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O Computador

Conceito

É uma máquina eletrônica de processamentos de dados programável, com grande


capacidade de armazenamento de dados associado a altíssimas velocidades de
processamento. Contudo , esta definição nos indica que o computador não é capaz de
criar informações a partir do nada. Ele apenas faz aquilo que instruímos a fazer , ou seja
, ele tem que receber informações e só então produzir um resultado.

Evolução dos Computadores e Fatos Históricos

Várias tentativas foram feitas para ajudar o homem a automatizar tarefas repetitivas. O
ábaco, instrumento para cálculos matemáticos usados pelos chineses desde cerca de
1000 a.C. e difundido para outros povos, é o parente mais distante do computador.

Calculadora

Na França do século XVII, o filósofo e matemático Blaise Pascal projeta uma calculadora
que apenas soma e subtrai. Ainda no mesmo século, o alemão Gottfried Wilhelm Leibniz,
filósofo e um dos formuladores do cálculo integral, incorpora as operações de multiplicar
e dividir à máquina. Os dois modelos não saem do papel.

Programação

A indústria da tecelagem contribui, no século XVIII, para o avanço do processamento de


dados. Para conseguir tecidos mais nobres, Joseph Marie Jacquard constrói um tear
automatizado, usando cartões perfurados para controlar os movimentos da máquina. Com
base nessa tecnologia, um século depois o matemático inglês Charles Babbage projeta a
Máquina Analítica, destinada a cálculos matemáticos, já com alguma capacidade de
programação e de armazenamento das informações. Ada Augusta Lovelace, filha do poeta
Lord Byron, trabalha com Babbage nos cartões perfurados que introduziriam as
informações na máquina. O projeto de Babbage não chega a ser construído mas Ada é
considerada a primeira programadora da História.

Lógica Binária

Os fundamentos lógicos que permitem a criação dos programas são dados por George
Boole. Em 1854 publica As leis do pensamento, estabelecendo uma forma de armazenar e
processar informações utilizando relações binárias. Um sistema binário pode representar
todos os números, usando apenas os algarismos 1, 2 e as potências de 2, como 4 (ou
2x2), 8 (ou 2x2x2), 16 (ou 2x2x2x2) e assim por diante. Nesse sistema de contagem, o
número 13 é representado por 1101, ou seja, 1 bloco de 8, 1 bloco de 4, 0 bloco de 2 e
1 bloco de 1.
Tabulador Estatístico

O americano Herman Hollerith constrói, aplicando as teses de Babbage, um tabulador,


usando cartões perfurados, para tornar mais rápido o processamento das estatísticas do
censo de 1890 dos EUA. Seu equipamento, um computador mecânico, vence a
concorrência aberta pelo governo. A empresa é bem sucedida e depois de várias fusões e
mudanças de nome se torna, em 1924, a International Business Machines Corp. (IBM).

Computador Elétrico

A partir da década de 30 são feitas várias tentativas de substituir as partes mecânicas


dos equipamentos por partes elétricas com o uso dos relés. O alto custo, o tamanho
imenso e a baixa velocidade de processamento são as desvantagens dessas máquinas. Na
Alemanha, Konrad Zuse conclui em 1938 o primeiro modelo Z1, usando a teoria binária.
Nos EUA, o matemático Howard Aiken, obtém apoio da IBM para desenvolver um
computador programável, baseado em relés e em fitas perfuradas, mas sem usar o
sistema binário de numeração. Em 1941 ele apresenta o Mark I, que mede 15 m x 2,5
m. É a primeira máquina capaz de efetuar cálculos complexos sem intermediação humana.

Computador de Primeira Geração

A substituição dos relés por válvulas permite a criação da primeira geração de


computador moderno. Na Inglaterra, em 1943, o matemático Alan Turing constrói o
Colossus, um computador para missões de guerra que usava válvulas. Em 1945, nos EUA,
um grupo termina a construção do Eniac (Eletronic Numerical Integrator and Computer),
com a ajuda dos pesquisadores John Mauchly e J. Presper Eckert. O Eniac é duas vezes
maior que o Mark I e mil vezes mais rápido. Na mesma época, John Von Neumann
estabelece a arquitetura básica de um computador, empregada até hoje: memória,
unidade central de processamento, dispositivos de entrada e saída dos dados. Chegam ao
mercado os primeiros modelos de computador.

