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IM ENT
OV O
M
✹ ALARIELLE THE EVERQUEEN
SA
F E RI T E

LVE Z Z A
16 3+
Il suolo freme sotto i passi del suo enorme wardroth beetle

CO
10 quando Alarielle guida la carica dei Sylvaneth. Ovunque lo
R AGGIO sguardo della dea si posi, i nemici tremano, perché non c’è pietà
nel cuore della Regina Eterna verso chi profana il suo regno.

ARMI DA TIRO Gittata Attacchi Per Colpire Per Ferire Impatto Danni
Lancia di Kurnoth ✹ 1 3+ 2+ -2 D6
ARMI DA MISCHIA Gittata Attacchi Per Colpire Per Ferire Impatto Danni
Artiglio dei morenti 1" 4 3+ 4+ - 1
Grandi corna 2" 5 4+ 3+ -2 ✹
TABELLA DEI DANNI
Ferite subite Movimento Lancia di Kurnoth Grandi corna
0-4 16" 30" 5
5-7 14" 25" 4
8-10 10" 20" 3
11-13 8" 15" 2
14+ 6" 10" 1

KEYWORDS ORDINE, SYLVANETH, MOSTRO, EROE, MAGO, ALARIELLE THE EVERQUEEN


DESCRIZIONE Ariete Vivente: un wardroth beetle Conosce gli incantesimi Dardo Arcano,
alla carica schiaccia tutto ciò che gli si Scudo Mistico e Metamorfosi.
Alarielle the Everqueen è un singolo modello
para davanti.
e un personaggio con nome. È armata con la Metamorfosi: con uno sguardo iracondo
lancia di Kurnoth e l’artiglio dei morenti. Tira un dado per ogni unità nemica che si della Regina Eterna il nemico diventa
trova entro 1" da questo modello dopo che di legno.
CAVALCATURA: il wardroth beetle di
questo modello ha effettuato un movimento
Alarielle attacca con le sue grandi corna. Metamorfosi ha un valore di lancio di 7.
di carica. Con 4+ quell’unità subisce D3
ferite mortali. Se lanciato con successo, scegli 1 unità
VOLO: questo modello può volare.
nemica entro 16" dal lanciatore che è
Anfore Spirituali: Alarielle sparge il visibile ad esso e tira un numero di dadi
ABILITÀ
prezioso polline magico delle sue anfore pari al risultato del tiro per lanciare
Artiglio dei Morenti: il semplice tocco spirituali, disseminando il campo di l’incantesimo. Per ogni 4+ quell’unità
dell’artiglio dei morenti è sufficiente a nuova vita. subisce 1 ferita mortale. Inoltre,
prosciugare lo spirito e atrofizzare il corpo. se quell’unità viene distrutta dalle ferite
 na volta per battaglia, alla fine della tua
U mortali inflitte da questo incantesimo, puoi
Se il tiro per colpire non modificato di un fase di movimento, puoi evocare sul campo schierare 1 elemento di terreno Awakened
attacco effettuato dall’artiglio dei morenti è di battaglia 1 delle seguenti unità: Wyldwood interamente entro 12"
6, quell’attacco infligge al bersaglio D3 ferite dall’ultimo modello di quell’unità ad essere
mortali in aggiunta a qualsiasi normale danno. • 20 Dryads
• 10 Tree-Revenants stato ucciso, e a più di 1" da qualsiasi altro
Fioritura: Alarielle evoca le energie • 10 Spite-Revenants modello, elemento di terreno o obiettivo, e
corroboranti di Ghyran per infondere nuova • 3 Kurnoth Hunters aggiungerla alla tua armata.
vitalità nei suoi servitori. • 1 Branchwych
• 1 Treelord ABILITÀ DI COMANDO
Nella tua fase degli eroi puoi sanare fino a Ira di Ghyran: la furia della Regina Eterna
D3 ferite assegnate a ogni unità Sylvaneth L’unità evocata viene aggiunta alla tua rinata non conosce confini.
amica interamente entro 30" da questo armata e deve essere schierata interamente
modello (tira separatamente per ogni unità). entro 9" da questo modello e a più di 9" da Puoi usare questa abilità di comando
qualsiasi unità nemica. all’inizio della fase di combattimento.
Spazzata: le enormi corna del wardroth Se lo fai, in quella fase puoi ripetere i tiri
beetle possono aprire varchi in qualsiasi MAGIA per ferire pari a 1 degli attacchi effettuati
linea di battaglia nemica. dalle unità Sylvaneth amiche fintanto
Alarielle the Everqueen è una Maga.
Aggiungi 1 ai tiri per colpire degli attacchi Può tentare di lanciare tre incantesimi nella che si trovano interamente entro 14" da
effettuati con le grandi corna di questo modello tua fase degli eroi e tentare di dissipare tre un modello amico con questa abilità
se l’unità bersaglio include 5 o più modelli. incantesimi nella fase degli eroi nemica. di comando.

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