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INDICE
Fotografia digital........................................................................................................... 3
Origens da foto digital ................................................................................................ 3
Imagens Inusitadas ..................................................................................................... 6
Resgatando Álbuns de Família....................................................................................... 9
Diferenças entre tradicionais e digitais................................................................... 10
Conceitos e procedimentos...................................................................................... 11
Controles da câmera e criatividade ........................................................................ 13
O obturador e a exposição ....................................................................................... 14
O momento certo ....................................................................................................... 15
Os controles de abertura e profundidade de campo............................................ 16
Obturadores das câmeras digitais .......................................................................... 18
Usando velocidade de obturador e abertura de diafragma ao mesmo tempo 19
Escolhendo modos de exposição ........................................................................... 20
Usando o flash ........................................................................................................... 21
A qualidade da imagem ............................................................................................ 22
Capacidade de resolução da imagem.................................................................... 24
O Tamanho da Imagem............................................................................................ 27
Bits e Bytes ................................................................................................................. 28
Resoluções de Monitor ............................................................................................. 29
Reprodução das cores.............................................................................................. 30
Sistemas de gerenciamento de cor ........................................................................ 33
Ambiente de trabalho ................................................................................................ 35
Cores Subtrativas ...................................................................................................... 37
Armazenamento da imagem.................................................................................... 40
Formatos de imagens ............................................................................................... 42
Compressão ............................................................................................................... 42
Formatos para câmera digital .................................................................................. 44
Cartões de memória.................................................................................................. 47
Equipamentos para armazenamento de arquivos de imagens.......................... 48
Cartões de Memória Flash ....................................................................................... 49
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Discos magnéticos..................................................................................................... 53
Transferindo arquivos ............................................................................................... 54
Gerenciando fotos ..................................................................................................... 55
Verificando o sistema operacional .......................................................................... 56
Editando as imagens................................................................................................. 56
Ajustando a imagem.................................................................................................. 58
Onde e como imprimir............................................................................................... 61
Detalhes sobre a impressão .................................................................................... 62
A imagem no monitor ................................................................................................ 63
Entendendo pixels por polegada............................................................................. 65
Imprimindo em papel fotográfico ............................................................................. 66
Imprimindo fotos......................................................................................................... 66
Como as cores são impressas ................................................................................ 67
Critérios para escolha de impressora..................................................................... 68
Impressoras de jatos de tinta................................................................................... 69
Capturando imagens por scanners......................................................................... 70
Dynamic Range.......................................................................................................... 71
Profundidade de cor .................................................................................................. 72
Scanners para filmes................................................................................................. 73
Scanners de mesa..................................................................................................... 73
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Fotografia digital
Este manual terá como tema uma introdução à fotografia digital, permitindo
que os internautas tenham noções básicas de uso da câmera digital, seu
funcionamento e recursos, de como transferir e gerenciar as imagens num
computador, editá-las e, finalmente, de como imprimi-las através de
impressoras caseiras e de laboratórios fotográficos.
Como se sabe, a fotografia digital surgiu graças ao computador, a partir do
qual imagens digitalizadas puderam ser salvas em forma de arquivos. Esses
arquivos podem ter várias extensões, que variam conforme o modo pelo qual
as informações sobre a imagem digitalizada são armazenados na linguagem
do computador (informações binárias).
É importante notar que já existem dezenas, talvez centenas de modelos de
máquinas fotográficas digitais no mercado, divididas por categorias, cada uma
das quais com qualidades e recursos para usos diversos. De fato, um dos
pontos mais importantes que temos de tratar, em primeiro lugar, é o da
escolha de uma câmera fotográfica digital.
Para essa decisão, é fundamental definirmos o que pretendemos de uma
câmera digital. Comecemos, portanto, estudando os usos que podemos fazer
delas, e os recursos que nos oferecem.
