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TO MO

Apresentao

Projeto de produo de um documentrio de curta metragem a ser realizado na comunidade Andr do Mato Dentro, no distrito de Santa Brbara, Minas Gerais. O filme ser sobre o modo e ideologia de vida do personagem Tomo a partir de suas obras de origami. Decendente de japoneses, ele se isolou h mais de vinte anos em um stio prximo a comunidade Andr do Mato Dentro, onde desenvolveu vrios modelos de origami que deseja registrar para que possam dar continuidade ao seu trabalho, alm das histrias por trs de cada um deles. O produto final ser um documentrio de curta metragem captado em HDV e finalizado em pelcula 35mm com durao mxima de 15 minutos.

P R O J e T O D e PAT R O C n i O

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Justificativa
O projeto de documentrio partiu da necessidade do prprio Tomo de registrar sua arte de origami afim de pass-la adiante como um suporte audiovisual para seus ensinamentos a respeito dos modelos que desenvolveu. Alm disso, o projeto est atrelado questo de potencializao artstica de uma comunidade centenria que possui uma grande carga cultural inexplorada. Um projeto audiovisual a ser realizado na comunidade um estmulo importante para o reconhecimento e a produo cultural da populao dessa regio que, muitas vezes, desconhece personagens e possveis iniciativas na rea da cultura. O projeto inclui uma oficina de capacitao na rea de cinema que tem como objetivo expor a metodologia utilizada na produo do filme feito na comunidade. A oficina visa aproximar a linguagem audiovisual das comunidades e cidades no entorno do local onde foi produzido o filme.

Recursos expressivos
H anos, Tomo pratica a arte do origami e desenvolveu modelos nos quais ele parte de folhas de trs metros ou mais para formar uma s dobradura, sem cortes ou colagens. Para o registro de seus modelos de origami, a animao foi eleita o melhor recurso a ser utilizado. O objetivo animar um papel se dobrando sem interveno humana visvel, at ganhar formas que assumam uma identidade ao poucos. Cada modelo possui uma grande relao com o criador, partindo disso, os origamis sero fundamentais na construo da narrativa que explorar o modo de vida do personagem.

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Apresentao do personagem
Tomo Yamazato nasceu em Moji das Cruzes, So Paulo. Atuou como militante durante o regime militar e em 1965 largou a faculdade e se isolou no interior do estado com seu pai. Retornou aps um ano e foi cursar engenharia metalrgica na UFRJ, Rio de Janeiro. Foi para Minas Gerais em 1970, onde trabalhou com pesquisas nucleares no instituto de Pesquisas Radioativas. Descendente de japoneses, Tomo viveu no Japo entre 1993 a 1996. em 1986 Tomo chegou comunidade de Andr do Mato Dentro, onde mora at hoje. Sua casa fica em uma regio chamada de Cabur, na parte alta e mais isolada da comunidade. L, Tomo no tinha acesso a eletricidade at o final de 2010 e utiliza a gua de uma nascente prxima que forma o rio que passa ao lado da casa. A casa suficientemente grande, fica no alto de um morro e ao lado de um enorme abacateiro.

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Metodologia de abordagem
O primeiro contato do diretor com o personagem aconteceu de forma expontnea h mais de 8 anos quando ele visitava um amigo de Tomo em Andr do Mato Dentro. Posteriormente, Tomo foi convidado para participar de seu primeiro documentrio, no qual tiveram uma aproximao maior. Foi nessa ocasio que aconteceu o convite por parte do Tomo para o registro audiovisual de seus origamis, afim de pass-los adiante. Levando isso em considerao, a abordagem do personagem se torna muito menos cautelosa por ser um ambiente familiar para equipe e personagem. O filme deve ser guiado pela vivncia desse grupo durante a estadia na casa de Tomo, tendo sempre como referncia o universo do personagem, tentando afastar costumes urbanos que possam influenciar a autenticidade do seu modo de vida. Por se tratar do gnero documental, a metodologia de construo da narrativa se dar durante o processo de filmagem, no qual as imagens captadas daro uma pista de como os recursos expressivos previamente observados podem ser organizados em uma ordem cronolgica. As histrias por trs de cada modelo de origami podem ser um recurso inesgotvel que, de certa forma, um grande concorrente com a histria do prprio personagem. O cuidado maior se dar na separao entre o real do personagem e o surrealismo criado pelas histrias por trs dos origamis, pois a transio entre esses dois universos deve ser sutil, afim de evitar uma linha de separao visvel, levando em conta que o recurso da animao j se apresenta como uma linguagem que induz essa separao.

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equipe
Direo e fotografia: Pedro de Filippis Direo de animao: Jackson Abacatu Fotografia still: Luiza Palhares Designer grfico: Andr Orandi Trilha sonora original: As is Operador de cmera: Felipe nascimento Som direto: Daniel Barros Produo executiva: Carolina Cavalcanti e Thas Pitangui

Cronograma de produo
1 ms - Pr-Produo: reserva de transporte para a locao e todos os equipamentos necessrios para as filmagens; 1 ms - Filmagens: incio da primeira fase de filmagens na locao com foco na animao; 2 ms - Filmagens: incio da segunda fase de filmagens na locao; 2 ms - Montagem: decupagem e primeira montagem do filme; 3 ms - Gravao da trilha sonora: composio e gravao da trilha sonora; 3 ms - Mix em Dolby 5.1: mixagem de todo o udio do filme no sistema Dolby 5.1; 3 ms - edio e finalizao: montagem final com trilha e finalizao; 3 ms - Tranfer em 35mm: finalizao em pelcula 35mm; 3 ms - Distribuio e assessoria de imprensa: distribuio das cpias para a rede de ensino pblica das cidades pr-definidas e para as entidades apoiadores de cinema. Assessoria de imprensa nacional para os principais veculos de cinema do pas; 3 ms - Lanamento: exibio do filme na comunidade de Andr do Mato Dentro, MG. estimativa de durao do projeto: 3 meses

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Patrocnio
Patrocinar este projeto significa vincular a imagem da empresa ao setor cultural emergente, agregando valores marca e ao seu posicionamento no mercado. O retorno de tal investimento depende diretamente da capacidade de abrangncia do produto cultural, por isso o projeto conta com uma estratgia de distribuio e assessoria de imprensa: Assessoria nacional: divulgao do produto cultural para mdias direcionadas atravs de matrias em mdia impressa, eletrnica e televisivas, alm da promoo de trailers e aes de marketing. Produto cultural: DVD + material grfico com insero da logomarca da empresa patrocinadora Tiragem inicial: 2000

Distribuio
03 cpias para a diretoria do Filme Minas da SeC; 03 cpias para o acervo do CTAV (Centro Tcnico Audiovisual); 01 cpia para cada escola da rede pblica de ensino da cidades e comunidades no entorno de Belo Horizonte, Caet, Sabar, Santa Brbara, Baro de Cocais e Alvinpolis; 01 cpia para cada famlia da comunidade de Andr do Mato Dentro. O produto tambm ser oferecido para a redes abertas de televiso afim da exibio pblica em rede nacional.

Oramento
Valor total do projeto aprovado por leis de incentivo fiscal Lei de incentivo estadual (MG): R$126.116,73 Lei de incentivo Federal (Rouanet): R$86.608,89

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Contato
Carolina Cavalcanti cgcavalcanti@gmail.com (31) 9438-3322 Pedro de Filippis pedrodefilippis@gmail.com (31) 9795-8521

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