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Ci sono molte teorie sui giochi, ma in questo paragrafo citerò solo le teorie più
significative. Lo scopo di questo obiettivo è riuscire a stabilire una direzione, che
è il problema principale dei giochi dell'infanzia risolto dalla letteratura
psicologica. Quanto alla teoria di Piaget, scelgo di introdurla specificamente nel
prossimo sotto paragrafo, in quanto il gioco per lui è essenziale per lo sviluppo
del bambino.
Lev. S. Vygotskij
Vygotskij è uno psicologo sovietico e il padre della scuola storica e culturale.
Alcune delle sue idee sono coerenti con le idee di Piaget. Ad esempio, entrambi
pensano che gioco significhi una sorta di rappresentazione mentale, ma pensa che
i termini cognitivi siano usati principalmente per limitare il concetto di gioco e
concentrarsi sul suo Presta attenzione agli aspetti che influenzano le emozioni, la
motivazione e le relazioni gioco. Alcune delle sue idee sono coerenti con le idee
di Piaget. Ad esempio, entrambi pensano che gioco significhi una sorta di
rappresentazione mentale, ma pensa che i termini cognitivi siano usati
principalmente per limitare il concetto di gioco e focalizza la sua attenzione agli
aspetti affettivi, motivazionali e interpersonali che influenzerebbero il gioco.
Vygotsky ha sottolineato l'importanza dei giochi, soprattutto per i bambini in età
prescolare, perché possono offrire ai bambini le migliori opportunità per
esperienze ricche e diversificate. Secondo l'autore, il bambino ha ampliato il suo
campo di azione e conoscenza attraverso romanzi giocosi, esprimendo
principalmente il suo bisogno di capire il mondo e adattarsi. L'attività creativa, o
creatività, nasce dalla necessità di intervenire nella realtà in modo costruttivo e
positivo per vivere una situazione reale e ampliare la propria esperienza.
Secondo Vygotsky, il gioco è un'attività fondamentale per lo sviluppo
intellettuale e l'attività più importante nella prima infanzia. A suo avviso, infatti,
questo è il modo più efficace per sviluppare il pensiero astratto: i bambini di
questa età creano situazioni immaginarie per superare i limiti della possibilità di
intraprendere azioni concrete e pratiche.
Per capire come il gioco faciliti il processo astratto, Vygotsky parte dalla
percezione dei bambini. All'inizio la percezione di un oggetto è completamente
correlata alle azioni che il bambino può compiere su di esso, ad esempio una
porta che si può aprire e chiudere, un cavallo che può cavalcare; nel gioco
dell'immaginazione il bambino separa per la prima volta l'oggetto dalle sue azioni
o attributi. Tuttavia, non ha raggiunto il vero processo simbolico all'inizio, perché
il bambino ha bisogno di un oggetto concreto per rendere possibile l'azione in
qualche modo ed evocare realisticamente l'oggetto che vuole rappresentare. Per
questo motivo gli oggetti utilizzati nel gioco hanno sempre delle proprietà che
l'oggetto vuole evocare, seppur in misura limitata.
Winnicott
Donald Winnicott è stato un pediatra e psicoanalista inglese.
“Solo nel giocare è possibile la comunicazione” colpisce questa affermazione
di Winnicott.