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Imagens Inusitadas
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A maior de todas as
vantagens, contudo, é que
ninguém precisa mais
economizar “cliques”, ou seja,
hesitar em fazer qualquer foto,
preocupar-se com o custo de
filmes, revelação ou a
quantidade disponível de
material. Com a foto digital,
utilizando-se uma câmera
Fotos na WEB são uma das principais aplicações
equipada com um cartão de
da foto digital
grande capacidade de
armazenamento, clica-se à
vontade, e com isso o
fotógrafo acaba obtendo boas imagens que de outra forma poderiam ser
perdidas num momento de dúvida... Já que o custo da imagem é zero, ou
melhor, apenas limitado ao custo inicial da máquina fotográfica, clicar à
vontade não causa nenhum tipo de preocupação.
Recomendo inclusive, para quem quer fotografar em externas (viagens por
exemplo), além da câmera digital, o uso de um notebook, pois assim pode-
se produzir centenas e centenas de imagens num único dia, sem qualquer
preocupação com limites. Já que o custo da imagem é zero, ou melhor,
apenas limitado ao custo inicial da máquina fotográfica e do computador
portátil, clicar à vontade não causa nenhum tipo de preocupação.
Outra vantagem da fotografia digital é que ficou fácil mostrar fotos para
outras pessoas. Por exemplo, publicando-as em páginas da Internet.
Também se pode mostrar as fotos pela tela de uma televisão, bastando
conectar a câmera digital à entrada de vídeo do aparelho de TV. Graças a
esse recurso, é possível selecionar as melhores fotos que estão gravadas
no computador, regravá-las no cartão de memória da câmera digital e
depois apreciá-las num aparelho de TV. Softwares podem fazer
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Resgatando Álbuns de
Família
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Diferenças entre
tradicionais e digitais
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uma “ampliação” gerada por software. Isso resulta numa imagem imprecisa
e de cores inconsistentes. De qualquer modo, mais tarde, através de
qualquer software editor de imagens pode-se ampliar qualquer parte da
imagem.
• Os ajustes de foco, velocidade de obturador e abertura de diafragma, nos
modelos mais simples de câmeras digitais, são totalmente automáticos.
Contudo, nas câmeras digitais mais modernas, pode-se regular não apenas
cada um desses itens individualmente, mas também estabelecer
“sensibilidade do filme”, ou seja, definir se a captura da imagem se dará
numa sensibilidade correspondente a 100, 200, 400 ASA ou até mais,
dependendo da sofisticação do modelo.
• Muitos dos mais modernos modelos de câmeras digitais também
incorporam o recurso de áudio e vídeo, ou seja, é possível filmar alguns
segundos ou minutos (depende da capacidade de armazenamento em cartão
de memória do equipamento). Também é possível anexar “anotações” de
voz numa imagem.
Conceitos e
procedimentos
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Automatismo
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O obturador e a
exposição
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O momento certo
Fotógrafos tornaram-se
famosos por capturar sempre
“o momento certo” quando
ações acontecem e apenas
um único momento a torna
Momento decisivo, quando ações acontecem
interessante. Para isso
precisavam estar sempre pronto. Nunca se atrapalhar com controles e
oportunidades perdidas. A grande maioria das câmeras digitais tem um
sistema de disparo automático que deixa o fotógrafo livre de preocupações,
mas por outro lado essas câmeras têm problemas que torna os momentos
decisivos mais difíceis de serem obtidos.
Nas câmeras digitais mais simples, amadoras, acontece uma demora entre
o momento de pressionar o disparador e a tomada da foto. Isso porque, no
primeiro momento em que se pressiona o botão, a câmera rapidamente
realiza um certo número de tarefas. Primeiro limpa o CCD, depois corrige o
balanço de cor, mede a distância e estabelece a abertura do diafragma, e
finalmente dispara o flash (se necessário) e tira a foto. Todos esses passos
tomam tempo e a ação pode ter já ocorrido quando finalmente a foto é
feita. Assim, fotografia de ação com uma câmera digital amadora (esportes,
por exemplo), é praticamente impossível. Somente as chamadas câmeras
avançadas, ou semi-profissionais, mais as SLR Digitais Pro, têm
capacidade de fazer fotos em sequências rápidas inferiores a um segundo.
