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EVENTO ESCALATION APPRODO DEL RE

Evento narrativo Warhammer Age of Sigmar 1000/1250/1500 Punti

DETTAGLI DELL'EVENTO

COS'E' UN EVENTO NARRATIVO?

Un evento narrativo è un ottimo modo per provare un sistema diverso dal tipico evento matched (torneo)
vi troverete ad affrontare partite particolari , magari dovrete radere al suolo un accampamento avversario e
il vostro compagno di gioco dovrà difenderlo , o dovrete fermare un rituale di un'evocazione di un
demone particolarmente potente.
L'importante dell'evento narrativo non sarà chi scalerà meglio la classifica (ci sarà comunque una sorta di
classifica) ma divertirsi tutti assieme in scenari particolari e sempre diversi e vedere come le vostre armate
si comporteranno al di fuori degli scenari “standard” a cui sono abituati
Durante l'evento sarà presente un game master che sarà sia un arbitro sia la “mente malvagia” dietro gli
eventi casuali che potranno verificarsi durante le partite dell'evento.
Alla fine della giornata la maggiorparte dei partecipanti tornerà a casa con un sacco di gloria e moltissime
cicatrici.
Mettetevi alla prova e vediamo chi riuscirà ad essere trionfante nei più disparati scenari che andrete ad
afforntare.
Preparatevi perchè questo è la vera essenza di Warhammer !
IL CODICE DEL GIOCATORE

REGOLE CARDINALI

• Sii sempre garbato e rispettoso.


• Dì sempre la verità e non barare mai
.
PRINCIPI

• Arriva puntuale con tutto il materiale che ti serve


per giocare.
• Sii sempre rispettoso verso l’avversario prima
e dopo la partita, ad esempio stringendogli la
mano, augurandogli buona fortuna ecc.
• Evita di usare un linguaggio che l’avversario
potrebbe trovare offensivo.
• Se intendi usare modelli non dipinti o sostitutivi,
chiedi il permesso all’avversario.
• Dai all’avversario la possibilità di esaminare la
tua scheda dell’armata prima che inizi la partita.
• Rispondi alle eventuali domande dell’avversario
sulla tua armata e sulle regole che usa.
• Misura con cura e con precisione le distanze e
i movimenti.
• Dai all’avversario la possibilità di vedere i tuoi tiri
di dado prima di raccogliere i dadi.
• Chiedi il permesso prima di toccare qualsiasi
delle miniature dell’avversario.
• Ricorda all’avversario regole che può aver
dimenticato di usare o che ha usato nel modo
sbagliato, soprattutto se farlo va a vantaggio
dell’avversario anziché tuo.
• Non sprecare mai apposta tempo in partita.
• Evita di distrarre l’avversario quando cerca di
concentrarsi, e stai attento a rispettare il suo
spazio personale.
• Non lamentarti mai della tua sfortuna o della
buona sorte dell’avversario.
• Non dare mai troppa importanza all’esito di
una partita.
REGOLE DELL'EVENTO

1- Ogni giocatore dovrà portare una lista da 1000 punti per la prima partita della giornata , una lista da 1250
punti per la seconda partita e una lista da 1500 per la terza partita.

2-Le liste da 1250 e 1500 punti dovranno avere come base sempre la lista da 1000 punti , quindi per creare le
liste per la seconda e la terza partita dovrete semplicemente aumentare il punteggio di 250 ogni volta.
Non potete torgliere nessuna unità dalla lista da 1000 pt. e non potrete sforare nemmeno di 10 punti per
ogni partita
Se nella lista da 1000 pt arrivate a 960 , avrete a disposizione 40 pt in più per la lista a 1250 ecc. Questo
serve per facilitare la composizione dell'armata , non per trovare la combinazione pià forte di sempre
ATTENZIONE si terranno sempre le limitazioni dei 1000 punti per comporre la lista , quindi il limite di
2 mostri , 2 macchine da guerra ecc rimane anche a 1500 pt.

3-Ogni giocatore dovrà presentarsi all'evento con tutto l'occorrente per partecipare alle partite , metro ,
dadi , misuratori, manuale base , libro dell'esercito e le 3 liste della propria armata

4-L'evento è prettamente narrativo , le partite che andrete ad affrontare non saranno quelle MATCHED
PLAY ma alcune saranno prese dalla sezione narrativa del regolamento base , altre saranno inventate dagli
organizzatori o prese da materiale esterno.

5-CONSIGLIO : Portare delle armate più eterogenee possibili , non saprete quali partite vi aspettano ,
quindi portate sia fanterie , cavallerie , eroi su cavalcatura e a piedi, mostri e creature orrende varie .
Potreste trovarvi in difficoltà se l'obbiettivo della partita è , ad esempio , conquistare una torre e nessuna
delle vostre truppe non potrà entrarci.

