Sei sulla pagina 1di 5

AVANZAMENTI

IL PILOTA
Ogni volta che tiri una caratteristica evidenziata, e ogni volta che resetti la tua St con qualcuno,
segna un cerchietto di esperienza. Quando segni il quinto, avanzi e cancelli. Ogni volta che
avanzi, scegli una delle opzioni seguenti. Segnala; non potrai sceglierla ancora.

venne l’Apocalisse, e le infrastrutture zonte arroventato dalla civiltà in fiamme, luce


Disponibili subito Disponibili dopo il quinto avanzamento E dell’Età dell’Oro si squarciarono. Le strade
si sollevarono e spaccarono. Linee di vita e
che oscurava le ­
oscurava il sole.
stelle e la luna, fumo che

ˆˆ prendi +1Freddo (max+3) ˆˆ prendi +1 a qualsiasi caratteristica comunicazione si infransero. Le città, tagliate
ˆˆ prendi +1Caldo (max+2) (max+3) fuori le une dalle altre, infuriarono come formi- Nel Mondo dell’Apocalisse gli orizzonti sono
ˆˆ prendi +1Acuto (max+2) ˆˆ ritira il tuo personaggio in sicurezza cai distrutti, poi bruciarono, poi caddero. cupi, e non ci sono strade per raggiungerli.
ˆˆ prendi +1Strano (max+2) ˆˆ crea un secondo personaggio da giocare
ˆˆ prendi una nuova ˆˆ Sostituisci il Libretto del tuo personag- Pochi viventi ancora lo ricordano: ogni oriz-
Mossa del Pilota gio con un nuovo Libretto
ˆˆ prendi una nuova ˆˆ scegli 3 Mosse base e sbloccane la
Mossa del Pilota versione avanzata
ˆˆ ottieni un nuovo ˆˆ sblocca le versione avanzata delle altre 3
Veicolo (dettaglia tu) Mosse base
ˆˆ ottieni un Garage (spazio di lavoro,
dettaglia tu) e uno staff
NOME ASPETTO
ˆˆ prendi una Mossa da un altro Libretto
ˆˆ prendi una Mossa da un altro Libretto

8 2nd Edition © 2016 by D. Vincent Baker & Meguey Baker. - Italian edition © 2017 Shadow di Michele Gelli
Questo libretto è liberamente scaricabile per uso privato sul sito Narrattiva - www.narrattiva.it
CARATTERISTICHE
FREDDO
Agire sotto il fuoco
ST:
Aiutare o interferire

DURO ST:
Aggrare; Aiutare o interferire
Stendere qualcuno;
Dare battaglia

CALDO ST:
Sedurre o manipolare Aiutare o interferire

ACUTO ST:
Leggere una situazione Aiutare o interferire
Leggere una persona

STRANO ST:
Aprire la mente Aiutare o interferire

DANNO ARMATURA
La vita è in bilico: Sottrai il valore di Armatura
{{Torna in vita dai danni
con -1Duro
{{Torna in vita con
+1Strano (max+3)
{{Cambia Libretto
{{Muori

= Stabilizzato
2
ESPERIENZA: 1 2 3 4 5 7
JJ
BARATTI
LL Punti di forza
AUTO #1 Telaio:

JJ
mm
u
Tenore di vita

JJ
Velocita’

LL Punti deboli
spendi 1-Baratto o 2-Baratto per il tuo tenore di vita. Se non puoi o non
vuoi, dillo al MC e rispondi alle sue domande.

JJ
Manovrabilita’
Per dettagli sulle conseguenze di questa scelta consulta “Tenore di vita” a

mm LL Aspetti
pagina 224.
Armatura
Lavoretti
Quando hai bisogno di’ all’MC che vorresti trovare qualcosa da fare. I tuoi possibili ingaggi sono: Massa

JJ
di grana durante una
sessione... ŠŠ Servire un ricco PNG come pilota;
ŠŠ servire un ricco PNG come corriere;

LL Punti di forza
AUTO #2 Telaio:

JJ
ŠŠ altro, come riesci a negoziarlo.