Depois ocorre um longo intervalo entre a foto tirada e a disponibilidade da
câmera para uma nova foto porque a imagem capturada primeiro precisa
ser armazenada na memória da câmera. Como a imagem precisa ser
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Os controles de abertura
e profundidade de campo
A abertura do diafragma, um
série de placas sobrepostas
formando uma espécie de
anel, ajusta o tamanho da
abertura das lentes através da
qual passará a luz para atingir
o sensor. Conforme isso muda
de tamanho, afeta tanto a
exposição da imagem como a
A área escura representa a profundidade de
profundidade de campo (o campo
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Usando velocidade de
obturador e abertura de
diafragma ao mesmo
tempo
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Um dos fatores que fazem da fotografia algo tão fascinante é a chance que
temos de interpretar a cena do nosso ponto de vista. Controles de
velocidades de obturador e de abertura são dois dos modos mais
importantes de fazer fotos únicas. Conforme o fotógrafo vai se tornando
mais familiar com os efeitos da foto, encontrará a oportunidade de fazer
escolhas instintivamente.
Usando o flash
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A qualidade da imagem
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a intensidade ou brilho da luz que a atinge por meio de uma carga elétrica;
quanto mais luz, maior a carga. O brilho gravado por cada fotocélula é
então armazenado como uma série de números binários que podem ser
usados para reconstruir a cor e o brilho dos pontos da tela ou da tinta que
imprimirão a imagem a partir de uma impressora.
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A tecnologia Foveon
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O Tamanho da Imagem
Vamos começar por uma pequena revisão do visto até aqui. Como já
sabemos, a qualidade da fotografia digital, tanto impressa como a
apresentada na tela, depende principalmente do número de pixels
utilizados para criar a imagem (fator também conhecido como resolução).
Esse número, como vimos, é determinado pela quantidade de fotocélulas
existentes no sensor de imagem da câmera (algumas câmeras usam o
artifício de acrescentar pixels “artificiais”, inflando o tamanho da imagem,
mas na prática isso não funciona; apenas aumenta o tamanho da imagem
à custa da qualidade).
Quanto mais fotocélulas e conseqüentemente mais pixels, melhores serão
os detalhes gravados e mais nítidas as imagens. Se alguém ampliar e
continuar ampliando qualquer imagem digital, chegará um momento em
que os pixels vão aparecer multifacetados (esse efeito se chama
pixelização). Portanto, quanto mais pixels existirem em uma imagem, mais
ela aceitará ampliações com qualidade; quanto menos pixels, menor a
ampliação possível.
Como funciona o artifício de acrescentar pixels “fantasmas”, artificiais, na
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imagem, para simular maior resolução? Como o leigo pode distinguir entre
a realidade e a ficção no mundo dos pixels e das câmeras digitais?
As questões acima são pertinentes, pois é preciso cuidado com algumas
propagandas de câmeras digitais e também de scanners. Acontece que
existem dois tipos de resolução, a ótica e a interpolada. A resolução ótica é
o número absoluto de pixels que o sensor da imagem consegue capturar
fisicamente durante a digitalização. Ou seja, corresponde exatamente à
realidade. Contudo, por meio de software incorporado na câmera (qualquer
programa editor de arquivos de imagem também pode fazer isso), é
possível “acrescentar” mais pixels fictícios, num processo chamado
“interpolação”. Para isso o software avalia os pixels ao redor de cada pixel
que o cerca, para “imaginar” como deveria ser um novo pixel vizinho em
termos de cor e brilho. O que na prática nunca dá certo - as imagens assim
geradas apresentam geralmente inúmeras deficiências. O importante é ter
em mente que a resolução interpolada não adiciona nenhuma informação à
imagem – só acrescenta pixels que fazem o arquivo ficar maior. A
qualidade final da fotografia fica geralmente comprometida.
Contudo, como toda regra tem sua exceção, em nível de software hoje em
dia já existe um que realmente consegue a façanha. Ele não “imagina”
nada. Realmente cria pixels que funcionam. Só que não está embutido em
nenhuma câmera digital, é vendido somente para instalação em
computadores - este incrível software, que recomendamos, é o Genuine
Fractals. Alguns fabricantes de câmeras digitais já estão distribuindo cópias
“lights” deste software especial junto com suas câmeras, como a Nikon.