Il gioco è sempre un'esperienza creativa: forse solo giocando bambini o adulti
possono essere liberi di essere creativi e utilizzare tutta la personalità, e solo
nell'esistenza creativa gli individui possono scoprire se stessi. Leggendo
Winnicott, vediamo che per l'autore, il dramma è un'esposizione della realtà. Il
dramma creativo è molto importante per i sogni e la vita, ma non è fantasia in
natura, lo spazio intermedio è un gioco in cui si verificano momenti creativi. Per
far sì che il gioco abbia un posto, Winnicott presume che ci sia uno spazio
potenziale tra il bambino e la madre ("abbastanza buono"), e crede che la cosa
importante del gioco sia sempre la differenza tra la realtà psicologica personale e
l'esperienza di controllo stabile degli oggetti reali, l'instabilità del gioco è perché
si verifica sempre sulla linea teorica che separa la percezione soggettiva e
oggettiva. Quindi il gioco non è una fuga, non è qualcosa al di fuori della realtà,
ma c'è un modo inclusivo di vivere il gioco, cioè l'interpretazione della realtà è
funzionale. In conclusione, Winnicott, ha sottolineato che "la percezione creativa
fa sentire all'individuo che la vita vale la pena di essere vissuta più di ogni altra
cosa". Quindi: vivere creativamente è uno stato di salute fisica e mentale; la
creatività è universale e appartiene al vivere. L'impulso creativo stesso è come
una cosa. Se perdi la tua vita creativa e giocosa, allora la sensazione che la vita
sia reale e significativa scomparirà nell'individuo; le persone creative troveranno
la vita degna di essere vissuta, ma se non vivono in modo creativo, allora
dubiteranno del valore della vita.
Jean Piaget era uno psicologo dello sviluppo che ha inventato la popolare teoria
dello sviluppo, che si concentra sulle fasi dello sviluppo psicologico dei bambini.
I bambini vengono ereditati geneticamente alla nascita, costituendo la base per lo
sviluppo di due organismi: biologico e mentale. La crescita avviene nell'incontro
tra la strategia innata e il rapporto tra la realtà: da questo incontro, in base
all'esperienza, la strategia iniziale non solo cambierà, ma diventerà sempre più
complessa. Secondo l'autore, esiste una stretta correlazione tra sviluppo fisico e
psicologico, e questo sviluppo è basato su due processi in continua interazione:
adattamento e organizzazione. Il bambino fin dalla nascita, è fondamentalmente
un “esploratore”, un soggetto attivo di ricerca che si rapporta con l’ambiente
sulla base di due processi: l’assimilazione e l’accomodamento.
- L’assimilazione è il processo mediante il quale le nuove esperienze e le
nuove informazioni vengono assorbite e poi elaborate in modo da adattarsi
alle strutture già esistenti.
- L’accomodamento è il processo fondamentale che comporta la
modificazione delle idee o delle strategie, a seguito delle nuove
esperienze.
Man mano che il bambino si adatta al mondo, costruirà il proprio modello
mentale per renderlo sempre di più complicato.
Nei suoi studi sull'età evolutiva, Piaget notò che vi erano momenti dello sviluppo
nei quali prevaleva l'assimilazione, momenti nei quali prevaleva
l'accomodamento e momenti di relativo equilibrio.
Il modello evolutivo di Piaget si articola in quattro stadi e relative sotto stadi:
1. Stadio senso-motorio (0-2 anni);
2. Stadio del pensiero pre-operatorio (2-7 anni);
3. Stadio delle operazioni concrete (7-11 anni);
4. Stadio delle operazioni formali/ipotetico deduttivo (12 anni in poi).
Quindi posso dire che Piaget, ha incorporato il gioco nella teoria dello sviluppo
dell’intelligenza, più precisamente, è nel processo di formazione del simbolo.
Secondo l'autore i primi giochi che compaiono
sono quelli di esercizio, che, come quelli simbolici, sono caratterizzati dal
dominare dell'assimilazione; i giochi di costruzione e i giochi di regole, invece,
implicano tentativi di accomodamento alla realtà.
Secondo Piaget, questo gioco ha due funzioni in fase di sviluppo: in primo luogo,
serve a
consolidare capacità già acquisite attraverso la ripetizione e l'esercizio; in
secondo luogo, rafforza nel bambino il sentimento di poter agire efficacemente
sulla realtà perché nel mondo della fantasia non si verificano insuccessi né si è
vincolati alle
proprietà degli oggetti o delle situazioni reali.