Per indicazioni sul valore di 1-Baratto, vedi “Valore di un Baratto” a pagina 315.

JJ
Velocita’

LL Punti deboli

JJ
Manovrabilita’

LL Aspetti
Armatura

Massa

JJ LL Punti di forza
AUTO #3 Telaio:

JJ
JJ
Velocita’

LL Punti deboli

JJ
Manovrabilita’

LL Aspetti
Armatura

Massa

6 3
mm

JJ
Spericolato
EQUIPAGGIAMENTO
Quando ti butti nel ottieni +1Armatura. Nel caso tu stia guidando una Banda o un convoglio,
pericolo senza cercare anche quelli ottengono +1Armatura.

jj
di migliorare le tue

mm
Baratti • probabilità...

jj d +Freddo
• Occhi sulla porta

jj 00sei sparito;
• Quando nomini la
tua via di fuga...

jj 77puoi fuggire o restare, ma se vai ti costerà:


jj

ŠŠ lasci qualcosa dietro di te:

66sei vulnerabile, colto con le braghe calate.


ŠŠ porti qualcosa con te;

MOSSA SPECIALE
mm mm
d +Freddo d +Freddo
Fare sesso Reputazione

00bene, niente di che; 00hanno


Quando tu e un Quando incon-
altro personaggio fate tri qualcuno di

77dagli
sesso... importante (a tuo sentito parlare di te, e tu decidi cos’hanno sentito; l’MC li farà
giudizio)... reagire di conseguenza. Prendi anche un +1Prossimo per trattare

00hanno
+1 alla sua St con te sul suo Libretto, ma datti anche un -1 alla con loro;

66
tua St con lui sul tuo;
sentito parlare di te, e tu decidi cos’hanno sentito; l’MC li farà

66hanno sentito parlare di te, ma è l’MC che decide cos’hanno sentito.


devi prendere -1Continuato, fino a quando non dimostri che non sei reagire di conseguenza;
mica una loro proprietà.

mm
MOSSE DEL PILOTA
mm i
Collezionista
Pilota da combattimento ottieni 2 auto aggiuntive (dettaglia tu).

mm
Quando usi il tuo infliggi +1Danno. Quando infliggi V-Danno, aggiungi +1 al tiro del tuo ber-

i
veicolo come un'ar- saglio. Quando subisci V-Danno, prendi -1 al tuo tiro.
L’altra mia auto e’ un carro armato
ma...

mm
ottieni un veicolo specializzato per le battaglie (dettaglia con l’MC).

Occhi aperti
Quando apri la men- d +Freddo invece di d +Strano.
te al Maelstrom...
4 5
CREARE UN PILOTA AUTO
Di default, il tuo veicolo ha Velocità = 0,
Per creare il tuo pilota, scegli nome, aspetto, Caratteristiche, Mosse, Auto, Equipaggiamen- Manovrabilità = 0, 0-Armatura e la Massa del telaio scelto.
to e St.
Telaio Aspetto
NOME MOSSE • Moto Scegline 1 o 2:
Lauren, Audrey, Farley, Sammy, Katherine, Ottieni tutte le Mosse base. Scegli due Mos- Massa = 0, 1 opzione da battaglia Lucida, Vintage, Come nuova, Potente, Lus-
Marilyn, James, Bridget, Paul, Annette, Mar- se del Pilota. suosa, Vistosa, Possente, Stramba, Graziosa,
lene, Frankie, Marlon, Kim, Errol o Humphrey. • Compatto o Buggy Artigianale, Piastre e spuntoni, Pacchiana.
Puoi usare tutte le Mosse da battaglia ma, Massa = 1, 2 opzioni da battaglia
Camaro, Twin Spark, Cadillac, Suv, Copè, quando ne hai occasione, butta un occhio a
Cobra, Spider, Maggiolone, Grand Cherokee, Prendersi una rivincita e Guerriero della • Coupé, sedan, jeep, pickup, van, limou-
Debolezze
Jaguar o BMW. strada. E magari anche le regole su come i sine, 4x4, trattore Scegline 1 o 2:
Veicoli subiscono danno. Massa = 2, 2 opzioni da battaglia Lenta, Fragile, Trasandata, Pigra, Poco spa-
Integrazioni per l’edizone italiana: Testaros- ziosa, Esigente, Ciucciabenzina, Inaffidabile,
sa, Panda, Murcielago, Giulietta, Anna, Sofia,
­Marcello, Vittorio o Gina.
ST • Semiarticolato, bus, ambulanza, veico-
lo industriale / da costruzione
Rumorosa.

