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CAPÍTULO 5
PREPARACIÓN DE GRÁFICOS
5.1 OBJETIVOS
• Reconocer la importancia de las gráficas como herramientas para la presentación y análisis
de los resultados.
• Identificar las variables mostradas en los gráficos.
• Aprender a distinguir las curvas tipo recta.
5.2 INTRODUCCIÓN
Se dice que una imagen vale más que mil palabras y ello es particularmente válido en la
Física, donde podemos decir que un gráfico vale más que mil números en una tabla.
Cuando realizamos experimentos con carritos sobre planos inclinados o conectados por
poleas a una masa que cae verticalmente (Fig. 5.1), realmente no nos interesa saber cuál es la
posición y la velocidad después de 1 segundo o de 2,5 segundos, lo que queremos ver es cómo
varían la posición y la velocidad: Nos preguntamos ¿cuál es su variación en el tiempo?
¿permanecen constantes?, ¿varían linealmente con el tiempo? Es mucho más fácil detectar esas
tendencias analizando un gráfico que una tabla de datos. Por lo tanto, es conveniente graficar
los datos obtenidos. Sin embargo, existen varias consideraciones que tomar en cuenta. La
primera es la elección de las variables, para lo cual tenemos que preguntarnos qué magnitudes
son más conveniente que grafiquemos: ¿posición versus tiempo o tiempo versus posición?,
¿velocidad versus tiempo o velocidad versus posición?
Por supuesto, ciertas combinaciones son consideradas como estándares, como los
llamados gráficos de movimiento, que son las gráficas de las variables posición versus tiempo,
velocidad versus tiempo y aceleración versus tiempo.
Generalmente la variable que ponemos en el eje X es aquella que podemos controlar o
variar en el experimento. Esta variable se llama variable independiente. Una vez que escogemos
la variable independiente, es cuestión de seleccionar la otra variable, la que colocaremos en el eje
Y. Dado que el valor de la segunda variable depende del valor de la variable independiente, se la
denomina variable dependiente.
En la Fig. 5.2 puedes apreciar cómo se ubican las variables en los ejes X e Y. En el caso
de los gráficos de movimiento, el tiempo es la variable independiente porque podemos seleccionar
cualquier tiempo para hacer las medidas de la posición, la velocidad y la aceleración. Otro ejemplo
es el de la medición de la aceleración experimentada por un cuerpo cuya masa permanece
constante: al incrementar la fuerza que actúa sobre el objeto se apreciará un aumento en su
aceleración (2da ley de Newton); en este caso, la fuerza sería la variable independiente (la que
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donde m es la pendiente de la recta y b es el punto de corte en el eje Y (Ec. 5.1 y Fig. 5.3). Al
graficar partiendo de una ecuación original (por ejemplo, de la 2da ley de Newton), buscaremos
acomodar nuestras variables de forma que obtengamos una igualdad con la forma de la Ec. (5.1).
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Figura 5.4. Identificación de rectas. Las curvas a la izquierda (en rojo) son rectas,
las curvas a la derecha (en azul) no lo son.
1 2
x= at . (5.3)
2
Al graficar x versus t todavía se obtiene una parábola (Fig. 5.5(a)), pero si graficamos x
versus t 2 (Fig. 5.5(b)), tendremos una recta con pendiente a/2 que pasa por el origen. Si el gráfico
no fuera una recta, podríamos concluir que la aceleración no es constante. Observa que un gráfico
de x1/2 versus t también debe dar una recta. Existen además otras combinaciones de las variables
que nos permiten obtener rectas.
Figura 5.5. Gráficos de (a) posición versus tiempo y (b) posición versus tiempo al cuadrado para un carro
moviéndose con aceleración constante (0,4 m/s2).
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¿Qué podemos hacer con el carro si la posición y la velocidad iniciales no son cero? Es
suficiente que sepamos el valor inicial de la posición, x0, porque podemos restarlo de los dos
miembros de la Ec. (5.2) y luego dividir entre t para llegar a
x − x0 1
= υ 0 + at . (5.4)
t 2
Ahora un gráfico con t como variable independiente y (x-x0)/t como variable dependiente (Fig.
