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IL PILOTA
Ogni volta che tiri una caratteristica evidenziata, e ogni volta che resetti la tua St con qualcuno,
segna un cerchietto di esperienza. Quando segni il quinto, avanzi e cancelli. Ogni volta che
avanzi, scegli una delle opzioni seguenti. Segnala; non potrai sceglierla ancora.
prendi +1Freddo (max+3) prendi +1 a qualsiasi caratteristica comunicazione si infransero. Le città, tagliate
prendi +1Caldo (max+2) (max+3) fuori le une dalle altre, infuriarono come formi- Nel Mondo dell’Apocalisse gli orizzonti sono
prendi +1Acuto (max+2) ritira il tuo personaggio in sicurezza cai distrutti, poi bruciarono, poi caddero. cupi, e non ci sono strade per raggiungerli.
prendi +1Strano (max+2) crea un secondo personaggio da giocare
prendi una nuova Sostituisci il Libretto del tuo personag- Pochi viventi ancora lo ricordano: ogni oriz-
Mossa del Pilota gio con un nuovo Libretto
prendi una nuova scegli 3 Mosse base e sbloccane la
Mossa del Pilota versione avanzata
ottieni un nuovo sblocca le versione avanzata delle altre 3
Veicolo (dettaglia tu) Mosse base
ottieni un Garage (spazio di lavoro,
dettaglia tu) e uno staff
NOME ASPETTO
prendi una Mossa da un altro Libretto
prendi una Mossa da un altro Libretto
8 2nd Edition © 2016 by D. Vincent Baker & Meguey Baker. - Italian edition © 2017 Shadow di Michele Gelli
Questo libretto è liberamente scaricabile per uso privato sul sito Narrattiva - www.narrattiva.it
CARATTERISTICHE
FREDDO
Agire sotto il fuoco
ST:
Aiutare o interferire
DURO ST:
Aggrare; Aiutare o interferire
Stendere qualcuno;
Dare battaglia
CALDO ST:
Sedurre o manipolare Aiutare o interferire
ACUTO ST:
Leggere una situazione Aiutare o interferire
Leggere una persona
STRANO ST:
Aprire la mente Aiutare o interferire
DANNO ARMATURA
La vita è in bilico: Sottrai il valore di Armatura
{{Torna in vita dai danni
con -1Duro
{{Torna in vita con
+1Strano (max+3)
{{Cambia Libretto
{{Muori
= Stabilizzato
2
ESPERIENZA: 1 2 3 4 5 7
JJ
BARATTI
LL Punti di forza
AUTO #1 Telaio:
JJ
mm
u
Tenore di vita
JJ
Velocita’
LL Punti deboli
spendi 1-Baratto o 2-Baratto per il tuo tenore di vita. Se non puoi o non
vuoi, dillo al MC e rispondi alle sue domande.
JJ
Manovrabilita’
Per dettagli sulle conseguenze di questa scelta consulta “Tenore di vita” a
mm LL Aspetti
pagina 224.
Armatura
Lavoretti
Quando hai bisogno di’ all’MC che vorresti trovare qualcosa da fare. I tuoi possibili ingaggi sono: Massa
JJ
di grana durante una
sessione... Servire un ricco PNG come pilota;
servire un ricco PNG come corriere;
LL Punti di forza
AUTO #2 Telaio:
JJ
altro, come riesci a negoziarlo.
Per indicazioni sul valore di 1-Baratto, vedi “Valore di un Baratto” a pagina 315.
