texto o pasar al siguiente mensaje
o al anterior por medio de los botones de la parte inferior, como por ejemplo, indicar si se trata
de una emisión en directo o en diferido, añadir el nombre del editor, realizador del programa,
del locutor... Este apartado controla los textos que aparecen durante la programación y
cuándo.

La otra ventana Over Shoulder Graphic (image),


permite insertar una imagen fija que debes importar
desde una dirección URL en Internet, por ejemplo,
para hacer referencia a una persona o situación.
Controla las funciones de este apartado (añadir una
imagen, mostrarla, ocultarla, pasar a la siguiente, a
la anterior, etc.) utilizando los botones situados en la
parte inferior de esta ventana.

En la pestaña Full Screen podrás controlar lo que vas


a mostrar a pantalla completa. Sting muestra una
pantalla completa con el logotipo, el texto y el efecto
definidos en el apartado de configuración del canal;
Generic, lo mismo que el anterior pero con el texto
que introduzcas para transmitirlo en directo; y
Coming Up muestra una presentación a pantalla
completa como las anteriores pero con hasta cuatro
líneas de texto que puedes utilizar, por ejemplo, para
informar sobre los espacios (o programas) que se
emitirán a continuación. En la pestaña Ticker puedes cambiar en directo la información que
aparece en la banda de texto o "scroll" horizontal. Para ello, introduce el texto en Ticker Text y
luego pulsa Show. Por último, en la pestaña Branding muestra u oculta la "mosca" del logotipo
del canal durante la emisión, o la "Carta de ajuste" (Test Card); mientras que si accedes a
Chat podrás chatear en directo con tu audiencia.

Empezamos la emisión en directo.

Después de repasar las principales funciones de la sección Broadcast Live, estás listo para
controlar tu emisión en directo, que puedes compaginar imágenes en tiempo real procedentes
de tu webcam junto con secuencias de vídeos de tu Librería. Puedes iniciar una emisión, por
ejemplo, con una presentación a pantalla completa por medio de las funciones de la pestaña
Full Screen que vimos anteriormente. Si tienes un micrófono y una webcam conectados a tu
PC, selecciona tu cámara en la ventana Cameras de la izquierda y luego pulsa el botón Cue
para iniciar una retransmisión en directo.

Durante la emisión en directo, puedes añadir vídeos de tu Librería, pulsa en la pestaña Pick
Storyboard y luego pulsa en el botón Open en el Storyboard que incluye los vídeos que quieres
intercalar en tu emisión.

A continuación clica sobre Cue del vídeo que deseas añadir a la emisión en primer lugar, y
luego pulsa Transition to cued clip en el momento que quieres que el primer vídeo salga al
aire:
Para continuar la emisión espera por medio del botón Cue, como has hecho con el primero de
ellos, o vuelve a la ventana Cameras y pulsa en Cue para retornar a emitir en directo desde tu
cámara.

En la ventana de previsualización Cued Clip verás el siguiente clip que va a ser emitido o la
imagen de tu webcam en espera y lista para salir al aire en cuanto pulses el botón de
transición, no te resultará difícil alternar imágenes grabadas con imágenes en directo desde tu
webcam. Por otra parte, puedes utilizar la función Auto-transition to cue en posición ON de
espera salga al aire automáticamente al finalizar el anterior.

Si pulsas Record situado encima del anterior, podrás grabar la emisión de un programa en
directo por si quieres emitirlo en otro momento y en diferido (Si no lo haces, la retransmisión
no queda grabada):

Si necesitas detener en cualquier momento la emisión, pulsa sobre los botones Audio y Video
situados sobre la ventana de previsualización de esta pantalla para colocarlos en posición OFF
y dejen de emitir. Y si necesitas comprobar en cualquier momento lo que estás emitiendo, clica
sobre el enlace de tu página en Livestream, arriba a la derecha de la interfaz y se te abrirá una
nueva ventana de tu canal de TV Online en directo.

Video en diferido

Aunque es un atractivo la emisión en directo, no siempre podrás estar a los controles, por lo
que necesitas programar emisiones en diferido o "a la carta", para que tu canal esté siempre
en el aire y no defraudar a tus televidentes. Para ello clica en Control Auto-pilot en la parte
superior de la interfaz. Arrastra desde la ventana Storyboards de esta pantalla a la ventana de
Auto-pilot Playlist los storyboards con los vídeos que deseas programar en la emisión en "piloto
automático". Clica en el botón Restart auto-pilot para iniciar la emisión en automático y luego
pulsa Pause auto-pilot cuando quieras dejar de emitir en este modo. De este modo tendrás la
programación las 24 horas del día, pues cuando finalice el último vídeo programado, se volverá
a repetir este ciclo volviendo al primer vídeo y así sucesivamente. A la derecha de esta
pantalla verás en todo momento el vídeo que se está emitiendo en ese momento.

Otra función en diferido es, en la pestaña Video On-Demand en la parte superior de la interfaz.
Pulsa sobre el botón Add New Video On-Demand Folder en la parte inferior de esta pantalla
para crear una nueva carpeta de "vídeos a la carta". Responde Yes en el diálogo que aparece,
luego clica sobre la carpeta que acabas de crear para asignarle un nombre descriptivo
relacionado con los vídeos que incluirás, a continuación pulsa Enter. Para finalizar arrastra
desde la ventana Storyboards los vídeos que quieras incluir en esta carpeta:

Puedes crear varias carpetas incluyendo los vídeos que quieras ofrecer a tu audiencia y así
poder elegir entre las varias ofertas que ofreces. Observa que ahora si entras en tu página en
Livestream y clicas en el botón ON-DEMAND del reproductor se mostrará un menú con el
acceso a los vídeos que as incluido en este apartado. Interesante para que tu audiencia pueda
ver los vídeos que prefiera en cualquier momento.

Insertando un canal de TV a tu sitio web

Aunque todos pueden ver tu canal de TV en Livestream, también puedes incluir el reproductor
de tu canal en tu página Web, Blog o en tu espacio personal en My Space o Facebook. Para ello
selecciona la pestaña Get Player Widget en la parte superior de la interfaz de la aplicación y a
continuación configura el aspecto del reproductor a través de las distintas opciones que te
ofrece el asistente:

Con este asistente puedes visualizar el aspecto del reproductor elegido, y cuando encuentres el
que te gusta, copia el código de Grab embaed Code, para insertar el reproductor dónde
quieras. Para incluirlo en otras redes sociales utiliza los botones superiores:
Una vez incluyes el código del canal Livestream.con en tu web, las personas que la visitan
podrán visualizar la retransmisión en directo que hagas, o los videos en diferido grabados,
según diseñes el canal. El canal puede aparecer en tantos sitios webs como quieras, tan sólo
deberán incluir el código que Livestreaming.com te ofrece.

Que salga muy bien,

Más tutoriales en http://www.arrobasocial.tv

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