5.6) será una recta con pendiente a/2 y punto de intersección υ 0, al menos si la aceleración es
constante. Será fácil detectar cualquier desviación de los datos respecto de una recta, lo
significaría que la aceleración no es constante.
Observa que en las Ecs. (5.3) y (5.4) hemos buscado dejar la variable independiente a la
derecha y la variable dependiente al lado izquierdo; esto para obtener en ambos casos igualdades
con la forma de la Ec. (5.1).
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Por fin estamos listos para marcar los datos sobre el gráfico. Para marcar los datos
sobre un papel, utilizamos símbolos de un tamaño relativamente grande, para que se vean. No es
aconsejable usar un punto simple (.), pues casi no se ve, sino una cruz (+) o un aspa (×), u otros
símbolos, como triángulos, rombos, círculos o cuadrados.
Si hay dos o más juegos de datos sobre el mismo gráfico, es necesario
distinguirlos. Esto se puede hacer usando símbolos o colores diferentes para los distintos juegos
de datos, como en la Fig. 5.8.
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Aunque queremos que el gráfico sea lo más grande posible, también debe ser fácil de
preparar e interpretar. Por ejemplo, es preferible que cada cuadrito del papel milimetrado
corresponda a un número de unidades de la variable de fácil subdivisión, como 1, 2, 4, 5, 10 etc., y
no, por ejemplo, 7 ó 9. Es mucho más fácil preparar un gráfico donde las líneas gruesas del papel
son 0, 10, 20, 30, 40, etc., que uno donde son 0, 7, 14, 21, 28, etc. El gráfico será un poco más
pequeño, pero será menos probable que nos equivocamos en su preparación o interpretación.
Sobre los ejes del gráfico se tendrá que marcar los valores que corresponden a las
líneas gruesas (o al menos un valor cada dos). En el caso de los gráficos hechos con la
computadora, es también importante escoger las escalas con los mismos criterios. En el
DataStudio, el botón (Optimizar escala) de la barra de herramientas en la pantalla de gráfico,
permite ajustar automáticamente el tamaño de los ejes X e Y para mostrar el gráfico en toda la
pantalla.
Figura 5.10: Cómo no colocar la línea sobre puntos con tendencia lineal.
El gráfico tiene que contener una sola línea bien recta. Existen métodos matemáticos
para definir precisamente cuál es “la mejor recta”, por ejemplo, el de mínimos cuadrados, pero
aquí es suficiente saber que la recta debe pasar lo más cerca posible de TODOS los puntos
experimentales. Desde un punto de vista práctico, lo que necesitamos es que la línea que
dibujemos tenga aproximadamente igual número de puntos a ambos dos lados. En la Fig. 5.11 se
ve un buen gráfico (Fig. 5.11(c)) acompañado por otros no tan buenos (Fig. 5.11(a) y Fig. 5.11(b)).
Un cálculo rápido de la pendiente no es difícil (aunque tampoco muy preciso), pero hay
algunas malas costumbres que se deben evitar. Como se recordará, la pendiente se define como:
cambio en la variable y ∆y
m= = (5.5)
cambio en la variable x ∆x
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Nunca se calcula la pendiente como la tangente del ángulo α (Fig. 5.12) entre dos puntos
consecutivos, o en general, entre dos puntos cualesquiera de una gráfica, ya que, de hacer esto,
estaríamos omitiendo a los demás puntos. Para determinar los cambios en las variables, hacemos
un triángulo rectángulo con la recta como hipotenusa. Este triángulo no debe ser pequeño, sino
lo más grande posible y debe tratar de abarcar a todos los puntos (Fig. 5.12). Los cambios
en las variables tienen que medirse en las unidades de la variable y no en milímetros sobre el
papel milimetrado o divisiones sobre la pantalla de gráfico. Por ejemplo, si queremos determinar la
aceleración a partir de una recta sobre un gráfico de velocidad (m·s-1) versus tiempo (s), el cambio
en la variable en el eje Y es un cambio de velocidad y tiene que ser medido en unidades de m·s-1.
En la misma forma, el cambio en la variable en el eje X es un cambio en el tiempo y por lo tanto
está dado en segundos.
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