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INTEGRACIÓN DE REDES

TEMA1:

<< CONCEPTOS DE NETWORKING >>

- Ancho de Banda (AB): Es el margen de frecuencias de señal que puede componer un


canal de comunicaciones. La capacidad del canal es la diferencia que existe entre la
frecuencia más alta y la más baja y se mide en ciclos por segundo (ó Hz). Lo que
normalmente se expresa en bps es la capacidad de transportar datos que tiene el canal de
comunicaciones.

- Banda Base: Técnica de comunicación en la que la señal se aplica directamente al medio


de transmisión, por tanto en un instante sólo se podrá transmitir una señal.

- Banda Modulada: Técnica que permite transmitir varias señales simultáneamente a través
de un medio. Para ello emplea la multiplexación o modulación (en frecuencia o en el
tiempo), que consiste en dividir la señal en múltiples partes que se irán intercalando en el
canal según un patrón establecido.

- Redes de Datagramas: Mecanismo de envío de datos en el cual el mensaje se parte en


trozos autosuficientes (incorporan direcciones de emisor y destinatario del datagrama). El
receptor tendrá la capacidad de reordenar y recomponer el mensaje original que puede
haberle llegado desde diferentes rutas. Por ejemplo redes IP.

- Redes de Circuitos Virtuales: Antes de iniciar la transmisión se establece un camino entre


los nodos origen y destino mediante paquetes especiales de alta prioridad (Call
Request/Accept Request). Además de los datos, cada paquete contiene un identificador de
circuito virtual, no siendo necesaria la toma de decisiones de routing en los nodos. La
comunicación termina cuando uno de los nodos envía un paquete de tipo Clear Request.
Ejemplos: ATM, MPLS.

- CSMA/CD: Mecanismo de control de acceso a un medio compartido (subcapa MAC de


nivel de enlace) específico de Ethernet. Tiene 2 partes:
· Carrier Sense Multiple Access: Cualquier nodo conectado a la Eth. que tenga
necesidad de transmitir podrá escuchar del medio para detectar si éste ya se está
utilizando (existe portadora). Si es así hay distintas estrategias (CSMA persistentes:
permanentemente escuchan del medio esperando la oportunidad de comenzar a
transmitir y CSMA no persistentes: se desconectan del medio, esperan un número
aleatorio de ranuras de tiempo y lo vuelven a intentar. Así se auto-ordenan todos los
nodos que necesitan transmitir al mismo tiempo).
· Collision Detected: cuando un nodo consigue acaparar el medio coloca su trama y
queda a la espera de una confirmación por parte del nodo host. El tiempo que
dedicará será una estimación de la suma del tiempo que empleará la trama en llegar
al host + estimación del tiempo que empleará el equipo host en ejecutar CSMA +
tiempo en llegar el ack desde el host. Si transcurre este tiempo sin recibir el ACK,
se volverá a comenzar desde el lado origen).

- ALOHA/ALOHA ranurado: Previos a Ethernet aunque se sigue utilizando hoy en


situaciones en las que la trama no puede enviarse a todos los nodos conectados (medios
inalámbricos). Hawai à aloha=hola y adios. En Ethernet la info no se sabe si va o viene
(Eth. soporta full-duplex de manera nativa). Cuando un nodo quería enviar así lo hacía y
quedaba a la escucha del medio por si se perdía la trama debido a una colisión. Si era así
esperaba un tiempo aleatorio y lo volvía a intentar (eficiencia máx. de un 18% de la
capacidad del canal). Aloha-ranurado divide la línea temporal en slots o ranuras de tiempo,
de forma que sólo se podía comenzar a transmitir en el inicio de una ranura. Si se producía
colisión se esperaba un número aleatorio de ranuras de tiempo (tiempo múltiplo del tamaño
de la ranura). Así se garantizaba que quien conseguía el medio no iba a ser molestado al
menos durante la duración de una ranura.

- BackBone (troncal): Medio de transmisión o canal al que se conectan otras redes de


menor velocidad.

- Repeater: Dispositivos que comprueban los niveles de energía de la señal que entra a
través de un puerto de entrada y, si es necesario, la regeneran enviándola al puerto de
salida, consiguiendo así aumentar la distancia de la red. Son específicos del tipo de
portadora y trabajan sólo a nivel físico. Pueden ser un foco importante de jitter.

- Hub (concentrador): Protagonista de la aparición de las topologías en estrella, aunque


internamente siguen empleando un bus (CSMA/CD) à topología interna. Trabajan a nivel
físico, son repetidores multipuerto. La info que les llega por cualquiera de sus puertos la
reenvían al resto.