Computador de Segunda Geração

Em 1947 cientistas dos Laboratórios Bell, ligados à American Telephone & Telegraph
(AT&T), criam o transistor, que faz as mesmas funções das válvulas a um custo bem
menor. Mas só no final da década de 50 é que chegam ao mercado os primeiros modelos
totalmente transistorizados, bem menores do que os movidos a válvula e com preço
acessível para as empresas privadas.

Computador de terceira Geração

Em 1958 a Texas Instruments anuncia os resultados de uma pesquisa que revoluciona o


mundo: o circuito integrado. Esses circuitos são um conjunto de transistores, resistores e
capacitores construído sobre uma base de silício (um material semicondutor), chamado de
chip. Com ele, avança a miniaturização dos equipamentos eletrônicos. A IBM é a primeira
a lançar modelos com a nova tecnologia em meados da década de 60.

Computador de Quarta Geração

Já no final dos anos 60, a Intel inaugura uma nova fase. Projeta o microprocessador, um
dispositivo que reúne num mesmo circuito integrado todas as funções do processador
central. É a base para os microcomputadores. Os microprocessadores são muito pequenos
– o PowerPC, por exemplo, tem apenas 1,2 cm².

Microcomputadores

O primeiro modelo é o Altair, baseado no microprocessador 8080 da Intel, vendido na


forma de kit para aficionados da eletrônica. Em 1974 o então estudante da Universidade
de Harvard, Bill Gates, junto com o colega Paul Allen, desenvolve o sistema operacional
do Altair. Um ano depois os dois fundam a Microsoft, hoje a maior companhia de
software do mundo.

Computador Pessoal

Em 1976 é a vez do Apple I, o primeiro computador pessoal, criado numa garagem pelos
americanos Steve Jobs e Steve Wozniac e que revoluciona o mercado. A resposta da IBM
vem cinco anos depois, quando lança seu PC (personal computer) e contrata a Microsoft
para desenvolver o sistema operacional, o MS-DOS. Sua arquitetura aberta ou seja, um
sistema que podia ser licenciado por outros fabricantes determina um padrão para o
mercado. Em 1983 a IBM lança o PC XT, baseado no microprocessador 8088 e com disco
rígido. A arquitetura é copiada em todo o mundo e os micros tipo PC passam a ser
conhecidos pelo modelo do microprocessador que utilizam 286, 386SX, 386DX, 486SX,
486DX e que são cada vez mais potentes. A Intel interrompe essa série, em 1993, ao
lançar o Pentium.

Macintosh

Em 1984 a Apple apresenta sua resposta ao PC, o Macintosh, revolucionário na utilização


do ícone símbolo gráfico que indica um comando e do mouse, que substitui muitas das
funções do teclado. Esses recursos facilitam o uso dos micros por quem não domina a
linguagem tradicional da informática. O sistema operacional equivalente da Microsoft para
PC, o Windows, chega ao mercado um ano depois.

Componentes de um Computador

Um computador é constituído de componentes físicos ( hardware ) e componentes lógicos


( softwares ).

Hardware - Periféricos, Processadores e Memória.


Periféricos de Entrada : Teclado , Scanner , Leitora Ótica , Leitora de Cartões
Magnéticos , Unidade de Fitas , Mouse , Cd-Rom , Caneta Ótica ( através de códigos de
barras ).
Periféricos de Saída : Monitor de Vídeo , Impressora , Unidade de Fitas , etc....
Periféricos de Entrada-Saída : Unidades de Discos Magnéticos , Unidades de Discos
Óticos.
Periféricos de Comunicação : Modem , Roteadores.

Unidade Central de Processamento

É considera o cérebro do computador . A CPU tem como funções : Executar Instruções ,


Controlar Operações , Comunicar com subsistemas I/O . Devido sua complexidade , a CPU
é normalmente dividida para fins de estudo e projeto em :

Unidade de Controle

Que é responsável pela busca de instruções da memória principal e determinação de seus


tipos .É responsável pelas atividades dentro da máquina .

ULA ( Unidade de Lógica e Aritmética )

Que faz operações de soma , subtração , multiplicação , divisão , operações de


complemento e outras operações lógicas .

Barramento

É um caminho comum elétrico entre múltiplos dispositivos. Um exemplo comum é


Barramento de sistemas presentes em todos os computadores , que consiste em 50 à 100
fios de cobres paralelos gravados na Placa-Mãe, com conectores espaçados em intervalos
regulares para inserir Placas de Memória e também possuem funções especiais , tais como
, interligar um microprocessador a um ou mais co-processador ou memórias locais.