JJ
Velocita’
LL Punti deboli
JJ
Manovrabilita’
LL Aspetti
Armatura
Massa
JJ LL Punti di forza
AUTO #3 Telaio:
JJ
JJ
Velocita’
LL Punti deboli
JJ
Manovrabilita’
LL Aspetti
Armatura
Massa
6 3
mm
JJ
Spericolato
EQUIPAGGIAMENTO
Quando ti butti nel ottieni +1Armatura. Nel caso tu stia guidando una Banda o un convoglio,
pericolo senza cercare anche quelli ottengono +1Armatura.
jj
di migliorare le tue
mm
Baratti • probabilità...
jj d +Freddo
• Occhi sulla porta
jj 00sei sparito;
• Quando nomini la
tua via di fuga...
jj
•
lasci qualcosa dietro di te:
MOSSA SPECIALE
mm mm
d +Freddo d +Freddo
Fare sesso Reputazione
77dagli
sesso... importante (a tuo sentito parlare di te, e tu decidi cos’hanno sentito; l’MC li farà
giudizio)... reagire di conseguenza. Prendi anche un +1Prossimo per trattare
00hanno
+1 alla sua St con te sul suo Libretto, ma datti anche un -1 alla con loro;
66
tua St con lui sul tuo;
sentito parlare di te, e tu decidi cos’hanno sentito; l’MC li farà
mm
MOSSE DEL PILOTA
mm i
Collezionista
Pilota da combattimento ottieni 2 auto aggiuntive (dettaglia tu).
mm
Quando usi il tuo infliggi +1Danno. Quando infliggi V-Danno, aggiungi +1 al tiro del tuo ber-
i
veicolo come un'ar- saglio. Quando subisci V-Danno, prendi -1 al tuo tiro.
L’altra mia auto e’ un carro armato
ma...
mm
ottieni un veicolo specializzato per le battaglie (dettaglia con l’MC).
Occhi aperti
Quando apri la men- d +Freddo invece di d +Strano.
te al Maelstrom...
4 5
CREARE UN PILOTA AUTO
Di default, il tuo veicolo ha Velocità = 0,
Per creare il tuo pilota, scegli nome, aspetto, Caratteristiche, Mosse, Auto, Equipaggiamen- Manovrabilità = 0, 0-Armatura e la Massa del telaio scelto.
to e St.
Telaio Aspetto
NOME MOSSE • Moto Scegline 1 o 2:
Lauren, Audrey, Farley, Sammy, Katherine, Ottieni tutte le Mosse base. Scegli due Mos- Massa = 0, 1 opzione da battaglia Lucida, Vintage, Come nuova, Potente, Lus-
Marilyn, James, Bridget, Paul, Annette, Mar- se del Pilota. suosa, Vistosa, Possente, Stramba, Graziosa,
lene, Frankie, Marlon, Kim, Errol o Humphrey. • Compatto o Buggy Artigianale, Piastre e spuntoni, Pacchiana.
Puoi usare tutte le Mosse da battaglia ma, Massa = 1, 2 opzioni da battaglia
Camaro, Twin Spark, Cadillac, Suv, Copè, quando ne hai occasione, butta un occhio a
Cobra, Spider, Maggiolone, Grand Cherokee, Prendersi una rivincita e Guerriero della • Coupé, sedan, jeep, pickup, van, limou-
Debolezze
Jaguar o BMW. strada. E magari anche le regole su come i sine, 4x4, trattore Scegline 1 o 2:
Veicoli subiscono danno. Massa = 2, 2 opzioni da battaglia Lenta, Fragile, Trasandata, Pigra, Poco spa-
Integrazioni per l’edizone italiana: Testaros- ziosa, Esigente, Ciucciabenzina, Inaffidabile,
sa, Panda, Murcielago, Giulietta, Anna, Sofia,
Marcello, Vittorio o Gina.
ST • Semiarticolato, bus, ambulanza, veico-
lo industriale / da costruzione
Rumorosa.
Corpo esile, corpo grassoccio, corpo tarchia- Chi fra voi ho visto più di una volta guarda- Se desideri iniziare il gioco con una Protesi, parlane con l’MC.
to, corpo solido, corpo alto o corpo forte. re l’orizzonte?
Armi a portata di mano
CARATTERISTICHE Per quel personaggio, scrivi St+3.
Scegli 1
Scegli una riga: Per chiunque altro scrivi St-1. Non sei naturalmen-