Bits e Bytes
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Resoluções de Monitor
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Antes dos 400 nm existe a chamada luz ultravioleta, invisível para a vista
humana. A partir dos 400 nm, a luz passa a ser perceptível, e é de um
violeta profundo, tornando-se azul na medida em que o comprimento da
onda se aproxima de 450 nm. Esse azul vai cedendo lugar à um verde
azulado por volta dos 500 nm, e a partir dos 580 nm começa a surgir o
amarelo. Já nos 600 nm o amarelo vai passando para o laranja, e perto
dos 650 nm, o vermelho vai escurecendo paulatinamente, até que a vista
humana não consegue mais enxergar a luz, que passa ao infra-vermelho.
É importante notarmos que tudo o que vemos (e pode ser fotografado),
dependo dos objetos que refletem os raios de luz, e que são tanto mais
visíveis quanto mais próximos estiverem de uma fonte luminosa. Isso tem
conseqüências práticas importantes para a fotografia em geral,
principalmente em função da exposição correta (abertura do diafragma e
velocidade do obturador), e no caso da fotografia digital não é diferente,
em função da sensibilidade necessária para um sensor de imagem
capturar as cores. Existem diversas implicações no modo como as
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RGB
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Ambiente de trabalho
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Cores Subtrativas
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• Três partes separadas do sensor de imagem podem ser usadas, cada uma
com seu próprio filtro. Deste modo cada parte do sensor captura a imagem
numa única cor.
• Três exposições separadas podem ser feitas, mudando o filtro a cada vez.
Deste modo, as cores são “pintadas” no sensor.
• Filtros podem ser colocados em fotocélulas individuais para que cada uma
capture uma das cores. Neste modo, 1/3 da foto é capturada em luz
vermelha, outro 1/3 em azul e o 1/3 restante em verde.
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Canais de Cores
Armazenamento da imagem
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Imagens em bitmap são formadas por pixels e são definidas por suas
dimensões (em pixels) bem como pelo número de cores incorporadas. Por
exemplo, quando se amplia uma pequena área de uma imagem de 640 x
480 pixels, os pequenos pixels misturam-se a tons contínuos do mesmo
modo que fotos ampliadas num jornal apresentam uma mistura de pontos
indefinidos. Cada um dos pequenos pixels pode ter uma escala de cinza ou
uma cor. Utilizando-se 24 bits de cor, cada pixel pode assumir qualquer
uma das 16 milhões de cores possíveis. Todas as fotografias e pinturas
digitais são em bitmaps, e qualquer tipo de imagem assim pode ser salva
ou exportada. De fato, quando se imprime qualquer formato de imagem
numa impressora laser ou jato de tinta, a imagem é primeiro convertida
(rasterized) tanto pelo computador como pela impressora em bitmap, de tal
modo que seja impresso em forma de pontos.
Bitmaps são amplamente usados mas sofrem de dois problemas
inevitáveis:
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comprimido.
Formatos de imagens
Compressão
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resolução em 640 x 480 pixels, por exemplo, pode ter até 307.200 pixels, o
que resulta num tamanho de arquivo, sem compressão, de quase um
megabyte. Portanto, a compressão de imagens é uma necessidade, ou o
disco rígido do computador ficará lotado somente com as fotos.
Durante a compressão, a informação é duplicada e tudo o que não tiver
valor é eliminado ou salvo de modo resumido, reduzindo o tamanho do
arquivo. Quando a imagem é editada ou apresentada, o processo de
compressão é revertido.
Existem dois modos de compressão – com ou sem perda – e a fotografia
digital utiliza os dois modos.
A chamada lossless compression (menos perda) comprime uma imagem
de tal modo que a qualidade é mantida. Embora pareça a ideal, não
proporciona redução significativa do arquivo, que geralmente fica reduzido
a um terço do tamanho original. O padrão mais utilizado é o LZW (Lempel-
Ziv-Welch), que tanto em arquivos GIF como TIFF produz compressão de
50 a 90%.
A maioria das câmeras digitais utiliza o sistema de compressão com perda,
já que o espaço para armazenagem de imagens é extremamente
complicado e caro (falaremos dos cartões adiante) e, em geral, a qualidade
é mantida por meio do JPEG em qualidade máxima de compressão. O
formato descarta informações não importantes da imagem. Por exemplo,
se grandes áreas do céu são azuis, só o valor de um pixel precisa ser salvo
– quando a imagem é aberta, aquele valor é aplicado para todo o conjunto
(por isso os tamanhos de arquivos comprimidos variam muito, pois
dependem de quanta informação de cor existe na imagem).