Registradores

Que são memórias pequenas de alta velocidade , usada para armazenar resultados
temporários e certas informações de controle. Cada registrador tem sua função . Os
registradores mais importantes são :
Contador de Programas - PC - aponta para a próxima operação a ser executada ;
Registrador de Instruções - IR - contém a instrução que está sendo executada ;
Acumulador - AC - armazena o resultado das operações aritméticas e lógicas .

Memória

Dispositivo capaz de reter , armazenar e recuperar informações sobre as quais seram


efetuados os cálculos , resultados parciais produzidos pela ULA , ou instruções
detalhadas para manipular estas informações . Memória Principal : é usada para manter
informações por espaços pequenos de tempo ; capacidade de armazenamento limitado ;
funciona como uma “área de trabalho” ; é um dispositivo de natureza eletrônica digital , e
portanto formada por um conjunto de chips . Chip é uma pequena pastilha de silício na
qual está montado um circuito eletrônico digital.

Relés

É um dispositivo digital ; fios feitos de metal, tem como conjunto de respostas 2


elementos ; é um dispositivo binário ; conjunto de resposta {1,0 } , denominado dígito
binário .

Bit

É a menor unidade de informação no computador . Representa dois estados : { 0 , 1 }.

Byte

É um grupo de bits endereçavel na memória , capaz de armazenar configurações possíveis


de letras , números e caracteres especiais .

Unidades de Medidas

Unidade Representação Tamanho

KiloByte KB 1024 Bytes

MegaByte MB 1024 Kilobytes

GigaByte GB 1024 MegaByte

TetraByte TB 1024 Gigabytes

Tipos de Memória

Memória Principal

Memória RAM ( Memória de Acesso Aleatório )

É uma memória volátil , e esta tem o propósito de guardar programas e dados. Mas não
é local apropriado para armazenar informações de forma permanente, ela só é ativa
quando o computador está ligado. Fisicamente ela consiste em alguns chips em uma
pequena placa de circuitos.
Memórias ROM ( Memória somente de Leitura )

É uma memória não volátil , e esta já vem gravada de fábrica com alguns programas
básicos. Nessa não se pode mexer, apenas consultar . É a sua herança genética.

Memórias Secundárias

São utilizadas para armazenar grande conjunto de dados, que a memória principal não
suporta.
Exemplos: Fitas Magnéticas , Discos Magnéticos , Discos Flexíveis e
Discos Ópticos.

Memória Virtual

Paginação

Movimento de páginas de tamanho constante entre a memória principal e memória auxiliar.

Segmentação

A partição da memória é feita em blocos lógicos de tamanhos variados .

Memória Cache

Objetiva minimizar o tempo do ciclo da via dos dados;


Está localizada entre a CPU e a Memória Principal;
As células do cache é do mesmo tamanho das células da Memória Principal;
Sua função é incluir e retirar dados mediante sua utilização.
O tamanho da memória é indicado pela capacidade do computador.

Software: Compiladores e Sistema Operacional.

Compiladores

São programas, geralmente armazenado em disco , que funciona como tradutor de


linguagem , transformando a linguagem de alto nível em baixo nível , facilitando com isso
uma melhor compreensão humana.

Sistema Operacional

Conjunto de programas básicos , responsável pelo controle e supervisão de todas as


operações internas de um computador e seu interfaceamento com os periféricos.
Existem diversos sistemas Operacionais , o Usuário utiliza aquele que melhor se adaptar
às suas necessidades especificas a configuração do Sistema e à Linguagem de
Programação.

Classificação

Sistema Tipo Lote ( Batch )

Um processo de cada vez .


Input Processamento Output

Sistema de Tempo Compartilhado (Time Sharing)

Vários processos diferentes.


CPU Usuário
Usuário

Sistema de Tempo Real ( Real Time )

O sistema deve responder num intervalo de tempo pré-fixado.


Componentes de um Sistema Operacional
Gerenciamento de Memória ;
Gerenciamento do Processador ;
Gerenciamento de Periféricos ;
Gerenciamento de Informações ;
Diretórios e direitos de acesso ;

Funções do Sistema Operacional

Organização de tarefas ;
Interpretação de uma linguagem ;
Controle de erros ;
Multi-acesso ;
Escalonamento de tarefas ;
Proteção ;
Controle de E/S ;
Controle de Interrupção ;

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