Tutti presentano i loro personaggi per nome, Massa = 3, 2 opzioni da battaglia


Opzioni da battaglia
ASPETTO Aspetto e atteggiamento. Fai il tuo turno.
Elenca i nomi degli altri personaggi.
Uomo, donna, ambiguo, o trasgressivo. Fai un altro giro per St. Nel tuo turno scegline
Punti di forza Scegline il numero indicato dal telaio:
+1Velocità, +1Manovrabilità, +1Massa,
1, 2 o tutte e 3: Scegline 1 o 2: +1Armatura.
Abbigliamento vintage, abbigliamento casual, Veloce, Robusta, Aggressiva, Ben assembla-
abbigliamento tecnico, abbigliamento in pelle  Chi fra voi mi ha salvato quando ero nella ta, Enorme, Fuoristrada, Reattiva, Di poche Puoi scegliere la stessa opzione da battaglia
o vistoso abbigliamento di recupero. merda fino al collo? pretese, Capiente, cavallo da tiro, Facilmente due volte, se lo desideri.
riparabile.
Viso attraente, viso bellissimo, viso austero, Per quel personaggio, scrivi St+1.
viso dall’ossatura delicata, viso sciupato o
viso deforme.  Chi fra voi è stato per giorni, con me, sulla
EQUIPAGGIAMENTO
strada? Ottieni: • Abbigliamento appropriato al tuo look (det-
Occhi calmi, occhi socchiusi, occhi duri, occhi • 1 arma a portata di mano taglia tu)
tristi, occhi freddi o occhi pallidi. Per quel personaggio, scrivi St+2. • Varie & eventuali del valore di 2-Baratto

Corpo esile, corpo grassoccio, corpo tarchia-  Chi fra voi ho visto più di una volta guarda- Se desideri iniziare il gioco con una Protesi, parlane con l’MC.
to, corpo solido, corpo alto o corpo forte. re l’orizzonte?
Armi a portata di mano
CARATTERISTICHE Per quel personaggio, scrivi St+3.
Scegli 1
Scegli una riga: Per chiunque altro scrivi St-1. Non sei naturalmen-

l 2-Danno, Vicino, Ricarica, Rumoroso l 3-Danno, Vicino, Ricarica, Sporco


te propenso ad avvicinarti troppo alle persone. • 38 revolver • Fucile a canne mozze
F D C A S Nel turno degli altri rispondi come ritieni più oppor-
Freddo Duro Caldo Acuto Strano
tuno.

l 2-Danno, Vicino, Rumoroso l 3-Danno, Corpo-a-corpo, Sporco


+2 -1 +1 +1 0 Alla fine, trova il personaggio con St più alta sul • 9mm • Machete
+2 0 +1 +1 -1 suo Libretto. Chiedi a quel giocatore quale delle
tue caratteristiche sia più interessante ed eviden-
+2 +1 -1 0 +1

l 2-Danno, Corpo-a-corpo l 3-Danno, Vicino, Ricarica, Rumoroso


ziala. L’MC te ne evidenzierà una seconda. • Grosso coltello • Magnum
+2 -2 0 +2 +1