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Paladino 1 Cavaliere

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Alhandra
Umana Buono
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA La gente comune mi ama per la mia
18 -1 9m/6q gentilezza e generosità.
15 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'

2 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita
2 Forza
Rispetto. Il rispetto mi è dovuto in virtù della mia posizione,
DESTREZZA
Destrezza
/12
ma tutte le persone, quale che sia la loro posizione sociale,
0 meritano di essere trattate con dignità. (Buono)

10 2
0
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

0 ● 3 Saggezza
La gente comune deve considerarmi un eroe
● 5 Carisma del popolo.
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

14 0 Acrobazia (Des) Totale d10


SUCCESSI Odo troppo spesso insulti e minacce velate
2 1 Addestrare Animali (Sag) in tutte le parole che mi vengono rivolte, e mi
FALLIMENTI
infurio facilmente.
0 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA ● 4 Atletica (For)

11 0
0
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
Umano
Spada Lunga +4 1d8+2 tagl
0 3 Inganno (Car) +1 Forza, +1 Destrezza, +1 Costituzione,
+1 Intelligenza, +1 Saggezza, +1 Carisma
3 Intimidire (Car) Giavellotto x5 +4 1d6+2 p 9/36 taglia media: velocità 9 m (6 quadretti)
SAGGEZZA 3 Intrattenere (Car) lingue: comune + 1 a scelta
1 Intuizione (Sag)
12 ● 3 Medicina (Sag)
Paladino
comp. armature: tutte e scudi
0 Natura (Int) comp. armi: semplici e guerra
1
1 Percezione (Sag)
x Imposizione delle mani (liv.x5)
x Percezione Divina (1+mod. car.)
● 5 Persuasione (Car) o Punizione Divina
CARISMA
0 Rapidità di Mano (Des) o Stile di Combattimento

16 0
1
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
Simbolo Sacro:
o Giuramento
o Salute Divina
Cotta di Maglia (+16 CA) o Aura di Protezione
3 o Aura di Coraggio
● 2 Storia (Int) Scudo (+2 CA)
o Tocco Purificatore
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI o Punizione Divina Migliorata

11 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA


MR

MA
Comune,
o Giuramento di Vendetta
ME o Incanalare Divinità
o Abiurare Nemico
MO
o Giuramento di Inimicizia
o Vendicatore Implacabile
o 4 livello: o Anima di Vendetta
o 8 livello: MP o Angelo Vendicatore
o 12 livello:
o 16 livello:
o 19 livello:
ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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19 1,80 m 79
ETA' ALTEZZA PESO
Alhandra
Castani Chiara Neri
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

Cavaliere (variante del Nobile)


Nella maggior parte delle società, il cavalierato è uno dei ranghi nobiliari più bassi, ma può costituire una via per
raggiungere una condizione superiore.
Competenze nelle Qualifiche: Persuasione, Storia
Competenze negli Attrezzi: Un tipo di giochi
Lingue: Una a tua scelta
Equipaggiamento: Abiti eleganti, un anello con sigillo, una pergamena di riconoscimento, pegno da parte di un nobiluomo o
nobildonna a cui hai dato il tuo amore (e che può essere il tuo legame) e un borsello contenente 25 mo
Privilegio: Seguito
Hai al tuo servizio tre persone, leali alla tua posizione di cavaliere. Uno di essi è un nobile che ti serve da scudiero,
aiutandoti in cambio di addestramento come cavaliere. Gli altri due sono popolani che possono essere un palafreniere, che
si occupa del tuo cavallo, e un inserviente che pulisce la tua armatura (e ti aiuta ad indossarla).
Peculiarità Suggerite
I cavalieri sono nati e cresciuti seguendo uno stile di vita molto diverso dalla maggior parte della gente, e la loro personalità
riflette questa educazione. Il titolo di cavaliere comporta una lunga serie di legami responsabilità verso la famiglia, verso
altri nobili (compreso il proprio sovrano), verso la gente affidata alle cure della propria famiglia, e anche nei confronti del
titolo detenuto. Questa responsabilità è spesso un ottimo modo per mettere il cavaliere in difficoltà.

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

Zaino Esploratore
- giaciglio x1
- gavetta x1
- acciarino e pietra focaia
- torce x10
- razioni x10
- otre
- corda canapa 15m
-
-
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-
TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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Paladino CAR 13 +5
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

2

5

9

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