6-CONSIGLIO: sappiamo tutti come funzionano i tornei matched e sappiamo tutti quali sono le armate
che non vorreste mai trovarvi contro , per questo evento lasciate stare le liste create ad hoc da torneo .
Siamo qui per creare delle belle e divertenti partite , non per perdere al primo turno . Provate quello che
non giochereste mai in un torneo matched , unità che prendono la polvere da un po sui vostri scaffali o
nelle valigie , probabilmente in un evento del genere saranno le star del momento.

7-per la pittura è caldamente consigliato lo standard del BATTLE READY (un colore di base su ogni
parte del modello più lavatura o un contrast in ogni parte del modello e basetta con almeno il texture)
I modelli non vi saranno rimossi dal gioco ma non gudagnerete i punti pittura se avrete dei modelli che
non seguono questo standard

8-Alla prima partita sarete sorteggiati in maniera casuale per vedere chi andrete a sfidare , per le due
successive partite sarete sorteggiati con il metodo del torneo Svizzero ( vincitori vs vincitori , perdenti vs
perdenti)
REGOLE SPECIALI

All'inizio dell'evento , dopo l'iscrizione dovrete scegliere il primo dei vostri bonus , sottoforma di carta
da gioco che vi seguirà per il resto della giornata.
Questi bonus saranno cumulabili , e dipende cosa succederà durante le partite , potrete guadagnarne
ulteriori , o addirittura perderli!

Questo è un esempio di una delle svariate carte che


pescherete casualmente

INIZIO EVENTO
ogni giocatore può pescare UNA carta dal mazzo dei
-RINFORZI
-OGGETTI MAGICI

Le carte abilità speciali saranno sbloccate dopo la prima


partita

POST PARTITA
dopo ogni partita i giocatori , in base alla loro performance
potranno pescare altre carte dai 3 mazzi disponibili seguendo
il metodo sotto

VITTORIA MAGGIORE
Due carte bonus tra OGGETTI MAGICI , ABILITA' DEI VETERANI
non si pùò pescare lo stesso tipo di carta due volte

VITTORIA MINORE
Una carta bonus tra OGGETTI MAGICI , ABILITA' DEI VETERANI

SCONFITTA MINORE
Una carta bonus tra RINFORZI

SCONFITTA MAGGIORE
Due carte bonus tra RINFORZI

Le carte bonus OGGETTI MAGICI e ABILITA' DEI VETERANI vanno assegnate appena vengono
pescate ad un'unità e segnate nella liste dell'esercito
NON possono essere assegnate ad unità UNICHE e la stessa unità non può ricere più di una carta durante
l'intero evento. Se un'unità viene distrutta durante la partita ed aveva una carta assegnata . TIRATE un
dado da 6 , con il risultato di 1 o 2 la carta è persa e dovrete cancellarla dalla vostra lista dell'esercito
PUNTEGGIO EVENTO E SCHEDA POST PARTITA

Sebbene l'evento sia narrativo , comunque ci saranno dei vincitori e dei perdenti e un sacco di premi
diversi da dare ai vari partecipanti

Ad ogni partita dovrete segnare nella scheda post partita questo

1-VITTORIA MAGGIORE 20 pt
2-VITTORIA MINORE 17pt
3-SCONFITTA MINORE 12pt
4-SCONFITTA MAGGIORE 8pt
5-ARMATA DIPINTA (vale il battle ready) 10pt a partita
6-PUNTI ARMATA DISTRUTTA segnate e sommate , servirà il punteggio di ogni unità avversaria
eliminata dal gioco (compresi i rinforzi , evocazioni , unità apparse dopo sul campo) durante la partita.
Verranno utilizzati per gli spareggi dalla seconda partita in poi e per i premi speciali
7-CARTE BONUS RICEVUTE

I PREMI DELL'EVENTO

Un partecipante potrà riceverne solo uno tra questi

CONDOTTIERO SUPREMO primo posto per punteggio partita


SECONDO IN COMANDO secondo posto per punteggio partita
SERGENTE terzo posto per punteggio partita
BOTTE DA ORBI ultimo posto per punteggio partita

MASSACRATORE primo posto per punti armata distrutta


DISTRUTTORE secondo postoper i punti armata distrutta
ASSASSINO terzo posto per punti armata distrutta
ARMI DI PLASTICA ultimo posto per punti armata distrutta

Un partecipante potrà ricevere sia un premio pittura sia un premio per la posizione

PENNELLO D'ORO miglior armata dipinta


PENNELLO D'ARGENTO secondo posto armata dipinta
PENNELLO DI BRONZO terzo posto armata dipinta

NARRATORE il giocatore che avrà scritto un pezzo di background della sua armata e l'avrà rispettata
anche nella composizione della lista . Il background verrà consegnato all'inizio dell'evento. Si
aggiudicherà il premio chi avrà scritto il background più in liena e bello rispetto all'armata

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