- Bridge: Conecta redes que usan diferentes protocolos, operando a nivel 2 (enlace) de OSI.
No interpretan la info que transportan. Al puentear dos nodos, se convierten en una sola red
ya que no soportan enrutado, control de flujo, etc. Pueden originar cuellos de botella, sobre
todo si tratan de adaptar múltiples protocolos, o en redes dinámicas de cambios frecuentes o
redes de muchos nodos. Existe traducción de medios, de velocidades, de formatos de
tramas, de encapsulado, etc.

- Router: Su funcionalidad principal está en el nivel de red. Van a ser dispositivos capaces
de segmentar físicamente una red a través de lo que se conoce como filtrado de paquetes.
Consiste en que cuando recibe un paquete a través de uno de sus puertos, será capaz de
interpretar su info, llegando hasta la cabecera de nivel 3 y averiguar cuál es el destinatario.
Si éste pertenece a la misma subred que el origen filtrará o no enrutará dicho paquete,
asumiendo que el destinatario ya lo habrá recibido o habrá solicitado una retransmisión del
segmento correspondiente (nivel 4). Si pertenece a otro segmento lo enrutará sólo hacia el
puerto correspondiente (consultando su tabla de encaminamiento), sin hacer multidifusión.
Ventajas: alivio de congestión, mayor seguridad (sniffers).
- Brouter: Dispositivo que hace labores de bridge y de router. Al contrario que los routers,
los brouters no interpretan la info a nivel de red, por tanto el enrutado lo hacen a nivel 2, en
base a direcciones MAC.

- Switch (conmutador): Son dispositivos orientados a la conexión o que son necesarios en


caso de utilizarse tecnologías orientadas a la conexión (por ejemplo ATM). Antes comenzar
la transmisión es necesario negociar el establecimiento de un circuito virtual a través del
cual circularán todos los paquetes de manera ordenada. Permite la asignación de criterios
de QoS al CV. Mayor utilidad en tráficos constantes (multimedia) que en los de ráfagas
(envío de ficheros). La transmisión es menos sensible a errores pero tiene el inconveniente
de los negociados de apertura y cierre del CV.

- Gateway: Combinación de Hw y Sw para interconectar redes o dispositivos de redes que


en otro caso serían incompatibles. Suelen trabajar en los niveles 5, 6 y 7 del OSI (sesión,
presentación y aplicación). Debido a las conversiones entre protocolos de alto nivel suelen
ser más lentos que bridges. Pueden provocar cuellos de botella en momentos de picos de
tráfico pero permiten la compatibilidad entre protocolos muy dispares (X.25-Eth.).

- BER (Bit Error Rate): Tasa de errores durante la transmisión, medido como el número de
bits erróneos recibidos comparado con el total de bits enviados.

- Runtime: Es el porcentaje de tiempo en el que una red está operativa. En la actualidad,


redes de elevadas prestaciones ofrecen un servicio superior al 99,99999 (cinco 9’s). El
donwtime sería la diferencia hasta el 100% de la muestra (0,00001%). Estrategias que lo
mejoran son la incorporación de protocolos de gestión de red, duplicidad de medios, ...

- QoS:
Throughput: Medida en bps. Es la capacidad o velocidad de transmisión que es
capaz de ofrecer el canal. A menudo se confunde con el AB (TV, prensa, ...).

Delay: Retardo que sufren los paquetes desde que salen del emisor hasta que llegan
al receptor. Interviene el tipo y velocidad de transmisión de los enlaces, esperas en
colas de nodos (por congestión), tiempos de procesamiento de routers/switches, etc.

Jitter: Variabilidad del retardo. Ejemplo de transmisión televisiva. Problema de


sincronización audio/video en videoconferencia.

Reliability: Probabilidad de pérdida de paquetes.

- Best Effort: Es lo contrario de la QoS. Cuando el proveedor no se compromete a


garantizar ninguno de los 4 parámetros, se dice que la comunicación será de tipo Best
Effort o “lo mejor que se pueda”. El enrutado se hace en base a la ruta más corta, en caso
de congestión no se tiene en cuenta la prioridad de los paquetes que se van a descartar, etc.
Por ejm. Internet.

- In Band / Out of Band signalling: Técnicas de señalización que emplean el mismo o


distintos canales (respectivamente) a los de la red de datos para transportar información de
control y gestión.

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