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guerriero 3 nobile antonio

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


John Dagon (Dragarien)
umano CB 666
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA
tre cicatrici sull'occhio destro
20 7 7 e sulla guancia sinistra,
2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA' capelli castani, giovane
5 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 30
● 7 Forza
DESTREZZA
-2 Destrezza aiuto al prossimo e
miglioramento di se stessi
7 4
1
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

-2 1 Saggezza
0 Carisma -cavalieri del sole
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
-famiglie nobili
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

18 -2 Acrobazia (Des) Totale SUCCESSI -irascibilità -pignolo


4 1 Addestrare Animali (Sag) -dislessia
FALLIMENTI
-saluto per lodare il sole a random
● 3 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA ● 7 Atletica (For)

12 -2 Furtività (Des)
1 Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO

successore di 3° grado della


spada lunga +5 d8
1 0 Inganno (Car)
famiglia nobile "Dragarien" fugge
0 Intimidire (Car) scudo grande +4 d20 da casa quando scopre che suo
SAGGEZZA 0 Intrattenere (Car) fratello per aumentare di grado
arco +5 d6 + d20
1 Intuizione (Sag) uccide la sorella, diventando di
12 1 Medicina (Sag) urlo del lupo! +1 d20 stun (max 1) 1°grado. Vendica la sorella
1 Natura (Int) uccidendo il fratello e fugge
1 salamandra +1 d4
● 3 Percezione (Sag) lasciando il casato senza erede
0 Persuasione (Car) -urlo del lupo!: schiocco di dita, e per trovare la pace si unisce
CARISMA
-2 Rapidità di Mano (Des) appare un lupo spiritico che con il alla casata dei cavalieri del sole
10 1
1
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
suo urlo confonde l'avversario
-salamandra: spada di fuoco
dove impara ad esser saggio e
comprensivo verso il prossimo.
0 -Spada lunga (falgello di Gremdel) Nella casata impara a
1 Storia (Int)
combattere diventando il
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI migliore.

13 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA viaggia per il regno per


MR -pozione di forza
adempiere al suo scopo.
(forza +1) x1
MA -pozione di velocità viene chiamato il bewildered
conoscenza della lingua
(destrezza +2) x1 dragon.
antica"norreno" ME
-un ciondolo dei
cavalieri del sole salvatore di villaggi.
MO
-Faretra (frecce x6)
uccisore di Gremdel.
MP

cambia cognome durante la sua


vita per non farsi riconoscere.

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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ETA' ALTEZZA PESO
John Dagon (Dragarien)
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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