2 Ciarlatano Matteo
CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE
(Al) Alejandro Vargas
Changeling Caotico Neutrale 32
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA
ISPIRAZIONE
FORZA
14 3 9
Ha una battuta pronta per ogni
occasione, specialmente quelle in cui
8 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
l'umorismo è completamente fuori luogo.
-1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 11
-1 Forza
DESTREZZA Vuole diventare qualcuno, il più
16
5
0
Destrezza
Costituzione
11 grande imprenditore che la storia
abbia mai visto.
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI
● 2 Intelligenza
3 1 Saggezza
Da qualche parte nel mondo ha un figlio che non lo
2 Carisma conosce. Il ciarlatano cerca di rendergli il mondo
migliore.
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI
11 5 Acrobazia (Des) Totale 1d8 SUCCESSI La sua avidità è tale da risultare pericolosa anche per
sé stesso. Se c'è di mezzo del denaro deve tentare di
0 Addestrare Animali (Sag)
1
2 Arcano (Int)
1d8 FALLIMENTI impossessarsene, qualunque sia il rischio da correre.
11 ●
●
5
2
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
15 0
1
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
Azione Scaltra
2 0 Storia (Int)
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30 anni 1,93 (Al), 1,74 (Alejandro)
ETA' ALTEZZA PESO
(Al) Alejandro Vargas Bianchi (Al), Verdi (Alejandro) Pallida (Al), Caucasica (Alejandro)
NOME
SIMBOLO
Da un lato: Alejandro Vargas, un banale commerciante di intrugli
medici e pozioni strambe.
Dall'altro, sempre Alejandro Vargas , un commerciante di documenti
falsi e oggetti che non hanno nessun tipo di valore.
Al inizialmente aveva un'identità ben definita: gli era sempre stato detto da
Falsa identità (e personaggio divergente: strumenti da erborista):
piccolo che lui era Alex, un orfano nano che avrebbe dovuto vivere in un
orfanotrofio di Soria fino a quando non sarebbe stato adottato o abbastanza
grande per essere autosufficente.
Come ogni changeling è stato destinato a non conoscere i suoi genitori, questo
perché vengono casualmente inseriti nella società al posto di altre persone e
Per vivere nella società, si è creato l'identità di Alejandro Vargas, un
destinati a vivere un'identità che non gli appartiene.
Al visse la sua vita nell'orfanotrofio come il classico bambino escluso, quello che
mercante e conoscitore di reliquie magiche. Alejandro rispecchia
doveva sempre fare qualche scherzo o maracalla per attirare attenzione verso di
sé. Per punizione, egli è sempre stato destinato a non essere presente durante perfettamente l'animo di Al, tuttavia, il vivere nei panni di quest'identità
le "selezioni" dei genitori, per questa ragione arrivò a detestare talmente tanto gli
altri bambini da tormentarli; secondo lui tutti dovevano soffrire perché era anche
causa loro se lui era destinato a rimanere dentro l'orfanotrofio.
fittizia lo ha portato a sviluppare una discreta conoscenza sull'alchimia e
Quando raggiunse i 13 anni, incominciò a cambiare approccio, dopo anni passati
a vivere come il bambino ribelle, decise di ingraziarsi le autorità dell'orfanotrofio,
l'erboristeria. Per quanto Alejandro Vargas sia il nome con cui si presenta
essendo anche rimasto l'unico bambino in attesa di adozione.
Incominciò quindi ad aiutare la manutenzione della struttura lavorando a tutti, e quello dei suoi documenti, il suo "personaggio divergente" ha
direttamente sulla documentazione. In quel momento, scoprì che i suoi genitori lo
avevano lasciato poiché aveva sostituito il vero Alex, e che lui era un
Changeling, e che per questa ragione i sui genitori non lo volevano più poiché
l'aspetto di un comune artigiano, ben diverso da quel losco individuo dalla
non era il loro vero bambino. Guadagnando abbastanza informazioni su queste
figure, incominciò ad utilizzare le sue capacità per dare ancora più problemi ai maschera arancione, noto invece per il suo commercio di documenti falsi.
tutori. Era entrato ufficialmente in una cristi, quei 13 anni di vita erano solamente
una menzogna perché non era mai stato chi pensava di essere, lui era
semplicemente un essere senza identità che era destinato a colmare un'identità
Durante un colpo, ha leggermente cambiato piani ed ora si ritrova ad
che non gli apparteneva.
