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Dicas de Ensino
Este slide corresponde à Figura 3.1 na página 73 e está relacionado ao assunto das
páginas 71 e 72.
Dicas de ensino
Este slide está relacionado ao assunto das páginas 75 a 77
Esta figura salienta que está em andamento uma importante tendência rumo ao aumento
da utilização de tecnologias de entrada que propiciam uma interface mais natural com o
usuário. Atualmente você pode entrar dados e comandos direta e facilmente em um
sistema de computador por meio de dispositivos apontadores como mouses e painéis
sensíveis ao toque, e outras tecnologias como o escaneamento óptico, reconhecimento
de grafia, e reconhecimento de voz. Esses avanços tornaram desnecessário registrar
sempre os dados em documentos originais de papel (como formulários de pedidos de
compras, por exemplo), e, em seguida, copiar os dados em um computador com mais
uma etapa de entrada de dados. Aperfeiçoamentos adicionais no reconhecimento de voz
e em outras tecnologias devem possibilitar uma interface de usuário ainda mais natural no
futuro.
Dicas de ensino
Este slide corresponde à Figura 3.7 na página 83 e está relacionado ao assunto das
páginas 83 a 88.
Vamos gastar um momento para rever alguns dos meios e dispositivos mais comuns,
utilizados para realizar entrada.
Teclados. São os dispositivos mais amplamente utilizados para a entrada de dados e de
texto.
Dispositivos apontadores. São largamente utilizados com sistemas operacionais que
possuem uma interface gráfica com o usuário. Incluem os seguintes dispositivos:
Mouse
Trackball
Pino de indicação – um dispositivo semelhante a um pequeno botão no centro da fileira
acima do teclado em alguns PCs notebook.
O painel sensível ao toque – superfície retangular sensível ao toque, geralmente abaixo
do teclado, é encontrado em PCs Notebook
Telas de toque – dispositivos que permitem utilizar um computador tocando a superfície
de sua tela de vídeo.
Dispositivos de computação baseados em caneta. É utilizado em muitos computadores de
bolso. Esses computadores utilizam um software especial para reconhecer e digitalizar
letras escritas a mão e desenhos que usam um estilo.
Sistemas de Informação – James A. O’Brien – Editora Saraiva
Capítulo 3
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Dicas de ensino
Este slide relaciona-se ao assunto das páginas 84 a 89. Peça aos alunos para
descreverem aplicações rotineiras desses dispositivos. Como eles são utilizados nas
empresas?
Dicas de ensino
Este slide corresponde a Figura 3.8 na página 87 e está relacionado ao assunto das
páginas 87 e 88.
Monitores de vídeo e documentos impressos foram, e ainda são, as formas mais comuns
de saída dos sistemas de computador. Mas outras tecnologias de saída, naturais e
atraentes, como os sistemas de resposta de voz e a saída multimídia são, cada vez mais
encontradas junto com os monitores de vídeo em aplicações empresariais.
As imagens de vídeo podem servir como entrada e também como saída. Sinais de TV ou
fotografias podem ser digitalizadas e utilizadas pelo computador. Monitores de vídeo são
o tipo mais comum de saída do computador. Monitores de vídeo, de forma geral, incluem:
Tubo de raios catódicos (CRT). A maioria dos monitores de vídeo utiliza uma tecnologia
similar aos tubos de imagem utilizadas nas TVs domésticas. Embora a claridade da
Sistemas de Informação – James A. O’Brien – Editora Saraiva
Capítulo 3
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A saída impressa em papel, depois dos monitores de vídeo, ainda é a forma mais comum
de saída.
Impressoras a jato de tinta: borrifam tinta sobre uma linha de página de cada vez.
Impressoras a laser: utilizam um processo eletrostático semelhante ao de uma máquina
fotocopiadora para produzir muitas páginas por minuto de saída de alta qualidade.
Dicas de ensino
Este slide está relacionado ao assunto das páginas 87 e 88. Peça para os alunos
descreverem as vantagens e desvantagens de ambos os tipos de impressoras.
Dados e informações devem ser armazenados até serem necessários, por meio de
diversos métodos de armazenamento. Por exemplo, muitas pessoas e organizações
ainda dependem de documentos de papel armazenados em armários de arquivo utilizado
como a principal mídia de armazenamento. Porém, você e outros usuários de computador
tendem a depender mais dos circuitos de memória e de dispositivos de armazenamento
secundários dos sistemas de computador para atender a suas necessidades de
armazenamento.
A Figura 3.11 ilustra as principais tendências nos métodos de armazenamento primários e
secundários. O progresso na integração de escala muito grande (VLSI) que insere
milhões de elementos de circuito de memória em minúsculos chips de memória
semicondutora, é responsável pelos contínuos aumentos na capacidade da memória
principal dos computadores. Espera-se que as capacidades de armazenamento
secundário ascendam aos bilhões e trilhões de caracteres, devido principalmente ao uso
de mídias ópticas.
Dicas de ensino
Este slide corresponde à Figura 3.9 na página 88 e se relaciona ao assunto das páginas
89 e 90.
Este slide corresponde à Figura 3.10 da página 89 e está relacionado ao assunto das
páginas 89 a 94.