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Piatti medievali

Povero

1 Porridge e grog

2 Stufato di funghi con pane e birra

3 Zuppa di carne e pane e grog

4 Zuppa di pesce e birra

5 Stufato di verdure e grog

6 Acciughe fritte e birra

7 Stufato di carne di cervo e grog

8 Uova di quaglia e birra

Modesto

1 Costolette di cinghiale grigliare e birra

2 Salmone e patate e sidro

3 Pollo arrosto e patate e birra

4 Zuppa di piselli e sidro

5 Salsicce di maiale e patate e birra nanica

6 Stufato di coniglio con marmellata di bacche selvatiche e sidro

7 Stufato di mare e pane nero e birra nanica

8 Gamberetti fritti birra

Comfortable

1Costolette di maiale al miele e idromele elfico

2 Bistecca e uovo in camicia e birra soffio di drago

3 Frutti di mare e vino di fuoco

4 Bistecca di cinghiale e vino elfico

5 Trota arrosto con patate e idromele elfico

6 Torta ripiena al maiale birra di moradin

7 Formaggio verde

Wealthy
1 Salmone affumicato con bacche selvatiche e rosso ostergard

2 Pesce gatto grigliato idromele elfico

3 tacchino arrosto e rosso ostergard

3 Fagiano arrosto con porri vino elfico

4 Uova di stirge in camicia idromele elfico

5 Formaggio mortale di catoblebas e rosso ostergard

Whyskie di viverna scaglia di viverna dentro, molto costoso

Arcanabula di jansen

Questo libro che è stato scambiato per il diario di Karl ostergard, è un libro da viaggio appartenuto ad un
mago, a cui evidentemente è stato rubato.
Secondo il diario questo Jansen era un avventuriero che aveva studiato all’accademia della magia.
All’interno ci sono appunti generici su come funziona la magia e i più basici degli incantesimi.
Il libro contiene i seguenti incantesimi all’interno: trova famiglio, scudo, armatura magica, dardo incantato,
allarme e protezione dal bene e dal male.

Storia e considerazioni sulla magia libro acquistato

LIBRI

L’arcanabula è il nome del libro di un mago viaggiatore o avventuriero, è molto personale e contiene
annotazioni, appunti e magie sparse quindi è confusionario. Un grimorio è invece scritto per essere letto.

I libri sono molto protetti e importanti. Sono legati alle pareti, possono essere consultati liberamente in
alcuni casi, ma non copiati o rubati.

Il processo di costruzione è molto lungo e costoso come lo sono anche i materiali. La libreria più fornita
conta sui 2000 libri. Solo i ricchi possono permetterseli e anche loro hanno pochi libri.

Esiste però la stampa e i giornali. Ma i libri sono più pregiati.

Prova di arcana per decifrare gli incantesimi nel libro di un altro.

Costi dei libri

Copertina

Leather 1 gp

Wood 20 gp

Metal 100gp
Pagine 100

Pergamena 9 gp

Carta 19 gp

Vello 49 gp

Metallo 100gp

250 mo per libri di conoscenze, se ne può prendere solo uno, e solo su abilità che uno ha nella lista di
classe. Servono 48 ore per imparare l’abilità e poi si deve tenere il libro sempre con se, come se per
controllare dovessi prendere sempre il libro.

Aglio per la ricetta degli antitodi

Calendula qualità magiche

Ingrediente magico per fare pozioni più forti, tipo il cuore di ice troll.

Cenere di elementale minore

Anche la fairy dust viene usata.

Ricetta per potion of healing, miele di api giganti, vischio e amanita muscaria

Forme alternative per libri, pergamene e pozioni

Mattonella di ceramica con runa sopra da spezzare per attivare l’effetto

Teschi animali con magie sopra da rompere

Biscotti da mangiare fatte con la miscela della pozione

Pergamene fatte a gemme,

FORAGING

Per fare foraging invece si tira dc 13 survival solo chi ha survival ed è esperto nella sopravvivenza lo può
fare.
Chi conosce bene queste terre ha vantaggio in questa prova.
Con una prova riuscita si riesce a trovare wisdom + 1d6 unità di cibo e acqua
Il foraging può essere
durante il viaggio sei riuscito a…
3 Trovare noci cadute dagli alberi anni prima
3 Trovare cespugli isolati di agrifoglio
3 Trovare bacche su alberi di ginepro
4 prendere uova di uccello da un nido caduto da un albero solitario.
5 Trovare piccoli conigli da catturare e uccidere con facilità
6 Riesci ad uccidere una cinghiale che si è separato dal gruppo
7 o più, più di una cosa.