Ormai stanchi di mantenere quel ragazzino, lo abbandonarono al di fuori della
essere il cugino mezzelfo di un presunto "Gero" col nome di "Alejandro
struttura accogliendo nuovi orfani.
Da solo contro il mondo, incominciò a muoversi nella società utilizzando il suo Geronimo Virgas".
potere per dare guadagnare abbastanza denaro da poter vivere. L'unico modo
che aveva era ingannando le persone, fino a quando non divenne abbastanza
grande da capire che il miglior modo per muoversi nel mondo era fare soldi
attraverso il mero capitalismo.
Decise di adottare le sue capacità e di focalizzarle nella creazione di documenti
falsi e di venderli aumentando sempre di più i prezzi man mano che affinava le
sue capacità, inoltre, avendo imparando a rubare, si servì delle sue capacità Truffa preferita: Cambiare identità come se fosse un abito.
offrendosi come ladro mercenario.
All'età di 19 anni conobbe una bibliotecaria, un'elfa che chiedeva spesso i suoi
servigi da ladro per rubare libri da aggiungere alla sua collezione. Al si innamorò
follemente di questa donna, tanto che poi ebbe un figlio da questa donna. TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI
Quando tutto ciò accadde, la paura prese il sopravvento, era ancora troppo
giovane, ma soprattutto, non aveva un'identità, non aveva un volto, la sua voce
era il riflesso di una voce che aveva sentito, e la sua crisi dissociativa lo portò ad
abbandonare l'amore della sua vita e la sua progenie.
Passò quasi un anno da solo spendendo tutto il suo denaro nelle taverne
cadendo in un tunnel di alcolismo, la sua vita era vuota, e tutto ciò che sembrava
stesse compiendo era crollato a causa della sua natura. Debole di fronte al suo
Uno zaino che contiene un sacchetto con 1.000 sfere metalliche,
destino, continuò ad autodistruggersi fino a quando non conobbe Alejandro
Vargas, un commerciante di pozioni magiche che lo recuperò dopo l'ennesima
3 metri di spago, una campanella, 5 candele, un piede di porco,
notte passata ad ubriacarsi.
Alejandro lo aiutò e si prese cura del ragazzo, fino a quando non morì. Al, triste
della perdita, decise di utilizzare l'identità dell'amico per gudagnare soldi. Le
un martello, 10 chiodi da rocciatore, una lanterna schermabile, 2
persone non meritavano rispetto, nessuno meritava abbastanza rispetto, l'unica
cosa che importava, era essere autosufficiente per degnare a suo figlio una vita
migliore, una vita diversa da quella che aveva dovuto vivere tempo fa. Alejandro
ampolle di olio, 5 razioni giornaliere, un acciarino e pietra focaia e
Vargas aveva colmato il suo vuoto ed ora toccava a lui utilizzare la sua vita per
fare qualcosa di buono che potesse aiutare ciò che importava davvero.
un otre. La dotazione include anche 15 metri di corda di canapa
Tornò dalla donna che aveva lasciato, la quale inizialmente reagì male nel
vedere lo stesso uomo che aveva abbandonato lei e suo figlio, ma lui cercò di
farsi perdonare, gli diede un anello, ovviamente rubato, e gli disse che un giorno
legata allo zaino.
sarebbe tornato non come Alex, ma come Alejandro Vargas, il più grande
imprenditore che Geros abbia mai visto, e che un giorno, loro ed il loro bambino
avrebbero potuto vivere una vita in un'isola lontana dalle persone che tanto
odiava.
Un abito pregiato, trucchi per il camuffamento, dieci bottigliette
con un liquido colorato.
TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO
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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE
0 TRUCCHETTI 3 6
LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI
1 7
NOME INCANTESIMO
4
INCANTESIMI CONOSCIUTI
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