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Ho vissuto per molto tempo nella natura più selvaggia, lontana dagli sguardi

dubbiosi delle persone comuni. Poi la guerra è arrivata fino ai confini del Grande
Nord e l’Impero di Erenwald mi ha catturato. Liberata dai Falchi d’Acciaio, ho
trovato una nuova famiglia a cui però mi devo abituare.

Sono in bilico tra due mondi, il mio potere può salvare la Compagnia
e forse anche tutta Valraven.

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Primo Passo: La pietà non è contemplata.

Secondo Passo: L’odore del sangue, le grida


del nemico sono come musica.

Terzo Passo: Il dolore è piacere, mio o altrui


non fa alcuna differenza.

Quarto Passo: Il lupo ha preso il


sopravvento, devo uccidere per sentirmi viva.
amici o nemici non c’è alcuna differenza.

Una logora mantella di pelliccia di lupo / Sacca delle erbe / Un anello prezioso appartenuto
a mia nonna / Una bacchetta di Sanbuco benedetta dalle Fate / Un falcetto affilato /
Bianco, il mio fidato Ermellino che mi segue ovunque.
Il tuo Ruolo____________________________________
sono una Lamia selvaggia e il potere degli Spiriti scorre in me. Non sono
abituata alla società e non seguo nessuna etichetta.
Hai accesso agli Spiriti selvaggi e sei indissolubilmente
legata alle forze della natura. Puoi donare o togliere la vita secondo le antiche leggi naturali. Ogni
volta che usi il tuo potere devi decidere se controllarlo spendendo 1 punto Soma o dare libero
sfogo alla natura e lasciare che sia l’MC a stabilire quando termina l’effetto della tua aura arcana.
Quando scateni i poteri puoi agire in due modi:
Donare vita – al tuo volere, piante e alberi crescono rapidamente e puoi controllarne forma e
posizione. Puoi creare una scala con dei rami o un muro con degli arbusti, che possono facilitare
le tue azioni o complicare quelle dei tuoi nemici. Nell’area in cui doni vita, gli animali sono
rinvigoriti e favorevoli alla tua presenza, associandoti alla natura stessa.
Togliere vita – al tuo volere, piante e alberi perdono vitalità fino a seccare in pochi minuti. Gli
animali fuggono alla tua presenza cercando un luogo sicuro dove ripararsi. Puoi danneggiare tutto
ciò che è di composizione naturale, il legno si piegherà e l’acqua marcirà.

Il tuo Oscuro Passato_____________________________


ho vissuto a lungo nell’impervio Grand Nord e so come cacciare e
sopravvivere. Odio l’arroganza dell’Impero e in generale chi usa il potere per sfruttare gli altri.
Puoi concentrarti per vedere il mondo dalla prospettiva degli
spiriti: spendi 1 Soma e scegli tra 1) percepire la più forte emozione che un soggetto sta provando
2) avere un indizio su un segreto che un soggetto sta tenendo 3) avere un indizio su qualcosa che
piace e tranquillizza un soggetto. Bersagli particolarmente potenti possono chiederti un tiro di
Posizione per scrutare nel loro cuore.

La tua Arte della Guerra______________________________


sola contro tutti è ciò a cui sono abituata, e per questo fatico a controllare la
mia furia quando qualcuno mi tiene sotto minaccia .
Con una Riuscita con Incremento in un attacco in mischia
aggiungi 1 bersaglio all’azione offensiva e applica anche a lui lo stesso tiro che hai appena fatto.
aggiungi un ulteriore bersaglio al colpo.

Legami_______________________________________
◊ Ametista ho visto nei suoi occhi una luce inquietante che non mi piace.
◊ Hadric ha lo sguardo di chi ha sofferto e mi ricorda la gentilezza della nonna. Vorrei aiutarlo
a trovare ciò che cerca.
◊Aleksandra è come me, fiera e selvaggia. Sento la competizione con lei perché forse per la
Compagnia siamo due elementi uguali.
◊Derk è come un lupo che si finge agnello, voglio spingerlo a rivelare la sua vera natura.
◊Damon è una belva che rifugge la sua natura, voglio vedere com’è realmente.
◊Ismaele tutte le lozioni e le erbe che usa non possono coprire l’odore del sangue delle sue
mani. Percepisco in lui una parte oscura che mi fa paura.
◊Alyssa sembra gentile ma in realtà ho visto in lei la spietatezza di un vero capo branco. Devo
dimostrarle il mio valore.

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