PESCARE

Per pescare su fiume o lago si deve avere una canna da pesca e un esca.

1 Stivale
2 Gambero di fiume o granchio di fiume
3 Anguilla
4 carpa
5 trota
6 salmone
7 Pesce gatto Luccio

ACQUA GELIDA

Una creatura può immergersi nell'acqua gelida per dei minuti uguali alla sua cos. Ogni minuto addizionale
richiede una prova di cos 10 per evitare exaustion. Una creatura con immunità o resistenza al freddo non
ha problemi.

Oggetti alchemici in più


Phantom ink, inchiostro che diventa invisibile e può essere visto solo alla luce 10gp

Flashpellet 50gp si lancia a 20 piedi di distanza su una superfice, la luce che crea quando colpisce la
superfice acceca le persone a 5ft colpite con una dc costituzione 13 per 1 turno

Smokestick 10gp si accende e si lancia a 30 piedi di distanza. Da questo cilindro esce fumo che produce un
effetto identico a fog cloud solo in una sfera con un raggio di 10 piedi per un minuto. Il colore può essere
cambiato.

Moon dust 50gp Come azione si accende e si può lanciare a 20 piedi di distanza. Quando colpisce il terreno
la polvere d’argento che contiene si sparge e danneggia i non morti, i demoni e le altre creature deboli
all’argento a 5ft dal punto in cui viene lanciata, le creature devono fare dc destrezza 13 per non essere
ricoperti di argento. Le creature ricoperte d’argento hanno svantaggio a attacchi, prove abilità e tiri
salvezza.
DROGHE CHE GIRANO

Dreamlily. A psychoactive liquid that smells and tastes like your favorite beverage, essence of dreamlily is a
Sarlonan opiate. First imported to help manage pain during the Last War, it's now the most commonly
abused substance in Sharn. Though dreamlily isn't illegal if used for medicinal purposes, it's heavily taxed,
and thus most dreamlily is smuggled in and sold on the black market. Dreamlily dens can be found across
the lower wards. Consuming dreamlily causes disorienting euphoria and brings about remarkable resistance
to pain. A creature under the effects of dreamlily is poisoned for 1 hour. While poisoned in this way, the
creature is immune to fear, and the first time it drops to 0 hit points without being killed outright, it drops
to 1 hit point instead. A dose of dreamlily costs around 1 gp, or up to ten times that if purchased through
legal channels. There are many varieties of the drug, however, and the duration or the price might vary
accordingly.

Se vogliono provare il campione gli dice che scommette 25 monete d’oro che non riescano a batterlo.

Il gioco consiste in questo, si possono ordinare 4 tipi di alchool dal barista, uno più forte dell’altro, il primo
vale 1 punto, il secondo 2 e cosi via, chi arriva a 20 vince.

Le dc sono

1 grog dc10

2 birra nanica dc13

3 birra di moradin dc15

4 birra soffio di drago dc18

Ogni volta che si fallisce un tiro si ha una penalità per i successivi

-2 ai tiri

-2 e svantaggio e poisoned

Svenuto o vomitare

PISTOLE

le armi da fuoco sono diffuse e ormai molti sono in grado di costruirle. Le pistole non usano la polvere da
sparo bensi la smokepowder che è magica e che quindi è soggetta a tutte le magie che la individuano o non
la permettono.
La pistola e il moschetto sono disponibili solo per chi ha competenza nelle armi marziali, mentre per
l'archibugio basta la competenza nelle armi semplici

Hanno loading invece di reload

se si tira il tiro per colpire e si fa misfire l'arma da fuoco diventa non funzionante
per ripararla si deve superare tinker tools dc 8 +misfire se si sbaglia l'arma è rotta e deve essere riparata
fuori dal combattimento

archibugio range 80/320 heavy two handed 40 gp 1d8 piercing misfire 2

pistola palmo range 40/160 30gp 1d8 piercing misfire 1

pistola range 60/170 75gp 1d10 piercing misfire 1

moschetto range 150/600 heavy two handed 120 gp 1d12 piercing misfire 2

bullets 5 5sp

silver bullets 5 1gp

smokepowder packet 5gp per 5 colpi

smokepowder keg 120 gp per 500 colpi

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