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(Documentación Preliminar)
Indice
1.2.-Sistema de Compresión.
1.3.-Acceso a datos.
2.1.-Bloques.
2.2.-Procedimientos.
2.3.-Variables.
2.4.-Operadores.
2.5.-Funciones.
3.1.-Pre-procesador.
3.2.-Sistema.
3.3.-Cuarto.
3.4.-Elemento.
3.5.-Verbo.
3.6.-Acción.
3.7.-Expresión.
3.8.-Inventario.
3.9.-Animación.
Debemos tener muy claro que el motor será el mismo para todas las
implementaciones independientemente del lenguaje usado pero el
cargador, necesariamente debe cambiar ya que no es lo mismo una ventana
en Win32/Linux/OSX, que en Android/Blackberry/Webos o en modo
Applet o en J2ME, aunque el concepto es el mismo el contenedor es
necesariamente diferente.
4.1.-Presentación Interactiva.
4.2.-Aventura Gráfica.