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razza taglia sesso altezza peso
1.1.2
eta' allineamento divinita' professione
linguaggi
DES
destrezza
COST
constituzione
INT pf temporanei
intelligenza
SAG
saggezza totale pf classe preferita: totali
CAR penalita'
carisma qqqqq qqqqq
■ qqqqq qqqqq qqqqq ABILITA' armA
A aA
Atura
bonus caratteristica e bonus razziali
qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq classe totale gradi caratt vari
✔acrobazia' w
q des
ATTACCO E DIFESA q addestrare animali car
classe armatura totale armatura scudo des taglia schivare naturale dev magia int
✔artigianato:
q
CA penalita'
classe armatura = 10 + armatura ✔artista della fuga w
q des
✔camuffare
q car
CONTATTO 10 + max
classe armatura = des qcavalcare w des
fallimento ✔conoscenze:
q int
classe armatura = 10 + incantesimi
✔conoscenze:
q int
schivare prodigioso note combattimento & modificatori q conoscenze: int
mod.
tiri salvezza totale base caratteristica migliorie q conoscenze: int
TEMPRA q conoscenze: int
costituzione
q conoscenze: int
RIFLESSI q conoscenze: int
destrezza
q conoscenze: int
VOLONTA' q conoscenze: int
saggezza
q conoscenze: int
mod.
attacchi totale bonus attacco base caratteristica taglia ✔
q diplomazia car
MISCHIA ✔
q disattivare congegniw des
modificatori attacco
q furtivita' w
✔ des
DISTANZA
modificatori attacco q guarire sag
BMC q intimidire
✔ car
attacco q intuizione
✔ sag
DMC
difesa = 10 + des FOR q intrattenere
✔ car
q linguistica
✔ int
q nuotare w
✔ for
TALENTI E CAPACITA' q percezione
✔ sag
capacita' di classe,capacita' razziali, talenti e caratteristiche del personaggioN
A q professione
✔ sag
✔
q raggirare car
q rapidita' di mano w
✔ des
q sapienza magica int
q scalare w
✔ for
✔
q sopravvivenza sag
qutiliz. congegni magici
✔ car
q valutare
✔ int
q volare w des
segna q una capacita di classe.una abilita' di classe con almeno un grado,
guadagna un bonus di +3 di addestramento.
le abilita' segnate con wdeve essere applicata la penalita' dell' armatura.
esperienza /
lenta q media q veloce q
✔
velocita' correre nuoto scalare volo
INI
iniziativa
RD
riduzione danno
RI
resist. incant.
PE
punti eroe
resistenze
resistenze
armatura e scudo migliorie ca bonus max des penalita' fall inc tipo taglia materiale competenze
modificatori attacco
armi e attacchi migliorie 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th danno crit gittata taglia tipo munizioni e note
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italian translation by sigfrido
EQUIPAGGIAMENTO OGGETTI MAGICI usi e ABILITA' SPECIALI
num. prezzo oggetto peso z oggetto cariche nome usi/giorno
carichi e sollevamenti
carico carico carico sollevare sollevare spingere e
leggero medio pesante sulla testa da terra trascinare
EQUIPAGGIAMENTO INDOSSATO
slot equipaggiamento per oggetti magici
testa
DENARO
fronte valuta tesoro
mr
occhi
ma
collo
mo
spalle
mp
corpo
altra
torace
braccia
BORSE & CONTENITORI
mani z contenitori volume peso
anello
anello
cintura
valore totale: peso totale:
piedi
NOTE
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CD INCANTESIMI FAMIGLIO E COMPAGNO ANIMALE
cd livello incantesimi massimi per giorno totale noti capacita' speciali
tiro salv. bonus bonus
totale classe caratteristica
nome
0
razza/archetipo
1st
classe livello/dv
DES TEMPRA
4th destrezza costituzione
COST RIF
5th constituzione destrezza
INT VOLONTA'
6th intelligenza saggezza
SAG VELOCITA'
7th saggezza velocita'
CAR BMC
8th carisma attacco
DMC
9th difesa