Contudo, como a qualidade é afetada pelo grau de compressão, para o
usuário mais exigente e para profissionais, as câmeras mais avançadas
permitem que se opte pela imagem em TIFF (o que obriga a um cartão de
memória de grande capacidade).
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JPEG
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TIFF
CCD RAW
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GIFs (.GIF)
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transparente, para isso é preciso especificar que cor da tabela será assim
considerada; quando o browser abrir a imagem, substituirá a cor
selecionada como transparente pelo que estiver sendo apresentado na
janela do browser sob a imagem.
Quanto à animação, uma imagem em GIF consegue simular um pequeno
filme, o que pode tornar interessante para uso com fotos. Só que a
resolução tem que ser baixíssima, e a qualidade muito ruim, já que apenas
256 cores serão apresentadas (ou até menos). Caso contrário, será muito
demorado de carregar a imagem e o visitante pode se desinteressar.
Cartões de memória
Muito bem, agora que já se tem uma idéia de como uma máquina
fotográfica digital captura e salva a imagem, vamos tocar num ponto muito
importante: o armazenamento das fotos.
Gravar as fotografias (como arquivos de imagem) é uma das tarefas mais
difíceis e (ainda) limitantes para um equipamento digital. O problema é que
fotografias em alta resolução, com qualidade para ser impressa em
tamanhos razoáveis, formam arquivos muito grandes.
Este é, de fato, ainda um dos fatores não resolvidos da fotografia digital.
Para se ter melhor idéia, vamos relacionar formatos de arquivos,
resoluções de fotos e tamanhos estimados de arquivos:
Tamanho
Formato Resolução
(estimado)
TIFF 2048x1536 9,0 MB
JPEG 2048x1536 1,2 MB
JPEG 1600x1200 0,7 MB
JPEG 640x480 0,2 MB
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Diferenças:
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• PC Cards
• CompactFlash
• SmartMedia
• xD Cards
• MemorySticks
• Multimedia Cards
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Cartões CompactFlash
Cartões SmartMedia
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Cartões MultiMedia
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Discos magnéticos
Disquetes
Discos rígidos
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Transferindo arquivos
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Gerenciando fotos
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Editando as imagens
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Ajustando a imagem
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1. threshold é a diferença
entre o brilho de dois
pixels antes deles serem
considerados bordas e
ganhar nitidez pelo filtro.
Se for deixado em 0,
todos os pixels na
imagem ganharão nitidez.
Em raros casos deve-se
alterar para valores entre
2 e 20, o ideal é deixar
sempre em zero.
2. O valor amount é a
porcentagem em que o
contraste entre cada borda
é melhorado. Um bom
valor para começar é por
volta de 100%.
3. O radius é o número de
pixels ao redor da borda
que ganham nitidez. Para Com o Unsharp Mask ganha-se nitidez na imagem
começar, deve-se usar um
valor entre 1 e 2 pixels,
mas dependendo da foto,
até 0,5 serve.
Enfim, estes são os retoques básicos. Com o tempo você poderá se divertir
com as centenas de outros recursos, filtros, etc, que o Photoshop é capaz.
Basta adicionar sua criatividade.
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A imagem no monitor
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Imprimindo em papel
fotográfico
Imprimindo fotos
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ser percebido se você olhar uma fotografia de revista com uma lupa.
Até recentemente, não existiam impressoras de baixo custo capazes de
impressões de qualidade, mas grandes progressos aconteceram nos
últimos anos.
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Dynamic Range
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Profundidade de cor
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Scanners de mesa
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Quando você precisa editar uma foto, ou seja, fazer um corte na imagem ou melhorar a
cor e o contraste, a solução é usar os programas de edição de imagem, como o
Photoshop, Corel Photo Paint ou Paint Shop Pro. Estes softwares devem ser comprados e
não são baratos.
Outras vezes você está no computador de um amigo, na empresa ou numa loja que
oferece acesso à internet, mas não tem o software de edição de imagens instalado na
máquina.
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